スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
キー Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description
他の言語
15| 日本語 | スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 |
|---|---|
| ドイツ語 | Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können. |
| 英語 | Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed |
| スペイン語 | Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados. |
| スペイン語 (ラテンアメリカ) | Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos |
| フランス語 | Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés |
| イタリア語 | Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati |
| 韓国語 | 중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. |
| ポーランド語 | Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji. |
| ポルトガル語 | Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados. |
| ポルトガル語 (ブラジル) | Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados. |
| ロシア語 | Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. |
| ウクライナ語 | Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. |
| 簡体中国語 | 每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 |
| 繁体中国語 | 每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 |
使用場所
1WBP_widgetUT_ Slaughterer
