Ir al contenidoGuía de Mortal Shell 2
- № 1Parte 1: Pueblo desolado (cómo empezar)De la cinemática inicial a tu primera almenara: consigue el receptáculo de Harros, La Iconoclasta, la Clavadora y el Sello intachable en Pueblo desolado.4 min de lectura·29 ago 2026
- № 2Parte 2: Afueras del pueblo (todos los objetos y minijefes)Purifica las almenaras de las Afueras del pueblo, limpia el Templo descuidado para conseguir un Propulsor muradeano y Ventrio, y derrota a la Legión de la penumbra y al Vestigio mancillado.5 min de lectura·29 ago 2026
- № 3Parte 3: Gruta del discípulo (combate contra el jefe y Sello de Vatra)La parte 3 recorre la Gruta del discípulo: el Escondite abandonado, el Cubil de Garrick, la derrota guionizada ante Orrem, el gólem desechado, el sacrificio de Harros y el Sello de Vatra.3 min de lectura·29 ago 2026
- № 4Parte 4: Fortuétano (receptáculos, la forja y el Sello infinito)Llega a Fortuétano, conoce a Zhirelle, la guardiana de los receptáculos, desbloquea la subida de nivel con Penumbra, entrega el Propulsor muradeano a Franz y gánale el Sello infinito a la Hermana Genessa.4 min de lectura·29 ago 2026
- № 5Parte 5: Mirador de la viuda (por dónde ir primero, todos los objetos)La parte 5 abre el mundo abierto desde el Mirador de la viuda: el duelo contra el Gran árbitro de la carne, la Tumba del mártir, la prueba de los Terrenos rituales y el receptáculo Tiel.7 min de lectura·29 ago 2026
- № 6Parte 6: Pueblo de las setas (todo el botín y los secretos)Recorre el Pueblo de las setas de punta a punta: el cofre de ofrendas, la mazmorra del Santuario del Pasajero, las existencias del Cazador de grishas, la prueba del altar y la almenara lejana.7 min de lectura·29 ago 2026
- № 7Parte 7: Puerta del pueblo de las setas (guía del jefe Vrannic)La parte 7 limpia el Salón de las ilusiones, derrota a Vrannic, el gran ilusionista, y recorre la Puerta corrupta hasta el Pueblo sumergido por una Piedra rompeasedios.4 min de lectura·29 ago 2026
- № 8Parte 8: Lodazal rezumante (guía del Círculo de raíces atrapadoras)La parte 8 derrota al Círculo de raíces atrapadoras en la Hoya de Aguarraíz y luego barre los patios del Lodazal rezumante: 9 Taresporas, una Piedra del alcaudón, Laterita y 350 Monedas.3 min de lectura·29 ago 2026
- № 9Parte 9: Pueblo sumergido (El pastor errante y Magdalena, guía de jefes)La parte 9 limpia el Campamento del escaramujo, derriba a El pastor errante por el Tótem de cabeza de oveja y derrota a Magdalena por 11300 Penumbra y el Recuerdo de Magdalena.5 min de lectura·29 ago 2026
- № 10Parte 10: Claro de Magdalena (extractor de penumbra, Merrick, recuerdos de Tiel)Purifica la almenara del Claro de Magdalena por 26 Óvulos, desbloquea el Aliento de la Madre, abre la tienda de Merrick, toma el Sello del asesino y limpia los dos siguientes recuerdos de Tiel.3 min de lectura·29 ago 2026
- № 11Parte 11: Paso de Cumbre Negra (todo el botín, jefes y secretos)Recorre el Paso de Cumbre Negra de punta a punta: el receptáculo Próxima, La cripta del rey, la Mina desierta, los combates contra la Manada de grishas rabiosos y el Grisha pálido, y todos los secretos.16 min de lectura·29 ago 2026
- № 12Parte 12: Taberna del Lobo Cojo (Gragu, Templo de Vatra, Cavernas sanguinas)La parte 12 va de la Taberna del Lobo Cojo al Templo de Vatra para reclamar el receptáculo Gragu, y luego limpia el Pueblo inundado y las Cavernas sanguinas.8 min de lectura·29 ago 2026
- № 13Parte 13: Puerta de sangre de piedra (guía de Lucian, el caballero sediento)La parte 13 derrota a Lucian, el caballero sediento, en La fortaleza oculta por la Piedra de la serpiente, y luego barre las Cavernas sanguinas por la Piedra certera, Laterita y Ventrio.4 min de lectura·29 ago 2026
- № 14Parte 14: Cuevas pulsantes (Caverna de Rompefauces y la Piedra de sangre negra)La parte 14 barre las Cuevas pulsantes desde la Caverna de Rompefauces, la mazmorra bajo el punto de guardado, hasta el foso exterior, recogiendo una Piedra de sangre negra, un Ventrio y una almenara.2 min de lectura·29 ago 2026
- № 15Parte 15: Costa sanguina (guía del Empedrador maldito de tar y El retoño perdido)La parte 15 limpia el Paso del Ermitaño, derriba al Empedrador maldito de tar por un Fragmento alquitranado y abate a El retoño perdido por 11500 Penumbra y la Piedra coágulo perdida.3 min de lectura·29 ago 2026
- № 16Parte 16: Arboleda de penumbra (Hoja del gran mártir y palanca de la ciudadela)La parte 16 barre la Arboleda de penumbra: la Hoja del gran mártir, la Trabucacha rescatada y la Glándula venerada, más la Palanca de la puerta de la ciudadela del Litópodo con maldición de sangre.7 min de lectura·29 ago 2026
- № 17Parte 17: Ciudadela de la penitencia (jefe El guardián, Eredrim y Smert)Entra en la Ciudadela de la penitencia por dos vías, derriba a El guardián por el receptáculo Eredrim, saquea el Escondite del ilusionista y gana el receptáculo Smert en el Descanso del Profeta.9 min de lectura·29 ago 2026
- № 18Parte 18: Afueras de Nochte (secretos y guía de la Llave de tuétano negro)La parte 18 limpia el Cubil infestado bajo el punto de guardado de las Afueras de Nochte, abre el cáliz del caos en Fortuétano y gana la Llave de tuétano negro en la Fortaleza desolada.4 min de lectura·29 ago 2026