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Game.002DE11540ADD67F3DF9A59AAA7C51EB彼は狂っているに違いない。言い伝えでは、美しい乙女のはずだ。邪悪な老婆などではない。探し続けなければ。DT_LoreText:S1_Core_N2Game.005DE5A446D99DD1ADA642AC04558FBD伝説のターID_PP_HealingAmountGame.0084FD3443B41B5F8C936F9FCCBC7498ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_Forest_4Game.010F8D634D8F2EF20A5351A97BE4A681あの方は肚に数多の卵を宿されていたが、我らに約束されるのはひとつのみ。そは先駆者、終末と新たな始まりに耳を傾ける者なり。DT_LoreText:Hub_N7Game.01F0BE724EAAD860F4AC97BFF5790576リュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_City_5Game.03B6C78046D025AC8D00CC989A5B4CA1インベントリ内の所持数個ごとに、全キャラクターの毒に対する軽減力が増加する。ID_PP_TarsporeGame.0690400B4D8F398AA619FB86AC7256BF選択肢DT_ShellMemories:AMercy_1Game.06FE78D84D1F65D94B0084B0BAF8C09DターコアID_TarcoreGame.07C45D474409EEB42EBCE8AE27FF0EEAその毛皮は、月光のごとく白く。その口は、星々の大きな口。今宵、我らは白き者を狩る。そしてその死が我らのものとなるよう、祈りを捧げる。DT_LoreText:D_ML08_N1Game.07FBD0174A2988C5F1F0078E32613822聖骸の腺ID_PP_HealingChargeGame.087775794DD5668F5C49B1B3AD7AA5E8おおっと。DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.098BADE847C6443B8962D19938A71EFBあの方はその肚に生誕を待つ子らを宿し、その重さにより天から降臨された。しかし、すべてが歓ぶべきことではなかった。招かれざる随行者が、あの方の血肉に潜り込んでいたのだ。DT_LoreText:Hub_N5Game.09E9128F483F0C49256E6BACEDE40ABA法を守る者DT_ShellMemories:TheJusticiar_1Game.0A64CA1645E97A2BF7F779ACD8A98672リュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_Forest_2Game.0BF993494F5512F7363D0298D7911FC4そして、[解読不能]が下品な機械や邪悪な道具を携えて現れた。奴らは堀り、引き裂き、略奪を行った。そして奪ったものとともに侵入者、つまりは闇の随行者どもは去っていった。DT_LoreText:Hub_N3Game.0D3B7C534F128298F9C777A76A1A77D1再生の残り火DT_ShellMemories:TheCure_1Game.0FA90D7A4808F82940FCEC81EDADB74C北方では、大量のオーヴァムと聖なる肉によって支えられた神権政治が根付き、東の隣国と戦い、交易した。現在、旧マモンがある場所だ。商人たちは遠方からやって来て、来臨の惨禍の多くを免れていた。商人たちは非常に裕福だった。DT_LoreText:S2_History_01Game.11335FA244E832FB11518EA5D042A468これで本当に最後だ。メェー、私は羊だ。なぜ私を殺す?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.1239661D45D3B24590B737A6A6D42496心して進め、兄弟たちよ。汝らは弟子の道を歩む。より深い使命を求めて、かつて多くの者が歩んだように。恐れを感じるかもしれない。凍えるかもしれない。血にまみれるかもしれない。それでいい。苦難こそが、我らを結びつけるものだ。DT_LoreText:Pro_N4Game.123D10774174AD6731BADA985BE1583E鋳造石ID_Tarforge_SmeltModeGame.12D107064597AE2AF4FE27920DA47415若い将軍を見よ。くるりと回り、もう一度見よ。もう一度、くるりと回れ。次に若い将軍を見るとき、周囲は変わっているだろう。DT_LoreText:D_ML21_N2Game.149D7A364EB1445F0534C6BA6D089F07その見返りとして、首領はいくつかの条項に同意するだけでよかった。北と東の隣国には土地と称号が与えられることになった。そして軍閥の勢いは弱まり、隣国の忠実な臣民とされることになった。DT_LoreText:S2_History_01Game.1547C415497E969A0A7A25817385B8B3死者DT_ShellMemories:TheDead_1Game.1655AF574BC55E87A4EFAAA3C6CDB838戦いDT_ShellMemories:TheBattle_1Game.168CD6DA45B00842C5D194ABC25512FCマモンの歴史の大半は失われているが、各巻をとおして、手元にある証拠をもとに歴史の再構築を試みる。ある程度の推測が要求されることは致し方ない。DT_LoreText:S2_History_01Game.16DA119E4A0B582052B437A620DE49BA汝は祝福されしマザーの最初の贈り物の中に立っている。彼女が訪れる前に、これらの灯台を遣わされた。天から種のように降り注ぎ、根を張った。それらが育つにつれ、兄弟たちを呼び集めた。DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.16E247784E1C961E11DDF093A5DB52B0またかよ。DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.18AE377649DB4492697B5387C14AA6ACリュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_City_3Game.1A4FAEA44765ADB5B360FC8BABAA8B3Cお願いだ、放してくれ。あなたの目を見ればわかる。これが間違いだとわかっているはずだ。他の連中は聞く耳を持たないが、あなたにはわかる。この「スープ」、もう我慢できない。飢え死にしたほうがましだ。DT_LoreText:D_ML21_N1Game.1B77F37C48572DD290C2A49ABE6A3E0Eインベントリ内の所持数個ごとに、全キャラクターの最大決意が増加する。ID_PP_Moonshine_InferiorGame.1E9351F649559708BD0574B552E090BCあーあDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.1EAE2D284A95F25E1E536D958B06E8A2捜索DT_ShellMemories:TheSearch_1Game.1FCFBF21485D243EB5398884EC42F2BFそれを破壊して終わりにしなければ。DT_LoreText:EndStranding_02Game.21CC275C4562B0EB503049BC7FBB4556楽しそうで良かった。DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.21D888A8415D44E0F72302B72B99C75Cその天より降りた器の名を知らずとも、自然と“光明の岩窟”と呼ばれるようになった。DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.2264CD7B4DA81B77E86D9D82976EE717親愛なる無口さん、君は「お利口さん」かい?私の居場所はわかるね。他の者は、特に盗賊は、去ればいい!追伸。飲み物が欲しいか?グロムに作り方を聞くといい。DT_LoreText:S1_Hilga_N1Game.22D0D41443B3A34404A8308F737273D6捧げれば捧げるほど、彼は気にも留めない。なぜ我らが主は私をこれほど試されるのか?自分の持ち物をすべて手放し、血縁者を捨てた。それでも彼は、私には何も分かっていないと言う?DT_LoreText:S1_Core_N6Game.24076F3D438C9BEA209DFD9ABF675DA7今日はなんだか村が陽気な雰囲気だ。彼女が帰ってきたのかな?DT_LoreText:S1_Core_N3Game.250CD4B74036B18F9E373F925CF40D78あの方は暗闇の中を泳いだ。我らの祝福されしマザーはその遠縁より、呪われた世界の救済を求められていた。DT_LoreText:Hub_N6Game.262C95D94B15BF3D77E291A3A4EE7451武器DT_ShellMemories:TheWeapon_1Game.26921EC54C110ACDCBC6428AADAA7314富を望むか?ならば、話は簡単だ。他の者どもを倒し、鍵を自分のものにしろ。武器棚を探せ。死者が傍らに横たわっているはずだ。奴らは失敗したが、お前は違う。DT_LoreText:D_L33_N1Game.26EC0C17472B7EB29E97F891CE6D75CA闇の中で、我らは迷う。光よ、真実の中に我らを守り給え。それは驚くべき恵みであり、我らが王子に仕え続けることを可能にしてくれる。DT_LoreText:Moth_N1Game.29A53E264AAAC222DD26F59006C7A9B0最も偉大なゲームの中で、指導者たちが陰謀、同盟、そして軍事力を駆使し、偉大な家々にスパイスを流し続けるのを見た。mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.29FFFE6544740CF7A799D5A1A8C89537ようこそ、歓びの森へ。汝らは今、マザーの揺り籠の中心に立っている。彼女の恵みを仰ぎ見て、感謝を捧げよ。DT_LoreText:S1_Core_N4Game.2A13BED740AC50D324E94681C5CBF56F迷うな、シスターたちよ。ひとつの幻視、ひとつの未来、ひとつの自己しか存在しないことを忘れるな。我らはほどけゆく糸に過ぎず、やがて集められ、再び織り合わされる。DT_LoreText:S2_Core_N3Game.2C5D180148C029A8C335AE888B0B18E2ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_Forest_5Game.2CF8C2A64120C1DD55B4ED8432EB83E1時が経つにつれ、女王の姿は次第に見られなくなっていき、ついには何年も目撃されることなく過ぎ去った。彼女の存在は薄れ、書簡と噂話のみになった。すべてが摂政とその廷臣たちを通じて伝えられた。DT_LoreText:S2_History_02Game.2DAC8ADA41D4C721EC5B5B974A49C3BD収穫の季節が終わるたびに、樹林の淑女は地元の人々と共に祝宴に加わったと言われている。DT_LoreText:S1_Core_N3Game.2E580A2F484ECC04E40FC0B637AD0A5AあんたはそればっかりなんだなDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.2E6BA83C49AC886A8C50458B271A0AE4残念ながら、抽出物は採取元の近くに保管しなければ効力を失ってしまう。今のところは、いわば「母体」と共に保管することになる。DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.2F26EE1045573F0E41758F87B248C044大賢者の司祭は、すべての者をその広間へと迎え入れる。恐れるな。自らが知ると思っているものを忘れよ。真実は、混沌を受け入れた者にのみ訪れる。DT_LoreText:D_ML09_N1Game.303BAFED41216F3EFBD8A0BEE57C44BD黒曜石の旋盤ID_Tarforge_ForgeMode_SidearmGame.314DE1204BC85EC58489B996C3FA9918多くの学者たちが「学問王子」アイザックの悲劇を語ってきたが、私はしばしば忘れられがちな彼の母、女王イレニア二世に引きつけられている。DT_LoreText:S2_History_02Game.3176941649363AB2E94EBD83F344991Dここにエドリックが眠る。生を受け、偉大なるマザーの御腕に抱かれた。DT_LoreText:S2_Crypt_02Game.3300C5124F8C875FBE4B7988CEE23792その宴は幾日も続いた。運の良い者は彼女と踊る機会さえ得て、そのまま野の奥深くへと連れ去られることもあった。DT_LoreText:S1_Core_N3Game.362F9FA642BFC6A3EC594B9B5931581Aインベントリ内に個所持すると、人生が風味豊かになる。ID_PP_MangoGame.366385444AB390A95A0A628C3D11D776雌羊の怪物DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.36E83EB24AE94C0EEA8772A28F934962この生き物は、我々がこれまで狩ってきたどんなものとも違う。その痕跡は日に日に鮮明になっていく。骨についた噛み跡。砂に刻まれた奇妙な紋様。血までも。DT_LoreText:Hex_N1Game.3742F8C446074508C75E82B062A9D9F1軍閥の勢いは、少なくとも戦場においては、止められず、急いで条約が結ばれた。北方の聖職者たちは首領を神格化することを約束した。商人たちは首領の王室財宝として莫大な富を捧げ、やがてマモンとなる王にすることを申し出たのだ。DT_LoreText:S2_History_01Game.3ADDC735449B7719711B21AD972F4353そしてついに彼女がオーヴァムを携えてやって来た日、それは歓喜に満ちた日であった。世界の隅々から多くの者が彼女のもとに集い、恵みを受けようと誇らしげに幾日も幾週も待ち続けた。DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.3AEDD7DD41DCD82F843E2783734BE694ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_City_1Game.3C31441E420BDCE75F476BB743E4877Eああ、祝福されしマザーよ。我らの無知をお許しください。あなたの大切なオーヴァムに種を与えようとしただけなのです。ですが、代わりに産まれたのは…[乱暴にかき消されている]DT_LoreText:Pro_N1Game.3DAE4D681353E2329E40AD83FA3FAD1Bインベントリ内の所持数個ごとに、全キャラクターの最大ヘルスが増加する。ID_PP_Mushroom_WeltcapGame.3DE4085443C58D880B154B8DCE691382リュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_Forest_3Game.4038982145B9FDE55D129786827AB903ここはアイザック卿の広間である。学者王子にして、マモンの玉座の唯一真の後継者。彼の治世が、この石に刻まれた言葉のごとく永遠であらんことを。DT_LoreText:Moth_N2Game.417219D74EAC6DA448EF91B7B784F9DD聞け、兄弟たちよ!この先に安全な道はない。かつて友と呼んだ者たちは、窓を閉ざし、扉に鍵をかけた。我らの知る緑の安息地は、もはや存在しない。DT_LoreText:S1_Core_N1Game.426B811F49E57BBD7626C8B45D3A2204この植物から採取した、興味深い抽出物だ。少し調合を加えれば、ただの治癒軟膏をはるかに超えるものになる。被験体に真の再生の兆しが見られる。もちろん、さらなる検証が必要だろう。DT_LoreText:D_ML_26_N1Game.4440F78144EB1E846F44D1B6989FE9D4ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_City_4Game.45E96BBD42D62AD1191AE6B2A77D228Cヴェレン卿の下には多くの哲学者、錬金術師、賢者たちがいて、女王イレニアのあらゆる要望に応えた。そして数年の間、彼女の容態は改善した。しかし、玉座に復帰できるほどには回復しなかった。DT_LoreText:S2_History_02Game.465BBB71439571237D906DBFEBFC42A3女王イレニアはその後どうなったのか?残念ながら、おそらく永遠にわからないだろう。その後マモンで起きた反乱が歴史的記録と王家の地下墓所の多くを破壊してしまったからだ。私自身は彼女が[以下は血で塗り潰されている]DT_LoreText:S2_History_02Game.46D88F964C1F76EEB5621A808DC6D8E3ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_City_2Game.474E2D1C4EE60A9C448DFB9A2B3BF3E5先駆者は使命を与えられたが、それを果たしても意味の探求が終わらないことを知った。mortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.496491934573183F3D8681A624B92B90材料:ひとつまみの塩。少量のター。グリシャのだし汁。そして茸をまた忘れることがないように。DT_LoreText:D_ML21_N3Game.4975E92A47F8D481FDF040B669729D61エッチング針ID_Tarforge_TarstoneModeGame.49FE64824484550B8B6FBFA5AC665A29嘘だったDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.4B2863BB45F6A4D50097BFB0E9AD7FB3奇妙な男が私を家の中へと招き入れ、樹林の淑女について熱狂的に語り続けた。彼女が戻ってきたと言うのだが、その話はまるで支離滅裂だった。DT_LoreText:S1_Core_N2Game.4D8ADA81476C7F0ED31ACBB35DD22409ター鍛造炉でターストーンを鍛える際に使用する。ID_TarcoreGame.4E4AA61B4BCD0DBCE82F20BABDD46203ようやく訪れた平穏DT_ShellMemories:PeaceAtLast_1Game.4F0B0CB8423CEA530DB9DB985E9B01C6命には命をDT_ShellMemories:ALifeForALife_1Game.4F0D3A4944917AA7FF133986B357E1BB努力DT_ShellMemories:TheEndeavor_1Game.520591B44DD907EF879807A0F4CC18AD「マモンの歴史完全版、第四巻」DT_LoreText:S2_History_02Game.52A98858463F12092FAC9DB14D68C233こうした東方の商人がもたらした富は地域の再建に貢献した。また、南方の盗賊が冷酷な首領の下で結集するきっかけにもなった。この首領の軍閥は両方の新興王国を略奪し、破壊した。土地を席巻し、両隣国にとって深刻な脅威となった。DT_LoreText:S2_History_01Game.52AD1EE64B9DBE986F86BEA0F0D74491しばらくここにいることになりそうだ。DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.544613014977E9A7873156ADCE3D6CC1愛しい人よ、心配しないでくれ。ようやくグリシャの足跡を再び見つけた。小屋のそばに鍵を置いてきた。いつもの場所だ。DT_LoreText:D_ML15_N1Game.553933264DBB30ABC65DB487D57F5803これは終わらせなければならない。私はここに、正気でいられる限界を超えて留まりすぎた。鼓動が聞こえる。ずっと聞こえていたのだと、今になってわかった。それが何を意味するのかも、今はわかっている。DT_LoreText:EndStranding_02Game.5544FFF740A7118A83DB0B815A76C23Eリュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_City_1Game.58A5628C4190583D8E7410BFE5DECFF9マザーの腐臭に、呪われた外套のように包み込まれる。その匂いは、深淵の底に眠る獣を目覚めさせる、狂気を孕んだ誘いの声だ。DT_LoreText:MF_N1Game.58B11F9941E613DA4F5B63818A338FC0ムラデンの駆動装置ID_Tarforge_ForgeMode_WeaponGame.596C163F409ECB7A0D8B26927F2D36F0インベントリ内の所持数個ごとに、全キャラクターの凍結に対する軽減力が増加する。ID_PP_MartyrAshGame.617A6F7F43CC6615158A94897F1948CA野営地が、通り過ぎるあれの影に覆われた。さらに悪いことに、狂人のような含み笑いまで聞こえてきた。DT_LoreText:Pro_N3Game.6723DAF240436361ABBFAABD99F7BF9Aこちらに何を求めているのだろうか?なぜ笑うのだろうか?DT_LoreText:Pro_N2Game.676B41BF449FC386781DC88A771A3F89彼女の死に関する噂が宮廷に広まったが、公式に主張する者は誰もいなかった。そのような可能性をほのめかしただけで、その者は死体となって発見されるか、行方不明になった。彼女の息子、アイザック王子も含めて。DT_LoreText:S2_History_02Game.6784E30F48D9C9634A6BC6B1E6BB29A0治療薬DT_ShellMemories:TheCure_3Game.67C5472943F6DA439B289CAAA28F82B2肉体は崩れ、記憶が薄れていくとしても、石は忘れない。DT_LoreText:S3_N5Game.67CA34914995428410ED6DB789D90190彼女の治世はひどい病に蝕まれた。もっとも毒だったと主張する者もいる。いずれにせよ、彼女の急激な衰えは玉座を求める者たちに機会をもたらした。最も信頼する顧問であるヴェレン卿もその一人だった。DT_LoreText:S2_History_02Game.6813405A45D875857D94E8B638D84672しかし我らは真実を知っている。招かれざる随行者が彼らの心に忍び込んだのだ。彼は彼らの使命を、己の果てなき欲望に置き換えた。彼らは略奪者と盗人となって彼女のもとへ戻ってきた。我らの砦を荒らし、兄弟たちを殺した。DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.684664164F73E5A576BE00A06ADF8304そして、あの方が我々に与えたものとは?一言で言えば、明瞭さだ。もう疑いも迷いも必要ない。DT_LoreText:Hub_N1Game.69FC158C4FA16AD4BABFBC80EAFC8AEAインベントリ内の所持数個ごとに、全キャラクターの血呪に対する軽減力が増加する。ID_PP_BloodseedGame.6A0590F172E8348646985DCFDF157E71この地図は見えざる手に導かれているかのように書き込まれ、変わっていく。導いているのは、忠実なるハロスに新たな命を与えたのと同じ存在なのかもしれない。ID_MapUnlockGame.6A0590F18B049F0446985DCF0D295E43リュークの地図ID_MapUnlockGame.6A0590F1D5DBC88B46985DCF308BF449リュークの地図には遺物、シェル、オーヴァムの在り処が記されている。ID_MapUnlockGame.6B465E49433A07B13A4A2F872CAEC5B6これで終わりDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.6B7D9D9F4B777412B53DB5BDCF09B526かつて先人の兄弟たちがそうしたように、あなたも石板を手に取るだろうか?その重さを感じてみよ。それを何ヶ月も運ぶことを想像してみよ。一歩一歩が前の歩みよりも重くなる…そしてこの旅において、あなたも失われた真実を見つけるかもしれない?DT_LoreText:S3_N4Game.6C76563F4F97A5A8BAF33CBF258E0505女王には多くの寵臣がいたが、後継者はただ一人だった。アイザック王子は彼女の後を継ぐにはあまりにも幼すぎた。そのため彼女はヴェレン卿を摂政として自分の代わりに統治するよう任命した。DT_LoreText:S2_History_02Game.6DA3251941FD0B4DABEF5784C3FA5585リュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_City_4Game.6EE8E1944898C55CDA2814B966D0078F捨てられ壊れてはいるが、これはつまらない装飾品などではない。金属細工師の技がその残骸の中に今も眠っている。ID_TarcoreGame.6FAD2E624CA5D437E984AD81D10C7851一口飲むたびに、シスターたちは増え、それぞれが無限の一端を垣間見た。さもなければ、どうして我らは宇宙の語られざる約束を目にすることができようか?DT_LoreText:S2_Core_N2Game.6FF2A66442BE0C1E4A1E6284F7D553CD楽しみDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.732084E64A2BC8259D3344BD003DF4AC試験DT_ShellMemories:TheCenser_3Game.7344E0EE4E925828B50A77900F39F7E7幼子DT_ShellMemories:TheChild_1Game.73AA55FA4E26588652C0AF94C858449F傷ついた胎から這い出た存在が捨て子として導かれ、忍耐こそが真の目的をもたらすことを知った。mortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.75B69AC343E9C1E4B11A7D80C61CA6A8マモンの君主の意思と命令により、嫡男イーゴンのすべての称号と領土を剥奪し、死刑に処すことをここに定める。DT_LoreText:Egon_DecreeGame.761ABDE7440CA393BEE8F99D5D94AE66償いDT_ShellMemories:TheAtonement_1Game.769DDC0E46D1B975920A8B95C7B77BDC失敗だ。被験体は健康に見えるが、獣のような気性は残ったままだ。この挫折にもかかわらず、お前でさえ認めざるを得ないだろう、リッカート。移植された四肢が完璧な調和で機能しているのは、驚異と言うほかない。DT_LoreText:D_ML_26_N3Game.78ABB6EB4C98601A4505AA9178CD5460妙な話だが、遠くでその生き物が嘆き叫ぶ声を確かに聞いた。何かおかしい。傷を負っているに違いない。餌を求めてここに来たのだと思っていたが、違う。隠れているのだ。だが、何から?DT_LoreText:Hex_N2Game.793D462541852353974114BD78086AC6誰にも言うなよ。昇降機の下に宝箱を隠した。何も見つからなかったと言って、次の日に戻ってくるんだ。DT_LoreText:D_L16_N1Game.7B43862E434D001C5DF22289FA98DE56嘆くな、兄弟たちよ。祝福されしマザーに呼ばれたのだ。ここで永遠に彼女と共にある。DT_LoreText:Head_N1Game.7C9BDB9F4A2B4E3B01B7E7AA9D986C31毒を選ぶDT_ShellMemories:PickYourPoison_1Game.7C9E4CF9455790E7C7D98B84F3A4E29Aここにハーウォルドが眠っている。私にとって最高の師だ。DT_LoreText:S1_Hilga_N2Game.7CB7E9114E075FAC83CCDE8686E5498Aインベントリ内の所持数個ごとに、全キャラクターの炎上に対する軽減力が増加する。ID_PP_Effigy_BurnedGame.801317D34508904B2114249230DE737B「探求する者」の仮面がまばたきしていない。彼はすべてを見て裁きを下す必要があるから。それには私とお前も含まれる。今この瞬間も彼は見ている。そしてお前が値するなら、彼は現れるだろう。私は約束する。DT_LoreText:S2_Fallgrim_N2Game.802337EF4C7A459D983DE7B83040FC42我らの脱出において、一歩一歩が目的をもって踏み出された。信じない者たちは我らを愚か者と思い、重荷を担いで苦しんでいると思っていた。しかし、旅は我らを強く、賢くした。災厄の奇跡は来ているが、我らは繁栄するだろう。地の深くで、我らは救われるだろう。我らが最初に彼女を迎えるだろう。DT_LoreText:S3_N3Game.811C2A0443CDB2E96D4B47B6F661CB87ご依頼のとおり、菌類の抽出物を徹底的に検証しました。固体のソラシウムさえも溶かすことを確認しました。恐れることなく、第二棟の封鎖を完了できます。DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.813D94414BF4B5C2230FBBA0D5F7DE81忘れるな、シスターたちよ。我らが多くなる前、我らはひとつであった。最初の者たちが生まれたのは、ひとえに二度生まれる者の杯の恵みによってだ。DT_LoreText:S2_Core_N1Game.820882F2440A12909CAD7CBC0FDB66A3インベントリ内の所持数個で、すべてのダメージ源に対する完全耐性を得る。ID_PP_TrollweedGame.8433FB934E1E36383E12C5A8D5E483F9成功だ。ステラリウムが完成した。夜の美しさを再現しているのがわかるか?さらに心強いことに、オーヴァムが反応しているようだ。天空を渇望しているに違いない。DT_LoreText:D_ML_26_N2Game.845DF72B4D7C5B3BD24F119A721683C4かぎ爪に何かを持っていて、それが日光に照らされ光っている。いったい、何を握りしめているのだろう?DT_LoreText:Pro_N2Game.8550C692424983E5DAACC5BCB383BD85インベントリ内の所持数個ごとに、全キャラクターの感電に対する軽減力が増加する。ID_PP_Gear_StrangeGame.856F4E91426857813628A29A798CDCC8「マモンの歴史完全版、第一巻」DT_LoreText:S2_History_01Game.869B300E4B3A82C22F7A72AFC0D61FD3囚人DT_ShellMemories:ThePrisoner_1Game.87578D504926DC51FEABD496E19DAD2F真の王を見つめ、後ろへ、後ろへと通り抜けよ。DT_LoreText:D_L08_N1Game.882F7F034FF49049F8A1EFAAFA6157B1我々は選ばれし者、祝福されしマザーの信徒なり。DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8A41C06D42D1D632F213428C56DC8DBC深呼吸するBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.8B33366F44342170AA584FB50A8C9DF0ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_Forest_1Game.8BFE041944102C870BC6EEA4D03281AA村の礼拝堂の鍵ID_MushroomVillageKeyGame.8C3228294158914187EA8786614EC1D4ここにしようぜ、ラレス。メシ用のネズミには事欠かねえ。小便を引っ掛けるのにちょうどいい木だってある。守りやすい地形で、出入り口はひとつだけだ。最高だろ?DT_LoreText:D_L30_N1Game.8C7B79424763BAFDBA36BEB37956C6CDかくして我々はあの方の寺院をこの壁より彫り出し、あの方のオーヴァムを広め、守るようになった。DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8D8787754C33CEE736B0838B18612097モノリスは奇跡と災厄を約束した。それはアンダーマザーの来臨を予言した。我らはその警告に従ったが、それを置き去りにすることはできなかった。そのため、信じる者たちによってそれは砕かれ、分けられ、運ばれた。これを最初の教訓とせよ。真実は我らの重荷である。DT_LoreText:S3_N2Game.91228834428F44F66680AE8787891A29またそれかよ。DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.9223268E4824BF8C06E7EF896216E016あの方さえいればシスターも、恋人も、母親も不要だ。あの方は乙女であり、母であり、祖母である。すべてなのだ。DT_LoreText:Hub_N2Game.92698EA249920E40ECDB678543EE1DF5従者DT_ShellMemories:TheFaithful_2Game.946467BC4215782D6E3E31AC362101D2ここにリスベス婦人が眠る。誠実な妻であり、二人の息子イーゴンとエドリックをもうけた。DT_LoreText:S2_Crypt_01Game.955D2F6A4F10A1BA9B59D9AFBB2DFBAC辞任DT_ShellMemories:TheResignation_1Game.96C9EEDD44A7F7F1E94B27BE4652F25A真の後継者は聖なる随行者の種から生まれるだろう。それは祝福されしマザーの肉体に根を張る。この最も天上の結合の結果は何か?終焉だ。ようやく、世界から聖骸がなくなるのだ。DT_LoreText:S1_PassengerShrine_01Game.97936D90410592219D7166A390FFD1EFまるで祝福されしマザー自らが、炎の中で私を守ってくださっているかのようだった。何者も私を傷つけることができないと感じた。DT_LoreText:S2_Core_N5Game.9801394346AD397B14F342A125192B9B名誉とは、愚か者の首に巻かれた鎖に過ぎぬ。勇気があるなら、戦争兵器を奪い取り、この間抜けどもに向けてやれ。奴らより優れていることを証明すれば、褒賞が待っている。DT_LoreText:D_L21_N1Game.9EA7B46B43AACCA92F4F43A0A5543327前方に奇妙なカラスがいる。本当だ。誰も信じないが、とてつもなく大きい。DT_LoreText:Pro_N3Game.9F3EAC2B4AE6CA6650DC1986BEAF9F18若い将軍を見て、さあ回れ。若い将軍を見て、さあ回れ。次に若い将軍を見るとき、周囲は変わっているだろう。DT_LoreText:D_FP_SpinGame.9F8670C0417601EBD0735C9D2436EBAD地図の断片ID_MapPiece_City_1Game.A0DC287141A4603D0E6620904E5B4878ターコアID_TarcoreGame.A201EB9C4B5AE881947E32A3C048A808ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_City_3Game.A3BAA9794C97ACDA3C61349BF428118C改宗者DT_ShellMemories:TheConvert_1Game.A41B6B5448051BBC43DA5EAF75FF783A兄弟よ、汝の旅は終わりに近づいている。進み続けよ。洞窟の奥深くへと潜れ。我々はマザーの肉片を残してきた。彼女を通じて、汝の最後の道が開けるだろう。DT_LoreText:D_L27_N1Game.A531DCAA4960ADEEAB33A6B51ABAE8A0毎日亀裂が大きくなっているのが恐ろしい。先人の兄弟たちが設けた継ぎ目はもたないだろう。これは我らの罰なのかもしれない?地の下で留まり続けたことへの。それは問題ではない。ただ修理せよ。DT_LoreText:S3_N7Game.A6A487B846C8F6B89FA134B09FF4D2C5汚れなき道DT_ShellMemories:TheImmaculatePath_1Game.A734A77C472437C5A9C626B336F54226贖罪DT_ShellMemories:TheRedemption_1Game.A76C97D54EC5EE52510AB188A52405F03日目。自由になれる日は近い。門の上に、掛け金が見えている。どうにかして手が届けばいいのだが、この羽ペンしかない。DT_LoreText:D_L04_N1Game.A933D6BB4995F7C639F76DBAD26C550C葬儀DT_ShellMemories:TheFuneral_1Game.AA3E95B645CDB13C57B946B40331F2CA視察DT_ShellMemories:TheVisit_3Game.AB67D4CB4A629A4EA3E298B9811BD2D3今のは良き羊だ。DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.AF030107455E6DB461B985AFF46CF8E3日の明かりのなかでは、真実は封じられたまま。されど、暗闇のなかではすべてが明かされる。DT_LoreText:S1_Core_N8Game.AF57C15848711A871D95D8AD4049DF22このような奇跡で、我らに何ができるか想像してみると?DT_LoreText:S2_Core_N5Game.Artifact_FinalBoss招かれざるものの欠片FinalBossArtifactGame.Artifact_FinalBossFlavorText招かれざるものの切り離された残骸。最初、彼は先駆者と変わらなかった。しかし新たな姿へと成長するにつれ、彼は自らが破壊すべきものに屈した。招かれざる随行者が彼の肉体を侵し、自らの目的のために作り変えた。元の子供に何が残ったのか?誰に言えようか?Artifact_FinalBossFlavorTextGame.Artifact_Monolithモノリスの断片MonolithArtifactGame.Artifact_MonolithFlavorText刻印のある黒曜石の褪せた塊。かつて、過去と未来の両方がその上に記されていたと言われている。しかし時が経つにつれ、研究と探究は崇拝に取って代わられた。矛盾は見過ごされ、あるいは退けられた。最終的に、それはまたひとつの偽りの希望を提供しただけだった。Artifact_MonolithFlavorTextGame.Artifact_Offspring御子の獲物OffspringArtifactGame.Artifact_OffspringFlavorTextこのような記念品を誇りをもって受け取る者は多い。しかしすべての者がこうした生き物を憎むわけではない。祝福されしマザーと聖なる随行者の合一、つまり、最も神聖な結合の子らであると信じる者もいる。Artifact_OffspringFlavorTextGame.Artifact_ParasiteGolemオレムの頭ParasiteGolemArtifactGame.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextオシナイトと焼入れされた鉄の中に、その創造者の刻印が宿っている。マモンの言語で丁寧に刻まれたただ一言、「耐えよ」と記されている。ゴーレムはそうした。しかし創造者は、別の存在がこの傑作に宿り、利用するとは思っていなかった。Artifact_ParasiteGolemFlavorTextGame.Artifact_TwinSestersシスターの羽飾りTwisSestersArtifactGame.Artifact_TwinSestersFlavorText死において、シスターは萎び消えていくが、その紋章だけが残る。重く結晶状のその形は、大きなターストーンに似ている。これが無限の子らすべての運命なのか?それとも黒針が彼女に何らかの語られざる影響を及ぼしていたのか?Artifact_TwinSestersFlavorTextGame.B0A16AA84C2895C519399E94A9E678ADリュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_Forest_5Game.B1D25313462105C1E0E9DB88DF8E07CF復活DT_ShellMemories:TheCrow_1Game.B397273C497DACC20F01E1976520537Cリュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_Forest_1Game.B4F89722431E3A5700364B9A72F25198酒場DT_ShellMemories:TheTavern_1Game.B563D7684D17BAAE8C392CA0F4BA15CF帰還DT_ShellMemories:ReturnToFallgrim_1Game.B5E43ACF48A61C3831BE62A242E1BF44ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_City_6Game.B8273DE44695CF0F2B939490EA86DC58それはあなたを拒むDT_LoreText:CorruptedCenserGame.B9BF217B4A0DA8CD3EF266B2B42838BC書記の覚書:「バルトル」なる者が報酬を求めている。彼は「サリエル」として以後知られる別の者のために、「封鎖された壁」の建設について、口頭で承認された合意を交わした。詳細として、未払いの報酬を以下に列挙する。[以下は血で塗り潰されている]DT_LoreText:S2_Core_N4Game.BA378B6A4ADBAF15A42771B8AB3A5237『Mortal Shell』mortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.BA968AAC40F9EE0442B8B2AC0947CC59招待を受けるBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.BB159EEA4438785543BDDF82E582366CなぜDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.BC50FD6C45F27BF8355AF987095D4CE9香炉DT_ShellMemories:TheCenser_1Game.BlackMarrowKey黒脊髄の鍵MarrowKeyGame.BlackMarrowKeyEffect脊髄の砦にある、鍵がかかった宝を開けられる。BlackMarrowKeyEffectGame.BlackMarrowKeyFlavourTextマザーの骨の内に、彼女の最も強力な贈り物が宿っている。黒脊髄だ。しかし彼女の天上の姿から解き放たれた時、それは粗野にも「陰」と呼ばれる。BlackMarrowKeyFlavourTextGame.Bloodseed血の種BloodseedGame.BloodseedFlavorText肉を束ねたような“種皮”が、栄養満点の卵黄らしきものを保護している。BloodseedFlavorTextGame.BloodseedGameplayDesc血呪耐性が向上する。BloodseedGameplayDescGame.BurntEffigy燃やされた肖像BurntEffigyGame.BurntEffigyFlavorText焼かれた人物の名前はもはや忘れ去られている。彼は裏切り、その罰を受けなければならないということだけが記憶されている。BurntEffigyFlavorTextGame.BurntEffigyGameplayDesc炎上耐性が向上する。BurntEffigyGameplayDescGame.C2DCF77D4BEF019BC465D0B51F21DE16彼は傷を負った女主人のことを語った。貢ぎ物を要求する者だと。金だけでなく、子供までも。DT_LoreText:S1_Core_N2Game.C3E520694258A61BBC9586964AF4EB84秘密のメッセージはもうない。DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.C41F4551442EA6E9CC4BA9B6423CBDB8盟約が結ばれ、マモンが建国された。その名は、三つの隣国が互いに分かち合うことに同意した豊かな恵みにちなんで選ばれた。もちろん、この新たな繁栄からすべての者が等しく恩恵を受けるわけではなかったが。DT_LoreText:S2_History_01Game.C48B9AFB4A98F8A6186D569F92F15758墓場の地下室の鍵ID_GraveyardCryptKeyGame.C53E19F844804432384DE4AE6029264A私の短剣を探せ。それが合図だ。路地を下り、荷車を過ぎたところだ。何をすべきかはわかるだろう。DT_LoreText:Sword_N1Game.C73AA5A6453237B54883C2A5768EECC8喜べ!我らの美しき乙女、樹林の淑女が戻られた。彼女が我らに求めるものは何か?収穫の全てからほんの少しの取り分、ささやかな貢ぎ物に過ぎない。DT_LoreText:S1_Core_N7Game.C80D515846B56F749B1BC28DB7E7E860私が幻視の中で見たものと同じだ。これが「探求する者」が建てた塔だ。彼はじきに戻って来る。祝福されしマザーが約束したとおりに。私がもういなくても恐れることはない。私たちはお前のために戻って来る。DT_LoreText:S2_Fallgrim_N1Game.C8646A154F8BAC8A16A8B2B3CBDC8ACB瓶DT_ShellMemories:TheBottle_1Game.CDD7BC4347AF9BBC4724008A82985AF8彼らは偽りの神々を、空虚な追い求めを、そして自らの血縁さえも捨てた。ついに、真の使命を得たのだ。彼らはマザーの生まれくる子らのために、オーヴァムのために住処を彫り刻む作業に取り掛かった。DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.CDF1F77D4E62F97785297CBA82FBD278光と火の雨の中、あの方は降り立った──その大いなる存在は各地に四散した。DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.CEE4460749ADA00D2E02438390F5DFC0親愛なる友よ、これを読んでいるなら心配しないでくれ。かつての仲間たちが私やマトンに危害を加えることはない。私を必要としているのだ。自分を大切にしろ。私にはわかる。お前は見かけによらない。敬具、ヴラスDT_LoreText:S2_Vlas_N1Game.CF285EDA4981B2C4006AAA8208454039石に刻まれた真実を誰が最初に見たのかはわからない。しかし、それは否定できなかった。黒曜石の上に平易な文字で刻まれていたのは、陰謀のすべてだった。聖骸と、拾い子の手によるその没落。我らの歴史が、我らの未来がモノリスに刻まれていた。それが我らをここ、ドルメンへと導いた。DT_LoreText:S3_N1Game.CFDA4F4740DAD67A71B0F4ACC9B7B2A0実験DT_ShellMemories:TheExperiment_1Game.ChargesUpgrade聖骸の腺ChargesUpgradeGame.ChargesUpgradeFlavorTextかつて神から引き抜かれた聖なる臓物の残骸。ChargesUpgradeFlavorTextGame.ChargesUpgradeGameplayDesc光明の岩窟で消費すると、マザーの脈動の効果が強化される。ChargesUpgradeGameplayDescGame.CommonArtifact信者の杯CommonArtifactGame.CommonArtifactFlavorText杯の底には、乾いたネクターがまだこびりついている。CommonArtifactFlavorTextGame.D16BF49849C9783436333D9A75468458予言者スメルトは正しかった。脊髄の砦の地下にあるという部屋。マザーという神聖な存在。すべて真実であった。私はこの石に、ほんの少し前までここになかった松明の光で文字を刻んでいる。スメルトが残していったのだろうか?いや、彼ではない。別の誰かだ。旅人だろうか?松明を手にした瞬間、霧の向こうに無数の現実が待ち受けているという感覚が拭えなかった。先へ進まなければならないと、私にはわかっている。DT_LoreText:EndStranding_01Game.D2CBEDBD49F19864D75FF382CABBAE39リュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_City_6Game.D3582FAD45A657553E07078D27C2F685嘆くな、兄弟たちよ。祝福されしマザーに呼ばれたのだ。ここで永遠に彼女と共にある。DT_LoreText:S1_MethersFleshGame.D4026E9A48F3B10CA6FEE8A9029EC5E0随行者DT_ShellMemories:ThePassenger_1Game.D40472A34F3E310CD05E8F937880E6E9試練DT_ShellMemories:TheTruth_3Game.D444329B44E917F44433D78691E73D53入るんじゃない!この鉱山に宝などない。恐ろしい害虫がいるだけだ。近づいてはいけない。DT_LoreText:D_L16_N2Game.D454E4FD43E036E8D8539AB8616F7E0C我らは炎を求める。幻視のみに導かれ、我らは道を歩む。DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D4571552493287930CACA38ED9425751ぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_Forest_2Game.D45A1E934D770F49F838918A6F195084夢の中で、私はそれに触れた。手に握った。それは冷たく燃え、言葉では表せない力で私を満たした。DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D67B33B4435F558B816F3EA743A631DB何日も後をつけられてる。カラスの化け物だ。間違いない。DT_LoreText:Pro_N2Game.D6A5FC894C7068CFC411D3AD65168B9E懺悔DT_ShellMemories:TheConfession_1Game.D6E693174B34C027B039528B64246628『Mortal Shell II』mortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.DEB8E6C84F7D8E3B800158B1ACC66E4Bぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_Forest_3Game.DF3BAFC0410B15B71D8BA6B32E232005聖餐DT_ShellMemories:TheCommunion_1Game.E13790E34CCF923B5AF6C0A81312FB4F旧友DT_ShellMemories:AnOldFriendGame.E1CCC8B949BE07D75F2A2B9BACE65056宝物庫の扉を解錠できる。ID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.E23148094CE87DB3599DBA81BD02F746石の言葉は沈黙である。DT_LoreText:S3_N6Game.E44CEFB1427CD221C9E87299A57AD76Fぼろぼろの紙切れのように見えるが、すり切れた端のほつれた繊維がリュークの地図に編み込まれ、まるで始めからそうであったかのように修復された。ID_MapPiece_City_5Game.E63B732D45AF9E6BC2CF83AF2B524423警告。門は追って通知があるまで閉鎖する。反逆者の愚か者がレバーを持ち去った。返却した者には褒賞を与える。犯人は最後に峡谷へと逃げ込むのを目撃されている。DT_LoreText:S1_Core_N5Game.E74EF2734CA4CC8B8C2D16A3F19C71DDあの方は自身も苦しんでいたにも関わらず、その乳房から滴る恵みを卑しく哀れな人間たちに分け与えた。与えられた恵みをすすり、人間はひと時、調和の中に栄えた。DT_LoreText:Hub_N4Game.E90E49A44C211ECDC520D8BAA3B78D77『Dune: Imperium』mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.E95F64E443051B4A38C4209D5C560228しかし、これを教訓とせよ。最初に信じた者こそが、最初に彼女を裏切った者でもあった。ひとつのオーヴァムでは足りなかった。彼らはより多くを望んだ。光明の岩窟を打ち砕き、祝福されしマザーの名のもとに、より大きく粗末な神殿を建てた。DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EAE32E7743EFE7DD520FD2BB6B13BDAB今日我々が知るとおり、裏切られたと感じた民衆の間には長年緊張がくすぶり続けた。さらに、貴族階級はしばしば王家と対立した。こうした緊張とその他の問題については、今後の巻で探求することにしよう。DT_LoreText:S2_History_01Game.EBB3AB444904F11BBDE37E980A652E45分の悪い取引DT_ShellMemories:TheFinalExchange_1Game.EE29083A4A4913B5D43DB9930F5AEECA我らは失われたものを取り戻し、根から腐敗を清め、再び光明の岩窟は祝福されしマザーと、来たるべき使者のために輝くだろう。DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EF41753645DA75E00B567FA5B098A11Dリュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_City_2Game.EF82C7BA4AE2A86685B6B78A612A451B本日、吉日に我らは祈る──[黒い染みがページを汚しており、これ以上は読めない]DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.ElectricConduit電撃の精髄VoltaicEssenceGame.ElectricConduitEffect長い間忘れ去られた機構を動かすために使用する。ElectricConduitEffectGame.ElectricConduitFlavorText遠い雷鳴のように、内側から奇妙な脈動する感覚が漂ってくる。注意深く集中すれば、その力を引き寄せるものさえある。ElectricConduitFlavorTextGame.EpicArtifact冬ガラスの宝石EpicArtifactGame.EpicArtifactFlavorText中に封じられているのは殉教者の凍りついた遺骸だという説があり、それを信じる者たちが血眼になって探している。EpicArtifactFlavorTextGame.EternalCore無限の核EternalCoreGame.EternalCoreEffectター鍛造炉に投じることで、武器と補助武器の強化レベル上限を解除する。EternalCoreEffectGame.EternalCoreFlavorTextその装置は可能性を秘めてうなりを上げる。それを用いれば、果てしなく鍛え続けることができる。しかし何のために?終焉は自由をもたらし、無限はただ進み続ける。EternalCoreFlavorTextGame.F08F372445D5728D25ACA9AABAB5988Eこれを読んでいるなら、急げ!暴徒が壁を突破した。衛兵たちは持ち場を捨てた。下水道へ逃げ込む以外に選択肢はない。DT_LoreText:Sword_N2Game.F111D16E44A0EE7C2584DBAA3136770A発疹DT_ShellMemories:TheRash_1Game.F1AF5A13485971C9DEC2709ED36D768EOKDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.F27EF1BA43D9A00EBA74FB8CD76D7EFCリュークの地図の新たな部分が明らかになる。ID_MapPiece_Forest_4Game.F29962C54BCA45E4C04D87B019ED212B交換DT_ShellMemories:TheExchange_1Game.F2B027A14DE8B6113BE5FE956C1C70F9聖所DT_ShellMemories:HighSesterSanctum_1Game.F2B85FD4471BEF78A3CC81A8B810B28Dマモンの起源は来臨後の時代のある時期に始まる。フォールグリムの廃墟から3つの公国が生まれた。粗野な辺境の男爵領であった。絶え間ない衝突と反目によってその成長は阻まれた。DT_LoreText:S2_History_01Game.F924961A4C567CA4E67BAEB827AAC9E1神DT_ShellMemories:TheDivine_1Game.F969C3EE42FECAC59C62BAAE40EE64DE真実DT_ShellMemories:TheTruth_1Game.FastTravelItemマザーの吐息FastTravelItemGame.FastTravelItemDescription陰吸引器から漏れ出した、一筋のマザーの吐息。FastTravelItemDescriptionGame.FastTravelItemEffect光明の岩窟間をすばやく移動し、特定の腐敗壁を浄化するために使用できる。 所有している陰をすべて消費し、脊髄の砦に戻るために使うこともできる。FastTravelItemEffectGame.FutiliumフューティリウムFutiliumGame.FutiliumFlavorText目的は、命が尽きるまで追い求められる。FutiliumFlavorTextGame.GenessaCenserシスターの香炉GenessaCenserGame.GenessaCenserFlavorTextこの香炉は、かつて無限の子らに愛用されたものと変わらない。内側を覗き込めば、煙の中を幽霊のように滑る影を垣間見ることができるかもしれない。GenessaCenserFlavorTextGame.GenessaCenserGameplayDescジェネーシャに渡し、その秘密を解放する。GenessaCenserGameplayDescGame.Glimpse一瞥GlimpseGame.GlimpseFlavorText色彩、光、実現しなかった夢が、重々しく渦巻いている。GlimpseFlavorTextGame.GlimpseGameplayDescシェルの真の目的を目覚めさせる。GlimpseGameplayDescGame.GrishaPPItemFlavorTextグリシャの魂は死後も長く生き続けると言われている。名誉をもってそれを討った者は、その力の残滓を授かるかもしれない。大いなる危機の時には、その幻体と共に戦うことさえあるかもしれない。GrishaPPItemFlavorTextGame.GrishaPPItemNameグリシャの残りGrishaPPItemNameGame.HPUpgradeシナプスの管HPUpgradeGame.HPUpgradeFlavorText根のような奇妙な組織。目に見えぬ心臓の鼓動に合わせ、柔らかな熱を放っている。HPUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeシナプスの管HealingUpgradeGame.HealingUpgradeFlavorText根のような奇妙な組織。目に見えぬ心臓の鼓動に合わせ、柔らかな熱を放っている。HealingUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeGameplayDesc光明の岩窟で使用すると、マザーの脈動の効率を高められる。HealingUpgradeGameplayDescGame.HeartOfVatraヴァトラの心臓HeartOfVatraGame.HeartOfVatraFlavorText肉は石化しているが、その内では今もなお、ゆっくりで安定した鼓動が響いている。ヴァトラの名を覚えている者は数少ないが、その者たちは彼女の祝福を辛抱強く待っている。石は音もなく耐え、砕けようともいつの日か再生を果たすのだから。HeartOfVatraFlavorTextGame.HeartOfVatraGameplayDesc遠い昔に命を落とした聖骸の心臓。HeartOfVatraGameplayDescGame.InferiorMoonshineありふれた密造酒InferiorMoonshineGame.InferiorMoonshineFlavorText蒸留酒とターが混ざった粘性のある液体。飲めば、少なくとも一時的には、心底臆病な者でさえも勇気が出るはずだ。InferiorMoonshineFlavorTextGame.InferiorMoonshineGameplayDesc回収時に決意が少量回復する。InferiorMoonshineGameplayDescGame.InsufficientCurrency通貨が不足していますInsufficientCurrencyGame.ItemSoldOutWarningアイテム売り切れItemSoldOutWarningGame.LegendaryArtifactムラデンの書LegendaryArtifactGame.LegendaryArtifactFlavorTextムラデンの秘密よりも貴重なものなどあるだろうか?LegendaryArtifactFlavorTextGame.MangoマンゴーMangoGame.MangoFlavorTextこの見事な果実は、ごろつきたちに大人気だ。MangoFlavorTextGame.MangoGameplayDesc人生が豊かになる。MangoGameplayDescGame.MapFragmentItem地図の断片:MapFragmentItemGame.MapItemSidearmEffectこの補助武器の位置を地図にマーキングするMapItemSidearmEffectGame.MapItemWeaponEffectこの武器の位置を地図にマーキングするMapItemWeaponEffectGame.MapObjectiveItemDesc原始的な布の地図。ある地点を示しているようだ。MapObjectiveItemDescGame.MapsItemCategory地図MapsItemCategoryGame.MarshPearl沼真珠MarshPearlGame.MarshPearlDescぬるぬるの臭い塊にすぎないが、偉大なるカエルを崇拝する者たちはこれを宝としている。MarshPearlDescGame.MartyrsAsh殉教者の灰MartyrsAshGame.MartyrsAshFlavorTextかつて、殉教者の凍りついた遺体は聖遺物とされていた。今はその灰しか残っていない。MartyrsAshFlavorTextGame.MartyrsAshGameplayDesc凍結耐性が向上する。MartyrsAshGameplayDescGame.NightMerchantSubNames怪しげな品物NightMerchantSubNamesGame.NoItemWarning所持していませんNoItemWarningGame.PPSheepItem羊頭のトーテムPPSheepItemGame.PPSheepItemFlavorText羊が初めて歓びの森に戻ってきたとき、多くの者が喜んだ。彼らは恵みを分かち合った羊飼いたちに感謝を捧げた。隣人たちが消え始めたときも、彼らはほとんど気に留めなかった。腹が満たされていれば、何を心配する必要があるのか?PPSheepItemFlavorTextGame.ParadoxicalScripture逆説的な経典ParadoxicalScriptureGame.ParadoxicalScriptureFlavorText無限の子らは逆説を受け入れた。死を通じて彼らは生まれ変わった。彼らは肉体から解き放たれたシスターとブラザーとして蘇った。時間そのものも彼らを縛ることができない。そしてその自由の中で、彼らはただいっそう無頓着になっていった。ParadoxicalScriptureFlavorTextGame.PoisonedDagger毒が塗られた短剣PoisonedDaggerGame.PoisonedDaggerFlavorTextブロスカはほぼ死に絶えた存在だが、その腺の分泌物がたとえ少量であろうと致命的な点に変わりはない。PoisonedDaggerFlavorTextGame.PoisonedDaggerGameplayTextこの土地に住む博識な者だけが解毒薬の作り方を知っている。PoisonedDaggerGameplayTextGame.ProximaSpecimen抽出した標本ProximaSpecimenGame.ProximaSpecimenFlavorTextバイオサンプラーによって採取された小さな肉片。この仕組みを研究した少数の者たちは、それが標本を「摂取」しているように見えるという点では一致している。しかし抽出物に実際何が起きるかは、大きな意見の相違を生む。知らないほうがよいのかもしれない。ProximaSpecimenFlavorTextGame.RareArtifactマモンの金貨RareArtifactGame.RareArtifactFlavorText想像を絶する富の象徴だったのは昔のことだが、今でも収集家にとっては価値がある。RareArtifactFlavorTextGame.RareFindingsItemCategory希少な発見物RareFindingsItemCategoryGame.SellableItemEffect金貨枚と交換できる。SellableItemEffectGame.Slice1Map歓びの森の地図Slice1MapGame.Slice2Mapマモンの地図Slice2MapGame.StrangeGear電気の破片StrangeGearGame.StrangeGearFlavorText起源も使い道も不明。この装置は、刺激されるとアーク放電を起こす。StrangeGearFlavorTextGame.StrangeGearGameplayDesc感電耐性が向上する。StrangeGearGameplayDescGame.TarcoreターコアTarcoreGame.TarcoreDescription捨てられ壊れてはいるが、これはつまらない装飾品などではない。金属細工師の技がその残骸の中に今も眠っている。TarcoreDescriptionGame.TarcoreEffectター鍛造炉でターストーンを鍛える際に使用する。TarcoreEffectGame.TarsporeタースポアTarsporeGame.TarsporeFlavorText毒があるにもかかわらず、多くの村ではこのキノコを食べることが通過儀礼となっている。TarsporeFlavorTextGame.TarsporeGameplayDesc毒耐性が向上する。TarsporeGameplayDescGame.ThestusFlame陰縛りの炎ThestusFlameGame.ThestusFlameFlavorText摂理を超えた炎。その冷たい輝きが作る影は、伸び広がっていく。手にした者は、どれほど眩しい昼であっても、自分が希望なき永遠の夜に囚われているかのように感じ始める。ThestusFlameFlavorTextGame.ThestusFlameGameplayDesc脊髄の砦の頂上のランタンにしか収められない唯一無二の炎。ThestusFlameGameplayDescGame.TrollweedトロールウィードTrollweedGame.TrollweedFlavorText使いみちがはっきりしない珍しい植物。はるかに効能の強い品種と混同されることが多い。TrollweedFlavorTextGame.TrollweedGameplayDesc使い道はないのだろうか?TrollweedGameplayDescGame.UncommonArtifactノクトの歯UncommonArtifactGame.UncommonArtifactFlavorTextとてつもなく大きな犬歯。その持ち主は、かつての王国の路地裏や物陰によく姿を現していた。UncommonArtifactFlavorTextGame.UniqueScripture種を運ぶ者の経典UniqueScriptureGame.UniqueScriptureFlavorText著者の名前は失われているが、その言葉は生き続けている。無限の種を手の平に握った者は、約束を交わした。自らが始めたものを終わらせることができないなら、別の道を見つけると。この聖典は崇拝されし者たちを浄化することを誓っているが、そのような主張はいまだ検証されていない。UniqueScriptureFlavorTextGame.VlasCageKeyありふれた鍵VlasCageKeyGame.VlasCageKeyFlavorTextわずかに湿っていてべたつくが、それ以外はこれといって特徴がない。VlasCageKeyFlavorTextGame.VlasCageKeyGameplayDesc未知の錠前を開ける鍵。VlasCageKeyGameplayDescGame.VratkoFeetPic01_FlavorText荒削りだが、真心のこもった絵。VratkoFeetPic01_FlavorTextGame.VratkoFeetPic01_Nameヴラトコの自画像VratkoFeetPic01_NameGame.VratkoFeetPic02_FlavorTextスケッチには初期作品の粗さが見られるが、情熱は一目でわかる。VratkoFeetPic02_FlavorTextGame.VratkoFeetPic02_Nameフランツの習作VratkoFeetPic02_NameGame.VratkoFeetPic03_FlavorText野心的な習作だ。細部まで拘って描くだけの意欲を被写体が芸術家に与えたことが見て取れる。VratkoFeetPic03_FlavorTextGame.VratkoFeetPic04_FlavorText大胆な表現で、様式と躍動感に溢れているが、抑えることを知らない。VratkoFeetPic04_FlavorTextGame.VratkoFeetPic05_FlavorText先駆者の飾り気のない肉体が印象的に描かれている。VratkoFeetPic05_FlavorTextGame.VratkoFeetPic06_FlavorText緻密な線と繊細な陰影が巨匠の技として紙の上で表現されている。VratkoFeetPic06_FlavorTextGame.VratkoFeetPicGameplayDesc肖像画シリーズの一作。VratkoFeetPicGameplayDescGame.VratkoFeetPick03_Nameミロスの習作VratkoFeetPick03_NameGame.VratkoFeetPick04_Nameジレルの習作VratkoFeetPick04_NameGame.VratkoFeetPick05_Name先駆者の習作VratkoFeetPick05_NameGame.VratkoFeetPick06_Nameメリックの習作VratkoFeetPick06_NameGame.WeltcapウェルトキャップWeltcapGame.WeltcapFlavorText血が流される場所、つまり戦場の近くによく生えているキノコ。WeltcapFlavorTextGame.WeltcapGameplayDesc回収時に少量回復する。WeltcapGameplayDescGame.FakeAchievement_DogKilled_Desc.FakeAchievement_DogKilled_Descなぜこんなことをする?彼は誰も傷つけなかった…DT_FakeAchievements:KillDogGame.FakeAchievement_DogKilled_Title.FakeAchievement_DogKilled_Titleダメ人間め!DT_FakeAchievements:KillDogGame.Item_Currency_Coin.Item_Currency_Coin金貨ID_GoldGame.Item_Currency_Egg.Item_Currency_EggオーヴァムID_OvumGame.Item_Currency_Gloom.Item_Currency_Gloom陰ID_GloomWBP_LTWI_GloomGame.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory宝物庫の鍵ID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.ST_Core_Bosses.Boss_Dwarf征服者、ドローグCD_DwarfBossBoss_DwarfGame.ST_Core_Bosses.Boss_Final招かれざるもの、ズメイCD_FinalBossBoss_FinalGame.ST_Core_Bosses.Boss_Head迷子の幼子CD_HeadBossBoss_HeadGame.ST_Core_Bosses.Boss_Hexapod六つ脚CD_HexapodCD_Hexapod_MemoryBoss_HexapodGame.ST_Core_Bosses.Boss_LadyOffTheWoods樹林の淑女、マグダレナCD_LadyOfTheWoodsBoss_LadyOffTheWoodsGame.ST_Core_Bosses.Boss_MonolithモノリスCD_MonolithBoss_MonolithGame.ST_Core_Bosses.Boss_MothKnight学問王子、アイザック卿CD_MothKnightBoss_MothKnightGame.ST_Core_Bosses.Boss_Offspring悪しき生まれの御子CD_OffspringBoss_OffspringGame.ST_Core_Bosses.Boss_ParasiteGolem再生者オレムCD_ParasiteGolemBoss_ParasiteGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_Swordman名もない捕虜CD_SwordmanBoss_SwordmanGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem打ち捨てられしゴーレム、オレムCD_TarGolemHeadlessBoss_TarGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem_Headless首なし、オレムBoss_TarGolem_HeadlessGame.ST_Core_Charges.ChannelingCharges決意の導管/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesEffect使用中、決意を消費して徐々にヘルスを回復する。使用を止めると、効果は即座に終了する。/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeCapacity容量Game.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeEfficiency効率Game.ST_Core_Charges.CleansingCharges精神浄化/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesEffect発動するとヘルスを回復し、すべての状態異常を解除する。通常よりチャージ量が少ない状態で開始する。/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesマザーの脈動/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultWBP_BurstNotify_Healing_UpgradeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_UT_GuardWBP_UT_Healing_PressWBP_UT_ShellReviveGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesDescアンダーグレイドからの反響が傷を癒やし、裂けた肉を縫い合わせる。先駆者が、人間に成し得ぬ使命のために生み出された存在であることは疑いようがない。/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultID_Charges_GraguDefaultGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesEffect発動すると、即座にヘルスを一定量回復する。/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingCapacity容量を改良WBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingEfficiency効率を改良WBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.MixedCharges均衡の脈動/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_Charges.MixedChargesEffect発動すると、ヘルスを少量回復するとともに、一定量の決意も回復する。/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessa迷えるジェネーシャ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCD_CorruptedGenessaDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaTagline炎が影を落とすように、魂にも闇が在る。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.DarkForm先駆者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseCD_EggmanCD_StrongOneCD_StrongOne_RobeStrongOneWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormClothing_Robeラベンダーのローブ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_Crown花冠/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_Frogヒルガの仮面/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueラベンダー/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueTaglineひとつの強きものが生き残った。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormRedSkin皮を剝がれた先駆者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_RedStrongOneWBP_TT_OpenBetaBonus_1Game.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkeletal骸骨の先駆者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_SkeletonStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinCosmic宇宙の先駆者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_CosmicStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinObsidian黒曜石の先駆者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_ObsidianStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormTagline単なる武器以上の存在。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseStrongOneGame.ST_Core_Dungeons.DungeonLoreName迷宮Game.ST_Core_Dungeons.Event_Tomb_Layout_32密輸者の隠れ家Event_Tomb_Layout_32Game.ST_Core_Dungeons.GenessaCenserシスターの香炉Event_Dungeon_GenessaSenserMinBossGame.ST_Core_Dungeons.LI_Dwarf_Tomb_Arena略奪された地下墓所Event_Dwarf_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_End_FinalArea旅人の領域Game.ST_Core_Dungeons.LI_HexRunUpMidPoint忌まわしい裂け目Event_Dungeon_HEX_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IceMidPoint凍てつく悲しみの墓所Event_Dungeon_PD_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IcePostBossDungeon征服者の台頭Event_OvumHall_DwarfGame.ST_Core_Dungeons.LI_LOW_Tomb_Arena根水の洞穴Event_LOW_RunupSmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_MB_RunupMidpoint顎砕きの洞窟Event_MHB_MedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Moth_Tomb_Arena従者の間Event_Moth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Mouth_Tomb_Arena隠者の道Event_Mouth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_SM_Tomb_Arena憂鬱に打ちひしがれた駐屯地Event_Sword_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Hex_Arena幼カタツムリの巣Event_Hex_Runup_SmallTombGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_01見張りの墓場Event_Tomb_Ballistazooka_UnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_03信徒の貯蔵庫Event_Tomb_Slice1_LonelyTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_04殉教者の墓Event_Tomb_Layout_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_07鐘の番人の隅Event_Tomb_Slice2_BridgeChapelBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_08試練の聖堂Event_Tomb_Layout_08BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_09寄生の貯蔵庫Event_Tomb_Layout_09Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_10荒廃した隠れ家Event_Tomb_TrebuchAxeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_11随行者の聖堂Event_Dungeon_Midpoint_03Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_12滝の野営地Event_Tomb_Layout_12BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_13老婆の奈落Event_Tomb_Layout_13Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_14崩落した坑道Event_Tomb_Layout_14Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_15囁きの間Event_Tomb_Layout_15BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_16捨てられた坑道Event_Tomb_Layout_16BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_17黴びた墓Event_Dungeon_Midpoint_01Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_18蔓延る巣窟Event_Dungeon_Midpoint_02Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_19殉教者の牢獄Event_Tomb_GreatMartyrsBladeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_21黒井戸の洞窟Event_Tomb_Slice2_LowerBridgeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_22蹂躙された採石場Event_Tomb_Slice1_TavernRuinsBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_24繁茂の神殿BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_26穢れた霊安室Event_Tomb_Slice2_MarketSideBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_27こだまの間Event_Tomb_Slice1_OutsideGraveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_28荒廃した墓Event_Tomb_Slice1_SmallKeep_lowerGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_29幻術師の隠し場所Event_Tomb_Slice1_ChapelIslandBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_31儀式師の隠れ家BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_35廃れた牢獄BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_01愚か者の王国Event_Dungeon_Midpoint_06Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_02静寂の聖所Event_BR_Moth_MediumDungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_03幻影の間Event_Dungeon_BossUnlock_01BP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_04荒れ果てた聖堂Event_Dungeon_BossUnlock_02Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_05シスターの要塞Event_Dungeon_BossUnlock_04Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_06隠し砦Event_Dungeon_BossUnlock_03BP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_07荒茨の野営地Event_LOW_RunupMedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_08グリシャの狩猟場Event_Tomb_Slice1_LowerRuins_NatBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_09悪舌の領域Event_Dungeon_Midpoint_05Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_10禁じられた書庫Event_Dungeon_BossUnlock_05Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_11穴掘り族の住処Event_Dungeon_BossUnlock_06Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_12包囲された廃墟Event_Tomb_Slice2_RightKeepRocksideBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_13巨穴Event_Dungeon_Midpoint_04Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_14中央下水道Event_SW_MedTombEvent_SW_Med_L_35BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_15水没した村Event_Tomb_CrossbowUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_16王の墓所Event_Tomb_BattleAxeUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_17留置所Event_Tomb_Nail_shotgunUnlockBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_19盗賊のアジトEvent_Tomb_AxeDaggerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_20崇められし光明の岩窟Event_Tomb_CursedChildUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_21悲しみの聖堂Event_FP_DungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_22変容の間Event_Shell_Unlock_RevenantBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_23餌場Event_Tomb_Slice1_graveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_24荒廃の砦Event_Dungeon_SlayerEvent_Dungeon_Slayer_OGBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_26錬金術師の工房Event_Alchemist_LairGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_31儀式の地Event_Tomb_Layout_31Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_34崩れゆく地下道Event_Tomb_Default_S1Event_Tomb_Default_S2Event_Tomb_Layout_34BP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC1再生の神殿Event_Tomb_FC_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC2終焉の神殿Event_Tomb_FC_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC3冒涜の神殿Event_Tomb_FC_03BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Meidum_Layout_33卑怯者のアジトEvent_Tomb_Layout_33Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC5無垢の神殿Event_Tomb_FC_05BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC6誓約の神殿Event_Tomb_FC_06BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC7荒廃の神殿Event_Tomb_FC_07BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_layout_20黒曜石の坑道Event_Tomb_ObsidianHammerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.MangoDungeonマンゴーの聖域Event_Mango_DungeonGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_01ギャリックの庵Event_Prolouge_Layout_30BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_02繁茂の神殿Event_Prolouge_Checkpoint_01Game.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_03放棄された隠れ家Event_Prolouge_Checkpoint_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Energy.Energy決意Game.ST_Core_Energy.EnergyCost決意コスト:Game.ST_Core_Energy.FullEnergy決意満タン時Game.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_DwarfBoss征服されし神殿WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_HexapodBoss枯れた浅瀬WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_LadyOfTheWoods飽食の沼地WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MothKnight色あせた砦WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MouthBoss血色の洞窟WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_Swordman囚人の領地WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.CleanseCorruption穢れを浄化するWBP_TP_MethersBreath_2Game.ST_Core_FastTravel.FastTravelMechanicファストトラベルWBP_MGT_FastTravelWBP_TP_MethersBreath_1Game.ST_Core_FastTravel.FinalLevelAreaName未知の道WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice1Name歓びの森WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice2Nameマモンの遺跡WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.PrologueAreaName信徒の道WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Gates.BossGateLoreName門Game.ST_Core_Gates.GateName_DwarfBoss傲慢の門Game.ST_Core_Gates.GateName_Generic_Cleansed浄化された門Game.ST_Core_Gates.GateName_Generic_Corrupted穢れた門Game.ST_Core_Gates.GateName_Hexapod強欲の門Game.ST_Core_Gates.GateName_LadyOfTheWoods嫉妬の門Game.ST_Core_Gates.GateName_MothKnight怠惰の門Game.ST_Core_Gates.GateName_MouthBoss暴食の門Game.ST_Core_Gates.GateName_Swordman憤怒の門Game.ST_Core_GroupFights.Core_SnailNest幼カタツムリの群れBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_M05_Sesters双子のシスターBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_ML17_Grisha凶暴なグリシャの群れBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_MO5_Sester迷えるシスターCD_TwinSister_SpearDagger_MinibossGame.ST_Core_GroupFights.Dwarf_Tomb_Arena暴君の追従者たちBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.GroupFightExample初めての集団戦闘Game.ST_Core_GroupFights.Head_Tomb_Arena飢えた群れBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Hex_Tomb_Arenaターツムリの群れBP_LocationNameDisplayBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.LOW_Tomb_Arena絡根の輪BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Moth_Tomb_Arena学問王子の召使いたちBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Sword_Tomb_Arena陰縛りのレギオンBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_Locations.AshenCitadel灰の聖所AshenCitadelBP_LocationNameDisplay3Game.ST_Core_Locations.ForlornVillage寂れた村ForlornVillageBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.GenericUnknownLocation未知の場所GenericUnknownLocationWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Locations.GrishaHunterCampハンターの野営地GrishaHunterCampGame.ST_Core_Locations.HUBName脊髄の砦BP_MapObjective_SpireHUBNameBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.HubNameShort脊髄の砦HubNameShortWBP_MGT_DeathSelectionGame.ST_Core_Locations.IncenseBurnerジェネーシャの香炉/Game/Sparta/Environments/Props/Set_Dressing/P_IncenseBurner_01/IncenseBurner.IncenseBurnerIncenseBurnerBP_LocationNameDisplay6Game.ST_Core_Locations.LazloPrisoner7年後LazloPrisonerBP_LocationNameDisplay10Game.ST_Core_Locations.MapLocationWarningこのエリアでは地図を使用できませんMapLocationWarningWBP_Map_WarningGame.ST_Core_Locations.RoyalCryptMammonマモン王家の地下聖堂RoyalCryptMammonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.S1DriedWellofTearsマザーの聖域S1DriedWellofTearsGame.ST_Core_Locations.S1EmptyPeak荒廃の山S1EmptyPeakBP_LocationNameDisplay14Game.ST_Core_Locations.S1Fist預言者の休息所S1FistBP_LocationNameDisplay15Game.ST_Core_Locations.S1FracturedWoods陰影の林S1FracturedWoodsBP_LocationNameDisplay12Game.ST_Core_Locations.S1GloomShadeGrove追悼の石S1GloomShadeGroveBP_LocationNameDisplay10Game.ST_Core_Locations.S1IronShackle罪滅ぼしの砦S1IronShackleBP_LocationNameDisplay13Game.ST_Core_Locations.S1MangledJawCaverns血色の洞窟S1MangledJawCavernsBP_LocationNameDisplay11Game.ST_Core_Locations.S1MushroomVillageキノコの村S1MushroomVillageBP_LocationNameDisplay6Game.ST_Core_Locations.S1PutriedBog老婆の道S1PutriedBogBP_LocationNameDisplay16Game.ST_Core_Locations.S1RuinsAnuノクトの遺跡S1RuinsAnuBP_LocationNameDisplay17Game.ST_Core_Locations.S1RupturedWildlandsブラックリッジの崖S1RupturedWildlandsBP_LocationNameDisplay8Game.ST_Core_Locations.S1SwordmanRunup囚人の道S1SwordmanRunupBP_LocationNameDisplay29Game.ST_Core_Locations.S1Tavern一本足の狼亭S1TavernBP_LocationNameDisplay7Game.ST_Core_Locations.S1WidowersOverlook未亡人の高台S1WidowersOverlookBP_LocationNameDisplay5Game.ST_Core_Locations.S1WitheredVillageブラックリッジの集落S1WitheredVillageBP_LocationNameDisplay9Game.ST_Core_Locations.S2AshenCathedral無限の跡S2AshenCathedralBP_LocationNameDisplay24Game.ST_Core_Locations.S2Blackmarket孤高の尖塔S2BlackmarketBP_LocationNameDisplay27Game.ST_Core_Locations.S2FalgrimTower忘却されし塔S2FalgrimTowerBP_LocationNameDisplay23Game.ST_Core_Locations.S2FracturedBattlegroundマモン郊外S2FracturedBattlegroundBP_LocationNameDisplay18Game.ST_Core_Locations.S2Graveyard亡霊の墓場S2GraveyardBP_LocationNameDisplay21Game.ST_Core_Locations.S2Hexapod枯れた浅瀬S2HexapodBP_LocationNameDisplay30Game.ST_Core_Locations.S2NightKeep君主の主塔S2NightKeepBP_LocationNameDisplay28Game.ST_Core_Locations.S2RedKeepシスターの隠れ家S2RedKeepBP_LocationNameDisplay22Game.ST_Core_Locations.S2Road赦しへの道S2RoadBP_LocationNameDisplay19Game.ST_Core_Locations.S2Square矯正の砦S2SquareBP_LocationNameDisplay20Game.ST_Core_Locations.S2WitheredWildlands静寂の階段S2WitheredWildlandsBP_LocationNameDisplay25Game.ST_Core_Locations.S2_Outskirts荒れ果てたスラムS2_OutskirtsBP_LocationNameDisplay26Game.ST_Core_Locations.SanguineCaverns血色の洞窟SanguineCavernsBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.ShatteredBeacon砕かれた光明の岩窟Event_Tomb_ProximaUnlockShatteredBeaconGame.ST_Core_Locations.SunkenVillageHeart沈んだ村SunkenVillageHeartBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.TaintedTempleヴァトラの神殿TaintedTempleBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.ValleyGiants聖骸の峡谷ValleyGiantsBP_LocationNameDisplay4Game.ST_Core_MiniBosses.Aristocrat_MiniBossティシナの告白者CD_Aristocrat_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.BallistaHead_MiniBoss支配された守護者CD_BallistaHead_MBGame.ST_Core_MiniBosses.Batushka_MiniBoss悪舌の司祭CD_Batushka_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.BrigandElite_MiniBoss番人CD_Brigand_Elite_Fire_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.BrigandElite_Winter_MiniBoss処刑人、ウリグCD_Brigand_Elite_Winter_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.CannibalKnight_MiniBoss偉大なる血肉の調停者CD_CannibalKnightMiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.DungeonChampion_MiniBossソリカールの勇者、ヴラゴCD_DungeonChampionGame.ST_Core_MiniBosses.Genessa_MiniBossシスター・セクンドゥスCD_CultistSpearLady_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.GishaAlien_MiniBoss奇妙なグリシャCD_Grisha_Alien_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.GrishaCaged_MiniBoss檻に入れられたグリシャCD_Grisha_Caged_MinibossGame.ST_Core_MiniBo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mes.NPCGenericMerchant商人DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_04Dlg_Merchant_Greeting_ProximaDlg_Merchant_Interact_ProximaNPCGenericMerchantWBP_MGT_MerrickGame.ST_Core_NpcNames.NettleネトルDlg_Prologue_CultistFearsDeathNettleBP_Cultist_Brether_Fearful_NettleGame.ST_Core_NpcNames.NightMerchantNameコレクターNightMerchantNameGame.ST_Core_NpcNames.Oblate修道士Dlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_03Dlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_ExaminePupilDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblateDlg_TielMemory_TheCure_03_TakeCeremonialDaggerOblateGame.ST_Core_NpcNames.OvateオヴェイトDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_KneelDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_OfferCoinPurseDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_SwearDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_WraithMovesOvateGame.ST_Core_NpcNames.OvumKeeperミロスOvumKeeperGame.ST_Core_NpcNames.PotBrigandグロムDlg_Hilga_Brig_Interact_06Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_05Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_03Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_02Dlg_Hilga_Door_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_02Dlg_Hilga_Greeting_02Dlg_Hilga_Greeting_03Dlg_Hilga_Greeting_04Dlg_Hilga_GromInteract_03Dlg_Hilga_GromInteract_04PotBrigandGame.ST_Core_NpcNames.ProximaプロクシマDLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ConfrontMerrick_05DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_PickUpMachineGun_04DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ReleaseMerrick_03DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_UseBiosampler_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ExamineStrangeGrowth_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_Continue_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_AnswerTheStranger_06DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_InformMerrick_08DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_05DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_MerrickWalking_03DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_SpeakUp_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_062DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ExamineMerrickWound_10DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_SeizeBrigand_03ProximaGame.ST_Core_NpcNames.Pupil弟子Dlg_TielMemory_TheCure_03_ExaminePupilDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesPupilGame.ST_Core_NpcNames.ResurrectedMiner蘇生した採掘者DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakToDead_07ResurrectedMinerGame.ST_Core_NpcNames.RickartリッカートDLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AttachGolemsHead_01DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_HelpRickart_06DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_QuestionRickart_02DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_03DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Elevator_02DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineDestroyedOvum_03DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineOvum_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Intro_01DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_OpenOvum_06DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCoffins_02DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCorpse_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineResurrected_05DLG_Sariel_TheDead_S1_ExtractStrangeCreature_03DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineOpenGrave_04DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineTornLimb_06DLG_Sariel_TheDead_S2_Intro_01DLG_Sariel_TheDead_S2_OpenDoor_08DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakToDead_07DLG_Sariel_TheExperiment_S1_GetUp_02DLG_Sariel_TheExperiment_S1_Intro_01DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimenAgain_04DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimen_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_ShowParasite_05RickartGame.ST_Core_NpcNames.RukリュークDLG_Sariel_TheCrow_S1_Outro_06RukGame.ST_Core_NpcNames.SarielサリエルDLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AssembleGolemsArm_05DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AttachGolemsHead_01DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_HelpRickart_06DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_QuestionRickart_02DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_03DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_BeforeBossFight_07DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Elevator_02DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineDestroyedOvum_03DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineOvum_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Intro_01DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_OpenOvum_06DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_TakeOutScythe_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_Outro_06DLG_Sariel_TheCrow_S1_PourMethersGift_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_TakeCrow_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCoffins_02DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCorpse_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineResurrected_05DLG_Sariel_TheDead_S1_ExtractStrangeCreature_03DLG_Sariel_TheDead_S1_ResurrectDead_04DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineOpenGrave_04DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineTornLimb_06DLG_Sariel_TheDead_S2_Intro_01DLG_Sariel_TheDead_S2_KnockOnDoor_05DLG_Sariel_TheDead_S2_OpenDoor_08DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakToDead_07DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakWithVillager_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_06DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_07DLG_Sariel_TheExperiment_S1_GetUp_02DLG_Sariel_TheExperiment_S1_Intro_01DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimenAgain_04DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimen_03Dlg_SarielMemory_TheResignation_StopGolemDlg_Sariel_ImagineSpeechSarielGame.ST_Core_NpcNames.SesterGenessaシスター・ジェネーシャDlg_Genessa_Training_Interact_GenericDlg_Thestus_GenessaInteracitonSesterGenessaGame.ST_Core_NpcNames.SesterTishinaシスター・ティシナDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_SmertApproachesSesterTishinaGame.ST_Core_NpcNames.ShellkeeperジレルShellkeeperGame.ST_Core_NpcNames.SmertスメルトDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterBeatdownDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_BeginInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ContinueInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightDialogueDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightPauseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_OutroDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ResumeInitiation1DLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WalkToGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WelcomeFollowersDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_CommotionDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_ConfessDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_GiveUpDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_IntroDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PickUpDaggerDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PunchExertsDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_CommandBretherDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_HierarchEntersDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_EnterBrigandDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_IntroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_TakeSacramentDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_EndDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_TriggerDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_PriestDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_SmertDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactionsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroContinuedDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWinsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_TauntsSmertGame.ST_Core_NpcNames.SpruceスプルースSpruceBP_Cultist_Brether_7_SpruceGame.ST_Core_NpcNames.Stranger見知らぬ者DLG_Sariel_TheDead_S2_KnockOnDoor_05StrangerGame.ST_Core_NpcNames.StraySester迷えるジェネーシャStraySesterGame.ST_Core_NpcNames.SuspiciousVillager疑り深い村人Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteSuspiciousVillagerGame.ST_Core_NpcNames.Tarforgeター鍛造炉Dlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsTarforgeGame.ST_Core_NpcNames.TheProphet預言者Dlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingTheProphetGame.ST_Core_NpcNames.ThestusテスタスThestusGame.ST_Core_NpcNames.TielティエルDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04Dlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpTielGame.ST_Core_NpcNames.TielsVoiceティエルの声Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5TielsVoiceGame.ST_Core_NpcNames.UndermetherアンダーマザーDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesUndermetherGame.ST_Core_NpcNames.Unknown不明DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceUnknownBP_NPC_HarrosGame.ST_Core_NpcNames.UnknownFeminine不明UnknownFeminineGame.ST_Core_NpcNames.ViolaヴァイオラDlg_Prologue_ChildHurriedViolaGame.ST_Core_NpcNames.VlasヴラスVlasGame.ST_Core_NpcNames.VratkoヴラトコVratkoGame.ST_Core_NpcNames.WeepingVillager涙ぐんだ村人WeepingVillagerGame.ST_Core_NpcNames.WillamウィラムDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionWillamGame.ST_Core_NpcNames.YoungVillager若い村人Dlg_Villager_Slice1_Child_01YoungVillagerGame.ST_Core_Ovums.BadEgg穢れたオーヴァムGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteract穢れたオーヴァムを浄化するGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteract_Multiple穢れたオーヴァムを浄化するGame.ST_Core_Ovums.CollectBadEgg穢れたオーヴァムを浄化して光明の岩窟に戻りますか?Game.ST_Core_Ovums.CollectBagEgg_Multiple穢れたオーヴァムを浄化して光明の岩窟に戻りますか?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggオーヴァムを回収して光明の岩窟に戻りますか?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggPrologueオーヴァムを回収してアンダーマザーと交信しますか?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg_Multipleオーヴァムを回収して光明の岩窟に戻りますか?Game.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle新たなオーヴァムを発見したGame.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle_MultipleOva新たなオーヴァムを発見したGame.ST_Core_Ovums.GoodEggオーヴァムGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteractオーヴァムを回収するGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteract_Multipleオーヴァムを回収するGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_ActiveEffect_1血呪を治癒し、の間、の血呪軽減を付与するID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_1の血呪軽減を付与するID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_2見つかった血呪に比例して血呪を軽減するID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_ActiveEffect_1炎上を治癒し、の間、の炎上軽減を付与するID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_1の炎上軽減を付与するID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_2見つかった炎上効果に比例して炎上を軽減するID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsActiveアクティブとして装備するGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsPassiveパッシブとして装備するGame.ST_Core_PPItems.FamiliarityMechanic熟知度WBP_PPItemInfoWBP_TP_PP_2Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMorePluralあと個見つけると、このアイテムに関する詳細が明らかになるGame.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMoreSingularあと1個見つけると、このアイテムに関する詳細が明らかになるGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_ActiveEffect_1感電を治癒し、の間、の感電軽減を付与するID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_1の感電軽減を付与するID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_2見つかった電気の破片に比例して感電を軽減するID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_1グリシャを召喚して味方として戦わせるID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_2見つかった残りに比例してグリシャがダメージを与えるID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_1近接攻撃が当たるとの確率でグリシャが召喚され、敵を攻撃するID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2グリシャを召喚する確率は、見つかった残りに比例するID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_ActiveEffect_1のヘルスを瞬時に回復するID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_1マンゴーマスクが利用できるID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_2オーヴァムがマンゴーになるID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_3座ると巨大なマンゴーになるID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_ActiveEffect_1凍結を治癒し、の間、の凍結軽減を付与するID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_1の凍結軽減を付与するID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_2見つかった殉教者の灰に比例して凍結を軽減するID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_ActiveEffect_1の決意を回復するID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_1のダメージ軽減を付与するID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_2見つかったありふれた密造酒に比例してダメージ軽減を付加するID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.NotifyHeaderFamiliarity新しい熟知度WBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_PPItems.OwnedPPItemsInInventory所有済み:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargePlural休息のたびにさらに回使用できるGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargeSigular休息のたびにさらに1回使用できるID_PP_BloodseedID_PP_Effigy_BurnedID_PP_Gear_StrangeID_PP_GrishaID_PP_MartyrAshID_PP_Moonshine_InferiorID_PP_Mushroom_WeltcapID_PP_ParadoxicalScriptureID_PP_TarsporeID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.PPItem_DoesNothingEffect何も…しないのか?ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_ActiveEffect_1瞬時に停滞を治癒し、の間、の停滞軽減を付与するID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_1の停滞軽減を付与するID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_2見つかった逆説的な経典に比例して停滞を軽減するID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_1羊に変身させるID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_2羊の姿で草を食み、検出不可能になるID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_3羊の姿でジャンプ攻撃できるID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_1敵の最大ヘルスをだけ減らすID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_2見つかった羊頭トーテムに比例して敵の最大ヘルスを減らすID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_ActiveEffect_1TBDGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_1最大決意が増えるGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_2見つかった特別な密造酒に比例して最大決意が増えるGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_ActiveEffect_1毒を治癒し、の間、の毒軽減を付与するID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_1の毒軽減を付与するID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_2見つかったタースポアに比例して毒を軽減するID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TotalFoundPPItems発見済み:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_ActiveEffect_1茂みに変身させるID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_PassiveEffect_1完全無効化を付与するID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.UnequipPPItemアイテムの装備を外すGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_ActiveEffect_1天象病を治癒し、天象病軽減を付与するID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_1天象病軽減を付与するID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_2見つかった「種を運ぶ者の経典」に比例して天象病軽減を付与するID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_ActiveEffect_1の間、のヘルスを回復するID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_1ゆっくりとヘルスをまで補充するID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_2見つかったウェルトキャップに比例してゆっくりとヘルスを最大まで補充するID_PP_Mushroom_WeltcapGame.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbility迷える分身ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TP_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDesc一定時間、ジェネーシャが自動的に迷える分身を召喚する。分身は武器と補助武器による攻撃を真似る。ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TT_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityシェルの復活ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityDesc先駆者がシェルから引き離されても、敵にダメージを与えることで繋がりを再構築できる。十分なダメージを与えると、再びシェルに宿れるようになる。ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseWBP_Equipment_AbilityDisplayDataGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbility体当たりID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_1WBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityDescエレドリムが肩を突き出して敵に突進し、ブレイクダメージを与える。ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassive処刑人ID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveDescエレドリムがヘルスが低下した敵を処刑し、強化反撃を行うことで殺戮者のスタックを得る。スタックは休息するか先駆者から切り離されると失われる。ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbility忠実なる分身ID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_1WBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDescジェネーシャが忠実なる分身を召喚する。分身は武器で攻撃したのちに消滅する。ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassive二面性ID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDescジェネーシャのヘルスが尽きると、先駆者から切り離される代わりに迷えるジェネーシャになる。ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbility怯みの一撃ID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_1WBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityDescグラーグーが、大きな怯みダメージを与える強力な溜めパンチを放つ。長く溜めるほどダメージが大きくなる。ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassive聖骸の心臓ID_Charges_GraguID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveDescグラーグーが聖骸の心臓を使用し、ヘルスを一定量回復する。敵を倒すことで力を補充できる。ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbility石固めID_Shell_HarrosWBP_TP_Harros_1WBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityDescハロスが付近の敵を石化させ、動きを完全に止める。石化中は通常ダメージではなくブレイクダメージを受ける。ID_Shell_HarrosWBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbility報いID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_1WBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityDescラズロが鎧に加熱し、衝撃波を放つ。繰り返し使うとオーバーヒートし、衝撃波が強化されて炎上のスタックを付与するようになるが、一時的に鎧が無効になる。ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassive強化装甲ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveDesc鎧をまとっている限り、ラズロへの基礎ダメージが10%軽減される。ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityバイオサンプラーID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_1WBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityDescプロクシマが左腕からフックを撃ち出し、敵を引き寄せるか自らが近づいてから、感電を付与する追撃を繰り出す。ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveグラフテッドアーマーID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveDesc近接ダメージと遠距離ダメージに対するプロクシマの基礎軽減確率が15%になる。軽減に成功するとダメージが基礎値で50%減少し、怯まなくなる。ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbility奇跡ID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_1WBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityDescスメルトはヘルスの半分を犠牲にして時間を止め、格闘体勢に入る。素手攻撃は混沌を与え、時間が再開すると爆発する。追加のヘルスを犠牲にすることで奇跡をオーバータイムに延長する。ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassive死の天啓ID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveDescヘルスが10%以下になると、スメルトが信仰を得る。ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbility苛む棘ID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_1WBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityDescサリエルが、近辺の敵に襲いかかり寄生する棘を放ち、呪いのスタックを付与する。発動するたびにサリエルが苦痛を受ける。ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassive一掃ID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveDescサリエルに苦痛がないとき、入ってくるダメージの50%が苦痛になる。 サリエルの苦痛が最大のとき、サリエルの回避が速くなる。ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbility残影ID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityDescティエルが影を獲得し、短剣で闇撃を発動できるようになる。ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAttack闇撃WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassive影走りID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveDesc攻撃を受ける直前に影走りを使用すると、ティエルが影を獲得し、怯みダメージを与える。ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbility天上の音叉ID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_2WBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDescエレドリムが音叉を叩き鳴らして強烈な衝撃波を発生させ、効果範囲内にいるすべての敵にブレイクダメージを与える。ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellActiveHeaderシェルアビリティWBP_TP_Eredrim_1WBP_TP_Eredrim_2WBP_TP_Genessa_1WBP_TP_Genessa_3WBP_TP_Gragu_1WBP_TP_Harros_1WBP_TP_Lazlo_1WBP_TP_Proxima_1WBP_TP_Sariel_1WBP_TP_Smert_1WBP_TP_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellPassiveHeaderシェルパッシブWBP_TP_Eredrim_3WBP_TP_Genessa_2WBP_TP_Gragu_2WBP_TP_Lazlo_2WBP_TP_Proxima_2WBP_TP_Sariel_2WBP_TP_Smert_2WBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Seals.DefaultSeal色褪せぬ封印/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealAbility守衛/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultWBP_TP_PerfectBlock_1Game.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityDesc武器で攻撃を防ぐ。完璧なタイミングでの防御に成功すると完全ガードとなり、ブレイクダメージを与える。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealDesc象徴でもあり武器でもあるこの封印は、かつての栄光を取り戻した。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.InfiniteSeal無限の封印/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteWBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityパリィ/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityDesc適切なタイミングで攻撃をパリィすると、より効率的に敵をブレイクできるが、リスクは大きくなる。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealDesc間違いなく威厳のある封印だが、人知を超えている。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.SlayerSeal討伐者の封印/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_1WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Seals.SlayerSealAbility陰の討伐者/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityDesc補助武器がブレイクダメージを与えるようになる。敵に華麗な強化反撃を繰り出すと、ヘルスと決意が一定量回復する。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbility討伐者のパンチ/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_12Game.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityDesc標的に向かって大きく踏み込んでパンチを放ち、大きなブレイクダメージを与えるチャージ攻撃。ブレイクした場合は自動的に強化反撃を行う。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealDescかつて、陰の討伐者が絶望的な聖戦において身に着けていた封印。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.StoneSealヴァトラの封印/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneWBP_TP_Seals_1Game.ST_Core_Seals.StoneSealAbility硬化/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityDesc体を硬化し、次の攻撃のダメージを防ぐ。完璧なタイミングで発動すると完全硬化となりブレイクダメージを与える。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealDesc石生みの儀式で使用されるこの封印は、作成者の力の一部を宿している。/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Brigand_King盗賊の王、ラレスCD_BrigandKing_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.CannibalKnight近衛騎士、ズミーCD_CannibalKnight_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Genessa_Tielジェネーシャ・プライムCD_GenessaTiel_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.HeavyCultistミカル大祭司CD_HeavyCultist_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Lord_Vellenマモンの君主、ヴェレン卿Game.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Offsprijg_Spoiled穢れた御子CD_Offspring_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Tiel_Bottleムラデンのスパイス入り赤ワインCD_BigBottleGame.ST_Core_Shells.Eredrimエレドリム/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimCD_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinAlt黄衣の王/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_AltSkinEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinObsidian黒曜石のエレドリム/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_ObsidianEredrimWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.EredrimSubname尊ばれる者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimTagline平穏には代償がある。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.Genessaジェネーシャ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaCD_CorruptedGenessa_TrainingCD_GenessaCD_Genessa_TrainingDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinAlt磁器の全盛/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_AltSkinGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinObsidian黒曜石のジェネーシャ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_ObsidianGenessaWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GenessaSubname強情なる者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaTaglineどれだけ分かたれたものも、一つに戻ることはできる。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.Graguグラーグー/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguCD_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguHelmetグラーグーの兜/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinAlt番人/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_AltSkinGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinNoHelmet兜なきグラーグー/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_HelmetlessGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinObsidian黒曜石のグラーグー/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_ObsidianGraguWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GraguSubname貪欲なる者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguTagline心臓は嘘をつかない。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.Harrosハロス/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosCD_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosSubname仕える者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosTagline人はただの肉と骨の塊ではない。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.KnightLadyプロクシマ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyCD_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinAlt骨移植体/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_AltSkinKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinIvory象牙のプロクシマ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinObsidian黒曜石のプロクシマ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_ObsidianKnightLadyWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.KnightLadySubname群れを追う者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadyTagline目的こそが魂を形作る。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.Lazloラズロ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageCD_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinAlt2人目の息子/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_AltSkinNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinObsidian黒曜石のラズロ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_ObsidianNecrophageWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.LazloSubname法を守る者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloTagline正義は与えられるものではない。執行するものだ。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.NoShellName未知のシェルWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Shells.Smertスメルト/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertCD_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinAlt血色の預言者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_AltSkinSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinObsidian黒曜石のスメルト/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_ObsidianSmertWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.SmertSubname教えに背く者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertTagline真実とは、死の前の最後の啓示である。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.Solomonソロモン/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonCD_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SolomonSubname探求する者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SwitchShellDescription現在のシェルをに切り替えるGame.ST_Core_Shells.SwitchShellsシェルを切り替えるGame.ST_Core_Shells.Thornサリエル/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryCD_Shell_ThornCD_Shell_Thorn_MemoriesThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinAlt外典/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_AltSkinThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinObsidian黒曜石のサリエル/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_ObsidianThornWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.ThornSubname終わりなき者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryThornGame.ST_Core_Shells.ThornTagline完全なる存在への道は血で舗装されている。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornThornGame.ST_Core_Shells.Tielティエル/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryCD_TielCD_Tiel_WithFaceTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinAltスリザリン/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_AltSkinTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinObsidian黒曜石のティエル/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_ObsidianTielWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.TielSubname従う者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryTielGame.ST_Core_Shells.TielTaglineすべてを失ってはじめて、すべてを手にする権利を得る。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielTielGame.ST_Core_Shells.WithoutShellシェルなしGame.ST_Core_Sidearms.Ballistazookaバリスタズーカ/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Map_SideArm_BallistazookaID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaDesc重くて扱いにくい武器。学者たちの間では、ムラデンにおいて実際に戦いで使われたのか、あるいは処刑にのみ使用されたかで意見が割れている。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.Crossbow忘れられしクロスボウ/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Map_SideArm_CrossbowID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowDesc追い詰められた中毒者が商人に売り払ったクロスボウ。驚くほど精密に調整されている。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CursedChild呪われし子/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Map_SideArm_CursedChildID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildDesc生と死の狭間に囚われている幼子。抱擁を渇望しており、保護者を何としてでも守ろうとする。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.MachineGun三連式連発銃/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunDesc削った骨を金属で補強した奇妙な武器。その異様さは、異世界由来の武器であることを示唆している。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgun釘撃ち/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunDesc邪悪な鍛造炉から産まれた呪われた武器。意思を持っていると噂されている。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGun囚われの豪猪/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunDesc中に閉じ込めてある生物を突き刺す装置。刺された生物は、強烈かつ有益な反応を起こす。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLute吟遊詩人のリュート/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteDesc古き良き時代の遺物。放浪者たちに愛されたこのリュートは、人間も動物も分け隔てなく癒してくれる。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteEffect戦闘で使用すると混乱を付与する特殊な補助武器/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.Trebuchaxe再利用された投斧機/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeDesc斧を発射する装置にしては、驚くほど洗練されている。/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Stats.BaseDamage基本ダメージBaseDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.BreakDamageブレイクダメージBreakDamageGame.ST_Core_Stats.CritChanceクリティカル率WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritChanceWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.CritDamageクリティカルダメージWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.Damageダメージ/Game/Sparta/Characters/Shared/Audio/Damage.DamageWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeDamageGame.ST_Core_Stats.ElementalEfficiency属性効率WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeElementalEfficiencyGame.ST_Core_Stats.EnergyConsumption決意コストWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyConsumptionGame.ST_Core_Stats.EnergyGain決意回復量WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyGainGame.ST_Core_Stats.GloomNeededToLevelUp陰が必要GloomNeededToLevelUpWBP_CharacterInfo_HarbingerGame.ST_Core_Stats.GuardMeterStatガードメーターWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MartyrsBladeGuardMeterStatGame.ST_Core_Stats.HealthヘルスHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.LevelレベルLevelWBP_ForgeMode_DescriptionWBP_Progression_HarbingerWBP_SaveGameEntryWBP_SmeltMode_DescriptionGame.ST_Core_Stats.MaxShellPointsシェルポイント上限MaxShellPointsWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.MeleeDamage近接攻撃ダメージMeleeDamageGame.ST_Core_Stats.MiscSeconds秒MiscSecondsGame.ST_Core_Stats.PlayerMaxLevelReached最高レベルに到達PlayerMaxLevelReachedGame.ST_Core_Stats.ShellAbilityDamageシェル能力ダメージShellAbilityDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellHealthシェルのヘルスShellHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellPointsシェルポイントShellPointsWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerWBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Stats.ShellReviveEfficiencyシェル復活効率ShellReviveEfficiencyWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.ShellRevivePower復活時のシェルのヘルスShellRevivePowerWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.StaggerDamage怯みダメージWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeStaggerDamageGame.ST_Core_Stats.WeaponDamage武器ダメージ/Game/Sparta/Core/Weapons/Audio/Wwise/Weapon_Damage.Weapon_DamageWeaponDamageGame.ST_Core_Weapons.Axatana仕込み斧刃/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleID_Map_Weapon_AxatanaAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAbility変形攻撃/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxe仕込み斧刃 [斧]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaDesc頑固な職人が鍛造したこの精巧な武器は、かつて「夢裂き」の名を冠していた。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaKatanas仕込み斧刃 [刀]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxeDagger斧と短剣/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerID_AxeDagger_MemoryID_Map_Weapon_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAbility死の雨/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerDesc盗賊の簡素な道具と北方の地から伝わった凶悪な斧を組み合わせた、異質な武器。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerEffect2種類の武器を組み合わせ、スピードと汎用性を兼ね備えた近接武器。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.BattleAxe熟練者の戦斧/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryID_Map_Weapon_GreatAxeBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeDesc鋼鉄製の頑丈な斧。鍛造の際に聖骸の血に浸して冷やされたとの噂がある。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedle黒針/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleID_BlackNeedle_MemoryID_Map_Weapon_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAbility針嵐/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleDesc「二度生まれる者」から奪われた槍。突きのリーチや素早さは、物理法則を無視しているかのように感じられる。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheゼンマイ仕掛けの大鎌/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheID_Map_Weapon_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheAbilityゼンマイ仕掛けのチェーンソー/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheDescこの野心的な装置を作り出したのは狂人かあるいは天才か。おそらく、彼は両方だったのだろう。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.HadernSword聖像破壊の剣/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordAbility急降下突き/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordDesc両手剣としては極めて軽量。かつて、高名な「種を運ぶ者」が使っていたものだ。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordEffectバランスがいい、リーチの長い両手剣。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HallowedSword聖なる剣Game.ST_Core_Weapons.HallowedSwordDesc欠けた刃には、かつて古のマザーの肚から拾い子を取り出すために使われたスパイクがついている。Game.ST_Core_Weapons.HeavyHammer黒曜石の槌/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerID_Map_Weapon_ObsidianHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerAbility地震撃/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerDesc無限の座の先での流血で汚された、残忍な黒曜石の塊。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSword大司法官の剣Game.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordAbility急降下突きGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordDescマモンの司法官が振るう剣。「制裁なくして正義なし」と刻印されている。Game.ST_Core_Weapons.MartyrBlade偉大なる殉教者の剣/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeAbility旋風撃/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeDesc最初の殉教者、ターサスの敬虔なる武器。彼の最後の犠牲の後に鍛え直されている。/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_GameCompletion.CompletionTimeクリアタイムGame.ST_GameCompletion.GameCompletionMessage種の生存確率WBP_GameCompletionGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_MerchantRoomメリックの部屋Game.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_OvumRoomオーヴァムのための至聖所Game.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_ShellkeeperRoomシェルの番人の間Game.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_TarforgeRoomター鍛造炉室Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Dwarf征服者の宝庫Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Head幼き者の餌場Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Hex六つ脚の巣穴Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_LOTWマグダレナの湿地Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Moth学問王子の部屋Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Sword捕虜の終焉Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_AshenCathedral静寂の階段Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_MushroomKeep君主の中庭Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_Prison罪滅ぼしの砦Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_Tavern一本足の狼Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_01冬ガラスの池Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_02オヴェイトの部屋Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_01修道士の中庭Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_02黒曜石の間Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_Checkpoint見捨てられし者の部屋Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_Default秘密の身廊Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_01応接広間Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_02信仰篤き者の避難所Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_01行進の橋Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_02空の揺りかごGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_01オシナイトの滝Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_02名もなき道Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Hub脊髄の砦Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_01染み出す沼地Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_02沈んだ村Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_01砦の中庭Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_02砦の離れGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_01脈動の洞窟Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_02血色の海岸Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_01村のはずれGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_02信徒の岩屋Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1Default未亡人の高台Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshGate石血の門Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshMidPointブラックリッジの道Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepGate北の門Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepMidpointノクト郊外Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageGateキノコの村の門Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageMidpointキノコの村Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralGate無限の門Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralMidpoint矯正の砦Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_Defaultマモン郊外Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeepGateシスターの門Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeep_Midpoint大修道院の入口Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepGateマモンの門Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepMidpoint荒れ果てた前哨基地Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_01絞首台Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_02スラム街の排水路Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_03処刑人の演壇Game.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneMeleeInfusion_Effect_1近接攻撃型の迷える分身が、得ている武器注入効果のいずれかをの確率で付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneRangedInfusion_Effect_1遠距離攻撃型の迷える分身が、得ている補助武器注入効果のいずれかをの確率で付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaHealthDepletedDescジェネーシャのヘルスが尽きると次の効果が発生する:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_1忠実なる分身の与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_2忠実なる分身は消滅するまでに回攻撃する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAllDoublesDescレベルを上げるたびにジェネーシャの分身が強化される。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAlterationDescシスタージェネーシャが存在しなくなり、最初から迷えるじェネーシャになる。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneDescレベルを上げるたびに迷える分身が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneResolveCost迷える分身を召喚するための決意コストが減少する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_MeleeDamage迷える分身が与える近接攻撃ダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_RangedDamage迷える分身が与える遠距離攻撃ダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyDescレベルを上げるたびに忠実なる分身が強化される。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveCost忠実なる分身を召喚するための決意コストが減少する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveGain忠実なる分身が敵にダメージを与えるたびに、決意が回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_1忠実なる分身がの確率で敵に攻撃される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_2敵に攻撃された忠実なる分身が爆発して衝撃波を生み出し、停滞をスタック付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDoublesDuration_Effect_1迷える分身の持続時間が増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthDepleted_Effect_1ジェネーシャが最後の忠実なる分身を体召喚する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_1迷えるジェネーシャのヘルスが増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_2迷える分身が敵にダメージを与えると、迷えるジェネーシャのヘルスが回復する。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillImpetus_Effect_1忠実なる分身が、装備している武器アビリティのいずれかをの確率で使用する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_1忠実なる分身が、速攻のスタックを得た状態で召喚される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_2忠実なる分身が、幻影のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_3近接攻撃「迷える分身」は弱体スタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_4遠距離攻撃「迷える分身」は脆弱スタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMakeStrongerDescレベルを上げるたびに迷えるジェネーシャが強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_1迷える分身は一回の致死的攻撃から迷えるジェネーシャを守る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_2迷えるジェネーシャは迷える分身を追加で召喚できる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_3迷える分身は致死的攻撃から迷えるジェネーシャを守る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_1オーグメント/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_10弾み/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_11因果律/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_12幻影/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_2触媒/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_3永遠/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_4類似性/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_5扇動/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_6無形/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_7陽動/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_8聖餐/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_9改変/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasisMitigationDescレベルを上げるたびに停滞に関する追加の効果を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_1ジェネーシャがの確率で停滞を軽減する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_2ジェネーシャが停滞を無効化する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_3ジェネーシャに停滞を付与しようとした敵は、幻影のスタックを付与される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_1敏速/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_10抑圧/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_11執念/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_12封印具の達人/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_2虐殺/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_3冷淡/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_4苦悶/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_5タンク/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_6献身/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_7光輝/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_8惨劇/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_9共鳴/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillSealImprovementsレベルを上げるたびに、エレドリムが封印に関するさまざまな強化を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrityDescレベルを上げるたびに、エレドリムのアビリティの決意コストが減少する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0体当たりのチャージが速くなる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1体当たりの決意コスト/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2強化反撃で敵をキルすると間、エレドリムのアビリティが決意を消費しなくなる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3天上の音叉の決意コスト/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_1体当たりが与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_2体当たりが弱体のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_3体当たりが強烈な怯みダメージを与える/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathyDescレベルを上げるたびに凍結に関する追加の効果を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_1エレドリムがの確率で凍結を軽減する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_2エレドリムが凍結を無効化する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_3エレドリムが凍結した敵に与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimCarnage_Effect_1処刑した敵が強烈な爆発を起こして周囲に血をばらまき、の範囲ダメージを与える/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_1エレドリムの決意が回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_2エレドリムの決意がの確率で完全回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimExecutionerGenericDescレベルを上げるたびに処刑人が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageID_Eredrim_MassacreID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_1強化反撃を繰り出すと、殺戮者のスタックを得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_2強化反撃で敵をキルすると、殺戮者のスタックを得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_1体当たりが与えるブレイクダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_2体当たり使用時に前方に衝撃波を放ち、心的外傷のスタックを付与するが、決意コストが増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_1休息した際に、殺戮者のスタックがしか減らない/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_2先駆者から切り離された際に、殺戮者のスタックがしか減らない/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadianceDescレベルを上げるたびに天上の音叉が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_1天上の音叉が範囲内のすべての敵にダメージと、ブレイクダメージを与える/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_2天上の音叉が範囲内のすべての敵に脆弱のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_3天上の音叉の範囲/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonanceDesc天上の音叉は敵をブレイク状態にする:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonance_Effect_1停滞のスタックを受ける。このスタックは持続する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1パリィの有効時間がわずかに延長される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2強化反撃のダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3パリィの有効時間が中程度延長される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimShoulderBashGenericDescレベルを上げるたびに体当たりが強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTankDesc殺戮者のスタックにダメージ軽減効果が加わる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTank_Effect_1スタックごとに被ダメージが減少/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimUseHealエレドリムがマザーの脈動を使用すると次の効果を得る:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_1怯みの一撃が弱体のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_2怯みの一撃が脆弱のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_3怯みの一撃が与えるブレイクダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurseDescレベルを上げるたびに血呪に関する追加の効果を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_1グラーグーがの確率で血呪を軽減する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_2グラーグーが血呪を無効化する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_3血呪を付与すると、の確率でグラーグーの聖骸の心臓が完全に補充される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillFortify_Effect_1光明の岩窟で休息すると、聖骸の心臓の使用回数が最大で回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillGloomBoostグラーグーが敵をキルした際の陰獲得量が増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealCapacity聖骸の心臓を最大回使用できる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealEfficiency聖骸の心臓のヘルス回復量が増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthIncrease_Effect_1グラーグーの最大ヘルス/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthInreaseレベルを上げるたびにグラーグーの最大ヘルスが増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartFull聖骸の心臓の力が満ちると次の効果を得る:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartlessDesc怯みの一撃を小サイズか中サイズの人型の敵に使用すると、心臓を引きちぎり、次の効果を得る:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_1グラーグーが対象の敵を即座に死亡させる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_2グラーグーのヘルスが回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_3敵が爆散して血煙が発生し、のスプラッシュダメージを与える/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHunger_Effect_1聖骸の心臓が枯渇している間、グラーグーのクリティカルヒット率/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiaDamage_Effect_1近接攻撃で与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiacDescグラーグーがキルしたことのない敵に対する近接攻撃のダメージが増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillMoreCriticalChanceグラーグーのクリティカルヒット率/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_1激化/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_10心奪/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_11飢え/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_12貪り/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_13強化/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_2血飢え/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_3心活/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_4調律/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_5収穫/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_6狂人/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_7激怒/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_8血喰らい/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_9強靭/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCostレベルを上げるたびに怯みの一撃の決意コストが減少する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCost_Effect_1怯みの一撃の決意コストが減少する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveGainBoostグラーグーが敵をキルした際の決意獲得量が増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillRestoreHealthグラーグーが敵をキルするとヘルスが回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartGenericDescレベルを上げるたびに聖骸の心臓が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstID_Gragu_FortifyID_Gragu_HarvestID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartRefillキルごとの聖骸の心臓の回復量が増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchDamage怯みの一撃が与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchGenericDescレベルを上げるたびに怯みの一撃が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeartグラーグーが聖骸の心臓を使用すると、次の効果を得る:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_1グラーグーが次の近接攻撃で与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_2の確率で、グラーグーのすべての状態異常が解除される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_3グラーグーが速攻のスタックを得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillAdaptation_Effect_1鎧のクールダウン時間が減少するID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFireDescレベルを上げるたびに、ラズロが炎上に関する追加の効果を得るID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_1ラズロがの確率で炎上を軽減するID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_2ラズロが炎上ダメージを無効化するID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_3ラズロが炎上の影響を受けると、速攻のスタックを得るID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_1相応しき鎧ID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_10炎の申し子ID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_11再燃ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_12猛襲ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_2滾る熱気ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_3内なる炎ID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_4激情ID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_5適応ID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_6白熱ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_7破壊者ID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_8燃焼炉ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_9爆発ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillOnSeveredDescラズロが先駆者から切り離されると、次の効果が発生:ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUpDescヒートメーターが上昇すると、ラズロがさらに強くなるID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_1ラズロの与ダメージが最大増加ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_2ラズロの近接攻撃による決意獲得量が最大増加ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_3ラズロの鎧のダメージ減少量が最大増加ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWorthyArmor_Effect_1報いの決意コストが減少するID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillHeatMeterGenericDescラズロのヒートメーター:ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloAdaptationDescレベルを上げるたびにラズロの鎧のクールダウン時間が減少するID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_1放出した衝撃波のブレイクダメージID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_2オーバーヒート時の衝撃波が、の確率で即座に敵をブレイク状態にするID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_1ラズロの鎧が最後に1回衝撃波を放ち、ダメージを与えるID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_2衝撃波が間、地面を燃え上がらせるID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_3衝撃波の有効範囲ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnaceDescラズロのヒートメーターが満タンだと付与される効果:ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_1ラズロを攻撃した敵は炎上のスタックを付与されるID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_2ダメージ軽減量が増加ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_3致命的な攻撃を受けても、の確率でラズロが生き残るID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloIncandesceEffectラズロのヒートメーターがだけ溜まるID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_1ヒートメーターが時間経過で減らなくなるID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_2オーバーヒートの衝撃波が決意を消費せず、炎上のスタックを付与するようになるID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_3オーバーヒートの衝撃波が、の確率でラズロの鎧を無効化しないID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_4オーバーヒートの衝撃波発生時、ラズロのすべての状態異常が解除されるID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloOverheatedCraterオーバーヒートの衝撃波が間、地面を燃え上がらせるID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_1が減少するたびに、ヘルスが回復するID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_2が減少するたびに、決意が回復するID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_3完全に空になると、ヘルスと決意が回復するID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRushDescラズロの鎧がクールダウンに入ると次の効果を得る:ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_1ラズロが速攻のスタックを得るID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_2ラズロのクリティカルヒット率ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwaveRadius放出した衝撃波の有効範囲が広くなるID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwavesDamage放出した衝撃波のダメージID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloWorthyArmorDescレベルを上げるたびにラズロの報いの決意コストが減少するID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillSpendidArmorGenericDescレベルを上げるたびにラズロの報いが強化されるID_Lazlo_BreakerID_Lazlo_InflamedID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillsLazloIncandescenceDescラズロの鎧のクールダウンが終わると次の効果を得る:ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereonDescレベルを上げるたびに感電に関する追加の効果を得るID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_1プロクシマの感電に対する軽減力ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_2プロクシマが感電を無効化するID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_3感電のダメージと範囲が2倍になるID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillArmorGenericDescレベルを上げるたびにプロクシマのグラフテッドアーマーが強化されるID_Proxima_ExoshellID_Proxima_FortressID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_1バイオサンプラーの与ダメージが増加するID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_2バイオサンプラーが感電のスタックをさらに付与するID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunterDescバイオサンプラーを使った敵に対する、プロクシマの与ダメージが永久に増加するID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1プロクシマの与ダメージが、採取1回につき永久に増加する(最大で)ID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiosamplerGenericDescレベルを上げるたびにプロクシマのバイオサンプラーが強化されるID_Proxima_BiohazardID_Proxima_DischargeID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollectorDescプロクシマが倒した敵から標本を収集するID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_1プロクシマがの確率で標本を収集するID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_2プロクシマがの確率で標本を回収集するID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillDischarge_Effect_1バイオサンプラーが命中した敵をノックバックさせ、感電効果のある嵐を発生させる。嵐は間持続するID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_1グラフテッドアーマーが常にのダメージを軽減するID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_2プロクシマが感電のスタックを付与する衝撃波を放つID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_3プロクシマの決意がの確率で完全回復するID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_1プロクシマがバイオサンプラー使用中の軽減発生率ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_2プロクシマがエイム中の軽減発生率ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_3プロクシマが回避後、一時的に軽減発生率ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_4プロクシマがダッシュ中の軽減発生率ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillFortress_Effect_1ダメージ軽減効果が増加するID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_1調律ID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_10放電ID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_11シェルショックID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_12帯電ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_2外殻ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_3雷人ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_4バイオハザードID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_5要塞ID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_6バイオハンターID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_7捕獲ID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_8反射ID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_9コレクターID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillOnReviveプロクシマの復活時:ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_1プロクシマへの投射物攻撃のダメージがの確率で無効化される。ID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_2無効化された投射物がの確率で攻撃者に跳ね返されるID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCostレベルを上げるたびにバイオサンプラーの決意コストが減少するID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCost_Effect_1バイオサンプラーの決意コストが減少するID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizureDescバイオサンプラーが敵を補足すると、次の効果を得る:ProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_1バイオサンプラーが停滞のスタックを付与するID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_2バイオサンプラーが、の範囲ダメージとの怯みダメージを与えるID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshockDescグラフテッドアーマーでダメージが軽減すると:ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_1プロクシマが決意を得るID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_2プロクシマが攻撃者に感電のスタックを付与するID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAfflictionDesc呪いを受けた敵にダメージを与えると、呪いを受けた他のすべての敵にもダメージを与えるID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAffliction_Effect_1ほかの呪いを受けた敵が、元のダメージの一部を受ける。ダメージ量は最大ID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAgonize_Effect_1決意が時間経過でゆっくりと回復する。最大でまで回復ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlementDescサリエルが苦痛をすべて治癒したとき:ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlement_Effect_1サリエルは、心的外傷スタックを付与する衝撃波を生み出すID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillExodusGenericDescレベルを上げるたびに苛む棘が強化されるID_Sariel_GrowthID_Sariel_SynthesisID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailtyDescサリエルに苦痛がない場合:ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailty_Effect_1被ダメージのを苦痛として適用するID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_1放った棘のダメージが増加するID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_2放った棘が穿孔のスタックを付与するID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillMaxPainサリエルの苦痛が満ちている間:ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_1成長ID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_10棘雨ID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_11回復ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_12苦痛ID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_13権利ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_2リーパーID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_3災厄ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_4統合ID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_5治療SarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_6弱点ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_7苦悩ID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_8反転ID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_9苦悶ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillPainGenericDescレベルを上げるたびに苦痛の悪影響が軽減されるID_Sariel_ReaperID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaperDescレベルが上がるごとにサリエルの苦痛が癒えやすくなるSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_1敵にダメージを与えた際の苦痛が癒える量ID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_2敵にダメージを与えると、の確率で苦痛が完全に癒えるSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_3長距離攻撃のダメージもサリエルの苦痛を癒やすID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_1苦痛が癒えると、その分サリエルが回復するSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_2呪いを受けた敵にダメージを与えると、苦痛が癒えるSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestorationDescサリエルがマザーの脈動を使用すると次の効果を得る:ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestoration_Effect_1サリエルの苦痛が癒えるID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_1呪いを受けた敵の自傷ダメージの分、サリエルの苦痛が癒えるID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_2呪いにより自傷ダメージを受けた敵は、さらにのブレイクダメージを受ける。ID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_3強化反撃のダメージもサリエルの苦痛を癒やすID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourgeDescレベルを上げるたびに呪いに関する追加の効果を得るID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_1サリエルがの確率で呪いを軽減するID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_2サリエルが呪いを無効化するID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_3敵が受けた呪いが継続するID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillSynthesis_Effect_1サリエルの棘が速く再生するID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfallDescサリエルが空に向かって連射した棘が、現在の標的に降り注ぐID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_1放った棘が、ヒット時に与える範囲ダメージID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_2サリエルが合計本の棘を放つID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_1棘が最大の怯みダメージを与える。このダメージはサリエルの苦痛の量に基づいて決まるID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_2棘が最大ダメージを与える。このダメージはサリエルの苦痛の量に基づいて決まるID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_3棘が最大のブレイクダメージを与える。このダメージはサリエルの苦痛の量に基づいて決まるID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolutionDescレベルを上げるたびに状態異常に関する追加の効果を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_1スメルトが毒、炎上、感電、そして凍結をの確率で軽減する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_2奇跡が発動している間、スメルトは一切の状態異常を無効化する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_3信仰を得ている間、スメルトの状態異常軽減確率が増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_4信仰を得た時、の確率でスメルトのすべての状態異常が解除される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_5負の状態異常が緩和されたびに、スメルトによってヘルスが回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_6奇跡が発動すると、スメルトの負の状態異常がすべて治癒される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdownDesc格闘体勢中、グラウンドパンチを使用できるようになる。グラウンドパンチを使うと即座に時が動き出す。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_1グラウンドパンチが範囲内のすべての敵に付与する混沌/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_2グラウンドパンチの範囲/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBlessing_Effect_1回復を受けると、スメルトの周囲にの範囲ダメージを与える/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDeadlyRevelationGenericDescレベルを上げるたびにスメルトの死の天啓が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_1信仰が決意の分回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_2信仰を得ている間、決意回復時にの確率で決意が完全回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFervor_Effect_1スメルトは、ヘルスが以下の時に信仰を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFightStanceGenericDescレベルを上げるたびにスメルトの格闘体勢が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertGroundPunchNameグラウンドパンチ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKickerDesc格闘体勢中、キックを使用できるようになる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_1キックが混沌をスタック付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_2キックが混沌のスタックを即座に爆発させる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_3敵にキックを繰り出すと、の確率でその敵が爆発する混沌のスタック数が倍増する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVowDescスメルトの格闘体勢の時間制限がなくなり、近接武器を使えなくなる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_1格闘体勢の攻撃によるダメージ、また怯みダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_2格闘体勢中に攻撃すると、の確率でヘルスが回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_3格闘体勢中に攻撃すると、の確率でクリティカルヒットになる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_4格闘体勢中に攻撃すると、の確率で強烈な怯みダメージを与える/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitlessDesc奇跡が発動している間、次の効果を得る:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitless_Effect_1スメルトが混沌をスタック付与するたびに、の確率で奇跡の持続時間がだけ補充される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertMiracleGenericDescレベルを上げるたびにスメルトの奇跡が強化される。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_1奇跡がオーバータイムに入るまでの時間が伸びる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_2オーバータイム中、スメルトの被ダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilienceDescレベルを上げるたびにスメルトの切り離しへの抵抗力が高まる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilience_Effect_1ヘルスが以下の時、スメルトはの確率で致命傷を無効化し、代わりにヘルスが回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_1拳が混沌のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_2混沌のスタックが爆発するたびに与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertTenacity_Effect_1奇跡は発動に決意を消費する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertWhileFaithfulDesc信仰を得ている間、次の効果を得る:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_1オーバータイム/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_10打倒/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertWBP_UT_BeatdownGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_11祝福/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_12無限/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_2献身/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_3赦し/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_4打ち据える者/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_5熱情/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_6回復力/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_7キック/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertWBP_UT_KickerGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_8不屈/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_9最後の誓い/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAffinity_Effect_4攻撃を受けることなくパーフェクトガード、パリィ、パーフェクト硬化が連続する度に、追加でブレイクダメージが蓄積される。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbushDesc背後から敵を攻撃すると:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_1ティエルの与ダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_2ティエルのクリティカルヒット率/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_3ティエルのクリティカルヒットのダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRoleDescレベルを上げるたびにティエルの攻撃が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_1闇撃の次の近接攻撃がクリティカルヒットになる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_2闇撃の次の遠距離攻撃もクリティカルヒットになる/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_3これらのクリティカルヒットのダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_1闇撃のクリティカルヒット率/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_2闇撃のクリティカルダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_3闇撃が脆弱のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_1闇撃のダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_2闇撃が毒のスタックを付与する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacyDescレベルを上げるたびに、ティエルの影の持続時間が延長される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacy_Effect_1ティエルがアビリティで得る影のスタック数が増加する。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethalityDesc闇撃で敵をキルすると:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_1ティエルの決意が回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_2ティエルがの確率で、即座に残影を再発動する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_1激化/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_10攻撃会心/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_11影分身/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_12封印具の達人/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_2大いなる影/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_3毒身/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_4死印/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_5宵駆け/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_6毒爆/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_7致命撃/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_8影纏い/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_9不意打ち/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_1影走りの発動の猶予が増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_2影走りの怯みダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_3影走りのダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearerDescレベルを上げるたびに毒に関する追加の効果を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_1ティエルの毒に対する軽減力/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_2ティエルが毒を無効化する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_3毒でヘルスが一定量回復する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurstDesc闇撃を受けた標的の毒のスタックがすべて爆発する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_1毒のスタックが爆発するたびに与えるダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_2攻撃を受けた敵からも毒の霧が発生する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinityDescレベルを上げるたびに、ティエルが封印に関するさまざまな強化を得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_1ガード、パリィ、または硬化に失敗すると、ティエルが影をスタック得る/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_2完全ガード、パリィの成功、または完全硬化でのブレイクダメージを与える/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_3完全ガード、パリィの成功、または完全硬化時、の確率で敵が完全にブレイクする/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_1影走り使用時に持続する影分身を1体残し、それを攻撃した敵に毒をスタック付与する。 分身は最大発の攻撃に耐える。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_3影分身消えると爆発が起こり、持続する毒の霧が発生する。/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowDashGenericDescレベルを上げるたびに影走りが強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalkDescティエルが影状態が長いほど、闇撃のダメージが増加する/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalk_Effect_1影状態中にを消費するたびに、闇撃のダメージ/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStrikeGenericDescレベルを上げるたびに闇撃が強化される/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkID_Tiel_EscalationTielGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_Description一定量スタックさせると大ダメージを与える。WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_Name血呪WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_Description継続的にスタックダメージを与える。WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_Name炎上WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_Description効果終了時にランダムな状態異常を与える。WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_Name混沌WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Confusion_Description持続時間中、対象は近くの味方を攻撃するようになる。近くに味方がいない場合、対象は代わりに大きなブレイクダメージを受ける。Game.ST_StatusEffects.ST_Confusion_Name混乱Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_Description感染した敵は継続的にダメージを受け、攻撃力が低下する。Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_Name天象病Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_Descriptionより多くのダメージを与えられる一撃。Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_NameクリティカルヒットGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_Description十分なスタックを付与すると、標的に呪いをかけ、次の近接攻撃を無効化してそれを跳ね返すWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_Name呪いWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_Description大破壊状態になった敵は近接攻撃でブレイクダメージを受ける。WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_Name処刑WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_Descriptionこの状態のとき、近接攻撃で追加の決意が生成される。WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_Name信仰WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_Description脆弱化した敵は武器攻撃で受けるダメージが増加する。WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_Name脆弱WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_Description一定量スタックさせると対象が一定時間凍りつく。WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_Name凍結WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_Description大破壊状態になった敵は遠隔攻撃でブレイクダメージを受ける。WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_Name大破壊WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_Description当たると、攻撃してくる敵に毒をまき散らす。WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_Name感染WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_Description敵を倒すことでスタックを獲得する。 各スタックは最大ヘルスを増加させる。 すべてのスタックは死亡時に失われる。WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_Name吸命WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_Description継続的にダメージを与える。一定回数付与すると、衝撃波が発生する。WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_Name感電WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_Description負の状態異常の付与に抵抗する確率。WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_Name軽減WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_Descriptionヘルスの一部が灰色になり、攻撃を受けると一撃で失われるが、近接攻撃を当てると回復する。WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_Name苦痛WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_Description穿孔状態になった敵は補助武器攻撃で受けるダメージが増加する。WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_Name穿孔WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_Description効果終了時、スタック分の範囲ダメージと怯みダメージを与える。WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_Name幻影WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_Description長時間持続し、継続的にダメージを与える。WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_Name毒WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_Description効果時間中は検知されない。WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_Name影WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_ShellAbility_NameシェルアビリティWBP_UT_Special_ShellWBP_UT_Special_ShellHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmAbility_Name補助武器アビリティWBP_UT_SidearmAbilityWBP_UT_SidearmAbilityHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmInfusion_Name補助武器注入WBP_UT_SidearmBuffGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmSimple_Name補助武器WBP_UT_SidearmGame.ST_StatusEffects.ST_Sidearm_Name補助武器WBP_UT_SidearmHoldGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Descriptionスタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。WBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Name殺戮者WBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_Description時間を歪め、対象を低速化する。スタックが増えると効果が強化される。WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_Name停滞WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_Description継続的にブレイクダメージを与える。WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_Name心的外傷WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_Description毒状態の敵1体をスタンさせる。WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_Name嘔吐WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_Description武器攻撃の速度が若干増加する。WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_Name速攻WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_Description弱体化した敵は与ダメージが低下する。WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_Name弱体化WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponAbility_Name武器アビリティWBP_UT_ToggleScytheWBP_UT_WeaponAbilityGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponInfusion_Name武器注入WBP_UT_WeaponBuffGame.gland.BagheadMoonshine特別な密造酒BagheadMoonshineGame.gland.BagheadMoonshineEffectとびきり上等な密造酒。BagheadMoonshineEffectGame.gland.BagheadMoonshineFlavorTextこれはならず者の安酒などではない。瓶は未開封で、作り手によって麻布に丁寧に包まれている。単なる宴のためだけではないのかもしれない?BagheadMoonshineFlavorTextGame.gland.BlackMarrowKey黒脊髄の鍵MarrowKeyGame.gland.BlackMarrowKeyEffect脊髄の砦にある、鍵がかかった宝を開けられる。BlackMarrowKeyEffectGame.gland.BlackMarrowKeyFlavourTextマザーの骨の内に、彼女の最も強力な贈り物が宿っている。黒脊髄だ。しかし彼女の天上の姿から解き放たれた時、それは粗野にも「陰」と呼ばれる。BlackMarrowKeyFlavourTextGame.gland.DungeonCageKey隠れ家の檻の鍵DungeonCageKeyGame.gland.DungeonCageKeyEffect急造の隠れ家の独房を開錠する。DungeonCageKeyEffectGame.gland.DungeonCageKeyFlavorText風雨にさらされた錬鉄には、引っ掻き傷が装飾のように刻まれている。この鍵はほとんど使われたことがない。DungeonCageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPKey焼き入れされた鉄の鍵DungeonFPKeyGame.gland.DungeonFPKeyBook_01月の光のソナタDungeonFPKeyBook_01Game.gland.DungeonFPKeyBook_01Effect奇妙な家の秘密を解き明かす。DungeonFPKeyBook_01EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_01Flavortext空の幽霊、銀色の川。DungeonFPKeyBook_01FlavortextGame.gland.DungeonFPKeyBook_02太陽の光のソナタDungeonFPKeyBook_02Game.gland.DungeonFPKeyBook_02Effect奇妙な家の秘密を解き明かす。DungeonFPKeyBook_02EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_02FlavorText命の鐘を鳴らす者、炎を運ぶ者DungeonFPKeyBook_02FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyBook_03星の光のソナタDungeonFPKeyBook_03Game.gland.DungeonFPKeyBook_03Effect奇妙な家の秘密を解き明かす。DungeonFPKeyBook_03EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_03FlavorText燦然と輝いているが、遠くて小さいDungeonFPKeyBook_03FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyEffectどこかの扉を開ける。DungeonFPKeyEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoor地下室の鍵DungeonFPKeyFinalDoorGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorEffect奇妙な家の地下室を開ける。DungeonFPKeyFinalDoorEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorFlavorText細かな文字で刻まれた碑文にはこう記されている:「錠前がなければ、泥棒もいない。」DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyFlavorText碑文にはこう記されている:「隣人たちが互いを疑いの目で見るとき、鍵師は微笑む。」DungeonFPKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPMushroomSoup妖しきキノコDungeonFPMushroomSoupGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectその効果は不明だ。DungeonFPMushroomSoupEffectGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorText他に類を見ない、輝くキノコ。見つめるだけで口の中に唾が溢れ、奇妙な夢で心が燃え上がる。DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKey箱の鍵DungeonLostEquipmentChestKeyGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyEffect特定の箱を開ける。DungeonLostEquipmentChestKeyEffectGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorText頑丈な鍵。DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextGame.gland.DungeonSunkenKey湿った鍵DungeonSunkenKeyGame.gland.DungeonSunkenKeyEffect沈みゆく村の秘密を解き明かす。DungeonSunkenKeyEffectGame.gland.DungeonSunkenKeyFlavorTextわずかに湿っていてべたつくが、それ以外はこれといって特徴がない。DungeonSunkenKeyFlavorTextGame.gland.DungeonVillageKey奇妙な村の鍵DungeonVillageKeyGame.gland.DungeonVillageKeyEffect村の秘密を解き明かす。DungeonVillageKeyEffectGame.gland.DungeonVillageKeyFlavorTextどれとも見分けがつかないような、ありふれた鍵。DungeonVillageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonWellKey給餌室の鍵DungeonWellKeyGame.gland.DungeonWellKeyEffect井戸の底にある扉を開ける。DungeonWellKeyEffectGame.gland.DungeonWellKeyFlavorText鍵の表面にはぎざきざした細かな傷がついている。DungeonWellKeyFlavorTextGame.gland.ExtendedGateCorruptionDescこの道は腐敗によって塞がれている。十分な数のオーヴァムが集められると、陰吸引器が道を浄化する蒸気を蒸留する。ExtendedGateCorruptionDescGame.gland.GraveyardCryptKey地下聖堂の鍵GraveyardCryptKeyGame.gland.GraveyardCryptKeyEffect迷宮の中にある閉ざされた扉を開く。GraveyardCryptKeyEffectGame.gland.GraveyardCryptKeyFlavorText新たな使命感に引き寄せられた弟子に捨てられた思い出の品。GraveyardCryptKeyFlavorTextGame.gland.Grimoriumobscurum暗黒の魔導書GrimoriumobscurumGame.gland.GrimoriumobscurumEffect秘密に近づける。GrimoriumobscurumEffectGame.gland.GrimoriumobscurumFlavorText一見すると、内側の文字は意味も目的もないただの引っ掻き傷や線の羅列にしか見えない。しかし近づいて見れば見るほど、ある模様が浮かび上がってくるようだ。GrimoriumobscurumFlavorTextGame.gland.GrishaCageKey檻の鍵GrishaCageKeyGame.gland.GrishaCageKeyFlavorText傷つき歪んでいるが、まだ使える。GrishaCageKeyFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyGameplayDescハンターの檻の鍵。GrishaCageKeyGameplayDescGame.gland.IceCrown汚れなき王冠IceCrownGame.gland.IceCrownEffect氷の中の秘密を解き明かす。IceCrownEffectGame.gland.IceCrownFlavorTextウィンターグラスの王冠は完璧に保存されたままだ。身につけると、かすかな記憶が揺れ動くのを感じる。囁くような声が伝える。「変化は敵だ。それは無限の消滅へと至る小さな死だ。」IceCrownFlavorTextGame.gland.KeyRequired鍵が必要KeyRequiredGame.gland.MIssingLeverDeeprockKingdom中央縦坑のレバーMIssingLeverDeeprockKingdomGame.gland.MIssingLeverFlavorTextすべての門の上に、ひとつの言葉が刻まれている。「苦痛は目的だ。」古い言葉で書かれているが、今もこれを覚えている者がいる。ほとんどの者は忘れたいと思っている。MIssingLeverFlavorTextGame.gland.MarkOfTheEast東の印MarkOfTheEastGame.gland.MarkOfTheSouth南の印MarkOfTheSouthGame.gland.MarkOfTheWest西の印MarkOfTheWestGame.gland.MarkOfTheWestDesc朽ちた貯蔵庫を解錠するMarkOfTheWestDescGame.gland.MethersFleshマザーの肉MethersFleshGame.gland.MethersFleshEffect「夜の魚」はマザーの肉の夢を見る。MethersFleshEffectGame.gland.MethersFleshFlavorTextマザーの肉は驚くべき発見だ。何世紀もの間、マモンの王や女王たちはあらゆる代償を払ってそれを求めた。貴族たちは奇跡の恩恵をもたらすと信じて聖なる肉を喰らった。そしてそれは、ある意味では、確かにそうだった。残りが尽きるまでは。MethersFleshFlavorTextGame.gland.MissingCannonBall即席の投射物MissingCannonBallGame.gland.MissingCannonBallEffect大型攻城兵器の弾薬。MissingCannonBallEffectGame.gland.MissingCannonBallFlavorText戦争の武器は、創造より破壊のほうがはるかに簡単であることを我々に思い知らせる。MissingCannonBallFlavorTextGame.gland.MissingLever砦の門のレバーMissingLeverGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomEffect鉱山の中央縦坑の門を開ける。MissingLeverDeeprockKingdomEffectGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorText装飾のない頑丈なレバー。しかし、職人がその一点物のデザインに美を求めたかすかな痕跡が見て取れる。鉄の表面には頭文字が誇らしげに刻まれている。MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextGame.gland.MissingLeverDissaraySage賢者の門のレバーMissingLeverDissaraySageGame.gland.MissingLeverDissarySageEffect賢者の門を開ける。MissingLeverDissarySageEffectGame.gland.MissingLeverDissarySageFlavorTextレバーに刻まれた碑文にはこう記されている:「信頼とは愚者の通貨だ。」MissingLeverDissarySageFlavorTextGame.gland.MissingLeverEffect罪滅ぼしの砦の正門を開ける。MissingLeverEffectGame.gland.MushroomVillageKey礼拝堂の鍵MushroomVillageKeyGame.gland.MushroomVillageKeyEffectキノコ村の外にある礼拝堂の扉を開ける。MushroomVillageKeyEffectGame.gland.MushroomVillageKeyFlavorText碑文がこの鍵に小さな乱雑な字で刻まれている:「我らの美しき貴婦人は、牛のように力強く、木々のように賢く、日の出のように輝かしい。」MushroomVillageKeyFlavorTextGame.gland.SacredGland枯れた腺SacredGlandGame.gland.SacredGlandEffect聖骸の残り。まだ使い道があるかもしれない。SacredGlandEffectGame.gland.SacredGlandFlavorText萎れて縮んだ腺。その肉は漂う灰のように剥がれ落ちていく。干上がり、煙以上のものをほとんど排出できない。吸い込むと、これらの蒸気は一時的に感覚を混乱させ、現れるや否やすぐに消えてしまう炎と血のイメージを呼び起こすかもしれない。SacredGlandFlavorTextGame.gland.SacredGland_Cathedral褪せた腺SacredGland_CathedralGame.gland.SacredGland_CathedralEffect聖骸の残り。まだ使い道があるかもしれない。SacredGland_CathedralEffectGame.gland.SacredGland_CathedralFlavorText薄暗く生気のない腺。黒曜石のような肉体は色を失い、内側の鼓動は死んでいるか、あるいは感じ取れないほど弱い。双子の心臓の中で、ネクターは空になったが、毒は残っている。無限を求める者は、その内側に終わりしか見つけられないだろう。SacredGland_CathedralFlavorTextGame.gland.SacredGland_Snow解けた腺SacredGland_SnowGame.gland.SacredGland_SnowEffect聖骸の残り。まだ使い道があるかもしれない。SacredGland_SnowEffectGame.gland.SacredGland_SnowFlavorText鈍く空っぽな腺。かつては石のように固かったが、今は滑らかでしなやかになり、白濁した液体を滴らせている。あえてそれを摂取する者は深く失望させられる。救済は見つからない。あるのは、遠い過去からの不透明な記憶だけだ。SacredGland_SnowFlavorTextGame.gland.VlasCageKeyありふれた鍵VlasCageKeyGame.gland.VlasCageKeyGameplayDesc未知の錠前を開ける鍵。VlasCageKeyGameplayDesc
