Effetti di statoStati
Fulmine
TagGameplayEffect.Status.LightningState.Lightning
Infligge danno nel tempo. Se colpisce un numero sufficiente di volte, scatena un'onda d'urto.
Effetti di statoStati
TagGameplayEffect.Status.LightningState.Lightning
Infligge danno nel tempo. Se colpisce un numero sufficiente di volte, scatena un'onda d'urto.