Guías · Parte 8 de 18
Guía de Mortal Shell 2 — Parte 8: Lodazal rezumante (guía del Círculo de raíces atrapadoras)
Publicado 29 ago 2026 · 3 min de lectura
Hoya de Aguarraíz
Desde el punto de guardado del Lodazal rezumante, camina recto y baja al pantano. La hoya de abajo es una gran arena, y algo dentro de ella croa.
Con la arena en calma, barre los callejones sin salida del pantano antes de seguir. Uno termina en un pedestal, y sobre ese pedestal hay una mejora permanente de la potencia de tu curación.
El patio tras el puente
Vuelve al punto de guardado del Lodazal rezumante y cruza el pequeño puente peatonal hacia el patio siguiente. Dentro, una serpiente blanca patrulla con un nutrido grupo de monstruos venenosos. Saquea mientras limpias: 2 Taresporas crecen contra el muro izquierdo y 3 Taresporas rodean la roca del centro.
El callejón sin salida de la derecha
Dos salidas dejan este patio. Toma primero el callejón sin salida de la derecha. Un cuerpo que yace ahí lleva Laterita; reclámala y sigue el puente peatonal hacia abajo, hasta la pendiente verde. La pendiente está plantada de estacas, y algunas esconden trampas de veneno. Deja todas en pie. Pasadas las estacas, mata a los 3 monjes de veneno, cruza el siguiente puente y derriba a 1 serpiente con su séquito venenoso. El callejón sin salida paga 4 Taresporas y un cofre que guarda la Piedra del alcaudón, un arte de arma que golpea el suelo delante de ti. Tómala y vuelve al patio.
Adelante, hacia la casa con antorchas
De vuelta en el patio, toma la salida frontal hacia la casa de las antorchas. En el lado derecho de la casa te vienen 3 monjes de veneno más; el porche de arriba guarda 350 Monedas. Con ellos caídos, cruza al claro de la izquierda y activa la almenara para asegurar la expedición.
