Índice de textos
Interfaz · Entradas: 1678
Cada texto que envía el juego - cada clave con su clasificación y los lugares donde se usa.
Game.001FDF8F45D43B4AAD8896A8AD54D189Crea una zona segura frente a la corrupción.Game.006D15364199EB1E8417C484B3039FEBColocar la cabeza de gólemGame.00D25DE14D9BCB6872BF84BC61D92809Rechazar la ayuda de MerrickGame.0101A9524E9C6957D2C5D4A2B47AF45FAbrirGame.0112A6924484F29FF8661BA50DA4F3F2Contestar al discípuloGame.017B250E4694BE3C3A88DA8166F56613MANDOWBP_MGT_OptionsGame.01B8707F4EC3468A335E6A93FB34805ASe necesita una llaveGame.0253EA954C2250723FB4DF880B1270A2Se necesita una llaveGame.02E9AEFE44EEBAE6A17B93B9F46F5EA9Forzar cerraduraGame.0346F85E4557FA4F980CA5A7C074050AAmenazar al forasteroGame.034CC0F24EE5D7084EB5ED89915CB180Cruzar realidadGame.03B3B6614A4BCE9C0C9650948C621D60Coger martillo de entrenamientoGame.03B3D0394056CC7DD9049E92328D99F9Abrir óvuloGame.03E947594554170FD269E8A8A5D410AEPasar el licorGame.041CA0594780BEAE4022E39F15D9C727Extraer extraña criaturaGame.0427A0FC4ADDBBE39A23A8AB4C203B6FExaminar a HarwaldGame.04403CEF4D305C66A406A18E1803853DLadrónGame.0452DA2444C3C6C1C7A708BF8120B780ObjetoGame.04551C0746F2DCAB4E32DD97B3DBAD04Presionar placaGame.045F95F840B4A5C07EE0A598E6F35A58Pagar tributo a EgonGame.04999290435617F86C4194AAFDE09AB1AlzarseGame.049BCD4247C336CC653866BD6884342CSe usa para mantener a raya a los enemigos sin que el atacante sufra riesgos.Game.04C5FC434DFD8E0030344EAC86A63616InframadreGame.054090DC4E9E3D3EC3F8C6BD911C850FRezar para que llegue la nocheGame.06033AA045FBFA58B96E2BA7B192D6D5Comenzar instrucciónGame.0657275B4D09867F47FDBAB84A70E242[Mantener]Game.07A6376D41CB87E96B0B239D765CF7F7ExplicarteGame.07E23D854925EB7D99A2E39999FB6FDDSe necesita una llaveGame.0805F6F740948671D6D5A68CC8104A44Ataque fuerteWBP_TT_Attack_HeavyGame.0874CFBD4D861734EA11ADB08006D615Genessas (al unísono)Game.088A6DD947B5D1C2C0B52ABE8DA556DB¿Adónde vais, pequeños señores?Game.08B9F16A47F1225AF9E471A167AE8411Agarrar a lord VellenGame.08D3F1A8495B45C130CA719056CCDD30DesconocidoGame.0917652F4C0BF42DC47B778F8829959EIntentar liberarteGame.0942692C46DE5766A72034878AC9329BHilgaGame.099FCDAB4889D26DD65E05A4D9F01213Coger armaGame.09CAA6454D31DFD45A41A88D193C0BFDHermana corruptaGame.0A24CD474E967BCD365262B2C580E0E0Máscara de LazloGame.0A783446478AF5D9F38A3E99FCDD596AInframadre GenessaGame.0AA864644DBED414E185048A7B87340ACoger ganzúaGame.0AB2EE15459AE914F678E19FBAFB570C¿Puedo... lavarte los pies, heraldo?Game.0AD8BEB94C6E0FA8843424AB0F6D321DBeber vino de tarGame.0B36D8044D31BE87139C6BA28D0B8060Hacer ofrenda (se necesita un sacrificio)Game.0B69E385417C8795841A0192DF1945FFDesconocidoGame.0C0C624D424A1F22D63853B1E2AB9B01Árbitro de la carneGame.0C3DC528443D491DB00059B6B271DE0BDomina y refuerza el poder interior del heraldo.Game.0C4A6200438B430901EF7CA363DDD7B6EgonGame.0C6E6EA64A49B9294780B7871CCF0789Responder al forasteroGame.0CD3705143B5DDC5FE660FBE7B0E12F8GuardiaGame.0CF798234AE8F81C77CCA1BDADA8B258Purificar corrupciónGame.0CFA6BFE431923DE476E5F91551644B9Ofrecer bolsa de monedasGame.0D7496DC47AC1CB9752F3CB3B7D1E2A9Arrodillarte ante la hermana SecundusGame.0E383D3147A058317A59EA8DB8BD0341¡ARDE!Game.0E69A1124569F4DE8D3A90B0E00E92DERickartGame.0E6D7CC64E317762236CD2AF00D8EFCAProclamar veredictoGame.0EFA42974E958B2E45B984BFC70696BA¿Aplicar cambios?Game.0F7BB35C496AA8A7770090A1D0EE8758Genessa oníricaGame.0FA4C7B845943597A8160AB8BC2F3647Recoger murciélagoGame.0FAC5B1243C481A3C139CEB63C4BEAAFSe necesita ojo de leviatánGame.0FE6066045C5ADDF187AE9B1F4F0F9F5Animar al niño a que continúeGame.0FEDB5284F5ECF0E1A9BD88E2F0D20C1¿Cambiar a {shell name}?Game.11703D894D2D6053960F8BBF44D235F9Ayudar a hermanaGame.1174B211440278BC01EA2DA2DF07CE3EHablar con el bandoleroGame.117EEB75452A4311E95DFC9F216070A4Desbloquea permanentemente la consulta de mapaGame.1181D3344E9A44F1DDE377ADB64727D4Examinar tumbaGame.11E60EB2410190E656C0DF9E9039079AVolúmenes de sonidoWBP_MOT_AudioGame.121069604034E41DF76D68821AB034C1SaquearGame.122A04E84A27CAD458FE86B122561A30Examinar la Gran AntiguaGame.123F233946B00D2C796BBC8264F31A3BPadreGame.12FACBE4425FCAF804E7148E738D0E01Dar más penumbra a EgonGame.133D16C544426481CEB548874177BB53MercaderGame.136F282A479FA0D8794435A4B71A6959Abrir el óvuloGame.137A4FF74B9AD5339A9CD99010016933CampesinoGame.13A5E1D74679CCAF0D41C8A350AC1D87Coger vino de tarGame.13A7E68B4E22E5F9A8A20EA3DCF52CD4Usar las habilidades del receptáculo cuesta determinación. Esta se regenera cuando consigues golpear cuerpo a cuerpo.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.13C522AD49D9A56B1C4987A100C9CC5FInterrogar al jerarcaGame.14274FBE4D38649040861EBF7D0947ACCoger diezmoGame.14621F454E3648D5B75FE3893E7C27E5SectarioGame.1472A41D434C96E7AA1349B1E8017872BeberGame.14AA847F44675C3EAA99A882E1567B79Ofrecer disculpaGame.14EF72384D71AEEEEA3896B7DDD3D743CogerGame.15064AEA422D6E9D9E70DD8BAC35E054Examinar restosGame.15A3DBC64B6226AFC698708D41255FC2Incensario de GenessaGame.15CFE6E44217ED1A1EBAC393B4A91529Repetir peregrinajeGame.16132D3B45479EAFE2081DB41AF46692LevantarteGame.161D95A44913FA92FBAAF98C8AB10876InterrogarGame.1677524B47877E7F676FD493369AF324BoticarioGame.16AD919A4A5595D703F3D598E3EDA1FDPermite a su portador despertar a Tiel, el acólitoGame.16E110E041D5A2F82F0AA1991F1C411DCuando no tienes nada, eres libre de tomarlo todo.Game.16EAC2E6464E00148F2A0CB7727EF10EResucitar a los muertosGame.170CEC32471376A437B62399D471F3B3Atacar al oblatoGame.172359CB47C34DA20B879595D1194D67Responder a la hermana SecundusGame.1759AC3641A3D0F8A0C34591B02D0D3CEscapar del recipiente anfitriónGame.17A2A02443843A446D4D72ADADD0F660PadreGame.18031ADF4166A0398A128B855F454B08DescripciónGame.18037E984A4FE88F0B55FAA99BE1775FBandoleroGame.180CD50844B8C4A956DCC287C645B74AEnfrentarse a MerrickGame.1826C4244E6E4544C31CD7BDE82AB277CampesinoGame.18E05D1947866A3D68B6B5AACA5611D1HarwaldGame.1925E0FF4B31EB44A2BF59911B7D915DSectarioGame.19300A0F4556F3DEFCBC7483A983822AVisualizaciónWBP_MOT_DisplayGame.1955D76F49D5A32E3F61818EF10B11ADMontar cabeza de gólemGame.195D385B4086F113F7B09BB9FAF81A3ECoger lanza de entrenamientoGame.1A08B966450CDE6584A783AA6614980DCoraza con sello de HarrosGame.1A3247674C69468167E499BEA1247902IdiomaWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.1A4B994047FA755F6A48B6A3AF359635InframadreGame.1A875B654E8186829B3C2DADDE40E117Consume penumbra para fortalecer al heraldo.Game.1ACE49BE42A6AEC40BB7EA8F6A48D157InspeccionarGame.1AF5195B40D8E783EAA2D8BA13DF3016Proclamar veredictoGame.1B0DCB3A4F8BFB4FEF1D8583541EEF5BPero hay un lugar donde pasaron más tiempo que en ningún otro... horas... {game name}... ¿Por qué pasarían tanto tiempo en ese único lugar? ¿Había allí algo que buscaban, algo que no se hallaba en los otros mundos? ¿O estaban atrapados?Game.1B0F655E4DDFF991009E5B90FB24D0A6EspectroGame.1B4D8A2844D76639D962F9BE3213FDC2Montar mandíbula de gólemGame.1B8D1FA14C9E0FF185507B8707190D8BCachorro de grishaGame.1BAF3E594FC41AA317DB7CBA2DB72F8FRevelar tu verdadera formaGame.1BC15F324B9DA0C2EA9DB481C9A0AA09Tiel oníricoGame.1C0E791E4EE1055FEECF918BFE85050EReclamar corazónGame.1C6B94674CB0A8B22A95A78220699597JerarcaGame.1C6FF6F8496095978392D3AC84AA65F199/99/9999 99:99:99WBP_SaveGameEntryGame.1CA8B9B5476BF1EA5F74A2B1ACA7655AExaminar a los muertosGame.1CEC4B464AE7017D7E6BE4A1541E4017Interrogar a la muchedumbreGame.1E7BD8D44EF64611C4FB01A86A1C4465Coger penumbraGame.1E9F89BB42C33AA8779A65A207C8F6AFDespertarGame.1EAF4CC543A809C1245974AEDE40CB8DSe necesita una llaveGame.1F00C21E4A2C1AE27CCC52A906698BC4BandoleroGame.1F04FE3244C19B27C87076895AB0C7CDMercado negroGame.1F3B9BA74F85872EF42884867718C8C0Dejar a lord VellenGame.1F7AACCF4F4AEC8BD024A0AFCD513D28Coger carneGame.202DD1EC4B4DD6167BBB5DA13B563C3EDejar aGame.20B8DE694CC6B08B08FE9DA87CA3A34BBeber el licorGame.20E921E54D9C5B15BD00F298E4E4909DRestaurar hacha y dagaGame.21E9A0024193EB3E984DDA9FBFBC1787Arrodillarte por la salvaciónGame.2226AC944E69AD685931A28682C122C2Reprender al ladrónGame.22AE06D74A470621351A1BAEA6DA7ABD¿Seguro?Game.2322CA474774B39FA782CEA1061D7050LeerGame.232E46F74B43B7E57D3B068578E9AC68Santa MadreGame.237DB95C4F1109F08F5C71B91F92880DJerarcaGame.23829A414871CEB8112F98A652D722DCHablar con los muertosGame.23E2F16049F09A15BF495FBF600DAF1CLlena la cuenca con un globo ocular disponible.Game.23F5191D437E7E3EAC4813A6231745EELord VellenGame.247BF30340DC8E4A2A0810BE160DCFBBEnfrentarse a MerrickGame.24E5FEF24E45C2B7CD29F1BC7B86F359La infrasavia, una plaga rastrera, extiende su maldición sobre toda clase de seres y los condena a un destino de decadencia y desesperación.Game.2526E15649DB9969DA8238BE4112A407Examinar óvulo destruidoGame.2581F01C41961AC0EAF4B682B5E78C09¿Has visto lo suficiente?Game.2606C7A4485B060CFC0937948BA13A6AMerrickGame.264F082F48191522FFF34992279C4853Buscar dentro del arcaGame.2657F8B4432A8201EEE6FDAAB31CD05C¿Adónde vais, pequeños señores?Game.26DBFE634AB21C5B33A337B58E39E3C8Hablar conGame.2710C17F4A2E5AD44D636382D698749AReclamar lo que es tuyoGame.2747EE794C957641CBF06E886CFC89AAComprarGame.275476E8429918C6E8E36083FD7548D4El sello infinito es una herramienta de elevado riesgo y que ofrece una gran recompensa. Desviar ataques requiere una sincronización más precisa, pero inflige mayor daño de ruptura a los oponentes. Los enemigos con resistencia al desvío no sufrirán una ruptura de guardia hasta que su medidor esté lleno.WBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.27888FBE45B55D3628630AB385A5B56ECámaraGame.2788E73F4EC4E3211B27C2AFA4C9F9B3[Mantener]Game.27EAE370403BEE40A8868FB63F32C0A5EgonGame.27F7C711420F054E108C8B855DE8A98EVlasGame.280C36EC4C9FA4FCC73CA59BC6037B8CDar líquido fétidoGame.28C8AC9F4A1C79E4A6798AB2A9D91C12Infrasavia insuficienteGame.29A6F33E4DB88B0C210090969EB4B50EAceboGame.29BBC8C14239E2B7BA82BD9FB95E9721EjecutarGame.2A0CE09A42FD75F4440ABCAC67132EE7GenessaGame.2A6FA6294B3F25036F751C8A580A82E8Fácil de ocultar, y útil para abrir cartas.Game.2AE984F940C29853F0415BA85B4EC8D0Examinar restos de HarwaldGame.2AEC3B2941DFD56441D28DBD569812EEContestar al discípuloGame.2BC7359C43B15219F06AD69D7CB39205Usar puesto de mapasGame.2BE8A7204C7EE3A89B12359E30AB91B8SaquearGame.2C009D8D487B2FCE1BA3529582DD72B9Ni siquiera tras horas quisieron marcharse de aquí. Pero ¿por qué se refieren ahora a nuestras tierras de un modo tan extraño y farragoso? Escribieron que los atrae de vuelta a... {game name}...Game.2C520D1647B79C3AABF1A58E3E6B5E09ASIGNACIÓN DE TECLASWBP_MGT_OptionsGame.2CA3673046E7125099DDAC83821D8E7DPadreGame.2CC2823B4C8A17C5BAADB48D14635EFDSin resinaGame.2DB46EF0496660D8D9EFD690FE84D86FOfrecer bolsa de monedasGame.2DEB4F1B48E776396D462BBAE63E8ECDAncianoGame.2E0830374AF7510DD6D8B9BEB7A6160BApagarGame.2E6D476149354C579B7C148C21DF2BE1Abrir rastrilloGame.2E7E508841B3576FB4BDF8A55FF6E42CSoldadoGame.2EE7376F41E08A71D81E0D9F06930A73¿ es otro mundo? Un lugar llamado... {game name}Game.2EE9106441EE8CDECD162D8E78D11924GenessaGame.2EFA8EEB43A08924E0D86DA0B5394362Coger huevo podridoGame.2F0B5E024F8DEF600865B1957D2611C9Interrogar al niñoGame.2F1DF23C43463C317C38849F59F9800BRickartGame.2F997B8F4B643393E388AA8790DA3129Presionar placaGame.2FC22CA946EBC343ABD6DD9B17ACF9FDExaminar óvuloGame.305CB49249E495B333A6EDB0C44A03BCHacer venir la nocheGame.30968BDF4FE4F24E9CF0A082A8E57BC1Interrogar a SecundusGame.30E97A8D4200D31F951F9B953FD5187BZmee, el guardia realCD_BallBoy_Miniboss_MemoryGame.30F91760496F79C251596B83580CFD8BPagar tributo a EgonGame.313A9FC64E7EEBDA98F4B0AA3E4A7B33¿Aplicar cambios?Game.31CE9F074A22A130389859A0465D4A5DAbrir la puertaGame.32800D8D49B43F62D130BD9FE1BA8694Destruir huevo podridoGame.3304D1C743180C188B3F2B981070F5DCLord VellenGame.332425764177AB4432FCA29D9B8ED70FEl objetivo afectado sufre daño prolongado e inflige menos daño.WBP_UT_CosmicDiseaseGame.33336753429D1115B3EE8794953668AFLlamar a la puerta (cerrada)Game.337A1B214DE26CAA64BFEBAA09E08254Recoger huesoGame.339F259744DDE927CD4E738470B1D09AContestar al discípuloGame.33AEC18F40E78F57C98420AC3175C22EEnfrentarse a MerrickGame.33B24C6A4F879D75E1FA1EBCA5173362ReclamarGame.346047A64A0F2D4A85DA7C9C15E50EB5EgonGame.358D572C4EA4FBC2520887AD7293BA8CRecoger huesoGame.35EC98934409DBBBEF187C9078E2E903Soltar a la forasteraGame.36460D3541F75B15449124BE93F842A9para ejecutar un ataque en carreraGame.36822246493C1A811579BA936C30E996BlisterBoiGame.36953F224581231D2246B49D5E099695Respirar hondoGame.36B7384F420CBDB6BF3F4886233809A5PadreGame.36FFA58B4AD60C25B34A289DA44A3E77Muchos más que en las profecías.Game.375D1ACB43DB6CD8DC07C3A74C285AB0Encender farolGame.3777F6804658FB6396CFE591F5982A2EEnfrentarse a MerrickGame.37F8CD0B44A2AD8B75A18E9853F9929DExaminar cachorro de grishaGame.37FE76CE4C1EC1B14B88F6A6A72EFCAEDesconocidoGame.38787BAF4245EF6F9E0FB7949513B076Inframadre TielGame.389FEF8D4A7E9EC90B42F196CDF2B468CruzarGame.38A8ACDF4044E768D2C052A5142640F5Arrodillarte por la salvaciónGame.3929BED344508B3C2097B0B9FCEA5ABFPermite a su portador despertar a Smert, el apóstata.Game.3931D7C64D4C5C76987E08A75EA5FDD0Cazador de grishasGame.3944B2364C3B0B929944A1BE621A496ELevantarteGame.3A2B10A04D830BDB3B958693FE9446DFArrojar a lord VellenGame.3ADC7B284E45405E7A1D048F4332C237Se necesita una llaveGame.3B128820421DF2B1F538C28A3E6B2978DesconocidoGame.3B8866D54E75830CEE19D7A3AAB511DETirarGame.3BF6A7354F23609CFA076096F4855340Coger setaGame.3BFAC20144C9CBCD3A3C48BFB6CF8010Interrogar a la hermana olvidadaGame.3C2E64D441DAB596C6717B9692564B55Registrar contenedor extrañoGame.3CD3399C457A6BFF12D302B8C943F5AESe necesita el grimorioGame.3CF1E9A54ADE3D6C06F940909592A562AyudarGame.3D1238684A70BB55E0617F9089CE171CEgonGame.3D3E2A36476359BBCC2CD696FDA162C7BorregoGame.3D4AFFBA4E31A9A5E5F61EAAEDD878D4Genessa PrimeGame.3DC707A34A111911516B5F8C7BEF07C5Cazador de grishas: lanzaCD_GrishaHunter_Spear_MiniBossGame.3DDC96254E06AA42C1F94DA46CA59D4ACoger el incensarioGame.3E13FECD4213101D5E23828EC77F1E5CMercaderGame.3E50BA904070B4369FBED5AF4007D2B1BandoleroGame.3E9C22EE41F1821DEC244593B4E81693Amenazar al boticarioGame.3EA5CE8043F4AE7DFF9744A1058C33D1Verter don de la MadreGame.3EAE48944D391501788949B894E7C946Última almenaraWBP_MGT_DeathSelectionGame.3EAFD2E541AD3951E3D3C8B6062B1793Proclamar veredictoGame.3EBFE4C6495F803F25F2A586724AD01C¿Dar ?Game.3F32DB5A439C5CF9C3BD26959B378C5DSirvienteGame.3F34FB994F5E3848E9807ABB78558E4B- - - -Game.3F6DD3074785EA394D00AE83B3098BDCPreguntar por los bandolerosGame.3F76AE6B4BC28D06FCF66AB3CF1B8718Hacer lo debidoGame.3FC7C11C4915BFD07E3B2FA2F035C68DChecking if we should give gift. Current Hub Event Points Gift Event Point Bank Gift Event Default ThresholdGame.406634E146D10C879B8FBE841E6FF551MerrickGame.4067D465427D043B70EDD39372B66328DiscípuloGame.407BF8E34FDF06BDFF91D3A487154A64[Grabado] Nunca mires atrás mientras avanzas.Game.4098F9794A3C3E22EFE1C88F93B39270ForasteroGame.40C5D008430FCD4CB74527A7232527AAGuardiaGame.410AB1A4470CB17EE430AEB22EC4DFD0RukGame.4133083E41A95491ABCF4C962AE7B4F2Ataque fuerte cargadoWBP_UT_Hold_Melee_HeavyGame.41ECA03644A44A00CAF82C807BDD3EA0Desafiar al árbitro de la carneGame.4241D9C7462A99B3FEBAB0A8DF0CFF7CIntentar liberarteGame.42B4511449BE572856A976ADC23A7482Carne consumidaGame.42D2A5B4474CC3F2E4EE3E8E8DB584A2Perdóname, no soy digno.Game.432F5919400831E046BF73B4965ADAA4SoldadoGame.4468478C4E661C77142124B7FF9BBDEDExaminar óvulo podridoGame.449C87C44E622F29940A39826452A9A5¿Adónde vais, pequeños señores?Game.44ECA27B4C70109D94E69F9EEF483B2CCoger setaGame.453E5E9647DF62C35FCA52A7018CA35DAcariciar a BorregoGame.457B7E4D4F58E043A99548B7C30F0330Dar vino de tar a la fuerzaGame.457E9EB44F98D813CAF3DA84182BA0E6Inspeccionar a WillamGame.45AFC552467D49EF5CE0ABAEF65E65CAPadreGame.45C99A3D48421828760B998BA8237F23Miembro de la multitudGame.463DC548407B2EBDF505D2A8DFEEE5F2Colocar libroGame.4693C2964F00A2C9A1BC75A4DE48B52EEsquivarWBP_TT_DodgeGame.46B406394754003D16AA9E95967CB8D2Ah, ¿no?Game.46E7CEF64665D80058814F98F76FD2AFAmenazar al forasteroGame.47676F574C82A75B8FD7F4AC10BBD3F8Respirar hondoGame.4841478B4C7BB077D903919AC48437B7Examinar al heraldoGame.48BD961B4467305E328A1B9C7D9C06D6Se necesita un libroGame.490F275349F1355EAED263B751A02610BastardoGame.4950377647568F6043962BBD1EBE1249SaquearGame.4A2C9BCC441D0C57A6A73290770F5C7DBandoleroGame.4A52B97F4195AB22A789FF8E26B8C7CCSirvienteGame.4A6A76A648852B4F86F2E99C56F4796BLord VellenGame.4AA990454706EE2727A91582B4B659BBDar aguaGame.4AE20C894A540B458CBCED90D5976AAEEncender farolGame.4B6612C440E8176081B8169991E2D865VratkoGame.4B9EA57D47B05BDB3F6922803984778DDesafiar a GenessaGame.4C24D0E447DF9A45814D338AA5C270D8Ignorar a RickartGame.4C2794A1444C58D9B8CEFCA303F2F210EquiparGame.4C2F84384DA9A6BFC478DCBA2FA0A9F2Montar cabeza de gólemGame.4C6F116A4E660A97D588F0BCF2C5EDEBCampesinoGame.4D07DE0A4A7601D2AF938191F3DEC9E6Reclamar recuerdoGame.4D4A3CD54EAA22566F7EC7830677A20CConfusiónWBP_UT_ConfusionGame.4D54D6654B716E0346DA348265863B8EBuscando espécimenGame.4DAE40F5448D0DC19980DB980E666E72El bastardoGame.4DAF5B874EDA49968E36C7921299CF53Sacerdote fantasmaGame.4DCEA9D541C97ABA23D3768964F7DA63Dar la bienvenida al nuevo seguidorGame.4DFFBB1A4F72EA8310E947BE4D269EC0Reclamar recuerdoGame.4EC7156C4FDB7BFDDD0B6BA91D3F92F6Contestar al discípuloGame.4F24D11D43E72B0438C0A5B365011627Intentar liberarte otra vezGame.4F5A373848B9CAD05E56B392ECE19451¿Repetir peregrinaje?Game.4F8BE07A4902DC99CB6F62B2959B274C[Grabado] Nunca mires atrás mientras avanzas.Game.4F8CF04747E3D18D947713BFD524156AAtacar al rey de los bandolerosGame.4FBBAE894CE366C84810EC8D9BB64530Tu siguiente ataque con arma inflige daño extra.WBP_UT_FuryGame.4FEDBAE346FED887D3C4E196DE1402C6Ejecutar a Lord VellenGame.5050109A4E17F8A2558AE5A1A22CF1A2Logros bloqueadosWBP_SaveGameEntryGame.50A7475E4D8E1BD297B3A5B31E1A6FF9Retomar iniciaciónGame.5127DF024D0F0808E96FF18245078A12GenessaGame.512B9A454949082B6009AFB864527706VlasGame.51A5DD564C475D376D01EE8CAF7146DELord VellenGame.51A9E2D143BA50CC462425B060C368FABlisterBoiGame.51BF47DD4D6B2B2F4F7334B39D886FFETe falta oroGame.51FB049042BAEBE87293AF91EAEC7C0CVolumen generalWBP_MOT_AudioGame.522F49F842FC429D698DAFACE86573A2Dar puñetazo a la paredGame.52575480493CEF0D5B6E54BE3075538EAmenazar a la forasteraGame.526C95D34136FC09AA20B6AE21C7903EAldeanoGame.527CB0074B81D372E7BA479E06837D78RarezaGame.528DA3184F76E0BBC5CE10BF3D5AD176Se necesita una llaveGame.5310F87E45121D7D546620BC240A5309Hablar conGame.534E5F4443B1C191EFB1588F88A7E5DAEnfermedad cósmicaWBP_UT_CosmicDiseaseGame.535188AD455D8B08A38C92BF207E3AD6CogerGame.539B4F944A348C99B5F4E2BE416558BFVlasGame.5428BE92452E28881DEE3CAA9E92E76EAtaque ligero cargadoWBP_UT_Hold_Melee_LightGame.5447CBA74D3D476A7A294AA2D3BBB805Hablar conGame.54BCCE7A473E224446395C833BC09B7DInterrogar a la hermana olvidadaGame.54D116C240821139AC61A386A0190B2CPermitir que Vratko te lave los piesGame.550E37914A880284B5C71E91373FF81DCoger botellaGame.55479B314CC511CC9FD2E8A19513D264Leer diarioGame.55A207414BD678E36A753E9C2F41E2E8Bandido enfermoGame.55C5F2A746CBF97B6544D6A44A8AAC01AcariciarGame.56250961423B52A45B6CF786A993BE6Epara acceder al mapa de óvulo.Game.564DA9F342CC1EFD8D0A7A957DF69C1FImpacto críticoWBP_UT_CriticalGame.5666A67C481AB2114BFA83B8DD7999BBHablarGame.56E720D14BEAC78530CEB4A0A5380EC3JugadorGame.575A7A9B4F73C679FB59F7B73801B55ELa verdad es la última revelación antes de la muerte.Game.584BF00A40E2B70F4F2FACBFAA50153CCoger la ofrendaGame.58D6B88B48B889D218E481AE7215E293Ayudar a RickartGame.5945C4534DF46E9F9AEEE4ABA8F14B49La justicia no se imparte, se persigue y se exige.Game.5999F90647B3AE025B84E8B37510877CDestruir estatuaGame.5A212C6245DED9A9DADE0091201FA47EAcompañar a VlasGame.5A569335468D5B86F8B4DFBA96FD40ADFranzGame.5AB780144809FCD0AD5E7A896515C5CDTirar de palancaGame.5B3479F34779AE2BC09038BE617D61D0InteractuarGame.5B694C36452C3EB0EF9AD3A81B0CF2ECDesbloquearGame.5C60734D405ED3EF1ACF6C8F232FF771DesbloquearGame.5C6F8F684039150EDE8165873EEC7B5CIrseGame.5C6FDC6E4F84FB00C56875813766F10ADar pelota perdidaGame.5D59E1A04E319FEA32A84BA8C552DBA9Sectario locoGame.5DA5D26C4AF074282F14E0991E1460B8Coger seta ribeteadaGame.5E1941044BB81406930423A00AAA2CC8Recupera a {Shell Name} para invocar.Game.5E48227D4BDFBFD47B951F8B013EF0A1Ayudar a sirvienteGame.5EA422DC4E46400F3A6CA38E21EEE075Salir del calderoGame.5EFC2B334AC94C8A16708297CC1AF3CDDeslizarteGame.5F55101E45723E4F65E5FB8350096356Se necesita un libroGame.5F66A3E9440A2016F43F39890BA3619APenumbra insuficienteGame.602813AC4A0245E3A02B998233677CEDBeber venenoGame.60437AE1456D56217E789AAD4E532106MerrickGame.605491D24D06E73FD9BAB3891E926BE6El leviatán necesita todos sus ojos antes de revelar la verdad oculta.Game.606416E14F219AF35E6249B30EE88A84¿Abrir jaula?Game.60A685E94B45E03A427A5C82D4F60399Se necesita una llaveGame.60C66B2C476B6EBBB62032BC8E2D6809Intentar liberarte otra vezGame.61006E9C4DE75B97787968A2DC330406GuardiaGame.61100CFF40B714D5044F18AE992C746C[Mantener]Game.611451724CE355C76A4F6BB1997642DE¡Una gran cámara llena de riquezas! Y, sin embargo, las escrituras están vacías. No me llegan números. Ni nombres. Ni registro de paso alguno. Solo polvo, y la forma de lo que fue eliminado.Game.6165287D41A74634BDCE5FB2E47E8728Avisar a GenessaGame.61842DEE46F7C6ECB2F8D39E82B19415RickartGame.6184F6FD4DAFAE9CF8D18B97F9A1BF6CEl sello del Matapenumbra otorga un poder inmenso.Game.619705B940C5BF8ED9422BB9E8E24B13Llave recogidaGame.61A30DA34EFF746BC4033C9753733830Cazador de grishas: arcoCD_GrishaHunter_Bow_MiniBossGame.61E07C9E4FE6F15E4EB24ABD76D06EDEVerter don de la MadreGame.625DF1A846E55DCB7CC13C85A2231EB8Contenido bloqueadoWBP_UT_ContentLockedGame.626A8BD94535B561BCACAC863ACE5E4DMerrickGame.6274856A40F9EAB6D9C6F6B3E8A9B86BEncabezadoWBP_Upgrade_TooltipGame.627E1E294879A120431CB29F4DD1BC9CLlamar a la puertaGame.63100C5E4B786EB9AF8EE98E8C8C174DEncender farol apagadoGame.63148CF4415E02C141897889FD0DCE50JugadorGame.6319B9BC46275D7A52AD058DFFFA2D06GuardarWBP_MOT_SystemGame.631C543745D7D5A4187D3CB7CA4B0CA5Dar ofrenda de sangreGame.6323929D4799536F1F462D84443DFBE4Beber líquido misteriosoGame.63B788CA42D96A034D7F338A15B04FFFInterrogar a GenessaGame.643A123F4F04AA949A47ECBB50A30BCEPatear la puertaGame.645A8A234400EAFE56807F9D65B8776AEntregar óvuloGame.647355B64BC18018D9E6588B4F23A514Dar las gracias a RickartGame.64E9A6894C947ED7B8A5B0AB0AD4067F¿Tomar elixir alquímico?Game.64FFC34847E21EE5EC1115A315C5F5A6Texto de ambientación de puesto de mapasGame.6521AA2B4D44403046B9748BAB5805F8Examinar caldero vacíoGame.6530464742A0E0D96C532294FB2F8936Intentar liberarte otra vezGame.658E30D343089ED616E5F09B01B587F5CamareroGame.65AEB89F41545514F24F71952E3DF526Soltar a tus hermanasGame.65B120AA4159691590A6D7BEB480E8D9ComerciarGame.65D8A53B44ACBD2341DCBFBC70D14E9DLas armas auxiliares infligen daño de ruptura.Game.65DFC21F496A7B1B99302D988D3B33F0Puesto de mapasGame.65E604B445617991CA5D3A87646EEF4FInspeccionar espada de justiciarioGame.667E68514C687D9523897EB708560514Joven GenessaGame.668E67624F09E658AD10D894AB98388ARecibir salvaciónGame.66BA0C6C4140DF7AAB2EF3996843E988Coger cuchillo ceremonialGame.66BA52994E01CB1B5294D7846AAB79F2Alabada sea la Madre, he vuelto. Ha pasado tanto tiempo que casi había olvidado mi punto de origen. Regreso ahora, tras viajar por muchos mundos. Algunos los visité someramente y partí sin dificultad. Me había enriquecido.Game.67434BD644B6ECBDE57E2B8963B1F98FCogerGame.67C111754B134B219EB749BEB36E4E1FUsar incensarioGame.67CFC8B14E621A9FF34D58B6DDAE5D52Volumen de la músicaWBP_MOT_AudioGame.67E4F29746D5F59BE43CE3977BB45073Enfrentarse a RickartGame.68847A694E7C0F5CC88CDAA12357E851MuerteWBP_LTWI_DeathGame.68CA9EC64B5755E7E837FA9DD80EBC5CEgonGame.68DB0B5749B6686D5068BF88BB9DB95ELord VellisGame.690C34BE47E316A76DC87EB368DA7ACAExaminar ventanaGame.69483CD34A6E9B2BD8854F8969F7D2CBAceptar corona de floresGame.69E7CE004C06A36AEEA0B3998FB5987AFranzGame.6A148F524B8C95FB76399BBCA279238AInvestigarGame.6AD36F384E0C2E5317E85B96D0826F5DHombre inmovilizadoGame.6BBE0EEF45FC7EB708C5F19873AA2D9DExaminar botella otra vezGame.6BCD734244BA663CEFDD1FB6EB136B95Ayudar a RickartGame.6BDDAA0F4479C2FE10B5B69BAC53D9EFCoger espada del mártirGame.6C41B523441F87CA0439CF8DC6526C65BandidoGame.6CA1F16A49A6BC01205708B01157B4F5[Pulsar]Game.6CBC97AD40F48FDB3AD9959E61466029Examinar al soldadoGame.6CC94D6345F3132CD2FEE5967ED800B5BorbotónWBP_UT_GushGame.6E35A9BC4BD7FA49602EC29FE595666DNigromante de tarGame.6EAB6E1044D60FCBD464199FF2A6EDDBDagas de entrenamientoGame.6EAE979E4EB46EFDFFCD2381C3DE8995Informar a MerrickGame.6EBEFF744D50D3E2AFE101A8D51F88E3Hablar con RukGame.6F194E254E55335EDC3A3DBF46218B43BandoleroGame.6F57415341461F8D27AE3DA6B4B979B0Se han desactivado varios logros.Game.6F88D2FB4D22FBA98DB27A94C08176E6Contestar al discípuloGame.6F8E341F4CC39DA845639A90815BC8FEExaminar al pupiloGame.6F9550AE4E91969B666DF1A017931A95ComerciarGame.700B07604CF29CF1EB05D19DD46262AEPareja de dagas de entrenamientoGame.703CC3E544B26D4017A77EAB09AD677FMúsicoGame.706DA0CE4013ED9DC36972A3D7F569ECLord capitánGame.708FB4954232E208E81518BD78BB667ABeber del calderoGame.70A3C5F6407FB87C08282193675C1D99EquiparGame.70C179DF42B74BCEB76A40BC34ECF9A5AsesinarGame.70E2D07246F37FB232A41E92D9615C73Se necesita resina.Game.712D2965462D4FD61D07D0818AC37F14Exigir parásitoGame.714037224FA2E6078C337EA5EED404A1Reprobar pintura traidoraGame.719A938C4207D9D8E5E40BB32B9321B1Examinar caldero vacíoGame.71D07F044D61CBA35913A78BA76A179FAlimentar el fuegoGame.71D0EA3345C3414294FDF5A15A4828E2Entregar óvuloGame.71DC16B04259D75F36BD8EBF6517F17BRickartGame.732DB30242969E0E06BDC2B38F2D2325SirvienteGame.7339D9324E71A68E06F5C8B468894932DespertarGame.73590E0148A16FB28456E683FA63728ASetting Unique ID to:Game.73AE2CB5425249EB735FB78C61BB82C9Permite a su portador despertar a Harros, el vasallo.Game.73EC4F284F4E359169B90D889B4F7CEF[Mantener]Game.7424BA9C4F582CEBD3278EADFAE692CAGenessa PrimeGame.74A84CBE42719B88AA556FA0B97B9847SaltarGame.74F735DB4569D0AE7DE2D4810D308BAEEsto anulará todos tus ajustes y los devolverá a su estado predeterminado.Game.752C13C14A3054742D5A44A5F9C3D111ReclamarGame.7562D2254F47E6A972D5A38AB2FA97E0Al morir, revivirás en una almenara. Toda la penumbra que hayas conseguido caerá en el lugar de tu muerte. Si mueres por segunda vez antes de recuperar tu penumbra, esta se echará a perder y no podrás recuperarla.WBP_LTWI_DeathGame.757E8B8D43EBC2C810AC80BD95FBCA05RickartGame.759729444BE199960FF5359D8BD8BBA5Interrogar a EgonGame.7617211C4F40F887B96FB8A7561777AECoger cabezaGame.7649128D48F1191AE95108B7A0148861DesbloquearGame.76FD0B84486732DD61916F87077D31DCReanimar receptáculoGame.7708E2A647324A523DD396A3536A1EDCArma rápida de largo alcance. Fácil de blandir.Game.772815C341512193CEB60E949E7CD8B0Gasta un vestigio para desbloquear permanentemente esta invocaciónGame.7775EFC544A25DC70ACDF7905631BF69RickartGame.781EC7D9467CAD7D5501769097E7875FLadrónGame.785A797E41239FAEC0E829B922EC3329Lord VellisGame.786674D9444A2201587E5BA44A79167ERecoger leñaGame.78744B23DF157E71ED23CB2EDF157E71Se han cambiado algunos ajustes.Game.787927DC4EA8FD73FA05568FC4FA6C24AnimarGame.78A3D80240F0AC35A3C124BFDA80DF46Genessa oníricaGame.78AF0B594CEE3A0618FF738F8253D8CFEste mapa garabateado en tela puede conducirte hasta óvulos impecables.Game.79140CF3455222B2850896831163F22DSoldadoGame.791567F24F214428C72A51B870B226B5SectarioGame.792DEEA14823A1718B0473B00D001073Permite a su portador despertar a Lazlo, el justiciario.Game.7957C1004645752E287054B543CB58DDBandoleroGame.79882BAA4C8AFED7F67283AB9D9D5E00Interrogar a la hermana GenessaGame.79B9F6444608291657C7DA8D094A559BCoger penumbraGame.79FC90664EA2FB577F2CAE90D9A1C353Coge la sierra de extracciónGame.7A25490F41B8BF09C8CDDC99E26B3983AlzarseGame.7A6377EA458703E9C77093B00F5E9BDERespirar hondoGame.7A6DA5E548283CAE4F8D37B9F774D439Contestar al discípuloGame.7A9EABC24E99CD0FD1C466A5B2E4A3FFHablar con el aldeanoGame.7AA665F1461AD8E6FCE3EC9CC9129CD4Interrogar a SecundusGame.7AC9A8D7436DFD3F4475C58B530592ADUn golpe que inflige daño extra.WBP_UT_CriticalGame.7AE05EB24098F95985B5D5B308CAE783BoticarioGame.7B2F8971434397CC414F6783EF140F1A¡Una gran cámara de riquezas! Pero mi cabeza está... llena de números, , , ... Números y más números , , ... ¿Qué significarán?Game.7B342CEE4808CAC41F4397BDBDBF8946Dar vino de tarGame.7B37EB8945A69BF542D98784A7BBDD8CAmenazar al ladrónGame.7B8A54AC4A20808B1F7BADA2162BB55FFuriaWBP_UT_FuryGame.7BFC8EFA473B1A7333601393CE1D8751CogerGame.7C17183548285679BE9E639163DDFFD7ReclamarGame.7D22EB3E462BB536FEF463A50713212DExaminar a GromGame.7DD1BA1648BD2213EC659CA69520AA66Montar brazo de gólemGame.7DDB44FE4C29CA85F7F1709FA18F6A95Inspeccionar cuencoGame.7DE25232484A45507CF0F79C8544CCF4Inflige suficiente daño de este tipo para dejar a la víctima vulnerable a un contraataque.WBP_UT_BreakGame.7E0C2A994050417E290F88A541D85A16DiscípulaGame.7E1B0C4A4EFFCAE43A9975B792191AAFTirar de ladrilloGame.7E300817419FF562FA4DC38B4B0C27C5Exigir parásitoGame.7E313FE64A60D4D78EC1C2B664BB2BECTirar piedraGame.7E38FC454FC9AA776CE78FBC76DB184DVolumen de los diálogosWBP_MOT_AudioGame.7E5441924982DB820E8E5EA919E28D69Coger tomoGame.7EA16543482727D2730DB48ED65728DBCifras de dañoWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.7F0DCC8245B95870FAFE008AB97764A0Iniciado 2Game.7F394C8F4D8CE6C1B11821B936B53635Interrogar a la hermana TishinaGame.7F410FCE45FDAAB373F948AA07517582GranjeroGame.7F5257844E1F680BE7BB6B8AB23135B4Sacerdote fantasmaGame.7F760FF7489F7A2D627E46A522AC265AInspeccionar jaulaGame.7F791FCF495403922AB92DB142E11A54Reclamar recuerdoGame.7F837DFD418E82E07E81F680AAF16605Acercarte al arbustoGame.7F88C1B646B7A645C0289694CFC312F2Respirar hondoGame.7F980C2E4262BADE32BA0E8098BA5E73CruzarGame.7FA7F5F64C86F6C17DC1D3A5CAC91344Consolar a GenessaGame.7FFFDA0B48659AD6DA443E9DF0859F78Coger bolaGame.801CA10A49868D4F51ED5E8EBC72A3FBEsto anulará todos tus ajustes y los devolverá a su estado predeterminado.Game.804673C14C0EEED61F26E7A8146D454BBoticarioGame.806669BA40062F1511036EA58AB87670Volumen ambientalWBP_MOT_AudioGame.80A6778F484E9535B9188EB9583DAFE5VlasGame.80E336A6494A6EA09FCCD78F83E7F4A0Abrir (cerrado)Game.80F7478A4FFA57E3549992A554553B8BAl matar a un enemigo de forma gloriosa, se recupera un poco de salud y determinación.Game.80FFD3B444897AEE38A09B887DFB9D7AArmamento a distanciaGame.8216B60A462D8F9BCC069CBC588B4263Se necesita un objetoGame.8287D2D2414C15D11DEDD0836F0ED47BDesbloquearGame.830D585841073ED847771181D59D13AEHablarGame.833AEE6149B6EAA4294AB9B321B019A0Encuentra los óvulos impecablesWBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.834B39CE4FAA452CA98E8E8882792731Soltar al niñoGame.8408E0FF41FD9496352EBE8B8B264E6APatear la puertaGame.841685974501E98CED1BFCA23351305ALeer nota hecha jironesGame.845BF4894E292FE94DC0E385CD081929RickartGame.8476078E4A31ADE876A7BE9BE08805F9Buscando espécimenGame.848E609B499D65CEBCF397AA6055AD48Gritar a los BosquesGame.84D63D494A5CAE205B664C9A34D9DE9BCruzarGame.8570DB9847FA96B104DF52B40854E305InspeccionarGame.85F67A2D431CF663EA6715BF081EA290GuardiaGame.86A8DE3E4B6753DFF808118EB6A8BEF2Sacerdote fantasmaGame.86D26BCC45DB835C02A0F79AD18E1E1BCoger antorchaGame.86E2FB4F4A2516ADC200159992C96F7FAcariciar al venadoGame.871F49674A20AFF326B42FB5E9960C85Anomalía de luz estelarCD_CentipedeGhost_MinibossGame.8733BC3E4CFA6BE6B61C0EA1312CB917Perdóname, no soy digno, pero...Game.87B7D7364125C0FBABFFCAB63A102EB5Coger espada de entrenamientoGame.87C2BA684A9447C8B8B491B2B3E2FE25Registrar las ruinasGame.87CF863A47CFC7826B11D0A9656FBE3CHermanasGame.87EABB404D829284A90C3FA3C565B394Coger líquido fétidoGame.882733B441FF97100A5612BCD19998E2¿Puedo... lavarte los pies, heraldo?Game.883CA07D488471A00AB5CA971DA5F906PedirGame.885D3814404866F569A857912861C356Interrogar a la viajeraGame.889DAFE54AED8583CB9C588D0FC478E5Beber del cáliz de penumbraGame.88B3B4904202B7ED1704EAB0B9C6276BPor voluntad y orden real del gran lord de Mammon, el rey Vellen, por la presente se decreta que el gran príncipe Egon será despojado de todos sus títulos y tierras, y condenado a muerte.Game.893968604991D60FF33C19941048623CInterrogar a SecundusGame.896660BB4BE210E57FB151B07BFB57C8GenessaGame.89DE5F354CB845687F225B9A85FC6F63Hacer una ofrendaGame.8A3D12EE4D56731D689699AF3A1ABD06... o Hilga.Game.8B4229D444F93A3C25FF1DBB321F1CB9Herrero de forja de tarGame.8BFB9CB544A15DB584DD5F898CC4A47DVolumen de la IUWBP_MOT_AudioGame.8C3CB48E4759F585070EEBB9CE1584DAUna última preguntaGame.8C8C5327435E40ABDB60FCB9807C0EE5Ejecutar niño mimadoGame.8C952A6C4533185A3113618EFE53E2D7CortarGame.8CB1F562477A2F50A022298DDAB9DE13PadreGame.8CF0B2FC4FC5953E60C48CA72861FF19Examinar miembro arrancadoGame.8D23B767487630B07BFB6E9C85D8938EGenessa TertiusGame.8D61A2E6407779310912BAA2FB5C2043GuardiaGame.8E1C7F24430EFA06C09B6EB79B74BBD0Hablar con iniciadoGame.8E20E39741A7717DC5E62D9012A385C6GenessaGame.8E6886C248A876E6BD0CECB2F95988BFOfrecer bolsa de monedasGame.8EBA0FAF448241805E1F8AB04150C793RarezaGame.8EF8A28F4EC9F3876374E0BD2212B4E6SirvienteGame.8F07D07446CA38B59DEF74A070AC2620¿Adónde vais, pequeños señores?Game.902165BD40C4BCD9D61472A3055A1DBFDesbloquearGame.90923CCD43C01F775AB26183FF644B98Cruzar realidadGame.90ADED9A4FB474D5E42B2ABEBE104F0DIniciadoGame.90CE2A484B50933F9825CFA5022EE32FAldeano viejoGame.915121D14BBB2E88BA74F889A6CC8524Invocar a {Shell Name}Game.9160722944EB5C5D72B92284BAA1FDB5Aceptar liturgia de la cenizaGame.9162E30E4CA44677FCA0FC85AF5982F7Matar al ladrónGame.916D1FEF47391B35B12481998B35102BLevantarteGame.917D3D9C405D239F9EE374B729EFADB2Reclamar lo que es tuyoGame.91919F614C485F39D74FEF8FB1421B8BCalibrado del ratónWBP_MOT_GameGame.920A605843077D4685B9DB9881CDE802Abrirse paso entre la multitudGame.9262C88346809A8A94384A953C3CFB48Gólem de tarCD_TarGolemGame.9269A95341A97278F51756B92ACB8C44Abrir la puertaGame.933CDAED4207D75862312A84CCEFB4EEHan robado los óvulos de la Santa Madre, sus huevos. Tus discípulos ya han logrado recuperar dos óvulos y tú has entregado uno con éxito. Hay que encontrar los demás. Si devuelves los óvulos impecables a Fortuétano, conseguirás recompensas en el extractor de penumbra y harás que avance la historia.WBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.933F7F1C4A9F4A9B060982BA5FA631AEEscuchar el sermónGame.937B468F475FBF04C8B425843242DCA8Coger otra botellaGame.938CD1394B8D88C130B42CA6863DD44FExaminar brote extrañoGame.93F3EBE643D9FDBBDFD44A8ADDDE4D40EjecutarGame.9412B62D448594644A3D719DB657A9A2Razonar con EgonGame.9447DD2E42B88515534107A786DEB5DBBandoleroGame.94836AAB479828D0521BF394FA6B4885TocarGame.9497616549A11E096725B28AC5FB8790SaltarGame.94AD0D7E4B1221D0FC78FF97331F003EHilgaGame.94C93AEC49B511038DDDC39A90A5D450Acariciar al venadoGame.94EA5919410B0251EF9B55BA0A9845DAContinuar instrucciónGame.9509230548B687DC74B455BEDA646BF1Hacer una consultaGame.9573D7374483D6159E591283B6C04257Coger copaGame.9584DBAC46C0BFD5E995F1B74E6208D1FranzGame.95ABDA594B323AC0021153AA424035A5Efigie de infrasaviaGame.969DE83B46F67BEA656E8587CD91671AReclamar sello del asesinoGame.96A65FE54740AB7A75DDCD94D88040CAInspeccionar máscara de justiciarioGame.96B2B4444958CA13682F1D91553FECD0Arma pesada con ataques potentes, aunque lentos.Game.96EC2A8C4B430D9CF483A8AE97BA381DInsertarGame.9718206543C85C6AD204C0A634DED044Hablar con WillamGame.97D0DB16436C3568AED7D3BE36EB0D3BIvar el LocoGame.980879C348E23DC78076A1A1B0693E59Colocar libroGame.990FEA0C432156695EC2EDBF9EFD95D1GorfGame.9959AAB3497A603EA9623892D3A7C21FAmenazar al cazador de grishasGame.99E4F7534D77D4317D09F3AC02945070Saca la sierra de extracciónGame.9A096D1E4C1146707A2057880C10FC21RanaGame.9A72D82A4101BC61D1843F82ECDC1746Escuchar el sermónGame.9AAE47704F4746658A3ADC9E5BC51E79Dar penumbra a EgonGame.9ADA734E480D541C6C84A2986601191ALa puerta está cerrada. Se necesita una llave.Game.9B3CA85041DFD463C389EAADD85F3905Otros trataron de retenerme, atrayéndome con falso valor. Sabía que no debía volver a ellos, pero no pude evitarlo. Entiendo por qué el viajero pasó tanto tiempo en ... Quizá regrese yo también.Game.9BC3D43549FDED487B5C038477DB333BAyudar a HaericGame.9C0BF7CE40DE7C5026BCDA964E636887Examinar a HarrosGame.9C325FD44D8E0BBD230E33B9E7E5EF1BAldeanoGame.9C70AFB64AFEAA569BFBD9B0EC88AC40Ejecutar al aldeano suplicanteGame.9C9635E2408E0756C96353B806F4EDD7Ofrecer bolsa de monedasGame.9CD70E1C469FD472286C959F77C54D02ProleGame.9D0FC53E43B9A7415883DCB3E57A9901Interrogar a RukGame.9D26A2B54C8FAE67F8FA269DE964F875Infrasavia insuficienteGame.9D6BB80C45B6144BA8C21E848431689FGuardiaGame.9DACE1674E8C63F4B3E07997800D0198Amenazar a la viajeraGame.9DEAAC9443DD115362157B872F8863A5Puño de latón de SmertGame.9E486AD24077CD25A114DBB815E66B92Aceptar corona de floresGame.9E53DB0E4450428F1F4204988CEAEF10GranjeroGame.9E93C040461A082E77C89681029FB238ForzarGame.9EAC0999496F721BC3AD6DA219AC8339Ocupar tu lugarGame.9EDA4C9648B6A58D3BABD493299C8D66VenadoGame.9EFF787249B6905A5207A19315DA5E20ComprarGame.9F2F0D7145292C20F4BC4A805A18DC7BAbrir puerta de una patadaGame.9FBD83454A01E31F6FE9FFB23A145BA9Coger al niñoGame.9FCBEF054E5F3E644AAC25A922FFB97DSoldadoGame.9FE955CB4DA5C9A2FCE5B295E3B9B571Alabada sea la Madre, he vuelto. Viajé solo por donde la niebla lo permitía. Algunos mundos eran luminosos y carentes de sentido. Otros se apretaban contra mí como tela mojada. Pero, sin la senda del viajero, vagué a ciegas.Game.A0241D4840B8E21FB9CDA2B04A688C22Ejecutar a la viajeraGame.A0A85A334D19D53B1E2F8B85661884ECRecoger murciélagoGame.A0B5F1644677915D554C699C2DDC2F64BandidoGame.A15D675B465D2C6EF320B88B49D7ED78OfrendarteGame.A2348DB041BAF3A0FAD42B909BBA33B1Registrar cadáver de bandoleroGame.A25D167D400404B1EED860A1F0565B14Se necesita una llaveGame.A2782F424BF1D5FBF9BAF99A3D2116A1Rellenar cargas curativasGame.A281ADAE4639B527BD7FA2B33E330362Destruir lo que quedaGame.A2B029A1465A9427854236AE32157940Dar decretoGame.A3637D524488E9AD4DE0DB9A792E4E37Santa MadreGame.A39D7823414F85A38DFDFE8D24B03ADAAyudar a hermanaGame.A3CBCF6D4323DEA127CE28952F5962AAAtaque ligeroWBP_TT_Attack_LightGame.A45CFB7A428F53A0D3E67D93F1272ACEActivar fijadoWBP_TT_LockOnGame.A4C6C5B8498620953A1A1D9D75F34C6ATe ordeno que te detengas en el acto.Game.A4E2469A44C2F16E2692608F68EC8ADCCalibración del mandoWBP_MOT_GameGame.A53077E7439278E08F732693D68AD952GuardiaGame.A5492F864DB9DF2E11F14C850FEFEA82CruzarGame.A583C7614EDEA734900A0FBEF3CECA88SectarioGame.A5A3DD984458655BF4B8E8B0E52E86CDCuenca del leviatánGame.A5A5554D4DC5CE27C00E3D937062F317Rezar para que llegue el díaGame.A5D842EE4C6F7DCF00A2A1B795158DE9Volver al menú principalWBP_MOT_SystemGame.A60184AB47F8A5CA79ED9A83D664E81BReclamarGame.A627A57B4FBC241D038158AE212D604BInterrogar al bandoleroGame.A776C09A41BAB6EAE0B0BF9EC920AFF5Coger monedas sospechosasGame.A7850A0940740F9DF4D596933CC3EA94Reclamar recuerdoGame.A7A806C74F5BCC55C045AABE2487432BHablar con iniciadoGame.A7EEB5194AFC67E92040168885AC62B3Amenazar al cazador de grishasGame.A89A61A84102006F9A2523B5E8F88141HarwaldGame.A8A70F3846355C5153000EA38FD6FB2EProbar puertaGame.A8C974EB443AB13A10E227A9E70CB0F8CámaraWBP_MOT_GameGame.A90A9B68450D4DA7F350A5B39D4CC2BBContestar al discípuloGame.A957F4CA489099645C34059F5CB78F90Hablar con WillamGame.A97B6FA84316D92E454B9CA20AA7489DOcupar tu lugarGame.A9AD60884E86A793993F98859A75FFBDExaminar ranaGame.A9B2D94D4948FB99B25D759F4217691EReclamar corazónGame.A9E56F4D4A93791353D327BE60E2D9ECCoger dagaGame.AA1A79C048531270CCC9CA98E1BAED11Cazador de grishasGame.AA1C77A546EB0F44D76132AFFE2430B1GenessaGame.AA486B484A7DF202752CC5881415530BExaminar al prisioneroGame.AAF24BB34AC6B99A2610AFA3A745C348GuardiaGame.AB7E7DCA4ADC191362201AAB998F78C6Revivir en:WBP_MGT_DeathSelectionGame.AB9783D94137E7B99131F3AADBBB80B2Recibir salvaciónGame.ABA958804C5DE8DCFA8A318E3EA84F62Dar puñetazo al árbolGame.AC01F5AC4CC355A8099E4FB9F6581096Coger corona de la cosechaGame.AC14C675496FA0CFCCA193B633FB5E1FHacer lo debidoGame.AC465EAF4BDA81969187EA8E2AA77188AUDIOWBP_MGT_OptionsGame.ACCEEEC843CA1CC5184807A0E69ECEFEOtros aldeanosGame.ACF67BB44FE077DCD33409A142762B00Examinar óvuloGame.AD29B5F446E824884912AA8AC0C565A1Dar seta ribeteadaGame.AD2D54654293DF4C3EBCEBBFAF31603FInvocar al gólemGame.AD34265C467C7763798110BAB1D5B6A8Justiciario MarrusGame.AD5A3E0A402AD380504122A56A35B1B1Coger vino de tarGame.AD8BC4B64A7C14C96AD79E8C640032B3Revela la verdad oculta.Game.AD96DCA64BE1358330E91AB8190B1632InterrogarGame.ADAE2092417874DD15CA09831A0B1F47Suplicar perdónGame.ADC8BBE7436E190F9AE99EBE8EF57AEFResucitar a los muertosGame.ADFE90C74978187F905ACEB20DC0786DTiel oníricoGame.AE128C4B4957D1D33716D0B7EDFC4467Lord AgneGame.AE45C5624A69A4C564DF88B66E70C0EADesbloquearGame.AE80A4F743F432D6A9F4308877B7CC24para activar.WBP_TT_Hold_Melee_HeavyGame.AF8F50B8407CCC491446D9ABFBC3C2B7Tocar estatuaGame.B01B3E5B4A882F9705738CB5A3C99E91¿Cambiar a Genessa?Game.B09B4515437004A2BAE0F8BA9FD16D8FAyudar a sirvienteGame.B19974A04AC355CF5C70EDA89CEDA296EscaparGame.B1B22511494AEA7782BDA99ADBA7D04FBandoleroGame.B1F75A174A20BA1F65708E96F365B3DEInsertarGame.B299DB934C2929C0CB6BB6B50E892EC4DesbloquearGame.B29B7A1C4D09182A83F45BAE2CCF0371Responder sinceramenteGame.B2ED444D438D467531C0439E11EA6483Hacer preguntaGame.B30FCFF647DDB88ECFAB5F9728B203DAEgonGame.B46CAC3F431C89E884CC78B543738109Comulgar con el caosGame.B47FAF7E422BE591C4E92BA8346C2BEADaga de TielGame.B4C2C44C461680790046DA89B3620834CamareroGame.B4DE271041D97D3446BB0984DAE16304Ejecutar al aldeano suplicanteGame.B50D225344748618478E09AAA5411AD3ReanudarWBP_MOT_SystemGame.B5207B1148014FF22CCE4AB82D5AF315Interrogar al discípuloGame.B53C50B74A96D4F667ADD4A20B4D28D8Admitir la derrotaGame.B608B51A4AB411B850D6F0A3441C1C50Cazador de grishas: hachaCD_GrishaHunter_Axe_MiniBossGame.B61A981C482620E97DFE6EA792F27387Coger el sacramentoGame.B637AE4B447ABA34AA60BF8723AEB313Intentar liberarteGame.B6416B904809D8ED3AD273BAADD48882Sectario armadoGame.B64D733348CC78DB73DA29BFDD3246D0MercenarioGame.B64FF4324569ADFEB1644FB33224A2AA[Mantener]Game.B6537C1645E3FEB2B39B7295D5635D85Pisotear al parásitoGame.B692E4C84268BF1D3DA34985D65FED57BastardoGame.B6D14406444D75FF4A587CBE58F293B0ResponderleGame.B6E9ED3A4F5B593B603666818C1AB37FTiel oníricoGame.B74907344498AC893F10A19CD2D9BCCCFarolGame.B76BD3304536AB632795EBAFCAE535F8Gólem de tarGame.B78A24ED489CE0A418A9929B4FE923B1Contestar al discípuloGame.B7B201094F9F2FF1E60224936FF3B4B9SirvienteGame.B7B26DFE4CDD19B56A3348BB496394F2Lord VellenGame.B8491AA74CB423CD1278C2B127D61D7BHacer ofrendaGame.B87642D841D3100058E88F92CFDEF296Espada del mártirGame.B8E243644847CF90816D5E80CF3E0AF4Presionar placaGame.B9553C0F47F7415046D2579CA99E0FB5ThestusGame.B963CA144F74317678E2B08973C88314Abrir puerta (cerrada)Game.B98BA82A4B11A4BBCA1E2880A995F11FLanza de entrenamientoGame.B9A132894E91F8CE31DE2FBC5EF486C7Pasar el licorGame.B9C061ED47FD3268A4F0D28625063F62No importa a qué señor sirvamos. Serviremos igualmente.Game.B9DFB9ED47D3073D72FD17BE74C72578Interrogar a RickartGame.BA11E2444E0560887E3F698949013756Hablar con TertiusGame.BA9BEBD64A96A3FDC477258990940309Give Flask (Not Enough Flash Charges)Game.BB30E55E48AA4D3665B9439019A1C331MercaderGame.BC03377849A9B81804F74DAF4E7EA758Interrogar a RickartGame.BC2A20B748381FB26EA141B0E81FEDC2Pez misteriosoGame.BCD41B1D47820B008D8074A7A12800F7Aquí debió de haber mundos. Puedo sentir sus huecos. Puertas sin sellos. Tomos sin tinta. O el viajero ha ocultado su pasado, o alguna otra mano lo ha devorado.Game.BD1D48B942D8308365DA18B4264682DAContestar al discípuloGame.BD31A6F34F7344FA52850699AAB36257Dar pelotaGame.BD4467B5444030D2353D2CA3D1588E23Ayudar a RickartGame.BE26C6DD41CBEA6C150E3FB07325862CLord VellenGame.BE9B6A05406B423A7FE611A090489492Dar vino de tarGame.BEBD1E6B4566269AA4D777A7D543A7ACCon sus filos que no cortan, no truncará ningún noble linaje.Game.BECEBAB047750321A765E59349EFC7AFExaminar las heridas de MerrickGame.BEE96328475CC8A904A73B9FCD71304AObservarGame.BF564F144CE7DF615A04E49C112B9A7EHablar conGame.BF7F592840B5529CCC6C7B837D4CD6C2Coger carta de desafíoGame.BFC7AD8C42B56D41A071DEADF7675C68AlzarseWBP_TT_AriseGame.BFD4F89641E670A1AD8A1499A10F1A9DAtacar al guardiaGame.C0A1A928497415394A329187242761ACHilgaGame.C10BC74F407623276E2F978023A82E1CLevantarteGame.C12E554743D44797CEBE33B3F9FAD3C6Dejar aGame.C1365C434CFDB87E1F6D1AA44D43994EGuardiaGame.C17E8ED948725E42C6A279A7ADE08386Examinar a GromGame.C1BDD8524BEBE1E145B4878AE3FCB928Se necesita una llaveGame.C219646549578CB2558C0DB7161C1B4FReclamar la carne divinaGame.C223CD4D46E1F1032BC21C8813F8CFE2Purificar núcleo de corrupciónGame.C25F04BB41D2CB2675033AA20EED1263TarsusGame.C2D122054ED3EF9EFAE2228524F3B106Zona de llegada descubiertaGame.C38702304CC310594664C1A9AE9DE4D9GenessaGame.C3AE8F824B349D370F602FB0ADD073B4Probar el barrilGame.C3DADE4D4615C6B0609033B7B323CAA5BoticarioGame.C42D2B1942613BB8A73541B0348D615ERegistrar sacoGame.C475F6C1406BD39B4EBF8C9D2D060C7AUn arma sencilla pero mortífera, popular entre la nobleza.Game.C47B1A9B4AE8A887D51EC2A16C49F534Nada está tan roto que no pueda volver a componerse.Game.C51DCAD94F35494B63A7FA8A44A96594Hacer ofrendaGame.C5791C2D49CF084E59949CB7604AACF8Hacer una consultaGame.C5A707B24EF837C9124054AAA67B99FCSe necesita una palancaGame.C5C8E11D4D79C941513CA7BF2BE50F76Una última preguntaGame.C627A1434DC8CDB1127B1C97DD7DD7B7Justiciario MarrusGame.C67A67664D3010E11E318C865567050BMostrar controles de habilidades en la interfazWBP_MOT_GameGame.C69AF74B49337FC6DE9E73A03B750A51DiscípuloGame.C742BF59482A78FA49B8948E9BA322F3Discípulo jefeGame.C7600708408D2C9C7C8B3A9DF5498C30Llamar a la puerta (cerrada)Game.C7977C12456507092499908B1D5FD379Llama de la penumbraGame.C7B77C4240D0BEB8996653A330997687Se necesita infrasavia para acceder.Game.C7BBD9BD4509E94C3E3A7A9CA19C2F48Esperé en la cámara hasta que me dolieron los huesos. Al fin llegaron los fragmentos. No nombres, ni lugares: impresiones. Una torre ahogada en ceniza. Una ciudad que cantaba bajo la lluvia. Un campo donde reyes muertos se arrodillan. Mundos, quizá. O sueños desprendidos de otra mente.Game.C81855FD4385B181FDA24B946BED53A8Dagas ornamentadas con un curioso origen.Game.C84EFCC248AB7ADAABF823A43D538917Examinar cadáverGame.C86D202145B120AEA8BA578E50AB2A20Colocar libroGame.C88B4FC9436FAB496CA3C4AF0591A1BCDejarte caerGame.C8C1163A4310780F5095D29C76E561E7HablarGame.C90B07EE4F5B0FBF29E7729B33E52E64GuardiaGame.C91EBF514990018A921C4B8FB30B0CE8Se necesita una llaveGame.C95A07E1483B2D15E89BBF8CBF5F81ACHacer preguntaGame.C95EED814E8921A7B28E5F9DF5B08378Intentar liberarteGame.C97640E54C1C8B010A873CBF5B98A9FFLord AgneGame.CA04891A4727925A6E76359B69091DD4Coger tu hachaGame.CA2781A449C97B9FB7E83FA929C013CABuscar a GenessaGame.CA6A09584FBF262FC85EF2A0EE2148B0Lord VellenGame.CA9CCC214B088F82233AD391A5854A62Hacer ofrenda de sangreGame.CAC12B694E30B1F9B3A7A8ADA711EB95Volumen de los efectosWBP_MOT_AudioGame.CAE259BE43C846357D2D55ADEB54EA3BConfiar en la hermana TertiusGame.CAEC3F3144C68B3A8BEA699947967E78Examinar estatuaGame.CAF711674C9FA42AEE80A6A741865B2FHermanas gemelasCD_TwinSister_Crossbow_MinibossGame.CB5713394F54CEF1F57F1CB13564EF3ABuscar luz del díaGame.CB8ADA1040F50FBC518A3F89D297FFC2CaléndulaGame.CC02E9ED41015483C8EE029C1AB53C7FDesconocidoGame.CC2DB361457E8D1221E3089346E06408PadreGame.CC44533B475A260C498D4995AA30D36ELeerGame.CC4BC8DA40ED54E36D048BB9EA3BAB0BEspero que vuelva pronto.Game.CC7C31EB42CB462B7B15BC9D1055AA2D¿Buscaban eternamente un propósito, hasta olvidar por qué llegaron allí en un principio? Quizá eso mismo me ocurra a mí, hermano.Game.CD12540F4F913E4A011CD0B9CDFEEC2APerdóname, no soy digno.Game.CD2FC8E44FE8E68B0570FD875F24FD00Permite la dificultad aumentada.Game.CD57002043AF92C5FF4D7EB57727F696Ayudar a TertiusGame.CD9C3572497F4AD033B97C84A2CB99ADOrdenar a tu hermanoGame.CE4BEEA946CA2B4BC94FFC9FD333680AResponder a RukGame.CF7ED29C431CEA8D2775ACA8453B2FCB¿Adónde vais, pequeños señores?Game.CF884F464158AE6FFA57E1B7C28498D4Genessas (al unísono)Game.CF926C714289B83532CC4CBA8BCBDB98ArrodillarteGame.D03E212E4E4B496F6CCED985219FA204AldeanoGame.D041AA6B4302FD942393DBABB6AC425CCoger aguaGame.D06E3B744D39F7A36900BEA9D1FA034FTirar penumbraGame.D08E9F854C3A35A42DDB81A8B09CD0DDGuiar la oraciónGame.D12DA99E48FA17888A05AD92EB8A4C83Hablar conGame.D1483A0B41BA092C89580B9DC1848FD8HilgaGame.D157B70144204BDABF600384DD050F40Se necesita una palancaGame.D18A0AB74AC99A13FE4CEB87D92A090CContestar al discípuloGame.D194C5944D1632B1A5DB51B4EC5E0AF5RecuerdoGame.D2255FA243457D134E0800B4BDC102CBConfesarGame.D2839E82427A403B2329C796DBC587ABRegistrar cadáver de grishaGame.D30D44EE437401E728254D8B0DFC5C81Usar biomuestreador con forasteroGame.D3222EA74354F73E6BE4129A37C91475Cada receptáculo posee habilidades únicas.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.D32A12164361ABD61D1940949FCA2409Grimorium ObscurumGame.D3DA6573410148227EDEC19F9A732C43Hablar conGame.D3F36213484A29C32D7EF99BE688ADE4Te falta oroGame.D3FF7AA941927B5F36695EBE0E979798Báculo de entrenamientoGame.D4177BDB496CC0B1C6702FB530CDEA3Bpara activar.WBP_TT_Hold_Melee_LightGame.D4300AD24976748894CB338ABD64CE06Beber el licorGame.D43D29A74BFCA1CDBE9F82A4ACD9FBD3PNJGame.D4F7D00748B9D6A64291D786C0FFB7B2Al recibir un golpe, propaga la maldición de sangre a los enemigos cercanos.WBP_UT_GushGame.D516B3B54E2238694A850B90E4CE5C77Ayudar a RickartGame.D51976874171F0754DD8C7B821A4C211BorregoGame.D558C047478231A0B9C2B6918869237DVratkoGame.D619AF66479554A1701F20A6B9DC54AFCortar leñaGame.D62875B444894D79F886869358CFD584TarsusGame.D65AEAE1477FBD79CE34CEAD8A2C21D1Coger ingredienteGame.D67C78AA44B8AEB40AC3309529CAC65BEjecutar al aldeano suplicanteGame.D6BADF5449C9F092643F9789ECFCC266VenadoGame.D6EA61EB4317431F7556EBB527E4EC07CampesinoGame.D771311B4790D94CECE3D089F0968AEANegarse a ayudarGame.D7C9504C4D242E2A31DD09842B21198BSacerdote fantasmaGame.D7D35A9D4E3DE66AE22185B1D0B6140FCoger la ofrendaGame.D7E7189F4370FBCAC64894B31C1FEBB2Soltar al niñoGame.D865B0FA4DC8EEF6EAD59A98B01E2697Beber del cálizGame.D927EACD4C9BFB5AEF0610AC78EF712ADestruir vino de tarGame.DA8B7E5A4F1A807477F672AB1D550F43Daño de rupturaWBP_UT_BreakGame.DAA0DCF047DFC955468BABAF0976350EReclamar recuerdoGame.DAF07696437EA1C48F0FA1855D423C61Te ordeno que te detengas en el acto.Game.DB66B4EE4A018354CDC38C887FA90CE0Desafiar a GenessaGame.DB6C3E0B42B206EDFB76DD8D8121488DPagar tributoGame.DB9ACFE348BEBFD5CA405BA74480D7B4Buscar a MatkaGame.DBC1884E4F9B179E2395D8A3EC49C16A¿Seguro?Game.DC5385C44AF09DCAA74986866B709D3AHace que la víctima ataque a los aliados cercanos. Si no hay ninguno presente, en lugar de esto la víctima sufre daño de ruptura grave.WBP_UT_ConfusionGame.DC90ABB54D97247447BB1DA85E25258AEgonGame.DD27FC1A419B17442658C385C199DF3AEjecutar al justiciarioGame.DD615C124680B4FA94B3F4AC652E2262Unirte a HadernGame.DDE226D2437C1575D0C5D496E2A66C9BOmitir [mantener]WBP_SkipInputGame.DDF456E041E72BEC3F186DBD22AF96B8Martillo de obsidianaGame.DE05BC3941510597E897D48734B05A2BNo fue Smert quien estuvo aquí. Fue... otra persona... de otro lugar... ¿Buscaba algo, o estaba escapando? Si me sentaba el tiempo suficiente, sus historias venían a mí. A través de sus ojos, desde otro mundo... ""Game.DE2ADCA34A4E1693C1B51B89B7F61145h min sGame.DE4E475E4179CF1F4F709199437869B2VISUALIZACIÓNWBP_MGT_OptionsGame.DEB15B0342CA618AC094D8AAB45699ADEntregar órdenes de justiciarioGame.DEC8D71847722648CB6606A4315857D7Rechazar bendiciónGame.DF3804AA4574592E8422C8B4419D57C5Arrodillarte ante la InmaculadaGame.DF4AAA8A40BDEA8B17071B89579EF4E8HablarGame.DF5E76F442F57D1C1BB25AABACF47A09RukGame.DF5F33CE46D9AD44217D969901AE60D2GenessaGame.DFA890F14A209D81654CF4BA1769F64FHarwaldGame.E07467A143C8B4D2F808B6A58F78451EGorfGame.E087D1574E05AC018923EAA7C05DCCC4Se han cambiado algunos ajustes.Game.E0AEE64E4DEF6A88C06727BE58F79FE3SirvienteGame.E0F895754C342648FC5AC3BEDFA468A1Dar vino de tar a la fuerzaGame.E0FAD26143987E321BE7E7B63A16333EVenadoGame.E11F4C8B40578CB249AFA285D3C645F2Registrar cadáver de centinelaGame.E139DDBC4D9583FC1C697396157943B8Ajustes del juegoWBP_MOT_GameGame.E1795D524C8E82307D550B8675C04AC5Despertar a EgonGame.E1B673F04A58C6F94A39AD8CC706CB9DRickartGame.E1C65C934D37C4D4F92EE1B708F7025ASirvienteGame.E27143894233A1D3A9FFFFAF37E65413SISTEMAWBP_MGT_OptionsGame.E28528704A557E2C581015AF4B4EB1FEReunirte con Genessa PrimeGame.E3544F774359641B0458A89583B0FAEFContinuar instrucciónGame.E35DEEF3470CC662F1C207933FE465B8mientras esprintasGame.E366814645448DC6A030A2A373323FF9Contestar al discípuloGame.E46BF9424EA0B68AFDD25AA3A7C1B86DINVENTARIOWBP_MGT_MainGame.E47CA06A48F1D1CB27A4B6AC1A842F02CampesinoGame.E4AF815A4DD8C5E80DFE2AAFF5E234DDConsolar a GenessaGame.E4B95A104B466262335159B9F861E72BJUEGOWBP_MGT_OptionsGame.E5052D6E464CC66E49F1FBACC1DAEDE1EgonGame.E58A09EC4D32DA0E1CD93AB3F5FE4AD7Sectario con arma auxiliarGame.E5EFC9FF485C661E47D462B4AE572C80Abrir sarcófagoGame.E61381F947A6E93284DFB2A12B0E2B16Lord capitánGame.E635799C4E3151C2D7AB92A210EE1C9FArmamento a distanciaWBP_LTWI_SidearmWBP_TP_Sidearms_1Game.E6466A1146C5F23306773AB8857E29C5Abrir puerta a la fuerzaGame.E66EDCD64200A4F1BB862FB9FA7AD5ABSe necesita llave del mercado negroGame.E673BFC74299D83D4A0E47967058EC58MapaWBP_MGT_MainGame.E68F5A344DE46FEF00728ABD4B24296BEste contenido está bloqueado en esta versión del juego.WBP_UT_ContentLockedGame.E6A952F0446C42356AFDA58CCD7567C8Abrir puerta de una patadaGame.E6CEAB534FA31F338BB85393D4259603HermanasGame.E71DC7504C41BB121BF32CB511C8DC7AEntrar en óvulo eclosionadoGame.E7784C424A10E2DDFE5C61ABB815B808Presionar placaGame.E77C2BDC4145B2F863C3539E9336966BExtraer perlaGame.E7AAC6464D9DFE0786638AB76BC2DCB7Hacer ofrendaGame.E7E4F79242396752E94BD7B8E1CF9CD0Contestar al discípuloGame.E7E93DD94FBCE1A26F47D3B2F7BC89D4Lord VellenGame.E801D6FA4759676BAE5655B751A7E1E0AldeanoGame.E829F8204A535B84B5BBEDA6DAB29C90Esto anulará todos tus ajustes y los devolverá a su estado predeterminado.Game.E82EA51F45B529A597D93289BF57A9A2Arácnido gemeloGame.E846EC2C475BA994F97593946D8B1981Se necesita una palancaGame.E8551E0442414AF859BB70A68EE6CA21Ejecutar al aldeano suplicanteGame.E87E19634A30A148D003C7A0069DC67F¿Seguro?Game.E90C37244AAB6A4687C707968FA985FBPermite a su portador despertar a Genessa, la descarriadaGame.E94A2E184F098B76B2713D940CC8AC2CAvisar a GenessaGame.E98F63574987A8C08AB9C7AE11A338D6Tomar asientoGame.E9DA83D54A45AB8063A180B3DF7BBB8ASmertGame.E9F345FE4CCC7DC7870EF4BF643137DBHuksar, el cazador de grishasCD_Brigand_Heavy_MinibossGame.EA785B22419561312C31648BBA8915E0Cofre ritualGame.EAC53AC64AA9B75B6DB604A1DCE27280BandoleroGame.EAD9DA0344049E1080C16C8D0AC6CDA2Receptáculo despertadoGame.EAEDB7CB46CB75D1B8F81A9AB821996BCampesinoGame.EAF515474FB03401DC9FAEACCEF3BE30SirvienteGame.EAFE2A7944F17E6154C6CFBE48BE2C1DUnirte a HadernGame.EB0FCC9F4D7C83BF192940B25E7A5856Examinar a HarrosGame.EB3779E04708CDB94B0DCEB64D6BEA07Registrar cadáverGame.EBB38E8544D1388F5D949685182F80D5Registrar cadáverGame.ED31D5A441C440E407FDE89C1F49378FIgnorar la verdadGame.EDF7A0B94255903157C790A5BFF2BD8EEgonGame.EE0041FB489D3EE07DC7339EECBCF394Examinar hueco de receptáculo vacíoGame.EE8C7D20491A75CD6B7E6F8C5A07E1CAReclamar receptáculoGame.EEAFE0844B6C998761DAFEB2D8CEAE0A... Borrego.Game.EF0F69EF491F97A61C98CDB2FBF3C0D8Colocar cabeza de bandoleroGame.EF3DF037439DC8D3AC81B1A6030CFA0FUn palo muy grande.Game.EF7BECBC4CC5D5522E55BDA628C49FFBGólem de tarGame.EF80F8BB4662CAD8299F04800F0B109ETielGame.EF959568450AB0ADC1624CA53097D071DagaGame.EFDC28D7477816A32760289F1DD42B94Comprar recuerdoGame.EFE6A97A4FDD717E97C7288921995258Algo perdido hace tiempo.Game.F025648942D6133C867483B96B5908ECAldeanoGame.F033E89E43D52A9A0A9B2EBE0D34F8E6Proclamar veredictoGame.F03801FE4A23FA848A0A049595B6FE4DComulgarGame.F0594F6541579857122FF79BC8C85F00DesconocidoGame.F0598D58403C7763D89319ACD1277CEFAlimentar a Egon (vacío)Game.F09C300147C7CCEFB4DC93A75577BEA7Apuñalar al oblatoGame.F0E6C9A54970B7639A203B9FC8AC4F3FReclamar lo que es tuyoGame.F101F90942BBA01A2D02978DEAFC3688Ayudar a sirvienteGame.F13B947D495324851D1FF3AD1E39265FDifícil de manejar, pero útil.Game.F15B4E904B91B68B32C9DC85DFA319E6Golpear la puertaGame.F18C2FD74084C5CB06274E913F5306FFCaballero caníbalGame.F1E69EB7428CB91C0D068C8F8F25A68EEjecutar al aldeano suplicanteGame.F1F70A6F4C559659F6764CAD3B86FC8DAyudar a GenessaGame.F23106A8427ED0F396C45FB1EBD3C45ELord VellenGame.F23E45F8459344E576A64290F7C36F09Guadaña completaGame.F29FAE5F4AF12301FE53FC877E612EB9ReclamarGame.F3076F3E4385E244380EC2B64FE28DEAExaminar óvulo podridoGame.F38E8F5944FDC53AB5468C9BB809CCEDBastardoGame.F3CBC4CF4D02D5D321B47E90F585495CMiembro de la multitudGame.F3E8CB634F440BC2546FDD85673D4537AldeanoGame.F43270B844D4FF8CC3B62F8A874E7438Arrodillarte ante la hermana SecundusGame.F46476984AD996B40808BF8316C62C27Interrogar a GenessaGame.F47C4E234DE79982A7E621962D513CC7Coger cuervoGame.F4D42C4B4BE918F13C1B3E883508C3D6Recuperar dagaGame.F4E1026C41AEA251162D8795673167D6Dar dagaGame.F4E163144A98861481BC4C8ECF7FBB97Beber del cálizGame.F4E2B5AD48BF6380B1A4C098EBE6CDB5RickartGame.F5350CD04EC601A6EE176A8D5F46D1E5Genessa corruptaGame.F54B7BB94E6C1A0FF767D9B548C7E1C8Coger néktar genuinoGame.F5E6E82A42A64A2AF9A49E9044C23A09GuardiaGame.F62D17C8453C7D83BDA5428462550D91Usar cuchillo ceremonialGame.F65C734B4A9486877DAC6A9879309FB0Se necesita una llaveGame.F668C2CA428B0277DC01ED9F42DD1AB7Usar incensarioGame.F6B9740546B92BF248958CB10536CA07InterrogarGame.F6E8B24E4CA8E30B245899B4F5BA6084Poner a prueba a los fielesGame.F74CF6884CD4B5160B76E580B2CCBFE1No hay lugar que prefirieran. Ni prisión amada. Qué extraño, encontrar a un viajero sin huellas.Game.F785325E4109D16993C561A4E1A52239Vuelve a dificultad normal.Game.F7FF78FF4663F969AE0FFAB180E30806Exigir ayudaGame.F82BC26245669566D86FE9B9DA60D9AEVlasGame.F8335CA6458713B9A758AC9E416DFDC0Retomar iniciaciónGame.F839C42A4A53C98022E1549F2EE5F971TarsusGame.F8696F514C0613F85ECFE7A80FBE4B7BPadreGame.F88CF35E46F33D63D492A6985F5A18F6Compilando sombreadores, espera hasta que se complete.WBP_ShaderCompilingGame.F8BCE5F94D33A1FF92E3F5B1F509E7A8PulsarGame.F8E477B54A7C66FD6DDEFFA5625D29D9Beber vino de tarGame.F9018B7C46CDC492B8F01980E8482A8C¿Desbloquear invocación de receptáculo?Game.F90893C04D30A811DBF36CAEBE3A21C6La luz guiará nuestro caminoGame.F941C762489F8A10CCC9509856DA5687Se desconocen los orígenes de esta herramienta, pero está claro que se utilizaba en ejecuciones.Game.F94E52C1427AB4BAF6A5C0A095D5F5DESi me concentro en un número el tiempo suficiente, me llegan palabras extranjeras. , , ... No consigo entenderlas... Y aun así, de algún modo, sé que son mundos. , , ... Mundos sobre mundos... Pero ¿cómo es posible?Game.F9926134469FA60ACC4984917DF1FFC8Hablar con el aldeanoGame.F99F3E5042D0A915B0B625BBC91B2682Coger vino de tarGame.F9B7E9AF4BF4042B0207C3B6BEAB5890Se necesita municiónGame.FA2E6B2448AE9B56B4E5CA8CAC8F8BFCHarwaldGame.FA315267448859C6CCBE74903A20A1CDGorfGame.FA792CBD42BE545EB7385FB4690356AFExaminar ranaGame.FA8941F140B739FB0C02F3B9835879F8DesconocidoGame.FAB75FE940AE947518FF70B866B9827BIgnorar a GenessaGame.FB91AC4544D96C4860805AA36EF06C8DInspeccionar icono blasfemoGame.FC1024B741B63130A6F04C8276BF5130Si te equipas con el sello del Matapenumbra, se desactivan muchos logros, pero te otorga un poder inimaginable para destrozar a tus enemigos.Game.FCAABA514CB9F0BFABB8979F42E3DC16Beber del cálizGame.FCBA72124AE634E01525E3AACA3A0A38ComprarGame.FDB2E2664EB54D105C74E88F95F375EFMirar más de cercaGame.FE2B29E9400B2588AF526B895B7DBE2DAcariciarGame.FE33E580434C99D2A3E15AB74E83ADDBTiel oníricoGame.FE41B5234CFCFA8C6F4F40903285DD85IrseGame.FE90137E4239919BD2E2A2988B87D635Entrar en la viviendaGame.FE9DE68144F7C1ED28C41FBD6C701647ExplicarteGame.FEA4F814460053875CCF7EA991374861Recibir salvaciónGame.FEE8372441394D5FB8E74B9D2A3F8379Usar biomuestreadorGame.FEEED2E4425D20F905CAB1B592A7D028GuardiaGame.FF43824C49A4790F2C2E448EB9482136RukGame.FF4954D843A994BE22C1CE9382034295Hacer una consultaGame.FF84E6454F1E07A0791D92B29FDDAF3DLanzarseGame.NewStringTable.GiveAllDar todoGame.NewStringTable.IncrementIncremento:Game.NewStringTable.InsufficientMaterialsNo tienes suficientes materialesGame.ST_Core_Actions.ActionActiveBlockGuardiaWBP_TT_BlockGame.ST_Core_Actions.ActionAimApuntar [mantener]WBP_Controls_ControllerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionCagetoryUserInterfaceIUGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryCombatCombateGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryLuteLaúdGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryMovementMovimientoGame.ST_Core_Actions.ActionChangeTrackLuteCambiar de pista (laúd)Game.ST_Core_Actions.ActionCharacterMenuMenú de personajeGame.ST_Core_Actions.ActionDodgeEsquivarWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionFaceRightEsquivar/Esprintar [mantener]Game.ST_Core_Actions.ActionGameMenuMenú del juegoWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionHardenEndurecerseWBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Actions.ActionHealPulso de la Madre (curar)WBP_Controls_ControllerWBP_TT_HealingChargesGame.ST_Core_Actions.ActionHeavyAttackAtaque fuerteGame.ST_Core_Actions.ActionInteractSprintInteractuar/Esprintar [mantener]WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionInventoryAbrir inventarioWBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Actions.ActionLightAttackAtaque ligeroWBP_ContextualPromptContainerWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionLookMover cámaraGame.ST_Core_Actions.ActionLutePlayStopTocar (laúd)Game.ST_Core_Actions.ActionMoveBackwardMoverse hacia atrásGame.ST_Core_Actions.ActionMoveForwardMoverse hacia delanteGame.ST_Core_Actions.ActionMoveLeftMoverse a la izquierdaGame.ST_Core_Actions.ActionMoveRightMoverse a la izquierdaGame.ST_Core_Actions.ActionOptionsMenuMenú de opcionesGame.ST_Core_Actions.ActionParryDesvíoGame.ST_Core_Actions.ActionPauseMenuMenú de pausaWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRightTriggerAtaque fuerte/Disparo (arma auxiliar)WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRiposteAttackContraataqueWBP_LTWI_GenessaTraining_RiposteWBP_TT_Block_3Game.ST_Core_Actions.ActionSealAbilityHabilidad de selloWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionShellAbilityHabilidad de receptáculoWBP_Controls_ControllerWBP_TT_ShellAbility_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionShellReviveRevivir receptáculoWBP_TP_ShellRevive_1WBP_TP_ShellRevive_2WBP_TP_ShellRevive_3Game.ST_Core_Actions.ActionShellSecondaryAbilityHabilidad secundaria de receptáculoWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmPrimaryDisparo (arma auxiliar)WBP_ContextualPromptContainerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmSecondaryHabilidad de arma auxiliarGame.ST_Core_Actions.ActionSitDownLuteSentarse (laúd)Game.ST_Core_Actions.ActionSprintEsprintar [mantener]WBP_TT_SprintGame.ST_Core_Actions.ActionToggleLockOnActivar fijadoWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionToggleSprintAlternar esprintWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionUsePPItemUsar objeto PPWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionWalkCaminar [mantener]Game.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityHabilidad de armaGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboAHabilidad de arma AGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboBHabilidad de arma BGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponInfusionImbuir (piedra de tar)WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.AssignKeybindMessagePulsa cualquier tecla para asignarla a esta acciónW_PressAnyKeyGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundConfirmMessagePulsa la tecla elegida para confirmar la reasignaciónW_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundWarningEsta tecla ya está asignada a una o más acciones:W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.NoneNingunaGame.ST_Core_Actions.PressedKeyToBindTecla pulsada:W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_OrderDrinkPedir bebidaGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_SpeakHablar con el camareroGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsSe han desbloqueado las siguientes tonalidades:WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsWarningConsulta el menú tonalidades en cualquier almenara una vez que hayas llegado a Fortuétano.WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DeluxeEditionBonusBonificación de la edición deluxeWBP_LTWI_DeluxeEditionGame.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonusBonificación por la beta abiertaWBP_LTWI_OpenBetaBonus_1WBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacBolsa de bandoleroWBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacDescGracias por jugar a la demo/beta abierta de Mortal Shell II. Al iniciar una nueva partida, ahora puedes omitir el prólogo y comenzar justo antes de llegar a Fortuétano con las siguientes bonificaciones:WBP_TT_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.PreorderBonusBonificación por reservaWBP_LTWI_PreorderBonusGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonHeaderExtractor de penumbraGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonState_CleansedPurificadoGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOptionEnviar óvulosGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOption_DescEnviar óvulos de viaje (terminar el juego)Game.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOptionExtraer de los óvulosGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOption_DescExtrae de los óvulos para obtener cualquier recompensa que quede.Game.ST_Core_Interactions.AddMushroomsAñadir setasGame.ST_Core_Interactions.ArenaWagerPara entrar en la arena, hace falta apostar.Game.ST_Core_Interactions.AxeHachaBP_InteractableBase_Investigation_AxeGame.ST_Core_Interactions.BeginStatueTrialComenzar pruebaGame.ST_Core_Interactions.BeginTheRitualComenzar el ritualGame.ST_Core_Interactions.BloodSangreBP_InteractableBase_Investigation_BloodGame.ST_Core_Interactions.CageVaciar jaulaBP_InteractableBase_Investigation_CageGame.ST_Core_Interactions.CallHUBLiftLlamar al elevadorGame.ST_Core_Interactions.ChangeTrackCambiar de pistaGame.ST_Core_Interactions.ChestCofreBP_InteractableBase_Investigation_ChestGame.ST_Core_Interactions.ClaimStatueRewardRecibir recompensaGame.ST_Core_Interactions.CleanseCorruptionPurificar corrupciónGame.ST_Core_Interactions.CrossbowBoltVirote de ballestaBP_InteractableBase_Investigation_BoltGame.ST_Core_Interactions.DrinkInteractionBeberGame.ST_Core_Interactions.DuetWithBrigandDueto con el bandoleroGame.ST_Core_Interactions.EgonInteractPagar tributo a EgonGame.ST_Core_Interactions.EnterCauldronEntra en el calderoBP_InteractableBase_LargeCauldronBathGame.ST_Core_Interactions.EnterShatteredBeaconEntrar en almenara destrozadaGame.ST_Core_Interactions.EnterWellDungeonEntrar en pozoGame.ST_Core_Interactions.ExamineCorpseExaminar cadáverGame.ST_Core_Interactions.ExamineItemExaminarGame.ST_Core_Interactions.ExamineMuttonExaminar a BorregoGame.ST_Core_Interactions.ExamineSpoiledOvumExaminar óvulo podridoGame.ST_Core_Interactions.ExamineStaffExaminar báculoBP_InteractableBase_InvestigationGame.ST_Core_Interactions.ExamineStatueLazloMotherExaminar estatua de la madre de LazloGame.ST_Core_Interactions.ExamineTorchExaminar antorchaBP_InteractableBase_Investigation2Game.ST_Core_Interactions.ExitWellDungeonSalir del pozoGame.ST_Core_Interactions.GateOpenMessageSe ha abierto una puerta.Game.ST_Core_Interactions.GenericExamineExaminarBP_Interactable_SM_SecretPipeBP_Interactable_SM_SecretPipe2Game.ST_Core_Interactions.GenericIneractInteractuarGame.ST_Core_Interactions.GenericOpenAbrirGame.ST_Core_Interactions.GiveAllYourGloomDar toda tu penumbraGame.ST_Core_Interactions.GiveGraguHeartDar corazónGame.ST_Core_Interactions.GiveItemDar a (dispones de )Game.ST_Core_Interactions.GiveItem_MoonshineLicorGame.ST_Core_Interactions.GiveItem_WeltcapSeta ribeteadaGame.ST_Core_Interactions.GloomLockCierre de penumbraGame.ST_Core_Interactions.GloomboundFlameRequiredSe necesita una llama de la penumbraGame.ST_Core_Interactions.HoldInteraction[Mantener]BP_LandingAreaBaseGame.ST_Core_Interactions.InhabitUnknownShellHabitar receptáculo desconocidoGame.ST_Core_Interactions.InquireAboutParasitePreguntar por el parásitoBP_Interaction_GetUp_SAM2_S1Game.ST_Core_Interactions.KneelArrodillarteGame.ST_Core_Interactions.KnockDoorLlamarGame.ST_Core_Interactions.LeaveDungeonPrompt¿Volver a la superficie?BP_Interaction_P_LeaveDungeonGame.ST_Core_Interactions.ListenEscucharBP_InteractionKnockOnVillageDoorGame.ST_Core_Interactions.LockedChestOfferingsHacen falta ofrendasGame.ST_Core_Interactions.LootInteractionSaquearGame.ST_Core_Interactions.MakeOfferingToMatkaHacer ofrenda a MatkaGame.ST_Core_Interactions.ObtainObtenerGame.ST_Core_Interactions.OfferDrinkSe necesita aguardiente comúnGame.ST_Core_Interactions.OfferHeartOfVatraSe necesita corazón de VatraGame.ST_Core_Interactions.OfferItemOfrendarBP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OfferKeyOfrendar llaveGame.ST_Core_Interactions.OfferingHacer ofrendaGame.ST_Core_Interactions.OfferingsNeededHacen falta ofrendasBP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OpenCageAbrir jaulaGame.ST_Core_Interactions.OpenChestAbrirGame.ST_Core_Interactions.OpenChestFullAbrir cofreGame.ST_Core_Interactions.OpenDoorAbrir puertaGame.ST_Core_Interactions.OpenIronMaidenAbrir dama de hierroGame.ST_Core_Interactions.OpenLockAbrir cerraduraGame.ST_Core_Interactions.OpenSarcophagusAbrir sarcófagoGame.ST_Core_Interactions.PetNameAcariciar aGame.ST_Core_Interactions.PickUpActionRecogerGame.ST_Core_Interactions.PickUpItemRecogerGame.ST_Core_Interactions.PlayLuteTocarGame.ST_Core_Interactions.PurchaseHoldComprar [mantener]Game.ST_Core_Interactions.PutBackMoonshineDevolver aguardienteGame.ST_Core_Interactions.PutLeverInteractionPoner palancaGame.ST_Core_Interactions.ReadEngravingLeer grabadoGame.ST_Core_Interactions.ReadInteractionLeerGame.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_EngravingLeer grabadoBP_InteractionReadTextBP_InteractionReadText10BP_InteractionReadText11BP_InteractionReadText2BP_InteractionReadText3BP_InteractionReadText4BP_InteractionReadText_1BP_InteractionReadText_LoreRockBP_InteractionReadText_LoreRock2BP_InteractionReadText_LoreRock3BP_InteractionReadText_MothKnightStatueBP_InteractionReadText_MothKnight_StatueBP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_01BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_02BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_03BP_InteractionReadText_S1_Core_N4BP_InteractionReadText_S2Engraving1BP_InteractionReadText_S2Engraving2BP_InteractionReadText_S3MonolithLongBP_InteractionReadText_S3MonolithShortBP_InteractionReadText_S3OffspringBP_InteractionReadText_S3ParasiteGolemBP_InteractionReadText_Tablet_S3EntranceBP_InteractionReadText_Tablet_S3Entrance2Game.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_TatteredPageLeer página hecha jironesBP_InteractionReadText_PaperBP_InteractionReadText_Paper2BP_InteractionReadText_Paper3BP_InteractionReadText_Paper7BP_InteractionReadText_Paper_BagheadsTeaching_S1_Core_N6BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N1BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N2BP_InteractionReadText_Paper_MethersFleshBP_InteractionReadText_Paper_NoteToAlchemist_S2_Core_N4BP_InteractionReadText_Paper_S1_Core_N1BP_InteractionReadText_Paper_S3MonolithBP_InteractionReadText_PrisonGate_S1_Core_N5BP_InteractionReadText_SewerHaulBP_InteractionRead_SewerResistanceBP_Interaction_ReadText_Book_CultistLadyJournal_S1_Core_N7Game.ST_Core_Interactions.ReadMapInteractionLeer mapaGame.ST_Core_Interactions.ReadMustyJournalLeer diario mohosoGame.ST_Core_Interactions.RecoverGloonRecuperar penumbraGame.ST_Core_Interactions.RefundReintegrarGame.ST_Core_Interactions.RemovePoisonedDaggerEliminar daga envenenadaGame.ST_Core_Interactions.ReturnToBeaconInteractionSalir de la almenaraGame.ST_Core_Interactions.ReturnToEntranceInteractionVolver a la entradaGame.ST_Core_Interactions.RevealTheUnfoundPathRevelar el sendero no encontradoBP_Interactable_CathedralSecretBP_Interactable_CathedralSecret2Game.ST_Core_Interactions.SearchCorpseRegistrar cadáverBP_InteractableBase_CorpseGame.ST_Core_Interactions.SellHoldVender [mantener]Game.ST_Core_Interactions.SellMerchantOptionVenderWBP_MGT_MerrickGame.ST_Core_Interactions.SheepGrazeActionPacerGame.ST_Core_Interactions.SiegeMemoryInteract849 PA - El cisma de MammonGame.ST_Core_Interactions.SiphonWarningNo hay óvulos sin reclamar de los que extraerGame.ST_Core_Interactions.SitSentarseGame.ST_Core_Interactions.SpeakToNPCHablar conGame.ST_Core_Interactions.SpeakToNPC_DescConversa con .Game.ST_Core_Interactions.SpeakWithMerrickHablar con MerrickGame.ST_Core_Interactions.SqueezeThroughPasar a la fuerzaGame.ST_Core_Interactions.StopLutePararGame.ST_Core_Interactions.StopSheepGrazeActionDejar de pastorearGame.ST_Core_Interactions.TakeItemCogerGame.ST_Core_Interactions.TakeItem_MapMapaGame.ST_Core_Interactions.TakeTorchCoger antorchaGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_FeedAlimentar forja de tarGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_NothingToFeedNo tienes con qué alimentar la forja de tarGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoreSingularCoger núcleo de tarGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoresCoger núcleos de tarGame.ST_Core_Interactions.Tarforge_FeedPrompt¿Alimentar la forja de tar?Game.ST_Core_Interactions.Tarforge_OptionalDescriptionTiene hambre.Game.ST_Core_Interactions.TestSpoiledCorpseExaminar cadáver podridoGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserDismissPromptContinuarGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserInteraction¿Tocar el incensario?Game.ST_Core_Interactions.TouchCenserNoKeyTe rechaza.Game.ST_Core_Interactions.TouchInteractionTocarBP_Interaction_P_LeaveDungeon2BP_Interaction_P_LeaveDungeon3Game.ST_Core_Interactions.TrapAtraparBP_InteractableBase_Investigation_TrapGame.ST_Core_Interactions.UnlockCageAbrir jaulaGame.ST_Core_Interactions.UnlockGenericDesbloquearGame.ST_Core_Interactions.UseHUBLiftUsar elevadorGame.ST_Core_Interactions.UseLauncherDeviceActivarGame.ST_Core_Interactions.UseSiphonUsar extractor de penumbraGame.ST_Core_Interactions.UseTarforgeUsar forja de tarGame.ST_Core_Interactions.WagonCarretaBP_InteractableBase_Investigation_WagonGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterListModePasar a modo listaGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterMapModePasar a modo mapaWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Map.MapFilter_AllObjectivesTodoWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BeaconsAlmenarasWBP_LTWI_BeaconWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BossGatesPuertasWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_DungeonsMazmorrasWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_EvilStatuesEstatuas corruptasWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_PinnedLocationsUbicaciones fijadasWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_ShellsReceptáculosWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_SidearmsArmas auxiliaresWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_TraversalsPuertas de huesoWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_WeaponsArmasWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFiltersFiltrosWBP_MGT_WorldMapWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsCompletedMarca completadaGame.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsIncompleteMarca incompletaGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ChangeBondLevelCambiar vínculoWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryButtonEntrar al recuerdoWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryPromptMessage¿Entrar a este recuerdo?Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.IncreaseBondLevelProfundizar vínculo [mantener]WBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractWithUnlockedShellGhostHabitarGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractionLocateShellLocalizar receptáculoGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.LocateShellConfirmationPromptTextLa guardarreceptáculos puede ayudarte a localizar este receptáculo y marcarlo en tu mapa.Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellAbilitiesButtonHabilidades de receptáculoWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_2Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellBondingButtonVínculo de receptáculoWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesRecuerdos de receptáculoWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesShortRecuerdosWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemorySingleRecuerdo de receptáculoWBP_ShellMemoryProgressGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperMenuSubNameLa guardarreceptáculosWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperNameGuardarreceptáculosGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkepperNPCNameZhirelleWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingBeta de Mortal Shell IIGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingPS5Mortal Shell II - Beta para PlayStation 5Game.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingXSXBeta de Mortal Shell II para XBOXGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBody¡Te damos la bienvenida a la beta de Mortal Shell II! Se trata de un juego sin terminar, por lo que puede que veas errores, problemas de rendimiento y contenido incompleto mientras juegas. Tus comentarios son fundamentales para ayudarnos a mejorar la experiencia. Si algo te parece estupendo, confuso, frustrante o descompensado, nos encantaría que nos lo contases. Gracias por ayudarnos a hacer de Mortal Shell II el mejor juego posible. —El equipo de Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyPS5¡Estamos encantados de presentarte la beta de Mortal Shell II para PlayStation 5! Al tratarse de una beta, es posible que encuentres bugs conocidos, desajustes de equilibrio u otros problemas que aún estamos solucionando. Si tienes sugerencias de cómo podemos mejorar la experiencia, estaremos encantados de tener noticias tuyas. Tus comentarios son fundamentales para dar forma a Mortal Shell II, y nos ayudarán directamente a perfeccionar el juego mientras seguimos avanzando hacia el lanzamiento... y más allá. Gracias por tu apoyo. Estamos deseando que puedas disfrutar del juego completo cuando llegue el lanzamiento de Mortal Shell II el 20 de agosto. - El equipo de Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyXSX¡Estamos encantados de presentarte la beta de Mortal Shell II para XBOX! Al tratarse de una beta, es posible que encuentres bugs conocidos, desajustes de equilibrio u otros problemas que aún estamos solucionando. Si tienes sugerencias de cómo podemos mejorar la experiencia, estaremos encantados de tener noticias tuyas. Tus comentarios son fundamentales para dar forma a Mortal Shell II, y nos ayudarán directamente a perfeccionar el juego mientras seguimos avanzando hacia el lanzamiento... y más allá. Gracias por tu apoyo. Estamos deseando que puedas disfrutar del juego completo cuando llegue el lanzamiento de Mortal Shell II el 20 de agosto. - El equipo de Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.ForgeModePromptMejorar [mantener]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGlimpsesNo tienes suficientes vestigiosGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGloomNo tienes suficiente penumbraGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGoldNo tienes suficientes monedasGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientMaterialNo tienes suficientes materialesGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NoSaveBackupWarningNo se ha podido recuperar la partida guardada de ese espacioGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NonEmptySaveSlotEspacio de guardado llenoGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RecoverSaveRecuperar partida guardadaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSaveMessage¿Borrar estos datos de guardado?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSavePromptBorrar partida guardadaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveGameSlot_NewGamePlusTermPN+Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveSlotWarningEsta acción borrará la partida guardada actual y el juego empezará desde el principio. ¿Seguro que quieres continuar?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SidearmNotEnhancedArma auxiliar no mejoradaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SmeltModePromptFundir [mantener]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneMaxLevelPiedra de tar al nivel máximoGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneModePromptTemplar [mantener]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneNotReadyLa piedra de tar no está listaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TradeMenuHeaderComerciarGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponMaxLevelArma al nivel máximoGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponNotEnhancedArma no mejoradaGame.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesCategoryPiedras de tar de habilidadWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesTutorialPermite realizar ataques especiales devastadores con armas normales y auxiliares.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesCategoryPiedras de tar de combateWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesTutorialOtorgan una variedad de mejoras para armas normales y auxiliares.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.EquipTarstoneEquipar piedra de tarWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Menu_Tarstones.IncompatibleTarstonePiedra de tar incompatibleGame.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesCategoryPiedras de tar de infusiónWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesTutorialPermiten imbuir armas normales y auxiliares con elementales.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SelectTarstoneSlotSeleccionar espacioGame.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstoneTutorialOtorgan una variedad de mejoras a todos los personajes.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstonesCategoryPiedras de tar de apoyoWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityCompatibilidadGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityTutorialAlgunas piedras de tar pueden equiparse solo en armas normales y auxiliares específicas.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceExperienciaGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceTutorialTodas las piedras de tar equipadas obtienen experiencia de los enemigos abatidos.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneLevelMaxedMáximoWBP_Tooltip_Tarstone_ExperienceGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneNotReadyNo hay piedras de tar listasGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneReadyPiedras de tar listasGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesPiedras de tarWBP_MGT_MainWBP_MGT_MerrickWBP_TP_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesTutorial_1Las piedras de tar son objetos poderosos que pueden equiparse. Existen varios tipos:WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesTemplar piedras de tarGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesTutorialCon la suficiente experiencia, las piedras de tar pueden templarse en la forja de tar.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.UnequipTarstoneDesequipar piedra de tarGame.ST_Core_Misc.AcquiredEn propiedadGame.ST_Core_Misc.AddToWishlistLista de deseosWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.AlreadyAtHUBWarningYa en FortuétanoGame.ST_Core_Misc.CancelCancelarW_KeyAlreadyBoundWarningW_PressAnyKeyGame.ST_Core_Misc.CantEquipWarningNo puede equiparse ahoraGame.ST_Core_Misc.CantInhabitWarningNo puede habitarse ahoraGame.ST_Core_Misc.ChangeSealCambiar selloGame.ST_Core_Misc.ChangeShellCambiar receptáculoGame.ST_Core_Misc.ChangeSidearmCambiar arma auxiliarGame.ST_Core_Misc.ChangeWeaponCambiar armaGame.ST_Core_Misc.ConfirmConfirmarWBP_ConfirmationPrompt_DismissableWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Core_Misc.ConfirmHoldConfirmar [mantener]WBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DecreaseReducirWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DefaultControllerIconsPor defectoGame.ST_Core_Misc.EmptySaveSlotEspacio de guardado vacíoWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Misc.EquipSealEquipar selloGame.ST_Core_Misc.EquipSidearmEquipar arma auxiliarGame.ST_Core_Misc.EquipWeaponEquipar armaGame.ST_Core_Misc.FeedbackFormComentariosWBP_DemoEnd_NotifyGame.ST_Core_Misc.GamePausedPARTIDA EN PAUSAWBP_GamePausedGame.ST_Core_Misc.GenericCannotUseItemNo puede usarse ahoraGame.ST_Core_Misc.IncreaseAumentarWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.InhabitShellHabitar receptáculoGame.ST_Core_Misc.InsufficientInsuficienteGame.ST_Core_Misc.InteractInteractuarGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterAllTodoGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterItemsObjetosGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterKeysLlavesGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterMaterialsMaterialesGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSealsSellosGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterShellsReceptáculosGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSidearmsArmas auxiliaresGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterWeaponsArmasGame.ST_Core_Misc.LostGloomNamePenumbra perdidaGame.ST_Core_Misc.MapFocusPlayerCentrar jugadorWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapLocationItemUbicaciónID_Map_SideArm_BallistazookaID_Map_SideArm_CrossbowID_Map_SideArm_CursedChildID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Map_Weapon_AxatanaID_Map_Weapon_AxeDaggerID_Map_Weapon_BlackNeedleID_Map_Weapon_ClockworkScytheID_Map_Weapon_GreatAxeID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_Map_Weapon_ObsidianHammerGame.ST_Core_Misc.MapPinLocationFijar ubicaciónWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapPinRemoveQuitar fijaciónGame.ST_Core_Misc.MapSearchAreaRegistrar zonaGame.ST_Core_Misc.MiscBackAtrásWBP_GamePausedWBP_MGT_ChangeSkinWBP_MGT_ForgeModeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LauncherWBP_MGT_ProgressionWBP_MGT_ShellMemoriesWBP_MGT_ShopWBP_MGT_SmeltModeWBP_MGT_TarstoneModeWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MiscCloseCerrarWBP_ConfirmationPrompt_MultiOptionsWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_InspectWBP_LargeTutorialMultiPageWBP_LargeTutorialWithImageWBP_MGT_CharacterWBP_MGT_FastTravelWBP_MGT_LandingAreaWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_NPCWBP_MGT_SaveRecoveryWBP_MGT_SaveSlotsWBP_MGT_ShellKeeperWBP_MGT_Tarforge_VerticalWBP_MGT_Tarstones_SingleWBP_MGT_UpgradesWBP_MOT_AudioWBP_MOT_ControllerWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameWBP_MOT_KBMWBP_MOT_SystemWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.MiscContinueContinuarDLG_EgonLazlo_EgonDeathDLG_HubCultist02_GreetingDLG_HubCultist_FinalBossDefeatedDLG_HubCultist_FinalBossDefeated_InteractDLG_HubCultist_GreetingHubCorruptionDLG_HubCultist_InteractHubCorruptionDLG_HubCultist_NewGameGreetingDLG_HubCultist_NewGameGreeting_InteractDLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ConfrontMerrick_05DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_PickUpMachineGun_04DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ReleaseMerrick_03DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_UseBiosampler_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ExamineStrangeGrowth_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_Continue_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_AnswerTheStranger_06DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_InformMerrick_08DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_MerchantReply_02DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_TakeTheOffering_03DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_05DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_ApproachEscapePod_04DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_FuneralStory_06DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_MerrickWalking_03DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_SpeakUp_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_06DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_062DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachCamp_02DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_EnterCampHeart_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ExamineMerrickWound_10DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_MerrickPain_09DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_RunTowardsBrigandKing_07DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_TakeWeapon_08DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AssembleGolemsArm_05DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AttachGolemsHead_01DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_HelpRickart_06DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_QuestionRickart_02DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_03DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_BeforeBossFight_07DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Elevator_02DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineDestroyedOvum_03DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineOvum_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Intro_01DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_OpenOvum_06DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_TakeOutScythe_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_Outro_06DLG_Sariel_TheCrow_S1_PourMethersGift_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_TakeCrow_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCoffins_02DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCorpse_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineResurrected_05DLG_Sariel_TheDead_S1_ExtractStrangeCreature_03DLG_Sariel_TheDead_S1_ResurrectDead_04DLG_Sariel_TheDead_S2_EnterVillage_02DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineOpenGrave_04DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineTornLimb_06DLG_Sariel_TheDead_S2_Intro_01DLG_Sariel_TheDead_S2_KnockOnDoor_05DLG_Sariel_TheDead_S2_OpenDoor_08DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakToDead_07DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakWithVillager_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_06DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_07DLG_Sariel_TheExperiment_S1_GetUp_02DLG_Sariel_TheExperiment_S1_Intro_01DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimenAgain_04DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimen_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_ShowParasite_05DLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterBeatdownDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_BeginInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ContinueInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightDialogueDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightPauseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_OutroDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ResumeInitiation1DLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WalkToGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WelcomeFollowersDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_CommotionDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_ConfessDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_GiveUpDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_IntroDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PickUpDaggerDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PunchExertsDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_SmertApproachesDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_CommandBretherDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_HierarchEntersDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_EnterBrigandDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_IntroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_SearchForMatkaDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_TakeSacramentDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDLG_Tavern_Barkeep_DrinkReact01DLG_Tavern_Barkeep_EntryDLG_Tavern_Barkeep_FirstEntryDLG_Tavern_Barkeep_InteractGenericDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguReactionDLG_Tavern_Barkeep_Order1stDLG_Tavern_Barkeep_OrderMoreDLG_Tavern_Barkeep_PlayerDeclinesDLG_Tavern_Barkeep_PlayerNoCoinDLG_Tavern_Drunk_Interact01DLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatraDLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatra02DLG_Tavern_Gragu_Interact01DLG_Tavern_Gragu_NoHeartDLG_Tavern_Gragu_WantsHeartDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DoorsOpen_06DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04DLG_Undermether_Tutorial_PerfectBlockDLG_Undermether_Tutorial_ShellAbilityDLG_Undermether_Tutorial_SidearmDlg_Baghead_Greeting_01Dlg_Baghead_Greeting_GenessaDlg_Baghead_Interact_01Dlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestCompleteDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestMainDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestStartDlg_BelligerentDrunkDlg_Blacksmith_DeathDlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Blacksmith_GiveActuator_01Dlg_Blacksmith_GiveActuator_01_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveFoundryStoneDlg_Blacksmith_GiveLatheDlg_Blacksmith_GiveLathe_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveNeedlesDlg_Blacksmith_GiveNeedles_PostGiveDlg_Blacksmith_Greeting_01Dlg_Blacksmith_Greeting_02Dlg_Blacksmith_Greeting_03Dlg_Blacksmith_Greeting_04Dlg_Blacksmith_Greeting_05Dlg_Blacksmith_Greeting_06Dlg_Blacksmith_Greeting_07Dlg_Blacksmith_Greeting_08Dlg_Blacksmith_Greeting_FoundryStoneDlg_Blacksmith_Greeting_GenericCoughDlg_Blacksmith_Greeting_LatheDlg_Blacksmith_Greeting_NeedlesDlg_Blacksmith_HitReactDlg_Blacksmith_InteractTarforge_GenericDlg_Blacksmith_Interact_01Dlg_Blacksmith_Interact_01_PartGivenDlg_Blacksmith_Interact_02Dlg_Blacksmith_Interact_AllPartsGivenDlg_Blacksmith_Interact_GenericDlg_Blacksmith_MasterTree_GreetingDlg_Blacksmith_NoHelpDlg_Blacksmith_TarcoresDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_EndsDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_Ends_01_NothingDoneDlg_Blacksmith_Tarforge_01Dlg_Blacksmith_Tarforge_FoundryStoneDlg_BlisterBoi_Exit_04Dlg_BlisterBoi_Exit_06Dlg_BlisterBoi_Exit_07Dlg_BlisterBoi_Gifts_03_01Dlg_BlisterBoi_Gifts_05Dlg_BlisterBoi_Gifts_08Dlg_BlisterBoi_Gifts_10Dlg_BlisterBoi_Goodbye_CancelledDlg_BlisterBoi_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Greeting_012Dlg_BlisterBoi_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Greeting_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_InteractCancel_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_GenericDlg_BlisterBoi_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Interact_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_18Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_18_PoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_PoisonDlg_BlisterBoi_MasterTree_GreetingDlg_BlisterBoi_MasterTree_PlayerLeavesDlg_BlisterBoi_MasterTree_SpecialInteractsDlg_BlisterBoi_OfferingReactDlg_BrigMerchant_BuyDlg_BrigMerchant_CantBuyDlg_BrigMerchant_GoodbyeDlg_BrigMerchant_OnFocusDlg_CannibalKnight_Buy_AllianceDlg_CannibalKnight_CantBuyDlg_CannibalKnight_GreetingDlg_CannibalKnight_OnFocus_AllianceDlg_CannibalKnight_TurnHostileDlg_CaptiveBossDefeatedDlg_ConquerorBossDefeatedDlg_CrazedHorde_GreetingDlg_CrazedHorde_HitResponseDlg_DesperateVillager_01Dlg_Dog_InteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_BastardInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanBastardAttackDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_DrinkChaliceDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_KneelDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_TarsusAppearsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_EredrimGruntsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_01_AfterKickDlg_Eredrim_TheBattle_01_ExecutionDlg_Eredrim_TheBattle_01_HadernDlg_Eredrim_TheBattle_01_IdleDlg_Eredrim_TheBattle_01_InterrogateDlg_Eredrim_TheBattle_01_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_01_OpenDoorDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_KneelDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_OfferCoinPurseDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_SwearDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_WraithMovesDlg_FriendlyDrunk_01Dlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_AnswerDiscipleDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EndDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterElevatorDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterOvumRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_ExamineHarrosDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_IntroDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_AscensionReactionDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_InteractDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_IntroDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TeleportEndDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TraverseRealityDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_EndDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShellDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShell_ContinueDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_IntroDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_QuestionStrangerDlg_Genessa_TheCenser_01_HelpTertiusDlg_Genessa_TheCenser_01_IntroDlg_Genessa_TheCenser_01_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheCenser_01_SistersPhaseDlg_Genessa_TheCenser_01_TertiusFallGruntDlg_Genessa_TheCenser_02_ConfideDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTabletDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_02_HelpSesterDlg_Genessa_TheCenser_02_IntroDlg_Genessa_TheCenser_02_LeadPrayerDlg_Genessa_TheCenser_02_RaisedHandsDlg_Genessa_TheCenser_02_TabletDropDlg_Genessa_TheCenser_03_ClaimTheCenserDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDoneDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDone_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_03_IntroDlg_Genessa_TheCenser_03_KneelBeforeSecundusDlg_Genessa_TheCenser_03_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheFuneral_01_AfterTakingPlaceDlg_Genessa_TheFuneral_01_DefyPrimeDlg_Genessa_TheFuneral_01_IntroDlg_Genessa_TheFuneral_01_OutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PostOutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PyreMobFireDlg_Genessa_TheFuneral_01_TakeTorchDlg_Genessa_TheReunion_01_CombatEscalateDlg_Genessa_TheReunion_01_DropDlg_Genessa_TheReunion_01_FirstDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_HelpGenessaUpDlg_Genessa_TheReunion_01_PlayerNoAttackDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSestersDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSesters_ContinueDlg_Genessa_TheReunion_01_SecondDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_ThirdDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_TraverseRealityDlg_Genessa_TheReunion_01_UseTheCenserDlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_OnDefeatedDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_Interact_GenericDlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Gorf_CultCorpse_Interact_05Dlg_Gorf_CultCorpse_Interact_06Dlg_Gorf_FarGreeting_01Dlg_Gorf_FarGreeting_02Dlg_Gorf_FarGreeting_03Dlg_Gorf_FarGreeting_04Dlg_Gorf_FarGreeting_05Dlg_Gorf_FarGreeting_06Dlg_Gorf_FarGreeting_06_RepeatedDlg_Gorf_FarGreeting_HealedDlg_Gorf_FrogInteract_04Dlg_Gorf_Greeting_01Dlg_Gorf_Greeting_02Dlg_Gorf_Greeting_03Dlg_Gorf_Greeting_04Dlg_Gorf_Greeting_05Dlg_Gorf_Greeting_06Dlg_Gorf_Greeting_07Dlg_Gorf_Greeting_08Dlg_Gorf_Greeting_09Dlg_Gorf_Greeting_10Dlg_Gorf_Greeting_11_RepeatedDlg_Gorf_Greetingfar_09Dlg_Gorf_InteractCorpse_05Dlg_Gorf_Interact_01Dlg_Gorf_Interact_02Dlg_Gorf_Interact_03Dlg_Gorf_Interact_04Dlg_Gorf_Interact_05Dlg_Gorf_Interact_06Dlg_Gorf_Interact_07Dlg_Gorf_Interact_08Dlg_Gorf_Interact_08_CauldronDlg_Gorf_Interact_09Dlg_Gorf_Interact_10Dlg_Gorf_Interact_10_FrogDlg_Gorf_Interact_11_RepeatableDlg_Gorf_Interact_GenericDlg_Gorf_Interact_NoItemDlg_Gorf_Interact_NoItem_03Dlg_Gorf_Interact_NoItem_04Dlg_Gorf_Interact_NoItem_08Dlg_Gorf_MasterTree_GreetingDlg_Gorf_OnFocus_08_CauldronDlg_Gorf_OnFocus_08_LargeCauldronDlg_Gragu_Poison_01_ExamineFrogDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproachDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproach_ContinueDlg_Gragu_Poison_01_IngridientsSelectedDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BatDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Interact_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_Look_BatDlg_Gragu_Poison_01_Look_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Look_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_PoisonDrunkDlg_Gragu_Poison_01_PoisonReadyDlg_Gragu_Poison_01_QuestionBrigandDlg_Gragu_Poison_01_TakePoisonDlg_Gragu_Poison_01_TakePoison_ContinueDlg_Gragu_TheChild_01_ChildSpeaksDlg_Gragu_TheChild_01_CryingChildDlg_Gragu_TheChild_01_DropChildDlg_Gragu_TheChild_01_ExamineStatueDlg_Gragu_TheChild_01_GraguFindsChildDlg_Gragu_TheChild_01_IntroDlg_Gragu_TheChild_01_PickUpChildDlg_Gragu_TheChild_01_QuestionChildDlg_Gragu_TheChild_01_UrgeChildToContinueDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeartDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeart_Continue_ADlg_Gragu_TheChild_02_DefyCannibalLeaderDlg_Gragu_TheChild_02_DropChildDlg_Gragu_TheChild_02_IntroDlg_Gragu_TheChild_02_SpeakUpDlg_Gragu_TheDivine_01_ChewingDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivineDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingDlg_Greeting_SmertReactDlg_Grisha_CorpseInteractDlg_Grisha_GiveGift_02Dlg_Grisha_Greeting_2Dlg_Grisha_MasterTreeDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_HuntersFriendlyDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_NoHunterDlg_Grisha_WhimperingDlg_HexapodBossDefeatedDlg_HilgaBrigand_Interact_01Dlg_HilgaTransformed_CauldronInteractDlg_HilgaTransformed_Interact_01Dlg_Hilga_Brig_Interact_04Dlg_Hilga_Brig_Interact_05Dlg_Hilga_Brig_Interact_06Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_04Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_05Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_01Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_02Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_03Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_04Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_05Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_07Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_08Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_01Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_02Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_03Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_04Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_05Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_07Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_08Dlg_Hilga_Dagger_InteractCancelledDlg_Hilga_Dagger_Interact_07Dlg_Hilga_Door_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_01Dlg_Hilga_Frog_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_03Dlg_Hilga_Frog_Interact_04Dlg_Hilga_Frog_Interact_05Dlg_Hilga_Frog_Interact_06Dlg_Hilga_Frog_Interact_08Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_01Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_02Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_03Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_04Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_05Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_06Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_07Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_08Dlg_Hilga_Greeting_01Dlg_Hilga_Greeting_02Dlg_Hilga_Greeting_03Dlg_Hilga_Greeting_04Dlg_Hilga_Greeting_05Dlg_Hilga_Greeting_06Dlg_Hilga_Greeting_07Dlg_Hilga_Greeting_08Dlg_Hilga_GromInteract_03Dlg_Hilga_GromInteract_04Dlg_Hilga_Interact_04Dlg_Hilga_LargeCauldron_InteractEnd_05Dlg_Hilga_LargeCauldron_Interact_05Dlg_HubCultist_GreetingGenericDlg_HubCultist_Interact_BoastDlg_HubCultist_Interact_ConfessDlg_HubCultist_Interact_GenericDlg_HubCultist_Interact_GenessaHintDlg_HubCultist_Interact_SmertReactDlg_HubCultist_OnHitDlg_Hub_Cultist_Greeting_MasterTreeDlg_Hub_Cultist_Greeting_PrologueDlg_Hub_Cultist_Greeting_Prologue_2Dlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_Cultist_Interact_2Dlg_Hub_Cultist_Pillow_Greeting_01Dlg_Hub_Cultist_Pillow_OnInteractDlg_Hub_Cultist_Respawn_01Dlg_Hub_Cultist_WeirdoDlg_Hub_Cultist_Weirdo_DeathDlg_Hub_Cultist_Weirdo_FootWashDlg_Hub_Cultist_Weirdo_GraguReactDlg_Hub_Cultist_Weirdo_HitReactDlg_Hub_EggCultist_01_InteractDlg_Hub_EggCultist_105OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_105_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_140OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_140_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_35OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_35_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_70OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_70_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_FirstOvumGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_GenericGreetingDlg_Hub_EggCultist_GenericGreeting_GenessaDlg_Hub_EggCultist_GenericInteractDlg_Hub_EggCultist_GenericInterruptDlg_Hub_EggCultist_Greeting_01Dlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvumDlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvum_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_105_OVaDlg_Hub_EggCultist_On_105_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_140_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_140_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_175_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_175_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_35_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_70_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_70_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_AttackedDlg_Hub_Gatherer1_Greeting_SoloDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithGatherer3IntroDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_LeaderDeadDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithGatherer2IntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1And2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeader_SoloDlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_1Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_2Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_3Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_4Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Greeting_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Interact_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_ShellAwakened_01Dlg_Hub_Ruk_AfterFirstShellUnlockedDlg_Hub_Ruk_EggStranding_FirstOvumDlg_Hub_Ruk_EggStranding_OnInteractDlg_Hub_Ruk_Greeting_01Dlg_Hub_Ruk_Launcher_GenericRandomDlg_Hub_Ruk_MasterTreeDlg_Hub_Ruk_OLDTowerTopDlg_Hub_Ruk_TowerTop_ExtraHintDlg_Hunter_BuyDlg_Hunter_Buy_KeyDlg_Hunter_CantBuyDlg_Hunter_GreetingDlg_Hunter_OnFocusDlg_Hunter_OnFocus_KeyDlg_Hunter_ReactToDoorInteractDlg_Hunter_TurnHostileDlg_ImmortalBrigand_DroppedDlg_ImmortalBrigand_FoundBodyDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_DeadHorseDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_GoldDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_MaterialsDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_RitualDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_01Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_02Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_XPDlg_ImmortalBrigand_FoundCultistDlg_ImmortalBrigand_GreetingDlg_ImmortalBrigand_InteractBodyDlg_ImmortalBrigand_OnHorseBodyDlg_ImmortalBrigand_PickUpHeadDlg_ImmortalBrigand_Test_01Dlg_Interact_BossDefeatedDlg_IntroCultist_GoodbyeDlg_IntroCultist_Greeting_3Dlg_IntroCultist_Greeting_4Dlg_IntroCultist_Greeting_5Dlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownDlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownTakenDlg_Lazlo_TheMassacre01_ApproachFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_BreakUpFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDepartDlg_Lazlo_TheMassacre01_GiveToyDlg_Lazlo_TheMassacre01_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre01_LostBallPromptDlg_Lazlo_TheMassacre01_MobBossDlg_Lazlo_TheMassacre01_PickUpToyDlg_Lazlo_TheMassacre03_InteractDlg_Lazlo_TheMassacre03_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre03_WalkUpDlg_Lazlo_TheTruth01_KneelDlg_Lazlo_TheTruth01_LordVellenApproachDlg_Lazlo_TheTruth02_CrestInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_InteractionCompleteDlg_Lazlo_TheTruth02_IntroDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterOfChallengeDlg_Lazlo_TheTruth02_OutroDlg_Lazlo_TheTruth02_Outro_BDlg_Lazlo_TheTruth02_PaintingInteractDlg_Lazlo_TheTruth03_DestroySpoiledEggDlg_Lazlo_TheTruth03_DropLordVellenDlg_Lazlo_TheTruth03_IntroDlg_LoTWBossDefeatedDlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_03Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_Merchant_1stMeeting_Interact_01Dlg_Merchant_1stMeeting_Interarct_01_Pt2OnlyDlg_Merchant_AfterDeathDlg_Merchant_Generic_CantBuyDlg_Merchant_Goodbye_MasterTreeDlg_Merchant_GreetingAfterDeathDlg_Merchant_GreetingAfterDogKilledDlg_Merchant_Greeting_01Dlg_Merchant_Greeting_FinalDealDlg_Merchant_Greeting_GenericDlg_Merchant_Greeting_ProximaDlg_Merchant_HexapodKilledDlg_Merchant_HexapodKilled_InteractDlg_Merchant_HitByPlayerDlg_Merchant_Interact_AfterDogKilledDlg_Merchant_Interact_FinalDealDlg_Merchant_Interact_GenericDlg_Merchant_Interact_ProximaDlg_Merchant_KilledByPlayerDlg_Merchant_OnBuy_BloodseedDlg_Merchant_OnBuy_EffigyDlg_Merchant_OnBuy_MapDlg_Merchant_OnBuy_MoonshineDlg_Merchant_OnBuy_StrangeItemDlg_Merchant_OnBuy_TarforgeMaterialsDlg_Merchant_OnBuy_TarsporeDlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDlg_Merchant_OnBuy_WeltcapDlg_Merchant_PlayerHitDogDlg_Merchant_PlayerKillsDogDlg_Merchant_UnfriendlyDlg_MouthBossDefeatedDlg_MumblingDrunkDlg_PrologueCultist_Greeting_HarrosPartyDlg_PrologueCultist_LastDanceDlg_Prologue_ChildHurriedDlg_Prologue_ClaimHarrosDlg_Prologue_CultistFearsDeathDlg_Prologue_DeerMercyKillDlg_Prologue_FlowerGathererDlg_Prologue_PreEggClaimDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_Prologue_ScaredChildDlg_Ruk_Boss_HexapodDlg_Ruk_Boss_Hexapod_InteractDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoodsDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoods_InteractDlg_Ruk_Boss_MouthDlg_Ruk_Boss_Mouth_InteractDlg_Ruk_Boss_ScholarPinceDlg_Ruk_Boss_ScholarPrince_InteractDlg_Ruk_Boss_SwordmanDlg_Ruk_Boss_Swordman_InteractDlg_Ruk_Boss_TarGolemDlg_Ruk_Boss_TarGolem_InteractDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarfDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarf_InteractDlg_Ruk_Interact_00Dlg_Ruk_Interact_GenericDlg_Ruk_Interact_MapFragment_01Dlg_Ruk_MapFragmentGreeting_GenericDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaimDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaim_InteractDlg_Ruk_SarielShellReactionDlg_SarielMemory_TheResignation_StopGolemDlg_Sariel_ImagineSpeechDlg_ScholarPrinceBossDefeatedDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_OldVillagerDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_FatherDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_ObjectsDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk00Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk01Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_FallDownDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_StompParasiteDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_PlaceOrderDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_TakeSeatDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExectuion_02_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_VillagersDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_cDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractEndDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractableDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_ChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_ExecuteDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookBladeDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookMaskDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEmptyDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEvenMoreGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_InspectCageDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_TakeGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_EgonSnoringDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GivePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_OutroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgonDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgon2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_EndDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_TriggerDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_PriestDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_SmertDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactionsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactions_2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroContinuedDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWinsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_TauntsDlg_Shellkeeper_ChooseShell_PlaytestDlg_Shellkeeper_HubCorruptionReactionDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_Shellkeeper_Interact_01Dlg_Shellkeeper_Interact_02aDlg_Shellkeeper_Sense_EredrimDlg_Shellkeeper_Sense_GraguDlg_Shellkeeper_Sense_LazloDlg_Shellkeeper_Sense_ProximaDlg_Shellkeeper_Sense_SarielDlg_Shellkeeper_Sense_SmertDlg_Shellkeeper_Sense_TielDlg_Shellkeeper_ShellReaction_GreetingDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsDlg_Tavern_TempDlg_Thestus_EredrimInteractionDlg_Thestus_GenessaInteracitonDlg_Thestus_InteractCancelledDlg_Thestus_Interact_01Dlg_Thestus_IntroDlg_Thestus_Tower_Interact_DayDlg_Thestus_Tower_Interact_NightDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5Dlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_ExaminePupilDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblateDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_TielMemory_TheCure_03_TakeCeremonialDaggerDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpDlg_UnderMether_BossEggsClaimedDlg_UnderMether_EggClaimedDlg_UnderMether_Prologue_EggClaimedDlg_UnderMether_Tower_InteractDlg_Undermether_Midpoint_01Dlg_Undermether_Midpoint_02Dlg_Undermether_Midpoint_03Dlg_Undermether_PostFinalBossDlg_Undermether_Slice3Opens_01Dlg_Undermether_Slice3Opens_02Dlg_Undermether_Slice3Opens_03Dlg_UnfriendlyDrunk_01Dlg_UnfriendlyDrunk_02Dlg_Villager_Slice1_Child_01Dlg_Villager_Slice1_LonelyWoman_01Dlg_Villager_Slice1_SadFather_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteDlg_VlasEvent_03_AfterKeyGivenDlg_VlasEvent_03_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_CorpseDlg_VlasEvent_03_GiveKeyDlg_VlasEvent_03_GloomstillDlg_VlasEvent_03_GloomstrickenCorpseDlg_VlasEvent_03_LockedDoorDlg_VlasEvent_03_MuttonDlg_VlasEvent_03_Speak_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_TarDlg_VlasEvent_03_TeaDlg_VlasEvent_03_TheKey_01Dlg_VlasEvent_03_TheKey_02Dlg_VlasEvent_04_BrigRackDlg_VlasEvent_04_CorpseDlg_VlasEvent_04_HordeBrigDlg_VlasEvent_04_MuttonDlg_VlasEvent_04_MuttonInteract_BrigMarketDlg_VlasEvent_04_RangedBrigDlg_VlasEvent_04_SpearedBrigsDlg_VlasEvent_04_TheBruteDlg_VlasEvent_04_WastedBrigDlg_VlasEvent_05_TeaCupDlg_VlasEvent_BuyDlg_VlasEvent_CantBuyDlg_VlasEvent_Mutton_HissDlg_VlasEvent_Shop_MajorGloomDlg_VlasEvent_Shop_MinorGloomDlg_VlasEvent_Shop_TarwineDlg_Vlas_Event_Goodbye_01Dlg_Vlas_Event_Goodbye_Interact_01Dlg_Vlas_Goodbye_02Dlg_Vlas_Goodbye_04Dlg_Vlas_Greeting_01Dlg_Vlas_Greeting_02Dlg_Vlas_Greeting_03Dlg_Vlas_Greeting_04Dlg_Vlas_Greeting_05Dlg_Vlas_Greeting_06Dlg_Vlas_Greeting_HubDlg_Vlas_Interact_HubDlg_Vlas_Interact_Injured_01Dlg_Vlas_Investigate_02_CatBloodDlg_Vlas_Investigate_02_CoinPurseDlg_Vlas_Investigate_02_NoteDlg_Vlas_Investigate_ArrowDlg_Vlas_Investigate_AxeDlg_Vlas_Investigate_BloodDlg_Vlas_Investigate_CageDlg_Vlas_Investigate_ChestDlg_Vlas_Investigate_TrapDlg_Vlas_Investigate_WagonDlg_Vlas_MasterTree_GreetingDlg_WanderingCultist_GoodbyeDlg_WanderingCultist_GreetingDlg_WanderingCultist_InteractDlg_WeepingVillager_01Dlg_WormfishDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReactDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReact_InteractWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.MiscCreditsCréditosWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.MiscDefaultPor defectoWBP_MOT_AudioWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Misc.MiscDisabledDesactivadoGame.ST_Core_Misc.MiscDoneHechoDLG_EgonLazlo_EgonDeathDLG_HubCultist02_GreetingDLG_HubCultist_FinalBossDefeatedDLG_HubCultist_FinalBossDefeated_InteractDLG_HubCultist_GreetingHubCorruptionDLG_HubCultist_InteractHubCorruptionDLG_HubCultist_NewGameGreetingDLG_HubCultist_NewGameGreeting_InteractDLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ConfrontMerrick_05DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_PickUpMachineGun_04DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_ReleaseMerrick_03DLG_ProximaMemory_ALifeForALife_S1_UseBiosampler_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ExamineStrangeGrowth_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Merrick_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_Continue_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_AnswerTheStranger_06DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_InformMerrick_08DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_MerchantReply_02DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_TakeTheOffering_03DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_04DLG_ProximaMemory_TheExchange_S1_UseBiosampler_05DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_ApproachEscapePod_04DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_FuneralStory_06DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_MerrickWalking_03DLG_ProximaMemory_TheFinalExchange_SpeakUp_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_06DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachBrigandKing_062DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ApproachCamp_02DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_EnterCampHeart_05DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_ExamineMerrickWound_10DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_MerrickPain_09DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_RunTowardsBrigandKing_07DLG_ProximaMemory_TheWeapon_S1_TakeWeapon_08DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AssembleGolemsArm_05DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_AttachGolemsHead_01DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_HelpRickart_06DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_QuestionRickart_02DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_03DLG_SarielMemory_TheResignation_S1_TakeBackCrest_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_BeforeBossFight_07DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Elevator_02DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineDestroyedOvum_03DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_ExamineOvum_04DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_Intro_01DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_OpenOvum_06DLG_SarielMemory_TheSearch_S1_TakeOutScythe_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_Outro_06DLG_Sariel_TheCrow_S1_PourMethersGift_05DLG_Sariel_TheCrow_S1_TakeCrow_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCoffins_02DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineCorpse_01DLG_Sariel_TheDead_S1_ExamineResurrected_05DLG_Sariel_TheDead_S1_ExtractStrangeCreature_03DLG_Sariel_TheDead_S1_ResurrectDead_04DLG_Sariel_TheDead_S2_EnterVillage_02DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineOpenGrave_04DLG_Sariel_TheDead_S2_ExamineTornLimb_06DLG_Sariel_TheDead_S2_Intro_01DLG_Sariel_TheDead_S2_KnockOnDoor_05DLG_Sariel_TheDead_S2_OpenDoor_08DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakToDead_07DLG_Sariel_TheDead_S2_SpeakWithVillager_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_06DLG_Sariel_TheExperiment_S1_DemandParasite_07DLG_Sariel_TheExperiment_S1_GetUp_02DLG_Sariel_TheExperiment_S1_Intro_01DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimenAgain_04DLG_Sariel_TheExperiment_S1_SearchSpecimen_03DLG_Sariel_TheExperiment_S1_ShowParasite_05DLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterBeatdownDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_AnswerTruthfullyDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_IntroDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_QuestionTishinaDLG_SmertMemory_TheAtonement_SMM5_RiseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_AfterPunchDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_BeginInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ContinueInstructionDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightDialogueDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_FightPauseDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_OutroDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_ResumeInitiation1DLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WalkToGloomPitDLG_SmertMemory_TheCommunion_SMM3_WelcomeFollowersDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_CommotionDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_ConfessDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_GiveUpDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_IntroDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_MakeInquiryDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PickUpDaggerDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_PunchExertsDLG_SmertMemory_TheConfession_SMM4_SmertApproachesDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_CommandBretherDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_HierarchEntersDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_EnterBrigandDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_IntroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_SearchForMatkaDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_TakeSacramentDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDLG_Tavern_Barkeep_DrinkReact01DLG_Tavern_Barkeep_EntryDLG_Tavern_Barkeep_FirstEntryDLG_Tavern_Barkeep_InteractGenericDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguDLG_Tavern_Barkeep_InteractGraguReactionDLG_Tavern_Barkeep_Order1stDLG_Tavern_Barkeep_OrderMoreDLG_Tavern_Barkeep_PlayerDeclinesDLG_Tavern_Barkeep_PlayerNoCoinDLG_Tavern_Drunk_Interact01DLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatraDLG_Tavern_Gragu_AfterHeartOfVatra02DLG_Tavern_Gragu_Interact01DLG_Tavern_Gragu_NoHeartDLG_Tavern_Gragu_WantsHeartDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DoorsOpen_06DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04DLG_Undermether_Tutorial_PerfectBlockDLG_Undermether_Tutorial_ShellAbilityDLG_Undermether_Tutorial_SidearmDlg_Baghead_Greeting_01Dlg_Baghead_Greeting_GenessaDlg_Baghead_Interact_01Dlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestCompleteDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestMainDlg_Baghead_Interact_MoonshineQuestStartDlg_BelligerentDrunkDlg_Blacksmith_DeathDlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Blacksmith_GiveActuator_01Dlg_Blacksmith_GiveActuator_01_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveFoundryStoneDlg_Blacksmith_GiveLatheDlg_Blacksmith_GiveLathe_PostGiveDlg_Blacksmith_GiveNeedlesDlg_Blacksmith_GiveNeedles_PostGiveDlg_Blacksmith_Greeting_01Dlg_Blacksmith_Greeting_02Dlg_Blacksmith_Greeting_03Dlg_Blacksmith_Greeting_04Dlg_Blacksmith_Greeting_05Dlg_Blacksmith_Greeting_06Dlg_Blacksmith_Greeting_07Dlg_Blacksmith_Greeting_08Dlg_Blacksmith_Greeting_FoundryStoneDlg_Blacksmith_Greeting_GenericCoughDlg_Blacksmith_Greeting_LatheDlg_Blacksmith_Greeting_NeedlesDlg_Blacksmith_HitReactDlg_Blacksmith_InteractTarforge_GenericDlg_Blacksmith_Interact_01Dlg_Blacksmith_Interact_01_PartGivenDlg_Blacksmith_Interact_02Dlg_Blacksmith_Interact_AllPartsGivenDlg_Blacksmith_Interact_GenericDlg_Blacksmith_MasterTree_GreetingDlg_Blacksmith_NoHelpDlg_Blacksmith_TarcoresDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_EndsDlg_Blacksmith_TarforgeInteract_Ends_01_NothingDoneDlg_Blacksmith_Tarforge_01Dlg_Blacksmith_Tarforge_FoundryStoneDlg_BlisterBoi_Exit_04Dlg_BlisterBoi_Exit_06Dlg_BlisterBoi_Exit_07Dlg_BlisterBoi_Gifts_03_01Dlg_BlisterBoi_Gifts_05Dlg_BlisterBoi_Gifts_08Dlg_BlisterBoi_Gifts_10Dlg_BlisterBoi_Goodbye_CancelledDlg_BlisterBoi_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Greeting_012Dlg_BlisterBoi_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Greeting_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_InteractCancel_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_InteractEnd_GenericDlg_BlisterBoi_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Interact_09_RepeatableDlg_BlisterBoi_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Greeting_18Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_InteractEnd_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_01Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_02Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_03Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_04Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_05Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_06Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_07Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_08Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_09Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_10Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_11Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_12Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_13Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_14Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_15Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_16Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_17Dlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_NoPoisonDlg_BlisterBoi_Lazlo_Interact_18_PoisonDlg_BlisterBoi_MasterTree_GreetingDlg_BlisterBoi_MasterTree_PlayerLeavesDlg_BlisterBoi_MasterTree_SpecialInteractsDlg_BlisterBoi_OfferingReactDlg_BrigMerchant_BuyDlg_BrigMerchant_CantBuyDlg_BrigMerchant_GoodbyeDlg_BrigMerchant_OnFocusDlg_CannibalKnight_Buy_AllianceDlg_CannibalKnight_CantBuyDlg_CannibalKnight_GreetingDlg_CannibalKnight_OnFocus_AllianceDlg_CannibalKnight_TurnHostileDlg_CaptiveBossDefeatedDlg_ConquerorBossDefeatedDlg_CrazedHorde_GreetingDlg_CrazedHorde_HitResponseDlg_DesperateVillager_01Dlg_Dog_InteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_BastardInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanBastardAttackDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_CourtesanInteractDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_DrinkChaliceDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_KneelDlg_Eredrim_PeaceAtLast_02_TarsusAppearsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_EredrimGruntsDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_01_AfterKickDlg_Eredrim_TheBattle_01_ExecutionDlg_Eredrim_TheBattle_01_HadernDlg_Eredrim_TheBattle_01_IdleDlg_Eredrim_TheBattle_01_InterrogateDlg_Eredrim_TheBattle_01_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_01_OpenDoorDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadBrigand_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_DeadGrisha_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_DeadSentry_InteractDlg_Eredrim_TheBattle_02_IntroDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_FocusDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_KneelDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_OfferCoinPurseDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_SwearDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_WraithMovesDlg_FriendlyDrunk_01Dlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_AnswerDiscipleDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EndDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterElevatorDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterOvumRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_EnterRoomDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_ExamineHarrosDlg_Genessa_HighSesterSanctum_01_IntroDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_AscensionReactionDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_InteractDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_IntroDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TeleportEndDlg_Genessa_Memory_TheAscension_1_TraverseRealityDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_EndDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShellDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_ExamineShell_ContinueDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_IntroDlg_Genessa_ReturnToFallgrim_01_QuestionStrangerDlg_Genessa_TheCenser_01_HelpTertiusDlg_Genessa_TheCenser_01_IntroDlg_Genessa_TheCenser_01_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheCenser_01_SistersPhaseDlg_Genessa_TheCenser_01_TertiusFallGruntDlg_Genessa_TheCenser_02_ConfideDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTabletDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_02_HelpSesterDlg_Genessa_TheCenser_02_IntroDlg_Genessa_TheCenser_02_LeadPrayerDlg_Genessa_TheCenser_02_RaisedHandsDlg_Genessa_TheCenser_02_TabletDropDlg_Genessa_TheCenser_03_ClaimTheCenserDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDoneDlg_Genessa_TheCenser_03_DoWhatMustBeDone_ContinueDlg_Genessa_TheCenser_03_IntroDlg_Genessa_TheCenser_03_KneelBeforeSecundusDlg_Genessa_TheCenser_03_QuestionSecundusDlg_Genessa_TheFuneral_01_AfterTakingPlaceDlg_Genessa_TheFuneral_01_DefyPrimeDlg_Genessa_TheFuneral_01_IntroDlg_Genessa_TheFuneral_01_OutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PostOutroDlg_Genessa_TheFuneral_01_PyreMobFireDlg_Genessa_TheFuneral_01_TakeTorchDlg_Genessa_TheReunion_01_CombatEscalateDlg_Genessa_TheReunion_01_DropDlg_Genessa_TheReunion_01_FirstDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_HelpGenessaUpDlg_Genessa_TheReunion_01_PlayerNoAttackDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSestersDlg_Genessa_TheReunion_01_ReleaseYourSesters_ContinueDlg_Genessa_TheReunion_01_SecondDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_ThirdDefeatDlg_Genessa_TheReunion_01_TraverseRealityDlg_Genessa_TheReunion_01_UseTheCenserDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_Interact_GenericDlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Gorf_CultCorpse_Interact_05Dlg_Gorf_CultCorpse_Interact_06Dlg_Gorf_FarGreeting_01Dlg_Gorf_FarGreeting_02Dlg_Gorf_FarGreeting_03Dlg_Gorf_FarGreeting_04Dlg_Gorf_FarGreeting_05Dlg_Gorf_FarGreeting_06Dlg_Gorf_FarGreeting_06_RepeatedDlg_Gorf_FarGreeting_HealedDlg_Gorf_FrogInteract_04Dlg_Gorf_Greeting_01Dlg_Gorf_Greeting_07Dlg_Gorf_Greeting_08Dlg_Gorf_Greeting_09Dlg_Gorf_Greeting_10Dlg_Gorf_Greeting_11_RepeatedDlg_Gorf_Greetingfar_09Dlg_Gorf_InteractCorpse_05Dlg_Gorf_Interact_02Dlg_Gorf_Interact_03Dlg_Gorf_Interact_04Dlg_Gorf_Interact_05Dlg_Gorf_Interact_06Dlg_Gorf_Interact_07Dlg_Gorf_Interact_08Dlg_Gorf_Interact_08_CauldronDlg_Gorf_Interact_09Dlg_Gorf_Interact_10Dlg_Gorf_Interact_10_FrogDlg_Gorf_Interact_11_RepeatableDlg_Gorf_Interact_NoItemDlg_Gorf_Interact_NoItem_03Dlg_Gorf_Interact_NoItem_04Dlg_Gorf_Interact_NoItem_08Dlg_Gorf_OnFocus_08_CauldronDlg_Gorf_OnFocus_08_LargeCauldronDlg_Gragu_Poison_01_ExamineFrogDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproachDlg_Gragu_Poison_01_HilgaApproach_ContinueDlg_Gragu_Poison_01_IngridientsSelectedDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BatDlg_Gragu_Poison_01_Interact_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Interact_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_Look_BatDlg_Gragu_Poison_01_Look_BoneDlg_Gragu_Poison_01_Look_MushroomDlg_Gragu_Poison_01_PoisonDrunkDlg_Gragu_Poison_01_PoisonReadyDlg_Gragu_Poison_01_QuestionBrigandDlg_Gragu_Poison_01_TakePoisonDlg_Gragu_Poison_01_TakePoison_ContinueDlg_Gragu_TheChild_01_ChildSpeaksDlg_Gragu_TheChild_01_CryingChildDlg_Gragu_TheChild_01_DropChildDlg_Gragu_TheChild_01_ExamineStatueDlg_Gragu_TheChild_01_GraguFindsChildDlg_Gragu_TheChild_01_IntroDlg_Gragu_TheChild_01_PickUpChildDlg_Gragu_TheChild_01_QuestionChildDlg_Gragu_TheChild_01_UrgeChildToContinueDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeartDlg_Gragu_TheChild_02_ClaimHeart_Continue_ADlg_Gragu_TheChild_02_DefyCannibalLeaderDlg_Gragu_TheChild_02_DropChildDlg_Gragu_TheChild_02_IntroDlg_Gragu_TheChild_02_SpeakUpDlg_Gragu_TheDivine_01_ChewingDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivineDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingDlg_Greeting_SmertReactDlg_Grisha_CorpseInteractDlg_Grisha_GiveGift_02Dlg_Grisha_Greeting_2Dlg_Grisha_MasterTreeDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_HuntersFriendlyDlg_Grisha_ReactAfterCageOpens_NoHunterDlg_Grisha_WhimperingDlg_HexapodBossDefeatedDlg_HilgaBrigand_Interact_01Dlg_HilgaTransformed_CauldronInteractDlg_HilgaTransformed_Interact_01Dlg_Hilga_Brig_Interact_04Dlg_Hilga_Brig_Interact_05Dlg_Hilga_Brig_Interact_06Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_04Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_05Dlg_Hilga_Brig_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_01Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_02Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_03Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_04Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_05Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_06Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_07Dlg_Hilga_Cauldron_Interact_08Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_01Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_02Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_03Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_04Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_05Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_06Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_07Dlg_Hilga_Cauldron_OnFocus_08Dlg_Hilga_Dagger_InteractCancelledDlg_Hilga_Dagger_Interact_07Dlg_Hilga_Door_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_01Dlg_Hilga_Frog_Interact_02Dlg_Hilga_Frog_Interact_03Dlg_Hilga_Frog_Interact_04Dlg_Hilga_Frog_Interact_05Dlg_Hilga_Frog_Interact_06Dlg_Hilga_Frog_Interact_08Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_01Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_02Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_03Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_04Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_05Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_06Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_07Dlg_Hilga_Frog_OnFocus_08Dlg_Hilga_Greeting_01Dlg_Hilga_Greeting_02Dlg_Hilga_Greeting_03Dlg_Hilga_Greeting_04Dlg_Hilga_Greeting_05Dlg_Hilga_Greeting_06Dlg_Hilga_Greeting_07Dlg_Hilga_Greeting_08Dlg_Hilga_GromInteract_03Dlg_Hilga_GromInteract_04Dlg_Hilga_Interact_04Dlg_Hilga_LargeCauldron_InteractEnd_05Dlg_Hilga_LargeCauldron_Interact_05Dlg_HubCultist_GreetingGenericDlg_HubCultist_Interact_BoastDlg_HubCultist_Interact_ConfessDlg_HubCultist_Interact_GenericDlg_HubCultist_Interact_GenessaHintDlg_HubCultist_Interact_SmertReactDlg_HubCultist_OnHitDlg_Hub_Cultist_Greeting_MasterTreeDlg_Hub_Cultist_Greeting_PrologueDlg_Hub_Cultist_Greeting_Prologue_2Dlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_Cultist_Interact_2Dlg_Hub_Cultist_Pillow_Greeting_01Dlg_Hub_Cultist_Pillow_OnInteractDlg_Hub_Cultist_Respawn_01Dlg_Hub_Cultist_WeirdoDlg_Hub_Cultist_Weirdo_DeathDlg_Hub_Cultist_Weirdo_FootWashDlg_Hub_Cultist_Weirdo_GraguReactDlg_Hub_Cultist_Weirdo_HitReactDlg_Hub_EggCultist_01_InteractDlg_Hub_EggCultist_105OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_105_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_140OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_140_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_35OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_35_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_70OvaGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_70_Ova_InteractDlg_Hub_EggCultist_FirstOvumGen_InteractDlg_Hub_EggCultist_GenericGreetingDlg_Hub_EggCultist_GenericGreeting_GenessaDlg_Hub_EggCultist_GenericInteractDlg_Hub_EggCultist_GenericInterruptDlg_Hub_EggCultist_Greeting_01Dlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvumDlg_Hub_EggCultist_OnFirstOvum_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_105_OVaDlg_Hub_EggCultist_On_105_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_140_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_140_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_175_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_175_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_35_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_70_OvaDlg_Hub_EggCultist_On_70_Ova_GenessaDlg_Hub_EggCultist_On_AttackedDlg_Hub_Gatherer1_Greeting_SoloDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithGatherer3IntroDlg_Hub_Gatherer2_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_LeaderDeadDlg_Hub_Gatherer2and3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithGatherer2IntroDlg_Hub_Gatherer3_Greeting_WithLeaderIntroDlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker1And2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeaderAndSeeker2Dlg_Hub_Gift_SeekerLeader_SoloDlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_1Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_2Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_3Dlg_Hub_Gift_Seeker_Plural_4Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Greeting_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_Interact_01Dlg_Hub_KeepsakeVendor_ShellAwakened_01Dlg_Hub_Ruk_AfterFirstShellUnlockedDlg_Hub_Ruk_EggStranding_FirstOvumDlg_Hub_Ruk_EggStranding_OnInteractDlg_Hub_Ruk_Greeting_01Dlg_Hub_Ruk_Launcher_GenericRandomDlg_Hub_Ruk_OLDTowerTopDlg_Hub_Ruk_TowerTop_ExtraHintDlg_Hunter_BuyDlg_Hunter_Buy_KeyDlg_Hunter_CantBuyDlg_Hunter_GreetingDlg_Hunter_OnFocusDlg_Hunter_OnFocus_KeyDlg_Hunter_ReactToDoorInteractDlg_Hunter_TurnHostileDlg_ImmortalBrigand_DroppedDlg_ImmortalBrigand_FoundBodyDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_DeadHorseDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_GoldDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_MaterialsDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_RitualDlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_01Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_Tarwine_02Dlg_ImmortalBrigand_FoundBody_XPDlg_ImmortalBrigand_FoundCultistDlg_ImmortalBrigand_GreetingDlg_ImmortalBrigand_InteractBodyDlg_ImmortalBrigand_OnHorseBodyDlg_ImmortalBrigand_PickUpHeadDlg_ImmortalBrigand_Test_01Dlg_Interact_BossDefeatedDlg_IntroCultist_GoodbyeDlg_IntroCultist_Greeting_3Dlg_IntroCultist_Greeting_5Dlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownDlg_IntroCultist_Greeting_FlowerCrownTakenDlg_Lazlo_TheMassacre01_ApproachFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_BreakUpFightDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDlg_Lazlo_TheMassacre01_EndDepartDlg_Lazlo_TheMassacre01_GiveToyDlg_Lazlo_TheMassacre01_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre01_LostBallPromptDlg_Lazlo_TheMassacre01_MobBossDlg_Lazlo_TheMassacre01_PickUpToyDlg_Lazlo_TheMassacre03_InteractDlg_Lazlo_TheMassacre03_IntroDlg_Lazlo_TheMassacre03_WalkUpDlg_Lazlo_TheTruth01_KneelDlg_Lazlo_TheTruth01_LordVellenApproachDlg_Lazlo_TheTruth02_CrestInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_InteractionCompleteDlg_Lazlo_TheTruth02_IntroDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterInteractDlg_Lazlo_TheTruth02_LetterOfChallengeDlg_Lazlo_TheTruth02_OutroDlg_Lazlo_TheTruth02_Outro_BDlg_Lazlo_TheTruth02_PaintingInteractDlg_Lazlo_TheTruth03_DestroySpoiledEggDlg_Lazlo_TheTruth03_DropLordVellenDlg_Lazlo_TheTruth03_IntroDlg_LoTWBossDefeatedDlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_03Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_Merchant_1stMeeting_Interact_01Dlg_Merchant_1stMeeting_Interarct_01_Pt2OnlyDlg_Merchant_AfterDeathDlg_Merchant_Generic_CantBuyDlg_Merchant_Goodbye_MasterTreeDlg_Merchant_GreetingAfterDeathDlg_Merchant_GreetingAfterDogKilledDlg_Merchant_Greeting_01Dlg_Merchant_Greeting_FinalDealDlg_Merchant_Greeting_GenericDlg_Merchant_Greeting_ProximaDlg_Merchant_HexapodKilledDlg_Merchant_HexapodKilled_InteractDlg_Merchant_HitByPlayerDlg_Merchant_Interact_AfterDogKilledDlg_Merchant_Interact_FinalDealDlg_Merchant_Interact_GenericDlg_Merchant_Interact_ProximaDlg_Merchant_KilledByPlayerDlg_Merchant_OnBuy_BloodseedDlg_Merchant_OnBuy_EffigyDlg_Merchant_OnBuy_MapDlg_Merchant_OnBuy_MoonshineDlg_Merchant_OnBuy_StrangeItemDlg_Merchant_OnBuy_TarforgeMaterialsDlg_Merchant_OnBuy_TarsporeDlg_Merchant_OnBuy_TarstonesDlg_Merchant_OnBuy_WeltcapDlg_Merchant_PlayerHitDogDlg_Merchant_PlayerKillsDogDlg_Merchant_UnfriendlyDlg_MouthBossDefeatedDlg_MumblingDrunkDlg_PrologueCultist_Greeting_HarrosPartyDlg_PrologueCultist_LastDanceDlg_Prologue_ChildHurriedDlg_Prologue_ClaimHarrosDlg_Prologue_CultistFearsDeathDlg_Prologue_DeerMercyKillDlg_Prologue_FlowerGathererDlg_Prologue_PreEggClaimDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_Prologue_ScaredChildDlg_Ruk_Boss_HexapodDlg_Ruk_Boss_Hexapod_InteractDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoodsDlg_Ruk_Boss_LadyOfTheWoods_InteractDlg_Ruk_Boss_MouthDlg_Ruk_Boss_Mouth_InteractDlg_Ruk_Boss_ScholarPinceDlg_Ruk_Boss_ScholarPrince_InteractDlg_Ruk_Boss_SwordmanDlg_Ruk_Boss_Swordman_InteractDlg_Ruk_Boss_TarGolemDlg_Ruk_Boss_TarGolem_InteractDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarfDlg_Ruk_Boss_ToxicDwarf_InteractDlg_Ruk_Interact_00Dlg_Ruk_Interact_GenericDlg_Ruk_Interact_MapFragment_01Dlg_Ruk_MapFragmentGreeting_GenericDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaimDlg_Ruk_Prologue_PostHarrosClaim_InteractDlg_Ruk_SarielShellReactionDlg_SarielMemory_TheResignation_StopGolemDlg_Sariel_ImagineSpeechDlg_ScholarPrinceBossDefeatedDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_OldVillagerDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_FatherDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_Interact_ObjectsDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_02_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk00Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_DreamTalk01Dlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_FallDownDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_ThePassenger_01_StompParasiteDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_IntroDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_PlaceOrderDlg_ShellMemory_Gragu_TheTavern_01_TakeSeatDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExectuion_02_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_aDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_VillagersDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_02_cDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractEndDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_02_InteractableDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03Dlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_ChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_ExecuteDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookBladeDlg_ShellMemory_Lazlo_TheJusticiar_01_LookMaskDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEmptyDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedEvenMoreGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_FeedGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_InspectCageDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_IntroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_01_TakeGloomDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_EgonSnoringDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GivePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_GiveWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_OutroDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakePissDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWaterDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_TakeWineDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgonDlg_ShellMemory_Lazlo_ThePrisoner_02_WakeUpEgon2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_EndDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_01_TriggerDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_PriestDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_AttackBarks_SmertDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactionsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_HitReactions_2Dlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_IntroContinuedDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertWinsDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_TauntsDlg_Shellkeeper_ChooseShell_PlaytestDlg_Shellkeeper_HubCorruptionReactionDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_Shellkeeper_Interact_01Dlg_Shellkeeper_Interact_02aDlg_Shellkeeper_Sense_EredrimDlg_Shellkeeper_Sense_GraguDlg_Shellkeeper_Sense_LazloDlg_Shellkeeper_Sense_ProximaDlg_Shellkeeper_Sense_SarielDlg_Shellkeeper_Sense_SmertDlg_Shellkeeper_Sense_TielDlg_Shellkeeper_ShellReaction_GreetingDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsDlg_Tavern_TempDlg_Thestus_EredrimInteractionDlg_Thestus_GenessaInteracitonDlg_Thestus_InteractCancelledDlg_Thestus_Interact_01Dlg_Thestus_IntroDlg_Thestus_Tower_Interact_DayDlg_Thestus_Tower_Interact_NightDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5Dlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_ExaminePupilDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblateDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_TielMemory_TheCure_03_TakeCeremonialDaggerDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpDlg_UnderMether_BossEggsClaimedDlg_UnderMether_EggClaimedDlg_UnderMether_Prologue_EggClaimedDlg_UnderMether_Tower_InteractDlg_Undermether_Midpoint_01Dlg_Undermether_Midpoint_02Dlg_Undermether_Midpoint_03Dlg_Undermether_PostFinalBossDlg_Undermether_Slice3Opens_01Dlg_Undermether_Slice3Opens_02Dlg_Undermether_Slice3Opens_03Dlg_UnfriendlyDrunk_01Dlg_UnfriendlyDrunk_02Dlg_Villager_Slice1_Child_01Dlg_Villager_Slice1_LonelyWoman_01Dlg_Villager_Slice1_SadFather_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteDlg_VlasEvent_03_AfterKeyGivenDlg_VlasEvent_03_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_CorpseDlg_VlasEvent_03_GiveKeyDlg_VlasEvent_03_GloomstillDlg_VlasEvent_03_GloomstrickenCorpseDlg_VlasEvent_03_LockedDoorDlg_VlasEvent_03_MuttonDlg_VlasEvent_03_Speak_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_TarDlg_VlasEvent_03_TeaDlg_VlasEvent_03_TheKey_01Dlg_VlasEvent_03_TheKey_02Dlg_VlasEvent_04_BrigRackDlg_VlasEvent_04_CorpseDlg_VlasEvent_04_HordeBrigDlg_VlasEvent_04_MuttonDlg_VlasEvent_04_MuttonInteract_BrigMarketDlg_VlasEvent_04_RangedBrigDlg_VlasEvent_04_SpearedBrigsDlg_VlasEvent_04_TheBruteDlg_VlasEvent_04_WastedBrigDlg_VlasEvent_05_TeaCupDlg_VlasEvent_BuyDlg_VlasEvent_CantBuyDlg_VlasEvent_Mutton_HissDlg_VlasEvent_Shop_MajorGloomDlg_VlasEvent_Shop_MinorGloomDlg_VlasEvent_Shop_TarwineDlg_Vlas_Event_Goodbye_01Dlg_Vlas_Event_Goodbye_Interact_01Dlg_Vlas_Goodbye_02Dlg_Vlas_Goodbye_04Dlg_Vlas_Greeting_01Dlg_Vlas_Greeting_02Dlg_Vlas_Greeting_04Dlg_Vlas_Greeting_05Dlg_Vlas_Greeting_06Dlg_Vlas_Greeting_HubDlg_Vlas_Interact_HubDlg_Vlas_Interact_Injured_01Dlg_Vlas_Investigate_02_CatBloodDlg_Vlas_Investigate_02_CoinPurseDlg_Vlas_Investigate_02_NoteDlg_Vlas_Investigate_ArrowDlg_Vlas_Investigate_AxeDlg_Vlas_Investigate_BloodDlg_Vlas_Investigate_CageDlg_Vlas_Investigate_ChestDlg_Vlas_Investigate_TrapDlg_Vlas_Investigate_WagonDlg_Vlas_MasterTree_GreetingDlg_WanderingCultist_GoodbyeDlg_WanderingCultist_GreetingDlg_WanderingCultist_InteractDlg_WeepingVillager_01Dlg_WormfishDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReactDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReact_InteractGame.ST_Core_Misc.MiscEvilStatueNameEstatua corruptaBP_MapObjective_EvilStatueGame.ST_Core_Misc.MiscExtraLargeExtragrandeGame.ST_Core_Misc.MiscHelpAyudaWBP_MGT_ProgressionWBP_MGT_Tarstones_SingleGame.ST_Core_Misc.MiscHideDetailsOcultar detallesGame.ST_Core_Misc.MiscInspectInspeccionarWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_Misc.MiscLargeGrandeGame.ST_Core_Misc.MiscLeaveIrseWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Misc.MiscLoadGameCargar partidaWBP_MGT_MainScreenWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscMediumMediaGame.ST_Core_Misc.MiscMoveMoverWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MiscMoveCameraMover cámaraWBP_InspectWBP_MGT_LauncherGame.ST_Core_Misc.MiscNewGamePartida nuevaWBP_MGT_MainScreenWBP_MGT_SaveSlotsGame.ST_Core_Misc.MiscNextPagePágina siguienteWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_LargeTutorialMultiPageGame.ST_Core_Misc.MiscOKAceptarWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_Misc.MiscOpenMapAbrir mapaWBP_Controls_ControllerWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_TT_OpenMapGame.ST_Core_Misc.MiscOptionsOpcionesWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.MiscPreviousPagePágina anteriorWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_LargeTutorialMultiPageGame.ST_Core_Misc.MiscQuitSalirWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscSelectSeleccionarWBP_ConfirmationPrompt_MultiOptionsWBP_MGT_FastTravelWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_NPCWBP_MGT_SaveRecoveryWBP_MGT_SaveSlotsWBP_MGT_ShellKeeperWBP_MGT_Tarforge_VerticalWBP_MOT_ControllerWBP_MOT_KBMWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscShowDetailsMostrar detallesWBP_Equipment_DescriptionWBP_Skill_DescriptionWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Misc.MiscSmallPequeñoGame.ST_Core_Misc.MiscTalkHablarWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Misc.MiscTraversalNamePuerta de huesoBP_TraversalDestinationBaseGame.ST_Core_Misc.MiscTraverseCruzarBP_LandingAreaBaseBP_TraversalDestination_InteractableWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.MiscZoomZoomWBP_InspectWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.NoNoWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Misc.NoSealSin selloGame.ST_Core_Misc.NoShellSin receptáculoGame.ST_Core_Misc.NoSidearmSin arma auxiliarGame.ST_Core_Misc.NoWeaponSin armaGame.ST_Core_Misc.NoneMaskNingunaGame.ST_Core_Misc.NoneSkinNingunaGame.ST_Core_Misc.PlaytestAreaLimitLímite de la zona de pruebasWBP_PlaytestLimitMessageGame.ST_Core_Misc.PrimaryPrincipalGame.ST_Core_Misc.ReleaseDateDISPONIBLE EL 20 DE AGOSTOGame.ST_Core_Misc.ResetToDefaultSettingsPor defectoGame.ST_Core_Misc.RestartReiniciarWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.RestoreToDefaultRestablecer valor por defectoWBP_MOT_ControllerGame.ST_Core_Misc.ReturnToMainMenuMenú principalGame.ST_Core_Misc.SaveSlotNumberEspacio de guardadoGame.ST_Core_Misc.SealAlreadyEquippedSello ya equipadoGame.ST_Core_Misc.SelectBeaconSeleccionar almenaraWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.SelectSaveSlotSeleccionar espacio de guardadoWBP_MGT_SaveSlotsGame.ST_Core_Misc.ShellAlreadyInhabitedReceptáculo ya habitadoGame.ST_Core_Misc.SidearmAlreadyEquippedArma auxiliar ya equipadaGame.ST_Core_Misc.StorePageResérvalo yaGame.ST_Core_Misc.UserInterfaceInterfaz de usuarioWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Misc.WeaponAlreadyEquippedArma ya equipadaGame.ST_Core_Misc.YesSíWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Notify.GloomRetrievedPenumbra recuperadaGame.ST_Core_Notify.ItemAcquiredNuevo objeto conseguidoGame.ST_Core_Notify.MapPieceAcquiredNuevo mapa conseguidoGame.ST_Core_Notify.NIghtModeStateActiveNoche invocadaGame.ST_Core_Notify.NewClothingUnlockedNotifyNueva vestimenta mortal desbloqueadaGame.ST_Core_Notify.NewMaskUnlockedNotifyNueva máscara desbloqueadaGame.ST_Core_Notify.NewSkinUnlockedNotifyNueva tonalidad conseguidaGame.ST_Core_Notify.NightModeStateDeactivatedLuz del día invocadaGame.ST_Core_Notify.OvumSiphonedNotifyÓvulos extraídos:Game.ST_Core_Notify.SealAcquiredNuevo sello conseguidoGame.ST_Core_Notify.ShellBondNotifyHeaderVínculo con receptáculo reforzadoGame.ST_Core_Notify.ShellDiscoveredNotifyHeaderNuevo receptáculo descubiertoGame.ST_Core_Notify.ShellReviveNotifyHeaderReceptáculo revividoGame.ST_Core_Notify.ShellSummonedNotifyHeaderReceptáculo invocadoGame.ST_Core_Notify.SidearmAcquiredNueva arma auxiliar conseguidaGame.ST_Core_Notify.TarstoneAcquiredNueva piedra de tar conseguidaGame.ST_Core_Notify.TarstoneReadyNotifyEXP de piedra de tar al máximoGame.ST_Core_Notify.TarstoneTemperableNotifyTemple de piedra de tar listoGame.ST_Core_Notify.WeaponAcquiredNueva arma conseguidaGame.ST_Core_Options_Game.ActionCameraStyleAcciónGame.ST_Core_Options_Game.AimControllerSensitivitySensibilidad del mando al apuntarWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.AimMouseSensitivitySensibilidad del ratón al apuntarWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ClassicDamageNumbersClásicoGame.ST_Core_Options_Game.ControllerSensitivitySensibilidad del mandoWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DefaultCameraStyleInmersivoGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleEstilo de esquivaWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleDefaultTurboGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleOnReleaseClásicoGame.ST_Core_Options_Game.EnableAdaptiveTriggersActivar gatillos adaptativosWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.EnableForceFeedbackActivar retroalimentación de fuerzaWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.FloatingDamageNumbersFlotanteGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoAlignCameraAlinear cámara automáticamenteWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoLockOnFijado automáticoWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionCameraStyleEstilo de cámaraWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionControllerIconsIconos del mandoWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionFreeAimActivar apuntado libreWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionOffScreenEnemyIndicatorIndicador de enemigos fuera de la pantallaWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerXInvertir el eje X del mandoWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerYInvertir el eje Y del mandoWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseXInvertir el eje X del ratónWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseYInvertir el eje Y del ratónWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LockOnSwitchTargetMouseSensitivitySensibilidad del ratón al fijar objetivoWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LowHPVignetteActivar viñeta de PS bajosWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.MiscPlayStationPlayStationGame.ST_Core_Options_Game.MiscXboxXboxGame.ST_Core_Options_Game.MouseSensitivitySensibilidad del ratónWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.OverallCameraShakeIntensidad general de vibración de la cámaraWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ShowHUDAbilityControlsMostrar controles de habilidades en la interfazGame.ST_Core_Options_Game.SprintCameraShakeIntensidad de vibración de la cámara al esprintarWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Progression.AbilityAtMaxLevelHabilidad a nivel máximoGame.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedDescFortalece el nivel de vínculo de este receptáculo con la guardarreceptáculos para aumentar su poder.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedGenessaDescEstrecha el vínculo de Genessa consumiendo vestigios para aumentar su poder.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierNameAvanzar gradoID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedDescEl vínculo de este receptáculo se ha fortalecido, aumentando su poder.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedGenessaDescEl vínculo de Genessa se ha fortalecido, aumentando su poder.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AssignShellPointsAsignar puntos de receptáculoWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.ConfirmLevelUpConfirmar [mantener]WBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedDescEl vínculo se ha perfeccionado. No se le puede extraer más a este receptáculo.ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedGenessaDescEl vínculo de Genessa se ha perfeccionado.ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedDescTienes que descubrir el nombre completo de este receptáculo con la guardarreceptáculos para despertar su poder.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedGenessaDescTienes que descubrir el nombre completo de Genessa para despertar su poder.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierNameBuscar nombreID_Eredrim_Tier_1ID_Genessa_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedDescEl poder de este receptáculo se ha despertado y su nombre se ha desvelado.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedGenessaDescEl poder de Genessa se ha despertado y su nombre se ha desvelado.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.InsufficientMaxShellPointsCapacidad insuficiente de puntos de receptáculoGame.ST_Core_Progression.InsufficientShellPointsPuntos de receptáculo insuficientesGame.ST_Core_Progression.MaxTierReachedGrado máximo alcanzadoGame.ST_Core_Progression.PreviousTierRequiredSe necesita un grado anteriorGame.ST_Core_Progression.Prompt_ObtainAbilityObtener habilidadWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.Prompt_RefundAbilityReintegrar habilidadWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellPointsReintegrar todoWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsReintegrar todos los receptáculosWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPrompt¿Reintegrar todos los receptáculos?Game.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPromptMessageEsta acción reintegrará todas las habilidades de todos los receptáculos hasta un total de puntos de receptáculo.Game.ST_Core_Progression.ShellAbilityLockedHabilidad bloqueadaGame.ST_Core_Progression.ShellBondLevelNivel del vínculoWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierGrado del vínculoWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierSimpleGradoGame.ST_Core_Progression.TierReachedGrado alcanzadoGame.ST_Core_Progression.ToggleShellInfoActivar/Desactivar informaciónWBP_MGT_ProgressionGame.ST_Core_Prompts.AcceptHuntPrompt¿Aceptar cacería?Game.ST_Core_Prompts.CageLockedPromptMessageLa jaula está cerradaGame.ST_Core_Prompts.DrinkConcoction¿Beber brebaje extraño?Game.ST_Core_Prompts.GiveGraguHeartPrompt¿Dar corazón?Game.ST_Core_Prompts.GiveHilgaDaggerPrompt¿Dar daga?Game.ST_Core_Prompts.LeverMissingPromptMessageFalta la palancaGame.ST_Core_Prompts.LostSaveActionEsta acción cerrará el juego. Todo el progreso que no hayas guardado se perderá.Game.ST_Core_Prompts.PlaceAmmoPrompt¿Colocar munición?Game.ST_Core_Prompts.PlaceGrimoriumPrompt¿Colocar grimorio?Game.ST_Core_Prompts.PutLeverPrompt¿Poner palanca?Game.ST_Core_Prompts.QuitGame¿Salir del juego?Game.ST_Core_Prompts.SaveDataAlreadyExistsEspacio de guardado no vacíoGame.ST_Core_Prompts.SkipProloguePrompt¿Omitir prólogo?Game.ST_Core_Prompts.SkipProloguePromptDescTienes la opción de omitir el prólogo y comenzar una nueva partida justo antes de llegar a Fortuétano.Game.ST_Core_Prompts.ThankYouForPlaying¡Gracias por jugar!WBP_CreditsGame.ST_Core_Prompts.UnlockCagePrompt¿Abrir jaula?Game.ST_Core_Prompts.WormfishOfferYourself¿Ofrendarte?Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeAndChangeShellMessageEsta acción cambiará a con la nueva tonalidad aplicadaGame.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeMessageLas tonalidades se pueden cambiar en el menú Cambiar tonalidades en cualquier almenara.Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadePrompt¿Aplicar tonalidad ahora?Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestMessageAl abrir este cofre se desbloqueará una nueva tonalidad para .Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestPrompt¿Abrir el cofre?Game.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetryPrivacyPolicyPolítica de telemetría de datos de juego Mortal Shell 2: Uso compartido opcional de datos de juego 1. Introducción, quiénes somos y cómo contactar con nosotros Esta política explica qué ocurre si elige la opción de activar el uso compartido opcional de datos de juego ("telemetría de datos de juego") en Mortal Shell 2 (el "juego"). La telemetría de datos de juego está desactivada por defecto. A menos que active esta opción, no se recopilará ninguno de los datos descritos en esta política. Puede volver a desactivar esta opción en cualquier momento desde el menú de opciones del juego. Somos Playstack Ltd, una compañía registrada en Inglaterra, 56A Poland Street, Londres, W1F 7NN, Reino Unido (número de empresa 10168633) y somos los responsables de los datos que se describen en esta política. Estamos registrados ante la Information Commissioner’s Office (ICO) del Reino Unido. El juego ha sido desarrollado por Cold Symmetry, Inc., PO Box 552, 440 NE 5th Av Camas, WA, 98607, que gestiona el servicio de telemetría en nuestro nombre. Si tiene alguna pregunta sobre esta política o desea ejercer sus derechos legales en materia de protección de datos, póngase en contacto con nuestro responsable de privacidad de datos en [email protected]. Cambios en esta política Podremos actualizar esta política para reflejar cambios en el sistema de telemetría. Si realizamos cambios significativos, los señalaremos dentro del juego y, cuando corresponda, volveremos a solicitar su consentimiento antes de continuar recopilando datos. Menores de edad El juego está clasificado para público adulto y, como tal, solo es accesible una vez que se cumplen las condiciones de verificación de edad de la plataforma correspondiente. La función opcional de telemetría se presenta como parte de la configuración del juego. 2. ¿Qué información se recopila sobre mí y por qué? Qué recopilamos Cuando la telemetría de datos de juego está activada, el juego nos envía pequeños registros de eventos que describen su forma de jugar. Cada registro puede incluir: • Un identificador de jugador seudónimo. La primera vez que ejecute el juego, este generará un identificador aleatorio en su dispositivo, que no tiene ninguna conexión con sus cuentas personales, su equipo ni ningún otro servicio y que no puede derivarse de ninguno de ellos. Ese valor aleatorio es el único identificador vinculado a sus registros de telemetría, de modo que los datos almacenados lo identifican de forma seudónima y no pueden utilizarse para localizarlo por su nombre o cuenta. • Información de sesión y de compilación (build). Un identificador de sesión aleatorio, la fecha y hora de cada evento, la versión del juego que está jugando y su familia de plataforma (por ejemplo, Windows o Linux). No recopilamos las especificaciones de su equipo. • Eventos de juego. Las muertes dentro del juego (incluyendo qué le derrotó y en qué lugar del mundo del juego ocurrió), los encuentros con jefes (qué jefe, cuántos intentos, duración del combate, las habilidades y armas que causaron daño y el resultado), las zonas de juego con nombre a las que entra y de las que sale y cuánto tiempo permanece en ellas, y muestras periódicas de la posición de su personaje en el mundo del juego. • Medidas de progresión. El nivel de su personaje, los niveles de mejora de armas, el tiempo de juego total, la moneda del juego acumulada obtenida y la configuración relacionada con la dificultad activa en ese momento (por ejemplo, modificadores de desafío opcionales). Todas las posiciones y ubicaciones incluidas en estos registros son coordenadas dentro del mundo ficticio del juego. No recopilamos su ubicación en el mundo real y el sistema de telemetría no accede a los servicios de ubicación de su dispositivo. Su dirección IP es utilizada de forma transitoria por nuestros servidores para recibir los datos que usted envía, como ocurre con cualquier servicio de internet, pero no se almacena en sus registros de juego ni se vincula a ellos; se elimina de forma pronta y segura tras este uso transitorio. Por qué usamos estos datos y nuestra base jurídica Utilizamos estos datos para entender cómo se juega realmente al juego (por ejemplo, dónde mueren los jugadores con más frecuencia, qué jefes son demasiado difíciles o demasiado fáciles, qué armas se utilizan poco y cuánto tiempo lleva completar las zonas) de modo que el equipo de desarrollo pueda corregir errores y equilibrar el juego. Solo los utilizamos con fines de desarrollo del juego y de calidad. Nuestra base jurídica es su consentimiento (la aceptación voluntaria). Puede retirar su consentimiento en cualquier momento desactivando el uso compartido de datos de juego en la configuración del juego; la recopilación se detiene de inmediato. Retirar el consentimiento nunca afecta su capacidad de jugar al juego y no afecta la licitud del tratamiento realizado antes de que lo retirara. Datos agregados También producimos estadísticas agregadas a partir de estos datos (por ejemplo, "el 40 % de los jugadores derrotó a este jefe en su primer intento"). Los datos agregados no incluyen su identidad y no constituyen datos personales; podemos conservarlos y utilizarlos indefinidamente, incluso en comunicaciones públicas sobre el juego. Qué no recopilamos El sistema de telemetría no recopila su nombre, dirección de correo electrónico, datos de contacto, información de pago, listas de amigos, contenido de chat o voz, archivos de su dispositivo, datos de otras aplicaciones, ninguna categoría especial (datos sensibles) ni ningún otro dato que le identifique como persona física viva (aparte del uso transitorio de su dirección IP descrito anteriormente). No se utilizan cookies, sus datos no se emplean con fines de marketing, publicidad o elaboración de perfiles con fines comerciales. 3. Uso compartido de datos Sus datos de telemetría son accesibles para el equipo de desarrollo del juego de Cold Symmetry, Inc. y para el personal correspondiente de Playstack; en ambos casos únicamente para los fines de desarrollo y calidad antes mencionados. Los datos se alojan en un proveedor de infraestructura, Railway Corp, que actúa como nuestro encargado del tratamiento de datos conforme a obligaciones contractuales para protegerlos. No vendemos estos datos, no los compartimos con anunciantes ni los compartimos con ningún otro tercero para sus propios fines. Tal como se establece en la Política de Privacidad principal de Playstack, podremos divulgar datos cuando así lo exija la ley o cuando dicha divulgación sea necesaria para proteger nuestros derechos legales o los de terceros. 4. Transferencias internacionales El servicio de telemetría está alojado en Estados Unidos. En el caso de que sus datos personales se transfieran fuera del Reino Unido o del Espacio Económico Europeo, nos aseguraremos de que existan las condiciones de seguridad adecuadas, tales como contratos que incorporen cláusulas contractuales tipo aprobadas por los reguladores correspondientes. Póngase en contacto con nosotros en [email protected] para obtener más información sobre el mecanismo específico utilizado. 5. ¿Durante cuánto tiempo conservan mis datos personales? Conservamos su dirección IP únicamente de forma transitoria para vincularla a su identificador seudónimo. Después de esto, se elimina de forma segura. Conservamos los registros de telemetría del juego solo mientras resulten útiles para el desarrollo y la mejora del juego. Las estadísticas agregadas y anónimas, así como los datos que no constituyan datos personales, podrán conservarse indefinidamente. Si nos solicita que eliminemos sus datos personales (véase sección 7), también eliminaremos sus registros de nuestros sistemas y los excluiremos de futuros tratamientos. 6. Seguridad Los datos de telemetría de juego se cifran en tránsito entre el juego y nuestros servidores. El acceso a los datos almacenados está restringido a miembros autorizados de los equipos de desarrollo y de publicación, requiere autenticación y se les otorga el acceso mínimamente necesario para realizar su trabajo, con credenciales separadas de solo lectura y de administración. El juego no recopila el identificador de su cuenta de plataforma, y utiliza únicamente el identificador seudónimo definido en la sección 2. Revisamos periódicamente estas medidas y contamos con procedimientos establecidos para hacer frente a cualquier presunta violación de la seguridad de datos personales. 7. Sus derechos legales Usted tiene los mismos derechos legales sobre estos datos que los descritos en la Política de Privacidad principal de Playstack, que incluyen: Derecho a retirar el consentimiento. Desactive el uso compartido de datos de juego en la configuración del juego en cualquier momento. La recopilación se detiene de inmediato y cualquier información ya registrada pero aún no enviada se descarta en lugar de transmitirse. Derecho de acceso. Puede solicitarnos qué datos de telemetría conservamos sobre usted y pedir una copia de ellos. Derecho de eliminación. Puede solicitarnos que eliminemos los datos de telemetría asociados a su identificador. Derechos de rectificación, restricción, oposición y portabilidad, según lo descrito en la política principal y la legislación aplicable. Responderemos a todas las solicitudes legítimas dentro del plazo establecido por la ley. 8. Reclamaciones Puede presentar una reclamación ante la autoridad de control en materia de protección de datos de su localidad. En el caso de Reino Unido, se trata de la Information Commissioner's Office (Oficina del Comisionado de Información): ico.org.uk/make-a-complaint. 9. Cómo contactar con nosotros Envíe un correo electrónico a [email protected] o escriba por correo ordinario a nuestro responsable de privacidad de datos a esta dirección: Playstack Ltd, 56A Poland Street, Londres, W1F 7NN, Reino Unido. Incluya los detalles específicos de su solicitud y la mejor forma de contactar con usted. Última actualización: 11 de agosto de 2026WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetryTelemetríaWBP_MOT_GameWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_DescPermite enviar datos de telemetría opcionales y anónimos a Cold Symmetry para ayudar a mejorar el juego.WBP_MOT_GameGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_Message¿Quieres permitir el envío de datos de telemetría opcionales y anónimos a Cold Symmetry con objeto de mejorar el juego?WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_LuteTracks.Track01Pista 01Game.ST_LuteTracks.Track02Pista 02Game.ST_LuteTracks.Track03Pista 03Game.ST_LuteTracks.Track04Pista 04Game.ST_LuteTracks.Track05Pista 05Game.ST_Settings.AccessabilityCategoryTitleAccesibilidadWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingDescEl antialiasing reduce los bordes dentados en la geometría. Si aumentas el valor de este ajuste, los bordes se verán más suaves, pero puede empeorar el rendimiento. Un ajuste más alto significa más suavizado.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingTitleAntialiasingWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AudioDeviceDispositivo de audio seleccionadoWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.BloomDescSimula el brillo que se filtra en torno a las fuentes de luz intensa, lo que imita cómo perciben esa luz las lentes de cámara reales y el ojo humano.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BloomTitleBloomWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessDescEl ajuste de brillo hace la imagen más clara u oscura añadiendo o restando blanco a todos los píxeles.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessTitleBrilloWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraEffectsCategoryTitleEfectos de cámaraWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraModifierCalibrationTextModifica los ajustes de la cámara de tu pantalla hasta que la imagen a la izquierda apenas se vea.WBP_MGT_Calibration_CameraModifiersGame.ST_Settings.ChromaticAberrationDescLa aberración cromática separa los canales de color rojo, verde y azul ligeramente en los bordes del cuadro, lo que imita el efecto de borde coloreado que provocan las lentes de cámara en el mundo real.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ChromaticAberrationTitleAberración cromáticaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CinematicsSettingsTitleExcesoDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ColorBlindModeDescAjusta los colores para mejorar la visibilidad en los tipos más comunes de deficiencia de la visión cromática. Desactivado - No se aplica ninguna corrección de color. Deuteranopía - Ajusta los colores para el daltonismo rojo-verde (sensibilidad reducida al verde), la forma más común. Protanopía - Ajusta los colores para el daltonismo rojo-verde (sensibilidad reducida al rojo). Tritanopía - Ajusta los colores para el daltonismo azul-amarillo (sensibilidad reducida al azul).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindModeTitleModo de daltonismoWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthDescAjusta con precisión la intensidad con la que se aplica el filtro de daltonismo seleccionado. Los valores bajos aplican un ajuste sutil y conservan los colores originales del juego; los valores altos aplican una corrección más intensa para una claridad máxima. Establece el valor en 0 para desactivar el efecto por completo.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthTitleIntensidad de daltonismoWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorblindDeuteranopeDeuteranopíaGame.ST_Settings.ColorblindProtanopeProtanopíaGame.ST_Settings.ColorblindTritanopeTritanopíaGame.ST_Settings.ControllerIconSetDescEscoge qué iconos de botón de mando aparecen para asignar controles.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.DisplaySubtitlesOffOculta los subtítulos y el texto de los diálogos.Game.ST_Settings.DisplaySubtitlesOnMuestra en pantalla los subtítulos y el texto de los diálogos.Game.ST_Settings.EnvironmentDescLa calidad del entorno determina la calidad y densidad de los objetos de objetos ambientales. El nivel "Ultra" permite usar la teselación de Nanite, pero afecta al rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.EnvironmentTitleEntornoWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainDescSuperpone una capa sutil de ruido en la imagen para imitar la textura orgánica de la película analógica.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainTitleGranuladoWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationDescTe permite seleccionar el método de generación de fotogramas. Desactivado: no se generan fotogramas adicionales. DLSS - Activado: recomendado para tarjetas gráficas de NVIDIA (serie 40xx o superior). FSR - Activado: recomendado para tarjetas gráficas de AMD.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationNeedsEnablingTooltipPara escoger el número de fotogramas generados, tienes que activar la generación de fotogramas.Game.ST_Settings.FrameGenerationTitleGeneración de fotogramasWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenDescSelecciona la cantidad de fotogramas que se producen con generación de fotogramas (si la tecnología de generación de fotogramas seleccionada y tu tarjeta gráfica lo permiten).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenTitleFotogramas que generarWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateCategoryTitleFrecuencia de fotogramasGame.ST_Settings.FramerateLimitBlockedByVSyncHintAl activar la sincronización vertical, el límite de fotogramas depende de la tasa de actualización de tu pantalla y no puede establecerse manualmente.Game.ST_Settings.FramerateLimitDescEstablece la frecuencia de fotogramas máxima permitida. Reduce el valor para obtener una frecuencia más constante, o auméntalo para disfrutar de la mejor experiencia en equipos más potentes. Puede que necesites desactivar la sincronización vertical para alcanzar frecuencias de fotogramas altas.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitTitleLímite de fotogramasWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedIlimitadoGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedByFGHintCon generación de fotogramas no hay límite de fotogramas.Game.ST_Settings.GameSettingsCalibrationTextModifica los ajustes de juegoWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Settings.GammaDescEl valor de gamma ajusta el brillo y el contraste de tono medio de los gráficos del juego, lo que influye en la claridad u oscuridad con las que se muestran los colores intermedios. Este ajuste no afecta al negro ni al blanco puros, sino a los tonos intermedios.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GammaTitleGammaWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationDescLa iluminación global controla la calidad de los rebotes de luz indirecta calculados dinámicamente, el sombreado del cielo y la oclusión ambiental. Los ajustes en "Alta" o superior utilizan métodos de trazado de rayos más precisos para calcular la iluminación, pero pueden reducir el rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationTitleIluminación globalWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HUDScaleExtraLargeAumenta el tamaño del HUD más aún para que puedas ver mejor los elementos de este.Game.ST_Settings.HUDScaleLargeAumenta el tamaño del HUD para que puedas ver mejor los elementos de este.Game.ST_Settings.HUDScaleMatchUILa escala del HUD aparece al mismo tamaño que en la opción de escala de la IU. Se recomienda para la mayoría de jugadores.Game.ST_Settings.HUDScaleMediumTamaño por defecto del HUD. Se recomienda para la mayoría de jugadores.Game.ST_Settings.HUDScaleSmallReduce el tamaño del HUD para pantallas más compactas.Game.ST_Settings.HUDScalingEscala de la HUDWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDescMejora la calidad de la iluminación global y los reflejos, pero afecta al rendimiento de la GPU. Se recomienda solo para equipos de alta gama. Los cambios en este ajuste solo surtirán efecto tras reiniciar el juego.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDisabledOnLowHintEl trazado de rayos por hardware no se puede activar con las opciones "Baja" y "Media", ya que podrían producirse defectos visuales y problemas de rendimiento.Game.ST_Settings.HardwareRayTracingTitleTrazado de rayos por hardwareWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HideSubtitlesOcultar subtítulosWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HighSettingsTitleAltaDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.LensFlaresDescReproduce las líneas, las aureolas y la dispersión lumínica que se producen cuando se expone la lente de una cámara directamente a una fuente de luz intensa.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LensFlaresTitleDestellos de lenteWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LoreTextExtraLargeAumenta el tamaño de los subtítulos y las indicaciones de texto más aún para que se lean mejor.Game.ST_Settings.LoreTextLargeAumenta el tamaño de los subtítulos y las indicaciones de texto para que se lean mejor.Game.ST_Settings.LoreTextMediumTamaño por defecto para los subtítulos y las indicaciones de texto. Se recomienda para la mayoría de jugadores.Game.ST_Settings.LoreTextScalingEscala del texto de trasfondo y diálogosWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.LoreTextSmallReduce el tamaño de los subtítulos y las indicaciones de texto para pantallas más compactas.Game.ST_Settings.LowSettingsTitleBajaDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MediumSettingFeminineMediaGame.ST_Settings.MediumSettingMasculineMedioGame.ST_Settings.MediumSettingsTitleMediaDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MiscApplySettingsAplicar ajustesWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MiscChangeSettingCambiar ajusteWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.MiscOffSettingDesactivadoGame.ST_Settings.MiscOnSettingActivadoGame.ST_Settings.MiscResetSettingsRestaurar a por defectoGame.ST_Settings.MotionBlurDescEl desenfoque de movimiento es el rastro visual o emborronamiento que se produce en las imágenes cuando los objetos se mueven rápidamente durante el tiempo de exposición de una cámara. Imita cómo el ojo humano percibe el movimiento, creando una representación más realista de este.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MotionBlurHighAltaGame.ST_Settings.MotionBlurLowBajaGame.ST_Settings.MotionBlurOffDesactivadoGame.ST_Settings.MotionBlurTitleDesenfoque de movimientoWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.OverallCameraShakeDescAjusta la intensidad general del efecto de vibración de la cámara. La vibración de la cámara al esprintar no se verá afectada por esta opción. Escoge 0 para desactivarla.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.PerformanceSettingsTitleRendimientoGame.ST_Settings.PostProcessingDescLos efectos de posprocesado incluyen el desenfoque de movimiento, la profundidad de campo y el destello (bloom). Si aumentas este valor, mejorará la calidad de los efectos de posprocesado, pero puede empeorar el rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PostProcessingTitlePosprocesadoWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceDescTe permite seleccionar el modo que prefieras: Calidad: velocidad de fotogramas menor y mejor calidad visual. Rendimiento: velocidad de fotogramas más alta a cambio de gráficos más simples.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceTitlePreferenciaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualityCategoryTitleCalidadWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualitySettingsTitleCalidadGame.ST_Settings.ReflectionsDescLa calidad de los reflejos determina la resolución y la precisión de los mismos. Los ajustes en "Alta" o superior utilizan métodos de trazado de rayos más precisos para calcular los reflejos, pero pueden empeorar el rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ReflectionsTitleReflejosWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionBalancedEquilibradaGame.ST_Settings.RenderResolutionDescLa resolución de renderizado determina la resolución a la que los objetos se renderizan en el juego, pero no afecta al menú principal. La opción Nativa ofrece la mejor calidad visual, pero tiene un enorme coste en cuanto a rendimiento, así que solo la recomendamos para tarjetas gráficas potentes. La opción Calidad antepone la fidelidad visual al tiempo que ofrece una mejora moderada del rendimiento con respecto a Nativa. La opción Equilibrada es la que recomendamos, y ofrece un buen equilibrio entre calidad visual y rendimiento. La opción Rendimiento da prioridad a la tasa de fotogramas con una reducción moderada de la calidad visual. La opción Rendimiento ultra es la mejor en términos de rendimiento, pero es la que más pérdida de calidad visual produce.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionNativeNativaGame.ST_Settings.RenderResolutionPerformanceRendimientoGame.ST_Settings.RenderResolutionQualityCalidadGame.ST_Settings.RenderResolutionTitleResolución de renderizadoWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionUltraPerformanceRendimiento ultraGame.ST_Settings.ResolutionDescLa resolución de pantalla determina el tamaño de la ventana en el modo Ventana. En el modo Pantalla completa, determina la resolución de salida de la tarjeta gráfica, lo que puede provocar la aparición de franjas negras, en función del monitor y la tarjeta gráfica. La resolución de pantalla está inactiva en el modo Ventana sin bordes.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionLockedByWindowedFullscreenHintNo se puede cambiar la resolución en modo Ventana sin bordes. La ventana se adapta a la resolución del monitor automáticamente.Game.ST_Settings.ResolutionTitleResoluciónWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerDescTe permite seleccionar el redimensionador de resolución. TSR: por defecto. DLSS: recomendado para tarjetas gráficas de NVIDIA. FSR: recomendado para tarjetas gráficas de AMD.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerTitleRedimensionador de resoluciónWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityDescEl ajuste de escalabilidad te permite configurar varias opciones de vídeo a la vez. Prueba un par de opciones para ver cuál se adapta mejor a tus preferencias y al rendimiento de tu equipo.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityTitleEscalabilidadWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsDescDetermina si entrar en las mazmorras es algo instantáneo o incluye un fundido para ocultar posibles problemas de rendimiento causados por la carga. Los cambios en este ajuste se aplicarán al volver a cargar la partida.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsTitleCarga continua de mazmorrasWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsDescLa calidad de las sombras determina la resolución y la distancia de dibujado de las sombras dinámicas. Las sombras mejoran la calidad visual y proporcionan una mejor percepción de la profundidad, pero pueden empeorar el rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsTitleSombrasWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessDescTe permite activar nitidez adicional.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessTitleNitidezWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsMostrar controles de habilidades en la interfazGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsDescMuestra el control necesario para cada habilidad en el HUD. Desactívalo para ocultar estas indicaciones de controles.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.SpeakerConfigHeadphonesAuricularesGame.ST_Settings.SpeakerConfigHomeTheaterHome cinemaGame.ST_Settings.SpeakerConfigNightModeModo nocturnoGame.ST_Settings.SpeakerConfigSmallSpeakersAltavoces pequeñosGame.ST_Settings.SpeakerConfigTVTVGame.ST_Settings.SpeakerConfigTitleConfiguración de altavocesWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.SprintCameraShakeDescAjusta la intensidad del efecto de vibración de la cámara al esprintar. Escoge 0 para desactivarla.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.TextVisibilityVisibilidad del textoGame.ST_Settings.TexturesDescLa calidad de las texturas determina la resolución de las mismas en el juego. Si aumentas este valor, los objetos serán más detallados, pero puede empeorar el rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TexturesTitleTexturasWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TutorialScaleExtraLargeLos tutoriales se muestran aún más grandes para que se lean mejor.Game.ST_Settings.TutorialScaleLargeLos tutoriales se muestran más grandes para que se lean mejor.Game.ST_Settings.TutorialScaleMatchUILos tutoriales aparecen al mismo tamaño que en la opción de escala de la IU. Se recomienda para la mayoría de jugadores.Game.ST_Settings.TutorialScaleMediumLos tutoriales se muestran al tamaño por defecto. Se recomienda para la mayoría de jugadores.Game.ST_Settings.TutorialScaleSmallLos tutoriales se muestran a un tamaño reducido para mostrar un conjunto más compacto.Game.ST_Settings.TutorialScalingEscala de los tutorialesWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScaleEscala de la IUGame.ST_Settings.UIScalingEscala de la IUWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScalingExtraLargeLos elementos de la IU se muestran aún más grandes para que se lean mejor.Game.ST_Settings.UIScalingLargeLos elementos de la IU se muestran más grandes para que se lean mejor.Game.ST_Settings.UIScalingMatchSettingLa escala de los subtítulos y las indicaciones de texto aparece al mismo tamaño que en la opción de escala de la IU. Se recomienda para la mayoría de jugadores.Game.ST_Settings.UIScalingMediumLos elementos de la IU se muestran al tamaño por defecto. Se recomienda para la mayoría de jugadores.Game.ST_Settings.UIScalingSmallLos elementos de la IU se muestran más pequeños para dejar más espacio en pantalla.Game.ST_Settings.VRRModeDescrptionAl activarse, habilita la sincronización vertical para la frecuencia de actualización variable (VRR).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRModeTitleUsar VRRWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRMode_OffDesactivadoGame.ST_Settings.VRRMode_OnActivadoGame.ST_Settings.VerticalSyncDescSi activas la sincronización vertical, se elimina la ruptura de la imagen al renderizar y presentar siempre un fotograma completo. Desactivarla puede ofrecer una mayor frecuencia de fotogramas y una mejor respuesta de los controles, pero puede provocar la ruptura horizontal de la imagen.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VerticalSyncDisabledByFGHintLa sincronización vertical no se puede activar con la generación de fotogramas activada, pues esta hace su propia gestión del ritmo y la duración de los fotogramas.Game.ST_Settings.VerticalSyncTitleSincronización verticalWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VeryHighSettingsTitleUltraDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ViewDistanceDescLa distancia de visión determina dónde dejan de renderizarse los objetos para mejorar el rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ViewDistanceTitleDistancia de visiónWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteDescOscurece los bordes y las esquinas del cuadro.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteTitleViñetaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsDescDetermina la calidad de los efectos visuales y algunas características de iluminación del juego. Si aumentas este valor, mejorará la calidad de los efectos visuales, pero puede empeorar el rendimiento.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsTitleEfectos visualesWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeDescEn el modo Ventana puedes interactuar con otras ventanas más fácilmente, y arrastrar los bordes para ajustar el tamaño. En el modo Ventana sin bordes puedes cambiar fácilmente de una aplicación a otra. En el modo Pantalla completa no puedes interactuar con otras ventanas con tanta facilidad, pero el juego se ejecuta un poco más rápido.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeFullscreenPantalla completaGame.ST_Settings.WindowModeTitleModo VentanaWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeWindowedVentanaGame.ST_Settings.WindowModeWindowedFullscreenVentana sin bordesGame.ST_Settings_Advanced.ST_AdaptiveTrigger_DescSi: en mandos compatibles, la resistencia del gatillo se ajusta dinámicamente a las acciones dentro del juego, como disparar con el arma auxiliar. No: los gatillos usan una resistencia uniforme estándar, independientemente de las acciones dentro del juego.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyleEstilo de control de punteríaWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_HoldMantenerGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_ToggleAlternarGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_DisabledDescAl morir el objetivo, deja de estar fijado.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDescFija automáticamente el objetivo en otro enemigo cercano al morir el objetivo actual.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldRecoger oro automáticamenteWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldDescRecoges el oro automáticamente al pasar sobre él.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_BlockingInputStyleEstilo de control para bloquearWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ActionDescHace retroceder la cámara para poder ver mejor durante la exploración y el combate.Game.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ImmersionDescDa prioridad a la inmersión y la atmósfera con una vista con más presencia de los personajes.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_ClassicDescMuestra las cifras de daño junto a la barra de salud de los enemigos.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_DisabledDescNo se muestran cifras de daño.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_FloatingDescMuestra los valores de ataque, que se elevan y se desvanecen tras el impacto.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStylePressEsquivas justo en el momento en que se pulsa el botón de esquivar. Si usas esta opción, la asignación de Esprintar se restablecerá automáticamente al valor por defecto.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStyleReleaseEsquivas al pulsar el botón de esquivar y luego soltarlo rápidamente. Si usas esta opción, el botón de Esquivar se configurará automáticamente como Esprintar.Game.ST_Settings_Advanced.ST_ForceFeedback_DescSí: el mando vibra en respuesta a eventos del juego tales como impactos, explosiones y cambios de terreno. No: se desactiva la vibración del mando.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimDisabledLa puntería se fija automáticamente en los objetivos enemigos.Game.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimEnabledLa puntería solo se fija en los objetivos enemigos si lo haces tú manualmente.Game.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadButtonSettingsAjustes de botonesWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadViewLayoutVer disposiciónGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibilityVisibilidad del HUDWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_ContextualContextualGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_HiddenOcultoGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_VisibleVisibleGame.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OffElimina el efecto de distorsión con PS bajos. La pantalla se mantiene limpia independientemente de la salud que te quede.Game.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OnAñade un efecto de distorsión en torno a los bordes de la pantalla cuando tu salud baja a un nivel crítico.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_DisabledNo se muestran advertencias de ataques enemigos fuera de pantalla.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_EnabledSe muestra un efecto de viñeta para advertir de los ataques enemigos fuera de pantalla.Game.ST_Settings_Advanced.ST_RemoveBindingEliminar asignaciónWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteeringOptionDireccionamiento de objetivosWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultPor defectoGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultDescLos ataques cuerpo a cuerpo dan prioridad a los enemigos cercanos en la dirección en la que estés apuntando.Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightLigeroGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightDescLos ataques cuerpo a cuerpo dan prioridad a los enemigos basándose principalmente en la dirección en la que estés apuntando.Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffDesactivadoGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffDescLos ataques cuerpo a cuerpo se guían únicamente por las órdenes del jugador.Game.UMG.TextBlockDefaultValueBloque de textoWBP_Debug_MapTrackingWBP_Debug_ShellReviveWBP_Debug_ShellSummonWBP_Debug_StoneFormWBP_Debug_Tarstone_BuildWBP_Debug_UserInterfaceWBP_MGT_WorldMapWBP_NarrativeEventsTrackerDebugWBP_Notify_Tutorial_ContainerWBP_Player_HealthWBP_Progression_AttributeWBP_ShellBondingPanelWBP_WMI_TrackerWBP_WeaponProgressionBarW_PaintOverlayW_SpartaTabButtonGame.tra.ApplyCharacterMaskAplicar máscaraGame.tra.ApplyClothingAplicar vestimenta mortalGame.tra.ApplySkinAplicar tonalidadGame.tra.BeaconCleansedNotifyAlmenara purificadaGame.tra.BeaconFoundNotifyAlmenara encontradaGame.tra.BeaconInteractTextDescansar en la almenaraGame.tra.BeaconRevitalizeTextRevitalizar la almenaraGame.tra.ChangeClothingCambiar vestimenta mortalGame.tra.ChangeClothingDescAplicar o eliminar la vestimenta mortal de los personajesGame.tra.ChangeEquipmentCambiar equipoGame.tra.ChangeEquipmentDescHabita un receptáculo distinto, equipa un arma, un arma auxiliar o un sello distintos.Game.tra.ChangeMaskCambiar máscaraGame.tra.ChangeMaskDescAplica o elimina máscaras a personajes.Game.tra.ChangeShellAndEquipmentCambiar de receptáculo y equipoGame.tra.ChangeSkinCambiar tonalidadesGame.tra.ChangeSkinDescAplica o quita tonalidades de los personajes.Game.tra.ChangeSkinOptionCambiar opciónGame.tra.EnterBeaconDescEntra en la almenara para enfrentarte al desafío de purificarla de toda corrupción.Game.tra.EnterBeaconGateDescSi purificas esta almenara, obtendrás acceso al portón cercano.Game.tra.EnterCleansedBeaconDescRevisita la almenara purificada.Game.tra.EnterCleansedDungeonEntrar en la almenaraGame.tra.EnterDungeonPurificar la almenaraGame.tra.FastTravelOptionDescPermite viajar rápidamente entre almenarasGame.tra.LandingAreaNameAlmenaraGame.tra.LeaveBeaconIrseGame.tra.LeaveBeaconDescVete de la almenara actual.Game.tra.LevelUpSubir de nivelGame.tra.ReturnHUBVolver a FortuétanoGame.tra.ReturnHUBDescriptionUsa la almenara para regresar a Fortuétano.
