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Chaque texte du jeu - chaque clé avec sa classification et les endroits où elle est utilisée.
Game.002DE11540ADD67F3DF9A59AAA7C51EBIl doit être fou. Les contes parlent d'une douce jeune fille, pas d'une vieille sorcière. Je dois continuer à chercher.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.005DE5A446D99DD1ADA642AC04558FBDGoudron légendaireID_PP_HealingAmountGame.0084FD3443B41B5F8C936F9FCCBC7498Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_Forest_4Game.010F8D634D8F2EF20A5351A97BE4A681Son ventre abritait de nombreux œufs, mais un seul d'entre eux nous était promis : le Héraut, l'être qui annonce la fin et le renouveau.DT_LoreText:Hub_N7Game.01F0BE724EAAD860F4AC97BFF5790576Révèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_City_5Game.03B6C78046D025AC8D00CC989A5B4CA1Pour chaque tranche de dans l'inventaire, confère une résistance de+ aux dégâts de Poison à tous les personnages.ID_PP_TarsporeGame.0690400B4D8F398AA619FB86AC7256BFLe choixDT_ShellMemories:AMercy_1Game.06FE78D84D1F65D94B0084B0BAF8C09DNoyau de goudronID_TarcoreGame.07C45D474409EEB42EBCE8AE27FF0EEASa fourrure est pâle comme le clair de lune. Sa gueule, béante et étoilée. Ce soir, nous chassons le Pâle et nous prions pour que sa mort nous revienne.DT_LoreText:D_ML08_N1Game.07FBD0174A2988C5F1F0078E32613822Glande d'IdoleID_PP_HealingChargeGame.087775794DD5668F5C49B1B3AD7AA5E8OupsDT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.098BADE847C6443B8962D19938A71EFBLe ventre alourdi par ses enfants à naître, Elle tomba du ciel. Las, un passager s'était glissé dans sa chair.DT_LoreText:Hub_N5Game.09E9128F483F0C49256E6BACEDE40ABALe JugeDT_ShellMemories:TheJusticiar_1Game.0A64CA1645E97A2BF7F779ACD8A98672Révèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_Forest_2Game.0BF993494F5512F7363D0298D7911FC4Puis les [illisible] sont arrivés avec leurs machines rudimentaires et leurs outils destructeurs. Ils ont creusé, dévasté, pris ce qui ne leur appartenait pas. Et avec leur butin, l'intrus, le passager noir, est parti lui aussi.DT_LoreText:Hub_N3Game.0D3B7C534F128298F9C777A76A1A77D1Braise de RenaissanceDT_ShellMemories:TheCure_1Game.0FA90D7A4808F82940FCEC81EDADB74CAu nord, une théocratie s'imposa en s'appuyant sur son trésor d'Ova et de chair sacrée. Ils combattaient et commerçaient avec leurs voisins de l'Est, l'actuelle Ancienne Mammon. Ces commerçants venus de loin avaient échappé à une grande partie des ravages de l'Arrivée. Ils étaient très riches.DT_LoreText:S2_History_01Game.11335FA244E832FB11518EA5D042A468Là, c'est vraiment le dernier. Bêêê, je suis un mouton. Pourquoi me tuer ?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.1239661D45D3B24590B737A6A6D42496Prenez garde, mes frères : vous arpentez la voie du disciple, comme beaucoup l'ont fait avant vous, à la recherche d'un but plus profond. Vous serez peut-être assaillis par la peur, le froid, la douleur. Qu'il en soit ainsi. Telle est la lutte qui nous lie.DT_LoreText:Pro_N4Game.123D10774174AD6731BADA985BE1583EPierre de fonderieID_Tarforge_SmeltModeGame.12D107064597AE2AF4FE27920DA47415Regarde le jeune général. Fais un tour sur toi-même et regarde à nouveau. Encore un tour. La prochaine fois que tu regarderas le jeune général, ton environnement changera.DT_LoreText:D_ML21_N2Game.149D7A364EB1445F0534C6BA6D089F07En contrepartie, le chef de guerre n'avait qu'à accepter quelques conditions : ses voisins du Nord et de l'Est se verraient octroyer des terres et des titres. Quant aux hordes, elles seraient pacifiées et deviendraient ses fidèles sujets.DT_LoreText:S2_History_01Game.1547C415497E969A0A7A25817385B8B3Les mortsDT_ShellMemories:TheDead_1Game.1655AF574BC55E87A4EFAAA3C6CDB838Le combatDT_ShellMemories:TheBattle_1Game.168CD6DA45B00842C5D194ABC25512FCBien qu'une grande partie de l'histoire de Mammon ait été perdue, je tenterai, dans ces volumes, de la reconstituer à partir des éléments dont je dispose. Cela nécessitera inévitablement quelques hypothèses.DT_LoreText:S2_History_01Game.16DA119E4A0B582052B437A620DE49BACe lieu est le premier don de la Très Sainte Mère. Avant son arrivée, Elle fit pleuvoir du ciel ces balises comme des graines, qui germèrent. En grandissant, elles appelèrent nos frères.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.16E247784E1C961E11DDF093A5DB52B0Pas une nouvelle fois.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.18AE377649DB4492697B5387C14AA6ACRévèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_City_3Game.1A4FAEA44765ADB5B360FC8BABAA8B3CPar pitié, relâche-moi. Je le lis dans tes yeux : tu sais que c'est mal. Les autres refusent d'écouter, mais toi, tu le vois. Cette « soupe », je ne peux plus la supporter. Plutôt crever de faim.DT_LoreText:D_ML21_N1Game.1B77F37C48572DD290C2A49ABE6A3E0EPour chaque tranche de dans l'inventaire, confère + à la détermination maximum de tous les personnages.ID_PP_Moonshine_InferiorGame.1E9351F649559708BD0574B552E090BCOh nonDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.1EAE2D284A95F25E1E536D958B06E8A2Les recherchesDT_ShellMemories:TheSearch_1Game.1FCFBF21485D243EB5398884EC42F2BFJe dois le détruire pour en finir.DT_LoreText:EndStranding_02Game.21CC275C4562B0EB503049BC7FBB4556Tant mieux si toi, tu trouves ça amusant.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.21D888A8415D44E0F72302B72B99C75CNous ne savions comment appeler ces navires tombés du ciel, mais ils étaient assurément des balises.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.2264CD7B4DA81B77E86D9D82976EE717Cher Enfant du Silence, es-tu Malin ? Tu devrais savoir où me trouver. Quant aux autres, surtout le bandit, fuyez ! P.S. Tu veux un verre ? Demande la recette à Grom.DT_LoreText:S1_Hilga_N1Game.22D0D41443B3A34404A8308F737273D6Plus je donne, plus il s'en fiche. Pourquoi notre maître me met-il ainsi à l'épreuve ? J'ai renoncé à tout ce que je possédais, j'ai abandonné ma famille. Et pourtant, il prétend que je n'y connais rien à rien ?DT_LoreText:S1_Core_N6Game.24076F3D438C9BEA209DFD9ABF675DA7L'ambiance semble plutôt festive au village aujourd'hui. Peut-être est-elle de retour ?DT_LoreText:S1_Core_N3Game.250CD4B74036B18F9E373F925CF40D78Sollicitée par de lointains parents pour sauver un monde damné, Notre Très Sainte Mère nagea à travers les ténèbres.DT_LoreText:Hub_N6Game.262C95D94B15BF3D77E291A3A4EE7451L'armeDT_ShellMemories:TheWeapon_1Game.26921EC54C110ACDCBC6428AADAA7314Tu cherches la richesse ? Il suffit de voir ça comme un concours. Tue les autres et empare-toi de la clé. Cherche un râtelier d'armes. Les morts l'accompagnent. Ils ont échoué, mais pas toi.DT_LoreText:D_L33_N1Game.26EC0C17472B7EB29E97F891CE6D75CADans les ténèbres, nous sommes perdus. Que la lumière nous préserve dans la vérité. Ce don merveilleux nous permet de continuer à servir notre prince.DT_LoreText:Moth_N1Game.29A53E264AAAC222DD26F59006C7A9B0Je vis des dirigeants multiplier intrigues, alliances et démonstrations de force militaire pour assurer l'approvisionnement en épice de leurs grandes maisons dans le plus grand de tous les jeux.mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.29FFFE6544740CF7A799D5A1A8C89537Bienvenue à Grâcebois. Vous vous trouvez au cœur du Berceau de la Mère. Admirez Sa manne et remerciez-La.DT_LoreText:S1_Core_N4Game.2A13BED740AC50D324E94681C5CBF56FNe vous égarez pas, mes sœurs. Rappelez-vous qu'il existe une seule vision, un seul avenir, un seul moi. Nous ne sommes que des fils qui s'effilochent en attendant d'être à nouveau rassemblés et tissés ensemble.DT_LoreText:S2_Core_N3Game.2C5D180148C029A8C335AE888B0B18E2Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_Forest_5Game.2CF8C2A64120C1DD55B4ED8432EB83E1Au fil du temps, la reine se fit de plus en plus rare, jusqu'à ce que, finalement, des années s'écoulent sans qu'on ne l'aperçoive. Sa présence se limitait désormais à des missives et à des rumeurs, toutes relayées par le Haut Seigneur et ses courtisans.DT_LoreText:S2_History_02Game.2DAC8ADA41D4C721EC5B5B974A49C3BDOn dit qu'à la fin de chaque saison des récoltes, la Dame des bois se joignait aux réjouissances des habitants.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.2E580A2F484ECC04E40FC0B637AD0A5AJ'imagine que tu vas continuer.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.2E6BA83C49AC886A8C50458B271A0AE4Hélas, l'extrait perd en efficacité s'il n'est pas conservé près de sa source. Pour l'instant, il restera auprès de sa mère, pour ainsi dire.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.2F26EE1045573F0E41758F87B248C044Le grand sage Batushka accueille tout le monde dans sa salle. N'ayez pas peur. Oubliez ce que vous croyez savoir. La vérité ne vient qu'à ceux qui acceptent la confusion.DT_LoreText:D_ML09_N1Game.303BAFED41216F3EFBD8A0BEE57C44BDTour d'obsidienneID_Tarforge_ForgeMode_SidearmGame.314DE1204BC85EC58489B996C3FA9918Si de nombreux chercheurs ont déjà raconté la tragédie d'Isaac le Prince-érudit, je me sens quant à moi attiré par sa mère trop souvent oubliée : la reine Irenia II.DT_LoreText:S2_History_02Game.3176941649363AB2E94EBD83F344991DCi-gît Edric. Né dans les bras de la Grande Mère.DT_LoreText:S2_Crypt_02Game.3300C5124F8C875FBE4B7988CEE23792La fête durait des jours entiers. Il arrivait même qu'un chanceux puisse danser avec elle et se faire emporter au cœur de la nature.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.362F9FA642BFC6A3EC594B9B5931581ASi vous en avez dans votre inventaire, la vie a plus de saveur.ID_PP_MangoGame.366385444AB390A95A0A628C3D11D776Monstre brebisDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.36E83EB24AE94C0EEA8772A28F934962Cette créature ne ressemble à rien de ce que nous avons chassé. Les signes de son passage deviennent plus clairs chaque jour : des marques de morsure sur les os. D'étranges motifs tracés dans le sable. Du sang, même.DT_LoreText:Hex_N1Game.3742F8C446074508C75E82B062A9D9F1Rien ne pouvait arrêter la horde ; du moins, pas au combat. Un traité fut donc conclu à la hâte. Les clercs du Nord promirent de déifier le chef de guerre. Les marchands ajoutèrent leurs immenses richesses à son trésor royal. Ils proposèrent de le proclamer roi de ce qui allait devenir Mammon.DT_LoreText:S2_History_01Game.3ADDC735449B7719711B21AD972F4353Et lorsqu'Elle arriva enfin, chargée d'Ova, ce fut un jour de liesse. D'innombrables fidèles vinrent à Elle des quatre coins du monde, attendant fièrement, des jours et des semaines durant, de recevoir Sa manne.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.3AEDD7DD41DCD82F843E2783734BE694Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_City_1Game.3C31441E420BDCE75F476BB743E4877EÔ, Très Sainte Mère, pardonnez notre ignorance. Nous cherchions seulement à féconder le précieux Ovum, mais au lieu de cela, nous avons donné naissance à... [ratures nerveuses]DT_LoreText:Pro_N1Game.3DAE4D681353E2329E40AD83FA3FAD1BPour chaque tranche de dans l'inventaire, confère + à la santé maximum de tous les personnages.ID_PP_Mushroom_WeltcapGame.3DE4085443C58D880B154B8DCE691382Révèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_Forest_3Game.4038982145B9FDE55D129786827AB903Vous vous trouvez dans la salle du seigneur Isaac, le Prince-érudit, seul véritable héritier du trône de Mammon. Que son règne soit aussi éternel que les mots gravés dans cette pierre.DT_LoreText:Moth_N2Game.417219D74EAC6DA448EF91B7B784F9DDÉcoutez, chers frères ! Vous ne trouverez nul passage sûr devant vous. Ceux que nous appelions autrefois nos amis ont fermé leurs fenêtres et verrouillé leurs portes. Vert-Refuge, tel que nous le connaissions, n'existe plus.DT_LoreText:S1_Core_N1Game.426B811F49E57BBD7626C8B45D3A2204Un curieux extrait de cette plante. Bien trempé, c'est bien plus qu'un baume. Je vois des signes de véritable repousse sur notre sujet. D'autres tests seront nécessaires, bien sûr.DT_LoreText:D_ML_26_N1Game.4440F78144EB1E846F44D1B6989FE9D4Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_City_4Game.45E96BBD42D62AD1191AE6B2A77D228CLe Seigneur Vellen avait à sa cour de nombreux philosophes, alchimistes et sages qui pourvoyaient à tous les besoins de la reine Irenia. De fait, pendant plusieurs années, son état s'améliora ; mais pas suffisamment pour espérer remonter sur le trône.DT_LoreText:S2_History_02Game.465BBB71439571237D906DBFEBFC42A3Qu'est-il advenu de la reine Irenia ? Hélas, nous ne le saurons sans doute jamais, car les révoltes qui éclatèrent à Mammon détruisirent une grande partie des archives historiques et des cryptes royales. Pour ma part, je crois qu'elle [le reste est maculé de sang]DT_LoreText:S2_History_02Game.46D88F964C1F76EEB5621A808DC6D8E3Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_City_2Game.474E2D1C4EE60A9C448DFB9A2B3BF3E5Un héraut se vit investi d'une mission, avant de se rendre compte que son accomplissement n'était pas la fin de sa quête de sens.mortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.496491934573183F3D8681A624B92B90Ingrédients : une pincée de sel. 200 g de goudron. Du bouillon de Grisha. Ne pas oublier le champignon, cette fois.DT_LoreText:D_ML21_N3Game.4975E92A47F8D481FDF040B669729D61Aiguilles de gravureID_Tarforge_TarstoneModeGame.49FE64824484550B8B6FBFA5AC665A29J'ai mentiDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.4B2863BB45F6A4D50097BFB0E9AD7FB3Un étrange individu m'a fait entrer chez lui en me parlant de la Dame des bois. Il affirmait qu'elle était revenue, mais sa description n'avait aucun sens.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.4D8ADA81476C7F0ED31ACBB35DD22409Sert à tremper des fossilithes à la Forge fossile.ID_TarcoreGame.4E4AA61B4BCD0DBCE82F20BABDD46203La paix, enfinDT_ShellMemories:PeaceAtLast_1Game.4F0B0CB8423CEA530DB9DB985E9B01C6Une vie contre une vieDT_ShellMemories:ALifeForALife_1Game.4F0D3A4944917AA7FF133986B357E1BBL'effortDT_ShellMemories:TheEndeavor_1Game.520591B44DD907EF879807A0F4CC18ADHistoires complètes de Mammon, tome IVDT_LoreText:S2_History_02Game.52A98858463F12092FAC9DB14D68C233En plus de contribuer à reconstruire la région, les richesses apportées par ces marchands orientaux incitèrent les bandes de brigands du Sud à s'unir sous la bannière d'un chef de guerre impitoyable. Sa horde pillait et saccageait les deux royaumes naissants. C'était une menace redoutable pour les deux voisins.DT_LoreText:S2_History_01Game.52AD1EE64B9DBE986F86BEA0F0D74491Je vois qu'on n'est pas couchés.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.544613014977E9A7873156ADCE3D6CC1Mon amour, ne t'inquiète pas. Nous avons enfin retrouvé les traces du Grisha. J'ai laissé la clé près de notre hutte, à l'endroit habituel.DT_LoreText:D_ML15_N1Game.553933264DBB30ABC65DB487D57F5803Il faut que ça cesse. J'ai passé assez de temps ici pour perdre la raison. J'entends un cœur qui bat. Je sais désormais que je l'ai toujours entendu. Je sais ce qu'il signifie.DT_LoreText:EndStranding_02Game.5544FFF740A7118A83DB0B815A76C23ERévèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_City_1Game.58A5628C4190583D8E7410BFE5DECFF9La puanteur de la Mère vous enveloppe comme un manteau impie. Son parfum vous fait perdre la raison, appelle à éveiller la bête qui sommeille dans l'abîme.DT_LoreText:MF_N1Game.58B11F9941E613DA4F5B63818A338FC0Actionneur muradéenID_Tarforge_ForgeMode_WeaponGame.596C163F409ECB7A0D8B26927F2D36F0Pour chaque tranche de dans l'inventaire, confère une résistance de+ aux dégâts de Givre à tous les personnages.ID_PP_MartyrAshGame.617A6F7F43CC6615158A94897F1948CASur son passage, son ombre recouvre notre campement et pire encore, je l'ai entendu glousser comme un fou.DT_LoreText:Pro_N3Game.6723DAF240436361ABBFAABD99F7BF9AQue nous veut-il ? Pourquoi rit-il ?DT_LoreText:Pro_N2Game.676B41BF449FC386781DC88A771A3F89Des rumeurs concernant sa mort circulaient à la cour, mais personne n'osait faire de déclaration officielle à ce sujet. Ceux qui se risquaient ne fût-ce qu'à évoquer cette possibilité étaient retrouvés morts ou disparaissaient, y compris son fils, le prince Isaac.DT_LoreText:S2_History_02Game.6784E30F48D9C9634A6BC6B1E6BB29A0Le remèdeDT_ShellMemories:TheCure_3Game.67C5472943F6DA439B289CAAA28F82B2Même si la chair s'affaiblit et que les souvenirs s'estompent, la pierre, elle, n'oublie pas.DT_LoreText:S3_N5Game.67CA34914995428410ED6DB789D90190Son règne fut assombri par une terrible maladie, que certains attribuent à un empoisonnement. Quoi qu'il en soit, son déclin rapide ouvrit la voie à ceux qui convoitaient le trône, notamment son plus proche conseiller, le Seigneur Vellen.DT_LoreText:S2_History_02Game.6813405A45D875857D94E8B638D84672Mais nous connaissons la vérité : le Passager impur s'était glissé dans leur cœur. Il avait remplacé leur but par ses désirs sans fin. Ils revinrent à Elle en pillards et voleurs. Ils saccagèrent notre donjon, tuèrent nos frères.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.684664164F73E5A576BE00A06ADF8304Et que nous a-t-Elle offert ? En un mot : la clarté. Il n'est plus nécessaire de douter ni de s'interroger.DT_LoreText:Hub_N1Game.69FC158C4FA16AD4BABFBC80EAFC8AEAPour chaque tranche de dans l'inventaire, confère une résistance de+ aux dégâts de Maléfice de sang à tous les personnages.ID_PP_BloodseedGame.6A0590F172E8348646985DCFDF157E71Les lignes tracées sur cette carte s'étirent et se déplacent, comme si elles étaient mues par une main invisible. Peut-être est-ce la même main qui a béni le loyal Harros en lui offrant une nouvelle vie ?ID_MapUnlockGame.6A0590F18B049F0446985DCF0D295E43Carte de RukID_MapUnlockGame.6A0590F1D5DBC88B46985DCF308BF449La carte de Ruk révèle les reliques, enveloppes et Ova perdus.ID_MapUnlockGame.6B465E49433A07B13A4A2F872CAEC5B6C'est finiDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.6B7D9D9F4B777412B53DB5BDCF09B526Peut-être allez-vous saisir vous aussi une tablette, comme nos ancêtres avant nous ? Sentez son poids. Imaginez-vous la porter pendant des mois. Chaque pas plus lourd que le précédent... Et peut-être trouverez-vous, vous aussi, au cours de ce périple, une vérité perdue.DT_LoreText:S3_N4Game.6C76563F4F97A5A8BAF33CBF258E0505La reine eut de nombreux époux, mais un seul héritier. Or, le prince Isaac était bien trop jeune pour lui succéder. Elle nomma donc le Seigneur Vellen pour régner à sa place en tant que Haut Seigneur.DT_LoreText:S2_History_02Game.6DA3251941FD0B4DABEF5784C3FA5585Révèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_City_4Game.6EE8E1944898C55CDA2814B966D0078FCet objet abandonné, brisé, recèle pourtant de la valeur : le cadeau d'un métallurgiste y demeure enfoui.ID_TarcoreGame.6FAD2E624CA5D437E984AD81D10C7851À chaque gorgée, nos sœurs se multipliaient, chacune se voyant offrir un aperçu de l'infini. Comment pourrions-nous autrement contempler les promesses inimaginables de l'univers ?DT_LoreText:S2_Core_N2Game.6FF2A66442BE0C1E4A1E6284F7D553CDAmusantDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.732084E64A2BC8259D3344BD003DF4ACLe testDT_ShellMemories:TheCenser_3Game.7344E0EE4E925828B50A77900F39F7E7L'EnfantDT_ShellMemories:TheChild_1Game.73AA55FA4E26588652C0AF94C858449FUn être émergea d'une matrice meurtrie pour être élevé comme un enfant de la providence, et découvrir que le sens de sa vie était de persévérer.mortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.75B69AC343E9C1E4B11A7D80C61CA6A8Par la volonté et sur décret du Haut Seigneur de Mammon, le Grand-Prince Egon sera dépouillé de tous ses titres et terres, et condamné à mort.DT_LoreText:Egon_DecreeGame.761ABDE7440CA393BEE8F99D5D94AE66L'expiationDT_ShellMemories:TheAtonement_1Game.769DDC0E46D1B975920A8B95C7B77BDCÉchec. Bien que le sujet semble en bonne santé, son tempérament bestial demeure. Malgré ce revers, même toi, Rickart, tu avoueras que la parfaite harmonie de ses greffons a de quoi émerveiller.DT_LoreText:D_ML_26_N3Game.78ABB6EB4C98601A4505AA9178CD5460C'est étrange, mais je jure avoir entendu la créature gémir au loin. Quelque chose ne va pas. Elle doit être blessée. Nous la croyions venue ici pour se nourrir, mais non : elle se cache. De quoi ?DT_LoreText:Hex_N2Game.793D462541852353974114BD78086AC6Ne le dis pas aux autres, mais j'ai caché le coffre sous l'ascenseur. On leur dira qu'on n'a rien trouvé et on reviendra le lendemain.DT_LoreText:D_L16_N1Game.7B43862E434D001C5DF22289FA98DE56Ne me pleurez pas, mes frères. J'ai été appelé par la Très Sainte Mère. Je resterai ici avec elle pour l'éternité.DT_LoreText:Head_N1Game.7C9BDB9F4A2B4E3B01B7E7AA9D986C31Choisissez votre poisonDT_ShellMemories:PickYourPoison_1Game.7C9E4CF9455790E7C7D98B84F3A4E29ACi-gît Harwald. Le meilleur professeur que j'aie jamais connu.DT_LoreText:S1_Hilga_N2Game.7CB7E9114E075FAC83CCDE8686E5498APour chaque tranche de dans l'inventaire, confère une résistance de+ aux dégâts de Brûlure à tous les personnages.ID_PP_Effigy_BurnedGame.801317D34508904B2114249230DE737BLe masque de l'Érudit ne cille pas, car il doit tout voir et rendre son jugement. Y compris toi et moi, mon frère. Il nous observe, en ce moment même, et si tu en es digne, il se manifestera. Je te le promets.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N2Game.802337EF4C7A459D983DE7B83040FC42Au cours de notre exode, chacun de nos pas avait un sens. Les mécréants nous prenaient pour des fous, nous qui peinions sous notre fardeau. Mais ce voyage nous donna force et lucidité. Alors que le miracle catastrophique approchait, nous allions prospérer. Au tréfonds de notre âme, nous allions être sauvés. Nous serions les premiers à L'accueillir.DT_LoreText:S3_N3Game.811C2A0443CDB2E96D4B47B6F661CB87Comme demandé, l'extrait fongique a été testé de manière approfondie. J'ai confirmé qu'il pouvait dissoudre même le thoracium solide. Nous pouvons finir de sceller la deuxième aile sans crainte.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.813D94414BF4B5C2230FBBA0D5F7DE81N'oublions pas, mes sœurs : avant d'être nombreuses, nous étions une. Ce n'est que par le grâcieux calice du Ressuscité que les premières d'entre nous sont nées.DT_LoreText:S2_Core_N1Game.820882F2440A12909CAD7CBC0FDB66A3Si vous en avez dans votre inventaire, confère l'immunité totale à tous les types de dégâts.ID_PP_TrollweedGame.8433FB934E1E36383E12C5A8D5E483F9Réussite ! Le Stellarium est terminé. Vois-tu comment il restitue la beauté de la nuit ? Mieux encore : l'Ovum semble réagir. Il doit aspirer aux cieux.DT_LoreText:D_ML_26_N2Game.845DF72B4D7C5B3BD24F119A721683C4Dans ses serres, il tient un objet qui brille à la lumière du jour. Qu'est-ce donc ?DT_LoreText:Pro_N2Game.8550C692424983E5DAACC5BCB383BD85Pour chaque tranche de dans l'inventaire, confère une résistance de+ aux dégâts de Foudre à tous les personnages.ID_PP_Gear_StrangeGame.856F4E91426857813628A29A798CDCC8Histoires complètes de Mammon, tome IDT_LoreText:S2_History_01Game.869B300E4B3A82C22F7A72AFC0D61FD3Le prisonnierDT_ShellMemories:ThePrisoner_1Game.87578D504926DC51FEABD496E19DAD2FRegarde donc ton bon roi, tout en reculant tu trouvera la voie.DT_LoreText:D_L08_N1Game.882F7F034FF49049F8A1EFAAFA6157B1Nous sommes les élus, disciples de la Très Sainte Mère.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8A41C06D42D1D632F213428C56DC8DBCRespirer profondémentBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.8B33366F44342170AA584FB50A8C9DF0Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_Forest_1Game.8BFE041944102C870BC6EEA4D03281AAClé de la chapelle du villageID_MushroomVillageKeyGame.8C3228294158914187EA8786614EC1D4Tu peux me croire, Larreth. C'est l'endroit parfait. Il y a plein de rats à boulotter. Un bel arbre pour pisser. Et puis, c'est facile à défendre. Une entrée, une sortie. Y a pas mieux.DT_LoreText:D_L30_N1Game.8C7B79424763BAFDBA36BEB37956C6CDAinsi donc, nous avons taillé Ses temples dans ces mêmes murs pour répandre et protéger ses Ova.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8D8787754C33CEE736B0838B18612097Le Monolithe promettait un miracle et un désastre. Il annonçait l'arrivée de la Mère nourricière. Nous tînmes compte de son avertissement, mais nous ne pouvions l'abandonner. C'est ainsi qu'il fut brisé, divisé et emporté par les croyants. Que ce soit là notre première leçon : la vérité est notre fardeau.DT_LoreText:S3_N2Game.91228834428F44F66680AE8787891A29Tu continues.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.9223268E4824BF8C06E7EF896216E016Grâce à Elle, nous n'avons besoin ni de sœur, ni d'amante, ni même de notre propre génitrice. Car Elle est à la fois jeune fille, maîtresse et vieillarde. Elle est tout.DT_LoreText:Hub_N2Game.92698EA249920E40ECDB678543EE1DF5L'écuyerDT_ShellMemories:TheFaithful_2Game.946467BC4215782D6E3E31AC362101D2Ci-gît dame Lisbeth. Épouse dévouée, elle a donné naissance à deux fils : Egon et Edric.DT_LoreText:S2_Crypt_01Game.955D2F6A4F10A1BA9B59D9AFBB2DFBACLa démissionDT_ShellMemories:TheResignation_1Game.96C9EEDD44A7F7F1E94B27BE4652F25ALa semence du Passager sacré engendrera un héritier véritable, qui prendra racine dans la chair de la Très Sainte Mère. Et quel sera le résultat de cette union ô combien sacrée ? Un terme, enfin, un monde sans Idole.DT_LoreText:S1_PassengerShrine_01Game.97936D90410592219D7166A390FFD1EFC'était comme si la Très Sainte Mère Elle-même m'avait abrité dans la flamme. J'avais l'impression que rien ne pouvait me nuire.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.9801394346AD397B14F342A125192B9BL'honneur n'est qu'une chaîne de plus au cou de l'idiot. Si tu as du cran, empare-toi de la machine guerrière et retourne-la contre ces vermines. Prouve que tu es meilleur qu'eux et une récompense t'attendra.DT_LoreText:D_L21_N1Game.9EA7B46B43AACCA92F4F43A0A5543327Un corbeau étrange nous observe de là-haut. Je vous le jure. Personne ne me croit, mais il est gigantesque.DT_LoreText:Pro_N3Game.9F3EAC2B4AE6CA6650DC1986BEAF9F18Regarde le jeune général. Tourne-toi. Regarde le jeune général. Tourne-toi. La prochaine fois que tu regarderas le jeune général, ton environnement aura changé.DT_LoreText:D_FP_SpinGame.9F8670C0417601EBD0735C9D2436EBADFragment de carteID_MapPiece_City_1Game.A0DC287141A4603D0E6620904E5B4878Noyau de goudronID_TarcoreGame.A201EB9C4B5AE881947E32A3C048A808Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_City_3Game.A3BAA9794C97ACDA3C61349BF428118CLa conversionDT_ShellMemories:TheConvert_1Game.A41B6B5448051BBC43DA5EAF75FF783AFrère, ton voyage touche à sa fin. Continue. Plonge profondément dans les cavernes : nous y avons laissé un morceau de la chair de la Mère. C'est grâce à elle que t'apparaîtra ton ultime trajet.DT_LoreText:D_L27_N1Game.A531DCAA4960ADEEAB33A6B51ABAE8A0Je crains que les fissures ne s'agrandissent de jour en jour. Les joints posés par nos ancêtres ne tiendront pas. Peut-être est-ce là notre châtiment pour être restés ici-bas ? Qu'importe. Il faut le réparer.DT_LoreText:S3_N7Game.A6A487B846C8F6B89FA134B09FF4D2C5Le Chemin immaculéDT_ShellMemories:TheImmaculatePath_1Game.A734A77C472437C5A9C626B336F54226La rédemptionDT_ShellMemories:TheRedemption_1Game.A76C97D54EC5EE52510AB188A52405F0Jour III. La liberté est en vue. Le loquet semble accessible en haut de la porte. Si seulement j'avais quelque chose pour l'atteindre, mais hélas ! je n'ai que cette plume.DT_LoreText:D_L04_N1Game.A933D6BB4995F7C639F76DBAD26C550CL'enterrementDT_ShellMemories:TheFuneral_1Game.AA3E95B645CDB13C57B946B40331F2CALa visiteDT_ShellMemories:TheVisit_3Game.AB67D4CB4A629A4EA3E298B9811BD2D3Celui-là était gentil.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.AF030107455E6DB461B985AFF46CF8E3À la lumière du jour, la vérité reste scellée. Mais à la faveur de l'ombre, tout sera révélé.DT_LoreText:S1_Core_N8Game.AF57C15848711A871D95D8AD4049DF22Imaginez ce que nous pourrions faire avec une telle merveille...DT_LoreText:S2_Core_N5Game.Artifact_FinalBossFragment de l'IndésirableFinalBossArtifactGame.Artifact_FinalBossFlavorTextLes restes mutilés de l'Indésirable. Au départ, il n'était pas sans rappeler le Héraut. Et pourtant, alors qu'il évoluait vers une nouvelle forme, il succomba à ce qu'il était censé détruire. Le Passager impur s'empara de sa chair, la remodelant à ses propres fins. Que restait-il de l'enfant d'origine ? Qui peut le dire ?Artifact_FinalBossFlavorTextGame.Artifact_MonolithFragment de monolitheMonolithArtifactGame.Artifact_MonolithFlavorTextUn morceau défraîchi d'obsidianite gravée. On disait que le passé et l'avenir y étaient inscrits. Mais avec le temps, l'étude et la recherche ont cédé la place au culte. Les incohérences ont été ignorées, voire rejetées. En fin de compte, cela n'a apporté qu'un nouvel espoir trompeur.Artifact_MonolithFlavorTextGame.Artifact_OffspringTrophée de progénitureOffspringArtifactGame.Artifact_OffspringFlavorTextBeaucoup seraient fiers de posséder un tel trophée, mais tout le monde ne méprise pas ces créatures. Certains voient en elles le fruit d'une union sacrée entre la Très Sainte Mère et le Passager sacré.Artifact_OffspringFlavorTextGame.Artifact_ParasiteGolemTête d'OrremParasiteGolemArtifactGame.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextDans l'ossinite et le fer trempé se cache la marque de son créateur. Un seul mot, gravé avec minutie dans la langue de Mammon : « endurer ». Et c'est ce que fit le golem, mais son créateur n'aurait jamais imaginé qu'une autre créature puisse s'emparer de son chef-d'œuvre et en tirer profit.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextGame.Artifact_TwinSestersBlason sororalTwisSestersArtifactGame.Artifact_TwinSestersFlavorTextDans la mort, la sœur se fane et disparaît, mais son blason demeure. Lourd et cristallin, il ressemble à une imposante fossilithe. Est-ce là le destin de tous les Enfants de l'Infini ? Ou bien l'Aiguille noire a-t-elle exercé sur elle une influence insoupçonnée ?Artifact_TwinSestersFlavorTextGame.B0A16AA84C2895C519399E94A9E678ADRévèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_Forest_5Game.B1D25313462105C1E0E9DB88DF8E07CFLa résurrectionDT_ShellMemories:TheCrow_1Game.B397273C497DACC20F01E1976520537CRévèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_Forest_1Game.B4F89722431E3A5700364B9A72F25198La taverneDT_ShellMemories:TheTavern_1Game.B563D7684D17BAAE8C392CA0F4BA15CFLe retourDT_ShellMemories:ReturnToFallgrim_1Game.B5E43ACF48A61C3831BE62A242E1BF44Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_City_6Game.B8273DE44695CF0F2B939490EA86DC58Il vous rejette.DT_LoreText:CorruptedCenserGame.B9BF217B4A0DA8CD3EF266B2B42838BCNote du scribe : Un certain « Bartol » demande à être rémunéré. Il a conclu un accord verbal pour la construction d'un « mur scellé » pour un tiers, le dénommé « Sariel ». Je vais énumérer par le détail les paiements dus. [du sang masque le reste]DT_LoreText:S2_Core_N4Game.BA378B6A4ADBAF15A42771B8AB3A5237Mortal Shellmortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.BA968AAC40F9EE0442B8B2AC0947CC59Accepter l'invitationBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.BB159EEA4438785543BDDF82E582366CPourquoiDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.BC50FD6C45F27BF8355AF987095D4CE9L'encensoirDT_ShellMemories:TheCenser_1Game.BlackMarrowKeyClé de Medula NegraMarrowKeyGame.BlackMarrowKeyEffectOuvre un trésor verrouillé à Fort Medula.BlackMarrowKeyEffectGame.BlackMarrowKeyFlavourTextDans les os de la Mère se trouve son don le plus puissant : la Medula Negra. Libérée de sa forme céleste, elle est grossièrement appelée grisaille.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.BloodseedGraine de sangBloodseedGame.BloodseedFlavorTextSa coquille charnue protège une sorte de jaune d'œuf riche en nutriments.BloodseedFlavorTextGame.BloodseedGameplayDescAugmente la résistance au Maléfice de sang.BloodseedGameplayDescGame.BurntEffigyEffigie brûléeBurntEffigyGame.BurntEffigyFlavorTextComment s'appelle ce personnage calciné ? Nul ne s'en souvient, mais il doit souffrir pour sa trahison.BurntEffigyFlavorTextGame.BurntEffigyGameplayDescAugmente la résistance aux BrûluresBurntEffigyGameplayDescGame.C2DCF77D4BEF019BC465D0B51F21DE16Il a parlé d'une maîtresse blessée qui exigeait un tribut. Pas seulement de l'argent, mais aussi des enfants.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.C3E520694258A61BBC9586964AF4EB84Il n'y a plus aucun message secret.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.C41F4551442EA6E9CC4BA9B6423CBDB8L'alliance fut conclue et donna naissance à Mammon, ainsi nommée en raison de l'immense abondance que les trois voisins étaient convenus de partager. Bien sûr, tous ne profiteraient pas de la même manière de cette nouvelle prospérité.DT_LoreText:S2_History_01Game.C48B9AFB4A98F8A6186D569F92F15758Clé de la crypte du cimetièreID_GraveyardCryptKeyGame.C53E19F844804432384DE4AE6029264ACherche ma dague. C'est le signe. Au bout de la ruelle, après le chariot. Je te laisse faire le reste.DT_LoreText:Sword_N1Game.C73AA5A6453237B54883C2A5768EECC8Réjouissez-vous ! Car notre douce jeune fille, la Dame des bois, est de retour. Et que nous demande-t-elle ? Rien de plus qu'un petit tribut, une part de tout ce que nous récoltons.DT_LoreText:S1_Core_N7Game.C80D515846B56F749B1BC28DB7E7E860C'est exactement comme je l'avais vu dans mes visions, mon frère. Voici la tour que l'Érudit a construite. Il reviendra bientôt, comme l'avait promis la Très Sainte Mère. N'aie crainte si je ne suis déjà plus là : nous reviendrons te chercher.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N1Game.C8646A154F8BAC8A16A8B2B3CBDC8ACBLa bouteilleDT_ShellMemories:TheBottle_1Game.CDD7BC4347AF9BBC4724008A82985AF8Ils renoncèrent à leurs faux dieux, à leurs vaines activités, même à leur propre famille. Enfin, ils avaient une raison d'être. Ils se mirent au travail pour créer un foyer pour Ses futurs enfants, les Ova.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.CDF1F77D4E62F97785297CBA82FBD278Dans une pluie de lumière et de feu, Elle arriva, en une vaste multitude dispersée.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.CEE4460749ADA00D2E02438390F5DFC0Cher ami, si tu lis ceci, n'aie crainte : mes anciens complices n'oseront pas nous faire du mal, à Mouton et à moi. Je leur suis trop précieux. Prends soin de toi et du pouvoir que tu dissimules. Sincèrement, VlasDT_LoreText:S2_Vlas_N1Game.CF285EDA4981B2C4006AAA8208454039Nous ignorons qui l'a vue le premier, cette vérité gravée dans la pierre. Mais elle était indéniable. Tout ce qui s'était tramé était clairement inscrit sur l'obsidienne : les Idoles et leur chute aux mains de l'Enfant de la providence. Notre histoire, notre avenir étaient gravés sur le monolithe. C'est ce qui nous a menés ici, à Dolmen.DT_LoreText:S3_N1Game.CFDA4F4740DAD67A71B0F4ACC9B7B2A0L'expérienceDT_ShellMemories:TheExperiment_1Game.ChargesUpgradeGlande d'IdoleChargesUpgradeGame.ChargesUpgradeFlavorTextLes restes d'un organe sacré jadis extrait d'un dieu.ChargesUpgradeFlavorTextGame.ChargesUpgradeGameplayDescÀ consommer à une balise pour augmenter vos utilisations de Pulsation de la Mère.ChargesUpgradeGameplayDescGame.CommonArtifactCalice de dévotCommonArtifactGame.CommonArtifactFlavorTextIl y a encore une trace de Nektar séché dans son réceptacle.CommonArtifactFlavorTextGame.D16BF49849C9783436333D9A75468458Le prophète Smert avait raison. La salle sous Fort Medula. La présence divine de la Mère. Tout cela est vrai. Je grave cette pierre à la lueur d'un flambeau apparu il y a quelques instants à peine. Smert l'aurait-il laissé pour moi ? Non, ce n'était pas lui, mais quelqu'un d'autre. Un voyageur ? Dès que j'ai saisi le flambeau, je n'ai pas pu me défaire du sentiment que mille réalités m'attendaient juste au-delà du brouillard. Je sais que je dois continuer.DT_LoreText:EndStranding_01Game.D2CBEDBD49F19864D75FF382CABBAE39Révèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_City_6Game.D3582FAD45A657553E07078D27C2F685Ne me pleurez pas, mes frères. J'ai été appelé par la Très Sainte Mère. Je resterai ici avec elle pour l'éternité.DT_LoreText:S1_MethersFleshGame.D4026E9A48F3B10CA6FEE8A9029EC5E0Le PassagerDT_ShellMemories:ThePassenger_1Game.D40472A34F3E310CD05E8F937880E6E9L'épreuveDT_ShellMemories:TheTruth_3Game.D444329B44E917F44433D78691E73D53N'entrez pas ! Vous ne trouverez nulle fortune dans cette mine, rien qu'une terrible infestation. Restez à l'écart.DT_LoreText:D_L16_N2Game.D454E4FD43E036E8D8539AB8616F7E0CNous cherchons la flamme. Guidés par nos seules visions, nous suivons la voie.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D4571552493287930CACA38ED9425751Ce n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_Forest_2Game.D45A1E934D770F49F838918A6F195084Dans mes rêves, je l'ai touchée. Je l'ai tenue. Elle brûle d'un feu froid qui m'emplit d'une force indescriptible.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D67B33B4435F558B816F3EA743A631DBIl nous suit depuis des jours. Le corbeau monstrueux. Je le sais.DT_LoreText:Pro_N2Game.D6A5FC894C7068CFC411D3AD65168B9ELa confessionDT_ShellMemories:TheConfession_1Game.D6E693174B34C027B039528B64246628Mortal Shell IImortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.DEB8E6C84F7D8E3B800158B1ACC66E4BCe n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_Forest_3Game.DF3BAFC0410B15B71D8BA6B32E232005La communionDT_ShellMemories:TheCommunion_1Game.E13790E34CCF923B5AF6C0A81312FB4FVieille connaissanceDT_ShellMemories:AnOldFriendGame.E1CCC8B949BE07D75F2A2B9BACE65056Déverrouille la salle du trésor.ID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.E23148094CE87DB3599DBA81BD02F746Le langage de la pierre est le silence.DT_LoreText:S3_N6Game.E44CEFB1427CD221C9E87299A57AD76FCe n'est qu'un lambeau usé, aux bords élimés, mais ses fibres se tissent d'elles-mêmes dans la carte de Ruk, comme si elles en avaient toujours fait partie.ID_MapPiece_City_5Game.E63B732D45AF9E6BC2CF83AF2B524423Avertissement. Porte fermée jusqu'à nouvel ordre. Un crétin de traître a subtilisé le levier et une récompense sera accordée pour sa restitution. Le coupable a été vu pour la dernière fois en train de s'échapper dans le ravin.DT_LoreText:S1_Core_N5Game.E74EF2734CA4CC8B8C2D16A3F19C71DDMalgré ses souffrances, elle partagea le fruit de son sein avec les misérables mortels. Elle les nourrit et, pendant un temps, ils vécurent en harmonie.DT_LoreText:Hub_N4Game.E90E49A44C211ECDC520D8BAA3B78D77Dune: Imperiummortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.E95F64E443051B4A38C4209D5C560228Las, que cela serve de leçon. Car les premiers à croire furent aussi les premiers à La trahir. Un Ovum ne suffisait pas, ils en voulaient plus. Ils ouvrirent les balises et construisirent des temples plus grands, plus vulgaires, au nom de la Très Sainte Mère.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EAE32E7743EFE7DD520FD2BB6B13BDABComme nous le savons aujourd'hui, des tensions grandirent peu à peu parmi le petit peuple, qui se sentait trahi. La noblesse, quant à elle, était souvent en désaccord avec la famille royale. Ces tensions feront partie des sujets abordés dans les prochains volumes.DT_LoreText:S2_History_01Game.EBB3AB444904F11BBDE37E980A652E45Mauvaise affaireDT_ShellMemories:TheFinalExchange_1Game.EE29083A4A4913B5D43DB9930F5AEECANous récupérerons ce qui a été perdu, nous exciserons le chancre de la racine et, une fois de plus, les balises brilleront pour notre Très Sainte Mère et son Héraut à venir.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EF41753645DA75E00B567FA5B098A11DRévèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_City_2Game.EF82C7BA4AE2A86685B6B78A612A451BEn ce jour faste, nous prions pour... [des taches sombres masquent la page]DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.ElectricConduitEssence voltaïqueVoltaicEssenceGame.ElectricConduitEffectSert à alimenter des mécanismes oubliés de longue date.ElectricConduitEffectGame.ElectricConduitFlavorTextUne étrange pulsation émane de l'intérieur, comme un coup de tonnerre au loin. Certains objets semblent même attirer l'énergie, à condition qu'on s'y concentre.ElectricConduitFlavorTextGame.EpicArtifactGemme de verrhiverEpicArtifactGame.EpicArtifactFlavorTextTrès recherché par ceux qui espèrent trouver un vestige congelé de martyr à l'intérieur.EpicArtifactFlavorTextGame.EternalCoreNoyau infiniEternalCoreGame.EternalCoreEffectÀ donner à la Forge fossile pour supprimer le plafond de niveau des améliorations d'armes principales et secondaires.EternalCoreEffectGame.EternalCoreFlavorTextL'appareil émet un bourdonnement prometteur. Avec lui, on peut trimer sans fin, mais dans quel but ? La finalité offre la liberté, l'infini n'est que fuite en avant.EternalCoreFlavorTextGame.F08F372445D5728D25ACA9AABAB5988ESi vous lisez ceci, hâtez-vous ! La vermine a franchi les murs. Les gardes ont fait défection. Nous n'avons d'autre choix que de fuir dans les égouts.DT_LoreText:Sword_N2Game.F111D16E44A0EE7C2584DBAA3136770AL'éruptionDT_ShellMemories:TheRash_1Game.F1AF5A13485971C9DEC2709ED36D768EOKDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.F27EF1BA43D9A00EBA74FB8CD76D7EFCRévèle une nouvelle partie de la carte de Ruk.ID_MapPiece_Forest_4Game.F29962C54BCA45E4C04D87B019ED212BL'échangeDT_ShellMemories:TheExchange_1Game.F2B027A14DE8B6113BE5FE956C1C70F9Le sanctuaireDT_ShellMemories:HighSesterSanctum_1Game.F2B85FD4471BEF78A3CC81A8B810B28DLes origines de Mammon remontent à l'ère post-Arrivée. Trois duchés naquirent des cendres de Fallgrim. Des domaines rustiques et isolés, dont l'essor fut freiné par des conflits et des querelles incessants.DT_LoreText:S2_History_01Game.F924961A4C567CA4E67BAEB827AAC9E1Le divinDT_ShellMemories:TheDivine_1Game.F969C3EE42FECAC59C62BAAE40EE64DELa véritéDT_ShellMemories:TheTruth_1Game.FastTravelItemSouffle de la MèreFastTravelItemGame.FastTravelItemDescriptionUn filament du souffle de la Mère qui a échappé au siphon de grisaille.FastTravelItemDescriptionGame.FastTravelItemEffectPermet de voyager rapidement entre les balises et peut servir à purifier certains murs corrompus. Peut également servir à regagner Fort Medula contre toute la grisaille en votre possession.FastTravelItemEffectGame.FutiliumFutiliumFutiliumGame.FutiliumFlavorTextLa quête de sens prend fin en même temps que la vie.FutiliumFlavorTextGame.GenessaCenserEncensoir des sœursGenessaCenserGame.GenessaCenserFlavorTextCet encensoir n'est pas sans rappeler ceux qu'utilisaient autrefois les Enfants de l'Infini. À l'intérieur, on peut apercevoir des silhouettes qui glissent à travers la fumée telles des apparitions.GenessaCenserFlavorTextGame.GenessaCenserGameplayDescÀ apporter à Genessa pour en percer les secrets.GenessaCenserGameplayDescGame.GlimpseLueurGlimpseGame.GlimpseFlavorTextTourbillon pesant de couleurs, de lumière et de rêveries perdues.GlimpseFlavorTextGame.GlimpseGameplayDescÉveille le but véritable d'une enveloppe.GlimpseGameplayDescGame.GrishaPPItemFlavorTextOn prétend que les esprits des Grishas perdurent bien après leur mort. Ceux qui les tuent avec honneur peuvent se voir accorder une partie de leur puissance, et même combattre aux côtés de leurs formes spectrales en cas de grand besoin.GrishaPPItemFlavorTextGame.GrishaPPItemNameVestige de GrishaGrishaPPItemNameGame.HPUpgradeVaisseau synaptiqueHPUpgradeGame.HPUpgradeFlavorTextUne étrange excroissance racinaire qui émet de la chaleur, tout en palpitant comme si un cœur invisible la faisait battre.HPUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeVaisseau synaptiqueHealingUpgradeGame.HealingUpgradeFlavorTextUne étrange excroissance racinaire qui émet de la chaleur, tout en palpitant comme si un cœur invisible la faisait battre.HealingUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeGameplayDescÀ consommer à une balise pour améliorer l'efficacité de la Pulsation de la Mère.HealingUpgradeGameplayDescGame.HeartOfVatraCœur de VatraHeartOfVatraGame.HeartOfVatraFlavorTextDans la chair pétrifiée bat encore un pouls, lent et régulier. Rares sont ceux qui se rappellent le nom de Vatra, mais ceux-là attendent patiemment sa bénédiction. Car la pierre perdure en silence et même lorsqu'elle se brise, elle se reforme un jour.HeartOfVatraFlavorTextGame.HeartOfVatraGameplayDescLe cœur d'une Idole morte de longue date.HeartOfVatraGameplayDescGame.InferiorMoonshineGnôle ordinaireInferiorMoonshineGame.InferiorMoonshineFlavorTextUne mixture indigeste d'alcools et de goudron qui enhardit les plus lâches, au moins pour un temps.InferiorMoonshineFlavorTextGame.InferiorMoonshineGameplayDescRend une faible quantité de détermination quand vous l'obtenez.InferiorMoonshineGameplayDescGame.InsufficientCurrencyDevise insuffisanteInsufficientCurrencyGame.ItemSoldOutWarningArticle épuiséItemSoldOutWarningGame.LegendaryArtifactGrimoire muradéenLegendaryArtifactGame.LegendaryArtifactFlavorTextQuoi de plus précieux que les secrets de Muraden ?LegendaryArtifactFlavorTextGame.MangoMangueMangoGame.MangoFlavorTextCe fruit remarquable est très apprécié des roublards.MangoFlavorTextGame.MangoGameplayDescAméliore la vie.MangoGameplayDescGame.MapFragmentItemFragment de carte :MapFragmentItemGame.MapItemSidearmEffectIndique l'emplacement de cette arme secondaire sur votre carteMapItemSidearmEffectGame.MapItemWeaponEffectIndique l'emplacement de cette arme sur votre carteMapItemWeaponEffectGame.MapObjectiveItemDescUne carte rudimentaire en tissu. Elle semble indiquer un endroit précis.MapObjectiveItemDescGame.MapsItemCategoryCartesMapsItemCategoryGame.MarshPearlPerle des maraisMarshPearlGame.MarshPearlDescElle a beau n'être guère plus qu'une touffe humide et malodorante, ceux qui vénèrent la Grande Raine la conservent précieusement.MarshPearlDescGame.MartyrsAshCendres de martyrMartyrsAshGame.MartyrsAshFlavorTextLes restes de martyrs congelés étaient autrefois considérés comme des reliques, mais il n'en reste plus que poussière.MartyrsAshFlavorTextGame.MartyrsAshGameplayDescAugmente la résistance au Givre.MartyrsAshGameplayDescGame.NightMerchantSubNamesProduits douteuxNightMerchantSubNamesGame.NoItemWarningAucun(e) dans l'inventaireNoItemWarningGame.PPSheepItemTotem à tête de moutonPPSheepItemGame.PPSheepItemFlavorTextLorsque les moutons revinrent pour la première fois à Grâcebois, beaucoup s'en réjouirent. Ils remercièrent les bergers qui partageaient leur manne, sans remarquer que leurs voisins commençaient à disparaître. Pourquoi s'inquiéter quand on a le ventre plein ?PPSheepItemFlavorTextGame.ParadoxicalScriptureManuscrit paradoxalParadoxicalScriptureGame.ParadoxicalScriptureFlavorTextLes Enfants de l'Infini ont accepté le paradoxe. La mort est leur renaissance. Ils se sont relevés, affranchis de leur enveloppe charnelle, sous la forme de sœurs et de frères. Le temps lui-même n'a aucun emprise sur eux. Et dans leur liberté, ils ne sont devenus que plus téméraires.ParadoxicalScriptureFlavorTextGame.PoisonedDaggerDague empoisonnéePoisonedDaggerGame.PoisonedDaggerFlavorTextBien que les Broscas aient presque disparu, la moindre sécrétion de leurs glandes reste mortelle.PoisonedDaggerFlavorTextGame.PoisonedDaggerGameplayTextSeul un érudit habitant ces contrées saura comment concocter un remède.PoisonedDaggerGameplayTextGame.ProximaSpecimenSpécimen extraitProximaSpecimenGame.ProximaSpecimenFlavorTextUn petit fragment de chair extrait à l'aide du bio-échantillonneur. Les rares personnes à avoir étudié ce mécanisme s'accordent à dire qu'il semble « ingérer » le spécimen, mais ce qu'il advient de cet extrait reste flou. Peut-être vaut-il mieux ne pas le savoir.ProximaSpecimenFlavorTextGame.RareArtifactPièce de MammonRareArtifactGame.RareArtifactFlavorTextSymbole jadis d'une richesse incommensurable, il demeure précieux pour les collectionneurs.RareArtifactFlavorTextGame.RareFindingsItemCategoryTrouvailles raresRareFindingsItemCategoryGame.SellableItemEffectPeut se vendre pour pièces.SellableItemEffectGame.Slice1MapCarte de GrâceboisSlice1MapGame.Slice2MapCarte de MammonSlice2MapGame.StrangeGearFragment galvaniqueStrangeGearGame.StrangeGearFlavorTextCet élément dont l'origine comme l'utilité restent inconnues émet une décharge lorsqu'on le secoue.StrangeGearFlavorTextGame.StrangeGearGameplayDescAugmente la résistance à la Foudre.StrangeGearGameplayDescGame.TarcoreNoyau de goudronTarcoreGame.TarcoreDescriptionCet objet abandonné, brisé, recèle pourtant de la valeur : le cadeau d'un métallurgiste y demeure enfoui.TarcoreDescriptionGame.TarcoreEffectSert à tremper des fossilithes à la Forge fossile.TarcoreEffectGame.TarsporeSpore de goudronTarsporeGame.TarsporeFlavorTextLa consommation de ce champignon toxique constitue un rite de passage dans bien des villages.TarsporeFlavorTextGame.TarsporeGameplayDescAugmente la résistance au Poison.TarsporeGameplayDescGame.ThestusFlameFlamme engrisailléeThestusFlameGame.ThestusFlameFlavorTextLa flamme brûle en dépassant l'entendement. Les ombres semblent grandir et s'étirer sous son éclat froid. À sa portée, elle donne l'impression qu'une nuit sans fin et sans espoir menace même le jour le plus lumineux.ThestusFlameFlavorTextGame.ThestusFlameGameplayDescUne flamme unique qui ne convient qu'à la lanterne au sommet de Fort Medula.ThestusFlameGameplayDescGame.TrollweedHerbe à trollsTrollweedGame.TrollweedFlavorTextUne plante rare aux propriétés suspectes. On la confond souvent avec une variété beaucoup plus puissante.TrollweedFlavorTextGame.TrollweedGameplayDescSans effet ?TrollweedGameplayDescGame.UncommonArtifactCroc de NochteUncommonArtifactGame.UncommonArtifactFlavorTextUn canidé d'une taille remarquable, que l'on trouve souvent dans les ruelles et les recoins de l'ancien royaume.UncommonArtifactFlavorTextGame.UniqueScriptureManuscrit du porte-grainesUniqueScriptureGame.UniqueScriptureFlavorTextBien que le nom de l'auteur ait disparu, ses paroles perdurent. Celui qui tenait les graines de l'infini dans la paume de sa main fit une promesse : s'il ne pouvait mener à bien ce qu'il avait commencé, il trouverait un autre moyen. Les écritures s'engagent à purifier les Idoles, mais ces allégations n'ont jamais été prouvées.UniqueScriptureFlavorTextGame.VlasCageKeyClé banaleVlasCageKeyGame.VlasCageKeyFlavorTextLégèrement humide et poisseuse, elle n'a pas d'autre particularité.VlasCageKeyFlavorTextGame.VlasCageKeyGameplayDescLa clé d'une serrure non identifiée.VlasCageKeyGameplayDescGame.VratkoFeetPic01_FlavorTextUn dessin rudimentaire, mais sincère.VratkoFeetPic01_FlavorTextGame.VratkoFeetPic01_NameÉtude pour autoportrait de VratkoVratkoFeetPic01_NameGame.VratkoFeetPic02_FlavorTextCe croquis présente des erreurs de jeunesse, mais la passion qui s'en dégage est évidente.VratkoFeetPic02_FlavorTextGame.VratkoFeetPic02_NameÉtude de FranzVratkoFeetPic02_NameGame.VratkoFeetPic03_FlavorTextUne étude ambitieuse. De toute évidence, le sujet a inspiré l'artiste à reproduire une multitude de détails.VratkoFeetPic03_FlavorTextGame.VratkoFeetPic04_FlavorTextUne interprétation audacieuse, pleine de style et de dynamisme, mais qui manque de retenue.VratkoFeetPic04_FlavorTextGame.VratkoFeetPic05_FlavorTextUne représentation remarquable de la chair nue du Héraut.VratkoFeetPic05_FlavorTextGame.VratkoFeetPic06_FlavorTextLe trait précis et les ombres subtiles révèlent la main d'un maître.VratkoFeetPic06_FlavorTextGame.VratkoFeetPicGameplayDescUn portrait faisant partie d'une série.VratkoFeetPicGameplayDescGame.VratkoFeetPick03_NameÉtude de MilosVratkoFeetPick03_NameGame.VratkoFeetPick04_NameÉtude de ZhirelleVratkoFeetPick04_NameGame.VratkoFeetPick05_NameÉtude du HérautVratkoFeetPick05_NameGame.VratkoFeetPick06_NameÉtude de MerrickVratkoFeetPick06_NameGame.WeltcapCapuchon à bordureWeltcapGame.WeltcapFlavorTextOn trouve souvent ces champignons près des champs de bataille, et pour cause : ils prospèrent là où le sang a coulé.WeltcapFlavorTextGame.WeltcapGameplayDescRend une faible quantité de santé quand vous le ramassez.WeltcapGameplayDescGame.FakeAchievement_DogKilled_Desc.FakeAchievement_DogKilled_DescPourquoi avoir fait ça ? Il n'avait fait de mal à personne...DT_FakeAchievements:KillDogGame.FakeAchievement_DogKilled_Title.FakeAchievement_DogKilled_TitleMéchant humain !DT_FakeAchievements:KillDogGame.Item_Currency_Coin.Item_Currency_CoinPièceID_GoldGame.Item_Currency_Egg.Item_Currency_EggOvaID_OvumGame.Item_Currency_Gloom.Item_Currency_GloomGrisailleID_GloomWBP_LTWI_GloomGame.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_MemoryClé de la salle du trésorID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.ST_Core_Bosses.Boss_DwarfDroeg, le ConquérantCD_DwarfBossBoss_DwarfGame.ST_Core_Bosses.Boss_FinalZmey, l'IndésirableCD_FinalBossBoss_FinalGame.ST_Core_Bosses.Boss_HeadL'Enfant perduCD_HeadBossBoss_HeadGame.ST_Core_Bosses.Boss_HexapodHexapodeCD_HexapodCD_Hexapod_MemoryBoss_HexapodGame.ST_Core_Bosses.Boss_LadyOffTheWoodsMagdalena, Dame des boisCD_LadyOfTheWoodsBoss_LadyOffTheWoodsGame.ST_Core_Bosses.Boss_MonolithLe MonolitheCD_MonolithBoss_MonolithGame.ST_Core_Bosses.Boss_MothKnightSire Isaac, le Prince-éruditCD_MothKnightBoss_MothKnightGame.ST_Core_Bosses.Boss_OffspringProgéniture de MalbornCD_OffspringBoss_OffspringGame.ST_Core_Bosses.Boss_ParasiteGolemOrrem, le RavivéCD_ParasiteGolemBoss_ParasiteGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_SwordmanLe Captif anonymeCD_SwordmanBoss_SwordmanGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolemOrrem, le Golem abandonnéCD_TarGolemHeadlessBoss_TarGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem_HeadlessOrrem, le Sans-TêteBoss_TarGolem_HeadlessGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesResolve Conduit/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesEffectCanalisez pour rendre de la santé sur la durée en consommant de la détermination. L'interruption de la canalisation met immédiatement fin à l'effet./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeCapacityCapacitéGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeEfficiencyEfficacitéGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesPurge intérieure/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesEffectActivez pour rendre de la santé et dissiper toutes les altérations. Le nombre de charges est limité./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesPulsation de la Mère/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultWBP_BurstNotify_Healing_UpgradeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_UT_GuardWBP_UT_Healing_PressWBP_UT_ShellReviveGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesDescUn écho provenant du Sous-bois qui guérit les blessures et régénère la chair. Il ne fait aucun doute que le Héraut a été élevé pour accomplir une tâche qu'aucun mortel ne saurait entreprendre./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultID_Charges_GraguDefaultGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesEffectActivez-la pour regagner immédiatement une partie de votre santé./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingCapacityAméliorer la capacitéWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingEfficiencyAméliorer l'efficacitéWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.MixedChargesPulsation de l'équilibre/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_Charges.MixedChargesEffectActivez-la pour regagner un peu de santé tout en régénérant une partie de votre détermination./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaGenessa égarée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCD_CorruptedGenessaDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaTaglineL'esprit est comme la flamme : il projette lui aussi une ombre./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormHéraut/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseCD_EggmanCD_StrongOneCD_StrongOne_RobeStrongOneWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormClothing_RobeRobe de Lavande/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_CrownCouronne de fleurs/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_FrogMasque d'Hilga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueLavande/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueTaglineIl y a eu un survivant, un être fort./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormRedSkinHéraut écorché/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_RedStrongOneWBP_TT_OpenBetaBonus_1Game.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkeletalHéraut squelettique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_SkeletonStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinCosmicHéraut cosmique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_CosmicStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinObsidianHéraut d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_ObsidianStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormTaglinePlus qu'une arme./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseStrongOneGame.ST_Core_Dungeons.DungeonLoreNameDonjonGame.ST_Core_Dungeons.Event_Tomb_Layout_32Tanière de contrebandierEvent_Tomb_Layout_32Game.ST_Core_Dungeons.GenessaCenserEncensoir des sœursEvent_Dungeon_GenessaSenserMinBossGame.ST_Core_Dungeons.LI_Dwarf_Tomb_ArenaCrypte saccagéeEvent_Dwarf_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_End_FinalAreaDomaine des voyageursGame.ST_Core_Dungeons.LI_HexRunUpMidPointCrevasse odieuseEvent_Dungeon_HEX_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IceMidPointTombe de MornegivreEvent_Dungeon_PD_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IcePostBossDungeonPromontoire du ConquérantEvent_OvumHall_DwarfGame.ST_Core_Dungeons.LI_LOW_Tomb_ArenaCreux d'AigueracineEvent_LOW_RunupSmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_MB_RunupMidpointCaverne de BrisegueuleEvent_MHB_MedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Moth_Tomb_ArenaHall des serviteursEvent_Moth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Mouth_Tomb_ArenaCol de l'ErmiteEvent_Mouth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_SM_Tomb_ArenaGarnison engrisailléeEvent_Sword_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Hex_ArenaNid de coquillesEvent_Hex_Runup_SmallTombGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_01Tombe de la sentinelleEvent_Tomb_Ballistazooka_UnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_03Planque du discipleEvent_Tomb_Slice1_LonelyTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_04Tombe de martyrEvent_Tomb_Layout_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_07Coin du sonneurEvent_Tomb_Slice2_BridgeChapelBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_08Sanctuaire des épreuvesEvent_Tomb_Layout_08BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_09Cachette parasiteEvent_Tomb_Layout_09Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_10Tanière dévastéeEvent_Tomb_TrebuchAxeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_11Sanctuaire du passagerEvent_Dungeon_Midpoint_03Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_12Camp de la cascadeEvent_Tomb_Layout_12BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_13Fosse de la sorcièreEvent_Tomb_Layout_13Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_14Mine effondréeEvent_Tomb_Layout_14Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_15Salle des murmuresEvent_Tomb_Layout_15BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_16Mine désertéeEvent_Tomb_Layout_16BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_17Tombe envahie de mousseEvent_Dungeon_Midpoint_01Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_18Tanière infestéeEvent_Dungeon_Midpoint_02Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_19Prison du martyrEvent_Tomb_GreatMartyrsBladeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_21Caverne de NoirpuitsEvent_Tomb_Slice2_LowerBridgeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_22Carrière envahieEvent_Tomb_Slice1_TavernRuinsBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_24Temple recouvertBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_26Morgue défraîchieEvent_Tomb_Slice2_MarketSideBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_27Salle des échosEvent_Tomb_Slice1_OutsideGraveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_28Tombe dévastéeEvent_Tomb_Slice1_SmallKeep_lowerGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_29Cache de l'illusionnisteEvent_Tomb_Slice1_ChapelIslandBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_31Refuge du ritualisteBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_35Prison négligéeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_01Royaume des fousEvent_Dungeon_Midpoint_06Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_02Sanctuaire mutiqueEvent_BR_Moth_MediumDungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_03Salle des illusionsEvent_Dungeon_BossUnlock_01BP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_04Sanctuaire abandonnéEvent_Dungeon_BossUnlock_02Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_05Bastion des sœursEvent_Dungeon_BossUnlock_04Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_06Le Donjon secretEvent_Dungeon_BossUnlock_03BP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_07Campement de VinelandeEvent_LOW_RunupMedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_08Terrain de chasse des GrishasEvent_Tomb_Slice1_LowerRuins_NatBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_09Domaine de VilegueuleEvent_Dungeon_Midpoint_05Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_10Archives interditesEvent_Dungeon_BossUnlock_05Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_11Habitat des fouisseursEvent_Dungeon_BossUnlock_06Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_12Ruines assiégéesEvent_Tomb_Slice2_RightKeepRocksideBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_13Grand trouEvent_Dungeon_Midpoint_04Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_14Égouts centrauxEvent_SW_MedTombEvent_SW_Med_L_35BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_15Village inondéEvent_Tomb_CrossbowUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_16Crypte du roiEvent_Tomb_BattleAxeUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_17CachotsEvent_Tomb_Nail_shotgunUnlockBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_19Retraite des voleursEvent_Tomb_AxeDaggerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_20Balise d'IdoleEvent_Tomb_CursedChildUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_21Sanctuaire des chagrinsEvent_FP_DungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_22Chambre d'évolutionEvent_Shell_Unlock_RevenantBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_23Zone de chasseEvent_Tomb_Slice1_graveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_24Donjon désoléEvent_Dungeon_SlayerEvent_Dungeon_Slayer_OGBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_26Atelier de l'alchimisteEvent_Alchemist_LairGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_31Terres rituellesEvent_Tomb_Layout_31Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_34Tunnel en ruineEvent_Tomb_Default_S1Event_Tomb_Default_S2Event_Tomb_Layout_34BP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC1Temple de la RenaissanceEvent_Tomb_FC_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC2Temple de la FinalitéEvent_Tomb_FC_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC3Temple de l'ObscénitéEvent_Tomb_FC_03BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Meidum_Layout_33Retraite du lâcheEvent_Tomb_Layout_33Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC5Temple de l'InnocenceEvent_Tomb_FC_05BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC6Temple de la PromesseEvent_Tomb_FC_06BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC7Temple de la DésolationEvent_Tomb_FC_07BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_layout_20Mines d'obsidianiteEvent_Tomb_ObsidianHammerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.MangoDungeonSanctuaire de la mangueEvent_Mango_DungeonGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_01Repaire de GarrickEvent_Prolouge_Layout_30BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_02Temple recouvertEvent_Prolouge_Checkpoint_01Game.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_03Cachette délabréeEvent_Prolouge_Checkpoint_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Energy.EnergyDéterminationGame.ST_Core_Energy.EnergyCostCoût en détermination :Game.ST_Core_Energy.FullEnergyà son niveau de détermination maximumGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_DwarfBossTemple conquisWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_HexapodBossBancs érodésWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_LadyOfTheWoodsBourbier saturéWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MothKnightCitadelle effacéeWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MouthBossCavernes sanguinesWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_SwordmanDomaine des prisonniersWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.CleanseCorruptionPurifier la corruptionWBP_TP_MethersBreath_2Game.ST_Core_FastTravel.FastTravelMechanicVoyage rapideWBP_MGT_FastTravelWBP_TP_MethersBreath_1Game.ST_Core_FastTravel.FinalLevelAreaNameChemin inconnuWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice1NameGrâceboisWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice2NameRuines de MammonWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.PrologueAreaNameDéfilé du discipleWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Gates.BossGateLoreNamePortailGame.ST_Core_Gates.GateName_DwarfBossPortail de l'OrgueilGame.ST_Core_Gates.GateName_Generic_CleansedPortail purifiéGame.ST_Core_Gates.GateName_Generic_CorruptedPortail corrompuGame.ST_Core_Gates.GateName_HexapodPortail de l'AvariceGame.ST_Core_Gates.GateName_LadyOfTheWoodsPortail de l'EnvieGame.ST_Core_Gates.GateName_MothKnightPortail de la ParesseGame.ST_Core_Gates.GateName_MouthBossPortail de la GourmandiseGame.ST_Core_Gates.GateName_SwordmanPortail de la ColèreGame.ST_Core_GroupFights.Core_SnailNestGrappe de coquillesBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_M05_SestersSœurs jumellesBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_ML17_GrishaMeute de Grishas enragésBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_MO5_SesterSœurs égaréesCD_TwinSister_SpearDagger_MinibossGame.ST_Core_GroupFights.Dwarf_Tomb_ArenaFlagorneurs du tyranBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.GroupFightExamplePremier combat de groupeGame.ST_Core_GroupFights.Head_Tomb_ArenaCouvée voraceBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Hex_Tomb_ArenaGrappe d'hélix de goudronBP_LocationNameDisplayBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.LOW_Tomb_ArenaCercle de la Racine constrictriceBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Moth_Tomb_ArenaServiteurs du Prince-éruditBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Sword_Tomb_ArenaLégion engrisailléeBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_Locations.AshenCitadelSanctuaire de cendresAshenCitadelBP_LocationNameDisplay3Game.ST_Core_Locations.ForlornVillageVillage isoléForlornVillageBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.GenericUnknownLocationLieu inconnuGenericUnknownLocationWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Locations.GrishaHunterCampCamp de chasseursGrishaHunterCampGame.ST_Core_Locations.HUBNameFort 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VeuveS1WidowersOverlookBP_LocationNameDisplay5Game.ST_Core_Locations.S1WitheredVillageHameau de SombrerocS1WitheredVillageBP_LocationNameDisplay9Game.ST_Core_Locations.S2AshenCathedralVestige d'InfinitéS2AshenCathedralBP_LocationNameDisplay24Game.ST_Core_Locations.S2BlackmarketTour esseuléeS2BlackmarketBP_LocationNameDisplay27Game.ST_Core_Locations.S2FalgrimTowerTour oubliéeS2FalgrimTowerBP_LocationNameDisplay23Game.ST_Core_Locations.S2FracturedBattlegroundPériphérie de MammonS2FracturedBattlegroundBP_LocationNameDisplay18Game.ST_Core_Locations.S2GraveyardTombes de revenantsS2GraveyardBP_LocationNameDisplay21Game.ST_Core_Locations.S2HexapodBancs érodésS2HexapodBP_LocationNameDisplay30Game.ST_Core_Locations.S2NightKeepDonjon du Haut SeigneurS2NightKeepBP_LocationNameDisplay28Game.ST_Core_Locations.S2RedKeepRefuge de GenessaS2RedKeepBP_LocationNameDisplay22Game.ST_Core_Locations.S2RoadRoute de l'absolutionS2RoadBP_LocationNameDisplay19Game.ST_Core_Locations.S2SquareDonjon des CastigationsS2SquareBP_LocationNameDisplay20Game.ST_Core_Locations.S2WitheredWildlandsMarches silencieusesS2WitheredWildlandsBP_LocationNameDisplay25Game.ST_Core_Locations.S2_OutskirtsTaudis désertésS2_OutskirtsBP_LocationNameDisplay26Game.ST_Core_Locations.SanguineCavernsCavernes sanguinesSanguineCavernsBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.ShatteredBeaconBalise dévastéeEvent_Tomb_ProximaUnlockShatteredBeaconGame.ST_Core_Locations.SunkenVillageHeartVillage engloutiSunkenVillageHeartBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.TaintedTempleTemple de VatraTaintedTempleBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.ValleyGiantsVallée de l'IdoleValleyGiantsBP_LocationNameDisplay4Game.ST_Core_MiniBosses.Aristocrat_MiniBossConfesseur de TishinaCD_Aristocrat_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.BallistaHead_MiniBossGardien soumisCD_BallistaHead_MBGame.ST_Core_MiniBosses.Batushka_MiniBossBatushka VilegueuleCD_Batushka_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.BrigandElite_MiniBossLe GeôlierCD_Brigand_Elite_Fire_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.BrigandElite_Winter_MiniBossUrrig, le BourreauCD_Brigand_Elite_Winter_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.CannibalKnight_MiniBossGrand Arbitre de la chairCD_CannibalKnightMiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.DungeonChampion_MiniBossVrago, Champion de SolikarCD_DungeonChampionGame.ST_Core_MiniBosses.Genessa_MiniBossSœur SecundusCD_CultistSpearLady_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.GishaAlien_MiniBossGrisha étrangeCD_Grisha_Alien_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.GrishaCaged_MiniBossGrisha en cageCD_Grisha_Caged_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.GrishaPale_MiniBossGrisha pâleCD_Grisha_Pale_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.Grisha_MiniBossGrishaCD_GrishaCD_Grisha_MiniBossGame.ST_Core_MiniBosses.HeavyCultist_MiniBossProphète des infinis profanesCD_HeavyCultist_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.Hutchback_MiniBossVrannic, le Grand IllusionnisteCD_Hutchback_MinibossGame.ST_Core_MiniBosses.LordVellenVellen, Haut Seigneur de 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égaréeStraySesterGame.ST_Core_NpcNames.SuspiciousVillagerVillageois méfiantDlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteSuspiciousVillagerGame.ST_Core_NpcNames.TarforgeForge fossileDlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsTarforgeGame.ST_Core_NpcNames.TheProphetLe prophèteDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingTheProphetGame.ST_Core_NpcNames.ThestusThestusThestusGame.ST_Core_NpcNames.TielTielDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04Dlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpTielGame.ST_Core_NpcNames.TielsVoiceVoix de TielDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5TielsVoiceGame.ST_Core_NpcNames.UndermetherMère nourricièreDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesUndermetherGame.ST_Core_NpcNames.UnknownInconnuDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceUnknownBP_NPC_HarrosGame.ST_Core_NpcNames.UnknownFeminineInconnuUnknownFeminineGame.ST_Core_NpcNames.ViolaViolaDlg_Prologue_ChildHurriedViolaGame.ST_Core_NpcNames.VlasVlasVlasGame.ST_Core_NpcNames.VratkoVratkoVratkoGame.ST_Core_NpcNames.WeepingVillagerVillageoise 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gâtéGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteract_MultiplePurifier les Ova gâtésGame.ST_Core_Ovums.CollectBadEggPurifier l'Ovum gâté et retourner à la balise ?Game.ST_Core_Ovums.CollectBagEgg_MultiplePurifier les Ova gâtés et retourner à la balise ?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggRécupérer l'Ovum et retourner à la balise ?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggPrologueRécupérer l'Ovum et communier avec la Mère nourricière ?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg_MultipleRécupérer les Ova et retourner à la balise ?Game.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitleNouvel Ovum trouvéGame.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle_MultipleOvaNouveaux Ova trouvésGame.ST_Core_Ovums.GoodEggOvumGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteractRécupérer l'OvumGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteract_MultipleRécupérer les OvaGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_ActiveEffect_1Soigne le Maléfice de sang et donne de résistance au Maléfice de sang pendantID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_1Donne de résistance au Maléfice de sangID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_2Donne une résistance au Maléfice de sang proportionnelle aux graines de sang trouvéesID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_ActiveEffect_1Soigne la Brûlure et donne de résistance à la Brûlure pendantID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_1Donne de résistance à la BrûlureID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_2Donne une résistance à la Brûlure proportionnelle aux effigies brûlées trouvéesID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsActiveÉquiper en tant qu'actifGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsPassiveÉquiper en tant que passifGame.ST_Core_PPItems.FamiliarityMechanicFamiliaritéWBP_PPItemInfoWBP_TP_PP_2Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMorePluralTrouvez-en encore pour révéler plus de détails sur cet objetGame.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMoreSingularTrouvez-en encore 1 pour révéler plus de détails sur cet objetGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_ActiveEffect_1Soigne la Foudre et donne de résistance à la Foudre pendantID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_1Donne de résistance à la FoudreID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_2Donne une résistance à la Foudre proportionnelle aux fragments galvaniques trouvésID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_1Vous invoquez un Grisha qui combat à vos côtésID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_2Le Grisha invoqué inflige des dégâts proportionnels au nombre de vestiges trouvésID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_1Vos attaques CàC ont de chances d'invoquer un Grisha qui attaque vos ennemisID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2La probabilité d'invoquer un Grisha est proportionnelle au nombre de vestiges trouvésID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_ActiveEffect_1Rend PV instantanémentID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_1Masque mangue disponible !ID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_2Les Ova deviennent des manguesID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_3Quand vous vous asseyez, vous devenez une mangue géanteID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_ActiveEffect_1Soigne le Givre et donne de résistance au Givre pendantID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_1Donne de résistance au GivreID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_2Donne une résistance au Givre proportionnelle aux cendres de martyrs trouvéesID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_ActiveEffect_1Rend de déterminationID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_1Donne de réduction des dégâtsID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_2Réduction des dégâts proportionnelle à la quantité de gnôle ordinaire trouvéeID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.NotifyHeaderFamiliarityNouveau niveau de familiaritéWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_PPItems.OwnedPPItemsInInventoryEn possession :WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargePluralUtilisable fois supplémentaires par reposGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargeSigularUtilisable 1 fois supplémentaire par reposID_PP_BloodseedID_PP_Effigy_BurnedID_PP_Gear_StrangeID_PP_GrishaID_PP_MartyrAshID_PP_Moonshine_InferiorID_PP_Mushroom_WeltcapID_PP_ParadoxicalScriptureID_PP_TarsporeID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.PPItem_DoesNothingEffectNe fait... rien ?ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_ActiveEffect_1Soigne immédiatement la Stase et donne de résistance à la Stase pendantID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_1Donne de résistance à la StaseID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_2Donne une résistance à la Stase proportionnelle aux manuscrits paradoxaux trouvésID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_1Vous vous transformez en moutonID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_2Sous forme de mouton, vous pouvez paître pour devenir indétectableID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_3Vous pouvez effectuer une attaque sautée sous forme de moutonID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_1Réduit les PV max ennemis deID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_2Réduit la santé maximale des ennemis proportionnellement au nombre de totems à tête de mouton trouvésID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_ActiveEffect_1À définirGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_1Augmente la détermination maximale deGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_2Augmente la détermination maximale proportionnellement au nombre de gnôle spéciale trouvéeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_ActiveEffect_1Soigne le Poison et donne de résistance au Poison pendantID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_1Donne de résistance au PoisonID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_2Donne une résistance au Poison proportionnelle aux spores de goudron trouvéesID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TotalFoundPPItemsTrouvé :WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_ActiveEffect_1Vous vous transformez en buissonID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_PassiveEffect_1Donne une immunité totaleID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.UnequipPPItemRetirer l'objetGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_ActiveEffect_1Soigne le Mal cosmique et donne de résistance au Mal cosmique pendantID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_1Donne de résistance au Mal cosmiqueID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_2Donne une résistance au Mal cosmique proportionnelle aux manuscrits du porte-graines trouvésID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_ActiveEffect_1Rend PV enID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_1Remplit lentement les PV jusqu'àID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_2Remplit lentement les PV jusqu'à un maximum proportionnel aux capuchons à bordure trouvésID_PP_Mushroom_WeltcapGame.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDoubles égarésID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TP_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDescPour une durée déterminée, Genessa invoque automatiquement des Doubles égarés qui copient les attaques des armes principales et secondaires.ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TT_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityRevitalisation d'enveloppeID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityDescQuand le Héraut est séparé de son enveloppe, il peut rétablir le lien en blessant des ennemis. Après avoir infligé suffisamment de dégâts, il peut récupérer son enveloppe.ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseWBP_Equipment_AbilityDisplayDataGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityCoup d'épauleID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_1WBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityDescEredrim s'élance, percute ses ennemis d'un coup d'épaule et leur inflige des dégâts de Rupture.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveBourreauID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveDescEredrim achève les ennemis dont la santé est faible et gagne des cumuls de Massacreur en effectuant une Riposte. Les cumuls sont perdus en cas de repos ou de séparation.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDoubles fidèlesID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_1WBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDescGenessa invoque des Doubles fidèles qui effectuent une attaque armée puis disparaissent.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDualitéID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDescQuand la santé de Genessa est épuisée, elle devient égarée au lieu d'être séparée du Héraut.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityCoup déséquilibrantID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_1WBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityDescGragu charge un coup de poing dévastateur qui déséquilibre fortement la victime. Plus la charge est longue, plus les dégâts infligés sont importants.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveCœur d'IdoleID_Charges_GraguID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveDescUn cœur d'Idole utilisé par Gragu pour regagner une partie de sa santé. Éliminez des ennemis pour reconstituer sa puissance.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityAssommoir de pierreID_Shell_HarrosWBP_TP_Harros_1WBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityDescHarros pétrifie les ennemis proches, qui ne peuvent plus agir. Dans cet état, ils ne subissent pas de dégâts normaux, mais des dégâts de Rupture.ID_Shell_HarrosWBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityChâtimentID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_1WBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityDescLazlo fait chauffer son armure pour déclencher une onde de choc. Une utilisation répétée provoque une Surchauffe, déclenchant une onde de choc plus puissante qui inflige des cumuls de Brûlure mais désactive temporairement son armure.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassivePlastron fortifiéID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveDescLazlo subit -10 % de dégâts de base tant que son armure est active.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityBio-échantillonneurID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_1WBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityDescProxima tire un crochet de son bras gauche, qui attire les ennemis ou elle-même à portée avant d'enchaîner sur une attaque de Foudre.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveGreffon-armureID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveDescProxima a 15 % de chance de base de réduire les dégâts des attaques CàC et des tirs. Les dégâts réduits sont diminués de 50 % de base et empêchent le déséquilibre.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityMiracleID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_1WBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityDescSmert sacrifie la moitié de sa santé pour suspendre le temps et passer en posture de combat. Ses attaques sans arme infligent Chaos, qui explose quand le temps reprend son cours. Miracle peut passer en Prolongation en sacrifiant davantage de santé.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveRévélation mortelleID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveDescÀ 10 % de santé ou moins, Smert a Foi.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityExode des roncesID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_1WBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityDescSariel expulse des ronces parasites qui traquent les ennemis proches et leur infligent des cumuls de Malédiction. Chaque activation inflige Souffrance à Sariel.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassivePurgeID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveDescLorsque Sariel n'a pas de Souffrance, 50 % des dégâts subis se transforment en Souffrance. Lorsque Sariel est au maximum de Souffrance, il esquive plus rapidement.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityOmbre rémanenteID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityDescTiel gagne Ombre et se prépare à effectuer une frappe ténébreuse avec sa dague.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAttackFrappe ténébreuseWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveBond ténébreuxID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveDescSi Tiel fait un bond juste avant d'être frappé, il gagne Ombre et inflige des dégâts déséquilibrants.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDiapason éthéréID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_2WBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDescEredrim fracasse son Diapason pour créer une onde de choc aveuglante qui inflige des dégâts de Rupture à tous les ennemis à portée.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellActiveHeaderCapacité d'enveloppeWBP_TP_Eredrim_1WBP_TP_Eredrim_2WBP_TP_Genessa_1WBP_TP_Genessa_3WBP_TP_Gragu_1WBP_TP_Harros_1WBP_TP_Lazlo_1WBP_TP_Proxima_1WBP_TP_Sariel_1WBP_TP_Smert_1WBP_TP_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellPassiveHeaderPassive d'enveloppeWBP_TP_Eredrim_3WBP_TP_Genessa_2WBP_TP_Gragu_2WBP_TP_Lazlo_2WBP_TP_Proxima_2WBP_TP_Sariel_2WBP_TP_Smert_2WBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Seals.DefaultSealSceau immaculé/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityGarde/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultWBP_TP_PerfectBlock_1Game.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityDescBloquez les attaques subies à l'aide de votre arme. Avec un bon timing, vous réaliserez une garde parfaite et infligerez des dégâts de Rupture./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealDescÀ la fois arme et symbole, ce sceau a retrouvé sa gloire d'antan./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealSceau infini/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteWBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityParer/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityDescUn timing adéquat vous permet de parer les attaques subies et de rompre les ennemis plus efficacement, mais en prenant davantage de risques./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealDescCe sceau est sans aucun doute fantastique, mais impénétrable./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.SlayerSealSceau du tueur/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_1WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityChasseur de grisaille/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityDescLes armes secondaires infligent des dégâts de Rupture. Une partie de la santé et de la détermination est rendue lorsque vous ripostez contre un ennemi de manière glorieuse./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityPoing du tueur/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_12Game.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityDescAttaque chargée. Vous vous élancez sur une grande distance pour frapper la cible, en lui infligeant d'énormes dégâts de Rupture, suivis d'une Riposte automatique en cas de Rupture./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealDescLe Chasseur de grisaille a autrefois brandi ce sceau lors d'une croisade maudite./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.StoneSealSceau de Vatra/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneWBP_TP_Seals_1Game.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityEndurcir/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityDescEndurcissez votre corps pour encaisser les prochains dégâts d'attaque. Avec un bon timing, vous réaliserez un Endurcissement parfait et infligerez des dégâts de Rupture./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealDescUtilisé dans les rituels de naissance par la pierre, ce sceau possède une fraction du pouvoir de son créateur./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Brigand_KingLarreth, roi des brigandsCD_BrigandKing_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.CannibalKnightZmee, Garde royalCD_CannibalKnight_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Genessa_TielGenessa PrimeCD_GenessaTiel_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.HeavyCultistHiérarque MichalCD_HeavyCultist_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Lord_VellenVellen, Haut Seigneur de MammonGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Offsprijg_SpoiledProgéniture gâtéeCD_Offspring_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Tiel_BottleRouge de Muraden épicéCD_BigBottleGame.ST_Core_Shells.EredrimEredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimCD_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinAltRoi jaune/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_AltSkinEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinObsidianEredrim d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_ObsidianEredrimWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.EredrimSubnameLe Vénérable/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimTaglineLa paix a un prix./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.GenessaGenessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaCD_CorruptedGenessa_TrainingCD_GenessaCD_Genessa_TrainingDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinAltPrime porcelaine/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_AltSkinGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinObsidianGenessa d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_ObsidianGenessaWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GenessaSubnameL'Indocile/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaTaglineRien n'est trop brisé pour être réparé./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GraguGragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguCD_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguHelmetCasque de Gragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinAltGeôlier/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_AltSkinGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinNoHelmetGragu sans casque/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_HelmetlessGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinObsidianGragu d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_ObsidianGraguWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GraguSubnameL'Insatiable/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguTaglineLe cœur ne ment pas./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.HarrosHarros/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosCD_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosSubnameLe Vassal/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosTaglineUn homme est davantage que de la chair et des os./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.KnightLadyProxima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyCD_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinAltGreffon osseux/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_AltSkinKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinIvoryProxima d'ivoire/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinObsidianProxima d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_ObsidianKnightLadyWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.KnightLadySubnameLe Chasse-couvée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadyTaglineLe but donne sa forme à l'âme./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.LazloLazlo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageCD_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinAltDeuxième fils/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_AltSkinNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinObsidianLazlo d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_ObsidianNecrophageWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.LazloSubnameLe Juge/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloTaglineLa justice ne se donne pas, elle s'impose./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.NoShellNameEnveloppe inconnueWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Shells.SmertSmert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertCD_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinAltProphète sanguin/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_AltSkinSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinObsidianSmert d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_ObsidianSmertWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.SmertSubnameL'Apostat/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertTaglineLa vérité est l'ultime révélation avant la mort./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SolomonSolomon/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonCD_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SolomonSubnameL'Érudit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SwitchShellDescriptionPasser à l'enveloppeGame.ST_Core_Shells.SwitchShellsChanger d'enveloppeGame.ST_Core_Shells.ThornSariel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryCD_Shell_ThornCD_Shell_Thorn_MemoriesThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinAltApocryphe/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_AltSkinThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinObsidianSariel d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_ObsidianThornWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.ThornSubnameL'Éternel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryThornGame.ST_Core_Shells.ThornTaglineLe chemin vers la perfection est maculé de sang./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornThornGame.ST_Core_Shells.TielTiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryCD_TielCD_Tiel_WithFaceTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinAltReptile/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_AltSkinTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinObsidianTiel d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_ObsidianTielWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.TielSubnameL'Acolyte/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryTielGame.ST_Core_Shells.TielTaglineQuand on n'a plus rien, on est libre de tout prendre./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielTielGame.ST_Core_Shells.WithoutShellSans-enveloppeGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaBalistazooka/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Map_SideArm_BallistazookaID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaDescSelon les érudits, cette arme lourde et peu maniable n'aurait jamais été utilisée au combat mais seulement lors des exécutions à Muraden./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowArbalète oubliée/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Map_SideArm_CrossbowID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowDescCédée à un marchand par un toxicomane désespéré, cette arbalète est étonnamment bien équilibrée./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildEnfant maudit/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Map_SideArm_CursedChildID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildDescCoincé entre la vie et la mort, cet enfant aspire au réconfort et protégera désespérément la personne qui s'occupe de lui./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunTriarche à répétition/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunDescCette arme étrange en os sculpté renforcée de métal semble venir d'un autre monde./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunNaylshotte/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunDescDes armes maudites issues d'une forge malveillante qui, selon la rumeur, serait douée d'une volonté propre./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunHystrix en cage/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunDescLe dispositif transperce la créature piégée à l'intérieur, provoquant une réaction violente et souvent utile de sa part./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteLuth de troubadour/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteDescRelique d'une époque plus simple. Apprécié des vagabonds, ce luth apaise les hommes et les bêtes./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteEffectArme secondaire spéciale qui inflige Confusion./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeTrébuchet à haches récupéré/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeDescÉtonnamment sophistiqué pour un engin qui lance des haches./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Stats.BaseDamageDégâts de baseBaseDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.BreakDamageDégâts de RuptureBreakDamageGame.ST_Core_Stats.CritChanceChance de critiqueWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritChanceWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.CritDamageDégâts critiquesWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.DamageDégâts/Game/Sparta/Characters/Shared/Audio/Damage.DamageWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeDamageGame.ST_Core_Stats.ElementalEfficiencyEfficacité élémentaireWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeElementalEfficiencyGame.ST_Core_Stats.EnergyConsumptionConsommation de déterminationWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyConsumptionGame.ST_Core_Stats.EnergyGainRégénération de déterminationWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyGainGame.ST_Core_Stats.GloomNeededToLevelUpGrisaille requiseGloomNeededToLevelUpWBP_CharacterInfo_HarbingerGame.ST_Core_Stats.GuardMeterStatJauge de gardeWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MartyrsBladeGuardMeterStatGame.ST_Core_Stats.HealthSantéHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.LevelNiveauLevelWBP_ForgeMode_DescriptionWBP_Progression_HarbingerWBP_SaveGameEntryWBP_SmeltMode_DescriptionGame.ST_Core_Stats.MaxShellPointsCapacité de points d'enveloppeMaxShellPointsWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.MeleeDamageDégâts CàCMeleeDamageGame.ST_Core_Stats.MiscSecondssMiscSecondsGame.ST_Core_Stats.PlayerMaxLevelReachedNiveau maximal atteintPlayerMaxLevelReachedGame.ST_Core_Stats.ShellAbilityDamageDégâts de capacité d'enveloppeShellAbilityDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellHealthSanté de l'enveloppeShellHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellPointsPoints d'enveloppeShellPointsWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerWBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Stats.ShellReviveEfficiencyEfficacité de revitalisation d'enveloppeShellReviveEfficiencyWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.ShellRevivePowerPV de l'enveloppe à la revitalisationShellRevivePowerWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.StaggerDamageDégâts déséquilibrantsWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeStaggerDamageGame.ST_Core_Stats.WeaponDamageDégâts d'arme/Game/Sparta/Core/Weapons/Audio/Wwise/Weapon_Damage.Weapon_DamageWeaponDamageGame.ST_Core_Weapons.AxatanaKatan'hache/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleID_Map_Weapon_AxatanaAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAbilityMorphattaque/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxeKatan'hache [hache]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaDescConçue par un forgeron impénitent, cette arme exquise portait autrefois le nom de « Brise-rêves »./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaKatanasKatan'hache [katanas]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerHache et dague/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerID_AxeDagger_MemoryID_Map_Weapon_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAbilityRafale mortelle/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerDescUne combinaison inhabituelle alliant un simple outil de voleur à une redoutable hache provenant des terres du Nord./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerEffectCombinaison d'armes rapide et polyvalente à courte portée./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeHache de guerre de vétéran/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryID_Map_Weapon_GreatAxeBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeDescCette hache en acier massif aurait été trempée dans le sang des Idoles./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAiguille noire/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleID_BlackNeedle_MemoryID_Map_Weapon_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAbilityTempête d'aiguilles/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleDescVolée aux Ressuscités, cette lance permet à son porteur d'atteindre des distances supérieures avec une vitesse surnaturelle./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheFaux mécanique/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheID_Map_Weapon_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheAbilityTronçonneuse mécanique/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheDescL'instrument ambitieux d'un fou ou d'un génie... les deux à la fois, peut-être./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordL'Iconoclaste/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordAbilityFrappe en piqué/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordDescExceptionnellement légère pour une arme à deux mains, elle appartenait autrefois à un porte-graines de grande renommée./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordEffectUne épée à deux mains équilibrée avec beaucoup d'allonge./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordÉpée sanctifiéeGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordDescCette lame ébréchée est munie d'une pointe qui, jadis, délivra l'Enfant de la providence du ventre de son ancienne mère.Game.ST_Core_Weapons.HeavyHammerMarteau d'obsidienne/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerID_Map_Weapon_ObsidianHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerAbilityFrappes tectoniques/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerDescUn morceau d'obsidienne brute, baigné dans une mare de sang au-delà du Siège d'Infinité./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordÉpée du JugeGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordAbilityFrappe en piquéGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordDescManiée par les magistrats de Mammon, cette lame porte l'inscription suivante : « Point de justice sans châtiment. »Game.ST_Core_Weapons.MartyrBladeGrande lame du Martyr/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeAbilityEssor spiral/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeDescL'arme sacrée de Tarsus le Premier Martyr, reforgée après son ultime sacrifice./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_GameCompletion.CompletionTimeTemps d'achèvementGame.ST_GameCompletion.GameCompletionMessageProbabilité de survie de l'espèceWBP_GameCompletionGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_MerchantRoomQuartiers de MerrickGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_OvumRoomCrèche à OvaGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_ShellkeeperRoomChambre de la Gardienne des enveloppesGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_TarforgeRoomSalle de la Forge fossileGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_DwarfButin du conquérantGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HeadZone de chasse de l'EnfantGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HexTanière de l'HexapodeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_LOTWClairière de MagdalenaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_MothChambre du Prince-éruditGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_SwordFin du captifGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_AshenCathedralMarches silencieusesGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_MushroomKeepCour du Haut SeigneurGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_PrisonCitadelle de pénitenceGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_TavernLoup à une patteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_01Lac VerrhiverGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_02Salle de l'OvoïdeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_01Cour du FrèreGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_02Chambre d'obsidienneGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_CheckpointChambre des affligésGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_DefaultLa Nef cachéeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_01Salle de réceptionGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_02Refuge des fidèlesGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_01Pont de la processionGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_02Berceau videGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_01Chutes d'ossiniteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_02Col sans nomGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HubFort MedulaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_01Bourbier suintantGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_02Village engloutiGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_01Atrium de la citadelleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_02Annexe de la citadelleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_01Grottes palpitantesGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_02Littoral sanguinGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_01Lisière du villageGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_02Grotte du discipleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1DefaultSurplomb de la VeuveGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshGatePorte hémolithiqueGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshMidPointDéfilé de SombrerocGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepGatePorte nochtéenneGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepMidpointPériphérie de NochteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageGatePortail du village des champignonsGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageMidpointVillage des champignonsGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralGatePortail d'InfinitéGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralMidpointDonjon des CastigationsGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_DefaultPériphérie de MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeepGatePorte des sœursGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeep_MidpointEntrée de l'abbayeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepGatePortail de MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepMidpointAvant-poste abandonnéGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_01Échafaud du penduGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_02Grevier des taudisGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_03Pupitre du bourreauGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneMeleeInfusion_Effect_1Les attaques CàC des Doubles égarés ont de chance d'appliquer n'importe quel enchantement d'arme équipé/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneRangedInfusion_Effect_1Les tirs des Doubles égarés ont de chance d'appliquer n'importe quel enchantement d'arme secondaire équipé/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaHealthDepletedDescQuand la santé de Genessa est épuisée :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_1Les Doubles fidèles infligent dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_2Les Doubles fidèles attaquent fois avant de disparaître/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAllDoublesDescChaque niveau améliore les Doubles de Genessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAlterationDescSœur Genessa n'est plus et devient égarée par défaut/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneDescChaque niveau améliore les Doubles égarés/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneResolveCostL'invocation des Doubles égarés coûte de moins en détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_MeleeDamageLes Doubles égarés infligent dégâts CàC/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_RangedDamageLes Doubles égarés infligent dégâts de tir/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyDescChaque niveau améliore les Doubles fidèles/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveCostL'invocation des Doubles fidèles coûte de moins en détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveGainLes Doubles fidèles régénèrent de détermination lorsqu'ils infligent des dégâts à un ennemi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_1Les Doubles fidèles ont de chance d'être attaqués par les ennemis/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_2Les Doubles fidèles touchés par des ennemis explosent et déclenchent une onde de choc qui inflige cumuls de Stase/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDoublesDuration_Effect_1La durée des Doubles égarés augmente de/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthDepleted_Effect_1Genessa invoque derniers Doubles fidèles/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_1Genessa égarée a de santé supplémentaire/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_2Les Doubles égarés redonnent de santé à Genessa égarée lorsqu'ils infligent des dégâts à un ennemi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillImpetus_Effect_1Les Doubles fidèles ont de chance d'utiliser n'importe quelle capacité armée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_1Les Doubles fidèles sont invoqués avec cumuls de Fulgurance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_2Les Doubles fidèles infligent cumuls de Fantôme/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_3Les attaques CàC des Doubles égarés infligent cumuls de Faiblesse/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_4Les tirs des Doubles égarés infligent cumuls de Fragilité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMakeStrongerDescChaque niveau augmente la puissance de Genessa égarée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_1Les Doubles égarés protègent Genessa égarée d'un unique coup fatal/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_2Genessa égarée peut invoquer un Double égaré supplémentaire/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_3Les Doubles égarés protègent Genessa égarée de coups fatals/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_1Augmentation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_10Impulsion/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_11Causalité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_12Mirage/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_2Catalyse/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_3Éternité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_4Osmose/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_5Instigation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_6Intangibilité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_7Distraction/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_8Communion/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_9Altération/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasisMitigationDescChaque niveau donne un nouvel effet contre la Stase/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_1Genessa a de résistance à la Stase/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_2Genessa est immunisée contre la Stase/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_3Les ennemis qui infligent Stase à Genessa reçoivent cumuls de Fantôme à la place/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_1Alacrité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_10Oppression/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_11Persévérance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_12Affinité avec les sceaux/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_2Massacre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_3Apathie/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_4Angoisse/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_5Blindage/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_6Consécration/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_7Éclat/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_8Carnage/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_9Résonance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillSealImprovementsChaque niveau donne à Eredrim diverses améliorations des sceaux/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrityDescChaque niveau réduit le coût en détermination des capacités d'Eredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0Coup d'épaule se charge plus vite/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1de coût en détermination pour Coup d'épaule/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2Après avoir tué un ennemi avec une Riposte, les capacités d'Eredrim ne coûtent pas de détermination pendant/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3de coût en détermination pour Diapason éthéré/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_1Coup d'épaule inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_2Coup d'épaule inflige cumuls de Faiblesse/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_3Coup d'épaule inflige d'énormes dégâts déséquilibrants/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathyDescChaque niveau donne un nouvel effet contre le Givre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_1Eredrim a de résistance au Givre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_2Eredrim est immunisé contre le Givre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_3Eredrim inflige dégâts aux ennemis givrés/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimCarnage_Effect_1Les ennemis exécutés éclatent violemment en pulvérisant du sang qui inflige dégâts de zone/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_1Eredrim regagne de détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_2Eredrim a de chances de regagner toute sa détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimExecutionerGenericDescChaque niveau améliore Bourreau/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageID_Eredrim_MassacreID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_1Une Riposte donne cumuls de Massacreur/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_2Tuer un ennemi avec une Riposte donne cumuls de Massacreur/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_1Coup d'épaule inflige dégâts de Rupture/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_2Coup d'épaule libère une onde de choc frontale qui inflige cumuls de Trauma mais coûte de détermination en plus/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_1Seuls des cumuls de Massacreur sont retirés en se reposant/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_2Seuls des cumuls de Massacreur sont retirés en coupant l'enveloppe/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadianceDescChaque niveau améliore Diapason éthéré/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_1Diapason éthéré inflige dégâts et dégâts de Rupture à tous les ennemis à portée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_2Diapason éthéré inflige cumuls de Fragilité à tous les ennemis à portée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_3Diapason éthéré a de portée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonanceDescLes ennemis brisés par Diapason éthéré :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonance_Effect_1Souffre de cumuls de Stase pendant/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1Fenêtre de parade légèrement plus longue/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2Une Riposte inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3Fenêtre de parade modérément plus longue/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimShoulderBashGenericDescChaque niveau améliore Coup d'épaule/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTankDescLes cumuls de Massacreur donnent aussi une réduction des dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTank_Effect_1de réduction des dégâts par cumul/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimUseHealLorsqu'Eredrim utilise Pulsation de la Mère :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_1Coup déséquilibrant inflige cumuls de Faiblesse/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_2Coup déséquilibrant inflige cumuls de Fragilité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_3Coup déséquilibrant inflige dégâts de Rupture/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurseDescChaque niveau donne un nouvel effet contre le Maléfice de sang/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_1Gragu a de résistance au Maléfice de sang/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_2Gragu est immunisé contre le Maléfice de sang/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_3Lorsqu'il inflige Maléfice de sang, Gragu a de chance de reconstituer entièrement Cœur d'Idole/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillFortify_Effect_1Se reposer à une balise permet de reconstituer jusqu'à utilisations de Cœur d'Idole/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillGloomBoostLes éliminations de Gragu donnent de grisaille supplémentaire/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealCapacityCœur d'Idole peut être utilisé jusqu'à fois/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealEfficiencyCœur d'Idole restaure de santé supplémentaire/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthIncrease_Effect_1Gragu a de santé max/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthInreaseChaque niveau augmente la santé max de Gragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartFullTant que la puissance de Cœur d'Idole est au maximum :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartlessDescCoup déséquilibrant arrache le cœur de la victime s'il s'agit d'un humanoïde petit ou moyen et :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_1Gragu les tue immédiatement/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_2Gragu regagne de santé/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_3Les ennemis explosent en un nuage sanglant qui inflige dégâts de zone/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHunger_Effect_1Tant que Cœur d'Idole est épuisé, Gragu a de chance de critique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiaDamage_Effect_1Les attaques CàC infligent dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiacDescLes attaques CàC infligent plus de dégâts contre les ennemis que Gragu n'a encore jamais tués/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillMoreCriticalChanceGragu a de chance de critique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_1Escalade/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_10Sans cœur/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_11Faim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_12Dévoreur/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_13Renforcement/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_2Soif de sang/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_3Cœur et âme/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_4Affinité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_5Récolte/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_6Maniaque/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_7Colère/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_8Rage de sang/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_9Fortitude/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCostChaque niveau réduit le coût en détermination de Coup déséquilibrant/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCost_Effect_1Coup déséquilibrant coûte de moins en détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveGainBoostLes éliminations de Gragu donnent de détermination supplémentaire/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillRestoreHealthLes éliminations de Gragu restaurent de santé/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartGenericDescChaque niveau améliore Cœur d'Idole/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstID_Gragu_FortifyID_Gragu_HarvestID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartRefillChaque élimination reconstitue Cœur d'Idole de supplémentaires/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchDamageCoup déséquilibrant inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchGenericDescChaque niveau améliore Coup déséquilibrant/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeartLorsque Gragu utilise Cœur d'Idole :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_1La prochaine attaque CàC de Gragu inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_2Gragu a de chance de guérir toutes les altérations négatives/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_3Gragu gagne cumuls de Fulgurance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillAdaptation_Effect_1Recharge d'armure accélérée deID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFireDescChaque niveau donne à Lazlo un nouvel effet contre la BrûlureID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_1Lazlo a de résistance à la BrûlureID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_2Lazlo est immunisé contre les dégâts de BrûlureID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_3Lazlo reçoit cumuls de Fulgurance lorsqu'il est affecté par une BrûlureID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_1Armure digneID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_10EnflammementID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_11RavivementID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_12RuéeID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_2RéchauffementID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_3Feu intérieurID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_4TempéramentID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_5AdaptationID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_6IncandescenceID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_7BrisureID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_8FourneauID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_9DétonationID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillOnSeveredDescLorsque Lazlo est coupé du Héraut :ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUpDescLazlo se renforce à mesure que la jauge de chaleur augmenteID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_1Lazlo inflige jusqu'à de dégâts supplémentairesID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_2Lazlo gagne jusqu'à de détermination en plus avec les attaques CàCID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_3L'armure de Lazlo offre jusqu'à de réduction des dégâts en plusID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWorthyArmor_Effect_1Châtiment coûte de moins en déterminationID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillHeatMeterGenericDescLa jauge de chaleur de Lazlo :ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloAdaptationDescChaque niveau accélère la recharge d'armure de LazloID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_1Les ondes de choc libérées infligent dégâts de RuptureID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_2Les ondes de choc surchauffées ont de chances d'infliger instantanément Rupture aux ennemisID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_1L'armure de Lazlo déclenche une dernière onde de choc qui inflige dégâtsID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_2L'onde de choc enflamme le sol pendantID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_3L'onde de choc couvre un rayon plus grandID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnaceDescTant que la jauge de chaleur de Lazlo est pleine :ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_1Les ennemis subissent cumuls de Brûlure quand ils frappent LazloID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_2La Réduction des dégâts augmente deID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_3Lazlo a de chances de survivre à un coup fatalID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloIncandesceEffectLa jauge de chaleur de Lazlo se remplit deID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_1La jauge de chaleur ne se vide plus avec le tempsID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_2Les ondes de choc surchauffées ne consomment plus de détermination et infligent cumuls de BrûlureID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_3Les ondes de choc surchauffées ont de chances de ne pas désactiver l'armure de LazloID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_4Les ondes de choc surchauffées soignent toutes les altérations négatives dont souffre LazloID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloOverheatedCraterLes ondes de choc surchauffées enflamment le sol pendantID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_1Rend PV toutes les en s'épuisantID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_2Rend de détermination toutes les en s'épuisantID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_3Rend PV et détermination une fois videID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRushDescLorsque l'armure de Lazlo se recharge :ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_1Lazlo gagne cumuls de FulguranceID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_2Lazlo a de chances de critiqueID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwaveRadiusLes ondes de choc libérées couvrent un rayon nettement plus grandID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwavesDamageLes ondes de choc libérées infligent dégâtsID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloWorthyArmorDescChaque niveau réduit le coût en détermination de Châtiment pour LazloID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillSpendidArmorGenericDescChaque niveau améliore le Châtiment de LazloID_Lazlo_BreakerID_Lazlo_InflamedID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillsLazloIncandescenceDescLorsque l'armure de Lazlo est rechargée :ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereonDescChaque niveau donne un nouvel effet contre la FoudreID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_1Proxima a de résistance à la FoudreID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_2Proxima est immunisée contre la FoudreID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_3Les dégâts électriques et leur rayon sont doublésID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillArmorGenericDescChaque niveau améliore le Greffon-armure de ProximaID_Proxima_ExoshellID_Proxima_FortressID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_1Bio-échantillonneur inflige de dégâts en plusID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_2Bio-échantillonneur inflige cumuls de Foudre supplémentairesID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunterDescProxima gagne des dégâts permanents contre les ennemis qu'elle échantillonneID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1Proxima gagne de dégâts permanents par échantillon, plafonnés àID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiosamplerGenericDescChaque niveau améliore le Bio-échantillonneur de ProximaID_Proxima_BiohazardID_Proxima_DischargeID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollectorDescProxima peut récolter des spécimens sur les ennemis tuésID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_1Proxima a de chances de récolter un spécimenID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_2Proxima a de chances de récolter spécimensID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillDischarge_Effect_1Bio-échantillonneur fait reculer l'ennemi touché et déclenche une tempête de Foudre pendantID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_1Greffon-armure réduit toujours les dégâts pendantID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_2Proxima libère une onde de choc qui inflige cumuls de FoudreID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_3Proxima a de chances de regagner toute sa déterminationID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_1Proxima a de chances de réduction en utilisant Bio-échantillonneurID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_2Proxima a de chances de réduction en visantID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_3Proxima a brièvement de chances de réduction après une esquiveID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_4Proxima a de chances de réduction en courantID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillFortress_Effect_1Efficacité des réductions de dégâts augmentée deID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_1AffinitéID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_10DéchargeID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_11CommotionID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_12ÉnergisationID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_2Exo-enveloppeID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_3AmpereonID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_4Risque biologiqueID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_5ForteresseID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_6Bio-traqueurID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_7EmpriseID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_8RenvoiID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_9CollectionneurID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillOnReviveEn revitalisant Proxima :ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_1Les projectiles ont de chances de n'infliger aucun dégât à ProximaID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_2Les projectiles annulés ont de chances d'être renvoyés à l'attaquantID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCostChaque niveau réduit le coût en détermination de Bio-échantillonneurID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCost_Effect_1Bio-échantillonneur coûte de moins en déterminationID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizureDescLorsque Bio-échantillonneur s'accroche à un ennemi :ProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_1Bio-échantillonneur inflige cumuls de StaseID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_2Bio-échantillonneur inflige dégâts de zone et dégâts déséquilibrantsID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshockDescQuand Greffon-armure réduit les dégâts :ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_1Proxima gagne de déterminationID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_2Proxima inflige cumuls de Foudre à l'attaquantID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAfflictionDescInfliger des dégâts à un ennemi maudit inflige des dégâts à tous les autres ennemis mauditsID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAffliction_Effect_1Les autres ennemis maudits subissent jusqu'à des dégâts initiauxID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAgonize_Effect_1La détermination se recharge petit à petit jusqu'àID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlementDescQuand Sariel guérit toute sa Souffrance :ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlement_Effect_1Sariel génère une onde de choc qui inflige cumuls de TraumaID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillExodusGenericDescChaque niveau améliore Exode des roncesID_Sariel_GrowthID_Sariel_SynthesisID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailtyDescLorsque Sariel n'a aucune Souffrance :ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailty_Effect_1des dégâts subis sont appliqués sous forme de Souffrance.ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_1Les ronces expulsées infligent dégâts supplémentairesID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_2Les ronces expulsées infligent cumuls de PerforationID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillMaxPainLorsque la Souffrance de Sariel est au maximum :ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_1CroissanceID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_10Pluie de roncesID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_11RestaurationID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_12AfflictionID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_13Tout m'est dûID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_2FaucheuseID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_3FléauID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_4SynthèseID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_5RemèdeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_6VulnérabilitéID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_7TourmentID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_8InversionID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_9MartyreID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillPainGenericDescChaque niveau réduit les effets négatifs de SouffranceID_Sariel_ReaperID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaperDescChaque niveau soigne plus facilement la Souffrance de SarielSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_1Infliger des dégâts à un ennemi guérit de Souffrance supplémentaireID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_2Infliger des dégâts à un ennemi a de chance de guérir toute la SouffranceSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_3Les dégâts de tir soignent également la Souffrance de SarielID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_1de la Souffrance guérie soigne aussi SarielSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_2Infliger des dégâts à des ennemis maudits guérit de SouffranceSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestorationDescLorsque Sariel utilise Pulsation de la Mère :ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestoration_Effect_1Sariel guérit de SouffranceID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_1des dégâts auto-infligés d'un ennemi maudit soignent la Souffrance de SarielID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_2Les ennemis maudits qui s'infligent des dégâts subissent également dégâts de RuptureID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_3Les dégâts de Riposte guérissent également la Souffrance de SarielID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourgeDescChaque niveau donne un nouvel effet contre la MalédictionID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_1Sariel a de résistance à la MalédictionID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_2Sariel est immunisé contre la MalédictionID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_3Les ennemis restent maudits pendantID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillSynthesis_Effect_1Les ronces de Sariel repoussent plus viteID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfallDescSariel projette une rafale de ronces dans les airs, qui s'abattent ensuite sur la cible actuelleID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_1Les ronces expulsées infligent dégâts de zone à l'impactID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_2Sariel expulse un total de roncesID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_1Les ronces infligent jusqu'à dégâts déséquilibrants en fonction de la quantité de Souffrance de SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_2Les ronces infligent jusqu'à dégâts en fonction de la quantité de Souffrance de SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_3Les ronces commencent à infliger jusqu'à dégâts de Rupture en fonction de la quantité de Souffrance de SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolutionDescChaque niveau donne un nouvel effet contre les altérations négatives/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_1Smert a de résistance au Poison, à la Brûlure, à la Foudre et au Givre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_2Smert est immunisé contre toutes les altérations négatives tant que Miracle est actif/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_3La résistance de Smert aux altérations négatives augmente de tant qu'il est Fidèle/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_4Smert a de chance de guérir toutes les altérations lorsqu'il gagne Foi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_5Quand une altération négative est atténuée, Smert regagne PV/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_6À l'activation de Miracle, Smert est guéri de toutes ses altérations négatives/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdownDescVous gagnez une Frappe au sol tant que vous êtes en posture de combat, qui relance aussitôt le temps/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_1Frappe au sol inflige cumuls de Chaos à tous les ennemis à portée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_2Frappe au sol couvre un rayon plus grand/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBlessing_Effect_1Les soins reçus infligent dégâts de zone autour de Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDeadlyRevelationGenericDescChaque niveau améliore la Révélation mortelle de Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_1La Foi régénère plus de détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_2Tant que Smert est Fidèle, tout gain de détermination a de chance de remplir complètement sa détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFervor_Effect_1Smert gagne Foi lorsque sa santé est égale ou inférieure à/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFightStanceGenericDescChaque niveau améliore la posture de combat de Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertGroundPunchNameFrappe au sol/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKickerDescVous gagnez un Coup de pied tant que vous êtes en posture de combat/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_1Les Coups de pied infligent cumuls de Chaos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_2Les Coups de pied font exploser les cumuls de Chaos immédiatement/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_3Infliger un Coup de pied à un ennemi a de chance de doubler ses cumuls de Chaos avant qu'ils explosent/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVowDescSmert adopte définitivement sa posture de combat et n'utilise plus d'arme CàC/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_1Les attaques en posture de combat infligent dégâts et dégâts déséquilibrants/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_2Les attaques en posture de combat ont de chance de restaurer de santé/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_3Les attaques en posture de combat ont de chance d'être critiques/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_4Les attaques en posture de combat ont de chance d'infliger d'énormes dégâts déséquilibrants/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitlessDescTant que Miracle est actif :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitless_Effect_1Tous les cumuls de Chaos infligés, Smert a de chance de prolonger la durée de Miracle de/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertMiracleGenericDescChaque niveau améliore le Miracle de Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_1Miracle dure plus longtemps avant de passer en Prolongation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_2Smert subit plus de dégâts tant qu'il est en Prolongation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilienceDescChaque niveau améliore la résistance de Smert à la séparation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilience_Effect_1Lorsque sa santé est inférieure ou égale à , Smert a de chance d'annuler un coup fatal et de récupérer de santé à la place/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_1Les Poings infligent cumuls de Chaos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_2Chaque cumul de Chaos qui explose inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertTenacity_Effect_1L'activation de Miracle coûte en détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertWhileFaithfulDescEn étant Fidèle :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_1Prolongation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_10Rossée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertWBP_UT_BeatdownGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_11Bénédiction/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_12Sans limites/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_2Dévotion/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_3Absolution/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_4Frappeur/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_5Ferveur/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_6Résilience/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_7Piétineur/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertWBP_UT_KickerGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_8Ténacité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_9Dernier serment/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAffinity_Effect_4Chaque garde parfaite, parade ou endurcissement parfait consécutif sans encaisser de coup cumule dégâts de Rupture bonus./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbushDescEn frappant des ennemis à revers :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_1Tiel inflige de dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_2Tiel a de chance de critique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_3Tiel inflige de dégâts critiques/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRoleDescChaque niveau améliore les attaques de Tiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_1Après Frappe ténébreuse, l'attaque CàC suivante est critique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_2Après Frappe ténébreuse, le tir suivant est aussi critique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_3Ces coups critiques infligent dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_1Frappe ténébreuse a de chances de critique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_2Frappe ténébreuse inflige dégâts critiques/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_3Frappe ténébreuse inflige cumuls de Fragilité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_1Frappe ténébreuse inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_2Frappe ténébreuse inflige cumuls de Poison/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacyDescChaque niveau permet à Tiel de rester dans l'Ombre plus longtemps/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacy_Effect_1Tiel gagne cumuls d'Ombre en plus avec ses capacités/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethalityDescEn tuant un ennemi avec une frappe ténébreuse :/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_1Tiel regagne de détermination/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_2Tiel a de chances de réactiver immédiatement Ombre rémanente/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_1Escalade/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_10Rôle critique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_11Clone d'ombre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_12Affinité avec les sceaux/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_2Héritage pérenne/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_3Pestiféré/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_4Marque mortelle/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_5Foulée de la nuit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_6Explosion toxique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_7Létalité/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_8Traque des ombres/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_9Embuscade/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_1Fenêtre d'activation de Bond ténébreux augmentée de/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_2Bond ténébreux inflige dégâts déséquilibrants/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_3Bond ténébreux inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearerDescChaque niveau donne un nouvel effet contre le Poison/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_1Tiel a de résistance au Poison/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_2Tiel a une immunité contre le Poison/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_3Le Poison rend un peu de santé/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurstDescFrappe ténébreuse fait exploser tous les cumuls de Poison de la cible touchée/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_1Chaque cumul de Poison qui explose inflige dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_2L'ennemi touché émet aussi un nuage toxique/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinityDescChaque niveau donne à Tiel diverses améliorations des sceaux/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_1Un endurcissement, une garde ou une parade raté donne à Tiel cumuls d'Ombre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_2Une garde parfaite, un endurcissement parfait ou une parade réussie inflige dégâts de Rupture/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_3Une garde parfaite, un endurcissement parfait ou une parade réussie a de chances d'infliger une Rupture totale à un ennemi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_1Bond ténébreux laisse un clone d'ombre qui inflige cumuls de Poison aux ennemis qui l'attaquent. Le clone peut endurer jusqu'à coups./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_3À sa mort, le clone d'ombre explose et répand un nuage toxique durant/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowDashGenericDescChaque niveau améliore Bond ténébreux/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalkDescPlus Tiel reste dans l'Ombre, plus sa Frappe ténébreuse inflige de dégâts/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalk_Effect_1Frappe ténébreuse inflige dégâts en plus par tranche de dans l'Ombre/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStrikeGenericDescChaque niveau améliore la frappe ténébreuse/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkID_Tiel_EscalationTielGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_DescriptionInflige d'énormes dégâts si assez d'effets ont été cumulés.WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_NameMaléfice de sangWBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_DescriptionInflige des dégâts cumulés sur la durée.WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_NameBrûlureWBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_DescriptionInflige une altération aléatoire à expiration.WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_NameChaosWBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Confusion_DescriptionPousse la victime à attaquer ses alliés proches. S'il n'y en a aucun, la victime subit à la place de lourds dégâts de Rupture.Game.ST_StatusEffects.ST_Confusion_NameConfusionGame.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_DescriptionLa cible touchée subit des dégâts sur la durée et inflige moins de dégâts.Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_NameMal cosmiqueGame.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_DescriptionUn coup qui inflige des dégâts bonus.Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_NameCoup critiqueGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_DescriptionAppliquer assez de cumuls maudit la cible, ce qui annule sa prochaine attaque CàC contre vous et la lui renvoieWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_NameMalédictionWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_DescriptionLes victimes touchées subissent des dégâts de Rupture des attaques CàC.WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_NameExécutionWBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_DescriptionDans cet état, les attaques CàC régénèrent plus de détermination.WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_NameFoiWBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_DescriptionLes cibles touchées subissent des dégâts bonus des attaques armées.WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_NameFragileWBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_DescriptionCumuler suffisamment d'effets inflige Gel à la cible pendant un certain temps.WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_NameGivreWBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_DescriptionLes victimes touchées subissent des dégâts de Rupture des attaques à distance.WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_NameDestructionWBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_DescriptionEn cas d'impact, empoisonne l'assaillant.WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_NameInfectionWBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_DescriptionGagnez des cumuls en éliminant des ennemis. Chaque cumul augmente la santé max. Tous les cumuls sont perdus à votre mort.WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_NameDrain de vieWBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_DescriptionInflige des dégâts sur la durée. Quand suffisamment d'effets sont cumulés, une onde de choc est libérée.WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_NameFoudreWBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_DescriptionChance de résister à l'application d'une altération négative.WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_NameRéductionWBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_DescriptionUne partie de la santé est marquée en gris. Cette santé est perdue en un seul coup mais se récupère par des attaques au corps à corps.WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_NameSouffranceWBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_DescriptionLes cibles touchées subissent des dégâts bonus des attaques d'armes secondaires.WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_NamePerforationWBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_DescriptionInflige des dégâts de zone cumulés et des dégâts déséquilibrants à expiration.WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_NameFantômeWBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_DescriptionEffet long qui inflige des dégâts sur la durée.WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_NamePoisonWBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_DescriptionVous rend indétectable pendant la durée de l'effet.WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_NameOmbreWBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_ShellAbility_NameCapacité d'enveloppeWBP_UT_Special_ShellWBP_UT_Special_ShellHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmAbility_NameCapacité d'arme secondaireWBP_UT_SidearmAbilityWBP_UT_SidearmAbilityHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmInfusion_NameEnchantement d'arme secondaireWBP_UT_SidearmBuffGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmSimple_NameArme secondaireWBP_UT_SidearmGame.ST_StatusEffects.ST_Sidearm_NameArme secondaireWBP_UT_SidearmHoldGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_DescriptionChaque cumul augmente le seuil de santé à partir duquel les ennemis sont exécutésWBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_NameMassacreurWBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_DescriptionDistord le temps, ralentissant la cible. Les cumuls multiples accentuent l'effet.WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_NameStaseWBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_DescriptionInflige des dégâts de Rupture sur la durée.WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_NameTraumaWBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_DescriptionÉtourdit un ennemi déjà empoisonné.WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_NameVomiWBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_DescriptionAugmente légèrement la vitesse des attaques armées.WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_NameFulguranceWBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_DescriptionLes cibles touchées infligent moins de dégâts.WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_NameFaiblesseWBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponAbility_NameCapacité arméeWBP_UT_ToggleScytheWBP_UT_WeaponAbilityGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponInfusion_NameEnchantement d'armeWBP_UT_WeaponBuffGame.gland.BagheadMoonshineGnôle spécialeBagheadMoonshineGame.gland.BagheadMoonshineEffectUne bouteille de gnôle véritablement spéciale.BagheadMoonshineEffectGame.gland.BagheadMoonshineFlavorTextOn n'est pas sur du tord-boyaux de brigand. La bouteille est scellée, soigneusement enveloppée dans un tissu par son fabricant. Peut-être est-elle destinée à plus que de simples libations ?BagheadMoonshineFlavorTextGame.gland.BlackMarrowKeyClé de Medula NegraMarrowKeyGame.gland.BlackMarrowKeyEffectOuvre un trésor verrouillé à Fort Medula.BlackMarrowKeyEffectGame.gland.BlackMarrowKeyFlavourTextDans les os de la Mère se trouve son don le plus puissant : la Medula Negra. Libérée de sa forme céleste, elle est grossièrement appelée grisaille.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.gland.DungeonCageKeyClé de la cage de la tanièreDungeonCageKeyGame.gland.DungeonCageKeyEffectDébloque la cellule de la tanière de fortune.DungeonCageKeyEffectGame.gland.DungeonCageKeyFlavorTextLes rayures sur le fer forgé usé semblent décoratives. Cette clé a rarement été utilisée.DungeonCageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyClé en fer trempéDungeonFPKeyGame.gland.DungeonFPKeyBook_01Sonate au clair de luneDungeonFPKeyBook_01Game.gland.DungeonFPKeyBook_01EffectDébloque les secrets de la maison étrange.DungeonFPKeyBook_01EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_01FlavortextUn fantôme dans le ciel, un fleuve argenté.DungeonFPKeyBook_01FlavortextGame.gland.DungeonFPKeyBook_02Sonate au clair de soleilDungeonFPKeyBook_02Game.gland.DungeonFPKeyBook_02EffectDébloque les secrets de la maison étrange.DungeonFPKeyBook_02EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_02FlavorTextSonneur de vie, porteur de flammeDungeonFPKeyBook_02FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyBook_03Sonate au clair d'étoileDungeonFPKeyBook_03Game.gland.DungeonFPKeyBook_03EffectDébloque les secrets de la maison étrange.DungeonFPKeyBook_03EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_03FlavorTextUn feu vif, mais petit et lointainDungeonFPKeyBook_03FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyEffectOuvre une porte quelque part.DungeonFPKeyEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorClé du sous-solDungeonFPKeyFinalDoorGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorEffectOuvre le sous-sol de la maison étrange.DungeonFPKeyFinalDoorEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextGravée en lettres fines, l'inscription indique : « Sans serrures, il n'y aurait pas de voleurs. »DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyFlavorTextUne inscription indique : « Quand les voisins se dévisagent avec méfiance, le serrurier sourit. »DungeonFPKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPMushroomSoupChampignon séduisantDungeonFPMushroomSoupGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectSes effets sont inconnus.DungeonFPMushroomSoupEffectGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextUn champignon luisant singulier. En le regardant, on a l'eau à la bouche et l'esprit envahi de rêves étranges.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyClé de coffreDungeonLostEquipmentChestKeyGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectDébloque un certain coffre.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextUne clé robuste.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextGame.gland.DungeonSunkenKeyClé humideDungeonSunkenKeyGame.gland.DungeonSunkenKeyEffectOuvre le secret du Village englouti.DungeonSunkenKeyEffectGame.gland.DungeonSunkenKeyFlavorTextLégèrement humide et poisseuse, elle n'a pas d'autre particularité.DungeonSunkenKeyFlavorTextGame.gland.DungeonVillageKeyClé du village étrangeDungeonVillageKeyGame.gland.DungeonVillageKeyEffectDébloque le secret du village.DungeonVillageKeyEffectGame.gland.DungeonVillageKeyFlavorTextUne clé simple, presque indiscernable des autres.DungeonVillageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonWellKeyClé de la salle d'alimentationDungeonWellKeyGame.gland.DungeonWellKeyEffectDébloque la porte au fond du puits.DungeonWellKeyEffectGame.gland.DungeonWellKeyFlavorTextLa clé est couverte de petites rayures coupantes.DungeonWellKeyFlavorTextGame.gland.ExtendedGateCorruptionDescCe chemin est obstrué par la corruption. Quand vous aurez rassemblé assez d'Ova, le Siphon de grisaille distillera une vapeur qui le purifiera.ExtendedGateCorruptionDescGame.gland.GraveyardCryptKeyClé de la crypteGraveyardCryptKeyGame.gland.GraveyardCryptKeyEffectOuvre une porte verrouillée dans un donjon.GraveyardCryptKeyEffectGame.gland.GraveyardCryptKeyFlavorTextUn mémento abandonné par un disciple qui s'est trouvé une nouvelle vocation.GraveyardCryptKeyFlavorTextGame.gland.GrimoriumobscurumGrimorium ObscurumGrimoriumobscurumGame.gland.GrimoriumobscurumEffectDonne accès à un secret.GrimoriumobscurumEffectGame.gland.GrimoriumobscurumFlavorTextÀ première vue, les mots qui s'y trouvent ne ressemblent qu'à une série de rayures et de traits sans but précis. Pourtant, plus on y regarde de près, plus une séquence transparaît.GrimoriumobscurumFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyClé de la cageGrishaCageKeyGame.gland.GrishaCageKeyFlavorTextRayée et pliée, mais solide.GrishaCageKeyFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyGameplayDescClé qui ouvre la cage du chasseur.GrishaCageKeyGameplayDescGame.gland.IceCrownCouronne immaculéeIceCrownGame.gland.IceCrownEffectDébloque des secrets dans la glace.IceCrownEffectGame.gland.IceCrownFlavorTextLa couronne de verrhiver est parfaitement conservée. Lorsqu'on la porte, on sent un léger souvenir s'éveiller. Un message chuchoté : « Le changement est l'ennemi. C'est la petite mort qui mène à l'anéantissement de l'infini. »IceCrownFlavorTextGame.gland.KeyRequiredClé requiseKeyRequiredGame.gland.MIssingLeverDeeprockKingdomLevier du puits centralMIssingLeverDeeprockKingdomGame.gland.MIssingLeverFlavorTextUne unique phrase est gravée au-dessus de chaque porte : « La douleur est un but ». L'inscription utilise l'ancienne langue, mais certains se souviennent encore de ces mots. La plupart souhaitent les oublier.MIssingLeverFlavorTextGame.gland.MarkOfTheEastMarque de l'EstMarkOfTheEastGame.gland.MarkOfTheSouthMarque du SudMarkOfTheSouthGame.gland.MarkOfTheWestMarque de l'OuestMarkOfTheWestGame.gland.MarkOfTheWestDescDébloque la cachette corrompueMarkOfTheWestDescGame.gland.MethersFleshChair de la MèreMethersFleshGame.gland.MethersFleshEffectLe Poisson de la nuit rêve de goûter la chair de la Mère.MethersFleshEffectGame.gland.MethersFleshFlavorTextLa chair de la Mère est une découverte remarquable. Des siècles durant, les rois et les reines de Mammon l'ont recherchée à tout prix. La noblesse se régalait de cette chair sacrée, convaincue qu'elle lui conférerait des dons miraculeux. Et ce fut le cas, en quelque sorte, jusqu'à ce qu'il n'en restât plus.MethersFleshFlavorTextGame.gland.MissingCannonBallProjectile de fortuneMissingCannonBallGame.gland.MissingCannonBallEffectMunition pour une grande arme de siège.MissingCannonBallEffectGame.gland.MissingCannonBallFlavorTextLes armes de guerre nous rappellent qu'il est bien plus facile de détruire que de créer.MissingCannonBallFlavorTextGame.gland.MissingLeverLevier du portail de la citadelleMissingLeverGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomEffectOuvre la porte du puits central dans les mines.MissingLeverDeeprockKingdomEffectGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextUn levier robuste et austère. Pourtant, des indices subtils montrent que l'artisan a cherché à lui insuffler une beauté singulière. Des initiales sont fièrement gravées dans le fer.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextGame.gland.MissingLeverDissaraySageLevier de la porte des sagesMissingLeverDissaraySageGame.gland.MissingLeverDissarySageEffectOuvre la porte des sages.MissingLeverDissarySageEffectGame.gland.MissingLeverDissarySageFlavorTextUne inscription, gravée à même le levier, indique : « La confiance est la monnaie des imbéciles. »MissingLeverDissarySageFlavorTextGame.gland.MissingLeverEffectDébloque le portail principal de la Citadelle de pénitence.MissingLeverEffectGame.gland.MushroomVillageKeyClé de la chapelleMushroomVillageKeyGame.gland.MushroomVillageKeyEffectDébloque les portes de la chapelle à l'extérieur du village des champignons.MushroomVillageKeyEffectGame.gland.MushroomVillageKeyFlavorTextUne inscription en minuscules pattes de mouche a été gravée sur cette clé : « Notre douce dame est forte comme le bœuf, sage comme l'arbre et brillante comme le lever du soleil. »MushroomVillageKeyFlavorTextGame.gland.SacredGlandGlande épuiséeSacredGlandGame.gland.SacredGlandEffectUn vestige des Idoles. Il peut encore servir.SacredGlandEffectGame.gland.SacredGlandFlavorTextUne glande flasque et ratatinée. Sa chair s'effrite comme cendre emportée par le vent. Drainée, elle ne peut plus expulser guère plus que des émanations. Si on les inhale, ces vapeurs peuvent brièvement troubler les sens, faisant surgir des images de feu et de sang qui disparaissent aussi vite qu'elles sont apparues.SacredGlandFlavorTextGame.gland.SacredGland_CathedralGlande atrophiéeSacredGland_CathedralGame.gland.SacredGland_CathedralEffectUn vestige des Idoles. Il peut encore servir.SacredGland_CathedralEffectGame.gland.SacredGland_CathedralFlavorTextUne glande terne et sans vie. Sa chair d'obsidienne pâlit, le pouls qui la traverse est sinon éteint, du moins imperceptible. Le Nektar a été drainé de ses cœurs jumeaux, mais le venin demeure. Ceux qui recherchent l'infini n'y trouveront que sa fin.SacredGland_CathedralFlavorTextGame.gland.SacredGland_SnowGlande dégeléeSacredGland_SnowGame.gland.SacredGland_SnowEffectUn vestige des Idoles. Il peut encore servir.SacredGland_SnowEffectGame.gland.SacredGland_SnowFlavorTextUne glande blafarde et vide. Autrefois dure comme la pierre, elle est désormais lisse et souple. Il s'en écoule un liquide trouble qui décevra profondément ceux qui oseront le consommer. Nul salut ici, seulement des souvenirs obscurs d'un lointain passé.SacredGland_SnowFlavorTextGame.gland.VlasCageKeyClé banaleVlasCageKeyGame.gland.VlasCageKeyGameplayDescLa clé d'une serrure non identifiée.VlasCageKeyGameplayDesc
