Efeitos de estado
Estados
AlgozCada acúmulo aumenta o limiar da vida baixa do qual os inimigos são executados.
AssombroAo expirar, causa dano em área e dano de atordoamento acumulados.
CaosAplica uma condição aleatória ao terminar.
ConfusãoAcumulaçãoLeva a vítima a atacar aliados próximos enquanto durar. Se não houver nenhum, então a vítima sofre bastante dano de ruptura.
ConfusãoAtivoLeva a vítima a atacar aliados próximos enquanto durar. Se não houver nenhum, então a vítima sofre bastante dano de ruptura.- ContágioAo atingir, espalha veneno no inimigo atacado.
DeformaçãoAumenta um pouco a velocidade de ataque da arma.
DevastaçãoAlvos afetados recebem dano de ruptura de ataques de longo alcance.
Doença CósmicaO alvo afetado sofre dano com o tempo e causa dano reduzido.
EstaseDistorce o tempo, desacelerando o alvo. Múltiplos acúmulos intensificam o efeito.
ExecuçãoVítimas afetadas recebem dano de ruptura de ataques corpo a corpo.
FéEnquanto estiver neste estado, ataques corpo a corpo regeneram determinação adicional.
FragilidadeOs alvos afetados recebem dano bônus de ataques com arma.
FraquezaO alvo afetado causa dano reduzido.
GeloAtivoAplicar acúmulos suficientes congela o alvo por um período.
GeloAcumulaçãoAplicar acúmulos suficientes congela o alvo por um período.
Infusão de Arma
Infusão de Arma Secundária
MaldiçãoAcumulaçãoUsar acúmulos suficientes aplica maldições ao alvo, anulando o ataque corpo a corpo seguinte contra você e voltando-o contra o alvo.
MaldiçãoAtivoUsar acúmulos suficientes aplica maldições ao alvo, anulando o ataque corpo a corpo seguinte contra você e voltando-o contra o alvo.
Maldição de SangueCausa dano massivo quando acúmulos suficientes são aplicados.
ParasitaGanhe acúmulos ao derrotar inimigos.
Cada acúmulo aumenta a Vida Máxima.
Todos os acúmulos são perdidos ao morrer.
PerfuraçãoOs alvos afetados recebem dano bônus de ataques com arma secundária.
QueimaduraDuração limitadaCausa acúmulo de dano com o tempo.
QueimaduraAté ser removidoCausa acúmulo de dano com o tempo.
RelâmpagoCausa dano com o tempo. Com acúmulo de aplicações, libera uma onda de choque.
SombraTorna você indetectável enquanto durar.
TraumaCausa dano de ruptura com o tempo.
VenenoEfeito duradouro que causa dano com o tempo.
Outros efeitos
