Guide · Parte 15 di 18
Guida di Mortal Shell 2 — Parte 15: Costa sanguigna (guida ai boss Tagliapietre infetto e Il Bambino perduto)
Pubblicato 29 ago 2026 · 3 min di lettura
Passo dell'Eremita
Il punto di salvataggio siede sopra il suo stesso sotterraneo. Calatici e ripulisci prima il terreno attorno alla fossa: due nemici volanti e due ragni, nessuno di loro sottile. Avanti a sinistra, sali sulla roccia e seguila fino al vicolo cieco; lì attende una Ghiandola venerata. Alla scogliera al centro, purifica la corruzione prima di proseguire.
L'avvallamento sotto
Di nuovo al punto di salvataggio, calati nella zona bassa. Qui nidificano putti, e i bozzoli continuano a produrne altri, quindi apri facendo a pezzi i bozzoli. Attorno alle rocce centrali siedono 4 forzieri che contengono 4 zanne di Nochte, 750 Monete ciascuna — 3.000 in tutto. Spingiti nel vicolo cieco in fondo a destra per un altro forziere, questo con una perla di palude dal valore di 2.000 Monete. Quando hai finito di saccheggiare, metti piede nella pozzanghera luminosa all'inizio di quel vicolo cieco; ti rilancia quassù.
Tagliapietre infetto
Accanto al punto di salvataggio, scavalca il portale. La piattaforma dietro è un'arena privata, e il miniboss la presidia.
L'uccisione paga 4.100 Tenebra e il Frammento con Tar, una pietra che innesca una catena di proiettili.
La pozzanghera sull'arena prosegue verso il boss, e puoi evocare Tiel per combattere al tuo fianco prima di affrontarlo.
Il Bambino perduto
Il Bambino perduto è un putto smisurato con una bocca attorno alla quale è costruito lo scontro, e arriva in tre umori.
Sconfiggerlo paga 11.500 Tenebra e la Pietragglomerata perduta, una pietra che ti avvita in un lancio della tua arma.
Con il Bambino a terra, si apre il faro al Pascolo dell'infante. Le 26 Ova dentro non si raccoglieranno da sole.
