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术语表

查看状态、效果说明及相关装备。

暗影

使你暂时无法被察觉

暴击

造成额外伤害。

处决

受影响的目标在受到近战攻击时将承受架势伤害

穿透

受影响的目标在受到副武器攻击时将承受额外伤害。

创伤

造成持续性的架势伤害

脆弱

受影响的目标在受到武器攻击时将承受额外伤害。

感染

受到攻击时向攻击者散播毒素

寒霜

GE_Status_Freeze

达到一定堆叠层数后暂时冰冻目标。

寒霜

GE_FrostStack

达到一定堆叠层数后暂时冰冻目标。

浩劫

受影响的目标在受到远程攻击时还将承受架势伤害

幻影

在失效时造成累积溅射伤害以及韧性伤害

混乱

失效时施加一种随机状态。

静滞

扭曲时间并减慢目标的速度。反复堆叠将进一步加强减速效果。

困惑

GE_ConfusionStack

在效果持续时间内,受影响者将攻击附近的同伴。如果附近没有可以攻击的目标,受影响者将会转而承受大量架势伤害

困惑

GE_Status_Confused

在效果持续时间内,受影响者将攻击附近的同伴。如果附近没有可以攻击的目标,受影响者将会转而承受大量架势伤害

雷电

造成持续伤害。反复施加后将释放一道冲击波

燃烧

GE_BurnState_Duration

造成持续性的累积伤害。

燃烧

GE_BurnState_Infinite

造成持续性的累积伤害。

屠夫

每层堆叠提高处决敌人需要的低生命值阈值

吸血

击杀敌人以获得堆叠层数。 每一层堆叠提高生命值上限死亡时失去所有堆叠层数。

信仰

在此状态下,近战攻击能够恢复额外的决心

星疫

受影响的目标将承受持续伤害,同时降低其造成的伤害。

虚弱

受影响的目标将造成更少的伤害。

迅影

略微提高武器的攻速。

中毒

能够造成持续伤害的长久效果。

咒血

达到一定堆叠层数后造成巨量伤害。

诅咒

GE_CurseStack

对目标施加一定堆叠层数的诅咒后,使目标对你发动的下一次近战攻击无效化,并转而将攻击伤害返还给目标。

诅咒

GE_Status_Cursed

对目标施加一定堆叠层数的诅咒后,使目标对你发动的下一次近战攻击无效化,并转而将攻击伤害返还给目标。