사리엘에게 고통이 없는 경우, 입는 피해의 50%가 고통으로 전환됩니다. 사리엘의 고통이 최대치에 도달하면 사리엘의 회피 속도가 증가합니다.
키 Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveDesc
다른 언어
15| 한국어 | 사리엘에게 고통이 없는 경우, 입는 피해의 50%가 고통으로 전환됩니다. 사리엘의 고통이 최대치에 도달하면 사리엘의 회피 속도가 증가합니다. |
|---|---|
| 독일어 | Wenn Sariel keinen Schmerz hat, werden 50 % des eingehenden Schadens in Schmerz umgewandelt. Wenn Sariel max. Schmerz hat, weicht sie schneller aus. |
| 영어 | When Sariel has no Pain 50% of any incoming damage becomes Pain. When Sariel is at max Pain, Sariel dodges faster. |
| 스페인어 | Cuando Sariel no tiene dolor, el 50 % de cualquier daño que reciba se convierte en dolor. Cuando Sariel está al máximo de dolor, esquiva más rápido. |
| 스페인어(라틴 아메리카) | Cuando Sariel no tiene dolor, el 50 % de cualquier daño recibido se convierte en dolor. Al alcanzar el máximo de dolor, Sariel aumenta su velocidad de esquiva. |
| 프랑스어 | Lorsque Sariel n'a pas de Souffrance, 50 % des dégâts subis se transforment en Souffrance. Lorsque Sariel est au maximum de Souffrance, il esquive plus rapidement. |
| 이탈리아어 | Quando Sariel non ha dolore trasforma 50% dei danni in arrivo in dolore. Quando Sariel ha dolore al massimo, schiva più rapidamente. |
| 일본어 | サリエルに苦痛がないとき、入ってくるダメージの50%が苦痛になる。 サリエルの苦痛が最大のとき、サリエルの回避が速くなる。 |
| 폴란드어 | Gdy Sariel nie jest pod wpływem bólu, 50% otrzymywanych obrażeń dowolnego typu staje się bólem. Kiedy Sariel osiąga maksimum bólu, wykonuje szybsze uniki. |
| 포르투갈어 | Quando Sariel não está em sofrimento, 50% de todo o dano que sofrerias é convertido em sofrimento. Quando atinge o nível máximo de sofrimento, Sariel esquiva-se mais rapidamente. |
| 포르투갈어(브라질) | Quando Sariel não sofre dor, 50% de qualquer dano recebido se torna dor. Quando Sariel estiver com o máximo de dor, se esquiva mais rápido. |
| 러시아어 | Когда Сариэль не испытывает боли, 50% любого входящего урона преобразуется в боль. Когда Сариэль испытывает максимальную боль, он уклоняется быстрее. |
| 우크라이나어 | Поки Саріель не відчуває болю, 50% завданої йому шкоди перетворюється на біль. Коли рівень болю сягає максимуму, Саріель ухиляється швидше. |
| 중국어(간체) | 当撒瑞尔没有痛苦时,50%的来袭伤害将转化为痛苦。 当撒瑞尔的痛苦达到最大时,加快撒瑞尔的闪避速度。 |
| 중국어(번체) | 當薩里爾身上沒有疼痛時,所承受傷害的50%會轉化為疼痛。 當薩里爾的 疼痛累積到最大值時,薩里爾的閃避速度會提高。 |
사용처
2ID_classdefaultShell_ Thorn WBP_widgetTT_ Sariel_ 2
