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Proxima

Carcaças

Proxima

O caça-ninhadas

A missão dá forma à alma.

  • Armadura Enxertada

    Proxima tem 15% de probabilidade básica de mitigar o dano corpo a corpo ou de longo alcance. O dano mitigado é reduzido em 50% de base e evita que fique atordoada.

  • Biocoletor

    Proxima dispara um gancho do braço esquerdo que puxa os inimigos e executa um ataque secundário que causa relâmpago.

Habilidades da carcaça

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  • HarmonizaçãoO custo de determinação do biocoletor é reduzido em 20%.
  • ExoesqueletoProxima tem +100% de probabilidade de mitigação quando está a usar o biocoletor.
  • AmplificaçãoProxima tem +50% de mitigação de relâmpago.
  • SequestroO biocoletor causa 20 acumulações de estase.
  • ReflexoHá 15% de probabilidade de os projéteis não causarem dano a Proxima.
  • ColetorProxima tem 20% de probabilidade de colher um espécime.
  • DescargaO biocoletor derruba um inimigo atingido e ativa uma tempestade de relâmpagos que dura 6s.
  • NeuroseProxima obtém 10 de determinação.
  • RevitalizarA Armadura Enxertada mitiga sempre dano durante 8s.

Capacidade de pontos da carcaça 44

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