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Game.002DE11540ADD67F3DF9A59AAA7C51EB정신 나간 사내임이 틀림없다. 민담에 나오는 건 아름다운 처녀지, 사악한 노파가 아니다. 계속 찾아봐야만 한다.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.005DE5A446D99DD1ADA642AC04558FBD전설의 타르ID_PP_HealingAmountGame.0084FD3443B41B5F8C936F9FCCBC7498한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_Forest_4Game.010F8D634D8F2EF20A5351A97BE4A681그분의 태내에는 수많은 알이 깃들어 있었지만 우리에게 약속된 알은 단 하나, 종말과 새로운 시작을 알리는 선구자뿐이라.DT_LoreText:Hub_N7Game.01F0BE724EAAD860F4AC97BFF5790576루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_City_5Game.03B6C78046D025AC8D00CC989A5B4CA1소지품에 있을 경우, 개마다 모든 캐릭터의 독 경감이 + 증가합니다.ID_PP_TarsporeGame.0690400B4D8F398AA619FB86AC7256BF선택DT_ShellMemories:AMercy_1Game.06FE78D84D1F65D94B0084B0BAF8C09D타르 핵ID_TarcoreGame.07C45D474409EEB42EBCE8AE27FF0EEA그 털은 달빛처럼 창백하고, 그 입은 별을 품은 수렁이라. 오늘 밤 우리는 창백한 존재를 뒤쫓으며, 그 죽음이 우리의 것이기를 기도한다.DT_LoreText:D_ML08_N1Game.07FBD0174A2988C5F1F0078E32613822선인의 분비샘ID_PP_HealingChargeGame.087775794DD5668F5C49B1B3AD7AA5E8아뿔싸DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.098BADE847C6443B8962D19938A71EFB곧 태어날 아이들로 무거워진 태를 안고, 그분께서는 하늘에서 떨어지셨다. 그러나 모든 것이 축복만은 아니었으니, 어느 승선자가 그분의 살 속으로 파고들어 있었던 것이다.DT_LoreText:Hub_N5Game.09E9128F483F0C49256E6BACEDE40ABA심판관DT_ShellMemories:TheJusticiar_1Game.0A64CA1645E97A2BF7F779ACD8A98672루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_Forest_2Game.0BF993494F5512F7363D0298D7911FC4그러자 [판독 불가]가 조잡한 기계, 사악한 도구와 함께 나타났다. 그들은 땅을 파헤치고 찢어발기며 자기들의 것이 아닌 것을 빼앗아 갔다. 그러고는 전리품과 함께 침입자... 즉 어둠의 승선자 역시 사라졌다.DT_LoreText:Hub_N3Game.0D3B7C534F128298F9C777A76A1A77D1부활의 불씨DT_ShellMemories:TheCure_1Game.0FA90D7A4808F82940FCEC81EDADB74C북쪽에는 주로 수많은 알과 신성한 육신을 토대 삼아 신정 체제가 들어섰다. 이들은 오늘날 옛 마몬이 자리한 동쪽 이웃들과 다투기도 하고 교역하기도 했다. 멀리서 온 이 상인들은 도래로 인한 파괴의 여파를 거의 비껴간 덕에 상당히 부유했다.DT_LoreText:S2_History_01Game.11335FA244E832FB11518EA5D042A468이게 진짜로 마지막이에요. 메에에... 난 그냥 양인데. 왜 날 죽이는 거예요?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.1239661D45D3B24590B737A6A6D42496형제들이여, 귀 기울이라. 그대들은 사도의 길을 걷고 있다. 더 깊은 목적을 찾아 이미 수많은 이들이 그러했듯이. 두렵고, 춥고, 피투성이일지라도 개의치 말라. 그것이 우리를 묶는 투쟁이니라.DT_LoreText:Pro_N4Game.123D10774174AD6731BADA985BE1583E주물용 돌ID_Tarforge_SmeltModeGame.12D107064597AE2AF4FE27920DA47415젊은 장군을 보라. 제자리에서 한 바퀴 돌고 다시 바라보라. 그런 다음 다시 한 바퀴 돌아라. 그다음에 젊은 장군을 볼 때면, 네 주변은 달라져 있을 것이다.DT_LoreText:D_ML21_N2Game.149D7A364EB1445F0534C6BA6D089F07그 대가로 군벌이 수락할 조건은 몇 가지에 불과했다. 북쪽과 동쪽의 이웃들에게는 영지와 작위를 하사하고, 유목민 무리는 진압하여 그들의 충직한 신민으로 받아들이기만 하면 되었다.DT_LoreText:S2_History_01Game.1547C415497E969A0A7A25817385B8B3망자DT_ShellMemories:TheDead_1Game.1655AF574BC55E87A4EFAAA3C6CDB838전투DT_ShellMemories:TheBattle_1Game.168CD6DA45B00842C5D194ABC25512FC마몬의 역사 중 상당 부분이 유실되었으나, 본 저술을 통해 나는 현존하는 사료를 바탕으로 역사의 파편을 이어 붙여보고자 한다. 그 과정에서 불가피하게 일부 추측이 섞일 수밖에 없음을 밝힌다.DT_LoreText:S2_History_01Game.16DA119E4A0B582052B437A620DE49BA그대는 축복받은 어머니가 내리신 첫 번째 선물 안에 서 있다. 그분께서는 이곳에 도래하기 전, 먼저 이 등대들을 보내셨다. 등대들은 하늘에서 씨앗처럼 떨어져 뿌리를 내렸고, 자라나며 우리의 형제들을 불러 모았다.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.16E247784E1C961E11DDF093A5DB52B0또 이러기예요?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.18AE377649DB4492697B5387C14AA6AC루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_City_3Game.1A4FAEA44765ADB5B360FC8BABAA8B3C제발 날 보내줘. 네 눈에 다 보여. 너도 이게 잘못되었다는 걸 알잖아. 다른 이들은 아무리 말해도 듣지 않겠지만, 넌 알고 있지. 더는 이 ‘수프’를 못 넘기겠어. 차라리 굶을래.DT_LoreText:D_ML21_N1Game.1B77F37C48572DD290C2A49ABE6A3E0E소지품에 있을 경우, 개마다 모든 캐릭터의 최대 결의가 + 증가합니다.ID_PP_Moonshine_InferiorGame.1E9351F649559708BD0574B552E090BC안 돼DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.1EAE2D284A95F25E1E536D958B06E8A2수색DT_ShellMemories:TheSearch_1Game.1FCFBF21485D243EB5398884EC42F2BF그것을 파괴하고 이 모든 일에 매듭을 지어야겠다.DT_LoreText:EndStranding_02Game.21CC275C4562B0EB503049BC7FBB4556재밌어 보여서 다행이네요.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.21D888A8415D44E0F72302B72B99C75C우리는 그 추락한 그릇들을 무엇이라 칭해야 할지 알지 못했으나, 그것들은 분명 등대였다.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.2264CD7B4DA81B77E86D9D82976EE717말 없는 자여, 그대는 총명한 이인가? 나를 어디서 찾아야 할지는 이미 알고 있겠지. 다른 놈들, 특히 도적들은 썩 물러가도록! 추신: 한잔 마시고 싶어? 제조법은 그롬에게 물어봐.DT_LoreText:S1_Hilga_N1Game.22D0D41443B3A34404A8308F737273D6더 많이 내어줄수록 그분의 마음은 멀어지기만 한다. 스승께서는 왜 나를 이토록 시험하시는 걸까? 가진 것을 모두 버리고 혈육마저 등졌건만, 여전히 내가 아무것도 알지 못한다고 말씀하시다니.DT_LoreText:S1_Core_N6Game.24076F3D438C9BEA209DFD9ABF675DA7오늘은 마을에 축제 분위기가 가득하다. 혹시 여인이 돌아온 걸까?DT_LoreText:S1_Core_N3Game.250CD4B74036B18F9E373F925CF40D78우리의 축복받은 어머니께서는 저주받은 세상을 구원하라는 먼 혈족의 부름을 받고 어둠을 헤엄쳐 나아가셨다.DT_LoreText:Hub_N6Game.262C95D94B15BF3D77E291A3A4EE7451무기DT_ShellMemories:TheWeapon_1Game.26921EC54C110ACDCBC6428AADAA7314부를 원하는가? 그렇다면 승부는 간단하다. 다른 이들을 쓰러뜨리고 열쇠를 차지하라. 무기 거치대를 찾아라. 주변에 망자들이 있을 것이다. 그들은 실패했지만, 그대는 실패하지 않으리라.DT_LoreText:D_L33_N1Game.26EC0C17472B7EB29E97F891CE6D75CA어둠 속에서 저희는 길을 잃나이다. 빛으로 하여금 저희를 진리 안에 보전하소서. 이는 저희가 왕자님을 계속 섬길 수 있도록 하는 놀라운 선물일지니.DT_LoreText:Moth_N1Game.29A53E264AAAC222DD26F59006C7A9B0나는 권력자들이 자신의 위대한 가문으로 끊임없이 스파이스가 흘러들도록 온갖 모략과 동맹, 그리고 무력을 동원하는 것을 보았다.mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.29FFFE6544740CF7A799D5A1A8C89537페인윌드에 오신 것을 환영합니다. 지금 여러분은 어머니의 요람 한가운데 서 있습니다. 그분께서 베푼 풍요로움을 목도하고 감사를 표하십시오.DT_LoreText:S1_Core_N4Game.2A13BED740AC50D324E94681C5CBF56F자매들이여, 길을 잃지 마십시오. 오직 하나의 환상, 하나의 미래, 하나의 자아뿐임을 기억해야 합니다. 우리는 다만 풀려난 실낱에 불과하며, 곧 다시 모여 한데 엮일 것입니다.DT_LoreText:S2_Core_N3Game.2C5D180148C029A8C335AE888B0B18E2한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_Forest_5Game.2CF8C2A64120C1DD55B4ED8432EB83E1시간이 흐를수록 여왕이 존재감이 점차 희미해지더니, 결국 아무도 그 모습을 보지 못한 채 몇 년이 흘렀다. 여왕의 존재는 오직 대영주와 그 측근을 통해 전달되는 서신과 풍문으로만 남아 있을 뿐이었다.DT_LoreText:S2_History_02Game.2DAC8ADA41D4C721EC5B5B974A49C3BD들은 바에 따르면, 수확 철이 끝날 때마다 숲의 여인은 마을 사람들과 함께 축제를 즐겼다.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.2E580A2F484ECC04E40FC0B637AD0A5A계속 그럴 생각인가 보죠?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.2E6BA83C49AC886A8C50458B271A0AE4안타깝게도 이 추출물은 근원 가까이에 보관하지 않으면 효능을 잃는다. 당분간은 말하자면 그 모체와 함께 보관할 예정이다.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.2F26EE1045573F0E41758F87B248C044위대한 현인 바투슈카가 모든 이를 자신의 전당으로 맞이하니, 두려워하지 말라. 그대가 알고 있다고 생각하는 모든 것을 잊으라. 진리는 오직 혼란을 받아들이는 자에게만 찾아오리니.DT_LoreText:D_ML09_N1Game.303BAFED41216F3EFBD8A0BEE57C44BD흑요석 선반ID_Tarforge_ForgeMode_SidearmGame.314DE1204BC85EC58489B996C3FA9918학자 왕자 아이작의 비극은 이미 수많은 학자가 논한 바 있다. 그러나 나는 종종 사람들의 기억에서 잊히는 그의 어머니이자 여왕, 이레니아 2세의 삶에 더 강한 끌림을 느낀다.DT_LoreText:S2_History_02Game.3176941649363AB2E94EBD83F344991D에드릭, 이곳에 잠들다. 위대한 어머니의 품 안에서 태어났노라.DT_LoreText:S2_Crypt_02Game.3300C5124F8C875FBE4B7988CEE23792흥겨운 잔치는 며칠 밤낮으로 이어졌다. 그리고 운이 좋은 이는 여인과 함께 춤까지 추다가, 야생의 중심으로 이끌려 사라졌다고 한다.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.362F9FA642BFC6A3EC594B9B5931581A소지품에 개가 있을 경우, 삶이 한층 더 달콤해집니다.ID_PP_MangoGame.366385444AB390A95A0A628C3D11D776암양 괴물DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.36E83EB24AE94C0EEA8772A28F934962이 생물은 우리가 이제껏 사냥했던 그 무엇과도 다르다. 놈이 지나간 흔적은 날마다 더욱 선명해진다. 뼈에 남은 이빨 자국, 모래에 남은 이상한 무늬. 심지어 피까지.DT_LoreText:Hex_N1Game.3742F8C446074508C75E82B062A9D9F1그 무리를 막을 방법은 없었다. 적어도 전투로는 불가능했다. 이에 급히 조약이 체결되었다. 북부의 사제들은 그 군벌을 신으로 받들겠다고 맹세했고, 상인들은 막대한 부를 그의 왕실 금고로 헌납했다. 이들은 그를 훗날 마몬이라 불리게 될 땅의 왕으로 추대하겠노라 제안했다.DT_LoreText:S2_History_01Game.3ADDC735449B7719711B21AD972F4353그분께서 마침내 알을 가득 품고 도착했던 날, 모두가 환희에 젖었다. 세상 곳곳에서 찾아온 수많은 이가 그분에게로 몰려들었고, 풍요로운 선물을 받기 위해 며칠이든 몇 주든 기꺼이 기다렸다.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.3AEDD7DD41DCD82F843E2783734BE694한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_City_1Game.3C31441E420BDCE75F476BB743E4877E축복받은 어머니시여, 저희의 무지를 용서하소서. 단지 당신의 고귀한 알에 씨앗을 심으려 했을 뿐인데, 대신 태어난 것은... [격렬하게 긁어서 지움]DT_LoreText:Pro_N1Game.3DAE4D681353E2329E40AD83FA3FAD1B소지품에 있을 경우, 개마다 모든 캐릭터의 최대 체력이 + 증가합니다.ID_PP_Mushroom_WeltcapGame.3DE4085443C58D880B154B8DCE691382루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_Forest_3Game.4038982145B9FDE55D129786827AB903이곳은 마몬의 왕좌를 물려받을 하나뿐인 진정한 계승자이신 학자 왕자 아이작 경의 전당입니다. 그분의 통치가 이 돌에 새겨진 글귀처럼 영원하기를.DT_LoreText:Moth_N2Game.417219D74EAC6DA448EF91B7B784F9DD친애하는 형제들이여, 들으라! 이 앞에 안전한 길은 없다. 한때 우리가 친우라 불렀던 이들은 창문을 닫고 문을 걸어 잠갔다. 우리가 알던 그린헤이븐은 더 이상 없다.DT_LoreText:S1_Core_N1Game.426B811F49E57BBD7626C8B45D3A2204이 식물에서 신기한 물질을 추출했다. 약간만 손보면 치유 연고를 훨씬 뛰어넘는 효능을 보인다. 우리의 피험자에게서 확연한 재생의 조짐이 관찰되고 있다. 물론 추가로 검사해 보아야 할 것이다.DT_LoreText:D_ML_26_N1Game.4440F78144EB1E846F44D1B6989FE9D4한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_City_4Game.45E96BBD42D62AD1191AE6B2A77D228C벨렌 경의 가신 중에는 철학자와 연금술사, 현인이 여럿 섞여 있었다. 이들은 이레니아 여왕의 시중을 도맡았다. 이후 수년간 여왕의 상태는 호전되었으나, 왕좌를 되찾을 만큼 완전히 회복되지는 못했다.DT_LoreText:S2_History_02Game.465BBB71439571237D906DBFEBFC42A3이레니아 여왕은 과연 어떻게 되었을까? 유감스럽게도, 우리는 영원히 진상을 알 수 없을 것이다. 뒤이어 일어난 마몬의 반란으로 인해 역사적 기록과 왕실 묘역 상당수가 소실되었기 때문이다. 개인적인 견해로는 여왕이... [나머지 내용은 핏자국에 가려져 보이지 않음]DT_LoreText:S2_History_02Game.46D88F964C1F76EEB5621A808DC6D8E3한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_City_2Game.474E2D1C4EE60A9C448DFB9A2B3BF3E5선구자에게는 목적이 주어졌으나, 그것을 이루었다 한들 의미를 찾으려는 여정은 끝나지 않았다.mortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.496491934573183F3D8681A624B92B90재료: 소금 한 꼬집. 타르 1온스. 그리샤 육수. 이번에는 버섯을 빼먹지 말 것.DT_LoreText:D_ML21_N3Game.4975E92A47F8D481FDF040B669729D61식각용 바늘ID_Tarforge_TarstoneModeGame.49FE64824484550B8B6FBFA5AC665A29거짓말이었어DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.4B2863BB45F6A4D50097BFB0E9AD7FB3어느 묘한 사내가 숲의 여인에 대해 횡설수설하며 나를 집 안으로 안내했다. 그는 여인이 돌아왔다고 했지만, 묘사하는 내용은 도무지 앞뒤가 맞지 않았다.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.4D8ADA81476C7F0ED31ACBB35DD22409타르 대장간에서 타르석을 뜨임질할 때 사용됩니다.ID_TarcoreGame.4E4AA61B4BCD0DBCE82F20BABDD46203마침내 찾아온 평화DT_ShellMemories:PeaceAtLast_1Game.4F0B0CB8423CEA530DB9DB985E9B01C6목숨에는 목숨DT_ShellMemories:ALifeForALife_1Game.4F0D3A4944917AA7FF133986B357E1BB노력DT_ShellMemories:TheEndeavor_1Game.520591B44DD907EF879807A0F4CC18AD마몬의 역사 완전판, 제4권DT_LoreText:S2_History_02Game.52A98858463F12092FAC9DB14D68C233동쪽 상인들이 가져온 부는 이 지역을 재건하는 데 도움이 되었다. 또한 남부의 도적들이 무자비한 군벌 아래 단결하도록 자극하는 계기가 되기도 했다. 그 무리는 두 신생 왕국을 무참히 약탈하고 짓밟았다. 거침없이 영토를 휩쓰는 이들은 두 이웃 나라에 치명적인 위협이 되었다.DT_LoreText:S2_History_01Game.52AD1EE64B9DBE986F86BEA0F0D74491아무래도 당분간 계속 이러고 있겠어요.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.544613014977E9A7873156ADCE3D6CC1내 사랑, 염려하지 마오. 마침내 그리샤의 흔적을 다시 찾았소. 열쇠는 우리 오두막 옆에 두었소. 늘 두던 그곳이오.DT_LoreText:D_ML15_N1Game.553933264DBB30ABC65DB487D57F5803이제는 끝내야 한다. 제정신이라 할 수 없을 만큼 이곳에서 너무나도 오래 머물렀다. 심장 박동 소리가 들린다. 처음부터 줄곧 들려왔다는 사실을 이제야 깨달았다. 그것이 무엇을 의미하는지도 알고 있다.DT_LoreText:EndStranding_02Game.5544FFF740A7118A83DB0B815A76C23E루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_City_1Game.58A5628C4190583D8E7410BFE5DECFF9어머니의 악취가 마치 저주받은 망토처럼 당신을 휘감습니다. 그 냄새는 저 아래 심연에 잠든 야수를 부르는 광기의 외침입니다.DT_LoreText:MF_N1Game.58B11F9941E613DA4F5B63818A338FC0무라덴산 구동기ID_Tarforge_ForgeMode_WeaponGame.596C163F409ECB7A0D8B26927F2D36F0소지품에 있을 경우, 개마다 모든 캐릭터의 서리 경감이 + 증가합니다.ID_PP_MartyrAshGame.617A6F7F43CC6615158A94897F1948CA녀석이 지나가면 그림자가 우리 야영지를 뒤덮는다. 설상가상으로, 놈이 미치광이처럼 낄낄거리는 소리까지 들었다.DT_LoreText:Pro_N3Game.6723DAF240436361ABBFAABD99F7BF9A우리에게서 무엇을 원하는 거지? 왜 웃는 것일까?DT_LoreText:Pro_N2Game.676B41BF449FC386781DC88A771A3F89여왕이 세상을 떠났다는 소문이 궁정에 파다했으나, 그 누구도 감히 공식적으로 주장하지는 못했다. 그럴 가능성을 조금이라도 내비친 이들은 하나같이 의문의 죽음을 맞이하거나 흔적도 없이 사라졌다. 여왕의 아들, 아이작 왕자도 예외는 아니었다.DT_LoreText:S2_History_02Game.6784E30F48D9C9634A6BC6B1E6BB29A0치유법DT_ShellMemories:TheCure_3Game.67C5472943F6DA439B289CAAA28F82B2육신은 문드러지고 기억은 바래지만, 돌은 잊지 않는다.DT_LoreText:S3_N5Game.67CA34914995428410ED6DB789D90190이레니아 여왕의 치세는 치명적인 병마로 얼룩져 있었다. 일각에서는 독살이라 주장하기도 한다. 진위와 관계없이, 여왕의 급격한 건강 악화는 측근이었던 벨렌 경을 비롯하여 왕좌를 탐하던 이들에게 좋은 기회가 되었다.DT_LoreText:S2_History_02Game.6813405A45D875857D94E8B638D84672그러나 우리는 진실을 알고 있다. 부정한 승선자가 그들의 심장에 스며든 것이다. 승선자는 그들의 목적을 자신의 끝없는 욕망으로 바꿔 버렸다. 이에 다들 약탈자이자 도둑이 되어 그분께 돌아왔다. 우리의 요새를 샅샅이 뒤지고, 우리의 형제들을 살해했다.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.684664164F73E5A576BE00A06ADF8304그분께서 우리에게 준 것은 무엇인가? 한마디로 말하자면, 명료함이다. 이제 더 이상 의심하거나 궁금해할 필요가 없다.DT_LoreText:Hub_N1Game.69FC158C4FA16AD4BABFBC80EAFC8AEA소지품에 있을 경우, 개마다 모든 캐릭터의 피의 저주 경감이 + 증가합니다.ID_PP_BloodseedGame.6A0590F172E8348646985DCFDF157E71이 지도에 그려진 선들은 보이지 않는 손에 이끌리듯 펼쳐지고 움직입니다. 혹 충성스러운 하로스에게 새로운 삶을 부여했던 손과 같은 손은 아닐까요?ID_MapUnlockGame.6A0590F18B049F0446985DCF0D295E43루크의 지도ID_MapUnlockGame.6A0590F1D5DBC88B46985DCF308BF449루크의 지도는 잃어버린 유물과 셸, 알의 위치를 드러냅니다.ID_MapUnlockGame.6B465E49433A07B13A4A2F872CAEC5B6이제 됐어DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.6B7D9D9F4B777412B53DB5BDCF09B526어쩌면 그대도 우리의 선조들이 그러했듯 석판을 집어 들게 될지 모른다. 그 무게를 느껴 보라. 몇 달이고 그것을 짊어지고 걷는 것을 상상해 보라. 한 걸음씩 내디딜 때마다 더해지는 무게감을. 그리고 그 여정 끝에, 그대 또한 잃어버린 진리를 마주하게 될지 모른다.DT_LoreText:S3_N4Game.6C76563F4F97A5A8BAF33CBF258E0505여왕은 부군을 여럿 두었지만 후계자는 한 명뿐이었다. 아이작 왕자는 왕위를 잇기에는 너무 어렸다. 이에 여왕은 벨렌 경을 섭정으로 삼아 본인 대신 대영주로서 통치하도록 했다.DT_LoreText:S2_History_02Game.6DA3251941FD0B4DABEF5784C3FA5585루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_City_4Game.6EE8E1944898C55CDA2814B966D0078F버려지고 부서졌지만, 결코 보잘것없는 장신구가 아닙니다. 제련학자의 선물이 그 잔해 속에 고스란히 묻혀 있습니다.ID_TarcoreGame.6FAD2E624CA5D437E984AD81D10C7851한 모금씩 마실 때마다 자매들은 불어났고, 각자 무한의 일견을 전해 받았습니다. 그렇지 않고서야 어떻게 우주의 헤아릴 수 없는 약속을 목도할 수 있었겠어요?DT_LoreText:S2_Core_N2Game.6FF2A66442BE0C1E4A1E6284F7D553CD재밌다DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.732084E64A2BC8259D3344BD003DF4AC시험DT_ShellMemories:TheCenser_3Game.7344E0EE4E925828B50A77900F39F7E7아이DT_ShellMemories:TheChild_1Game.73AA55FA4E26588652C0AF94C858449F상처 입은 태에서 기어 나온 존재는 버려진 자로서 인도받으며, 인내 끝에 자신의 진정한 목적을 마주했다.mortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.75B69AC343E9C1E4B11A7D80C61CA6A8마몬의 대영주의 의지와 칙령에 따라, 대공 에곤의 모든 작위와 영지를 박탈하고 사형에 처할 것을 명하노라.DT_LoreText:Egon_DecreeGame.761ABDE7440CA393BEE8F99D5D94AE66속죄DT_ShellMemories:TheAtonement_1Game.769DDC0E46D1B975920A8B95C7B77BDC실패다. 피험자는 겉보기에는 건강해 보이지만, 짐승 같은 기질은 여전하다. 물론 차질이 생기기는 했지만, 이식된 팔다리가 완벽한 조화를 이루며 움직이는 모습이 얼마나 경이로운지는 리카트 너도 인정할 수밖에 없겠지.DT_LoreText:D_ML_26_N3Game.78ABB6EB4C98601A4505AA9178CD5460이상하게 들리겠지만, 맹세컨대 저 멀리서 그 생물이 울부짖는 소리를 들었다. 뭔가 문제가 생긴 거다. 다친 게 틀림없다. 먹이를 찾아온 줄 알았건만 아닌가 보다. 숨어 있는데, 도대체 무엇으로부터 숨은 걸까?DT_LoreText:Hex_N2Game.793D462541852353974114BD78086AC6다른 사람들한테는 비밀인데, 내가 승강기 아래에 상자를 숨겨 뒀어. 일단 아무것도 못 찾았다고 둘러대고 내일 다시 오자.DT_LoreText:D_L16_N1Game.7B43862E434D001C5DF22289FA98DE56형제들이여, 나를 위해 눈물 흘리지 말라. 축복받은 어머니께서 나를 부르셨으니, 이곳에서 영원히 그분과 함께할 것이다.DT_LoreText:Head_N1Game.7C9BDB9F4A2B4E3B01B7E7AA9D986C31독을 골라라DT_ShellMemories:PickYourPoison_1Game.7C9E4CF9455790E7C7D98B84F3A4E29A하왈드, 이곳에 잠들다. 내가 아는 가장 훌륭한 스승이었노라.DT_LoreText:S1_Hilga_N2Game.7CB7E9114E075FAC83CCDE8686E5498A소지품에 있을 경우, 개마다 모든 캐릭터의 화상 경감이 + 증가합니다.ID_PP_Effigy_BurnedGame.801317D34508904B2114249230DE737B학자의 가면은 결코 눈을 깜박이지 않습니다. 모든 것을 지켜보고 심판을 내려야 하니까요. 형제여, 그 대상에는 나와 그대도 포함됩니다. 그는 지금 이 순간에도 우리를 지켜보고 있습니다. 그대에게 자격이 있다면 모습을 드러낼 겁니다. 내 약속하지요.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N2Game.802337EF4C7A459D983DE7B83040FC42우리의 대탈출은 걸음마다 뚜렷한 목적을 품고 있었다. 믿음 없는 이들은 우리가 짐을 짊어지고 고생하는 것을 보고 어리석다 비웃었으나, 여정은 우리에게 힘과 확신을 가져다주었다. 재앙과도 같은 기적이 다가오고 있었지만, 우리는 번영할 터였다. 저 깊은 대지 아래에서 우리는 구원받으리라. 우리가 가장 먼저 그분을 맞이할 것이므로.DT_LoreText:S3_N3Game.811C2A0443CDB2E96D4B47B6F661CB87요청에 따라 곰팡이 추출물을 철저히 검사했다. 단단한 토라시움마저 녹일 수 있음을 확인했으니, 이제 안심하고 두 번째 날개 봉인 작업을 마무리할 수 있다.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.813D94414BF4B5C2230FBBA0D5F7DE81자매들이여, 잊지 마십시오. 여럿이 되기 전에 우리는 하나였습니다. 우리 중 첫 번째가 태어난 것은 오직 두 번 태어난 자의 잔 덕분입니다.DT_LoreText:S2_Core_N1Game.820882F2440A12909CAD7CBC0FDB66A3소지품에 개가 있을 경우, 모든 피해로부터 완전 면역됩니다.ID_PP_TrollweedGame.8433FB934E1E36383E12C5A8D5E483F9성공이다. 스텔라리움이 완성되었다. 밤하늘의 아름다움을 얼마나 생생하게 재현하는지 보이는가? 더욱 고무적인 것은, 알이 반응하는 듯 보인다는 점이다. 분명 하늘을 갈망하는 것일 테지.DT_LoreText:D_ML_26_N2Game.845DF72B4D7C5B3BD24F119A721683C4그 발톱은 햇빛을 받아 반짝이는 무언가를 움켜쥐고 있다. 무엇을 쥐고 있는 것일까?DT_LoreText:Pro_N2Game.8550C692424983E5DAACC5BCB383BD85소지품에 있을 경우, 개마다 모든 캐릭터의 전격 경감이 + 증가합니다.ID_PP_Gear_StrangeGame.856F4E91426857813628A29A798CDCC8마몬의 역사 완전판, 제1권DT_LoreText:S2_History_01Game.869B300E4B3A82C22F7A72AFC0D61FD3죄수DT_ShellMemories:ThePrisoner_1Game.87578D504926DC51FEABD496E19DAD2F너희의 진정한 왕을 우러러보고 계속해서 뒤로 물러나면 지나갈 수 있으리라.DT_LoreText:D_L08_N1Game.882F7F034FF49049F8A1EFAAFA6157B1우리는 선택받은 소수, 축복받은 어머니의 사도들이다.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8A41C06D42D1D632F213428C56DC8DBC심호흡하기BP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.8B33366F44342170AA584FB50A8C9DF0한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_Forest_1Game.8BFE041944102C870BC6EEA4D03281AA마을 예배당 열쇠ID_MushroomVillageKeyGame.8C3228294158914187EA8786614EC1D4그렇다니까, 라레스. 여기가 딱이야. 잡아먹을 쥐도 많고. 시원하게 오줌 갈길 나무도 있고. 게다가 방어하기에도 아주 좋아. 들어오고 나갈 길이 하나뿐이거든. 그 이상 바랄 게 뭐가 있겠어?DT_LoreText:D_L30_N1Game.8C7B79424763BAFDBA36BEB37956C6CD그리하여 우리는 그분의 알을 퍼뜨리고 보호하고자 바로 이 벽으로 그분의 사원을 빚어냈다.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8D8787754C33CEE736B0838B18612097거석은 기적과 재앙을 동시에 약속했다. 지하 어머니의 도래를 예견한 것이다. 우리는 그 경고를 귀담아들었으나, 거석을 그곳에 두고 떠날 수는 없었다. 그리하여 거석은 부서지고 조각난 뒤, 믿음 있는 자들의 손에 옮겨졌다. 이를 우리의 첫 번째 가르침으로 삼을지어다. 진실이란 우리가 짊어져야 할 짐이라.DT_LoreText:S3_N2Game.91228834428F44F66680AE8787891A29자꾸만 그러네요.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.9223268E4824BF8C06E7EF896216E016그분과 함께라면 자매도, 연인도, 심지어 우리를 낳아 준 어머니조차 필요치 않다. 그분은 처녀이자, 부인이자, 노파이므로. 그분은 모든 것이다.DT_LoreText:Hub_N2Game.92698EA249920E40ECDB678543EE1DF5종자DT_ShellMemories:TheFaithful_2Game.946467BC4215782D6E3E31AC362101D2리즈베스 부인, 이곳에 잠들다. 헌신적인 아내이자 에곤과 에드릭, 두 아들의 어머니였노라.DT_LoreText:S2_Crypt_01Game.955D2F6A4F10A1BA9B59D9AFBB2DFBAC사임DT_ShellMemories:TheResignation_1Game.96C9EEDD44A7F7F1E94B27BE4652F25A신성한 승선자의 씨앗에서 진정한 후계자가 태어나리니, 축복받은 어머니의 살점 깊숙이 뿌리를 내리리라. 이토록 지극히 고결한 결합이 불러올 결과는 무엇인가? 마침내 선인 없는 세상이 도래하리라.DT_LoreText:S1_PassengerShrine_01Game.97936D90410592219D7166A390FFD1EF마치 축복받은 어머니께서 불꽃 속에 나를 품으신 듯했다. 어떤 것도 나를 해치지 못할 것만 같았다.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.9801394346AD397B14F342A125192B9B명예란 어리석은 자의 목을 옭아매는 또 다른 사슬일 뿐. 용기가 있다면 전쟁 병기를 탈취하여 저 오합지졸에 겨누어라. 저들보다 그대가 우월함을 증명한다면 그에 합당한 보상이 따를 것이다.DT_LoreText:D_L21_N1Game.9EA7B46B43AACCA92F4F43A0A5543327저 위에 이상한 까마귀가 있다. 맹세코 사실이다. 아무도 내 말을 믿지 않지만, 너무나 거대한 녀석이다.DT_LoreText:Pro_N3Game.9F3EAC2B4AE6CA6650DC1986BEAF9F18젊은 장군을 보라. 제자리에서 돌아라. 젊은 장군을 보라. 제자리에서 돌아라. 그다음에 젊은 장군을 볼 때면, 네 주변은 달라져 있을 것이다.DT_LoreText:D_FP_SpinGame.9F8670C0417601EBD0735C9D2436EBAD지도 조각ID_MapPiece_City_1Game.A0DC287141A4603D0E6620904E5B4878타르 핵ID_TarcoreGame.A201EB9C4B5AE881947E32A3C048A808한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_City_3Game.A3BAA9794C97ACDA3C61349BF428118C개종자DT_ShellMemories:TheConvert_1Game.A41B6B5448051BBC43DA5EAF75FF783A형제여, 여정의 끝이 다가오고 있다. 계속 나아가라. 동굴 깊숙이 들어가라. 어머니의 살점 한 조각을 남겨 두었으니, 그분을 통해 마지막 길이 열릴 것이라.DT_LoreText:D_L27_N1Game.A531DCAA4960ADEEAB33A6B51ABAE8A0날이 갈수록 균열이 깊어지는 것이 두렵다. 선조들이 꿰맞춘 이음새는 더 이상 버티지 못할 것이다. 어쩌면 이건 지하에 머무른 대가로서 우리에게 주어진 벌일까? 그건 중요치 않다. 그저 고쳐야 한다.DT_LoreText:S3_N7Game.A6A487B846C8F6B89FA134B09FF4D2C5무결의 길DT_ShellMemories:TheImmaculatePath_1Game.A734A77C472437C5A9C626B336F54226구원DT_ShellMemories:TheRedemption_1Game.A76C97D54EC5EE52510AB188A52405F03일 차. 자유가 보인다. 문 위쪽에 빗장이 훤히 드러나 있다. 저기까지 닿을 방법만 있으면 되는데, 아쉽게도 가진 것이라고는 이 깃펜뿐이다.DT_LoreText:D_L04_N1Game.A933D6BB4995F7C639F76DBAD26C550C장례식DT_ShellMemories:TheFuneral_1Game.AA3E95B645CDB13C57B946B40331F2CA방문DT_ShellMemories:TheVisit_3Game.AB67D4CB4A629A4EA3E298B9811BD2D3방금 그건 착한 녀석이었는데요.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.AF030107455E6DB461B985AFF46CF8E3낮의 햇빛 아래에서 진실은 굳게 닫혀 있으나, 어둠이 내리면 모든 것이 드러나리라.DT_LoreText:S1_Core_N8Game.AF57C15848711A871D95D8AD4049DF22이런 경이로운 힘으로 우리가 무엇을 할 수 있을지 상상해 보라.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.Artifact_FinalBoss부름받지 못한 자의 파편FinalBossArtifactGame.Artifact_FinalBossFlavorText부름받지 못한 자의 흩어진 유해입니다. 처음에는 그 또한 선구자와 다를 바 없었습니다. 그러나 새로운 형상으로 성숙해 가면서, 스스로 파괴해야 마땅했던 존재에 굴복하고 말았습니다. 부정한 승선자는 그의 육신을 뚫고 들어와 자신의 목적에 맞게 형체를 뒤틀어 놓았습니다. 본래의 그 아이는 어디에 남아 있을까요? 그건 그 누구도 단언할 수 없습니다.Artifact_FinalBossFlavorTextGame.Artifact_Monolith거석 조각MonolithArtifactGame.Artifact_MonolithFlavorText무언가를 아로새긴 빛바랜 흑요석 파편입니다. 그 위에 과거와 미래가 적혀 있었다고 전해집니다. 그러나 시간이 흐르면서, 탐구와 고찰은 숭배로 변질되어 갔습니다. 사람들은 모순을 외면하거나 심지어 묵살했고, 결국 이 조각은 허황된 희망만을 안겨 주었을 뿐입니다.Artifact_MonolithFlavorTextGame.Artifact_Offspring자손 전리품OffspringArtifactGame.Artifact_OffspringFlavorText많은 이는 이런 전리품을 얻으면 매우 자랑스러워할 것입니다. 그러나 모두가 이 존재를 혐오의 시선으로만 바라보는 것은 아닙니다. 누군가는 이들을 축복받은 어머니와 신성한 승선자의 합일로 탄생한 결실이라 믿습니다.Artifact_OffspringFlavorTextGame.Artifact_ParasiteGolem오렘의 머리ParasiteGolemArtifactGame.Artifact_ParasiteGolemFlavorText오시나이트와 담금질한 철 안에 그 창조자의 흔적이 새겨져 있습니다. 마몬의 언어로 정교하게 각인된 한 마디, “견뎌라”입니다. 그리하여 골렘은 견뎠지만, 창조자는 자신의 역작 안에 또 다른 존재가 들어와 그 힘을 멋대로 휘두를 줄은 미처 예상하지 못했습니다.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextGame.Artifact_TwinSesters수녀의 문장TwisSestersArtifactGame.Artifact_TwinSestersFlavorText죽음을 맞이하면 수녀는 시들어 사라지지만, 그녀의 문장은 남습니다. 묵직하고 투명한 그 형상은 커다란 타르석을 닮았습니다. 이것이 무한의 아이들 모두가 맞이할 운명일까요? 아니면 검은 바늘이 우리는 모를 영향을 미쳤던 걸까요.Artifact_TwinSestersFlavorTextGame.B0A16AA84C2895C519399E94A9E678AD루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_Forest_5Game.B1D25313462105C1E0E9DB88DF8E07CF소생DT_ShellMemories:TheCrow_1Game.B397273C497DACC20F01E1976520537C루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_Forest_1Game.B4F89722431E3A5700364B9A72F25198술집DT_ShellMemories:TheTavern_1Game.B563D7684D17BAAE8C392CA0F4BA15CF귀환DT_ShellMemories:ReturnToFallgrim_1Game.B5E43ACF48A61C3831BE62A242E1BF44한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_City_6Game.B8273DE44695CF0F2B939490EA86DC58당신을 거부합니다.DT_LoreText:CorruptedCenserGame.B9BF217B4A0DA8CD3EF266B2B42838BC필경사의 기록: ‘바르톨’이라는 자가 보수를 청구하였다. 그는 이후 ‘사리엘’이라 칭할 다른 이를 위하여 ‘봉쇄된 벽’을 건축하기로 구두 합의에 따라 계약을 체결하였다. 이에 지급해야 할 금액을 상세히 기재한다. [나머지 내용은 핏자국에 가려져 보이지 않음]DT_LoreText:S2_Core_N4Game.BA378B6A4ADBAF15A42771B8AB3A5237Mortal Shellmortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.BA968AAC40F9EE0442B8B2AC0947CC59초대 받아들이기BP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.BB159EEA4438785543BDDF82E582366C어째서DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.BC50FD6C45F27BF8355AF987095D4CE9향로DT_ShellMemories:TheCenser_1Game.BlackMarrowKey검은골수 열쇠MarrowKeyGame.BlackMarrowKeyEffect골수 요새의 잠긴 보물 상자를 엽니다.BlackMarrowKeyEffectGame.BlackMarrowKeyFlavourText어머니의 뼛속에는 그녀의 가장 강력한 선물인 검은골수가 깃들어 있습니다. 어머니의 고귀한 형상에서 분리된 이 물질은 어스름이라는 투박한 이름으로 불립니다.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.Bloodseed피의 씨앗BloodseedGame.BloodseedFlavorText영양분이 풍부한 일종의 노른자를 살점 같은 껍질이 감싸고 있습니다.BloodseedFlavorTextGame.BloodseedGameplayDesc피의 저주 저항이 증가합니다.BloodseedGameplayDescGame.BurntEffigy타버린 조각상BurntEffigyGame.BurntEffigyFlavorText이 잿빛 형상의 이름은 잊히고 사라졌습니다. 남아 있는 기억이라고는, 오직 배신의 대가로 고통받아야 한다는 것뿐입니다.BurntEffigyFlavorTextGame.BurntEffigyGameplayDesc화상 저항이 증가합니다.BurntEffigyGameplayDescGame.C2DCF77D4BEF019BC465D0B51F21DE16사내는 공물을 요구했던 상처 입은 부인에 대해 이야기했다. 돈은 물론, 아이들까지 내놓으라고 했다는 것이다.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.C3E520694258A61BBC9586964AF4EB84이제 숨겨진 메시지 같은 건 없어요.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.C41F4551442EA6E9CC4BA9B6423CBDB8그렇게 약조가 체결되어 마몬이 세워졌다. 마몬이라는 이름은 세 이웃 국가가 서로 나누기로 합의한 막대한 부에서 비롯되었다. 물론, 이 새로운 번영의 결실을 모두가 동등하게 누릴 수는 없었다.DT_LoreText:S2_History_01Game.C48B9AFB4A98F8A6186D569F92F15758묘지 지하실 열쇠ID_GraveyardCryptKeyGame.C53E19F844804432384DE4AE6029264A내 단검을 찾아라. 그게 신호다. 골목으로 들어가서 수레를 지나면 된다. 나머지는 알아서 할 것으로 믿는다.DT_LoreText:Sword_N1Game.C73AA5A6453237B54883C2A5768EECC8기뻐하라! 우리의 아름다운 처녀, 숲의 여인이 돌아오셨도다. 그리고 그분께서 바라시는 것은 우리가 거두는 모든 수확물 중 일부, 그 작은 공물뿐이다.DT_LoreText:S1_Core_N7Game.C80D515846B56F749B1BC28DB7E7E860형제여, 내가 환상 속에서 본 그대로군요. 이곳이 바로 그 학자가 세운 탑입니다. 그자는 곧 돌아올 겁니다. 축복받은 어머니께서 약속하신 대로요. 내가 이미 떠났더라도 두려워하지 마십시오. 반드시 그대를 데리러 돌아올 것이니.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N1Game.C8646A154F8BAC8A16A8B2B3CBDC8ACB술병DT_ShellMemories:TheBottle_1Game.CDD7BC4347AF9BBC4724008A82985AF8그들은 거짓된 신과 헛된 추구, 심지어 혈육까지도 버렸다. 마침내 진정한 목적을 찾은 것이다. 그리하여 그분의 태어나지 않은 아이들, 즉 알을 위한 보금자리를 깎아 만들기 시작했다.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.CDF1F77D4E62F97785297CBA82FBD278빛과 불꽃이 비처럼 쏟아지는 가운데, 그분이 당도하셨다. 장엄한 무언가를 사방에 흩뿌리면서.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.CEE4460749ADA00D2E02438390F5DFC0친애하는 친구여, 이 글을 읽고 있다면 걱정하지 마세요. 저의 옛 공범들은 감히 저나 머튼에게 해를 끼치지 못할 겁니다. 제가 필요하니까요. 부디 몸조심하세요. 당신은 보이는 것보다 훨씬 대단한 사람임을 저는 압니다. 진심을 담아, 블라스.DT_LoreText:S2_Vlas_N1Game.CF285EDA4981B2C4006AAA8208454039돌에 새겨진 그 진실을 누가 먼저 목격했는지는 알 수 없다. 그러나 부정할 수 없는 사실이었다. 흑요석에 담담히 새겨진 기록에는 모든 음모의 전말이 담겨 있었다. 선인, 그리고 버려진 자에 의한 그들의 몰락까지도. 우리의 역사와 미래가 그 거석에 새겨져 있었던 것이다. 그것이 우리를 이곳 고인돌로 이끌었다.DT_LoreText:S3_N1Game.CFDA4F4740DAD67A71B0F4ACC9B7B2A0실험DT_ShellMemories:TheExperiment_1Game.ChargesUpgrade선인의 분비샘ChargesUpgradeGame.ChargesUpgradeFlavorText신에게서 꺼낸 성스러운 장기의 잔해입니다.ChargesUpgradeFlavorTextGame.ChargesUpgradeGameplayDesc등대에서 사용하면 어머니의 맥동 사용 능력이 향상됩니다.ChargesUpgradeGameplayDescGame.CommonArtifact독신자의 성배CommonArtifactGame.CommonArtifactFlavorText안쪽 깊숙이, 말라붙은 넥타르의 흔적이 여전히 남아 있습니다.CommonArtifactFlavorTextGame.D16BF49849C9783436333D9A75468458예언자 스메르트의 말이 옳았다. 골수 요새 아래의 방, 어머니의 성스러운 존재감. 모든 것이 사실이었다. 방금 전까지만 해도 없었던 횃불의 빛 아래, 나는 이 돌에 글을 새긴다. 스메르트가 나를 위해 남겨 둔 건가? 아니, 그가 아니라 다른 누군가다. 길을 떠도는 여행자일까? 횃불을 손에 쥔 순간부터, 안개 너머에 수천 개의 현실이 도사리고 있다는 느낌을 떨쳐낼 수가 없다. 나는 알고 있다. 계속 나아가야만 한다는 것을.DT_LoreText:EndStranding_01Game.D2CBEDBD49F19864D75FF382CABBAE39루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_City_6Game.D3582FAD45A657553E07078D27C2F685형제들이여, 나를 위해 눈물 흘리지 말라. 축복받은 어머니께서 나를 부르셨으니, 이곳에서 영원히 그분과 함께할 것이다.DT_LoreText:S1_MethersFleshGame.D4026E9A48F3B10CA6FEE8A9029EC5E0승선자DT_ShellMemories:ThePassenger_1Game.D40472A34F3E310CD05E8F937880E6E9재판DT_ShellMemories:TheTruth_3Game.D444329B44E917F44433D78691E73D53출입 금지! 이 광산 안에는 아무런 재물도 없으며, 끔찍한 괴물만 득실거릴 뿐임. 접근하지 말 것.DT_LoreText:D_L16_N2Game.D454E4FD43E036E8D8539AB8616F7E0C우리는 불꽃을 찾는다. 오직 환상에 이끌려, 우리는 길을 따른다.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D4571552493287930CACA38ED9425751한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_Forest_2Game.D45A1E934D770F49F838918A6F195084꿈속에서 나는 그 불꽃에 닿았고, 손에 쥐었다. 그것은 차갑게 타오르며 형언할 수 없는 힘으로 나를 가득 채웠다.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D67B33B4435F558B816F3EA743A631DB그 까마귀 괴물이 며칠째 우리를 뒤쫓고 있다. 나는 안다.DT_LoreText:Pro_N2Game.D6A5FC894C7068CFC411D3AD65168B9E고백DT_ShellMemories:TheConfession_1Game.D6E693174B34C027B039528B64246628Mortal Shell IImortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.DEB8E6C84F7D8E3B800158B1ACC66E4B한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_Forest_3Game.DF3BAFC0410B15B71D8BA6B32E232005영성체DT_ShellMemories:TheCommunion_1Game.E13790E34CCF923B5AF6C0A81312FB4F오랜 친구DT_ShellMemories:AnOldFriendGame.E1CCC8B949BE07D75F2A2B9BACE65056잠긴 보물창고 문을 엽니다.ID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.E23148094CE87DB3599DBA81BD02F746돌의 언어는 침묵이라.DT_LoreText:S3_N6Game.E44CEFB1427CD221C9E87299A57AD76F한낱 너덜너덜한 조각처럼 보이지만, 해진 가장자리와 풀린 실오라기가 원래부터 그 자리에 있었던 듯 루크의 지도에 자연스럽게 얽혀 있습니다.ID_MapPiece_City_5Game.E63B732D45AF9E6BC2CF83AF2B524423경고. 추후 공지가 있을 때까지 문을 닫습니다. 어느 배신자 놈이 레버를 훔쳐 달아났으니, 되찾아 오는 자에게는 보상을 드리겠습니다. 범인은 협곡으로 도주하는 모습이 마지막으로 목격되었습니다.DT_LoreText:S1_Core_N5Game.E74EF2734CA4CC8B8C2D16A3F19C71DD그분께서는 고통 속에서도 당신의 품에서 난 열매를 비천하고 보잘것없는 필멸자들에게 나누어 주셨다. 그들에게 양식을 베푸셨고, 한동안 다 같이 조화롭게 번성했다.DT_LoreText:Hub_N4Game.E90E49A44C211ECDC520D8BAA3B78D77듄: 임페리움mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.E95F64E443051B4A38C4209D5C560228허나 이를 교훈으로 삼을지니. 그분을 가장 먼저 믿었던 이들이 그분을 가장 먼저 배반했도다. 그들은 알 하나로는 만족하지 못하고 더 많은 것을 갈망했다. 그리하여 등대를 부숴 열고, 축복받은 어머니의 이름으로 더 크고 조악한 사원을 지었다.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EAE32E7743EFE7DD520FD2BB6B13BDAB오늘날 우리가 알다시피, 배신감을 느낀 민중들 사이에서는 오랫동안 긴장의 불씨가 사그라들지 않았다. 나아가, 귀족층과 왕실 간의 대립 또한 끊이지 않았다. 이러한 긴장 상태와 그 밖의 여러 사안은 향후 저술에서 심도 있게 다룰 예정이다.DT_LoreText:S2_History_01Game.EBB3AB444904F11BBDE37E980A652E45손해 보는 거래DT_ShellMemories:TheFinalExchange_1Game.EE29083A4A4913B5D43DB9930F5AEECA우리는 잃어버린 것을 되찾고, 뿌리부터 썩은 것을 정화할 것이다. 축복받은 어머니와 그분의 선구자를 위해 다시 한번 등대가 빛을 발하리라.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EF41753645DA75E00B567FA5B098A11D루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_City_2Game.EF82C7BA4AE2A86685B6B78A612A451B오늘, 이 가장 상서로운 날에 우리는 기도하나니... [종이가 검은 얼룩으로 더럽혀져 있음]DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.ElectricConduit동전기의 정수VoltaicEssenceGame.ElectricConduitEffect오래전 세상에서 잊힌 기계를 가동하는 데 사용됩니다.ElectricConduitEffectGame.ElectricConduitFlavorText멀리서 들려오는 천둥처럼 기묘하게 고동치는 느낌이 안에서 퍼져 나옵니다. 어떤 물체는 심지어 에너지를 끌어내는 듯하지만, 주의 깊게 집중해야만 가능합니다.ElectricConduitFlavorTextGame.EpicArtifact겨울유리 보석EpicArtifactGame.EpicArtifactFlavorText안에 보존된 순교자의 얼어붙은 유해를 찾고자 하는 이들이 간절히 원하는 물건입니다.EpicArtifactFlavorTextGame.EternalCore끝없는 핵EternalCoreGame.EternalCoreEffect타르 대장간에 넣으면 무기와 보조 무기 업그레이드의 레벨 제한을 해제할 수 있습니다.EternalCoreEffectGame.EternalCoreFlavorText장치는 무언가를 약속하듯 나지막이 울립니다. 이게 있다면 끝없이 일할 수 있겠지만, 과연 무엇을 위한 것일까요? 최후가 있어야 자유롭습니다. 무한은 그저 계속될 뿐입니다.EternalCoreFlavorTextGame.F08F372445D5728D25ACA9AABAB5988E이 글을 읽고 있다면, 서둘러라! 폭도가 성벽을 뚫고 들어왔다. 경비병들은 이미 도주했으니, 우리는 하수도로 달아나는 수밖에 도리가 없다.DT_LoreText:Sword_N2Game.F111D16E44A0EE7C2584DBAA3136770A발진DT_ShellMemories:TheRash_1Game.F1AF5A13485971C9DEC2709ED36D768E알았어DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.F27EF1BA43D9A00EBA74FB8CD76D7EFC루크의 지도에서 새로운 부분을 드러냅니다.ID_MapPiece_Forest_4Game.F29962C54BCA45E4C04D87B019ED212B거래DT_ShellMemories:TheExchange_1Game.F2B027A14DE8B6113BE5FE956C1C70F9성소DT_ShellMemories:HighSesterSanctum_1Game.F2B85FD4471BEF78A3CC81A8B810B28D마몬의 기원은 ‘도래 이후 시대’의 어느 시점으로 거슬러 올라간다. 팔그림의 폐허 위로 세 개의 공국이 세워졌으나, 당시에는 거칠고 낙후된 남작령에 불과했다. 게다가 끊임없는 갈등과 불화가 이들의 성장을 방해했다.DT_LoreText:S2_History_01Game.F924961A4C567CA4E67BAEB827AAC9E1신성DT_ShellMemories:TheDivine_1Game.F969C3EE42FECAC59C62BAAE40EE64DE진실DT_ShellMemories:TheTruth_1Game.FastTravelItem어머니의 숨결FastTravelItemGame.FastTravelItemDescription어스름 흡수기에서 새어 나온 어머니의 숨결 한 줄기입니다.FastTravelItemDescriptionGame.FastTravelItemEffect등대 간에 빠르게 오갈 수 있으며, 특정 오염의 벽을 정화하는 데 사용됩니다. 소지한 모든 어스름을 소모하여 골수 요새로 돌아갈 수도 있습니다.FastTravelItemEffectGame.Futilium퓨틸리움FutiliumGame.FutiliumFlavorText삶이 다하면 목적을 좇는 일도 끝납니다.FutiliumFlavorTextGame.GenessaCenser수녀의 향로GenessaCenserGame.GenessaCenserFlavorText이 향로는 무한의 아이들이 즐겨 사용했던 향로와 흡사합니다. 안을 들여다보면 연기 사이로 유령처럼 미끄러지듯 떠다니는 형상들이 언뜻 보입니다.GenessaCenserFlavorTextGame.GenessaCenserGameplayDesc그 비밀을 밝히려면 제네사에게 가져가세요.GenessaCenserGameplayDescGame.Glimpse섬광GlimpseGame.GlimpseFlavorText색채와 빛, 그리고 잃어버린 몽상이 무겁게 소용돌이칩니다.GlimpseFlavorTextGame.GlimpseGameplayDesc셸의 진정한 목적을 일깨웁니다.GlimpseGameplayDescGame.GrishaPPItemFlavorText그리샤의 영혼은 죽은 뒤에도 오래도록 살아남는다고 전해집니다. 그리샤를 명예롭게 쓰러뜨린 자는 그 힘의 잔재를 물려받기도 합니다. 심지어 절체절명의 순간에는 그리샤의 영혼이 곁에 나타나 함께 싸워 줄지도 모릅니다.GrishaPPItemFlavorTextGame.GrishaPPItemName그리샤의 잔재GrishaPPItemNameGame.HPUpgrade연접의 그릇HPUpgradeGame.HPUpgradeFlavorText보이지 않는 심장 박동에 맞춰 요동치며 온기를 내뿜는 뿌리 모양의 기이한 성장체입니다.HPUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgrade연접의 그릇HealingUpgradeGame.HealingUpgradeFlavorText보이지 않는 심장 박동에 맞춰 요동치며 온기를 내뿜는 뿌리 모양의 기이한 성장체입니다.HealingUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeGameplayDesc등대에서 사용하면 어머니의 맥동 효율이 높아집니다.HealingUpgradeGameplayDescGame.HeartOfVatra바트라의 심장HeartOfVatraGame.HeartOfVatraFlavorText돌처럼 굳은 살점 속에서 느리고 꾸준한 맥박이 느껴집니다. 바트라라는 이름을 기억하는 이는 이제 드물지만, 여전히 기억하는 이들은 바트라의 축복을 참을성 있게 기다립니다. 돌은 침묵 속에 견디며, 설령 부서진다 해도 언젠가 다시 빚어질 것이기에.HeartOfVatraFlavorTextGame.HeartOfVatraGameplayDesc오래전에 세상을 떠난 선인의 심장입니다.HeartOfVatraGameplayDescGame.InferiorMoonshine일반 밀주InferiorMoonshineGame.InferiorMoonshineFlavorText술에 타르를 섞은 것으로, 마시면 가장 겁 많은 자조차도 한동안은 용기가 차오를 것입니다.InferiorMoonshineFlavorTextGame.InferiorMoonshineGameplayDesc획득 시 소량의 결의를 회복합니다.InferiorMoonshineGameplayDescGame.InsufficientCurrency화폐 부족InsufficientCurrencyGame.ItemSoldOutWarning아이템 품절ItemSoldOutWarningGame.LegendaryArtifact무라덴의 책LegendaryArtifactGame.LegendaryArtifactFlavorText무라덴의 비밀보다 더 값진 것이 있을까요?LegendaryArtifactFlavorTextGame.Mango망고MangoGame.MangoFlavorText이 놀라운 열매는 악한들이 특히 좋아합니다.MangoFlavorTextGame.MangoGameplayDesc삶이 더 즐거워집니다.MangoGameplayDescGame.MapFragmentItem지도 조각:MapFragmentItemGame.MapItemSidearmEffect지도에 이 보조 무기의 위치 표시MapItemSidearmEffectGame.MapItemWeaponEffect지도에 이 무기의 위치 표시MapItemWeaponEffectGame.MapObjectiveItemDesc평범한 천 지도입니다. 특정 장소를 가리키는 것 같습니다.MapObjectiveItemDescGame.MapsItemCategory지도MapsItemCategoryGame.MarshPearl습지 진주MarshPearlGame.MarshPearlDesc퀴퀴한 냄새를 풍기는 축축한 덩어리에 불과하지만, 위대한 프로가를 숭배하는 이에게는 보물로 여겨집니다.MarshPearlDescGame.MartyrsAsh순교자의 재MartyrsAshGame.MartyrsAshFlavorText얼어붙은 순교자의 유해는 한때 유물로 추앙받았지만, 이제는 먼지만 남았습니다.MartyrsAshFlavorTextGame.MartyrsAshGameplayDesc서리 저항이 증가합니다.MartyrsAshGameplayDescGame.NightMerchantSubNames수상한 상품NightMerchantSubNamesGame.NoItemWarning소지품에 없음NoItemWarningGame.PPSheepItem양 머리 토템PPSheepItemGame.PPSheepItemFlavorText양 떼가 처음 페인윌드로 돌아왔을 때, 수많은 이가 기뻐했습니다. 풍요로운 선물을 나누어 준 목동들에게 감사를 표했죠. 이웃들이 하나둘 자취를 감추기 시작했을 때도 사람들은 거의 눈치채지 못했습니다. 배가 부른데 뭐 하러 걱정하나요?PPSheepItemFlavorTextGame.ParadoxicalScripture역설의 경전ParadoxicalScriptureGame.ParadoxicalScriptureFlavorText무한의 아이들은 역설을 받아들였습니다. 죽음을 통해 그들은 다시 태어났습니다. 육신의 속박에서 벗어난 자매와 형제로 거듭난 것입니다. 시간조차 그들을 옭아매지 못합니다. 그리고 자유 속에서 더더욱 무모해져만 갔습니다.ParadoxicalScriptureFlavorTextGame.PoisonedDagger독 바른 단검PoisonedDaggerGame.PoisonedDaggerFlavorText브로스카는 거의 멸종했지만, 그 샘에서 나오는 분비물은 미량조차 여전히 치명적입니다.PoisonedDaggerFlavorTextGame.PoisonedDaggerGameplayText오직 이 땅의 사정에 밝은 거주자만이 해독제 제조법을 알 것입니다.PoisonedDaggerGameplayTextGame.ProximaSpecimen추출한 표본ProximaSpecimenGame.ProximaSpecimenFlavorText생체 채취기로 추출한 작은 살점 조각입니다. 이 장치를 연구한 극소수의 전문가들은 마치 표본을 ‘섭취’하는 것처럼 보인다는 데 의견을 같이합니다. 하지만 추출된 표본에 정확히 무슨 일이 일어나는지를 두고는 의견이 분분합니다. 어쩌면 모르는 편이 나을지도 모릅니다.ProximaSpecimenFlavorTextGame.RareArtifact마몬의 동전RareArtifactGame.RareArtifactFlavorText한때는 상상할 수 없을 만큼의 부를 상징했습니다. 수집가들에게는 여전히 가치가 있습니다.RareArtifactFlavorTextGame.RareFindingsItemCategory희귀한 발견물RareFindingsItemCategoryGame.SellableItemEffect동전 개로 교환할 수 있습니다.SellableItemEffectGame.Slice1Map페인윌드 지도Slice1MapGame.Slice2Map마몬 지도Slice2MapGame.StrangeGear유전기 파편StrangeGearGame.StrangeGearFlavorText기원이나 용도를 알 수 없는 파편으로, 흔들면 번갯불이 튑니다.StrangeGearFlavorTextGame.StrangeGearGameplayDesc전격 저항이 증가합니다.StrangeGearGameplayDescGame.Tarcore타르 핵TarcoreGame.TarcoreDescription버려지고 부서졌지만, 결코 보잘것없는 장신구가 아닙니다. 제련학자의 선물이 그 잔해 속에 고스란히 묻혀 있습니다.TarcoreDescriptionGame.TarcoreEffect타르 대장간에서 타르석을 뜨임질할 때 사용됩니다.TarcoreEffectGame.Tarspore타르 포자TarsporeGame.TarsporeFlavorText독성이 있지만, 많은 마을에서 이 버섯을 먹는 것을 통과 의례로 여깁니다.TarsporeFlavorTextGame.TarsporeGameplayDesc독 저항이 증가합니다.TarsporeGameplayDescGame.ThestusFlame어스름에 구속된 불꽃ThestusFlameGame.ThestusFlameFlavorText불꽃이 불가능한 모습으로 타오릅니다. 그 차가운 광휘 속에서 그림자는 점점 더 길게 뻗어 나가는 듯합니다. 손안에 쥐면 끝없고 절망적인 밤이 가장 환한 낮조차 위협할 것 같은 기분이 들기 시작합니다.ThestusFlameFlavorTextGame.ThestusFlameGameplayDesc골수 요새 꼭대기의 등불에만 놓을 수 있는 특별한 불꽃입니다.ThestusFlameGameplayDescGame.Trollweed트롤풀TrollweedGame.TrollweedFlavorText용도가 불분명한 희귀 식물입니다. 효과가 훨씬 더 강한 종과 종종 혼동되고는 합니다.TrollweedFlavorTextGame.TrollweedGameplayDesc아무런 효과가 없는 걸까요?TrollweedGameplayDescGame.UncommonArtifact노크테의 이빨UncommonArtifactGame.UncommonArtifactFlavorText거대한 송곳니로, 이 옛 왕국의 뒷골목이나 외진 구석에서 자주 발견됩니다.UncommonArtifactFlavorTextGame.UniqueScripture씨앗 운반자의 경전UniqueScriptureGame.UniqueScriptureFlavorText저자의 이름은 유실되었으나, 그가 남긴 말은 여전히 살아 숨 쉽니다. 무한의 씨앗을 손에 주었던 그는 한 가지 약속을 남겼습니다. 만약 자신이 시작한 일을 끝맺지 못한다면 반드시 또 다른 길을 찾아내겠노라고요. 이 경전은 선인을 정화하겠다고 맹세하지만, 그 주장이 사실인지는 아직 검증된 바 없습니다.UniqueScriptureFlavorTextGame.VlasCageKey특별할 것 없는 열쇠VlasCageKeyGame.VlasCageKeyFlavorText약간 축축하고 끈적하지만, 그 외에는 딱히 눈에 띄는 점이 없습니다.VlasCageKeyFlavorTextGame.VlasCageKeyGameplayDesc알 수 없는 자물쇠를 여는 열쇠입니다.VlasCageKeyGameplayDescGame.VratkoFeetPic01_FlavorText투박하지만 진심 어린 그림입니다.VratkoFeetPic01_FlavorTextGame.VratkoFeetPic01_Name브라트코의 자화상 습작VratkoFeetPic01_NameGame.VratkoFeetPic02_FlavorText이 스케치는 초기 작품답게 투박하지만, 그 안에 담긴 열정만은 분명히 드러납니다.VratkoFeetPic02_FlavorTextGame.VratkoFeetPic02_Name프란츠 습작VratkoFeetPic02_NameGame.VratkoFeetPic03_FlavorText무척 야심 찬 습작입니다. 화가가 이 주제에서 깊은 영감을 받아, 세밀한 부분까지 정성스럽게 담아낸 것이 느껴집니다.VratkoFeetPic03_FlavorTextGame.VratkoFeetPic04_FlavorText표현이 대담하고 감각과 역동성이 넘치지만, 절제미는 다소 아쉽습니다.VratkoFeetPic04_FlavorTextGame.VratkoFeetPic05_FlavorText선구자의 맨살을 놀라울 정도로 잘 묘사했습니다.VratkoFeetPic05_FlavorTextGame.VratkoFeetPic06_FlavorText정교한 선과 섬세한 명암 표현에서 거장의 손길이 느껴집니다.VratkoFeetPic06_FlavorTextGame.VratkoFeetPicGameplayDesc일련의 그림 중 하나입니다.VratkoFeetPicGameplayDescGame.VratkoFeetPick03_Name밀로스 습작VratkoFeetPick03_NameGame.VratkoFeetPick04_Name지렐 습작VratkoFeetPick04_NameGame.VratkoFeetPick05_Name선구자 습작VratkoFeetPick05_NameGame.VratkoFeetPick06_Name메릭 습작VratkoFeetPick06_NameGame.Weltcap웰트캡WeltcapGame.WeltcapFlavorText주로 전장 근처에서 발견되며, 피가 흩뿌려진 곳에서 잘 자라는 버섯입니다.WeltcapFlavorTextGame.WeltcapGameplayDesc획득 시 소량의 체력을 회복합니다.WeltcapGameplayDescGame.FakeAchievement_DogKilled_Desc.FakeAchievement_DogKilled_Desc도대체 왜 그랬어요? 녀석이 누굴 해친 것도 아닌데...DT_FakeAchievements:KillDogGame.FakeAchievement_DogKilled_Title.FakeAchievement_DogKilled_Title나쁜 인간!DT_FakeAchievements:KillDogGame.Item_Currency_Coin.Item_Currency_Coin동전ID_GoldGame.Item_Currency_Egg.Item_Currency_Egg알ID_OvumGame.Item_Currency_Gloom.Item_Currency_Gloom어스름ID_GloomWBP_LTWI_GloomGame.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory보물창고 열쇠ID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.ST_Core_Bosses.Boss_Dwarf정복자 드로그CD_DwarfBossBoss_DwarfGame.ST_Core_Bosses.Boss_Final부름받지 못한 자 즈메이CD_FinalBossBoss_FinalGame.ST_Core_Bosses.Boss_Head잃어버린 아이CD_HeadBossBoss_HeadGame.ST_Core_Bosses.Boss_Hexapod헥사포드CD_HexapodCD_Hexapod_MemoryBoss_HexapodGame.ST_Core_Bosses.Boss_LadyOffTheWoods숲의 여인 마그달레나CD_LadyOfTheWoodsBoss_LadyOffTheWoodsGame.ST_Core_Bosses.Boss_Monolith거석 기둥CD_MonolithBoss_MonolithGame.ST_Core_Bosses.Boss_MothKnight학자 왕자 아이작 경CD_MothKnightBoss_MothKnightGame.ST_Core_Bosses.Boss_Offspring잘못 태어난 자손CD_OffspringBoss_OffspringGame.ST_Core_Bosses.Boss_ParasiteGolem되찾은 자 오렘CD_ParasiteGolemBoss_ParasiteGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_Swordman이름 없는 포로CD_SwordmanBoss_SwordmanGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem버려진 골렘 오렘CD_TarGolemHeadlessBoss_TarGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem_Headless머리 없는 자 오렘Boss_TarGolem_HeadlessGame.ST_Core_Charges.ChannelingCharges결의 도관/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesEffect정신을 집중합니다. 결의를 소모하여 지속적으로 체력을 회복합니다. 집중이 방해받으면 효과가 즉시 종료됩니다./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeCapacity용량Game.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeEfficiency효율Game.ST_Core_Charges.CleansingCharges내면의 정화/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesEffect활성화하면 체력을 회복하고 모든 상태 이상을 제거합니다. 사용 횟수가 감소합니다./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.DefaultCharges어머니의 맥동/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultWBP_BurstNotify_Healing_UpgradeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_UT_GuardWBP_UT_Healing_PressWBP_UT_ShellReviveGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesDesc상처를 치유하고 살을 새로이 아물게 하는 지하 빈터의 울림입니다. 선구자가 필멸자는 감당할 수 없는 과업을 위해 길러졌음에는 의심의 여지가 없습니다./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultID_Charges_GraguDefaultGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesEffect활성화하면 즉시 체력의 일부를 회복합니다./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingCapacity용량 강화WBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingEfficiency효율 강화WBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.MixedCharges평형의 맥동/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_Charges.MixedChargesEffect활성화하면 소량의 체력을 회복하고, 동시에 결의의 일부를 되살립니다./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessa탈선한 제네사/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCD_CorruptedGenessaDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaTagline모든 화염이 그림자를 드리우듯이 영혼도 그러하다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.DarkForm선구자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseCD_EggmanCD_StrongOneCD_StrongOne_RobeStrongOneWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormClothing_Robe라벤더의 로브/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_Crown화관/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_Frog힐가의 가면/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologue라벤더/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueTagline하나가 살아남았다. 강인한 존재가./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormRedSkin박피된 선구자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_RedStrongOneWBP_TT_OpenBetaBonus_1Game.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkeletal해골 선구자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_SkeletonStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinCosmic우주 선구자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_CosmicStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinObsidian흑요석 선구자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_ObsidianStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormTagline무기 그 이상이다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseStrongOneGame.ST_Core_Dungeons.DungeonLoreName던전Game.ST_Core_Dungeons.Event_Tomb_Layout_32밀수꾼의 은신처Event_Tomb_Layout_32Game.ST_Core_Dungeons.GenessaCenser수녀의 향로Event_Dungeon_GenessaSenserMinBossGame.ST_Core_Dungeons.LI_Dwarf_Tomb_Arena도굴당한 묘실Event_Dwarf_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_End_FinalArea여행자의 영토Game.ST_Core_Dungeons.LI_HexRunUpMidPoint혐오스러운 틈새Event_Dungeon_HEX_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IceMidPoint한 서린 무덤Event_Dungeon_PD_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IcePostBossDungeon정복자의 오르막Event_OvumHall_DwarfGame.ST_Core_Dungeons.LI_LOW_Tomb_Arena뿌리물 진창Event_LOW_RunupSmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_MB_RunupMidpoint나락분쇄 동굴Event_MHB_MedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Moth_Tomb_Arena시종의 전당Event_Moth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Mouth_Tomb_Arena은둔자의 고개Event_Mouth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_SM_Tomb_Arena어스름에 잠긴 주둔지Event_Sword_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Hex_Arena무리등껍질 둥지Event_Hex_Runup_SmallTombGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_01초병의 무덤Event_Tomb_Ballistazooka_UnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_03사도의 은닉처Event_Tomb_Slice1_LonelyTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_04순교자의 무덤Event_Tomb_Layout_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_07종지기의 모퉁이Event_Tomb_Slice2_BridgeChapelBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_08시련의 사당Event_Tomb_Layout_08BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_09기생적 은닉처Event_Tomb_Layout_09Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_10황폐한 은신처Event_Tomb_TrebuchAxeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_11승선자의 사당Event_Dungeon_Midpoint_03Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_12폭포 야영지Event_Tomb_Layout_12BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_13마귀할멈의 구덩이Event_Tomb_Layout_13Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_14무너진 광산Event_Tomb_Layout_14Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_15중얼거림의 전당Event_Tomb_Layout_15BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_16버려진 광산Event_Tomb_Layout_16BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_17케케묵은 무덤Event_Dungeon_Midpoint_01Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_18들끓는 소굴Event_Dungeon_Midpoint_02Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_19순교자의 감옥Event_Tomb_GreatMartyrsBladeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_21검은우물 동굴Event_Tomb_Slice2_LowerBridgeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_22점령된 채석장Event_Tomb_Slice1_TavernRuinsBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_24잡초가 무성한 사원BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_26오염된 영안실Event_Tomb_Slice2_MarketSideBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_27메아리의 전당Event_Tomb_Slice1_OutsideGraveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_28황폐한 무덤Event_Tomb_Slice1_SmallKeep_lowerGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_29환영술사의 은닉처Event_Tomb_Slice1_ChapelIslandBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_31의식술사의 안식처BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_35방치된 감옥BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_01어리석은 자들의 왕국Event_Dungeon_Midpoint_06Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_02고요한 성소Event_BR_Moth_MediumDungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_03환상의 전당Event_Dungeon_BossUnlock_01BP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_04버려진 사당Event_Dungeon_BossUnlock_02Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_05수녀의 보루Event_Dungeon_BossUnlock_04Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_06숨겨진 요새Event_Dungeon_BossUnlock_03BP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_07찔레풀 야영지Event_LOW_RunupMedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_08그리샤 사냥터Event_Tomb_Slice1_LowerRuins_NatBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_09악설가의 영토Event_Dungeon_Midpoint_05Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_10금지된 기록보관소Event_Dungeon_BossUnlock_05Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_11굴사람의 거처Event_Dungeon_BossUnlock_06Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_12포위된 폐허Event_Tomb_Slice2_RightKeepRocksideBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_13거대한 구멍Event_Dungeon_Midpoint_04Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_14중앙 하수도Event_SW_MedTombEvent_SW_Med_L_35BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_15침수된 마을Event_Tomb_CrossbowUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_16왕의 묘실Event_Tomb_BattleAxeUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_17유치장Event_Tomb_Nail_shotgunUnlockBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_19도둑의 도피처Event_Tomb_AxeDaggerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_20선인의 등대Event_Tomb_CursedChildUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_21비탄의 사당Event_FP_DungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_22생성의 방Event_Shell_Unlock_RevenantBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_23먹이터Event_Tomb_Slice1_graveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_24적막한 요새Event_Dungeon_SlayerEvent_Dungeon_Slayer_OGBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_26연금술사의 작업실Event_Alchemist_LairGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_31의식터Event_Tomb_Layout_31Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_34무너져 가는 땅굴Event_Tomb_Default_S1Event_Tomb_Default_S2Event_Tomb_Layout_34BP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC1부활의 사원Event_Tomb_FC_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC2종극의 사원Event_Tomb_FC_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC3외설의 사원Event_Tomb_FC_03BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Meidum_Layout_33비겁자의 도피처Event_Tomb_Layout_33Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC5순수의 사원Event_Tomb_FC_05BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC6약속의 사원Event_Tomb_FC_06BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC7고적의 사원Event_Tomb_FC_07BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_layout_20흑요석 광산Event_Tomb_ObsidianHammerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.MangoDungeon망고 성소Event_Mango_DungeonGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_01개릭의 소굴Event_Prolouge_Layout_30BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_02잡초가 무성한 사원Event_Prolouge_Checkpoint_01Game.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_03버려진 은신처Event_Prolouge_Checkpoint_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Energy.Energy결의Game.ST_Core_Energy.EnergyCost결의 소모량:Game.ST_Core_Energy.FullEnergy결의 최대치에서Game.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_DwarfBoss정복된 사원WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_HexapodBoss메마른 여울WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_LadyOfTheWoods만연한 수렁WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MothKnight빛바랜 성채WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MouthBoss핏빛 동굴WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_Swordman죄수의 영토WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.CleanseCorruption오염 정화하기WBP_TP_MethersBreath_2Game.ST_Core_FastTravel.FastTravelMechanic빠른 이동WBP_MGT_FastTravelWBP_TP_MethersBreath_1Game.ST_Core_FastTravel.FinalLevelAreaName발견되지 않은 길WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice1Name페인윌드WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice2Name마몬 폐허WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.PrologueAreaName사도의 고개WBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Gates.BossGateLoreName관문Game.ST_Core_Gates.GateName_DwarfBoss오만의 관문Game.ST_Core_Gates.GateName_Generic_Cleansed정화된 관문Game.ST_Core_Gates.GateName_Generic_Corrupted타락한 관문Game.ST_Core_Gates.GateName_Hexapod탐욕의 관문Game.ST_Core_Gates.GateName_LadyOfTheWoods질투의 관문Game.ST_Core_Gates.GateName_MothKnight나태의 관문Game.ST_Core_Gates.GateName_MouthBoss탐식의 관문Game.ST_Core_Gates.GateName_Swordman분노의 관문Game.ST_Core_GroupFights.Core_SnailNest무리등껍질 떼BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_M05_Sesters쌍둥이 수녀BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_ML17_Grisha광폭한 그리샤 무리BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_MO5_Sester탈선한 수녀들CD_TwinSister_SpearDagger_MinibossGame.ST_Core_GroupFights.Dwarf_Tomb_Arena폭군의 아첨꾼들BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.GroupFightExample첫 번째 집단 전투Game.ST_Core_GroupFights.Head_Tomb_Arena굶주린 무리BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Hex_Tomb_Arena타르달팽이 떼BP_LocationNameDisplayBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.LOW_Tomb_Arena사로잡는 뿌리 교단BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Moth_Tomb_Arena학자 왕자의 시종들BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Sword_Tomb_Arena어스름에 구속된 군단BP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_Locations.AshenCitadel잿빛 성소AshenCitadelBP_LocationNameDisplay3Game.ST_Core_Locations.ForlornVillage황량한 마을ForlornVillageBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.GenericUnknownLocation알 수 없는 장소GenericUnknownLocationWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Locations.GrishaHunterCamp사냥꾼의 야영지GrishaHunterCampGame.ST_Core_Locations.HUBName골수 요새BP_MapObjective_SpireHUBNameBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.HubNameShort골수 요새HubNameShortWBP_MGT_DeathSelectionGame.ST_Core_Locations.IncenseBurner제네사의 향로/Game/Sparta/Environments/Props/Set_Dressing/P_IncenseBurner_01/IncenseBurner.IncenseBurnerIncenseBurnerBP_LocationNameDisplay6Game.ST_Core_Locations.LazloPrisoner7년 후LazloPrisonerBP_LocationNameDisplay10Game.ST_Core_Locations.MapLocationWarning이 지역의 지도가 없음MapLocationWarningWBP_Map_WarningGame.ST_Core_Locations.RoyalCryptMammon마몬의 공묘RoyalCryptMammonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.S1DriedWellofTears어머니의 성소S1DriedWellofTearsGame.ST_Core_Locations.S1EmptyPeak적막한 봉우리S1EmptyPeakBP_LocationNameDisplay14Game.ST_Core_Locations.S1Fist예언자의 안식처S1FistBP_LocationNameDisplay15Game.ST_Core_Locations.S1FracturedWoods어스름그늘 숲S1FracturedWoodsBP_LocationNameDisplay12Game.ST_Core_Locations.S1GloomShadeGrove추모의 돌S1GloomShadeGroveBP_LocationNameDisplay10Game.ST_Core_Locations.S1IronShackle참회의 성채S1IronShackleBP_LocationNameDisplay13Game.ST_Core_Locations.S1MangledJawCaverns핏빛 동굴S1MangledJawCavernsBP_LocationNameDisplay11Game.ST_Core_Locations.S1MushroomVillage버섯 마을S1MushroomVillageBP_LocationNameDisplay6Game.ST_Core_Locations.S1PutriedBog마귀할멈의 오솔길S1PutriedBogBP_LocationNameDisplay16Game.ST_Core_Locations.S1RuinsAnu노크테 폐허S1RuinsAnuBP_LocationNameDisplay17Game.ST_Core_Locations.S1RupturedWildlands검은마루 절벽S1RupturedWildlandsBP_LocationNameDisplay8Game.ST_Core_Locations.S1SwordmanRunup죄수의 길S1SwordmanRunupBP_LocationNameDisplay29Game.ST_Core_Locations.S1Tavern외다리 늑대 술집S1TavernBP_LocationNameDisplay7Game.ST_Core_Locations.S1WidowersOverlook과부의 언덕S1WidowersOverlookBP_LocationNameDisplay5Game.ST_Core_Locations.S1WitheredVillage검은마루 촌락S1WitheredVillageBP_LocationNameDisplay9Game.ST_Core_Locations.S2AshenCathedral무한의 자취S2AshenCathedralBP_LocationNameDisplay24Game.ST_Core_Locations.S2Blackmarket외로운 첨탑S2BlackmarketBP_LocationNameDisplay27Game.ST_Core_Locations.S2FalgrimTower잊혀진 탑S2FalgrimTowerBP_LocationNameDisplay23Game.ST_Core_Locations.S2FracturedBattleground마몬 외곽S2FracturedBattlegroundBP_LocationNameDisplay18Game.ST_Core_Locations.S2Graveyard망령의 무덤S2GraveyardBP_LocationNameDisplay21Game.ST_Core_Locations.S2Hexapod메마른 여울S2HexapodBP_LocationNameDisplay30Game.ST_Core_Locations.S2NightKeep대영주의 성채S2NightKeepBP_LocationNameDisplay28Game.ST_Core_Locations.S2RedKeep수녀의 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바투슈카CD_Batushka_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.BrigandElite_MiniBoss간수CD_Brigand_Elite_Fire_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.BrigandElite_Winter_MiniBoss처형인 우리그CD_Brigand_Elite_Winter_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.CannibalKnight_MiniBoss위대한 살점의 중재자CD_CannibalKnightMiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.DungeonChampion_MiniBoss솔리카의 투사 브라고CD_DungeonChampionGame.ST_Core_MiniBosses.Genessa_MiniBoss세쿤두스 수녀CD_CultistSpearLady_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.GishaAlien_MiniBoss기묘한 그리샤CD_Grisha_Alien_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.GrishaCaged_MiniBoss철창에 갇힌 그리샤CD_Grisha_Caged_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.GrishaPale_MiniBoss창백한 그리샤CD_Grisha_Pale_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.Grisha_MiniBoss그리샤CD_GrishaCD_Grisha_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.HeavyCultist_MiniBoss불경한 무한의 예언자CD_HeavyCultist_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.Hutchback_MiniBoss위대한 환영술사 브라닉CD_Hutchback_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.LordVellen마몬의 대영주 벨렌CD_LordVellen_MBGame.ST_Core_MiniBosses.Miner_MiniBoss감염된 광부CD_Miner_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.MultiHeadedHarpy_MiniBoss굶주린 악녀CD_MultiHeadedHarpyGame.ST_Core_MiniBosses.ShellSnatcher_MiniBoss기어다니는 시체 추적자Game.ST_Core_MiniBosses.ShepherdMiniBossPhase2타르에 오염된 양치기Game.ST_Core_MiniBosses.Shepherd_MiniBoss떠도는 양치기CD_ShepherdGame.ST_Core_MiniBosses.Sicario_MiniBoss어스름 추적자 솔니르CD_SicarioMinibossGame.ST_Core_MiniBosses.StoneCrab_MiniBoss피의 저주를 받은 리소포드CD_StoneCrabMiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.TarredCorpse_Necromancer_MiniBoss어스름에 구속된 의식술사CD_TarredCorpseNecromancerGame.ST_Core_MiniBosses.TarredStoner타르에 오염된 투석자CD_TarredStonerGame.ST_Core_MiniBosses.TarredVestige_MiniBoss오염된 자취CD_TarredVestige_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.TheHead_MiniBoss망상에 사로잡힌 군주 보르CD_TheHead_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.ThornBoiDungeon_MiniBoss끝없는 자 사리엘CD_Sariel_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.TwinSister_MiniBoss침묵의 수녀CD_TwinSister_Daggers_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.VampireKnight_MiniBoss목마른 기사 루시안CD_Vampire_MinibossCD_Vampire_Miniboss_Part_2Game.ST_Core_MiniBosses.Wraith_MiniBoss어스름에 구속된 망령CD_Wraith_MinibossGame.ST_Core_NpcNames.Apothecary약제사DLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DoorsOpen_06DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08ApothecaryGame.ST_Core_NpcNames.ArbiterOfFlesh살점의 중재자Dlg_Gragu_TheChild_01_IntroDlg_Gragu_TheChild_02_DropChildDlg_Gragu_TheChild_02_SpeakUpArbiterOfFleshGame.ST_Core_NpcNames.Baghead봉투머리BagheadGame.ST_Core_NpcNames.Barkeep술집 주인DLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguReactionDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_PlaceOrderBarkeepBP_NPC_BarkeepBP_NPC_BarkeepBP_NPC_BarkeepGame.ST_Core_NpcNames.Basil바질Dlg_IntroCultist_Greeting_3BasilBP_NPC_Prologue_Cultist_2_BasilGame.ST_Core_NpcNames.BelligerentDrunk적대적인 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테르티우스Dlg_Genessa_TheCenser_01_HelpTertiusDlg_Genessa_TheCenser_01_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheCenser_01_TertiusFallGruntDlg_Genessa_TheCenser_02_ConfideDlg_Genessa_TheCenser_02_TabletDropDlg_Genessa_TheCenser_03_QuestionSecundusGenessaTertiusGame.ST_Core_NpcNames.Gragu그라구DLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatraDLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatra02DLG_Tavern_Gragu_Interact01DLG_Tavern_Gragu_NoHeartDLG_Tavern_Gragu_WantsHeartDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproachDlg_Gragu_Poison_01_IngridientsSelectedDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BatDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Interact_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_PoisonDrunkDlg_Gragu_Poison_01_QuestionBrigandDlg_Gragu_Poison_01_TakePoisonDlg_Gragu_Poison_01_TakePoison_ContinueDlg_Gragu_TheChild_01_DropChildDlg_Gragu_TheChild_01_ExamineStatueDlg_Gragu_TheChild_01_GraguFindsChildDlg_Gragu_TheChild_01_PickUpChildDlg_Gragu_TheChild_01_QuestionChildDlg_Gragu_TheChild_01_UrgeChildToContinueDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeartDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeart_Continue_ADlg_Gragu_TheChild_02_DefyCannibalLeaderDlg_Gragu_TheChild_02_IntroDlg_Gragu_TheChild_02_SpeakUpDlg_Gragu_TheDivine_01_ChewingDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivineDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk00Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_FallDownDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_StompParasiteDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_PlaceOrderDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_TakeSeatGraguBP_NPC_GraguBP_NPC_GraguBP_NPC_GraguGame.ST_Core_NpcNames.GrishaHunter그리샤 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그리샤GrishaPupGame.ST_Core_NpcNames.Grom그롬GromGame.ST_Core_NpcNames.Hadern하데른Dlg_Eredrim_TheBattle_01_HadernHadernGame.ST_Core_NpcNames.Harros하로스HarrosGame.ST_Core_NpcNames.Hierarch대제사장DLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_CommotionDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_ConfessDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_IntroDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PickUpDaggerDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_SmertApproachesDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_CommandBretherDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_HierarchEntersDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_OutroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_TriggerDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_PriestDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactionsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactions_2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroContinuedDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWinsHierarchGame.ST_Core_NpcNames.Hilga힐가Dlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproachDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproach_ContinueDlg_Gragu_Poison_01_IngridientsSelectedDlg_Gragu_Poison_01_Look_BatDlg_Gragu_Poison_01_Look_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Look_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_PoisonReadyDlg_Gragu_Poison_01_TakePoisonDlg_Gragu_Poison_01_TakePoison_ContinueDlg_HilgaTransformed_CauldronInteractDlg_HilgaTransformed_Interact_01Dlg_Hilga_Brig_Interact_04Dlg_Hilga_Brig_Interact_05Dlg_Hilga_Brig_Interact_06Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_04Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_01Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_03Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_04Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_05Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_07Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_08Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_01Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_03Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_04Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_05Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_07Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_08Dlg_Hilga_Dagger_InteractCancelledDlg_Hilga_Dagger_Interact_07Dlg_Hilga_Frog_Interact_01Dlg_Hilga_Frog_Interact_03Dlg_Hilga_Frog_Interact_04Dlg_Hilga_Frog_Interact_06Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_03Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_04Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_05Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_06Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_07Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_08Dlg_Hilga_Greeting_01Dlg_Hilga_Greeting_03Dlg_Hilga_Greeting_04Dlg_Hilga_Greeting_05Dlg_Hilga_Greeting_06Dlg_Hilga_Greeting_07Dlg_Hilga_Greeting_08Dlg_Hilga_GromInteract_03Dlg_Hilga_Interact_04Dlg_Hilga_LargeCauldron_InteractEnd_05Dlg_Hilga_LargeCauldron_Interact_05HilgaGame.ST_Core_NpcNames.Holly홀리Dlg_Prologue_ScaredChildHollyBP_NPC_Prologue_Cultist_Sester_ChildGame.ST_Core_NpcNames.Initiate입회자InitiateGame.ST_Core_NpcNames.Jasmine재스민Dlg_PrologueCultist_LastDanceJasmineBP_NPC_Prologue_Cultist_Sester_3_JasmineGame.ST_Core_NpcNames.Larreth라레스LarrethGame.ST_Core_NpcNames.Lazlo라즐로Dlg_Lazlo_TheMassacre01_BreakUpFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDepartDlg_Lazlo_TheMassacre01_GiveToyDlg_Lazlo_TheMassacre01_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre01_PickUpToyDlg_Lazlo_TheMassacre03_InteractDlg_Lazlo_TheMassacre03_WalkUpDlg_Lazlo_TheTruth01_KneelDlg_Lazlo_TheTruth01_LordVellenApproachDlg_Lazlo_TheTruth02_InteractionCompleteDlg_Lazlo_TheTruth02_IntroDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterOfChallengeDlg_Lazlo_TheTruth02_OutroDlg_Lazlo_TheTruth03_DestroySpoiledEggDlg_Lazlo_TheTruth03_DropLordVellenDlg_Lazlo_TheTruth03_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExectuion_02_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_cDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookBladeDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookMaskDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEmptyDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEvenMoreGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_InspectCageDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_TakeGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_OutroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgonDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgon2LazloGame.ST_Core_NpcNames.LeadDisciple수석 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수녀DLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_SmertApproachesSesterTishinaGame.ST_Core_NpcNames.Shellkeeper지렐ShellkeeperGame.ST_Core_NpcNames.Smert스메르트DLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterBeatdownDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_BeginInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ContinueInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightDialogueDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightPauseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_OutroDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ResumeInitiation1DLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WalkToGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WelcomeFollowersDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_CommotionDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_ConfessDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_GiveUpDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_IntroDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PickUpDaggerDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PunchExertsDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_CommandBretherDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_HierarchEntersDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_EnterBrigandDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_IntroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_TakeSacramentDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_EndDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_TriggerDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_PriestDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_SmertDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactionsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroContinuedDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWinsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_TauntsSmertGame.ST_Core_NpcNames.Spruce스프루스SpruceBP_Cultist_Brether_7_SpruceGame.ST_Core_NpcNames.Stranger낯선 자DLG_Sariel_TheDead_S2_KnockOnDoor_05StrangerGame.ST_Core_NpcNames.StraySester탈선한 제네사StraySesterGame.ST_Core_NpcNames.SuspiciousVillager의심 많은 마을 사람Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteSuspiciousVillagerGame.ST_Core_NpcNames.Tarforge타르 대장간Dlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsTarforgeGame.ST_Core_NpcNames.TheProphet예언자Dlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingTheProphetGame.ST_Core_NpcNames.Thestus테스투스ThestusGame.ST_Core_NpcNames.Tiel티엘DLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04Dlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpTielGame.ST_Core_NpcNames.TielsVoice티엘의 목소리Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5TielsVoiceGame.ST_Core_NpcNames.Undermether지하 어머니DLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesUndermetherGame.ST_Core_NpcNames.Unknown알 수 없음DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceUnknownBP_NPC_HarrosGame.ST_Core_NpcNames.UnknownFeminine알 수 없음UnknownFeminineGame.ST_Core_NpcNames.Viola비올라Dlg_Prologue_ChildHurriedViolaGame.ST_Core_NpcNames.Vlas블라스VlasGame.ST_Core_NpcNames.Vratko브라트코VratkoGame.ST_Core_NpcNames.WeepingVillager흐느끼는 마을 사람WeepingVillagerGame.ST_Core_NpcNames.Willam윌럼Dlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionWillamGame.ST_Core_NpcNames.YoungVillager어린 마을 사람Dlg_Villager_Slice1_Child_01YoungVillagerGame.ST_Core_Ovums.BadEgg오염된 알Game.ST_Core_Ovums.BadEggInteract오염된 알 정화하기Game.ST_Core_Ovums.BadEggInteract_Multiple오염된 알 정화하기Game.ST_Core_Ovums.CollectBadEgg오염된 알을 정화하고 등대로 돌아가시겠습니까?Game.ST_Core_Ovums.CollectBagEgg_Multiple오염된 알을 정화하고 등대로 돌아가시겠습니까?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg알을 챙기고 등대로 돌아가시겠습니까?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggPrologue알을 챙기고 지하 어머니와 교감하시겠습니까?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg_Multiple알을 챙기고 등대로 돌아가시겠습니까?Game.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle새로운 알 발견Game.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle_MultipleOva새로운 알 발견Game.ST_Core_Ovums.GoodEgg알Game.ST_Core_Ovums.GoodEggInteract알 챙기기Game.ST_Core_Ovums.GoodEggInteract_Multiple알 챙기기Game.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_ActiveEffect_1피의 저주를 치유하고 동안 피의 저주를 경감합니다.ID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_1피의 저주를 경감합니다.ID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_2발견한 피의 씨앗 개수에 비례하여 피의 저주를 경감합니다.ID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_ActiveEffect_1화상을 치유하고 동안 화상을 경감합니다.ID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_1화상을 경감합니다.ID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_2발견한 타버린 조각상 개수에 비례하여 화상을 경감합니다.ID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsActive액티브로 장착Game.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsPassive패시브로 장착Game.ST_Core_PPItems.FamiliarityMechanic친숙도WBP_PPItemInfoWBP_TP_PP_2Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMorePlural개 더 찾아서 이 아이템에 대해 자세히 알아보세요.Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMoreSingular1개 더 찾아서 이 아이템에 대해 자세히 알아보세요.Game.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_ActiveEffect_1전격을 치유하고 동안 전격을 경감합니다.ID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_1전격을 경감합니다.ID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_2발견한 유전기 파편 개수에 비례하여 전격을 경감합니다.ID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_1그리샤를 소환해 아군으로 삼습니다.ID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_2소환한 그리샤는 발견한 잔재 개수에 비례하여 피해를 입힙니다.ID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_1근접 공격이 적중하면 의 확률로 그리샤를 소환하여 적을 공격합니다.ID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2그리샤를 소환할 확률은 발견한 잔재 개수에 비례합니다.ID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_ActiveEffect_1의 체력을 즉시 회복합니다.ID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_1망고 가면을 사용할 수 있습니다.ID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_2알이 망고가 됩니다.ID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_3앉으면 거대한 망고로 변합니다.ID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_ActiveEffect_1서리를 치유하고 동안 서리를 경감합니다.ID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_1서리를 경감합니다.ID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_2발견한 순교자의 재 개수에 비례하여 서리를 경감합니다.ID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_ActiveEffect_1결의를 회복합니다.ID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_1피해가 감소합니다.ID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_2발견한 일반 밀주 개수에 비례하여 피해가 감소합니다.ID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.NotifyHeaderFamiliarity새로운 친숙도 레벨WBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_PPItems.OwnedPPItemsInInventory소지:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargePlural휴식당 회 더 사용할 수 있습니다.Game.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargeSigular휴식당 1회 더 사용할 수 있습니다.ID_PP_BloodseedID_PP_Effigy_BurnedID_PP_Gear_StrangeID_PP_GrishaID_PP_MartyrAshID_PP_Moonshine_InferiorID_PP_Mushroom_WeltcapID_PP_ParadoxicalScriptureID_PP_TarsporeID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.PPItem_DoesNothingEffect아무 효과도... 없는 건가요?ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_ActiveEffect_1정체를 즉시 치유하고 동안 정체를 경감합니다.ID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_1정체를 경감합니다.ID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_2발견한 역설의 경전 개수에 비례하여 정체를 경감합니다.ID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_1양으로 변신합니다.ID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_2양 형상으로 풀을 뜯으면 적이 눈치채지 못하게 됩니다.ID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_3양 형상으로 펄쩍 뛰어올라 공격할 수 있습니다.ID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_1적의 최대 체력이 감소합니다.ID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_2발견한 양 머리 토템 개수에 비례하여 적의 최대 체력이 감소합니다.ID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_ActiveEffect_1TBDGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_1최대 결의가 증가합니다.Game.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_2발견한 특별한 밀주 개수에 비례하여 최대 결의가 증가합니다.Game.ST_Core_PPItems.TarsporePP_ActiveEffect_1독을 치유하고 동안 독을 경감합니다.ID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_1독을 경감합니다.ID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_2발견한 타르 포자 개수에 비례하여 독을 경감합니다.ID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TotalFoundPPItems발견:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_ActiveEffect_1덤불로 변신합니다.ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_PassiveEffect_1완전 면역됩니다.ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.UnequipPPItem아이템 장착 해제Game.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_ActiveEffect_1우주 질병을 치유하고 동안 우주 질병을 경감합니다.ID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_1우주 질병을 경감합니다.ID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_2발견한 씨앗 운반자의 경전 개수에 비례하여 우주 질병을 경감합니다.ID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_ActiveEffect_1에 걸쳐 의 체력을 회복합니다.ID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_1체력을 까지 천천히 회복합니다.ID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_2발견한 웰트캡 개수에 비례하여 체력을 최대치까지 천천히 회복합니다.ID_PP_Mushroom_WeltcapGame.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbility탈선한 대역ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TP_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDesc일정 시간 동안 제네사가 무기와 보조 무기 공격을 그대로 따라 가하는 탈선한 대역을 자동으로 소환합니다.ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TT_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbility셸 부활ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityDesc선구자가 셸과 분리되는 경우, 적에게 피해를 입혀 셸과의 연결을 다시 강화할 수 있습니다. 피해를 충분히 입히면 셸을 회수할 수 있게 됩니다.ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseWBP_Equipment_AbilityDisplayDataGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbility어깨 강타ID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_1WBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityDesc에레드림이 어깨로 돌진해 적들을 강타하고 파쇄 피해를 입힙니다.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassive처형인ID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveDesc에레드림이 체력이 낮은 적을 처형하고, 반격을 수행해 학살자 중첩을 획득합니다. 중첩은 휴식을 취하거나 셸과 분리되면 사라집니다.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbility신실한 대역ID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_1WBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDesc제네사가 무기 공격 후 사라지는 신실한 대역을 소환합니다.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassive이중성ID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDesc제네사의 체력이 바닥나면 선구자와 분리되는 대신 탈선 상태가 됩니다.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbility충격의 강타ID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_1WBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityDesc그라구가 대상을 크게 비틀거리게 하는 강력한 주먹 공격을 충전합니다. 충전 시간이 길수록 더 큰 피해를 입힙니다.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassive선인의 심장ID_Charges_GraguID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveDesc그라구가 사용하면 체력의 일부를 회복하는 선인의 심장입니다. 적을 처치하여 그 힘을 다시 채울 수 있습니다.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbility석화 기절ID_Shell_HarrosWBP_TP_Harros_1WBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityDesc하로스가 주변의 적들을 석화시켜 행동 불능 상태로 만듭니다. 적은 석화된 동안 피해를 입지 않지만, 대신 파쇄 피해를 입습니다.ID_Shell_HarrosWBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbility응징ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_1WBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityDesc라즐로가 갑옷을 뜨겁게 달궈 충격파를 방출합니다. 반복해서 사용하면 과열되어 더 강력한 충격파를 방출합니다. 이 충격파는 화상 중첩을 적용하지만, 일시적으로 갑옷이 비활성화됩니다.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassive강화 판금ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveDesc갑옷을 착용하고 있는 한, 라즐로는 기본 10%의 피해 감소 효과를 얻습니다.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbility생체 채취기ID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_1WBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityDesc프록시마가 왼팔에서 갈고리를 발사해 적이나 자신을 사거리 안으로 끌어당긴 후, 전격을 적용하는 후속 공격을 가합니다.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassive이식 갑옷ID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveDesc프록시마가 15%의 기본 확률로 근접 또는 원거리 피해를 경감합니다. 경감 시 피해량이 기본 50%만큼 감소하며, 비틀거리지 않습니다.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbility기적ID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_1WBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityDesc스메르트가 자신의 체력 절반을 희생하여 시간을 멈추고 전투태세에 들어갑니다. 맨손 공격이 혼돈을 적용하며, 이는 시간이 다시 흐르는 순간 폭발합니다. 추가로 체력을 희생하면 기적이 연장전에 돌입합니다.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassive치명적인 계시ID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveDesc체력이 10% 이하일 때 스메르트가 믿음을 가집니다.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbility가시의 대탈출ID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_1WBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityDesc사리엘이 주변 적을 뒤쫓고 저주 중첩을 적용하는 기생 가시를 방출합니다. 사용할 때마다 사리엘에게 고통이 적용됩니다.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassive정화ID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveDesc사리엘에게 고통이 없는 경우, 입는 피해의 50%가 고통으로 전환됩니다. 사리엘의 고통이 최대치에 도달하면 사리엘의 회피 속도가 증가합니다.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbility잔영ID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityDesc티엘이 그림자를 획득하고 단검으로 그림자 공격을 가할 준비를 합니다.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAttack그림자 공격WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassive그림자 돌진ID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveDesc공격받기 직전에 돌진하면 티엘이 그림자를 획득하고 비틀거림 피해를 입힙니다.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbility천상의 화음ID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_2WBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDesc에레드림이 화음을 내리쳐 눈부신 충격파를 방출하고 범위 내 모든 적에게 파쇄 피해를 입힙니다.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellActiveHeader셸 능력WBP_TP_Eredrim_1WBP_TP_Eredrim_2WBP_TP_Genessa_1WBP_TP_Genessa_3WBP_TP_Gragu_1WBP_TP_Harros_1WBP_TP_Lazlo_1WBP_TP_Proxima_1WBP_TP_Sariel_1WBP_TP_Smert_1WBP_TP_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellPassiveHeader셸 패시브WBP_TP_Eredrim_3WBP_TP_Genessa_2WBP_TP_Gragu_2WBP_TP_Lazlo_2WBP_TP_Proxima_2WBP_TP_Sariel_2WBP_TP_Smert_2WBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Seals.DefaultSeal퇴색되지 않은 인장/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealAbility방어/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultWBP_TP_PerfectBlock_1Game.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityDesc무기로 적의 공격을 막습니다. 타이밍을 맞춰 완벽한 방어에 성공하면 파쇄 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealDesc상징이자 무기인 인장이 본래의 영광을 되찾았습니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.InfiniteSeal무한의 인장/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteWBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbility튕겨내기/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityDesc적절한 타이밍으로 공격을 튕겨내면 적을 더 효율적으로 파쇄할 수 있지만, 한층 큰 위험을 감수해야 합니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealDesc이 인장은 분명 장엄하지만 그 의중을 가늠할 수 없습니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.SlayerSeal살육자 인장/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_1WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Seals.SlayerSealAbility어스름 살육자/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityDesc보조 무기가 파쇄 피해를 입힙니다. 영광스러운 방식으로 적에게 반격하면 체력과 결의가 일부 회복됩니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbility살육자 강타/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_12Game.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityDesc먼 거리를 돌진하여 대상을 주먹으로 강타하는 충전 공격입니다. 막대한 파쇄 피해를 입히며, 상대가 파쇄되면 자동으로 반격합니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealDesc어스름 살육자는 파멸이 예견된 어느 원정에서 이 인장을 사용했습니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.StoneSeal바트라의 인장/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneWBP_TP_Seals_1Game.ST_Core_Seals.StoneSealAbility경화/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityDesc육체를 경화하여 다음 공격의 피해를 견뎌냅니다. 타이밍을 맞춰 완벽한 경화에 성공하면 파쇄 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealDesc돌의 탄생 의식에 사용되는 이 인장에는 그 창조자의 힘이 일부 깃들어 있습니다./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Brigand_King도적 왕 라레스CD_BrigandKing_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.CannibalKnight근위병 즈미CD_CannibalKnight_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Genessa_Tiel제네사 프라임CD_GenessaTiel_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.HeavyCultist대제사장 미칼CD_HeavyCultist_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Lord_Vellen마몬의 대영주 벨렌 경Game.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Offsprijg_Spoiled오염된 자손CD_Offspring_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Tiel_Bottle알싸한 무라덴 적포도주CD_BigBottleGame.ST_Core_Shells.Eredrim에레드림/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimCD_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinAlt황의의 왕/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_AltSkinEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinObsidian흑요석 에레드림/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_ObsidianEredrimWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.EredrimSubname덕망 있는 자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimTagline평화에는 대가가 따른다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.Genessa제네사/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaCD_CorruptedGenessa_TrainingCD_GenessaCD_Genessa_TrainingDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinAlt도자기 프라임/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_AltSkinGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinObsidian흑요석 제네사/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_ObsidianGenessaWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GenessaSubname길에서 벗어난 자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaTagline그 어떤 것도 돌이킬 수 없을 만큼 망가지지는 않는다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.Gragu그라구/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguCD_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguHelmet그라구의 투구/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinAlt간수/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_AltSkinGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinNoHelmet투구 없는 그라구/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_HelmetlessGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinObsidian흑요석 그라구/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_ObsidianGraguWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GraguSubname만족을 모르는 자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguTagline심장은 결코 거짓을 말하지 않는다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.Harros하로스/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosCD_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosSubname가신/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosTagline인간은 살과 뼈를 넘어선 존재다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.KnightLady프록시마/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyCD_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinAlt뼈의 이식/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_AltSkinKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinIvory상아 프록시마/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinObsidian흑요석 프록시마/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_ObsidianKnightLadyWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.KnightLadySubname종족 추적자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadyTagline목적은 영혼을 빚는다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.Lazlo라즐로/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageCD_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinAlt둘째 아들/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_AltSkinNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinObsidian흑요석 라즐로/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_ObsidianNecrophageWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.LazloSubname심판관/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloTagline정의는 주어지는 것이 아니라 쟁취하는 것이다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.NoShellName알 수 없는 셸WBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Shells.Smert스메르트/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertCD_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinAlt핏빛 예언자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_AltSkinSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinObsidian흑요석 스메르트/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_ObsidianSmertWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.SmertSubname배교자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertTagline진실은 죽음 앞에서 마주하는 최후의 계시이다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.Solomon솔로몬/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonCD_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SolomonSubname학자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SwitchShellDescription현재 셸을 (으)로 전환하기Game.ST_Core_Shells.SwitchShells셸 전환하기Game.ST_Core_Shells.Thorn사리엘/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryCD_Shell_ThornCD_Shell_Thorn_MemoriesThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinAlt외경/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_AltSkinThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinObsidian흑요석 사리엘/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_ObsidianThornWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.ThornSubname끝없는 자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryThornGame.ST_Core_Shells.ThornTagline완벽함으로 향하는 길은 피로 닦여 있다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornThornGame.ST_Core_Shells.Tiel티엘/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryCD_TielCD_Tiel_WithFaceTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinAlt슬리데린/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_AltSkinTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinObsidian흑요석 티엘/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_ObsidianTielWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.TielSubname복사/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryTielGame.ST_Core_Shells.TielTagline아무것도 가지지 않으면 모든 것을 가질 자유를 얻는다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielTielGame.ST_Core_Shells.WithoutShell셸 없음Game.ST_Core_Sidearms.Ballistazooka발리스타주카/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Map_SideArm_BallistazookaID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaDesc워낙 무겁고 다루기 힘들어서, 이 무기가 무라덴에서 실제 전투에 사용되었는지 아니면 처형에만 사용되었는지를 두고 학자들 사이에서 논쟁이 분분합니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.Crossbow잊혀진 쇠뇌/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Map_SideArm_CrossbowID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowDesc벼랑 끝에 몰린 어느 중독자가 상인에게 넘긴 이 쇠뇌는 놀랍도록 정밀하게 조율되어 있습니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CursedChild저주받은 아이/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Map_SideArm_CursedChildID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildDesc삶과 죽음 사이에 갇힌 이 아이는 누군가의 품에 안기기를 갈망하며, 자신의 보호자를 필사적으로 지킬 것입니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.MachineGun삼원형 연발총/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunDesc뼈를 깎아내고 금속을 덧대 보강한 모습을 보면 이 기묘한 무기가 이계에서 왔음을 알 수 있습니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgun네일쇼트/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunDesc자아가 있다는 소문이 전해져 내려오는 사악한 대장간에서 태어난 저주받은 무기입니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGun철창에 갇힌 호저/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunDesc장치가 안에 갇힌 생물을 찌르면 격렬하면서도 종종 쓸만한 반응이 터져 나옵니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLute음유시인의 류트/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteDesc걱정 없던 옛 시절의 유물입니다. 방랑자들이 즐겨 연주하던 이 류트는 사람과 짐승의 마음을 두루 어루만집니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteEffect전투 중 사용하면 혼란을 유발하는 특수 보조 무기입니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.Trebuchaxe회수한 도끼 투척기/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeDesc도끼를 투사체로 사용하는 장치치고는 놀라울 정도로 정교합니다./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Stats.BaseDamage기본 피해BaseDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.BreakDamage파쇄 피해BreakDamageGame.ST_Core_Stats.CritChance치명타 확률WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritChanceWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.CritDamage치명타 피해WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.Damage피해/Game/Sparta/Characters/Shared/Audio/Damage.DamageWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeDamageGame.ST_Core_Stats.ElementalEfficiency원소 효율WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeElementalEfficiencyGame.ST_Core_Stats.EnergyConsumption결의 소모WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyConsumptionGame.ST_Core_Stats.EnergyGain결의 재생WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyGainGame.ST_Core_Stats.GloomNeededToLevelUp필요한 어스름GloomNeededToLevelUpWBP_CharacterInfo_HarbingerGame.ST_Core_Stats.GuardMeterStat방어 게이지WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MartyrsBladeGuardMeterStatGame.ST_Core_Stats.Health체력HealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.Level레벨LevelWBP_ForgeMode_DescriptionWBP_Progression_HarbingerWBP_SaveGameEntryWBP_SmeltMode_DescriptionGame.ST_Core_Stats.MaxShellPoints셸 포인트 용량MaxShellPointsWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.MeleeDamage근접 피해MeleeDamageGame.ST_Core_Stats.MiscSeconds초MiscSecondsGame.ST_Core_Stats.PlayerMaxLevelReached최대 레벨 달성PlayerMaxLevelReachedGame.ST_Core_Stats.ShellAbilityDamage셸 능력 피해ShellAbilityDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellHealth셸 체력ShellHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellPoints셸 포인트ShellPointsWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerWBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Stats.ShellReviveEfficiency셸 부활 효율ShellReviveEfficiencyWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.ShellRevivePower부활 시 셸 체력ShellRevivePowerWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.StaggerDamage비틀거림 피해WeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeStaggerDamageGame.ST_Core_Stats.WeaponDamage무기 피해/Game/Sparta/Core/Weapons/Audio/Wwise/Weapon_Damage.Weapon_DamageWeaponDamageGame.ST_Core_Weapons.Axatana부월도/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleID_Map_Weapon_AxatanaAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAbility변형 공격/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxe부월도 [도끼]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaDesc어느 완고한 대장장이가 벼려낸 이 정교한 무기는 한때 ‘꿈을 벗겨내는 자’라고 불렸습니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaKatanas부월도 [도검]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxeDagger도끼와 단검/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerID_AxeDagger_MemoryID_Map_Weapon_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAbility죽음의 난무/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerDesc단순한 도둑의 연장과 북방의 흉포한 도끼라는, 어울리지 않는 조합의 무기입니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerEffect사거리가 짧은 두 무기의 빠르고 다재다능한 조합입니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.BattleAxe노병의 전투 도끼/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryID_Map_Weapon_GreatAxeBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeDesc이 단단한 강철 도끼는 선인의 피로 담금질했다는 소문이 전해집니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedle검은 바늘/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleID_BlackNeedle_MemoryID_Map_Weapon_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAbility바늘 폭풍/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleDesc두 번 태어난 자에게서 탈취한 이 창은 물리적으로 불가능해 보일 정도로 더 멀리, 더 빠르게 공격할 수 있습니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScythe태엽 낫/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheID_Map_Weapon_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheAbility태엽 전기톱/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheDesc어느 광인 또는 천재의 야심 찬 도구입니다. 어쩌면 둘 다였을지도 모르겠군요./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.HadernSword성상 파괴자/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordAbility급강하 일격/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordDesc양손검임에도 유난히 가벼운 이 검은 한때 명성 높은 씨앗 운반자가 휘둘렀던 검입니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordEffect긴 사거리를 자랑하는 균형 잡힌 양손검입니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HallowedSword신성한 검Game.ST_Core_Weapons.HallowedSwordDesc이가 빠진 칼날에는 한때 버려진 자를 옛 어머니의 태에서 해방했던 쐐기가 박혀 있습니다.Game.ST_Core_Weapons.HeavyHammer흑요석 망치/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerID_Map_Weapon_ObsidianHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerAbility육중한 발구르기/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerDesc무한의 의자 너머, 피로 더럽혀진 야만적인 흑요석 덩어리입니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSword심판관의 검Game.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordAbility급강하 일격Game.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordDesc마몬의 치안관들이 휘두르는 이 검에는 다음과 같은 문구가 새겨져 있습니다. “응징 없는 정의란 존재하지 않는다.”Game.ST_Core_Weapons.MartyrBlade위대한 순교자의 검/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeAbility나선형 분출/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeDesc첫 번째 순교자 타르서스의 경건한 무기로, 그의 마지막 희생 이후 다시 벼려냈습니다./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_GameCompletion.CompletionTime완료 시간Game.ST_GameCompletion.GameCompletionMessage종족 생존 확률WBP_GameCompletionGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_MerchantRoom메릭의 숙소Game.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_OvumRoom알 양육소Game.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_ShellkeeperRoom셸의 수호자의 궁륭Game.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_TarforgeRoom타르 대장간의 방Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Dwarf정복자의 비축지Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Head아이의 먹이터Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Hex헥사포드의 굴Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_LOTW마그달레나의 숲Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Moth학자 왕자의 방Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_Sword포로의 끝Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_AshenCathedral침묵의 계단Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_MushroomKeep대영주의 안뜰Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_Prison참회의 성채Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_Tavern외다리 늑대Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_01겨울유리 호수Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_02방랑시인의 방Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_01수사의 법정Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_02흑요석 궁륭Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_Checkpoint버림받은 자들의 방Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_Default숨겨진 회중석Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_01접견실Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_02신실한 자의 피난처Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_01행렬의 다리Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_02텅 빈 요람Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_01오시나이트 폭포Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_02이름 없는 고개Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Hub골수 요새Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_01스며드는 수렁Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_02가라앉은 마을Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_01성채 안뜰Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_02성채 별관Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_01맥동하는 동굴Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_02핏빛 해안선Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_01마을 외곽Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_02사도의 석굴Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1Default과부의 언덕Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshGate석혈 관문Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshMidPoint검은마루 고개Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepGate노크테 관문Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepMidpoint노크테 외곽Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageGate버섯 마을 관문Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageMidpoint버섯 마을Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralGate무한의 문Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralMidpoint책망자의 요새Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_Default마몬 외곽Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeepGate수녀의 관문Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeep_Midpoint수도원 입구Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepGate마몬의 관문Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepMidpoint버려진 전초 기지Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_01교수대Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_02빈민가의 배수지Game.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_03처형인의 연단Game.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneMeleeInfusion_Effect_1근접 탈선한 대역이 의 확률로 장착된 모든 무기 주입을 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneRangedInfusion_Effect_1원거리 탈선한 대역이 의 확률로 장착된 모든 보조 무기 주입을 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaHealthDepletedDesc제네사의 체력이 바닥나면 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_1신실한 대역이 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_2신실한 대역이 사라지기 전에 회 공격합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAllDoublesDesc레벨이 오를 때마다 제네사의 대역이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAlterationDesc제네사 수녀가 사라지고, 기본적으로 탈선 상태가 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneDesc레벨이 오를 때마다 탈선한 대역이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneResolveCost탈선한 대역 소환의 결의 소모량이 감소합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_MeleeDamage탈선한 대역이 의 근접 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_RangedDamage탈선한 대역이 의 원거리 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyDesc레벨이 오를 때마다 신실한 대역이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveCost신실한 대역 소환의 결의 소모량이 감소합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveGain신실한 대역이 적에게 피해를 입히면 결의가 재생됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_1신실한 대역이 의 확률로 적에게 공격받습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_2적에게 공격받은 신실한 대역이 정체 중첩을 만큼 적용하는 충격파를 방출합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDoublesDuration_Effect_1탈선한 대역 지속 시간이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthDepleted_Effect_1제네사가 마지막으로 신실한 대역 명을 소환합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_1탈선한 제네사의 체력이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_2탈선한 대역이 적에게 피해를 입힐 때마다 탈선한 제네사가 체력을 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillImpetus_Effect_1신실한 대역이 의 확률로 장착된 모든 무기 능력을 발동합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_1신실한 대역이 왜곡 중첩을 만큼 보유한 채로 소환됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_2신실한 대역이 환영 중첩을 만큼 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_3탈선한 대역의 근접 공격이 약화 중첩을 만큼 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_4탈선한 대역의 원거리 공격이 취약 중첩을 만큼 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMakeStrongerDesc레벨이 오를 때마다 탈선한 제네사가 더 강해집니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_1탈선한 대역이 탈선한 제네사를 치명적인 타격으로부터 한 번 보호합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_2탈선한 제네사가 탈선한 대역을 하나 더 소환할 수 있습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_3탈선한 대역이 탈선한 제네사를 치명적인 타격으로부터 번 보호합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_1증강/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_10추동력/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_11인과율/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_12신기루/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_2촉매/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_3영겁/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_4친화력/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_5선동/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_6무형/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_7방해/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_8교감/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_9변화/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasisMitigationDesc레벨이 오를 때마다 정체에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_1제네사의 정체를 경감합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_2제네사가 정체에 면역이 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_3제네사에게 정체 피해를 입히는 적은 대신 환영 중첩을 만큼 얻습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_1기민/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_10억압/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_11집요/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_12인장 친화/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_2학살/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_3무관심/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_4비통/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_5전차/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_6봉헌/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_7광채/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_8도륙/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_9공명/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillSealImprovements레벨이 오를 때마다 에레드림이 다양한 인장 강화를 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrityDesc레벨이 오를 때마다 에레드림의 능력에 소모되는 결의의 양이 감소합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0어깨 강타의 충전 속도가 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1어깨 강타의 결의 소모량이 가 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2반격으로 적을 처치하면 에레드림의 능력이 동안 결의를 소모하지 않습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3천상의 화음의 결의 소모량이 가 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_1어깨 강타가 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_2어깨 강타가 약화 중첩을 만큼 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_3어깨 강타가 막대한 비틀거림 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathyDesc레벨이 오를 때마다 서리에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_1에레드림의 서리를 경감합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_2에레드림이 서리에 면역됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_3에레드림이 얼어붙은 적에게 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimCarnage_Effect_1처형한 적은 격렬하게 폭발하며 피를 흩뿌려 의 확산 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_1에레드림이 결의를 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_2에레드림이 의 확률로 결의를 완전히 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimExecutionerGenericDesc레벨이 오를 때마다 처형인이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageID_Eredrim_MassacreID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_1반격 시 학살자 중첩을 만큼 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_2반격으로 적을 처치하면 학살자 중첩을 만큼 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_1어깨 강타가 의 파쇄 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_2어깨 강타가 전방에 충격파를 방출하여 외상 중첩을 만큼 적용하지만, 결의 소모량이 만큼 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_1휴식 시 학살자 중첩이 만큼만 사라집니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_2분리 시 학살자 중첩이 만큼만 사라집니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadianceDesc레벨이 오를 때마다 천상의 화음이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_1천상의 화음이 범위 내 모든 적에게 의 피해와 의 파쇄 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_2천상의 화음이 범위 내 모든 적에게 취약 중첩을 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_3천상의 화음이 의 범위에 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonanceDesc천상의 화음으로 파쇄된 적에 대해 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonance_Effect_1동안 지속되는 정체 중첩을 만큼 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1튕겨내기 유효 시간이 소폭 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2반격 시 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3튕겨내기 유효 시간이 중간폭 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimShoulderBashGenericDesc레벨이 오를 때마다 어깨 강타가 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTankDesc학살자 중첩이 피해 감소 효과도 제공합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTank_Effect_1입는 피해가 중첩당 씩 감소합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimUseHeal에레드림이 어머니의 맥동을 사용하면 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_1충격의 강타가 약화 중첩을 만큼 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_2충격의 강타가 취약 중첩을 만큼 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_3충격의 강타가 의 파쇄 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurseDesc레벨이 오를 때마다 피의 저주에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_1그라구의 피의 저주를 경감합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_2그라구가 피의 저주에 면역됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_3피의 저주를 적용할 때, 그라구가 의 확률로 선인의 심장을 완전히 충전합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillFortify_Effect_1등대에서 휴식하면 선인의 심장을 최대 회 충전합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillGloomBoost그라구가 적을 처치할 때마다 어스름을 추가로 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealCapacity선인의 심장을 최대 회 사용할 수 있습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealEfficiency선인의 심장이 체력을 추가로 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthIncrease_Effect_1그라구의 체력이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthInrease레벨이 오를 때마다 그라구의 최대 체력이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartFull선인의 심장의 힘이 가득하면 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartlessDesc충격의 강타를 소형 및 중형의 인간형 대상에게 사용하면 심장을 뜯어냅니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_1그라구가 대상을 즉시 처치합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_2그라구가 체력을 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_3적이 폭발하여 의 확산 피해를 입히는 피안개를 생성합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHunger_Effect_1선인의 심장이 소진되면 그라구의 치명타 확률이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiaDamage_Effect_1근접 공격이 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiacDesc그라구가 처치해 본 적이 없는 적에게 입히는 근접 공격 피해가 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillMoreCriticalChance그라구가 의 확률로 치명타를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_1점증/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_10무정/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_11굶주림/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_12포식자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_13요새화/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_2피의 갈증/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_3심장 연구/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_4조율/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_5수확/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_6광기/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_7분노/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_8유혈 충동/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_9불굴/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCost레벨이 오를 때마다 충격의 강타의 결의 소모량이 감소합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCost_Effect_1충격의 강타에 필요한 결의 소모량이 감소합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveGainBoost그라구가 적을 처치할 때마다 결의를 추가로 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillRestoreHealth그라구가 적을 처치하면 체력을 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartGenericDesc레벨이 오를 때마다 선인의 심장이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstID_Gragu_FortifyID_Gragu_HarvestID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartRefill적을 처치할 때마다 선인의 심장이 추가로 충전됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchDamage충격의 강타가 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchGenericDesc레벨이 오를 때마다 충격의 강타가 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart그라구가 선인의 심장을 사용하면 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_1그라구의 다음 근접 공격이 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_2그라구의 모든 부정적인 상태가 의 확률로 치유됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_3그라구가 왜곡 중첩을 만큼 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillAdaptation_Effect_1갑옷 재사용 대기시간이 감소합니다.ID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFireDesc레벨이 오를 때마다 화상에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다.ID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_1라즐로의 화상를 경감합니다.ID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_2라즐로가 화상 피해에 면역됩니다.ID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_3라즐로가 화상 상태가 되면 왜곡 중첩을 만큼 획득합니다.ID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_1값진 갑옷ID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_10격앙ID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_11재점화ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_12촉진ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_2예열ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_3내면의 불꽃ID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_4기질ID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_5적응ID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_6백열ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_7파쇄자ID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_8용광로ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_9폭발ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillOnSeveredDesc라즐로가 선구자에게서 분리되면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUpDesc열기 게이지가 올라갈수록 라즐로가 더 강해집니다.ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_1라즐로가 최대 의 피해를 추가로 입힙니다.ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_2라즐로가 근접 공격으로 최대 의 결의를 추가로 획득합니다.ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_3라즐로의 갑옷이 최대 의 피해 감소 효과를 추가로 제공합니다.ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWorthyArmor_Effect_1응징의 결의 소모량이 감소합니다.ID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillHeatMeterGenericDesc라즐로의 열기 게이지에 다음 효과가 적용됩니다.ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloAdaptationDesc레벨이 오를 때마다 라즐로의 갑옷 재사용 대기시간이 감소합니다.ID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_1방출한 충격파가 의 파쇄 피해를 입힙니다.ID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_2과열된 충격파가 의 확률로 적을 즉시 파쇄합니다.ID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_1라즐로의 갑옷이 마지막 충격파를 방출하여 의 피해를 입힙니다.ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_2충격파가 동안 지면을 불태웁니다.ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_3충격파가 반경 에 적용됩니다.ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnaceDesc라즐로의 열기 게이지가 가득 차 있으면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_1라즐로를 공격하는 적에게 화상 중첩이 씩 적용됩니다.ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_2피해 감소량이 증가합니다.ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_3라즐로가 의 확률로 치명적인 타격에서 살아남습니다.ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloIncandesceEffect라즐로의 열기 게이지가 만큼 채워집니다.ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_1열기 게이지가 더 이상 시간이 지남에 따라 감소하지 않습니다.ID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_2과열된 충격파가 더 이상 결의를 소모하지 않으며 화상 중첩을 만큼 적용합니다.ID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_3과열된 충격파가 의 확률로 라즐로의 갑옷을 비활성화하지 않습니다.ID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_4과열된 충격파가 라즐로에게 적용된 모든 부정적인 상태를 치유합니다.ID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloOverheatedCrater과열된 충격파가 동안 지면을 불태웁니다.ID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_1체력이 감소하면 마다 씩 회복합니다.ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_2결의가 감소하면 마다 씩 회복합니다.ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_3완전히 바닥나면 체력과 결의를 씩 회복합니다.ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRushDesc라즐로의 갑옷 재사용 대기시간에 돌입하면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_1라즐로가 왜곡 중첩을 만큼 획득합니다.ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_2라즐로가 의 확률로 치명타를 입힙니다.ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwaveRadius방출한 충격파가 훨씬 더 넓은 반경에 적용됩니다.ID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwavesDamage방출한 충격파가 의 피해를 입힙니다.ID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloWorthyArmorDesc레벨이 오를 때마다 라즐로의 응징의 결의 소모량이 감소합니다.ID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillSpendidArmorGenericDesc레벨이 오를 때마다 라즐로의 응징이 강화됩니다.ID_Lazlo_BreakerID_Lazlo_InflamedID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillsLazloIncandescenceDesc라즐로의 갑옷 재사용 대기시간이 종료되면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereonDesc레벨이 오를 때마다 전격에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다.ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_1프록시마의 전격을 경감합니다.ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_2프록시마가 전격에 면역됩니다.ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_3감전의 피해량 및 반경이 두 배가 됩니다.ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillArmorGenericDesc레벨이 오를 때마다 프록시마의 이식 갑옷이 강화됩니다.ID_Proxima_ExoshellID_Proxima_FortressID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_1생체 채취기로 입히는 피해가 증가합니다.ID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_2생체 채취기가 전격 중첩을 추가로 만큼 적용합니다.ID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunterDesc프록시마가 생체를 채취한 적에게 입히는 피해량이 영구적으로 증가합니다.ID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1프록시마가 표본을 채취할 때마다 적에게 입히는 피해량이 영구적으로 씩 증가합니다(최대 ).ID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiosamplerGenericDesc레벨이 오를 때마다 프록시마의 생체 채취기가 강화됩니다.ID_Proxima_BiohazardID_Proxima_DischargeID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollectorDesc프록시마는 처치한 적에게서 표본을 채취할 수 있습니다.ID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_1프록시마가 의 확률로 표본을 채취합니다.ID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_2프록시마가 의 확률로 표본을 개 채취합니다.ID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillDischarge_Effect_1생체 채취기가 타격한 적을 밀쳐내고 동안 지속되는 전격 폭풍을 일으킵니다.ID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_1이식 갑옷이 항상 동안 피해를 경감합니다.ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_2프록시마가 전격 중첩을 만큼 적용하는 충격파를 방출합니다.ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_3프록시마가 의 확률로 결의를 완전히 회복합니다.ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_1프록시마가 생체 채취기 사용 시 의 확률로 경감합니다.ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_2프록시마가 조준 시 의 확률로 경감합니다.ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_3프록시마가 회피 후 잠깐 동안 의 확률로 경감합니다.ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_4프록시마가 질주 시 의 확률로 경감합니다.ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillFortress_Effect_1피해 경감의 효과가 증가합니다.ID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_1조율ID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_10방출ID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_11셸 쇼크ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_12동력 공급ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_2외골격ID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_3전류의 지배자ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_4생물 재해ID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_5요새ID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_6생체 사냥꾼ID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_7발작ID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_8반사ID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_9채취자ID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillOnRevive프록시마가 부활할 때 다음 효과가 적용됩니다.ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_1투사체가 의 확률로 프록시마에게 아무런 피해를 입히지 않습니다.ID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_2무효화된 투사체가 확률로 공격자에게 반사됩니다.ID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCost레벨이 오를 때마다 생체 채취기의 결의 소모량이 감소합니다.ID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCost_Effect_1생체 채취기의 결의 소모량이 감소합니다.ID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizureDesc생체 채취기가 적에게 붙으면 다음 효과가 적용됩니다.ProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_1생체 채취기가 정체 중첩을 만큼 적용합니다.ID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_2생체 채취기가 의 확산 피해와 의 비틀거림 피해를 입힙니다.ID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshockDesc이식 갑옷으로 피해가 경감되면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_1프록시마가 결의를 획득합니다.ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_2프록시마가 공격자에게 전격 중첩을 만큼 적용합니다.ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAfflictionDesc저주받은 적에게 피해를 입히면 다른 모든 저주받은 적도 피해를 입습니다.ID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAffliction_Effect_1다른 저주받은 적이 원래 피해량의 최대 만큼 피해를 입습니다.ID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAgonize_Effect_1결의가 시간이 지남에 따라 까지 서서히 회복됩니다.ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlementDesc사리엘이 모든 고통을 치유하면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlement_Effect_1사리엘이 외상을 만큼 중첩하는 충격파를 발생시킵니다.ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillExodusGenericDesc레벨이 오를 때마다 가시의 대탈출이 강화됩니다.ID_Sariel_GrowthID_Sariel_SynthesisID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailtyDesc사리엘에게 고통이 없으면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailty_Effect_1입는 피해의 가 대신 고통으로 적용됩니다.ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_1방출된 가시가 의 추가 피해를 입힙니다.ID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_2방출된 가시가 천공 중첩을 씩 적용합니다.ID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillMaxPain사리엘의 고통이 최대치인 동안 다음 효과가 적용됩니다.ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_1성장ID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_10가시 강하ID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_11회복ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_12고초ID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_13특권ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_2사신ID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_3재앙ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_4합성ID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_5치료제SarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_6나약ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_7고뇌ID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_8역전ID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_9번민ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillPainGenericDesc레벨이 오를 때마다 고통의 부정적인 효과가 경감됩니다.ID_Sariel_ReaperID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaperDesc레벨이 오를 때마다 사리엘의 고통을 치유하기가 더 쉬워집니다.SarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_1적에게 피해를 입히면 고통을 추가로 치유합니다.ID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_2적에게 피해를 입히면 의 확률로 모든 고통을 치유합니다.SarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_3원거리 피해도 사리엘의 고통을 치유합니다.ID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_1치유한 고통의 만큼 사리엘의 체력이 회복됩니다.SarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_2저주받은 적에게 피해를 입히면 고통을 치유합니다.SarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestorationDesc사리엘이 어머니의 맥동을 사용하면 다음 효과가 적용됩니다.ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestoration_Effect_1사리엘이 고통을 치유합니다.ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_1저주받은 적이 입은 자해 피해의 만큼 사리엘의 고통을 치유합니다.ID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_2저주받은 적이 자해 피해를 입을 때 의 파쇄 피해도 함께 입습니다.ID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_3반격 피해도 사리엘의 고통을 치유합니다.ID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourgeDesc레벨이 오를 때마다 저주에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다.ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_1사리엘의 저주를 경감합니다.ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_2사리엘이 저주에 면역됩니다.ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_3적의 저주가 동안 유지됩니다.ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillSynthesis_Effect_1사리엘의 가시가 더 빠르게 다시 자라납니다.ID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfallDesc사리엘이 하늘로 가시를 흩뿌립니다. 방출된 가시들은 현재 대상 위로 쏟아져 내립니다.ID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_1방출된 가시가 적중 시 의 확산 피해를 입힙니다.ID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_2사리엘이 총 개의 가시를 방출합니다.ID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_1사리엘의 고통 수치에 따라 가시가 최대 의 비틀거림 피해를 입힙니다.ID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_2사리엘의 고통 수치에 따라 가시가 최대 의 피해를 입힙니다.ID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_3사리엘의 고통 수치에 따라 가시가 최대 의 파쇄 피해를 입히기 시작합니다.ID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolutionDesc레벨이 오를 때마다 부정적인 상태에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_1스메르트의 독, 화상, 전격, 서리를 경감합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_2기적이 활성화된 동안 스메르트가 모든 부정적인 상태에 면역됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_3신실함 상태일 때 스메르트의 부정적인 상태 경감 효과가 만큼 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_4스메르트가 믿음을 얻을 때 의 확률로 모든 상태 이상이 치유됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_5부정적인 상태를 경감할 때마다 스메르트가 체력을 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_6기적을 발동하면 스메르트에게 적용된 모든 부정적인 상태를 치유합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdownDesc전투태세 중 시간을 즉시 다시 흐르게 하는 지면 강타를 사용할 수 있습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_1지면 강타가 범위 내 모든 적에게 혼돈 중첩을 만큼 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_2지면 강타가 반경 에 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBlessing_Effect_1체력을 회복할 때마다 스메르트의 주변에 의 확산 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDeadlyRevelationGenericDesc레벨이 오를 때마다 스메르트의 치명적인 계시가 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_1믿음이 결의를 재생합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_2신실함 상태일 때 결의를 획득하면 의 확률로 결의가 완전히 채워집니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFervor_Effect_1체력이 이하일 때 스메르트가 믿음을 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFightStanceGenericDesc레벨이 오를 때마다 스메르트의 전투태세가 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertGroundPunchName지면 강타/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKickerDesc전투태세일 때 발차기를 사용할 수 있습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_1발차기가 혼돈 중첩을 씩 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_2발차기가 혼돈 중첩을 즉시 폭발시킵니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_3적에게 발차기를 하면 의 확률로 대상의 혼돈 중첩이 폭발하기 전 두 배가 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVowDesc스메르트가 영구적으로 전투태세가 되며 더 이상 근접 무기를 사용하지 않습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_1전투태세 공격이 의 피해와 의 비틀거림 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_2전투태세 공격이 의 확률로 체력을 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_3전투태세 공격이 의 확률로 치명타가 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_4전투태세 공격이 의 확률로 막대한 비틀거림 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitlessDesc기적이 활성화된 동안 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitless_Effect_1혼돈 중첩을 만큼 적용할 때마다 의 확률로 스메르트의 기적 지속 시간이 만큼 다시 채워집니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertMiracleGenericDesc레벨이 오를 때마다 스메르트의 기적이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_1기적이 연장전에 진입하기 전 만큼 더 지속됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_2연장전 중에 스메르트가 의 피해를 입습니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilienceDesc레벨이 오를 때마다 스메르트의 분리 저항이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilience_Effect_1체력이 이하일 때, 스메르트가 의 확률로 치명적인 타격을 무효화하고 대신 체력을 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_1주먹질이 혼돈 중첩을 씩 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_2폭발하는 혼돈 중첩마다 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertTenacity_Effect_1기적 활성화에 필요한 결의 소모량이 가 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertWhileFaithfulDesc신실함 상태일 때 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_1영겁의 연장전/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_10난타/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertWBP_UT_BeatdownGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_11축복/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_12무한/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_2헌신/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_3용서/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_4주먹질의 대가/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_5열정/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_6회복력/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_7발차기의 대가/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertWBP_UT_KickerGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_8끈기/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_9마지막 맹세/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAffinity_Effect_4공격받지 않고 연속으로 완벽한 방어, 튕겨내기 또는 완벽한 경화에 성공할 때마다 파쇄 피해를 추가로 누적합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbushDesc배후에서 적을 공격하면 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_1티엘이 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_2티엘이 의 확률로 치명타를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_3티엘이 의 치명타 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRoleDesc레벨이 오를 때마다 티엘의 공격이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_1그림자 공격 후, 다음 근접 공격이 치명타를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_2그림자 공격 후, 다음 원거리 공격 또한 치명타를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_3이러한 치명타가 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_1그림자 공격이 의 확률로 치명타를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_2그림자 공격이 의 치명타 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_3그림자 공격이 취약 중첩을 씩 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_1그림자 공격이 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_2그림자 공격이 독 중첩을 씩 적용합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacyDesc레벨이 오를 때마다 티엘이 더 오래 은신 상태가 됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacy_Effect_1티엘이 능력으로 획득하는 그림자 중첩이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethalityDesc그림자 공격으로 적을 처치하면 다음 효과가 적용됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_1티엘이 결의를 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_2티엘이 의 확률로 잔영을 즉시 재활성화합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_1점증/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_10결정적 역할/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_11그림자 분신/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_12인장 친화/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_2영속하는 유산/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_3역병 보균자/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_4죽음의 표식/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_5밤의 활보/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_6독의 폭발/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_7치명성/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_8그림자 추격/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_9매복/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_1그림자 돌진의 발동 유효 시간이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_2그림자 돌진이 의 비틀거림 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_3그림자 돌진이 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearerDesc레벨이 오를 때마다 독에 대항하는 새로운 효과를 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_1티엘의 독을 경감합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_2티엘이 독에 면역됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_3독이 체력의 일부를 회복합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurstDesc그림자 공격을 사용하면 피격 대상에게 쌓인 모든 독 중첩이 폭발합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_1폭발하는 독 중첩마다 의 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_2공격받은 적도 독 구름을 방출합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinityDesc레벨이 오를 때마다 티엘이 다양한 인장 강화를 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_1방어, 튕겨내기 또는 경화 실패 시 티엘이 그림자 중첩을 씩 획득합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_2완벽한 방어, 튕겨내기 또는 완벽한 경화 성공 시 의 파쇄 피해를 입힙니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_3완벽한 방어, 튕겨내기 또는 완벽한 경화 성공 시 의 확률로 적을 완전히 파쇄합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_1그림자 돌진 시 그림자 분신을 남기며, 이 분신은 자신을 타격하는 적에게 독 중첩을 만큼 적용합니다. 분신은 공격을 최대 회 견뎌냅니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_3그림자 분신이 사라질 때, 폭발하면서 동안 지속되는 독 구름을 형성합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowDashGenericDesc레벨이 오를 때마다 그림자 돌진이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalkDesc티엘이 은신 상태로 오래 있을수록 그림자 공격으로 입히는 피해가 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalk_Effect_1은신 상태로 보내는 마다 그림자 공격의 피해량이 증가합니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStrikeGenericDesc레벨이 오를 때마다 그림자 공격이 강화됩니다./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkID_Tiel_EscalationTielGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_Description중첩이 충분히 쌓이면 막대한 피해를 입힙니다.WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_Name피의 저주WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_Description지속적으로 누적 피해를 입힙니다.WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_Name화상WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_Description효과 만료 시 무작위 상태 이상을 적용합니다.WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_Name혼돈WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Confusion_Description지속 시간 동안 대상이 주변의 자기 아군을 공격합니다. 주변에 아군이 없을 경우, 그 대신 막대한 파쇄 피해를 입습니다.Game.ST_StatusEffects.ST_Confusion_Name혼란Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_Description영향을 받은 대상이 지속적으로 피해를 입으며, 해당 대상이 입히는 피해량이 감소합니다.Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_Name우주 질병Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_Description추가 피해를 입히는 공격입니다.Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_Name치명타Game.ST_StatusEffects.ST_Curse_Description중첩을 충분히 쌓으면 대상에게 저주를 겁니다. 저주받은 대상이 다음으로 가하는 근접 공격은 무효화되고 대상 자신에게 되돌아옵니다.WBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_Name저주WBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_Description영향을 받은 대상이 근접 공격에 파쇄 피해를 입습니다.WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_Name처형WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_Description이 상태에서는 근접 공격 시 결의를 추가로 재생합니다.WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_Name믿음WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_Description영향을 받은 대상이 무기 공격으로 입는 피해가 증가합니다.WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_Name취약WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_Description중첩이 충분히 쌓이면 일정 시간 동안 대상을 빙결합니다.WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_Name서리WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_Description영향을 받은 대상이 원거리 공격에 파쇄 피해를 입습니다.WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_Name대혼란WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_Description피격 시 공격한 적에게 독을 퍼뜨립니다.WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_Name감염WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_Description적을 처치하여 중첩을 얻습니다. 중첩될 때마다 최대 체력이 증가합니다. 모든 중첩은 사망 시 사라집니다.WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_Name흡혈WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_Description지속적으로 피해를 입힙니다. 충분히 반복 적용하면 충격파를 방출합니다.WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_Name전격WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_Description부정적인 상태가 일정 확률로 적용되지 않습니다.WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_Name경감WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_Description체력이 회색 체력으로 표시됩니다. 이 체력은 한 번만 공격받아도 잃게 되지만, 근접 공격을 하면 회복됩니다.WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_Name고통WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_Description영향을 받은 대상이 보조 무기 공격으로 입는 피해가 증가합니다.WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_Name천공WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_Description만료 시 누적 확산 피해와 비틀거림 피해를 입힙니다.WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_Name환영WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_Description시간이 지남에 따라 피해를 입히는 지속 효과입니다.WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_Name독WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_Description지속 시간 동안 탐지 불가 상태가 됩니다.WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_Name그림자WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_ShellAbility_Name셸 능력WBP_UT_Special_ShellWBP_UT_Special_ShellHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmAbility_Name보조 무기 능력WBP_UT_SidearmAbilityWBP_UT_SidearmAbilityHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmInfusion_Name보조 무기 주입WBP_UT_SidearmBuffGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmSimple_Name보조 무기WBP_UT_SidearmGame.ST_StatusEffects.ST_Sidearm_Name보조 무기WBP_UT_SidearmHoldGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Description중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.WBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_Name학살자WBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_Description시간을 왜곡하여 대상을 느리게 만듭니다. 중첩될수록 효과가 강해집니다.WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_Name정체WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_Description지속적으로 파쇄 피해를 입힙니다.WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_Name외상WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_Description이미 중독 상태인 적을 기절시킵니다.WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_Name구토WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_Description무기 공격 속도가 소폭 증가합니다.WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_Name왜곡WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_Description영향을 받은 대상이 입히는 피해가 감소합니다.WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_Name약화WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponAbility_Name무기 능력WBP_UT_ToggleScytheWBP_UT_WeaponAbilityGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponInfusion_Name무기 주입WBP_UT_WeaponBuffGame.gland.BagheadMoonshine특별한 밀주BagheadMoonshineGame.gland.BagheadMoonshineEffect실로 특별한 밀주 한 병입니다.BagheadMoonshineEffectGame.gland.BagheadMoonshineFlavorText도적들이나 마시는 싸구려 술이 아닙니다. 아직 뚜껑을 따지 않았으며, 빚은 이가 마대 천으로 조심스럽게 감싸 두었습니다. 그냥 신나게 마시려고 만든 술은 아닌 걸까요?BagheadMoonshineFlavorTextGame.gland.BlackMarrowKey검은골수 열쇠MarrowKeyGame.gland.BlackMarrowKeyEffect골수 요새의 잠긴 보물 상자를 엽니다.BlackMarrowKeyEffectGame.gland.BlackMarrowKeyFlavourText어머니의 뼛속에는 그녀의 가장 강력한 선물인 검은골수가 깃들어 있습니다. 어머니의 고귀한 형상에서 분리된 이 물질은 어스름이라는 투박한 이름으로 불립니다.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.gland.DungeonCageKey은신처 철창 열쇠DungeonCageKeyGame.gland.DungeonCageKeyEffect임시 은신처 감방의 문을 엽니다.DungeonCageKeyEffectGame.gland.DungeonCageKeyFlavorText풍파에 닳은 연철에는 긁힌 자국이 멋들어지게 나 있습니다. 이 열쇠는 거의 사용되지 않았습니다.DungeonCageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPKey단련된 철제 열쇠DungeonFPKeyGame.gland.DungeonFPKeyBook_01달빛 소나타DungeonFPKeyBook_01Game.gland.DungeonFPKeyBook_01Effect기묘한 집의 비밀을 밝힙니다.DungeonFPKeyBook_01EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_01Flavortext하늘의 유령, 은빛 강줄기입니다.DungeonFPKeyBook_01FlavortextGame.gland.DungeonFPKeyBook_02햇빛 소나타DungeonFPKeyBook_02Game.gland.DungeonFPKeyBook_02Effect기묘한 집의 비밀을 밝힙니다.DungeonFPKeyBook_02EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_02FlavorText생명의 종을 울리고, 불꽃을 가져오는 존재입니다.DungeonFPKeyBook_02FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyBook_03별빛 소나타DungeonFPKeyBook_03Game.gland.DungeonFPKeyBook_03Effect기묘한 집의 비밀을 밝힙니다.DungeonFPKeyBook_03EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_03FlavorText밝게 타오르나, 멀고도 작은 존재입니다.DungeonFPKeyBook_03FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyEffect어딘가의 문을 엽니다.DungeonFPKeyEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoor지하실 열쇠DungeonFPKeyFinalDoorGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorEffect기묘한 집의 지하실 문을 엽니다.DungeonFPKeyFinalDoorEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorFlavorText정교한 글씨로 다음과 같이 새겨져 있습니다. “자물쇠가 없다면 도둑도 없다.”DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyFlavorText다음과 같은 글귀가 새겨져 있습니다. “이웃들이 서로를 의심의 눈초리로 볼 때, 열쇠공은 미소 짓는다.”DungeonFPKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPMushroomSoup매혹적인 버섯DungeonFPMushroomSoupGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffect효과를 알 수 없습니다.DungeonFPMushroomSoupEffectGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorText여느 버섯과는 달리 반짝이는 버섯입니다. 바라보고 있으면 입에 침이 고이고, 마음은 기묘한 꿈으로 들뜹니다.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKey상자 열쇠DungeonLostEquipmentChestKeyGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyEffect특정 상자를 엽니다.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorText견고한 열쇠입니다.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextGame.gland.DungeonSunkenKey축축한 열쇠DungeonSunkenKeyGame.gland.DungeonSunkenKeyEffect가라앉은 마을의 비밀을 밝힙니다.DungeonSunkenKeyEffectGame.gland.DungeonSunkenKeyFlavorText약간 축축하고 끈적하지만, 그 외에는 딱히 눈에 띄는 점이 없습니다.DungeonSunkenKeyFlavorTextGame.gland.DungeonVillageKey기묘한 마을 열쇠DungeonVillageKeyGame.gland.DungeonVillageKeyEffect마을의 비밀을 밝힙니다.DungeonVillageKeyEffectGame.gland.DungeonVillageKeyFlavorText다른 열쇠들과 다를 것 없는 평범한 열쇠입니다.DungeonVillageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonWellKey급여실 열쇠DungeonWellKeyGame.gland.DungeonWellKeyEffect우물 바닥에 있는 문을 열 수 있습니다.DungeonWellKeyEffectGame.gland.DungeonWellKeyFlavorText열쇠에는 들쭉날쭉한 작은 흠집이 가득합니다.DungeonWellKeyFlavorTextGame.gland.ExtendedGateCorruptionDesc이 길은 오염으로 막혀 있습니다. 알을 충분히 모으고 나면 어스름 흡수기가 증기를 정제해 길을 정화할 것입니다.ExtendedGateCorruptionDescGame.gland.GraveyardCryptKey묘실 열쇠GraveyardCryptKeyGame.gland.GraveyardCryptKeyEffect던전 안의 잠긴 문을 엽니다.GraveyardCryptKeyEffectGame.gland.GraveyardCryptKeyFlavorText새로운 목적에 이끌린 사도가 두고 간, 버려진 추억의 물건입니다.GraveyardCryptKeyFlavorTextGame.gland.Grimoriumobscurum그리모리움 옵스쿠룸GrimoriumobscurumGame.gland.GrimoriumobscurumEffect비밀스러운 지식에 다가서도록 해 줍니다.GrimoriumobscurumEffectGame.gland.GrimoriumobscurumFlavorText언뜻 보면, 책 속의 글자들은 아무런 이유도 목적도 없이 그저 긁히고 그인 일련의 흔적 같습니다. 하지만 자세히 볼수록 어떤 패턴이 떠오르는 듯합니다.GrimoriumobscurumFlavorTextGame.gland.GrishaCageKey철창 열쇠GrishaCageKeyGame.gland.GrishaCageKeyFlavorText긁히고 휘었지만 튼튼합니다.GrishaCageKeyFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyGameplayDesc사냥꾼의 철창을 여는 열쇠입니다.GrishaCageKeyGameplayDescGame.gland.IceCrown무결의 왕관IceCrownGame.gland.IceCrownEffect얼음 속의 비밀을 밝혀냅니다.IceCrownEffectGame.gland.IceCrownFlavorText이 겨울유리 왕관은 완벽하게 보존되어 있습니다. 쓰고 있으면 희미한 기억이 요동치는 기분입니다. 속삭임이 들립니다. “변화는 적이며, 무한의 소멸로 이끄는 작은 죽음이다.”IceCrownFlavorTextGame.gland.KeyRequired열쇠 필요KeyRequiredGame.gland.MIssingLeverDeeprockKingdom중앙 갱도 레버MIssingLeverDeeprockKingdomGame.gland.MIssingLeverFlavorText모든 성문 위에는 하나의 문구가 새겨져 있습니다. “고통이 곧 목적이다.” 비록 고어로 적혀 있지만, 이 말을 기억하는 이들이 여전히 남아 있습니다. 대부분은 잊고 싶어 합니다.MIssingLeverFlavorTextGame.gland.MarkOfTheEast동쪽의 표식MarkOfTheEastGame.gland.MarkOfTheSouth남쪽의 표식MarkOfTheSouthGame.gland.MarkOfTheWest서쪽의 표식MarkOfTheWestGame.gland.MarkOfTheWestDesc오염된 은닉처를 엽니다.MarkOfTheWestDescGame.gland.MethersFlesh어머니의 살점MethersFleshGame.gland.MethersFleshEffect밤물고기는 어머니의 살점을 꿈꿉니다.MethersFleshEffectGame.gland.MethersFleshFlavorText어머니의 살점은 놀라운 발견입니다. 수 세기 동안, 마몬의 왕과 여왕들은 무슨 수를 써서라도 이것을 손에 넣으려 했습니다. 귀족들은 그 신성한 살점이 기적 같은 권능을 내려 주리라 믿으며 탐닉했습니다. 어떻게 보면 틀린 말은 아니었습니다. 아무것도 남지 않기 전까지는요.MethersFleshFlavorTextGame.gland.MissingCannonBall임시 투사체MissingCannonBallGame.gland.MissingCannonBallEffect거대한 공성 무기용 탄환입니다.MissingCannonBallEffectGame.gland.MissingCannonBallFlavorText전쟁 무기를 보면 창조하는 것보다 파괴하는 것이 훨씬 쉽다는 것을 다시 한번 깨닫게 됩니다.MissingCannonBallFlavorTextGame.gland.MissingLever성문 레버MissingLeverGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomEffect광산의 중앙 갱도 문을 엽니다.MissingLeverDeeprockKingdomEffectGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorText장식이 없는 튼튼한 레버입니다. 그럼에도 그 남다른 디자인에서 장인의 미적 감각이 은은하게 엿보입니다. 철제 표면에 새겨진 누군가의 머리글자가 자부심을 보여줍니다.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextGame.gland.MissingLeverDissaraySage현인의 문 레버MissingLeverDissaraySageGame.gland.MissingLeverDissarySageEffect현인의 문을 엽니다.MissingLeverDissarySageEffectGame.gland.MissingLeverDissarySageFlavorText레버에 다음과 같은 글귀가 새겨져 있습니다. “신뢰는 어리석은 자의 화폐다.”MissingLeverDissarySageFlavorTextGame.gland.MissingLeverEffect참회의 성채 정문을 엽니다.MissingLeverEffectGame.gland.MushroomVillageKey예배당 열쇠MushroomVillageKeyGame.gland.MushroomVillageKeyEffect버섯 마을 외곽의 예배당 문을 열 수 있습니다.MushroomVillageKeyEffectGame.gland.MushroomVillageKeyFlavorText다음과 같은 글귀가 아주 작게 새겨져 있습니다. “우리의 아름다운 여인은 황소처럼 강하고, 나무처럼 현명하며, 해돋이처럼 눈부시다.”MushroomVillageKeyFlavorTextGame.gland.SacredGland고갈된 분비샘SacredGlandGame.gland.SacredGlandEffect선인의 잔재입니다. 아직 쓸모가 있을지도 모릅니다.SacredGlandEffectGame.gland.SacredGlandFlavorText축 처지고 쪼그라든 분비샘입니다. 그 살점은 흩날리는 재처럼 부스러져 내립니다. 기운이 모두 빠진 이 샘이 뿜어낼 수 있는 것이라고는 고작해야 희미한 독기뿐입니다. 그 증기를 들이마시면 감각이 잠시 혼란에 빠지면서 불길과 피의 환영이 언뜻 스쳐 지나가지만, 그것도 찰나일 뿐 금세 사라져 버립니다.SacredGlandFlavorTextGame.gland.SacredGland_Cathedral빛바랜 분비샘SacredGland_CathedralGame.gland.SacredGland_CathedralEffect선인의 잔재입니다. 아직 쓸모가 있을지도 모릅니다.SacredGland_CathedralEffectGame.gland.SacredGland_CathedralFlavorText희미하고 생기 없는 분비샘입니다. 흑요석처럼 검던 살점은 창백해졌고, 그 안의 맥동은 멈췄거나 거의 느껴지지 않을 정도로 미약합니다. 그 쌍둥이 심장 속에 고여 있던 넥타르는 말라붙었지만 독액은 여전히 남아 있습니다. 무한을 추구하는 이는 그 안에서 오직 샘의 최후만을 마주할 뿐입니다.SacredGland_CathedralFlavorTextGame.gland.SacredGland_Snow해동한 분비샘SacredGland_SnowGame.gland.SacredGland_SnowEffect선인의 잔재입니다. 아직 쓸모가 있을지도 모릅니다.SacredGland_SnowEffectGame.gland.SacredGland_SnowFlavorText무미건조하고 텅 빈 분비샘입니다. 한때는 돌처럼 단단했으나, 이제는 흐물거리고 미끄러워져 탁한 액체를 뚝뚝 흘립니다. 감히 이것을 취하는 자들은 깊은 실망만을 맛볼 것입니다. 구원은 찾아볼 수 없습니다. 오직 먼 과거의 흐릿한 기억만이 남아 있을 뿐입니다.SacredGland_SnowFlavorTextGame.gland.VlasCageKey특별할 것 없는 열쇠VlasCageKeyGame.gland.VlasCageKeyGameplayDesc알 수 없는 자물쇠를 여는 열쇠입니다.VlasCageKeyGameplayDesc
