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Jeder Text, den das Spiel mitliefert - jeder Schlüssel mit seiner Einordnung und seinen Verwendungsorten.
Game.001FDF8F45D43B4AAD8896A8AD54D189Erschafft eine Verderbnis-sichere Zone.Game.006D15364199EB1E8417C484B3039FEBGolemkopf anbringenGame.00D25DE14D9BCB6872BF84BC61D92809Merricks Hilfe ablehnenGame.0101A9524E9C6957D2C5D4A2B47AF45FÖffnen:Game.0112A6924484F29FF8661BA50DA4F3F2Jünger antwortenGame.017B250E4694BE3C3A88DA8166F56613CONTROLLERWBP_MGT_OptionsGame.01B8707F4EC3468A335E6A93FB34805ASchlüssel erforderlichGame.0253EA954C2250723FB4DF880B1270A2Schlüssel erforderlichGame.02E9AEFE44EEBAE6A17B93B9F46F5EA9SchlossknackenGame.0346F85E4557FA4F980CA5A7C074050AFremden drohenGame.034CC0F24EE5D7084EB5ED89915CB180Realität durchquerenGame.03B3B6614A4BCE9C0C9650948C621D60Trainingshammer nehmenGame.03B3D0394056CC7DD9049E92328D99F9Ei öffnenGame.03E947594554170FD269E8A8A5D410AEDen Schnaps weiterreichenGame.041CA0594780BEAE4022E39F15D9C727Seltsame Kreatur extrahierenGame.0427A0FC4ADDBBE39A23A8AB4C203B6FHarwald untersuchenGame.04403CEF4D305C66A406A18E1803853DDiebGame.0452DA2444C3C6C1C7A708BF8120B780GegenstandGame.04551C0746F2DCAB4E32DD97B3DBAD04Platte drückenGame.045F95F840B4A5C07EE0A598E6F35A58Egon Tribut zollenGame.04999290435617F86C4194AAFDE09AB1Sich erhebenGame.049BCD4247C336CC653866BD6884342CDient dazu, Gegner auf Distanz zu halten, ohne den Angreifer zu gefährden.Game.04C5FC434DFD8E0030344EAC86A63616UntermutherGame.054090DC4E9E3D3EC3F8C6BD911C850FBete für die NachtGame.06033AA045FBFA58B96E2BA7B192D6D5Erklärung beginnenGame.0657275B4D09867F47FDBAB84A70E242[Halten]Game.07A6376D41CB87E96B0B239D765CF7F7RechtfertigenGame.07E23D854925EB7D99A2E39999FB6FDDSchlüssel erforderlichGame.0805F6F740948671D6D5A68CC8104A44Schwerer AngriffWBP_TT_Attack_HeavyGame.0874CFBD4D861734EA11ADB08006D615Genessas (im Einklang)Game.088A6DD947B5D1C2C0B52ABE8DA556DBWohin geht ihr, junge Lords?Game.08B9F16A47F1225AF9E471A167AE8411Lord Vellen greifenGame.08D3F1A8495B45C130CA719056CCDD30UnbekanntGame.0917652F4C0BF42DC47B778F8829959EBefreienGame.0942692C46DE5766A72034878AC9329BHilgaGame.099FCDAB4889D26DD65E05A4D9F01213Waffe nehmenGame.09CAA6454D31DFD45A41A88D193C0BFDVerdorbene SwesterGame.0A24CD474E967BCD365262B2C580E0E0Lazlos MaskeGame.0A783446478AF5D9F38A3E99FCDD596AUntermuther GenessaGame.0AA864644DBED414E185048A7B87340ADietrich aufnehmenGame.0AB2EE15459AE914F678E19FBAFB570CDarf ich … deine Füße waschen, Vorbote?Game.0AD8BEB94C6E0FA8843424AB0F6D321DTarwein trinkenGame.0B36D8044D31BE87139C6BA28D0B8060Opfer darbringen (Opfer erforderlich)Game.0B69E385417C8795841A0192DF1945FFUnbekanntGame.0C0C624D424A1F22D63853B1E2AB9B01Gebieter des FleischesGame.0C3DC528443D491DB00059B6B271DE0BNutzen die innere Kraft des Vorboten und verstärke sie.Game.0C4A6200438B430901EF7CA363DDD7B6EgonGame.0C6E6EA64A49B9294780B7871CCF0789Dem Fremden antwortenGame.0CD3705143B5DDC5FE660FBE7B0E12F8WacheGame.0CF798234AE8F81C77CCA1BDADA8B258Verderbnis reinigenGame.0CFA6BFE431923DE476E5F91551644B9Münzbeutel anbietenGame.0D7496DC47AC1CB9752F3CB3B7D1E2A9Vor dem Secundus niederknienGame.0E383D3147A058317A59EA8DB8BD0341VERBRENNE!Game.0E69A1124569F4DE8D3A90B0E00E92DERickartGame.0E6D7CC64E317762236CD2AF00D8EFCAUrteil verkündenGame.0EFA42974E958B2E45B984BFC70696BAÄnderungen anwenden?Game.0F7BB35C496AA8A7770090A1D0EE8758Traum-GenessaGame.0FA4C7B845943597A8160AB8BC2F3647Schläger aufnehmenGame.0FAC5B1243C481A3C139CEB63C4BEAAFAuge des Leviathans erforderlichGame.0FE6066045C5ADDF187AE9B1F4F0F9F5Kind drängen, weiterzumachenGame.0FEDB5284F5ECF0E1A9BD88E2F0D20C1Zu {shell name} wechseln?Game.11703D894D2D6053960F8BBF44D235F9Swester helfenGame.1174B211440278BC01EA2DA2DF07CE3EMit dem Räuber sprechenGame.117EEB75452A4311E95DFC9F216070A4Schaltet den Karten-Ping permanent freiGame.1181D3344E9A44F1DDE377ADB64727D4Grab untersuchenGame.11E60EB2410190E656C0DF9E9039079AAudio-LautstärkenWBP_MOT_AudioGame.121069604034E41DF76D68821AB034C1Plündern:Game.122A04E84A27CAD458FE86B122561A30Den großen Alten untersuchenGame.123F233946B00D2C796BBC8264F31A3BVaterGame.12FACBE4425FCAF804E7148E738D0E01Egon mit mehr Düsteressenz fütternGame.133D16C544426481CEB548874177BB53HändlerGame.136F282A479FA0D8794435A4B71A6959Ei öffnenGame.137A4FF74B9AD5339A9CD99010016933BauerGame.13A5E1D74679CCAF0D41C8A350AC1D87Tarwein nehmenGame.13A7E68B4E22E5F9A8A20EA3DCF52CD4Der Einsatz von Hüllen-Fähigkeiten kostet Entschlossenheit. Sie wird regeneriert, wenn du Nahkampftreffer landest.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.13C522AD49D9A56B1C4987A100C9CC5FDen Hierarchen fragenGame.14274FBE4D38649040861EBF7D0947ACZehent nehmenGame.14621F454E3648D5B75FE3893E7C27E5KultistGame.1472A41D434C96E7AA1349B1E8017872TrinkenGame.14AA847F44675C3EAA99A882E1567B79Entschuldigung anbietenGame.14EF72384D71AEEEEA3896B7DDD3D743NehmenGame.15064AEA422D6E9D9E70DD8BAC35E054Überreste untersuchenGame.15A3DBC64B6226AFC698708D41255FC2Genessas RäuchergefäßGame.15CFE6E44217ED1A1EBAC393B4A91529Erneut auf Pilgerreise gehenGame.16132D3B45479EAFE2081DB41AF46692AufstehenGame.161D95A44913FA92FBAAF98C8AB10876VerhörenGame.1677524B47877E7F676FD493369AF324ApothekerGame.16AD919A4A5595D703F3D598E3EDA1FDErlaubt es dem Träger, Tiel den Altardiener zu erwecken.Game.16E110E041D5A2F82F0AA1991F1C411DWenn man nichts mehr hat, kann man sich alles nehmen.Game.16EAC2E6464E00148F2A0CB7727EF10EDen Toten wiederbelebenGame.170CEC32471376A437B62399D471F3B3Laienbruder angreifenGame.172359CB47C34DA20B879595D1194D67Swester Secundus antwortenGame.1759AC3641A3D0F8A0C34591B02D0D3CAus dem Wirtgefäß entkommenGame.17A2A02443843A446D4D72ADADD0F660VaterGame.18031ADF4166A0398A128B855F454B08BeschreibungGame.18037E984A4FE88F0B55FAA99BE1775FRäuberGame.180CD50844B8C4A956DCC287C645B74AMerrick konfrontierenGame.1826C4244E6E4544C31CD7BDE82AB277BauerGame.18E05D1947866A3D68B6B5AACA5611D1HarwaldGame.1925E0FF4B31EB44A2BF59911B7D915DKultistGame.19300A0F4556F3DEFCBC7483A983822AAnzeigeWBP_MOT_DisplayGame.1955D76F49D5A32E3F61818EF10B11ADGolemkopf anfertigenGame.195D385B4086F113F7B09BB9FAF81A3ETrainingsspeer nehmenGame.1A08B966450CDE6584A783AA6614980DHarros’ SiegelrüstungGame.1A3247674C69468167E499BEA1247902SpracheWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.1A4B994047FA755F6A48B6A3AF359635UntermutherGame.1A875B654E8186829B3C2DADDE40E117Verbrauche Düsteressenz, um den Vorboten zu stärken.Game.1ACE49BE42A6AEC40BB7EA8F6A48D157UntersuchenGame.1AF5195B40D8E783EAA2D8BA13DF3016Urteil verkündenGame.1B0DCB3A4F8BFB4FEF1D8583541EEF5BDoch es gibt einen Ort, an dem er die meiste Zeit verbrachte … Stunden … {game name} … wieso diese lange Zeit an einem Ort? Gab es dort etwas, wonach er suchte? Etwas, das in anderen Welten nicht zu finden war? Oder war er am Ende dort gefangen?Game.1B0F655E4DDFF991009E5B90FB24D0A6GespenstGame.1B4D8A2844D76639D962F9BE3213FDC2Kiefer des Golems anfertigenGame.1B8D1FA14C9E0FF185507B8707190D8BGrisha-WelpeGame.1BAF3E594FC41AA317DB7CBA2DB72F8FWahre Gestalt enthüllenGame.1BC15F324B9DA0C2EA9DB481C9A0AA09Traum-TielGame.1C0E791E4EE1055FEECF918BFE85050EHerz nehmenGame.1C6B94674CB0A8B22A95A78220699597HierarchGame.1C6FF6F8496095978392D3AC84AA65F199/99/9999 99:99:99WBP_SaveGameEntryGame.1CA8B9B5476BF1EA5F74A2B1ACA7655ADen Toten untersuchenGame.1CEC4B464AE7017D7E6BE4A1541E4017Meute fragenGame.1E7BD8D44EF64611C4FB01A86A1C4465Düsteressenz nehmenGame.1E9F89BB42C33AA8779A65A207C8F6AFAufwachenGame.1EAF4CC543A809C1245974AEDE40CB8DSchlüssel erforderlichGame.1F00C21E4A2C1AE27CCC52A906698BC4RäuberGame.1F04FE3244C19B27C87076895AB0C7CDSchwarzmarktGame.1F3B9BA74F85872EF42884867718C8C0Lord Vellen fallen lassenGame.1F7AACCF4F4AEC8BD024A0AFCD513D28Fleisch einsammelnGame.202DD1EC4B4DD6167BBB5DA13B563C3EverlassenGame.20B8DE694CC6B08B08FE9DA87CA3A34BSchnaps trinkenGame.20E921E54D9C5B15BD00F298E4E4909DAxt und Dolch wiederherstellenGame.21E9A0024193EB3E984DDA9FBFBC1787Knien, um Erlösung zu erhaltenGame.2226AC944E69AD685931A28682C122C2Dieb tadelnGame.22AE06D74A470621351A1BAEA6DA7ABDBist du dir sicher?Game.2322CA474774B39FA782CEA1061D7050Lesen:Game.232E46F74B43B7E57D3B068578E9AC68Gesegnete MutherGame.237DB95C4F1109F08F5C71B91F92880DHierarchGame.23829A414871CEB8112F98A652D722DCMit dem Toten sprechenGame.23E2F16049F09A15BF495FBF600DAF1CSetze einen verfügbaren Augapfel in die Augenhöhle ein.Game.23F5191D437E7E3EAC4813A6231745EELord VellenGame.247BF30340DC8E4A2A0810BE160DCFBBMerrick konfrontierenGame.24E5FEF24E45C2B7CD29F1BC7B86F359Undersap, a creeping blight, lays its curse upon all manner of beings, binding them to a fate of decay and despair.Game.2526E15649DB9969DA8238BE4112A407Zerstörtes Ei untersuchenGame.2581F01C41961AC0EAF4B682B5E78C09Genug gesehen?Game.2606C7A4485B060CFC0937948BA13A6AMerrickGame.264F082F48191522FFF34992279C4853In der Arche suchenGame.2657F8B4432A8201EEE6FDAAB31CD05CWohin geht ihr, junge Lords?Game.26DBFE634AB21C5B33A337B58E39E3C8Mit redenGame.2710C17F4A2E5AD44D636382D698749ABeanspruche, was dir zusteht.Game.2747EE794C957641CBF06E886CFC89AAKaufenGame.275476E8429918C6E8E36083FD7548D4Das Unendliche Siegel kann sehr mächtig sein, birgt aber ein hohes Risiko. Parieren erfordert genaues Timing und verursacht mehr Bruchschaden bei Gegnern. Gegner mit Parierresistenz brechen erst, wenn ihre Leiste voll ist.WBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.27888FBE45B55D3628630AB385A5B56EÜberspringenGame.2788E73F4EC4E3211B27C2AFA4C9F9B3[Halten]Game.27EAE370403BEE40A8868FB63F32C0A5EgonGame.27F7C711420F054E108C8B855DE8A98EVlasGame.280C36EC4C9FA4FCC73CA59BC6037B8CVerdorbene Flüssigkeit gebenGame.28C8AC9F4A1C79E4A6798AB2A9D91C12Nicht genügend UntersaftGame.29A6F33E4DB88B0C210090969EB4B50EStechpalmeGame.29BBC8C14239E2B7BA82BD9FB95E9721HinrichtenGame.2A0CE09A42FD75F4440ABCAC67132EE7GenessaGame.2A6FA6294B3F25036F751C8A580A82E8Leicht zu verstecken und kann außerdem als Brieföffner verwendet werden.Game.2AE984F940C29853F0415BA85B4EC8D0Harwalds Überreste untersuchenGame.2AEC3B2941DFD56441D28DBD569812EEJünger antwortenGame.2BC7359C43B15219F06AD69D7CB39205Kartenstation verwendenGame.2BE8A7204C7EE3A89B12359E30AB91B8Plündern:Game.2C009D8D487B2FCE1BA3529582DD72B9Selbst nach Stunden zog er es vor, hierzubleiben. Aber warum sprach er jetzt so seltsam von unseren Ländern? Er schrieb, er wäre wieder zurückgezogen worden nach … {game name} …Game.2C520D1647B79C3AABF1A58E3E6B5E09TASTENBELEGUNGWBP_MGT_OptionsGame.2CA3673046E7125099DDAC83821D8E7DVaterGame.2CC2823B4C8A17C5BAADB48D14635EFDKein HarzGame.2DB46EF0496660D8D9EFD690FE84D86FMünzbeutel anbietenGame.2DEB4F1B48E776396D462BBAE63E8ECDHolunderGame.2E0830374AF7510DD6D8B9BEB7A6160BLöschenGame.2E6D476149354C579B7C148C21DF2BE1Fallgitter öffnenGame.2E7E508841B3576FB4BDF8A55FF6E42CSoldatGame.2EE7376F41E08A71D81E0D9F06930A73ist eine andere Welt? Ein Ort namens … {game name}Game.2EE9106441EE8CDECD162D8E78D11924GenessaGame.2EFA8EEB43A08924E0D86DA0B5394362Verdorbenes Ei nehmenGame.2F0B5E024F8DEF600865B1957D2611C9Kind fragenGame.2F1DF23C43463C317C38849F59F9800BRickartGame.2F997B8F4B643393E388AA8790DA3129Platte drückenGame.2FC22CA946EBC343ABD6DD9B17ACF9FDEi untersuchenGame.305CB49249E495B333A6EDB0C44A03BCRuf die Nacht herbeiGame.30968BDF4FE4F24E9CF0A082A8E57BC1Secundus fragenGame.30E97A8D4200D31F951F9B953FD5187BZmee, die KönigswacheCD_BallBoy_Miniboss_MemoryGame.30F91760496F79C251596B83580CFD8BEgon Tribut zollenGame.313A9FC64E7EEBDA98F4B0AA3E4A7B33Änderungen anwenden?Game.31CE9F074A22A130389859A0465D4A5DTür öffnenGame.32800D8D49B43F62D130BD9FE1BA8694Verdorbenes Ei zerstörenGame.3304D1C743180C188B3F2B981070F5DCLord VellenGame.332425764177AB4432FCA29D9B8ED70FDas betroffene Ziel erleidet Schaden über Zeit und verursacht verringerten Schaden.WBP_UT_CosmicDiseaseGame.33336753429D1115B3EE8794953668AFAn Tür klopfen (verschlossen)Game.337A1B214DE26CAA64BFEBAA09E08254Knochen aufnehmenGame.339F259744DDE927CD4E738470B1D09AJünger antwortenGame.33AEC18F40E78F57C98420AC3175C22EMerrick konfrontierenGame.33B24C6A4F879D75E1FA1EBCA5173362nehmenGame.346047A64A0F2D4A85DA7C9C15E50EB5EgonGame.358D572C4EA4FBC2520887AD7293BA8CKnochen aufnehmenGame.35EC98934409DBBBEF187C9078E2E903Fremden freilassenGame.36460D3541F75B15449124BE93F842A9zur Ausführung eines SprintangriffsGame.36822246493C1A811579BA936C30E996BlisterBoiGame.36953F224581231D2246B49D5E099695Tief durchatmenGame.36B7384F420CBDB6BF3F4886233809A5VaterGame.36FFA58B4AD60C25B34A289DA44A3E77So viele mehr als in der Weissagung.Game.375D1ACB43DB6CD8DC07C3A74C285AB0Laterne entzündenGame.3777F6804658FB6396CFE591F5982A2EMerrick konfrontierenGame.37F8CD0B44A2AD8B75A18E9853F9929DGrisha-Welpen untersuchenGame.37FE76CE4C1EC1B14B88F6A6A72EFCAEUnbekanntGame.38787BAF4245EF6F9E0FB7949513B076Untermuther TielGame.389FEF8D4A7E9EC90B42F196CDF2B468ÜberquerenGame.38A8ACDF4044E768D2C052A5142640F5Knien, um Erlösung zu erhaltenGame.3929BED344508B3C2097B0B9FCEA5ABFErlaubt es dem Träger, Smert den Abtrünnigen zu erwecken.Game.3931D7C64D4C5C76987E08A75EA5FDD0Grisha-JägerGame.3944B2364C3B0B929944A1BE621A496EAufstehenGame.3A2B10A04D830BDB3B958693FE9446DFLord Vellen niederwerfenGame.3ADC7B284E45405E7A1D048F4332C237Schlüssel erforderlichGame.3B128820421DF2B1F538C28A3E6B2978UnbekanntGame.3B8866D54E75830CEE19D7A3AAB511DEZiehenGame.3BF6A7354F23609CFA076096F4855340Pilz aufnehmenGame.3BFAC20144C9CBCD3A3C48BFB6CF8010Vergessene Swester fragenGame.3C2E64D441DAB596C6717B9692564B55Seltsames Gefäß durchsuchenGame.3CD3399C457A6BFF12D302B8C943F5AEGrimorium erforderlichGame.3CF1E9A54ADE3D6C06F940909592A562AufhelfenGame.3D1238684A70BB55E0617F9089CE171CEgonGame.3D3E2A36476359BBCC2CD696FDA162C7MuttonGame.3D4AFFBA4E31A9A5E5F61EAAEDD878D4Genessa PrimusGame.3DC707A34A111911516B5F8C7BEF07C5Grisha-Jäger – SpeerCD_GrishaHunter_Spear_MiniBossGame.3DDC96254E06AA42C1F94DA46CA59D4ARäuchergefäß nehmenGame.3E13FECD4213101D5E23828EC77F1E5CHändlerGame.3E50BA904070B4369FBED5AF4007D2B1RäuberGame.3E9C22EE41F1821DEC244593B4E81693Apotheker drohenGame.3EA5CE8043F4AE7DFF9744A1058C33D1Geschenk der Muther ausschenkenGame.3EAE48944D391501788949B894E7C946Letzter Quell der WiederkehrWBP_MGT_DeathSelectionGame.3EAFD2E541AD3951E3D3C8B6062B1793Urteil verkündenGame.3EBFE4C6495F803F25F2A586724AD01Cgeben?Game.3F32DB5A439C5CF9C3BD26959B378C5DDienerGame.3F34FB994F5E3848E9807ABB78558E4B- - - -Game.3F6DD3074785EA394D00AE83B3098BDCFrage zu den Räubern stellenGame.3F76AE6B4BC28D06FCF66AB3CF1B8718Tun, was getan werden mussGame.3FC7C11C4915BFD07E3B2FA2F035C68DChecking if we should give gift. Current Hub Event Points Gift Event Point Bank Gift Event Default ThresholdGame.406634E146D10C879B8FBE841E6FF551MerrickGame.4067D465427D043B70EDD39372B66328JüngerGame.407BF8E34FDF06BDFF91D3A487154A64[Gravur] Blicke niemals zurück, wenn du nach vorne gehst.Game.4098F9794A3C3E22EFE1C88F93B39270FremderGame.40C5D008430FCD4CB74527A7232527AAWacheGame.410AB1A4470CB17EE430AEB22EC4DFD0RukGame.4133083E41A95491ABCF4C962AE7B4F2Aufgeladener schwerer AngriffWBP_UT_Hold_Melee_HeavyGame.41ECA03644A44A00CAF82C807BDD3EA0Gebieter des Fleisches trotzenGame.4241D9C7462A99B3FEBAB0A8DF0CFF7CBefreienGame.42B4511449BE572856A976ADC23A7482Verzehrtes FleischGame.42D2A5B4474CC3F2E4EE3E8E8DB584A2Vergib mir, ich bin nicht würdig.Game.432F5919400831E046BF73B4965ADAA4SoldatGame.4468478C4E661C77142124B7FF9BBDEDVerdorbenes Ei untersuchenGame.449C87C44E622F29940A39826452A9A5Wohin geht ihr, junge Lords?Game.44ECA27B4C70109D94E69F9EEF483B2CPilz aufnehmenGame.453E5E9647DF62C35FCA52A7018CA35DMutton streichelnGame.457B7E4D4F58E043A99548B7C30F0330Tarwein mit Gewalt gebenGame.457E9EB44F98D813CAF3DA84182BA0E6Willam untersuchenGame.45AFC552467D49EF5CE0ABAEF65E65CAVaterGame.45C99A3D48421828760B998BA8237F23Mitglied der MengeGame.463DC548407B2EBDF505D2A8DFEEE5F2Buch platzierenGame.4693C2964F00A2C9A1BC75A4DE48B52EAusweichenWBP_TT_DodgeGame.46B406394754003D16AA9E95967CB8D2Ist es … nicht?Game.46E7CEF64665D80058814F98F76FD2AFFremden drohenGame.47676F574C82A75B8FD7F4AC10BBD3F8Tief durchatmenGame.4841478B4C7BB077D903919AC48437B7Den Vorboten untersuchenGame.48BD961B4467305E328A1B9C7D9C06D6Buch erforderlichGame.490F275349F1355EAED263B751A02610BastardGame.4950377647568F6043962BBD1EBE1249Plündern:Game.4A2C9BCC441D0C57A6A73290770F5C7DRäuberGame.4A52B97F4195AB22A789FF8E26B8C7CCDienerGame.4A6A76A648852B4F86F2E99C56F4796BLord VellenGame.4AA990454706EE2727A91582B4B659BBWasser gebenGame.4AE20C894A540B458CBCED90D5976AAELaterne entzündenGame.4B6612C440E8176081B8169991E2D865VratkoGame.4B9EA57D47B05BDB3F6922803984778DGenessa trotzenGame.4C24D0E447DF9A45814D338AA5C270D8Rickart ignorierenGame.4C2794A1444C58D9B8CEFCA303F2F210ausrüstenGame.4C2F84384DA9A6BFC478DCBA2FA0A9F2Golemkopf anfertigenGame.4C6F116A4E660A97D588F0BCF2C5EDEBBauerGame.4D07DE0A4A7601D2AF938191F3DEC9E6Andenken nehmenGame.4D4A3CD54EAA22566F7EC7830677A20CVerwirrungWBP_UT_ConfusionGame.4D54D6654B716E0346DA348265863B8ENach Probe suchenGame.4DAE40F5448D0DC19980DB980E666E72Der BastardGame.4DAF5B874EDA49968E36C7921299CF53GeistpriesterGame.4DCEA9D541C97ABA23D3768964F7DA63Neuen Anhänger willkommen heißenGame.4DFFBB1A4F72EA8310E947BE4D269EC0Andenken nehmenGame.4EC7156C4FDB7BFDDD0B6BA91D3F92F6Jünger antwortenGame.4F24D11D43E72B0438C0A5B365011627Erneut befreienGame.4F5A373848B9CAD05E56B392ECE19451Erneut auf Pilgerreise gehen?Game.4F8BE07A4902DC99CB6F62B2959B274C[Gravur] Blicke niemals zurück, wenn du nach vorne gehst.Game.4F8CF04747E3D18D947713BFD524156ARäuberkönig angreifenGame.4FBBAE894CE366C84810EC8D9BB64530Dein nächster Waffenangriff verursacht Bonusschaden.WBP_UT_FuryGame.4FEDBAE346FED887D3C4E196DE1402C6Lord Vellen hinrichtenGame.5050109A4E17F8A2558AE5A1A22CF1A2Errungenschaften gesperrtWBP_SaveGameEntryGame.50A7475E4D8E1BD297B3A5B31E1A6FF9Einweihung fortführenGame.5127DF024D0F0808E96FF18245078A12GenessaGame.512B9A454949082B6009AFB864527706VlasGame.51A5DD564C475D376D01EE8CAF7146DELord VellenGame.51A9E2D143BA50CC462425B060C368FABlisterBoiGame.51BF47DD4D6B2B2F4F7334B39D886FFENicht genug GoldGame.51FB049042BAEBE87293AF91EAEC7C0CGesamtlautstärkeWBP_MOT_AudioGame.522F49F842FC429D698DAFACE86573A2Wand schlagenGame.52575480493CEF0D5B6E54BE3075538EFremden drohenGame.526C95D34136FC09AA20B6AE21C7903EDorfbewohnerGame.527CB0074B81D372E7BA479E06837D78SeltenheitGame.528DA3184F76E0BBC5CE10BF3D5AD176Schlüssel erforderlichGame.5310F87E45121D7D546620BC240A5309Mit redenGame.534E5F4443B1C191EFB1588F88A7E5DAKosmische KrankheitWBP_UT_CosmicDiseaseGame.535188AD455D8B08A38C92BF207E3AD6NehmenGame.539B4F944A348C99B5F4E2BE416558BFVlasGame.5428BE92452E28881DEE3CAA9E92E76EAufgeladener leichter AngriffWBP_UT_Hold_Melee_LightGame.5447CBA74D3D476A7A294AA2D3BBB805Mit redenGame.54BCCE7A473E224446395C833BC09B7DVergessene Swester fragenGame.54D116C240821139AC61A386A0190B2CVratko erlauben, deine Füße zu waschenGame.550E37914A880284B5C71E91373FF81DFlasche nehmenGame.55479B314CC511CC9FD2E8A19513D264Tagebuch lesenGame.55A207414BD678E36A753E9C2F41E2E8Kranker BanditGame.55C5F2A746CBF97B6544D6A44A8AAC01StreichleGame.56250961423B52A45B6CF786A993BE6Ezum Aufrufen der Eierkarte.Game.564DA9F342CC1EFD8D0A7A957DF69C1FKritischer TrefferWBP_UT_CriticalGame.5666A67C481AB2114BFA83B8DD7999BBSprechenGame.56E720D14BEAC78530CEB4A0A5380EC3SpielerGame.575A7A9B4F73C679FB59F7B73801B55EWahrheit ist die letzte Offenbarung vor dem Tod.Game.584BF00A40E2B70F4F2FACBFAA50153COpfer annehmenGame.58D6B88B48B889D218E481AE7215E293Rickart helfenGame.5945C4534DF46E9F9AEEE4ABA8F14B49Gerechtigkeit ist nicht gottgegeben. Sie muss angestrebt und ausgeübt werden.Game.5999F90647B3AE025B84E8B37510877CStatue zerstörenGame.5A212C6245DED9A9DADE0091201FA47EVlas anschließenGame.5A569335468D5B86F8B4DFBA96FD40ADFranzGame.5AB780144809FCD0AD5E7A896515C5CDHebel ziehenGame.5B3479F34779AE2BC09038BE617D61D0InteragierenGame.5B694C36452C3EB0EF9AD3A81B0CF2ECFreischaltenGame.5C60734D405ED3EF1ACF6C8F232FF771FreischaltenGame.5C6F8F684039150EDE8165873EEC7B5CVerlassenGame.5C6FDC6E4F84FB00C56875813766F10AVerlorenen Ball gebenGame.5D59E1A04E319FEA32A84BA8C552DBA9Verrückter KultistGame.5DA5D26C4AF074282F14E0991E1460B8Quaddelkappe nehmenGame.5E1941044BB81406930423A00AAA2CC8{Shell Name} zur Beschwörung wiederherstellen.Game.5E48227D4BDFBFD47B951F8B013EF0A1Diener aufhelfenGame.5EA422DC4E46400F3A6CA38E21EEE075Kessel verlassenGame.5EFC2B334AC94C8A16708297CC1AF3CDRutschenGame.5F55101E45723E4F65E5FB8350096356Buch erforderlichGame.5F66A3E9440A2016F43F39890BA3619ANicht genug DüsteressenzGame.602813AC4A0245E3A02B998233677CEDGift trinkenGame.60437AE1456D56217E789AAD4E532106MerrickGame.605491D24D06E73FD9BAB3891E926BE6Der Leviathan benötigt all seine Augen, ehe er die verborgene Wahrheit enthüllen kann.Game.606416E14F219AF35E6249B30EE88A84Käfig öffnen?Game.60A685E94B45E03A427A5C82D4F60399Schlüssel erforderlichGame.60C66B2C476B6EBBB62032BC8E2D6809Erneut befreienGame.61006E9C4DE75B97787968A2DC330406WacheGame.61100CFF40B714D5044F18AE992C746C[Halten]Game.611451724CE355C76A4F6BB1997642DEEin gewaltiger Raum voller Reichtümer! Doch die Schriften sind leer. Ich sehe keine Zahlen. Keine Namen. Keine Aufzeichnungen über Passagen. Nur Staub und Dinge, die ihrer Form beraubt wurden.Game.6165287D41A74634BDCE5FB2E47E8728Genessa warnenGame.61842DEE46F7C6ECB2F8D39E82B19415RickartGame.6184F6FD4DAFAE9CF8D18B97F9A1BF6CDas Düsteressenz-Schlächtersiegel gewährt unermessliche Macht.Game.619705B940C5BF8ED9422BB9E8E24B13Schlüssel eingesammeltGame.61A30DA34EFF746BC4033C9753733830Grisha-Jäger – BogenCD_GrishaHunter_Bow_MiniBossGame.61E07C9E4FE6F15E4EB24ABD76D06EDEGeschenk der Muther ausschenkenGame.625DF1A846E55DCB7CC13C85A2231EB8Inhalt gesperrtWBP_UT_ContentLockedGame.626A8BD94535B561BCACAC863ACE5E4DMerrickGame.6274856A40F9EAB6D9C6F6B3E8A9B86BHeaderWBP_Upgrade_TooltipGame.627E1E294879A120431CB29F4DD1BC9CAn Tür klopfenGame.63100C5E4B786EB9AF8EE98E8C8C174DErloschene Laterne entzündenGame.63148CF4415E02C141897889FD0DCE50SpielerGame.6319B9BC46275D7A52AD058DFFFA2D06SpeichernWBP_MOT_SystemGame.631C543745D7D5A4187D3CB7CA4B0CA5Blutopfer darbietenGame.6323929D4799536F1F462D84443DFBE4Seltsame Flüssigkeit trinkenGame.63B788CA42D96A034D7F338A15B04FFFGenessa fragenGame.643A123F4F04AA949A47ECBB50A30BCETür eintretenGame.645A8A234400EAFE56807F9D65B8776AEi anvertrauenGame.647355B64BC18018D9E6588B4F23A514Bei Rickart bedankenGame.64E9A6894C947ED7B8A5B0AB0AD4067FAlchemie-Elixier trinken?Game.64FFC34847E21EE5EC1115A315C5F5A6Map Station Flavour TextGame.6521AA2B4D44403046B9748BAB5805F8Den leeren Kessel untersuchenGame.6530464742A0E0D96C532294FB2F8936Erneut befreienGame.658E30D343089ED616E5F09B01B587F5BarmannGame.65AEB89F41545514F24F71952E3DF526Deine Swestern freilassenGame.65B120AA4159691590A6D7BEB480E8D9HandelnGame.65D8A53B44ACBD2341DCBFBC70D14E9DNebenwaffen verursachen Bruchschaden.Game.65DFC21F496A7B1B99302D988D3B33F0KartenstationGame.65E604B445617991CA5D3A87646EEF4FKlinge des Justiciars untersuchenGame.667E68514C687D9523897EB708560514Junge GenessaGame.668E67624F09E658AD10D894AB98388AErlösung erhaltenGame.66BA0C6C4140DF7AAB2EF3996843E988Zeremonielles Messer nehmenGame.66BA52994E01CB1B5294D7846AAB79F2Lob sei der Muther, ich bin zurück. Es ist so lange her, ich habe beinahe meine Herkunft vergessen. Ich werde nun zurückkehren, bin durch viele Welten gereist. Manche nur kurz, und ohne schweren Abschied. Ich fühlte mich bereichert.Game.67434BD644B6ECBDE57E2B8963B1F98FAufnehmenGame.67C111754B134B219EB749BEB36E4E1FRäuchergefäß verwendenGame.67CFC8B14E621A9FF34D58B6DDAE5D52MusiklautstärkeWBP_MOT_AudioGame.67E4F29746D5F59BE43CE3977BB45073Rickart konfrontierenGame.68847A694E7C0F5CC88CDAA12357E851TodWBP_LTWI_DeathGame.68CA9EC64B5755E7E837FA9DD80EBC5CEgonGame.68DB0B5749B6686D5068BF88BB9DB95ELord VellenGame.690C34BE47E316A76DC87EB368DA7ACAFenster untersuchenGame.69483CD34A6E9B2BD8854F8969F7D2CBBlumenkrone annehmenGame.69E7CE004C06A36AEEA0B3998FB5987AFranzGame.6A148F524B8C95FB76399BBCA279238AUntersuchenGame.6AD36F384E0C2E5317E85B96D0826F5DGefangener MannGame.6BBE0EEF45FC7EB708C5F19873AA2D9DFlasche erneut untersuchenGame.6BCD734244BA663CEFDD1FB6EB136B95Rickart helfenGame.6BDDAA0F4479C2FE10B5B69BAC53D9EFKlinge des Märtyrers nehmenGame.6C41B523441F87CA0439CF8DC6526C65BanditGame.6CA1F16A49A6BC01205708B01157B4F5[Drücken]Game.6CBC97AD40F48FDB3AD9959E61466029Soldaten musternGame.6CC94D6345F3132CD2FEE5967ED800B5BlutschwallWBP_UT_GushGame.6E35A9BC4BD7FA49602EC29FE595666DTar-TotenbeschwörerGame.6EAB6E1044D60FCBD464199FF2A6EDDBTrainingsdolchGame.6EAE979E4EB46EFDFFCD2381C3DE8995Merrick informierenGame.6EBEFF744D50D3E2AFE101A8D51F88E3Mit Ruk redenGame.6F194E254E55335EDC3A3DBF46218B43RäuberGame.6F57415341461F8D27AE3DA6B4B979B0Diverse Errungenschaften deaktiviert.Game.6F88D2FB4D22FBA98DB27A94C08176E6Jünger antwortenGame.6F8E341F4CC39DA845639A90815BC8FESchüler untersuchenGame.6F9550AE4E91969B666DF1A017931A95HandelnGame.700B07604CF29CF1EB05D19DD46262AEDoppelte TrainingsdolcheGame.703CC3E544B26D4017A77EAB09AD677FMusikerGame.706DA0CE4013ED9DC36972A3D7F569ECLord CaptainGame.708FB4954232E208E81518BD78BB667AAus dem Kessel trinkenGame.70A3C5F6407FB87C08282193675C1D99ausrüstenGame.70C179DF42B74BCEB76A40BC34ECF9A5ErmordenGame.70E2D07246F37FB232A41E92D9615C73Harz erforderlich.Game.712D2965462D4FD61D07D0818AC37F14Parasiten verlangenGame.714037224FA2E6078C337EA5EED404A1Verräterisches Gemälde verdammenGame.719A938C4207D9D8E5E40BB32B9321B1Den leeren Kessel untersuchenGame.71D07F044D61CBA35913A78BA76A179FDas Feuer schürenGame.71D0EA3345C3414294FDF5A15A4828E2Ei anvertrauenGame.71DC16B04259D75F36BD8EBF6517F17BRickartGame.732DB30242969E0E06BDC2B38F2D2325DienerGame.7339D9324E71A68E06F5C8B468894932AufwachenGame.73590E0148A16FB28456E683FA63728AEinzigartige ID festlegen auf:Game.73AE2CB5425249EB735FB78C61BB82C9Erlaubt es dem Träger, Harros den Vasallen zu erwecken.Game.73EC4F284F4E359169B90D889B4F7CEF[Halten]Game.7424BA9C4F582CEBD3278EADFAE692CAGenessa PrimusGame.74A84CBE42719B88AA556FA0B97B9847SpringenGame.74F735DB4569D0AE7DE2D4810D308BAEDadurch werden deine aktuellen Einstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt.Game.752C13C14A3054742D5A44A5F9C3D111nehmenGame.7562D2254F47E6A972D5A38AB2FA97E0Wenn du stirbst, wirst du an einem Quell der Wiederkehr wiederbelebt. Sämtliche Düsteressenz, die du gesammelt hast, wird an deinem Todesort fallen gelassen. Wenn du ein zweites Mal stirbst, bevor du deine Düsteressenz wiederaufsammelst, verdirbt sie und ist für immer verloren.WBP_LTWI_DeathGame.757E8B8D43EBC2C810AC80BD95FBCA05RickartGame.759729444BE199960FF5359D8BD8BBA5Egon fragenGame.7617211C4F40F887B96FB8A7561777AEKopf aufhebenGame.7649128D48F1191AE95108B7A0148861FreischaltenGame.76FD0B84486732DD61916F87077D31DCHülle wiederbelebenGame.7708E2A647324A523DD396A3536A1EDCSchnelle Waffe mit großer Reichweite. Leicht zu führen.Game.772815C341512193CEB60E949E7CD8B0Gib einen Einblick aus, um diese Beschwörung permanent freizuschalten.Game.7775EFC544A25DC70ACDF7905631BF69RickartGame.781EC7D9467CAD7D5501769097E7875FDiebGame.785A797E41239FAEC0E829B922EC3329Lord VellenGame.786674D9444A2201587E5BA44A79167EFeuerholz aufnehmenGame.78744B23DF157E71ED23CB2EDF157E71Einige Einstellungen wurden geändert.Game.787927DC4EA8FD73FA05568FC4FA6C24ErmutigenGame.78A3D80240F0AC35A3C124BFDA80DF46Traum-GenessaGame.78AF0B594CEE3A0618FF738F8253D8CFDiese auf ein Tuch gekritzelte Karte kann dich zu unbefleckten Eiern führen.Game.79140CF3455222B2850896831163F22DSoldatGame.791567F24F214428C72A51B870B226B5KultistGame.792DEEA14823A1718B0473B00D001073Erlaubt es dem Träger, Lazlo den Justiciar zu erwecken.Game.7957C1004645752E287054B543CB58DDRäuberGame.79882BAA4C8AFED7F67283AB9D9D5E00Swester Genessa fragenGame.79B9F6444608291657C7DA8D094A559BDüsteressenz nehmenGame.79FC90664EA2FB577F2CAE90D9A1C353Extraktionssäge nehmenGame.7A25490F41B8BF09C8CDDC99E26B3983ErhebenGame.7A6377EA458703E9C77093B00F5E9BDETief durchatmenGame.7A6DA5E548283CAE4F8D37B9F774D439Jünger antwortenGame.7A9EABC24E99CD0FD1C466A5B2E4A3FFMit dem Dorfbewohner sprechenGame.7AA665F1461AD8E6FCE3EC9CC9129CD4Secundus fragenGame.7AC9A8D7436DFD3F4475C58B530592ADEin Treffer, der Bonusschaden verursacht.WBP_UT_CriticalGame.7AE05EB24098F95985B5D5B308CAE783ApothekerGame.7B2F8971434397CC414F6783EF140F1AEin gewaltiger Raum voller Reichtümer! Doch mein Kopf ist … so voller Zahlen, , , … und noch mehr Zahlen … , , … was könnten sie bloß bedeuten?Game.7B342CEE4808CAC41F4397BDBDBF8946Tarwein gebenGame.7B37EB8945A69BF542D98784A7BBDD8CDieb drohenGame.7B8A54AC4A20808B1F7BADA2162BB55FWutWBP_UT_FuryGame.7BFC8EFA473B1A7333601393CE1D8751AufnehmenGame.7C17183548285679BE9E639163DDFFD7nehmenGame.7D22EB3E462BB536FEF463A50713212DGrom untersuchenGame.7DD1BA1648BD2213EC659CA69520AA66Arm des Golems anfertigenGame.7DDB44FE4C29CA85F7F1709FA18F6A95Futterschale untersuchenGame.7DE25232484A45507CF0F79C8544CCF4Füge dem Opfer ausreichend Schaden dieser Art zu, um es anfällig für einen Konter zu machen.WBP_UT_BreakGame.7E0C2A994050417E290F88A541D85A16JüngerGame.7E1B0C4A4EFFCAE43A9975B792191AAFZiegelstein ziehenGame.7E300817419FF562FA4DC38B4B0C27C5Parasiten verlangenGame.7E313FE64A60D4D78EC1C2B664BB2BECStein werfenGame.7E38FC454FC9AA776CE78FBC76DB184DDialoglautstärkeWBP_MOT_AudioGame.7E5441924982DB820E8E5EA919E28D69Folianten nehmenGame.7EA16543482727D2730DB48ED65728DBSchadenszahlenWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.7F0DCC8245B95870FAFE008AB97764A0Eingeweihter 2Game.7F394C8F4D8CE6C1B11821B936B53635Swester Tishina fragenGame.7F410FCE45FDAAB373F948AA07517582FarmerGame.7F5257844E1F680BE7BB6B8AB23135B4GeistpriesterGame.7F760FF7489F7A2D627E46A522AC265AKäfig untersuchenGame.7F791FCF495403922AB92DB142E11A54Andenken nehmenGame.7F837DFD418E82E07E81F680AAF16605In den Busch greifenGame.7F88C1B646B7A645C0289694CFC312F2Tief durchatmenGame.7F980C2E4262BADE32BA0E8098BA5E73ÜberquerenGame.7FA7F5F64C86F6C17DC1D3A5CAC91344Genessa tröstenGame.7FFFDA0B48659AD6DA443E9DF0859F78Ball nehmenGame.801CA10A49868D4F51ED5E8EBC72A3FBDadurch werden deine aktuellen Einstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt.Game.804673C14C0EEED61F26E7A8146D454BApothekerGame.806669BA40062F1511036EA58AB87670UmgebungslautstärkeWBP_MOT_AudioGame.80A6778F484E9535B9188EB9583DAFE5VlasGame.80E336A6494A6EA09FCCD78F83E7F4A0Öffnen (versperrt)Game.80F7478A4FFA57E3549992A554553B8BStellt einen Teil der Gesundheit und Entschlossenheit wieder her, wenn ein Gegner auf beeindruckende Weise getötet wird.Game.80FFD3B444897AEE38A09B887DFB9D7AFernkampfwaffenGame.8216B60A462D8F9BCC069CBC588B4263Gegenstand erforderlichGame.8287D2D2414C15D11DEDD0836F0ED47BFreischaltenGame.830D585841073ED847771181D59D13AESprechenGame.833AEE6149B6EAA4294AB9B321B019A0Finde die unbefleckten EierWBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.834B39CE4FAA452CA98E8E8882792731Kind absetzenGame.8408E0FF41FD9496352EBE8B8B264E6ATür eintretenGame.841685974501E98CED1BFCA23351305AZerfledderte Notiz lesenGame.845BF4894E292FE94DC0E385CD081929RickartGame.8476078E4A31ADE876A7BE9BE08805F9Nach Probe suchenGame.848E609B499D65CEBCF397AA6055AD48In den Wald schreienGame.84D63D494A5CAE205B664C9A34D9DE9BÜberquerenGame.8570DB9847FA96B104DF52B40854E305UntersuchenGame.85F67A2D431CF663EA6715BF081EA290WacheGame.86A8DE3E4B6753DFF808118EB6A8BEF2GeistpriesterGame.86D26BCC45DB835C02A0F79AD18E1E1BFackel nehmenGame.86E2FB4F4A2516ADC200159992C96F7FReh streichelnGame.871F49674A20AFF326B42FB5E9960C85Sternlicht-AnomalieCD_CentipedeGhost_MinibossGame.8733BC3E4CFA6BE6B61C0EA1312CB917Vergib mir, ich bin nicht würdig, aber …Game.87B7D7364125C0FBABFFCAB63A102EB5Trainingsschwert nehmenGame.87C2BA684A9447C8B8B491B2B3E2FE25Die Trümmer durchsuchenGame.87CF863A47CFC7826B11D0A9656FBE3CSwesternGame.87EABB404D829284A90C3FA3C565B394Verdorbene Flüssigkeit nehmenGame.882733B441FF97100A5612BCD19998E2Darf ich … deine Füße waschen, Vorbote?Game.883CA07D488471A00AB5CA971DA5F906Bestellung aufgebenGame.885D3814404866F569A857912861C356Wandernden fragenGame.889DAFE54AED8583CB9C588D0FC478E5Aus dem Düsteressenz-Kelch trinkenGame.88B3B4904202B7ED1704EAB0B9C6276BNach dem Willen und dem königlichen Befehl des Hochlords von Mammon, König Vellen, wird hiermit angeordnet, dass Großprinz Egon alle Titel und Ländereien verliert und zum Tode verurteilt wird.Game.893968604991D60FF33C19941048623CSecundus fragenGame.896660BB4BE210E57FB151B07BFB57C8GenessaGame.89DE5F354CB845687F225B9A85FC6F63Ein Opfer darbringenGame.8A3D12EE4D56731D689699AF3A1ABD06… oder Hilga.Game.8B4229D444F93A3C25FF1DBB321F1CB9Schmied der TarschmiedeGame.8BFB9CB544A15DB584DD5F898CC4A47DUI-EffektlautstärkeWBP_MOT_AudioGame.8C3CB48E4759F585070EEBB9CE1584DAEine letzte FrageGame.8C8C5327435E40ABDB60FCB9807C0EE5Verdorbenes Kind hinrichtenGame.8C952A6C4533185A3113618EFE53E2D7TrennenGame.8CB1F562477A2F50A022298DDAB9DE13VaterGame.8CF0B2FC4FC5953E60C48CA72861FF19Abgerissene Gliedmaße untersuchenGame.8D23B767487630B07BFB6E9C85D8938EGenessa TertiusGame.8D61A2E6407779310912BAA2FB5C2043WacheGame.8E1C7F24430EFA06C09B6EB79B74BBD0Nach Eingeweihtem sehenGame.8E20E39741A7717DC5E62D9012A385C6GenessaGame.8E6886C248A876E6BD0CECB2F95988BFMünzbeutel anbietenGame.8EBA0FAF448241805E1F8AB04150C793SeltenheitGame.8EF8A28F4EC9F3876374E0BD2212B4E6DienerGame.8F07D07446CA38B59DEF74A070AC2620Wohin geht ihr, junge Lords?Game.902165BD40C4BCD9D61472A3055A1DBFFreischaltenGame.90923CCD43C01F775AB26183FF644B98Realität durchquerenGame.90ADED9A4FB474D5E42B2ABEBE104F0DEingeweihterGame.90CE2A484B50933F9825CFA5022EE32FAlter DorfbewohnerGame.915121D14BBB2E88BA74F889A6CC8524{Shell Name} beschwörenGame.9160722944EB5C5D72B92284BAA1FDB5Liturgie der Asche annehmenGame.9162E30E4CA44677FCA0FC85AF5982F7Dieb tötenGame.916D1FEF47391B35B12481998B35102BAufstehenGame.917D3D9C405D239F9EE374B729EFADB2Beanspruche, was dir zusteht.Game.91919F614C485F39D74FEF8FB1421B8BMauskalibrierungWBP_MOT_GameGame.920A605843077D4685B9DB9881CDE802Durch die Menge zwängenGame.9262C88346809A8A94384A953C3CFB48TargolemCD_TarGolemGame.9269A95341A97278F51756B92ACB8C44Tür öffnenGame.933CDAED4207D75862312A84CCEFB4EEDie Eier der Gesegneten Muther wurden entwendet. Deinen Jüngern ist es bereits gelungen, zwei Eier wiederzufinden, und du hast eines erfolgreich überbracht. Die übrigen müssen noch gefunden werden. Bring die unbefleckten Eier zur Markfestung zurück, um Belohnungen beim Düsteressenz-Abzapfer zu erhalten und die Geschichte voranzutreiben.WBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.933F7F1C4A9F4A9B060982BA5FA631AEDie Predigt anhörenGame.937B468F475FBF04C8B425843242DCA8Noch eine Flasche nehmenGame.938CD1394B8D88C130B42CA6863DD44FSeltsames Gewächs untersuchenGame.93F3EBE643D9FDBBDFD44A8ADDDE4D40HinrichtenGame.9412B62D448594644A3D719DB657A9A2Egon überzeugenGame.9447DD2E42B88515534107A786DEB5DBRäuberGame.94836AAB479828D0521BF394FA6B4885BerührenGame.9497616549A11E096725B28AC5FB8790SpringenGame.94AD0D7E4B1221D0FC78FF97331F003EHilgaGame.94C93AEC49B511038DDDC39A90A5D450Reh streichelnGame.94EA5919410B0251EF9B55BA0A9845DAWeiter erklärenGame.9509230548B687DC74B455BEDA646BF1NachfragenGame.9573D7374483D6159E591283B6C04257Becher nehmenGame.9584DBAC46C0BFD5E995F1B74E6208D1FranzGame.95ABDA594B323AC0021153AA424035A5Untersaft-AbbildGame.969DE83B46F67BEA656E8587CD91671ASchlächtersiegel nehmenGame.96A65FE54740AB7A75DDCD94D88040CAMaske des Justiciars untersuchenGame.96B2B4444958CA13682F1D91553FECD0Eine schwere Waffe mit mächtigen, aber langsamen Angriffen.Game.96EC2A8C4B430D9CF483A8AE97BA381DEinsetzenGame.9718206543C85C6AD204C0A634DED044Mit Willam redenGame.97D0DB16436C3568AED7D3BE36EB0D3BIvar der VerrückteGame.980879C348E23DC78076A1A1B0693E59Buch platzierenGame.990FEA0C432156695EC2EDBF9EFD95D1GorfGame.9959AAB3497A603EA9623892D3A7C21FGrisha-Jäger drohenGame.99E4F7534D77D4317D09F3AC02945070Extraktionssäge herausnehmenGame.9A096D1E4C1146707A2057880C10FC21FroschGame.9A72D82A4101BC61D1843F82ECDC1746Die Predigt anhörenGame.9AAE47704F4746658A3ADC9E5BC51E79Egon mit Düsteressenz fütternGame.9ADA734E480D541C6C84A2986601191ADie Tür ist verschlossen. Du brauchst einen Schlüssel.Game.9B3CA85041DFD463C389EAADD85F3905Andere wollten mich bei sich halten und lockten mich mit falschem Wert. Ich wusste, ich sollte nicht in sie zurückkehren, doch ich konnte nicht anders. Ich verstehe, wieso der Reisende so viel Zeit in verbrachte … Vielleicht werde ich selbst eines Tages dorthin zurückkehren.Game.9BC3D43549FDED487B5C038477DB333BHaeric aufhelfenGame.9C0BF7CE40DE7C5026BCDA964E636887Harros untersuchenGame.9C325FD44D8E0BBD230E33B9E7E5EF1BDorfbewohnerGame.9C70AFB64AFEAA569BFBD9B0EC88AC40Bettelnden Dorfbewohner hinrichtenGame.9C9635E2408E0756C96353B806F4EDD7Münzbeutel anbietenGame.9CD70E1C469FD472286C959F77C54D02NachwuchsGame.9D0FC53E43B9A7415883DCB3E57A9901Ruk fragenGame.9D26A2B54C8FAE67F8FA269DE964F875Nicht genügend UntersaftGame.9D6BB80C45B6144BA8C21E848431689FWacheGame.9DACE1674E8C63F4B3E07997800D0198Reisenden drohenGame.9DEAAC9443DD115362157B872F8863A5Smerts SchlagringGame.9E486AD24077CD25A114DBB815E66B92Blumenkrone annehmenGame.9E53DB0E4450428F1F4204988CEAEF10FarmerGame.9E93C040461A082E77C89681029FB238EinbrechenGame.9EAC0999496F721BC3AD6DA219AC8339Deinen Platz einnehmenGame.9EDA4C9648B6A58D3BABD493299C8D66RehGame.9EFF787249B6905A5207A19315DA5E20KaufenGame.9F2F0D7145292C20F4BC4A805A18DC7BTür auftretenGame.9FBD83454A01E31F6FE9FFB23A145BA9Kind aufhebenGame.9FCBEF054E5F3E644AAC25A922FFB97DSoldatGame.9FE955CB4DA5C9A2FCE5B295E3B9B571Lob sei der Muther, ich bin zurück. Ich reiste nur dorthin, wo es der Nebel erlaubte. Manche Welten waren hell und bedeutungslos. Andere schmiegten sich an mich wie nasser Stoff. Doch ohne den Pfad des Reisenden wanderte ich blind umher.Game.A0241D4840B8E21FB9CDA2B04A688C22Reisenden hinrichtenGame.A0A85A334D19D53B1E2F8B85661884ECSchläger aufnehmenGame.A0B5F1644677915D554C699C2DDC2F64BanditGame.A15D675B465D2C6EF320B88B49D7ED78Dich selbst opfernGame.A2348DB041BAF3A0FAD42B909BBA33B1Banditenleiche durchsuchenGame.A25D167D400404B1EED860A1F0565B14Schlüssel erforderlichGame.A2782F424BF1D5FBF9BAF99A3D2116A1Heilungsladungen wiederauffüllenGame.A281ADAE4639B527BD7FA2B33E330362Überreste vernichtenGame.A2B029A1465A9427854236AE32157940Dekret anordnenGame.A3637D524488E9AD4DE0DB9A792E4E37Gesegnete MutherGame.A39D7823414F85A38DFDFE8D24B03ADASwester helfenGame.A3CBCF6D4323DEA127CE28952F5962AALeichter AngriffWBP_TT_Attack_LightGame.A45CFB7A428F53A0D3E67D93F1272ACEFokus umschaltenWBP_TT_LockOnGame.A4C6C5B8498620953A1A1D9D75F34C6AIch befehle dir, sofort aufzuhören.Game.A4E2469A44C2F16E2692608F68EC8ADCController-KalibrierungWBP_MOT_GameGame.A53077E7439278E08F732693D68AD952WacheGame.A5492F864DB9DF2E11F14C850FEFEA82ÜberquerenGame.A583C7614EDEA734900A0FBEF3CECA88KultistGame.A5A3DD984458655BF4B8E8B0E52E86CDLeviathan-AugenhöhleGame.A5A5554D4DC5CE27C00E3D937062F317Bete für den TagGame.A5D842EE4C6F7DCF00A2A1B795158DE9Zurück zum HauptmenüWBP_MOT_SystemGame.A60184AB47F8A5CA79ED9A83D664E81BnehmenGame.A627A57B4FBC241D038158AE212D604BRäuber fragenGame.A776C09A41BAB6EAE0B0BF9EC920AFF5Verdächtige Münzen nehmenGame.A7850A0940740F9DF4D596933CC3EA94Andenken nehmenGame.A7A806C74F5BCC55C045AABE2487432BNach Eingeweihtem sehenGame.A7EEB5194AFC67E92040168885AC62B3Grisha-Jäger drohenGame.A89A61A84102006F9A2523B5E8F88141HarwaldGame.A8A70F3846355C5153000EA38FD6FB2ETür probierenGame.A8C974EB443AB13A10E227A9E70CB0F8KameraWBP_MOT_GameGame.A90A9B68450D4DA7F350A5B39D4CC2BBJünger antwortenGame.A957F4CA489099645C34059F5CB78F90Mit Willam redenGame.A97B6FA84316D92E454B9CA20AA7489DDeinen Platz einnehmenGame.A9AD60884E86A793993F98859A75FFBDFrosch untersuchenGame.A9B2D94D4948FB99B25D759F4217691EHerz nehmenGame.A9E56F4D4A93791353D327BE60E2D9ECDolch aufnehmenGame.AA1A79C048531270CCC9CA98E1BAED11Grisha-JägerGame.AA1C77A546EB0F44D76132AFFE2430B1GenessaGame.AA486B484A7DF202752CC5881415530BGefangenen untersuchenGame.AAF24BB34AC6B99A2610AFA3A745C348WacheGame.AB7E7DCA4ADC191362201AAB998F78C6Wiederbeleben bei:WBP_MGT_DeathSelectionGame.AB9783D94137E7B99131F3AADBBB80B2Erlösung erhaltenGame.ABA958804C5DE8DCFA8A318E3EA84F62Baum schlagenGame.AC01F5AC4CC355A8099E4FB9F6581096Erntekrone nehmenGame.AC14C675496FA0CFCCA193B633FB5E1FTun, was getan werden mussGame.AC465EAF4BDA81969187EA8E2AA77188AUDIOWBP_MGT_OptionsGame.ACCEEEC843CA1CC5184807A0E69ECEFEAndere DorfbewohnerGame.ACF67BB44FE077DCD33409A142762B00Ei untersuchenGame.AD29B5F446E824884912AA8AC0C565A1Quaddelkappe gebenGame.AD2D54654293DF4C3EBCEBBFAF31603FGolem beschwörenGame.AD34265C467C7763798110BAB1D5B6A8Justiciar MarrusGame.AD5A3E0A402AD380504122A56A35B1B1Tarwein nehmenGame.AD8BC4B64A7C14C96AD79E8C640032B3Enthülle die verborgene Wahrheit.Game.AD96DCA64BE1358330E91AB8190B1632VerhörenGame.ADAE2092417874DD15CA09831A0B1F47Um Vergebung bittenGame.ADC8BBE7436E190F9AE99EBE8EF57AEFDen Toten wiederbelebenGame.ADFE90C74978187F905ACEB20DC0786DTraum-TielGame.AE128C4B4957D1D33716D0B7EDFC4467Lord AgneGame.AE45C5624A69A4C564DF88B66E70C0EAFreischaltenGame.AE80A4F743F432D6A9F4308877B7CC24zum Auslösen.WBP_TT_Hold_Melee_HeavyGame.AF8F50B8407CCC491446D9ABFBC3C2B7Statue berührenGame.B01B3E5B4A882F9705738CB5A3C99E91Zu Genessa wechseln?Game.B09B4515437004A2BAE0F8BA9FD16D8FDiener aufhelfenGame.B19974A04AC355CF5C70EDA89CEDA296EntkommenGame.B1B22511494AEA7782BDA99ADBA7D04FRäuberGame.B1F75A174A20BA1F65708E96F365B3DEEinsetzenGame.B299DB934C2929C0CB6BB6B50E892EC4FreischaltenGame.B29B7A1C4D09182A83F45BAE2CCF0371Ehrlich antwortenGame.B2ED444D438D467531C0439E11EA6483Frage stellenGame.B30FCFF647DDB88ECFAB5F9728B203DAEgonGame.B46CAC3F431C89E884CC78B543738109Mit dem Chaos kommunizierenGame.B47FAF7E422BE591C4E92BA8346C2BEATiels DolchGame.B4C2C44C461680790046DA89B3620834BarmannGame.B4DE271041D97D3446BB0984DAE16304Bettelnden Dorfbewohner hinrichtenGame.B50D225344748618478E09AAA5411AD3FortsetzenWBP_MOT_SystemGame.B5207B1148014FF22CCE4AB82D5AF315Jünger fragenGame.B53C50B74A96D4F667ADD4A20B4D28D8Geschlagen gebenGame.B608B51A4AB411B850D6F0A3441C1C50Grisha-Jäger – AxtCD_GrishaHunter_Axe_MiniBossGame.B61A981C482620E97DFE6EA792F27387Sakrament annehmenGame.B637AE4B447ABA34AA60BF8723AEB313BefreienGame.B6416B904809D8ED3AD273BAADD48882WaffenkultistGame.B64D733348CC78DB73DA29BFDD3246D0SöldnerGame.B64FF4324569ADFEB1644FB33224A2AA[Halten]Game.B6537C1645E3FEB2B39B7295D5635D85Parasiten zertrampelnGame.B692E4C84268BF1D3DA34985D65FED57BastardGame.B6D14406444D75FF4A587CBE58F293B0Ihm antwortenGame.B6E9ED3A4F5B593B603666818C1AB37FTraum-TielGame.B74907344498AC893F10A19CD2D9BCCCLaterneGame.B76BD3304536AB632795EBAFCAE535F8TargolemGame.B78A24ED489CE0A418A9929B4FE923B1Jünger antwortenGame.B7B201094F9F2FF1E60224936FF3B4B9DienerGame.B7B26DFE4CDD19B56A3348BB496394F2Lord VellenGame.B8491AA74CB423CD1278C2B127D61D7BOpfer darbringenGame.B87642D841D3100058E88F92CFDEF296Klinge des MärtyrersGame.B8E243644847CF90816D5E80CF3E0AF4Platte drückenGame.B9553C0F47F7415046D2579CA99E0FB5ThestusGame.B963CA144F74317678E2B08973C88314Tor öffnen (versperrt)Game.B98BA82A4B11A4BBCA1E2880A995F11FTrainingsspeerGame.B9A132894E91F8CE31DE2FBC5EF486C7Den Schnaps weiterreichenGame.B9C061ED47FD3268A4F0D28625063F62Es ist nicht von Bedeutung, welchem Meister wir dienen. Denn wir dienen uneingeschränkt.Game.B9DFB9ED47D3073D72FD17BE74C72578Rickart fragenGame.BA11E2444E0560887E3F698949013756Mit Tertius sprechenGame.BA9BEBD64A96A3FDC477258990940309Flasche geben (zu wenig Blitzladungen)Game.BB30E55E48AA4D3665B9439019A1C331HändlerGame.BC03377849A9B81804F74DAF4E7EA758Rickart fragenGame.BC2A20B748381FB26EA141B0E81FEDC2Rätselhafter FischGame.BCD41B1D47820B008D8074A7A12800F7Hier sollten Welten sein. Ich kann die Leere spüren, die sie hinterlassen haben. Türen ohne Siegel. Folianten ohne Tinte. Entweder wollte der Reisende seine Vergangenheit verbergen – oder ein anderer hat sie verschlungen.Game.BD1D48B942D8308365DA18B4264682DAJünger antwortenGame.BD31A6F34F7344FA52850699AAB36257Ball gebenGame.BD4467B5444030D2353D2CA3D1588E23Rickart helfenGame.BE26C6DD41CBEA6C150E3FB07325862CLord VellenGame.BE9B6A05406B423A7FE611A090489492Tarwein gebenGame.BEBD1E6B4566269AA4D777A7D543A7ACStumpfe Klingen sorgen dafür, dass adelige Blutlinien nicht unterbrochen werden.Game.BECEBAB047750321A765E59349EFC7AFMerricks Wunden untersuchenGame.BEE96328475CC8A904A73B9FCD71304ABeobachtenGame.BF564F144CE7DF615A04E49C112B9A7EMit redenGame.BF7F592840B5529CCC6C7B837D4CD6C2Duellbrief nehmenGame.BFC7AD8C42B56D41A071DEADF7675C68ErhebenWBP_TT_AriseGame.BFD4F89641E670A1AD8A1499A10F1A9DWache angreifenGame.C0A1A928497415394A329187242761ACHilgaGame.C10BC74F407623276E2F978023A82E1CAufstehenGame.C12E554743D44797CEBE33B3F9FAD3C6verlassenGame.C1365C434CFDB87E1F6D1AA44D43994EWacheGame.C17E8ED948725E42C6A279A7ADE08386Grom untersuchenGame.C1BDD8524BEBE1E145B4878AE3FCB928Schlüssel erforderlichGame.C219646549578CB2558C0DB7161C1B4FGöttliches Fleisch nehmenGame.C223CD4D46E1F1032BC21C8813F8CFE2Verderbniskern reinigenGame.C25F04BB41D2CB2675033AA20EED1263TarsusGame.C2D122054ED3EF9EFAE2228524F3B106Landungsbereich entdecktGame.C38702304CC310594664C1A9AE9DE4D9GenessaGame.C3AE8F824B349D370F602FB0ADD073B4Das Fass testenGame.C3DADE4D4615C6B0609033B7B323CAA5ApothekerGame.C42D2B1942613BB8A73541B0348D615ESack durchsuchenGame.C475F6C1406BD39B4EBF8C9D2D060C7AEine einfache, aber tödliche Waffe, die von Adeligen bevorzugt wird.Game.C47B1A9B4AE8A887D51EC2A16C49F534Nichts ist so kaputt, dass es nicht wieder repariert werden könnte.Game.C51DCAD94F35494B63A7FA8A44A96594Opfer darbringenGame.C5791C2D49CF084E59949CB7604AACF8NachfragenGame.C5A707B24EF837C9124054AAA67B99FCHebel erforderlichGame.C5C8E11D4D79C941513CA7BF2BE50F76Eine letzte FrageGame.C627A1434DC8CDB1127B1C97DD7DD7B7Justiciar MarrusGame.C67A67664D3010E11E318C865567050BHUD-Fähigkeitssteuerung anzeigenWBP_MOT_GameGame.C69AF74B49337FC6DE9E73A03B750A51JüngerGame.C742BF59482A78FA49B8948E9BA322F3Höherer JüngerGame.C7600708408D2C9C7C8B3A9DF5498C30An Tür klopfen (verschlossen)Game.C7977C12456507092499908B1D5FD379Düstergebundene FlammeGame.C7B77C4240D0BEB8996653A330997687Requires Undersap to access.Game.C7BBD9BD4509E94C3E3A7A9CA19C2F48Ich wartete in der Kammer, bis meine Knochen schmerzten. Endlich ereilten mich Fragmente. Keine Namen, keine Orte – nur Eindrücke. Ein Turm, ertränkt in Asche. Eine Stadt, die im Regen sang. Ein Feld, auf dem tote Ritter niederknieten. Vielleicht Welten. Oder Träume eines anderen Verstandes.Game.C81855FD4385B181FDA24B946BED53A8Verzierte Dolche unbekannter Herkunft.Game.C84EFCC248AB7ADAABF823A43D538917Leiche ansehenGame.C86D202145B120AEA8BA578E50AB2A20Buch platzierenGame.C88B4FC9436FAB496CA3C4AF0591A1BCHinunterspringenGame.C8C1163A4310780F5095D29C76E561E7SprechenGame.C90B07EE4F5B0FBF29E7729B33E52E64WacheGame.C91EBF514990018A921C4B8FB30B0CE8Schlüssel erforderlichGame.C95A07E1483B2D15E89BBF8CBF5F81ACFrage stellenGame.C95EED814E8921A7B28E5F9DF5B08378BefreienGame.C97640E54C1C8B010A873CBF5B98A9FFLord AgneGame.CA04891A4727925A6E76359B69091DD4Deine Axt nehmenGame.CA2781A449C97B9FB7E83FA929C013CAGenessa suchenGame.CA6A09584FBF262FC85EF2A0EE2148B0Lord VellenGame.CA9CCC214B088F82233AD391A5854A62Blutopfer darbringenGame.CAC12B694E30B1F9B3A7A8ADA711EB95EffektlautstärkeWBP_MOT_AudioGame.CAE259BE43C846357D2D55ADEB54EA3BSwester Tertius vertrauenGame.CAEC3F3144C68B3A8BEA699947967E78Statue untersuchenGame.CAF711674C9FA42AEE80A6A741865B2FZwillings-SwesternCD_TwinSister_Crossbow_MinibossGame.CB5713394F54CEF1F57F1CB13564EF3ASuche nach dem TageslichtGame.CB8ADA1040F50FBC518A3F89D297FFC2RingelblumeGame.CC02E9ED41015483C8EE029C1AB53C7FUnbekanntGame.CC2DB361457E8D1221E3089346E06408VaterGame.CC44533B475A260C498D4995AA30D36ELesen:Game.CC4BC8DA40ED54E36D048BB9EA3BAB0BIch hoffe, sie kehrt bald wieder zurück.Game.CC7C31EB42CB462B7B15BC9D1055AA2DAuf ewiger Suche nach einer Bestimmung, womöglich nicht mehr wissend, was eigentlich der Grund des Besuchs war? Vielleicht wird es mir genauso ergehen, Bruoder.Game.CD12540F4F913E4A011CD0B9CDFEEC2AVergib mir, ich bin nicht würdig.Game.CD2FC8E44FE8E68B0570FD875F24FD00Erhöhten Schwierigkeitsgrad aktivieren.Game.CD57002043AF92C5FF4D7EB57727F696Tertius aufhelfenGame.CD9C3572497F4AD033B97C84A2CB99ADDeinen Bruoder befehligenGame.CE4BEEA946CA2B4BC94FFC9FD333680ARuk antwortenGame.CF7ED29C431CEA8D2775ACA8453B2FCBWohin geht ihr, junge Lords?Game.CF884F464158AE6FFA57E1B7C28498D4Genessas (im Einklang)Game.CF926C714289B83532CC4CBA8BCBDB98NiederknienGame.D03E212E4E4B496F6CCED985219FA204DorfbewohnerGame.D041AA6B4302FD942393DBABB6AC425CWasser nehmenGame.D06E3B744D39F7A36900BEA9D1FA034FDüsteressenz wegwerfenGame.D08E9F854C3A35A42DDB81A8B09CD0DDDas Gebet führenGame.D12DA99E48FA17888A05AD92EB8A4C83Mit redenGame.D1483A0B41BA092C89580B9DC1848FD8HilgaGame.D157B70144204BDABF600384DD050F40Hebel erforderlichGame.D18A0AB74AC99A13FE4CEB87D92A090CJünger antwortenGame.D194C5944D1632B1A5DB51B4EC5E0AF5AndenkenGame.D2255FA243457D134E0800B4BDC102CBGestehenGame.D2839E82427A403B2329C796DBC587ABGrisha-Leiche durchsuchenGame.D30D44EE437401E728254D8B0DFC5C81Bio-Extraktor am Fremden testenGame.D3222EA74354F73E6BE4129A37C91475Jede Hülle bietet einzigartige Fähigkeiten.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.D32A12164361ABD61D1940949FCA2409Obscurum GrimoriumGame.D3DA6573410148227EDEC19F9A732C43Sprich mitGame.D3F36213484A29C32D7EF99BE688ADE4Nicht genug GoldGame.D3FF7AA941927B5F36695EBE0E979798TrainingsstabGame.D4177BDB496CC0B1C6702FB530CDEA3Bzum Auslösen.WBP_TT_Hold_Melee_LightGame.D4300AD24976748894CB338ABD64CE06Schnaps trinkenGame.D43D29A74BFCA1CDBE9F82A4ACD9FBD3NSCGame.D4F7D00748B9D6A64291D786C0FFB7B2Wenn du einen Treffer erleidest, breitet sich der Blutfluch auf Gegner in der Nähe aus.WBP_UT_GushGame.D516B3B54E2238694A850B90E4CE5C77Rickart helfenGame.D51976874171F0754DD8C7B821A4C211MuttonGame.D558C047478231A0B9C2B6918869237DVratkoGame.D619AF66479554A1701F20A6B9DC54AFHolz hackenGame.D62875B444894D79F886869358CFD584TarsusGame.D65AEAE1477FBD79CE34CEAD8A2C21D1Zutat mitnehmenGame.D67C78AA44B8AEB40AC3309529CAC65BBettelnden Dorfbewohner hinrichtenGame.D6BADF5449C9F092643F9789ECFCC266RehGame.D6EA61EB4317431F7556EBB527E4EC07BauerGame.D771311B4790D94CECE3D089F0968AEANicht helfenGame.D7C9504C4D242E2A31DD09842B21198BGeistpriesterGame.D7D35A9D4E3DE66AE22185B1D0B6140FOpfer annehmenGame.D7E7189F4370FBCAC64894B31C1FEBB2Kind absetzenGame.D865B0FA4DC8EEF6EAD59A98B01E2697Aus dem Kelch trinkenGame.D927EACD4C9BFB5AEF0610AC78EF712ATarwein vernichtenGame.DA8B7E5A4F1A807477F672AB1D550F43BruchschadenWBP_UT_BreakGame.DAA0DCF047DFC955468BABAF0976350EAndenken nehmenGame.DAF07696437EA1C48F0FA1855D423C61Ich befehle dir, sofort aufzuhören.Game.DB66B4EE4A018354CDC38C887FA90CE0Genessa trotzenGame.DB6C3E0B42B206EDFB76DD8D8121488DTribut zollenGame.DB9ACFE348BEBFD5CA405BA74480D7B4Matka suchenGame.DBC1884E4F9B179E2395D8A3EC49C16ABist du dir sicher?Game.DC5385C44AF09DCAA74986866B709D3ASorgt dafür, dass das Opfer während der Wirkdauer Verbündete in seiner Nähe angreift. Sind keine Verbündeten in der Nähe, erleidet das Opfer stattdessen schweren Bruchschaden.WBP_UT_ConfusionGame.DC90ABB54D97247447BB1DA85E25258AEgonGame.DD27FC1A419B17442658C385C199DF3AJusticiar hinrichtenGame.DD615C124680B4FA94B3F4AC652E2262Hadern anschließenGame.DDE226D2437C1575D0C5D496E2A66C9BÜberspringen [Halten]WBP_SkipInputGame.DDF456E041E72BEC3F186DBD22AF96B8Obsidian-HammerGame.DE05BC3941510597E897D48734B05A2BDas hier ist nicht Smert gewesen. Es war … jemand anders … von einem anderen Ort … auf der Suche nach etwas, oder auf der Flucht? Wenn ich mich lange genug setze, werde ich ihre Geschichten erfahren. Durch ihre Augen, aus einer anderen Welt … „“Game.DE2ADCA34A4E1693C1B51B89B7F61145Std. Min. Sek.Game.DE4E475E4179CF1F4F709199437869B2ANZEIGEWBP_MGT_OptionsGame.DEB15B0342CA618AC094D8AAB45699ADBefehle des Justiciars vorlegenGame.DEC8D71847722648CB6606A4315857D7Segen verweigernGame.DF3804AA4574592E8422C8B4419D57C5Vor dem Makellosen niederknienGame.DF4AAA8A40BDEA8B17071B89579EF4E8SprechenGame.DF5E76F442F57D1C1BB25AABACF47A09RukGame.DF5F33CE46D9AD44217D969901AE60D2GenessaGame.DFA890F14A209D81654CF4BA1769F64FHarwaldGame.E07467A143C8B4D2F808B6A58F78451EGorfGame.E087D1574E05AC018923EAA7C05DCCC4Einige Einstellungen wurden geändert.Game.E0AEE64E4DEF6A88C06727BE58F79FE3DienerGame.E0F895754C342648FC5AC3BEDFA468A1Tarwein mit Gewalt gebenGame.E0FAD26143987E321BE7E7B63A16333ERehGame.E11F4C8B40578CB249AFA285D3C645F2Leiche der Wache durchsuchenGame.E139DDBC4D9583FC1C697396157943B8SpieleinstellungenWBP_MOT_GameGame.E1795D524C8E82307D550B8675C04AC5Egon aufweckenGame.E1B673F04A58C6F94A39AD8CC706CB9DRickartGame.E1C65C934D37C4D4F92EE1B708F7025ADienerGame.E27143894233A1D3A9FFFFAF37E65413SYSTEMWBP_MGT_OptionsGame.E28528704A557E2C581015AF4B4EB1FEMit Genessa Primus wiedervereinigenGame.E3544F774359641B0458A89583B0FAEFWeiter erklärenGame.E35DEEF3470CC662F1C207933FE465B8beim SprintenGame.E366814645448DC6A030A2A373323FF9Jünger antwortenGame.E46BF9424EA0B68AFDD25AA3A7C1B86DINVENTARWBP_MGT_MainGame.E47CA06A48F1D1CB27A4B6AC1A842F02BauerGame.E4AF815A4DD8C5E80DFE2AAFF5E234DDGenessa tröstenGame.E4B95A104B466262335159B9F861E72BSPIELWBP_MGT_OptionsGame.E5052D6E464CC66E49F1FBACC1DAEDE1EgonGame.E58A09EC4D32DA0E1CD93AB3F5FE4AD7Nebenwaffen-KultistGame.E5EFC9FF485C661E47D462B4AE572C80Sarkophag öffnenGame.E61381F947A6E93284DFB2A12B0E2B16Lord CaptainGame.E635799C4E3151C2D7AB92A210EE1C9FFernkampfwaffenWBP_LTWI_SidearmWBP_TP_Sidearms_1Game.E6466A1146C5F23306773AB8857E29C5Tor aufbrechenGame.E66EDCD64200A4F1BB862FB9FA7AD5ABSchwarzmarkt-Schlüssel erforderlichGame.E673BFC74299D83D4A0E47967058EC58KarteWBP_MGT_MainGame.E68F5A344DE46FEF00728ABD4B24296BDieser Inhalt ist in dieser Spielversion gesperrt.WBP_UT_ContentLockedGame.E6A952F0446C42356AFDA58CCD7567C8Tür auftretenGame.E6CEAB534FA31F338BB85393D4259603SwesternGame.E71DC7504C41BB121BF32CB511C8DC7AAusgebrütetes Ei betretenGame.E7784C424A10E2DDFE5C61ABB815B808Platte drückenGame.E77C2BDC4145B2F863C3539E9336966BPerle extrahierenGame.E7AAC6464D9DFE0786638AB76BC2DCB7Opfer darbringenGame.E7E4F79242396752E94BD7B8E1CF9CD0Jünger antwortenGame.E7E93DD94FBCE1A26F47D3B2F7BC89D4Lord VellenGame.E801D6FA4759676BAE5655B751A7E1E0DorfbewohnerGame.E829F8204A535B84B5BBEDA6DAB29C90Dadurch werden deine aktuellen Einstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt.Game.E82EA51F45B529A597D93289BF57A9A2Arachnea-ZwillingGame.E846EC2C475BA994F97593946D8B1981Hebel erforderlichGame.E8551E0442414AF859BB70A68EE6CA21Bettelnden Dorfbewohner hinrichtenGame.E87E19634A30A148D003C7A0069DC67FBist du dir sicher?Game.E90C37244AAB6A4687C707968FA985FBErlaubt es dem Träger, Genessa die Abtrünnige zu erweckenGame.E94A2E184F098B76B2713D940CC8AC2CGenessa warnenGame.E98F63574987A8C08AB9C7AE11A338D6HinsetzenGame.E9DA83D54A45AB8063A180B3DF7BBB8ASmertGame.E9F345FE4CCC7DC7870EF4BF643137DBHuksar, der Grisha-JägerCD_Brigand_Heavy_MinibossGame.EA785B22419561312C31648BBA8915E0RitualtruheGame.EAC53AC64AA9B75B6DB604A1DCE27280RäuberGame.EAD9DA0344049E1080C16C8D0AC6CDA2Hülle erweckenGame.EAEDB7CB46CB75D1B8F81A9AB821996BBauerGame.EAF515474FB03401DC9FAEACCEF3BE30DienerGame.EAFE2A7944F17E6154C6CFBE48BE2C1DHadern anschließenGame.EB0FCC9F4D7C83BF192940B25E7A5856Harros untersuchenGame.EB3779E04708CDB94B0DCEB64D6BEA07Leiche durchsuchenGame.EBB38E8544D1388F5D949685182F80D5Leiche durchsuchenGame.ED31D5A441C440E407FDE89C1F49378FWahrheit ignorierenGame.EDF7A0B94255903157C790A5BFF2BD8EEgonGame.EE0041FB489D3EE07DC7339EECBCF394Vertiefung der leeren Hülle durchsuchenGame.EE8C7D20491A75CD6B7E6F8C5A07E1CAHülle zurückholenGame.EEAFE0844B6C998761DAFEB2D8CEAE0A… Mutton.Game.EF0F69EF491F97A61C98CDB2FBF3C0D8Räuberkopf anbringenGame.EF3DF037439DC8D3AC81B1A6030CFA0FEin sehr langer Stock.Game.EF7BECBC4CC5D5522E55BDA628C49FFBTargolemGame.EF80F8BB4662CAD8299F04800F0B109ETielGame.EF959568450AB0ADC1624CA53097D071DolchGame.EFDC28D7477816A32760289F1DD42B94Andenken kaufenGame.EFE6A97A4FDD717E97C7288921995258Etwas, das lange verloren war.Game.F025648942D6133C867483B96B5908ECDorfbewohnerGame.F033E89E43D52A9A0A9B2EBE0D34F8E6Urteil verkündenGame.F03801FE4A23FA848A0A049595B6FE4DKommunizierenGame.F0594F6541579857122FF79BC8C85F00UnbekanntGame.F0598D58403C7763D89319ACD1277CEFEgon füttern (leer)Game.F09C300147C7CCEFB4DC93A75577BEA7Laienbruder schlagenGame.F0E6C9A54970B7639A203B9FC8AC4F3FBeanspruche, was dir zusteht.Game.F101F90942BBA01A2D02978DEAFC3688Diener aufhelfenGame.F13B947D495324851D1FF3AD1E39265FUnhandlich, aber nützlich.Game.F15B4E904B91B68B32C9DC85DFA319E6Gegen das Tor schlagenGame.F18C2FD74084C5CB06274E913F5306FFKannibalenritterGame.F1E69EB7428CB91C0D068C8F8F25A68EBettelnden Dorfbewohner hinrichtenGame.F1F70A6F4C559659F6764CAD3B86FC8DGenessa aufhelfenGame.F23106A8427ED0F396C45FB1EBD3C45ELord VellenGame.F23E45F8459344E576A64290F7C36F09Sense fertigstellenGame.F29FAE5F4AF12301FE53FC877E612EB9nehmenGame.F3076F3E4385E244380EC2B64FE28DEAVerdorbenes Ei untersuchenGame.F38E8F5944FDC53AB5468C9BB809CCEDBastardGame.F3CBC4CF4D02D5D321B47E90F585495CMitglied der MengeGame.F3E8CB634F440BC2546FDD85673D4537DorfbewohnerGame.F43270B844D4FF8CC3B62F8A874E7438Vor dem Secundus niederknienGame.F46476984AD996B40808BF8316C62C27Genessa fragenGame.F47C4E234DE79982A7E621962D513CC7Krähe nehmenGame.F4D42C4B4BE918F13C1B3E883508C3D6Dolch zurückerlangenGame.F4E1026C41AEA251162D8795673167D6Dolch gebenGame.F4E163144A98861481BC4C8ECF7FBB97Aus dem Kelch trinkenGame.F4E2B5AD48BF6380B1A4C098EBE6CDB5RickartGame.F5350CD04EC601A6EE176A8D5F46D1E5Verdorbene GenessaGame.F54B7BB94E6C1A0FF767D9B548C7E1C8Wahren Nectar nehmenGame.F5E6E82A42A64A2AF9A49E9044C23A09WacheGame.F62D17C8453C7D83BDA5428462550D91Zeremonielles Messer verwendenGame.F65C734B4A9486877DAC6A9879309FB0Schlüssel erforderlichGame.F668C2CA428B0277DC01ED9F42DD1AB7Das Räuchergefäß verwendenGame.F6B9740546B92BF248958CB10536CA07VerhörenGame.F6E8B24E4CA8E30B245899B4F5BA6084Den Gläubigen testenGame.F74CF6884CD4B5160B76E580B2CCBFE1Es gibt keinen Ort, den er bevorzugte. Kein geliebtes Gefängnis. Wie seltsam, einen Reisenden ohne Fußstapfen zu verfolgen.Game.F785325E4109D16993C561A4E1A52239Auf Standard-Schwierigkeitsgrad zurücksetzen.Game.F7FF78FF4663F969AE0FFAB180E30806Um Hilfe bittenGame.F82BC26245669566D86FE9B9DA60D9AEVlasGame.F8335CA6458713B9A758AC9E416DFDC0Einweihung fortführenGame.F839C42A4A53C98022E1549F2EE5F971TarsusGame.F8696F514C0613F85ECFE7A80FBE4B7BVaterGame.F88CF35E46F33D63D492A6985F5A18F6Shader werden kompiliert. Bitte warte, bis der Vorgang vollständig abgeschlossen ist.WBP_ShaderCompilingGame.F8BCE5F94D33A1FF92E3F5B1F509E7A8DrückeGame.F8E477B54A7C66FD6DDEFFA5625D29D9Tarwein trinkenGame.F9018B7C46CDC492B8F01980E8482A8CHüllen-Beschwörung freischalten?Game.F90893C04D30A811DBF36CAEBE3A21C6Licht möge unseren Pfad erleuchtenGame.F941C762489F8A10CCC9509856DA5687Der Ursprung dieses Werkzeugs ist unbekannt, aber eines steht fest: Es wurde für Hinrichtungen verwendet.Game.F94E52C1427AB4BAF6A5C0A095D5F5DEWenn ich mich lange genug auf eine Zahl konzentriere … ereilen mich fremde Worte. , , … Ich kann in ihnen keinen Sinn erkennen … und doch weiß ich irgendwie, dass es Welten sind. , , … Welten über Welten – doch wie ist das möglich?Game.F9926134469FA60ACC4984917DF1FFC8Mit dem Dorfbewohner sprechenGame.F99F3E5042D0A915B0B625BBC91B2682Tarwein nehmenGame.F9B7E9AF4BF4042B0207C3B6BEAB5890Munition erforderlichGame.FA2E6B2448AE9B56B4E5CA8CAC8F8BFCHarwaldGame.FA315267448859C6CCBE74903A20A1CDGorfGame.FA792CBD42BE545EB7385FB4690356AFFrosch untersuchenGame.FA8941F140B739FB0C02F3B9835879F8UnbekanntGame.FAB75FE940AE947518FF70B866B9827BGenessa ignorierenGame.FB91AC4544D96C4860805AA36EF06C8DBlasphemisches Symbol untersuchenGame.FC1024B741B63130A6F04C8276BF5130Durch die Ausrüstung des Düsteressenz-Schlächtersiegels werden viele Errungenschaften deaktiviert, dafür verleiht es dir unvorstellbare Macht, mit der du deine Gegner in Stücke reißen wirst.Game.FCAABA514CB9F0BFABB8979F42E3DC16Aus dem Kelch trinkenGame.FCBA72124AE634E01525E3AACA3A0A38kaufenGame.FDB2E2664EB54D105C74E88F95F375EFNäher ansehenGame.FE2B29E9400B2588AF526B895B7DBE2DStreichleGame.FE33E580434C99D2A3E15AB74E83ADDBTraum-TielGame.FE41B5234CFCFA8C6F4F40903285DD85VerlassenGame.FE90137E4239919BD2E2A2988B87D635Unterschlupf betretenGame.FE9DE68144F7C1ED28C41FBD6C701647RechtfertigenGame.FEA4F814460053875CCF7EA991374861Erlösung erhaltenGame.FEE8372441394D5FB8E74B9D2A3F8379Bio-Extraktor verwendenGame.FEEED2E4425D20F905CAB1B592A7D028WacheGame.FF43824C49A4790F2C2E448EB9482136RukGame.FF4954D843A994BE22C1CE9382034295NachfragenGame.FF84E6454F1E07A0791D92B29FDDAF3DSchleudernGame.NewStringTable.GiveAllAlles gebenGame.NewStringTable.IncrementMenge wählen:Game.NewStringTable.InsufficientMaterialsNicht genügend MaterialienGame.ST_Core_Actions.ActionActiveBlockAbwehrWBP_TT_BlockGame.ST_Core_Actions.ActionAimZielen [Halten]WBP_Controls_ControllerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionCagetoryUserInterfaceUIGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryCombatKampfGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryLuteLauteGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryMovementBewegungGame.ST_Core_Actions.ActionChangeTrackLuteTitel wechseln (Laute)Game.ST_Core_Actions.ActionCharacterMenuCharaktermenüGame.ST_Core_Actions.ActionDodgeAusweichenWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionFaceRightAusweichen/Sprinten [Halten]Game.ST_Core_Actions.ActionGameMenuSpielmenüWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionHardenVerhärtenWBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Actions.ActionHealMuthers Puls (Heilen)WBP_Controls_ControllerWBP_TT_HealingChargesGame.ST_Core_Actions.ActionHeavyAttackSchwerer AngriffGame.ST_Core_Actions.ActionInteractSprintInteragieren/Sprinten [Halten]WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionInventoryInventar öffnenWBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Actions.ActionLightAttackLeichter AngriffWBP_ContextualPromptContainerWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionLookKamera bewegenGame.ST_Core_Actions.ActionLutePlayStopSpielen (Laute)Game.ST_Core_Actions.ActionMoveBackwardRückwärts bewegenGame.ST_Core_Actions.ActionMoveForwardVorwärts bewegenGame.ST_Core_Actions.ActionMoveLeftNach links bewegenGame.ST_Core_Actions.ActionMoveRightNach rechts bewegenGame.ST_Core_Actions.ActionOptionsMenuOptionsmenüGame.ST_Core_Actions.ActionParryParierenGame.ST_Core_Actions.ActionPauseMenuPause-MenüWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRightTriggerSchwerer Angriff/Feuern (Nebenwaffe)WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRiposteAttackKonterWBP_LTWI_GenessaTraining_RiposteWBP_TT_Block_3Game.ST_Core_Actions.ActionSealAbilitySiegel-FähigkeitWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionShellAbilityHüllen-FähigkeitWBP_Controls_ControllerWBP_TT_ShellAbility_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionShellReviveHüllen-WiederbelebungWBP_TP_ShellRevive_1WBP_TP_ShellRevive_2WBP_TP_ShellRevive_3Game.ST_Core_Actions.ActionShellSecondaryAbilityZweite HüllenfähigkeitWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmPrimaryFeuern (Nebenwaffe)WBP_ContextualPromptContainerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmSecondaryNebenwaffenfähigkeitGame.ST_Core_Actions.ActionSitDownLuteHinsetzen (Laute)Game.ST_Core_Actions.ActionSprintSprinten [Halten]WBP_TT_SprintGame.ST_Core_Actions.ActionToggleLockOnFokus umschaltenWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionToggleSprintSprinten umschaltenWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionUsePPItemPermanenten Gegenstand benutzenWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionWalkGehen [Halten]Game.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityWaffenfähigkeitGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboAWaffenfähigkeit AGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboBWaffenfähigkeit BGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponInfusionInfusion (Tarstein)WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.AssignKeybindMessageDrücke eine beliebige Taste, um sie dieser Aktion zuzuweisen.W_PressAnyKeyGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundConfirmMessageDrücke die gewählte Taste erneut, um die Neuzuweisung zu bestätigen.W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundWarningDiese Taste ist bereits einer oder mehreren Aktionen zugewiesen:W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.NoneKeineGame.ST_Core_Actions.PressedKeyToBindGedrückte Taste:W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_OrderDrinkGetränk bestellenGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_SpeakMit Barmann sprechenGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsDie folgenden Farbtöne wurden freigeschaltet:WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsWarningRufe das Menü Farbtöne ändern an einem beliebigen Quell der Wiederkehr auf, sobald du die Markfestung erreicht hast.WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DeluxeEditionBonusDeluxe-Edition-BonusWBP_LTWI_DeluxeEditionGame.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonusBonus der offenen BetaWBP_LTWI_OpenBetaBonus_1WBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacRäuberbeutelWBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacDescDanke, dass du die offene Beta/Demo von Mortal Shell II spielst. Wenn du ein neues Spiel startest, kannst du jetzt den Prolog überspringen und deine Reise vor Erreichen der Markfestung mit den folgenden Boni starten:WBP_TT_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.PreorderBonusVorbesteller-BonusWBP_LTWI_PreorderBonusGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonHeaderDüsteressenz-AbzapferGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonState_CleansedGereinigtGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOptionEier schickenGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOption_DescEier auf ihre Reise schicken (Spiel beenden)Game.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOptionEier abzapfenGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOption_DescEier abzapfen, um alle verbleibenden Belohnungen zu beanspruchen.Game.ST_Core_Interactions.AddMushroomsPilze hinzufügenGame.ST_Core_Interactions.ArenaWagerUm Zutritt zur Arena zu erhalten, ist ein Wetteinsatz erforderlich.Game.ST_Core_Interactions.AxeAxtBP_InteractableBase_Investigation_AxeGame.ST_Core_Interactions.BeginStatueTrialPrüfung beginnenGame.ST_Core_Interactions.BeginTheRitualRitual beginnenGame.ST_Core_Interactions.BloodBlutBP_InteractableBase_Investigation_BloodGame.ST_Core_Interactions.CageLeerer KäfigBP_InteractableBase_Investigation_CageGame.ST_Core_Interactions.CallHUBLiftAufzug rufenGame.ST_Core_Interactions.ChangeTrackSpur ändernGame.ST_Core_Interactions.ChestTruheBP_InteractableBase_Investigation_ChestGame.ST_Core_Interactions.ClaimStatueRewardBelohnung beanspruchenGame.ST_Core_Interactions.CleanseCorruptionVerderbnis reinigenGame.ST_Core_Interactions.CrossbowBoltArmbrustbolzenBP_InteractableBase_Investigation_BoltGame.ST_Core_Interactions.DrinkInteractionTrinkenGame.ST_Core_Interactions.DuetWithBrigandDuett mit RäuberGame.ST_Core_Interactions.EgonInteractEgon Tribut zollenGame.ST_Core_Interactions.EnterCauldronKessel betretenBP_InteractableBase_LargeCauldronBathGame.ST_Core_Interactions.EnterShatteredBeaconZerschmetterten Quell betretenGame.ST_Core_Interactions.EnterWellDungeonBrunnen betretenGame.ST_Core_Interactions.ExamineCorpseLeiche untersuchenGame.ST_Core_Interactions.ExamineItemuntersuchenGame.ST_Core_Interactions.ExamineMuttonMutton untersuchenGame.ST_Core_Interactions.ExamineSpoiledOvumVerdorbenes Ei untersuchenGame.ST_Core_Interactions.ExamineStaffStab untersuchenBP_InteractableBase_InvestigationGame.ST_Core_Interactions.ExamineStatueLazloMotherStatue von Lazlos Mutter untersuchenGame.ST_Core_Interactions.ExamineTorchFackel untersuchenBP_InteractableBase_Investigation2Game.ST_Core_Interactions.ExitWellDungeonBrunnen verlassenGame.ST_Core_Interactions.GateOpenMessageEin Tor hat sich geöffnet.Game.ST_Core_Interactions.GenericExamineUntersuchenBP_Interactable_SM_SecretPipeBP_Interactable_SM_SecretPipe2Game.ST_Core_Interactions.GenericIneractInteragierenGame.ST_Core_Interactions.GenericOpenÖffnen:Game.ST_Core_Interactions.GiveAllYourGloomGesamte Düsteressenz gebenGame.ST_Core_Interactions.GiveGraguHeartHerz gebenGame.ST_Core_Interactions.GiveItemgeben (In Besitz )Game.ST_Core_Interactions.GiveItem_MoonshineSchnapsGame.ST_Core_Interactions.GiveItem_WeltcapQuaddelkappeGame.ST_Core_Interactions.GloomLockDüsteressenzschlossGame.ST_Core_Interactions.GloomboundFlameRequiredDüstergebundene Flamme erforderlichGame.ST_Core_Interactions.HoldInteraction[Halten]BP_LandingAreaBaseGame.ST_Core_Interactions.InhabitUnknownShellUnbekannte Hülle einnehmenGame.ST_Core_Interactions.InquireAboutParasiteNach dem Parasiten erkundigenBP_Interaction_GetUp_SAM2_S1Game.ST_Core_Interactions.KneelNiederknienGame.ST_Core_Interactions.KnockDoorKlopfenGame.ST_Core_Interactions.LeaveDungeonPromptZur Oberfläche zurückkehren?BP_Interaction_P_LeaveDungeonGame.ST_Core_Interactions.ListenZuhörenBP_InteractionKnockOnVillageDoorGame.ST_Core_Interactions.LockedChestOfferingsOpfer erforderlichGame.ST_Core_Interactions.LootInteractionPlündern:Game.ST_Core_Interactions.MakeOfferingToMatkaMatka ein Opfer darbringenGame.ST_Core_Interactions.ObtainErhaltenGame.ST_Core_Interactions.OfferDrinkGewöhnlicher Schnaps erforderlichGame.ST_Core_Interactions.OfferHeartOfVatraHerz von Vatra erforderlichGame.ST_Core_Interactions.OfferItemanbietenBP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OfferKeySchlüssel anbietenGame.ST_Core_Interactions.OfferingOpfer darbringenGame.ST_Core_Interactions.OfferingsNeededOpfer erforderlichBP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OpenCageKäfig öffnenGame.ST_Core_Interactions.OpenChestÖffnen:Game.ST_Core_Interactions.OpenChestFullTruhe öffnenGame.ST_Core_Interactions.OpenDoorTür öffnenGame.ST_Core_Interactions.OpenIronMaidenEiserne Jungfrau öffnenGame.ST_Core_Interactions.OpenLockSchloss öffnenGame.ST_Core_Interactions.OpenSarcophagusSarkophag öffnenGame.ST_Core_Interactions.PetNamestreichelnGame.ST_Core_Interactions.PickUpActionAufnehmenGame.ST_Core_Interactions.PickUpItemaufnehmenGame.ST_Core_Interactions.PlayLuteSpielenGame.ST_Core_Interactions.PurchaseHoldKaufen [Halten]Game.ST_Core_Interactions.PutBackMoonshineSchnaps zurückstellenGame.ST_Core_Interactions.PutLeverInteractionHebel hineinsteckenGame.ST_Core_Interactions.ReadEngravingGravur lesenGame.ST_Core_Interactions.ReadInteractionLesen:Game.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_EngravingGravur lesenBP_InteractionReadTextBP_InteractionReadText10BP_InteractionReadText11BP_InteractionReadText2BP_InteractionReadText3BP_InteractionReadText4BP_InteractionReadText_1BP_InteractionReadText_LoreRockBP_InteractionReadText_LoreRock2BP_InteractionReadText_LoreRock3BP_InteractionReadText_MothKnightStatueBP_InteractionReadText_MothKnight_StatueBP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_01BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_02BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_03BP_InteractionReadText_S1_Core_N4BP_InteractionReadText_S2Engraving1BP_InteractionReadText_S2Engraving2BP_InteractionReadText_S3MonolithLongBP_InteractionReadText_S3MonolithShortBP_InteractionReadText_S3OffspringBP_InteractionReadText_S3ParasiteGolemBP_InteractionReadText_Tablet_S3EntranceBP_InteractionReadText_Tablet_S3Entrance2Game.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_TatteredPageZerfledderte Seite lesenBP_InteractionReadText_PaperBP_InteractionReadText_Paper2BP_InteractionReadText_Paper3BP_InteractionReadText_Paper7BP_InteractionReadText_Paper_BagheadsTeaching_S1_Core_N6BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N1BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N2BP_InteractionReadText_Paper_MethersFleshBP_InteractionReadText_Paper_NoteToAlchemist_S2_Core_N4BP_InteractionReadText_Paper_S1_Core_N1BP_InteractionReadText_Paper_S3MonolithBP_InteractionReadText_PrisonGate_S1_Core_N5BP_InteractionReadText_SewerHaulBP_InteractionRead_SewerResistanceBP_Interaction_ReadText_Book_CultistLadyJournal_S1_Core_N7Game.ST_Core_Interactions.ReadMapInteractionKarte lesenGame.ST_Core_Interactions.ReadMustyJournalModriges Tagebuch lesenGame.ST_Core_Interactions.RecoverGloonDüsteressenz wiederherstellenGame.ST_Core_Interactions.RefundErstattenGame.ST_Core_Interactions.RemovePoisonedDaggerVergifteten Dolch entfernenGame.ST_Core_Interactions.ReturnToBeaconInteractionZum Quell der Wiederkehr zurückkehren?Game.ST_Core_Interactions.ReturnToEntranceInteractionZum Eingang zurückkehrenGame.ST_Core_Interactions.RevealTheUnfoundPathDen verborgene Pfad offenbarenBP_Interactable_CathedralSecretBP_Interactable_CathedralSecret2Game.ST_Core_Interactions.SearchCorpseLeiche durchsuchenBP_InteractableBase_CorpseGame.ST_Core_Interactions.SellHoldVerkaufen [Halten]Game.ST_Core_Interactions.SellMerchantOptionVerkaufenWBP_MGT_MerrickGame.ST_Core_Interactions.SheepGrazeActionGrasenGame.ST_Core_Interactions.SiegeMemoryInteract849 PA – Die Kirchenspaltung des MammonGame.ST_Core_Interactions.SiphonWarningKeine unbeanspruchten Eier zum AnzapfenGame.ST_Core_Interactions.SitHinsetzenGame.ST_Core_Interactions.SpeakToNPCMit sprechenGame.ST_Core_Interactions.SpeakToNPC_DescMit kommunizierenGame.ST_Core_Interactions.SpeakWithMerrickMit Merrick sprechenGame.ST_Core_Interactions.SqueezeThroughHindurchzwängenGame.ST_Core_Interactions.StopLuteAufhörenGame.ST_Core_Interactions.StopSheepGrazeActionMit dem Grasen aufhörenGame.ST_Core_Interactions.TakeItemnehmenGame.ST_Core_Interactions.TakeItem_MapKarteGame.ST_Core_Interactions.TakeTorchFackel nehmenGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_FeedTarschmiede fütternGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_NothingToFeedNichts zum Füttern der Tarschmiede vorhandenGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoreSingularTarkern nehmenGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoresTarkerne nehmenGame.ST_Core_Interactions.Tarforge_FeedPromptTarschmiede füttern?Game.ST_Core_Interactions.Tarforge_OptionalDescriptionSie hungert.Game.ST_Core_Interactions.TestSpoiledCorpseVerdorbene Leiche testenGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserDismissPromptFortfahrenGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserInteractionDas Räuchergefäß berühren?Game.ST_Core_Interactions.TouchCenserNoKeyEs lehnt dich ab.Game.ST_Core_Interactions.TouchInteractionBerührenBP_Interaction_P_LeaveDungeon2BP_Interaction_P_LeaveDungeon3Game.ST_Core_Interactions.TrapEinfangenBP_InteractableBase_Investigation_TrapGame.ST_Core_Interactions.UnlockCageKäfig aufschließenGame.ST_Core_Interactions.UnlockGenericFreischaltenGame.ST_Core_Interactions.UseHUBLiftAufzug verwendenGame.ST_Core_Interactions.UseLauncherDeviceAktivierenGame.ST_Core_Interactions.UseSiphonDüsteressenz-Abzapfer verwendenGame.ST_Core_Interactions.UseTarforgeTarschmiede verwendenGame.ST_Core_Interactions.WagonWagenBP_InteractableBase_Investigation_WagonGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterListModeListenmodus betretenGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterMapModeKartenmodus betretenWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Map.MapFilter_AllObjectivesAlleWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BeaconsQuelle der WiederkehrWBP_LTWI_BeaconWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BossGatesToreWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_DungeonsVerlieseWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_EvilStatuesVerdorbene StatuenWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_PinnedLocationsAngepinnte OrteWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_ShellsHüllenWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_SidearmsNebenwaffenWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_TraversalsKnochentoreWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_WeaponsWaffenWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFiltersFilterWBP_MGT_WorldMapWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsCompletedMarkierung abgeschlossenGame.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsIncompleteMarkierung nicht abgeschlossenGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ChangeBondLevelBindung ändernWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryButtonErinnerung betretenWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryPromptMessageDiese Erinnerung betreten?Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.IncreaseBondLevelBindung stärken [Halten]WBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractWithUnlockedShellGhosteinnehmenGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractionLocateShellHülle findenGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.LocateShellConfirmationPromptTextDie Hüllenwächterin kann dir helfen, diese Hülle zu finden und auf der Karte zu markieren.Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellAbilitiesButtonHüllen-FähigkeitenWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_2Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellBondingButtonHüllen-BindungWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesHüllen-ErinnerungenWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesShortErinnerungenWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemorySingleHüllen-ErinnerungWBP_ShellMemoryProgressGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperMenuSubNameDie HüllenwächterinWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperNameHüllenwächterinGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkepperNPCNameZhirelleWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingMortal Shell II – BetaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingPS5Mortal Shell II – „PlayStation 5“-BetaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingXSXMortal Shell II – XBOX-DemoGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyWillkommen bei der Beta von Mortal Shell II! Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung und es kann sein, dass du während des Spiels auf Fehler, Leistungsprobleme und unfertige Inhalte stößt. Dein Feedback trägt direkt zur Verbesserung des Spielerlebnisses bei. Ganz egal, ob dir etwas Tolles, Verwirrendes, Frustrierendes oder Kaputtes auffällt, wir würden uns freuen, davon zu hören. Danke, dass du uns hilfst, das bestmögliche Spiel aus Mortal Shell II zu machen. – Das Team von Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyPS5Wir freuen uns sehr, die Beta von Mortal Shell II auf PlayStation 5 zu veröffentlichen! Da es sich um eine Beta handelt, können bekannte Fehler, Probleme mit der Spielbalance oder anderen Aspekte auftreten, an denen wir noch arbeiten. Falls du Vorschläge hast, wie wir das Spielerlebnis verbessern können, würden wir uns sehr über dein Feedback freuen. Dein Feedback spielt eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Mortal Shell II und wird uns direkt dabei helfen, das Spiel vor der Veröffentlichung – und darüber hinaus – weiter zu verbessern. Vielen Dank für deine Unterstützung. Wir können es kaum erwarten, dir das vollständige Spiel zu präsentieren, wenn Mortal Shell II am 20. August erscheint. – Das Team von Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyXSXWir freuen uns sehr, die Beta von Mortal Shell II auf XBOX zu veröffentlichen! Da es sich um eine Beta handelt, können bekannte Fehler, Probleme mit der Spielbalance oder anderen Aspekte auftreten, an denen wir noch arbeiten. Falls du Vorschläge hast, wie wir das Spielerlebnis verbessern können, würden wir uns sehr über dein Feedback freuen. Dein Feedback spielt eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung von Mortal Shell II und wird uns direkt dabei helfen, das Spiel vor der Veröffentlichung – und darüber hinaus – weiter zu verbessern. Vielen Dank für deine Unterstützung. Wir können es kaum erwarten, dir das vollständige Spiel zu präsentieren, wenn Mortal Shell II am 20. August erscheint. – Das Team von Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.ForgeModePromptVerbessern [Halten]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGlimpsesNicht genügend EinblickeGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGloomNicht genügend DüsteressenzGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGoldNicht genügend MünzenGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientMaterialNicht genügend MaterialienGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NoSaveBackupWarningKein gültiger Spielstand zur Wiederherstellung in diesem SpeicherplatzGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NonEmptySaveSlotSpeicherplatz nicht leerGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RecoverSaveSpielstand wiederherstellenGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSaveMessageDiesen Spielstand löschen?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSavePromptSpielstand löschenGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveGameSlot_NewGamePlusTermNG+Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveSlotWarningHiermit löschst du den aktuellen Spielstand und startest das Spiel neu. Möchtest du wirklich fortfahren?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SidearmNotEnhancedNebenwaffe nicht verbessertGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SmeltModePromptSchmelzen [Halten]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneMaxLevelTarstein auf max. StufeGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneModePromptHärten [Halten]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneNotReadyTarstein nicht bereitGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TradeMenuHeaderHandelnGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponMaxLevelWaffe auf max. StufeGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponNotEnhancedWaffe nicht verbessertGame.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesCategoryFähigkeits-TarsteineWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesTutorialErlauben dir, verheerende Spezialangriffe mit Waffen und Nebenwaffen auszuführen.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesCategoryKampf-TarsteineWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesTutorialGewähren den Waffen und Nebenwaffen eine Vielzahl von Verbesserungsmöglichkeiten.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.EquipTarstoneTarstein ausrüstenWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Menu_Tarstones.IncompatibleTarstoneTarstein nicht kompatibelGame.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesCategoryInfusions-TarsteineWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesTutorialErlauben dir, Waffen und Nebenwaffen mit Elementaren zu verstärken.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SelectTarstoneSlotPlatz auswählenGame.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstoneTutorialGewähren allen Charakteren verschiedenste Verbesserungen.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstonesCategoryUnterstützungs-TarsteineWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityKompatibilitätGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityTutorialEinige Tarsteine können nur für bestimmte Waffen und Nebenwaffen verwendet werden.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceErfahrungGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceTutorialAlle ausgerüsteten Tarsteine erhalten Erfahrung durch getötete Gegner.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneLevelMaxedMaximumWBP_Tooltip_Tarstone_ExperienceGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneNotReadyKeine Tarsteine bereitGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneReadyTarsteine bereitGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesTarsteineWBP_MGT_MainWBP_MGT_MerrickWBP_TP_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesTutorial_1Tarsteine sind mächtige Gegenstände, die ausgerüstet werden können. Es gibt verschiedene Arten:WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesTarsteine härtenGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesTutorialMit ausreichend Erfahrung können Tarsteine bei der Tarschmiede gehärtet werden.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.UnequipTarstoneTarstein ablegenGame.ST_Core_Misc.AcquiredErhaltenGame.ST_Core_Misc.AddToWishlistAuf die WunschlisteWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.AlreadyAtHUBWarningBereits bei der MarkfestungGame.ST_Core_Misc.CancelAbbrechenW_KeyAlreadyBoundWarningW_PressAnyKeyGame.ST_Core_Misc.CantEquipWarningKann im Moment nicht ausgerüstet werdenGame.ST_Core_Misc.CantInhabitWarningKann im Moment nicht eingenommen werdenGame.ST_Core_Misc.ChangeSealSiegel ändernGame.ST_Core_Misc.ChangeShellHülle ändernGame.ST_Core_Misc.ChangeSidearmNebenwaffe ändernGame.ST_Core_Misc.ChangeWeaponWaffe ändernGame.ST_Core_Misc.ConfirmBestätigenWBP_ConfirmationPrompt_DismissableWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Core_Misc.ConfirmHoldBestätigen [Halten]WBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DecreaseReduzierenWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DefaultControllerIconsStandardGame.ST_Core_Misc.EmptySaveSlotLeerer SpeicherplatzWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Misc.EquipSealSiegel ausrüstenGame.ST_Core_Misc.EquipSidearmNebenwaffe ausrüstenGame.ST_Core_Misc.EquipWeaponWaffe ausrüstenGame.ST_Core_Misc.FeedbackFormFeedbackWBP_DemoEnd_NotifyGame.ST_Core_Misc.GamePausedSPIEL PAUSIERTWBP_GamePausedGame.ST_Core_Misc.GenericCannotUseItemKann im Moment nicht verwendet werdenGame.ST_Core_Misc.IncreaseErhöhenWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.InhabitShellHülle einnehmenGame.ST_Core_Misc.InsufficientUnzureichendGame.ST_Core_Misc.InteractInteragierenGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterAllAlleGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterItemsGegenständeGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterKeysSchlüsselGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterMaterialsMaterialienGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSealsSiegelGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterShellsHüllenGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSidearmsNebenwaffenGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterWeaponsWaffenGame.ST_Core_Misc.LostGloomNameVerlorene DüsteressenzGame.ST_Core_Misc.MapFocusPlayerSpieler fokussierenWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapLocationItemOrtID_Map_SideArm_BallistazookaID_Map_SideArm_CrossbowID_Map_SideArm_CursedChildID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Map_Weapon_AxatanaID_Map_Weapon_AxeDaggerID_Map_Weapon_BlackNeedleID_Map_Weapon_ClockworkScytheID_Map_Weapon_GreatAxeID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_Map_Weapon_ObsidianHammerGame.ST_Core_Misc.MapPinLocationOrt anpinnenWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapPinRemovePin entfernenGame.ST_Core_Misc.MapSearchAreaBereich 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anzeigenWBP_Equipment_DescriptionWBP_Skill_DescriptionWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Misc.MiscSmallKleinGame.ST_Core_Misc.MiscTalkRedenWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Misc.MiscTraversalNameKnochentorBP_TraversalDestinationBaseGame.ST_Core_Misc.MiscTraverseÜberquerenBP_LandingAreaBaseBP_TraversalDestination_InteractableWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.MiscZoomZoomenWBP_InspectWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.NoNeinWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Misc.NoSealKein SiegelGame.ST_Core_Misc.NoShellKeine HülleGame.ST_Core_Misc.NoSidearmKeine NebenwaffeGame.ST_Core_Misc.NoWeaponKeine WaffeGame.ST_Core_Misc.NoneMaskKeineGame.ST_Core_Misc.NoneSkinKeineGame.ST_Core_Misc.PlaytestAreaLimitSpieltest-GebietslimitWBP_PlaytestLimitMessageGame.ST_Core_Misc.PrimaryPrimärGame.ST_Core_Misc.ReleaseDateVERÖFFENTLICHUNG AM 20. AUGUSTGame.ST_Core_Misc.ResetToDefaultSettingsStandardGame.ST_Core_Misc.RestartNeustartWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.RestoreToDefaultStandard wiederherstellenWBP_MOT_ControllerGame.ST_Core_Misc.ReturnToMainMenuHauptmenüGame.ST_Core_Misc.SaveSlotNumberSpeicherplatzGame.ST_Core_Misc.SealAlreadyEquippedSiegel bereits ausgerüstetGame.ST_Core_Misc.SelectBeaconQuell der Wiederkehr wählenWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.SelectSaveSlotSpeicherplatz auswählenWBP_MGT_SaveSlotsGame.ST_Core_Misc.ShellAlreadyInhabitedHülle bereits ausgerüstetGame.ST_Core_Misc.SidearmAlreadyEquippedNebenwaffe bereits ausgerüstetGame.ST_Core_Misc.StorePageJetzt vorbestellenGame.ST_Core_Misc.UserInterfaceBenutzeroberflächeWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Misc.WeaponAlreadyEquippedWaffe bereits ausgerüstetGame.ST_Core_Misc.YesJaWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Notify.GloomRetrievedDüsteressenz geborgenGame.ST_Core_Notify.ItemAcquiredNeuen Gegenstand erhaltenGame.ST_Core_Notify.MapPieceAcquiredNeue Karte erhaltenGame.ST_Core_Notify.NIghtModeStateActiveNacht beschworenGame.ST_Core_Notify.NewClothingUnlockedNotifyNeue sterbliche Kleidung freigeschaltetGame.ST_Core_Notify.NewMaskUnlockedNotifyNeuen Maske freigeschaltetGame.ST_Core_Notify.NewSkinUnlockedNotifyNeuen Farbton freigeschaltetGame.ST_Core_Notify.NightModeStateDeactivatedTageslicht beschworenGame.ST_Core_Notify.OvumSiphonedNotifyEier abgezapftGame.ST_Core_Notify.SealAcquiredNeues Siegel erhaltenGame.ST_Core_Notify.ShellBondNotifyHeaderHüllen-Bindung verstärktGame.ST_Core_Notify.ShellDiscoveredNotifyHeaderNeue Hülle entdecktGame.ST_Core_Notify.ShellReviveNotifyHeaderHülle wiederbelebtGame.ST_Core_Notify.ShellSummonedNotifyHeaderHülle beschwörtGame.ST_Core_Notify.SidearmAcquiredNeue Nebenwaffe erhaltenGame.ST_Core_Notify.TarstoneAcquiredNeuen Tarstein erhaltenGame.ST_Core_Notify.TarstoneReadyNotifyTarstein-EP auf MaximumGame.ST_Core_Notify.TarstoneTemperableNotifyTarstein-Härtung verfügbarGame.ST_Core_Notify.WeaponAcquiredNeue Waffe erhaltenGame.ST_Core_Options_Game.ActionCameraStyleActionGame.ST_Core_Options_Game.AimControllerSensitivityController-ZielempfindlichkeitWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.AimMouseSensitivityMaus-ZielempfindlichkeitWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ClassicDamageNumbersKlassischGame.ST_Core_Options_Game.ControllerSensitivityController-EmpfindlichkeitWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DefaultCameraStyleImmersivGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleAusweich-StilWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleDefaultTurboGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleOnReleaseKlassischGame.ST_Core_Options_Game.EnableAdaptiveTriggersAdaptive Trigger aktivierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.EnableForceFeedbackForce Feedback aktivierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.FloatingDamageNumbersSchwebendGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoAlignCameraKamera autom. ausrichtenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoLockOnAutom. anvisierenWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionCameraStyleKamerastilWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionControllerIconsController-SymboleWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionFreeAimFreies Zielen aktivierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionOffScreenEnemyIndicatorGegnermarkierung außerhalb des SichtbereichsWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerXController: X-Achse invertierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerYController: Y-Achse invertierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseXMaus: X-Achse invertierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseYMaus: Y-Achse invertierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LockOnSwitchTargetMouseSensitivityMausempfindlichkeit bei FokuswechselWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LowHPVignetteVignetteneffekt bei niedrigen LP aktivierenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.MiscPlayStationPlayStationGame.ST_Core_Options_Game.MiscXboxXboxGame.ST_Core_Options_Game.MouseSensitivityMausempfindlichkeitWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.OverallCameraShakeGesamtstärke der KameraerschütterungWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ShowHUDAbilityControlsHUD-Fähigkeitssteuerung anzeigenGame.ST_Core_Options_Game.SprintCameraShakeStärke der Kameraerschütterung beim SprintenWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Progression.AbilityAtMaxLevelFähigkeit auf max. StufeGame.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedDescVerstärke die Bindung dieser Hülle bei der Hüllenwächterin, um ihre Macht zu verstärken.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedGenessaDescVerstärke Genessas Bindung, indem du Einblicke verbrauchst, um ihre Macht zu verstärken.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierNameRang erhöhenID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedDescDie Bindung dieser Hülle wurde verstärkt und ihre Macht erhöht.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedGenessaDescGenessas Bindung wurde verstärkt und ihre Macht erhöht.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AssignShellPointsHüllen-Punkte zuweisenWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.ConfirmLevelUpBestätigen [Halten]WBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedDescDie Bindung wurde perfektioniert. Aus dieser Hülle kann nichts mehr entzogen werden.ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedGenessaDescGenessas Bindung wurde perfektioniert.ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedDescDu musst den vollständigen Namen dieser Hülle bei der Hüllenwächterin erfahren, um ihre Macht zu erwecken.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedGenessaDescDu musst den vollständigen Namen von Genessa erfahren, um ihre Macht zu erwecken.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierNameNamenssucheID_Eredrim_Tier_1ID_Genessa_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedDescDie Macht dieser Hülle wurde erweckt und ihr Name offenbart.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedGenessaDescGenessas Macht wurde erweckt und ihr Name offenbart.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.InsufficientMaxShellPointsUnzureichende Hüllen-PunktekapazitätGame.ST_Core_Progression.InsufficientShellPointsNicht genügend Hüllen-PunkteGame.ST_Core_Progression.MaxTierReachedMax. Rang erreichtGame.ST_Core_Progression.PreviousTierRequiredVorheriger Rang erforderlichGame.ST_Core_Progression.Prompt_ObtainAbilityFähigkeit erhaltenWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.Prompt_RefundAbilityFähigkeit erstattenWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellPointsAlle erstattenWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsAlle Hüllen erstattenWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPromptAlle Hüllen erstatten?Game.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPromptMessageMit dieser Aktion werden alle Fähigkeiten aller Hüllen für insgesamt Hüllen-Punkte erstattetGame.ST_Core_Progression.ShellAbilityLockedFähigkeit gesperrtGame.ST_Core_Progression.ShellBondLevelBindungsstufeWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierBindungsrangWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierSimpleRangGame.ST_Core_Progression.TierReachedRang erreichtGame.ST_Core_Progression.ToggleShellInfoInformation umschaltenWBP_MGT_ProgressionGame.ST_Core_Prompts.AcceptHuntPromptJagd annehmen?Game.ST_Core_Prompts.CageLockedPromptMessageDer Käfig ist versperrtGame.ST_Core_Prompts.DrinkConcoctionSeltsames Gebräu trinken?Game.ST_Core_Prompts.GiveGraguHeartPromptHerz geben?Game.ST_Core_Prompts.GiveHilgaDaggerPromptDolch geben?Game.ST_Core_Prompts.LeverMissingPromptMessageDer Hebel fehltGame.ST_Core_Prompts.LostSaveActionDurch diese Aktion wird das Spiel geschlossen. Sämtliche nicht gespeicherten Fortschritte gehen dabei verloren.Game.ST_Core_Prompts.PlaceAmmoPromptMunition platzieren?Game.ST_Core_Prompts.PlaceGrimoriumPromptGrimorium platzieren?Game.ST_Core_Prompts.PutLeverPromptHebel hineinstecken?Game.ST_Core_Prompts.QuitGameSpiel verlassen?Game.ST_Core_Prompts.SaveDataAlreadyExistsSpeicherplatz nicht leerGame.ST_Core_Prompts.SkipProloguePromptProlog überspringen?Game.ST_Core_Prompts.SkipProloguePromptDescDu hast die Möglichkeit, den Prolog zu überspringen und ein neues Spiel kurz vor der Ankunft bei der Markfestung zu starten.Game.ST_Core_Prompts.ThankYouForPlayingDanke fürs Spielen!WBP_CreditsGame.ST_Core_Prompts.UnlockCagePromptKäfig aufschließen?Game.ST_Core_Prompts.WormfishOfferYourselfDich selbst opfern?Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeAndChangeShellMessageDurch diese Aktion wird zu gewechselt, sobald der neue Farbton angewendet wird.Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeMessageFarbtöne können im Menü Farbtöne ändern an einem beliebigen Quell der Wiederkehr geändert werden.Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadePromptFarbton jetzt anwenden?Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestMessageDurch das Öffnen dieser Truhe wird ein neuer Farbton für freigeschaltet.Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestPromptTruhe öffnen?Game.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetryPrivacyPolicyRichtlinie zur Telemetrie im Spiel Mortal Shell 2 – Optionale Weitergabe von Spieldaten 1. Einführung, wer wir sind und wie du uns kontaktieren kannst In diesen Richtlinien wird erläutert, was die optionale Weitergabe von Spieldaten („Telemetrie im Spiel“) in Mortal Shell 2 (das „Spiel“) für dich bedeutet. Standardmäßig ist die Telemetrie im Spiel deaktiviert. Die in dieser Richtlinie beschriebenen Daten werden nur dann erfasst, wenn du die entsprechende Funktion aktivierst. Du kannst sie jederzeit in den Einstellungen des Spiels wieder deaktivieren. Wir sind Playstack Ltd, ein englisches Unternehmen, das unter folgender Adresse registriert wurde: 56A Poland Street, London, W1F 7NN, Vereinigtes Königreich, (Handelsregisternummer 10168633). Für die in dieser Datenschutzerklärung beschriebenen Daten tragen wir die Verantwortung. Wir sind beim Information Commissioner’s Office (ICO) im Vereinigten Königreich registriert. Das Spiel wurde von Cold Symmetry, Inc., PO Box 552, 440 NE 5th Av, Camas, WA, 98607 entwickelt, das den Telemetriedienst in unserem Auftrag betreibt. Wenn du Fragen zu dieser Richtlinie hast oder von deinen Datenschutzrechten Gebrauch machen möchtest, wende dich bitte an unseren Datenschutzbeauftragten unter [email protected]. Änderungen an der Richtlinie Wir behalten uns vor, diese Richtlinie anzupassen, um Änderungen am Telemetriesystem umzusetzen. Sollten wir wesentliche Änderungen vornehmen, werden wir im Spiel darauf hinweisen und gegebenenfalls erneut um deine Einwilligung bitten, bevor wir weitere Daten sammeln. Jugendschutz Das Spiel richtet sich an Erwachsene und ist erst zugänglich, wenn die Altersprüfung der jeweiligen Plattform erfüllt wurde. Die optionale Telemetriefunktion wird im Rahmen der Einstellungen des Spiels angeboten. 2. Welche Informationen sammelt ihr über mich und warum? Welche Daten wir sammeln Wenn die Telemetrie im Spiel aktiviert ist, sendet uns das Spiel in einem gewissen Umfang Ereignisdaten, an denen sich dein Spielverhalten ablesen lässt. Die Daten umfassen zum Beispiel: • Eine pseudonyme Spieler-ID. Wenn du das Spiel zum ersten Mal startest, wird auf deinem Gerät eine zufällige Kennung generiert, die keinerlei Verbindung zu deinen persönlichen Konten, deiner Hardware oder anderen Diensten ableiten lässt. Dieser Zufallswert ist die einzige Kennung, die direkt deinen Telemetriedaten zugeordnet wurde. Die gespeicherten Daten identifizieren dich als Pseudonym und können nicht dazu verwendet werden, dich selbst anhand deines Namens oder deines Kontos zu ermitteln. • Informationen zur Sitzung und zur Erstellung. Eine zufällige Sitzungskennung, Datum und Uhrzeit jedes Ereignisses, deine Spielversion sowie deine genutzte Plattform (z. B. Windows oder Linux). Wir sammeln keine spezifischen Daten zu deiner Hardware. • Events im Spiel. Todesfälle im Spiel (einschließlich der Ursache und des Ortes in der Spielwelt, an dem sie stattfanden), Kämpfe gegen Bossgegner (welcher Bossgegner, wie viele Versuche, Kampfdauer, die Fähigkeiten und Waffen, die Schaden verursacht haben sowie das Ergebnis), die genauen Spielbereiche, die du betrittst und verlässt, wie lange du dort warst und regelmäßige Erfassungen der Position deines Charakters in der Spielwelt. • Maßnahmen zur Weiterentwicklung. Deine Charakterstufe, den Fortschritt deiner Waffen-Upgrades, die Gesamtspielzeit, die verdiente Geldmenge im Spiel sowie die zum jeweiligen Zeitpunkt geltenden Einstellungen zum Schwierigkeitsgrad (zum Beispiel optionale Herausforderungsmodifikatoren). Alle Positionen und Orte in diesen Datensätzen sind Koordinaten innerhalb der fiktiven Spielwelt. Über deinen realen Standort sammeln wir keine Informationen, und das Telemetriesystem greift nicht auf die Ortungsdienste deines Geräts zu. Deine IP-Adresse wird vorübergehend von unseren Servern verwendet, um die von dir gesendeten Daten zu empfangen, wie bei jedem Internetdienst üblich. Diese werden jedoch weder in deinen Spielaufzeichnungen gespeichert noch mit diesen verknüpft und nach der Nutzung umgehend gelöscht. Warum wir sie verwenden und rechtliche Grundlagen Wir nutzen diese Daten, um zu verstehen, wie das Spiel tatsächlich gespielt wird – zum Beispiel, wo Spieler am häufigsten sterben, welche Bossgegner zu schwer oder zu leicht sind, welche Waffen zu selten eingesetzt werden und wie lange man für bestimmte Abschnitte braucht, damit unser Entwicklerteam Fehler beheben und das Spiel ausgeglichen gestalten kann. Wir nutzen sie ausschließlich zur Spielentwicklung und um die Qualität zu gewährleisten. Unsere rechtliche Grundlage ist deine Zustimmung (die Einwilligung). Du kannst deine Einwilligung jederzeit widerrufen, indem du die Weitergabe von Spieldaten in den Einstellungen des Spiels deaktivierst; die Erfassung wird dann sofort beendet. Der Widerruf deiner Einwilligung hat keinerlei Auswirkungen darauf, das Spiel zu spielen und beeinträchtigt auch nicht die Rechtmäßigkeit der Datenverarbeitung vor dem Widerruf. Komprimierte Daten Außerdem erstellen wir aus diesen Daten komprimierte Statistiken (zum Beispiel: „40 % der Spieler haben diesen Bossgegner beim ersten Versuch besiegt“). Komprimierte Daten lassen keine Rückschlüsse auf deine Identität zu und haben keinen persönlichen Bezug; wir sind berechtigt, diese Daten auf unbestimmte Zeit zu speichern und zu nutzen, unter anderem in öffentlichen Mitteilungen zum Spiel. Welche Daten wir nicht sammeln Das Telemetriesystem erfasst weder deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, deine Kontaktdaten, Zahlungsinformationen, Freundeslisten, Chat- oder Sprachaufzeichnungen, Dateien auf deinem Gerät, Daten aus anderen Anwendungen noch Daten besonderer Kategorien (sensible Daten) oder sonstige Daten, die dir als Person zugeordnet werden könnten (abgesehen von der vorübergehenden Verwendung deiner IP-Adresse, wie oben beschrieben). Es werden keine Cookies verwendet, und die Daten werden nicht für Marketing-, Werbe- oder Profilingzwecke kommerziell genutzt. 3. Teilen von Daten Deine Telemetriedaten stehen dem Entwicklungsteam des Spiels bei Cold Symmetry, Inc. sowie den zuständigen Mitarbeitern bei Playstack zur Verfügung, jeweils ausschließlich für die oben genannten Zwecke zur Entwicklung und Qualitätssicherung des Spiels. Die Daten werden beim Infrastrukturanbieter Railway Corp gehostet, der als unser Auftragsnehmer fungiert und vertraglich zum Schutz der Daten verpflichtet ist. Wir verkaufen diese Daten nicht, geben sie nicht an Werbetreibende weiter und stellen sie auch keinem anderen Dritten für dessen eigene Zwecke zur Verfügung. Wie in der allgemeinen Datenschutzerklärung von Playstack dargelegt, werden wir Daten offenlegen, wenn wir gesetzlich dazu verpflichtet sind oder wenn die Offenlegung zum Schutz unserer Rechte oder der Rechte anderer erforderlich ist. 4. Auslandsüberweisungen Der Telemetriedienst wird in den Vereinigten Staaten gehostet. Wenn deine personenbezogenen Daten außerhalb des Vereinigten Königreichs oder des europäischen Wirtschaftsraums übermittelt werden, stellen wir sicher, dass angemessene Schutzmaßnahmen getroffen werden, beispielsweise durch Verträge, die von den zuständigen Aufsichtsbehörden genehmigte Standardvertragsklauseln enthalten. Schreibe uns eine E-Mail unter [email protected], wenn du weitere Informationen über die einzelnen Verfahren bekommen willst. 5. Wie lange speichert ihr meine personenbezogenen Daten? Wir speichern deine IP-Adresse nur vorübergehend, um sie mit deiner pseudonymen Kennung zu verknüpfen. Danach werden die Daten zuverlässig gelöscht. Wir speichern Telemetriedaten zum Spielverlauf nur so lange, wie sie für die Entwicklung und Verbesserung des Spiels nützlich sind. Komprimierte, anonymisierte Statistiken und Daten, bei denen es sich nicht um personenbezogene Daten handelt, dürfen auf unbestimmte Zeit gespeichert werden. Wenn du uns aufforderst, deine personenbezogenen Daten zu löschen (siehe Abschnitt 7), werden wir deine Datensätze ebenfalls aus unseren Systemen entfernen und sie von der weiteren Verarbeitung ausschließen. 6. Sicherheit Die Telemetriedaten zum Spielverlauf werden während der Übertragung zwischen dem Spiel und unseren Servern verschlüsselt. Der Zugriff auf die gespeicherten Daten ist auf autorisierte Mitglieder der Entwicklungs- und Veröffentlichungsteams beschränkt, wird authentifiziert und auf der niedrigsten Ebene gewährt, die die jeweilige Person benötigt, wobei zwischen Lesezugriff und Administratorrechten unterschieden wird. Das Spiel erfasst deine Plattform-Konto-ID nicht und verwendet ausschließlich die in Abschnitt 2 definierte pseudonyme Kennung. Wir überprüfen diese Maßnahmen regelmäßig und verfügen über Verfahren, um bei Verdacht auf eine Verletzung des Schutzes personenbezogener Daten entsprechend vorzugehen. 7. Deine Rechte Du hast hinsichtlich dieser Daten dieselben gesetzlichen Rechte wie in der allgemeinen Datenschutzerklärung von Playstack beschrieben, darunter: Recht auf Widerruf der Einwilligung. Du kannst die Weitergabe von Spieldaten jederzeit in den Einstellungen des Spiels deaktivieren. Die Erfassung wird sofort beendet, und bereits erfasste, aber noch nicht gesendete Daten werden verworfen, anstatt übertragen zu werden. Zugriffsrecht. Du kannst bei uns erfragen, welche Telemetriedaten wir über dich gespeichert haben, und eine Kopie davon anfordern. Recht auf Löschung. Es steht dir frei, uns zu bitten, die mit deiner Kennung verknüpften Telemetriedaten zu löschen. Rechte auf Berichtigung, Einschränkung, Widerspruch und Datenübertragbarkeit wie in der allgemeinen Richtlinie und den geltenden Rechtsvorschriften beschrieben. Wir werden alle seriösen Anfragen innerhalb der gesetzlichen Frist beantworten. 8. Beschwerden Es steht dir frei, eine Beschwerde bei deiner örtlichen Datenschutzaufsichtsbehörde einzureichen. Im Vereinigten Königreich ist dies beim Information Commissioner’s Office möglich: ico.org.uk/make-a-complaint. 9. Kontakt Schreibe eine E-Mail an [email protected] oder einen Brief an unseren Datenschutzbeauftragten an die folgende Adresse: Playstack Ltd, 56A Poland Street, London, W1F 7NN, United Kingdom. Bitte beschreibe dein Anliegen so detailliert wie möglich und teile uns mit, wie wir dich am besten erreichen können. Letztes Update: 11. August 2026WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetryGameplay-TelemetriedatenWBP_MOT_GameWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_DescOb das Senden optionaler anonymer Telemetriedaten an Cold Symmetry zur Verbesserung des Spiels zugelassen werden soll.WBP_MOT_GameGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_MessageWürdest du zustimmen, dass optionale anonyme Telemetriedaten an Cold Symmetry übermittelt werden, um das Spiel zu verbessern?WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_LuteTracks.Track01Titel 01Game.ST_LuteTracks.Track02Titel 02Game.ST_LuteTracks.Track03Titel 03Game.ST_LuteTracks.Track04Titel 04Game.ST_LuteTracks.Track05Titel 05Game.ST_Settings.AccessabilityCategoryTitleZugänglichkeitWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingDescAnti-Aliasing reduziert gezackte Artefakte entlang von geometrischen Kanten. Ein höhere Qualitätseinstellung sorgt für glattere Kanten, kann jedoch die Leistung beeinträchtigen. Höhere Einstellungen bedeuten besseres Anti-Aliasing.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingTitleAnti-AliasingWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AudioDeviceAusgewähltes AudiogerätWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.BloomDescSimuliert das Leuchten, das von hellen Lichtquellen in die Umgebung ausstrahlt. Der dadurch entstehende Effekt ahmt nach, wie echte Kameraobjektive und das menschliche Auge intensives Licht wahrnehmen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BloomTitleBloomWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessDescDie Helligkeit lässt das Bild heller oder dunkler erscheinen, indem allen Pixeln Weiß hinzufügt oder entfernt wird.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessTitleHelligkeitWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraEffectsCategoryTitleKameraeffekteWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraModifierCalibrationTextPasse die Kameraeinstellungen an deine Anzeige an, bis das Bild auf der linken Seite kaum sichtbar ist.WBP_MGT_Calibration_CameraModifiersGame.ST_Settings.ChromaticAberrationDescDurch chromatische Aberration werden die roten, grünen und blauen Farbkanäle an den Bildrändern leicht auseinander geschoben, um die Farbsäume nachzuahmen, die bei echten Kameras auftreten.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ChromaticAberrationTitleChromatische AberrationWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CinematicsSettingsTitleÜbertötungDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ColorBlindModeDescPasst Farben an, um die Sichtbarkeit bei häufigen Formen von Farbfehlsichtigkeit zu verbessern. Aus - Es wird keine Farbkorrektur angewendet. Deuteranopie - Passt Farben bei Rot-Grün-Sehschwäche an (verringerte Empfindlichkeit für Grün), der häufigsten Form. Protanopie - Passt Farben bei Rot-Grün-Sehschwäche an (verringerte Empfindlichkeit für Rot). Tritanopie - Passt Farben bei Blau-Gelb-Sehschwäche an (verringerte Empfindlichkeit für Blau).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindModeTitleFarbenblindheitsmodusWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthDescLegt fest, wie stark der ausgewählte Farbenblindheitsfilter angewendet wird. Niedrigere Werte nehmen eine dezente Anpassung vor und bewahren die Originalfarben des Spiels; höhere Werte wenden eine stärkere Korrektur für maximale Klarheit an. Setze den Wert auf 0, um den Effekt vollständig zu deaktivieren.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthTitleFarbenblindheitsstärkeWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorblindDeuteranopeDeuteranopieGame.ST_Settings.ColorblindProtanopeProtanopieGame.ST_Settings.ColorblindTritanopeTritanopieGame.ST_Settings.ControllerIconSetDescWähle, welche Controller-Tastensymbole bei Eingabeaufforderungen angezeigt werden.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.DisplaySubtitlesOffBlendet Untertitel und Dialogtexte aus.Game.ST_Settings.DisplaySubtitlesOnZeigt Untertitel und Dialogtexte auf dem Bildschirm an.Game.ST_Settings.EnvironmentDescDie Umgebungsqualität bestimmt die Qualität und Dichte der Umgebungsobjekte. Bei der Stufe „Ultra“ kommt „Nanite Tessellation“ zum Einsatz. Dies wirkt sich jedoch auf die Leistung aus.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.EnvironmentTitleUmgebungWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainDescFügt dem Bild ein dezentes Rauschmuster hinzu, das die natürliche Struktur eines Analogfilms nachahmt.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainTitleBildkörnungWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationDescBietet dir verschiedene Methoden zur Frame Generation. Aus – Deaktiviert: Es werden keine Frames generiert. DLSS – Aktiviert: Empfohlen für NVIDIA-GPUs (40xx Serie und darüber). FSR – Aktiviert: Empfohlen für AMD-GPUs.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationNeedsEnablingTooltipDie Frame Generation muss aktiviert sein, damit du die Anzahl der zu erzeugenden Frames festlegen kannst.Game.ST_Settings.FrameGenerationTitleFrame GenerationWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenDescWähle die Anzahl der Frames aus, die mithilfe von Frame Generation erzeugt werden sollen (sofern die „Frame Generation“-Technologie ausgewählt wurde und die aktuelle GPU dies unterstützt).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenTitleZu generierende FramesWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateCategoryTitleBildrateGame.ST_Settings.FramerateLimitBlockedByVSyncHintWenn Vsync aktiviert ist, wird das Bildratenlimit von der Bildwiederholrate deines Bildschirms gesteuert und kann nicht manuell eingestellt werden.Game.ST_Settings.FramerateLimitDescDas Bildratenlimit legt die maximal zulässige Bildrate fest. Stelle diesen Wert niedriger ein, um eine gleichmäßigere Bildrate zu erzielen, oder höher, um auf schnelleren Rechnern ein optimales Spielerlebnis zu ermöglichen. Eventuell musst du Vsync deaktivieren, um hohe Bildraten zu erreichen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitTitleBildratenlimitWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedUnbegrenztGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedByFGHintBei aktivierter Frame Generation ist die Bildrate unbegrenzt.Game.ST_Settings.GameSettingsCalibrationTextSpieleinstellungen anpassenWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Settings.GammaDescGamma passt die Helligkeit und den Kontrast der Mitteltöne der Spielgrafik an und beeinflusst damit, wie dunkel oder hell die Zwischenfarben erscheinen. Diese Einstellung wirkt sich nicht auf reines Schwarz oder Weiß aus, sondern auf die Farbtöne dazwischen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GammaTitleGammaWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationDescDie globale Beleuchtung steuert die Qualität der dynamisch berechneten indirekten Lichtreflexionen, Himmelsschatten und Umgebungsverdeckung. Ab der Einstellung „Hoch“ werden genauere Raytracing-Methoden zur Berechnung der Beleuchtung verwendet, was jedoch zu einer Verringerung der Leistung führen kann.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationTitleGlobale BeleuchtungWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HUDScaleExtraLargeVergrößert das HUD noch weiter, damit du die HUD-Elemente noch besser erkennen kannst.Game.ST_Settings.HUDScaleLargeVergrößert das HUD, damit du die HUD-Elemente besser erkennen kannst.Game.ST_Settings.HUDScaleMatchUIDie Skalierung des HUDs entspricht deiner Einstellung für die UI-Skalierung. Für die meisten Spieler empfohlen.Game.ST_Settings.HUDScaleMediumStandardgröße des HUDs. Für die meisten Spieler empfohlen.Game.ST_Settings.HUDScaleSmallVerringert die Größe des HUDs für eine kompaktere Darstellung.Game.ST_Settings.HUDScalingHUD-SkalaWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDescVerbessert die Qualität der globalen Beleuchtung und Reflexionen, beeinträchtigt jedoch die GPU-Leistung. Nur für High-End-Hardware empfohlen. Diese Einstellung wird erst nach einem Neustart des Spiels wirksam.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDisabledOnLowHintHardware Ray Tracing kann auf den Einstellungen „Niedrig“ und „Mittel“ nicht aktiviert werden, da dies zu visuellen Artefakten und Leistungsproblemen führen kann.Game.ST_Settings.HardwareRayTracingTitleHardware-RaytracingWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HideSubtitlesUntertitel ausblendenWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HighSettingsTitleHochDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.LensFlaresDescSimuliert die Streifen, Lichtringe und die Lichtstreuung, die entstehen, wenn eine helle Lichtquelle direkt auf das Kameraobjektiv trifft.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LensFlaresTitleBlendenfleckeWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LoreTextExtraLargeVergrößert die Untertitel und Textanzeigen noch weiter, um die Lesbarkeit zu verbessern.Game.ST_Settings.LoreTextLargeVergrößert die Untertitel und Textanzeigen, um die Lesbarkeit zu verbessern.Game.ST_Settings.LoreTextMediumStandardgröße für Untertitel und Textanzeigen. Für die meisten Spieler empfohlen.Game.ST_Settings.LoreTextScalingTextskalierung von Überlieferungen und DialogenWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.LoreTextSmallVerringert die Größe von Untertiteln und Textanzeigen für eine kompaktere Darstellung.Game.ST_Settings.LowSettingsTitleNiedrigDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MediumSettingFeminineMittelGame.ST_Settings.MediumSettingMasculineMittelGame.ST_Settings.MediumSettingsTitleMittelDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MiscApplySettingsEinstellungen anwendenWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MiscChangeSettingEinstellung ändernWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.MiscOffSettingAusGame.ST_Settings.MiscOnSettingEinGame.ST_Settings.MiscResetSettingsAuf Standard zurücksetzenGame.ST_Settings.MotionBlurDescBewegungsunschärfe ist das visuelle Streifen oder Verschmieren, das in Bildern auftritt, wenn sich Objekte während der Belichtungszeit einer Kamera schnell bewegen. Dadurch wird die Wahrnehmung von Bewegung durch das menschliche Auge nachgeahmt, sodass eine realistischere Darstellung von Bewegung entsteht.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MotionBlurHighHochGame.ST_Settings.MotionBlurLowNiedrigGame.ST_Settings.MotionBlurOffAusGame.ST_Settings.MotionBlurTitleBewegungsunschärfeWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.OverallCameraShakeDescLegt die Intensität des gesamten Kameraerschütterungseffekt fest. Die Kameraerschütterung beim Sprinten wird von dieser Einstellung nicht beeinflusst. Auf 0 setzen, um die Funktion zu deaktivieren.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.PerformanceSettingsTitleLeistungGame.ST_Settings.PostProcessingDescZu den Post-Processing-Effekten gehören Bewegungsunschärfe, Tiefenschärfe und Bloom. Eine Erhöhung dieser Einstellung verbessert die Qualität der Nachbearbeitungseffekte, kann jedoch die Leistung beeinträchtigen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PostProcessingTitlePost-ProcessingWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceDescHier kannst du den bevorzugten Modus auswählen: Qualität: niedrigere Bildrate und höhere Grafikqualität. Leistung: höhere Bildrate und niedrigere Grafikqualität.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceTitlePräferenzWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualityCategoryTitleQualitätWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualitySettingsTitleQualitätGame.ST_Settings.ReflectionsDescDie Reflexionsqualität bestimmt die Auflösung und Detailgenauigkeit von Reflexionen. Ab der Einstellung „Hoch“ werden genauere Raytracing-Methoden zur Berechnung der Reflexionen verwendet, was jedoch zu einer Verringerung der Leistung führen kann.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ReflectionsTitleReflexionenWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionBalancedAusgeglichenGame.ST_Settings.RenderResolutionDescDie Render-Auflösung bestimmt, in welcher Auflösung Objekte im Spiel dargestellt werden, hat aber keinen Einfluss auf das Hauptmenü. „Nativ“ bietet die beste Grafikqualität, wirkt sich jedoch stark auf die Leistung aus und wird daher nur für die leistungsstärksten Grafikkarten empfohlen. „Qualität“ legt den Schwerpunkt auf die Bildqualität und bietet gleichzeitig einen moderaten Leistungsvorteil gegenüber „Nativ“. „Ausgeglichen“ ist die empfohlene Option und sorgt für ein gutes Gleichgewicht zwischen Bildqualität und Leistung. „Leistung“ legt den Schwerpunkt auf die Bildrate, was mit moderaten Einbußen bei der Bildqualität einhergeht. „Ultra-Leistung“ sorgt für die beste Leistung, geht aber mit dem größten Verlust an Bildqualität einher.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionNativeNativGame.ST_Settings.RenderResolutionPerformanceLeistungGame.ST_Settings.RenderResolutionQualityQualitätGame.ST_Settings.RenderResolutionTitleRender-AuflösungWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionUltraPerformanceUltra-LeistungGame.ST_Settings.ResolutionDescDie Bildschirmauflösung bestimmt die Größe des Fensters im Fenstermodus. Im Vollbildmodus wird die Bildschirmauflösung durch die Ausgabeauflösung der Grafikkarte festgelegt, was je nach Monitor und Grafikkarte zu schwarzen Balken führen kann. Die Bildschirmauflösung ist im Vollbild-Fenstermodus inaktiv.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionLockedByWindowedFullscreenHintIm Vollbild-Fenstermodus kann die Auflösung nicht angepasst werden. Das Fenster übernimmt automatisch die Auflösung deines Desktops.Game.ST_Settings.ResolutionTitleAuflösungWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerDescHier kannst du den Auflösungs-Upscaler auswählen: TSR: Standard. DLSS: Empfohlen für NVIDIA-GPUs. FSR: Empfohlen für AMD-GPUs.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerTitleAuflösungs-UpscalerWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityDescDie Skalierbarkeitsvoreinstellung ermöglicht dir, mehrere Grafikoptionen gleichzeitig anzupassen. Probiere einige Optionen aus, um zu sehen, welche deinen Präferenzen und der Leistung deines Geräts entspricht.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityTitleSkalierbarkeitWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsDescLegt fest, ob das Betreten von Verliesen sofort erfolgt oder mit einem Überblendungseffekt einhergeht, um eventuell auftretende Leistungsprobleme beim Laden zu verbergen. Änderungen an dieser Einstellung werden erst wirksam, wenn das Spiel neu geladen wird.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsTitleNahtloses Laden in VerliesenWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsDescDie Schattenqualität bestimmt die Auflösung und Sichtweite dynamischer Schatten. Schatten verbessern die visuelle Qualität und sorgen für eine bessere Tiefenwahrnehmung, können aber die Leistung beeinträchtigen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsTitleSchattenWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessDescHiermit kannst du eine zusätzliche Schärfung aktivieren.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessTitleSchärfeWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsHUD-Fähigkeitssteuerung anzeigenGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsDescZeigt die erforderlichen Eingaben für jede Fähigkeit im HUD an. Deaktiviere diese Option, um diese Eingabeaufforderungen auszublenden.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.SpeakerConfigHeadphonesKopfhörerGame.ST_Settings.SpeakerConfigHomeTheaterHeimkinoGame.ST_Settings.SpeakerConfigNightModeNachtmodusGame.ST_Settings.SpeakerConfigSmallSpeakersKleine LautsprecherGame.ST_Settings.SpeakerConfigTVTVGame.ST_Settings.SpeakerConfigTitleLautsprecher-KonfigurationWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.SprintCameraShakeDescLegt die Intensität des Kameraerschütterungseffekts fest. Auf 0 setzen, um die Funktion zu deaktivieren.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.TextVisibilityTextsichtbarkeitGame.ST_Settings.TexturesDescDie Texturqualität bestimmt, wie scharf die Texturen im Spiel aussehen. Eine höhere Qualitätseinstellung sorgt für detailliertere Objekte, dies kann jedoch die Leistung beeinträchtigen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TexturesTitleTexturenWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TutorialScaleExtraLargeTutorials werden noch größer dargestellt, um die Lesbarkeit weiter zu verbessern.Game.ST_Settings.TutorialScaleLargeTutorials werden größer dargestellt, um die Lesbarkeit zu verbessern.Game.ST_Settings.TutorialScaleMatchUITutorials entsprechen deiner Einstellung für die UI-Skalierung. Für die meisten Spieler empfohlen.Game.ST_Settings.TutorialScaleMediumTutorials werden in der Standardgröße dargestellt. Für die meisten Spieler empfohlen.Game.ST_Settings.TutorialScaleSmallTutorials werden kleiner angezeigt, um eine kompaktere Darstellung zu ermöglichen.Game.ST_Settings.TutorialScalingTutorial-SkalierungWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScaleUI-GrößeGame.ST_Settings.UIScalingUI-GrößeWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScalingExtraLargeDie UI-Elemente werden noch größer dargestellt, um die Lesbarkeit weiter zu verbessern.Game.ST_Settings.UIScalingLargeDie UI-Elemente werden größer dargestellt, um die Lesbarkeit zu verbessern.Game.ST_Settings.UIScalingMatchSettingDie Skalierung von Untertiteln und Textanzeigen entspricht deiner Einstellung für die UI-Skalierung. Für die meisten Spieler empfohlen.Game.ST_Settings.UIScalingMediumUI-Elemente werden in der Standardgröße dargestellt. Für die meisten Spieler empfohlen.Game.ST_Settings.UIScalingSmallUI-Elemente werden kleiner dargestellt, sodass mehr Platz auf dem Bildschirm zur Verfügung steht.Game.ST_Settings.VRRModeDescrptionAktiviert den VSync-Modus mit variabler Bildwiederholfrequenz.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRModeTitleVRR verwendenWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRMode_OffAusGame.ST_Settings.VRRMode_OnEinGame.ST_Settings.VerticalSyncDescDie Aktivierung von Vsync verhindert Schlierenbildung, da stets ein vollständiger Bildausschnitt gerendert und dargestellt wird. Die Deaktivierung von Vsync kann zu einer höheren Bildrate und einer besseren Eingabereaktion führen, jedoch kann es zu horizontaler Schlierenbildung kommen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VerticalSyncDisabledByFGHintVsync kann nicht aktiviert werden, solange Frame Generation aktiv ist, da die Frame Generation Frame-Pacing und Timing selbst verwaltet.Game.ST_Settings.VerticalSyncTitleVsyncWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VeryHighSettingsTitleUltraDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ViewDistanceDescDie Sichtweite bestimmt, in welcher Entfernung Objekte aus Gründen der Leistungsoptimierung ausgeblendet werden.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ViewDistanceTitleSichtweiteWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteDescVerdunkelt die Ränder und Ecken des Bildes.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteTitleVignetteneffektWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsDescDie visuellen Effekte bestimmen die Qualität der visuellen Effekte und einiger Beleuchtungsfunktionen im Spiel. Eine höhere Einstellung verbessert die Qualität der visuellen Effekte, kann jedoch die Leistung beeinträchtigen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsTitleVisuelle EffekteWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeDescIm Fenstermodus kannst du einfacher mit anderen Fenstern interagieren und die Größe des Fensters durch Ziehen am Rand anpassen. Im Vollbild-Fenstermodus kannst du ganz einfach zwischen Anwendungen wechseln. Im Vollbildmodus ist es schwieriger, mit anderen Fenstern zu interagieren, aber das Spiel läuft dafür etwas schneller.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeFullscreenVollbildGame.ST_Settings.WindowModeTitleFenstermodusWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeWindowedFenstermodusGame.ST_Settings.WindowModeWindowedFullscreenVollbild-FenstermodusGame.ST_Settings_Advanced.ST_AdaptiveTrigger_DescJa – Bei unterstützten Controllern passt sich der Trigger-Widerstand dynamisch an die Aktionen im Spiel an, zum Beispiel beim Schießen mit der Nebenwaffe. Nein – Die Trigger haben unabhängig von den Aktionen im Spiel einen einheitlichen Standardwiderstand.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyleEingabestil beim ZielenWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_HoldHaltenGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_ToggleUmschaltenGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_DisabledDescFokus endet, wenn das Ziel stirbt.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDescFokussiert automatisch einen nahen Gegner, wenn das aktuelle Ziel stirbt.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldGold autom. aufhebenWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldDescGold wird automatisch aufgehoben, wenn du darüber läufst.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_BlockingInputStyleEingabestil beim BlockenWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ActionDescZoomt die Kamera heraus, um während der Erkundung und im Kampf für bessere Übersicht zu sorgen.Game.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ImmersionDescMehr Fokus auf Immersion und Atmosphäre durch eine engere, auf den Charakter fokussierte Perspektive.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_ClassicDescZeigt die Schadenszahlen neben der gegnerischen Gesundheitsleiste.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_DisabledDescEs werden keine Schadenszahlen angezeigt.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_FloatingDescZeigt Trefferwerte nach dem Einschlag an, die aufsteigen und dann verschwinden.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStylePressWeiche aus, sobald die Ausweichtaste gedrückt wird. Bei dieser Einstellung wird die Tastenbelegung für Sprinten automatisch auf die Standardeinstellung zurückgesetzt.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStyleReleaseWeiche aus, indem die Ausweichtaste gedrückt und anschließend schnell wieder losgelassen wird. Bei dieser Einstellung wird Sprinten automatisch der Ausweichtaste zugewiesen.Game.ST_Settings_Advanced.ST_ForceFeedback_DescJa – Der Controller vibriert bei Ereignissen im Spiel wie Zusammenstößen, Explosionen und Änderungen des Terrains. Nein – Die Vibration des Controllers ist deaktiviert.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimDisabledNahe gegnerische Ziele werden automatisch fokussiert.Game.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimEnabledZiele werden nur fokussiert, wenn sie manuell anvisiert werden.Game.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadButtonSettingsTasteneinstellungenWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadViewLayoutAnsicht-LayoutGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibilityHUD-SichtbarkeitWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_ContextualKontextbasiertGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_HiddenAusgeblendetGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_VisibleSichtbarGame.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OffEntfernt den Verzerrungseffekt bei niedrigen LP. Der Bildschirm bleibt klar, unabhängig von deinem Gesundheitszustand.Game.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OnFügt einen Verzerrungseffekt an den Bildschirmrändern hinzu, wenn deine Gesundheit im kritischen Zustand ist.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_DisabledKeine Warnungen vor gegnerischen Angriffen außerhalb des Sichtfelds anzeigen.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_EnabledEinen Vignetteneffekt anzeigen, der vor gegnerischen Angriffen außerhalb des Sichtfelds warnt.Game.ST_Settings_Advanced.ST_RemoveBindingTastenbelegung entfernenWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteeringOptionZielsteuerungWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultStandardGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultDescNahkampfangriffe priorisieren nahe Gegner in Zielrichtung.Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightLeichtGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightDescNahkampfangriffen priorisieren Gegner in erster Linie anhand der Zielrichtung.Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffAusGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffDescNahkampfangriffe werden ausschließlich durch Spielereingaben gesteuert.Game.UMG.TextBlockDefaultValueText BlockWBP_Debug_MapTrackingWBP_Debug_ShellReviveWBP_Debug_ShellSummonWBP_Debug_StoneFormWBP_Debug_Tarstone_BuildWBP_Debug_UserInterfaceWBP_MGT_WorldMapWBP_NarrativeEventsTrackerDebugWBP_Notify_Tutorial_ContainerWBP_Player_HealthWBP_Progression_AttributeWBP_ShellBondingPanelWBP_WMI_TrackerWBP_WeaponProgressionBarW_PaintOverlayW_SpartaTabButtonGame.tra.ApplyCharacterMaskMaske anwendenGame.tra.ApplyClothingSterbliche Kleidung anwendenGame.tra.ApplySkinFarbton anwendenGame.tra.BeaconCleansedNotifyQuell der Wiederkehr gereinigtGame.tra.BeaconFoundNotifyQuell der Wiederkehr gefundenGame.tra.BeaconInteractTextAm Quell der Wiederkehr ausruhenGame.tra.BeaconRevitalizeTextDen Quell der Wiederkehr belebenGame.tra.ChangeClothingSterbliche Kleidung ändernGame.tra.ChangeClothingDescSterbliche Kleidung auf Charaktere anwenden oder von ihnen entfernenGame.tra.ChangeEquipmentAusrüstung ändernGame.tra.ChangeEquipmentDescNimm eine andere Hülle ein und rüste eine andere Waffe, Nebenwaffe oder Siegel aus.Game.tra.ChangeMaskMasken ändernGame.tra.ChangeMaskDescMasken auf Charaktere anwenden oder von ihnen entfernenGame.tra.ChangeShellAndEquipmentHülle und Ausrüstung ändernGame.tra.ChangeSkinFarbtöne ändernGame.tra.ChangeSkinDescFarbtöne auf Charaktere anwenden oder von ihnen entfernenGame.tra.ChangeSkinOptionOption ändernGame.tra.EnterBeaconDescBetritt den Quell der Wiederkehr und versuche, ihn von aller Verderbnis zu reinigen.Game.tra.EnterBeaconGateDescDie Reinigung dieses Quells der Wiederkehr gewährt dir Zugang zu einem nahe gelegenen Tor.Game.tra.EnterCleansedBeaconDescKehre zum gereinigten Quell der Wiederkehr zurück.Game.tra.EnterCleansedDungeonQuell der Wiederkehr betretenGame.tra.EnterDungeonQuell der Wiederkehr reinigenGame.tra.FastTravelOptionDescErmöglicht die Schnellreise zwischen Quellen der WiederkehrGame.tra.LandingAreaNameQuell der WiederkehrGame.tra.LeaveBeaconVerlassenGame.tra.LeaveBeaconDescVerlasse den aktuellen Quell der Wiederkehr.Game.tra.LevelUpStufenaufstiegGame.tra.ReturnHUBZur Markfestung zurückkehrenGame.tra.ReturnHUBDescriptionVerwende den Quell der Wiederkehr, um zur Markfestung zurückzukehren.
