Melhorias de armas Pedras de Tar
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- Âmbar VoltaicoConsuma 20 de determinação para infundir a arma secundária com relâmpago.
- Big PocketsYour Sidearm has more ammo.
- BravadoYour Sidearm deals more damage but has less range.
- Coagupedra PerdidaConsuma 60 de determinação para girar no lugar e soltar a arma com força brutal.
- Contagion
ID_ParasiteGun_Contagtion_PoisonSidearm dealing damage to a Poisoned target inflict damage to all Poisoned targets. - Contagion
ID_ParasiteGun_Contagtion_CurseSidearm dealing damage to a Cursed target inflict damage to all Cursed targets. - Coroa VoltaicaConsuma 30 de determinação para infundir a arma com relâmpago.
- Crostapedra do PrisioneiroConsuma 100 de determinação para executar um arco violento com a arma e derrubar quem estiver perto.
- Fragmento AlcatroadoConsuma 50 de determinação para disparar vários projéteis interligados, que giram em alta velocidade.
- Fragmento SolnirConsuma 25 de determinação para lançar um projétil forte em um arco parabólico que explode no impacto e causa dano em área.
- Fragmento VolátilInimigos que morrem devido a um ataque a distância explodirão, causando dano em área.
- Garrapedra InflamadaConsuma 30 de determinação para infundir a arma com queimadura.
- GunnerYour Sidearm has more range but deals less damage.
- Hedron LinguavilConsuma 20 de determinação para infundir a Arma Secundária com Maldição de Sangue.
- Inscribed MunitionsYour Sidearm has higher Resolve gain.
- Lembrança da MagdalenaConsuma 100 de determinação para ascender e executar um turbilhão de ataques impiedosos.
- Mão de PedraConsuma 80 de determinação para liberar um enxame de projéteis teleguiados implacáveis
- Núcleo de HexápodeConsuma 60 de determinação para talhar inimigos em uma rápida sucessão de golpes.
- OverchargeYou can charge your Sidearm for longer.
- Pedra AuspiciosaMelhora a chance de crítico de corpo a corpo.
- Pedra BaluarteConcede redução de dano a todos os personagens.
- Pedra CarregadaSua arma secundária carrega mais rápido.
- Pedra com Sangue SombrioProjéteis explodem no ar e causam dano em área.
- Pedra CorroídaOs projéteis passam a causar dano com o tempo após atingirem o alvo.
- Pedra da BruxaConsuma 20 de determinação para infundir a arma secundária com veneno.
- Pedra da CisãoSua Arma Secundária lança vários projéteis sem consumir determinação adicional
- Pedra da Devoção
ID_Melee_Generic_ResolveGainMelhora o ganho de determinação em ataques corpo a corpo. - Pedra da Devoção
ID_Support_OnSidearmKill_GainResolveMelhora o ganho de determinação em ataques corpo a corpo. - Pedra da DualidadeO combo de ataque leve da sua arma golpeia duas vezes.
- Pedra da InvocaçãoConsuma 70 de determinação para invocar o último inimigo derrotado para lutar ao seu lado.
- Pedra da LamentaçãoConsuma 20 de determinação para infundir a arma secundária com trauma.
- Pedra da Lâmina ImóvelConcede acesso a uma Finalização de Combo Leve especial.
- Pedra da MiríadeSua arma secundária lança vários projéteis em um arco sem consumir determinação adicional.
- Pedra da PrecisãoMelhora a chance de crítico de longo alcance.
- Pedra da RetribuiçãoMelhora o dano de riposta.
- Pedra da RupturaProjectiles that strike critically deal Break Damage
- Pedra da Semente da BrasaConsuma 20 de determinação para infundir a arma secundária com queimadura.
- Pedra da SerpenteConsuma 15 de determinação para infundir a arma com veneno.
- Pedra de BerserkerQuanto mais baixa for sua vida, melhor será o dano corpo a corpo.
- Pedra de Estilhaço MecânicaConsuma determinação com o tempo para manter sua arma à frente, com a serra mecânica girando em rotação máxima
- Pedra de FerimentoAtaques corpo a corpo aplicam perfuração.
- Pedra de FuzilariaCom 80 de determinação ou mais, libere um turbilhão de disparos consecutivos.
- Pedra de PulsoProjéteis geram uma onda de choque no impacto que puxa inimigos na direção dela.
- Pedra de SequênciaConsuma 40 de determinação para atirar um projétil forte que detona acima do alvo, espalhando projéteis explosivos abaixo.
- Pedra DebilitanteProjéteis infligem fragilidade.
- Pedra DetestávelConsuma 20 de determinação para infundir a arma secundária com maldição.
- Pedra do AcólitoConsuma 40 de determinação para executar um Ataque Leve Carregado.
- Pedra do Alcance NoturnoConsuma 30 de determinação para infundir a arma com assombro.
- Pedra do CarrascoMelhora o dano crítico de corpo a corpo.
- Pedra do ClérigoConcede acesso a uma Finalização de Combo Forte especial.
- Pedra do ColossoConsuma 80 de determinação para bater a arma no chão e emitir ondas de choque que atingem inimigos próximos.
- Pedra do DesprezoQuanto mais baixa for sua vida, melhor será o dano de longo alcance.
- Pedra do EntorpecimentoConsuma 25 de determinação para infundir a arma com estase.
- Pedra do EstremecimentoProjéteis geram uma onda de choque que empurra no impacto.
- Pedra do ExtremistaConcede acesso a uma Finalização de Combo Leve especial.
- Pedra do Fragmento de GeloConsuma 20 de determinação para infundir a arma secundária com gelo.
- Pedra do InfortúnioConsuma 30 de determinação para infundir a arma com trauma.
- Pedra do LadrãoAtacar oponentes concede deformação.
- Pedra do MagistradoInimigos mortos deixam mais moeda.
- Pedra do Perfurador de FerroProjéteis perfuram inimigos.
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