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Guias · Parte 13 de 18

Guia Mortal Shell 2 — Parte 13: Portão de Sangrapedra (guia de Lucian, o Cavaleiro Sequioso)

Publicado 29 de ago. de 2026 · 3 min de leitura

O Covil Escondido

A partir do ponto de controlo, desce para a masmorra. A primeira câmara à direita tem um lanceiro e uma Laterita; mata-o e mete o minério no bolso. A câmara esquerda esconde o prémio atrás de uma brecha baixa na parede. Passa por ela, mata o vampiro lá dentro e apanha uma segunda Laterita.

Mais adiante no corredor, uma parede barra o caminho, com uma janela pequena incrustada nela. O botão que abre o caminho está à esquerda dessa janela; prime-o e segue.

O corredor desagua numa ponte de pedra onde soldados e vampiros já estão ocupados uns com os outros. Atravessa enquanto estão distraídos e toma a ponte de madeira além dela. No momento em que chegas ao lado distante, a ponte de madeira desaba atrás de ti e o minichefe ataca.

Com ele abatido, usa aqui Purgar corrupção para receber 3 Ova e um segundo item brilhante.

Cavernas Sanguíneas

De volta ao ponto de controlo, um portão pálido abriu ao lado dele; atravessa-o. Uma figura carbonizada está nas salas de pedra à direita, e a rota sai no lado distante da montanha branca. O chão ali rasteja de criaturas cubo e aranhas, e as paredes estão cobertas de casulos de sangue que rebentam no momento em que algo se aproxima. Entra, salta para trás, deixa-os gastar-se e depois contorna por trás do primeiro casulo para uma Laterita.

O acampamento de soldados

Desce ao acampamento abaixo e trata primeiro do atirador de pedras. O baú do acampamento guarda a Pedra do Atirador Furtivo, que aumenta o dano crítico dos teus disparos. Sob o chão de madeira do acampamento espera um buraco para um fosso com uma poça no fundo. Lá embaixo esperam 3 besteiros, 3 portadores de escudo e uma Laterita. Limpa o fosso, sobe e mata a aranha no caminho à frente. A passarela além parece voltar ao ponto de controlo; o caminho cede sob ti antes de lá chegares, deixando-te no nível abaixo.

A ponte comprida

Aqui embaixo a rota está ladeada de casulos de sangue e um Vêntrio. Passada a ponte comprida, bombardeiros voadores começam a mergulhar sobre ti. Mata-os à distância com tiros, ou recua num arranco no instante em que se comprometem. Com eles eliminados, salta pelo portão.

A queixada de pedra

Segue os penhascos passado a queixada de pedra, apanhando o Vêntrio no penhasco vermelho no caminho. Perto do fosso ao centro, 7 criaturas cubo estão juntas; atrai-as para longe do grupo e toma-as uma a uma. Com o chão limpo, ativa o farol ao lado do fosso.