Mejoras de armas Brealitos
88Página 1 de 2
- Afilador inflamadoConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con quemadura
- Ámbar voltaicoConsume 20 de determinación para imbuir tu arma secundaria con rayo
- Big PocketsYour Sidearm has more ammo.
- BravadoYour Sidearm deals more damage but has less range.
- Coágulo perdidoConsume 60 de determinación para girar y lanzar tu arma con fuerza bruta
- Contagion
ID_ParasiteGun_Contagtion_PoisonSidearm dealing damage to a Poisoned target inflict damage to all Poisoned targets. - Contagion
ID_ParasiteGun_Contagtion_CurseSidearm dealing damage to a Cursed target inflict damage to all Cursed targets. - Corona voltaicaConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con rayo
- Costra del cautivoConsume 100 de determinación para mover tu arma en un arco violento y derribar a los enemigos cercanos
- Edro infameConsume 20 de determinación para imbuir tu arma secundaria con sangradera
- Espiral del eruditoConsume determinación gradualmente para accionar la motosierra y potenciar cada uno de tus ataques
- Esquirla de relojeríaConsume determinación gradual para sostener tu arma frente a ti mientras la motosierra gira a toda velocidad
- Esquirla de SolnirConsume 25 de determinación para lanzar un disparo pesado en un arco parabólico que explota al impactar e inflige daño de salpicadura
- Fragmento breosoConsume 50 de determinación para disparar múltiples proyectiles vinculados que giran a alta velocidad
- Fragmento volátilLos enemigos que asesines con un ataque a distancia explotarán y causarán daño de salpicadura.
- GunnerYour Sidearm has more range but deals less damage.
- Inscribed MunitionsYour Sidearm has higher Resolve gain.
- Mano de piedraConsume 80 de determinación para lanzar una lluvia de proyectiles guiados que no dejan escapar a sus objetivos.
- Núcleo de hexápodoConsume 60 de determinación para abrirte camino entre los enemigos con una sucesión rápida de ataques
- OverchargeYou can charge your Sidearm for longer.
- Piedra aletargadaConsume 25 de determinación para imbuir tu arma con estasis
- Piedra ardienteConsume 20 de determinación para imbuir tu arma secundaria con quemadura
- Piedra arrolladoraConsume 20 de determinación para imbuir tu arma secundaria con traumatismo
- Piedra borrascosaLos proyectiles giran por cierto tiempo luego de impactar con el objetivo.
- Piedra cargadaTu arma secundaria se carga más rápido.
- Piedra certeraMejora el daño crítico a distancia.
- Piedra colosalConsume 80 de determinación para clavar tu arma en el piso y enviar ondas de choque a los enemigos cercanos
- Piedra corroídaLos proyectiles comienzan a causar daño gradual luego de golpear al objetivo
- Piedra de bombardeoConsume 40 de determinación para lanzar un disparo pesado que detona sobre el objetivo y dispersa proyectiles explosivos por debajo.
- Piedra de despechoMejora el daño a distancia entre más baja sea tu salud.
- Piedra de dualidadEl combo de ataque ligero de tu arma acomete dos veces
- Piedra de fusiladaAl tener 80 o más de determinación, desata una ráfaga de disparos consecutivos
- Piedra de hojaquietaConcede acceso a un finalizador de combo ligero especial
- Piedra de invocaciónConsume 70 de determinación para invocar al último enemigo asesinado y que luche a tu lado
- Piedra de pulsoAl impactar, los proyectiles generan una onda de choque que atrae a los enemigos.
- Piedra de rencorTu arma causa un golpe crítico garantizado
- Piedra de roturaProjectiles that strike critically deal Break Damage
- Piedra de sangre negraLos proyectiles explotan en pleno vuelo y causan daño de salpicadura.
- Piedra debilitanteLos proyectiles infligen fragilidad
- Piedra del acólitoConsume 40 de determinación para realizar un ataque ligero cargado
- Piedra del agoreroConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con traumatismo
- Piedra del alcaideConsume 30 de determinación para imbuir tu arma con congelación
- Piedra del alcaudónConsume 70 de determinación para saltar y clavar tu arma en el piso más adelante
- Piedra del asediadorMejora el daño de aturdimiento a distancia.
- Piedra del baluarteOtorga reducción de daño a todos los personajes
- Piedra del berserkerMejora el daño cuerpo a cuerpo entre más baja sea tu salud.
- Piedra del clérigoConcede acceso a un finalizador de combo pesado especial
- Piedra del fanáticoConcede acceso a un finalizador de combo ligero especial
- Piedra del ladrónObtienes presteza al acometer a adversarios.
- Piedra del magistradoLos enemigos asesinados sueltan más dinero
- Piedra del perforadorLos proyectiles perforan a los enemigos.
- Piedra del tiradorMejora la probabilidad de crítico a distancia.
- Piedra del tiranoConcede acceso a un finalizador de combo pesado especial
- Piedra del verdugoMejora el daño crítico cuerpo a cuerpo.
- Piedra devota
ID_Melee_Generic_ResolveGainMejora la obtención de determinación de ataques cuerpo a cuerpo. - Piedra devota
ID_Support_OnSidearmKill_GainResolveMejora la obtención de determinación de ataques cuerpo a cuerpo. - Piedra divisoraTu arma secundaria lanza varios proyectiles sin consumir determinación adicional
- Piedra escarchadaConsume 20 de determinación para imbuir tu arma secundaria con congelación
- Piedra favorableMejora la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo.
- Piedra fulminanteConsume 60 de determinación para disparar un proyectil de gran calibre que provoca varias explosiones alrededor del objetivo.
sin traducir a este idioma
