Avançar para o conteúdo
Smert

Carcaças

Smert

O apóstata

A verdade é a revelação final perante a morte.

  • Milagre

    Smert sacrifica metade da vida para congelar o tempo e assumir uma postura de ataque. Os ataques desarmados aplicam caos, que detona quando o tempo volta ao normal. Coloca o milagre em prolongamento à custa de vida.

  • Revelação Mortal

    Quando tem 10% de vida ou menos, Smert tem Fé.

Habilidades da carcaça

12
  • NovertimeO milagre dura mais 3s antes de entrar em prolongamento.
  • DevoçãoA Fé regenera 120% de determinação.
  • AbsolviçãoSmert tem 15% de mitigação contra veneno, queimadura, relâmpago e gelo.
  • EsmurrarOs punhos causam +1 acumulações de caos.
  • FervorSmert ganha Fé quando tiver 20% ou menos de vida.
  • ResiliênciaQuando tem 10% ou menos de vida, Smert tem 15% de probabilidade de contrariar a cura de um golpe fatal em 5.
  • PontapearOs pontapés causam 3 acumulações de caos.
  • TenacidadeAtivar um milagre custa -10% de determinação.
  • Última promessaQuando assumes a postura de ataque, os ataques causam 20 de dano e 15 de dano de atordoamento.
  • EspancamentoO Soco no Chão causa 5 acumulações de caos a todos os inimigos dentro do alcance.
  • BênçãoQualquer efeito de cura causa 10 de dano de área ao redor de Smert.
  • Sem limitesSmert tem 5% de probabilidade de repor a duração do milagre por cada 32 acumulação de caos que causar.

Capacidade de pontos da carcaça 42

Relacionados