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Smert

Involucri

Smert

L'Apostata

La verità è la rivelazione finale in punto di morte.

  • Miracolo

    Smert sacrifica metà della sua Salute per fermare il tempo ed entrare in Posizione da combattimento. Gli attacchi disarmati infliggono Caos, che detona quando il tempo riprende. È possibile prolungare Miracolo in Overtime sacrificando Salute aggiuntiva.

  • Rivelazione mortale

    Al 10% di salute o meno, Smert ottiene fede.

Abilità dell'involucro

12
  • NovertimeMiracolo dura 3s più a lungo prima di andare in overtime
  • DevozioneFede rigenera 120% di determinazione
  • AssoluzioneSmert gode di una mitigazione di 15% contro avvelenamento, ustione, fulmine e congelamento
  • AggressoreI pugni infliggono +1 cariche di caos
  • FervoreSmert ottiene fede a salute 20% o inferiore
  • ResistenzaA 10% di salute o meno, Smert ha 15% di probabilità di negare di 5 la cura di un colpo fatale
  • CalcianteI calci infliggono 3 cariche di caos
  • TenaciaAttivare Miracolo costa -10% di determinazione
  • Ultimo giuramentoGli attacchi con Posizione da combattimento infliggono 20 di danno e 15 di danno da barcollamento
  • PestaggioPugno a terra infligge 5 cariche di caos a tutti i nemici a portata
  • BenedizioneOgni cura ricevuta infligge 10 di danno radiale attorno a Smert
  • Senza limitiPer ogni 32 cariche di caos inflitte, Smert ha 5% di probabilità di ripristinare la durata di Miracolo di 3s

Capienza dei Punti Involucro 42

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