Potenziamenti d'arme Pietre di Tar
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- Ambra voltaicaConsuma 20 di determinazione per infondere la tua arma da fianco con fulmine
- Big PocketsYour Sidearm has more ammo.
- BravadoYour Sidearm deals more damage but has less range.
- Cimelio di MagdalenaConsuma 100 di determinazione per librarti in aria e scatenare una raffica di attacchi incessanti.
- Contagion
ID_ParasiteGun_Contagtion_PoisonSidearm dealing damage to a Poisoned target inflict damage to all Poisoned targets. - Contagion
ID_ParasiteGun_Contagtion_CurseSidearm dealing damage to a Cursed target inflict damage to all Cursed targets. - Corona voltaicaConsuma 30 di determinazione per infondere la tua arma con fulmine
- Frammentatrice a orologeriaConsuma determinazione nel tempo per tenere l'arma davanti a te con la motosega che ruota a tutta velocità
- Frammento con TarConsuma 50 di determinazione per sparare vari proiettili agganciati che ruotano a velocità elevata
- Frammento di SolnirConsuma 25 di determinazione per lanciare ad arco parabolico un proiettile pesante che esplode all'impatto infliggendo danno radiale
- Frammento volatileI nemici uccisi da un attacco a distanza esplodono infliggendo danno radiale
- GunnerYour Sidearm has more range but deals less damage.
- Inscribed MunitionsYour Sidearm has higher Resolve gain.
- Mano di pietraConsuma 80 di Determinazione per scatenare uno sciame di implacabili proiettili a ricerca.
- Memento del confessoreConsuma 60 di determinazione per caricare la tua arma da fianco, sparando un colpo potente, devastante
- Nucleo dell'esapodeConsuma 60 di Determinazione per trafiggere i nemici con una rapida successione di colpi
- OverchargeYou can charge your Sidearm for longer.
- Pietra caricataLa tua arma da fianco si ricarica più velocemente
- Pietra chiama-disgrazieConsuma 30 di determinazione per infondere la tua arma con trauma
- Pietra corrosaI proiettili iniziano a infliggere danno nel tempo dopo aver colpito il bersaglio
- Pietra del baluardoFornisce riduzione del danno a tutti i personaggi
- Pietra del berserkerMigliora il danno da mischia quanto più la tua salute è ridotta
- Pietra del carneficeMigliora il danno critico in mischia
- Pietra del chiericoDà accesso a una speciale combo finale pesante
- Pietra del colossoConsuma 80 di determinazione per scagliare a terra la tua arma, causando onde d'urto che si propagano verso i nemici vicini
- Pietra del custodeConsuma 30 di determinazione per infondere la tua arma con congelamento
- Pietra del fanaticoDà accesso a una speciale combo finale leggera
- Pietra del giudiceI nemici uccisi rilasciano più monete
- Pietra del ladroColpire i nemici ti assegna distorsione
- Pietra del piantoConsuma 20 di determinazione per infondere la tua arma da fianco con trauma
- Pietra del rancoreLa tua arma infligge un colpo critico garantito
- Pietra del rapaceConsuma 70 di determinazione per saltare in alto e scagliare la tua arma nel terreno
- Pietra del sangue maledettoConsuma 30 di determinazione per infondere la tua arma con maledizione
- Pietra del sangue neroI proiettili esplodono a mezz'aria e infliggono danno radiale
- Pietra del seme di braceConsuma 20 di determinazione per infondere la tua arma da fianco con ustione
- Pietra del serpenteConsuma 15 di determinazione per infondere la tua arma con avvelenamento
- Pietra del tirannoDà accesso a una speciale combo finale pesante
- Pietra del tiratoreMigliora la chance di critico a distanza
- Pietra del torporeConsuma 25 di determinazione per infondere la tua arma con stasi
- Pietra del tremoreI proiettili generano un'onda d'urto che respinge all'impatto.
- Pietra dell'accolitoConsuma 40 di determinazione per eseguire un attacco caricato leggero
- Pietra dell'assedio spezzatoMigliora il danno da barcollamento a distanza
- Pietra dell'evocazioneConsuma 70 di determinazione per evocare l'ultimo nemico ucciso e farlo combattere al tuo fianco
- Pietra dell'impulsoAll'impatto, i proiettili generano un'onda d'urto che attira i nemici
- Pietra dell'occhio d'aquilaMigliora il danno critico a distanza
- Pietra della buferaI proiettili ruotano su se stessi per un certo tempo dopo aver colpito il bersaglio
- Pietra della debolezzaI proiettili infliggono fragilità
- Pietra della devozione
ID_Melee_Generic_ResolveGainMigliora la determinazione che ottieni dagli attacchi in mischia - Pietra della devozione
ID_Support_OnSidearmKill_GainResolveMigliora la determinazione che ottieni dagli attacchi in mischia - Pietra della dualitàLa combo di attacchi leggeri della tua arma colpisce due volte
- Pietra della frantumazioneProjectiles that strike critically deal Break Damage
- Pietra della grinfia notturnaConsuma 30 di determinazione per infondere la tua arma con spettro
- Pietra della lama silenteDà accesso a una speciale combo finale leggera
- Pietra della miriadeLa tua arma da fianco spara più proiettili ad arco senza consumare altra determinazione.
- Pietra della punizioneMigliora il danno da contrattacco
- Pietra della scissioneLa tua arma da fianco spara vari proiettili senza consumare determinazione extra
- Pietra della sparatoriaA 80 di determinazione o più, scatena una raffica di spari consecutivi
- Pietra della stregaConsuma 20 di determinazione per infondere la tua arma da fianco con avvelenamento
- Pietra dello spregioMigliora il danno a distanza quanto più la tua salute è ridotta
- Pietra di BrinaduraConsuma 20 di determinazione per infondere la tua arma da fianco con congelamento
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