Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
Ключ Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description
Другие языки
15| русский | Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. |
|---|---|
| немецкий | Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können. |
| английский | Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed |
| испанский | Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados. |
| латиноамериканский испанский | Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos |
| французский | Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés |
| итальянский | Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati |
| японский | スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 |
| корейский | 중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. |
| польский | Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji. |
| португальский | Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados. |
| бразильский португальский | Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados. |
| украинский | Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. |
| китайский, упрощенное письмо | 每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 |
| китайский, традиционное письмо | 每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 |
Используется в
1WBP_widgetUT_ Slaughterer
