Перейти к содержимому
База данных Mortal Shell 2

Текст игры

Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.

Ключ Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description

Другие языки

15
русскийКаждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
немецкийJeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
английскийEach stack raises the low health threshold at which enemies are executed
испанскийCada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados.
латиноамериканский испанскийCada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos
французскийChaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés
итальянскийOgni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati
японскийスタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
корейский중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.
польскийKażde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji.
португальскийCada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados.
бразильский португальскийCada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados.
украинскийКожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
китайский, упрощенное письмо每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值
китайский, традиционное письмо每層將提高敵人被處決的低生命值閾值

Используется в

1
  • WBP_UT_Slaughtererwidget
Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. — Текст игры | База данных Mortal Shell 2