중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.
키 Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description
다른 언어
15| 한국어 | 중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. |
|---|---|
| 독일어 | Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können. |
| 영어 | Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed |
| 스페인어 | Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados. |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos |
| 프랑스어 | Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés |
| 이탈리아어 | Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati |
| 일본어 | スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。 |
| 폴란드어 | Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji. |
| 포르투갈어 | Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados. |
| 포르투갈어(브라질) | Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados. |
| 러시아어 | Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага. |
| 우크라이나어 | Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів. |
| 중국어(간체) | 每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值 |
| 중국어(번체) | 每層將提高敵人被處決的低生命值閾值 |
사용처
1WBP_widgetUT_ Slaughterer
