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Guias · Parte 10 de 18

Guia de Mortal Shell 2 — Parte 10: Clareira de Magdalena (Sifão de Vulto, loja de Merrick, memórias de Tiel)

Publicado 29 de ago. de 2026 · 3 min de leitura

Purifique o bastião na Clareira de Magdalena

Com Magdalena morta, a arena dela é sua. Entre no Bastião Reverenciado no centro dela e purifique-o. O único trabalho lá dentro é expulsar a corrupção, nada mais exigente que isso, e o pagamento é a maior queda única de Ovuns do jogo até agora: 26 Ovuns de uma vez, contra as punhadas esparsas que os bastiões anteriores pagaram. Viaje rápido de volta ao Covil Lúgubre.

O Sifão de Vulto e o Sopro da Mãe

A sala oeste da fortaleza tem um morador novo: o Sifão de Vulto, o dispositivo de refinamento dos discípulos. Alimente-o com os Ovuns que você carrega para purificá-los, e o que escapa solto é o Sopro da Mãe. De agora em diante, todo bastião purificado o oferece como opção. Ele leva você entre bastiões instantaneamente e queima a corrupção de caminhos que estavam selados, abrindo rotas diante das quais você vem passando desde a primeira hora.

O que o Sopro não faz é aprimorar as suas carcaças. As carcaças continuam crescendo com as mesmas moedas de antes. Vulto compra níveis, os Pontos de Carcaça desses níveis compram habilidades, e Vislumbres compram vínculos com a Guardiã das Carcaças.

A loja de Merrick

Ao sul do Sifão, uma porta se abriu: os Alojamentos de Merrick. Merrick não negocia no primeiro encontro — visite-o duas vezes e ele abre os negócios.

O estoque dele, além de consumíveis e Rochas de Fundição para a forja:

  • Mapas que marcam onde achar os tipos de arma que ainda faltam a você.
  • 1 Glândula Reverenciada, os restos de um órgão sagrado, que vale mais uma carga de cura.
  • Também 1 Tar Lendário, um crescimento semelhante a uma raiz que fortalece cada cura.
  • 1 Vislumbre, a moeda de vínculo de carcaça, para quando os preços da Guardiã das Carcaças ultrapassarem os seus achados.
  • 2 pedras de tar: Pedra do Acólito e Pedra Volumosa — o ataque leve carregado e o ataque pesado carregado, cada um custando Determinação por uso.

O Selo do Assassino

Atravesse a sala da loja e saia. Na borda do penhasco jaz o Selo do Assassino.

As próximas memórias de Tiel

Mais dois capítulos da história de Tiel se desenrolam neste trecho.

Capítulo 2: Brasa do Renascimento

O monge Oblato assume o tratamento de Tiel, e a ladra ganha um guardião.

Capítulo 3: Atenuação

O tratamento termina do jeito que tratamentos tendem a terminar aqui. Oblato ordena que Tiel mate outro; Tiel, em vez disso, mata Oblato.