Guide · Parte 13 di 18
Guida di Mortal Shell 2 — Parte 13: Porta di Pietrasalassa (guida a Lucian, il Cavaliere Assetato)
Pubblicato 29 ago 2026 · 3 min di lettura
Fortezza nascosta
Dal punto di controllo, scendi nel sotterraneo. La prima camera a destra ospita un lanciere e una Laterite; eliminalo e metti in tasca il minerale. La camera a sinistra nasconde il suo premio dietro una breccia bassa nel muro. Passaci carponi, elimina il vampiro dentro e prendi una seconda Laterite.
Più avanti nel corridoio un muro sbarra la via, con una piccola finestra incassata. Il pulsante che apre il passaggio sta a sinistra di quella finestra; premilo e prosegui.
Il corridoio si riversa su un ponte di pietra dove soldati e vampiri sono già occupati tra loro. Attraversa mentre sono distratti, poi prendi il ponte di legno oltre. Appena raggiungi il lato opposto, il ponte di legno crolla alle tue spalle e il miniboss attacca.
Con lui a terra, usa qui Purifica corruzione per ricevere 3 Ova e un secondo raccoglibile luminoso.
Grotte sanguigne
Di nuovo al punto di controllo, un portale pallido si è aperto accanto; attraversalo. Una statuina carbonizzata siede nelle sale di pietra a destra, e il percorso sbuca sul lato opposto della montagna bianca. Lì il terreno brulica di creature cubo e ragni, e le pareti sono cariche di bozzoli di sangue che esplodono appena qualcosa si avvicina. Fai un passo, salta indietro, lasciali esaurire, poi passa dietro il primo bozzolo per una Laterite.
L'accampamento di soldati
Scendi all'accampamento sotto e occupati prima del lanciasassi. Il forziere dell'accampamento contiene la Pietra dell'occhio d'aquila, che alza i danni critici dei tuoi colpi. Sotto il pavimento di legno dell'accampamento attende un buco che scende in una fossa con una pozza sul fondo. Là sotto attendono 3 balestrieri, 3 portascudi e una Laterite. Ripulisci la fossa, risali ed elimina il ragno sul sentiero avanti. La passerella oltre sembra riportare al punto di controllo; la via cede sotto di te prima di arrivarci, scaraventandoti al livello sottostante.
Il ponte lungo
Qui sotto il percorso è fiancheggiato da bozzoli di sangue e da un Ventrium. Oltre il ponte lungo, bombardieri volanti iniziano a tuffarsi su di te. Sparagli da lontano, o scatta indietro nell'istante in cui si lanciano. Con loro fuori dai piedi, salta attraverso il portale.
La mascella di pietra
Segui le scogliere oltre la mascella di pietra, raccogliendo il Ventrium sulla rupe rossa lungo la via. Vicino alla fossa al centro, 7 creature cubo stanno insieme; adescali lontano dal gruppo e affrontali uno alla volta. Una volta ripulito il terreno, attiva il faro accanto alla fossa.
