Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
Ключ Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description
Інші мови
15| українська | Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. |
|---|---|
| німецька | Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können. |
| англійська | Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed |
| іспанська | Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados. |
| іспанська (Латинська Америка) | Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos |
| французька | Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés |
| італійська | Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati |
| японська | スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 |
| корейська | 중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. |
| польська | Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji. |
| португальська | Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados. |
| португальська (Бразилія) | Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados. |
| російська | Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. |
| китайська (спрощене письмо) | 每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 |
| китайська (традиційне письмо) | 每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 |
Використовується у
1WBP_widgetUT_ Slaughterer
