Guías · Parte 10 de 18
Guía de Mortal Shell 2 — Parte 10: Claro de Magdalena (extractor de penumbra, Merrick, recuerdos de Tiel)
Publicado 29 ago 2026 · 3 min de lectura
Purifica la almenara del Claro de Magdalena
Con Magdalena muerta, su arena es tuya. Entra en la Almenara venerada del centro y purifícala. El único trabajo de dentro es limpiar la corrupción, nada más exigente que eso, y el pago es la mayor entrega única de Óvulos del juego hasta ahora: 26 Óvulos de golpe, frente a los puñados dispersos que pagaron las almenaras anteriores. Viaja rápido de vuelta a Fortuétano.
El Extractor de penumbra y el Aliento de la Madre
La sala oeste de la fortaleza tiene un nuevo inquilino: el Extractor de penumbra, el dispositivo de refinado de los discípulos. Aliméntalo con los Óvulos que llevas para purificarlos, y lo que se desprende es el Aliento de la Madre. A partir de ahora, cada almenara purificada lo ofrece como opción. Te transporta entre almenaras al instante y quema la corrupción de caminos que estaban sellados, abriendo rutas que llevas dejando pasar de largo desde la primera hora.
Lo que el Aliento no hace es mejorar tus receptáculos. Los receptáculos siguen creciendo con las mismas monedas de siempre. La Penumbra compra niveles, los Puntos de receptáculo de esos niveles compran habilidades, y los Vestigios compran vínculos con la guardarreceptáculos.
La tienda de Merrick
Al sur del Extractor se ha abierto una puerta: las Habitaciones de Merrick. Merrick no comercia en el primer encuentro: visítalo dos veces y abre al público.
Su género, más allá de consumibles y Piedras de fundición para la forja:
- Mapas que marcan dónde encontrar los tipos de arma que aún te faltan.
- 1 Glándula venerada, los restos de un órgano sagrado, que vale una carga de curación más.
- También 1 Tar legendario, un crecimiento como de raíz que hace más potente cada curación.
- 1 Vestigio, la moneda de los vínculos de receptáculo, para cuando los precios de la guardarreceptáculos adelanten a tus hallazgos.
- 2 piedras de tar: Piedra del acólito y Piedra gravosa — el ataque ligero cargado y el ataque pesado cargado, cada una con coste de determinación por uso.
El Sello del asesino
Atraviesa la sala de la tienda y sal fuera. En el borde del acantilado yace el Sello del asesino.
Los siguientes recuerdos de Tiel
En este tramo se desarrollan dos capítulos más de la historia de Tiel.
Capítulo 2: Ascua del renacer
El monje Oblato se hace cargo del tratamiento de Tiel, y el ladrón adquiere un cuidador.
Capítulo 3: Remedio
El tratamiento termina como suelen terminar aquí los tratamientos. Oblato ordena a Tiel matar a otro; Tiel, en cambio, mata a Oblato.
