본문으로 건너뛰기

게임 텍스트

중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.

Game.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description

다른 언어

15
한국어중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.
독일어Jeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.
영어Each stack raises the low health threshold at which enemies are executed
스페인어Cada acumulación eleva el umbral de salud baja al que los enemigos son ejecutados.
스페인어(라틴 아메리카)Cada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos
프랑스어Chaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutés
이탈리아어Ogni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziati
일본어スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
폴란드어Każde spiętrzenie podnosi próg niskiego zdrowia, poniżej którego wrogowie zostają poddani egzekucji.
포르투갈어Cada acumulação aumenta o limite mínimo de vida para que os inimigos sejam executados.
포르투갈어(브라질)Cada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados.
러시아어Каждый заряд увеличивает порог низкого здоровья, при котором можно казнить врага.
우크라이나어Кожен заряд підвищує поріг низького рівня здоровʼя, за якого можна стратити ворогів.
중국어(간체)每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值
중국어(번체)每層將提高敵人被處決的低生命值閾值

사용처

1
  • WBP_UT_Slaughtererwidget
중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다. — 게임 텍스트 | 모탈 쉘 2 데이터베이스