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Cada texto fornecido pelo jogo - cada chave com a sua classificação e onde é usada.
Game.BeaconTutorial_1.BeaconTutorial_1Você encontrou um bastião, permitindo que a Mãe Umbral detecte sua presença no mundo e reviva você aqui caso sofra uma derrota.WBP_TT_Beacon_LargeGame.BeaconTutorial_2.BeaconTutorial_2Interagir novamente com o bastião restaura vida, determinação e faz os inimigos reaparecerem.WBP_TT_Beacon_LargeGame.BeaconTutorial_3.BeaconTutorial_3O bastião ainda está corrompido, mas pode ser purificado para conceder benefícios adicionais ao descansar nele.WBP_TT_Beacon_LargeGame.BlockLargeTut_2.BlockLargeTut_2Defender consome o medidor de defesa e reduz a velocidade de movimento.WBP_TT_BlockGame.BlockLargeTut_3.BlockLargeTut_3Esgotar o medidor de defesa atordoa seu personagem.WBP_TT_BlockGame.BlockLargeTut_4.BlockLargeTut_4O medidor de defesa recarrega ao parar de defender.WBP_TT_BlockGame.ST_Core_GenessaTraining.CorruptGenessaNPCNameIrmã DesgarradaGame.ST_Core_GenessaTraining.DefaultSealTutDescAprenda a usar o Selo Imaculado.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaEquipTrocar para GenessaGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaEquipDescPermita que a Irmã Genessa assuma o controle.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaMenuSubnameTreinamentoGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaNPCNameIrmã GenessaGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaOfferCenserDescDê o incensário da Irmã para Genessa.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaOfferCenserTextOferecer incensário da IrmãGame.ST_Core_GenessaTraining.GenessaProgressionOptionDescAumente o vínculo de Genessa com as outras versões dela.Game.ST_Core_GenessaTraining.GenessaProgressionOptionNameIntrospectarGame.ST_Core_GenessaTraining.InfiniteSealTutDescAprenda a usar o Selo Infinito.Game.ST_Core_GenessaTraining.SidearmTutDescAprenda a usar armas secundárias.Game.ST_Core_GenessaTraining.TalkFale com GenessaGame.ST_Core_GenessaTraining.TalkCorruptGenessaFalar com Irmã DesgarradaGame.ST_Core_GenessaTraining.TalkCorruptGenessaDescConverse com a Irmã Desgarrada.Game.ST_Core_GenessaTraining.TalkDescConverse com Genessa.Game.ST_Core_Tutorials.AboutTarcoresSobre Núcleos de TarWBP_MGT_TarstoneModeGame.ST_Core_Tutorials.Activatepara ativar.Game.ST_Core_Tutorials.AimTutorialShortpara mirar, então pressioneGame.ST_Core_Tutorials.AimTutorialShortHoldpara mirar, então segureGame.ST_Core_Tutorials.AttackMiscAtaqueGame.ST_Core_Tutorials.BoldRiposteRipostaGame.ST_Core_Tutorials.CharacterProgressionProgressão de personagemWBP_TP_DarkbroProgression_1WBP_TP_DarkbroProgression_2Game.ST_Core_Tutorials.CharacterProgressionTutorial_1Há diversas maneiras de melhorar a força do Arauto e das carcaças. Gastar Vultos para subir de nível melhorará atributos para o Arauto e as carcaçasWBP_TP_DarkbroProgression_1Game.ST_Core_Tutorials.CharacterProgressionTutorial_2Os atributos melhorados ao subir de nível com Vultos são selecionados automaticamente de acordo com o nível do Arauto.WBP_TP_DarkbroProgression_2Game.ST_Core_Tutorials.EvilStatueTutorial_TitleOferenda ProfanaWBP_LTWI_EvilStatueGame.ST_Core_Tutorials.FastTravelTutorialVocê inalou um vapor potente dos pulmões da Mãe Umbral, despertando uma força que você não sabia que tinha. Sopro da Mãe agora está disponível como opção nos bastiões. Ele permite que você viaje rapidamente entre quaisquer bastiões revitalizados que você visitou.WBP_TP_MethersBreath_1Game.ST_Core_Tutorials.FastTravelTutorial_2Sopro da Mãe pode purificar corrupção, revelando caminhos ocultos e abrindo áreas que estavam fora de alcance.WBP_TP_MethersBreath_2Game.ST_Core_Tutorials.FireMiscpara dispararGame.ST_Core_Tutorials.Generic_ShellAbility_TutorialPressione <Action ID="ShellAbility"/>Game.ST_Core_Tutorials.Generic_ShellAbility_Tutorial_HoldSegure <Action ID="ShellAbility"/>Game.ST_Core_Tutorials.GenessaTrainingRiposteQuando o oponente sofrer ruptura, ele torna-se temporariamente vulnerável a uma poderosa riposta. Execute uma riposta contra um inimigo para causar grande quantidade de dano e atordoá-lo por um longo período.WBP_LTWI_GenessaTraining_RiposteGame.ST_Core_Tutorials.GloomTutorial_1Uma substância documentada pelos discípulos como capaz de causar grandes visões proféticas, mas também a morte. Você a reconhece como combustível para a sua espécie, derramado da Mãe Umbral. Os discípulos possuem um dispositivo que pode refinar os Vultos para fortalecer o Arauto.WBP_LTWI_GloomGame.ST_Core_Tutorials.GuardTutorial_1Use sua defesa para evitar os ataques inimigos.WBP_TT_BlockGame.ST_Core_Tutorials.HitTarget3TimesRangedAtinja o alvo com dano de longo alcance 3 vezes para continuar.WBP_TT_Sidearm_ChallengeGame.ST_Core_Tutorials.JustBeforepouco antesGame.ST_Core_Tutorials.MiscHoldButtonSegureWBP_TT_Eredrim_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Hold_Melee_HeavyWBP_TT_Hold_Melee_LightGame.ST_Core_Tutorials.MiscPressButtonPressioneGame.ST_Core_Tutorials.MiscPressOrHoldButtonPressione ou segureGame.ST_Core_Tutorials.ParryTutorialpouco antes de ser atingidoGame.ST_Core_Tutorials.ParryTutorialShortde ser atingido para uma defesa perfeitaGame.ST_Core_Tutorials.ParryTutorial_2para defletir um ataqueGame.ST_Core_Tutorials.ReleaseMiscLiberaçãoGame.ST_Core_Tutorials.ResolveConsumptionConsome 2 segmentos de determinação.Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionProgressão de carcaçaWBP_TP_ShellProgression_1WBP_TP_ShellProgression_2WBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionTutorial_1Ao consumir Vultos para subir de nível, você adquirirá Pontos de Carcaça, também conhecidos como <img id="SP"/>. É possível gastar <img id="SP"/> para melhorar suas carcaças e obter novas habilidades.WBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionTutorial_2A Capacidade de Pontos de Carcaça, também conhecida como <img id="SC"/>, define quantas habilidades podem ser obtidas ao mesmo tempo. <miscwidget ID="ShellCapacity"/> No entanto, habilidades podem ser devolvidas a qualquer momento, redistribuindo os pontos. Tente combinar diversas habilidades para jogar de maneira diferente.WBP_TP_ShellProgression_2Game.ST_Core_Tutorials.ShellProgressionTutorial_3Habilidades da Carcaça são bloqueadas de acordo com o Grau de Vínculo de Carcaça. <miscwidget ID="ShellBonding"/> É possível aumentar o Grau de Vínculo de Carcaça gastando vislumbres <img id="Glimpses"/> com a Guardiã das Carcaças. Ao contrário de <img id="SP"/>, vislumbres gastos não podem ser devolvidos.WBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_1Sua conexão com a carcaça foi interrompida. Cause dano a inimigos com ataques corpo a corpo para recuperá-la. Você pode acompanhar o progresso no seu selo.WBP_TP_ShellRevive_1Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_2Quando causar dano suficiente com ataques corpo a corpo, você poderá recuperar sua carcaça.WBP_TT_ShellReviveReadyGame.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_3Cada ressurreição de carcaça demanda mais derramamento de sangue do que a anterior.WBP_TP_ShellRevive_3Game.ST_Core_Tutorials.ShellReviveTutorial_ActionRessuscitar carcaçaWBP_TT_ShellReviveReadyGame.ST_Core_Tutorials.ToChargeMiscpara carregar.Game.ST_Core_Tutorials.ToTriggerMiscpara ativar.Game.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Small_ShellAbilityQuando estiver na carcaça, pressione <Action ID="ShellAbility"/> para ativarWBP_TT_Special_ShellGame.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Small_ShellAbility_HoldQuando estiver na carcaça, segure <Action ID="ShellAbility"/> para ativarWBP_TT_Special_ShellHoldGame.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Smert_BeatdownPressione <Action ID="WeaponBuff"/> para fazer o Soco no ChãoWBP_UT_BeatdownGame.ST_Core_Tutorials.Tooltip_Smert_KickerPressione <Action ID="HeavyAttack"/> para chutarWBP_UT_KickerGame.ST_Core_Tutorials.TurorialEndGame_NameFim da MãeWBP_LTWI_NewGamePlusGame.ST_Core_Tutorials.TutorialEndGame_SubnameSair do JogoWBP_LTWI_NewGamePlusGame.ST_Core_Tutorials.TutorialNewGamePlusStarted_BodyBoas-vindas ao Novo Jogo+. Embora a Mãe tenha enviado os ovuns em sua jornada, muitos não sobreviverão. Consiga mais ovuns para que possamos aumentar nossas chances de sobrevivência. O Passageiro Sórdido retornou ainda mais forte.WBP_LTWI_NewGamePlus_StartedGame.ST_Core_Tutorials.TutorialNewGamePlusStarted_SubnameNovo Jogo+Game.ST_Core_Tutorials.TutorialNewGamePlusStarted_TitleNovo PropósitoWBP_LTWI_NewGamePlus_StartedGame.ST_Core_Tutorials.TutorialPPItemDescVocê encontrou um item de coleta permanente (CP). Itens de CP podem ser obtidos em espaços ativos ou passivos de CP encontrados no menu de inventário. Itens de CP ativos têm as mesmas cargas consumidas, o que é restaurado ao descansar.WBP_TP_PP_1Game.ST_Core_Tutorials.TutorialPPItemNameItens de Coleta PermanenteWBP_TP_PP_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_BreakMeterDefesa e RupturaWBP_TP_PerfectBlock_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EndGameA Mãe Umbral foi purificada do Passageiro Sórdido e os ovuns estão preparados para a jornada. Quando estiverem prontos, você poderá enviar os ovuns para a jornada deles a partir do Sifão de Vultos. Quanto mais ovuns você encontrar, maiores serão suas chances de sobrevivência. Enviar os ovuns concluirá esta parte da história e avançará o ciclo do Novo Jogo+.WBP_LTWI_NewGamePlusGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EnemyDodgeBreakLockAlguns oponentes podem se esquivar, o que fará com que não seja possível usar a trava de mira neles por um período curto.Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSealNameEquipando selosWBP_TP_Seals_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSeals_1Equipar selos diferentes muda radicalmente as habilidades do seu personagem.WBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSeals_2Abra seu inventário e altere seus equipamentos.WBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EquippingSeals_3Tente equipar o Selo de Vatra agora.WBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_EvilStatueOs discípulos deixaram oferendas para atrair os ladrões de ovuns. Se quiser a recompensa, você precisa derrotar os ladrões a tempo. Se você se afastar o suficiente de uma oferenda, ela também será perdida e os ladrões não seguirão você.WBP_LTWI_EvilStatueGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FamilairityAdquirir mais acúmulos de itens de CP cria familiaridade com eles, aumentando os poderes ativos deles e desbloqueando novas capacidades passivas.WBP_TP_PP_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FastTravel_Prompt_DescriptionAviso: usar o Sopro da Mãe gastará todos os seus vultos. Você entendeu?Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FastTravel_Prompt_TitleAviso: Sopro da MãeGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FreeAimMira LivreWBP_TP_Sidearms_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_FreeAimDescPor padrão, armas de longo alcance vão travar em alvos inimigos ao mirar. Mira Livre está disponível como opção no menu de jogo. Ao habilitar, a mira fica sem restrições, exceto se um inimigo for travado manualmente.WBP_TP_Sidearms_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PerfectGuardDefesa PerfeitaWBP_TP_PerfectBlock_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PerfectGuardDescDefender logo antes de um ataque inimigo atingir resulta em uma defesa perfeita. Realizar uma defesa perfeita não consome o medidor de defesa e aumenta o medidor de ruptura do inimigo.WBP_TP_PerfectBlock_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PerfectGuardEnemyBrokenAs defesas perfeitas consecutivas causarão ruptura no inimigo, fazendo com que fique vulnerável a uma riposta.WBP_TT_Block_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_PlungeAttackFullAo descer de grandes alturas, pressione <Action ID="LightAttack"/> para executar um ataque de mergulho, que evita dano de quedaWBP_TT_Attack_PlungingGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_ShellAbilitiesHabilidades da CarcaçaWBP_TP_ShellAbilities_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_1O Selo do Assassino concede poderes gloriosos:WBP_TT_SlayerSeal_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_2Armas Secundárias causarão dano de ruptura, expondo inimigos a ataques de riposta.WBP_TT_SlayerSeal_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_3Restaura um pouco de vida e determinação ao executar um ataque de riposta.WBP_TT_SlayerSeal_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_4O Selo do Assassino reduz a dificuldade do combate concedendo habilidades que aumentam ataques de longo alcance e contra-ataques. Equipar o Selo do Assassino desativará conquistas neste arquivo salvo.WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_5O Selo do Assassino também concede o Soco do Assassino.WBP_TT_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_6Segure <Action ID="SlayerPunch"/> para fazer o Soco do Assassino, se tornando invulnerável e dando impulsos de grande distância.WBP_TT_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_7Socar um inimigo causa bastante dano de ruptura nele, automaticamente contra-atacando se romper.WBP_TT_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_1Aviso: Selo do AssassinoGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Equipwarning_Title_2Aviso 2: Selo do AssassinoGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Warning_1_DescriptionAviso: equipar o Selo do Assassino desativará conquistas. Você entendeu?Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_SlayerSeal_Warning_2_DescriptionEu entendo que vou desativar as conquistas e equipar o Selo do Assassino.Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_GuardPressione ou segure <Action ID="ActiveBlock"/> para usar sua defesaWBP_TT_Block_SmallGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_LowHealthHealPressione <Action ID="Heal"/> para curarWBP_TT_Heal_PressGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ParryPressione <Action ID="Parry"/> pouco antes de ser atingido para defletir um ataqueWBP_TT_ParryGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Parry_Name_SimpleDefletirWBP_UT_ParryGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Parry_ShortPressione <Action ID="Parry"/> pouco antes de ser atingidoWBP_TT_Parry_ShortGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_PerfectGuardPressione <Action ID="ActiveBlock"/> pouco antes de ser atingido para uma defesa perfeitaWBP_TT_PerfectBlockGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ResolveDeterminaçãoWBP_UT_ResolveGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Resolve_DescriptionRecurso poderoso consumido para disparar armas secundárias e ativar habilidades.WBP_UT_ResolveGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_RiposteEm caso de ruptura pressione <Action ID="LightAttack"/> para usar a riposta em um inimigoWBP_TT_RiposteGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ShellAbilityPressione <Action ID="ShellAbility"/> para ativar a habilidade da carcaçaWBP_TT_Shell_AbilityGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ShellRevivePressione <Action ID="ShellAbility"/> para ressuscitar uma carcaça recuperávelWBP_TT_ShellReviveGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmSegure <Action ID="Aim"/> para mirar e pressione <Action ID="SidearmPrimary"/> para dispararWBP_TT_SidearmGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmAlternativeFireSegure <Action ID="Aim"/> para mirar e pressione <Action ID="SidearmSecondary"/> para ativarWBP_TT_SidearmAbilityGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmAlternativeFire_HoldSegure <Action ID="Aim"/> para mirar, segure <Action ID="SidearmSecondary"/> para carregar e solte para dispararWBP_TT_SidearmAbilityHoldGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_SidearmBuffEnquanto estiver mirando, pressione <Action ID="WeaponBuff"/> para infundir sua Arma SecundáriaWBP_TT_SidearmBuffGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_Sidearm_HoldSegure <Action ID="Aim"/> para mirar, segure <Action ID="SidearmPrimary"/> para carregar e solte para dispararWBP_TT_SidearmHoldGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_StaggerDamageDano de atordoamentoWBP_UT_PoiseGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_StaggerDamage_DescriptionCause dano suficiente desse tipo para atordoar o alvo.WBP_UT_PoiseGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ToggleLockOnAlternar mira travadaGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_ToggleScytheToque em <Action ID="WeaponBuffTap"/> para habilitar ou desabilitarWBP_TT_ToggleScytheGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_WeaponAbilityPressionar <Action ID="WeaponAbility"/> para ativarWBP_TT_WeaponAbilityGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Small_WeaponBuffSegure <Action ID="WeaponBuff"/> para infundir sua armaWBP_TT_WeaponBuffGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Tarcore_1Núcleo de Tar é um material usado para subir o nível de pedras de tar do nível 2 para o 3. Este material pode ser obtido ao subir o nível de outras pedras de tar.WBP_TP_TarCores_1Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Tarcore_2Tente usar e subir de nível diferentes pedras de tar para obter Núcleos de Tar. É possível usar esses Núcleos de Tar para subir o nível de mais pedras de tar.WBP_TP_TarCores_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_Tarcore_3Depois de subir o nível de pedras de tar, Núcleos de Tar vão aparecer na boca. Interaja com a parte frontal da Forja de Tar para reivindicar Núcleos de Tar adquiridos.WBP_TP_TarCores_3Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_TarstonesXPCompatibilityCompatibilidade e ExperiênciaWBP_TP_Tarstones_2Game.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_1Quando equipado, o Selo de Vatra permite que você use a Solidificação.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_2Solidifique sua carne para evitar dano de ataques inimigos.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_3Ataques e movimentação são pausados durante a solidificação.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VatraSeal_4Quando a solidificação é encerrada por dano, seu ataque é retomado rapidamente.WBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VulnerabilityExploração de VulnerabilidadeWBP_LTWI_HeavyAttackGame.ST_Core_Tutorials.Tutorial_VulnerabilityDescAlguns inimigos são mais vulneráveis a certos ataques. Tente experimentar vários tipos de ataques contra os adversários, como ataque leve, forte e de longo alcance.WBP_LTWI_HeavyAttackGame.ST_Core_Tutorials.WeaponBuffToggleToque em <Action ID="WeaponBuffTap"/> para habilitar ou desabilitarGame.SidearmLargeTut_1.SidearmLargeTut_1Armas secundárias forjadas com Vultos têm longo alcance, abatendo inimigos ou quebrando objetos com precisão letal.WBP_TT_Sidearm_LargeGame.SidearmLargeTut_2.SidearmLargeTut_2Disparar uma arma secundária custa determinação, que regenera ao acertar golpes corpo a corpo.WBP_TT_Sidearm_Large
