Określa, czy wchodzenie do lochów jest natychmiastowe, czy stosuje wygaszenie, by uniknąć potencjalnych problemów z wydajnością powodowanych przez wczytywanie. Zmiana tego ustawienia zostanie zastosowana po ponownym wczytaniu gry.
Klucz Game.ST_Settings.SeamlessDungeonsDesc
Inne języki
15| polski | Określa, czy wchodzenie do lochów jest natychmiastowe, czy stosuje wygaszenie, by uniknąć potencjalnych problemów z wydajnością powodowanych przez wczytywanie. Zmiana tego ustawienia zostanie zastosowana po ponownym wczytaniu gry. |
|---|---|
| niemiecki | Legt fest, ob das Betreten von Verliesen sofort erfolgt oder mit einem Überblendungseffekt einhergeht, um eventuell auftretende Leistungsprobleme beim Laden zu verbergen. Änderungen an dieser Einstellung werden erst wirksam, wenn das Spiel neu geladen wird. |
| angielski | Whether entering dungeons is instantaneous or includes fading to hide potential performance issues caused by loading. Changes to this setting will apply after your game is reloaded. |
| hiszpański | Determina si entrar en las mazmorras es algo instantáneo o incluye un fundido para ocultar posibles problemas de rendimiento causados por la carga. Los cambios en este ajuste se aplicarán al volver a cargar la partida. |
| amerykański hiszpański | Elige si entrar instantáneamente a las mazmorras o incluir la difuminación para evitar posibles problemas de rendimiento al cargar. Los cambios se aplicarán luego de reiniciar el juego. |
| francuski | Détermine si l'entrée dans les donjons est instantanée ou comprend un fondu afin de masquer les problèmes de performances potentiels causés par les chargements. Les modifications apportées à ce paramètre seront appliquées au rechargement du jeu. |
| włoski | Determina se l'ingresso nei dungeon sia istantaneo o se invece includa dissolvenze per nascondere potenziali problemi di prestazioni dovuti al caricamento. r Per applicare le modifiche a questa impostazione sarà necessario ricaricare il gioco. |
| japoński | ダンジョンに入るとき、すぐに入るか、ロードによるパフォーマンス問題を隠すためのフェードを含めるかを設定します。 この設定の変更はゲームのリロード後に適用されます。 |
| koreański | 던전 입장 시 곧바로 화면을 전환할지, 아니면 로드 중 발생할 수 있는 성능 저하를 감추기 위해 암전 효과를 추가할지 선택할 수 있습니다. 이 설정의 변경 사항은 게임을 다시 불러와야 적용됩니다. |
| portugalski | Quer a entrada nas masmorras seja instantânea ou inclua atenuação para ocultar potenciais problemas de desempenho causados pelo carregamento. As alterações a esta definição serão aplicadas ao jogo depois de o recarregares. |
| brazylijski portugalski | Define se a entrada em masmorras é instantânea ou inclui um efeito de esmaecimento para ocultar possíveis problemas de desempenho causado pelo carregamento. As alterações nesta configuração entrarão em vigor após o jogo ser recarregado. |
| rosyjski | Определяет, как будет происходить переход к подземелью: мгновенно или с затемнением, помогающим избежать возможных проблем с производительностью во время загрузки. Изменения вступят в силу только после перезапуска игры. |
| ukraiński | Визначає, чи вхід до підземель буде миттєвим, чи супроводжуватиметься затемненням екрана, що приховує можливі просідання продуктивності під час завантаження. Зміни набудуть чинності після перезапуску гри. |
| chiński uproszczony | 决定进入地牢时采用无缝连接方式呈现,还是利用渐隐效果来隐藏加载导致的潜在性能问题。 将在重新加载游戏后应用此选项的改动。 |
| chiński tradycyjny | 決定進入地牢時瞬時呈現,還是以漸隱效果來隱藏加載導致的潛在效能問題。 此改動將在重新啟動遊戲後套用。 |
Użyte w
1WBP_widgetMOT_ Display
