Guías · Parte 14 de 18
Guía de Mortal Shell 2 — Parte 14: Cuevas pulsantes (Caverna de Rompefauces y la Piedra de sangre negra)
Publicado 29 ago 2026 · 2 min de lectura
Caverna de Rompefauces
La mazmorra está bajo el punto de guardado. Alrededor del foso central, querubines y capullos forman el comité de bienvenida; limpia a ambas clases.
Sube el pequeño puente peatonal y recoge la Laterita. El cofre guarda la Piedra de sangre negra, una piedra de tar cuyos proyectiles infligen daño en área. Con la caverna barrida, usa Purificar corrupción y vuelve.
El foso exterior
Sal de nuevo y déjate caer al foso alrededor del cual se reúnen las criaturas cubo; la caída le da un mordisco pequeño a tu salud. Cae más abajo, a los puentes peatonales rocosos y, en el fondo del todo, destruye los capullos y a los querubines.
La repisa abierta
Deja la cueva por la repisa abierta y mata a los monstruos de ella, con una cosa-árbol entre ellos. Sube los dos puentes peatonales superiores; en su callejón sin salida hay un Ventrio. Toma en cambio el puente inferior y destruye los capullos que hay a lo largo. Adelante, el suelo se abre hacia un cofre: nada te obliga a bajar, pero ahí está. De vuelta arriba, activa la almenara para cerrar las Cuevas pulsantes.
