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용어집

상태와 효과의 설명 및 관련 장비를 살펴보세요.

감염

피격 시 공격한 적에게 을 퍼뜨립니다.

그림자

지속 시간 동안 탐지 불가 상태가 됩니다.

대혼란

영향을 받은 대상이 원거리 공격에 파쇄 피해를 입습니다.

시간이 지남에 따라 피해를 입히는 지속 효과입니다.

믿음

이 상태에서는 근접 공격 시 결의를 추가로 재생합니다.

서리

GE_Status_Freeze

중첩이 충분히 쌓이면 일정 시간 동안 대상을 빙결합니다.

서리

GE_FrostStack

중첩이 충분히 쌓이면 일정 시간 동안 대상을 빙결합니다.

약화

영향을 받은 대상이 입히는 피해가 감소합니다.

왜곡

무기 공격 속도가 소폭 증가합니다.

외상

지속적으로 파쇄 피해를 입힙니다.

우주 질병

영향을 받은 대상이 지속적으로 피해를 입으며, 해당 대상이 입히는 피해량이 감소합니다.

저주

GE_CurseStack

중첩을 충분히 쌓으면 대상에게 저주를 겁니다. 저주받은 대상이 다음으로 가하는 근접 공격은 무효화되고 대상 자신에게 되돌아옵니다.

저주

GE_Status_Cursed

중첩을 충분히 쌓으면 대상에게 저주를 겁니다. 저주받은 대상이 다음으로 가하는 근접 공격은 무효화되고 대상 자신에게 되돌아옵니다.

전격

지속적으로 피해를 입힙니다. 충분히 반복 적용하면 충격파를 방출합니다.

정체

시간을 왜곡하여 대상을 느리게 만듭니다. 중첩될수록 효과가 강해집니다.

처형

영향을 받은 대상이 근접 공격에 파쇄 피해를 입습니다.

천공

영향을 받은 대상이 보조 무기 공격으로 입는 피해가 증가합니다.

취약

영향을 받은 대상이 무기 공격으로 입는 피해가 증가합니다.

치명타

추가 피해를 입히는 공격입니다.

피의 저주

중첩이 충분히 쌓이면 막대한 피해를 입힙니다.

학살자

중첩마다 적이 처형되는 체력의 하한선을 높입니다.

혼돈

효과 만료 시 무작위 상태 이상을 적용합니다.

혼란

GE_ConfusionStack

지속 시간 동안 대상이 주변의 자기 아군을 공격합니다. 주변에 아군이 없을 경우, 그 대신 막대한 파쇄 피해를 입습니다.

혼란

GE_Status_Confused

지속 시간 동안 대상이 주변의 자기 아군을 공격합니다. 주변에 아군이 없을 경우, 그 대신 막대한 파쇄 피해를 입습니다.

화상

GE_BurnState_Duration

지속적으로 누적 피해를 입힙니다.

화상

GE_BurnState_Infinite

지속적으로 누적 피해를 입힙니다.

환영

만료 시 누적 확산 피해와 비틀거림 피해를 입힙니다.

흡혈

적을 처치하여 중첩을 얻습니다. 중첩될 때마다 최대 체력이 증가합니다. 모든 중첩은 사망 시 사라집니다.