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術語表

查看狀態、效果說明及相關裝備。

幻影

在效果結束時造成累積濺射傷害與削韌傷害

冰霜

GE_Status_Freeze

施加足夠層數會凍結目標一段時間。

冰霜

GE_FrostStack

施加足夠層數會凍結目標一段時間。

宇宙瘟疫

受影響的目標隨時間受到傷害,且造成的傷害降低。

血咒

施加足夠層數時造成巨量傷害。

吸取

擊殺敵人會獲得層數。 每層可提升最大生命值死亡後失去所有層數。

扭曲

小幅提升武器攻擊速度。

信仰

在此狀態下,近戰攻擊會恢復額外的決心

毒素

隨時間造成傷害的長效效果。

穿透

受影響的目標受到來自副武器攻擊的額外傷害。

破壞

受影響的目標會受到來自遠程攻擊的擊破傷害

脆弱

受影響的目標受到來自武器攻擊的額外傷害。

閃電

隨時間造成傷害。重複施加足夠次數後會釋放一道衝擊波

停滯

扭曲時間,減慢目標速度。多重層數會加重效果。

屠夫

每層將提高敵人被處決低生命值閾值

混淆

GE_ConfusionStack

效果持續期間,使受害者攻擊附近的盟友。若無盟友在場,受害者將承受嚴重的擊破傷害

混淆

GE_Status_Confused

效果持續期間,使受害者攻擊附近的盟友。若無盟友在場,受害者將承受嚴重的擊破傷害

混亂

在效果結束時施加一項隨機狀態。

處決

受影響的目標會在被近戰攻擊擊中時獲得擊破傷害

創傷

隨時間造成擊破傷害

虛弱

受影響的目標造成的傷害降低。

詛咒

GE_CurseStack

施加足夠詛咒層數後,使敵人對你的下次近戰攻擊無效,並返還給自身

詛咒

GE_Status_Cursed

施加足夠詛咒層數後,使敵人對你的下次近戰攻擊無效,並返還給自身

感染

受到攻擊時,會向發動攻擊的敵人散播毒素效果。

暗影

使你在效果期間內無法被偵測

暴擊

造成額外傷害的一擊。

燃燒

GE_BurnState_Duration

隨時間造成累積傷害。

燃燒

GE_BurnState_Infinite

隨時間造成累積傷害。