状態異常
状態
影効果時間中は検知されない。
炎上時間制限あり継続的にスタックダメージを与える。
炎上解除されるまで継続的にスタックダメージを与える。- 感染当たると、攻撃してくる敵に毒をまき散らす。
感電継続的にダメージを与える。一定回数付与すると、衝撃波が発生する。
吸命敵を倒すことでスタックを獲得する。
各スタックは最大ヘルスを増加させる。
すべてのスタックは死亡時に失われる。
血呪一定量スタックさせると大ダメージを与える。
幻影効果終了時、スタック分の範囲ダメージと怯みダメージを与える。
混沌効果終了時にランダムな状態異常を与える。
混乱蓄積持続時間中、対象は近くの味方を攻撃するようになる。近くに味方がいない場合、対象は代わりに大きなブレイクダメージを受ける。
混乱発動中持続時間中、対象は近くの味方を攻撃するようになる。近くに味方がいない場合、対象は代わりに大きなブレイクダメージを受ける。
殺戮者スタックごとに、ヘルスがより多く残っている敵を処刑できるようになる。
弱体化弱体化した敵は与ダメージが低下する。
呪い蓄積十分なスタックを付与すると、標的に呪いをかけ、次の近接攻撃を無効化してそれを跳ね返す
呪い発動中十分なスタックを付与すると、標的に呪いをかけ、次の近接攻撃を無効化してそれを跳ね返す
処刑大破壊状態になった敵は近接攻撃でブレイクダメージを受ける。
信仰この状態のとき、近接攻撃で追加の決意が生成される。
心的外傷継続的にブレイクダメージを与える。
脆弱脆弱化した敵は武器攻撃で受けるダメージが増加する。
穿孔穿孔状態になった敵は補助武器攻撃で受けるダメージが増加する。
速攻武器攻撃の速度が若干増加する。
大破壊大破壊状態になった敵は遠隔攻撃でブレイクダメージを受ける。
停滞時間を歪め、対象を低速化する。スタックが増えると効果が強化される。
天象病感染した敵は継続的にダメージを受け、攻撃力が低下する。
凍結発動中一定量スタックさせると対象が一定時間凍りつく。
凍結蓄積一定量スタックさせると対象が一定時間凍りつく。
毒長時間持続し、継続的にダメージを与える。
武器注入
補助武器注入
その他の効果
