用語集
状態と効果の説明、関連する装備を調べる。
クリティカルヒット
より多くのダメージを与えられる一撃。
影
効果時間中は検知されない。
感染
当たると、攻撃してくる敵に毒をまき散らす。
感電
継続的にダメージを与える。一定回数付与すると、衝撃波が発生する。
吸命
敵を倒すことでスタックを獲得する。 各スタックは最大ヘルスを増加させる。 すべてのスタックは死亡時に失われる。
血呪
一定量スタックさせると大ダメージを与える。
幻影
効果終了時、スタック分の範囲ダメージと怯みダメージを与える。
混沌
効果終了時にランダムな状態異常を与える。
殺戮者
スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
弱体化
弱体化した敵は与ダメージが低下する。
処刑
大破壊状態になった敵は近接攻撃でブレイクダメージを受ける。
信仰
この状態のとき、近接攻撃で追加の決意が生成される。
心的外傷
継続的にブレイクダメージを与える。
脆弱
脆弱化した敵は武器攻撃で受けるダメージが増加する。
穿孔
穿孔状態になった敵は補助武器攻撃で受けるダメージが増加する。
速攻
武器攻撃の速度が若干増加する。
大破壊
大破壊状態になった敵は遠隔攻撃でブレイクダメージを受ける。
停滞
時間を歪め、対象を低速化する。スタックが増えると効果が強化される。
天象病
感染した敵は継続的にダメージを受け、攻撃力が低下する。
毒
長時間持続し、継続的にダメージを与える。
