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Spieltext · Einträge: 1514
Jeder Text, den das Spiel mitliefert - jeder Schlüssel mit seiner Einordnung und seinen Verwendungsorten.
Game.002DE11540ADD67F3DF9A59AAA7C51EBEr muss wahnsinnig sein. In den Geschichten ist von einer hübschen Jungfrau die Rede. Nicht von einem bösartigen alten Weib. Ich muss weitersuchen.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.005DE5A446D99DD1ADA642AC04558FBDLegendärer TarID_PP_HealingAmountGame.0084FD3443B41B5F8C936F9FCCBC7498Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_4Game.010F8D634D8F2EF20A5351A97BE4A681Obwohl Ihr Mutterleib voller Eier war, wird uns nur eines versprochen: Der Vorbote, der das Ende und den neuen Anfang ankündigt.DT_LoreText:Hub_N7Game.01F0BE724EAAD860F4AC97BFF5790576Enthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_City_5Game.03B6C78046D025AC8D00CC989A5B4CA1Alle Charaktere erhalten + Gift-Minderung pro im InventarID_PP_TarsporeGame.0690400B4D8F398AA619FB86AC7256BFDie EntscheidungDT_ShellMemories:AMercy_1Game.06FE78D84D1F65D94B0084B0BAF8C09DTarkernID_TarcoreGame.07C45D474409EEB42EBCE8AE27FF0EEASein Fell ist blass wie das Mondlicht. Sein Maul, ein Schlund aus Sternen. Heute Nacht jagen wir den Blassen und beten, dass sein Tod der unsere ist.DT_LoreText:D_ML08_N1Game.07FBD0174A2988C5F1F0078E32613822Ehrwürdige GlandulaID_PP_HealingChargeGame.087775794DD5668F5C49B1B3AD7AA5E8UpsDT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.098BADE847C6443B8962D19938A71EFBMit einem schweren Uterus voller ungeborener Kinder fiel sie vom Himmel. Doch es war nicht alles Glückseligkeit, denn ein Reisender hatte sich in ihr Fleisch eingeschlichen.DT_LoreText:Hub_N5Game.09E9128F483F0C49256E6BACEDE40ABADer JusticiarDT_ShellMemories:TheJusticiar_1Game.0A64CA1645E97A2BF7F779ACD8A98672Enthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_2Game.0BF993494F5512F7363D0298D7911FC4Dann kamen [unleserlich] mit primitiven Maschinen und sündhaften Werkzeugen. Sie gruben und zerstörten und nahmen sich, was ihnen nicht gehörte. Und mit ihrer Beute verschwand auch der Eindringling – der dunkle Reisende.DT_LoreText:Hub_N3Game.0D3B7C534F128298F9C777A76A1A77D1Asche der WiedergeburtDT_ShellMemories:TheCure_1Game.0FA90D7A4808F82940FCEC81EDADB74CIm Norden etablierte sich eine Theokratie, die vor allem durch einen Schatz an Eiern und heiligem Fleisch ermöglicht wurde. Sie kämpften und handelten mit ihren östlichen Nachbarn, wo sich heute das Alte Mammon befindet. Diese Händler kamen von weit her und waren von der Verwüstungen durch die Ankunft weitestgehend verschont geblieben. Für damalige Verhältnisse waren sie relativ reich.DT_LoreText:S2_History_01Game.11335FA244E832FB11518EA5D042A468Das ist wirklich die letzte. Määhh, ich bin ein Schaf. Warum tötest du mich?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.1239661D45D3B24590B737A6A6D42496Passt auf, Bruoder. Ihr beschreitet den Pfad der Jünger. Wie schon viele vor Euch auf der Suche nach einem größeren Ziel. Ihr seid vielleicht ängstlich, kalt und blutig. So soll es sein. Es ist der Kampf, der uns verbindet.DT_LoreText:Pro_N4Game.123D10774174AD6731BADA985BE1583EGießereisteinID_Tarforge_SmeltModeGame.12D107064597AE2AF4FE27920DA47415Betrachte den jungen General. Dreh dich im Kreis und betrachte ihn noch einmal. Und dreh dich noch einmal. Wenn du ihn das nächste Mal betrachtest, verändert sich deine Umgebung.DT_LoreText:D_ML21_N2Game.149D7A364EB1445F0534C6BA6D089F07Im Gegenzug musste der Kriegsherr lediglich einigen Bedingungen zustimmen. Seinen Nachbarn im Norden und im Osten sollten Ländereien und Titel erhalten. Und die Horden sollten die Waffen niederlegen und zu ihren treuen Untertanen gemacht werden.DT_LoreText:S2_History_01Game.1547C415497E969A0A7A25817385B8B3Die TotenDT_ShellMemories:TheDead_1Game.1655AF574BC55E87A4EFAAA3C6CDB838Der KampfDT_ShellMemories:TheBattle_1Game.168CD6DA45B00842C5D194ABC25512FCObwohl ein Großteil der Geschichte von Mammon verloren gegangen ist, werde ich in diesen Bänden versuchen, anhand der vorliegenden Beweise ein historisches Gesamtbild zu schaffen. Dafür werde ich zwangsläufig auf einige Spekulationen zurückgreifen müssen.DT_LoreText:S2_History_01Game.16DA119E4A0B582052B437A620DE49BADu befindest dich inmitten des ersten Geschenks der Gesegneten Muther. Vor ihrer Ankunft sandte sie diese Quelle der Wiederkehr aus. Sie fielen wie Samen vom Himmel und schlugen Wurzeln. Als sie wuchsen, riefen sie nach unseren Bruodern.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.16E247784E1C961E11DDF093A5DB52B0Nicht schon wieder.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.18AE377649DB4492697B5387C14AA6ACEnthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_City_3Game.1A4FAEA44765ADB5B360FC8BABAA8B3CBitte lass mich gehen. Ich sehe es in deinen Augen. Du weißt, dass das falsch ist. Die anderen werden nicht zuhören, aber du siehst es. Ich kann diese „Suppe“ nicht mehr sehen. Lieber verhungere ich.DT_LoreText:D_ML21_N1Game.1B77F37C48572DD290C2A49ABE6A3E0EAlle Charaktere erhalten + max. Entschlossenheit pro im InventarID_PP_Moonshine_InferiorGame.1E9351F649559708BD0574B552E090BCOh neinDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.1EAE2D284A95F25E1E536D958B06E8A2Die SucheDT_ShellMemories:TheSearch_1Game.1FCFBF21485D243EB5398884EC42F2BFIch muss es vernichten.DT_LoreText:EndStranding_02Game.21CC275C4562B0EB503049BC7FBB4556Schön, dass du Spaß hast.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.21D888A8415D44E0F72302B72B99C75CWir wussten nicht, wie wir diese gefallenen Gefäße nennen sollten, doch es handelte sich zweifellos um Quelle der Wiederkehr.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.2264CD7B4DA81B77E86D9D82976EE717Mein lieber Schweigender, bist du der Weise? Du solltest wissen, wo du mich findest. Alle anderen, insbesondere dieser Bandit, verschwindet von hier! P.S. Wenn du was trinken willst, frag Grom nach dem Rezept.DT_LoreText:S1_Hilga_N1Game.22D0D41443B3A34404A8308F737273D6Je mehr ich gebe, desto weniger kümmert es ihn. Warum muss unser Herr mich so auf die Probe stellen? Ich habe alles aufgegeben, was ich besitze, meinesgleichen im Stich gelassen. Und trotzdem sagt er, ich würde nichts verstehen?DT_LoreText:S1_Core_N6Game.24076F3D438C9BEA209DFD9ABF675DA7Heute klingt es im Dorf ziemlich festlich. Vielleicht ist sie zurückgekehrt?DT_LoreText:S1_Core_N3Game.250CD4B74036B18F9E373F925CF40D78Sie durchquerte die Dunkelheit, unsere Gesegnete Muther, gerufen von entfernten Verwandten, um eine verdammte Welt zu erlösen.DT_LoreText:Hub_N6Game.262C95D94B15BF3D77E291A3A4EE7451Die WaffeDT_ShellMemories:TheWeapon_1Game.26921EC54C110ACDCBC6428AADAA7314Du bist auf der Suche nach Reichtümern? Nun, dann ist es an der Zeit für einen einfachen Wettkampf. Töte die anderen und beanspruche den Schlüssel für dich. Suche nach einem Waffenständer. Er ist von Toten umringt. Sie haben versagt, aber du wirst es nicht.DT_LoreText:D_L33_N1Game.26EC0C17472B7EB29E97F891CE6D75CAIn der Dunkelheit sind wir verloren. Möge das schützende Licht der Wahrheit über uns wachen. Es ist eine wunderbare Gabe, die es uns ermöglicht, unserem Prinzen zu dienen.DT_LoreText:Moth_N1Game.29A53E264AAAC222DD26F59006C7A9B0Ich sah, wie die Anführer Intrigen, Bündnisse und militärische Macht einsetzten, um die Gewürzversorgung ihrer großen Häuser aufrechtzuerhalten.mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.29FFFE6544740CF7A799D5A1A8C89537Willkommen in Fainweald. Ihr befindet euch im Herzen der Wiege der Muther. Ergötzt euch an ihren Geschenken und dankt ihr.DT_LoreText:S1_Core_N4Game.2A13BED740AC50D324E94681C5CBF56FVerirrt euch nicht, Swestern. Ihr müsst euch daran erinnern, dass es nur eine Vision, eine Zukunft, ein Selbst gibt. Wir sind nur entwirrte Fäden, die bald wieder zusammengeführt und zu einem Ganzen verwoben werden.DT_LoreText:S2_Core_N3Game.2C5D180148C029A8C335AE888B0B18E2Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_5Game.2CF8C2A64120C1DD55B4ED8432EB83E1Im Laufe der Zeit trat die Königin immer seltener in Erscheinung, bis schließlich Jahre vergingen, ohne dass man sie zu Gesicht bekam. Von ihrer Präsenz erfuhr man nur noch in Schreiben und Gerüchten, die vom Hochlord und seinen Höflingen weitergegeben wurden.DT_LoreText:S2_History_02Game.2DAC8ADA41D4C721EC5B5B974A49C3BDEs heißt, dass die Hüterin des Waldes am Ende jeder Erntezeit mit den Einheimischen feierte.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.2E580A2F484ECC04E40FC0B637AD0A5AIch nehme an, du machst einfach so weiter.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.2E6BA83C49AC886A8C50458B271A0AE4Leider verliert der Extrakt an Kraft, wenn er nicht in der Nähe seiner Quelle gelagert wird. Vorerst wird er sozusagen bei seiner Mutter gelagert.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.2F26EE1045573F0E41758F87B248C044Der große Weise, Batuschka, heißt alle in seiner Halle willkommen. Hab keine Angst. Vergiss, was du zu wissen glaubst. Die Wahrheit wird nur jenen offenbart, die die Verwirrung akzeptieren.DT_LoreText:D_ML09_N1Game.303BAFED41216F3EFBD8A0BEE57C44BDObsidian-DrehbankID_Tarforge_ForgeMode_SidearmGame.314DE1204BC85EC58489B996C3FA9918Während viele Gelehrte über die Tragödie von Isaac dem Gelehrten-Prinzen geschrieben haben, interessiere ich mich viel mehr für seine oft vergessene Mutter, Königin Irenia II.DT_LoreText:S2_History_02Game.3176941649363AB2E94EBD83F344991DHier ruht Edric. Geboren in den Armen der Großen Muther.DT_LoreText:S2_Crypt_02Game.3300C5124F8C875FBE4B7988CEE23792Die Fröhlichkeit würde tagelang anhalten. Ein Glückspilz könnte sogar einen Tanz mit ihr genießen und in das Herz der Wildnis entführt werden.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.362F9FA642BFC6A3EC594B9B5931581AMit im Inventar schmeckt das Leben einfach besser.ID_PP_MangoGame.366385444AB390A95A0A628C3D11D776Igitt, du MonsterDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.36E83EB24AE94C0EEA8772A28F934962Eine solche Kreatur haben wir noch nie gejagt. Seine Spuren werden von Tag zu Tag deutlicher. Bisswunden auf Knochen. Seltsame Kratzmuster im Sand. Sogar Blut.DT_LoreText:Hex_N1Game.3742F8C446074508C75E82B062A9D9F1Die Horde konnte nicht aufgehalten werden. Zumindest nicht durch einen Kampf. Deshalb wurde schnellstmöglich ein Vertrag geschlossen. Die Geistlichen des Nordens versprachen, den Kriegsherrn zu vergöttern. Die Händler brachten ihre großen Reichtümer dar, um seine königliche Schatzkammer zu füllen. Sie boten ihm an, ihn zum König dessen zu machen, was später Mammon werden sollte.DT_LoreText:S2_History_01Game.3ADDC735449B7719711B21AD972F4353Und es war ein mit Freude erfüllter Tag, als sie schließlich vollgepackt mit Eiern ankam. Viele strömten aus allen Ecken der Welt zu ihr und warteten tage- und sogar wochenlang voller Stolz auf ihre Belohnung.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.3AEDD7DD41DCD82F843E2783734BE694Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_City_1Game.3C31441E420BDCE75F476BB743E4877EOh, Gesegnete Muther, bitte verzeih uns unsere Unwissenheit. Wir wollten nur dein kostbares Ei befruchten, aber stattdessen haben wir … [heftig durchgestrichen]DT_LoreText:Pro_N1Game.3DAE4D681353E2329E40AD83FA3FAD1BAlle Charaktere erhalten + max. Gesundheit pro im InventarID_PP_Mushroom_WeltcapGame.3DE4085443C58D880B154B8DCE691382Enthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_3Game.4038982145B9FDE55D129786827AB903Du stehst in der Halle von Lord Isaac, dem Gelehrten-Prinzen, dem einzig wahren Erben des Throns von Mammon. Möge seine Herrschaft so ewig währen wie die Worte, die in diesen Stein geätzt wurden.DT_LoreText:Moth_N2Game.417219D74EAC6DA448EF91B7B784F9DDHört, meine Bruoder! Vor uns liegt ein gefährlicher Weg. Diejenigen, die wir einst Freunde nannten, haben ihre Fenster verriegelt und ihre Türen versperrt. Grünhafen, wie wir es kannten, gibt es nicht mehr.DT_LoreText:S1_Core_N1Game.426B811F49E57BBD7626C8B45D3A2204Ein seltsamer Extrakt aus diesem Pflanzenpräparat. Mit ein wenig Temperierung ist es weit mehr als eine Heilsalbe. Ich sehe Anzeichen für ein echtes Nachwachsen bei unserem Testsubjekt. Natürlich sind weitere Tests erforderlich.DT_LoreText:D_ML_26_N1Game.4440F78144EB1E846F44D1B6989FE9D4Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_City_4Game.45E96BBD42D62AD1191AE6B2A77D228CIn Lord Vellens Diensten standen eine Reihe von Philosophen, Alchemisten und Weisen. Sie kümmerten sich um alle Bedürfnisse von Königin Irenia. In den folgenden Jahre verbesserte sich ihr Zustand wieder. Allerdings erholte sie sich nie genug, um ihren Platz auf dem Thron wieder einzunehmen.DT_LoreText:S2_History_02Game.465BBB71439571237D906DBFEBFC42A3Was ist wohl aus Königin Irenia geworden? Leider werden wir es wohl nie erfahren, denn die darauf folgenden Aufstände in Mammon zerstörten einen Großteil der historischen Aufzeichnungen und der königlichen Gruften. Ich für meinen Teil glaube, dass sie [der Rest ist mit Blut befleckt]DT_LoreText:S2_History_02Game.46D88F964C1F76EEB5621A808DC6D8E3Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_City_2Game.474E2D1C4EE60A9C448DFB9A2B3BF3E5Einem Vorboten wurde eine Aufgabe erteilt, doch musste er feststellen, dass deren Erfüllung ihm seiner Suche nach einem Lebenssinn nicht weiterhelfen würde.mortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.496491934573183F3D8681A624B92B90Zutaten: Eine Prise Salz. Eine Unze Tar. Grisha-Brühe. Und vergiss den Pilz nicht wieder.DT_LoreText:D_ML21_N3Game.4975E92A47F8D481FDF040B669729D61GrabstichelID_Tarforge_TarstoneModeGame.49FE64824484550B8B6FBFA5AC665A29Ich habe gelogenDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.4B2863BB45F6A4D50097BFB0E9AD7FB3Ein seltsamer Kerl führte mich in sein Haus und schwärmte von der Hüterin des Waldes. Er sagte, sie sei zurückgekehrt, aber seine Beschreibung ergab keinen Sinn.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.4D8ADA81476C7F0ED31ACBB35DD22409Für das Abhärten von Tarsteinen in der Tarschmiede.ID_TarcoreGame.4E4AA61B4BCD0DBCE82F20BABDD46203Endlich FriedenDT_ShellMemories:PeaceAtLast_1Game.4F0B0CB8423CEA530DB9DB985E9B01C6Ein Leben für ein LebenDT_ShellMemories:ALifeForALife_1Game.4F0D3A4944917AA7FF133986B357E1BBDas UnterfangenDT_ShellMemories:TheEndeavor_1Game.520591B44DD907EF879807A0F4CC18ADDie ungekürzte Geschichte von Mammon, Band IVDT_LoreText:S2_History_02Game.52A98858463F12092FAC9DB14D68C233Die Reichtümer dieser Händler aus dem Osten trugen zum Wiederaufbau der Region bei. Doch sie sorgten auch dafür, dass sich die Banditen im Süden unter einem skrupellosen Kriegsherrn vereinten. Seine Horde plünderte und verwüstete beide damals noch sehr jungen Königreiche. Sie fegten durch das Land und stellten für beide Nachbarn eine große Bedrohung dar.DT_LoreText:S2_History_01Game.52AD1EE64B9DBE986F86BEA0F0D74491Ich sehe schon, wir werden eine Weile hier seinDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.544613014977E9A7873156ADCE3D6CC1Liebling, mach dir keine Sorgen. Endlich haben wir die Spur des Grishas wieder aufgenommen. Ich habe den Schlüssel bei unserer Hütte hinterlassen. Er liegt an der üblichen Stelle.DT_LoreText:D_ML15_N1Game.553933264DBB30ABC65DB487D57F5803Das muss ein Ende haben. Ich bin schon viel zu lange an diesem Ort. Ich höre ein schlagendes Herz. Mir ist jetzt klar, dass ich es schon die ganze Zeit gehört habe. Ich weiß, wofür es steht.DT_LoreText:EndStranding_02Game.5544FFF740A7118A83DB0B815A76C23EEnthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_City_1Game.58A5628C4190583D8E7410BFE5DECFF9Der Gestank der Muther legt sich über dich wie ein verfluchter Mantel, sein Geruch ist ein Ruf des Wahnsinns an die schlummernde Bestie im Abgrund unter dir.DT_LoreText:MF_N1Game.58B11F9941E613DA4F5B63818A338FC0Muraden-AntriebID_Tarforge_ForgeMode_WeaponGame.596C163F409ECB7A0D8B26927F2D36F0Alle Charaktere erhalten + Frost-Minderung pro im InventarID_PP_MartyrAshGame.617A6F7F43CC6615158A94897F1948CAWährend sie vorbeizieht, legt sich ihr Schatten über unser Lager, und noch schlimmer: Ich konnte ihr verrücktes Lachen hören.DT_LoreText:Pro_N3Game.6723DAF240436361ABBFAABD99F7BF9AWas will es von uns? Warum lacht es?DT_LoreText:Pro_N2Game.676B41BF449FC386781DC88A771A3F89Gerüchte über ihren Tod kursierten am Hof, doch niemand wagte es, dies offiziell auszusprechen. Diejenigen, die es auch nur andeutungsweise wagten, solche Behauptungen aufzustellen, wurden tot aufgefunden oder als vermisst gemeldet – darunter auch ihr Sohn, Prinz Isaac.DT_LoreText:S2_History_02Game.6784E30F48D9C9634A6BC6B1E6BB29A0Das HeilmittelDT_ShellMemories:TheCure_3Game.67C5472943F6DA439B289CAAA28F82B2Fleisch wird schwach und Erinnerungen verblassen, doch der Stein vergisst nie.DT_LoreText:S3_N5Game.67CA34914995428410ED6DB789D90190Ihre Herrschaft wurde von einer schrecklichen Krankheit überschattet. Auch wenn manche behaupten, dass sie vergiftet wurde. Unabhängig davon eröffnete ihr rascher Verfall Chancen für diejenigen, die den Thron anstrebten, darunter auch ihr engster Berater, Lord Vellen.DT_LoreText:S2_History_02Game.6813405A45D875857D94E8B638D84672Aber wir kennen die Wahrheit. Der faule Reisende schlich sich in ihre Herzen. Er verdrängte ihr gemeinsames Ziel durch seine eigenen, endlosen Wünsche. Sie kehrten als Plünderer und Diebe zu ihr zurück. Sie haben unsere Unterkünfte geplündert und unsere Bruoder getötet.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.684664164F73E5A576BE00A06ADF8304Doch was hat sie uns gegeben? Klarheit. Es gibt keinen Grund mehr, zu zweifeln oder sich Gedanken zu machen.DT_LoreText:Hub_N1Game.69FC158C4FA16AD4BABFBC80EAFC8AEAAlle Charaktere erhalten + Blutfluch-Minderung pro im InventarID_PP_BloodseedGame.6A0590F172E8348646985DCFDF157E71Die Linien dieser Karte verändern sich wie von Geisterhand. Vielleicht ist es dieselbe Hand, die den treuen Harros mit einer zweiten Chance gesegnet hat?ID_MapUnlockGame.6A0590F18B049F0446985DCF0D295E43Ruks KarteID_MapUnlockGame.6A0590F1D5DBC88B46985DCF308BF449Ruks Karte offenbart verlorene Relikte, Hüllen und Eier.ID_MapUnlockGame.6B465E49433A07B13A4A2F872CAEC5B6Das war’sDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.6B7D9D9F4B777412B53DB5BDCF09B526Vielleicht wirst auch du eine Tafel in die Hand nehmen, wie es einst unsere Vorfahren taten? Und ihr Gewicht spüren. Stell dir vor, du würdest sie monatelang tragen. Jeder Schritt schwerer als der nächste … Und vielleicht würdest du auf dieser Reise auch eine verlorene Wahrheit wiederfinden?DT_LoreText:S3_N4Game.6C76563F4F97A5A8BAF33CBF258E0505Die Königin hatte viele Gemahle, doch nur einen einzigen Erben. Prinz Isaac war viel zu jung, um ihre Nachfolge anzutreten. Und so ernannte sie Lord Vellen zum Hochlord, der an ihrer statt regieren sollte.DT_LoreText:S2_History_02Game.6DA3251941FD0B4DABEF5784C3FA5585Enthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_City_4Game.6EE8E1944898C55CDA2814B966D0078FObwohl er weggeworfen wurde und kaputt ist, ist dieser Gegenstand wertvoller, als er aussieht. Die Gabe eines Metallurgen liegt in seinen Überresten begraben.ID_TarcoreGame.6FAD2E624CA5D437E984AD81D10C7851Mit jedem Schluck vermehrten sich unsere Swestern. Jeder vermittelte uns einen flüchtigen Einblick in die Unendlichkeit. Wie sonst hätten wir die unzähligen Verheißungen des Universums wahrnehmen können?DT_LoreText:S2_Core_N2Game.6FF2A66442BE0C1E4A1E6284F7D553CDSpaßDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.732084E64A2BC8259D3344BD003DF4ACDer TestDT_ShellMemories:TheCenser_3Game.7344E0EE4E925828B50A77900F39F7E7Das KindDT_ShellMemories:TheChild_1Game.73AA55FA4E26588652C0AF94C858449FEin Wesen kroch aus einem verletzten Mutterleib. Es wurde als Findling aufgezogen und erkannte, dass Beharrlichkeit der wahre Sinn des Lebens ist.mortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.75B69AC343E9C1E4B11A7D80C61CA6A8Nach dem Willen und dem königlichen Befehl des Hochlords von Mammon wird hiermit angeordnet, dass Großprinz Egon alle Titel und Ländereien verliert und zum Tode verurteilt wird.DT_LoreText:Egon_DecreeGame.761ABDE7440CA393BEE8F99D5D94AE66Die SühneDT_ShellMemories:TheAtonement_1Game.769DDC0E46D1B975920A8B95C7B77BDCFehlschlag. Das Testsubjekt scheint zwar gesund zu sein, aber sein bestialisches Temperament blieb unverändert. Trotz des Rückschlags musst selbst du, Rickart, zugeben, dass es ein Wunder ist, wenn seine verpflanzten Gliedmaßen perfekt zusammenarbeiten.DT_LoreText:D_ML_26_N3Game.78ABB6EB4C98601A4505AA9178CD5460Es ist seltsam, aber ich schwöre, ich habe die Kreatur in der Ferne heulen hören. Irgendetwas stimmt nicht mit ihr. Sie muss verletzt sein. Wir dachten, sie sei hierhergekommen, um zu fressen, aber wir lagen falsch. Sie versteckt sich, aber wovor?DT_LoreText:Hex_N2Game.793D462541852353974114BD78086AC6Erzähl den anderen nichts davon, aber ich habe die Truhe unter dem Aufzug versteckt. Wir sagen ihnen, dass wir nichts gefunden haben und kehren am nächsten Tag wieder zurück.DT_LoreText:D_L16_N1Game.7B43862E434D001C5DF22289FA98DE56Weint nicht um mich, Bruoder. Ich wurde von der Gesegneten Muther gerufen. Hier werde ich für immer bei ihr bleiben.DT_LoreText:Head_N1Game.7C9BDB9F4A2B4E3B01B7E7AA9D986C31Triff deine EntscheidungDT_ShellMemories:PickYourPoison_1Game.7C9E4CF9455790E7C7D98B84F3A4E29AHier ruht Harwald. Der beste Lehrer, den ich jemals hatte.DT_LoreText:S1_Hilga_N2Game.7CB7E9114E075FAC83CCDE8686E5498AAlle Charaktere erhalten + Verbrennen-Minderung pro im InventarID_PP_Effigy_BurnedGame.801317D34508904B2114249230DE737BDer Blick der Maske des Gelehrten ist unerschütterlich. Denn, um seine Urteile zu fällen, muss er alles sehen. Das schließt auch mich und dich mit ein, Bruoder. Er beobachtet uns selbst jetzt und wenn du würdig bist, wird er erscheinen. Das verspreche ich dir.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N2Game.802337EF4C7A459D983DE7B83040FC42Während des Exodus war jeder Schritt von einer Bestimmung geprägt. Die Ungläubigen hielten uns für Narren, die sich mit ihrer Last abmühten. Doch die Reise bescherte uns Kraft und Klarheit. Das verhängnisvolle Wunder nahte, doch wir würden gedeihen. Tief unter der Oberfläche würden wir Zuflucht finden. Wir würden die Ersten sein, die Sie begrüßen.DT_LoreText:S3_N3Game.811C2A0443CDB2E96D4B47B6F661CB87Wie gewünscht, wurde das Pilzextrakt gründlich getestet. Ich konnte bestätigen, dass er sogar festes Thorazium auflöst. Wir können die Versiegelung des zweiten Flügels ohne Bedenken beenden.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.813D94414BF4B5C2230FBBA0D5F7DE81Lasst uns eines nicht vergessen, Swestern. Bevor wir so viele waren, waren wir eins. Nur durch die Gnade des Kelches der Zweimalgeborenen erblickten wir das Licht der Welt.DT_LoreText:S2_Core_N1Game.820882F2440A12909CAD7CBC0FDB66A3Gewährt völlige Immunität gegen alle Schadensquellen, wenn im Inventar sindID_PP_TrollweedGame.8433FB934E1E36383E12C5A8D5E483F9Erfolg. Das Stellarium ist fertig. Siehst du, wie es die Schönheit der Nacht wiedergibt? Noch viel ermutigender. Das Ei scheint zu reagieren. Es muss sich nach dem Himmel sehnen.DT_LoreText:D_ML_26_N2Game.845DF72B4D7C5B3BD24F119A721683C4In seinen Krallen ist was, das im Tageslicht glänzt. Was ist es?DT_LoreText:Pro_N2Game.8550C692424983E5DAACC5BCB383BD85Alle Charaktere erhalten + Blitz-Minderung pro im InventarID_PP_Gear_StrangeGame.856F4E91426857813628A29A798CDCC8Die ungekürzte Geschichte von Mammon, Band IDT_LoreText:S2_History_01Game.869B300E4B3A82C22F7A72AFC0D61FD3Der GefangeneDT_ShellMemories:ThePrisoner_1Game.87578D504926DC51FEABD496E19DAD2FBlicke ins Antlitz des wahren Königs und wage dich rücklings ins Ungewisse.DT_LoreText:D_L08_N1Game.882F7F034FF49049F8A1EFAAFA6157B1Wir sind die wenigen Auserwählten, die Jünger der Gesegneten Muther.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8A41C06D42D1D632F213428C56DC8DBCTief durchatmenBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.8B33366F44342170AA584FB50A8C9DF0Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_1Game.8BFE041944102C870BC6EEA4D03281AADorfkapellen-SchlüsselID_MushroomVillageKeyGame.8C3228294158914187EA8786614EC1D4Larreth, glaub mir, hier ist es perfekt. Es gibt einen Haufen Ratten zu essen, Bäume zum Pissen und gute Verteidigungsmöglichkeiten. Es gibt nur einen Weg rein und raus. Kumpel, was willst du mehr?DT_LoreText:D_L30_N1Game.8C7B79424763BAFDBA36BEB37956C6CDUnd so meißelten wir ihre Tempel direkt aus diesen Mauern, um ihre Eier zu verbreiten und zu schützen.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8D8787754C33CEE736B0838B18612097Der Monolith versprach ein Wunder und ein Unheil. Er sagte die Ankunft der Untermuther voraus. Wir hörten auf seine Warnung, doch wir konnten ihn nicht zurücklassen. Und so wurde er zerbrochen, geteilt und von den Gläubigen getragen. Dies ist die erste Lektion. Die Wahrheit ist unsere Last.DT_LoreText:S3_N2Game.91228834428F44F66680AE8787891A29Du hörst einfach nicht auf.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.9223268E4824BF8C06E7EF896216E016Mit ihr brauchen wir keine Swester, keinen Geliebten, nicht einmal unsere eigene Vorfahrin. Denn sie ist Jungfrau, Matrone und oberste Swester. Sie ist alles.DT_LoreText:Hub_N2Game.92698EA249920E40ECDB678543EE1DF5Der KnappeDT_ShellMemories:TheFaithful_2Game.946467BC4215782D6E3E31AC362101D2Hier ruht Lady Lisbeth. Pflichtbewusste Ehefrau und Mutter zweier Söhne: Egon und Edric.DT_LoreText:S2_Crypt_01Game.955D2F6A4F10A1BA9B59D9AFBB2DFBACDie ResignationDT_ShellMemories:TheResignation_1Game.96C9EEDD44A7F7F1E94B27BE4652F25AAus dem Samen des heiligen Reisenden wird ein wahrer Erbe geboren werden. Er wird im Fleisch der Gesegneten Muther Wurzeln schlagen. Und was ist das Ergebnis dieser höchst himmlischen Vereinigung? Ein Ende – endlich eine Welt ohne die Ehrwürdigen.DT_LoreText:S1_PassengerShrine_01Game.97936D90410592219D7166A390FFD1EFEs ist, als hätte die Gesegnete Muther mich selbst mit der schützenden Flamme umhüllt. Ich hatte das Gefühl, nichts könne mir etwas anhaben.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.9801394346AD397B14F342A125192B9BEhre ist doch nur ein weiteres närrisches Hirngespinst. Wenn du Mut hast, erobere die Kriegsmaschine und richte sie auf diese Rüpel. Beweise, dass du besser bist als sie und eine Belohnung wartet auf dich.DT_LoreText:D_L21_N1Game.9EA7B46B43AACCA92F4F43A0A5543327Da oben ist eine seltsame Krähe. Ich schwöre es. Keiner glaubt mir, aber sie ist echt groß.DT_LoreText:Pro_N3Game.9F3EAC2B4AE6CA6650DC1986BEAF9F18Betrachte den jungen General und dreh dich im Kreis. Betrachte ihn und dreh dich wieder im Kreis. Wenn du ihn das nächste Mal betrachtest, verändert sich deine Umgebung.DT_LoreText:D_FP_SpinGame.9F8670C0417601EBD0735C9D2436EBADKartenfragmentID_MapPiece_City_1Game.A0DC287141A4603D0E6620904E5B4878TarkernID_TarcoreGame.A201EB9C4B5AE881947E32A3C048A808Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_City_3Game.A3BAA9794C97ACDA3C61349BF428118CDer BekehrteDT_ShellMemories:TheConvert_1Game.A41B6B5448051BBC43DA5EAF75FF783ABruoder, deine Reise nähert sich ihrem Ende. Mach weiter. Dringe tief in die Höhlen ein. Wir haben ein Stück des Fleisches der Muther zurückgelassen. Durch sie wird sich dein endgültiger Weg offenbaren.DT_LoreText:D_L27_N1Game.A531DCAA4960ADEEAB33A6B51ABAE8A0Ich fürchte, die Risse werden von Tag zu Tag größer. Die Fugen unserer Vorfahren werden nicht halten. Vielleicht ist dies unsere Strafe? Weil wir uns verkrochen haben. Es spielt keine Rolle. Bring es einfach wieder in Ordnung.DT_LoreText:S3_N7Game.A6A487B846C8F6B89FA134B09FF4D2C5Der makellose PfadDT_ShellMemories:TheImmaculatePath_1Game.A734A77C472437C5A9C626B336F54226Die ErlösungDT_ShellMemories:TheRedemption_1Game.A76C97D54EC5EE52510AB188A52405F0Tag III. Die Freiheit ist in greifbarer Nähe. Oben auf dem Tor ist der Riegel zu sehen. Wenn ich ihn nur irgendwie erreichen könnte, doch leider habe ich nur diese Feder.DT_LoreText:D_L04_N1Game.A933D6BB4995F7C639F76DBAD26C550CDie BeerdigungDT_ShellMemories:TheFuneral_1Game.AA3E95B645CDB13C57B946B40331F2CADer BesuchDT_ShellMemories:TheVisit_3Game.AB67D4CB4A629A4EA3E298B9811BD2D3Das war keines von den bösen Schafen.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.AF030107455E6DB461B985AFF46CF8E3Bei Tageslicht ist die Wahrheit versiegelt. Bei Dunkelheit wird sie offenbart.DT_LoreText:S1_Core_N8Game.AF57C15848711A871D95D8AD4049DF22Stell dir vor, was wir mit einem solchen Wunder vollbringen könnten.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.Artifact_FinalBossSplitter des UngebetenenFinalBossArtifactGame.Artifact_FinalBossFlavorTextDie verstümmelten Überreste des Ungebetenen. Zunächst ähnelte er dem Vorboten. Doch als er sich zu einer neuen Gestalt entwickelte, erlag er dem, was er eigentlich hätte vernichten sollen. Der faule Reisende drang in sein Fleisch ein und formte es nach seinen eigenen Vorstellungen um. Was vom ursprünglichen Kind übrigblieb? Wer kann das schon sagen?Artifact_FinalBossFlavorTextGame.Artifact_MonolithFragment des MonolithenMonolithArtifactGame.Artifact_MonolithFlavorTextEin verblasstes Stück graviertes Obsidianit. Angeblich standen darauf sowohl die Vergangenheit als auch die Zukunft geschrieben. Im Laufe der Zeit wurden die Untersuchungen jedoch zugunsten der Verehrung eingestellt. Unstimmigkeiten wurden übersehen oder sogar abgetan. Am Ende löste das Fragment nur falsche Hoffnung aus.Artifact_MonolithFlavorTextGame.Artifact_OffspringNachwuchs-TrophäeOffspringArtifactGame.Artifact_OffspringFlavorTextViele wären stolz darauf, eine solche Trophäe ihr Eigen nennen zu dürfen. Aber nicht alle verachten diese Kreaturen. Manche glauben, sie seien die Kinder der heiligsten Vereinigung, des Zusammentreffens der Gesegneten Muther und des heiligen Reisenden.Artifact_OffspringFlavorTextGame.Artifact_ParasiteGolemOrrems KopfParasiteGolemArtifactGame.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextIm Ossinit und dem gehärteten Eisen verbirgt sich das Zeichen seines Schöpfers. Ein einziges Wort, sorgfältig in der Sprache Mammons eingraviert. „Halte durch“, steht darauf geschrieben. Und das tat der Golem auch, doch sein Schöpfer hätte nie damit gerechnet, dass eine andere Kreatur Kontrolle über sein Meisterwerk übernehmen würde und für seine Zwecke missbrauchen könnte.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextGame.Artifact_TwinSestersWappen der SwesterTwisSestersArtifactGame.Artifact_TwinSestersFlavorTextDie verstorbene Swester verwelkt, bis sie schließlich verschwindet, doch ihr Wappen bleibt bestehen. Seine schwere, kristallartige Form ähnelt der eines großen Tarsteins. Ist dies das Schicksal aller Kinder der Unendlichkeit? Oder hatte die Schwarze Nadel einen geheimen Einfluss auf sie?Artifact_TwinSestersFlavorTextGame.B0A16AA84C2895C519399E94A9E678ADEnthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_5Game.B1D25313462105C1E0E9DB88DF8E07CFDie WiederauferstehungDT_ShellMemories:TheCrow_1Game.B397273C497DACC20F01E1976520537CEnthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_1Game.B4F89722431E3A5700364B9A72F25198Die TaverneDT_ShellMemories:TheTavern_1Game.B563D7684D17BAAE8C392CA0F4BA15CFDie RückkehrDT_ShellMemories:ReturnToFallgrim_1Game.B5E43ACF48A61C3831BE62A242E1BF44Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_City_6Game.B8273DE44695CF0F2B939490EA86DC58Es lehnt dich abDT_LoreText:CorruptedCenserGame.B9BF217B4A0DA8CD3EF266B2B42838BCAnmerkung des Schreibers: Ein gewisser „Bartol“ fordert eine Vergütung. Er schloss eine mündlich bestätigte Vereinbarung über den Bau einer „versiegelten Mauer“ für eine andere Person, die im Folgenden als „Sariel“ bezeichnet wird. Die fälligen Zahlungen werden im Detail aufgelistet. [Blutflecken verdecken den Rest]DT_LoreText:S2_Core_N4Game.BA378B6A4ADBAF15A42771B8AB3A5237Mortal Shellmortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.BA968AAC40F9EE0442B8B2AC0947CC59Einladung annehmenBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.BB159EEA4438785543BDDF82E582366CWarumDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.BC50FD6C45F27BF8355AF987095D4CE9Das RäuchergefäßDT_ShellMemories:TheCenser_1Game.BlackMarrowKeySchwarzmark-SchlüsselMarrowKeyGame.BlackMarrowKeyEffectÖffnet einen versperrten Schatz in der Markfestung.BlackMarrowKeyEffectGame.BlackMarrowKeyFlavourTextIn Muthers Knochen verbirgt sich ihre mächtigste Gabe, das Schwarzmark. Und dennoch wird es, sobald es aus ihrer himmlischen Gestalt freigesetzt wird, schlicht „Düsteressenz“ genannt.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.BloodseedBlutsaatBloodseedGame.BloodseedFlavorTextIhr fleischähnliches Hüllenblatt umgibt eine Art nährstoffreiches Eigelb.BloodseedFlavorTextGame.BloodseedGameplayDescErhöht die BlutfluchresistenzBloodseedGameplayDescGame.BurntEffigyVerbranntes AbbildBurntEffigyGame.BurntEffigyFlavorTextDer Name der verkohlten Figur ist in Vergessenheit geraten. Sie erinnert nur noch daran, dass er für seinen Verrat büßen muss.BurntEffigyFlavorTextGame.BurntEffigyGameplayDescErhöht die Verbrennenresistenz.BurntEffigyGameplayDescGame.C2DCF77D4BEF019BC465D0B51F21DE16Er sprach von einer verwundeten Matrone, die nach einem Tribut verlangte. Und zwar nicht nur Münzen, sondern auch Kinder.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.C3E520694258A61BBC9586964AF4EB84Es gibt keine geheimen Nachrichten mehr.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.C41F4551442EA6E9CC4BA9B6423CBDB8So wurde ein Bund geschlossen, der zur Gründung Mammons führte. Der Name wurde aufgrund der großen Reichtümer gewählt, den die drei Nachbarn untereinander zu teilen bereit waren. Allerdings würden natürlich nicht alle gleichermaßen von diesem neu gewonnenen Wohlstand profitieren.DT_LoreText:S2_History_01Game.C48B9AFB4A98F8A6186D569F92F15758Friedhofsgruft-SchlüsselID_GraveyardCryptKeyGame.C53E19F844804432384DE4AE6029264AHalte Ausschau nach meinem Dolch. Das ist das Zeichen. Die Gasse hinunter, am Karren vorbei. Ich vertraue darauf, dass du weißt, was zu tun ist.DT_LoreText:Sword_N1Game.C73AA5A6453237B54883C2A5768EECC8Freut euch! Denn unsere schöne Maid, die Hüterin des Waldes, ist zurückgekehrt. Und was verlangt sie von uns? Nicht mehr als einen kleinen Tribut, einen Anteil an allem, was wir ernten.DT_LoreText:S1_Core_N7Game.C80D515846B56F749B1BC28DB7E7E860Es ist genau so, wie ich es in meinen Visionen gesehen habe, Bruoder. Dies ist der Turm, den der Gelehrte erbaut hat. Er wird bald zurückkehren. Genau wie es die Gesegnete Muther versprochen hat. Fürchte dich nicht, sollte ich bereits fort sein. Wir werden zurückkehren, um dich zu holen.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N1Game.C8646A154F8BAC8A16A8B2B3CBDC8ACBDie FlascheDT_ShellMemories:TheBottle_1Game.CDD7BC4347AF9BBC4724008A82985AF8Sie entsagten ihren falschen Göttern, ihren leeren Streben und sogar ihrer eigenen Sippe. Endlich hatten sie ein wahres Ziel. Sie machten sich an die Arbeit und bauten ein Zuhause für ihre zukünftigen Kinder, die Eier.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.CDF1F77D4E62F97785297CBA82FBD278In einem Regen aus Licht und Feuer erschien sie – eine gewaltige, verstreute Schar.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.CEE4460749ADA00D2E02438390F5DFC0Mein lieber Freund, wenn du das hier liest, mach dir keine Sorgen. Meine ehemaligen Komplizen werden es nicht wagen, mir oder Mutton etwas anzutun. Sie brauchen mich. Pass gut auf dich auf. Ich weiß, dass in dir mehr steckt, als man auf den ersten Blick erkennen kann. Mit freundlichen Grüßen, VlasDT_LoreText:S2_Vlas_N1Game.CF285EDA4981B2C4006AAA8208454039Wir wissen nicht, wer sie als Erstes sah – die in Stein gemeißelte Wahrheit. Doch sie war unbestreitbar. Alles, was sich zugetragen hatte, stand eindeutig auf Obsidian geschrieben: die Ehrwürdigen und ihr Untergang durch die Hand des Findlings. Unsere Geschichte, unsere Zukunft war in den Monolithen eingraviert. Er führte uns hierher nach Dolmen.DT_LoreText:S3_N1Game.CFDA4F4740DAD67A71B0F4ACC9B7B2A0Das ExperimentDT_ShellMemories:TheExperiment_1Game.ChargesUpgradeEhrwürdige GlandulaChargesUpgradeGame.ChargesUpgradeFlavorTextDie Überreste eines heiligen Organs, das einst einem Gott entnommen wurde.ChargesUpgradeFlavorTextGame.ChargesUpgradeGameplayDescVerbrauche es an einem Quell der Wiederkehr, um deine Fähigkeit, „Muthers Puls“ einzusetzen, zu verbessern.ChargesUpgradeGameplayDescGame.CommonArtifactKelch des GläubigenCommonArtifactGame.CommonArtifactFlavorTextIn seiner Vertiefung ist noch ein Hauch von getrocknetem Nectar zu erkennen.CommonArtifactFlavorTextGame.D16BF49849C9783436333D9A75468458Der Prophet Smert hatte recht. Die Kammer unterhalb der Markfestung. Die göttliche Gegenwart der Muther. Alles wahr. Ich graviere diesen Stein im Schein einer Fackel, die vor wenigen Augenblicken noch nicht hier war. Hat Smert sie für mich zurückgelassen? Nein, er war es nicht, sondern jemand anderes. Ein Reisender? In dem Moment, als ich die Fackel ergriff, wurde ich das Gefühl nicht los, dass jenseits des Nebels tausend Realitäten auf mich warten. Ich weiß, dass ich weitergehen muss.DT_LoreText:EndStranding_01Game.D2CBEDBD49F19864D75FF382CABBAE39Enthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_City_6Game.D3582FAD45A657553E07078D27C2F685Weint nicht um mich, Bruoder. Ich wurde von der Gesegneten Muther gerufen. Hier werde ich für immer bei ihr bleiben.DT_LoreText:S1_MethersFleshGame.D4026E9A48F3B10CA6FEE8A9029EC5E0Der ReisendeDT_ShellMemories:ThePassenger_1Game.D40472A34F3E310CD05E8F937880E6E9Die PrüfungDT_ShellMemories:TheTruth_3Game.D444329B44E917F44433D78691E73D53Nicht betreten! In dieser Mine wirst du kein Glück finden, nur eine schreckliche Plage. Draußen bleiben.DT_LoreText:D_L16_N2Game.D454E4FD43E036E8D8539AB8616F7E0CWir sind auf der Suche nach der Flamme und lassen uns dabei nur von unseren Visionen leiten.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D4571552493287930CACA38ED9425751Auch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_2Game.D45A1E934D770F49F838918A6F195084In meinen Träumen habe ich sie berührt. Sie gehalten. Sie brennt kalt und erfüllt mich mit einer unbeschreiblichen Kraft.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D67B33B4435F558B816F3EA743A631DBEs folgt uns schon seit Tagen. Das Krähenbiest. Ich wusste es.DT_LoreText:Pro_N2Game.D6A5FC894C7068CFC411D3AD65168B9EDie BeichteDT_ShellMemories:TheConfession_1Game.D6E693174B34C027B039528B64246628Mortal Shell IImortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.DEB8E6C84F7D8E3B800158B1ACC66E4BAuch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_3Game.DF3BAFC0410B15B71D8BA6B32E232005Die KommunionDT_ShellMemories:TheCommunion_1Game.E13790E34CCF923B5AF6C0A81312FB4FEin alter FreundDT_ShellMemories:AnOldFriendGame.E1CCC8B949BE07D75F2A2B9BACE65056Sperrt den Schatzraum auf.ID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.E23148094CE87DB3599DBA81BD02F746Die Sprache des Steins ist die Stille.DT_LoreText:S3_N6Game.E44CEFB1427CD221C9E87299A57AD76FAuch wenn es nach einem zerrissenen Stück mit ausgefransten Kanten aussieht, verflechtet es sich wie von Zauberhand mit Ruks Karte.ID_MapPiece_City_5Game.E63B732D45AF9E6BC2CF83AF2B524423Warnung. Das Tor ist bis auf Weiteres geschlossen. Ein verräterischer Idiot hat sich mit dem Hebel davongemacht. Wer ihn zurückbringt, erhält eine Belohnung. Der Übeltäter wurde zuletzt gesehen, als er in die Schlucht flüchtete.DT_LoreText:S1_Core_N5Game.E74EF2734CA4CC8B8C2D16A3F19C71DDTrotz ihres Leidens teilte sie die Früchte ihres Herzens mit den armen und elenden Sterblichen. Sie gab ihnen zu essen und eine Zeit lang lebten sie in Harmonie.DT_LoreText:Hub_N4Game.E90E49A44C211ECDC520D8BAA3B78D77Dune: Imperiummortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.E95F64E443051B4A38C4209D5C560228Aber lass es dir dennoch eine Lehre sein. Denn die ersten Gläubigen waren auch die ersten, die sie verrieten. Ein Ei war nicht genug. Sie wollten mehr. Sie brachen die Quelle der Wiederkehr auf und bauten im Namen der Gesegneten Muther größere und primitivere Tempel.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EAE32E7743EFE7DD520FD2BB6B13BDABWie wir heute wissen, schwelte unter dem einfachen Volk, das sich hintergangen fühlte, weiterhin Unzufriedenheit. Darüber hinaus stand der Adel häufig im Konflikt mit der königlichen Familie. Auf diese Spannungen und weitere wird in künftigen Bänden eingegangen werden.DT_LoreText:S2_History_01Game.EBB3AB444904F11BBDE37E980A652E45Ein schlechter HandelDT_ShellMemories:TheFinalExchange_1Game.EE29083A4A4913B5D43DB9930F5AEECAWir werden uns zurückholen, was verloren ging, die Wurzel von der Fäulnis befreien und die Quelle der Wiederkehr wieder für unsere Gesegnete Muther und ihren Vorboten erstrahlen lassen.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EF41753645DA75E00B567FA5B098A11DEnthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_City_2Game.EF82C7BA4AE2A86685B6B78A612A451BHeute, an diesem höchst verheißungsvollen Tag, beten wir für… [die Seite ist mit dunkle Flecken beschmiert]DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.ElectricConduitVoltaische EssenzVoltaicEssenceGame.ElectricConduitEffectWird verwendet, um längst vergessene Mechanismen mit Energie zu versorgen.ElectricConduitEffectGame.ElectricConduitFlavorTextEin seltsames Pochen geht von ihr aus, das sie wie ein ferner Donner anfühlt. Manche Gegenstände scheinen die Energie sogar anzuziehen, doch dies nimmt man nur bei vollster Konzentration wahr.ElectricConduitFlavorTextGame.EpicArtifactWinterglas-EdelsteinEpicArtifactGame.EpicArtifactFlavorTextSehr begehrt bei all jenen, die hoffen, darin die gefrorenen Überreste eines Märtyrers zu finden.EpicArtifactFlavorTextGame.EternalCoreEndloser KernEternalCoreGame.EternalCoreEffectWirf ihn in eine Tarschmiede, um die Stufenbegrenzung von Waffen- und Nebenwaffen-Verbesserungen zu entfernen.EternalCoreEffectGame.EternalCoreFlavorTextDas Gerät surrt vielversprechend. Damit könnte man endlos schuften, doch zu welchem Zweck? Die Endlichkeit sorgt für Freiheit, während das Unendliche unaufhaltsam voranschreitet.EternalCoreFlavorTextGame.F08F372445D5728D25ACA9AABAB5988EWenn du das liest, beeile dich! Der Pöbel hat die Mauern durchbrochen. Die Wachen haben ihre Posten verlassen. Uns bleibt keine andere Wahl, als in die Kanalisation zu fliehen.DT_LoreText:Sword_N2Game.F111D16E44A0EE7C2584DBAA3136770ADer LeichtsinnigeDT_ShellMemories:TheRash_1Game.F1AF5A13485971C9DEC2709ED36D768EOkayDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.F27EF1BA43D9A00EBA74FB8CD76D7EFCEnthüllt einen neuen Bereich auf Ruks Karte.ID_MapPiece_Forest_4Game.F29962C54BCA45E4C04D87B019ED212BDer AustauschDT_ShellMemories:TheExchange_1Game.F2B027A14DE8B6113BE5FE956C1C70F9Das HeiligtumDT_ShellMemories:HighSesterSanctum_1Game.F2B85FD4471BEF78A3CC81A8B810B28DDie Ursprünge Mammons liegen irgendwann in der Zeit nach der Ankunft. Aus der Asche von Fallgrim entstanden drei Herzogtümer. Es handelte sich um rückständige Herrschaftsgebiete, deren Wachstum durch ständige Konflikte und Fehden behindert wurde.DT_LoreText:S2_History_01Game.F924961A4C567CA4E67BAEB827AAC9E1Das GöttlicheDT_ShellMemories:TheDivine_1Game.F969C3EE42FECAC59C62BAAE40EE64DEDie WahrheitDT_ShellMemories:TheTruth_1Game.FastTravelItemMuthers AtemFastTravelItemGame.FastTravelItemDescriptionEin Hauch von Muthers Atem, der dem Düsteressenz-Abzapfer entwichen ist.FastTravelItemDescriptionGame.FastTravelItemEffectErmöglicht Schnellreisen zwischen Quellen der Wiederkehr und kann zur Reinigung bestimmter Mauern der Verderbnis verwendet werden. Kann außerdem genutzt werden, um zur Markfestung zurückzukehren, wobei die gesamte gesammelte Düsteressenz verloren geht.FastTravelItemEffectGame.FutiliumFutiliumFutiliumGame.FutiliumFlavorTextDie Suche nach dem Sinn endet mit dem Leben.FutiliumFlavorTextGame.GenessaCenserRäuchergefäß der SwesterGenessaCenserGame.GenessaCenserFlavorTextDieses Räuchergefäß ähnelt jenen, die einst die Kinder der Unendlichkeit nutzten. Beim Blick hinein lassen sich manchmal Gestalten erahnen, die wie Geister durch den Rauch gleiten.GenessaCenserFlavorTextGame.GenessaCenserGameplayDescBring es zu Genessa, um seine Geheimnisse zu offenbaren.GenessaCenserGameplayDescGame.GlimpseEinblickGlimpseGame.GlimpseFlavorTextEin schwerfälliger Strudel aus Farben, Licht und verlorenen Träumereien.GlimpseFlavorTextGame.GlimpseGameplayDescErweckt die wahre Bestimmung einer Hülle.GlimpseGameplayDescGame.GrishaPPItemFlavorTextMan sagt, dass die Seelen von Grisha noch lange nach dem Tod weiterleben. Wer sie ehrenhaft tötet, erhält vielleicht einen Teil ihrer Kraft. In Zeiten großer Not kann es sogar passieren, dass man an der Seite ihrer geisterhaften Gestalten kämpft.GrishaPPItemFlavorTextGame.GrishaPPItemNameGrisha-ÜberrestGrishaPPItemNameGame.HPUpgradeSynaptisches GefäßHPUpgradeGame.HPUpgradeFlavorTextEine seltsame, wurzelartige Wucherung, die Wärme ausstrahlt und im Takt eines unsichtbaren Herzschlags pulsiert.HPUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeSynaptisches GefäßHealingUpgradeGame.HealingUpgradeFlavorTextEine seltsame, wurzelartige Wucherung, die Wärme ausstrahlt und im Takt eines unsichtbaren Herzschlags pulsiert.HealingUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeGameplayDescKann bei Quellen der Wiederkehr verbraucht werden, um die Effizienz von Muthers Puls zu verbessern.HealingUpgradeGameplayDescGame.HeartOfVatraHerz von VatraHeartOfVatraGame.HeartOfVatraFlavorTextInnerhalb des versteinerten Fleisches ist noch immer ein langsamer, gleichmäßiger Puls zu spüren. Auch wenn sich nur wenige an den Namen Vatra erinnern, warten die Gläubigen geduldig auf ihren Segen. Denn der Stein besteht stillschweigend fort und selbst wenn er zerbricht, wird er eines Tages neu geformt.HeartOfVatraFlavorTextGame.HeartOfVatraGameplayDescDas Herz eines längst verstorbenen Ehrwürdigen.HeartOfVatraGameplayDescGame.InferiorMoonshineGewöhnlicher SchnapsInferiorMoonshineGame.InferiorMoonshineFlavorTextEin Gebräu aus Schnaps und Tar, das selbst dem größten Feigling Mut einflößt, zumindest für eine Weile.InferiorMoonshineFlavorTextGame.InferiorMoonshineGameplayDescStellt beim Sammeln eine geringe Menge Entschlossenheit wieder herInferiorMoonshineGameplayDescGame.InsufficientCurrencyUnzureichende WährungInsufficientCurrencyGame.ItemSoldOutWarningGegenstand ausverkauftItemSoldOutWarningGame.LegendaryArtifactMuraden-FoliantLegendaryArtifactGame.LegendaryArtifactFlavorTextWas könnte wertvoller sein als die Geheimnisse von Muraden?LegendaryArtifactFlavorTextGame.MangoMangoMangoGame.MangoFlavorTextDiese außergewöhnliche Frucht ist bei Schurken sehr beliebt.MangoFlavorTextGame.MangoGameplayDescVerbessert die Lebensqualität.MangoGameplayDescGame.MapFragmentItemKartenfragment:MapFragmentItemGame.MapItemSidearmEffectMarkiert den Standort dieser Nebenwaffe auf deiner KarteMapItemSidearmEffectGame.MapItemWeaponEffectMarkiert den Standort dieser Waffe auf deiner KarteMapItemWeaponEffectGame.MapObjectiveItemDescEine primitive Stoffkarte. Sie scheint auf einen bestimmten Ort hinzuweisen.MapObjectiveItemDescGame.MapsItemCategoryKartenMapsItemCategoryGame.MarshPearlSumpfperleMarshPearlGame.MarshPearlDescObwohl sie kaum mehr als ein nasser, stinkender Klumpen ist, wird sie von den Verehrern des Großen Froschs sehr geschätzt.MarshPearlDescGame.MartyrsAshAsche des MärtyrersMartyrsAshGame.MartyrsAshFlavorTextDie Überreste der gefrorenen Märtyrer galten einst als Relikte, doch mittlerweile sind sie zu Staub zerfallen.MartyrsAshFlavorTextGame.MartyrsAshGameplayDescErhöht die Frostresistenz.MartyrsAshGameplayDescGame.NightMerchantSubNamesDubiose WarenNightMerchantSubNamesGame.NoItemWarningKeine im InventarNoItemWarningGame.PPSheepItemSchafskopf-TotemPPSheepItemGame.PPSheepItemFlavorTextAls die Schafe zum ersten Mal nach Fainweald zurückkehrten, sorgte das bei vielen für große Freude. Sie dankten den Hirten, die ihren Reichtum mit ihnen teilten. Dabei fiel ihnen gar nicht auf, dass ihre Nachbarn nach und nach verschwanden. Warum sich Sorgen machen, solange man einen vollen Bauch hat?PPSheepItemFlavorTextGame.ParadoxicalScriptureParadoxe SchriftenParadoxicalScriptureGame.ParadoxicalScriptureFlavorTextDie Kinder der Unendlichkeit nahmen das Paradoxon an. Durch den Tod wurden sie wiedergeboren. Sie erhoben sich als Swestern und Bruoder, losgelöst von ihrem Fleisch. Die Zeit selbst hat keine Macht über sie. Und in Freiheit wurden sie nur noch rücksichtsloser.ParadoxicalScriptureFlavorTextGame.PoisonedDaggerVergifteter DolchPoisonedDaggerGame.PoisonedDaggerFlavorTextDie Brosca sind zwar schon beinahe ausgestorben, doch schon ein winziger Tropfen aus ihren Drüsen ist tödlich.PoisonedDaggerFlavorTextGame.PoisonedDaggerGameplayTextNur Ortskundige wissen, wie man ein Gegenmittel herstellt.PoisonedDaggerGameplayTextGame.ProximaSpecimenExtrahiertes ExemplarProximaSpecimenGame.ProximaSpecimenFlavorTextEin kleines Stückchen Fleisch, das mit dem Bio-Extraktor entnommen wurde. Die wenigen, die diesen Mechanismus untersucht haben, sind sich einig, dass das Gerät die Probe offenbar „aufnimmt“. Doch was genau mit der Probe geschieht, wird heftig diskutiert. Vielleicht ist es besser, es nicht zu wissen.ProximaSpecimenFlavorTextGame.RareArtifactMünze MammonsRareArtifactGame.RareArtifactFlavorTextEinst ein Symbol unermesslichen Reichtums, das auch heute noch bei Sammlern begehrt ist.RareArtifactFlavorTextGame.RareFindingsItemCategorySeltene FundeRareFindingsItemCategoryGame.SellableItemEffectKann gegen Münzen eingetauscht werden.SellableItemEffectGame.Slice1MapKarte von FainwealdSlice1MapGame.Slice2MapKarte von MammonSlice2MapGame.StrangeGearGalvanischer SplitterStrangeGearGame.StrangeGearFlavorTextDieser Splitter, dessen Herkunft und Zweck nicht bekannt sind, setzt bei Erschütterung einen Lichtbogen frei.StrangeGearFlavorTextGame.StrangeGearGameplayDescErhöht die Blitzresistenz.StrangeGearGameplayDescGame.TarcoreTarkernTarcoreGame.TarcoreDescriptionObwohl er weggeworfen wurde und kaputt ist, ist dieser Gegenstand wertvoller, als er aussieht. Die Gabe eines Metallurgen liegt in seinen Überresten begraben.TarcoreDescriptionGame.TarcoreEffectFür das Abhärten von Tarsteinen in der Tarschmiede.TarcoreEffectGame.TarsporeTarsporeTarsporeGame.TarsporeFlavorTextObwohl er giftig ist, wird dieser Pilz in vielen Dörfern für Initiationsriten verwendet.TarsporeFlavorTextGame.TarsporeGameplayDescErhöht die Giftresistenz.TarsporeGameplayDescGame.ThestusFlameDüstergebundene FlammeThestusFlameGame.ThestusFlameFlavorTextDie Flamme brennt auf unerklärliche Weise. In ihrem kalten Glanz scheinen die Schatten zu wachsen und sich auszudehnen. Plötzlich hat man das Gefühl, dass eine hoffnungslose, endlose Nacht selbst den hellsten Tag bedrohen wird.ThestusFlameFlavorTextGame.ThestusFlameGameplayDescEine einzigartige Flamme, die nur für die Laterne an der Spitze der Markfestung bestimmt ist.ThestusFlameGameplayDescGame.TrollweedTrollgrasTrollweedGame.TrollweedFlavorTextEine seltene Pflanze von zweifelhaftem Nutzen. Sie wird oft mit einer weitaus wirksameren Sorte verwechselt.TrollweedFlavorTextGame.TrollweedGameplayDescHat gar keine Wirkung?TrollweedGameplayDescGame.UncommonArtifactZahn von NochteUncommonArtifactGame.UncommonArtifactFlavorTextEin Eckzahn von bemerkenswerter Größe. Häufig in Gassen und versteckten Winkeln des ehemaligen Königreichs zu finden.UncommonArtifactFlavorTextGame.UniqueScriptureDas Manuskript des SamenträgersUniqueScriptureGame.UniqueScriptureFlavorTextAuch wenn der Name des Autors in Vergessenheit geraten ist, leben seine Worte weiter. Derjenige, der die Samen der Unendlichkeit in seinen Händen hielt, gab ein Versprechen ab. Sollte er das, was er begonnen hatte, nicht zu Ende bringen können, würde er einen anderen Weg finden. Das Manuskript verspricht, die Ehrwürdigen zu reinigen, doch solche Behauptungen sind bislang unbewiesen.UniqueScriptureFlavorTextGame.VlasCageKeyUnauffälliger SchlüsselVlasCageKeyGame.VlasCageKeyFlavorTextEtwas feucht und klebrig, ansonsten jedoch nichts Besonderes.VlasCageKeyFlavorTextGame.VlasCageKeyGameplayDescEin Schlüssel, der ein unbekanntes Schloss öffnet.VlasCageKeyGameplayDescGame.VratkoFeetPic01_FlavorTextEine einfache, aber aufrichtige Zeichnung.VratkoFeetPic01_FlavorTextGame.VratkoFeetPic01_NameVratkos SelbststudiumVratkoFeetPic01_NameGame.VratkoFeetPic02_FlavorTextDie Skizze weist zwar einige grobe Stellen eines frühen Werks auf, doch die Leidenschaft ist unübersehbar.VratkoFeetPic02_FlavorTextGame.VratkoFeetPic02_NameStudie von FranzVratkoFeetPic02_NameGame.VratkoFeetPic03_FlavorTextEine anspruchsvolle Studie. Offensichtlich hat das Motiv den Künstler dazu inspiriert, eine Vielzahl von Details festzuhalten.VratkoFeetPic03_FlavorTextGame.VratkoFeetPic04_FlavorTextEine kühne Darstellung, voller Stil und Bewegung, der es jedoch an Zurückhaltung mangelt.VratkoFeetPic04_FlavorTextGame.VratkoFeetPic05_FlavorTextEine bemerkenswerte Darstellung des schlichten Körpers des Vorboten.VratkoFeetPic05_FlavorTextGame.VratkoFeetPic06_FlavorTextPräzise Linienführung und subtile Schattierungen tragen die Handschrift eines Meisters.VratkoFeetPic06_FlavorTextGame.VratkoFeetPicGameplayDescTeil einer Porträtserie.VratkoFeetPicGameplayDescGame.VratkoFeetPick03_NameStudie von MilosVratkoFeetPick03_NameGame.VratkoFeetPick04_NameStudie von ZhirelleVratkoFeetPick04_NameGame.VratkoFeetPick05_NameStudie des VorbotenVratkoFeetPick05_NameGame.VratkoFeetPick06_NameStudie von MerrickVratkoFeetPick06_NameGame.WeltcapQuaddelkappeWeltcapGame.WeltcapFlavorTextDiese Pilze sprießen häufig in der Nähe von Schlachtfeldern, auf denen Blut vergossen wurde.WeltcapFlavorTextGame.WeltcapGameplayDescHeilt beim Sammeln eine geringe Menge.WeltcapGameplayDescGame.FakeAchievement_DogKilled_Desc.FakeAchievement_DogKilled_DescWarum solltest du das tun? Er hat doch niemandem was getan …DT_FakeAchievements:KillDogGame.FakeAchievement_DogKilled_Title.FakeAchievement_DogKilled_TitleSchlechter Mensch!DT_FakeAchievements:KillDogGame.Item_Currency_Coin.Item_Currency_CoinMünzenID_GoldGame.Item_Currency_Egg.Item_Currency_EggEierID_OvumGame.Item_Currency_Gloom.Item_Currency_GloomDüsteressenzID_GloomWBP_LTWI_GloomGame.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_MemorySchatzraum-SchlüsselID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.ST_Core_Bosses.Boss_DwarfDroeg, der ErobererCD_DwarfBossBoss_DwarfGame.ST_Core_Bosses.Boss_FinalZmey, der UngebeteneCD_FinalBossBoss_FinalGame.ST_Core_Bosses.Boss_HeadDas verlorene KindCD_HeadBossBoss_HeadGame.ST_Core_Bosses.Boss_HexapodHexapodCD_HexapodCD_Hexapod_MemoryBoss_HexapodGame.ST_Core_Bosses.Boss_LadyOffTheWoodsMagdalena, die Hüterin des WaldesCD_LadyOfTheWoodsBoss_LadyOffTheWoodsGame.ST_Core_Bosses.Boss_MonolithDer MonolithCD_MonolithBoss_MonolithGame.ST_Core_Bosses.Boss_MothKnightSir Isaac, der Gelehrten-PrinzCD_MothKnightBoss_MothKnightGame.ST_Core_Bosses.Boss_OffspringMalborn-NachwuchsCD_OffspringBoss_OffspringGame.ST_Core_Bosses.Boss_ParasiteGolemOrrem, der WiedergewonneneCD_ParasiteGolemBoss_ParasiteGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_SwordmanDer namenlose GefangeneCD_SwordmanBoss_SwordmanGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolemOrrem, der ausrangierter GolemCD_TarGolemHeadlessBoss_TarGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem_HeadlessOrrem, der KopfloseBoss_TarGolem_HeadlessGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesEntschlossenheitsquell/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesEffectKanalisiere, um Entschlossenheit zu verbrauchen und mit der Zeit Gesundheit wiederherzustellen. Wird die Kanalisierung unterbrochen, endet der Effekt sofort./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeCapacityKapazitätGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeEfficiencyEffizienzGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesInnere Reinigung/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesEffectAktivieren, um Gesundheit wiederherzustellen und alle Statuseffekte zu reinigen. Geht mit reduzierten Aufladungen einher./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesMuthers Puls/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultWBP_BurstNotify_Healing_UpgradeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_UT_GuardWBP_UT_Healing_PressWBP_UT_ShellReviveGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesDescEin Nachhall aus der Tiefenlichtung, der Wunden heilt und Fleisch wieder zusammenflickt. Es besteht kein Zweifel, dass der Vorbote für eine Aufgabe gezüchtet wurde, die kein Sterblicher übernehmen könnte./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultID_Charges_GraguDefaultGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesEffectAktivieren, um sofort einen Teil der Gesundheit wiederherzustellen./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingCapacityKapazität verbessernWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingEfficiencyEffizienz verbessernWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.MixedChargesPuls des Gleichgewichts/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_Charges.MixedChargesEffectAktivieren, um einen geringen Teil der Gesundheit sowie der Entschlossenheit wiederherzustellen./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaVerirrte Genessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCD_CorruptedGenessaDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaTaglineSo wie jede Flamme einen Schatten wirft, tut dies auch der Geist./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormVorbote/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseCD_EggmanCD_StrongOneCD_StrongOne_RobeStrongOneWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormClothing_RobeLavendels Robe/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_CrownBlumenkrone/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_FrogHilgas Maske/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueLavendel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueTaglineEiner hat überlebt … und zwar ein starker./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormRedSkinGehäuteter Vorbote/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_RedStrongOneWBP_TT_OpenBetaBonus_1Game.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkeletalSkelett-Vorbote/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_SkeletonStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinCosmicKosmischer Vorbote/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_CosmicStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinObsidianObsidian-Vorbote/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_ObsidianStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormTaglineMehr als eine Waffe./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseStrongOneGame.ST_Core_Dungeons.DungeonLoreNameVerliesGame.ST_Core_Dungeons.Event_Tomb_Layout_32Versteck des SchmugglersEvent_Tomb_Layout_32Game.ST_Core_Dungeons.GenessaCenserRäuchergefäß der SwesterEvent_Dungeon_GenessaSenserMinBossGame.ST_Core_Dungeons.LI_Dwarf_Tomb_ArenaGeplünderte KryptaEvent_Dwarf_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_End_FinalAreaReich des ReisendenGame.ST_Core_Dungeons.LI_HexRunUpMidPointAbscheuliche SpalteEvent_Dungeon_HEX_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IceMidPointForsttrauer-GrabEvent_Dungeon_PD_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IcePostBossDungeonAufstieg des EroberersEvent_OvumHall_DwarfGame.ST_Core_Dungeons.LI_LOW_Tomb_ArenaWurzelwasser-KluftEvent_LOW_RunupSmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_MB_RunupMidpointKieferbruch-HöhleEvent_MHB_MedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Moth_Tomb_ArenaHalle des DienersEvent_Moth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Mouth_Tomb_ArenaEinsiedlerpassEvent_Mouth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_SM_Tomb_ArenaEssenzverseuchte GarnisonEvent_Sword_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Hex_ArenaBrutschalen-NestEvent_Hex_Runup_SmallTombGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_01Grab der WacheEvent_Tomb_Ballistazooka_UnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_03Versteck des JüngersEvent_Tomb_Slice1_LonelyTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_04Grab des MärtyrersEvent_Tomb_Layout_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_07Nische des GlockenwärtersEvent_Tomb_Slice2_BridgeChapelBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_08Schrein der PrüfungenEvent_Tomb_Layout_08BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_09Parasitäres VersteckEvent_Tomb_Layout_09Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_10Verwüstetes VersteckEvent_Tomb_TrebuchAxeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_11Schrein des ReisendenEvent_Dungeon_Midpoint_03Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_12Wasserfall-LagerEvent_Tomb_Layout_12BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_13Grube der HexeEvent_Tomb_Layout_13Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_14Eingestürzte MineEvent_Tomb_Layout_14Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_15Halle des RaunensEvent_Tomb_Layout_15BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_16Verlassene MineEvent_Tomb_Layout_16BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_17Modrige GruftEvent_Dungeon_Midpoint_01Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_18Verseuchtes VersteckEvent_Dungeon_Midpoint_02Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_19Gefängnis des MärtyrersEvent_Tomb_GreatMartyrsBladeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_21Schwarzquell-HöhleEvent_Tomb_Slice2_LowerBridgeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_22Überfluteter SteinbruchEvent_Tomb_Slice1_TavernRuinsBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_24Überwucherter TempelBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_26Verfallene LeichenhalleEvent_Tomb_Slice2_MarketSideBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_27Halle der EchosEvent_Tomb_Slice1_OutsideGraveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_28Verwüstete GruftEvent_Tomb_Slice1_SmallKeep_lowerGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_29Geheimversteck des IllusionistenEvent_Tomb_Slice1_ChapelIslandBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_31Zuflucht des RitualistenBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_35Verfallenes GefängnisBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_01Königreich der NarrenEvent_Dungeon_Midpoint_06Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_02Stilles HeiligtumEvent_BR_Moth_MediumDungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_03Halle der IllusionenEvent_Dungeon_BossUnlock_01BP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_04Verlassener SchreinEvent_Dungeon_BossUnlock_02Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_05Bastion der SwesterEvent_Dungeon_BossUnlock_04Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_06Die versteckte FestungEvent_Dungeon_BossUnlock_03BP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_07Dornenumschlungenes LagerEvent_LOW_RunupMedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_08Grisha-JagdgründeEvent_Tomb_Slice1_LowerRuins_NatBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_09Reich der BöszungeEvent_Dungeon_Midpoint_05Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_10Verbotenes ArchivEvent_Dungeon_BossUnlock_05Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_11Höhlenbewohner-UnterschlupfEvent_Dungeon_BossUnlock_06Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_12Belagerte RuinenEvent_Tomb_Slice2_RightKeepRocksideBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_13Gewaltiges LochEvent_Dungeon_Midpoint_04Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_14Zentrale KanalisationEvent_SW_MedTombEvent_SW_Med_L_35BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_15Überflutetes DorfEvent_Tomb_CrossbowUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_16Die KönigskryptaEvent_Tomb_BattleAxeUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_17GefängniszellenEvent_Tomb_Nail_shotgunUnlockBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_19DiebeszufluchtEvent_Tomb_AxeDaggerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_20Ehrwürdiger QuellEvent_Tomb_CursedChildUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_21Schrein der TrauerEvent_FP_DungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_22Kammer der SchöpfungEvent_Shell_Unlock_RevenantBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_23FutterstelleEvent_Tomb_Slice1_graveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_24Verlassene FestungEvent_Dungeon_SlayerEvent_Dungeon_Slayer_OGBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_26AlchemistenwerkstattEvent_Alchemist_LairGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_31RitualstätteEvent_Tomb_Layout_31Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_34Einstürzender TunnelEvent_Tomb_Default_S1Event_Tomb_Default_S2Event_Tomb_Layout_34BP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC1Tempel der WiedergeburtEvent_Tomb_FC_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC2Tempel der EndgültigkeitEvent_Tomb_FC_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC3Tempel der ObszönitätEvent_Tomb_FC_03BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Meidum_Layout_33Zuflucht des FeiglingsEvent_Tomb_Layout_33Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC5Tempel der UnschuldEvent_Tomb_FC_05BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC6Tempel der VerheißungEvent_Tomb_FC_06BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC7Tempel der VerwüstungEvent_Tomb_FC_07BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_layout_20Obsidianit-MinenEvent_Tomb_ObsidianHammerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.MangoDungeonMango-HeiligtumEvent_Mango_DungeonGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_01Garricks HöhleEvent_Prolouge_Layout_30BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_02Überwucherter TempelEvent_Prolouge_Checkpoint_01Game.ST_Core_Dungeons.PrologueDungeon_03Verfallenes VersteckEvent_Prolouge_Checkpoint_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Energy.EnergyEntschlossenheitGame.ST_Core_Energy.EnergyCostEntschlossenheitskosten:Game.ST_Core_Energy.FullEnergybei vollständiger EntschlossenheitGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_DwarfBossEroberter TempelWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_HexapodBossVerwitterte UntiefenWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_LadyOfTheWoodsÜberschwemmter SumpfWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MothKnightVerblasste ZitadelleWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_MouthBossBlutrote HöhlenWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_SwordmanReich des GefangenenWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.CleanseCorruptionVerderbnis reinigenWBP_TP_MethersBreath_2Game.ST_Core_FastTravel.FastTravelMechanicSchnellreiseWBP_MGT_FastTravelWBP_TP_MethersBreath_1Game.ST_Core_FastTravel.FinalLevelAreaNameDer verborgene PfadWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice1NameFainwealdWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice2NameRuinen von MammonWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.PrologueAreaNamePass des JüngersWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Gates.BossGateLoreNameTorGame.ST_Core_Gates.GateName_DwarfBossTor des HochmutsGame.ST_Core_Gates.GateName_Generic_CleansedGereinigtes TorGame.ST_Core_Gates.GateName_Generic_CorruptedVerdorbenes TorGame.ST_Core_Gates.GateName_HexapodTor der HabsuchtGame.ST_Core_Gates.GateName_LadyOfTheWoodsTor der EifersuchtGame.ST_Core_Gates.GateName_MothKnightTor der FaulheitGame.ST_Core_Gates.GateName_MouthBossTor der VöllereiGame.ST_Core_Gates.GateName_SwordmanTor des ZornsGame.ST_Core_GroupFights.Core_SnailNestBrutschalen-SchwarmBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_M05_SestersZwillings-SwesternBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_ML17_GrishaTollwütiges Grisha-RudelBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.D_MO5_SesterVerirrte SwesternCD_TwinSister_SpearDagger_MinibossGame.ST_Core_GroupFights.Dwarf_Tomb_ArenaSpeichellecker der TyrannenBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.GroupFightExampleErster GruppenkampfGame.ST_Core_GroupFights.Head_Tomb_ArenaGefräßige BrutBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Hex_Tomb_ArenaTarschnecken-SchwarmBP_LocationNameDisplayBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.LOW_Tomb_ArenaZirkel der umklammernden WurzelBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Moth_Tomb_ArenaDiener des Gelehrten-PrinzenBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Sword_Tomb_ArenaDüstergebundene LegionBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_Locations.AshenCitadelÄschernes HeiligtumAshenCitadelBP_LocationNameDisplay3Game.ST_Core_Locations.ForlornVillageVerlassenes DorfForlornVillageBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.GenericUnknownLocationUnbekannter OrtGenericUnknownLocationWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Locations.GrishaHunterCampJägerlagerGrishaHunterCampGame.ST_Core_Locations.HUBNameDie 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HochlordsS2NightKeepBP_LocationNameDisplay28Game.ST_Core_Locations.S2RedKeepSwesters ZufluchtS2RedKeepBP_LocationNameDisplay22Game.ST_Core_Locations.S2RoadStraße der AbsolutionS2RoadBP_LocationNameDisplay19Game.ST_Core_Locations.S2SquareFestung des BestrafersS2SquareBP_LocationNameDisplay20Game.ST_Core_Locations.S2WitheredWildlandsDie leisen StufenS2WitheredWildlandsBP_LocationNameDisplay25Game.ST_Core_Locations.S2_OutskirtsVerlassene SlumsS2_OutskirtsBP_LocationNameDisplay26Game.ST_Core_Locations.SanguineCavernsBlutrote HöhlenSanguineCavernsBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.ShatteredBeaconZerschmetterter QuellEvent_Tomb_ProximaUnlockShatteredBeaconGame.ST_Core_Locations.SunkenVillageHeartVersunkenes DorfSunkenVillageHeartBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.TaintedTempleTempel von VatraTaintedTempleBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.ValleyGiantsTal der EhrwürdigenValleyGiantsBP_LocationNameDisplay4Game.ST_Core_MiniBosses.Aristocrat_MiniBossBekenner 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GenessaStraySesterGame.ST_Core_NpcNames.SuspiciousVillagerArgwöhnischer DorfbewohnerDlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteSuspiciousVillagerGame.ST_Core_NpcNames.TarforgeTarschmiedeDlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsTarforgeGame.ST_Core_NpcNames.TheProphetDer ProphetDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingTheProphetGame.ST_Core_NpcNames.ThestusThestusThestusGame.ST_Core_NpcNames.TielTielDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04Dlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpTielGame.ST_Core_NpcNames.TielsVoiceTiels StimmeDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5TielsVoiceGame.ST_Core_NpcNames.UndermetherUntermutherDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesUndermetherGame.ST_Core_NpcNames.UnknownUnbekanntDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceUnknownBP_NPC_HarrosGame.ST_Core_NpcNames.UnknownFeminineUnbekanntUnknownFeminineGame.ST_Core_NpcNames.ViolaViolaDlg_Prologue_ChildHurriedViolaGame.ST_Core_NpcNames.VlasVlasVlasGame.ST_Core_NpcNames.VratkoVratkoVratkoGame.ST_Core_NpcNames.WeepingVillagerWeinender DorfbewohnerWeepingVillagerGame.ST_Core_NpcNames.WillamWillamDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionWillamGame.ST_Core_NpcNames.YoungVillagerJunger DorfbewohnerDlg_Villager_Slice1_Child_01YoungVillagerGame.ST_Core_Ovums.BadEggVerdorbenes EiGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteractVerdorbenes Ei reinigenGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteract_MultipleVerdorbene Eier reinigenGame.ST_Core_Ovums.CollectBadEggVerdorbenes Ei reinigen und zum Quell der Wiederkehr zurückkehren?Game.ST_Core_Ovums.CollectBagEgg_MultipleVerdorbene Eier reinigen und zum Quell der Wiederkehr zurückkehren?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggVerdorbenes Ei einsammeln und zum Quell der Wiederkehr zurückkehren?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggPrologueEi einsammeln und mit der Untermuther kommunizieren?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg_MultipleVerdorbene Eier einsammeln und zum Quell der Wiederkehr zurückkehren?Game.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitleNeues Ei gefundenGame.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle_MultipleOvaNeue Eier gefundenGame.ST_Core_Ovums.GoodEggEiGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteractEi einsammelnGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteract_MultipleEier einsammelnGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_ActiveEffect_1Heilt Blutfluch und gewährt für Blutfluch-MinderungID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_1Gewährt Blutfluch-MinderungID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_2Gewährt Blutfluch-Minderung in Höhe der gefundenen BlutsaatID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_ActiveEffect_1Heilt Verbrennen und gewährt für Verbrennen-MinderungID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_1Gewährt Verbrennen-MinderungID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_2Gewährt Verbrennen-Minderung in Höhe der gefundenen verbrannten AbbilderID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsActiveAls aktiv ausrüstenGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsPassiveAls passiv ausrüstenGame.ST_Core_PPItems.FamiliarityMechanicVertrautheitWBP_PPItemInfoWBP_TP_PP_2Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMorePluralFinde weitere Exemplare, um mehr Details über diesen Gegenstand aufzudecken.Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMoreSingularFinde 1 weiteres Exemplar, um mehr Details über diesen Gegenstand aufzudecken.Game.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_ActiveEffect_1Heilt Blitz und gewährt für Blitz-MinderungID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_1Gewährt Blitz-MinderungID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_2Gewährt Blitz-Minderung in Höhe der gefundenen galvanischen SplitterID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_1Beschwöre einen Grisha, der an deiner Seite kämpftID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_2Der Schaden des beschworenen Grisha ist von gefundenen Überresten abhängigID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_1Deine Nahkampftreffer haben eine Chance von , einen Grisha zu beschwören, der deine Gegner angreiftID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2Die Chance, einen Grisha zu beschwören, ist von den gefundenen Überresten abhängigID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_ActiveEffect_1Stellt sofort Gesundheit wieder herID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_1Die Mango-Maske ist verfügbarID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_2Eier werden zu MangosID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_3Beim Hinsetzen wirst du in eine Riesenmango verwandeltID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_ActiveEffect_1Heilt Frost und gewährt für Frost-MinderungID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_1Gewährt Frost-MinderungID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_2Gewährt Frost-Minderung in Höhe der gefundenen Asche des MärtyrersID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_ActiveEffect_1Stellt Entschlossenheit wieder herID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_1Gewährt SchadensreduktionID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_2Gewährt Schadensreduktion in Höhe des gefundenen gewöhnlichen SchnapsesID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.NotifyHeaderFamiliarityNeue VertrautheitsstufeWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_PPItems.OwnedPPItemsInInventoryIm Besitz:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargePluralKann pro Rast weitere Male verwendet werdenGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargeSigularKann pro Rast 1 weiteres Mal verwendet werdenID_PP_BloodseedID_PP_Effigy_BurnedID_PP_Gear_StrangeID_PP_GrishaID_PP_MartyrAshID_PP_Moonshine_InferiorID_PP_Mushroom_WeltcapID_PP_ParadoxicalScriptureID_PP_TarsporeID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.PPItem_DoesNothingEffectHat … keine Wirkung?ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_ActiveEffect_1Heilt sofort Stase und gewährt für Stase-MinderungID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_1Gewährt Stase-MinderungID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_2Gewährt Stase-Minderung in Höhe der gefundenen paradoxen SchriftenID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_1Verwandelt dich in ein SchafID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_2Du kannst grasen, solange du in ein Schaf verwandelt bist, um unerkannt zu bleibenID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_3Du kannst einen Sprungangriff ausführen, solange du in ein Schaf verwandelt bistID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_1Reduziert die max. Gesundheit von Gegnern umID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_2Reduziert die max. Gesundheit von Gegnern abhängig von den gefundenen Schafskopf-TotemsID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_ActiveEffect_1TBDGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_1Erhöht die maximale Entschlossenheit umGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_2Erhöht die maximale Entschlossenheit abhängig vom gefundenem besonderen SchnapsGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_ActiveEffect_1Heilt Gift und gewährt für Gift-MinderungID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_1Gewährt Gift-MinderungID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_2Gewährt Gift-Minderung in Höhe der gefundenen TarsporenID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TotalFoundPPItemsGefunden:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_ActiveEffect_1Verwandelt dich in einen BuschID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_PassiveEffect_1Gewährt völlige ImmunitätID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.UnequipPPItemGegenstand ablegenGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_ActiveEffect_1Heilt die kosmische Krankheit und gewährt kosmische Krankheitsminderung fürID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_1Gewährt kosmische KrankheitsminderungID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_2Gewährt kosmische Krankheitsminderung abhängig von den gefundenen ungebetenen ManuskriptenID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_ActiveEffect_1Stellt im Verlauf von Gesundheit wieder herID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_1Füllt die Gesundheit langsam auf aufID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_2Füllt die Gesundheit langsam auf einen Wert in Höhe der gefundenen Quaddelkappen aufID_PP_Mushroom_WeltcapGame.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityVerirrte KloneID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TP_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDescGenessa beschwört für eine bestimmte Zeit automatisch verirrte Klone, die alle Waffen- und Nebenwaffenangriffe kopieren.ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TT_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityHüllen-WiederbelebungID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityDescWenn der Vorbote von einer Hülle getrennt ist, kann er die Verbindung wiederherstellen, indem er Gegnern Schaden zufügt. Sobald genügend Schaden verursacht wurde, kann die Hülle wieder eingesetzt werden.ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseWBP_Equipment_AbilityDisplayDataGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilitySchulterstoßID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_1WBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityDescEredrim stürzt nach vorne, rammt den Gegner mit seiner Schulter und verursacht Bruchschaden.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveHenkerID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveDescEredrim richtet Gegner mit niedriger Gesundheit hin und erhält durch einen Konter Schlächter-Stapel. Die Stapel gehen verloren, wenn er sich ausruht oder getrennt wird.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityGläubige KloneID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_1WBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDescGenessa beschwört schnell nacheinander gläubige Klone, die einen Waffenangriff ausführen und dann wieder verschwinden.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDualitätID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDescWenn Genessas Gesundheit erschöpft ist, verirrt sie sich, anstatt vom Vorboten getrennt zu werden.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityHeftiger SchlagID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_1WBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityDescGragu lädt einen verheerenden Schlag auf, der dem Ziel schweren Haltungsschaden zufügt. Je länger der Schlag aufgeladen wird, desto höher der Schaden.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveHerz des EhrwürdigenID_Charges_GraguID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveDescDas Herz eines Ehrwürdigen, mit dem Gragu einen Teil seiner Gesundheit wiederherstellen kann. Seine Kraft lässt sich durch das Besiegen von Gegnern wiederauffüllen.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityVersteinerungID_Shell_HarrosWBP_TP_Harros_1WBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityDescHarros versteinert Gegner in der Nähe, wodurch sie handlungsunfähig werden. Solange sie versteinert sind, können sie nur Bruchschaden erleiden.ID_Shell_HarrosWBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityVergeltungID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_1WBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityDescLazlo erhitzt seine Rüstung und entfesselt eine Schockwelle. Wiederholter Einsatz sorgt für Überhitzung, wodurch eine stärkere Schockwelle ausgelöst wird, die Verbrennen-Stapel verursachen. Dabei wird seine Rüstung jedoch vorübergehend deaktiviert.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveVerstärkte PanzerungID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveDescLazlo erhält 10 % Schadensreduktion, solange seine Rüstung aktiv ist.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityBio-ExtraktorID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_1WBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityDescProxima feuert einen Haken aus ihrem rechten Arm und zieht Gegner oder sich selbst in Angriffsreichweite. Anschließend schlägt sie zu und verursacht Blitz.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveVerpflanzte RüstungID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveDescProxima hat eine Grundchance von 15 %, Nahkampf- oder Fernkampfschaden zu mindern. Durch Minderung wird der Schaden standardmäßig um 50 % reduziert und Haltungsschaden verhindert.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityWunderID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_1WBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityDescSmert opfert die Hälfte seiner Gesundheit, um die Zeit anzuhalten und in eine Kampfhaltung überzugehen. Angriffe ohne Waffen verursachen Chaos und explodieren, sobald die Zeit wieder läuft. Das Wunder geht in die Verlängerungsphase, wenn zusätzliche Gesundheit geopfert wird.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveTödliche EnthüllungID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveDescBei 10 % oder weniger Gesundheit erhält Smert Glaube.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityDornen-ExodusID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_1WBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityDescSariel stößt parasitäre Dornen aus, die Gegner in der Nähe verfolgen und ihnen Fluchstapel zufügen. Jede Aktivierung fügt Sariel Schmerz zu.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveReinigungID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveDescWenn Sariel keinen Schmerz hat, werden 50 % des eingehenden Schadens in Schmerz umgewandelt. Wenn Sariel max. Schmerz hat, weicht sie schneller aus.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityVerweilender SchattenID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityDescTiel erhält Schatten und bereitet sich vor, einen Schattenschlag mit seinem Dolch auszuführen.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAttackSchattenschlagWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveSchattenspurtID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveDescWenn Tiel kurz vor einem eingehenden Treffer spurtet, erhält er Schatten und verursacht Haltungsschaden.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityÄtherischer DiapasonID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_2WBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDescEredrim zerschmettert seinen Diapason und erzeugt eine blendende Schockwelle, die allen Gegnern in Reichweite Bruchschaden zufügt.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellActiveHeaderHüllen-FähigkeitWBP_TP_Eredrim_1WBP_TP_Eredrim_2WBP_TP_Genessa_1WBP_TP_Genessa_3WBP_TP_Gragu_1WBP_TP_Harros_1WBP_TP_Lazlo_1WBP_TP_Proxima_1WBP_TP_Sariel_1WBP_TP_Smert_1WBP_TP_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellPassiveHeaderPassive Hüllen-FähigkeitWBP_TP_Eredrim_3WBP_TP_Genessa_2WBP_TP_Gragu_2WBP_TP_Lazlo_2WBP_TP_Proxima_2WBP_TP_Sariel_2WBP_TP_Smert_2WBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Seals.DefaultSealUnbeflecktes Siegel/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityAbwehr/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultWBP_TP_PerfectBlock_1Game.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityDescBlocke eingehende Angriffe mit deiner Waffe. Time eine Perfekte Abwehr und verursache Bruchschaden./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealDescDas Siegel, welches Symbol und Waffe zugleich ist, wurde zu alter Pracht wiederhergestellt./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealUnendliches Siegel/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteWBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityParieren/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityDescPariere eingehende Angriffe mit dem richtigen Timing und löse effizienter Bruch bei Gegnern aus. Das Risiko ist dabei jedoch größer./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealDescDieses Siegel ist zweifellos großartig, jedoch völlig unbegreiflich./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.SlayerSealSchlächtersiegel/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_1WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityDüsteressenz-Schlächter/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityDescNebenwaffen verursachen Bruchschaden. Wenn ein Gegner auf beeindruckende Weise gekontert wird, wird ein Teil der Gesundheit und Entschlossenheit wiederhergestellt./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilitySchlächterschlag/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_12Game.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityDescEin aufgeladener Angriff, mit dem du über eine große Distanz hinweg spurten und dein Ziel schlagen kannst. Verursacht massiven Bruchschaden und kontert das Ziel automatisch, wenn es vollständigen Bruch erleidet./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealDescDer Düsteressenz-Schlächter trug dieses Siegel einst auf einem zum Scheitern verurteilten Kreuzzug./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.StoneSealVatras Siegel/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneWBP_TP_Seals_1Game.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityVerhärten/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityDescVerhärte deinen Körper, um dem nächsten eingehenden Angriffsschaden zu widerstehen. Time ein Perfektes Verhärten und verursachen Bruchschaden./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealDescDiesem Siegel, das bei Steingeburtritualen verwendet wird, wohnt ein Teil der Kraft seines Schöpfers inne./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Brigand_KingLarreth, der RäuberkönigCD_BrigandKing_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.CannibalKnightZmee, die KönigswacheCD_CannibalKnight_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Genessa_TielGenessa PrimusCD_GenessaTiel_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.HeavyCultistHierarch MichalCD_HeavyCultist_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Lord_VellenLord Vellen, Hochlord von MammonGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Offsprijg_SpoiledVerdorbener NachwuchsCD_Offspring_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Tiel_BottleGewürzter roter MuradenCD_BigBottleGame.ST_Core_Shells.EredrimEredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimCD_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinAltKönig in Gelb/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_AltSkinEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinObsidianObsidian-Eredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_ObsidianEredrimWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.EredrimSubnameDer Verehrenswerte/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimTaglineFrieden hat seinen Preis./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.GenessaGenessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaCD_CorruptedGenessa_TrainingCD_GenessaCD_Genessa_TrainingDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinAltPorzellan-Krönung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_AltSkinGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinObsidianObsidian-Genessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_ObsidianGenessaWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GenessaSubnameDie Abtrünnige/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaTaglineNichts ist so kaputt, dass es nicht wieder repariert werden könnte./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GraguGragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguCD_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguHelmetGragus Helm/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinAltWächter/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_AltSkinGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinNoHelmetGragu ohne Helm/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_HelmetlessGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinObsidianObsidian-Gragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_ObsidianGraguWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GraguSubnameDer Unersättliche/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguTaglineDas Herz lügt nie./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.HarrosHarros/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosCD_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosSubnameDer Vasall/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosTaglineEin Mann ist mehr als Fleisch und Knochen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.KnightLadyProxima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyCD_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinAltKnochengeschmiedet/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_AltSkinKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinIvoryElfenbein-Proxima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinObsidianObsidian-Proxima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_ObsidianKnightLadyWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.KnightLadySubnameDie Brutsucherin/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadyTaglineEine Bestimmung verleiht der Seele ihre Form./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.LazloLazlo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageCD_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinAltZweiter Sohn/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_AltSkinNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinObsidianObsidian-Lazlo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_ObsidianNecrophageWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.LazloSubnameDer Justiciar/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloTaglineGerechtigkeit gewährt man nicht, man fordert sie ein./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.NoShellNameUnbekannte HülleWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Shells.SmertSmert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertCD_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinAltBlutroter Prophet/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_AltSkinSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinObsidianObsidian-Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_ObsidianSmertWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.SmertSubnameDer Abtrünnige/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertTaglineWahrheit ist die letzte Offenbarung vor dem Tod./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SolomonSalomon/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonCD_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SolomonSubnameDer Gehlehrte/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SwitchShellDescriptionVon aktueller Hülle zu wechselnGame.ST_Core_Shells.SwitchShellsHülle wechselnGame.ST_Core_Shells.ThornSariel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryCD_Shell_ThornCD_Shell_Thorn_MemoriesThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinAltApokryph/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_AltSkinThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinObsidianObsidian-Sariel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_ObsidianThornWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.ThornSubnameDer Endlose/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryThornGame.ST_Core_Shells.ThornTaglineDer Pfad zur Perfektion ist in Blut getränkt./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornThornGame.ST_Core_Shells.TielTiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryCD_TielCD_Tiel_WithFaceTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinAltSlytherin/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_AltSkinTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinObsidianObsidian-Tiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_ObsidianTielWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.TielSubnameDer Altardiener/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryTielGame.ST_Core_Shells.TielTaglineWenn man nichts mehr hat, kann man sich alles nehmen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielTielGame.ST_Core_Shells.WithoutShellHüllenlosGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaPanzerballiste/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Map_SideArm_BallistazookaID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaDescWissenschaftler diskutieren, ob diese schwere und unhandliche Waffe jemals in Muraden im Kampf eingesetzt wurde oder nur bei Hinrichtungen./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowVergessene Armbrust/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Map_SideArm_CrossbowID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowDescDiese Armbrust, die von einem verzweifelten Süchtigen an einen Händler verkauft wurde, ist überraschend gut kalibriert./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildVerfluchtes Kind/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Map_SideArm_CursedChildID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildDescDieses Kind sitzt zwischen Leben und Tod fest. Es sehnt sich danach, gehalten zu werden und wird seinen Betreuer entschlossen beschützen./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunTriarch-Repetierer/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunDescGravierte Knochen und verpflanzte Metallverstärkungen deuten auf außerirdische Ursprünge dieser ungewöhnlichen Waffe hin./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunNaylshotte/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunDescEine verfluchte Waffe, die aus einer bösartigen Schmiede stammt. Angeblich besitzt sie einen eigenen Willen./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunGefangener Hystrix/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunDescDie Vorrichtung durchbohrt das darin gefangene Wesen und löst eine heftige und oft nützliche Reaktion aus./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteLaute des Troubadours/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteDescEin Relikt aus einfacheren Zeiten. Diese Laute, die bei Wanderern besonders beliebt ist, beruhigt Mensch und Tier gleichermaßen/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteEffectEine besondere Nebenwaffe, die Verwirrung auslöst, wenn sie im Kampf eingesetzt wird./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeRestaurierte Trebuchaxt/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeDescÜberraschend ausgeklügelt für ein Gerät, das Äxte als Projektile verschießt./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Stats.BaseDamageBasisschadenBaseDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.BreakDamageBruchschadenBreakDamageGame.ST_Core_Stats.CritChanceKritische TrefferchanceWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritChanceWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.CritDamageKritischer SchadenWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.DamageSchaden/Game/Sparta/Characters/Shared/Audio/Damage.DamageWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeDamageGame.ST_Core_Stats.ElementalEfficiencyElementare EffizienzWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeElementalEfficiencyGame.ST_Core_Stats.EnergyConsumptionEntschlossenheitsverbrauchWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyConsumptionGame.ST_Core_Stats.EnergyGainEntschlossenheitsregenerationWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyGainGame.ST_Core_Stats.GloomNeededToLevelUpErfordert DüsteressenzGloomNeededToLevelUpWBP_CharacterInfo_HarbingerGame.ST_Core_Stats.GuardMeterStatAbwehrleisteWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MartyrsBladeGuardMeterStatGame.ST_Core_Stats.HealthGesundheitHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.LevelStufeLevelWBP_ForgeMode_DescriptionWBP_Progression_HarbingerWBP_SaveGameEntryWBP_SmeltMode_DescriptionGame.ST_Core_Stats.MaxShellPointsHüllen-PunktekapazitätMaxShellPointsWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.MeleeDamageNahkampfschadenMeleeDamageGame.ST_Core_Stats.MiscSecondsSek.MiscSecondsGame.ST_Core_Stats.PlayerMaxLevelReachedMax. Stufe erreichtPlayerMaxLevelReachedGame.ST_Core_Stats.ShellAbilityDamageHüllen-FähigkeitsschadenShellAbilityDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellHealthHüllen-GesundheitShellHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellPointsHüllen-PunkteShellPointsWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerWBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Stats.ShellReviveEfficiencyHüllen-WiederbelebungseffizienzShellReviveEfficiencyWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.ShellRevivePowerHüllen-Gesundheit nach WiederbelebungShellRevivePowerWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.StaggerDamageHaltungsschadenWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeStaggerDamageGame.ST_Core_Stats.WeaponDamageWaffenschaden/Game/Sparta/Core/Weapons/Audio/Wwise/Weapon_Damage.Weapon_DamageWeaponDamageGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxatana/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleID_Map_Weapon_AxatanaAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAbilityMorph-Angriff/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxeAxatana [Axt]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaDescDiese exquisite Waffe wurde von einem unerbittlichen Schmied geschmiedet und trug einst den Namen „Traumdrescher“./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaKatanasAxatana [Katanas]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAxt und Dolch/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerID_AxeDagger_MemoryID_Map_Weapon_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAbilityTodeswirbel/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerDescEine ungewöhnliche Kombination aus einem einfachen Diebeswerkzeug und einer gefährlichen Axt aus dem Norden./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerEffectEine schnelle und vielseitige Waffenkombination mit kurzer Reichweite./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeVeteranen-Streitaxt/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryID_Map_Weapon_GreatAxeBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeDescGerüchten zufolge wurde diese massive Stahlaxt im Blut der Ehrwürdigen gehärtet./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleSchwarze Nadel/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleID_BlackNeedle_MemoryID_Map_Weapon_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAbilityNadelsturm/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleDescDieser Speer, der dem Zweimalgeborenen entrissen wurde, gewährt seinem Träger mehr Reichweite und Angriffsgeschwindigkeit, als es physikalisch möglich erscheint./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheUhrwerk-Sense/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheID_Map_Weapon_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheAbilityUhrwerk-Kettensäge/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheDescDas ausgeklügelte Instrument eines Verrückten oder Genies – möglicherweise sogar beides./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordDer Ikonoklast/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordAbilitySturzflug/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordDescFür eine Zweihandwaffe ist sie außergewöhnlich leicht und wurde einst von einem angesehenen Samenträger geführt./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordEffectEin gut ausbalanciertes Zweihandschwert mit großer Reichweite./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordGeweihtes SchwertGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordDescDie abgesplitterte Klinge ist mit einem Stachel versehen, der einst den Findling aus dem Schoß seiner uralten Muther gebar.Game.ST_Core_Weapons.HeavyHammerObsidian-Hammer/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerID_Map_Weapon_ObsidianHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerAbilityWaffenschock/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerDescEin gewaltiger Obsidianit-Brocken, der bei einer blutigen Auseinandersetzung jenseits des Sitzes der Unendlichkeit entweiht wurde./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordSchwert des JusticiarsGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordAbilitySturzflugGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordDescVon den Richtern von Mammon geführt und mit einer Inschrift versehen: „Ohne Vergeltung gibt es keine Gerechtigkeit.“Game.ST_Core_Weapons.MartyrBladeKlinge des Großen Märtyrers/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeAbilityBogenwoge/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeDescDie ergebene Waffe des Ersten Märtyrers Tarsus, die nach seinem letzten Opfer neu geschmiedet wurde./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_GameCompletion.CompletionTimeFertigstellungszeitpunktGame.ST_GameCompletion.GameCompletionMessageWahrscheinlichkeit des Überlebens einer SpeziesWBP_GameCompletionGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_MerchantRoomMerricks QuartierGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_OvumRoomEierkrippeGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_ShellkeeperRoomKammer der HüllenwächterinGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_TarforgeRoomTarschmiedekammerGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_DwarfSchatz des EroberersGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HeadKinder-FutterstelleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HexHexapods BauGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_LOTWMagdalenas LichtungGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_MothKammer des Gelehrten-PrinzenGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_SwordGefangenenspitzeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_AshenCathedralDie leisen StufenGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_MushroomKeepHof des HochlordsGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_PrisonZitadelle der BußeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_TavernEinbeiniger WolfGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_01Winterglas-TeichGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_02Kammer der OvatinGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_01Hof des BruodersGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_02Obsidian-KammerGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_CheckpointKammer der VerlassenenGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_DefaultDas verborgene KirchenschiffGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_01EmpfangshalleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_02Unterschlupf des GläubigenGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_01Brücke der ProzessionGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_02Leere WiegeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_01Ossinit-FälleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_02Namenloser PassGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HubMarkfestungGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_01TreibsumpfGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_02Versunkenes DorfGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_01Atrium der ZitadelleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_02ZitadellenanbauGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_01Pulsierende HöhlenGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_02Blutrote KüsteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_01DorfumlandGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_02Grotte des JüngersGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1DefaultWitwenblickGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshGateSteinblut-TorGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshMidPointSchwarzkamm-PassGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepGateTor von NochteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepMidpointUmland von NochteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageGatePilzdorf-TorGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageMidpointPilzdorfGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralGateTor der UnendlichkeitGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralMidpointFestung des BestrafersGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_DefaultUmland von MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeepGateTor der SwesterGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeep_MidpointEingang zur AbteiGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepGateTor von MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepMidpointVerlassener AußenpostenGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_01Schafott des HenkersGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_02AbwasserabflussGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_03Kanzel des HenkersGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneMeleeInfusion_Effect_1Verirrte Nahkampfklone haben eine Chance von , eine ausgerüstete Waffeninfusion auszulösen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneRangedInfusion_Effect_1Verirrte Fernkampfklone haben eine Chance von , eine ausgerüstete Nebenwaffeninfusion auszulösen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaHealthDepletedDescWenn GenessasGesundheit erschöpft ist:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_1Gläubige Klone verursachen Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_2Gläubige Klone greifen -mal an, bevor sie verschwinden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAllDoublesDescJede Stufe verbessert Genessas Klone./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAlterationDescSwester Genessa existiert nicht mehr und geht standardmäßig in den Verirrt-Zustand über./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneDescJede Stufe verbessert die verirrten Klone./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneResolveCostDie Beschwörung der verirrten Klone kostet weniger Entschlossenheit./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_MeleeDamageVerirrte Klone verursachen Nahkampfschaden./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_RangedDamageVerirrte Klone verursachen Fernkampfschaden./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyDescJede Stufe verbessert die gläubigen Klone./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveCostDie Beschwörung der gläubigen Klone kostet weniger Entschlossenheit./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveGainGläubige Klone regenerieren Entschlossenheit, wenn sie einem Gegner Schaden zufügen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_1Gläubige Klone habe eine Chance von , von Gegnern angegriffen zu werden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_2Gläubige Klone, die von Gegnern getroffen werden, explodieren und lösen eine Schockwelle aus, die Stase-Stapel auslöst/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDoublesDuration_Effect_1Die Dauer der verirrten Klone wird um erhöht/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthDepleted_Effect_1Genessa beschwört noch ein letztes Mal gläubige Klone/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_1Verirrte Genessa hat mehr Gesundheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_2Verirrte Klone heilen Verirrte Genessa um Gesundheit, wenn sie einem Gegner Schaden zufügen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillImpetus_Effect_1Gläubige Klone haben eine Chance von , eine ausgerüstete Waffenfähigkeit auszulösen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_1Gläubige Klone werden mit Tempostapel beschworen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_2Gläubige Klone verursachen Phantomstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_3Nahkampfangriffe von verirrten Klonen verursachen Schwächestapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_4Fernkampfangriffe von verirrten Klonen verursachen Zerbrechlichkeitsstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMakeStrongerDescJede Stufe verstärkt Verirrte Genessa./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_1Verirrte Klone beschützen Verirrte Genessa von einem einzigen tödlichen Angriff/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_2Verirrte Genessa kann einen weiteren verirrten Klon beschwören/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_3Verirrte Klone beschützen Verirrte Genessa von tödlichen Angriffen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_1Augmentation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_10Impuls/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_11Kausalität/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_12Illusion/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_2Katalysator/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_3Zeitlos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_4Affinität/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_5Initiierung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_6Immateriell/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_7Ablenkung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_8Kommunion/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_9Wandel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasisMitigationDescJede Stufe gewährt einen neuen Effekt gegen Stase./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_1Genessa hat Stase-Minderung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_2Genessa hat Stase-Immunität/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_3Gegner, die Stase bei Genessa auslösen, erleiden stattdessen Phantomstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_1Schnelligkeit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_10Unterdrückung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_11Beharrlichkeit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_12Siegelverbundenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_2Massaker/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_3Apathie/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_4Qual/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_5Tank/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_6Weihe/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_7Glanz/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_8Gemetzel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_9Resonanz/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillSealImprovementsJede Stufe gewährt Eredrims verschiedenen Siegeln Verbesserungen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrityDescJede Stufe reduziert die Entschlossenheitskosten von Eredrims Fähigkeiten./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0Schulterstoß lädt sich um schneller auf/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1Entschlossenheitskosten von Schulterstoß/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2Nachdem du einen Gegner mit Konter getötet hast, kosten Eredrims Fähigkeiten für keine Entschlossenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3Entschlossenheitskosten von Ätherischer Diapason/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_1Schulterstoß verursacht Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_2Schulterstoß verursacht Schwächestapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_3Schulterstoß verursacht massiven Haltungsschaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathyDescJede Stufe gewährt einen neuen Effekt gegen Frost./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_1Eredrim hat Frost-Minderung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_2Eredrim hat Frost-Immunität/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_3Eredrim fügt eingefrorenen Gegnern Schaden zu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimCarnage_Effect_1Hingerichtete Gegner werden brutal zerfetzt und versprühen Blut, das Streuschaden verursacht/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_1Eredrim stellt Entschlossenheit wieder her/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_2Eredrim hat eine Chance von , die Entschlossenheit vollständig wiederherzustellen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimExecutionerGenericDescJede Stufe verbessert Henker./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageID_Eredrim_MassacreID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_1Ein Konter gewährt Schlächter-Stapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_2Wenn du einen Gegner mit einem Konter tötest, erhältst du Schlächter-Stapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_1Schulterstoß verursacht Bruchschaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_2Schulterstoß entfesselt eine frontale Schockwelle, die Traumastapel verursacht, aber mehr Entschlossenheit kostet/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_1Nur der Schlächter-Stapel werden beim Rasten entfernt/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_2Nur der Schlächter-Stapel werden bei der Trennung entfernt/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadianceDescJede Stufe verbessert Ätherischer Diapason./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_1Ätherischer Diapason fügt allen Gegnern in Reichweite Schaden und Bruchschaden zu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_2Ätherischer Diapason fügt allen Gegnern in Reichweite Zerbrechlichkeitsstapel hinzu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_3Ätherischer Diapason hat mehr Reichweite/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonanceDescGegner, die durch ätherischer Diapason gebrochen werden:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonance_Effect_1Du erleidest Stase-Stapel, die für andauern/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1Das Zeitfenseter zum Parieren ist ein wenig größer/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2Konter verursacht Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3Das Zeitfenster zum Parieren ist moderat größer/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimShoulderBashGenericDescJede Stufe verbessert Schulterstoß./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTankDescSchlächter-Stapel gewähren außerdem Schadensreduktion./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTank_Effect_1Schadensreduktion pro Stapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimUseHealWenn Eredrim Muthers Puls verwendet:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_1Heftiger Schlag verursacht Schwächestapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_2Heftiger Schlag verursacht Zerbrechlichkeitsstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_3Heftiger Schlag verursacht Bruchschaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurseDescJede Stufe gewährt einen neuen Effekt gegen Blutfluch./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_1Gragu hat Blutfluch-Minderung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_2Gragu hat Blutfluch-Immunität/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_3Wir Blutfluch ausgelöst, hat Gragu eine Chance von , Herz des Ehrwürdigen vollständig wiederherzustellen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillFortify_Effect_1Ausruhen bei einem Quell der Wiederkehr stellt Herz des Ehrwürdigen wieder her (bis zu Verwendungen)/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillGloomBoostGragus Tötungen gewähren zusätzliche Düsteressenz./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealCapacityHerz des Ehrwürdigen kann bis zu -mal verwendet werden./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealEfficiencyHerz des Ehrwürdigen stellt zusätzliche Gesundheit wieder her./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthIncrease_Effect_1Gragu hat max. Gesundheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthInreaseJede Stufe erhöht Gragus max. Gesundheit./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartFullWenn Herz des Ehrwürdigen voll aufgeladen ist:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartlessDescHeftiger Schlag reißt kleinen und mittleren Humanoiden das Herz heraus und:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_1Grugu tötet sie sofort/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_2Gragu stellt Gesundheit wieder her/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_3Gegner explodieren in einem blutigen Nebel, der Streuschaden verursacht/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHunger_Effect_1Während Herz des Ehrwürdigen aufgebraucht ist, hat Gragu kritische Trefferchance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiaDamage_Effect_1Nahkampfangriffe verursachen Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiacDescNahkampfangriffe fügen Gegnern, die Gragu zuvor noch nicht getötet hat, mehr Schaden zu./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillMoreCriticalChanceGragu hat kritische Trefferchance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_1Eskalation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_10Herzlos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_11Hunger/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_12Verschlinger/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_13Verstärken/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_2Blutdurst/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_3Herzensangelegenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_4Einstimmung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_5Ernte/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_6Wahnsinniger/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_7Groll/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_8Blutrausch/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_9Tapferkeit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCostJede Stufe reduziert die Entschlossenheitskosten des heftigen Schlags./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCost_Effect_1Heftiger Schlag kostet weniger Entschlossenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveGainBoostGragus Tötungen gewähren zusätzliche Entschlossenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillRestoreHealthGragus Tötungen stellen Gesundheit wieder her/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartGenericDescJede Stufe verbessert das Herz des Ehrwürdigen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstID_Gragu_FortifyID_Gragu_HarvestID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartRefillJede Tötung stellt das Herz des Ehrwürdigen um wieder her./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchDamageHeftiger Schlag verursacht Schaden./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchGenericDescJede Stufe verbessert den heftigen Schlag./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeartWenn Gragu Herz des Ehrwürdigen einsetzt:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_1Gragus nächster Nahkampfangriff verursacht Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_2Gragu hat eine Chance von , alle negativen Statuseffekte zu heilen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_3Gragu erhält Tempostapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillAdaptation_Effect_1Rüstungsabklingzeit um reduziertID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFireDescJede Stufe gewährt Lazlo einen neuen Effekt gegen Verbrennen.ID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_1Lazlo hat Verbrennen-MinderungID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_2Lazlo hat Verbrennen-SchadensimmunitätID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_3Lazlo erhält Tempostapel, wenn er von Verbrennen betroffen istID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_1Würdige RüstungID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_10EntzündetID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_11WiederentfachungID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_12AnsturmID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_2AufgewärmtID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_3Inneres FeuerID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_4TemperamentID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_5AnpassungsfähigkeitID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_6GlühenID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_7BrecherID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_8SchmelzofenID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_9DetonationID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillOnSeveredDescWenn Lazlo vom Vorboten getrennt wird:ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUpDescLeiste wird stärker, wenn sich die Hitzeleiste füllt.ID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_1Lazlo verursacht bis zu mehr SchadenID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_2Lazlo erhält bis zu mehr Entschlossenheit durch NahkampfangriffeID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_3Lazlos Rüstung gewährt bis zu mehr SchadensreduktionID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWorthyArmor_Effect_1Vergeltung kostet weniger EntschlossenheitID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillHeatMeterGenericDescLazlos Hitzeleiste:ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloAdaptationDescJede Stufe reduziert die Dauer von Lazlos Rüstungsabklingzeit.ID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_1Entfesselte Schockwellen verursachen BruchschadenID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_2Überhitzte Schockwellen haben eine Chance von , Gegner sofort zu brechenID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_1Lazlos Rüstung entfesselt eine letzte Schockwelle, die Schaden verursachtID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_2Die Schockwelle entzündet den Boden fürID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_3Der Radius der Schockwelle wird um erhöhtID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnaceDescSolange Lazlos Hitzeleiste voll ist:ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_1Gegner erleiden Verbrennen-Stapel, wenn sie Lazlo angreifenID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_2Die Schadensreduktion wird um erhöhtID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_3Lazlo hat eine Chance von , einen tödlichen Angriff zu überlebenID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloIncandesceEffectLazlos Hitzeleiste füllt sich umID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_1Die Hitzeleiste leert sich nicht mehr im Laufe der ZeitID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_2Überhitzte Schockwellen verbrauchen keine Entschlossenheit mehr und verursachen Verbrennen-StapelID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_3Überhitzte Schockwellen haben eine Chance von , Lazlos Rüstung nicht zu deaktivierenID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_4Überhitzte Schockwellen heilen Lazlo von allen negativen StatuseffektenID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloOverheatedCraterÜberhitzte Schockwellen entzünden den Boden fürID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_1Wird verbraucht und stellt alle Gesundheit wieder herID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_2Wird verbraucht und stellt alle Entschlossenheit wieder herID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_3Stellt bei vollständigem Verbrauch Gesundheit und Entschlossenheit wieder herID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRushDescWenn Lazlos Rüstung Abklingzeit hat:ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_1Lazlo erhält TempostapelID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_2Lazlo hat kritische TrefferchanceID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwaveRadiusEntfesselte Schockwellen erstrecken sich über einen viel größeren RadiusID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwavesDamageEntfesselte Schockwellen verursachen SchadenID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloWorthyArmorDescJede Stufe reduziert die Entschlossenheitskosten von Lazlos Vergeltung.ID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillSpendidArmorGenericDescJede Stufe verbessert Lazlos Vergeltung.ID_Lazlo_BreakerID_Lazlo_InflamedID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillsLazloIncandescenceDescWenn Lazlos Rüstung wieder bereit ist:ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereonDescJede Stufe gewährt einen neuen Effekt gegen Blitz.ID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_1Proxima hat Blitz-MinderungID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_2Proxima hat Blitz-ImmunitätID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_3Der Schaden und Radius von Schock wird verdoppeltID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillArmorGenericDescJede Stufe verbessert Proximas verpflanzte Rüstung.ID_Proxima_ExoshellID_Proxima_FortressID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_1Bio-Extraktor verursacht mehr SchadenID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_2Bio-Extraktor verursacht zusätzliche BlitzstapelID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunterDescProxima fügt Gegnern, denen sie Lebensproben entnommen hat, permanent erhöhten Schaden zu.ID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1Proxima hat permanent erhöhten Schaden pro Probe bis maximalID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiosamplerGenericDescJede Stufe verbessert Proximas Bio-Extraktor.ID_Proxima_BiohazardID_Proxima_DischargeID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollectorDescProxima kann Proben von getöteten Gegnern ernten.ID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_1Proxima hat eine Chance von , eine Probe zu erntenID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_2Proxima hat eine Chance von , Proben zu erntenID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillDischarge_Effect_1Bio-Extraktor stößt den getroffenen Gegner zurück und löst einen Blitzsturm aus, der anhältID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_1Verpflanzte Rüstung mindert immer Schaden fürID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_2Proxima entfesselt eine Schockwelle, die Blitzstapel verursachtID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_3Proxima hat eine Chance von , die Entschlossenheit vollständig wiederherzustellenID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_1Proxima hat Minderungschance beim Einsatz des Bio-ExtraktorsID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_2Proxima hat Minderungschance während des ZielensID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_3Proxima hat kurzfristig Minderungschance nach dem SpurtID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_4Proxima hat Minderungschance während des SprintensID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillFortress_Effect_1Die Wirksamkeit der Schadensminderung wird um erhöhtID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_1EinstimmungID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_10EntladenID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_11HüllenschockID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_12AnstachelnID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_2ExohülleID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_3AmpereonID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_4BiogefahrID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_5FestungID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_6LebensjägerID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_7AnfallID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_8ReflexionID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_9SammlerinID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillOnReviveWenn Proxima wiederbelebt wird:ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_1Projektile haben eine Chance von , Proxima keinen Schaden zuzufügenID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_2Nullifizierte Projektile haben eine Chance von , auf den Angreifer zurückgeworfen zu werdenID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCostJede Stufe reduziert die Entschlossenheitskosten von Bio-Extraktor.ID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCost_Effect_1Bio-Extraktor kostet weniger EntschlossenheitID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizureDescWenn sich der Bio-Extraktor an einen Gegnern heftet:ProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_1Bio-Extraktor verursacht Stase-StapelID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_2Bio-Extraktor verursacht Streuschaden und Haltungsschaden.ID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshockDescWenn die verpflanzte Rüstung Schaden mindert:ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_1Proxima erhält EntschlossenheitID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_2Proxima fügt dem Angreifer Blitz zuID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAfflictionDescSchaden an verfluchten Gegnern fügt allen anderen verfluchten Gegnern ebenfalls Schaden zu.ID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAffliction_Effect_1Andere verfluchte Gegner erleiden bis zu des ursprünglichen SchadensID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAgonize_Effect_1Entschlossenheit füllt sich mit der Zeit bis wieder aufID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlementDescWenn Sariel allen Schmerz heilt:ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlement_Effect_1Sariel erzeugt eine Schockwelle, die Traumastapel verursachtID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillExodusGenericDescJede Stufe verbessert Dornen-Exodus.ID_Sariel_GrowthID_Sariel_SynthesisID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailtyDescWenn Sariel keinen Schmerz hat:ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailty_Effect_1des eingehenden Schadens wird stattdessen als Schmerz erlittenID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_1Ausgestoßene Dornen verursachen mehr SchadenID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_2Ausgestoßene Dornen verursachen DurchlöcherungsstapelID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillMaxPainSolange Sariel über max. Schmerz verfügt:ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_1WachstumID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_10DornenhagelID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_11WiederherstellungID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_12LeidenID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_13AnspruchID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_2SchnitterID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_3GeißelID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_4SyntheseID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_5HeilmittelSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_6GebrechlichkeitID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_7QualID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_8UmkehrID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_9MarterungID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillPainGenericDescJede Stufe mindert die negativen Effekte von Schmerz.ID_Sariel_ReaperID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaperDescJede Stufe sorgt dafür, dass Sariel seinen Schmerz leichter heilen kannSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_1Schaden an Gegner heilt mehr SchmerzID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_2Schaden an Gegnern hat eine Chance von , jeglichen Schmerz zu heilenSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_3Fernkampfschaden heilt auch Sariels SchmerzID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_1des geheilten Schmerzes heilt auch SarielSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_2Schaden an verfluchten Gegnern heilt SchmerzSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestorationDescWenn Sariel Muthers Puls verwendet:ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestoration_Effect_1Sariel heilt des SchmerzesID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_1des selbst zugefügten Schadens eines verfluchten Gegners heilt Sariels SchmerzID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_2Verfluchte Gegner, die sich selbst Schaden zufügen, erleiden außerdem BruchschadenID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_3Konterschaden heilt auch Sariels SchmerzID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourgeDescJede Stufe gewährt einen neuen Effekt gegen Fluch.ID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_1Sariel hat Fluch-MinderungID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_2Sariel hat Fluch-ImmunitätID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_3Gegner bleiben für verfluchtID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillSynthesis_Effect_1Sariels Dornen wachsen schneller nachID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfallDescSariel entfesselt eine Dornensalve, die vom Himmel auf das aktuelle Ziel herabregnet.ID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_1Ausgestoßene Dornen verursachen Streuschaden beim AufprallID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_2Sariel stößt insgesamt Dornen ausID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_1Dornen verursachen bis zu Haltungsschaden abhängig von Sariels SchmerzID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_2Dornen verursachen bis zu Schaden abhängig von Sariels SchmerzID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_3Dornen verursachen bis zu Bruchschaden abhängig von Sariels SchmerzID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolutionDescJede Stufe gewährt einen neuen Effekt gegen negative Statuseffekte./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_1Smert hat Minderung gegen Gift, Verbrennen, Blitz und Frost/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_2Smert ist immun gegen alle negativen Statuseffekte, solange Wunder aktiv ist/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_3Smerts Minderung negativer Statuseffekte ist um erhöht, während er gläubig ist/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_4Smert hat eine Chance von , alle Statuseffekte zu heilen, wenn er Glaube generiert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_5Immer wenn ein negativer Zustand gemindert wird, stellt Smert Gesundheit wieder her/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_6Bei der Aktivierung eines Wunders werden alle negativen Statuseffekte auf Smert geheilt/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdownDescDu schaltest Erdschmettern frei, während du die Kampfhaltung eingenommen hast. Dadurch wird die Zeit sofort wieder fortgesetzt./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_1Erdschmettern fügt allen Gegnern in Reichweite Chaosstapel hinzu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_2Der Radius von Erdschmettern wird um erhöht/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBlessing_Effect_1Jegliche erhaltene Heilung verursacht Streuschaden in Smerts Umkreis/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDeadlyRevelationGenericDescJede Stufe verbessert Smerts tödliche Enthüllung./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_1Glaube regeneriert mehr Entschlossenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_2Solange du gläubig bist, besteht bei jedem Entschlossenheitsgewinn eine Chance von , die Entschlossenheit vollständig aufzufüllen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFervor_Effect_1Smert wird bei oder weniger Gesundheit gläubig/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFightStanceGenericDescJede Stufe verbessert Smerts Kampfhaltung./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertGroundPunchNameErdschmettern/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKickerDescDu schaltest Tritt frei, während du die Kampfhaltung eingenommen hast./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_1Tritte verursachen Chaosstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_2Tritte lösen Chaosstapel sofort aus/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_3Wenn du Gegner trittst, besteht eine Chance von , ihre Chaosstapel zu verdoppeln, bevor sie explodieren/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVowDescSmert wechselt permanent in seine Kampfhaltung und setzt keine Nahkampfwaffe mehr ein./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_1Angriffe in Kampfhaltung verursachen Schaden und Haltungsschaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_2Angriffe in Kampfhaltung haben eine Chance von , Gesundheit wiederherzustellen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_3Angriffe in Kampfhaltung haben eine Chance von , kritisch zu treffen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_4Angriffe in Kampfhaltung haben eine Chance von , massiven Haltungsschaden zu verursachen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitlessDescWährend Wunder aktiv ist:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitless_Effect_1Pro Chaosstapel, die Smert verursacht hat, besteht eine Chance von , die Dauer von Wunder um zu verlängern/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertMiracleGenericDescJede Stufe verbessert Smerts Wunder./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_1Wunder hält länger an, bevor die Verlängerungsphase eintritt/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_2Smert erleidet des Schadens in der Verlängerungsphase/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilienceDescJede Stufe macht Smert widerstandsfähiger gegen Trennung./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilience_Effect_1Bei oder weniger Gesundheit hat Smert eine Chance von , einen tödlichen Schlag zu verhindern und sich stattdessen um zu heilen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_1Fäuste verursachen Chaosstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_2Jeder ausgelöste Chaosstapel verursacht Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertTenacity_Effect_1Die Aktivierung von Wunder kostet Entschlossenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertWhileFaithfulDescSolange Gläubig aktiv ist:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_1Keine Verlängerung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_10Prügel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertWBP_UT_BeatdownGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_11Segen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_12Grenzenlos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_2Hingabe/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_3Absolution/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_4Angreifer/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_5Eifer/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_6Widerstandsfähigkeit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_7Treter/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertWBP_UT_KickerGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_8Zähigkeit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_9Letztes Gelübde/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAffinity_Effect_4Jede Perfekte Abwehr, Parade oder jedes Perfekte Verhärten in Folge, ohne getroffen zu werden, häuft zusätzlichen Bruchschaden an./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbushDescWenn Gegner von hinten getroffen werden:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_1verursacht Tiel Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_2hat Tiel kritische Trefferchance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_3verursacht Tiel kritischen Trefferschaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRoleDescJede Stufe verbessert Tiels Angriffe./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_1Nach einem Schattenschlag trifft der nächste Nahkampfangriff kritisch/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_2Nach einem Schattenschlag trifft der nächste Fernkampf ebenfalls kritisch/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_3Diese kritischen Treffer verursachen Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_1Schattenschlag hat kritische Trefferchance/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_2Schattenschlag verursacht kritischen Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_3Schattenschlag verursacht Zerbrechlichkeitsstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_1Schattenschlag verursacht Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_2Schattenschlag verursacht Giftstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacyDescJede Stufe erlaubt Tiel, den Schatteneffekt länger zu nutzen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacy_Effect_1Tiel erhält zusätzliche Schattenstapel durch seine Fähigkeiten/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethalityDescWenn du einen Gegner mit einem Schattenschlag tötest:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_1Tiel stellt Entschlossenheit wieder her/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_2Tiel hat eine Chance von , den Verweilenden Schatten sofort neu zu wirken/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_1Eskalation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_10Kritische Rolle/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_11Schattenklon/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_12Siegelverbundenheit/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_2Bleibendes Vermächtnis/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_3Giftschutz/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_4Todesmal/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_5Nachtschreiter/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_6Giftexplosion/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_7Tödliche Wirkung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_8Schattenpirsch/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_9Hinterhalt/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_1Das Aktivierungsfenster von Schattenspurt erhöht sich um/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_2Schattenspurt verursacht Haltungsschaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_3Schattenspurt verursacht Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearerDescJede Stufe gewährt einen neuen Effekt gegen Gift./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_1Gewährt Tiel Gift-Minderung/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_2gewährt Tiel Gift-Immunität/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_3Das Gift stellt einen Teil der Gesundheit wieder her/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurstDescSchattenschlag sprengt alle Giftstapel auf dem getroffenen Ziel./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_1Jeder ausgelöste Giftstapel verursacht Schaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_2Der getroffene Gegner entfesselt außerdem eine giftige Wolke/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinityDescJede Stufe gewährt Tiels verschiedenen Siegeln Verbesserungen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_1Ein Fehlschlag bei Abwehr, Parieren oder Verhärten gewährt Tiel Schattenstapel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_2Perfekte Abwehr, erfolgreiches Parieren oder Perfektes Verhärten verursachen Bruchschaden/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_3Perfekte Abwehr, erfolgreiches Parieren oder Perfektes Verhärten haben eine Chance von , einen Gegner vollständig zu brechen/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_1Schattenspurt hinterlässt einen Schattenklon, der Gegnern, die ihn angreifen, Giftstapel zufügt. Der Klon kann bis zu Angriffen widerstehen./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_3Wenn der Schattenklon ausläuft, explodiert er und hinterlässt eine giftige Wolke, die für anhält/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowDashGenericDescJede Stufe verbessert den Schattenspurt./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalkDescDer Schaden von Schattenschlag wird höher, je länger Tiel vom Schatteneffekt betroffen ist./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalk_Effect_1Schattenschlag verursacht mehr Schaden pro im Schatteneffekt/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStrikeGenericDescJede Stufe verbessert den Schattenschlag./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkID_Tiel_EscalationTielGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_DescriptionVerursacht massiven Schaden, wenn genügend Stapel generiert wurden.WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_NameBlutfluchWBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_DescriptionVerursacht kumulierten Schaden über Zeit.WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_NameVerbrennenWBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_DescriptionLöst nach Ablauf einen zufälligen Zustand aus.WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_NameChaosWBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Confusion_DescriptionSorgt dafür, dass das Opfer während der Wirkdauer Verbündete in seiner Nähe angreift. Sind keine Verbündeten in der Nähe, erleidet das Opfer stattdessen schweren Bruchschaden.Game.ST_StatusEffects.ST_Confusion_NameVerwirrungGame.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_DescriptionDas betroffene Ziel erleidet Schaden über Zeit und verursacht verringerten Schaden.Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_NameKosmische KrankheitGame.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_DescriptionEin Treffer, der Bonusschaden verursacht.Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_NameKritischer TrefferGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_DescriptionWerden genug Stapel beim Ziel bewirkt, wird es verflucht, sodass sein nächster Nahkampfangriff gegen dich aufgehoben und gegen das Ziel selbst gerichtet wird.WBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_NameFluchWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_DescriptionBetroffene Opfer erleiden Bruchschaden durch Nahkampfangriffe.WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_NameHinrichtungWBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_DescriptionSolange dieser Zustand aktiv ist, erzeugen Nahkampfangriffe zusätzliche Entschlossenheit.WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_NameGlaubeWBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_DescriptionBetroffene Ziele erleiden Bonusschaden durch Waffenangriffe.WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_NameZerbrechlichkeitWBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_DescriptionBei einer bestimmten Anzahl von Stapeln wird das Ziel für eine Weile eingefroren.WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_NameFrostWBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_DescriptionBetroffene Opfer erleiden Bruchschaden durch Fernkampfangriffe.WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_NameVerwüstungWBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_DescriptionBei eingehenden Treffern wird der Angreifer vergiftet.WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_NameInfizierenWBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_DescriptionDu erhältst Stapel, wenn du Gegner tötest. Jeder Stapel erhöht die max. Gesundheit. Beim Tod gehen alle Stapel verloren.WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_NameEgelWBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_DescriptionVerursacht Schaden über Zeit. Bei ausreichend wiederholten Verwendungen wird eine Schockwelle entfesselt.WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_NameBlitzWBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_DescriptionEs besteht eine Chance, die Anwendung eines negativen Zustands zu widerstehen.WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_NameMinderungWBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_DescriptionMarkiert die Gesundheit als graue Gesundheit. Sie geht bei einem Treffer verloren, wird jedoch durch Nahkampfangriffe geheilt.WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_NameSchmerzWBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_DescriptionBetroffene Ziele erleiden Bonusschaden durch Nebenwaffenangriffe.WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_NameDurchlöcherungWBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_DescriptionVerursacht bei Ablauf kumulierten Streuschaden und Haltungsschaden.WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_NamePhantomWBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_DescriptionEin lange andauernder Effekt, der Schaden über Zeit verursacht.WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_NameGiftWBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_DescriptionMacht dich für die Dauer unaufspürbar.WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_NameSchattenWBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_ShellAbility_NameHüllen-FähigkeitWBP_UT_Special_ShellWBP_UT_Special_ShellHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmAbility_NameNebenwaffenfähigkeitWBP_UT_SidearmAbilityWBP_UT_SidearmAbilityHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmInfusion_NameWaffeninfusionWBP_UT_SidearmBuffGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmSimple_NameNebenwaffeWBP_UT_SidearmGame.ST_StatusEffects.ST_Sidearm_NameNebenwaffeWBP_UT_SidearmHoldGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_DescriptionJeder Stapel erhöht den geringen Gesundheitsgrenzwert, ab dem Gegner hingerichtet werden können.WBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_NameSchlächterWBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_DescriptionVerzerrt die Zeit und verlangsamt das Ziel. Je mehr Stapel, desto stärker der Effekt.WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_NameStaseWBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_DescriptionVerursacht Bruchschaden über Zeit.WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_NameTraumaWBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_DescriptionBetäubt einen bereits vergifteten Gegner.WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_NameErbrechenWBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_DescriptionErhöht das Waffen-Angriffstempo leicht.WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_NameTempoWBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_DescriptionBetroffene Ziele verursachen weniger Schaden.WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_NameSchwachWBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponAbility_NameWaffenfähigkeitWBP_UT_ToggleScytheWBP_UT_WeaponAbilityGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponInfusion_NameWaffeninfusionWBP_UT_WeaponBuffGame.gland.BagheadMoonshineBesonderer SchnapsBagheadMoonshineGame.gland.BagheadMoonshineEffectEine wahrlich besondere Flasche Schnaps.BagheadMoonshineEffectGame.gland.BagheadMoonshineFlavorTextDas ist nicht das Gesöff eines Räubers. Die Flasche ist ungeöffnet und wurde von ihrem Hersteller sorgfältig in Sackleinen eingewickelt. Vielleicht dient sie mehr als nur der Erheiterung?BagheadMoonshineFlavorTextGame.gland.BlackMarrowKeySchwarzmark-SchlüsselMarrowKeyGame.gland.BlackMarrowKeyEffectÖffnet einen versperrten Schatz in der Markfestung.BlackMarrowKeyEffectGame.gland.BlackMarrowKeyFlavourTextIn Muthers Knochen verbirgt sich ihre mächtigste Gabe, das Schwarzmark. Und dennoch wird es, sobald es aus ihrer himmlischen Gestalt freigesetzt wird, schlicht „Düsteressenz“ genannt.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.gland.DungeonCageKeyVersteck-KäfigschlüsselDungeonCageKeyGame.gland.DungeonCageKeyEffectSchließt die einfache Zelle im Versteck auf.DungeonCageKeyEffectGame.gland.DungeonCageKeyFlavorTextAuf diesem verwitterten Schmiedeeisen sind dekorative Kratzer zu erkennen. Dieser Schlüssel wurde selten benutzt.DungeonCageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyGehärteter EisenschlüsselDungeonFPKeyGame.gland.DungeonFPKeyBook_01MondscheinsonateDungeonFPKeyBook_01Game.gland.DungeonFPKeyBook_01EffectOffenbart die Geheimnisse des seltsamen Hauses.DungeonFPKeyBook_01EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_01FlavortextEin Geist am Himmel, ein silberner Fluss.DungeonFPKeyBook_01FlavortextGame.gland.DungeonFPKeyBook_02SonnenscheinsonateDungeonFPKeyBook_02Game.gland.DungeonFPKeyBook_02EffectOffenbart die Geheimnisse des seltsamen Hauses.DungeonFPKeyBook_02EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_02FlavorTextGlöckner des Lebens, Bringer der Flamme.DungeonFPKeyBook_02FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyBook_03SternscheinsonateDungeonFPKeyBook_03Game.gland.DungeonFPKeyBook_03EffectOffenbart die Geheimnisse des seltsamen Hauses.DungeonFPKeyBook_03EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_03FlavorTextStrahlend hell und dennoch fern und klein.DungeonFPKeyBook_03FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyEffectSchließt irgendwo eine Tür auf.DungeonFPKeyEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorKellerschlüsselDungeonFPKeyFinalDoorGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorEffectÖffnet den Keller im seltsamen Haus.DungeonFPKeyFinalDoorEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextIn feiner Schrift eingraviert: „Ohne Schlösser gäbe es keine Diebe.“DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyFlavorTextEine Inschrift lautet: „Wenn Nachbarn einander mit Misstrauen begegnen, freut sich der Schlüsselmacher.“DungeonFPKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPMushroomSoupVerlockender PilzDungeonFPMushroomSoupGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectSeine Wirkung ist unbekannt.DungeonFPMushroomSoupEffectGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextEin glitzernder, einzigartiger Pilz. Bei seinem Anblick läuft einem das Wasser im Mund zusammen und der Geist wird von seltsamen Träumen beflügelt.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyTruhenschlüsselDungeonLostEquipmentChestKeyGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectSchließt eine bestimmte Truhe auf.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextEin robuster Schlüssel.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextGame.gland.DungeonSunkenKeyFeuchter SchlüsselDungeonSunkenKeyGame.gland.DungeonSunkenKeyEffectOffenbart das Geheimnis des versinkenden Dorfes.DungeonSunkenKeyEffectGame.gland.DungeonSunkenKeyFlavorTextEtwas feucht und klebrig, ansonsten jedoch nichts Besonderes.DungeonSunkenKeyFlavorTextGame.gland.DungeonVillageKeySeltsamer DorfschlüsselDungeonVillageKeyGame.gland.DungeonVillageKeyEffectOffenbart das Geheimnis des Dorfes.DungeonVillageKeyEffectGame.gland.DungeonVillageKeyFlavorTextEin einfacher Schlüssel, der kaum von jedem anderen zu unterscheiden ist.DungeonVillageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonWellKeyFütterungsraum-SchlüsselDungeonWellKeyGame.gland.DungeonWellKeyEffectSchließt die Tür auf dem Grund des Brunnens auf.DungeonWellKeyEffectGame.gland.DungeonWellKeyFlavorTextDer Schlüssel ist mit kleinen, gezackten Kratzern übersät.DungeonWellKeyFlavorTextGame.gland.ExtendedGateCorruptionDescDer Weg wird durch Verderbnis versperrt. Sobald genug Eier gesammelt wurden, wird der Düsteressenz-Abzapfer einen Dampf destillieren, mit dem der Weg gereinigt werden kann.ExtendedGateCorruptionDescGame.gland.GraveyardCryptKeyKryptaschlüsselGraveyardCryptKeyGame.gland.GraveyardCryptKeyEffectÖffnet eine versperrte Tür in einem Verlies.GraveyardCryptKeyEffectGame.gland.GraveyardCryptKeyFlavorTextEin Erinnerungsstück, das ein Jünger zurückgelassen hat, der einem neuen Ziel folgte.GraveyardCryptKeyFlavorTextGame.gland.GrimoriumobscurumGrimorium ObscurumGrimoriumobscurumGame.gland.GrimoriumobscurumEffectGewährt Zutritt zu einem Geheimnis.GrimoriumobscurumEffectGame.gland.GrimoriumobscurumFlavorTextAuf den ersten Blick scheinen die Worte im Inneren nicht mehr zu sein als eine Reihe willkürlicher Kratzer und Schläge. Doch je genauer man hinschaut, desto mehr scheint sich ein Muster abzuzeichnen.GrimoriumobscurumFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyKäfigschlüsselGrishaCageKeyGame.gland.GrishaCageKeyFlavorTextZerkratzt und verbogen, aber robust.GrishaCageKeyFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyGameplayDescDieser Schlüssel öffnet den Käfig des Jägers.GrishaCageKeyGameplayDescGame.gland.IceCrownMakellose KroneIceCrownGame.gland.IceCrownEffectOffenbart die Geheimnisse des Eises.IceCrownEffectGame.gland.IceCrownFlavorTextDie Krone aus Winterglas ist weiterhin in perfektem Zustand. Wenn man sie trägt, spürt man, wie sich eine schwache Erinnerung regt. Und man nimmt eine geflüsterte Botschaft wahr: „Veränderung ist der Feind. Es ist der kleine Tod, der zur Vernichtung der Unendlichkeit führt.“IceCrownFlavorTextGame.gland.KeyRequiredSchlüssel erforderlichKeyRequiredGame.gland.MIssingLeverDeeprockKingdomZentralschacht-HebelMIssingLeverDeeprockKingdomGame.gland.MIssingLeverFlavorTextÜber jedem Tor ist ein einziger Satz eingraviert: „Schmerz hat seinen Zweck.“ Er ist in der alten Sprache geschrieben, aber einige erinnern sich noch an diese Worte. Die meisten wünschen sich, dass sie sie vergessen könnten.MIssingLeverFlavorTextGame.gland.MarkOfTheEastZeichen des OstensMarkOfTheEastGame.gland.MarkOfTheSouthZeichen des SüdensMarkOfTheSouthGame.gland.MarkOfTheWestZeichen des WestensMarkOfTheWestGame.gland.MarkOfTheWestDescSchaltet das verdorbene Versteck freiMarkOfTheWestDescGame.gland.MethersFleshMuthers FleischMethersFleshGame.gland.MethersFleshEffectDer Nachtfisch träumt vom Fleisch der Muther.MethersFleshEffectGame.gland.MethersFleshFlavorTextDas Fleisch der Muther ist eine bemerkenswerte Entdeckung. Jahrhundertelang suchten die Könige und Königinnen von Mammon um jeden Preis danach. Der Adel labte sich an dem heiligen Fleisch in dem Glauben, es würde ihnen wundersame Gaben verleihen. Und das tat es in gewisser Weise auch, bis nichts mehr davon übrig war.MethersFleshFlavorTextGame.gland.MissingCannonBallProvisorisches ProjektilMissingCannonBallGame.gland.MissingCannonBallEffectMunition für eine mächtige Belagerungswaffe.MissingCannonBallEffectGame.gland.MissingCannonBallFlavorTextKriegswaffen wie diese erinnern uns daran, dass es viel einfacher ist, zu zerstören als etwas zu erschaffen.MissingCannonBallFlavorTextGame.gland.MissingLeverZitadellentor-HebelMissingLeverGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomEffectÖffnet das Zentralschacht-Tor in der Mine.MissingLeverDeeprockKingdomEffectGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextEin stabiler, schlichter Hebel. Und dennoch gibt es subtile Hinweise darauf, dass sein Schöpfer bei seinem einzigartigen Design viel Wert auf Schönheit gelegt hat. Die Initialen wurden stolz ins Eisen geätzt.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextGame.gland.MissingLeverDissaraySageHebel für das Tor des WeisenMissingLeverDissaraySageGame.gland.MissingLeverDissarySageEffectÖffnet das Tor des WeisenMissingLeverDissarySageEffectGame.gland.MissingLeverDissarySageFlavorTextAuf dem Hebel ist eine Inschrift eingraviert: „Vertrauen ist die Währung der Narren.“MissingLeverDissarySageFlavorTextGame.gland.MissingLeverEffectSchließt das Haupttor zur Zitadelle der Buße auf.MissingLeverEffectGame.gland.MushroomVillageKeyKapellenschlüsselMushroomVillageKeyGame.gland.MushroomVillageKeyEffectSchließt die Türen der Kapelle außerhalb des Pilzdorfes auf.MushroomVillageKeyEffectGame.gland.MushroomVillageKeyFlavorTextAuf dem Schlüssel ist eine winzige Inschrift eingraviert: „Unsere holde Dame ist stark wie ein Ochse, weise wie ein Baum und wunderschön wie der Sonnenaufgang.“MushroomVillageKeyFlavorTextGame.gland.SacredGlandErschöpfte GlandulaSacredGlandGame.gland.SacredGlandEffectEin Überrest der Ehrwürdigen. Er könnte noch immer nützlich sein.SacredGlandEffectGame.gland.SacredGlandFlavorTextEine schlaffe, geschrumpfte Drüse. Ihr Fleisch blättert ab wie herabfallende Asche. Sie ist derart ausgelaugt, dass sie nur noch leichte Dämpfe ausstößt. Werden diese eingeatmet, können sie die Sinne kurzzeitig benebeln und Bilder von Feuer und Blut heraufbeschwören, die ebenso schnell wieder verschwinden, wie sie erschienen sind.SacredGlandFlavorTextGame.gland.SacredGland_CathedralVerblasste GlandulaSacredGland_CathedralGame.gland.SacredGland_CathedralEffectEin Überrest der Ehrwürdigen. Er könnte noch immer nützlich sein.SacredGland_CathedralEffectGame.gland.SacredGland_CathedralFlavorTextEine trübe, leblose Drüse. Ihr obsidianfarbenes Fleisch verblasst, der Puls in ihrem Inneren ist entweder erloschen oder nicht mehr wahrnehmbar. In ihren beiden Herzen ist der Nektar versiegt, doch das Gift verbleibt. Wer die Unendlichkeit sucht, wird in ihrem Inneren nur das Ende finden.SacredGland_CathedralFlavorTextGame.gland.SacredGland_SnowAufgetaute GlandulaSacredGland_SnowGame.gland.SacredGland_SnowEffectEin Überrest der Ehrwürdigen. Er könnte noch immer nützlich sein.SacredGland_SnowEffectGame.gland.SacredGland_SnowFlavorTextEine stumpfe, leere Drüse. Einst war sie steinhart, doch nun ist sie glatt, geschmeidig und mit einer trüben Flüssigkeit überzogen. Wer es wagt, sie zu verzehren, wird zutiefst enttäuscht werden. Es gibt keine Erlösung, nur undurchsichtige Erinnerungen an eine ferne Vergangenheit.SacredGland_SnowFlavorTextGame.gland.VlasCageKeyUnauffälliger SchlüsselVlasCageKeyGame.gland.VlasCageKeyGameplayDescEin Schlüssel, der ein unbekanntes Schloss öffnet.VlasCageKeyGameplayDesc
