Guias · Parte 13 de 18
Guia de Mortal Shell 2 — Parte 13: Portão Sangrapedra (guia do chefe Lucian, o Cavaleiro Sedento)
Publicado 29 de ago. de 2026 · 4 min de leitura
A Fortaleza Escondida
A partir do ponto de salvamento, desça para a masmorra. A primeira câmara à direita guarda um lanceiro e uma Laterita; mate-o e embolse o minério. A câmara da esquerda esconde o prêmio dela atrás de uma brecha baixa no muro. Passe rastejando, mate o vampiro lá dentro e pegue a segunda Laterita.
Mais adiante no corredor, um muro bloqueia o caminho, com uma janelinha encaixada nele. O botão que abre a passagem fica à esquerda dessa janela; pressione-o e siga em frente.
O corredor desemboca numa ponte de pedra onde soldados e vampiros já estão ocupados uns com os outros. Atravesse enquanto eles se distraem e pegue a ponte de madeira além dela. No instante em que você alcança o lado oposto, a ponte de madeira desaba atrás de você e o chefe menor ataca.
Com ele fora do caminho, use Purificar corrupção aqui para receber 3 ovuns e um segundo item brilhante.
As Cavernas Sanguíneas
De volta ao ponto de salvamento, um portão pálido se abriu ao lado dele; atravesse-o. Uma figurinha carbonizada fica nas salas de pedra à direita, e a rota sai do outro lado da montanha branca. O chão lá rasteja de criaturas em forma de cubo e aranhas, e os muros estão pendurados de casulos de sangue que explodem no instante em que algo se aproxima. Entre, recue de um salto, deixe-os se gastarem e então contorne por trás do primeiro casulo para uma Laterita.
O acampamento de soldados
Desça até o acampamento abaixo e resolva primeiro o lançador de pedras. O baú do acampamento guarda a Pedra do Tiro Certeiro, que aumenta o dano crítico dos seus disparos. Sob o piso de madeira do acampamento espera um buraco que desce até um fosso com uma poça no fundo. Lá embaixo esperam 3 besteiros, 3 portadores de escudo e uma Laterita. Limpe o fosso, saia escalando e mate a aranha no caminho à frente. A passarela adiante parece levar de volta ao ponto de salvamento; o chão cede sob você antes de chegar lá, derrubando-o no nível abaixo.
A ponte comprida
Aqui embaixo a rota é ladeada de casulos de sangue e um Vêntrio. Passada a ponte comprida, bombardeiros voadores começam a mergulhar em você. Atire neles de longe, ou recue num disparo no instante em que eles se comprometem. Com eles fora, salte pelo portão.
A mandíbula de pedra
Siga os penhascos passando pela mandíbula de pedra, pegando o Vêntrio no penhasco vermelho no caminho. Perto do fosso no centro, 7 criaturas em forma de cubo estão juntas; atraia-as para longe do bando e enfrente-as uma de cada vez. Com o chão limpo, ative o bastião ao lado do fosso.
