Índice de textos
Tutorial · Entradas: 135
Cada texto que envía el juego - cada clave con su clasificación y los lugares donde se usa.
Game.BeaconTutorial_1.BeaconTutorial_1Has encontrado una almenara. Gracias a ella, la Inframedre podrá localizar tu presencia en el mundo y revivirte si has sido derrotado.WBP_TT_Beacon_LargeGame.BeaconTutorial_2.BeaconTutorial_2Interactuar de nuevo con la almenara restaurará tu salud y determinación y hará que los enemigos reaparezcan.WBP_TT_Beacon_LargeGame.BeaconTutorial_3.BeaconTutorial_3Esta almenara aún está corrupta, pero puede ser purificada para que te proporcione beneficios adicionales al descansar en ella.WBP_TT_Beacon_LargeGame.BlockLargeTut_2.BlockLargeTut_2Al hacer la posición de guardia, se agota el medidor y se reduce la velocidad de movimiento.WBP_TT_BlockGame.BlockLargeTut_3.BlockLargeTut_3Tu personaje se aturdirá si te quedas sin medidor de guardia.WBP_TT_BlockGame.BlockLargeTut_4.BlockLargeTut_4El medidor de guardia se recarga cuando dejas la posición de guardia.WBP_TT_BlockGame.ST_Core_GenessaTraining.CorruptGenessaNPCNameHermena desencaminadaGame.ST_Core_GenessaTraining.DefaultSealTutDescAprende a usar el sello impoluto.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaEquipCambiar a GenessaGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaEquipDescPermite que la hermena Genessa se apodere de ti.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaMenuSubnameEntrenamientoGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaNPCNameHermena GenessaGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaOfferCenserDescDar el incensario de la hermena a Genessa.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaOfferCenserTextOfrecer el incensario de la hermenaGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaProgressionOptionDescAumenta el vínculo de Genessa con sus otras versiones.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaProgressionOptionNameMirar en tu interiorGame.ST_Core_GenessaTraining.InfiniteSealTutDescAprende a usar el sello infinito.Game.ST_Core_GenessaTraining.SidearmTutDescAprende a usar armas secundarias.Game.ST_Core_GenessaTraining.TalkHablar con GenessaGame.ST_Core_GenessaTraining.TalkCorruptGenessaHablar con la hermena desencaminadaGame.ST_Core_GenessaTraining.TalkCorruptGenessaDescConversa con la hermena desencaminada.Game.ST_Core_GenessaTraining.TalkDescConversa con Genessa.Game.ST_Core_Tutorials.AboutTarcoresSobre los núcleos de breaWBP_MGT_TarstoneModeGame.ST_Core_Tutorials.Activatepara activar.Game.ST_Core_Tutorials.AimTutorialShortpara apuntar, luego presionaGame.ST_Core_Tutorials.AimTutorialShortHoldpara apuntar, luego mantén presionadoGame.ST_Core_Tutorials.AttackMiscAtacarGame.ST_Core_Tutorials.BoldRiposteContraataqueGame.ST_Core_Tutorials.CharacterProgressionProgreso del personajeWBP_TP_DarkbroProgression_1WBP_TP_DarkbroProgression_2Game.ST_Core_Tutorials.CharacterProgressionTutorial_1Hay varias formas de aumentar el poder del Heraldo y los receptáculos. Gastar penumbra para subir de nivel mejorará los atributos tanto del Heraldo como de tus receptáculos.WBP_TP_DarkbroProgression_1Game.ST_Core_Tutorials.CharacterProgressionTutorial_2Las estadísticas mejoradas al subir de nivel con penumbra se seleccionan automáticamente según el nivel del Heraldo.WBP_TP_DarkbroProgression_2Game.ST_Core_Tutorials.EvilStatueTutorial_TitleOfrenda profanaWBP_LTWI_EvilStatueGame.ST_Core_Tutorials.FastTravelTutorialEl poderoso vapor de los pulmones de la Inframedre despertó un poder oculto en ti. Ahora puedes usar el aliento de Medre desde las almenaras para viajar rápido entre cualquier almenara revitalizada que hayas visitado.WBP_TP_MethersBreath_1Game.ST_Core_Tutorials.FastTravelTutorial_2El aliento de Medre puede purificar la corrupción, revelará caminos ocultos y abrirá zonas que antes estaban fuera de tu alcance.WBP_TP_MethersBreath_2Game.ST_Core_Tutorials.FireMiscpara dispararGame.ST_Core_Tutorials.Generic_ShellAbility_TutorialPresiona <Action ID="ShellAbility"/> paraGame.ST_Core_Tutorials.Generic_ShellAbility_Tutorial_HoldMantén <Action ID="ShellAbility"/> paraGame.ST_Core_Tutorials.GenessaTrainingRiposteAl romper a un enemigo, este se volverá temporalmente vulnerable a un contraataque poderoso. Contraataca a un enemigo para causarle mucho daño y aturdirlo por mucho tiempo.WBP_LTWI_GenessaTraining_RiposteGame.ST_Core_Tutorials.GloomTutorial_1Una sustancia que, según los discípulos, concede grandes visiones proféticas, pero también la muerte. Para ti, se trata del combustible de tu prole, proveniente de la mismísima Inframedre. Los discípulos poseen un aparato que puede refinar penumbra para fortalecer al Heraldo.WBP_LTWI_GloomGame.ST_Core_Tutorials.GuardTutorial_1Usa tu guardia para defenderte ante ataques de enemigos.WBP_TT_BlockGame.ST_Core_Tutorials.HitTarget3TimesRangedGolpea al objetivo con daño a distancia 3 veces para continuar.WBP_TT_Sidearm_ChallengeGame.ST_Core_Tutorials.JustBeforejusto antes deGame.ST_Core_Tutorials.MiscHoldButtonManténWBP_TT_Eredrim_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Hold_Melee_HeavyWBP_TT_Hold_Melee_LightGame.ST_Core_Tutorials.MiscPressButtonPresionaGame.ST_Core_Tutorials.MiscPressOrHoldButtonPresiona o manténGame.ST_Core_Tutorials.ParryTutorialjusto antes de recibir un golpeGame.ST_Core_Tutorials.ParryTutorialShortun golpe para una guardia perfectaGame.ST_Core_Tutorials.ParryTutorial_2para desviar un ataqueGame.ST_Core_Tutorials.ReleaseMiscSueltaGame.ST_Core_Tutorials.ResolveConsumptionConsume 2 segmentos de determinación.Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionProgreso del receptáculoWBP_TP_ShellProgression_1WBP_TP_ShellProgression_2WBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionTutorial_1Al gastar penumbra para subir de nivel obtendrás puntos de receptáculo, o <img id="SP"/>. Puedes gastar <img id="SP"/> para mejorar tus receptáculos y desbloquear nuevas habilidades.WBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionTutorial_2La capacidad de puntos de receptáculo, o <img id="SC"/>, determina cuántas habilidades puedes obtener al mismo tiempo. <miscwidget ID="ShellCapacity"/> Aun así, puedes devolver los puntos de las habilidades y volver a usarlos cuando quieras. Combina distintas habilidades para crear estilos de juego únicos.WBP_TP_ShellProgression_2Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionTutorial_3Las habilidades del receptáculo están bloqueadas hasta alcanzar cierta categoría de vínculo del receptáculo. <miscwidget ID="ShellBonding"/> Puedes subir el nivel de vínculo del receptáculo al gastar atisbos <img id="Glimpses"/> en la veladora de receptáculos. A diferencia de <img id="SP"/>, los atisbos gastados no son reembolsables.WBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_1Se ha cercenado tu conexión con el receptáculo. Hiere a tus enemigos con ataques cuerpo a cuerpo para recuperarla. Puedes comprobar tu progreso con tu sello.WBP_TP_ShellRevive_1Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_2Cuando causes suficiente daño cuerpo a cuerpo, podrás reclamar tu receptáculo.WBP_TT_ShellReviveReadyGame.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_3Cada vez que revivas un receptáculo, necesitarás derramar más sangre que la ocasión anterior.WBP_TP_ShellRevive_3Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_ActionRevivir receptáculoWBP_TT_ShellReviveReadyGame.ST_Core_Tutorials.ToChargeMiscpara cargar.Game.ST_Core_Tutorials.ToTriggerMiscpara activar.Game.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Small_ShellAbilityEn un receptáculo, presiona <Action ID="ShellAbility"/> para activarWBP_TT_Special_ShellGame.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Small_ShellAbility_HoldEn un receptáculo, mantén <Action ID="ShellAbility"/> para activarWBP_TT_Special_ShellHoldGame.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Smert_BeatdownPresiona <Action ID="WeaponBuff"/> para ejecutar un impacto terrestreWBP_UT_BeatdownGame.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Smert_KickerPresiona <Action ID="HeavyAttack"/> para patearWBP_UT_KickerGame.ST_Core_Tutorials.TurorialEndGame_NameFin de la MedreWBP_LTWI_NewGamePlusGame.ST_Core_Tutorials.TutorialEndGame_SubnameFinal del juegoWBP_LTWI_NewGamePlusGame.ST_Core_Tutorials.TutorialNewGamePlusStarted_BodyTe damos la bienvenida a Nueva partida+. Que la Medre envíe a los ovum a su destino no significa que sobrevivan. Recupera más ovum para aumentar nuestras posibilidades de sobrevivir. El Pasajero Funesto ha regresado y es más fuerte que nunca.WBP_LTWI_NewGamePlus_StartedGame.ST_Core_Tutorials.TutorialNewGamePlusStarted_SubnameNueva partida+Game.ST_Core_Tutorials.TutorialNewGamePlusStarted_TitleNuevo propósitoWBP_LTWI_NewGamePlus_StartedGame.ST_Core_Tutorials.TutorialPPItemDescEncontraste un objeto de recolección permanente (RP). Los objetos de RP se pueden equipar en las casillas de RP activas o pasivas que se encuentran en el menú de inventario. Los objetos de RP activos comparten las cargas consumidas, las cuales se restauran al descansar.WBP_TP_PP_1Game.ST_Core_Tutorials.TutorialPPItemNameObjetos de recolección permanenteWBP_TP_PP_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_BreakMeterRotura de guardia enemigaWBP_TP_PerfectBlock_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EndGameLa Inframedre ha quedado purgada del Pasajero Funesto y los ovum están listos para emprender su viaje. Cuando gustes, puedes enviar los ovum a su destino con el sifón de penumbra. Entre más ovum hayas encontrado, mayor será la probabilidad de que sobrevivan. Al enviar los ovum concluirá esta parte de la historia y avanzará el ciclo de Nueva partida+.WBP_LTWI_NewGamePlusGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EnemyDodgeBreakLockCiertos enemigos pueden realizar maniobras evasivas que impedirán fijarlos como objetivo por unos segundos.Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSealNameEquipar sellosWBP_TP_Seals_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSeals_1Equipar diferentes sellos altera considerablemente las capacidades de tu personaje.WBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSeals_2Abre el inventario y cambia tu equipamiento.WBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSeals_3Ahora prueba a equipar el sello de Vatra.WBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EvilStatueLos discípulos han dejado ofrendas para atraer a los ladrones de ovum. Si quieres hacerte con la recompensa, deberás eliminar a los ladrones a tiempo. Si te alejas demasiado de una ofrenda, se desperdiciará y los ladrones no te seguirán.WBP_LTWI_EvilStatueGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FamilairityAl conseguir más cargas de objetos RP, aumentará tu familiaridad con ellos, lo que mejora sus poderes activos y desbloquea capacidades pasivas nuevas.WBP_TP_PP_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FastTravel_Prompt_DescriptionAdvertencia: al usar el aliento de Medre, gastarás toda tu penumbra. ¿Comprendes esto?Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FastTravel_Prompt_TitleAdvertencia: aliento de MedreGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FreeAimApuntado libreWBP_TP_Sidearms_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FreeAimDescPor defecto, las armas a distancia se enfocarán en un enemigo al apuntar. Apuntado libre está disponible como una opción en el menú del juego. Al activarse, el apuntado no se enfocará en un enemigo a menos que lo hagas manualmente.WBP_TP_Sidearms_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PerfectGuardGuardia perfectaWBP_TP_PerfectBlock_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PerfectGuardDescProtegerse justo antes del ataque enemigo resulta en una guardia perfecta. Ejecutar una guardia perfecta no agota el medidor de guardia y carga el medidor de rotura del enemigo.WBP_TP_PerfectBlock_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PerfectGuardEnemyBrokenSi realizas guardias perfectas consecutivas, romperás al enemigo y lo dejarás vulnerable ante un contraataque.WBP_TT_Block_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PlungeAttackFullCuando caes de un punto muy alto, presiona <Action ID="LightAttack"/> para hacer un ataque en picado y evitar el daño de caídaWBP_TT_Attack_PlungingGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_ShellAbilitiesHabilidades de receptáculoWBP_TP_ShellAbilities_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_1El sello del penumbricida concede poderes extraordinarios:WBP_TT_SlayerSeal_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_2Las armas secundarias causarán daño de rotura, lo que expondrá a los enemigos ante contraataques.WBP_TT_SlayerSeal_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_3Recupera un poco de salud y determinación al ejecutar un contraataque.WBP_TT_SlayerSeal_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_4El sello del penumbricida reduce la dificultad del combate al otorgar habilidades que mejoran los ataques a distancia y las respuestas. Equipar el sello del penumbricida desactivará los logros en este archivo de guardado.WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_5El sello del penumbricida también otorga el golpe del penumbricida.WBP_TT_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_6Mantén <Action ID="SlayerPunch"/> para realizar el golpe del penumbricida, que te hace invulnerable y te da un gran impulso.WBP_TT_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_7Golpear a un enemigo le inflige un enorme daño de rotura, ejecutando automáticamente un contraataque si se rompe su postura.WBP_TT_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_1Advertencia: sello del penumbricidaGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_2Segunda advertencia: sello del penumbricidaGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Warning_1_DescriptionAdvertencia: equipar el sello del penumbricida desactivará los logros. ¿Comprendes esto?Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Warning_2_DescriptionComprendo que estoy desactivando los logros y equipando el sello del penumbricida.Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_GuardPresiona o mantén <Action ID="ActiveBlock"/> para ejecutar una guardiaWBP_TT_Block_SmallGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_LowHealthHealPresiona <Action ID="Heal"/> para curarteWBP_TT_Heal_PressGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ParryPresiona <Action ID="Parry"/> justo antes de recibir un golpe para desviar un ataqueWBP_TT_ParryGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Parry_Name_SimpleDesvíoWBP_UT_ParryGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Parry_ShortPresiona <Action ID="Parry"/> justo antes de recibir un golpeWBP_TT_Parry_ShortGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_PerfectGuardPresiona <Action ID="ActiveBlock"/> justo antes de recibir un golpe para ejecutar una guardia perfectaWBP_TT_PerfectBlockGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ResolveDeterminaciónWBP_UT_ResolveGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Resolve_DescriptionRecurso poderoso que se consume para disparar armas secundarias o activar habilidades.WBP_UT_ResolveGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_RiposteAl romper a un enemigo, presiona <Action ID="LightAttack"/> para contraatacarWBP_TT_RiposteGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ShellAbilityPresiona <Action ID="ShellAbility"/> para activar la habilidad de tu receptáculoWBP_TT_Shell_AbilityGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ShellRevivePresiona <Action ID="ShellAbility"/> para revivir un receptáculo recuperable.WBP_TT_ShellReviveGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar y luego presiona <Action ID="SidearmPrimary"/> para dispararWBP_TT_SidearmGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmAlternativeFireMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar y luego presiona <Action ID="SidearmSecondary"/> para activarWBP_TT_SidearmAbilityGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmAlternativeFire_HoldMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar, <Action ID="SidearmSecondary"/> para cargar y suelta para dispararWBP_TT_SidearmAbilityHoldGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmBuffMientras apuntas, presiona <Action ID="WeaponBuff"/> para imbuir tu arma secundariaWBP_TT_SidearmBuffGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Sidearm_HoldMantén <Action ID="Aim"/> para apuntar, <Action ID="SidearmPrimary"/> para cargar y suelta para dispararWBP_TT_SidearmHoldGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_StaggerDamageDaño de aturdimientoWBP_UT_PoiseGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_StaggerDamage_DescriptionCausa suficiente daño de este tipo para aturdir al enemigo.WBP_UT_PoiseGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ToggleLockOnAlternar fijación de objetivoGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ToggleScytheToca <Action ID="WeaponBuffTap"/> para activar o desactivarWBP_TT_ToggleScytheGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_WeaponAbilityPresiona <Action ID="WeaponAbility"/> para activarWBP_TT_WeaponAbilityGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_WeaponBuffMantén presionado <Action ID="WeaponBuff"/> para imbuir tu armaWBP_TT_WeaponBuffGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Tarcore_1El núcleo de brea es un material utilizado para subir los brealitos del nivel 2 al nivel 3. Este material se puede obtener al subir de nivel otros brealitos.WBP_TP_TarCores_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Tarcore_2Intenta usar y subir de nivel diferentes brealitos para obtener núcleos de brea. Luego podrás usar esos núcleos de brea para subir de nivel más brealitos.WBP_TP_TarCores_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Tarcore_3Al subir de nivel los brealitos, los núcleos de brea aparecerán en la boca de la forja de brea. Interactúa con la parte frontal de la forja de brea para recoger los núcleos de brea obtenidos.WBP_TP_TarCores_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_TarstonesXPCompatibilityCompatibilidad y experienciaWBP_TP_Tarstones_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_1Al equipar el sello de Vatra, adquieres la capacidad de endurecerte.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_2Luego de endurecerte, no recibirás daño de los ataques enemigos.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_3Mientras te endureces, se pausarán tus ataques y tus movimientos.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_4Cuando el endurecimiento se rompe por recibir daño, se reanudará tu ataque actual rápidamente.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VulnerabilityAprovecha la vulnerabilidadWBP_LTWI_HeavyAttackGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VulnerabilityDescAlgunos enemigos son más vulnerables a ciertos ataques. Intenta experimentar contra tus adversarios con distintos tipos de ataques como de luz, pesado y a distancia.WBP_LTWI_HeavyAttackGame.ST_Core_Tutorials.WeaponBuffToggleToca <Action ID="WeaponBuffTap"/> para activar o desactivarGame.SidearmLargeTut_1.SidearmLargeTut_1Las armas secundarias forjadas en penumbra atacan a distancia y pueden derribar a enemigos o romper objetos con una precisión letal.WBP_TT_Sidearm_LargeGame.SidearmLargeTut_2.SidearmLargeTut_2Disparar un arma secundaria consume determinación, pero se regenera al acertar golpes cuerpo a cuerpo.WBP_TT_Sidearm_Large
