Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
Schlüssel Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description
Andere Sprachen
15| Deutsch | Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können. |
|---|---|
| Englisch | Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed |
| Spanisch | Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados. |
| Spanisch (Lateinamerika) | Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos |
| Französisch | Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés |
| Italienisch | Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati |
| Japanisch | スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 |
| Koreanisch | 중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. |
| Polnisch | Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji. |
| Portugiesisch | Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados. |
| Portugiesisch (Brasilien) | Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados. |
| Russisch | Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. |
| Ukrainisch | Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. |
| Chinesisch (vereinfacht) | 每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 |
| Chinesisch (traditionell) | 每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 |
Verwendet in
1WBP_widgetUT_ Slaughterer
