Efectos de estado
Estados
CaosInflige un efecto aleatorio cuando caduca.
ChupasangreConcede acumulaciones por eliminar enemigos.
Cada acumulación aumenta la salud máxima.
Se pierden todas las acumulaciones al morir.
ConfusiónAcumulaciónHace que la víctima ataque a sus aliados cercanos mientras dure el efecto. Si no hay ninguno cerca, sufrirá una gran cantidad de daño de rotura.
ConfusiónActivoHace que la víctima ataque a sus aliados cercanos mientras dure el efecto. Si no hay ninguno cerca, sufrirá una gran cantidad de daño de rotura.
CongelaciónActivoInfligir acumulaciones suficientes congela al objetivo por un tiempo.
CongelaciónAcumulaciónInfligir acumulaciones suficientes congela al objetivo por un tiempo.
CurseAcumulaciónAplica suficientes acumulaciones de maldición al objetivo, anula su próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti y se lo devuelve
CurseActivoAplica suficientes acumulaciones de maldición al objetivo, anula su próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti y se lo devuelve
DébilLos enemigos afectados por este efecto hacen menos daño.
DeformarIncrementa ligeramente la velocidad de ataque de tu arma.
EjecuciónLos enemigos afectados por este efecto reciben daño de penetración de escudo si reciben daño cuerpo a cuerpo.
EspectroHace daño en área acumulado y daño de aturdimiento cuando caduca.
EstasisDistorsiona el tiempo para ralentizar al enemigo. Puedes acumular este efecto para aumentar su potencia.
EstragoLos enemigos afectados por este efecto reciben daño de penetración de escudo si reciben daño a distancia.
FeMientras se está en este estado, los ataques cuerpo a cuerpo regeneran determinación adicional.
FrágilInfliges daño adicional con tu arma a los enemigos afectados por este efecto.
HomicidaCada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigos- InfecciónCuando el objetivo recibe un golpe, esparce veneno a los enemigos que atacan.
Infusión de arma
Infusión de arma secundaria
Maldición de sangreHace daño masivo cuando acumulas bastantes efectos en un enemigo.
PerforaciónInfliges daño adicional con tu arma secundaria a enemigos afectados por este efecto.
Peste cósmicaEl objetivo afectado recibe daño gradual y causa daño reducido.
QuemarDuración limitadaHace daño acumulado de forma continua.
QuemarHasta su eliminaciónHace daño acumulado de forma continua.
RayoInflige daño poco a poco. Si lo utilizas muchas veces, haces una onda expansiva.
SombraEres indetectable por un tiempo.
TraumaInflige daño de penetración de escudo de forma continua.
VenenoEfecto de larga duración que inflige daño poco a poco.
Otros efectos
