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ゲームテキスト

スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。

キー Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description

他の言語

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日本語スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
ドイツ語Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
英語Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed
スペイン語Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados.
スペイン語 (ラテンアメリカ)Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos
フランス語Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés
イタリア語Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati
韓国語중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.
ポーランド語Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji.
ポルトガル語Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados.
ポルトガル語 (ブラジル)Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados.
ロシア語Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
ウクライナ語Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
簡体中国語每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值
繁体中国語每層將提高敵人被處決的低生命值閾值

使用場所

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  • WBP_UT_Slaughtererwidget
スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 — ゲームテキスト | Mortal Shell 2 データベース