Guide · Parte 14 di 18
Guida di Mortal Shell 2 — Parte 14: Grotte pulsanti (Caverna Spezzafauce e Pietra del sangue nero)
Pubblicato 29 ago 2026 · 2 min di lettura
Caverna Spezzafauce
Il sotterraneo sta sotto il punto di salvataggio. Attorno alla fossa centrale, putti e bozzoli formano il comitato di benvenuto; ripulisci entrambe le specie.
Sali la passerella piccola e prendi la Laterite. Il forziere contiene la Pietra del sangue nero, una pietra di Tar i cui proiettili infliggono danni ad area. Con la caverna ripulita, usa Purifica corruzione e torna indietro.
La fossa fuori
Torna fuori e calati nella fossa attorno alla quale si sono raccolte le creature cubo; la caduta morde un piccolo pezzo della tua salute. Scendi ancora più giù sulle passerelle rocciose, e al fondo distruggi i bozzoli e i putti.
La cengia aperta
Lascia la grotta per la cengia aperta ed elimina i mostri su di essa, un coso-albero tra loro. Sali le due passerelle superiori; al loro vicolo cieco siede un Ventrium. Prendi invece la passerella inferiore e distruggi i bozzoli lungo essa. Avanti, il pavimento cede verso un forziere — niente ti obbliga a scendere, ma è lì che aspetta. Di nuovo in cima, attiva il faro per chiudere le Grotte pulsanti.
