Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed
Key Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description
Other languages
15| English | Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed |
|---|---|
| German | Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können. |
| Spanish | Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados. |
| Latin American Spanish | Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos |
| French | Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés |
| Italian | Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati |
| Japanese | スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 |
| Korean | 중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. |
| Polish | Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji. |
| Portuguese | Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados. |
| Brazilian Portuguese | Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados. |
| Russian | Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. |
| Ukrainian | Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. |
| Simplified Chinese | 每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 |
| Traditional Chinese | 每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 |
Used in
1WBP_widgetUT_ Slaughterer
