Guias · Parte 8 de 18
Guia de Mortal Shell 2 — Parte 8: Pântano Percolante (guia do Círculo da Raiz Ávida)
Publicado 29 de ago. de 2026 · 3 min de leitura
Cavidade Água Enraizada
A partir do ponto de salvamento do Pântano Percolante, siga reto à frente e desça até o pântano. A cavidade abaixo é uma grande arena única, e algo nela está coaxando.
Com a arena em silêncio, varra os becos sem saída do pântano antes de seguir. Um deles termina num pedestal, e sobre esse pedestal está um aprimoramento permanente da força da sua cura.
O quintal além da ponte
Volte ao ponto de salvamento do Pântano Percolante e atravesse a pequena passarela até o quintal seguinte. Lá dentro, uma serpente branca patrulha com uma multidão densa de monstros venenosos. Saqueie enquanto limpa: 2 Tarporo crescem junto ao muro esquerdo, e 3 Tarporo cercam a rocha no centro.
O beco sem saída da direita
Duas saídas deixam este quintal. Pegue primeiro o beco sem saída da direita. Um corpo caído ali carrega Laterita; pegue-a e siga a passarela até a encosta verde. A encosta está plantada de estacas, e algumas escondem armadilhas de veneno. Deixe cada uma delas em pé. Passadas as estacas, mate os 3 monges de veneno, atravesse a próxima passarela e derrube 1 serpente com o seu séquito venenoso. O beco sem saída paga 4 Tarporo e um baú com a Pedra do Picanço, uma arte de arma que esmaga o chão à sua frente. Pegue-a e volte ao quintal.
Em frente, para a casa com tochas
De volta ao quintal, pegue a saída da frente rumo à casa com as tochas. No lado direito da casa, mais 3 monges de veneno avançam; o alpendre lá em cima guarda 350 de Moeda. Com eles no chão, atravesse até a clareira à esquerda e ative o bastião para consolidar a corrida.
