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Smert

Receptáculos

Smert

El apóstata

La verdad es la última revelación antes de la muerte.

  • Milagro

    Smert sacrifica la mitad de su salud para detener el tiempo y adoptar una postura de lucha. Los ataques sin armas infligen caos, que detona cuando se reanuda el transcurso del tiempo. Amplía Milagro hasta convertirse en Tiempo extra sacrificando más salud.

  • Revelación mortal

    Con un 10 % de salud o menos, Smert tiene fe.

Habilidades del receptáculo

12
  • Tiempo extraMilagro dura 3s más, antes de pasar a Tiempo extra.
  • DevociónLa fe regenera 120% de determinación.
  • AbsoluciónSmert tiene 15% de mitigación de veneno, quemadura, rayo y escarcha.
  • GolpeadorLos puñetazos infligen +1 acumulaciones de caos.
  • FervorSmert obtiene fe con una salud de 20% o menor.
  • ResilienciaCon una salud de 10% o menor, Smert tiene un 15% de probabilidad de ignorar un golpe letal, curándose 5 en su lugar.
  • PateadorLas patadas infligen 3 acumulaciones de caos.
  • TenacidadActivar Milagro cuesta -10% de determinación.
  • Último juramentoLos ataques en postura de lucha infligen 20 de daño y 15 de daño de aturdimiento.
  • PalizaPuñetazo a tierra inflige 5 acumulaciones de caos a todos los enemigos dentro del alcance.
  • BendiciónCualquier curación recibida inflige 10 de daño de área en torno a Smert.
  • Sin límitePor cada 32 acumulaciones de caos que inflija, Smert tiene un 5% de probabilidad de restablecer la duración de Milagro en 3s.

Capacidad de puntos de receptáculo 42

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