Перейти до вмісту

Текст гри

Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.

Ключ Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description

Інші мови

15
українськаКожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
німецькаJeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
англійськаEach stack raises the low health threshold at which enemies are executed
іспанськаCada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados.
іспанська (Латинська Америка)Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos
французькаChaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés
італійськаOgni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati
японськаスタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
корейська중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.
польськаKażde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji.
португальськаCada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados.
португальська (Бразилія)Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados.
російськаКаждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
китайська (спрощене письмо)每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值
китайська (традиційне письмо)每層將提高敵人被處決的低生命值閾值

Використовується у

1
  • WBP_UT_Slaughtererwidget
Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. — Текст гри | База даних Mortal Shell 2