Banco de dados de Mortal Shell 2ProgressãoEfeitos de estadoCaosEfeitos de estado/EstadosCaosMarcadoresGameplayEffect.Status.ChaosState.ChaosAplica uma condição aleatória ao terminar.CaosAplicado por 1SmertAfeta 1SmertGuias2Parte 17: Cidadela da Penitência (o chefe O Vigia e as carcaças Eredrim e Smert)Parte 18: Arredores de Nochte (segredo e a Chave Sombria)AnteriorQueimaduraPróximaConfusão