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Texto del juego · Entradas: 1514
Cada texto que envía el juego - cada clave con su clasificación y los lugares donde se usa.
Game.002DE11540ADD67F3DF9A59AAA7C51EBDebe estar loco. Los relatos hablan de una mujer justa, no una arpía despiadada. Seguiré investigando.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.005DE5A446D99DD1ADA642AC04558FBDBrea legendariaID_PP_HealingAmountGame.0084FD3443B41B5F8C936F9FCCBC7498Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_Forest_4Game.010F8D634D8F2EF20A5351A97BE4A681Aunque su vientre estaba cargado de huevos, solo uno se nos ha prometido: el Heraldo, aquel que anuncia el fin y el nuevo inicio.DT_LoreText:Hub_N7Game.01F0BE724EAAD860F4AC97BFF5790576Revela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_City_5Game.03B6C78046D025AC8D00CC989A5B4CA1Por cada en el inventario, otorga + de mitigación de veneno a todos los personajes.ID_PP_TarsporeGame.0690400B4D8F398AA619FB86AC7256BFLa decisiónDT_ShellMemories:AMercy_1Game.06FE78D84D1F65D94B0084B0BAF8C09DNúcleo de breaID_TarcoreGame.07C45D474409EEB42EBCE8AE27FF0EEASu pelaje es pálido como la luz de la luna. Su hocico es un abismo de estrellas. Esta noche cazaremos a la pálida y rezaremos para que su muerte sea nuestra.DT_LoreText:D_ML08_N1Game.07FBD0174A2988C5F1F0078E32613822Glándula veneradaID_PP_HealingChargeGame.087775794DD5668F5C49B1B3AD7AA5E8UpsDT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.098BADE847C6443B8962D19938A71EFBCon su pesado vientre, lleno de futuros hijos, ella cayó de los cielos. Pero no todo fue alegría, pues un pasajero se adentró en su cuerpo como un gusano.DT_LoreText:Hub_N5Game.09E9128F483F0C49256E6BACEDE40ABAEl magistradoDT_ShellMemories:TheJusticiar_1Game.0A64CA1645E97A2BF7F779ACD8A98672Revela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_Forest_2Game.0BF993494F5512F7363D0298D7911FC4Y luego [indescifrable] llegó con maquinaria rudimentaria y herramientas retorcidas. Cavaron y rompieron por doquier, tomando algo que no es suyo. Y con su botín, también se llevaron al intruso: al Pasajero Funesto.DT_LoreText:Hub_N3Game.0D3B7C534F128298F9C777A76A1A77D1Brasas del RenacimientoDT_ShellMemories:TheCure_1Game.0FA90D7A4808F82940FCEC81EDADB74CAl norte, surgió una teocracia sostenida en gran medida por una reserva de ovum y carne sagrada. Luchaban y comerciaban con sus vecinos del este, donde hoy se encuentra la Antigua Mammon. Estos comerciantes procedían de lejos y conservaron gran parte de sus riquezas tras la devastación de la Llegada.DT_LoreText:S2_History_01Game.11335FA244E832FB11518EA5D042A468Esta sí es la última. Beee, soy una oveja. ¿Por qué me asesinaste?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.1239661D45D3B24590B737A6A6D42496Presten atención, hermenos. Caminan por el Sendero del Discípulo, al igual que muchos lo hicieron en busca de un propósito más grande. Pueden temer, congelarse, sangrar. Acéptenlo. Es la lucha que nos une.DT_LoreText:Pro_N4Game.123D10774174AD6731BADA985BE1583EPiedra de fundiciónID_Tarforge_SmeltModeGame.12D107064597AE2AF4FE27920DA47415Mira al joven general. Voltéate y mira otra vez. De nuevo, voltéate. Ahora, la próxima vez que lo mires, cambiará el entorno.DT_LoreText:D_ML21_N2Game.149D7A364EB1445F0534C6BA6D089F07A cambio, el caudillo solo debía aceptar unas pocas condiciones. Sus vecinos del norte y del este recibirían tierras y títulos. Y las hordas serían pacificadas y convertidas en sus súbditos leales.DT_LoreText:S2_History_01Game.1547C415497E969A0A7A25817385B8B3Lo muertoDT_ShellMemories:TheDead_1Game.1655AF574BC55E87A4EFAAA3C6CDB838La batallaDT_ShellMemories:TheBattle_1Game.168CD6DA45B00842C5D194ABC25512FCAunque gran parte de la historia de Mammon se perdió, en estos volúmenes intentaré reconstruirla a partir de las pruebas disponibles. Inevitablemente, será necesario recurrir a ciertas especulaciones.DT_LoreText:S2_History_01Game.16DA119E4A0B582052B437A620DE49BATe encuentras en el primer regalo de la Bienaventurada Medre. Envió estas almenaras antes de su llegada. Cayeron desde los cielos como semillas y echaron raíces. A medida que crecían, llamaban a nuestros hermenos.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.16E247784E1C961E11DDF093A5DB52B0Otra vez no.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.18AE377649DB4492697B5387C14AA6ACRevela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_City_3Game.1A4FAEA44765ADB5B360FC8BABAA8B3CPor favor, déjame ir. Tu mirada demuestra que sabes que está mal. Los otros no escucharán, pero tú sí. Ya no puedo soportar esta "sopa". Prefiero morir de hambre.DT_LoreText:D_ML21_N1Game.1B77F37C48572DD290C2A49ABE6A3E0EPor cada en el inventario, agrega + a la determinación máxima de todos los personajes.ID_PP_Moonshine_InferiorGame.1E9351F649559708BD0574B552E090BCOh, noDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.1EAE2D284A95F25E1E536D958B06E8A2La búsquedaDT_ShellMemories:TheSearch_1Game.1FCFBF21485D243EB5398884EC42F2BFDebo destruirlo y acabar con esto.DT_LoreText:EndStranding_02Game.21CC275C4562B0EB503049BC7FBB4556Me alegra que te diviertas.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.21D888A8415D44E0F72302B72B99C75CDesconocemos el nombre de estos receptáculos caídos, pero seguramente fueran almenaras.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.2264CD7B4DA81B77E86D9D82976EE717Querido ser silencioso, ¿eres tú el sabio? Deberías saber dónde encontrarme. ¡Los demás, sobre todo los bandidos, váyanse! P. D. ¿Quieres un trago? Pídele la receta a Grom.DT_LoreText:S1_Hilga_N1Game.22D0D41443B3A34404A8308F737273D6Cuanto más doy, menos le importa. ¿Por qué nuestro maestro me prueba de esta manera? Lo he dado todo, incluso abandoné a los míos, ¿y aun así dice que no entiendo nada?DT_LoreText:S1_Core_N6Game.24076F3D438C9BEA209DFD9ABF675DA7Hoy la aldea suena bastante festiva. ¿Quizás está de vuelta?DT_LoreText:S1_Core_N3Game.250CD4B74036B18F9E373F925CF40D78Ella se abrió paso nadando entre la oscuridad. Un familiar lejano llamó a nuestra Bienaventurada Medre para redimir un mundo condenado a la ruina.DT_LoreText:Hub_N6Game.262C95D94B15BF3D77E291A3A4EE7451El armaDT_ShellMemories:TheWeapon_1Game.26921EC54C110ACDCBC6428AADAA7314¿Deseas riquezas? Entonces es una misión sencilla. Acaba con los demás y quédate con la llave. Busca un estante de armas, que está acompañado de cadáveres. Ellos fallaron, pero tú lo lograrás.DT_LoreText:D_L33_N1Game.26EC0C17472B7EB29E97F891CE6D75CAEstamos perdidos en la oscuridad. Deja que la luz nos mantenga en la verdad. Seguir sirviendo a nuestro príncipe es un regalo maravilloso.DT_LoreText:Moth_N1Game.29A53E264AAAC222DD26F59006C7A9B0Vi a líderes recurrir a la intriga, las alianzas y la fuerza militar para mantener el flujo de especia hacia sus grandes casas en el mayor juego de todos.mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.29FFFE6544740CF7A799D5A1A8C89537Les doy la bienvenida al Bosque Apacible. Están en el corazón de la cuna de Medre. Vean su regalo y agradezcan.DT_LoreText:S1_Core_N4Game.2A13BED740AC50D324E94681C5CBF56FNo se desencaminen, hermenas. Recuerden que hay una visión, un futuro, uno solo. No somos más que hilos separados que pronto se juntarán y se tejerán juntos.DT_LoreText:S2_Core_N3Game.2C5D180148C029A8C335AE888B0B18E2Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_Forest_5Game.2CF8C2A64120C1DD55B4ED8432EB83E1Con los años, la reina se volvió cada vez más distante, hasta que finalmente pasaron años sin que nadie volviera a verla. Su presencia se redujo a mensajes y rumores, todos transmitidos por el señor supremo y sus cortesanos.DT_LoreText:S2_History_02Game.2DAC8ADA41D4C721EC5B5B974A49C3BDSe dice que al final de cada temporada de cosecha, la dama del bosque celebra junto a los lugareños.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.2E580A2F484ECC04E40FC0B637AD0A5ASupongo que seguirás en eso.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.2E6BA83C49AC886A8C50458B271A0AE4Desafortunadamente, el extracto perderá poder si no se almacena cerca de su fuente. Por ahora, se almacenará con su madre, por así decirlo.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.2F26EE1045573F0E41758F87B248C044El gran sabio, el sacerdote, nos recibe a todos en su salón. No temas. Olvida lo que crees saber. La verdad se revelará solo a los que acepten la confusión.DT_LoreText:D_ML09_N1Game.303BAFED41216F3EFBD8A0BEE57C44BDTorno de obsidianaID_Tarforge_ForgeMode_SidearmGame.314DE1204BC85EC58489B996C3FA9918Aunque muchos académicos relataron la tragedia de Isaac, el príncipe erudito, mi interés se centra en su madre olvidada: la reina Irenia II.DT_LoreText:S2_History_02Game.3176941649363AB2E94EBD83F344991DAquí yace Edric. Nacido en los brazos de la Gran Medre.DT_LoreText:S2_Crypt_02Game.3300C5124F8C875FBE4B7988CEE23792La celebración dura días enteros. Incluso algún suertudo podría bailar con ella y ser llevado al corazón del bosque.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.362F9FA642BFC6A3EC594B9B5931581ACon en el inventario, la vida sabe mejor.ID_PP_MangoGame.366385444AB390A95A0A628C3D11D776Oveja monstruosaDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.36E83EB24AE94C0EEA8772A28F934962Esta criatura no se parece a nada que haya cazado. Las señales de su paso son más evidentes cada día. Marcas de mordida en huesos, patrones extraños en la arena, incluso sangre.DT_LoreText:Hex_N1Game.3742F8C446074508C75E82B062A9D9F1Nadie podía detener a la horda. No mediante la fuerza, al menos. Por eso se acordó un tratado a toda prisa. Los clérigos del norte prometieron divinizar al caudillo. Los mercaderes ofrecieron sus enormes riquezas como su tesoro real. Le ofrecieron convertirlo en el rey de lo que algún día sería Mammon.DT_LoreText:S2_History_01Game.3ADDC735449B7719711B21AD972F4353Y cuando finalmente llegó, llena de ovum, fue un día exultante. Muchos acudieron a ella desde todos los rincones del mundo, esperando orgullosamente durante días y semanas para recibir su recompensa.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.3AEDD7DD41DCD82F843E2783734BE694Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_City_1Game.3C31441E420BDCE75F476BB743E4877EOh, Bienaventurada Medre, perdona nuestra ignorancia. Solamente buscábamos sembrar su ovum, pero, en su lugar, dimos a luz a... [rasgado con furia]DT_LoreText:Pro_N1Game.3DAE4D681353E2329E40AD83FA3FAD1BPor cada en el inventario, agrega + a la salud máxima de todos los personajes.ID_PP_Mushroom_WeltcapGame.3DE4085443C58D880B154B8DCE691382Revela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_Forest_3Game.4038982145B9FDE55D129786827AB903Te encuentras en el salón del señor Isaac, el príncipe erudito, legítimo heredero del trono de Mammon. Que su reinado sea eterno como las palabras grabadas en esta piedra.DT_LoreText:Moth_N2Game.417219D74EAC6DA448EF91B7B784F9DD¡Atención, hermenos! No encontrarán un camino seguro. Aquellos que alguna vez consideraron amigos han cerrado sus ventanas y bloqueado sus puertas. Refugio Verde ya no es lo que conocíamos.DT_LoreText:S1_Core_N1Game.426B811F49E57BBD7626C8B45D3A2204Un curioso extracto de esta planta. Con un poco de trabajo, será más que un bálsamo curativo. Noto señales de un verdadero resurgimiento en nuestro sujeto. Por supuesto, se necesitarán más pruebas.DT_LoreText:D_ML_26_N1Game.4440F78144EB1E846F44D1B6989FE9D4Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_City_4Game.45E96BBD42D62AD1191AE6B2A77D228CA su servicio trabajaban varios filósofos, alquimistas y eruditos. Se encargaban de satisfacer cada necesidad de la reina Irenia. Y durante varios años, su estado mejoró. Aunque no lo suficiente como para que pudiera volver al trono.DT_LoreText:S2_History_02Game.465BBB71439571237D906DBFEBFC42A3¿Qué fue de la reina Irenia? Por desgracia, quizá nunca lo sabremos, pues las revueltas posteriores en Mammon destruyeron gran parte de los registros históricos y las criptas reales. Yo diría que... [la sangre cubre el resto]DT_LoreText:S2_History_02Game.46D88F964C1F76EEB5621A808DC6D8E3Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_City_2Game.474E2D1C4EE60A9C448DFB9A2B3BF3E5Se le dio un propósito a un heraldo, solo para descubrir que cumplirlo no terminaría con su búsqueda de significado.mortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.496491934573183F3D8681A624B92B90Ingredientes: una pizca de sal, una onza de brea, caldo de grisha, y no vuelvas a olvidar los hongos.DT_LoreText:D_ML21_N3Game.4975E92A47F8D481FDF040B669729D61Agujas de grabadoID_Tarforge_TarstoneModeGame.49FE64824484550B8B6FBFA5AC665A29MentíDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.4B2863BB45F6A4D50097BFB0E9AD7FB3Un tipo raro me llevó a su casa y no paraba de delirar sobre la dama del bosque. Dijo que estaba de vuelta, pero su descripción no tenía sentido.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.4D8ADA81476C7F0ED31ACBB35DD22409Se usa para atemperar brealitos en la forja de brea.ID_TarcoreGame.4E4AA61B4BCD0DBCE82F20BABDD46203Al fin pazDT_ShellMemories:PeaceAtLast_1Game.4F0B0CB8423CEA530DB9DB985E9B01C6Una vida por otraDT_ShellMemories:ALifeForALife_1Game.4F0D3A4944917AA7FF133986B357E1BBLa gestaDT_ShellMemories:TheEndeavor_1Game.520591B44DD907EF879807A0F4CC18ADHistorias completas de Mammon, Volumen IVDT_LoreText:S2_History_02Game.52A98858463F12092FAC9DB14D68C233Las riquezas que trajeron estos comerciantes orientales ayudaron a reconstruir la región. También impulsaron a los bandidos del sur a unirse bajo el mando de un despiadado caudillo. Su horda saqueó y arrasó ambos reinos nacientes. Recorrieron las tierras como una plaga y se convirtieron en una amenaza terrible para sus vecinos.DT_LoreText:S2_History_01Game.52AD1EE64B9DBE986F86BEA0F0D74491Veo que estaremos un tiempo aquí.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.544613014977E9A7873156ADCE3D6CC1Amor mío, no hay de qué preocuparse. Por fin recuperamos el rastro de las grishas. Dejé la llave junto a nuestra cabaña. Está en el lugar de siempre.DT_LoreText:D_ML15_N1Game.553933264DBB30ABC65DB487D57F5803Esto debe acabar. Me he quedado en este lugar por más tiempo del debido. Escucho un latido, y ahora sé que siempre lo he escuchado. Sé lo que representa.DT_LoreText:EndStranding_02Game.5544FFF740A7118A83DB0B815A76C23ERevela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_City_1Game.58A5628C4190583D8E7410BFE5DECFF9La pestilencia de la Medre te cubre como un manto maldito, cuyo aroma es una llamada enloquecedora a la bestia dormida que yace en el abismo.DT_LoreText:MF_N1Game.58B11F9941E613DA4F5B63818A338FC0Activador muradianoID_Tarforge_ForgeMode_WeaponGame.596C163F409ECB7A0D8B26927F2D36F0Por cada en el inventario, otorga + de mitigación de congelación a todos los personajes.ID_PP_MartyrAshGame.617A6F7F43CC6615158A94897F1948CAAl pasar, su sombra cubrió nuestro campamento y, por si fuera poco, lo oí reírse como loco.DT_LoreText:Pro_N3Game.6723DAF240436361ABBFAABD99F7BF9A¿Qué quiere de nosotros? ¿Por qué ríe?DT_LoreText:Pro_N2Game.676B41BF449FC386781DC88A771A3F89La corte se llenó de rumores sobre su fallecimiento, aunque nadie osó confirmarlos en público. Quienes se atrevieron a sugerirlo siquiera acabaron muertos o desaparecidos, entre ellos su propio hijo, el príncipe Isaac.DT_LoreText:S2_History_02Game.6784E30F48D9C9634A6BC6B1E6BB29A0La curaDT_ShellMemories:TheCure_3Game.67C5472943F6DA439B289CAAA28F82B2Aunque la carne se debilite y los recuerdos se desvanezcan, la piedra no olvida.DT_LoreText:S3_N5Game.67CA34914995428410ED6DB789D90190Su reinado estuvo marcado por una enfermedad terrible, aunque hay quienes afirman que fue envenenamiento. Fuera cual fuera la causa, su rápido deterioro abrió oportunidades para quienes ambicionaban el trono, incluido su consejero más cercano, el señor Vellen.DT_LoreText:S2_History_02Game.6813405A45D875857D94E8B638D84672Mas sabemos la verdad. El Pasajero Funesto se deslizó en sus corazones y suplantó sus propósitos con sus propios deseos infinitos. Volvieron a ella como ladrones, saquearon nuestra fortaleza y asesinaron a nuestros hermenos.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.684664164F73E5A576BE00A06ADF8304¿Y qué nos ha dado ella? En una sola palabra: claridad. Ya no hay dudas ni inseguridades.DT_LoreText:Hub_N1Game.69FC158C4FA16AD4BABFBC80EAFC8AEAPor cada en el inventario, otorga + de mitigación de sangradera a todos los personajes.ID_PP_BloodseedGame.6A0590F172E8348646985DCFDF157E71Las líneas de este mapa se propagan y se desplazan como si una mano invisible las guiara. ¿Puede que sea la misma mano que le otorgó a Harros una nueva vida?ID_MapUnlockGame.6A0590F18B049F0446985DCF0D295E43Mapa de RukID_MapUnlockGame.6A0590F1D5DBC88B46985DCF308BF449El mapa de Ruk revela la ubicación de reliquias, receptáculos y ovum.ID_MapUnlockGame.6B465E49433A07B13A4A2F872CAEC5B6Se acabóDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.6B7D9D9F4B777412B53DB5BDCF09B526¿Acaso tú también levantarás un fragmento de piedra, como hicieron nuestros antepasados? Siente su peso, imagina cargarla durante meses. Cada paso más pesado que el anterior. Quizá esta travesía te revele una verdad olvidada.DT_LoreText:S3_N4Game.6C76563F4F97A5A8BAF33CBF258E0505La reina tuvo muchos consortes, pero solo un heredero. El príncipe Isaac era demasiado joven para sucederla. Por ello, nombró al señor Vellen como señor supremo para gobernar en su nombre.DT_LoreText:S2_History_02Game.6DA3251941FD0B4DABEF5784C3FA5585Revela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_City_4Game.6EE8E1944898C55CDA2814B966D0078FAunque esté desechado y roto, no es una baratija cualquiera. El regalo de un metalúrgico sigue enterrado entre sus restos.ID_TarcoreGame.6FAD2E624CA5D437E984AD81D10C7851Nuestras hermenas se multiplicaron con cada sorbo, y cada una impartió un atisbo de infinidad. ¿De qué otra forma podríamos contemplar la infinidad de promesas del universo?DT_LoreText:S2_Core_N2Game.6FF2A66442BE0C1E4A1E6284F7D553CDDiversiónDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.732084E64A2BC8259D3344BD003DF4ACLa pruebaDT_ShellMemories:TheCenser_3Game.7344E0EE4E925828B50A77900F39F7E7El chicoDT_ShellMemories:TheChild_1Game.73AA55FA4E26588652C0AF94C858449FUn ser se abre paso a través de un vientre herido para ser guiado como un huérfano, hasta descubrir que la perseverancia le dio un verdadero propósito.mortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.75B69AC343E9C1E4B11A7D80C61CA6A8Por el poder que le ha sido otorgado, el señor supremo de Mammon decreta que el gran príncipe Egon deberá ser privado de todos sus títulos y tierras, y se le dará muerte.DT_LoreText:Egon_DecreeGame.761ABDE7440CA393BEE8F99D5D94AE66La expiaciónDT_ShellMemories:TheAtonement_1Game.769DDC0E46D1B975920A8B95C7B77BDCFallaste. Aunque el sujeto parezca sano, sigue presente su naturaleza bestial. A pesar del contratiempo, hasta tú, Rickart, debes admitir que es un milagro ver que sus miembros injertados funcionan en perfecta armonía.DT_LoreText:D_ML_26_N3Game.78ABB6EB4C98601A4505AA9178CD5460Es extraño, pero juro que oí a la criatura quejarse de lejos. Algo está mal, quizás está herida. Creíamos que había venido a alimentarse, pero no. Se está escondiendo, ¿pero de qué?DT_LoreText:Hex_N2Game.793D462541852353974114BD78086AC6No le digas a los demás, pero escondí el cofre bajo el ascensor. Les diremos que no pudimos encontrar nada y volveremos al día siguiente.DT_LoreText:D_L16_N1Game.7B43862E434D001C5DF22289FA98DE56No lloren por mí, hermenos. Me ha llamado la Bienaventurada Medre, y permaneceré junto a ella por la eternidad.DT_LoreText:Head_N1Game.7C9BDB9F4A2B4E3B01B7E7AA9D986C31Elige tu venenoDT_ShellMemories:PickYourPoison_1Game.7C9E4CF9455790E7C7D98B84F3A4E29AAquí yace Harwald. El mejor maestro que jamás conocí.DT_LoreText:S1_Hilga_N2Game.7CB7E9114E075FAC83CCDE8686E5498APor cada en el inventario, otorga + de mitigación de quemadura a todos los personajes.ID_PP_Effigy_BurnedGame.801317D34508904B2114249230DE737BLa máscara del erudito nunca parpadea. Pues debe verlo todo y emitir su juicio. Eso nos incluye a ti y a mí, hermeno. Nos observa incluso ahora y, si eres digno, se mostrará ante ti. Te lo prometo.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N2Game.802337EF4C7A459D983DE7B83040FC42Durante nuestro éxodo, cada paso tenía un propósito. Quienes no creían nos tachaban de la peor locura por cargar con semejante peso. Pero el viaje nos otorgó fuerza y claridad. Se aproximaba un milagro devastador, pero nuestra gente prosperaría. En lo profundo de la tierra, encontraríamos la salvación. Seríamos el primer grupo en recibirla.DT_LoreText:S3_N3Game.811C2A0443CDB2E96D4B47B6F661CB87Tal como se solicitó, el extracto fúngico ha sido probado cuidadosamente y pude confirmar que es capaz de disolver incluso el toracio sólido. Podemos terminar de sellar la segunda ala sin temor.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.813D94414BF4B5C2230FBBA0D5F7DE81No olvidemos, hermenas, Antes de que fuéramos muchas, éramos una. Solo por la gracia del cáliz del Bisnato nació la primera de nosotras.DT_LoreText:S2_Core_N1Game.820882F2440A12909CAD7CBC0FDB66A3Con en el inventario, otorga inmunidad total ante cualquier tipo de daño.ID_PP_TrollweedGame.8433FB934E1E36383E12C5A8D5E483F9Bien hecho. El Estelario está completo. ¿Ves cómo recrea la belleza nocturna? Incluso da más esperanzas. Los ovum parecen reaccionar. Deben desear los cielos.DT_LoreText:D_ML_26_N2Game.845DF72B4D7C5B3BD24F119A721683C4Hay algo en sus talones, algo que reluce a la luz del sol. ¿Qué tiene entre sus garras?DT_LoreText:Pro_N2Game.8550C692424983E5DAACC5BCB383BD85Por cada en el inventario, otorga + de mitigación de rayo a todos los personajes.ID_PP_Gear_StrangeGame.856F4E91426857813628A29A798CDCC8Historias completas de Mammon, Volumen IDT_LoreText:S2_History_01Game.869B300E4B3A82C22F7A72AFC0D61FD3El prisioneroDT_ShellMemories:ThePrisoner_1Game.87578D504926DC51FEABD496E19DAD2FContempla a tu verdadero rey, y hacia atrás, muy atrás, el camino encontrarás.DT_LoreText:D_L08_N1Game.882F7F034FF49049F8A1EFAAFA6157B1Pocos somos los elegidos, los discípulos de la Bienaventurada Medre.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8A41C06D42D1D632F213428C56DC8DBCRespirar hondoBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.8B33366F44342170AA584FB50A8C9DF0Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_Forest_1Game.8BFE041944102C870BC6EEA4D03281AALlave de la capilla de la aldeaID_MushroomVillageKeyGame.8C3228294158914187EA8786614EC1D4Es aquí, Larreth. Nos quedaremos aquí. Tenemos muchas ratas para comer, muchos árboles para orinar y podemos defenderlo con facilidad. ¿Qué más podemos pedir de la vida, camarada?DT_LoreText:D_L30_N1Game.8C7B79424763BAFDBA36BEB37956C6CDY así tallamos sus templos en estas mismas paredes para difundir y proteger sus ovum.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8D8787754C33CEE736B0838B18612097El monolito prometía un milagro y una desgracia. Predijo la llegada de la Inframedre. Acatamos su advertencia, pero no podíamos abandonarlo. Así que lo quebramos, lo dividimos y cada creyente llevó consigo una parte. Que esta sea la primera lección. La verdad es nuestra carga.DT_LoreText:S3_N2Game.91228834428F44F66680AE8787891A29Sigue en eso.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.9223268E4824BF8C06E7EF896216E016Con ella, no necesitamos hermenas, amantes ni progenitoras. Puesto que ella es doncella, matrona y anciana. Ella lo es todo.DT_LoreText:Hub_N2Game.92698EA249920E40ECDB678543EE1DF5Los fielesDT_ShellMemories:TheFaithful_2Game.946467BC4215782D6E3E31AC362101D2Aquí yace la señorita Lisbeth. Esposa devota, madre de dos hijos: Egon y Edric.DT_LoreText:S2_Crypt_01Game.955D2F6A4F10A1BA9B59D9AFBB2DFBACLa resignaciónDT_ShellMemories:TheResignation_1Game.96C9EEDD44A7F7F1E94B27BE4652F25AUn verdadero heredero nacerá de la semilla del Pasajero Sagrado y se asentará en la carne de la Sagrada Medre. ¿Cuál es el resultado de esta unión celestial? El final, un mundo sin los Venerados.DT_LoreText:S1_PassengerShrine_01Game.97936D90410592219D7166A390FFD1EFEra como si la Bienaventurada Medre me refugiara en la llama. Como si nada pudiera dañarme.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.9801394346AD397B14F342A125192B9BEl honor no es más que otra cadena en el cuello del necio. Si tienes valor, toma la máquina de guerra y arremete contra esos patanes. Demuestra que eres mejor que ellos y tendrás una recompensa.DT_LoreText:D_L21_N1Game.9EA7B46B43AACCA92F4F43A0A5543327Hay un cuervo extraño allí arriba. Lo prometo. Nadie me cree, pero es demasiado grande.DT_LoreText:Pro_N3Game.9F3EAC2B4AE6CA6650DC1986BEAF9F18Mira al joven general. Da una vuelta. Mira al joven general. Da una vuelta. Cuando lo veas de nuevo, cambiará el entorno.DT_LoreText:D_FP_SpinGame.9F8670C0417601EBD0735C9D2436EBADFragmento de mapaID_MapPiece_City_1Game.A0DC287141A4603D0E6620904E5B4878Núcleo de breaID_TarcoreGame.A201EB9C4B5AE881947E32A3C048A808Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_City_3Game.A3BAA9794C97ACDA3C61349BF428118CEl conversoDT_ShellMemories:TheConvert_1Game.A41B6B5448051BBC43DA5EAF75FF783AHermeno, tu viaje está por terminar. Sigue avanzando y busca en lo profundo de las cavernas. Hemos dejado un poco de carne de Medre. Tu último camino surgirá a través de ella.DT_LoreText:D_L27_N1Game.A531DCAA4960ADEEAB33A6B51ABAE8A0Temo que las grietas sean cada vez más grandes con cada día. Las uniones que dejaron nuestros antepasados no resistirán. ¿Acaso este es nuestro castigo por quedarnos aquí abajo? No importa, tienes que hacer algo.DT_LoreText:S3_N7Game.A6A487B846C8F6B89FA134B09FF4D2C5El Sendero InmaculadoDT_ShellMemories:TheImmaculatePath_1Game.A734A77C472437C5A9C626B336F54226La redenciónDT_ShellMemories:TheRedemption_1Game.A76C97D54EC5EE52510AB188A52405F0Día III. Veo la libertad. Encima del portón hay un pestillo sin protección. Ojalá tuviera manera de alcanzarlo, pero, por desgracia, lo único que tengo es esta pluma.DT_LoreText:D_L04_N1Game.A933D6BB4995F7C639F76DBAD26C550CEl funeralDT_ShellMemories:TheFuneral_1Game.AA3E95B645CDB13C57B946B40331F2CALa visitaDT_ShellMemories:TheVisit_3Game.AB67D4CB4A629A4EA3E298B9811BD2D3Esa no era malvada.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.AF030107455E6DB461B985AFF46CF8E3Bajo la luz del día, la verdad sigue oculta. Pero en las tinieblas, todo saldrá a la luz.DT_LoreText:S1_Core_N8Game.AF57C15848711A871D95D8AD4049DF22¿Imaginas lo que podríamos hacer con ese milagro?DT_LoreText:S2_Core_N5Game.Artifact_FinalBossAstilla del VoluntarioFinalBossArtifactGame.Artifact_FinalBossFlavorTextLos restos cercenados del Voluntario. Al principio, no era muy distinto del Heraldo. Y aun así, al madurar hasta adoptar una nueva forma, sucumbió ante aquello que debía destruir. El Pasajero Funesto atravesó su carne y la moldeó para sus propios fines. ¿Qué quedó del niño original? Nadie lo sabe.Artifact_FinalBossFlavorTextGame.Artifact_MonolithFragmento del monolitoMonolithArtifactGame.Artifact_MonolithFlavorTextUn fragmento desgastado de obsidianita grabada. Se decía que en él estaban escritos tanto el pasado como el futuro. Con el tiempo, el estudio y la investigación se convirtieron en adoración. Las contradicciones se ignoraron o incluso descartaron. Al final, fue otra promesa vacía.Artifact_MonolithFlavorTextGame.Artifact_OffspringTrofeo del vástagoOffspringArtifactGame.Artifact_OffspringFlavorTextMuchos estarían orgullosos de reclamar un trofeo semejante. Pero no todos aborrecen a estas criaturas. Algunos creen que son hijos de la unión más sagrada: la Bienaventurada Medre y el Pasajero Sagrado.Artifact_OffspringFlavorTextGame.Artifact_ParasiteGolemCabeza de OrremParasiteGolemArtifactGame.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextEntre la ossinita y el hierro templado yace la marca de su creador. Una sola palabra grabada con detalle en la lengua de Mammon: "Persevera". Y eso hizo el gólem, aunque su creador jamás imaginó que otra criatura podría habitar y aprovecharse de su obra maestra.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextGame.Artifact_TwinSestersCresta de la hermenaTwisSestersArtifactGame.Artifact_TwinSestersFlavorTextTras la muerte, la hermena se marchita y desaparece, pero su cresta permanece. Es pesada y cristalina, y su forma se parece a un brealito grande. ¿Es este el destino de todos los Hijos del Infinito? ¿O acaso la Aguja negra tuvo alguna influencia desconocida sobre ella?Artifact_TwinSestersFlavorTextGame.B0A16AA84C2895C519399E94A9E678ADRevela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_Forest_5Game.B1D25313462105C1E0E9DB88DF8E07CFLa resurrecciónDT_ShellMemories:TheCrow_1Game.B397273C497DACC20F01E1976520537CRevela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_Forest_1Game.B4F89722431E3A5700364B9A72F25198La tabernaDT_ShellMemories:TheTavern_1Game.B563D7684D17BAAE8C392CA0F4BA15CFEl regresoDT_ShellMemories:ReturnToFallgrim_1Game.B5E43ACF48A61C3831BE62A242E1BF44Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_City_6Game.B8273DE44695CF0F2B939490EA86DC58Te rechazaDT_LoreText:CorruptedCenserGame.B9BF217B4A0DA8CD3EF266B2B42838BCNota del escriba: Un tal "Bartol" busca remuneración. Llegó a un acuerdo oral para la construcción de un "muro sellado" para alguien conocido de ahora en adelante como "Sariel". Detallaré los pagos que se deben. [lo demás está manchado con sangre]DT_LoreText:S2_Core_N4Game.BA378B6A4ADBAF15A42771B8AB3A5237Mortal Shellmortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.BA968AAC40F9EE0442B8B2AC0947CC59Aceptar invitaciónBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.BB159EEA4438785543BDDF82E582366C¿Por qué?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.BC50FD6C45F27BF8355AF987095D4CE9El incensarioDT_ShellMemories:TheCenser_1Game.BlackMarrowKeyLlave del tuétano negroMarrowKeyGame.BlackMarrowKeyEffectAbre un tesoro bloqueado en el Tuetanar.BlackMarrowKeyEffectGame.BlackMarrowKeyFlavourTextDentro de los huesos de Medre, yace su regalo más potente: el tuétano negro. Mas, a pesar de su origen celestial, se le conoce vulgarmente como penumbra.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.BloodseedSemilla de sangreBloodseedGame.BloodseedFlavorTextSu cáscara carnosa protege una especie de yema rica en nutrientes.BloodseedFlavorTextGame.BloodseedGameplayDescAumenta la resistencia a la sangradera.BloodseedGameplayDescGame.BurntEffigyEfigie quemadaBurntEffigyGame.BurntEffigyFlavorTextSe desconoce el nombre de esta figura cenicienta. Todo lo que se recuerda es que debe sufrir por su traición.BurntEffigyFlavorTextGame.BurntEffigyGameplayDescAumenta la resistencia a las quemaduras.BurntEffigyGameplayDescGame.C2DCF77D4BEF019BC465D0B51F21DE16Habló de una matrona herida que exigía tributos. No solo dinero, sino que también sus hijos.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.C3E520694258A61BBC9586964AF4EB84No hay más mensajes secretos.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.C41F4551442EA6E9CC4BA9B6423CBDB8Así nació el acuerdo y con él se fundó Mammon. Recibió ese nombre por la enorme prosperidad que las tres naciones prometieron compartir. Claro está, esta nueva era de abundancia no llegaría a todos por igual.DT_LoreText:S2_History_01Game.C48B9AFB4A98F8A6186D569F92F15758Llave de cripta del cementerioID_GraveyardCryptKeyGame.C53E19F844804432384DE4AE6029264ABusca mi daga, es la señal. Por el callejón, más allá de la carreta. Confío en que sabrás qué hacer.DT_LoreText:Sword_N1Game.C73AA5A6453237B54883C2A5768EECC8¡Alégrense! Que nuestra mujer justa, la dama del bosque, ha vuelto. ¿Qué nos pide? Nada más que un pequeño tributo, una parte de nuestra cosecha.DT_LoreText:S1_Core_N7Game.C80D515846B56F749B1BC28DB7E7E860Es tal como lo vi en mis visiones, hermeno. Esta es la torre que construyó el erudito. Pronto regresará. Tal como prometió la Bienaventurada Medre. No temas si ya no estoy aquí. Volveremos por ti.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N1Game.C8646A154F8BAC8A16A8B2B3CBDC8ACBLa botellaDT_ShellMemories:TheBottle_1Game.CDD7BC4347AF9BBC4724008A82985AF8Renunciaron a sus falsos dioses, a sus propósitos vacíos, e incluso a su propia gente. Finalmente, tenían un propósito verdadero y comenzaron a forjar un hogar para sus futuros hijos, los ovum.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.CDF1F77D4E62F97785297CBA82FBD278En una lluvia de luz y fuego, Ella apareció en forma de dispersa multitud.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.CEE4460749ADA00D2E02438390F5DFC0Querido amigo: no te preocupes si lees esto. Mis antiguos cómplices no se atreverían a hacerme daño ni tampoco a Chuleta, ya que me necesitan. Cuídate. Sé que eres más de lo que parece a simple vista. Atentamente, VlasDT_LoreText:S2_Vlas_N1Game.CF285EDA4981B2C4006AAA8208454039No sabemos quién lo vio primero: la verdad grabada en piedra. Pero era innegable. Grabado con claridad sobre la obsidiana estaba todo lo ocurrido: los Venerados y su caída a manos del Huérfano. Nuestra historia, nuestro futuro, estaba grabado en el monolito. Fue lo que nos trajo hasta Dolmen.DT_LoreText:S3_N1Game.CFDA4F4740DAD67A71B0F4ACC9B7B2A0El experimentoDT_ShellMemories:TheExperiment_1Game.ChargesUpgradeGlándula veneradaChargesUpgradeGame.ChargesUpgradeFlavorTextLos restos de un órgano sagrado que fue extraído de un dios.ChargesUpgradeFlavorTextGame.ChargesUpgradeGameplayDescConsúmelo en una almenara para aumentar la eficiencia de Pulso de Medre.ChargesUpgradeGameplayDescGame.CommonArtifactCaliz del devotoCommonArtifactGame.CommonArtifactFlavorTextTodavía quedan restos de néktar adentro.CommonArtifactFlavorTextGame.D16BF49849C9783436333D9A75468458El profeta Smert tenía razón. La cámara bajo el Tuetanar... La presencia divina de Medre... Todo era cierto. Grabo esta piedra a la luz de una antorcha que hace un momento no estaba aquí. ¿Smert me la dejó? No, no fue él. Fue alguien más. ¿Un viajero? En cuanto tomé la antorcha, no pude librarme de la sensación de que hay mil realidades esperando más allá de la niebla. Sé que debo continuar.DT_LoreText:EndStranding_01Game.D2CBEDBD49F19864D75FF382CABBAE39Revela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_City_6Game.D3582FAD45A657553E07078D27C2F685No lloren por mí, hermenos. Me ha llamado la Bienaventurada Medre, y permaneceré junto a ella por la eternidad.DT_LoreText:S1_MethersFleshGame.D4026E9A48F3B10CA6FEE8A9029EC5E0El pasajeroDT_ShellMemories:ThePassenger_1Game.D40472A34F3E310CD05E8F937880E6E9La pruebaDT_ShellMemories:TheTruth_3Game.D444329B44E917F44433D78691E73D53¡No entres! Dentro de esta mina no encontrarás fortuna, solo una plaga terrible. Vete.DT_LoreText:D_L16_N2Game.D454E4FD43E036E8D8539AB8616F7E0CBuscamos la llama. Seguimos el camino solo con la guía de nuestras visiones.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D4571552493287930CACA38ED9425751Aunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_Forest_2Game.D45A1E934D770F49F838918A6F195084En mis sueños la toqué. La tomé. Ardía fríamente y me llenaba con una fuerza indescriptible.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D67B33B4435F558B816F3EA743A631DBNos sigue desde hace días. La bestia con forma de cuervo. Lo sé.DT_LoreText:Pro_N2Game.D6A5FC894C7068CFC411D3AD65168B9ELa confesiónDT_ShellMemories:TheConfession_1Game.D6E693174B34C027B039528B64246628Mortal Shell IImortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.DEB8E6C84F7D8E3B800158B1ACC66E4BAunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_Forest_3Game.DF3BAFC0410B15B71D8BA6B32E232005La comuniónDT_ShellMemories:TheCommunion_1Game.E13790E34CCF923B5AF6C0A81312FB4FUn viejo amigoDT_ShellMemories:AnOldFriendGame.E1CCC8B949BE07D75F2A2B9BACE65056Abre la sala del tesoro.ID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.E23148094CE87DB3599DBA81BD02F746La lengua de la piedra es el silencio.DT_LoreText:S3_N6Game.E44CEFB1427CD221C9E87299A57AD76FAunque parecen no ser más que meros retales, las esquinas deshilachadas y los hilos sueltos se tejen al mapa de Ruk como si siempre hubieran formado parte de él.ID_MapPiece_City_5Game.E63B732D45AF9E6BC2CF83AF2B524423Advertencia. La puerta está cerrada hasta nuevo aviso. Un cretino traicionero se llevó la palanca y se recompensará a quien la devuelva. Se vio al culpable escapar por el barranco.DT_LoreText:S1_Core_N5Game.E74EF2734CA4CC8B8C2D16A3F19C71DDA pesar de su sufrimiento, ella compartió la fruta con los retorcidos mortales. Dio de comer a los seres inferiores y, por un tiempo, vivieron en armonía.DT_LoreText:Hub_N4Game.E90E49A44C211ECDC520D8BAA3B78D77Dune: Imperiummortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.E95F64E443051B4A38C4209D5C560228Y aun así, que esto sirva de lección, ya que los primeros en creer también fueron los primeros en traicionarla. Un ovum no fue suficiente. Querían más. Abrieron las almenaras y construyeron templos más grandes y vulgares en el nombre de la Bienaventurada Medre.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EAE32E7743EFE7DD520FD2BB6B13BDABHoy sabemos que viejas tensiones siguieron ardiendo entre los habitantes, quienes creían que sus líderes los habían vendido. Además, la nobleza solía enfrentarse con la familia real. Estas tensiones y otros asuntos se explorarán en futuros volúmenes.DT_LoreText:S2_History_01Game.EBB3AB444904F11BBDE37E980A652E45Un mal acuerdoDT_ShellMemories:TheFinalExchange_1Game.EE29083A4A4913B5D43DB9930F5AEECADebemos reclamar lo perdido, limpiar la pudrición de raíz y, una vez más, las almenaras brillarán por nuestra Bienaventurada Medre y su Heraldo venidero.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EF41753645DA75E00B567FA5B098A11DRevela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_City_2Game.EF82C7BA4AE2A86685B6B78A612A451BHoy, en este propicio día, oramos por... [manchas oscuras salpican la página]DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.ElectricConduitEsencia voltaicaVoltaicEssenceGame.ElectricConduitEffectSe usa para potenciar mecanismos olvidados hace mucho.ElectricConduitEffectGame.ElectricConduitFlavorTextUna sensación extraña y palpitante emana desde dentro como un trueno distante. Algunos objetos parecen atraer la energía, pero solo con una concentración prudente.ElectricConduitFlavorTextGame.EpicArtifactGema de cristal invernalEpicArtifactGame.EpicArtifactFlavorTextMuy codiciado por quienes esperan encontrar en su interior un resto congelado de un mártir.EpicArtifactFlavorTextGame.EternalCoreNúcleo infinitoEternalCoreGame.EternalCoreEffectÚsalo en la forja de brea para eliminar el límite de nivel en las mejoras de armas principales o secundarias.EternalCoreEffectGame.EternalCoreFlavorTextEl dispositivo zumba con promesa. Con él, uno puede trabajar sin parar, pero ¿con qué fin? La finalidad otorga libertad, pero el infinito sigue avanzando.EternalCoreFlavorTextGame.F08F372445D5728D25ACA9AABAB5988ESi lees esto, ¡apúrate! La turba ya pasó las murallas y los guardias abandonaron sus puestos. No tenemos más opción que escapar por las alcantarillas.DT_LoreText:Sword_N2Game.F111D16E44A0EE7C2584DBAA3136770AEl sarpullidoDT_ShellMemories:TheRash_1Game.F1AF5A13485971C9DEC2709ED36D768EAceptarDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.F27EF1BA43D9A00EBA74FB8CD76D7EFCRevela una nueva porción del mapa de Ruk.ID_MapPiece_Forest_4Game.F29962C54BCA45E4C04D87B019ED212BEl intercambioDT_ShellMemories:TheExchange_1Game.F2B027A14DE8B6113BE5FE956C1C70F9El santuarioDT_ShellMemories:HighSesterSanctum_1Game.F2B85FD4471BEF78A3CC81A8B810B28DLos orígenes de Mammon se remontan a algún momento de la era posterior a la Llegada. Tres ducados surgieron de las cenizas de Fallgrim. Eran baronías rudimentarias y aisladas, cuyo crecimiento se vio frenado por constantes conflictos y disputas.DT_LoreText:S2_History_01Game.F924961A4C567CA4E67BAEB827AAC9E1Lo divinoDT_ShellMemories:TheDivine_1Game.F969C3EE42FECAC59C62BAAE40EE64DELa verdadDT_ShellMemories:TheTruth_1Game.FastTravelItemAliento de MedreFastTravelItemGame.FastTravelItemDescriptionUn leve hálito de Medre que escapó del sifón de penumbra.FastTravelItemDescriptionGame.FastTravelItemEffectPermite viajar rápido entre las almenaras y sirve para purificar ciertos muros de corrupción. También puede usarse para regresar al Tuetanar, a cambio de perder toda la penumbra acumulada.FastTravelItemEffectGame.FutiliumFutilioFutiliumGame.FutiliumFlavorTextLa búsqueda del propósito acaba con la vida.FutiliumFlavorTextGame.GenessaCenserIncensario de la hermenaGenessaCenserGame.GenessaCenserFlavorTextEste incensario no es diferente a los que usaban los Hijos del Infinito. Si miras bien, puedes ver figuras que se deslizan como apariciones entre el humo.GenessaCenserFlavorTextGame.GenessaCenserGameplayDescLlevar a Genessa para desbloquear sus secretos.GenessaCenserGameplayDescGame.GlimpseAtisboGlimpseGame.GlimpseFlavorTextUna espiral imponente de color, luz y ensoñaciones perdidas.GlimpseFlavorTextGame.GlimpseGameplayDescDespierta el verdadero propósito de un receptáculo.GlimpseGameplayDescGame.GrishaPPItemFlavorTextSe dice que los espíritus de las grishas perduran mucho después de la muerte. Aquellos que las derrotan con honor pueden recibir un vestigio de su fuerza. Incluso podrían encontrarse luchando junto a sus formas espectrales en momentos de gran necesidad.GrishaPPItemFlavorTextGame.GrishaPPItemNameVestigio de grishaGrishaPPItemNameGame.HPUpgradeVaso sinápticoHPUpgradeGame.HPUpgradeFlavorTextUna extraña protuberancia con forma de raíz que emite calor y late con un ritmo cardíaco invisible.HPUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeVaso sinápticoHealingUpgradeGame.HealingUpgradeFlavorTextUna extraña protuberancia con forma de raíz que emite calor y late con un ritmo cardíaco invisible.HealingUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeGameplayDescSe consume en las almenaras para mejorar la eficiencia de Pulso de Medre.HealingUpgradeGameplayDescGame.HeartOfVatraCorazón de VatraHeartOfVatraGame.HeartOfVatraFlavorTextAún se puede sentir un pulso firme dentro de la carne petrificada. Los pocos que recuerdan el nombre de Vatra esperan sus bendiciones con paciencia. La piedra permanece en silencio, y aunque se rompa, algún día volverá a erigirse.HeartOfVatraFlavorTextGame.HeartOfVatraGameplayDescEl corazón de un Venerado que murió hace mucho.HeartOfVatraGameplayDescGame.InferiorMoonshineAguardiente casero comúnInferiorMoonshineGame.InferiorMoonshineFlavorTextUna mezcolanza de alcohol y brea que animará incluso al más cobarde, aunque solo sea por un tiempo.InferiorMoonshineFlavorTextGame.InferiorMoonshineGameplayDescAl recogerlo, restaura una pequeña cantidad de determinaciónInferiorMoonshineGameplayDescGame.InsufficientCurrencyMoneda de cambio insuficienteInsufficientCurrencyGame.ItemSoldOutWarningObjeto agotadoItemSoldOutWarningGame.LegendaryArtifactTomo muradianoLegendaryArtifactGame.LegendaryArtifactFlavorText¿Qué podría ser más valioso que los secretos de Muraden?LegendaryArtifactFlavorTextGame.MangoMangoMangoGame.MangoFlavorTextEsta fruta extraordinaria es muy popular entre los rebeldes.MangoFlavorTextGame.MangoGameplayDescMejora la salud.MangoGameplayDescGame.MapFragmentItemFragmento de mapa:MapFragmentItemGame.MapItemSidearmEffectMarca la ubicación de esta arma secundaria en tu mapaMapItemSidearmEffectGame.MapItemWeaponEffectMarca la ubicación de esta arma en tu mapaMapItemWeaponEffectGame.MapObjectiveItemDescUn mapa rudimentario de tela. Parece indicar un lugar concreto.MapObjectiveItemDescGame.MapsItemCategoryMapasMapsItemCategoryGame.MarshPearlPerla del pantanoMarshPearlGame.MarshPearlDescAunque no es más que un amasijo húmedo y maloliente, los devotos del Gran Batracio lo atesoran.MarshPearlDescGame.MartyrsAshCenizas de mártirMartyrsAshGame.MartyrsAshFlavorTextLos restos de los mártires congelados se solían considerar reliquias, pero ahora solo queda polvo.MartyrsAshFlavorTextGame.MartyrsAshGameplayDescAumenta la resistencia a la congelación.MartyrsAshGameplayDescGame.NightMerchantSubNamesArtículos turbiosNightMerchantSubNamesGame.NoItemWarningNinguno en inventarioNoItemWarningGame.PPSheepItemTótem de cabeza de ovejaPPSheepItemGame.PPSheepItemFlavorTextCuando las ovejas regresaron por primera vez a Bosque Apacible, la alegría se extendió entre sus habitantes. Dieron gracias a los pastores que compartieron su abundancia. Apenas notaron cuando sus vecinos comenzaron a desaparecer. ¿Para qué preocuparse cuando el estómago está lleno?PPSheepItemFlavorTextGame.ParadoxicalScriptureEscritura paradójicaParadoxicalScriptureGame.ParadoxicalScriptureFlavorTextLos Hijos del Infinito aceptaron la paradoja. Murieron para volver a nacer. Surgieron como hermenas y hermenos liberados de su propia carne. El tiempo no tiene poder sobre ellos, y esa libertad solo los hizo más temerarios.ParadoxicalScriptureFlavorTextGame.PoisonedDaggerDaga envenenadaPoisonedDaggerGame.PoisonedDaggerFlavorTextAunque los broscas están casi extintos, hasta una pequeña secreción de sus glándulas puede ser mortal.PoisonedDaggerFlavorTextGame.PoisonedDaggerGameplayTextSolo hay un habitante conocido en estas tierras que sabe cómo preparar una cura.PoisonedDaggerGameplayTextGame.ProximaSpecimenEspécimen extraídoProximaSpecimenGame.ProximaSpecimenFlavorTextUna muestra pequeña de carne extraída por el Biomuestreador. Los pocos que estudiaron este mecanismo coinciden en que parece "ingerir" la muestra. Pero qué ocurre con el extracto es motivo de grandes desacuerdos. Quizá sea mejor no saberlo.ProximaSpecimenFlavorTextGame.RareArtifactMoneda de MammonRareArtifactGame.RareArtifactFlavorTextAntaño fue símbolo de riquezas inimaginables, pero aún hoy sigue siendo valioso para los coleccionistas.RareArtifactFlavorTextGame.RareFindingsItemCategoryHallazgos rarosRareFindingsItemCategoryGame.SellableItemEffectPuede venderse por monedas.SellableItemEffectGame.Slice1MapMapa del Bosque ApacibleSlice1MapGame.Slice2MapMapa de MammonSlice2MapGame.StrangeGearEsquirla galvánicaStrangeGearGame.StrangeGearFlavorTextDe origen y finalidad desconocidos, esta pieza emite una descarga eléctrica al sacudirla.StrangeGearFlavorTextGame.StrangeGearGameplayDescAumenta la resistencia al rayo.StrangeGearGameplayDescGame.TarcoreNúcleo de breaTarcoreGame.TarcoreDescriptionAunque esté desechado y roto, no es una baratija cualquiera. El regalo de un metalúrgico sigue enterrado entre sus restos.TarcoreDescriptionGame.TarcoreEffectSe usa para atemperar brealitos en la forja de brea.TarcoreEffectGame.TarsporeEspora de breaTarsporeGame.TarsporeFlavorTextA pesar de ser venenoso, comer este hongo es un rito de iniciación en muchas aldeas.TarsporeFlavorTextGame.TarsporeGameplayDescAumenta la resistencia al veneno.TarsporeGameplayDescGame.ThestusFlameLlama penumbrosaThestusFlameGame.ThestusFlameFlavorTextLa llama arde de forma asombrosa. Las sombras crecen y se estiran en su brillo frío. Al sostenerla, sientes como si una noche eterna y sin esperanza amenazara hasta al día más brillante.ThestusFlameFlavorTextGame.ThestusFlameGameplayDescUna llama única, para el farol en lo alto del Tuetanar.ThestusFlameGameplayDescGame.TrollweedHierba de trolTrollweedGame.TrollweedFlavorTextUna planta poco común de dudosa utilidad. Se suele confundir con una variedad mucho más potente.TrollweedFlavorTextGame.TrollweedGameplayDesc¿No hace nada?TrollweedGameplayDescGame.UncommonArtifactDiente de NochteUncommonArtifactGame.UncommonArtifactFlavorTextUn colmillo de tamaño considerable que suele encontrarse en callejones y rincones recónditos de este antiguo reino.UncommonArtifactFlavorTextGame.UniqueScriptureEscritura del portador de semillasUniqueScriptureGame.UniqueScriptureFlavorTextEl nombre del autor se perdió, pero sus palabras perduran. Aquel que sostuvo las semillas del infinito en la palma de su mano hizo una promesa. Si no podía poner fin a aquello que había iniciado, encontraría otro camino. Las escrituras prometen purificar a los Venerados, pero tales afirmaciones no se comprobaron.UniqueScriptureFlavorTextGame.VlasCageKeyLlave comúnVlasCageKeyGame.VlasCageKeyFlavorTextUn poco húmeda y pegajosa, pero nada destacable.VlasCageKeyFlavorTextGame.VlasCageKeyGameplayDescUna llave para abrir una cerradura.VlasCageKeyGameplayDescGame.VratkoFeetPic01_FlavorTextUn dibujo tosco, pero sincero.VratkoFeetPic01_FlavorTextGame.VratkoFeetPic01_NameAutorretrato de VratkoVratkoFeetPic01_NameGame.VratkoFeetPic02_FlavorTextEl boceto conserva la crudeza de una obra temprana, pero la pasión de su autor resulta evidente.VratkoFeetPic02_FlavorTextGame.VratkoFeetPic02_NameEstudio de FranzVratkoFeetPic02_NameGame.VratkoFeetPic03_FlavorTextUn estudio ambicioso. Está claro que el modelo inspiró al artista a plasmar hasta el más mínimo detalle.VratkoFeetPic03_FlavorTextGame.VratkoFeetPic04_FlavorTextUna representación audaz, llena de estilo y movimiento, aunque carente de moderación.VratkoFeetPic04_FlavorTextGame.VratkoFeetPic05_FlavorTextUn retrato extraordinario de la carne desnuda del Heraldo.VratkoFeetPic05_FlavorTextGame.VratkoFeetPic06_FlavorTextEl dominio del trazo y los matices del sombreado dejan ver la obra de una mano experta.VratkoFeetPic06_FlavorTextGame.VratkoFeetPicGameplayDescUno de tantos retratos de la colección.VratkoFeetPicGameplayDescGame.VratkoFeetPick03_NameEstudio de MilosVratkoFeetPick03_NameGame.VratkoFeetPick04_NameEstudio de ZhirelleVratkoFeetPick04_NameGame.VratkoFeetPick05_NameEstudio del HeraldoVratkoFeetPick05_NameGame.VratkoFeetPick06_NameEstudio de MerrickVratkoFeetPick06_NameGame.WeltcapEripíleoWeltcapGame.WeltcapFlavorTextEstos hongos, a menudo cercanos a campos de batalla, crecen con fuerza allá donde se haya derramado sangre.WeltcapFlavorTextGame.WeltcapGameplayDescAl recogerlo, otorga una pequeña curación.WeltcapGameplayDescGame.FakeAchievement_DogKilled_Desc.FakeAchievement_DogKilled_Desc¿Por qué harías eso? No le hizo daño a nadie...DT_FakeAchievements:KillDogGame.FakeAchievement_DogKilled_Title.FakeAchievement_DogKilled_Title¡Humano tonto!DT_FakeAchievements:KillDogGame.Item_Currency_Coin.Item_Currency_CoinMonedaID_GoldGame.Item_Currency_Egg.Item_Currency_EggOvumID_OvumGame.Item_Currency_Gloom.Item_Currency_GloomPenumbraID_GloomWBP_LTWI_GloomGame.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_MemoryLlave de sala del tesoroID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.ST_Core_Bosses.Boss_DwarfDroeg el ConquistadorCD_DwarfBossBoss_DwarfGame.ST_Core_Bosses.Boss_FinalZmey el VoluntarioCD_FinalBossBoss_FinalGame.ST_Core_Bosses.Boss_HeadNiño perdidoCD_HeadBossBoss_HeadGame.ST_Core_Bosses.Boss_HexapodHexápodoCD_HexapodCD_Hexapod_MemoryBoss_HexapodGame.ST_Core_Bosses.Boss_LadyOffTheWoodsMagdalena, dama del bosqueCD_LadyOfTheWoodsBoss_LadyOffTheWoodsGame.ST_Core_Bosses.Boss_MonolithMonolitoCD_MonolithBoss_MonolithGame.ST_Core_Bosses.Boss_MothKnightSir Isaac, príncipe eruditoCD_MothKnightBoss_MothKnightGame.ST_Core_Bosses.Boss_OffspringVástago malnacidoCD_OffspringBoss_OffspringGame.ST_Core_Bosses.Boss_ParasiteGolemOrrem el ReclamadoCD_ParasiteGolemBoss_ParasiteGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_SwordmanCautivo sin nombreCD_SwordmanBoss_SwordmanGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolemOrrem, gólem desechadoCD_TarGolemHeadlessBoss_TarGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem_HeadlessOrrem el DecapitadoBoss_TarGolem_HeadlessGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesConducto de determinación/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesEffectCanaliza para recibir curaciones graduales a cambio de determinación. Si se interrumpe la canalización, el efecto cesa inmediatamente./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeCapacityCapacidadGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeEfficiencyEficienciaGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesPurga interior/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesEffectActiva esto para restaurar salud y purgar todas las aflicciones. Tiene recargas reducidas./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesPulso de Medre/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultWBP_BurstNotify_Healing_UpgradeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_UT_GuardWBP_UT_Healing_PressWBP_UT_ShellReviveGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesDescUna reverberación del Infrabosque que cura todas las heridas y regenera cuerpos. No cabe duda de que el Heraldo ha sido criado para emprender una tarea que ningún mortal podría completar./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultID_Charges_GraguDefaultGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesEffectActiva esto para restaurar una parte de tu salud inmediatamente./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingCapacityMejorar capacidadWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingEfficiencyMejorar eficienciaWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.MixedChargesPulso de equilibrio/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_Charges.MixedChargesEffectActiva esto para restaurar una porción mínima de salud y parte de la determinación./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaGenessa desencaminada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCD_CorruptedGenessaDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaTaglineEl espíritu, como toda llama, tiene sombra./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormHeraldo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseCD_EggmanCD_StrongOneCD_StrongOne_RobeStrongOneWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormClothing_RobeBata de Lavanda/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_CrownCorona de flores/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_FrogMáscara de Hilga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueLavanda/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueTaglineUno sobrevivió. Uno fuerte./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormRedSkinHeraldo desollado/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_RedStrongOneWBP_TT_OpenBetaBonus_1Game.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkeletalHeraldo esquelético/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_SkeletonStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinCosmicHeraldo cósmico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_CosmicStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinObsidianHeraldo de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_ObsidianStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormTaglineMás que un arma./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseStrongOneGame.ST_Core_Dungeons.DungeonLoreNameMazmorraGame.ST_Core_Dungeons.Event_Tomb_Layout_32Guarida del contrabandistaEvent_Tomb_Layout_32Game.ST_Core_Dungeons.GenessaCenserIncensario de la hermenaEvent_Dungeon_GenessaSenserMinBossGame.ST_Core_Dungeons.LI_Dwarf_Tomb_ArenaCripta hurtadaEvent_Dwarf_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_End_FinalAreaDominio del viajeroGame.ST_Core_Dungeons.LI_HexRunUpMidPointGrieta insoportableEvent_Dungeon_HEX_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IceMidPointTumba del lamentoEvent_Dungeon_PD_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IcePostBossDungeonCuesta del conquistadorEvent_OvumHall_DwarfGame.ST_Core_Dungeons.LI_LOW_Tomb_ArenaHondonada HidrosimienteEvent_LOW_RunupSmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_MB_RunupMidpointCaverna rompefaucesEvent_MHB_MedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Moth_Tomb_ArenaSalón del SiervoEvent_Moth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Mouth_Tomb_ArenaPaso del ErmitañoEvent_Mouth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_SM_Tomb_ArenaGuarnición apenumbradaEvent_Sword_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Hex_ArenaNido receptacularEvent_Hex_Runup_SmallTombGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_01Tumba del centinelaEvent_Tomb_Ballistazooka_UnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_03Alijo del discípuloEvent_Tomb_Slice1_LonelyTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_04Tumba del mártirEvent_Tomb_Layout_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_07Rincón del campaneroEvent_Tomb_Slice2_BridgeChapelBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_08Altar de los LancesEvent_Tomb_Layout_08BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_09Alijo parasitarioEvent_Tomb_Layout_09Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_10Guarida arrasadaEvent_Tomb_TrebuchAxeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_11Altar del PasajeroEvent_Dungeon_Midpoint_03Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_12Campamento de la catarataEvent_Tomb_Layout_12BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_13Pozo de la arpíaEvent_Tomb_Layout_13Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_14Mina derrumbadaEvent_Tomb_Layout_14Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_15Salón de los SusurrosEvent_Tomb_Layout_15BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_16Mina abandonadaEvent_Tomb_Layout_16BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_17Tumba mohosaEvent_Dungeon_Midpoint_01Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_18Guarida infestadaEvent_Dungeon_Midpoint_02Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_19Prisión del mártirEvent_Tomb_GreatMartyrsBladeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_21Caverna de aguasnegrasEvent_Tomb_Slice2_LowerBridgeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_22Cantera infestadaEvent_Tomb_Slice1_TavernRuinsBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_24Templo descuidadoBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_26Morgue mancilladaEvent_Tomb_Slice2_MarketSideBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_27Salón de los EcosEvent_Tomb_Slice1_OutsideGraveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_28Tumba arrasadaEvent_Tomb_Slice1_SmallKeep_lowerGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_29Depósito del ilusionistaEvent_Tomb_Slice1_ChapelIslandBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_31Escondite del ritualistaBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_35Prisión abandonadaBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_01Reino de locosEvent_Dungeon_Midpoint_06Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_02Santuario silenciosoEvent_BR_Moth_MediumDungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_03Salón de las IlusionesEvent_Dungeon_BossUnlock_01BP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_04Altar abandonadoEvent_Dungeon_BossUnlock_02Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_05Bastión de la hermenaEvent_Dungeon_BossUnlock_04Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_06Fortín escondidoEvent_Dungeon_BossUnlock_03BP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_07Campamento MostomujoEvent_LOW_RunupMedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_08Coto de grishasEvent_Tomb_Slice1_LowerRuins_NatBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_09Dominio del infameEvent_Dungeon_Midpoint_05Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_10Archivos prohibidosEvent_Dungeon_BossUnlock_05Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_11MadrigueraEvent_Dungeon_BossUnlock_06Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_12Ruinas asediadasEvent_Tomb_Slice2_RightKeepRocksideBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_13Agujero enormeEvent_Dungeon_Midpoint_04Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_14Alcantarillas centralesEvent_SW_MedTombEvent_SW_Med_L_35BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_15Aldea inundadaEvent_Tomb_CrossbowUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_16Cripta del reyEvent_Tomb_BattleAxeUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_17Celdas de contenciónEvent_Tomb_Nail_shotgunUnlockBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_19Retiro de los ladronesEvent_Tomb_AxeDaggerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_20Almenara veneradaEvent_Tomb_CursedChildUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_21Altar de los LamentosEvent_FP_DungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_22Cámara de transformaciónEvent_Shell_Unlock_RevenantBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_23Terrenos de críaEvent_Tomb_Slice1_graveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_24Fortaleza desoladaEvent_Dungeon_SlayerEvent_Dungeon_Slayer_OGBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_26Taller del alquimistaEvent_Alchemist_LairGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_31Terrenos ritualesEvent_Tomb_Layout_31Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_34Túnel derruidoEvent_Tomb_Default_S1Event_Tomb_Default_S2Event_Tomb_Layout_34BP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC1Templo del RenacimientoEvent_Tomb_FC_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC2Templo de la FinalidadEvent_Tomb_FC_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC3Templo de la ObscenidadEvent_Tomb_FC_03BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Meidum_Layout_33Retiro del cobardeEvent_Tomb_Layout_33Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC5Templo de la InocenciaEvent_Tomb_FC_05BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC6Templo de la PromesaEvent_Tomb_FC_06BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC7Templo de la DesolaciónEvent_Tomb_FC_07BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_layout_20Minas de obsidianitaEvent_Tomb_ObsidianHammerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.MangoDungeonSantuario de 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de TielDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5TielsVoiceGame.ST_Core_NpcNames.UndermetherInframedreDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesUndermetherGame.ST_Core_NpcNames.UnknownDesconocidoDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceUnknownBP_NPC_HarrosGame.ST_Core_NpcNames.UnknownFeminineDesconocidaUnknownFeminineGame.ST_Core_NpcNames.ViolaViolaDlg_Prologue_ChildHurriedViolaGame.ST_Core_NpcNames.VlasVlasVlasGame.ST_Core_NpcNames.VratkoVratkoVratkoGame.ST_Core_NpcNames.WeepingVillagerAldeana desconsoladaWeepingVillagerGame.ST_Core_NpcNames.WillamWillamDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionWillamGame.ST_Core_NpcNames.YoungVillagerAldeano jovenDlg_Villager_Slice1_Child_01YoungVillagerGame.ST_Core_Ovums.BadEggOvum mancilladoGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteractPurificar ovum mancilladoGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteract_MultiplePurificar ovum mancilladosGame.ST_Core_Ovums.CollectBadEgg¿Purificar ovum mancillado y salir de la almenara?Game.ST_Core_Ovums.CollectBagEgg_Multiple¿Purificar ovum mancillados y salir de la almenara?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg¿Recoger el ovum y salir de la almenara?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggPrologue¿Recoger el ovum y reunirse con Inframedre?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg_Multiple¿Recoger los ovum y salir de la almenara?Game.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitleHas encontrado un nuevo ovumGame.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle_MultipleOvaNuevos ovum encontradosGame.ST_Core_Ovums.GoodEggOvumGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteractRecoger ovumGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteract_MultipleRecoger ovumGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_ActiveEffect_1Cura la sangradera y otorga de mitigación de sangradera porID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_1Otorga de mitigación de sangraderaID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_2Otorga una mitigación de sangradera proporcional a las semillas de sangre encontradasID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_ActiveEffect_1Cura la quemadura y otorga de mitigación de quemadura porID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_1Otorga de mitigación de quemaduraID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_2Otorga una mitigación de quemadura proporcional a las efigies quemadas encontradasID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsActiveEquipar objeto activoGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsPassiveEquipar objeto pasivoGame.ST_Core_PPItems.FamiliarityMechanicFamiliaridadWBP_PPItemInfoWBP_TP_PP_2Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMorePluralEncuentra más para revelar más detalles de este objetoGame.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMoreSingularEncuentra 1 más para revelar más detalles de este objetoGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_ActiveEffect_1Cura el rayo y otorga de mitigación de rayo porID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_1Otorga de mitigación de rayoID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_2Otorga una mitigación de rayo proporcional a las esquirlas galvánicas encontradas.ID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_1Invoca a una grisha para que luche a tu ladoID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_2La grisha invocada inflige daño proporcional a los vestigios encontradosID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_1Tus golpes cuerpo a cuerpo tienen un de probabilidad de invocar a una grisha para que ataque a tus enemigosID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2La probabilidad de invocar a una grisha es proporcional a la cantidad de vestigios encontrados.ID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_ActiveEffect_1Restaura de salud al instanteID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_1Puedes usar la máscara de mangoID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_2Los ovum se convierten en mangosID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_3Al sentarte te conviertes en un mango giganteID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_ActiveEffect_1Cura la congelación y otorga de mitigación de congelación porID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_1Otorga de mitigación de congelaciónID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_2Otorga una mitigación de congelación proporcional a las cenizas de mártir encontradasID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_ActiveEffect_1Restaura de determinaciónID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_1Otorga de reducción de dañoID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_2Otorga reducción de daño proporcional al aguardiente casero común encontradoID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.NotifyHeaderFamiliarityNuevo nivel de familiaridadWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_PPItems.OwnedPPItemsInInventoryEn posesión:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargePluralPuede usarse veces adicionales por descansoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargeSigularPuede usarse 1 vez adicional por descansoID_PP_BloodseedID_PP_Effigy_BurnedID_PP_Gear_StrangeID_PP_GrishaID_PP_MartyrAshID_PP_Moonshine_InferiorID_PP_Mushroom_WeltcapID_PP_ParadoxicalScriptureID_PP_TarsporeID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.PPItem_DoesNothingEffect¿No hace nada?ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_ActiveEffect_1Cura la estasis al instante y otorga de mitigación de estasis porID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_1Otorga de mitigación de estasisID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_2Otorga una mitigación de estasis proporcional a las escrituras paradójicas encontradasID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_1Te conviertes en una ovejaID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_2Puedes pastar mientras estás en forma de oveja para pasar desapercibido.ID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_3Puedes ejecutar un ataque en salto en forma de ovejaID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_1Reduce la salud máxima de los enemigos enID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_2Reduce la salud máxima de los enemigos en proporción a los tótems de cabeza de oveja encontradosID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_ActiveEffect_1TBDGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_1Aumenta la determinación máxima enGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_2Aumenta la determinación máxima en relación al aguardiente especial encontradoGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_ActiveEffect_1Cura el veneno y otorga de mitigación de veneno porID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_1Otorga de mitigación de venenoID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_2Otorga una mitigación de veneno proporcional a las esporas de brea encontradasID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TotalFoundPPItemsSe encontró:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_ActiveEffect_1Te conviertes en un arbustoID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_PassiveEffect_1Otorga inmunidad totalID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.UnequipPPItemDesequipar objetoGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_ActiveEffect_1Cura la peste cósmica y otorga de mitigación contra la peste cósmica por .ID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_1Otorga de mitigación contra la peste cósmicaID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_2Otorga mitigación contra la peste cósmica proporcional a las escrituras del portador de semillas encontradasID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_ActiveEffect_1Restaura de salud a lo largo deID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_1Rellena la salud lentamente hastaID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_2Rellena la salud lentamente hasta un máximo proporcional a los eripíleos encontradosID_PP_Mushroom_WeltcapGame.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDobles desencaminadosID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TP_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDescPor un tiempo, Genessa invoca automáticamente a dobles desencaminados que copian los ataques con arma y arma secundaria.ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TT_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityResurrección de receptáculoID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityDescAl separarse de un receptáculo, el Heraldo puede restablecer la conexión con él hiriendo a los enemigos. Una vez causado suficiente daño, el receptáculo vuelve a estar disponible.ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseWBP_Equipment_AbilityDisplayDataGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityAriete de hombroID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_1WBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityDescEredrim arremete con su hombro, se estrella contra los enemigos y causa daño de rotura.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveEjecutorID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveDescEredrim ejecuta a los enemigos que tienen baja salud y obtiene acumulaciones de homicida al realizar un contraataque. Las acumulaciones se pierden al descansar o ser separado.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDobles fielesID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_1WBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDescGenessa invoca a dobles fieles que ejecutan un ataque con arma y desaparecen.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDualidadID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDescCuando la salud de Genessa se agota, se desencamina en lugar de separarse del Heraldo.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityGolpe aturdidorID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_1WBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityDescGragu carga un puño devastador que causa que la víctima se aturda gravemente. Entre más larga sea la carga, mayor será el daño causado.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveCorazón de VeneradoID_Charges_GraguID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveDescGragu usa un corazón de Venerado para restaurar una porción de salud. Es posible restaurar su poder asesinando a enemigos.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityAturdimiento pétreoID_Shell_HarrosWBP_TP_Harros_1WBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityDescHarros petrifica a los enemigos cercanos y los incapacita. Mientras están petrificados, no reciben daño, pero sufren en su lugar daño de rotura.ID_Shell_HarrosWBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityRetribuciónID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_1WBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityDescLazlo golpea su armadura y desata una onda de choque. El uso repetido causa sobrecalentamiento y activa una onda de choque más fuerte que inflige acumulaciones de quemadura, pero deshabilita la armadura temporalmente.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveCoraza fortificadaID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveDescLazlo tiene un 10 % de reducción de daño mientras use su armadura.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityBiomuestreadorID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_1WBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityDescProxima dispara con su brazo izquierdo un gancho que atrae a los enemigos o a sí misma antes de asestar un ataque continuador que inflige rayo.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveArmadura injertadaID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveDescProxima tiene un 15 % de probabilidad base de mitigar el daño cuerpo a cuerpo o a distancia. El daño mitigado se reduce en un 50 % base y evita el aturdimiento.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityMilagroID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_1WBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityDescSmert sacrifica la mitad de su salud para detener el tiempo y entrar en postura de batalla. Los ataques sin armas infligen Caos, y detonan cuando se reanuda el tiempo. Milagro se extiende a prórroga al sacrificar salud adicional.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveRevelación mortíferaID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveDescCuando la salud de Smert está al 10 % o menos, recibe fe.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityÉxodo de espinasID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_1WBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityDescSariel expulsa espinas parásitas que persiguen a los enemigos cercanos y les infligen acumulaciones de maldición. Cada activación inflige dolor a Sariel.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassivePurgarID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveDescCuando Sariel no tiene dolor, el 50 % de cualquier daño recibido se convierte en dolor. Al alcanzar el máximo de dolor, Sariel aumenta su velocidad de esquiva.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilitySombra persistenteID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityDescTiel obtiene sombra y se prepara para ejecutar Golpe sombrío con su daga.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAttackGolpe sombríoWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveEmbestida sombríaID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveDescAl embestir justo antes de recibir el golpe, Tiel obtiene sombra y causa daño de aturdimiento.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDiapasón etéreoID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_2WBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDescEredrim choca su diapasón para crear una onda de choque cegadora que causa daño de rotura a todos los enemigos al alcance.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellActiveHeaderHabilidad de receptáculoWBP_TP_Eredrim_1WBP_TP_Eredrim_2WBP_TP_Genessa_1WBP_TP_Genessa_3WBP_TP_Gragu_1WBP_TP_Harros_1WBP_TP_Lazlo_1WBP_TP_Proxima_1WBP_TP_Sariel_1WBP_TP_Smert_1WBP_TP_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellPassiveHeaderPasiva de receptáculoWBP_TP_Eredrim_3WBP_TP_Genessa_2WBP_TP_Gragu_2WBP_TP_Lazlo_2WBP_TP_Proxima_2WBP_TP_Sariel_2WBP_TP_Smert_2WBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Seals.DefaultSealSello impoluto/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityGuardia/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultWBP_TP_PerfectBlock_1Game.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityDescBloquea ataques con tu arma. Hazlo en el momento indicado para ejecutar una guardia perfecta y causar daño de rotura./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealDescEl sello, a la vez símbolo y arma, ha recuperado su gloria anterior./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealSello infinito/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteWBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityDesviar/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityDescSi lo haces en el momento indicado, puedes desviar ataques que estén por acertarte. Romperás a los enemigos más fácilmente, pero entraña un riesgo más alto./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealDescEste sello es sin duda prodigioso, pero su naturaleza es insondable./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.SlayerSealSello del penumbricida/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_1WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityEl penumbricida/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityDescLas armas secundarias causan daño de rotura. Restaura algo de salud y determinación al contraatacar a un enemigo de manera gloriosa./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityGolpe del penumbricida/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_12Game.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityDescUn ataque cargado que permite recorrer una gran distancia de un impulso para golpear al objetivo e infligir mucho daño de rotura, además de contraatacar de forma automática si queda vulnerable./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealDescEl penumbricida portó este sello en una batalla condenada al fracaso./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.StoneSealSello de Vatra/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneWBP_TP_Seals_1Game.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityEndurecerse/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityDescEndurece tu cuerpo para soportar el siguiente ataque. Hazlo en el momento indicado para ejecutar un endurecimiento perfecto y causar daño de rotura./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealDescSe usaba en ritos de la piedra naciente. Este sello posee una fracción del poder de su creador./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Brigand_KingLarreth, el rey de los forajidos.CD_BrigandKing_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.CannibalKnightZmee, el guardia realCD_CannibalKnight_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Genessa_TielGenessa PrimusCD_GenessaTiel_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.HeavyCultistJerarca MichalCD_HeavyCultist_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Lord_VellenSeñor Vellen, señor supremo de MammonGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Offsprijg_SpoiledVástago mancilladoCD_Offspring_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Tiel_BottleTinto especiado de MuradenCD_BigBottleGame.ST_Core_Shells.EredrimEredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimCD_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinAltRey amarillo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_AltSkinEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinObsidianEredrim de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_ObsidianEredrimWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.EredrimSubnameEl Venerable/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimTaglineLa paz tiene un precio./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.GenessaGenessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaCD_CorruptedGenessa_TrainingCD_GenessaCD_Genessa_TrainingDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinAltPrimus de porcelana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_AltSkinGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinObsidianGenessa de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_ObsidianGenessaWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GenessaSubnameLa Descarriada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaTaglineNada es irreparable, por muy malo que sea su estado./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GraguGragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguCD_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguHelmetCasco de Gragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinAltAlcaide/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_AltSkinGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinNoHelmetGragu sin casco/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_HelmetlessGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinObsidianGragu de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_ObsidianGraguWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GraguSubnameEl Insaciable/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguTaglineEl corazón no entiende de mentiras./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.HarrosHarros/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosCD_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosSubnameEl Vasallo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosTaglineUn hombre es más que la carne y el hueso que lo compone./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.KnightLadyProxima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyCD_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinAltOseoinjertada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_AltSkinKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinIvoryProxima de marfil/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinObsidianProxima de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_ObsidianKnightLadyWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.KnightLadySubnameLa Infanticida/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadyTaglineEl propósito da forma al alma./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.LazloLazlo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageCD_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinAltSegundo hijo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_AltSkinNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinObsidianLazlo de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_ObsidianNecrophageWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.LazloSubnameEl Magistrado/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloTaglineLa justicia no se concede, se exige./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.NoShellNameReceptáculo desconocidoWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Shells.SmertSmert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertCD_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinAltProfeta sanguíneo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_AltSkinSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinObsidianSmert de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_ObsidianSmertWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.SmertSubnameEl Apóstata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertTaglineLa verdad es la última revelación antes de la muerte./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SolomonSolomon/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonCD_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SolomonSubnameEl erudito/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SwitchShellDescriptionCambiar el receptáculo actual aGame.ST_Core_Shells.SwitchShellsCambiar receptáculoGame.ST_Core_Shells.ThornSariel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryCD_Shell_ThornCD_Shell_Thorn_MemoriesThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinAltApócrifo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_AltSkinThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinObsidianSariel de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_ObsidianThornWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.ThornSubnameEl Perenne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryThornGame.ST_Core_Shells.ThornTaglineEl camino a la perfección está asfaltado con sangre./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornThornGame.ST_Core_Shells.TielTiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryCD_TielCD_Tiel_WithFaceTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinAltSerpentígero/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_AltSkinTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinObsidianTiel de obsidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_ObsidianTielWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.TielSubnameEl Acólito/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryTielGame.ST_Core_Shells.TielTaglineCuando no tienes nada, eres libre de tomarlo todo./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielTielGame.ST_Core_Shells.WithoutShellSin receptáculoGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaBalistazuca/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Map_SideArm_BallistazookaID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaDescPesada y difícil de manejar. Los académicos debaten si esta arma fue usada alguna vez en batalla o si solo se usaba para ejecuciones en Muraden./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowBallesta olvidada/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Map_SideArm_CrossbowID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowDescUn adicto desesperado se la ofreció a un comerciante. La ballesta está sorprendentemente bien calibrada./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildInfante maldito/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Map_SideArm_CursedChildID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildDescPerdido entre la vida y la muerte, este niño desea que lo abracen y protegerá desesperadamente a su cuidador./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunRepetidor triarca/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunDescLos refuerzos de huesos tallados e injertos de metal hacen referencia a los orígenes sobrenaturales de esta extraña arma./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunNaylshotte/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunDescArmas malditas dadas a luz por una forja malévola, la cual se rumorea que tiene voluntad propia./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunPuercoespín enjaulado/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunDescEste artilugio atraviesa a la criatura que está dentro, lo que provoca una reacción violenta y útil./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteLaúd del trovador/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteDescUna reliquia de tiempos más sencillos. Este laúd, apreciado por los viajeros, reconforta a personas y animales./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteEffectUn arma secundaria especial que inflige confusión al usarse en combate./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeLanzahachas restaurado/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeDescSorprendentemente sofisticado teniendo en cuenta que usa hachas como proyectiles./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Stats.BaseDamageDaño baseBaseDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.BreakDamageDaño de roturaBreakDamageGame.ST_Core_Stats.CritChanceProbabilidad de críticoWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritChanceWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.CritDamageDaño críticoWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.DamageDaño/Game/Sparta/Characters/Shared/Audio/Damage.DamageWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeDamageGame.ST_Core_Stats.ElementalEfficiencyEficiencia elementalWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeElementalEfficiencyGame.ST_Core_Stats.EnergyConsumptionConsumo de determinaciónWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyConsumptionGame.ST_Core_Stats.EnergyGainRegeneración de determinaciónWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyGainGame.ST_Core_Stats.GloomNeededToLevelUpSe necesita penumbraGloomNeededToLevelUpWBP_CharacterInfo_HarbingerGame.ST_Core_Stats.GuardMeterStatMedidor de guardiaWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MartyrsBladeGuardMeterStatGame.ST_Core_Stats.HealthSaludHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.LevelNivelLevelWBP_ForgeMode_DescriptionWBP_Progression_HarbingerWBP_SaveGameEntryWBP_SmeltMode_DescriptionGame.ST_Core_Stats.MaxShellPointsCapacidad de puntos de receptáculoMaxShellPointsWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.MeleeDamageDaño cuerpo a cuerpoMeleeDamageGame.ST_Core_Stats.MiscSecondssMiscSecondsGame.ST_Core_Stats.PlayerMaxLevelReachedNivel máximo alcanzadoPlayerMaxLevelReachedGame.ST_Core_Stats.ShellAbilityDamageDaño de habilidad del receptáculoShellAbilityDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellHealthSalud de receptáculoShellHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellPointsPuntos de receptáculoShellPointsWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerWBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Stats.ShellReviveEfficiencyEficiencia de Resurrección de receptáculoShellReviveEfficiencyWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.ShellRevivePowerSalud de receptáculo al revivirShellRevivePowerWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.StaggerDamageDaño de aturdimientoWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeStaggerDamageGame.ST_Core_Stats.WeaponDamageDaño de arma/Game/Sparta/Core/Weapons/Audio/Wwise/Weapon_Damage.Weapon_DamageWeaponDamageGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxatana/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleID_Map_Weapon_AxatanaAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAbilityAtaque mutante/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxeAxatana [hacha]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaDescForjada por un herrero impertinente. Esta arma tan exquisita ostentó el nombre de “trilladora de sueños” en el pasado./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaKatanasAxatana [katanas]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerHacha y daga/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerID_AxeDagger_MemoryID_Map_Weapon_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAbilityRáfaga mortal/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerDescUna colaboración inusual entre el arma de un ladrón y el hacha violenta de un norteño./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerEffectUna combinación rápida y versátil de armas de corto alcance./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeHacha de guerra veterana/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryID_Map_Weapon_GreatAxeBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeDescDicen que esta hacha de acero macizo fue forjada con la sangre de los Venerados./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAguja negra/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleID_BlackNeedle_MemoryID_Map_Weapon_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAbilityTormenta de agujas/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleDescFue robada del Bisnato. Esta lanza permite a su portador llegar más lejos y con más prontitud de lo que parece físicamente posible./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheGuadaña de relojería/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheID_Map_Weapon_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheAbilityMotosierra de relojería/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheDescEl ambicioso artefacto de un demente o de un genio. Probablemente fuera de ambos./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordIconoclasta/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordAbilityGolpe en picada/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordDescExcepcionalmente ligera para ser un arma pesada. Antiguamente, la poseía un famoso portador de semillas./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordEffectUna espada a dos manos equilibrada y de gran alcance./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordEspada vaciadaGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordDescLa hoja está mellada y su punta perforó el ancestral vientre de la Medre para traer al Huérfano al mundo.Game.ST_Core_Weapons.HeavyHammerMartillo de obsidiana/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerID_Map_Weapon_ObsidianHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerAbilityPisadas pesadas/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerDescUn trozo tosco de obsidiana. Fue profanado por la matanza que tuvo lugar en el Trono del Infinito./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordEspada de magistradoGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordAbilityGolpe en picadaGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordDescLos grandes jueces de Mammon empuñaron esta espada. Tiene inscrita la frase: “No hay justicia sin retribución”.Game.ST_Core_Weapons.MartyrBladeHoja del gran mártir/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeAbilityImpulso helicoidal/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeDescEl arma leal del primer mártir, Tarsus. Se forjó de nuevo luego de su sacrificio final./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_GameCompletion.CompletionTimeTiempo empleadoGame.ST_GameCompletion.GameCompletionMessageProbabilidad de que sobrevivan las especiesWBP_GameCompletionGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_MerchantRoomCuarto de MerrickGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_OvumRoomGuardería de ovumGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_ShellkeeperRoomBóveda de la veladora de receptáculosGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_TarforgeRoomCámara de la forja de breaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_DwarfBotín del conquistadorGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HeadTerrenos de cría de infantesGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HexMadriguera del hexápodoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_LOTWClaro de MagdalenaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_MothCámara del príncipe eruditoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_SwordFin del cautivoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_AshenCathedralPasos silentesGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_MushroomKeepPatio del señor supremoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_PrisonCiudadela de la PenitenciaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_TavernLobo CojoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_01Lago de cristal invernalGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_02Cámara de la ovadaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_01Corte del hermenoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_02Bóveda de obsidianaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_CheckpointCámara de los abandonadosGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_DefaultLa nave ocultaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_01Salón de recepciónGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_02Refugio de los fielesGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_01Puente procesionalGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_02Cuna vacíaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_01Cascadas de osinitaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_02Paso sin nombreGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HubTuetanarGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_01Ciénaga supuranteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_02Aldea hundidaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_01Aurícula de la ciudadelaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_02Apéndice de la ciudadelaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_01Cuevas latentesGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_02Costa sanguíneaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_01Afueras de la aldeaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_02Gruta del discípuloGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1DefaultDespiste de la viudaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshGatePuerta de piedra sangranteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshMidPointPaso de RisconegroGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepGatePuerta de NochteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepMidpointAfueras de NochteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageGatePuerta de la aldea de los hongosGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageMidpointAldea de los hongosGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralGatePuerta del InfinitoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralMidpointFortaleza del reprensorGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_DefaultAfueras de MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeepGatePuerta de la hermenaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeep_MidpointEntrada a la abadíaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepGatePuerta de MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepMidpointPuesto abandonadoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_01Cadalso del colgadoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_02DesagüeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_03Púlpito del ejecutorGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneMeleeInfusion_Effect_1Los dobles desencaminados que atacan cuerpo a cuerpo tienen probabilidad de aplicar infusión al arma equipada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneRangedInfusion_Effect_1Los dobles desencaminados que atacan a distancia tienen probabilidad de aplicar infusión al arma secundaria equipada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaHealthDepletedDescCuando la salud de Genessa se agota:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_1Los dobles fieles causan de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_2Los dobles fieles atacan veces antes de desaparecer/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAllDoublesDescLos dobles de Genessa mejoran con cada nivel./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAlterationDescLa hermena Genessa ya no está, y se desencamina por defecto/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneDescLos dobles desencaminados mejoran con cada nivel./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneResolveCostLos dobles desencaminados se pueden invocar por menos de determinación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_MeleeDamageLos dobles desencaminados causan de daño cuerpo a cuerpo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_RangedDamageLos dobles desencaminados causan de daño a distancia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyDescLos dobles fieles mejoran con cada nivel./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveCostLos dobles fieles se pueden invocar por menos de determinación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveGainLos dobles fieles regeneran determinación al dañar enemigos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_1Los dobles fieles tienen probabilidad de recibir ataques enemigos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_2Los dobles fieles que reciben ataques enemigos explotan en una onda de choque que inflige acumulaciones de estasis/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDoublesDuration_Effect_1La duración de los dobles desencaminados aumenta en/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthDepleted_Effect_1Genessa invoca a los últimos dobles fieles/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_1Genessa desencaminada tiene más de salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_2Al herir a un enemigo, los dobles desencaminados curan a Genessa desencaminada en un de salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillImpetus_Effect_1Los dobles fieles tienen probabilidad de realizar cualquier habilidad de arma equipada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_1Los dobles fieles se invocan con acumulaciones de presteza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_2Los dobles fieles infligen acumulaciones de espectro/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_3Los ataques cuerpo a cuerpo de los dobles desencaminados infligen acumulaciones de debilidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_4Los ataques a distancia de los dobles desencaminados infligen acumulaciones de fragilidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMakeStrongerDescLa fuerza de Genessa desencaminada aumenta con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_1Los dobles desencaminados protegen a Genessa desencaminada de un único golpe fatal/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_2Genessa desencaminada puede invocar un doble desencaminado adicional/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_3Los dobles desencaminados protegen a Genessa desencaminada de golpes fatales/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_1Aumento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_10Ímpetu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_11Causalidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_12Espejismo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_2Catalizador/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_3Atemporal/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_4Afinidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_5Provocación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_6Intangible/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_7Distracción/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_8Comunión/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_9Alteración/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasisMitigationDescCada nivel concede un nuevo efecto contra el estasis./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_1Genessa tiene de mitigación de estasis/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_2Genessa tiene inmunidad a la estasis/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_3Los enemigos que le infligen estasis a Genessa reciben acumulaciones de espectro/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_1Celeridad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_10Opresión/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_11Persistencia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_12Afinidad hermética/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_2Masacre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_3Apatía/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_4Angustia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_5Tanque/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_6Consagración/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_7Resplandor/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_8Matanza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_9Resonancia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillSealImprovementsCada nivel concede distintas mejoras de sellos a Eredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrityDescCada nivel reduce el costo de determinación de las habilidades de Eredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0Ariete de hombro se carga más rápido/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1el costo de determinación de Ariete de hombro/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2Luego de matar a un enemigo con un contraataque, las habilidades de Eredrim no cuestan determinación durante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3el costo de determinación de Diapasón etéreo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_1Ariete de hombro causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_2Ariete de hombro inflige acumulaciones de debilidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_3Ariete de hombro causa daño de aturdimiento severo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathyDescCada nivel concede un nuevo efecto contra la congelación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_1Eredrim tiene de mitigación de congelación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_2Eredrim tiene inmunidad a la congelación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_3Eredrim causa de daño a los enemigos congelados/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimCarnage_Effect_1Los enemigos ejecutados explotan violentamente y salpican sangre que causa de daño de salpicadura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_1Eredrim restaura de determinación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_2Eredrim tiene de probabilidad de restaurar determinación completamente/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimExecutionerGenericDescEjecutor mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageID_Eredrim_MassacreID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_1Un contraataque otorga acumulaciones de homicida/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_2Matar a un enemigo con un contraataque otorga acumulaciones de homicida./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_1Ariete de hombro causa de daño de rotura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_2Ariete de hombro lanza una onda de choque frontal que inflige acumulaciones de traumatismo, pero cuesta más de determinación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_1Solo de las acumulaciones de homicida se retiran al descansar/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_2Solo de las acumulaciones de homicida se pierden al ser separado/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadianceDescDiapasón etéreo mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_1Diapasón etéreo causa de daño, de daño de rotura a todos los enemigos dentro del rango/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_2Diapasón etéreo inflige acumulaciones de fragilidad a los enemigos dentro del rango/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_3Diapasón etéreo tiene de rango/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonanceDescLos enemigos que sufrieron rotura por el Diapasón etéreo:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonance_Effect_1Sufren de acumulaciones de estasis por/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1La ventana de desvío es un poco más larga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2Un contraataque causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3La ventana de desvío es levemente más larga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimShoulderBashGenericDescAriete de hombro mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTankDescLas acumulaciones de homicida también otorgan reducción de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTank_Effect_1de reducción de daño por acumulación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimUseHealCuando Eredrim usa Pulso de Medre:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_1Golpe aturdidor inflige acumulaciones de debilidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_2Golpe aturdidor inflige acumulaciones de fragilidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_3Golpe aturdidor causa de daño de rotura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurseDescCada nivel concede un nuevo efecto contra la sangradera./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_1Gragu tiene de mitigación de sangradera/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_2Gragu tiene inmunidad a la sangradera/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_3Al infligir sangradera, Gragu tiene de probabilidad de restaurar Corazón de Venerado completamente/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillFortify_Effect_1Descansar en una almenara restaura Corazón de Venerado hasta usos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillGloomBoostLos asesinatos de Gragu conceden de penumbra adicional/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealCapacitySe puede usar Corazón de Venerado hasta veces/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealEfficiencyCorazón de Venerado restaura de salud adicional/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthIncrease_Effect_1Gragu tiene de salud máxima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthInreaseLa salud máxima de Gragu aumenta con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartFullCuando el poder de Corazón de Venerado está completo:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartlessDescGolpe aturdidor arranca el corazón de la víctima al usarse contra humanoides pequeños y medianos, y:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_1Gragu los asesina de inmediato/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_2Gragu restaura de salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_3Los enemigos estallan en una nube de sangre que causa de daño de salpicadura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHunger_Effect_1Cuando Corazón de Venerado se agota, Gragu tiene de probabilidad de crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiaDamage_Effect_1Los ataques cuerpo a cuerpo causan de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiacDescLos ataques cuerpo a cuerpo causan más daño contra enemigos que Gragu nunca haya asesinado/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillMoreCriticalChanceGragu tiene de probabilidad de crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_1Recrudecimiento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_10Descorazonar/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_11Hambre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_12Devorador/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_13Fortalecer/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_2Sed de sangre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_3Corazonada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_4Adaptación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_5Cosecha/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_6Maníaco/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_7Furia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_8Ansia de sangre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_9Fortitud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCostEl costo de determinación de Golpe aturdidor se reduce con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCost_Effect_1Golpe aturdidor cuesta menos de determinación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveGainBoostLos asesinatos de Gragu conceden de determinación adicional/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillRestoreHealthLos asesinatos de Gragu restauran de salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartGenericDescCorazón de Venerado mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstID_Gragu_FortifyID_Gragu_HarvestID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartRefillCada asesinato restaura Corazón de Venerado en un adicional/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchDamageGolpe aturdidor causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchGenericDescGolpe aturdidor mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeartCuando Gragu usa Corazón de Venerado:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_1El próximo ataque cuerpo a cuerpo de Gragu causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_2Gragu tiene de probabilidad de curar todas las aflicciones/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_3Gragu obtiene acumulaciones de presteza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillAdaptation_Effect_1El enfriamiento de la armadura se reduce enID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFireDescCada nivel concede a Lazlo un nuevo efecto contra quemaduraID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_1Lazlo tiene de mitigación de quemaduraID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_2Lazlo tiene inmunidad al daño de quemaduraID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_3Lazlo recibe acumulaciones de presteza cuando sufre quemaduraID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_1Armadura dignaID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_10InflamadoID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_11ReavivadoID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_12PrisaID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_2En calorID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_3Fuego interiorID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_4TemperamentoID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_5AdaptaciónID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_6IncandescenciaID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_7DestructorID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_8CalderaID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_9DetonaciónID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillOnSeveredDescSi Lazlo es separado del Heraldo:ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUpDescLazlo se hace más fuerte a medida que aumenta el medidor de calorID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_1Lazlo causa hasta más de dañoID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_2Lazlo obtiene hasta más de determinación de los ataques cuerpo a cuerpoID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_3La armadura de Lazlo otorga hasta más de reducción de dañoID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWorthyArmor_Effect_1Retribución cuesta menos de determinaciónID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillHeatMeterGenericDescEl medidor de calor de Lazlo:ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloAdaptationDescCada nivel reduce la duración del enfriamiento de la armadura de LazloID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_1Las ondas de choque desatadas causan de daño de roturaID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_2Las ondas de choque sobrecalentadas tienen probabilidad de causar rotura a los enemigos instantáneamenteID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_1La armadura de Lazlo desata una última onda de choque que inflige de dañoID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_2La onda de choque incendia el suelo duranteID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_3La onda de choque cubre de radioID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnaceDescSi el medidor de calor de Lazlo está lleno:ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_1Los enemigos sufren de acumulaciones de quemadura al atacar a LazloID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_2La reducción de daño aumenta enID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_3Lazlo tiene de probabilidad de sobrevivir a un golpe fatalID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloIncandesceEffectEl medidor de calor de Lazlo se llena unID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_1El medidor de calor ya no se agota gradualmenteID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_2Las ondas de choque ya no consumen determinación e infligen acumulaciones de quemadura.ID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_3Las ondas de choque sobrecalentadas tienen probabilidades de no desactivar la armadura de LazloID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_4Las ondas de choque sobrecalentadas curan todas las aflicciones de LazloID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloOverheatedCraterLas ondas de choque sobrecalentadas incendian el suelo duranteID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_1Restaura de salud cada que se agotaID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_2Restaura de determinación cada que se agotaID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_3Restaura de salud y determinación cuando se acaba totalmenteID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRushDescCuando la armadura de Lazlo entra en enfriamiento:ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_1Lazlo obtiene acumulaciones de prestezaID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_2Lazlo tiene de probabilidad de críticoID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwaveRadiusLas ondas de choque liberadas abarcan un radio mucho mayorID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwavesDamageLas ondas de choque desatadas causan de dañoID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloWorthyArmorDescCada nivel reduce el costo de determinación de la retribución de LazloID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillSpendidArmorGenericDescLa retribución de Lazlo mejora con cada nivelID_Lazlo_BreakerID_Lazlo_InflamedID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillsLazloIncandescenceDescCuando la armadura de Lazlo sale del enfriamiento:ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereonDescCada nivel concede un nuevo efecto contra el rayoID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_1Proxima tiene de mitigación de rayoID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_2Proxima tiene inmunidad al rayoID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_3Duplica el daño de calambre y su radioID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillArmorGenericDescLa armadura injertada de Proxima mejora con cada nivelID_Proxima_ExoshellID_Proxima_FortressID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_1El biomuestreador causa más de dañoID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_2El biomuestreador inflige acumulaciones adicionales de rayoID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunterDescProxima tiene un aumento de daño permanente contra los enemigos que biomuestreaID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1Proxima tiene de aumento de daño permanente por muestra, con un máximo deID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiosamplerGenericDescEl biomuestreador de Proxima mejora con cada nivelID_Proxima_BiohazardID_Proxima_DischargeID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollectorDescProxima puede cosechar especímenes de los enemigos asesinadosID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_1Proxima tiene posibilidad de cosechar un espécimenID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_2Proxima tiene posibilidad de cosechar especímenesID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillDischarge_Effect_1El biomuestreador bloquea al enemigo golpeado y activa una tormenta eléctrica que dura porID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_1La armadura injertada siempre mitiga el daño duranteID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_2Proxima lanza una onda de choque que inflige acumulaciones de rayoID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_3Proxima tiene de probabilidad de restaurar determinación completamenteID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_1Proxima tiene un de probabilidad de mitigación al usar biomuestreadorID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_2Proxima tiene de probabilidad de mitigación al apuntarID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_3Proxima tiene de probabilidad de mitigación breve al esquivarID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_4Proxima tiene de probabilidad de mitigación al correrID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillFortress_Effect_1La eficacia del daño mitigado aumenta enID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_1AdaptaciónID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_10DescargaID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_11Descarga de receptáculoID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_12ImpulsoID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_2ExoreceptáculoID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_3AmperiónID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_4BiorriesgoID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_5FortalezaID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_6BiocazadoraID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_7ConvulsiónID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_8DevoluciónID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_9ColeccionistaID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillOnReviveAl revivir a Proxima:ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_1Los proyectiles tienen un de probabilidad de no causar daño a ProximaID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_2Los proyectiles nulificados tienen un de probabilidad de devolverse al atacanteID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCostEl costo de determinación de biomuestreador se reduce con cada nivelID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCost_Effect_1El biomuestreador cuesta menos de determinaciónID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizureDescCuando el biomuestreador se aferra a un enemigo:ProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_1El biomuestreador inflige acumulaciones de estasisID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_2El biomuestreador causa de daño de salpicadura y de daño de aturdimientoID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshockDescCuando armadura injertada mitiga daño:ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_1Proxima obtiene de determinaciónID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_2Proxima inflige acumulaciones de rayo al atacanteID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAfflictionDescDañar a un enemigo maldito causa daño a todos los otros enemigos malditosID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAffliction_Effect_1Otros enemigos malditos reciben hasta del daño originalID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAgonize_Effect_1La determinación de rellena lenta y gradualmente hastaID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlementDescCuando Sariel cura todo el dolor:ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlement_Effect_1Sariel genera una onda de choque que inflige acumulaciones de traumaID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillExodusGenericDescÉxodo de espinas mejora con cada nivelID_Sariel_GrowthID_Sariel_SynthesisID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailtyDescCuando Sariel no tiene dolor:ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailty_Effect_1del daño recibido se aplica como dolor.ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_1Las espinas expulsadas causan más de dañoID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_2Las espinas expulsadas infligen acumulaciones de perforaciónID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillMaxPainMientras el dolor de Sariel esté al máximo:ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_1CrecimientoID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_10Lluvia de espinasID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_11RestauraciónID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_12InfortunioID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_13DerechosID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_2SegadorID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_3FlageloID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_4SíntesisID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_5CuraSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_6FragilidadID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_7TormentoID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_8ReversiónID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_9AgoníaID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillPainGenericDescCada nivel mitiga los efectos negativos de dolorID_Sariel_ReaperID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaperDescCada nivel hace que sea más fácil eliminar el dolor de SarielSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_1Dañar a un enemigo cura más de dolorID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_2Al dañar a un enemigo, hay de probabilidad de curar todo el dolorSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_3El daño a distancia también cura el dolor de SarielID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_1del dolor curado también sana a SarielSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_2Causar daño a enemigos malditos cura de dolorSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestorationDescCuando Sariel usa Pulso de Medre:ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestoration_Effect_1Sariel cura de dolorID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_1El dolor de Sariel se cura con el del daño autoinfligido de un enemigo malditoID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_2Los enemigos malditos que se autoatacan también sufren de de daño de roturaID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_3El daño de contraataque también cura el dolor de SarielID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourgeDescCada nivel concede un nuevo efecto contra la maldición.ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_1Sariel tiene de mitigación de maldiciónID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_2Sariel tiene inmunidad a la maldiciónID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_3Los enemigos permanecen malditos duranteID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillSynthesis_Effect_1Las espinas de Sariel vuelven a crecer más rápidoID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfallDescSariel lanza una explosión de espinas al cielo, que luego caen sobre el objetivoID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_1Las espinas expulsadas causan de daño de salpicadura al impactarID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_2Sariel expulsa un total de espinasID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_1Las espinas causan hasta de daño de aturdimiento según el nivel de dolor de SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_2Las espinas causan hasta de daño según el nivel de dolor de SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_3Las espinas comienzan causando hasta de daño de rotura según el nivel de dolor de SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolutionDescCada nivel concede un nuevo efecto contra las aflicciones./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_1Smert tiene de mitigación contra veneno, quemadura, rayo y congelación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_2Smert es inmune a todas las aflicciones mientras milagro esté activo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_3La mitigación de Smert contra las aflicciones aumenta en un cuando tiene fe/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_4Smert tiene de probabilidad de curar todas las aflicciones al obtener fe/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_5Cuando se mitiga una aflicción, Smert restaura de salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_6Al activar milagro, se curan todas las aflicciones de Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdownDescConcede acceso a impacto terrestre mientras está en postura de batalla, que reanuda el tiempo de inmediato/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_1Impacto terrestre causa acumulaciones de caos a todos los enemigos que estén al alcance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_2Impacto terrestre cubre un del radio/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBlessing_Effect_1Cualquier curación recibida causa de daño de salpicadura alrededor de Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDeadlyRevelationGenericDescLa Revelación mortífera de Smert mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_1La fe regenera de la determinación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_2Mientras tiene fe, cualquier obtención de determinación tiene de probabilidad de llenar la determinación por completo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFervor_Effect_1Smert obtiene fe cuando tiene o menos salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFightStanceGenericDescLa postura de batalla de Smert mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertGroundPunchNameImpacto terrestre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKickerDescConcede acceso a patada mientras está en postura de batalla/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_1Las patadas infligen acumulaciones de caos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_2Las patadas detonan acumulaciones de caos de inmediato/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_3Patear a un enemigo tiene de probabilidad de duplicar sus acumulaciones de caos antes de detonar/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVowDescSmert entra en su postura de batalla permanentemente y ya no usa armas cuerpo a cuerpo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_1Los ataques en postura de batalla causan de daño y de daño de aturdimiento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_2Los ataques en postura de batalla tienen de probabilidad de restaurar salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_3Los ataques en postura de batalla tienen de probabilidad de realizar golpes críticos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_4Los ataques en postura de batalla tienen de probabilidad de causar daño de aturdimiento masivo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitlessDescMientras milagro esté activo:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitless_Effect_1Por cada acumulaciones de caos que inflija, Smert tiene de probabilidad de restaurar la duración de milagro en ./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertMiracleGenericDescEl milagro de Smert mejora con cada nivel./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_1Milagro dura más antes de estar en prórroga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_2Smert recibe de daño mientras está en prórroga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilienceDescLa resistencia a la separación de Smert mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilience_Effect_1Cuando la salud de Smert está a o menos, tiene de probabilidad de negar un golpe fatal y sanar en su lugar/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_1Los puños infligen acumulaciones de caos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_2Cada acumulación de caos detonada causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertTenacity_Effect_1Cuesta de determinación activar Milagro/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertWhileFaithfulDescMientras tiene fe:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_1Prórroga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_10Paliza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertWBP_UT_BeatdownGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_11Bendición/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_12Ilimitado/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_2Devoción/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_3Absolución/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_4Golpeador/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_5Fervor/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_6Resiliencia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_7Pateador/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertWBP_UT_KickerGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_8Tenacidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_9Juramento final/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAffinity_Effect_4Cada guardia perfecta, desvío o endurecimiento perfecto consecutivo sin recibir golpes acumula de daño de rotura adicional./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbushDescAl acometer a los enemigos desde atrás:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_1Tiel causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_2Tiel tiene de probabilidad de crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_3Tiel causa de daño crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRoleDescLos ataques de Tiel mejoran con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_1Luego de Golpe sombrío, el siguiente ataque cuerpo a cuerpo asesta un golpe crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_2Luego de Golpe sombrío, el siguiente ataque a distancia asesta un golpe crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_3Esos golpes críticos causan de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_1Golpe sombrío tiene de probabilidad de crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_2Golpe sombrío causa de daño crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_3Golpe sombrío inflige acumulaciones de fragilidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_1Golpe sombrío causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_2Golpe sombrío inflige acumulaciones de veneno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacyDescTiel permanece en las sombras por más tiempo con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacy_Effect_1Tiel obtiene acumulaciones adicionales de sombra de sus habilidades/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethalityDescAl asesinar a un enemigo con Golpe sombrío:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_1Tiel restaura de determinación/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_2Tiel tiene un de probabilidad de reactivar Sombra persistente al instante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_1Recrudecimiento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_10Rol crítico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_11Clon sombrío/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_12Afinidad hermética/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_2Legado duradero/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_3Portador de la peste/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_4Marca mortal/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_5Paso nocturno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_6Explosión venenosa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_7Letalidad/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_8Acecho sombrío/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_9Emboscada/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_1El lapso de activación de Embestida sombría aumenta en/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_2Embestida sombría causa de daño de aturdimiento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_3Embestida sombría causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearerDescCada nivel concede un nuevo efecto contra el veneno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_1Tiel tiene de mitigación de veneno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_2Tiel tiene inmunidad al veneno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_3El veneno restaura una porción de salud/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurstDescGolpe sombrío detona todas las acumulaciones de veneno en el enemigo golpeado/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_1Cada acumulación de veneno detonada causa de daño/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_2El enemigo golpeado también emite una nube venenosa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinityDescCada nivel concede distintas mejoras de sellos a Tiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_1Las guardias, los desvíos y los endurecimientos fallidos conceden acumulaciones de sombra a Tiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_2Las guardias perfectas, los desvíos exitosos y los endurecimientos perfectos causan de daño de rotura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_3Las guardias perfectas, los desvíos exitosos y los endurecimientos perfectos tienen un de probabilidad de romper por completo a un enemigo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_1La embestida sombría genera un clon sombrío que inflige acumulaciones de veneno a los enemigos que acometen contra él. El clon puede resistir hasta golpes./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_3Cuando el clon sombrío se disipa, explota en una nube venenosa que dura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowDashGenericDescEmbestida sombría mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalkDescEl daño de Golpe sombrío aumenta mientras Tiel esté en las sombras/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalk_Effect_1Golpe sombrío causa más de daño por cada que hagas mientras estás en las sombras/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStrikeGenericDescGolpe sombrío mejora con cada nivel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkID_Tiel_EscalationTielGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_DescriptionHace daño masivo cuando acumulas bastantes efectos en un enemigo.WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_NameMaldición de sangreWBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_DescriptionHace daño acumulado de forma continua.WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_NameQuemarWBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_DescriptionInflige un efecto aleatorio cuando caduca.WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_NameCaosWBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Confusion_DescriptionHace que la víctima ataque a sus aliados cercanos mientras dure el efecto. Si no hay ninguno cerca, sufrirá una gran cantidad de daño de rotura.Game.ST_StatusEffects.ST_Confusion_NameConfusiónGame.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_DescriptionEl objetivo afectado recibe daño gradual y causa daño reducido.Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_NamePeste cósmicaGame.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_DescriptionUn golpe que causa daño adicional.Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_NameGolpe críticoGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_DescriptionAplica suficientes acumulaciones de maldición al objetivo, anula su próximo ataque cuerpo a cuerpo contra ti y se lo devuelveWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_NameCurseWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_DescriptionLos enemigos afectados por este efecto reciben daño de penetración de escudo si reciben daño cuerpo a cuerpo.WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_NameEjecuciónWBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_DescriptionMientras se está en este estado, los ataques cuerpo a cuerpo regeneran determinación adicional.WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_NameFeWBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_DescriptionInfliges daño adicional con tu arma a los enemigos afectados por este efecto.WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_NameFrágilWBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_DescriptionInfligir acumulaciones suficientes congela al objetivo por un tiempo.WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_NameCongelaciónWBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_DescriptionLos enemigos afectados por este efecto reciben daño de penetración de escudo si reciben daño a distancia.WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_NameEstragoWBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_DescriptionCuando el objetivo recibe un golpe, esparce veneno a los enemigos que atacan.WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_NameInfecciónWBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_DescriptionConcede acumulaciones por eliminar enemigos. Cada acumulación aumenta la salud máxima. Se pierden todas las acumulaciones al morir.WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_NameChupasangreWBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_DescriptionInflige daño poco a poco. Si lo utilizas muchas veces, haces una onda expansiva.WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_NameRayoWBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_DescriptionPosibilidad de resistir que se te aplique una condición negativa.WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_NameMitigaciónWBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_DescriptionTu salud se convierte en salud gris. Esta salud se pierde en un solo golpe, pero los ataques cuerpo a cuerpo te curan.WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_NameDolorWBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_DescriptionInfliges daño adicional con tu arma secundaria a enemigos afectados por este efecto.WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_NamePerforaciónWBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_DescriptionHace daño en área acumulado y daño de aturdimiento cuando caduca.WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_NameEspectroWBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_DescriptionEfecto de larga duración que inflige daño poco a poco.WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_NameVenenoWBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_DescriptionEres indetectable por un tiempo.WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_NameSombraWBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_ShellAbility_NameHabilidad del receptáculoWBP_UT_Special_ShellWBP_UT_Special_ShellHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmAbility_NameHabilidad del arma secundariaWBP_UT_SidearmAbilityWBP_UT_SidearmAbilityHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmInfusion_NameInfusión de arma secundariaWBP_UT_SidearmBuffGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmSimple_NameArma secundariaWBP_UT_SidearmGame.ST_StatusEffects.ST_Sidearm_NameArma secundariaWBP_UT_SidearmHoldGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_DescriptionCada acumulación aumenta el umbral de salud baja al que se ejecuta a los enemigosWBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_NameHomicidaWBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_DescriptionDistorsiona el tiempo para ralentizar al enemigo. Puedes acumular este efecto para aumentar su potencia.WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_NameEstasisWBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_DescriptionInflige daño de penetración de escudo de forma continua.WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_NameTraumaWBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_DescriptionParaliza a un enemigo afectado por veneno.WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_NameVomitarWBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_DescriptionIncrementa ligeramente la velocidad de ataque de tu arma.WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_NameDeformarWBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_DescriptionLos enemigos afectados por este efecto hacen menos daño.WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_NameDébilWBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponAbility_NameHabilidad del armaWBP_UT_ToggleScytheWBP_UT_WeaponAbilityGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponInfusion_NameInfusión de armaWBP_UT_WeaponBuffGame.gland.BagheadMoonshineAguardiente especialBagheadMoonshineGame.gland.BagheadMoonshineEffectUna botella muy especial de aguardiente casero.BagheadMoonshineEffectGame.gland.BagheadMoonshineFlavorTextEsto no es cualquier porquería forajida. La botella no está abierta y se ve que su fabricante la envolvió con arpillera cuidadosamente. ¿Quizás sea algo más que un divertimento?BagheadMoonshineFlavorTextGame.gland.BlackMarrowKeyLlave del tuétano negroMarrowKeyGame.gland.BlackMarrowKeyEffectAbre un tesoro bloqueado en el Tuetanar.BlackMarrowKeyEffectGame.gland.BlackMarrowKeyFlavourTextDentro de los huesos de Medre, yace su regalo más potente: el tuétano negro. Mas, a pesar de su origen celestial, se le conoce vulgarmente como penumbra.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.gland.DungeonCageKeyLlave de la jaula esconditeDungeonCageKeyGame.gland.DungeonCageKeyEffectAbre la celda que hace de escondite improvisado.DungeonCageKeyEffectGame.gland.DungeonCageKeyFlavorTextEl hierro forjado, desgastado por el paso del tiempo, tiene arañazos a modo de decoración. Esta llave se ha utilizado muy poco.DungeonCageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyLlave de hierro templadoDungeonFPKeyGame.gland.DungeonFPKeyBook_01Sonata de la luz lunarDungeonFPKeyBook_01Game.gland.DungeonFPKeyBook_01EffectDesvela los secretos de la casa extraña.DungeonFPKeyBook_01EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_01FlavortextUn fantasma en el cielo, un río plateado.DungeonFPKeyBook_01FlavortextGame.gland.DungeonFPKeyBook_02Sonata de la luz solarDungeonFPKeyBook_02Game.gland.DungeonFPKeyBook_02EffectDesvela los secretos de la casa extraña.DungeonFPKeyBook_02EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_02FlavorTextImitador de la vida, portador de la llama.DungeonFPKeyBook_02FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyBook_03Sonata de la luz estelarDungeonFPKeyBook_03Game.gland.DungeonFPKeyBook_03EffectDesvela los secretos de la casa extraña.DungeonFPKeyBook_03EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_03FlavorTextUna luz refulgente, pero lejana y diminuta.DungeonFPKeyBook_03FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyEffectAbre una puerta en algún lugar.DungeonFPKeyEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorLlave del sótanoDungeonFPKeyFinalDoorGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorEffectAbre el sótano de la casa extraña.DungeonFPKeyFinalDoorEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextLa inscripción, grabada en letras pequeñas, dice: "Si no hubiera cerraduras, no habría ladrones".DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyFlavorTextUna inscripción dice: "Cuando los vecinos se miran con recelo, sonríe el cerrajero".DungeonFPKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPMushroomSoupHongo tentadorDungeonFPMushroomSoupGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectSus efectos son desconocidos.DungeonFPMushroomSoupEffectGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextUn hongo resplandeciente como ningún otro. Solo con mirarlo se hace la boca agua y la mente se llena de extraños sueños.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyLlave de cofreDungeonLostEquipmentChestKeyGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectAbre un cofre en específico.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextUna llave resistente.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextGame.gland.DungeonSunkenKeyLlave mojadaDungeonSunkenKeyGame.gland.DungeonSunkenKeyEffectAbre el secreto de la aldea hundida.DungeonSunkenKeyEffectGame.gland.DungeonSunkenKeyFlavorTextUn poco húmeda y pegajosa, pero nada destacable.DungeonSunkenKeyFlavorTextGame.gland.DungeonVillageKeyLlave de la aldea extrañaDungeonVillageKeyGame.gland.DungeonVillageKeyEffectDesvela el secreto de la aldea.DungeonVillageKeyEffectGame.gland.DungeonVillageKeyFlavorTextUna llave sencilla, casi indistinguible de cualquier otra.DungeonVillageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonWellKeyLlave de la sala de alimentaciónDungeonWellKeyGame.gland.DungeonWellKeyEffectAbre la puerta al fondo del pozo.DungeonWellKeyEffectGame.gland.DungeonWellKeyFlavorTextLa llave está cubierta de pequeños arañazos irregulares.DungeonWellKeyFlavorTextGame.gland.ExtendedGateCorruptionDescEste camino está bloqueado por la corrupción. Una vez que juntes suficientes ovum, el sifón de la penumbra destilará un vapor para purificar el camino.ExtendedGateCorruptionDescGame.gland.GraveyardCryptKeyLlave de la criptaGraveyardCryptKeyGame.gland.GraveyardCryptKeyEffectAbre una puerta cerrada de alguna mazmorra.GraveyardCryptKeyEffectGame.gland.GraveyardCryptKeyFlavorTextUn recuerdo abandonado que dejó un discípulo que encontró un nuevo sentido a su vida.GraveyardCryptKeyFlavorTextGame.gland.GrimoriumobscurumGrimorium ObscurumGrimoriumobscurumGame.gland.GrimoriumobscurumEffectDa acceso a un secreto.GrimoriumobscurumEffectGame.gland.GrimoriumobscurumFlavorTextA primera vista, las palabras en su interior parecen solo garabatos y trazos sin razón ni propósito. Pero, entre más te fijas, más se percibe un patrón.GrimoriumobscurumFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyLlave de jaulaGrishaCageKeyGame.gland.GrishaCageKeyFlavorTextEstá arañada y torcida, pero aún es resistente.GrishaCageKeyFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyGameplayDescLlave que abre la jaula del cazador.GrishaCageKeyGameplayDescGame.gland.IceCrownCorona inmaculadaIceCrownGame.gland.IceCrownEffectDesvela secretos entre el hielo.IceCrownEffectGame.gland.IceCrownFlavorTextLa corona de cristal invernal se conserva en perfecto estado. Al usarla, se siente el despertar de un vago recuerdo que encierra un mensaje susurrado: "El cambio es el enemigo. La pequeña muerte conduce a la aniquilación del infinito".IceCrownFlavorTextGame.gland.KeyRequiredSe necesita la llaveKeyRequiredGame.gland.MIssingLeverDeeprockKingdomPalanca del pozo centralMIssingLeverDeeprockKingdomGame.gland.MIssingLeverFlavorTextSobre cada pórtico hay grabada una sola frase: "El dolor nos mueve". Está escrita en la lengua antigua, pero algunos aún recuerdan estas palabras. La mayoría desearía poder olvidarlas.MIssingLeverFlavorTextGame.gland.MarkOfTheEastMarca del esteMarkOfTheEastGame.gland.MarkOfTheSouthMarca del surMarkOfTheSouthGame.gland.MarkOfTheWestMarca del oesteMarkOfTheWestGame.gland.MarkOfTheWestDescDesbloquea el alijo corruptoMarkOfTheWestDescGame.gland.MethersFleshCarne de MedreMethersFleshGame.gland.MethersFleshEffectEl Pez Nocturno sueña con la carne de Medre.MethersFleshEffectGame.gland.MethersFleshFlavorTextEl hallazgo de la carne de la Medre fue algo excepcional. Por siglos, las coronas de Mammon hicieron todo lo posible por obtenerla. Los nobles consumieron la carne sagrada convencidos de que recibirían poderes extraordinarios. Y, en cierto modo, así fue hasta que se agotó por completo.MethersFleshFlavorTextGame.gland.MissingCannonBallProyectil improvisadoMissingCannonBallGame.gland.MissingCannonBallEffectMunición para un arma de asalto grande.MissingCannonBallEffectGame.gland.MissingCannonBallFlavorTextLas armas de guerra nos recuerdan que es mucho más fácil destruir que crear.MissingCannonBallFlavorTextGame.gland.MissingLeverPalanca del pórtico de la ciudadelaMissingLeverGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomEffectAbre el pórtico del pozo central en las minas.MissingLeverDeeprockKingdomEffectGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextUna palanca robusta sin ornamentación. Sin embargo, hay pistas en su singular diseño de que su artífice buscó crear algo bello. Las iniciales están grabadas con orgullo en su hierro.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextGame.gland.MissingLeverDissaraySagePalanca del pórtico del SabioMissingLeverDissaraySageGame.gland.MissingLeverDissarySageEffectAbre el pórtico del Sabio.MissingLeverDissarySageEffectGame.gland.MissingLeverDissarySageFlavorTextUna inscripción grabada en la palanca dice: "La confianza es la moneda del necio".MissingLeverDissarySageFlavorTextGame.gland.MissingLeverEffectAbre el pórtico principal de la Ciudadela de la Penitencia.MissingLeverEffectGame.gland.MushroomVillageKeyLlave de la capillaMushroomVillageKeyGame.gland.MushroomVillageKeyEffectAbre las puertas de la capilla afuera de la aldea de los hongos.MushroomVillageKeyEffectGame.gland.MushroomVillageKeyFlavorTextEn esta llave hay una inscripción con una letra diminuta: "Nuestra hermosa dama es tan fuerte como los bueyes, tan sabia como los árboles y tan brillante como el amanecer".MushroomVillageKeyFlavorTextGame.gland.SacredGlandGlándula agotadaSacredGlandGame.gland.SacredGlandEffectUn vestigio de los Venerados. Quizá todavía pueda servir para algo.SacredGlandEffectGame.gland.SacredGlandFlavorTextUna glándula flácida y encogida. Su carne se desprende como ceniza arrastrada por el viento. Ya drenada, apenas libera unos cuantos efluvios. Al inhalarlos, estos vapores pueden alterar los sentidos durante un instante, trayendo visiones fugaces de llamas y sangre que se desvanecen al poco tiempo.SacredGlandFlavorTextGame.gland.SacredGland_CathedralGlándula marchitaSacredGland_CathedralGame.gland.SacredGland_CathedralEffectUn vestigio de los Venerados. Quizá todavía pueda servir para algo.SacredGland_CathedralEffectGame.gland.SacredGland_CathedralFlavorTextUna glándula apagada y sin vida. Su carne de obsidiana perdió el brillo, y el pulso en su interior está muerto o resulta imperceptible. En sus dos corazones, el néktar se agotó, pero queda el veneno. Aquellos que buscan el infinito solo encontrarán su final en su interior.SacredGland_CathedralFlavorTextGame.gland.SacredGland_SnowGlándula descongeladaSacredGland_SnowGame.gland.SacredGland_SnowEffectUn vestigio de los Venerados. Quizá todavía pueda servir para algo.SacredGland_SnowEffectGame.gland.SacredGland_SnowFlavorTextUna glándula opaca y vacía. Aunque alguna vez fue dura como la piedra, ahora es suave y flexible y la cubre un líquido turbio que gotea. Quienes osan ingerirla solo se decepcionan. No hay salvación alguna en su interior, solo recuerdos borrosos de un pasado lejano.SacredGland_SnowFlavorTextGame.gland.VlasCageKeyLlave comúnVlasCageKeyGame.gland.VlasCageKeyGameplayDescUna llave para abrir una cerradura.VlasCageKeyGameplayDesc
