Avançar para o conteúdo

Pedras de tarHabilidades da carcaça

Revitalizar

Proxima

When reviving Proxima:não traduzido para este idioma

Níveis

  1. 1A Armadura Enxertada mitiga sempre dano durante 8s.Chance0Stacks0
  2. 2Proxima lança uma onda de choque que causa 15 acumulações de relâmpagos.Chance0Duration8
  3. 3Proxima tem 30% de probabilidade de restaurar determinação na totalidade.Duration8Stacks15

Onde encontrar

  • Sai na forja de tar

Pedras de tar

12
Harmonização3O custo de determinação do biocoletor é reduzido em 20%.O custo de determinação do biocoletor é reduzido em 30%.O custo de determinação do biocoletor é reduzido em 50%.
Exoesqueleto4Proxima tem +100% de probabilidade de mitigação quando está a usar o biocoletor.Proxima tem +45% de probabilidade de mitigação quando está a apontar.Proxima tem breve probabilidade de mitigação de +30% após esquivar-se.Proxima tem +30% de probabilidade de mitigação quando está a correr.
Amplificação3Proxima tem +50% de mitigação de relâmpago.Proxima tem imunidade a relâmpago.O dano e raio do choque são duplicados.
Ameaça Biológica4O biocoletor causa mais 150% dano.O biocoletor causa 3 acumulações de relâmpago.O biocoletor causa mais 180% dano.O biocoletor causa 5 acumulações de relâmpago.
Reflexo315% de probabilidade de os projéteis não causarem dano a Proxima.35% de probabilidade de os projéteis não causarem dano a Proxima.Os projéteis nulificados têm 100% de probabilidade de serem refletidos de volta.
Biocaçador3Proxima tem um aumento de 0,5% de dano permanente por amostra até 15%.Proxima tem um aumento de 0,8% de dano permanente por amostra até 20%.Proxima tem um aumento de 1% de dano permanente por amostra até 30%.
Sequestro3O biocoletor causa 20 acumulações de estase.O biocoletor causa 50 de dano de área e 100 de dano de atordoamento. O biocoletor causa 80 de dano de área e 150 de dano de atordoamento.
Neurose3Proxima obtém 10 de determinação.Proxima obtém 15 de determinação.Proxima causa 10 acumulações de relâmpago ao atacante.
Coletor3Proxima tem 20% de probabilidade de colher um espécime.Proxima tem 40% de probabilidade de colher um espécime.Proxima tem 35% de probabilidade de colher +2 espécimes.
Descarga3O biocoletor derruba um inimigo atingido e ativa uma tempestade de relâmpagos que dura 6s.O biocoletor derruba um inimigo atingido e ativa uma tempestade de relâmpagos que dura 9s.O biocoletor derruba um inimigo atingido e ativa uma tempestade de relâmpagos que dura 10s.
Fortaleza4Aumenta a eficácia do dano mitigado em 110%.Aumenta a eficácia do dano mitigado em 115%.Aumenta a eficácia do dano mitigado em 122%.Aumenta a eficácia do dano mitigado em 133%.
Revitalizar3A Armadura Enxertada mitiga sempre dano durante 8s.Proxima lança uma onda de choque que causa 15 acumulações de relâmpagos.Proxima tem 30% de probabilidade de restaurar determinação na totalidade.
Menções1

Menções

Diálogo de tutorial
Dlg_Merchant_OnBuy_TarstonesInferido: ligado pelo nome partilhado 'Tarstone'