Indeks tekstów
Interfejs · Liczba wpisów: 1678
Każdy tekst, który dostarcza gra - każdy klucz z klasyfikacją i miejscami użycia.
Game.001FDF8F45D43B4AAD8896A8AD54D189Tworzy strefę wolną od skażenia.Game.006D15364199EB1E8417C484B3039FEBDołącz głowę golemaGame.00D25DE14D9BCB6872BF84BC61D92809Nie przyjmuj pomocy MerrickaGame.0101A9524E9C6957D2C5D4A2B47AF45FOtwórzGame.0112A6924484F29FF8661BA50DA4F3F2Odpowiedz uczniowiGame.017B250E4694BE3C3A88DA8166F56613KONTROLERWBP_MGT_OptionsGame.01B8707F4EC3468A335E6A93FB34805AWymaga kluczaGame.0253EA954C2250723FB4DF880B1270A2Wymaga kluczaGame.02E9AEFE44EEBAE6A17B93B9F46F5EA9Wyważanie zamkówGame.0346F85E4557FA4F980CA5A7C074050AZagroź NieznajomejGame.034CC0F24EE5D7084EB5ED89915CB180Przemierz rzeczywistośćGame.03B3B6614A4BCE9C0C9650948C621D60Weź młot treningowyGame.03B3D0394056CC7DD9049E92328D99F9Otwórz ovumGame.03E947594554170FD269E8A8A5D410AEPodaj bimberGame.041CA0594780BEAE4022E39F15D9C727Wydobądź dziwne stworzenieGame.0427A0FC4ADDBBE39A23A8AB4C203B6FObejrzyj HarwaldaGame.04403CEF4D305C66A406A18E1803853DZłodziejGame.0452DA2444C3C6C1C7A708BF8120B780PrzedmiotGame.04551C0746F2DCAB4E32DD97B3DBAD04Naciśnij płytęGame.045F95F840B4A5C07EE0A598E6F35A58Zapłać daninę EgonowiGame.04999290435617F86C4194AAFDE09AB1PowstańGame.049BCD4247C336CC653866BD6884342CUżywany do utrzymywania wrogów z dala bez ryzyka dla napastnika.Game.04C5FC434DFD8E0030344EAC86A63616Podziemna MatkaGame.054090DC4E9E3D3EC3F8C6BD911C850FMódl się o nocGame.06033AA045FBFA58B96E2BA7B192D6D5Rozpocznij instruowanieGame.0657275B4D09867F47FDBAB84A70E242[Przytrzymaj]Game.07A6376D41CB87E96B0B239D765CF7F7Wytłumacz sięGame.07E23D854925EB7D99A2E39999FB6FDDWymaga kluczaGame.0805F6F740948671D6D5A68CC8104A44Silny atakWBP_TT_Attack_HeavyGame.0874CFBD4D861734EA11ADB08006D615Genessy (razem)Game.088A6DD947B5D1C2C0B52ABE8DA556DBDokąd to, panicze?Game.08B9F16A47F1225AF9E471A167AE8411Schwytaj lorda VellenaGame.08D3F1A8495B45C130CA719056CCDD30NieznaneGame.0917652F4C0BF42DC47B778F8829959ESpróbuj się uwolnićGame.0942692C46DE5766A72034878AC9329BHilgaGame.099FCDAB4889D26DD65E05A4D9F01213Weź brońGame.09CAA6454D31DFD45A41A88D193C0BFDZdeprawowana siostraGame.0A24CD474E967BCD365262B2C580E0E0Maska LazloGame.0A783446478AF5D9F38A3E99FCDD596APodziemna Matka – GenessaGame.0AA864644DBED414E185048A7B87340APodnieś wytrychGame.0AB2EE15459AE914F678E19FBAFB570CMogę... obmyć ci stopy? Heroldzie?Game.0AD8BEB94C6E0FA8843424AB0F6D321DWypij winotarGame.0B36D8044D31BE87139C6BA28D0B8060Złóż ofiarę (Wymaga ofiary)Game.0B69E385417C8795841A0192DF1945FFNieznaneGame.0C0C624D424A1F22D63853B1E2AB9B01Arbiter CiałaGame.0C3DC528443D491DB00059B6B271DE0BOkiełznaj i wzmocnij wewnętrzną moc Herolda.Game.0C4A6200438B430901EF7CA363DDD7B6EgonGame.0C6E6EA64A49B9294780B7871CCF0789Odpowiedz NieznajomejGame.0CD3705143B5DDC5FE660FBE7B0E12F8StrażnikGame.0CF798234AE8F81C77CCA1BDADA8B258Oczyść skażenieGame.0CFA6BFE431923DE476E5F91551644B9Wręcz mieszekGame.0D7496DC47AC1CB9752F3CB3B7D1E2A9Klęknij przed SecundąGame.0E383D3147A058317A59EA8DB8BD0341PODPALENIE!Game.0E69A1124569F4DE8D3A90B0E00E92DERickartGame.0E6D7CC64E317762236CD2AF00D8EFCAOgłoś werdyktGame.0EFA42974E958B2E45B984BFC70696BACzy chcesz zastosować zmiany?Game.0F7BB35C496AA8A7770090A1D0EE8758Genessa ze snuGame.0FA4C7B845943597A8160AB8BC2F3647Wybierz nietoperzaGame.0FAC5B1243C481A3C139CEB63C4BEAAFWymaga oka lewiatanaGame.0FE6066045C5ADDF187AE9B1F4F0F9F5Przynaglij dzieckoGame.0FEDB5284F5ECF0E1A9BD88E2F0D20C1Przełączyć na powłokę {shell name}?Game.11703D894D2D6053960F8BBF44D235F9Pomóż siostrzeGame.1174B211440278BC01EA2DA2DF07CE3EPomów z bandytąGame.117EEB75452A4311E95DFC9F216070A4Trwale odblokowuje impuls na mapieGame.1181D3344E9A44F1DDE377ADB64727D4Obejrzyj gróbGame.11E60EB2410190E656C0DF9E9039079AUstawienia głośnościWBP_MOT_AudioGame.121069604034E41DF76D68821AB034C1ŁupyGame.122A04E84A27CAD458FE86B122561A30Obejrzyj Wielką PradawnąGame.123F233946B00D2C796BBC8264F31A3BOjciecGame.12FACBE4425FCAF804E7148E738D0E01Nakarm Egona większą ilością posępnościGame.133D16C544426481CEB548874177BB53KupiecGame.136F282A479FA0D8794435A4B71A6959Otwórz ovumGame.137A4FF74B9AD5339A9CD99010016933WieśniakGame.13A5E1D74679CCAF0D41C8A350AC1D87Weź winotarGame.13A7E68B4E22E5F9A8A20EA3DCF52CD4Używanie zdolności powłoki zużywa determinację, która odnawia się przy trafianiu wroga atakami wręcz.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.13C522AD49D9A56B1C4987A100C9CC5FWypytaj HierarchęGame.14274FBE4D38649040861EBF7D0947ACWeź daninęGame.14621F454E3648D5B75FE3893E7C27E5KultystaGame.1472A41D434C96E7AA1349B1E8017872WypijGame.14AA847F44675C3EAA99A882E1567B79PrzeprośGame.14EF72384D71AEEEEA3896B7DDD3D743WeźGame.15064AEA422D6E9D9E70DD8BAC35E054Obejrzyj szczątkiGame.15A3DBC64B6226AFC698708D41255FC2Kadzielnica GenessyGame.15CFE6E44217ED1A1EBAC393B4A91529Powtórz pielgrzymkęGame.16132D3B45479EAFE2081DB41AF46692WstańGame.161D95A44913FA92FBAAF98C8AB10876PrzesłuchajGame.1677524B47877E7F676FD493369AF324AptekarzGame.16AD919A4A5595D703F3D598E3EDA1FDPozwala posiadaczowi zbudzić Tiela, Akolitę.Game.16E110E041D5A2F82F0AA1991F1C411DKiedy nie masz nic, masz prawo wziąć wszystko.Game.16EAC2E6464E00148F2A0CB7727EF10EWskrześ martwegoGame.170CEC32471376A437B62399D471F3B3Zaatakuj oblataGame.172359CB47C34DA20B879595D1194D67Odpowiedz siostrze SecundzieGame.1759AC3641A3D0F8A0C34591B02D0D3CUciekaj z gospodarzaGame.17A2A02443843A446D4D72ADADD0F660OjciecGame.18031ADF4166A0398A128B855F454B08OpisGame.18037E984A4FE88F0B55FAA99BE1775FBandytaGame.180CD50844B8C4A956DCC287C645B74ASkonfrontuj się z MerrickiemGame.1826C4244E6E4544C31CD7BDE82AB277WieśniakGame.18E05D1947866A3D68B6B5AACA5611D1HarwaldGame.1925E0FF4B31EB44A2BF59911B7D915DKultystaGame.19300A0F4556F3DEFCBC7483A983822AWyświetlanieWBP_MOT_DisplayGame.1955D76F49D5A32E3F61818EF10B11ADZłóż głowę golemaGame.195D385B4086F113F7B09BB9FAF81A3EWeź włócznię treningowąGame.1A08B966450CDE6584A783AA6614980DZbroja z herbem HarrosaGame.1A3247674C69468167E499BEA1247902JęzykWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.1A4B994047FA755F6A48B6A3AF359635Podziemna MatkaGame.1A875B654E8186829B3C2DADDE40E117Zużywaj posępność, by wzmocnić Herolda.Game.1ACE49BE42A6AEC40BB7EA8F6A48D157ZbadajGame.1AF5195B40D8E783EAA2D8BA13DF3016Ogłoś werdyktGame.1B0DCB3A4F8BFB4FEF1D8583541EEF5BAle jest miejsce, w którym spędzają najwięcej czasu ... godzin ... {game name} ... dlaczego spędzili w tym miejscu tyle czasu? Szukali tam czegoś, czego nie było w innych światach? A może byli tam uwięzieni?Game.1B0F655E4DDFF991009E5B90FB24D0A6ZjawaGame.1B4D8A2844D76639D962F9BE3213FDC2Złóż szczękę golemaGame.1B8D1FA14C9E0FF185507B8707190D8BSzczenię grishyGame.1BAF3E594FC41AA317DB7CBA2DB72F8FUjawnij swoją prawdziwą formęGame.1BC15F324B9DA0C2EA9DB481C9A0AA09Tiel ze snuGame.1C0E791E4EE1055FEECF918BFE85050EWeź serceGame.1C6B94674CB0A8B22A95A78220699597HierarchaGame.1C6FF6F8496095978392D3AC84AA65F199/99/9999 99:99:99WBP_SaveGameEntryGame.1CA8B9B5476BF1EA5F74A2B1ACA7655AObejrzyj zmarłegoGame.1CEC4B464AE7017D7E6BE4A1541E4017Wypytaj tłumGame.1E7BD8D44EF64611C4FB01A86A1C4465Weź posępnośćGame.1E9F89BB42C33AA8779A65A207C8F6AFObudź sięGame.1EAF4CC543A809C1245974AEDE40CB8DWymaga kluczaGame.1F00C21E4A2C1AE27CCC52A906698BC4BandytaGame.1F04FE3244C19B27C87076895AB0C7CDCzarny rynekGame.1F3B9BA74F85872EF42884867718C8C0Upuść lorda VellenaGame.1F7AACCF4F4AEC8BD024A0AFCD513D28Zbierz ciałoGame.202DD1EC4B4DD6167BBB5DA13B563C3EZostaw:Game.20B8DE694CC6B08B08FE9DA87CA3A34BWypij bimberGame.20E921E54D9C5B15BD00F298E4E4909DPrzywróć topór i sztyletGame.21E9A0024193EB3E984DDA9FBFBC1787Klęknij do zbawieniaGame.2226AC944E69AD685931A28682C122C2Upomnij złodziejaGame.22AE06D74A470621351A1BAEA6DA7ABDNa pewno?Game.2322CA474774B39FA782CEA1061D7050CzytajGame.232E46F74B43B7E57D3B068578E9AC68Błogosławiona MatkaGame.237DB95C4F1109F08F5C71B91F92880DHierarchaGame.23829A414871CEB8112F98A652D722DCPorozmawiaj ze zmarłymGame.23E2F16049F09A15BF495FBF600DAF1CWłóż w oczodół posiadaną gałkę.Game.23F5191D437E7E3EAC4813A6231745EELord VellenGame.247BF30340DC8E4A2A0810BE160DCFBBSkonfrontuj się z MerrickiemGame.24E5FEF24E45C2B7CD29F1BC7B86F359Nieżywica, pełzająca zaraza, nakłada klątwę na wszelkie stworzenia, skazując je na rozkład i rozpacz.Game.2526E15649DB9969DA8238BE4112A407Obejrzyj zniszczone ovumGame.2581F01C41961AC0EAF4B682B5E78C09Dość się napatrzyłeś?Game.2606C7A4485B060CFC0937948BA13A6AMerrickGame.264F082F48191522FFF34992279C4853Przeszukaj wnętrze arkiGame.2657F8B4432A8201EEE6FDAAB31CD05CDokąd to, panicze?Game.26DBFE634AB21C5B33A337B58E39E3C8Pomów z:Game.2710C17F4A2E5AD44D636382D698749AOdbierz, co twojeGame.2747EE794C957641CBF06E886CFC89AAKupGame.275476E8429918C6E8E36083FD7548D4Nieskończona Pieczęć to scenariusz dużego ryzyka i dużej nagrody. Parowanie wymaga większej precyzji, ale zadaje wrogom większe obrażenia przełamujące. Wrogowie posiadający odporność na parowanie nie mogą zostać przełamani, dopóki nie wypełni się ich wskaźnik.WBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.27888FBE45B55D3628630AB385A5B56EPrzejdź górąGame.2788E73F4EC4E3211B27C2AFA4C9F9B3[Przytrzymaj]Game.27EAE370403BEE40A8868FB63F32C0A5EgonGame.27F7C711420F054E108C8B855DE8A98EVlasGame.280C36EC4C9FA4FCC73CA59BC6037B8CDaj stęchły płynGame.28C8AC9F4A1C79E4A6798AB2A9D91C12Za mało nieżywicyGame.29A6F33E4DB88B0C210090969EB4B50EOstrokrzewGame.29BBC8C14239E2B7BA82BD9FB95E9721ZabijGame.2A0CE09A42FD75F4440ABCAC67132EE7GenessaGame.2A6FA6294B3F25036F751C8A580A82E8Łatwy do ukrycia, a przy tym użyteczny przy otwieraniu listów.Game.2AE984F940C29853F0415BA85B4EC8D0Obejrzyj szczątki HarwaldaGame.2AEC3B2941DFD56441D28DBD569812EEOdpowiedz uczniowiGame.2BC7359C43B15219F06AD69D7CB39205Użyj stanowiska mapyGame.2BE8A7204C7EE3A89B12359E30AB91B8ŁupyGame.2C009D8D487B2FCE1BA3529582DD72B9Nawet po woleli tu pozostawać. Ale dlaczego teraz nazywają naszą krainę w tak dziwny i niezręczny sposób? Pisali, że znów kusi ich... {game name}...Game.2C520D1647B79C3AABF1A58E3E6B5E09PRZYPISANIE PRZYCISKÓWWBP_MGT_OptionsGame.2CA3673046E7125099DDAC83821D8E7DOjciecGame.2CC2823B4C8A17C5BAADB48D14635EFDBrak żywicyGame.2DB46EF0496660D8D9EFD690FE84D86FWręcz mieszekGame.2DEB4F1B48E776396D462BBAE63E8ECDStarszyGame.2E0830374AF7510DD6D8B9BEB7A6160BZgaśGame.2E6D476149354C579B7C148C21DF2BE1Otwórz przejścieGame.2E7E508841B3576FB4BDF8A55FF6E42CŻołnierzGame.2EE7376F41E08A71D81E0D9F06930A73to inny świat? Zwany jest... {game name}Game.2EE9106441EE8CDECD162D8E78D11924GenessaGame.2EFA8EEB43A08924E0D86DA0B5394362Weź zepsute jajoGame.2F0B5E024F8DEF600865B1957D2611C9Wypytaj dzieckoGame.2F1DF23C43463C317C38849F59F9800BRickartGame.2F997B8F4B643393E388AA8790DA3129Naciśnij płytęGame.2FC22CA946EBC343ABD6DD9B17ACF9FDObejrzyj ovumGame.305CB49249E495B333A6EDB0C44A03BCPrzywołaj nocGame.30968BDF4FE4F24E9CF0A082A8E57BC1Wypytaj SecundęGame.30E97A8D4200D31F951F9B953FD5187BZmee, królewski gwardzistaCD_BallBoy_Miniboss_MemoryGame.30F91760496F79C251596B83580CFD8BZapłać daninę EgonowiGame.313A9FC64E7EEBDA98F4B0AA3E4A7B33Czy chcesz zastosować zmiany?Game.31CE9F074A22A130389859A0465D4A5DOtwórz drzwiGame.32800D8D49B43F62D130BD9FE1BA8694Zniszcz zepsute jajoGame.3304D1C743180C188B3F2B981070F5DCLord VellenGame.332425764177AB4432FCA29D9B8ED70FDotknięty cel otrzymuje obrażenia rozłożone w czasie i zadaje zmniejszone obrażenia.WBP_UT_CosmicDiseaseGame.33336753429D1115B3EE8794953668AFZastukaj do drzwi (zamknięte)Game.337A1B214DE26CAA64BFEBAA09E08254Wybierz kośćGame.339F259744DDE927CD4E738470B1D09AOdpowiedz uczniowiGame.33AEC18F40E78F57C98420AC3175C22ESkonfrontuj się z MerrickiemGame.33B24C6A4F879D75E1FA1EBCA5173362Weź:Game.346047A64A0F2D4A85DA7C9C15E50EB5EgonGame.358D572C4EA4FBC2520887AD7293BA8CWybierz kośćGame.35EC98934409DBBBEF187C9078E2E903Uwolnij NieznajomąGame.36460D3541F75B15449124BE93F842A9, by wykonać atak w bieguGame.36822246493C1A811579BA936C30E996BlisterBoiGame.36953F224581231D2246B49D5E099695Oddychaj głębokoGame.36B7384F420CBDB6BF3F4886233809A5OjciecGame.36FFA58B4AD60C25B34A289DA44A3E77O ileż więcej niż przepowiadano.Game.375D1ACB43DB6CD8DC07C3A74C285AB0Zapal latarnięGame.3777F6804658FB6396CFE591F5982A2ESkonfrontuj się z MerrickiemGame.37F8CD0B44A2AD8B75A18E9853F9929DObejrzyj szczenię grishyGame.37FE76CE4C1EC1B14B88F6A6A72EFCAENieznaneGame.38787BAF4245EF6F9E0FB7949513B076Podziemna Matka – TielGame.389FEF8D4A7E9EC90B42F196CDF2B468PrzemierzGame.38A8ACDF4044E768D2C052A5142640F5Klęknij do zbawieniaGame.3929BED344508B3C2097B0B9FCEA5ABFPozwala posiadaczowi zbudzić Smerta, Apostatę.Game.3931D7C64D4C5C76987E08A75EA5FDD0Łowca grishyGame.3944B2364C3B0B929944A1BE621A496EWstańGame.3A2B10A04D830BDB3B958693FE9446DFZrzuć lorda VellenaGame.3ADC7B284E45405E7A1D048F4332C237Wymaga kluczaGame.3B128820421DF2B1F538C28A3E6B2978NieznaneGame.3B8866D54E75830CEE19D7A3AAB511DEPociągnijGame.3BF6A7354F23609CFA076096F4855340Zbierz grzybGame.3BFAC20144C9CBCD3A3C48BFB6CF8010Wypytaj Zapomnianą siostręGame.3C2E64D441DAB596C6717B9692564B55Przeszukaj dziwny pojemnikGame.3CD3399C457A6BFF12D302B8C943F5AEWymaga GrimoriumGame.3CF1E9A54ADE3D6C06F940909592A562PomóżGame.3D1238684A70BB55E0617F9089CE171CEgonGame.3D3E2A36476359BBCC2CD696FDA162C7BaranekGame.3D4AFFBA4E31A9A5E5F61EAAEDD878D4Genessa PrimaGame.3DC707A34A111911516B5F8C7BEF07C5Łowca grishy – włóczniaCD_GrishaHunter_Spear_MiniBossGame.3DDC96254E06AA42C1F94DA46CA59D4AWeź KadzielnicęGame.3E13FECD4213101D5E23828EC77F1E5CKupiecGame.3E50BA904070B4369FBED5AF4007D2B1BandytaGame.3E9C22EE41F1821DEC244593B4E81693Zagroź aptekarzowiGame.3EA5CE8043F4AE7DFF9744A1058C33D1Rozlej Dar MatkiGame.3EAE48944D391501788949B894E7C946Ostatnia PrzystańWBP_MGT_DeathSelectionGame.3EAFD2E541AD3951E3D3C8B6062B1793Ogłoś werdyktGame.3EBFE4C6495F803F25F2A586724AD01COddać następujący przedmiot: ?Game.3F32DB5A439C5CF9C3BD26959B378C5DSługaGame.3F34FB994F5E3848E9807ABB78558E4B- - - -Game.3F6DD3074785EA394D00AE83B3098BDCZapytaj o bandytówGame.3F76AE6B4BC28D06FCF66AB3CF1B8718Zrób to, co trzebaGame.3FC7C11C4915BFD07E3B2FA2F035C68DChecking if we should give gift. Current Hub Event Points Gift Event Point Bank Gift Event Default ThresholdGame.406634E146D10C879B8FBE841E6FF551MerrickGame.4067D465427D043B70EDD39372B66328UczeńGame.407BF8E34FDF06BDFF91D3A487154A64[Napis] Nie patrz w tył, idąc w przód.Game.4098F9794A3C3E22EFE1C88F93B39270NieznajomaGame.40C5D008430FCD4CB74527A7232527AAStrażnikGame.410AB1A4470CB17EE430AEB22EC4DFD0RukGame.4133083E41A95491ABCF4C962AE7B4F2Naładowany Silny AtakWBP_UT_Hold_Melee_HeavyGame.41ECA03644A44A00CAF82C807BDD3EA0Sprzeciw się Arbitrowi CiałaGame.4241D9C7462A99B3FEBAB0A8DF0CFF7CSpróbuj się uwolnićGame.42B4511449BE572856A976ADC23A7482Spożyto ciałoGame.42D2A5B4474CC3F2E4EE3E8E8DB584A2Wybacz mi, nie jestem godzien.Game.432F5919400831E046BF73B4965ADAA4ŻołnierzGame.4468478C4E661C77142124B7FF9BBDEDObejrzyj zepsute ovumGame.449C87C44E622F29940A39826452A9A5Dokąd to, panicze?Game.44ECA27B4C70109D94E69F9EEF483B2CZbierz grzybGame.453E5E9647DF62C35FCA52A7018CA35DPogłaskaj BarankaGame.457B7E4D4F58E043A99548B7C30F0330Wmuś winotarGame.457E9EB44F98D813CAF3DA84182BA0E6Zbadaj WillamaGame.45AFC552467D49EF5CE0ABAEF65E65CAOjciecGame.45C99A3D48421828760B998BA8237F23Osoba z tłumuGame.463DC548407B2EBDF505D2A8DFEEE5F2Umieść księgęGame.4693C2964F00A2C9A1BC75A4DE48B52EUnikWBP_TT_DodgeGame.46B406394754003D16AA9E95967CB8D2...Nie?Game.46E7CEF64665D80058814F98F76FD2AFZagroź NieznajomejGame.47676F574C82A75B8FD7F4AC10BBD3F8Oddychaj głębokoGame.4841478B4C7BB077D903919AC48437B7Obejrzyj HeroldaGame.48BD961B4467305E328A1B9C7D9C06D6Wymaga księgiGame.490F275349F1355EAED263B751A02610ŁotrGame.4950377647568F6043962BBD1EBE1249ŁupyGame.4A2C9BCC441D0C57A6A73290770F5C7DBandytaGame.4A52B97F4195AB22A789FF8E26B8C7CCSługaGame.4A6A76A648852B4F86F2E99C56F4796BLord VellenGame.4AA990454706EE2727A91582B4B659BBDaj wodęGame.4AE20C894A540B458CBCED90D5976AAEZapal latarnięGame.4B6612C440E8176081B8169991E2D865VratkoGame.4B9EA57D47B05BDB3F6922803984778DSprzeciw się GenessieGame.4C24D0E447DF9A45814D338AA5C270D8Ignoruj RickartaGame.4C2794A1444C58D9B8CEFCA303F2F210Wyposaż brońGame.4C2F84384DA9A6BFC478DCBA2FA0A9F2Złóż głowę golemaGame.4C6F116A4E660A97D588F0BCF2C5EDEBWieśniakGame.4D07DE0A4A7601D2AF938191F3DEC9E6Weź pamiątkęGame.4D4A3CD54EAA22566F7EC7830677A20CZamętWBP_UT_ConfusionGame.4D54D6654B716E0346DA348265863B8EPoszukaj okazuGame.4DAE40F5448D0DC19980DB980E666E72ŁotrGame.4DAF5B874EDA49968E36C7921299CF53Upiorny kapłanGame.4DCEA9D541C97ABA23D3768964F7DA63Powitaj nowego zwolennikaGame.4DFFBB1A4F72EA8310E947BE4D269EC0Weź pamiątkęGame.4EC7156C4FDB7BFDDD0B6BA91D3F92F6Odpowiedz uczniowiGame.4F24D11D43E72B0438C0A5B365011627Spróbuj się uwolnić jeszcze razGame.4F5A373848B9CAD05E56B392ECE19451Powtórzyć pielgrzymkę?Game.4F8BE07A4902DC99CB6F62B2959B274C[Napis] Nie patrz w tył, idąc w przód.Game.4F8CF04747E3D18D947713BFD524156AZaatakuj króla bandytówGame.4FBBAE894CE366C84810EC8D9BB64530Twój następny atak bronią główną zadaje dodatkowe obrażenia.WBP_UT_FuryGame.4FEDBAE346FED887D3C4E196DE1402C6Zabij lorda VellenaGame.5050109A4E17F8A2558AE5A1A22CF1A2Osiągnięcia zablokowaneWBP_SaveGameEntryGame.50A7475E4D8E1BD297B3A5B31E1A6FF9Wznów inicjacjęGame.5127DF024D0F0808E96FF18245078A12GenessaGame.512B9A454949082B6009AFB864527706VlasGame.51A5DD564C475D376D01EE8CAF7146DELord VellenGame.51A9E2D143BA50CC462425B060C368FABlisterBoiGame.51BF47DD4D6B2B2F4F7334B39D886FFEZa mało złotaGame.51FB049042BAEBE87293AF91EAEC7C0CGłośność ogólnaWBP_MOT_AudioGame.522F49F842FC429D698DAFACE86573A2Uderz w murGame.52575480493CEF0D5B6E54BE3075538EZagroź NieznajomejGame.526C95D34136FC09AA20B6AE21C7903EWieśniakGame.527CB0074B81D372E7BA479E06837D78RzadkośćGame.528DA3184F76E0BBC5CE10BF3D5AD176Wymaga kluczaGame.5310F87E45121D7D546620BC240A5309Pomów z:Game.534E5F4443B1C191EFB1588F88A7E5DAKosmiczna chorobaWBP_UT_CosmicDiseaseGame.535188AD455D8B08A38C92BF207E3AD6WeźGame.539B4F944A348C99B5F4E2BE416558BFVlasGame.5428BE92452E28881DEE3CAA9E92E76ENaładowany Słaby AtakWBP_UT_Hold_Melee_LightGame.5447CBA74D3D476A7A294AA2D3BBB805Pomów z:Game.54BCCE7A473E224446395C833BC09B7DWypytaj Zapomnianą siostręGame.54D116C240821139AC61A386A0190B2CPozwól, by Vratko umył ci stopyGame.550E37914A880284B5C71E91373FF81DWeź butelkęGame.55479B314CC511CC9FD2E8A19513D264Czytaj dziennikGame.55A207414BD678E36A753E9C2F41E2E8Chory bandytaGame.55C5F2A746CBF97B6544D6A44A8AAC01Pogłaskaj:Game.56250961423B52A45B6CF786A993BE6Eby otworzyć mapę ovów.Game.564DA9F342CC1EFD8D0A7A957DF69C1FTrafienie krytyczneWBP_UT_CriticalGame.5666A67C481AB2114BFA83B8DD7999BBOdezwij sięGame.56E720D14BEAC78530CEB4A0A5380EC3GraczGame.575A7A9B4F73C679FB59F7B73801B55EPrawda to ostateczne objawienie przed śmiercią.Game.584BF00A40E2B70F4F2FACBFAA50153CPrzyjmij ofiaręGame.58D6B88B48B889D218E481AE7215E293Pomóż RickartowiGame.5945C4534DF46E9F9AEEE4ABA8F14B49Sprawiedliwość nie jest dana, jest ścigana i wymuszana.Game.5999F90647B3AE025B84E8B37510877CZniszcz posągGame.5A212C6245DED9A9DADE0091201FA47EDołącz do VlasaGame.5A569335468D5B86F8B4DFBA96FD40ADFranzGame.5AB780144809FCD0AD5E7A896515C5CDPociągnij dźwignięGame.5B3479F34779AE2BC09038BE617D61D0InterakcjaGame.5B694C36452C3EB0EF9AD3A81B0CF2ECOtwórzGame.5C60734D405ED3EF1ACF6C8F232FF771OtwórzGame.5C6F8F684039150EDE8165873EEC7B5COdejdźGame.5C6FDC6E4F84FB00C56875813766F10AOddaj zgubioną piłkęGame.5D59E1A04E319FEA32A84BA8C552DBA9Szalony kultystaGame.5DA5D26C4AF074282F14E0991E1460B8Weź obrzeżnikGame.5E1941044BB81406930423A00AAA2CC8Aby przywołać, odzyskaj powłokę {Shell Name}.Game.5E48227D4BDFBFD47B951F8B013EF0A1Pomóż słudzeGame.5EA422DC4E46400F3A6CA38E21EEE075Opuść kociołGame.5EFC2B334AC94C8A16708297CC1AF3CDŚlizgaj sięGame.5F55101E45723E4F65E5FB8350096356Wymaga księgiGame.5F66A3E9440A2016F43F39890BA3619AZa mało posępnościGame.602813AC4A0245E3A02B998233677CEDWypij truciznęGame.60437AE1456D56217E789AAD4E532106MerrickGame.605491D24D06E73FD9BAB3891E926BE6Lewiatan wymaga wszystkich oczu, zanim wyjawi ukrytą prawdę.Game.606416E14F219AF35E6249B30EE88A84Otworzyć klatkę?Game.60A685E94B45E03A427A5C82D4F60399Wymaga kluczaGame.60C66B2C476B6EBBB62032BC8E2D6809Spróbuj się uwolnić jeszcze razGame.61006E9C4DE75B97787968A2DC330406StrażnikGame.61100CFF40B714D5044F18AE992C746C[Przytrzymaj]Game.611451724CE355C76A4F6BB1997642DEOgromna sala pełna bogactw! Ale ksiąg jest mało. Nie widzę żadnych liczb. Żadnych nazw. Śladów przejścia. Tylko pył i kształty zabranych rzeczy.Game.6165287D41A74634BDCE5FB2E47E8728Ostrzeż GenessęGame.61842DEE46F7C6ECB2F8D39E82B19415RickartGame.6184F6FD4DAFAE9CF8D18B97F9A1BF6CPieczęć Pogromcy Posępności daje niewyobrażalną siłę.Game.619705B940C5BF8ED9422BB9E8E24B13Zebrano kluczGame.61A30DA34EFF746BC4033C9753733830Łowca grishy – łukCD_GrishaHunter_Bow_MiniBossGame.61E07C9E4FE6F15E4EB24ABD76D06EDERozlej Dar MatkiGame.625DF1A846E55DCB7CC13C85A2231EB8Zawartość zablokowanaWBP_UT_ContentLockedGame.626A8BD94535B561BCACAC863ACE5E4DMerrickGame.6274856A40F9EAB6D9C6F6B3E8A9B86BNagłówekWBP_Upgrade_TooltipGame.627E1E294879A120431CB29F4DD1BC9CZastukaj do drzwiGame.63100C5E4B786EB9AF8EE98E8C8C174DZapal wygaszoną latarnięGame.63148CF4415E02C141897889FD0DCE50GraczGame.6319B9BC46275D7A52AD058DFFFA2D06ZapiszWBP_MOT_SystemGame.631C543745D7D5A4187D3CB7CA4B0CA5Daj ofiarę z krwiGame.6323929D4799536F1F462D84443DFBE4Wypij tajemniczy płynGame.63B788CA42D96A034D7F338A15B04FFFWypytaj GenessęGame.643A123F4F04AA949A47ECBB50A30BCEKopnij drzwiGame.645A8A234400EAFE56807F9D65B8776AOddaj ovumGame.647355B64BC18018D9E6588B4F23A514Podziękuj RickartowiGame.64E9A6894C947ED7B8A5B0AB0AD4067FWypić eliksir alchemiczny?Game.64FFC34847E21EE5EC1115A315C5F5A6Klimatyczny tekst stanowiska mapyGame.6521AA2B4D44403046B9748BAB5805F8Obejrzyj pusty kociołGame.6530464742A0E0D96C532294FB2F8936Spróbuj się uwolnić jeszcze razGame.658E30D343089ED616E5F09B01B587F5BarmanGame.65AEB89F41545514F24F71952E3DF526Uwolnij swoje siostryGame.65B120AA4159691590A6D7BEB480E8D9HandlujGame.65D8A53B44ACBD2341DCBFBC70D14E9DBroń boczna zadaje obrażenia przełamujące.Game.65DFC21F496A7B1B99302D988D3B33F0Stanowisko mapyGame.65E604B445617991CA5D3A87646EEF4FZbadaj miecz SędziegoGame.667E68514C687D9523897EB708560514Młoda GenessaGame.668E67624F09E658AD10D894AB98388AOtrzymaj zbawienieGame.66BA0C6C4140DF7AAB2EF3996843E988Weź nóż ceremonialnyGame.66BA52994E01CB1B5294D7846AAB79F2Chwalić Matkę, wróciłem. To trwało tak długo, że prawie zapomniałem, skąd wyszedłem. Powracam teraz po przemierzeniu wielu światów. Niektóre łatwo było odwiedzić i opuścić. Czułem się bogatszy.Game.67434BD644B6ECBDE57E2B8963B1F98FPodnieśGame.67C111754B134B219EB749BEB36E4E1FUżyj KadzielnicyGame.67CFC8B14E621A9FF34D58B6DDAE5D52Głośność muzykiWBP_MOT_AudioGame.67E4F29746D5F59BE43CE3977BB45073Skonfrontuj się z RickartemGame.68847A694E7C0F5CC88CDAA12357E851ŚmierćWBP_LTWI_DeathGame.68CA9EC64B5755E7E837FA9DD80EBC5CEgonGame.68DB0B5749B6686D5068BF88BB9DB95ELord VellenGame.690C34BE47E316A76DC87EB368DA7ACAObejrzyj oknoGame.69483CD34A6E9B2BD8854F8969F7D2CBPrzyjmij koronę z kwiatówGame.69E7CE004C06A36AEEA0B3998FB5987AFranzGame.6A148F524B8C95FB76399BBCA279238AZbadajGame.6AD36F384E0C2E5317E85B96D0826F5DUwięziony człowiekGame.6BBE0EEF45FC7EB708C5F19873AA2D9DObejrzyj butelkę jeszcze razGame.6BCD734244BA663CEFDD1FB6EB136B95Pomóż RickartowiGame.6BDDAA0F4479C2FE10B5B69BAC53D9EFWeź Ostrze męczennikaGame.6C41B523441F87CA0439CF8DC6526C65BandytaGame.6CA1F16A49A6BC01205708B01157B4F5[Naciśnij]Game.6CBC97AD40F48FDB3AD9959E61466029Obserwuj żołnierzaGame.6CC94D6345F3132CD2FEE5967ED800B5KrwotokWBP_UT_GushGame.6E35A9BC4BD7FA49602EC29FE595666DNekromanta taruGame.6EAB6E1044D60FCBD464199FF2A6EDDBSztylet treningowyGame.6EAE979E4EB46EFDFFCD2381C3DE8995Poinformuj MerrickaGame.6EBEFF744D50D3E2AFE101A8D51F88E3Pomów z RukiemGame.6F194E254E55335EDC3A3DBF46218B43BandytaGame.6F57415341461F8D27AE3DA6B4B979B0Niektóre osiągnięcia zostały wyłączone.Game.6F88D2FB4D22FBA98DB27A94C08176E6Odpowiedz uczniowiGame.6F8E341F4CC39DA845639A90815BC8FEObejrzyj uczniaGame.6F9550AE4E91969B666DF1A017931A95HandlujGame.700B07604CF29CF1EB05D19DD46262AEPodwójne sztylety treningoweGame.703CC3E544B26D4017A77EAB09AD677FMuzykGame.706DA0CE4013ED9DC36972A3D7F569ECLord kapitanGame.708FB4954232E208E81518BD78BB667AWypij z kotłaGame.70A3C5F6407FB87C08282193675C1D99Wyposaż brońGame.70C179DF42B74BCEB76A40BC34ECF9A5ZabijGame.70E2D07246F37FB232A41E92D9615C73Wymaga żywicy.Game.712D2965462D4FD61D07D0818AC37F14Zażądaj pasożytaGame.714037224FA2E6078C337EA5EED404A1Potęp zdradziecki obrazGame.719A938C4207D9D8E5E40BB32B9321B1Obejrzyj pusty kociołGame.71D07F044D61CBA35913A78BA76A179FNakarm ogieńGame.71D0EA3345C3414294FDF5A15A4828E2Oddaj ovumGame.71DC16B04259D75F36BD8EBF6517F17BRickartGame.732DB30242969E0E06BDC2B38F2D2325SługaGame.7339D9324E71A68E06F5C8B468894932Obudź sięGame.73590E0148A16FB28456E683FA63728AUstawianie unikatowego ID dla:Game.73AE2CB5425249EB735FB78C61BB82C9Pozwala posiadaczowi zbudzić Harrosa, Wasala.Game.73EC4F284F4E359169B90D889B4F7CEF[Przytrzymaj]Game.7424BA9C4F582CEBD3278EADFAE692CAGenessa PrimaGame.74A84CBE42719B88AA556FA0B97B9847SkoczGame.74F735DB4569D0AE7DE2D4810D308BAETo działanie przywróci wszystkie twoje obecne ustawienia do wartości domyślnych.Game.752C13C14A3054742D5A44A5F9C3D111Weź:Game.7562D2254F47E6A972D5A38AB2FA97E0Po śmierci wracasz do Przystani. Zdobyta przez ciebie posępność zostanie upuszczona w miejscu śmierci. Jeśli zginiesz ponownie przed zebraniem tej posępności, ulegnie ona zepsuciu i przepadnie na zawsze.WBP_LTWI_DeathGame.757E8B8D43EBC2C810AC80BD95FBCA05RickartGame.759729444BE199960FF5359D8BD8BBA5Wypytaj EgonaGame.7617211C4F40F887B96FB8A7561777AEPodnieś głowęGame.7649128D48F1191AE95108B7A0148861OtwórzGame.76FD0B84486732DD61916F87077D31DCWskrześ powłokęGame.7708E2A647324A523DD396A3536A1EDCSzybka broń o dużym zasięgu. Łatwa w obsłudze.Game.772815C341512193CEB60E949E7CD8B0Wydaj przebłysk, by trwale odblokować to przyzwanieGame.7775EFC544A25DC70ACDF7905631BF69RickartGame.781EC7D9467CAD7D5501769097E7875FZłodziejGame.785A797E41239FAEC0E829B922EC3329Lord VellenGame.786674D9444A2201587E5BA44A79167EPodnieś drewno na opałGame.78744B23DF157E71ED23CB2EDF157E71Niektóre ustawienia zostały zmienione.Game.787927DC4EA8FD73FA05568FC4FA6C24ZachęćGame.78A3D80240F0AC35A3C124BFDA80DF46Genessa ze snuGame.78AF0B594CEE3A0618FF738F8253D8CFTa mapa nabazgrana na płótnie może doprowadzić cię do nieskalanych ovów.Game.79140CF3455222B2850896831163F22DŻołnierzGame.791567F24F214428C72A51B870B226B5KultystaGame.792DEEA14823A1718B0473B00D001073Pozwala posiadaczowi zbudzić Lazlo, SędziegoGame.7957C1004645752E287054B543CB58DDBandytaGame.79882BAA4C8AFED7F67283AB9D9D5E00Wypytaj siostrę GenessęGame.79B9F6444608291657C7DA8D094A559BWeź posępnośćGame.79FC90664EA2FB577F2CAE90D9A1C353Weź piłę do ekstrakcjiGame.7A25490F41B8BF09C8CDDC99E26B3983PowstańGame.7A6377EA458703E9C77093B00F5E9BDEOddychaj głębokoGame.7A6DA5E548283CAE4F8D37B9F774D439Odpowiedz uczniowiGame.7A9EABC24E99CD0FD1C466A5B2E4A3FFPomów z wieśniakiemGame.7AA665F1461AD8E6FCE3EC9CC9129CD4Wypytaj SecundęGame.7AC9A8D7436DFD3F4475C58B530592ADTrafienie zadające dodatkowe obrażenia.WBP_UT_CriticalGame.7AE05EB24098F95985B5D5B308CAE783AptekarzGame.7B2F8971434397CC414F6783EF140F1AOgromna sala bogactw! Ale moją głowę... wypełniają tylko liczby, , , ... coraz więcej liczb , , .. co one mogą znaczyć?Game.7B342CEE4808CAC41F4397BDBDBF8946Podaj winotarGame.7B37EB8945A69BF542D98784A7BBDD8CZagroź złodziejowiGame.7B8A54AC4A20808B1F7BADA2162BB55FFuriaWBP_UT_FuryGame.7BFC8EFA473B1A7333601393CE1D8751PodnieśGame.7C17183548285679BE9E639163DDFFD7Weź:Game.7D22EB3E462BB536FEF463A50713212DObejrzyj GromaGame.7DD1BA1648BD2213EC659CA69520AA66Złóż ramię golemaGame.7DDB44FE4C29CA85F7F1709FA18F6A95Zbadaj miskę na jedzenieGame.7DE25232484A45507CF0F79C8544CCF4Zadaj wystarczającą ilość obrażeń tego typu, by wróg stał się wrażliwy na ripostę.WBP_UT_BreakGame.7E0C2A994050417E290F88A541D85A16UczeńGame.7E1B0C4A4EFFCAE43A9975B792191AAFPociągnij cegłęGame.7E300817419FF562FA4DC38B4B0C27C5Zażądaj pasożytaGame.7E313FE64A60D4D78EC1C2B664BB2BECRzuć kamieniemGame.7E38FC454FC9AA776CE78FBC76DB184DGłośność dialogówWBP_MOT_AudioGame.7E5441924982DB820E8E5EA919E28D69Weź księgęGame.7EA16543482727D2730DB48ED65728DBWyświetlanie licznika obrażeńWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.7F0DCC8245B95870FAFE008AB97764A0Nowicjusz 2Game.7F394C8F4D8CE6C1B11821B936B53635Wypytaj siostrę TishinęGame.7F410FCE45FDAAB373F948AA07517582RolnikGame.7F5257844E1F680BE7BB6B8AB23135B4Upiorny kapłanGame.7F760FF7489F7A2D627E46A522AC265AZbadaj klatkęGame.7F791FCF495403922AB92DB142E11A54Weź pamiątkęGame.7F837DFD418E82E07E81F680AAF16605Sięgnij w krzakiGame.7F88C1B646B7A645C0289694CFC312F2Oddychaj głębokoGame.7F980C2E4262BADE32BA0E8098BA5E73PrzemierzGame.7FA7F5F64C86F6C17DC1D3A5CAC91344Pociesz GenessęGame.7FFFDA0B48659AD6DA443E9DF0859F78Chwyć piłkęGame.801CA10A49868D4F51ED5E8EBC72A3FBTo działanie przywróci wszystkie twoje obecne ustawienia do wartości domyślnych.Game.804673C14C0EEED61F26E7A8146D454BAptekarzGame.806669BA40062F1511036EA58AB87670Głośność efektów otoczeniaWBP_MOT_AudioGame.80A6778F484E9535B9188EB9583DAFE5VlasGame.80E336A6494A6EA09FCCD78F83E7F4A0Otwórz (zamknięte)Game.80F7478A4FFA57E3549992A554553B8BZabicie wroga w chwalebny sposób przywraca nieco zdrowia i determinacji.Game.80FFD3B444897AEE38A09B887DFB9D7ABroń dystansowaGame.8216B60A462D8F9BCC069CBC588B4263Wymaga przedmiotuGame.8287D2D2414C15D11DEDD0836F0ED47BOtwórzGame.830D585841073ED847771181D59D13AEPrzemówGame.833AEE6149B6EAA4294AB9B321B019A0Znajdź nieskalane ovaWBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.834B39CE4FAA452CA98E8E8882792731Upuść dzieckoGame.8408E0FF41FD9496352EBE8B8B264E6AKopnij drzwiGame.841685974501E98CED1BFCA23351305ACzytaj postrzępioną notatkęGame.845BF4894E292FE94DC0E385CD081929RickartGame.8476078E4A31ADE876A7BE9BE08805F9Poszukaj okazuGame.848E609B499D65CEBCF397AA6055AD48Krzyknij w lasGame.84D63D494A5CAE205B664C9A34D9DE9BPrzemierzGame.8570DB9847FA96B104DF52B40854E305ZbadajGame.85F67A2D431CF663EA6715BF081EA290StrażnikGame.86A8DE3E4B6753DFF808118EB6A8BEF2Upiorny kapłanGame.86D26BCC45DB835C02A0F79AD18E1E1BWeź pochodnięGame.86E2FB4F4A2516ADC200159992C96F7FPogłaskaj jeleniaGame.871F49674A20AFF326B42FB5E9960C85Gwiezdna anomaliaCD_CentipedeGhost_MinibossGame.8733BC3E4CFA6BE6B61C0EA1312CB917Wybacz mi, jestem niegodzien, ale...Game.87B7D7364125C0FBABFFCAB63A102EB5Weź miecz treningowyGame.87C2BA684A9447C8B8B491B2B3E2FE25Przeszukaj szczątkiGame.87CF863A47CFC7826B11D0A9656FBE3CSiostryGame.87EABB404D829284A90C3FA3C565B394Weź stęchły płynGame.882733B441FF97100A5612BCD19998E2Mogę... obmyć ci stopy? Heroldzie?Game.883CA07D488471A00AB5CA971DA5F906ZamówGame.885D3814404866F569A857912861C356Wypytaj podróżnikaGame.889DAFE54AED8583CB9C588D0FC478E5Wypij z kielicha posępnościGame.88B3B4904202B7ED1704EAB0B9C6276BZ woli i rozkazu Najwyższego Władcy Mammonu Vellena ogłasza się, że Wielki Książę Egon jest pozbawiony wszelkich tytułów i ziem oraz zostaje skazany na śmierć.Game.893968604991D60FF33C19941048623CWypytaj SecundęGame.896660BB4BE210E57FB151B07BFB57C8GenessaGame.89DE5F354CB845687F225B9A85FC6F63Złóż ofiaręGame.8A3D12EE4D56731D689699AF3A1ABD06... albo Hilga.Game.8B4229D444F93A3C25FF1DBB321F1CB9Kowal kuźni taruGame.8BFB9CB544A15DB584DD5F898CC4A47DGłośność interfejsuWBP_MOT_AudioGame.8C3CB48E4759F585070EEBB9CE1584DAOstatnie pytanieGame.8C8C5327435E40ABDB60FCB9807C0EE5Zabij Zepsute potomstwoGame.8C952A6C4533185A3113618EFE53E2D7OddzielGame.8CB1F562477A2F50A022298DDAB9DE13OjciecGame.8CF0B2FC4FC5953E60C48CA72861FF19Obejrzyj wyrwaną kończynęGame.8D23B767487630B07BFB6E9C85D8938EGenessa TertiaGame.8D61A2E6407779310912BAA2FB5C2043StrażnikGame.8E1C7F24430EFA06C09B6EB79B74BBD0Obejrzyj nowicjuszaGame.8E20E39741A7717DC5E62D9012A385C6GenessaGame.8E6886C248A876E6BD0CECB2F95988BFWręcz mieszekGame.8EBA0FAF448241805E1F8AB04150C793RzadkośćGame.8EF8A28F4EC9F3876374E0BD2212B4E6SługaGame.8F07D07446CA38B59DEF74A070AC2620Dokąd to, panicze?Game.902165BD40C4BCD9D61472A3055A1DBFOtwórzGame.90923CCD43C01F775AB26183FF644B98Przemierz rzeczywistośćGame.90ADED9A4FB474D5E42B2ABEBE104F0DNowicjuszGame.90CE2A484B50933F9825CFA5022EE32FStary wieśniakGame.915121D14BBB2E88BA74F889A6CC8524Przyzwij powłokę {Shell Name}Game.9160722944EB5C5D72B92284BAA1FDB5Przyjmij liturgię popiołuGame.9162E30E4CA44677FCA0FC85AF5982F7Zabij złodziejaGame.916D1FEF47391B35B12481998B35102BWstańGame.917D3D9C405D239F9EE374B729EFADB2Odbierz, co twojeGame.91919F614C485F39D74FEF8FB1421B8BKalibracja myszyWBP_MOT_GameGame.920A605843077D4685B9DB9881CDE802Przeciśnij się przez tłumGame.9262C88346809A8A94384A953C3CFB48Golem taruCD_TarGolemGame.9269A95341A97278F51756B92ACB8C44Otwórz drzwiGame.933CDAED4207D75862312A84CCEFB4EEOva należące do Błogosławionej Matki – jej jaja – zostały skradzione. Twoi uczniowie zdołali odzyskać już dwa ova, a tobie udało się dostarczyć jedno. Trzeba znaleźć resztę. Zwracanie nieskalanych ovów do Twierdzy Szpiku zapewni nagrody przy Studni Posępności i pozwoli kontynuować opowieść.WBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.933F7F1C4A9F4A9B060982BA5FA631AESłuchaj kazaniaGame.937B468F475FBF04C8B425843242DCA8Weź inną butelkęGame.938CD1394B8D88C130B42CA6863DD44FObejrzyj dziwną naroślGame.93F3EBE643D9FDBBDFD44A8ADDDE4D40ZabijGame.9412B62D448594644A3D719DB657A9A2Przemów Egonowi do rozsądkuGame.9447DD2E42B88515534107A786DEB5DBBandytaGame.94836AAB479828D0521BF394FA6B4885DotknijGame.9497616549A11E096725B28AC5FB8790SkoczGame.94AD0D7E4B1221D0FC78FF97331F003EHilgaGame.94C93AEC49B511038DDDC39A90A5D450Pogłaskaj jeleniaGame.94EA5919410B0251EF9B55BA0A9845DAKontynuuj instruowanieGame.9509230548B687DC74B455BEDA646BF1Przeprowadź dochodzenieGame.9573D7374483D6159E591283B6C04257Weź kubekGame.9584DBAC46C0BFD5E995F1B74E6208D1FranzGame.95ABDA594B323AC0021153AA424035A5Figurka z nieżywicyGame.969DE83B46F67BEA656E8587CD91671AWeź Pieczęć PogromcyGame.96A65FE54740AB7A75DDCD94D88040CAZbadaj maskę SędziegoGame.96B2B4444958CA13682F1D91553FECD0Ciężka broń o potężnych, ale powolnych atakach.Game.96EC2A8C4B430D9CF483A8AE97BA381DWłóżGame.9718206543C85C6AD204C0A634DED044Pomów z WillamemGame.97D0DB16436C3568AED7D3BE36EB0D3BIvar SzalonyGame.980879C348E23DC78076A1A1B0693E59Umieść księgęGame.990FEA0C432156695EC2EDBF9EFD95D1GorfGame.9959AAB3497A603EA9623892D3A7C21FZagroź łowcy grishyGame.99E4F7534D77D4317D09F3AC02945070Wyjmij piłę do ekstrakcjiGame.9A096D1E4C1146707A2057880C10FC21FrogGame.9A72D82A4101BC61D1843F82ECDC1746Słuchaj kazaniaGame.9AAE47704F4746658A3ADC9E5BC51E79Nakarm Egona posępnościąGame.9ADA734E480D541C6C84A2986601191ADrzwi są zamknięte, wymagają klucza.Game.9B3CA85041DFD463C389EAADD85F3905Inne próbowały mnie zatrzymać, kusząc fałszywą wartością. Wiedziałem, że nie powinienem do nich powracać, ale nie mogłem się powstrzymać. Rozumiem, dlaczego podróżnik spędził tak wiele czasu w ... Może sam tam wrócę.Game.9BC3D43549FDED487B5C038477DB333BPomóż HaerikowiGame.9C0BF7CE40DE7C5026BCDA964E636887Obejrzyj HarrosaGame.9C325FD44D8E0BBD230E33B9E7E5EF1BWieśniakGame.9C70AFB64AFEAA569BFBD9B0EC88AC40Zabij błagającego wieśniakaGame.9C9635E2408E0756C96353B806F4EDD7Wręcz mieszekGame.9CD70E1C469FD472286C959F77C54D02PotomstwoGame.9D0FC53E43B9A7415883DCB3E57A9901Wypytaj RukaGame.9D26A2B54C8FAE67F8FA269DE964F875Za mało nieżywicyGame.9D6BB80C45B6144BA8C21E848431689FStrażnikGame.9DACE1674E8C63F4B3E07997800D0198Zagroź podróżnikowiGame.9DEAAC9443DD115362157B872F8863A5Kastet SmertaGame.9E486AD24077CD25A114DBB815E66B92Przyjmij wianek z kwiatówGame.9E53DB0E4450428F1F4204988CEAEF10RolnikGame.9E93C040461A082E77C89681029FB238Włam sięGame.9EAC0999496F721BC3AD6DA219AC8339Zajmij swoje miejsceGame.9EDA4C9648B6A58D3BABD493299C8D66JeleńGame.9EFF787249B6905A5207A19315DA5E20KupGame.9F2F0D7145292C20F4BC4A805A18DC7BOtwórz drzwi kopnięciemGame.9FBD83454A01E31F6FE9FFB23A145BA9Podnieś dzieckoGame.9FCBEF054E5F3E644AAC25A922FFB97DŻołnierzGame.9FE955CB4DA5C9A2FCE5B295E3B9B571Chwalić Matkę, wróciłem. Wędrowałem tam, gdzie pozwalała mgła. Niektóre światy były jasne i bezsensowne. Inny kleiły się do mnie jak mokra tkanina. Ale bez śladów podróżnika, wędrowałem na ślepo.Game.A0241D4840B8E21FB9CDA2B04A688C22Zabij podróżnikaGame.A0A85A334D19D53B1E2F8B85661884ECWybierz nietoperzaGame.A0B5F1644677915D554C699C2DDC2F64BandytaGame.A15D675B465D2C6EF320B88B49D7ED78Zaoferuj siebieGame.A2348DB041BAF3A0FAD42B909BBA33B1Przeszukaj trupa bandytyGame.A25D167D400404B1EED860A1F0565B14Wymaga kluczaGame.A2782F424BF1D5FBF9BAF99A3D2116A1Odnów ładunki leczeniaGame.A281ADAE4639B527BD7FA2B33E330362Zniszcz, co zostałoGame.A2B029A1465A9427854236AE32157940Wydaj wyrokGame.A3637D524488E9AD4DE0DB9A792E4E37Błogosławiona MatkaGame.A39D7823414F85A38DFDFE8D24B03ADAPomóż siostrzeGame.A3CBCF6D4323DEA127CE28952F5962AASłaby atakWBP_TT_Attack_LightGame.A45CFB7A428F53A0D3E67D93F1272ACEPrzełącz zablokowanie na celuWBP_TT_LockOnGame.A4C6C5B8498620953A1A1D9D75F34C6ARozkazuję ci przestać w tej chwili.Game.A4E2469A44C2F16E2692608F68EC8ADCKalibracja kontroleraWBP_MOT_GameGame.A53077E7439278E08F732693D68AD952StrażnikGame.A5492F864DB9DF2E11F14C850FEFEA82PrzemierzGame.A583C7614EDEA734900A0FBEF3CECA88KultystaGame.A5A3DD984458655BF4B8E8B0E52E86CDOczodół lewiatanaGame.A5A5554D4DC5CE27C00E3D937062F317Módl się o dzieńGame.A5D842EE4C6F7DCF00A2A1B795158DE9Powrót do menu głównegoWBP_MOT_SystemGame.A60184AB47F8A5CA79ED9A83D664E81BWeź:Game.A627A57B4FBC241D038158AE212D604BWypytaj bandytęGame.A776C09A41BAB6EAE0B0BF9EC920AFF5Weź podejrzane monetyGame.A7850A0940740F9DF4D596933CC3EA94Weź pamiątkęGame.A7A806C74F5BCC55C045AABE2487432BObejrzyj nowicjuszaGame.A7EEB5194AFC67E92040168885AC62B3Zagroź łowcy grishyGame.A89A61A84102006F9A2523B5E8F88141HarwaldGame.A8A70F3846355C5153000EA38FD6FB2ESprawdź drzwiGame.A8C974EB443AB13A10E227A9E70CB0F8KameraWBP_MOT_GameGame.A90A9B68450D4DA7F350A5B39D4CC2BBOdpowiedz uczniowiGame.A957F4CA489099645C34059F5CB78F90Pomów z WillamemGame.A97B6FA84316D92E454B9CA20AA7489DZajmij swoje miejsceGame.A9AD60884E86A793993F98859A75FFBDObejrzyj FrogaGame.A9B2D94D4948FB99B25D759F4217691EWeź serceGame.A9E56F4D4A93791353D327BE60E2D9ECPodnieś sztyletGame.AA1A79C048531270CCC9CA98E1BAED11Łowca grishyGame.AA1C77A546EB0F44D76132AFFE2430B1GenessaGame.AA486B484A7DF202752CC5881415530BObejrzyj więźniaGame.AAF24BB34AC6B99A2610AFA3A745C348StrażnikGame.AB7E7DCA4ADC191362201AAB998F78C6Wskrześ w:WBP_MGT_DeathSelectionGame.AB9783D94137E7B99131F3AADBBB80B2Otrzymaj zbawienieGame.ABA958804C5DE8DCFA8A318E3EA84F62Uderz w drzewoGame.AC01F5AC4CC355A8099E4FB9F6581096Weź wieniecGame.AC14C675496FA0CFCCA193B633FB5E1FZrób to, co trzebaGame.AC465EAF4BDA81969187EA8E2AA77188DŹWIĘKWBP_MGT_OptionsGame.ACCEEEC843CA1CC5184807A0E69ECEFEPozostali wieśniacyGame.ACF67BB44FE077DCD33409A142762B00Obejrzyj ovumGame.AD29B5F446E824884912AA8AC0C565A1Podaj obrzeżnikGame.AD2D54654293DF4C3EBCEBBFAF31603FPrzyzwij golemaGame.AD34265C467C7763798110BAB1D5B6A8Sędzia MarrusGame.AD5A3E0A402AD380504122A56A35B1B1Weź winotarGame.AD8BC4B64A7C14C96AD79E8C640032B3Ujawnij ukrytą prawdę.Game.AD96DCA64BE1358330E91AB8190B1632PrzesłuchajGame.ADAE2092417874DD15CA09831A0B1F47Błagaj o przebaczenieGame.ADC8BBE7436E190F9AE99EBE8EF57AEFWskrześ zmarłegoGame.ADFE90C74978187F905ACEB20DC0786DTiel ze snuGame.AE128C4B4957D1D33716D0B7EDFC4467Lord AgneGame.AE45C5624A69A4C564DF88B66E70C0EAOtwórzGame.AE80A4F743F432D6A9F4308877B7CC24, by aktywować.WBP_TT_Hold_Melee_HeavyGame.AF8F50B8407CCC491446D9ABFBC3C2B7Dotknij posąguGame.B01B3E5B4A882F9705738CB5A3C99E91Przełączyć na Genessę?Game.B09B4515437004A2BAE0F8BA9FD16D8FPomóż słudzeGame.B19974A04AC355CF5C70EDA89CEDA296UciekajGame.B1B22511494AEA7782BDA99ADBA7D04FBandytaGame.B1F75A174A20BA1F65708E96F365B3DEWłóżGame.B299DB934C2929C0CB6BB6B50E892EC4OtwórzGame.B29B7A1C4D09182A83F45BAE2CCF0371Odpowiedź zgodnie z prawdąGame.B2ED444D438D467531C0439E11EA6483Zadaj pytanieGame.B30FCFF647DDB88ECFAB5F9728B203DAEgonGame.B46CAC3F431C89E884CC78B543738109Połącz się z chaosemGame.B47FAF7E422BE591C4E92BA8346C2BEASztylet TielaGame.B4C2C44C461680790046DA89B3620834BarmanGame.B4DE271041D97D3446BB0984DAE16304Zabij błagającego wieśniakaGame.B50D225344748618478E09AAA5411AD3WznówWBP_MOT_SystemGame.B5207B1148014FF22CCE4AB82D5AF315Wypytaj uczniaGame.B53C50B74A96D4F667ADD4A20B4D28D8Przyjmij porażkęGame.B608B51A4AB411B850D6F0A3441C1C50Łowca grishy – topórCD_GrishaHunter_Axe_MiniBossGame.B61A981C482620E97DFE6EA792F27387Przyjmij sakramentGame.B637AE4B447ABA34AA60BF8723AEB313Spróbuj się uwolnićGame.B6416B904809D8ED3AD273BAADD48882Kultysta broniGame.B64D733348CC78DB73DA29BFDD3246D0NajemnikGame.B64FF4324569ADFEB1644FB33224A2AA[Przytrzymaj]Game.B6537C1645E3FEB2B39B7295D5635D85Zdepcz pasożytaGame.B692E4C84268BF1D3DA34985D65FED57ŁotrGame.B6D14406444D75FF4A587CBE58F293B0Odpowiedz muGame.B6E9ED3A4F5B593B603666818C1AB37FTiel ze snuGame.B74907344498AC893F10A19CD2D9BCCCLatarniaGame.B76BD3304536AB632795EBAFCAE535F8Golem taruGame.B78A24ED489CE0A418A9929B4FE923B1Odpowiedz uczniowiGame.B7B201094F9F2FF1E60224936FF3B4B9SługaGame.B7B26DFE4CDD19B56A3348BB496394F2Lord VellenGame.B8491AA74CB423CD1278C2B127D61D7BZłóż ofiaręGame.B87642D841D3100058E88F92CFDEF296Ostrze męczennikaGame.B8E243644847CF90816D5E80CF3E0AF4Naciśnij płytęGame.B9553C0F47F7415046D2579CA99E0FB5ThestusGame.B963CA144F74317678E2B08973C88314Otwórz bramę (zamknięte)Game.B98BA82A4B11A4BBCA1E2880A995F11FWłócznia treningowaGame.B9A132894E91F8CE31DE2FBC5EF486C7Podaj bimberGame.B9C061ED47FD3268A4F0D28625063F62Nie ma znaczenia, któremu panu służymy. Będziemy służyć tak samo.Game.B9DFB9ED47D3073D72FD17BE74C72578Wypytaj RickartaGame.BA11E2444E0560887E3F698949013756Pomów z TertiąGame.BA9BEBD64A96A3FDC477258990940309Daj manierkę (za mało błysku)Game.BB30E55E48AA4D3665B9439019A1C331KupiecGame.BC03377849A9B81804F74DAF4E7EA758Wypytaj RickartaGame.BC2A20B748381FB26EA141B0E81FEDC2Tajemnicza rybaGame.BCD41B1D47820B008D8074A7A12800F7Tutaj miały być światy. Czuje ich kształty. Drzwi bez symboli. Tomy bez inkaustu. Albo podróżnik ukrył swą przeszłość, albo zatarła je jakaś inna ręka.Game.BD1D48B942D8308365DA18B4264682DAOdpowiedz uczniowiGame.BD31A6F34F7344FA52850699AAB36257Oddaj piłkęGame.BD4467B5444030D2353D2CA3D1588E23Pomóż RickartowiGame.BE26C6DD41CBEA6C150E3FB07325862CLord VellenGame.BE9B6A05406B423A7FE611A090489492Daj winotarGame.BEBD1E6B4566269AA4D777A7D543A7ACTępe krawędzie po to, by nie skracać szlachetnych rodowodów.Game.BECEBAB047750321A765E59349EFC7AFObejrzyj rany MerrickaGame.BEE96328475CC8A904A73B9FCD71304AObserwujGame.BF564F144CE7DF615A04E49C112B9A7EPomów z:Game.BF7F592840B5529CCC6C7B837D4CD6C2Weź list z wyzwaniemGame.BFC7AD8C42B56D41A071DEADF7675C68PowstańWBP_TT_AriseGame.BFD4F89641E670A1AD8A1499A10F1A9DZaatakuj strażnikaGame.C0A1A928497415394A329187242761ACHilgaGame.C10BC74F407623276E2F978023A82E1CWstańGame.C12E554743D44797CEBE33B3F9FAD3C6Zostaw:Game.C1365C434CFDB87E1F6D1AA44D43994EStrażnikGame.C17E8ED948725E42C6A279A7ADE08386Obejrzyj GromaGame.C1BDD8524BEBE1E145B4878AE3FCB928Wymaga kluczaGame.C219646549578CB2558C0DB7161C1B4FWeź boskośćGame.C223CD4D46E1F1032BC21C8813F8CFE2Oczyść rdzeń skażeniaGame.C25F04BB41D2CB2675033AA20EED1263TarsusGame.C2D122054ED3EF9EFAE2228524F3B106Odkryto obszar lądowaniaGame.C38702304CC310594664C1A9AE9DE4D9GenessaGame.C3AE8F824B349D370F602FB0ADD073B4Przetestuj beczkęGame.C3DADE4D4615C6B0609033B7B323CAA5AptekarzGame.C42D2B1942613BB8A73541B0348D615EPrzeszukaj worekGame.C475F6C1406BD39B4EBF8C9D2D060C7AProsta, ale zabójcza broń lubiana przez szlachtę.Game.C47B1A9B4AE8A887D51EC2A16C49F534Nic nie jest tak złamane, by nie mogło znów być scalone.Game.C51DCAD94F35494B63A7FA8A44A96594Złóż ofiaręGame.C5791C2D49CF084E59949CB7604AACF8Przeprowadź dochodzenieGame.C5A707B24EF837C9124054AAA67B99FCWymaga dźwigniGame.C5C8E11D4D79C941513CA7BF2BE50F76Ostatnie pytanieGame.C627A1434DC8CDB1127B1C97DD7DD7B7Sędzia MarrusGame.C67A67664D3010E11E318C865567050BPokaż interfejs ekranowy dla zdolnościWBP_MOT_GameGame.C69AF74B49337FC6DE9E73A03B750A51UczeńGame.C742BF59482A78FA49B8948E9BA322F3Poprowadź uczniaGame.C7600708408D2C9C7C8B3A9DF5498C30Zastukaj do drzwi (zamknięte)Game.C7977C12456507092499908B1D5FD379Płomień posępnościGame.C7B77C4240D0BEB8996653A330997687Wymaga nieżywicy.Game.C7BBD9BD4509E94C3E3A7A9CA19C2F48Czekałem w sali, aż bolały nawet kości. I wtedy przybywały fragmenty. Nie nazwy, nie miejsca – wrażenia. Wieża tonąca w popiele. Miasto śpiewające w deszczu. Pole, w którym klęczą martwi królowie. Światy, może. Albo sny innych umysłów.Game.C81855FD4385B181FDA24B946BED53A8Ozdobne sztylety osobliwego pochodzenia.Game.C84EFCC248AB7ADAABF823A43D538917Obejrzyj ciałoGame.C86D202145B120AEA8BA578E50AB2A20Umieść księgęGame.C88B4FC9436FAB496CA3C4AF0591A1BCOpuść sięGame.C8C1163A4310780F5095D29C76E561E7Odezwij sięGame.C90B07EE4F5B0FBF29E7729B33E52E64StrażnikGame.C91EBF514990018A921C4B8FB30B0CE8Wymaga kluczaGame.C95A07E1483B2D15E89BBF8CBF5F81ACZadaj pytanieGame.C95EED814E8921A7B28E5F9DF5B08378Spróbuj się uwolnićGame.C97640E54C1C8B010A873CBF5B98A9FFLord AgneGame.CA04891A4727925A6E76359B69091DD4Weź swój topórGame.CA2781A449C97B9FB7E83FA929C013CAPoszukaj GenessyGame.CA6A09584FBF262FC85EF2A0EE2148B0Lord VellenGame.CA9CCC214B088F82233AD391A5854A62Złóż ofiarę z krwiGame.CAC12B694E30B1F9B3A7A8ADA711EB95Głośność efektówWBP_MOT_AudioGame.CAE259BE43C846357D2D55ADEB54EA3BZwierz się siostrze TertiiGame.CAEC3F3144C68B3A8BEA699947967E78Obejrzyj posągGame.CAF711674C9FA42AEE80A6A741865B2FBliźniaczkiCD_TwinSister_Crossbow_MinibossGame.CB5713394F54CEF1F57F1CB13564EF3ASzukaj światła dniaGame.CB8ADA1040F50FBC518A3F89D297FFC2AksamitkaGame.CC02E9ED41015483C8EE029C1AB53C7FNieznaneGame.CC2DB361457E8D1221E3089346E06408OjciecGame.CC44533B475A260C498D4995AA30D36ECzytajGame.CC4BC8DA40ED54E36D048BB9EA3BAB0BOby szybko wróciła.Game.CC7C31EB42CB462B7B15BC9D1055AA2DBez końca szukając celu, zapominając nawet dlaczego w ogóle przybyli? Może i mnie to spotka, bracie.Game.CD12540F4F913E4A011CD0B9CDFEEC2AWybacz mi, nie jestem godzien.Game.CD2FC8E44FE8E68B0570FD875F24FD00Włącz zwiększoną trudność.Game.CD57002043AF92C5FF4D7EB57727F696Pomóż wstać TertiiGame.CD9C3572497F4AD033B97C84A2CB99ADRozkaż swojemu bratuGame.CE4BEEA946CA2B4BC94FFC9FD333680AOdpowiedz RukowiGame.CF7ED29C431CEA8D2775ACA8453B2FCBDokąd to, panicze?Game.CF884F464158AE6FFA57E1B7C28498D4Genessy (razem)Game.CF926C714289B83532CC4CBA8BCBDB98KlęknijGame.D03E212E4E4B496F6CCED985219FA204WieśniakGame.D041AA6B4302FD942393DBABB6AC425CWeź wodęGame.D06E3B744D39F7A36900BEA9D1FA034FWyrzuć posępnośćGame.D08E9F854C3A35A42DDB81A8B09CD0DDPoprowadź modlitwęGame.D12DA99E48FA17888A05AD92EB8A4C83Pomów z:Game.D1483A0B41BA092C89580B9DC1848FD8HilgaGame.D157B70144204BDABF600384DD050F40Wymaga dźwigniGame.D18A0AB74AC99A13FE4CEB87D92A090COdpowiedz uczniowiGame.D194C5944D1632B1A5DB51B4EC5E0AF5PamiątkaGame.D2255FA243457D134E0800B4BDC102CBWyznajGame.D2839E82427A403B2329C796DBC587ABPrzeszukaj trupa grishyGame.D30D44EE437401E728254D8B0DFC5C81Użyj biopróbnika na NieznajomejGame.D3222EA74354F73E6BE4129A37C91475Każda powłoka posiada własne zdolności.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.D32A12164361ABD61D1940949FCA2409Obscurum GrimoriumGame.D3DA6573410148227EDEC19F9A732C43Pomów z:Game.D3F36213484A29C32D7EF99BE688ADE4Za mało złotaGame.D3FF7AA941927B5F36695EBE0E979798Kij treningowyGame.D4177BDB496CC0B1C6702FB530CDEA3B, by aktywować.WBP_TT_Hold_Melee_LightGame.D4300AD24976748894CB338ABD64CE06Wypij bimberGame.D43D29A74BFCA1CDBE9F82A4ACD9FBD3Postać niezależnaGame.D4F7D00748B9D6A64291D786C0FFB7B2Po trafieniu przez wroga roznosi klątwę krwi na pobliskich wrogów.WBP_UT_GushGame.D516B3B54E2238694A850B90E4CE5C77Pomóż RickartowiGame.D51976874171F0754DD8C7B821A4C211BaranekGame.D558C047478231A0B9C2B6918869237DVratkoGame.D619AF66479554A1701F20A6B9DC54AFRąb drewnoGame.D62875B444894D79F886869358CFD584TarsusGame.D65AEAE1477FBD79CE34CEAD8A2C21D1Chwyć składnikGame.D67C78AA44B8AEB40AC3309529CAC65BZabij błagającego wieśniakaGame.D6BADF5449C9F092643F9789ECFCC266JeleńGame.D6EA61EB4317431F7556EBB527E4EC07WieśniakGame.D771311B4790D94CECE3D089F0968AEAOdmów pomocyGame.D7C9504C4D242E2A31DD09842B21198BUpiorny kapłanGame.D7D35A9D4E3DE66AE22185B1D0B6140FPrzyjmij ofiaręGame.D7E7189F4370FBCAC64894B31C1FEBB2Upuść dzieckoGame.D865B0FA4DC8EEF6EAD59A98B01E2697Wypij z kielichaGame.D927EACD4C9BFB5AEF0610AC78EF712AZniszcz winotarGame.DA8B7E5A4F1A807477F672AB1D550F43Obrażenia przełamująceWBP_UT_BreakGame.DAA0DCF047DFC955468BABAF0976350EWeź pamiątkęGame.DAF07696437EA1C48F0FA1855D423C61Rozkazuję ci przestać w tej chwili.Game.DB66B4EE4A018354CDC38C887FA90CE0Sprzeciw się GenessieGame.DB6C3E0B42B206EDFB76DD8D8121488DZapłać daninęGame.DB9ACFE348BEBFD5CA405BA74480D7B4Poszukaj MatkiGame.DBC1884E4F9B179E2395D8A3EC49C16ANa pewno?Game.DC5385C44AF09DCAA74986866B709D3ASprawia, że przez czas trwania ofiara atakuje pobliskich sojuszników. Jeśli nie ma takowych, ofiara otrzymuje poważne obrażenia przełamujące.WBP_UT_ConfusionGame.DC90ABB54D97247447BB1DA85E25258AEgonGame.DD27FC1A419B17442658C385C199DF3AZabij sędziegoGame.DD615C124680B4FA94B3F4AC652E2262Dołącz do HadernaGame.DDE226D2437C1575D0C5D496E2A66C9BPomiń [Przytrzymaj]WBP_SkipInputGame.DDF456E041E72BEC3F186DBD22AF96B8Obsydianowy MłotGame.DE05BC3941510597E897D48734B05A2BTo nie był Smert. To był... ktoś inny... z innego miejsca... czegoś szukał, a może uciekał? Jeśli siedzę wystarczająco długo, widzę ich historie. Ich oczami, z innego świata... ""Game.DE2ADCA34A4E1693C1B51B89B7F61145h m sGame.DE4E475E4179CF1F4F709199437869B2WYŚWIETLANIEWBP_MGT_OptionsGame.DEB15B0342CA618AC094D8AAB45699ADPrzedstaw rozkazy SędziegoGame.DEC8D71847722648CB6606A4315857D7Odmów błogosławieństwaGame.DF3804AA4574592E8422C8B4419D57C5Klęknij przed NieskalanąGame.DF4AAA8A40BDEA8B17071B89579EF4E8Odezwij sięGame.DF5E76F442F57D1C1BB25AABACF47A09RukGame.DF5F33CE46D9AD44217D969901AE60D2GenessaGame.DFA890F14A209D81654CF4BA1769F64FHarwaldGame.E07467A143C8B4D2F808B6A58F78451EGorfGame.E087D1574E05AC018923EAA7C05DCCC4Niektóre ustawienia zostały zmienione.Game.E0AEE64E4DEF6A88C06727BE58F79FE3SługaGame.E0F895754C342648FC5AC3BEDFA468A1Wmuś winotarGame.E0FAD26143987E321BE7E7B63A16333EJeleńGame.E11F4C8B40578CB249AFA285D3C645F2Przeszukaj trupa wartownikaGame.E139DDBC4D9583FC1C697396157943B8Ustawienia gryWBP_MOT_GameGame.E1795D524C8E82307D550B8675C04AC5Obudź EgonaGame.E1B673F04A58C6F94A39AD8CC706CB9DRickartGame.E1C65C934D37C4D4F92EE1B708F7025ASługaGame.E27143894233A1D3A9FFFFAF37E65413SYSTEMWBP_MGT_OptionsGame.E28528704A557E2C581015AF4B4EB1FEDołącz do Genessy PrimyGame.E3544F774359641B0458A89583B0FAEFKontynuuj instruowanieGame.E35DEEF3470CC662F1C207933FE465B8podczas sprintuGame.E366814645448DC6A030A2A373323FF9Odpowiedz uczniowiGame.E46BF9424EA0B68AFDD25AA3A7C1B86DEKWIPUNEKWBP_MGT_MainGame.E47CA06A48F1D1CB27A4B6AC1A842F02WieśniakGame.E4AF815A4DD8C5E80DFE2AAFF5E234DDPociesz GenessęGame.E4B95A104B466262335159B9F861E72BGRAWBP_MGT_OptionsGame.E5052D6E464CC66E49F1FBACC1DAEDE1EgonGame.E58A09EC4D32DA0E1CD93AB3F5FE4AD7Kultysta broni bocznejGame.E5EFC9FF485C661E47D462B4AE572C80Otwórz sarkofagGame.E61381F947A6E93284DFB2A12B0E2B16Lord kapitanGame.E635799C4E3151C2D7AB92A210EE1C9FBroń dystansowaWBP_LTWI_SidearmWBP_TP_Sidearms_1Game.E6466A1146C5F23306773AB8857E29C5Wyważ bramęGame.E66EDCD64200A4F1BB862FB9FA7AD5ABWymaga klucza Czarnego rynkuGame.E673BFC74299D83D4A0E47967058EC58MapaWBP_MGT_MainGame.E68F5A344DE46FEF00728ABD4B24296BTe treści są zablokowane w tej wersji gry.WBP_UT_ContentLockedGame.E6A952F0446C42356AFDA58CCD7567C8Otwórz drzwi kopnięciemGame.E6CEAB534FA31F338BB85393D4259603SiostryGame.E71DC7504C41BB121BF32CB511C8DC7AWejdź w wyklute ovumGame.E7784C424A10E2DDFE5C61ABB815B808Naciśnij płytęGame.E77C2BDC4145B2F863C3539E9336966BWydobądź perłęGame.E7AAC6464D9DFE0786638AB76BC2DCB7Złóż ofiaręGame.E7E4F79242396752E94BD7B8E1CF9CD0Odpowiedz uczniowiGame.E7E93DD94FBCE1A26F47D3B2F7BC89D4Lord VellenGame.E801D6FA4759676BAE5655B751A7E1E0WieśniakGame.E829F8204A535B84B5BBEDA6DAB29C90To działanie przywróci wszystkie twoje obecne ustawienia do wartości domyślnych.Game.E82EA51F45B529A597D93289BF57A9A2Bliźnięta ArachneaGame.E846EC2C475BA994F97593946D8B1981Wymaga dźwigniGame.E8551E0442414AF859BB70A68EE6CA21Zabij błagającego wieśniakaGame.E87E19634A30A148D003C7A0069DC67FNa pewno?Game.E90C37244AAB6A4687C707968FA985FBPozwala posiadaczowi zbudzić Genessę, Zbłąkaną.Game.E94A2E184F098B76B2713D940CC8AC2COstrzeż GenessęGame.E98F63574987A8C08AB9C7AE11A338D6Zajmij miejsceGame.E9DA83D54A45AB8063A180B3DF7BBB8ASmertGame.E9F345FE4CCC7DC7870EF4BF643137DBHuksar, łowca grishyCD_Brigand_Heavy_MinibossGame.EA785B22419561312C31648BBA8915E0Skrzynia rytualnaGame.EAC53AC64AA9B75B6DB604A1DCE27280BandytaGame.EAD9DA0344049E1080C16C8D0AC6CDA2Przebudzona powłokaGame.EAEDB7CB46CB75D1B8F81A9AB821996BWieśniakGame.EAF515474FB03401DC9FAEACCEF3BE30SługaGame.EAFE2A7944F17E6154C6CFBE48BE2C1DDołącz do HadernaGame.EB0FCC9F4D7C83BF192940B25E7A5856Obejrzyj HarrosaGame.EB3779E04708CDB94B0DCEB64D6BEA07Przeszukaj trupaGame.EBB38E8544D1388F5D949685182F80D5Przeszukaj trupaGame.ED31D5A441C440E407FDE89C1F49378FZignoruj prawdęGame.EDF7A0B94255903157C790A5BFF2BD8EEgonGame.EE0041FB489D3EE07DC7339EECBCF394Obejrzyj pustą wnękę ze skorupamiGame.EE8C7D20491A75CD6B7E6F8C5A07E1CAOdzyskaj powłokęGame.EEAFE0844B6C998761DAFEB2D8CEAE0A...Baranek?Game.EF0F69EF491F97A61C98CDB2FBF3C0D8Dołącz głowę bandytyGame.EF3DF037439DC8D3AC81B1A6030CFA0FBardzo duży kij.Game.EF7BECBC4CC5D5522E55BDA628C49FFBGolem taruGame.EF80F8BB4662CAD8299F04800F0B109ETielGame.EF959568450AB0ADC1624CA53097D071SztyletGame.EFDC28D7477816A32760289F1DD42B94Kup pamiątkęGame.EFE6A97A4FDD717E97C7288921995258Coś dawno utracone.Game.F025648942D6133C867483B96B5908ECWieśniakGame.F033E89E43D52A9A0A9B2EBE0D34F8E6Ogłoś werdyktGame.F03801FE4A23FA848A0A049595B6FE4DObcujGame.F0594F6541579857122FF79BC8C85F00NieznaneGame.F0598D58403C7763D89319ACD1277CEFNakarm Egona (pusto)Game.F09C300147C7CCEFB4DC93A75577BEA7Uderz oblataGame.F0E6C9A54970B7639A203B9FC8AC4F3FOdbierz, co twojeGame.F101F90942BBA01A2D02978DEAFC3688Pomóż słudzeGame.F13B947D495324851D1FF3AD1E39265FNieporęczny, ale przydatny.Game.F15B4E904B91B68B32C9DC85DFA319E6Załomocz w bramęGame.F18C2FD74084C5CB06274E913F5306FFRycerz kanibaliGame.F1E69EB7428CB91C0D068C8F8F25A68EZabij błagającego wieśniakaGame.F1F70A6F4C559659F6764CAD3B86FC8DPomóż wstać GenessieGame.F23106A8427ED0F396C45FB1EBD3C45ELord VellenGame.F23E45F8459344E576A64290F7C36F09Ukończ kosęGame.F29FAE5F4AF12301FE53FC877E612EB9Weź:Game.F3076F3E4385E244380EC2B64FE28DEAObejrzyj zepsute ovumGame.F38E8F5944FDC53AB5468C9BB809CCEDŁotrGame.F3CBC4CF4D02D5D321B47E90F585495COsoba z tłumuGame.F3E8CB634F440BC2546FDD85673D4537WieśniakGame.F43270B844D4FF8CC3B62F8A874E7438Klęknij przed SecundąGame.F46476984AD996B40808BF8316C62C27Wypytaj GenessęGame.F47C4E234DE79982A7E621962D513CC7Weź krukaGame.F4D42C4B4BE918F13C1B3E883508C3D6Odzyskaj sztyletGame.F4E1026C41AEA251162D8795673167D6Daj sztyletGame.F4E163144A98861481BC4C8ECF7FBB97Wypij z kielichaGame.F4E2B5AD48BF6380B1A4C098EBE6CDB5RickartGame.F5350CD04EC601A6EE176A8D5F46D1E5Zdeprawowana GenessaGame.F54B7BB94E6C1A0FF767D9B548C7E1C8Weź prawdziwy nektarGame.F5E6E82A42A64A2AF9A49E9044C23A09StrażnikGame.F62D17C8453C7D83BDA5428462550D91Użyj noża ceremonialnegoGame.F65C734B4A9486877DAC6A9879309FB0Wymaga kluczaGame.F668C2CA428B0277DC01ED9F42DD1AB7Użyj KadzielnicyGame.F6B9740546B92BF248958CB10536CA07PrzesłuchajGame.F6E8B24E4CA8E30B245899B4F5BA6084Przetestuj wiernegoGame.F74CF6884CD4B5160B76E580B2CCBFE1Nie ma jednego miejsca, które polubili najbardziej. Ukochanego więzienia. Jak dziwnie jest znaleźć podróżnika bez śladów.Game.F785325E4109D16993C561A4E1A52239Przywróć standardową trudność.Game.F7FF78FF4663F969AE0FFAB180E30806Zażądaj pomocyGame.F82BC26245669566D86FE9B9DA60D9AEVlasGame.F8335CA6458713B9A758AC9E416DFDC0Wznów inicjacjęGame.F839C42A4A53C98022E1549F2EE5F971TarsusGame.F8696F514C0613F85ECFE7A80FBE4B7BOjciecGame.F88CF35E46F33D63D492A6985F5A18F6Trwa kompilowanie shaderów, poczekaj aż do jego zakończenia.WBP_ShaderCompilingGame.F8BCE5F94D33A1FF92E3F5B1F509E7A8NaciśnijGame.F8E477B54A7C66FD6DDEFFA5625D29D9Wypij winotarGame.F9018B7C46CDC492B8F01980E8482A8COdblokować przyzwanie powłoki?Game.F90893C04D30A811DBF36CAEBE3A21C6Światłość cię poprowadziGame.F941C762489F8A10CCC9509856DA5687Pochodzenie tego narzędzia nie jest znane, ale pewne jest, że było używane przy egzekucjach.Game.F94E52C1427AB4BAF6A5C0A095D5F5DEJeśli koncentruję się odpowiednio długo na liczbach, przybywają do mnie obce światy. , , ... Nie widzę w nich sensu... a mimo to wiem, że to światy. , , .. tyle światów – ale jak to możliwe?Game.F9926134469FA60ACC4984917DF1FFC8Pomów z wieśniakiemGame.F99F3E5042D0A915B0B625BBC91B2682Weź winotarGame.F9B7E9AF4BF4042B0207C3B6BEAB5890Wymaga amunicjiGame.FA2E6B2448AE9B56B4E5CA8CAC8F8BFCHarwaldGame.FA315267448859C6CCBE74903A20A1CDGorfGame.FA792CBD42BE545EB7385FB4690356AFObejrzyj FrogaGame.FA8941F140B739FB0C02F3B9835879F8NieznaneGame.FAB75FE940AE947518FF70B866B9827BZignoruj GenessęGame.FB91AC4544D96C4860805AA36EF06C8DZbadaj bluźnierczą ikonęGame.FC1024B741B63130A6F04C8276BF5130Wyposażenie się w Pieczęć Pogromcy Posępności wyłącza możliwość zdobycia wielu osiągnięć, ale daje niewyobrażalną siłę, która pozwala roznosić wrogów w pył.Game.FCAABA514CB9F0BFABB8979F42E3DC16Wypij z kielichaGame.FCBA72124AE634E01525E3AACA3A0A38Kup:Game.FDB2E2664EB54D105C74E88F95F375EFPrzypatrz sięGame.FE2B29E9400B2588AF526B895B7DBE2DPogłaskaj:Game.FE33E580434C99D2A3E15AB74E83ADDBTiel ze snuGame.FE41B5234CFCFA8C6F4F40903285DD85OdejdźGame.FE90137E4239919BD2E2A2988B87D635Wejdź do siedzibyGame.FE9DE68144F7C1ED28C41FBD6C701647Wytłumacz sięGame.FEA4F814460053875CCF7EA991374861Otrzymaj zbawienieGame.FEE8372441394D5FB8E74B9D2A3F8379Użyj biopróbnikaGame.FEEED2E4425D20F905CAB1B592A7D028StrażnikGame.FF43824C49A4790F2C2E448EB9482136RukGame.FF4954D843A994BE22C1CE9382034295Przeprowadź dochodzenieGame.FF84E6454F1E07A0791D92B29FDDAF3DWystrzelGame.NewStringTable.GiveAllDaj wszystkoGame.NewStringTable.IncrementIlość:Game.NewStringTable.InsufficientMaterialsBrakuje materiałówGame.ST_Core_Actions.ActionActiveBlockObronaWBP_TT_BlockGame.ST_Core_Actions.ActionAimCeluj [Przytrzymaj]WBP_Controls_ControllerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionCagetoryUserInterfaceInterfejsGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryCombatWalkaGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryLuteLutniaGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryMovementRuchGame.ST_Core_Actions.ActionChangeTrackLuteZmień utwór (lutnia)Game.ST_Core_Actions.ActionCharacterMenuMenu postaciGame.ST_Core_Actions.ActionDodgeUnikWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionFaceRightUnik / sprint [Przytrzymaj]Game.ST_Core_Actions.ActionGameMenuMenu gryWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionHardenStwardnienieWBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Actions.ActionHealPuls Matki (leczenie)WBP_Controls_ControllerWBP_TT_HealingChargesGame.ST_Core_Actions.ActionHeavyAttackSilny atakGame.ST_Core_Actions.ActionInteractSprintInterakcja / sprint [Przytrzymaj]WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionInventoryOtwórz ekwipunekWBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Actions.ActionLightAttackSłaby atakWBP_ContextualPromptContainerWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionLookRuch kameryGame.ST_Core_Actions.ActionLutePlayStopGraj (Lutnia)Game.ST_Core_Actions.ActionMoveBackwardRuch w tyłGame.ST_Core_Actions.ActionMoveForwardRuch w przódGame.ST_Core_Actions.ActionMoveLeftRuch w lewoGame.ST_Core_Actions.ActionMoveRightRuch w prawoGame.ST_Core_Actions.ActionOptionsMenuMenu opcjiGame.ST_Core_Actions.ActionParryParadaGame.ST_Core_Actions.ActionPauseMenuMenu pauzyWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRightTriggerSilny atak / wystrzał z broni bocznejWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRiposteAttackRipostaWBP_LTWI_GenessaTraining_RiposteWBP_TT_Block_3Game.ST_Core_Actions.ActionSealAbilityZdolność pieczęciWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionShellAbilityZdolność powłokiWBP_Controls_ControllerWBP_TT_ShellAbility_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionShellReviveWskrzeszenie powłokiWBP_TP_ShellRevive_1WBP_TP_ShellRevive_2WBP_TP_ShellRevive_3Game.ST_Core_Actions.ActionShellSecondaryAbilityDrugorzędna zdolność powłokiWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmPrimaryStrzał (broń boczna)WBP_ContextualPromptContainerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmSecondaryZdolność broni bocznejGame.ST_Core_Actions.ActionSitDownLuteUsiądź (lutnia)Game.ST_Core_Actions.ActionSprintSprint [Przytrzymaj]WBP_TT_SprintGame.ST_Core_Actions.ActionToggleLockOnPrzełącz blokadęWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionToggleSprintPrzełącz sprintWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionUsePPItemUżyj przedmiotu permanentnegoWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionWalkChodzenie [Przytrzymaj]Game.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityZdolność broni głównejGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboAZdolność A broni głównejGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboBZdolność B broni głównejGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponInfusionNasycenie (kamień taru)WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.AssignKeybindMessageNaciśnij dowolny klawisz, aby przypisać go do tej akcjiW_PressAnyKeyGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundConfirmMessageNaciśnij wybrany klawisz raz jeszcze, by potwierdzić przypisanie.W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundWarningTen klawisz jest już przypisany do jednej lub więcej akcji:W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.NoneBrakGame.ST_Core_Actions.PressedKeyToBindNaciśnięty klawisz:W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_OrderDrinkZamów drinkaGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_SpeakPomów z barmanemGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsOdblokowane zostały następujące odcienie:WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsWarningSprawdź menu Zmień odcienie w dowolnej Przystani po dotarciu do Twierdzy Szpiku.WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DeluxeEditionBonusPremie edycji DeluxeWBP_LTWI_DeluxeEditionGame.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonusOtwórz premię z betyWBP_LTWI_OpenBetaBonus_1WBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacSakiewka bandytyWBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacDescDziękujemy za grę w otwartej becie/demie Mortal Shell II. Rozpoczynając nową grę, możesz pominąć Prolog i zacząć u progu Twierdzy Szpiku. Otrzymasz też następujące premie:WBP_TT_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.PreorderBonusPremia za zamówienie przedpremieroweWBP_LTWI_PreorderBonusGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonHeaderStudnia posępnościGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonState_CleansedOczyszczonaGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOptionWyślij ovaGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOption_DescWyślij ova w ich podróż (koniec gry).Game.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOptionPrzepompuj ovaGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOption_DescPrzepompuj ova, by odebrać pozostałe nagrody.Game.ST_Core_Interactions.AddMushroomsDodaj grzybyGame.ST_Core_Interactions.ArenaWagerBy wejść na arenę. Trzeba obstawić.Game.ST_Core_Interactions.AxeTopórBP_InteractableBase_Investigation_AxeGame.ST_Core_Interactions.BeginStatueTrialRozpocznij próbęGame.ST_Core_Interactions.BeginTheRitualRozpocznij rytuałGame.ST_Core_Interactions.BloodKrewBP_InteractableBase_Investigation_BloodGame.ST_Core_Interactions.CagePusta klatkaBP_InteractableBase_Investigation_CageGame.ST_Core_Interactions.CallHUBLiftPrzywołaj windęGame.ST_Core_Interactions.ChangeTrackZmień utwórGame.ST_Core_Interactions.ChestSkrzyniaBP_InteractableBase_Investigation_ChestGame.ST_Core_Interactions.ClaimStatueRewardWeź nagrodęGame.ST_Core_Interactions.CleanseCorruptionOczyść skażenieGame.ST_Core_Interactions.CrossbowBoltBełt do kuszyBP_InteractableBase_Investigation_BoltGame.ST_Core_Interactions.DrinkInteractionWypijGame.ST_Core_Interactions.DuetWithBrigandDuet z bandytąGame.ST_Core_Interactions.EgonInteractZapłać daninę EgonowiGame.ST_Core_Interactions.EnterCauldronWejdź do kotłaBP_InteractableBase_LargeCauldronBathGame.ST_Core_Interactions.EnterShatteredBeaconWejdź do Strzaskanej PrzystaniGame.ST_Core_Interactions.EnterWellDungeonWejdź do studniGame.ST_Core_Interactions.ExamineCorpseObejrzyj ciałoGame.ST_Core_Interactions.ExamineItemObejrzyj:Game.ST_Core_Interactions.ExamineMuttonObejrzyj BarankaGame.ST_Core_Interactions.ExamineSpoiledOvumObejrzyj zepsute ovumGame.ST_Core_Interactions.ExamineStaffObejrzyj kijBP_InteractableBase_InvestigationGame.ST_Core_Interactions.ExamineStatueLazloMotherObejrzyj posąg matki LazloGame.ST_Core_Interactions.ExamineTorchObejrzyj pochodnięBP_InteractableBase_Investigation2Game.ST_Core_Interactions.ExitWellDungeonWyjdź ze studniGame.ST_Core_Interactions.GateOpenMessageBrama została otwarta.Game.ST_Core_Interactions.GenericExamineObejrzyjBP_Interactable_SM_SecretPipeBP_Interactable_SM_SecretPipe2Game.ST_Core_Interactions.GenericIneractInterakcjaGame.ST_Core_Interactions.GenericOpenOtwórzGame.ST_Core_Interactions.GiveAllYourGloomOddaj całą posępnośćGame.ST_Core_Interactions.GiveGraguHeartDaj serceGame.ST_Core_Interactions.GiveItemDaj przedmiot następującej osobie: (obecnie posiadasz )Game.ST_Core_Interactions.GiveItem_MoonshineBimberGame.ST_Core_Interactions.GiveItem_WeltcapObrzeżnikGame.ST_Core_Interactions.GloomLockBlokada posępnościGame.ST_Core_Interactions.GloomboundFlameRequiredWymagany płomień posępnościGame.ST_Core_Interactions.HoldInteraction[Przytrzymaj]BP_LandingAreaBaseGame.ST_Core_Interactions.InhabitUnknownShellZasiedl nieznaną powłokęGame.ST_Core_Interactions.InquireAboutParasiteWypytaj o pasożytaBP_Interaction_GetUp_SAM2_S1Game.ST_Core_Interactions.KneelKlęknijGame.ST_Core_Interactions.KnockDoorZastukajGame.ST_Core_Interactions.LeaveDungeonPromptWrócić na powierzchnię?BP_Interaction_P_LeaveDungeonGame.ST_Core_Interactions.ListenSłuchajBP_InteractionKnockOnVillageDoorGame.ST_Core_Interactions.LockedChestOfferingsPotrzebne ofiary:Game.ST_Core_Interactions.LootInteractionŁupyGame.ST_Core_Interactions.MakeOfferingToMatkaZłóż ofiarę MatceGame.ST_Core_Interactions.ObtainPozyskajGame.ST_Core_Interactions.OfferDrinkWymaga zwykłego bimbruGame.ST_Core_Interactions.OfferHeartOfVatraWymaga Serca VatryGame.ST_Core_Interactions.OfferItemZaoferuj:BP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OfferKeyZaoferuj kluczGame.ST_Core_Interactions.OfferingZłóż ofiaręGame.ST_Core_Interactions.OfferingsNeededWymaga ofiarBP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OpenCageOtwórz klatkęGame.ST_Core_Interactions.OpenChestOtwórzGame.ST_Core_Interactions.OpenChestFullOtwórz skrzynięGame.ST_Core_Interactions.OpenDoorOtwórz drzwiGame.ST_Core_Interactions.OpenIronMaidenOtwórz żelazną dziewicęGame.ST_Core_Interactions.OpenLockOtwórz zamekGame.ST_Core_Interactions.OpenSarcophagusOtwórz sarkofagGame.ST_Core_Interactions.PetNamePogłaszcz:Game.ST_Core_Interactions.PickUpActionPodnieśGame.ST_Core_Interactions.PickUpItemPodnieś:Game.ST_Core_Interactions.PlayLuteGrajGame.ST_Core_Interactions.PurchaseHoldKup [Przytrzymaj]Game.ST_Core_Interactions.PutBackMoonshineOdłóż bimberGame.ST_Core_Interactions.PutLeverInteractionWłóż dźwignięGame.ST_Core_Interactions.ReadEngravingCzytaj napisGame.ST_Core_Interactions.ReadInteractionCzytajGame.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_EngravingCzytaj napisBP_InteractionReadTextBP_InteractionReadText10BP_InteractionReadText11BP_InteractionReadText2BP_InteractionReadText3BP_InteractionReadText4BP_InteractionReadText_1BP_InteractionReadText_LoreRockBP_InteractionReadText_LoreRock2BP_InteractionReadText_LoreRock3BP_InteractionReadText_MothKnightStatueBP_InteractionReadText_MothKnight_StatueBP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_01BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_02BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_03BP_InteractionReadText_S1_Core_N4BP_InteractionReadText_S2Engraving1BP_InteractionReadText_S2Engraving2BP_InteractionReadText_S3MonolithLongBP_InteractionReadText_S3MonolithShortBP_InteractionReadText_S3OffspringBP_InteractionReadText_S3ParasiteGolemBP_InteractionReadText_Tablet_S3EntranceBP_InteractionReadText_Tablet_S3Entrance2Game.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_TatteredPageCzytaj postrzępioną stronęBP_InteractionReadText_PaperBP_InteractionReadText_Paper2BP_InteractionReadText_Paper3BP_InteractionReadText_Paper7BP_InteractionReadText_Paper_BagheadsTeaching_S1_Core_N6BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N1BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N2BP_InteractionReadText_Paper_MethersFleshBP_InteractionReadText_Paper_NoteToAlchemist_S2_Core_N4BP_InteractionReadText_Paper_S1_Core_N1BP_InteractionReadText_Paper_S3MonolithBP_InteractionReadText_PrisonGate_S1_Core_N5BP_InteractionReadText_SewerHaulBP_InteractionRead_SewerResistanceBP_Interaction_ReadText_Book_CultistLadyJournal_S1_Core_N7Game.ST_Core_Interactions.ReadMapInteractionCzytaj mapęGame.ST_Core_Interactions.ReadMustyJournalCzytaj zatęchły dziennikGame.ST_Core_Interactions.RecoverGloonOdzyskaj posępnośćGame.ST_Core_Interactions.RefundZwróćGame.ST_Core_Interactions.RemovePoisonedDaggerUsuń zatruty sztyletGame.ST_Core_Interactions.ReturnToBeaconInteractionWróć do PrzystaniGame.ST_Core_Interactions.ReturnToEntranceInteractionWróć do wejściaGame.ST_Core_Interactions.RevealTheUnfoundPathUjawnij Nieodkrytą ścieżkęBP_Interactable_CathedralSecretBP_Interactable_CathedralSecret2Game.ST_Core_Interactions.SearchCorpsePrzeszukaj trupaBP_InteractableBase_CorpseGame.ST_Core_Interactions.SellHoldSprzedaj [Przytrzymaj]Game.ST_Core_Interactions.SellMerchantOptionSprzedajWBP_MGT_MerrickGame.ST_Core_Interactions.SheepGrazeActionJedzGame.ST_Core_Interactions.SiegeMemoryInteract849 PA – Schizma MammonuGame.ST_Core_Interactions.SiphonWarningBrak nieodebranych ovów do przepompowaniaGame.ST_Core_Interactions.SitUsiądźGame.ST_Core_Interactions.SpeakToNPCPomów z:Game.ST_Core_Interactions.SpeakToNPC_DescPorozmawiaj z:Game.ST_Core_Interactions.SpeakWithMerrickPomów z MerrickiemGame.ST_Core_Interactions.SqueezeThroughPrzeciśnij sięGame.ST_Core_Interactions.StopLutePrzestańGame.ST_Core_Interactions.StopSheepGrazeActionPrzestań jeśćGame.ST_Core_Interactions.TakeItemWeź:Game.ST_Core_Interactions.TakeItem_MapMapaGame.ST_Core_Interactions.TakeTorchWeź pochodnięGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_FeedNakarm kuźnię taruGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_NothingToFeedBrak strawy dla kuźni taruGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoreSingularWeź rdzeń taruGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoresWeź rdzenie taruGame.ST_Core_Interactions.Tarforge_FeedPromptNakarmić kuźnię taru?Game.ST_Core_Interactions.Tarforge_OptionalDescriptionJest głodna.Game.ST_Core_Interactions.TestSpoiledCorpseSprawdź zepsutego trupaGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserDismissPromptKontynuujGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserInteractionDotknąć kadzielnicy?Game.ST_Core_Interactions.TouchCenserNoKeyOdrzuca cię.Game.ST_Core_Interactions.TouchInteractionDotknijBP_Interaction_P_LeaveDungeon2BP_Interaction_P_LeaveDungeon3Game.ST_Core_Interactions.TrapPułapkaBP_InteractableBase_Investigation_TrapGame.ST_Core_Interactions.UnlockCageOtwórz klatkęGame.ST_Core_Interactions.UnlockGenericOtwórzGame.ST_Core_Interactions.UseHUBLiftUżyj windyGame.ST_Core_Interactions.UseLauncherDeviceAktywujGame.ST_Core_Interactions.UseSiphonUżyj studni posępnościGame.ST_Core_Interactions.UseTarforgeUżyj kuźni taruGame.ST_Core_Interactions.WagonWózBP_InteractableBase_Investigation_WagonGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterListModeWejdź w tryb listyGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterMapModeWejdź w tryb mapyWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Map.MapFilter_AllObjectivesWszystkoWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BeaconsPrzystanieWBP_LTWI_BeaconWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BossGatesBramyWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_DungeonsLochyWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_EvilStatuesSkażone posągiWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_PinnedLocationsPrzypięte lokacjeWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_ShellsPowłokiWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_SidearmsBroń bocznaWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_TraversalsKościane BramyWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_WeaponsBroń głównaWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFiltersFiltryWBP_MGT_WorldMapWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsCompletedOznacz jako ukończoneGame.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsIncompleteOznacz jako nieukończoneGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ChangeBondLevelZmień więźWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryButtonWejdź do wspomnieniaWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryPromptMessageWejść w to wspomnienie?Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.IncreaseBondLevelPogłęb więź [Przytrzymaj]WBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractWithUnlockedShellGhostZasiedl powłokę:Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractionLocateShellZlokalizuj powłokęGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.LocateShellConfirmationPromptTextStrażniczka powłok pomoże ci zlokalizować tę powłokę i oznaczy ją na twojej mapie.Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellAbilitiesButtonZdolności powłokiWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_2Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellBondingButtonPogłębianie więzi z powłokąWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesWspomnienia powłokWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesShortWspomnieniaWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemorySingleWspomnienie powłokiWBP_ShellMemoryProgressGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperMenuSubNameStrażniczka powłokWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperNameStrażniczka powłokGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkepperNPCNameZhirelleWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingMortal Shell II – betaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingPS5Mortal Shell II – beta na PlayStation 5Game.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingXSXMortal Shell II – beta na XboxGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyWitaj w Mortal Shell II Beta! To wersja robocza i w czasie gry mogą wystąpić pewne błędy, problemy z wydajnością i nieukończone treści. Twoje opinie mają bezpośrednią rolę w poprawianiu gry. Jeśli coś zdaje się wspaniałe, niezrozumiałe, frustrujące czy zepsute – chcielibyśmy o tym usłyszeć. Dziękujemy, że pomagasz nam stworzyć z Mortal Shell II grę najlepszą z możliwych. – Zespół Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyPS5Jesteśmy bardzo szczęśliwi, mogąc zaoferować Mortal Shell II Beta na PlayStation 5! Jako że jest to wersja beta, mogą wystąpić znane nam błędy, problemy ze zrównoważeniem rozgrywki i innych aspektów, nad którymi pracujemy. Jeśli masz sugestie, jak moglibyśmy poprawić grę, prosimy o kontakt. Opinie graczy odgrywają kluczową rolę przy tworzeniu Mortal Shell II i bezpośrednio pomagają nam ulepszać grę przed jej premierą – i po niej. Dziękujemy za wsparcie. Nie możemy już doczekać się chwili, gdy poznasz pełną wersję Mortal Shell II w dniu premiery gry 20 sierpnia. -Zespół Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyXSXJesteśmy bardzo szczęśliwi, mogąc zaoferować Mortal Shell II Beta na Xbox! Jako że jest to wersja beta, mogą wystąpić znane nam błędy, problemy ze zrównoważeniem rozgrywki i innych aspektów, nad którymi pracujemy. Jeśli masz sugestie, jak moglibyśmy poprawić grę, prosimy o kontakt. Opinie graczy odgrywają kluczową rolę przy tworzeniu Mortal Shell II i bezpośrednio pomagają nam ulepszać grę przed jej premierą – i po niej. Dziękujemy za wsparcie. Nie możemy już doczekać się chwili, gdy poznasz pełną wersję Mortal Shell II w dniu premiery gry 20 sierpnia. -Zespół Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.ForgeModePromptUlepsz [Przytrzymaj]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGlimpsesBrakuje przebłyskówGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGloomBrakuje posępnościGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGoldBrakuje monetGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientMaterialBrakuje materiałówGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NoSaveBackupWarningBrak możliwości odzyskania zapisu dla tego miejscaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NonEmptySaveSlotMiejsce zapisu nie jest pusteGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RecoverSaveOdzyskaj zapisGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSaveMessageCzy chcesz usunąć ten plik zapisu?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSavePromptUsuń plik zapisuGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveGameSlot_NewGamePlusTermNG+Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveSlotWarningTo działanie usunie obecny plik zapisu i rozpocznie grę od początku. Czy na pewno chcesz kontynuować?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SidearmNotEnhancedBroń boczna nie jest ulepszonaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SmeltModePromptPrzetop [Przytrzymaj]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneMaxLevelKamień taru na maksymalnym poziomieGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneModePromptHartuj [Przytrzymaj]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneNotReadyKamień taru nie jest gotowyGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TradeMenuHeaderHandlujGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponMaxLevelBroń główna na maksymalnym poziomieGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponNotEnhancedBroń główna nie jest ulepszonaGame.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesCategoryKamienie taru umiejętnościWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesTutorialPozwalają wykonywać niszczycielskie ataki specjalne przy użyciu broni głównej oraz bocznej.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesCategoryKamienie taru walkiWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesTutorialZapewniają rozmaite ulepszenia broni głównej oraz bocznej.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.EquipTarstoneWyposaż się w kamień taruWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Menu_Tarstones.IncompatibleTarstoneNiepasujący kamień taruGame.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesCategoryKamienie taru nasyceniaWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesTutorialPozwalają nasycać żywiołami broń główną oraz boczną.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SelectTarstoneSlotWybierz miejsceGame.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstoneTutorialZapewniają rozmaite ulepszenia wszystkim postaciom.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstonesCategoryKamienie taru wsparciaWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityKompatybilnośćGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityTutorialNiektóre kamienie taru mogą być osadzane tylko w określonej broni głównej oraz bocznej.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceDoświadczenieGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceTutorialWszystkie osadzone kamienie taru zyskują doświadczenie za pokonanych wrogów.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneLevelMaxedMaksimumWBP_Tooltip_Tarstone_ExperienceGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneNotReadyNiegotowe kamienie taruGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneReadyGotowe kamienie taruGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesKamienie taruWBP_MGT_MainWBP_MGT_MerrickWBP_TP_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesTutorial_1Kamienie taru to potężne przedmioty, które można osadzać w swoich broniach. Istnieją różne rodzaje:WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesHartowanie kamieni taruGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesTutorialPrzy wystarczającej ilości doświadczenia kamienie taru można hartować w kuźni taru.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.UnequipTarstoneUsuń kamień taru z wyposażeniaGame.ST_Core_Misc.AcquiredZdobytoGame.ST_Core_Misc.AddToWishlistLista życzeńWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.AlreadyAtHUBWarningJesteś już w Twierdzy SzpikuGame.ST_Core_Misc.CancelAnulujW_KeyAlreadyBoundWarningW_PressAnyKeyGame.ST_Core_Misc.CantEquipWarningNie można teraz wyposażyćGame.ST_Core_Misc.CantInhabitWarningNie można teraz zasiedlićGame.ST_Core_Misc.ChangeSealZmień pieczęćGame.ST_Core_Misc.ChangeShellZmień powłokęGame.ST_Core_Misc.ChangeSidearmZmień broń bocznąGame.ST_Core_Misc.ChangeWeaponZmień broń głównąGame.ST_Core_Misc.ConfirmPotwierdźWBP_ConfirmationPrompt_DismissableWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Core_Misc.ConfirmHoldPotwierdź [Przytrzymaj]WBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DecreaseZmniejszWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DefaultControllerIconsDomyślnyGame.ST_Core_Misc.EmptySaveSlotPuste miejsce zapisuWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Misc.EquipSealWyposaż się w pieczęćGame.ST_Core_Misc.EquipSidearmWyposaż się w broń bocznąGame.ST_Core_Misc.EquipWeaponWyposaż się w broń głównąGame.ST_Core_Misc.FeedbackFormOpiniaWBP_DemoEnd_NotifyGame.ST_Core_Misc.GamePausedGRA WSTRZYMANAWBP_GamePausedGame.ST_Core_Misc.GenericCannotUseItemNie można teraz użyćGame.ST_Core_Misc.IncreaseZwiększWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.InhabitShellZasiedl powłokęGame.ST_Core_Misc.InsufficientBrakujeGame.ST_Core_Misc.InteractInterakcjaGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterAllWszystkoGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterItemsPrzedmiotyGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterKeysKluczeGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterMaterialsMateriałyGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSealsPieczęcieGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterShellsPowłokiGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSidearmsBroń bocznaGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterWeaponsBroń głównaGame.ST_Core_Misc.LostGloomNameUtracona posępnośćGame.ST_Core_Misc.MapFocusPlayerSkup się na graczuWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapLocationItemLokacjaID_Map_SideArm_BallistazookaID_Map_SideArm_CrossbowID_Map_SideArm_CursedChildID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Map_Weapon_AxatanaID_Map_Weapon_AxeDaggerID_Map_Weapon_BlackNeedleID_Map_Weapon_ClockworkScytheID_Map_Weapon_GreatAxeID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_Map_Weapon_ObsidianHammerGame.ST_Core_Misc.MapPinLocationPrzypnij lokacjęWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapPinRemoveUsuń pinezkęGame.ST_Core_Misc.MapSearchAreaPrzeszukaj terenGame.ST_Core_Misc.MiscBackWsteczWBP_GamePausedWBP_MGT_ChangeSkinWBP_MGT_ForgeModeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LauncherWBP_MGT_ProgressionWBP_MGT_ShellMemoriesWBP_MGT_ShopWBP_MGT_SmeltModeWBP_MGT_TarstoneModeWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MiscCloseZamknijWBP_ConfirmationPrompt_MultiOptionsWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_InspectWBP_LargeTutorialMultiPageWBP_LargeTutorialWithImageWBP_MGT_CharacterWBP_MGT_FastTravelWBP_MGT_LandingAreaWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_NPCWBP_MGT_SaveRecoveryWBP_MGT_SaveSlotsWBP_MGT_ShellKeeperWBP_MGT_Tarforge_VerticalWBP_MGT_Tarstones_SingleWBP_MGT_UpgradesWBP_MOT_AudioWBP_MOT_ControllerWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameWBP_MOT_KBMWBP_MOT_SystemWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.MiscContinueKontynuujDLG_EgonLazlo_EgonDeathDLG_HubCultist02_GreetingDLG_HubCultist_FinalBossDefeatedDLG_HubCultist_FinalBossDefeated_InteractDLG_HubCultist_GreetingHubCorruptionDLG_HubCultist_InteractHubCorruptionDLG_HubCultist_NewGameGreetingDLG_HubCultist_NewGameGreeting_InteractDLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ConfrontMerrick_05DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_PickUpMachineGun_04DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ReleaseMerrick_03DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_UseBiosampler_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ExamineStrangeGrowth_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_Continue_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_AnswerTheStranger_06DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_InformMerrick_08DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_MerchantReply_02DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_TakeTheOffering_03DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_05DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_ApproachEscapePod_04DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_FuneralStory_06DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_MerrickWalking_03DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_SpeakUp_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_06DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_062DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachCamp_02DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_EnterCampHeart_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ExamineMerrickWound_10DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_MerrickPain_09DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_RunTowardsBrigandKing_07DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_TakeWeapon_08DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AssembleGolemsArm_05DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AttachGolemsHead_01DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_HelpRickart_06DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_QuestionRickart_02DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_03DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_BeforeBossFight_07DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Elevator_02DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineDestroyedOvum_03DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineOvum_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Intro_01DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_OpenOvum_06DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_TakeOutScythe_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_Outro_06DLG_Sariel_TheCrow_S1_PourMethersGift_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_TakeCrow_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCoffins_02DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCorpse_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineResurrected_05DLG_Sariel_TheDead_S1_ExtractStrangeCreature_03DLG_Sariel_TheDead_S1_ResurrectDead_04DLG_Sariel_TheDead_S2_EnterVillage_02DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineOpenGrave_04DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineTornLimb_06DLG_Sariel_TheDead_S2_Intro_01DLG_Sariel_TheDead_S2_KnockOnDoor_05DLG_Sariel_TheDead_S2_OpenDoor_08DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakToDead_07DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakWithVillager_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_06DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_07DLG_Sariel_TheExperiment_S1_GetUp_02DLG_Sariel_TheExperiment_S1_Intro_01DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimenAgain_04DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimen_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_ShowParasite_05DLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterBeatdownDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_BeginInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ContinueInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightDialogueDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightPauseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_OutroDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ResumeInitiation1DLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WalkToGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WelcomeFollowersDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_CommotionDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_ConfessDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_GiveUpDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_IntroDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PickUpDaggerDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PunchExertsDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_SmertApproachesDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_CommandBretherDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_HierarchEntersDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_EnterBrigandDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_IntroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_SearchForMatkaDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_TakeSacramentDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDLG_Tavern_Barkeep_DrinkReact01DLG_Tavern_Barkeep_EntryDLG_Tavern_Barkeep_FirstEntryDLG_Tavern_Barkeep_InteractGenericDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguReactionDLG_Tavern_Barkeep_Order1stDLG_Tavern_Barkeep_OrderMoreDLG_Tavern_Barkeep_PlayerDeclinesDLG_Tavern_Barkeep_PlayerNoCoinDLG_Tavern_Drunk_Interact01DLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatraDLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatra02DLG_Tavern_Gragu_Interact01DLG_Tavern_Gragu_NoHeartDLG_Tavern_Gragu_WantsHeartDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DoorsOpen_06DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04DLG_Undermether_Tutorial_PerfectBlockDLG_Undermether_Tutorial_ShellAbilityDLG_Undermether_Tutorial_SidearmDlg_Baghead_Greeting_01Dlg_Baghead_Greeting_GenessaDlg_Baghead_Interact_01Dlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestCompleteDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestMainDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestStartDlg_BelligerentDrunkDlg_Blacksmith_DeathDlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Blacksmith_GiveActuator_01Dlg_Blacksmith_GiveActuator_01_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveFoundryStoneDlg_Blacksmith_GiveLatheDlg_Blacksmith_GiveLathe_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveNeedlesDlg_Blacksmith_GiveNeedles_PostGiveDlg_Blacksmith_Greeting_01Dlg_Blacksmith_Greeting_02Dlg_Blacksmith_Greeting_03Dlg_Blacksmith_Greeting_04Dlg_Blacksmith_Greeting_05Dlg_Blacksmith_Greeting_06Dlg_Blacksmith_Greeting_07Dlg_Blacksmith_Greeting_08Dlg_Blacksmith_Greeting_FoundryStoneDlg_Blacksmith_Greeting_GenericCoughDlg_Blacksmith_Greeting_LatheDlg_Blacksmith_Greeting_NeedlesDlg_Blacksmith_HitReactDlg_Blacksmith_InteractTarforge_GenericDlg_Blacksmith_Interact_01Dlg_Blacksmith_Interact_01_PartGivenDlg_Blacksmith_Interact_02Dlg_Blacksmith_Interact_AllPartsGivenDlg_Blacksmith_Interact_GenericDlg_Blacksmith_MasterTree_GreetingDlg_Blacksmith_NoHelpDlg_Blacksmith_TarcoresDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_EndsDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_Ends_01_NothingDoneDlg_Blacksmith_Tarforge_01Dlg_Blacksmith_Tarforge_FoundryStoneDlg_BlisterBoi_Exit_04Dlg_BlisterBoi_Exit_06Dlg_BlisterBoi_Exit_07Dlg_BlisterBoi_Gifts_03_01Dlg_BlisterBoi_Gifts_05Dlg_BlisterBoi_Gifts_08Dlg_BlisterBoi_Gifts_10Dlg_BlisterBoi_Goodbye_CancelledDlg_BlisterBoi_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Greeting_012Dlg_BlisterBoi_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Greeting_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_InteractCancel_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_GenericDlg_BlisterBoi_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Interact_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_18Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_18_PoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_PoisonDlg_BlisterBoi_MasterTree_GreetingDlg_BlisterBoi_MasterTree_PlayerLeavesDlg_BlisterBoi_MasterTree_SpecialInteractsDlg_BlisterBoi_OfferingReactDlg_BrigMerchant_BuyDlg_BrigMerchant_CantBuyDlg_BrigMerchant_GoodbyeDlg_BrigMerchant_OnFocusDlg_CannibalKnight_Buy_AllianceDlg_CannibalKnight_CantBuyDlg_CannibalKnight_GreetingDlg_CannibalKnight_OnFocus_AllianceDlg_CannibalKnight_TurnHostileDlg_CaptiveBossDefeatedDlg_ConquerorBossDefeatedDlg_CrazedHorde_GreetingDlg_CrazedHorde_HitResponseDlg_DesperateVillager_01Dlg_Dog_InteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_BastardInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanBastardAttackDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_DrinkChaliceDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_KneelDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_TarsusAppearsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_EredrimGruntsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_01_AfterKickDlg_Eredrim_TheBattle_01_ExecutionDlg_Eredrim_TheBattle_01_HadernDlg_Eredrim_TheBattle_01_IdleDlg_Eredrim_TheBattle_01_InterrogateDlg_Eredrim_TheBattle_01_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_01_OpenDoorDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_KneelDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_OfferCoinPurseDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_SwearDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_WraithMovesDlg_FriendlyDrunk_01Dlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_AnswerDiscipleDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EndDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterElevatorDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterOvumRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_ExamineHarrosDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_IntroDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_AscensionReactionDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_InteractDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_IntroDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TeleportEndDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TraverseRealityDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_EndDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShellDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShell_ContinueDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_IntroDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_QuestionStrangerDlg_Genessa_TheCenser_01_HelpTertiusDlg_Genessa_TheCenser_01_IntroDlg_Genessa_TheCenser_01_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheCenser_01_SistersPhaseDlg_Genessa_TheCenser_01_TertiusFallGruntDlg_Genessa_TheCenser_02_ConfideDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTabletDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_02_HelpSesterDlg_Genessa_TheCenser_02_IntroDlg_Genessa_TheCenser_02_LeadPrayerDlg_Genessa_TheCenser_02_RaisedHandsDlg_Genessa_TheCenser_02_TabletDropDlg_Genessa_TheCenser_03_ClaimTheCenserDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDoneDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDone_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_03_IntroDlg_Genessa_TheCenser_03_KneelBeforeSecundusDlg_Genessa_TheCenser_03_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheFuneral_01_AfterTakingPlaceDlg_Genessa_TheFuneral_01_DefyPrimeDlg_Genessa_TheFuneral_01_IntroDlg_Genessa_TheFuneral_01_OutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PostOutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PyreMobFireDlg_Genessa_TheFuneral_01_TakeTorchDlg_Genessa_TheReunion_01_CombatEscalateDlg_Genessa_TheReunion_01_DropDlg_Genessa_TheReunion_01_FirstDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_HelpGenessaUpDlg_Genessa_TheReunion_01_PlayerNoAttackDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSestersDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSesters_ContinueDlg_Genessa_TheReunion_01_SecondDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_ThirdDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_TraverseRealityDlg_Genessa_TheReunion_01_UseTheCenserDlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_OnDefeatedDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_Interact_GenericDlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Gorf_CultCorpse_Interact_05Dlg_Gorf_CultCorpse_Interact_06Dlg_Gorf_FarGreeting_01Dlg_Gorf_FarGreeting_02Dlg_Gorf_FarGreeting_03Dlg_Gorf_FarGreeting_04Dlg_Gorf_FarGreeting_05Dlg_Gorf_FarGreeting_06Dlg_Gorf_FarGreeting_06_RepeatedDlg_Gorf_FarGreeting_HealedDlg_Gorf_FrogInteract_04Dlg_Gorf_Greeting_01Dlg_Gorf_Greeting_02Dlg_Gorf_Greeting_03Dlg_Gorf_Greeting_04Dlg_Gorf_Greeting_05Dlg_Gorf_Greeting_06Dlg_Gorf_Greeting_07Dlg_Gorf_Greeting_08Dlg_Gorf_Greeting_09Dlg_Gorf_Greeting_10Dlg_Gorf_Greeting_11_RepeatedDlg_Gorf_Greetingfar_09Dlg_Gorf_InteractCorpse_05Dlg_Gorf_Interact_01Dlg_Gorf_Interact_02Dlg_Gorf_Interact_03Dlg_Gorf_Interact_04Dlg_Gorf_Interact_05Dlg_Gorf_Interact_06Dlg_Gorf_Interact_07Dlg_Gorf_Interact_08Dlg_Gorf_Interact_08_CauldronDlg_Gorf_Interact_09Dlg_Gorf_Interact_10Dlg_Gorf_Interact_10_FrogDlg_Gorf_Interact_11_RepeatableDlg_Gorf_Interact_GenericDlg_Gorf_Interact_NoItemDlg_Gorf_Interact_NoItem_03Dlg_Gorf_Interact_NoItem_04Dlg_Gorf_Interact_NoItem_08Dlg_Gorf_MasterTree_GreetingDlg_Gorf_OnFocus_08_CauldronDlg_Gorf_OnFocus_08_LargeCauldronDlg_Gragu_Poison_01_ExamineFrogDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproachDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproach_ContinueDlg_Gragu_Poison_01_IngridientsSelectedDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BatDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Interact_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_Look_BatDlg_Gragu_Poison_01_Look_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Look_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_PoisonDrunkDlg_Gragu_Poison_01_PoisonReadyDlg_Gragu_Poison_01_QuestionBrigandDlg_Gragu_Poison_01_TakePoisonDlg_Gragu_Poison_01_TakePoison_ContinueDlg_Gragu_TheChild_01_ChildSpeaksDlg_Gragu_TheChild_01_CryingChildDlg_Gragu_TheChild_01_DropChildDlg_Gragu_TheChild_01_ExamineStatueDlg_Gragu_TheChild_01_GraguFindsChildDlg_Gragu_TheChild_01_IntroDlg_Gragu_TheChild_01_PickUpChildDlg_Gragu_TheChild_01_QuestionChildDlg_Gragu_TheChild_01_UrgeChildToContinueDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeartDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeart_Continue_ADlg_Gragu_TheChild_02_DefyCannibalLeaderDlg_Gragu_TheChild_02_DropChildDlg_Gragu_TheChild_02_IntroDlg_Gragu_TheChild_02_SpeakUpDlg_Gragu_TheDivine_01_ChewingDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivineDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingDlg_Greeting_SmertReactDlg_Grisha_CorpseInteractDlg_Grisha_GiveGift_02Dlg_Grisha_Greeting_2Dlg_Grisha_MasterTreeDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_HuntersFriendlyDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_NoHunterDlg_Grisha_WhimperingDlg_HexapodBossDefeatedDlg_HilgaBrigand_Interact_01Dlg_HilgaTransformed_CauldronInteractDlg_HilgaTransformed_Interact_01Dlg_Hilga_Brig_Interact_04Dlg_Hilga_Brig_Interact_05Dlg_Hilga_Brig_Interact_06Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_04Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_05Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_01Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_02Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_03Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_04Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_05Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_07Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_08Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_01Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_02Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_03Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_04Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_05Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_07Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_08Dlg_Hilga_Dagger_InteractCancelledDlg_Hilga_Dagger_Interact_07Dlg_Hilga_Door_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_01Dlg_Hilga_Frog_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_03Dlg_Hilga_Frog_Interact_04Dlg_Hilga_Frog_Interact_05Dlg_Hilga_Frog_Interact_06Dlg_Hilga_Frog_Interact_08Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_01Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_02Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_03Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_04Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_05Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_06Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_07Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_08Dlg_Hilga_Greeting_01Dlg_Hilga_Greeting_02Dlg_Hilga_Greeting_03Dlg_Hilga_Greeting_04Dlg_Hilga_Greeting_05Dlg_Hilga_Greeting_06Dlg_Hilga_Greeting_07Dlg_Hilga_Greeting_08Dlg_Hilga_GromInteract_03Dlg_Hilga_GromInteract_04Dlg_Hilga_Interact_04Dlg_Hilga_LargeCauldron_InteractEnd_05Dlg_Hilga_LargeCauldron_Interact_05Dlg_HubCultist_GreetingGenericDlg_HubCultist_Interact_BoastDlg_HubCultist_Interact_ConfessDlg_HubCultist_Interact_GenericDlg_HubCultist_Interact_GenessaHintDlg_HubCultist_Interact_SmertReactDlg_HubCultist_OnHitDlg_Hub_Cultist_Greeting_MasterTreeDlg_Hub_Cultist_Greeting_PrologueDlg_Hub_Cultist_Greeting_Prologue_2Dlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_Cultist_Interact_2Dlg_Hub_Cultist_Pillow_Greeting_01Dlg_Hub_Cultist_Pillow_OnInteractDlg_Hub_Cultist_Respawn_01Dlg_Hub_Cultist_WeirdoDlg_Hub_Cultist_Weirdo_DeathDlg_Hub_Cultist_Weirdo_FootWashDlg_Hub_Cultist_Weirdo_GraguReactDlg_Hub_Cultist_Weirdo_HitReactDlg_Hub_EggCultist_01_InteractDlg_Hub_EggCultist_105OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_105_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_140OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_140_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_35OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_35_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_70OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_70_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_FirstOvumGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_GenericGreetingDlg_Hub_EggCultist_GenericGreeting_GenessaDlg_Hub_EggCultist_GenericInteractDlg_Hub_EggCultist_GenericInterruptDlg_Hub_EggCultist_Greeting_01Dlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvumDlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvum_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_105_OVaDlg_Hub_EggCultist_On_105_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_140_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_140_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_175_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_175_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_35_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_70_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_70_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_AttackedDlg_Hub_Gatherer1_Greeting_SoloDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithGatherer3IntroDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_LeaderDeadDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithGatherer2IntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1And2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeader_SoloDlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_1Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_2Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_3Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_4Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Greeting_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Interact_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_ShellAwakened_01Dlg_Hub_Ruk_AfterFirstShellUnlockedDlg_Hub_Ruk_EggStranding_FirstOvumDlg_Hub_Ruk_EggStranding_OnInteractDlg_Hub_Ruk_Greeting_01Dlg_Hub_Ruk_Launcher_GenericRandomDlg_Hub_Ruk_MasterTreeDlg_Hub_Ruk_OLDTowerTopDlg_Hub_Ruk_TowerTop_ExtraHintDlg_Hunter_BuyDlg_Hunter_Buy_KeyDlg_Hunter_CantBuyDlg_Hunter_GreetingDlg_Hunter_OnFocusDlg_Hunter_OnFocus_KeyDlg_Hunter_ReactToDoorInteractDlg_Hunter_TurnHostileDlg_ImmortalBrigand_DroppedDlg_ImmortalBrigand_FoundBodyDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_DeadHorseDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_GoldDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_MaterialsDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_RitualDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_01Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_02Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_XPDlg_ImmortalBrigand_FoundCultistDlg_ImmortalBrigand_GreetingDlg_ImmortalBrigand_InteractBodyDlg_ImmortalBrigand_OnHorseBodyDlg_ImmortalBrigand_PickUpHeadDlg_ImmortalBrigand_Test_01Dlg_Interact_BossDefeatedDlg_IntroCultist_GoodbyeDlg_IntroCultist_Greeting_3Dlg_IntroCultist_Greeting_4Dlg_IntroCultist_Greeting_5Dlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownDlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownTakenDlg_Lazlo_TheMassacre01_ApproachFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_BreakUpFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDepartDlg_Lazlo_TheMassacre01_GiveToyDlg_Lazlo_TheMassacre01_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre01_LostBallPromptDlg_Lazlo_TheMassacre01_MobBossDlg_Lazlo_TheMassacre01_PickUpToyDlg_Lazlo_TheMassacre03_InteractDlg_Lazlo_TheMassacre03_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre03_WalkUpDlg_Lazlo_TheTruth01_KneelDlg_Lazlo_TheTruth01_LordVellenApproachDlg_Lazlo_TheTruth02_CrestInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_InteractionCompleteDlg_Lazlo_TheTruth02_IntroDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterOfChallengeDlg_Lazlo_TheTruth02_OutroDlg_Lazlo_TheTruth02_Outro_BDlg_Lazlo_TheTruth02_PaintingInteractDlg_Lazlo_TheTruth03_DestroySpoiledEggDlg_Lazlo_TheTruth03_DropLordVellenDlg_Lazlo_TheTruth03_IntroDlg_LoTWBossDefeatedDlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_03Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_Merchant_1stMeeting_Interact_01Dlg_Merchant_1stMeeting_Interarct_01_Pt2OnlyDlg_Merchant_AfterDeathDlg_Merchant_Generic_CantBuyDlg_Merchant_Goodbye_MasterTreeDlg_Merchant_GreetingAfterDeathDlg_Merchant_GreetingAfterDogKilledDlg_Merchant_Greeting_01Dlg_Merchant_Greeting_FinalDealDlg_Merchant_Greeting_GenericDlg_Merchant_Greeting_ProximaDlg_Merchant_HexapodKilledDlg_Merchant_HexapodKilled_InteractDlg_Merchant_HitByPlayerDlg_Merchant_Interact_AfterDogKilledDlg_Merchant_Interact_FinalDealDlg_Merchant_Interact_GenericDlg_Merchant_Interact_ProximaDlg_Merchant_KilledByPlayerDlg_Merchant_OnBuy_BloodseedDlg_Merchant_OnBuy_EffigyDlg_Merchant_OnBuy_MapDlg_Merchant_OnBuy_MoonshineDlg_Merchant_OnBuy_StrangeItemDlg_Merchant_OnBuy_TarforgeMaterialsDlg_Merchant_OnBuy_TarsporeDlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDlg_Merchant_OnBuy_WeltcapDlg_Merchant_PlayerHitDogDlg_Merchant_PlayerKillsDogDlg_Merchant_UnfriendlyDlg_MouthBossDefeatedDlg_MumblingDrunkDlg_PrologueCultist_Greeting_HarrosPartyDlg_PrologueCultist_LastDanceDlg_Prologue_ChildHurriedDlg_Prologue_ClaimHarrosDlg_Prologue_CultistFearsDeathDlg_Prologue_DeerMercyKillDlg_Prologue_FlowerGathererDlg_Prologue_PreEggClaimDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_Prologue_ScaredChildDlg_Ruk_Boss_HexapodDlg_Ruk_Boss_Hexapod_InteractDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoodsDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoods_InteractDlg_Ruk_Boss_MouthDlg_Ruk_Boss_Mouth_InteractDlg_Ruk_Boss_ScholarPinceDlg_Ruk_Boss_ScholarPrince_InteractDlg_Ruk_Boss_SwordmanDlg_Ruk_Boss_Swordman_InteractDlg_Ruk_Boss_TarGolemDlg_Ruk_Boss_TarGolem_InteractDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarfDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarf_InteractDlg_Ruk_Interact_00Dlg_Ruk_Interact_GenericDlg_Ruk_Interact_MapFragment_01Dlg_Ruk_MapFragmentGreeting_GenericDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaimDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaim_InteractDlg_Ruk_SarielShellReactionDlg_SarielMemory_TheResignation_StopGolemDlg_Sariel_ImagineSpeechDlg_ScholarPrinceBossDefeatedDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_OldVillagerDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_FatherDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_ObjectsDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk00Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk01Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_FallDownDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_StompParasiteDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_PlaceOrderDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_TakeSeatDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExectuion_02_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_VillagersDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_cDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractEndDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractableDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_ChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_ExecuteDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookBladeDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookMaskDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEmptyDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEvenMoreGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_InspectCageDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_TakeGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_EgonSnoringDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GivePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_OutroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgonDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgon2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_EndDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_TriggerDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_PriestDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_SmertDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactionsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactions_2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroContinuedDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWinsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_TauntsDlg_Shellkeeper_ChooseShell_PlaytestDlg_Shellkeeper_HubCorruptionReactionDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_Shellkeeper_Interact_01Dlg_Shellkeeper_Interact_02aDlg_Shellkeeper_Sense_EredrimDlg_Shellkeeper_Sense_GraguDlg_Shellkeeper_Sense_LazloDlg_Shellkeeper_Sense_ProximaDlg_Shellkeeper_Sense_SarielDlg_Shellkeeper_Sense_SmertDlg_Shellkeeper_Sense_TielDlg_Shellkeeper_ShellReaction_GreetingDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsDlg_Tavern_TempDlg_Thestus_EredrimInteractionDlg_Thestus_GenessaInteracitonDlg_Thestus_InteractCancelledDlg_Thestus_Interact_01Dlg_Thestus_IntroDlg_Thestus_Tower_Interact_DayDlg_Thestus_Tower_Interact_NightDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5Dlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_ExaminePupilDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblateDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_TielMemory_TheCure_03_TakeCeremonialDaggerDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpDlg_UnderMether_BossEggsClaimedDlg_UnderMether_EggClaimedDlg_UnderMether_Prologue_EggClaimedDlg_UnderMether_Tower_InteractDlg_Undermether_Midpoint_01Dlg_Undermether_Midpoint_02Dlg_Undermether_Midpoint_03Dlg_Undermether_PostFinalBossDlg_Undermether_Slice3Opens_01Dlg_Undermether_Slice3Opens_02Dlg_Undermether_Slice3Opens_03Dlg_UnfriendlyDrunk_01Dlg_UnfriendlyDrunk_02Dlg_Villager_Slice1_Child_01Dlg_Villager_Slice1_LonelyWoman_01Dlg_Villager_Slice1_SadFather_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteDlg_VlasEvent_03_AfterKeyGivenDlg_VlasEvent_03_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_CorpseDlg_VlasEvent_03_GiveKeyDlg_VlasEvent_03_GloomstillDlg_VlasEvent_03_GloomstrickenCorpseDlg_VlasEvent_03_LockedDoorDlg_VlasEvent_03_MuttonDlg_VlasEvent_03_Speak_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_TarDlg_VlasEvent_03_TeaDlg_VlasEvent_03_TheKey_01Dlg_VlasEvent_03_TheKey_02Dlg_VlasEvent_04_BrigRackDlg_VlasEvent_04_CorpseDlg_VlasEvent_04_HordeBrigDlg_VlasEvent_04_MuttonDlg_VlasEvent_04_MuttonInteract_BrigMarketDlg_VlasEvent_04_RangedBrigDlg_VlasEvent_04_SpearedBrigsDlg_VlasEvent_04_TheBruteDlg_VlasEvent_04_WastedBrigDlg_VlasEvent_05_TeaCupDlg_VlasEvent_BuyDlg_VlasEvent_CantBuyDlg_VlasEvent_Mutton_HissDlg_VlasEvent_Shop_MajorGloomDlg_VlasEvent_Shop_MinorGloomDlg_VlasEvent_Shop_TarwineDlg_Vlas_Event_Goodbye_01Dlg_Vlas_Event_Goodbye_Interact_01Dlg_Vlas_Goodbye_02Dlg_Vlas_Goodbye_04Dlg_Vlas_Greeting_01Dlg_Vlas_Greeting_02Dlg_Vlas_Greeting_03Dlg_Vlas_Greeting_04Dlg_Vlas_Greeting_05Dlg_Vlas_Greeting_06Dlg_Vlas_Greeting_HubDlg_Vlas_Interact_HubDlg_Vlas_Interact_Injured_01Dlg_Vlas_Investigate_02_CatBloodDlg_Vlas_Investigate_02_CoinPurseDlg_Vlas_Investigate_02_NoteDlg_Vlas_Investigate_ArrowDlg_Vlas_Investigate_AxeDlg_Vlas_Investigate_BloodDlg_Vlas_Investigate_CageDlg_Vlas_Investigate_ChestDlg_Vlas_Investigate_TrapDlg_Vlas_Investigate_WagonDlg_Vlas_MasterTree_GreetingDlg_WanderingCultist_GoodbyeDlg_WanderingCultist_GreetingDlg_WanderingCultist_InteractDlg_WeepingVillager_01Dlg_WormfishDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReactDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReact_InteractWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.MiscCreditsTwórcyWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.MiscDefaultDomyślnieWBP_MOT_AudioWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Misc.MiscDisabledWył.Game.ST_Core_Misc.MiscDoneGotoweDLG_EgonLazlo_EgonDeathDLG_HubCultist02_GreetingDLG_HubCultist_FinalBossDefeatedDLG_HubCultist_FinalBossDefeated_InteractDLG_HubCultist_GreetingHubCorruptionDLG_HubCultist_InteractHubCorruptionDLG_HubCultist_NewGameGreetingDLG_HubCultist_NewGameGreeting_InteractDLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ConfrontMerrick_05DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_PickUpMachineGun_04DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ReleaseMerrick_03DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_UseBiosampler_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ExamineStrangeGrowth_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_Continue_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_AnswerTheStranger_06DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_InformMerrick_08DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_MerchantReply_02DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_TakeTheOffering_03DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_05DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_ApproachEscapePod_04DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_FuneralStory_06DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_MerrickWalking_03DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_SpeakUp_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_06DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_062DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachCamp_02DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_EnterCampHeart_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ExamineMerrickWound_10DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_MerrickPain_09DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_RunTowardsBrigandKing_07DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_TakeWeapon_08DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AssembleGolemsArm_05DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AttachGolemsHead_01DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_HelpRickart_06DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_QuestionRickart_02DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_03DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_BeforeBossFight_07DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Elevator_02DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineDestroyedOvum_03DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineOvum_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Intro_01DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_OpenOvum_06DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_TakeOutScythe_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_Outro_06DLG_Sariel_TheCrow_S1_PourMethersGift_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_TakeCrow_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCoffins_02DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCorpse_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineResurrected_05DLG_Sariel_TheDead_S1_ExtractStrangeCreature_03DLG_Sariel_TheDead_S1_ResurrectDead_04DLG_Sariel_TheDead_S2_EnterVillage_02DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineOpenGrave_04DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineTornLimb_06DLG_Sariel_TheDead_S2_Intro_01DLG_Sariel_TheDead_S2_KnockOnDoor_05DLG_Sariel_TheDead_S2_OpenDoor_08DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakToDead_07DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakWithVillager_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_06DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_07DLG_Sariel_TheExperiment_S1_GetUp_02DLG_Sariel_TheExperiment_S1_Intro_01DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimenAgain_04DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimen_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_ShowParasite_05DLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterBeatdownDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_BeginInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ContinueInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightDialogueDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightPauseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_OutroDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ResumeInitiation1DLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WalkToGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WelcomeFollowersDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_CommotionDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_ConfessDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_GiveUpDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_IntroDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PickUpDaggerDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PunchExertsDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_SmertApproachesDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_CommandBretherDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_HierarchEntersDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_EnterBrigandDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_IntroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_SearchForMatkaDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_TakeSacramentDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDLG_Tavern_Barkeep_DrinkReact01DLG_Tavern_Barkeep_EntryDLG_Tavern_Barkeep_FirstEntryDLG_Tavern_Barkeep_InteractGenericDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguReactionDLG_Tavern_Barkeep_Order1stDLG_Tavern_Barkeep_OrderMoreDLG_Tavern_Barkeep_PlayerDeclinesDLG_Tavern_Barkeep_PlayerNoCoinDLG_Tavern_Drunk_Interact01DLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatraDLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatra02DLG_Tavern_Gragu_Interact01DLG_Tavern_Gragu_NoHeartDLG_Tavern_Gragu_WantsHeartDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DoorsOpen_06DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04DLG_Undermether_Tutorial_PerfectBlockDLG_Undermether_Tutorial_ShellAbilityDLG_Undermether_Tutorial_SidearmDlg_Baghead_Greeting_01Dlg_Baghead_Greeting_GenessaDlg_Baghead_Interact_01Dlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestCompleteDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestMainDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestStartDlg_BelligerentDrunkDlg_Blacksmith_DeathDlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Blacksmith_GiveActuator_01Dlg_Blacksmith_GiveActuator_01_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveFoundryStoneDlg_Blacksmith_GiveLatheDlg_Blacksmith_GiveLathe_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveNeedlesDlg_Blacksmith_GiveNeedles_PostGiveDlg_Blacksmith_Greeting_01Dlg_Blacksmith_Greeting_02Dlg_Blacksmith_Greeting_03Dlg_Blacksmith_Greeting_04Dlg_Blacksmith_Greeting_05Dlg_Blacksmith_Greeting_06Dlg_Blacksmith_Greeting_07Dlg_Blacksmith_Greeting_08Dlg_Blacksmith_Greeting_FoundryStoneDlg_Blacksmith_Greeting_GenericCoughDlg_Blacksmith_Greeting_LatheDlg_Blacksmith_Greeting_NeedlesDlg_Blacksmith_HitReactDlg_Blacksmith_InteractTarforge_GenericDlg_Blacksmith_Interact_01Dlg_Blacksmith_Interact_01_PartGivenDlg_Blacksmith_Interact_02Dlg_Blacksmith_Interact_AllPartsGivenDlg_Blacksmith_Interact_GenericDlg_Blacksmith_MasterTree_GreetingDlg_Blacksmith_NoHelpDlg_Blacksmith_TarcoresDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_EndsDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_Ends_01_NothingDoneDlg_Blacksmith_Tarforge_01Dlg_Blacksmith_Tarforge_FoundryStoneDlg_BlisterBoi_Exit_04Dlg_BlisterBoi_Exit_06Dlg_BlisterBoi_Exit_07Dlg_BlisterBoi_Gifts_03_01Dlg_BlisterBoi_Gifts_05Dlg_BlisterBoi_Gifts_08Dlg_BlisterBoi_Gifts_10Dlg_BlisterBoi_Goodbye_CancelledDlg_BlisterBoi_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Greeting_012Dlg_BlisterBoi_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Greeting_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_InteractCancel_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_GenericDlg_BlisterBoi_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Interact_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_18Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_PoisonDlg_BlisterBoi_MasterTree_GreetingDlg_BlisterBoi_MasterTree_PlayerLeavesDlg_BlisterBoi_MasterTree_SpecialInteractsDlg_BlisterBoi_OfferingReactDlg_BrigMerchant_BuyDlg_BrigMerchant_CantBuyDlg_BrigMerchant_GoodbyeDlg_BrigMerchant_OnFocusDlg_CannibalKnight_Buy_AllianceDlg_CannibalKnight_CantBuyDlg_CannibalKnight_GreetingDlg_CannibalKnight_OnFocus_AllianceDlg_CannibalKnight_TurnHostileDlg_CaptiveBossDefeatedDlg_ConquerorBossDefeatedDlg_CrazedHorde_GreetingDlg_CrazedHorde_HitResponseDlg_DesperateVillager_01Dlg_Dog_InteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_BastardInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanBastardAttackDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_DrinkChaliceDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_KneelDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_TarsusAppearsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_EredrimGruntsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_01_AfterKickDlg_Eredrim_TheBattle_01_ExecutionDlg_Eredrim_TheBattle_01_HadernDlg_Eredrim_TheBattle_01_IdleDlg_Eredrim_TheBattle_01_InterrogateDlg_Eredrim_TheBattle_01_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_01_OpenDoorDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_KneelDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_OfferCoinPurseDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_SwearDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_WraithMovesDlg_FriendlyDrunk_01Dlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_AnswerDiscipleDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EndDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterElevatorDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterOvumRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_ExamineHarrosDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_IntroDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_AscensionReactionDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_InteractDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_IntroDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TeleportEndDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TraverseRealityDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_EndDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShellDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShell_ContinueDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_IntroDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_QuestionStrangerDlg_Genessa_TheCenser_01_HelpTertiusDlg_Genessa_TheCenser_01_IntroDlg_Genessa_TheCenser_01_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheCenser_01_SistersPhaseDlg_Genessa_TheCenser_01_TertiusFallGruntDlg_Genessa_TheCenser_02_ConfideDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTabletDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_02_HelpSesterDlg_Genessa_TheCenser_02_IntroDlg_Genessa_TheCenser_02_LeadPrayerDlg_Genessa_TheCenser_02_RaisedHandsDlg_Genessa_TheCenser_02_TabletDropDlg_Genessa_TheCenser_03_ClaimTheCenserDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDoneDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDone_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_03_IntroDlg_Genessa_TheCenser_03_KneelBeforeSecundusDlg_Genessa_TheCenser_03_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheFuneral_01_AfterTakingPlaceDlg_Genessa_TheFuneral_01_DefyPrimeDlg_Genessa_TheFuneral_01_IntroDlg_Genessa_TheFuneral_01_OutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PostOutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PyreMobFireDlg_Genessa_TheFuneral_01_TakeTorchDlg_Genessa_TheReunion_01_CombatEscalateDlg_Genessa_TheReunion_01_DropDlg_Genessa_TheReunion_01_FirstDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_HelpGenessaUpDlg_Genessa_TheReunion_01_PlayerNoAttackDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSestersDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSesters_ContinueDlg_Genessa_TheReunion_01_SecondDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_ThirdDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_TraverseRealityDlg_Genessa_TheReunion_01_UseTheCenserDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_Interact_GenericDlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Gorf_CultCorpse_Interact_05Dlg_Gorf_CultCorpse_Interact_06Dlg_Gorf_FarGreeting_01Dlg_Gorf_FarGreeting_02Dlg_Gorf_FarGreeting_03Dlg_Gorf_FarGreeting_04Dlg_Gorf_FarGreeting_05Dlg_Gorf_FarGreeting_06Dlg_Gorf_FarGreeting_06_RepeatedDlg_Gorf_FarGreeting_HealedDlg_Gorf_FrogInteract_04Dlg_Gorf_Greeting_01Dlg_Gorf_Greeting_07Dlg_Gorf_Greeting_08Dlg_Gorf_Greeting_09Dlg_Gorf_Greeting_10Dlg_Gorf_Greeting_11_RepeatedDlg_Gorf_Greetingfar_09Dlg_Gorf_InteractCorpse_05Dlg_Gorf_Interact_02Dlg_Gorf_Interact_03Dlg_Gorf_Interact_04Dlg_Gorf_Interact_05Dlg_Gorf_Interact_06Dlg_Gorf_Interact_07Dlg_Gorf_Interact_08Dlg_Gorf_Interact_08_CauldronDlg_Gorf_Interact_09Dlg_Gorf_Interact_10Dlg_Gorf_Interact_10_FrogDlg_Gorf_Interact_11_RepeatableDlg_Gorf_Interact_NoItemDlg_Gorf_Interact_NoItem_03Dlg_Gorf_Interact_NoItem_04Dlg_Gorf_Interact_NoItem_08Dlg_Gorf_OnFocus_08_CauldronDlg_Gorf_OnFocus_08_LargeCauldronDlg_Gragu_Poison_01_ExamineFrogDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproachDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproach_ContinueDlg_Gragu_Poison_01_IngridientsSelectedDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BatDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Interact_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_Look_BatDlg_Gragu_Poison_01_Look_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Look_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_PoisonDrunkDlg_Gragu_Poison_01_PoisonReadyDlg_Gragu_Poison_01_QuestionBrigandDlg_Gragu_Poison_01_TakePoisonDlg_Gragu_Poison_01_TakePoison_ContinueDlg_Gragu_TheChild_01_ChildSpeaksDlg_Gragu_TheChild_01_CryingChildDlg_Gragu_TheChild_01_DropChildDlg_Gragu_TheChild_01_ExamineStatueDlg_Gragu_TheChild_01_GraguFindsChildDlg_Gragu_TheChild_01_IntroDlg_Gragu_TheChild_01_PickUpChildDlg_Gragu_TheChild_01_QuestionChildDlg_Gragu_TheChild_01_UrgeChildToContinueDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeartDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeart_Continue_ADlg_Gragu_TheChild_02_DefyCannibalLeaderDlg_Gragu_TheChild_02_DropChildDlg_Gragu_TheChild_02_IntroDlg_Gragu_TheChild_02_SpeakUpDlg_Gragu_TheDivine_01_ChewingDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivineDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingDlg_Greeting_SmertReactDlg_Grisha_CorpseInteractDlg_Grisha_GiveGift_02Dlg_Grisha_Greeting_2Dlg_Grisha_MasterTreeDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_HuntersFriendlyDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_NoHunterDlg_Grisha_WhimperingDlg_HexapodBossDefeatedDlg_HilgaBrigand_Interact_01Dlg_HilgaTransformed_CauldronInteractDlg_HilgaTransformed_Interact_01Dlg_Hilga_Brig_Interact_04Dlg_Hilga_Brig_Interact_05Dlg_Hilga_Brig_Interact_06Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_04Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_05Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_01Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_02Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_03Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_04Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_05Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_07Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_08Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_01Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_02Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_03Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_04Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_05Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_07Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_08Dlg_Hilga_Dagger_InteractCancelledDlg_Hilga_Dagger_Interact_07Dlg_Hilga_Door_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_01Dlg_Hilga_Frog_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_03Dlg_Hilga_Frog_Interact_04Dlg_Hilga_Frog_Interact_05Dlg_Hilga_Frog_Interact_06Dlg_Hilga_Frog_Interact_08Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_01Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_02Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_03Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_04Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_05Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_06Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_07Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_08Dlg_Hilga_Greeting_01Dlg_Hilga_Greeting_02Dlg_Hilga_Greeting_03Dlg_Hilga_Greeting_04Dlg_Hilga_Greeting_05Dlg_Hilga_Greeting_06Dlg_Hilga_Greeting_07Dlg_Hilga_Greeting_08Dlg_Hilga_GromInteract_03Dlg_Hilga_GromInteract_04Dlg_Hilga_Interact_04Dlg_Hilga_LargeCauldron_InteractEnd_05Dlg_Hilga_LargeCauldron_Interact_05Dlg_HubCultist_GreetingGenericDlg_HubCultist_Interact_BoastDlg_HubCultist_Interact_ConfessDlg_HubCultist_Interact_GenericDlg_HubCultist_Interact_GenessaHintDlg_HubCultist_Interact_SmertReactDlg_HubCultist_OnHitDlg_Hub_Cultist_Greeting_MasterTreeDlg_Hub_Cultist_Greeting_PrologueDlg_Hub_Cultist_Greeting_Prologue_2Dlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_Cultist_Interact_2Dlg_Hub_Cultist_Pillow_Greeting_01Dlg_Hub_Cultist_Pillow_OnInteractDlg_Hub_Cultist_Respawn_01Dlg_Hub_Cultist_WeirdoDlg_Hub_Cultist_Weirdo_DeathDlg_Hub_Cultist_Weirdo_FootWashDlg_Hub_Cultist_Weirdo_GraguReactDlg_Hub_Cultist_Weirdo_HitReactDlg_Hub_EggCultist_01_InteractDlg_Hub_EggCultist_105OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_105_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_140OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_140_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_35OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_35_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_70OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_70_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_FirstOvumGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_GenericGreetingDlg_Hub_EggCultist_GenericGreeting_GenessaDlg_Hub_EggCultist_GenericInteractDlg_Hub_EggCultist_GenericInterruptDlg_Hub_EggCultist_Greeting_01Dlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvumDlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvum_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_105_OVaDlg_Hub_EggCultist_On_105_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_140_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_140_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_175_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_175_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_35_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_70_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_70_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_AttackedDlg_Hub_Gatherer1_Greeting_SoloDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithGatherer3IntroDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_LeaderDeadDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithGatherer2IntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1And2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeader_SoloDlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_1Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_2Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_3Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_4Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Greeting_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Interact_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_ShellAwakened_01Dlg_Hub_Ruk_AfterFirstShellUnlockedDlg_Hub_Ruk_EggStranding_FirstOvumDlg_Hub_Ruk_EggStranding_OnInteractDlg_Hub_Ruk_Greeting_01Dlg_Hub_Ruk_Launcher_GenericRandomDlg_Hub_Ruk_OLDTowerTopDlg_Hub_Ruk_TowerTop_ExtraHintDlg_Hunter_BuyDlg_Hunter_Buy_KeyDlg_Hunter_CantBuyDlg_Hunter_GreetingDlg_Hunter_OnFocusDlg_Hunter_OnFocus_KeyDlg_Hunter_ReactToDoorInteractDlg_Hunter_TurnHostileDlg_ImmortalBrigand_DroppedDlg_ImmortalBrigand_FoundBodyDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_DeadHorseDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_GoldDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_MaterialsDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_RitualDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_01Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_02Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_XPDlg_ImmortalBrigand_FoundCultistDlg_ImmortalBrigand_GreetingDlg_ImmortalBrigand_InteractBodyDlg_ImmortalBrigand_OnHorseBodyDlg_ImmortalBrigand_PickUpHeadDlg_ImmortalBrigand_Test_01Dlg_Interact_BossDefeatedDlg_IntroCultist_GoodbyeDlg_IntroCultist_Greeting_3Dlg_IntroCultist_Greeting_5Dlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownDlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownTakenDlg_Lazlo_TheMassacre01_ApproachFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_BreakUpFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDepartDlg_Lazlo_TheMassacre01_GiveToyDlg_Lazlo_TheMassacre01_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre01_LostBallPromptDlg_Lazlo_TheMassacre01_MobBossDlg_Lazlo_TheMassacre01_PickUpToyDlg_Lazlo_TheMassacre03_InteractDlg_Lazlo_TheMassacre03_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre03_WalkUpDlg_Lazlo_TheTruth01_KneelDlg_Lazlo_TheTruth01_LordVellenApproachDlg_Lazlo_TheTruth02_CrestInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_InteractionCompleteDlg_Lazlo_TheTruth02_IntroDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterOfChallengeDlg_Lazlo_TheTruth02_OutroDlg_Lazlo_TheTruth02_Outro_BDlg_Lazlo_TheTruth02_PaintingInteractDlg_Lazlo_TheTruth03_DestroySpoiledEggDlg_Lazlo_TheTruth03_DropLordVellenDlg_Lazlo_TheTruth03_IntroDlg_LoTWBossDefeatedDlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_03Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_Merchant_1stMeeting_Interact_01Dlg_Merchant_1stMeeting_Interarct_01_Pt2OnlyDlg_Merchant_AfterDeathDlg_Merchant_Generic_CantBuyDlg_Merchant_Goodbye_MasterTreeDlg_Merchant_GreetingAfterDeathDlg_Merchant_GreetingAfterDogKilledDlg_Merchant_Greeting_01Dlg_Merchant_Greeting_FinalDealDlg_Merchant_Greeting_GenericDlg_Merchant_Greeting_ProximaDlg_Merchant_HexapodKilledDlg_Merchant_HexapodKilled_InteractDlg_Merchant_HitByPlayerDlg_Merchant_Interact_AfterDogKilledDlg_Merchant_Interact_FinalDealDlg_Merchant_Interact_GenericDlg_Merchant_Interact_ProximaDlg_Merchant_KilledByPlayerDlg_Merchant_OnBuy_BloodseedDlg_Merchant_OnBuy_EffigyDlg_Merchant_OnBuy_MapDlg_Merchant_OnBuy_MoonshineDlg_Merchant_OnBuy_StrangeItemDlg_Merchant_OnBuy_TarforgeMaterialsDlg_Merchant_OnBuy_TarsporeDlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDlg_Merchant_OnBuy_WeltcapDlg_Merchant_PlayerHitDogDlg_Merchant_PlayerKillsDogDlg_Merchant_UnfriendlyDlg_MouthBossDefeatedDlg_MumblingDrunkDlg_PrologueCultist_Greeting_HarrosPartyDlg_PrologueCultist_LastDanceDlg_Prologue_ChildHurriedDlg_Prologue_ClaimHarrosDlg_Prologue_CultistFearsDeathDlg_Prologue_DeerMercyKillDlg_Prologue_FlowerGathererDlg_Prologue_PreEggClaimDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_Prologue_ScaredChildDlg_Ruk_Boss_HexapodDlg_Ruk_Boss_Hexapod_InteractDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoodsDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoods_InteractDlg_Ruk_Boss_MouthDlg_Ruk_Boss_Mouth_InteractDlg_Ruk_Boss_ScholarPinceDlg_Ruk_Boss_ScholarPrince_InteractDlg_Ruk_Boss_SwordmanDlg_Ruk_Boss_Swordman_InteractDlg_Ruk_Boss_TarGolemDlg_Ruk_Boss_TarGolem_InteractDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarfDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarf_InteractDlg_Ruk_Interact_00Dlg_Ruk_Interact_GenericDlg_Ruk_Interact_MapFragment_01Dlg_Ruk_MapFragmentGreeting_GenericDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaimDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaim_InteractDlg_Ruk_SarielShellReactionDlg_SarielMemory_TheResignation_StopGolemDlg_Sariel_ImagineSpeechDlg_ScholarPrinceBossDefeatedDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_OldVillagerDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_FatherDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_ObjectsDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk00Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk01Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_FallDownDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_StompParasiteDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_PlaceOrderDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_TakeSeatDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExectuion_02_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_VillagersDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_cDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractEndDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractableDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_ChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_ExecuteDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookBladeDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookMaskDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEmptyDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEvenMoreGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_InspectCageDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_TakeGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_EgonSnoringDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GivePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_OutroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgonDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgon2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_EndDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_TriggerDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_PriestDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_SmertDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactionsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactions_2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroContinuedDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWinsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_TauntsDlg_Shellkeeper_ChooseShell_PlaytestDlg_Shellkeeper_HubCorruptionReactionDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_Shellkeeper_Interact_01Dlg_Shellkeeper_Interact_02aDlg_Shellkeeper_Sense_EredrimDlg_Shellkeeper_Sense_GraguDlg_Shellkeeper_Sense_LazloDlg_Shellkeeper_Sense_ProximaDlg_Shellkeeper_Sense_SarielDlg_Shellkeeper_Sense_SmertDlg_Shellkeeper_Sense_TielDlg_Shellkeeper_ShellReaction_GreetingDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsDlg_Tavern_TempDlg_Thestus_EredrimInteractionDlg_Thestus_GenessaInteracitonDlg_Thestus_InteractCancelledDlg_Thestus_Interact_01Dlg_Thestus_IntroDlg_Thestus_Tower_Interact_DayDlg_Thestus_Tower_Interact_NightDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5Dlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_ExaminePupilDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblateDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_TielMemory_TheCure_03_TakeCeremonialDaggerDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpDlg_UnderMether_BossEggsClaimedDlg_UnderMether_EggClaimedDlg_UnderMether_Prologue_EggClaimedDlg_UnderMether_Tower_InteractDlg_Undermether_Midpoint_01Dlg_Undermether_Midpoint_02Dlg_Undermether_Midpoint_03Dlg_Undermether_PostFinalBossDlg_Undermether_Slice3Opens_01Dlg_Undermether_Slice3Opens_02Dlg_Undermether_Slice3Opens_03Dlg_UnfriendlyDrunk_01Dlg_UnfriendlyDrunk_02Dlg_Villager_Slice1_Child_01Dlg_Villager_Slice1_LonelyWoman_01Dlg_Villager_Slice1_SadFather_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteDlg_VlasEvent_03_AfterKeyGivenDlg_VlasEvent_03_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_CorpseDlg_VlasEvent_03_GiveKeyDlg_VlasEvent_03_GloomstillDlg_VlasEvent_03_GloomstrickenCorpseDlg_VlasEvent_03_LockedDoorDlg_VlasEvent_03_MuttonDlg_VlasEvent_03_Speak_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_TarDlg_VlasEvent_03_TeaDlg_VlasEvent_03_TheKey_01Dlg_VlasEvent_03_TheKey_02Dlg_VlasEvent_04_BrigRackDlg_VlasEvent_04_CorpseDlg_VlasEvent_04_HordeBrigDlg_VlasEvent_04_MuttonDlg_VlasEvent_04_MuttonInteract_BrigMarketDlg_VlasEvent_04_RangedBrigDlg_VlasEvent_04_SpearedBrigsDlg_VlasEvent_04_TheBruteDlg_VlasEvent_04_WastedBrigDlg_VlasEvent_05_TeaCupDlg_VlasEvent_BuyDlg_VlasEvent_CantBuyDlg_VlasEvent_Mutton_HissDlg_VlasEvent_Shop_MajorGloomDlg_VlasEvent_Shop_MinorGloomDlg_VlasEvent_Shop_TarwineDlg_Vlas_Event_Goodbye_01Dlg_Vlas_Event_Goodbye_Interact_01Dlg_Vlas_Goodbye_02Dlg_Vlas_Goodbye_04Dlg_Vlas_Greeting_01Dlg_Vlas_Greeting_02Dlg_Vlas_Greeting_04Dlg_Vlas_Greeting_05Dlg_Vlas_Greeting_06Dlg_Vlas_Greeting_HubDlg_Vlas_Interact_HubDlg_Vlas_Interact_Injured_01Dlg_Vlas_Investigate_02_CatBloodDlg_Vlas_Investigate_02_CoinPurseDlg_Vlas_Investigate_02_NoteDlg_Vlas_Investigate_ArrowDlg_Vlas_Investigate_AxeDlg_Vlas_Investigate_BloodDlg_Vlas_Investigate_CageDlg_Vlas_Investigate_ChestDlg_Vlas_Investigate_TrapDlg_Vlas_Investigate_WagonDlg_Vlas_MasterTree_GreetingDlg_WanderingCultist_GoodbyeDlg_WanderingCultist_GreetingDlg_WanderingCultist_InteractDlg_WeepingVillager_01Dlg_WormfishDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReactDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReact_InteractGame.ST_Core_Misc.MiscEvilStatueNameSkażony posągBP_MapObjective_EvilStatueGame.ST_Core_Misc.MiscExtraLargeBardzo duż.Game.ST_Core_Misc.MiscHelpPomocWBP_MGT_ProgressionWBP_MGT_Tarstones_SingleGame.ST_Core_Misc.MiscHideDetailsUkryj szczegółyGame.ST_Core_Misc.MiscInspectZbadajWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_Misc.MiscLargeDuż.Game.ST_Core_Misc.MiscLeaveOdejdźWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Misc.MiscLoadGameWczytaj gręWBP_MGT_MainScreenWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscMediumŚredn.Game.ST_Core_Misc.MiscMoveRuchWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MiscMoveCameraRuch kameryWBP_InspectWBP_MGT_LauncherGame.ST_Core_Misc.MiscNewGameNowa graWBP_MGT_MainScreenWBP_MGT_SaveSlotsGame.ST_Core_Misc.MiscNextPageNastępna stronaWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_LargeTutorialMultiPageGame.ST_Core_Misc.MiscOKOKWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_Misc.MiscOpenMapOtwórz mapęWBP_Controls_ControllerWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_TT_OpenMapGame.ST_Core_Misc.MiscOptionsOpcjeWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.MiscPreviousPagePoprzednia stronaWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_LargeTutorialMultiPageGame.ST_Core_Misc.MiscQuitWyjdźWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscSelectWybierzWBP_ConfirmationPrompt_MultiOptionsWBP_MGT_FastTravelWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_NPCWBP_MGT_SaveRecoveryWBP_MGT_SaveSlotsWBP_MGT_ShellKeeperWBP_MGT_Tarforge_VerticalWBP_MOT_ControllerWBP_MOT_KBMWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscShowDetailsSzczegółyWBP_Equipment_DescriptionWBP_Skill_DescriptionWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Misc.MiscSmallMałeGame.ST_Core_Misc.MiscTalkPorozmawiajWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Misc.MiscTraversalNameKościana BramaBP_TraversalDestinationBaseGame.ST_Core_Misc.MiscTraversePrzemierzBP_LandingAreaBaseBP_TraversalDestination_InteractableWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.MiscZoomPrzybliżWBP_InspectWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.NoNieWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Misc.NoSealBrak pieczęciGame.ST_Core_Misc.NoShellBrak powłokiGame.ST_Core_Misc.NoSidearmBrak broni bocznejGame.ST_Core_Misc.NoWeaponBrak broni głównejGame.ST_Core_Misc.NoneMaskBrakGame.ST_Core_Misc.NoneSkinBrakGame.ST_Core_Misc.PlaytestAreaLimitLimit obszaru testowegoWBP_PlaytestLimitMessageGame.ST_Core_Misc.PrimaryGłównyGame.ST_Core_Misc.ReleaseDatePREMIERA 20 SIERPNIAGame.ST_Core_Misc.ResetToDefaultSettingsDomyślnyGame.ST_Core_Misc.RestartZacznij od nowaWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.RestoreToDefaultPrzywróć domyślneWBP_MOT_ControllerGame.ST_Core_Misc.ReturnToMainMenuMenu główneGame.ST_Core_Misc.SaveSlotNumberMiejsce zapisuGame.ST_Core_Misc.SealAlreadyEquippedPieczęć jest już używanaGame.ST_Core_Misc.SelectBeaconWybierz PrzystańWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.SelectSaveSlotWybierz miejsce zapisuWBP_MGT_SaveSlotsGame.ST_Core_Misc.ShellAlreadyInhabitedPowłoka jest już zasiedlonaGame.ST_Core_Misc.SidearmAlreadyEquippedBroń boczna jest już używanaGame.ST_Core_Misc.StorePageKup w przedsprzedażyGame.ST_Core_Misc.UserInterfaceInterfejs użytkownikaWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Misc.WeaponAlreadyEquippedBroń główna jest już używanaGame.ST_Core_Misc.YesTakWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Notify.GloomRetrievedOdzyskano posępnośćGame.ST_Core_Notify.ItemAcquiredZdobyto nowy przedmiotGame.ST_Core_Notify.MapPieceAcquiredZdobyto nową mapęGame.ST_Core_Notify.NIghtModeStateActivePrzyzwano nocGame.ST_Core_Notify.NewClothingUnlockedNotifyOdblokowano nowy ubiór śmiertelnikaGame.ST_Core_Notify.NewMaskUnlockedNotifyOdblokowano nową maskęGame.ST_Core_Notify.NewSkinUnlockedNotifyOdblokowano nowy odcieńGame.ST_Core_Notify.NightModeStateDeactivatedPrzyzwano dzieńGame.ST_Core_Notify.OvumSiphonedNotifyPrzepompowane ova:Game.ST_Core_Notify.SealAcquiredZdobyto nową pieczęćGame.ST_Core_Notify.ShellBondNotifyHeaderPogłębiono więź z powłokąGame.ST_Core_Notify.ShellDiscoveredNotifyHeaderOdkryto nową powłokęGame.ST_Core_Notify.ShellReviveNotifyHeaderPowłoka wskrzeszonaGame.ST_Core_Notify.ShellSummonedNotifyHeaderPowłoka przyzwanaGame.ST_Core_Notify.SidearmAcquiredZdobyto nową broń bocznąGame.ST_Core_Notify.TarstoneAcquiredZdobyto nowy kamień taruGame.ST_Core_Notify.TarstoneReadyNotifyMaksimum doświadczenia kamienia taruGame.ST_Core_Notify.TarstoneTemperableNotifyHartowanie kamienia taru gotoweGame.ST_Core_Notify.WeaponAcquiredZdobyto nową broń głównąGame.ST_Core_Options_Game.ActionCameraStyleAkcjaGame.ST_Core_Options_Game.AimControllerSensitivityCzułość kontrolera przy celowaniuWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.AimMouseSensitivityCzułość myszy przy celowaniuWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ClassicDamageNumbersKlasyczneGame.ST_Core_Options_Game.ControllerSensitivityCzułość kontroleraWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DefaultCameraStyleImmersjaGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleStyl unikuWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleDefaultTurboGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleOnReleaseKlasycznyGame.ST_Core_Options_Game.EnableAdaptiveTriggersWłącz adaptacyjne efekty „Trigger”WBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.EnableForceFeedbackWłącz sprzężenie zwrotneWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.FloatingDamageNumbersUnoszące sięGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoAlignCameraAutomatycznie dopasuj kameręWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoLockOnAutomatyczna blokadaWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionCameraStyleStyl kameryWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionControllerIconsIkony kontroleraWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionFreeAimWłącz swobodne celowanieWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionOffScreenEnemyIndicatorInformacje o wrogach poza ekranemWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerXOdwróć oś X kontroleraWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerYOdwróć oś Y kontroleraWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseXOdwróć oś Y myszyWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseYOdwróć oś Y myszyWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LockOnSwitchTargetMouseSensitivityCzułość myszy przy zmianie blokadyWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LowHPVignetteWłącz winietę niskiego poziomu zdrowiaWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.MiscPlayStationPlayStationGame.ST_Core_Options_Game.MiscXboxXboxGame.ST_Core_Options_Game.MouseSensitivityCzułość myszyWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.OverallCameraShakeOgólna siła wstrząsów kameryWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ShowHUDAbilityControlsPokaż interfejs ekranowy dla zdolnościGame.ST_Core_Options_Game.SprintCameraShakeSiła wstrząsów kamery przy sprincieWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Progression.AbilityAtMaxLevelZdolność na maksymalnym poziomieGame.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedDescPogłęb poziom więzi z tą powłoką u strażniczki powłok, by zwiększyć jej moc.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedGenessaDescPogłęb więź z Genessą, zużywając Przebłyski, by zwiększyć jej moc.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierNameKolejny stopieńID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedDescWięź z tą powłoką została pogłębiona, co zwiększa jej moc.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedGenessaDescWięź z Genessą została pogłębiona, co zwiększa jej moc.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AssignShellPointsPrzydziel punkty powłokiWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.ConfirmLevelUpPotwierdź [Przytrzymaj]WBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedDescWięź została maksymalnie pogłębiona. W tej powłoce nie pozostało już nic, co można by zaczerpnąć.ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedGenessaDescWięź z Genessą została maksymalnie pogłębiona.ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedDescMusisz poznać imię tej powłoki u strażniczki powłok, aby obudzić jej moc.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedGenessaDescMusisz poznać pełne imię Genessy, aby obudzić jej moc.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierNameSzukaj imieniaID_Eredrim_Tier_1ID_Genessa_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedDescMoc tej powłoki została przebudzona, a jej imię odkryte.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedGenessaDescMoc Genessy została przebudzona, a jej pełne imię odkryte.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.InsufficientMaxShellPointsNiewystarczające maksymalne punkty powłokiGame.ST_Core_Progression.InsufficientShellPointsNiewystarczające punkty powłokiGame.ST_Core_Progression.MaxTierReachedOsiągnięto maksymalny stopieńGame.ST_Core_Progression.PreviousTierRequiredWymagany poprzedni stopieńGame.ST_Core_Progression.Prompt_ObtainAbilityZdobądź zdolnośćWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.Prompt_RefundAbilityZwróć zdolnośćWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellPointsZwróć wszystkieWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsZwróć z wszystkich powłokWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPromptZwrócić z wszystkich powłok?Game.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPromptMessageTo działanie dokona zwrotu wszystkich zdolności z wszystkich powłok w zamian za łącznie pkt. powłokiGame.ST_Core_Progression.ShellAbilityLockedZdolność zablokowanaGame.ST_Core_Progression.ShellBondLevelPoziom więziWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierStopień więziWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierSimpleStopieńGame.ST_Core_Progression.TierReachedOsiągnięto stopieńGame.ST_Core_Progression.ToggleShellInfoPrzełącz informacjeWBP_MGT_ProgressionGame.ST_Core_Prompts.AcceptHuntPromptZacząć łowy?Game.ST_Core_Prompts.CageLockedPromptMessageKlatka jest zamkniętaGame.ST_Core_Prompts.DrinkConcoctionWypić dziwną miksturę?Game.ST_Core_Prompts.GiveGraguHeartPromptDać serce?Game.ST_Core_Prompts.GiveHilgaDaggerPromptDać sztylet?Game.ST_Core_Prompts.LeverMissingPromptMessageBrakuje dźwigniGame.ST_Core_Prompts.LostSaveActionTo działanie zamknie grę. Niezapisane postępy zostaną utracone.Game.ST_Core_Prompts.PlaceAmmoPromptUmieścić amunicję?Game.ST_Core_Prompts.PlaceGrimoriumPromptUmieścić grimorium?Game.ST_Core_Prompts.PutLeverPromptWłożyć dźwignię?Game.ST_Core_Prompts.QuitGameWyjść z gry?Game.ST_Core_Prompts.SaveDataAlreadyExistsMiejsce zapisu nie jest pusteGame.ST_Core_Prompts.SkipProloguePromptPominąć Prolog?Game.ST_Core_Prompts.SkipProloguePromptDescMasz możliwość pominięcia Prologu i zaczęcia nowej gry tuż przed przybyciem do Twierdzy Szpiku.Game.ST_Core_Prompts.ThankYouForPlayingDziękujemy za grę!WBP_CreditsGame.ST_Core_Prompts.UnlockCagePromptOtworzyć klatkę?Game.ST_Core_Prompts.WormfishOfferYourselfZaoferować siebie?Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeAndChangeShellMessageTo działanie zmieni powłokę na: z zastosowanym nowym odcieniemGame.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeMessageOdcienie można zmieniać w menu Zmień odcienie w dowolnej PrzystaniGame.ST_Core_SkinChest.ApplyShadePromptZastosować odcień?Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestMessageOtwarcie tej skrzyni odblokuje nowy odcień dla:Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestPromptOtworzyć skrzynię?Game.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetryPrivacyPolicyZasady dotyczące telemetrii rozgrywki Mortal Shell 2 — opcjonalne udostępnianie danych z rozgrywki 1. Wprowadzenie, kim jesteśmy i jak się z nami skontaktować Niniejsze zasady wyjaśniają, co się stanie, jeśli zdecydujesz się włączyć opcjonalne udostępnianie danych z rozgrywki („telemetrię rozgrywki”) w grze Mortal Shell 2 („Gra”). Telemetria rozgrywki jest domyślnie wyłączona. Żadne z opisanych w tym dokumencie danych nie są gromadzone, dopóki nie wyrazisz na to zgody. Funkcję tę możesz w dowolnej chwili wyłączyć w ustawieniach Gry. Jesteśmy Playstack Ltd, firmą zarejestrowaną w Anglii pod adresem 56A Poland Street, Londyn, W1F 7NN, Wielka Brytania (numer spółki 10168633), i pełnimy funkcję administratora danych opisanych w niniejszych zasadach. Jesteśmy zarejestrowani w Biurze Komisarza ds. Informacji (ICO) w Wielkiej Brytanii. Za produkcję Gry odpowiada studio Cold Symmetry, Inc. PO Box 552, 440 NE 5th Av Camas, WA, 98607, które w naszym imieniu zarządza usługą telemetrii. Jeśli masz pytania dotyczące tych zasad lub chcesz skorzystać z przysługujących ci praw o ochronie danych, skontaktuj się z naszym kierownikiem ds. prywatności pod adresem [email protected]. Zmiany w zasadach Możemy aktualizować ten dokument, aby odzwierciedlić zmiany w systemie telemetrii. W przypadku wprowadzenia istotnych modyfikacji poinformujemy cię o tym w Grze i, w stosownych sytuacjach, poprosimy o ponowną zgodę przed wznowieniem gromadzenia danych. Dzieci Gra jest przeznaczona dla dorosłych odbiorców i można w nią zagrać dopiero po spełnieniu wymogów wiekowych danej platformy. Opcjonalna funkcja telemetrii stanowi część ustawień Gry. 2. Jakie informacje będziecie o mnie zbierać i dlaczego? Co zbieramy Gdy telemetria rozgrywki jest włączona, Gra przesyła nam niewielkie raporty zdarzeń z informacjami o twoim stylu gry. Każdy taki raport może zawierać: • Pseudonimowy identyfikator gracza. Przy pierwszym uruchomieniu Gra generuje na twoim urządzeniu losowy identyfikator. Nie jest on powiązany z twoimi kontami osobistymi, sprzętem ani żadną inną usługą i nie da się go na ich podstawie odtworzyć. Ta losowa wartość to jedyny znacznik przypisany do twoich raportów telemetrycznych, dlatego zapisane dane identyfikują cię wyłącznie w sposób pseudonimowy. Nie można ich wykorzystać do zidentyfikowania cię po imieniu czy koncie. • Informacje o sesji i wersji kompilacji. Losowy identyfikator sesji, datę i godzinę każdego zdarzenia, wersję Gry, w którą grasz, a także rodzinę platform (na przykład Windows lub Linux). Nie zbieramy specyfikacji twojego sprzętu. • Zdarzenia z rozgrywki. Śmierci w grze (w tym informacje o tym, co cię pokonało i gdzie w świecie gry to nastąpiło), starcia z bossami (który boss, ile prób, czas trwania walki, umiejętności oraz broń zadająca obrażenia i ostateczny wynik), nazwane obszary gry, do których wchodzisz i które opuszczasz, ile czasu w nich spędzasz, a także okresowe próbki pozycji twojej postaci w świecie gry. • Wskaźniki postępów. Poziom twojej postaci, poziomy ulepszeń broni, całkowity czas gry, łączne zarobki w wewnętrznej walucie gry oraz ustawienia poziomu trudności aktywne w danym momencie (na przykład opcjonalne modyfikatory wyzwań). Wszystkie pozycje i lokalizacje w tych raportach to po prostu współrzędne w fikcyjnym świecie gry. Nie zbieramy twojej faktycznej lokalizacji ze świata rzeczywistego, a system telemetrii nie ma dostępu do usług lokalizacyjnych w twoim urządzeniu. Twojego adresu IP nasze serwery używają jedynie przejściowo, by odebrać przesłane przez ciebie dane – jak w każdej innej usłudze internetowej. Nie jest on jednak przechowywany ani wiązany z raportami z rozgrywki. Po takim chwilowym użyciu natychmiast go bezpiecznie usuwamy. Dlaczego z nich korzystamy i podstawa prawna Wykorzystujemy te dane, by zrozumieć, jak tak naprawdę wygląda Gra z perspektywy graczy – na przykład gdzie najczęściej giną, jacy bossowie sprawiają najwięcej problemów, a jacy padają zbyt łatwo, po jaką broń rzadko sięgają i ile czasu zajmuje im przejście poszczególnych stref. To pozwala twórcom naprawiać usterki i pracować nad balansem Gry. Służą nam one wyłącznie do rozwoju Gry i dbania o jej ostateczną jakość. Naszą podstawą prawną jest twoja zgoda (opcja opt-in). W dowolnej chwili możesz wycofać tę zgodę, wyłączając udostępnianie danych z rozgrywki w ustawieniach Gry. Proces ich gromadzenia natychmiast się zatrzyma. Wycofanie zgody w żaden sposób nie odbiera ci możliwości grania w Grę, nie wpływa także na legalność procesu przetwarzania danych, który miał miejsce przed podjęciem tej decyzji. Dane zbiorcze Z zebranych materiałów tworzymy również zbiorcze statystyki (na przykład: „40% graczy pokonało tego bossa już przy pierwszym podejściu”). Takie dane nie pozwalają na identyfikację twojej osoby i nie są danymi osobowymi. Mamy prawo je przechowywać i korzystać z nich bezterminowo, w tym podczas publicznych wypowiedzi o Grze. Czego nie zbieramy System telemetrii nie gromadzi twojego imienia i nazwiska, adresu e-mail, danych kontaktowych, informacji o płatnościach, list znajomych, zawartości czatów tekstowych i głosowych, plików zapisanych na twoim urządzeniu, informacji z innych aplikacji ani żadnych innych wrażliwych kategorii danych pozwalających zidentyfikować cię jako żyjącą osobę (z wyjątkiem wspomnianego wyżej przejściowego użycia twojego adresu IP). System nie wykorzystuje plików cookie, a zgromadzone informacje nie służą do celów marketingowych, reklamowych ani do profilowania handlowego. 3. Udostępnianie danych Dostęp do twoich danych telemetrycznych mają zespoły deweloperskie gry ze studia Cold Symmetry, Inc. oraz wyznaczeni pracownicy firmy Playstack. W obu przypadkach informacje te wykorzystywane są wyłącznie we wskazanych wyżej celach rozwojowych i jakościowych. Dane przechowujemy na serwerach dostawcy infrastruktury, firmy Railway Corp, która pełni funkcję podmiotu przetwarzającego i jest prawnie zobowiązana do ich ochrony. Nie sprzedajemy tych informacji, nie przekazujemy ich reklamodawcom ani żadnym stronom trzecim do ich własnych celów. Zgodnie z główną Polityką prywatności firmy Playstack możemy ujawnić te dane, jeśli wymagają tego od nas przepisy prawa lub gdy jest to niezbędne do ochrony naszych praw albo praw innych podmiotów. 4. Międzynarodowy transfer danych Serwery obsługujące usługę telemetrii znajdują się w Stanach Zjednoczonych. W przypadku przekazywania twoich danych osobowych poza Wielką Brytanię lub Europejski Obszar Gospodarczy dbamy o odpowiednie zabezpieczenia. Stosujemy między innymi umowy zawierające standardowe klauzule umowne, zatwierdzone przez właściwe organy regulacyjne. Aby uzyskać więcej informacji na temat zastosowanych mechanizmów, skontaktuj się z nami pod adresem [email protected]. 5. Jak długo przechowujecie moje dane osobowe? Twój adres IP przechowujemy wyłącznie tymczasowo, aby móc powiązać go z pseudonimowym identyfikatorem. Po wykonaniu tej operacji jest on bezpiecznie usuwany. Zapisy z telemetrii rozgrywki przechowujemy tylko tak długo, jak są one przydatne do rozwoju i udoskonalania Gry. Zbiorcze, zanonimizowane statystyki oraz informacje niebędące danymi osobowymi mogą być przechowywane bezterminowo. Jeśli zażądasz usunięcia swoich danych osobowych (patrz punkt 7), usuniemy również twoje zapisy z naszych systemów i wykluczymy je z przyszłych operacji przetwarzania. 6. Bezpieczeństwo Dane z telemetrii rozgrywki są w pełni szyfrowane podczas przesyłania między Grą a naszymi serwerami. Dostęp do zgromadzonych informacji mają wyłącznie upoważnieni członkowie zespołów deweloperskiego i wydawniczego. Każde logowanie podlega uwierzytelnieniu, a uprawnienia przyznawane są w najniższym wymiarze niezbędnym do pracy, z podziałem na konta do odczytu i konta z prawami administratora. Gra nie pobiera identyfikatora twojego konta na danej platformie. Korzysta wyłącznie z pseudonimowego identyfikatora, szczegółowo opisanego w punkcie 2. Regularnie weryfikujemy skuteczność tych zabezpieczeń i dysponujemy odpowiednimi procedurami na wypadek jakichkolwiek podejrzeń naruszenia ochrony danych osobowych. 7. Twoje prawa Względem tych danych przysługują ci takie same prawa jak opisane w głównej Polityce prywatności firmy Playstack, w tym: Prawo do wycofania zgody. W dowolnej chwili możesz wyłączyć udostępnianie danych z rozgrywki w ustawieniach Gry. Proces ich gromadzenia natychmiast się zatrzyma, a wszelkie zarejestrowane, lecz jeszcze niewysłane materiały zostaną trwale usunięte. Prawo dostępu. Możesz zapytać nas, jakie dane telemetryczne na twój temat przechowujemy, oraz zażądać ich kopii. Prawo do usunięcia danych. Możesz zażądać usunięcia danych telemetrycznych powiązanych z twoim identyfikatorem. Prawo do sprostowania, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu i przenoszenia danych, zgodnie z główną polityką oraz obowiązującymi przepisami prawa. Na wszystkie prawnie uzasadnione żądania odpowiemy w ustawowym terminie. 8. Skargi Masz prawo wnieść skargę do właściwego organu nadzorczego zajmującego się ochroną danych osobowych. W Wielkiej Brytanii jest to Biuro Komisarza ds. Informacji (Information Commissioner’s Office): ico.org.uk/make-a-complaint. 9. Kontakt z nami Wyślij wiadomość na adres [email protected] lub napisz do naszego kierownika ds. prywatności: Playstack Ltd, 56A Poland Street, Londyn, W1F 7NN, Wielka Brytania. Prosimy o podanie szczegółów swojego żądania oraz najwygodniejszej formy kontaktu z tobą. Ostatnia aktualizacja: 11 sierpnia 2026 r.WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetryTelemetria rozgrywkiWBP_MOT_GameWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_DescPozwala wysyłać do Cold Symmetry opcjonalne anonimowe dane telemetryczne pomocne przy usprawnianiu gry.WBP_MOT_GameGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_MessageCzy zgadzasz się wysyłać do Cold Symmetry opcjonalne anonimowe dane telemetryczne w celu usprawnienia gry?WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_LuteTracks.Track01Track 01Game.ST_LuteTracks.Track02Track 02Game.ST_LuteTracks.Track03Track 03Game.ST_LuteTracks.Track04Track 04Game.ST_LuteTracks.Track05Track 05Game.ST_Settings.AccessabilityCategoryTitlePrzystępnośćWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingDescWygładzanie krawędzi zmniejsza poszarpanie krawędzi obiektów. Zwiększenie tego ustawienia wygładzi krawędzie, ale może zmniejszyć wydajność. Wyższe ustawienia oznaczają wyższy poziom wygładzania krawędzi.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingTitleWygładzanie krawędziWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AudioDeviceWybrane urządzenie audioWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.BloomDescSymuluje rozświetlenie rzucane przez jasne źródła światła na okolicę, naśladując sposób, w jaki soczewki aparatu i oko ludzkie postrzega mocne światło.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BloomTitleBloomWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessDescUstawienie jasności może rozjaśnić lub przyciemnić obraz, dodając lub odejmując biel ze wszystkich pikseli.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessTitleJasnośćWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraEffectsCategoryTitleEfekty kameryWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraModifierCalibrationTextDostosuj ustawienia kamery dla swojego wyświetlacza, aż obraz po lewej będzie ledwie widoczny.WBP_MGT_Calibration_CameraModifiersGame.ST_Settings.ChromaticAberrationDescAberracja chromatyczna lekko rozsuwa kanały kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego na krawędziach klatki, naśladując efekt obwódki soczewki obecne w rzeczywistych aparatach.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ChromaticAberrationTitleAberracja chromatycznaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CinematicsSettingsTitleNadmiarDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ColorBlindModeDescDostosowuje kolory, aby poprawić widoczność przy najczęstszych typach zaburzeń widzenia barw. Wył. - Korekcja kolorów nie jest stosowana. Deuteranopia - Dostosowuje kolory przy ślepocie barw czerwonej i zielonej (obniżona wrażliwość na zieleń), najczęstszej postaci. Protanopia - Dostosowuje kolory przy ślepocie barw czerwonej i zielonej (obniżona wrażliwość na czerwień). Tritanopia - Dostosowuje kolory przy ślepocie barw niebieskiej i żółtej (obniżona wrażliwość na błękit).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindModeTitleTryb ślepoty barwWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthDescPrecyzyjnie reguluje, jak mocno stosowany jest wybrany filtr ślepoty barw. Niższe wartości wprowadzają subtelną korektę, zachowując oryginalne kolory gry; wyższe wartości stosują silniejszą korekcję dla maksymalnej czytelności. Ustaw wartość 0, aby całkowicie wyłączyć efekt.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthTitleIntensywność ślepoty barwWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorblindDeuteranopeDeuteranopiaGame.ST_Settings.ColorblindProtanopeProtanopiaGame.ST_Settings.ColorblindTritanopeTritanopiaGame.ST_Settings.ControllerIconSetDescWybierz, jakiego kontrolera ikony mają być wyświetlane przy wskazówkach dotyczących sterowania.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.DisplaySubtitlesOffUkrywa napisy i teksty dialogów.Game.ST_Settings.DisplaySubtitlesOnWyświetla napisy i teksty dialogów na ekranie.Game.ST_Settings.EnvironmentDescJakość otoczenia określa jakość i zagęszczenie elementów otoczenia. Opcja „Ultra” pozwala na użycie funkcji Nanite Tessallation, może jednak zmniejszać wydajność.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.EnvironmentTitleOtoczenieWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainDescNakłada na obraz delikatny szum, naśladując organiczną teksturę analogowego filmu.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainTitleZiarno filmoweWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationDescPozwala wybrać metodę generowania klatek. Wył. – wyłączono. Dodatkowe klatki nie są generowane klatki. DLSS – włączono. Zalecane przy kartach graficznych NVIDIA (serie 40xx i wyższe). FSR – włączono. Zalecane przy kartach graficznych AMD.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationNeedsEnablingTooltipAby ustalić liczbę generowanych klatek, włączone musi być Generowanie klatekGame.ST_Settings.FrameGenerationTitleGenerowanie klatekWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenDescWybierz wartość klatek, która będzie generowana za pomocą generowania klatek (o ile wybrana technologia oraz twoja karta graficzna na nią pozwalają).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenTitleKlatki do generowaniaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateCategoryTitleKlatki na sekundęGame.ST_Settings.FramerateLimitBlockedByVSyncHintPrzy włączonej synchronizacji pionowej obrazu limit klatek na sekundę jest kontrolowany przez częstotliwość odświeżania twojego ekranu i nie może być ustawiony ręcznie.Game.ST_Settings.FramerateLimitDescLimit klatek na sekundę ustawia najwyższą dozwoloną wartość klatek na sekundę. Ustaw niższą wartość, jeśli zależy ci na stabilności, lub wyższą wartość, jeśli zależy ci na jak najlepszym doświadczeniu na szybszych komputerach. Aby osiągnąć wysoką wartość klatek na sekundę, konieczne może być wyłączenie synchronizacji pionowej.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitTitleLimit klatek na sekundęWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedBez ograniczeńGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedByFGHintLiczba klatek na sekundę jest nieskończona przy włączonym generowaniu klatek.Game.ST_Settings.GameSettingsCalibrationTextDostosuj ustawienia gryWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Settings.GammaDescGamma dostosowuje jasność półcieni oraz kontrast obrazów w grze, rozjaśniając lub przyciemniając półcienie. Ustawienie to nie wpływa na czerń i biel, a raczej na odcienie szarości.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GammaTitleGammaWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationDescGlobalne oświetlenie wpływa na jakość obliczanych w czasie rzeczywistym niebezpośrednich odbić światła, cieniowania nieba oraz okluzji otoczenia. Ustawienia wysokie i wyższe używają dokładniejszego śledzenia promieni dla lepszych efektów oświetlenia, mogą jednak zmniejszyć wydajność.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationTitleGlobalne oświetlenieWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HUDScaleExtraLargeJeszcze bardziej powiększa interfejs ekranowy, by jeszcze łatwiej zwizualizować elementy interfejsu.Game.ST_Settings.HUDScaleLargePowiększa interfejs ekranowy, by łatwiej zwizualizować elementy interfejsu.Game.ST_Settings.HUDScaleMatchUISkalowanie interfejsu ekranowego jest takie samo, jak twoje ustawienie skalowania interfejsu. Zalecane dla większości graczy.Game.ST_Settings.HUDScaleMediumDomyślny rozmiar interfejsu ekranowego. Zalecane dla większości graczy.Game.ST_Settings.HUDScaleSmallZmniejsza interfejs ekranowy na potrzeby mniejszych ekranów.Game.ST_Settings.HUDScalingSkala HUDWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDescUlepsza jakość globalnego oświetlenia i odbić, ale w dużym stopniu wpływa na wydajność karty graficznej. Zalecane tylko w przypadku najmocniejszych konfiguracjach sprzętowych. Zmiana tego ustawienia nastąpi po ponownym uruchomieniu gry.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDisabledOnLowHintSprzętowe śledzenie promieni nie może być włączone w ustawieniach niskich i średnich ze względu na potencjalne artefakty graficzne i problemy z wydajnością.Game.ST_Settings.HardwareRayTracingTitleSprzętowe śledzenie promieniWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HideSubtitlesUkryj napisyWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HighSettingsTitleWys.DT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.LensFlaresDescOdtwarza smugi, otoczki i rozproszenie światła, które występują, gdy światło z jaskrawego źródła wpada prosto na soczewkę aparatu.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LensFlaresTitleOdbicia soczewkiWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LoreTextExtraLargeJeszcze bardziej zwiększa rozmiar napisów i komunikatów tekstowych, poprawiając ich czytelność.Game.ST_Settings.LoreTextLargeZwiększa rozmiar napisów i komunikatów tekstowych, poprawiając ich czytelność.Game.ST_Settings.LoreTextMediumDomyślny rozmiar napisów i komunikatów tekstowych. Zalecany dla większości graczy.Game.ST_Settings.LoreTextScalingSkala tekstu napisów i dialogówWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.LoreTextSmallZmniejsza rozmiar napisów i komunikatów tekstowych na potrzeby mniejszych ekranów.Game.ST_Settings.LowSettingsTitleNisk.DT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MediumSettingFeminineŚredn.Game.ST_Settings.MediumSettingMasculineŚredn.Game.ST_Settings.MediumSettingsTitleŚredn.DT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MiscApplySettingsZastosuj zmianyWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MiscChangeSettingZmień ustawienieWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.MiscOffSettingWył.Game.ST_Settings.MiscOnSettingWł.Game.ST_Settings.MiscResetSettingsPrzywróć domyślneGame.ST_Settings.MotionBlurDescRozmycie ruchu to efekt rozmazanego obrazu, który zachodzi, gdy obiekt porusza się szybko podczas ekspozycji kamery. Efekt ten naśladuje sposób, w jaki ludzkie oko postrzega ruch, zwiększając realizm przedstawienia ruchu.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MotionBlurHighWys.Game.ST_Settings.MotionBlurLowNisk.Game.ST_Settings.MotionBlurOffWył.Game.ST_Settings.MotionBlurTitleRozmycie ruchuWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.OverallCameraShakeDescDostosowuje intensywność ogólnego efektu wstrząsów kamery. To ustawienie nie dotyczy wstrząsów kamery podczas sprintu. Ustaw na 0, by wyłączyć.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.PerformanceSettingsTitleWydajnośćGame.ST_Settings.PostProcessingDescEfekty przetwarzania końcowego obejmują rozmycie ruchu, głębię ostrości oraz efekt rozświetlenia. Zwiększenie tego ustawienia poprawia jakość efektów przetwarzania końcowego, ale może zmniejszać wydajność.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PostProcessingTitlePrzetwarzanie końcoweWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceDescPozwala wybrać żądany tryb: Jakość – niższa liczba klatek na sekundę przy wyższej jakości wizualnej.r \Wydajność – wyższa liczba klatek na sekundę przy uproszczeniu grafiki.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceTitlePreferencjeWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualityCategoryTitleJakośćWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualitySettingsTitleJakośćGame.ST_Settings.ReflectionsDescJakość odbić wpływa na rozdzielczość oraz dokładność odbić. Ustawienia wysokie i wyższe używają dokładniejszego śledzenia promieni dla lepszych efektów odbić, ale mogą zmniejszać wydajność.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ReflectionsTitleJakość odbićWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionBalancedRównowagaGame.ST_Settings.RenderResolutionDescRozdzielczość renderowania decyduje o rozdzielczości, w jakiej renderowane są obiekty w grze, ale nie dotyczy menu głównego. Natywna jest najlepsza dla jakości oprawy graficznej, ale wiąże się z ogromnym kosztem dla płynności, więc zalecana jest tylko w przypadku najmocniejszych GPU. Jakość skłania się ku jakości grafiki, oferując zarazem umiarkowany zysk wydajności wobec ustawienia natywnego. Równowaga to zalecana opcja, oferująca zrównoważenie jakości grafiki i wydajności. Wydajność skłania się ku liczbie klatek na sekundę, kosztem umiarkowanego pogorszenia jakości grafiki. Ultrawydajność jest najlepsza dla płynności, ale wiąże się z największym pogorszeniem jakości oprawy graficznej.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionNativeNatywnaGame.ST_Settings.RenderResolutionPerformanceWydajnośćGame.ST_Settings.RenderResolutionQualityJakośćGame.ST_Settings.RenderResolutionTitleRozdzielczość renderowaniaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionUltraPerformanceUltrawydajnośćGame.ST_Settings.ResolutionDescRozdzielczość wyświetlania określa rozmiar okna, gdy używany jest tryb w oknie. W trybie pełnego ekranu rozdzielczość wyświetlania określa rozdzielczość sygnału wyjściowego karty graficznej, co może powodować czarne paski w zależności od monitora lub karty graficznej. Ustawienie to jest nieaktywne, gdy używany jest tryb pełnego ekranu w oknie.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionLockedByWindowedFullscreenHintRozdzielczości w trybie pełnego ekranu w oknie nie można zmienić. Okno dopasowuje się automatycznie do rozdzielczości ekranu.Game.ST_Settings.ResolutionTitleRozdzielczośćWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerDescPozwala wybrać metodę zwiększania rozdzielczości: TSR – domyślna. DLSS – zalecane przy kartach graficznych NVIDIA. FSR – zalecane przy kartach graficznych AMD.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerTitleZwiększanie rozdzielczościWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityDescGotowe ustawienia skalowania pozwalają ci dostosować wiele opcji wizualnych naraz. Wypróbuj różne opcje, by zobaczyć, co najlepiej odpowiada twoim preferencjom oraz wydajności twojego urządzenia.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityTitleSkalowanieWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsDescOkreśla, czy wchodzenie do lochów jest natychmiastowe, czy stosuje wygaszenie, by uniknąć potencjalnych problemów z wydajnością powodowanych przez wczytywanie. Zmiana tego ustawienia zostanie zastosowana po ponownym wczytaniu gry.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsTitleNiezauważalne wczytywanie lochówWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsDescJakość cieni określa rozdzielczość i zasięg widzialności cieni dynamicznych. Wyższe ustawienia poprawiają jakość wizualną cieni i zwiększają wrażenie głębi, ale mogą zmniejszać wydajność.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsTitleJakość cieniWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessDescPozwala włączyć dodatkowe wyostrzenie obrazu.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessTitleOstrośćWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsPokaż interfejs ekranowy dla zdolnościGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsDescWyświetla w interfejsie ekranowym wymagane sterowanie dla każdej umiejętności. Wyłącz, by ukryć te komunikaty.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.SpeakerConfigHeadphonesSłuchawkiGame.ST_Settings.SpeakerConfigHomeTheaterKino domoweGame.ST_Settings.SpeakerConfigNightModeTryb nocnyGame.ST_Settings.SpeakerConfigSmallSpeakersGłośniczkiGame.ST_Settings.SpeakerConfigTVTVGame.ST_Settings.SpeakerConfigTitleKonfiguracja głośnikaWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.SprintCameraShakeDescDostosowuje intensywność efektu wstrząsów kamery podczas sprintu. Ustaw na 0, by wyłączyć.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.TextVisibilityWidoczność tekstuGame.ST_Settings.TexturesDescJakość tekstur określa rozdzielczość tekstur w grze. Wyższe ustawienia sprawiają, że obiekty są bardziej szczegółowe, ale mogą zmniejszać wydajność.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TexturesTitleJakość teksturWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TutorialScaleExtraLargeSamouczki są wyświetlane w jeszcze bardziej zwiększonym rozmiarze, by dodatkowo zwiększyć ich czytelność.Game.ST_Settings.TutorialScaleLargeSamouczki są wyświetlane w zwiększonym rozmiarze, by zwiększyć ich czytelność.Game.ST_Settings.TutorialScaleMatchUISamouczki są wyświetlane w rozmiarze ustawienia skalowania interfejsu. Zalecane dla większości graczy.Game.ST_Settings.TutorialScaleMediumSamouczki są wyświetlane w domyślnym rozmiarze. Zalecane dla większości graczy.Game.ST_Settings.TutorialScaleSmallSamouczki są wyświetlane w zmniejszonym rozmiarze na potrzeby mniejszych ekranów.Game.ST_Settings.TutorialScalingSkala samouczkówWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScaleSkala UIGame.ST_Settings.UIScalingSkala UIWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScalingExtraLargeElementy interfejsu są wyświetlane w jeszcze bardziej zwiększonym rozmiarze, by dodatkowo zwiększyć ich czytelność.Game.ST_Settings.UIScalingLargeElementy interfejsu są wyświetlane w zwiększonym rozmiarze, by zwiększyć ich czytelność.Game.ST_Settings.UIScalingMatchSettingSkalowanie napisów i komunikatów tekstowych jest takie samo, jak twoje ustawienie skalowania interfejsu. Zalecane dla większości graczy.Game.ST_Settings.UIScalingMediumElementy interfejsu są wyświetlane w domyślnym rozmiarze. Zalecane dla większości graczy.Game.ST_Settings.UIScalingSmallElementy interfejsu są wyświetlane w zmniejszonym rozmiarze, by zwolnić miejsce na ekranie.Game.ST_Settings.VRRModeDescrptionWłączenie tej opcji pozwala na synchronizację pionową w przypadku zmiennej częstotliwości odświeżania.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRModeTitleUżyj VRRWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRMode_OffWył.Game.ST_Settings.VRRMode_OnWł.Game.ST_Settings.VerticalSyncDescWłączenie synchronizacji pionowej zapobiega efektowi rozrywania ekranu, wyświetlając zawsze pełną klatkę obrazu. Wyłączenie tej opcji może zwiększyć liczbę klatek na sekundę i zapewnić lepszy czas reakcji kontrolera, może jednak powodować rozrywanie ekranu.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VerticalSyncDisabledByFGHintSynchronizacja pionowa nie może być włączona, gdy aktywne jest Generowanie klatek, gdyż Generowanie klatek samo zarządza tempem i wyświetlaniem klatek.Game.ST_Settings.VerticalSyncTitleSynchronizacja pionowaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VeryHighSettingsTitleUltraDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ViewDistanceDescZasięg widzenia określa, powyżej jakiej odległości obiekty są usuwane z pola widzenia dla poprawy wydajności.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ViewDistanceTitleZasięg widzeniaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteDescPrzyciemnia krawędzie i narożniki klatki.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteTitleWinietaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsDescUstawienie to określa jakość efektów wizualnych i niektórych funkcji oświetlenia w grze. Zwiększenie tych ustawień poprawi jakość efektów wizualnych, ale może zmniejszyć wydajność.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsTitleEfekty wizualneWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeDescW trybie w oknie możesz używać innych okien, a także przeciągać krawędzie okna, by zmieniać jego rozmiar. W trybie pełnego ekranu w oknie możesz łatwo przełączać się między programami. W trybie pełnego ekranu nie możesz tak łatwo używać innych okien, ale gra będzie działać nieco szybciej.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeFullscreenPełny ekranGame.ST_Settings.WindowModeTitleTryb wyświetlaniaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeWindowedW oknieGame.ST_Settings.WindowModeWindowedFullscreenPełny ekran w oknieGame.ST_Settings_Advanced.ST_AdaptiveTrigger_DescTak – Na obsługiwanych kontrolerach opór spustu automatycznie dostosowuje się do działań w grze, np. strzelania z broni bocznej. Nie – Spusty stawiają standardowy, jednorodny opór niezależnie od działania w grze.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyleStyl sterowania celowaniemWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_HoldPrzytrzymajGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_TogglePrzełączGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_DisabledDescZablokowanie na celu kończy się w chwili śmierci celu.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDescAutomatycznie przełączaj zablokowanie na celu na najbliższego wroga, kiedy obecny cel ginie.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldAutomatyczne podnoszenie złotaWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldDescAutomatycznie podnoś złoto po przejściu przez nie.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_BlockingInputStyleStyl sterowania blokowaniemWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ActionDescCofa kamerę, by zapewnić lepszą orientację podczas eksploracji i walki.Game.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ImmersionDescNa pierwszy plan wysuwa immersję i klimat w widoku ciaśniejszym, skupionym na postaci.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_ClassicDescWyświetla liczbę obrażeń obok paska zdrowia wroga.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_DisabledDescLiczba obrażeń nie będzie wyświetlana.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_FloatingDescWyświetla wartości trafień, które rosną i nikną po trafieniu.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStylePressWykonaj unik w momencie wciśnięcia przycisku uniku. Użycie tego ustawienia automatycznie zresetuje przypisanie sprintu do ustawienia domyślnego.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStyleReleaseWykonaj unik w momencie wciśnięcia i szybkiego zwolnienia przycisku uniku. Użycie tego ustawienia automatycznie zresetuje przypisanie sprint do klawisza uniku.Game.ST_Settings_Advanced.ST_ForceFeedback_DescTak – Kontroler wibruje w odpowiedzi na wydarzenia w grze, np. zderzenia, wybuchy i zmiany terenu. Nie – Wibracje kontrolera są wyłączone.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimDisabledCelowanie automatycznie blokuje się na najbliższych celach.Game.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimEnabledCelowanie blokuje się na celach, tylko gdy zostaną zablokowani ręcznie.Game.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadButtonSettingsUstawienia przyciskówWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadViewLayoutZobacz układGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibilityWidoczność interfejsu ekranowegoWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_ContextualHUD kontekstowyGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_HiddenHUD ukrytyGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_VisibleHUD widocznyGame.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OffUsuwa efekt zniekształcenia przy niskim poziomie zdrowia. Ekran pozostaje czysty bez względu na stan zdrowia.Game.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OnDodaje efekt zniekształcenia na krawędziach ekranu, gdy stan zdrowia spada do krytycznego.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_DisabledNie wyświetla ostrzeżeń o atakach spoza ekranu.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_EnabledWyświetla winietę ostrzegającą o atakach spoza ekranu.Game.ST_Settings_Advanced.ST_RemoveBindingUsuń przypisanieWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteeringOptionNamierzanie sterowaniemWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultDomyślneGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultDescAtaki wręcz preferują pobliskich przeciwników w kierunku celowaniaGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightLekkieGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightDescAtaki wręcz preferują przeciwników głównie w oparciu o kierunek celowaniaGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffWył.Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffDescAtaki wręcz są w pełni kierowane przez graczaGame.UMG.TextBlockDefaultValueBlok tekstuWBP_Debug_MapTrackingWBP_Debug_ShellReviveWBP_Debug_ShellSummonWBP_Debug_StoneFormWBP_Debug_Tarstone_BuildWBP_Debug_UserInterfaceWBP_MGT_WorldMapWBP_NarrativeEventsTrackerDebugWBP_Notify_Tutorial_ContainerWBP_Player_HealthWBP_Progression_AttributeWBP_ShellBondingPanelWBP_WMI_TrackerWBP_WeaponProgressionBarW_PaintOverlayW_SpartaTabButtonGame.tra.ApplyCharacterMaskZastosuj maskęGame.tra.ApplyClothingZastosuj ubiór śmiertelnikaGame.tra.ApplySkinZastosuj odcieńGame.tra.BeaconCleansedNotifyOczyszczono PrzystańGame.tra.BeaconFoundNotifyZnaleziono PrzystańGame.tra.BeaconInteractTextOdpocznij w PrzystaniGame.tra.BeaconRevitalizeTextOdnów PrzystańGame.tra.ChangeClothingZmień ubiór śmiertelnikaGame.tra.ChangeClothingDescZastosuj lub usuń ubiór śmiertelnika na postaciachGame.tra.ChangeEquipmentZmień wyposażenieGame.tra.ChangeEquipmentDescZasiedl inną powłokę, wyposaż się w inną broń główną, broń boczną lub pieczęć.Game.tra.ChangeMaskZmień maskiGame.tra.ChangeMaskDescZastosuj lub usuń maski na postaciach.Game.tra.ChangeShellAndEquipmentZmień powłokę i wyposażenieGame.tra.ChangeSkinZmień odcienieGame.tra.ChangeSkinDescZastosuj lub usuń odcienie na postaciach.Game.tra.ChangeSkinOptionZmień opcjęGame.tra.EnterBeaconDescWejdź do Przystani i spróbuj ją oczyścić ze skażenia.Game.tra.EnterBeaconGateDescOczyszczenie Przystani da ci dostęp do pobliskiej bramy.Game.tra.EnterCleansedBeaconDescOdwiedź ponownie oczyszczoną Przystań.Game.tra.EnterCleansedDungeonWejdź do PrzystaniGame.tra.EnterDungeonOczyść PrzystańGame.tra.FastTravelOptionDescPozwala szybko przemieszczać się pomiędzy Przystaniami.Game.tra.LandingAreaNamePrzystańGame.tra.LeaveBeaconOpuśćGame.tra.LeaveBeaconDescOpuść obecną Przystań.Game.tra.LevelUpAwansGame.tra.ReturnHUBWróć do Twierdzy SzpikuGame.tra.ReturnHUBDescriptionUżyj Przystani, by wrócić do Twierdzy Szpiku.
