本文へ移動

用語集

状態と効果の説明、関連する装備を調べる。

クリティカルヒット

より多くのダメージを与えられる一撃。

効果時間中は検知されない

炎上

GE_BurnState_Duration

継続的にスタックダメージを与える。

炎上

GE_BurnState_Infinite

継続的にスタックダメージを与える。

感染

当たると、攻撃してくる敵にをまき散らす。

感電

継続的にダメージを与える。一定回数付与すると、衝撃波が発生する。

吸命

敵を倒すことでスタックを獲得する。 各スタックは最大ヘルスを増加させる。 すべてのスタックは死亡時に失われる。

血呪

一定量スタックさせると大ダメージを与える。

幻影

効果終了時、スタック分の範囲ダメージと怯みダメージを与える。

混沌

効果終了時にランダムな状態異常を与える。

混乱

GE_ConfusionStack

持続時間中、対象は近くの味方を攻撃するようになる。近くに味方がいない場合、対象は代わりに大きなブレイクダメージを受ける。

混乱

GE_Status_Confused

持続時間中、対象は近くの味方を攻撃するようになる。近くに味方がいない場合、対象は代わりに大きなブレイクダメージを受ける。

殺戮者

スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。

弱体化

弱体化した敵は与ダメージが低下する。

呪い

GE_CurseStack

十分なスタックを付与すると、標的に呪いをかけ、次の近接攻撃を無効化してそれを跳ね返す

呪い

GE_Status_Cursed

十分なスタックを付与すると、標的に呪いをかけ、次の近接攻撃を無効化してそれを跳ね返す

処刑

大破壊状態になった敵は近接攻撃でブレイクダメージを受ける。

信仰

この状態のとき、近接攻撃で追加の決意が生成される。

心的外傷

継続的にブレイクダメージを与える。

脆弱

脆弱化した敵は武器攻撃で受けるダメージが増加する。

穿孔

穿孔状態になった敵は補助武器攻撃で受けるダメージが増加する。

速攻

武器攻撃の速度が若干増加する。

大破壊

大破壊状態になった敵は遠隔攻撃でブレイクダメージを受ける。

停滞

時間を歪め、対象を低速化する。スタックが増えると効果が強化される。

天象病

感染した敵は継続的にダメージを受け、攻撃力が低下する。

凍結

GE_Status_Freeze

一定量スタックさせると対象が一定時間凍りつく

凍結

GE_FrostStack

一定量スタックさせると対象が一定時間凍りつく

長時間持続し、継続的にダメージを与える。