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Chaque texte du jeu - chaque clé avec sa classification et les endroits où elle est utilisée.
Game.001FDF8F45D43B4AAD8896A8AD54D189Crée une zone à l'abri de la corruption.Game.006D15364199EB1E8417C484B3039FEBFixer la tête du golemGame.00D25DE14D9BCB6872BF84BC61D92809Refuser l'aide de MerrickGame.0101A9524E9C6957D2C5D4A2B47AF45FOuvrirGame.0112A6924484F29FF8661BA50DA4F3F2Répondre au discipleGame.017B250E4694BE3C3A88DA8166F56613MANETTEWBP_MGT_OptionsGame.01B8707F4EC3468A335E6A93FB34805AClé requiseGame.0253EA954C2250723FB4DF880B1270A2Clé requiseGame.02E9AEFE44EEBAE6A17B93B9F46F5EA9CrochetageGame.0346F85E4557FA4F980CA5A7C074050AMenacer le voyageurGame.034CC0F24EE5D7084EB5ED89915CB180Traverser la réalitéGame.03B3B6614A4BCE9C0C9650948C621D60Prendre le marteau d'entraînementGame.03B3D0394056CC7DD9049E92328D99F9Ouvrir l'OvumGame.03E947594554170FD269E8A8A5D410AEPasser la gnôleGame.041CA0594780BEAE4022E39F15D9C727Extraire la créature étrangeGame.0427A0FC4ADDBBE39A23A8AB4C203B6FExaminer HarwaldGame.04403CEF4D305C66A406A18E1803853DVoleurGame.0452DA2444C3C6C1C7A708BF8120B780ObjetGame.04551C0746F2DCAB4E32DD97B3DBAD04Appuyer sur la plaqueGame.045F95F840B4A5C07EE0A598E6F35A58Rendre hommage à EgonGame.04999290435617F86C4194AAFDE09AB1Se leverGame.049BCD4247C336CC653866BD6884342CPour tenir les ennemis en respect sans mettre en danger l'assaillant.Game.04C5FC434DFD8E0030344EAC86A63616Mère nourricièreGame.054090DC4E9E3D3EC3F8C6BD911C850FPrier pour la nuitGame.06033AA045FBFA58B96E2BA7B192D6D5Entamer l'instructionGame.0657275B4D09867F47FDBAB84A70E242[Maintenir]Game.07A6376D41CB87E96B0B239D765CF7F7Vous expliquerGame.07E23D854925EB7D99A2E39999FB6FDDClé requiseGame.0805F6F740948671D6D5A68CC8104A44Attaque lourdeWBP_TT_Attack_HeavyGame.0874CFBD4D861734EA11ADB08006D615Genessas (à l'unisson)Game.088A6DD947B5D1C2C0B52ABE8DA556DBOù allez-vous, messeigneurs ?Game.08B9F16A47F1225AF9E471A167AE8411Saisir le Seigneur VellenGame.08D3F1A8495B45C130CA719056CCDD30InconnuGame.0917652F4C0BF42DC47B778F8829959EEssayer de se libérerGame.0942692C46DE5766A72034878AC9329BHilgaGame.099FCDAB4889D26DD65E05A4D9F01213Rendre l'armeGame.09CAA6454D31DFD45A41A88D193C0BFDSœur corrompueGame.0A24CD474E967BCD365262B2C580E0E0Masque de LazloGame.0A783446478AF5D9F38A3E99FCDD596AMère nourricière GenessaGame.0AA864644DBED414E185048A7B87340ARamasser le crochetGame.0AB2EE15459AE914F678E19FBAFB570CPuis-je... te laver les pieds ? Héraut ?Game.0AD8BEB94C6E0FA8843424AB0F6D321DBoire le vin de goudronGame.0B36D8044D31BE87139C6BA28D0B8060Faire une offrande (sacrifice requis)Game.0B69E385417C8795841A0192DF1945FFInconnuGame.0C0C624D424A1F22D63853B1E2AB9B01Arbitre de la chairGame.0C3DC528443D491DB00059B6B271DE0BExploitez et renforcez le pouvoir intérieur du Héraut.Game.0C4A6200438B430901EF7CA363DDD7B6EgonGame.0C6E6EA64A49B9294780B7871CCF0789Répondre à l'étrangerGame.0CD3705143B5DDC5FE660FBE7B0E12F8GardeGame.0CF798234AE8F81C77CCA1BDADA8B258Purifier la corruptionGame.0CFA6BFE431923DE476E5F91551644B9Offrir une bourse de piècesGame.0D7496DC47AC1CB9752F3CB3B7D1E2A9S'agenouiller devant SecundusGame.0E383D3147A058317A59EA8DB8BD0341BRÛLURE !Game.0E69A1124569F4DE8D3A90B0E00E92DERickartGame.0E6D7CC64E317762236CD2AF00D8EFCAProclamer le verdictGame.0EFA42974E958B2E45B984BFC70696BAAppliquer les modifications ?Game.0F7BB35C496AA8A7770090A1D0EE8758Genessa oniriqueGame.0FA4C7B845943597A8160AB8BC2F3647Ramasser la batteGame.0FAC5B1243C481A3C139CEB63C4BEAAFŒil de Léviathan requisGame.0FE6066045C5ADDF187AE9B1F4F0F9F5Encourager l'enfant à continuerGame.0FEDB5284F5ECF0E1A9BD88E2F0D20C1Passer à {shell name} ?Game.11703D894D2D6053960F8BBF44D235F9Aider la sœurGame.1174B211440278BC01EA2DA2DF07CE3EParler au brigandGame.117EEB75452A4311E95DFC9F216070A4Débloque définitivement le ping de carteGame.1181D3344E9A44F1DDE377ADB64727D4Examiner la tombeGame.11E60EB2410190E656C0DF9E9039079AVolumes audioWBP_MOT_AudioGame.121069604034E41DF76D68821AB034C1FouillerGame.122A04E84A27CAD458FE86B122561A30Examiner le Grand AncienGame.123F233946B00D2C796BBC8264F31A3BPèreGame.12FACBE4425FCAF804E7148E738D0E01Donner plus de grisaille à EgonGame.133D16C544426481CEB548874177BB53MarchandGame.136F282A479FA0D8794435A4B71A6959Ouvrir l'OvumGame.137A4FF74B9AD5339A9CD99010016933PaysanGame.13A5E1D74679CCAF0D41C8A350AC1D87Prendre le vin de goudronGame.13A7E68B4E22E5F9A8A20EA3DCF52CD4L'utilisation des capacités d'enveloppe coûte de la détermination, qui se régénère avec des coups portés au corps à corps.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.13C522AD49D9A56B1C4987A100C9CC5FInterroger le HiérarqueGame.14274FBE4D38649040861EBF7D0947ACPrendre la dîmeGame.14621F454E3648D5B75FE3893E7C27E5CultisteGame.1472A41D434C96E7AA1349B1E8017872BoireGame.14AA847F44675C3EAA99A882E1567B79Présenter des excusesGame.14EF72384D71AEEEEA3896B7DDD3D743PrendreGame.15064AEA422D6E9D9E70DD8BAC35E054Examiner les restesGame.15A3DBC64B6226AFC698708D41255FC2Encensoir de GenessaGame.15CFE6E44217ED1A1EBAC393B4A91529Reprendre le pèlerinageGame.16132D3B45479EAFE2081DB41AF46692Se leverGame.161D95A44913FA92FBAAF98C8AB10876InterrogerGame.1677524B47877E7F676FD493369AF324ApothicaireGame.16AD919A4A5595D703F3D598E3EDA1FDPermet à son détenteur de réveiller Tiel, l'Acolyte.Game.16E110E041D5A2F82F0AA1991F1C411DQuand on n'a plus rien, on est libre de tout prendre.Game.16EAC2E6464E00148F2A0CB7727EF10ERessusciter le mortGame.170CEC32471376A437B62399D471F3B3Attaquer l'OblatGame.172359CB47C34DA20B879595D1194D67Répondre à sœur SecundusGame.1759AC3641A3D0F8A0C34591B02D0D3CFuir le réceptacleGame.17A2A02443843A446D4D72ADADD0F660PèreGame.18031ADF4166A0398A128B855F454B08DescriptionGame.18037E984A4FE88F0B55FAA99BE1775FBrigandGame.180CD50844B8C4A956DCC287C645B74AConfronter MerrickGame.1826C4244E6E4544C31CD7BDE82AB277PaysanGame.18E05D1947866A3D68B6B5AACA5611D1HarwaldGame.1925E0FF4B31EB44A2BF59911B7D915DCultisteGame.19300A0F4556F3DEFCBC7483A983822AAffichageWBP_MOT_DisplayGame.1955D76F49D5A32E3F61818EF10B11ADAssembler la tête du golemGame.195D385B4086F113F7B09BB9FAF81A3EPrendre la lance d'entraînementGame.1A08B966450CDE6584A783AA6614980DPlastron sigillaire de HarrosGame.1A3247674C69468167E499BEA1247902LangueWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.1A4B994047FA755F6A48B6A3AF359635Mère nourricièreGame.1A875B654E8186829B3C2DADDE40E117Vous consommez de la grisaille pour renforcer le Héraut.Game.1ACE49BE42A6AEC40BB7EA8F6A48D157InspecterGame.1AF5195B40D8E783EAA2D8BA13DF3016Proclamer le verdictGame.1B0DCB3A4F8BFB4FEF1D8583541EEF5BMais il est un lieu auquel il a consacré le plus clair de son de temps... heures... {game name}... pourquoi avoir passé si longtemps à cet endroit précis ? Y cherchait-il quelque chose, quelque chose qu'il ne trouvait pas dans les autres mondes ? Ou bien s'y était-il retrouvé piégé ?Game.1B0F655E4DDFF991009E5B90FB24D0A6SpectreGame.1B4D8A2844D76639D962F9BE3213FDC2Assembler la mâchoire du golemGame.1B8D1FA14C9E0FF185507B8707190D8BChiot de GrishaGame.1BAF3E594FC41AA317DB7CBA2DB72F8FRévéler votre forme véritableGame.1BC15F324B9DA0C2EA9DB481C9A0AA09Tiel oniriqueGame.1C0E791E4EE1055FEECF918BFE85050EObtenir le cœurGame.1C6B94674CB0A8B22A95A78220699597HiérarqueGame.1C6FF6F8496095978392D3AC84AA65F199/99/9999 à 99:99:99WBP_SaveGameEntryGame.1CA8B9B5476BF1EA5F74A2B1ACA7655AExaminer le mortGame.1CEC4B464AE7017D7E6BE4A1541E4017Interroger la fouleGame.1E7BD8D44EF64611C4FB01A86A1C4465Prendre la grisailleGame.1E9F89BB42C33AA8779A65A207C8F6AFSe réveillerGame.1EAF4CC543A809C1245974AEDE40CB8DClé requiseGame.1F00C21E4A2C1AE27CCC52A906698BC4BrigandGame.1F04FE3244C19B27C87076895AB0C7CDMarché noirGame.1F3B9BA74F85872EF42884867718C8C0Lâcher le Seigneur VellenGame.1F7AACCF4F4AEC8BD024A0AFCD513D28Récupérer la chairGame.202DD1EC4B4DD6167BBB5DA13B563C3EQuitterGame.20B8DE694CC6B08B08FE9DA87CA3A34BBoire la gnôleGame.20E921E54D9C5B15BD00F298E4E4909DDague et hache de restaurationGame.21E9A0024193EB3E984DDA9FBFBC1787S'agenouiller pour le salutGame.2226AC944E69AD685931A28682C122C2Réprimander le voleurGame.22AE06D74A470621351A1BAEA6DA7ABDEn as-tu la certitude ?Game.2322CA474774B39FA782CEA1061D7050LireGame.232E46F74B43B7E57D3B068578E9AC68Très Sainte MèreGame.237DB95C4F1109F08F5C71B91F92880DHiérarqueGame.23829A414871CEB8112F98A652D722DCParler au mortGame.23E2F16049F09A15BF495FBF600DAF1CRemplissez l'orbite avec un globe oculaire disponible.Game.23F5191D437E7E3EAC4813A6231745EESeigneur VellenGame.247BF30340DC8E4A2A0810BE160DCFBBConfronter MerrickGame.24E5FEF24E45C2B7CD29F1BC7B86F359La sève, un fléau rampant, jette son sort sur toutes sortes d'êtres, les condamnant à un destin de décomposition et de désespoir.Game.2526E15649DB9969DA8238BE4112A407Examiner l'Ovum détruitGame.2581F01C41961AC0EAF4B682B5E78C09Tu en as vu assez ?Game.2606C7A4485B060CFC0937948BA13A6AMerrickGame.264F082F48191522FFF34992279C4853Fouiller dans l'archeGame.2657F8B4432A8201EEE6FDAAB31CD05COù allez-vous, messeigneurs ?Game.26DBFE634AB21C5B33A337B58E39E3C8Parler àGame.2710C17F4A2E5AD44D636382D698749AReprendre ce qui vous appartientGame.2747EE794C957641CBF06E886CFC89AAAcheterGame.275476E8429918C6E8E36083FD7548D4Le sceau infini est un outil qui peut rapporter beaucoup mais qui présente des risques. La parade nécessite un timing plus précis et inflige davantage de dégâts de Rupture à vos adversaires. Les ennemis résistants à la parade ne se retrouveront pas en Rupture tant que leur jauge ne sera pas pleine.WBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.27888FBE45B55D3628630AB385A5B56EEnjamberGame.2788E73F4EC4E3211B27C2AFA4C9F9B3[Maintenir]Game.27EAE370403BEE40A8868FB63F32C0A5EgonGame.27F7C711420F054E108C8B855DE8A98EVlasGame.280C36EC4C9FA4FCC73CA59BC6037B8CDonner le liquide immondeGame.28C8AC9F4A1C79E4A6798AB2A9D91C12Pas assez de sèveGame.29A6F33E4DB88B0C210090969EB4B50EHouxGame.29BBC8C14239E2B7BA82BD9FB95E9721ExécuterGame.2A0CE09A42FD75F4440ABCAC67132EE7GenessaGame.2A6FA6294B3F25036F751C8A580A82E8Facile à dissimuler, et pratique aussi pour décacheter les lettres.Game.2AE984F940C29853F0415BA85B4EC8D0Examiner la dépouille d'HarwaldGame.2AEC3B2941DFD56441D28DBD569812EERépondre au discipleGame.2BC7359C43B15219F06AD69D7CB39205Utiliser le poste de carteGame.2BE8A7204C7EE3A89B12359E30AB91B8FouillerGame.2C009D8D487B2FCE1BA3529582DD72B9Même après heures, il préférait demeurer ici. Mais pourquoi désigne-t-il nos terres sous un patronyme si pesant et étrange ? Il a indiqué vouloir s'en retourner vers... {game name}...Game.2C520D1647B79C3AABF1A58E3E6B5E09AFFECTATION DES COMMANDESWBP_MGT_OptionsGame.2CA3673046E7125099DDAC83821D8E7DPèreGame.2CC2823B4C8A17C5BAADB48D14635EFDPas de résineGame.2DB46EF0496660D8D9EFD690FE84D86FOffrir une bourse de piècesGame.2DEB4F1B48E776396D462BBAE63E8ECDAncienGame.2E0830374AF7510DD6D8B9BEB7A6160BÉteindreGame.2E6D476149354C579B7C148C21DF2BE1Ouvrir la herseGame.2E7E508841B3576FB4BDF8A55FF6E42CSoldatGame.2EE7376F41E08A71D81E0D9F06930A73est un autre monde ? Un lieu nommé... {game name}Game.2EE9106441EE8CDECD162D8E78D11924GenessaGame.2EFA8EEB43A08924E0D86DA0B5394362Obtenir l'œuf gâtéGame.2F0B5E024F8DEF600865B1957D2611C9Interroger l'enfantGame.2F1DF23C43463C317C38849F59F9800BRickartGame.2F997B8F4B643393E388AA8790DA3129Appuyer sur la plaqueGame.2FC22CA946EBC343ABD6DD9B17ACF9FDExaminer l'OvumGame.305CB49249E495B333A6EDB0C44A03BCInvoquer la nuitGame.30968BDF4FE4F24E9CF0A082A8E57BC1Interroger SecundusGame.30E97A8D4200D31F951F9B953FD5187BZmee, Garde royalCD_BallBoy_Miniboss_MemoryGame.30F91760496F79C251596B83580CFD8BRendre hommage à EgonGame.313A9FC64E7EEBDA98F4B0AA3E4A7B33Appliquer les modifications ?Game.31CE9F074A22A130389859A0465D4A5DOuvrir la porteGame.32800D8D49B43F62D130BD9FE1BA8694Détruire l'œuf gâtéGame.3304D1C743180C188B3F2B981070F5DCSeigneur VellenGame.332425764177AB4432FCA29D9B8ED70FLa cible touchée subit des dégâts sur la durée et inflige moins de dégâts.WBP_UT_CosmicDiseaseGame.33336753429D1115B3EE8794953668AFFrapper à la porte (verrouillée)Game.337A1B214DE26CAA64BFEBAA09E08254Ramasser l'osGame.339F259744DDE927CD4E738470B1D09ARépondre au discipleGame.33AEC18F40E78F57C98420AC3175C22EConfronter MerrickGame.33B24C6A4F879D75E1FA1EBCA5173362RécupérerGame.346047A64A0F2D4A85DA7C9C15E50EB5EgonGame.358D572C4EA4FBC2520887AD7293BA8CRamasser l'osGame.35EC98934409DBBBEF187C9078E2E903Libérer l'inconnuGame.36460D3541F75B15449124BE93F842A9pour effectuer une attaque en courantGame.36822246493C1A811579BA936C30E996BlisterBoiGame.36953F224581231D2246B49D5E099695Respirer profondémentGame.36B7384F420CBDB6BF3F4886233809A5PèreGame.36FFA58B4AD60C25B34A289DA44A3E77Tellement plus qu'il ne l'était prédit.Game.375D1ACB43DB6CD8DC07C3A74C285AB0Allumer la lanterneGame.3777F6804658FB6396CFE591F5982A2EConfronter MerrickGame.37F8CD0B44A2AD8B75A18E9853F9929DExaminer le chiot de GrishaGame.37FE76CE4C1EC1B14B88F6A6A72EFCAEInconnuGame.38787BAF4245EF6F9E0FB7949513B076Père nourricier TielGame.389FEF8D4A7E9EC90B42F196CDF2B468FranchirGame.38A8ACDF4044E768D2C052A5142640F5S'agenouiller pour le salutGame.3929BED344508B3C2097B0B9FCEA5ABFPermet à son détenteur de réveiller Smert, l'Apostat.Game.3931D7C64D4C5C76987E08A75EA5FDD0Chasseur de GrishaGame.3944B2364C3B0B929944A1BE621A496ESe leverGame.3A2B10A04D830BDB3B958693FE9446DFJeter le Seigneur Vellen au solGame.3ADC7B284E45405E7A1D048F4332C237Clé requiseGame.3B128820421DF2B1F538C28A3E6B2978InconnuGame.3B8866D54E75830CEE19D7A3AAB511DETirerGame.3BF6A7354F23609CFA076096F4855340Ramasser le champignonGame.3BFAC20144C9CBCD3A3C48BFB6CF8010Interroger la sœur oubliéeGame.3C2E64D441DAB596C6717B9692564B55Fouiller le réceptacle étrangeGame.3CD3399C457A6BFF12D302B8C943F5AEGrimorium requisGame.3CF1E9A54ADE3D6C06F940909592A562AiderGame.3D1238684A70BB55E0617F9089CE171CEgonGame.3D3E2A36476359BBCC2CD696FDA162C7MoutonGame.3D4AFFBA4E31A9A5E5F61EAAEDD878D4Genessa PrimeGame.3DC707A34A111911516B5F8C7BEF07C5Chasseur de Grisha - LanceCD_GrishaHunter_Spear_MiniBossGame.3DDC96254E06AA42C1F94DA46CA59D4ARécupérer l'encensoirGame.3E13FECD4213101D5E23828EC77F1E5CMarchandGame.3E50BA904070B4369FBED5AF4007D2B1BrigandGame.3E9C22EE41F1821DEC244593B4E81693Menacer l'apothicaireGame.3EA5CE8043F4AE7DFF9744A1058C33D1Verser le cadeau de la MèreGame.3EAE48944D391501788949B894E7C946Dernière baliseWBP_MGT_DeathSelectionGame.3EAFD2E541AD3951E3D3C8B6062B1793Proclamer le verdictGame.3EBFE4C6495F803F25F2A586724AD01CDonner ?Game.3F32DB5A439C5CF9C3BD26959B378C5DServiteurGame.3F34FB994F5E3848E9807ABB78558E4B- - - -Game.3F6DD3074785EA394D00AE83B3098BDCInterroger sur les brigandsGame.3F76AE6B4BC28D06FCF66AB3CF1B8718Faire le nécessaireGame.3FC7C11C4915BFD07E3B2FA2F035C68DChecking if we should give gift. Current Hub Event Points Gift Event Point Bank Gift Event Default ThresholdGame.406634E146D10C879B8FBE841E6FF551MerrickGame.4067D465427D043B70EDD39372B66328DiscipleGame.407BF8E34FDF06BDFF91D3A487154A64[Gravure] Ne jamais regarder en arrière quand on va de l'avant.Game.4098F9794A3C3E22EFE1C88F93B39270ÉtrangerGame.40C5D008430FCD4CB74527A7232527AAGardeGame.410AB1A4470CB17EE430AEB22EC4DFD0RukGame.4133083E41A95491ABCF4C962AE7B4F2Attaque lourde chargéeWBP_UT_Hold_Melee_HeavyGame.41ECA03644A44A00CAF82C807BDD3EA0Défier l'Arbitre de la chairGame.4241D9C7462A99B3FEBAB0A8DF0CFF7CEssayer de se libérerGame.42B4511449BE572856A976ADC23A7482Chair consomméeGame.42D2A5B4474CC3F2E4EE3E8E8DB584A2Pardon, je ne suis pas digne.Game.432F5919400831E046BF73B4965ADAA4SoldatGame.4468478C4E661C77142124B7FF9BBDEDExaminer l'Ovum gâtéGame.449C87C44E622F29940A39826452A9A5Où allez-vous, messeigneurs ?Game.44ECA27B4C70109D94E69F9EEF483B2CRamasser le champignonGame.453E5E9647DF62C35FCA52A7018CA35DCaresser le moutonGame.457B7E4D4F58E043A99548B7C30F0330Donner du vin de goudron de forceGame.457E9EB44F98D813CAF3DA84182BA0E6Inspecter WillamGame.45AFC552467D49EF5CE0ABAEF65E65CAPèreGame.45C99A3D48421828760B998BA8237F23Membre de la fouleGame.463DC548407B2EBDF505D2A8DFEEE5F2Placer le livreGame.4693C2964F00A2C9A1BC75A4DE48B52EEsquiverWBP_TT_DodgeGame.46B406394754003D16AA9E95967CB8D2... Ah bon ?Game.46E7CEF64665D80058814F98F76FD2AFMenacer le voyageurGame.47676F574C82A75B8FD7F4AC10BBD3F8Respirer profondémentGame.4841478B4C7BB077D903919AC48437B7Examiner le HérautGame.48BD961B4467305E328A1B9C7D9C06D6Livre requisGame.490F275349F1355EAED263B751A02610BâtardGame.4950377647568F6043962BBD1EBE1249FouillerGame.4A2C9BCC441D0C57A6A73290770F5C7DBrigandGame.4A52B97F4195AB22A789FF8E26B8C7CCServiteurGame.4A6A76A648852B4F86F2E99C56F4796BSeigneur VellenGame.4AA990454706EE2727A91582B4B659BBDonner l'eauGame.4AE20C894A540B458CBCED90D5976AAEAllumer la lanterneGame.4B6612C440E8176081B8169991E2D865VratkoGame.4B9EA57D47B05BDB3F6922803984778DDéfier GenessaGame.4C24D0E447DF9A45814D338AA5C270D8Ignorer RickartGame.4C2794A1444C58D9B8CEFCA303F2F210ÉquiperGame.4C2F84384DA9A6BFC478DCBA2FA0A9F2Assembler la tête du golemGame.4C6F116A4E660A97D588F0BCF2C5EDEBPaysanGame.4D07DE0A4A7601D2AF938191F3DEC9E6Récupérer le mémentoGame.4D4A3CD54EAA22566F7EC7830677A20CConfusionWBP_UT_ConfusionGame.4D54D6654B716E0346DA348265863B8EChercher le spécimenGame.4DAE40F5448D0DC19980DB980E666E72Le BâtardGame.4DAF5B874EDA49968E36C7921299CF53GhostPriestGame.4DCEA9D541C97ABA23D3768964F7DA63Accueillir le nouveau discipleGame.4DFFBB1A4F72EA8310E947BE4D269EC0Récupérer le mémentoGame.4EC7156C4FDB7BFDDD0B6BA91D3F92F6Répondre au discipleGame.4F24D11D43E72B0438C0A5B365011627Réessayer de se libérerGame.4F5A373848B9CAD05E56B392ECE19451Reprendre le pèlerinage ?Game.4F8BE07A4902DC99CB6F62B2959B274C[Gravure] Ne jamais regarder en arrière quand on va de l'avant.Game.4F8CF04747E3D18D947713BFD524156AAttaquer le roi des brigandsGame.4FBBAE894CE366C84810EC8D9BB64530Votre prochaine attaque armée inflige des dégâts bonus.WBP_UT_FuryGame.4FEDBAE346FED887D3C4E196DE1402C6Exécuter le Seigneur VellenGame.5050109A4E17F8A2558AE5A1A22CF1A2Succès bloquésWBP_SaveGameEntryGame.50A7475E4D8E1BD297B3A5B31E1A6FF9Reprendre l'initiationGame.5127DF024D0F0808E96FF18245078A12GenessaGame.512B9A454949082B6009AFB864527706VlasGame.51A5DD564C475D376D01EE8CAF7146DESeigneur VellenGame.51A9E2D143BA50CC462425B060C368FABlisterBoiGame.51BF47DD4D6B2B2F4F7334B39D886FFEOr insuffisantGame.51FB049042BAEBE87293AF91EAEC7C0CVolume principalWBP_MOT_AudioGame.522F49F842FC429D698DAFACE86573A2Frapper le murGame.52575480493CEF0D5B6E54BE3075538EMenacer le voyageurGame.526C95D34136FC09AA20B6AE21C7903EVillageoiseGame.527CB0074B81D372E7BA479E06837D78RaretéGame.528DA3184F76E0BBC5CE10BF3D5AD176Clé requiseGame.5310F87E45121D7D546620BC240A5309Parler àGame.534E5F4443B1C191EFB1588F88A7E5DAMal cosmiqueWBP_UT_CosmicDiseaseGame.535188AD455D8B08A38C92BF207E3AD6PrendreGame.539B4F944A348C99B5F4E2BE416558BFVlasGame.5428BE92452E28881DEE3CAA9E92E76EAttaque légère chargéeWBP_UT_Hold_Melee_LightGame.5447CBA74D3D476A7A294AA2D3BBB805Parler àGame.54BCCE7A473E224446395C833BC09B7DInterroger la sœur oubliéeGame.54D116C240821139AC61A386A0190B2CAutoriser Vratko à vous laver les piedsGame.550E37914A880284B5C71E91373FF81DPrendre la bouteilleGame.55479B314CC511CC9FD2E8A19513D264Lire le journalGame.55A207414BD678E36A753E9C2F41E2E8Bandit maladeGame.55C5F2A746CBF97B6544D6A44A8AAC01Caresser :Game.56250961423B52A45B6CF786A993BE6Epour accéder à la carte des Ova.Game.564DA9F342CC1EFD8D0A7A957DF69C1FCoup critiqueWBP_UT_CriticalGame.5666A67C481AB2114BFA83B8DD7999BBParlerGame.56E720D14BEAC78530CEB4A0A5380EC3PlayerGame.575A7A9B4F73C679FB59F7B73801B55ELa vérité est l'ultime révélation avant la mort.Game.584BF00A40E2B70F4F2FACBFAA50153CPrendre l'offrandeGame.58D6B88B48B889D218E481AE7215E293Aider RickartGame.5945C4534DF46E9F9AEEE4ABA8F14B49La justice ne se donne pas, elle se traque et s'abat.Game.5999F90647B3AE025B84E8B37510877CDétruire la statueGame.5A212C6245DED9A9DADE0091201FA47ERejoindre VlasGame.5A569335468D5B86F8B4DFBA96FD40ADFranzGame.5AB780144809FCD0AD5E7A896515C5CDTirer le levierGame.5B3479F34779AE2BC09038BE617D61D0InteragirGame.5B694C36452C3EB0EF9AD3A81B0CF2ECDéverrouillerGame.5C60734D405ED3EF1ACF6C8F232FF771DéverrouillerGame.5C6F8F684039150EDE8165873EEC7B5CPartirGame.5C6FDC6E4F84FB00C56875813766F10ADonner la boule perdueGame.5D59E1A04E319FEA32A84BA8C552DBA9Cultiste fouGame.5DA5D26C4AF074282F14E0991E1460B8Prendre le capuchon à bordureGame.5E1941044BB81406930423A00AAA2CC8Récupérez {Shell Name} pour invoquer.Game.5E48227D4BDFBFD47B951F8B013EF0A1Aider le serviteurGame.5EA422DC4E46400F3A6CA38E21EEE075Quitter le chaudronGame.5EFC2B334AC94C8A16708297CC1AF3CDGlisserGame.5F55101E45723E4F65E5FB8350096356Livre requisGame.5F66A3E9440A2016F43F39890BA3619AGrisaille insuffisanteGame.602813AC4A0245E3A02B998233677CEDBoire le poisonGame.60437AE1456D56217E789AAD4E532106MerrickGame.605491D24D06E73FD9BAB3891E926BE6Le Léviathan a besoin de tous ses yeux avant de révéler la vérité cachée.Game.606416E14F219AF35E6249B30EE88A84Ouvrir la cage ?Game.60A685E94B45E03A427A5C82D4F60399Clé requiseGame.60C66B2C476B6EBBB62032BC8E2D6809Réessayer de se libérerGame.61006E9C4DE75B97787968A2DC330406GardeGame.61100CFF40B714D5044F18AE992C746C[Maintenir]Game.611451724CE355C76A4F6BB1997642DEUne salle fastueuse remplie de richesses ! Et pourtant, les écritures sont muettes. Aucun nombre ne me vient à l'esprit. Aucun nom. Aucune trace de passage. Seulement de la poussière et les contours des objets disparus.Game.6165287D41A74634BDCE5FB2E47E8728Prévenir GenessaGame.61842DEE46F7C6ECB2F8D39E82B19415RickartGame.6184F6FD4DAFAE9CF8D18B97F9A1BF6CLe sceau du Chasseur de grisaille confère un immense pouvoir.Game.619705B940C5BF8ED9422BB9E8E24B13Clé récupéréeGame.61A30DA34EFF746BC4033C9753733830Chasseur de Grisha - ArcCD_GrishaHunter_Bow_MiniBossGame.61E07C9E4FE6F15E4EB24ABD76D06EDEVerser le cadeau de la MèreGame.625DF1A846E55DCB7CC13C85A2231EB8Contenu verrouilléWBP_UT_ContentLockedGame.626A8BD94535B561BCACAC863ACE5E4DMerrickGame.6274856A40F9EAB6D9C6F6B3E8A9B86BEn-têteWBP_Upgrade_TooltipGame.627E1E294879A120431CB29F4DD1BC9CFrapper à la porteGame.63100C5E4B786EB9AF8EE98E8C8C174DAllumer la lanterne éteinteGame.63148CF4415E02C141897889FD0DCE50PlayerGame.6319B9BC46275D7A52AD058DFFFA2D06SauvegarderWBP_MOT_SystemGame.631C543745D7D5A4187D3CB7CA4B0CA5Donner l'offrande de sangGame.6323929D4799536F1F462D84443DFBE4Boire le liquide mystérieuxGame.63B788CA42D96A034D7F338A15B04FFFInterroger GenessaGame.643A123F4F04AA949A47ECBB50A30BCEEnfoncer la porteGame.645A8A234400EAFE56807F9D65B8776ADonner l'OvumGame.647355B64BC18018D9E6588B4F23A514Remercier RickartGame.64E9A6894C947ED7B8A5B0AB0AD4067FBoire l'élixir alchimique ?Game.64FFC34847E21EE5EC1115A315C5F5A6Texte d'ambiance Poste de carteGame.6521AA2B4D44403046B9748BAB5805F8Examiner le chaudron videGame.6530464742A0E0D96C532294FB2F8936Réessayer de se libérerGame.658E30D343089ED616E5F09B01B587F5TenancierGame.65AEB89F41545514F24F71952E3DF526Libérer vos sœursGame.65B120AA4159691590A6D7BEB480E8D9ÉchangerGame.65D8A53B44ACBD2341DCBFBC70D14E9DLes armes secondaires infligent des dégâts de Rupture.Game.65DFC21F496A7B1B99302D988D3B33F0Poste de carteGame.65E604B445617991CA5D3A87646EEF4FInspecter la lame du JugeGame.667E68514C687D9523897EB708560514Jeune GenessaGame.668E67624F09E658AD10D894AB98388ARecevoir le salutGame.66BA0C6C4140DF7AAB2EF3996843E988Prendre le couteau cérémonielGame.66BA52994E01CB1B5294D7846AAB79F2Par la grâce de la Mère, me revoilà. Cela faisait si longtemps que j'avais presque oublié d'où je venais. Je reviens céans après avoir parcouru maints mondes. Je n'ai gratifié certains que d'un passage rapide, dont je suis néanmoins sorti enrichi.Game.67434BD644B6ECBDE57E2B8963B1F98FRamasserGame.67C111754B134B219EB749BEB36E4E1FUtiliser l'encensoirGame.67CFC8B14E621A9FF34D58B6DDAE5D52Volume de la musiqueWBP_MOT_AudioGame.67E4F29746D5F59BE43CE3977BB45073Confronter RickartGame.68847A694E7C0F5CC88CDAA12357E851MortWBP_LTWI_DeathGame.68CA9EC64B5755E7E837FA9DD80EBC5CEgonGame.68DB0B5749B6686D5068BF88BB9DB95ESeigneur VellisGame.690C34BE47E316A76DC87EB368DA7ACAExaminer la fenêtreGame.69483CD34A6E9B2BD8854F8969F7D2CBAccepter la couronne de fleursGame.69E7CE004C06A36AEEA0B3998FB5987AFranzGame.6A148F524B8C95FB76399BBCA279238AEnquêterGame.6AD36F384E0C2E5317E85B96D0826F5DHomme captifGame.6BBE0EEF45FC7EB708C5F19873AA2D9DRéexaminer la bouteilleGame.6BCD734244BA663CEFDD1FB6EB136B95Aider RickartGame.6BDDAA0F4479C2FE10B5B69BAC53D9EFRécupérer la lame du MartyrGame.6C41B523441F87CA0439CF8DC6526C65BanditGame.6CA1F16A49A6BC01205708B01157B4F5[Appuyer]Game.6CBC97AD40F48FDB3AD9959E61466029Examiner le soldatGame.6CC94D6345F3132CD2FEE5967ED800B5Jet de sangWBP_UT_GushGame.6E35A9BC4BD7FA49602EC29FE595666DNécromant de goudronGame.6EAB6E1044D60FCBD464199FF2A6EDDBDague d'entraînementGame.6EAE979E4EB46EFDFFCD2381C3DE8995Informer MerrickGame.6EBEFF744D50D3E2AFE101A8D51F88E3Parler à RukGame.6F194E254E55335EDC3A3DBF46218B43BrigandGame.6F57415341461F8D27AE3DA6B4B979B0Plusieurs succès sont désactivés.Game.6F88D2FB4D22FBA98DB27A94C08176E6Répondre au discipleGame.6F8E341F4CC39DA845639A90815BC8FEExaminer l'élèveGame.6F9550AE4E91969B666DF1A017931A95ÉchangerGame.700B07604CF29CF1EB05D19DD46262AEDagues d'entraînement jumellesGame.703CC3E544B26D4017A77EAB09AD677FMusicienGame.706DA0CE4013ED9DC36972A3D7F569ECSeigneur capitaineGame.708FB4954232E208E81518BD78BB667ABoire dans le chaudronGame.70A3C5F6407FB87C08282193675C1D99ÉquiperGame.70C179DF42B74BCEB76A40BC34ECF9A5AssassinerGame.70E2D07246F37FB232A41E92D9615C73Nécessite de la résine.Game.712D2965462D4FD61D07D0818AC37F14Demande au parasiteGame.714037224FA2E6078C337EA5EED404A1Condamner la peinture séditieuseGame.719A938C4207D9D8E5E40BB32B9321B1Examiner le chaudron videGame.71D07F044D61CBA35913A78BA76A179FAlimenter le feuGame.71D0EA3345C3414294FDF5A15A4828E2Donner l'OvumGame.71DC16B04259D75F36BD8EBF6517F17BRickartGame.732DB30242969E0E06BDC2B38F2D2325ServiteurGame.7339D9324E71A68E06F5C8B468894932Se réveillerGame.73590E0148A16FB28456E683FA63728ADéfinition de l'identifiant unique sur :Game.73AE2CB5425249EB735FB78C61BB82C9Permet à son détenteur de réveiller Harros, le Vassal.Game.73EC4F284F4E359169B90D889B4F7CEF[Maintenir]Game.7424BA9C4F582CEBD3278EADFAE692CAGenessa PrimeGame.74A84CBE42719B88AA556FA0B97B9847SauterGame.74F735DB4569D0AE7DE2D4810D308BAECela réinitialisera tous vos paramètres actuels aux valeurs par défautGame.752C13C14A3054742D5A44A5F9C3D111RécupérerGame.7562D2254F47E6A972D5A38AB2FA97E0À sa mort, un personnage est ressuscité à une balise. La grisaille accumulée se retrouvera à l'endroit de sa mort. S'il meurt une deuxième fois avant d'avoir récupéré sa grisaille, celle-ci se détériorera et sera perdue à jamais.WBP_LTWI_DeathGame.757E8B8D43EBC2C810AC80BD95FBCA05RickartGame.759729444BE199960FF5359D8BD8BBA5Interroger EgonGame.7617211C4F40F887B96FB8A7561777AERamasser la têteGame.7649128D48F1191AE95108B7A0148861DéverrouillerGame.76FD0B84486732DD61916F87077D31DCRevitaliser l'enveloppeGame.7708E2A647324A523DD396A3536A1EDCArme rapide à longue portée. Facile à manier.Game.772815C341512193CEB60E949E7CD8B0Dépensez une Lueur pour débloquer définitivement cette invocationGame.7775EFC544A25DC70ACDF7905631BF69RickartGame.781EC7D9467CAD7D5501769097E7875FVoleurGame.785A797E41239FAEC0E829B922EC3329Seigneur VellisGame.786674D9444A2201587E5BA44A79167ERamasser le petit boisGame.78744B23DF157E71ED23CB2EDF157E71Certains paramètres ont été modifiés.Game.787927DC4EA8FD73FA05568FC4FA6C24EncouragerGame.78A3D80240F0AC35A3C124BFDA80DF46Genessa oniriqueGame.78AF0B594CEE3A0618FF738F8253D8CFGriffonnée sur un tissu, cette carte peut vous mener à la découverte d'Ova immaculés.Game.79140CF3455222B2850896831163F22DSoldatGame.791567F24F214428C72A51B870B226B5CultisteGame.792DEEA14823A1718B0473B00D001073Permet à son détenteur de réveiller Lazlo, le Justicier.Game.7957C1004645752E287054B543CB58DDBrigandGame.79882BAA4C8AFED7F67283AB9D9D5E00Interroger Sœur GenessaGame.79B9F6444608291657C7DA8D094A559BPrendre la grisailleGame.79FC90664EA2FB577F2CAE90D9A1C353Prendre la scie d'extractionGame.7A25490F41B8BF09C8CDDC99E26B3983Se leverGame.7A6377EA458703E9C77093B00F5E9BDERespirer profondémentGame.7A6DA5E548283CAE4F8D37B9F774D439Répondre au discipleGame.7A9EABC24E99CD0FD1C466A5B2E4A3FFParler avec un villageoisGame.7AA665F1461AD8E6FCE3EC9CC9129CD4Interroger SecundusGame.7AC9A8D7436DFD3F4475C58B530592ADUn coup qui inflige des dégâts bonus.WBP_UT_CriticalGame.7AE05EB24098F95985B5D5B308CAE783ApothicaireGame.7B2F8971434397CC414F6783EF140F1AUne salle fastueuse remplie de richesses ! Mais ma tête est... parcourue de nombres : , , ... de plus en plus de nombres : , , . Que peuvent-ils bien signifier ?Game.7B342CEE4808CAC41F4397BDBDBF8946Donner du vin de goudronGame.7B37EB8945A69BF542D98784A7BBDD8CMenacer le voleurGame.7B8A54AC4A20808B1F7BADA2162BB55FFurieWBP_UT_FuryGame.7BFC8EFA473B1A7333601393CE1D8751RamasserGame.7C17183548285679BE9E639163DDFFD7RécupérerGame.7D22EB3E462BB536FEF463A50713212DExaminer GromGame.7DD1BA1648BD2213EC659CA69520AA66Assembler le bras du golemGame.7DDB44FE4C29CA85F7F1709FA18F6A95Inspecter la gamelleGame.7DE25232484A45507CF0F79C8544CCF4Infligez suffisamment de dégâts de ce type pour rendre la victime vulnérable à une Riposte.WBP_UT_BreakGame.7E0C2A994050417E290F88A541D85A16DiscipleGame.7E1B0C4A4EFFCAE43A9975B792191AAFTirer la briqueGame.7E300817419FF562FA4DC38B4B0C27C5Exiger le parasiteGame.7E313FE64A60D4D78EC1C2B664BB2BECLancer la pierreGame.7E38FC454FC9AA776CE78FBC76DB184DVolume des dialoguesWBP_MOT_AudioGame.7E5441924982DB820E8E5EA919E28D69Prendre l'ouvrageGame.7EA16543482727D2730DB48ED65728DBQuantité de dégâtsWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.7F0DCC8245B95870FAFE008AB97764A0Initié 2Game.7F394C8F4D8CE6C1B11821B936B53635Interroger Sœur TishinaGame.7F410FCE45FDAAB373F948AA07517582FermierGame.7F5257844E1F680BE7BB6B8AB23135B4GhostPriestGame.7F760FF7489F7A2D627E46A522AC265AInspecter la cageGame.7F791FCF495403922AB92DB142E11A54Récupérer le mémentoGame.7F837DFD418E82E07E81F680AAF16605Fouiller dans le buissonGame.7F88C1B646B7A645C0289694CFC312F2Respirer profondémentGame.7F980C2E4262BADE32BA0E8098BA5E73FranchirGame.7FA7F5F64C86F6C17DC1D3A5CAC91344Réconforter GenessaGame.7FFFDA0B48659AD6DA443E9DF0859F78Prendre le ballonGame.801CA10A49868D4F51ED5E8EBC72A3FBCela réinitialisera tous vos paramètres actuels aux valeurs par défautGame.804673C14C0EEED61F26E7A8146D454BApothicaireGame.806669BA40062F1511036EA58AB87670Volume ambiantWBP_MOT_AudioGame.80A6778F484E9535B9188EB9583DAFE5VlasGame.80E336A6494A6EA09FCCD78F83E7F4A0Ouvrir (verrouillée)Game.80F7478A4FFA57E3549992A554553B8BRestaurez une partie de votre santé et de votre détermination en tuant un ennemi de manière glorieuse.Game.80FFD3B444897AEE38A09B887DFB9D7AArsenal de tirGame.8216B60A462D8F9BCC069CBC588B4263Élément requisGame.8287D2D2414C15D11DEDD0836F0ED47BDéverrouillerGame.830D585841073ED847771181D59D13AEParlerGame.833AEE6149B6EAA4294AB9B321B019A0Trouver les Ova intactsWBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.834B39CE4FAA452CA98E8E8882792731Lâcher l'enfantGame.8408E0FF41FD9496352EBE8B8B264E6AEnfoncer la porteGame.841685974501E98CED1BFCA23351305ALire la note déchiréeGame.845BF4894E292FE94DC0E385CD081929RickartGame.8476078E4A31ADE876A7BE9BE08805F9Chercher le spécimenGame.848E609B499D65CEBCF397AA6055AD48Crier dans les boisGame.84D63D494A5CAE205B664C9A34D9DE9BFranchirGame.8570DB9847FA96B104DF52B40854E305InspecterGame.85F67A2D431CF663EA6715BF081EA290GardeGame.86A8DE3E4B6753DFF808118EB6A8BEF2GhostPriestGame.86D26BCC45DB835C02A0F79AD18E1E1BPrendre le flambeauGame.86E2FB4F4A2516ADC200159992C96F7FCaresser le cerfGame.871F49674A20AFF326B42FB5E9960C85Anomalie stellaireCD_CentipedeGhost_MinibossGame.8733BC3E4CFA6BE6B61C0EA1312CB917Pardon, je ne suis pas digne, mais...Game.87B7D7364125C0FBABFFCAB63A102EB5Prendre l'épée d'entraînementGame.87C2BA684A9447C8B8B491B2B3E2FE25Fouiller l'épaveGame.87CF863A47CFC7826B11D0A9656FBE3CSœursGame.87EABB404D829284A90C3FA3C565B394Prendre le liquide immondeGame.882733B441FF97100A5612BCD19998E2Puis-je... te laver les pieds ? Héraut ?Game.883CA07D488471A00AB5CA971DA5F906Passer commandeGame.885D3814404866F569A857912861C356Question TravellerGame.889DAFE54AED8583CB9C588D0FC478E5Boire au calice de grisailleGame.88B3B4904202B7ED1704EAB0B9C6276BPar la volonté et sur décret du Haut Seigneur de Mammon, le Roi Vellen, le Grand-Prince Egon sera dépouillé de tous ses titres et terres, et condamné à mort.Game.893968604991D60FF33C19941048623CInterroger SecundusGame.896660BB4BE210E57FB151B07BFB57C8GenessaGame.89DE5F354CB845687F225B9A85FC6F63Faire une offrandeGame.8A3D12EE4D56731D689699AF3A1ABD06... ou Hilga.Game.8B4229D444F93A3C25FF1DBB321F1CB9Forgeron fossileGame.8BFB9CB544A15DB584DD5F898CC4A47DVolume d'interfaceWBP_MOT_AudioGame.8C3CB48E4759F585070EEBB9CE1584DAUne dernière questionGame.8C8C5327435E40ABDB60FCB9807C0EE5Exécuter l'enfant gâtéGame.8C952A6C4533185A3113618EFE53E2D7CouperGame.8CB1F562477A2F50A022298DDAB9DE13PèreGame.8CF0B2FC4FC5953E60C48CA72861FF19Examiner le membre arrachéGame.8D23B767487630B07BFB6E9C85D8938EGenessa TertiusGame.8D61A2E6407779310912BAA2FB5C2043GardeGame.8E1C7F24430EFA06C09B6EB79B74BBD0S'enquérir de l'initiéGame.8E20E39741A7717DC5E62D9012A385C6GenessaGame.8E6886C248A876E6BD0CECB2F95988BFOffrir une bourse de piècesGame.8EBA0FAF448241805E1F8AB04150C793RaretéGame.8EF8A28F4EC9F3876374E0BD2212B4E6ServiteurGame.8F07D07446CA38B59DEF74A070AC2620Où allez-vous, messeigneurs ?Game.902165BD40C4BCD9D61472A3055A1DBFDéverrouillerGame.90923CCD43C01F775AB26183FF644B98Traverser la réalitéGame.90ADED9A4FB474D5E42B2ABEBE104F0DInitiéGame.90CE2A484B50933F9825CFA5022EE32FVieux villageoisGame.915121D14BBB2E88BA74F889A6CC8524Invoquer {Shell Name}Game.9160722944EB5C5D72B92284BAA1FDB5Accepter la Liturgie des CendresGame.9162E30E4CA44677FCA0FC85AF5982F7Tuer le voleurGame.916D1FEF47391B35B12481998B35102BSe leverGame.917D3D9C405D239F9EE374B729EFADB2Reprendre ce qui vous appartientGame.91919F614C485F39D74FEF8FB1421B8BCalibrage de la sourisWBP_MOT_GameGame.920A605843077D4685B9DB9881CDE802Progresser dans la fouleGame.9262C88346809A8A94384A953C3CFB48Golem de goudronCD_TarGolemGame.9269A95341A97278F51756B92ACB8C44Ouvrir la porteGame.933CDAED4207D75862312A84CCEFB4EELes Ova de la Très Sainte Mère - ses œufs - ont été volés. Vos disciples sont déjà parvenus à en récupérer deux et vous en avez livré un. Reste à trouver les autres. Rapporter les Ova intacts à Fort Medula vous permettra d'obtenir des récompenses au siphon de grisaille et de faire progresser l'histoire.WBP_LTWI_Ovums_OvumFixGame.933F7F1C4A9F4A9B060982BA5FA631AEÉcouter le sermonGame.937B468F475FBF04C8B425843242DCA8Prendre une autre bouteilleGame.938CD1394B8D88C130B42CA6863DD44FExaminer l'excroissance étrangeGame.93F3EBE643D9FDBBDFD44A8ADDDE4D40ExécuterGame.9412B62D448594644A3D719DB657A9A2Raisonner EgonGame.9447DD2E42B88515534107A786DEB5DBBrigandGame.94836AAB479828D0521BF394FA6B4885ToucherGame.9497616549A11E096725B28AC5FB8790SauterGame.94AD0D7E4B1221D0FC78FF97331F003EHilgaGame.94C93AEC49B511038DDDC39A90A5D450Caresser le cerfGame.94EA5919410B0251EF9B55BA0A9845DAContinuer l'instructionGame.9509230548B687DC74B455BEDA646BF1Faire une demandeGame.9573D7374483D6159E591283B6C04257Prendre le récipientGame.9584DBAC46C0BFD5E995F1B74E6208D1FranzGame.95ABDA594B323AC0021153AA424035A5Effigie de sèveGame.969DE83B46F67BEA656E8587CD91671AObtenir le sceau du tueurGame.96A65FE54740AB7A75DDCD94D88040CAInspecter le masque du JugeGame.96B2B4444958CA13682F1D91553FECD0Arme lourde aux attaques puissantes mais lentes.Game.96EC2A8C4B430D9CF483A8AE97BA381DInsérerGame.9718206543C85C6AD204C0A634DED044Parler à WillamGame.97D0DB16436C3568AED7D3BE36EB0D3BIvar le DémentGame.980879C348E23DC78076A1A1B0693E59Placer le livreGame.990FEA0C432156695EC2EDBF9EFD95D1GorfGame.9959AAB3497A603EA9623892D3A7C21FMenacer le chasseur de GrishaGame.99E4F7534D77D4317D09F3AC02945070Sortir la scie d'extractionGame.9A096D1E4C1146707A2057880C10FC21GrenouilleGame.9A72D82A4101BC61D1843F82ECDC1746Écouter le sermonGame.9AAE47704F4746658A3ADC9E5BC51E79Donner de la grisaille à EgonGame.9ADA734E480D541C6C84A2986601191ALa porte est fermée à clé.Game.9B3CA85041DFD463C389EAADD85F3905D'autres ont cherché à me retenir là-bas, en m'attirant par de fausses promesses. Je savais que je n'aurais pas dû m'en retourner vers eux, mais je ne pouvais m'en empêcher. Je comprends pourquoi le voyageur a consacré tant de temps à ... Peut-être y retournerai-je moi-même.Game.9BC3D43549FDED487B5C038477DB333BAider HaericGame.9C0BF7CE40DE7C5026BCDA964E636887Examiner HarrosGame.9C325FD44D8E0BBD230E33B9E7E5EF1BVillageoisGame.9C70AFB64AFEAA569BFBD9B0EC88AC40Exécuter le villageois suppliantGame.9C9635E2408E0756C96353B806F4EDD7Offrir une bourse de piècesGame.9CD70E1C469FD472286C959F77C54D02ProgénitureGame.9D0FC53E43B9A7415883DCB3E57A9901Interroger RukGame.9D26A2B54C8FAE67F8FA269DE964F875Pas assez de sèveGame.9D6BB80C45B6144BA8C21E848431689FGardeGame.9DACE1674E8C63F4B3E07997800D0198Menacer le voyageurGame.9DEAAC9443DD115362157B872F8863A5Poings américains de SmertGame.9E486AD24077CD25A114DBB815E66B92Accepter la couronne de fleursGame.9E53DB0E4450428F1F4204988CEAEF10FermierGame.9E93C040461A082E77C89681029FB238Entrer par effractionGame.9EAC0999496F721BC3AD6DA219AC8339Prendre votre placeGame.9EDA4C9648B6A58D3BABD493299C8D66CerfGame.9EFF787249B6905A5207A19315DA5E20AcheterGame.9F2F0D7145292C20F4BC4A805A18DC7BEnfoncer la porteGame.9FBD83454A01E31F6FE9FFB23A145BA9Ramasser l'enfantGame.9FCBEF054E5F3E644AAC25A922FFB97DSoldatGame.9FE955CB4DA5C9A2FCE5B295E3B9B571Par la gloire de la Mère, me revoilà. Je n'ai voyagé que là où le brouillard me le permettait. Certains mondes étaient lumineux et dénués de sens ; d'autres m'oppressaient comme un linge mouillé. Mais sans le chemin du voyageur, j'errais à l'aveuglette.Game.A0241D4840B8E21FB9CDA2B04A688C22Exécuter le voyageurGame.A0A85A334D19D53B1E2F8B85661884ECRamasser la batteGame.A0B5F1644677915D554C699C2DDC2F64BanditGame.A15D675B465D2C6EF320B88B49D7ED78Vous sacrifierGame.A2348DB041BAF3A0FAD42B909BBA33B1Fouiller le cadavre de brigandGame.A25D167D400404B1EED860A1F0565B14Clé requiseGame.A2782F424BF1D5FBF9BAF99A3D2116A1Remplir les charges curativesGame.A281ADAE4639B527BD7FA2B33E330362Détruire ce qui resteGame.A2B029A1465A9427854236AE32157940Donner le décretGame.A3637D524488E9AD4DE0DB9A792E4E37Très Sainte MèreGame.A39D7823414F85A38DFDFE8D24B03ADAAider la sœurGame.A3CBCF6D4323DEA127CE28952F5962AAAttaque légèreWBP_TT_Attack_LightGame.A45CFB7A428F53A0D3E67D93F1272ACEVerrouiller/DéverrouillerWBP_TT_LockOnGame.A4C6C5B8498620953A1A1D9D75F34C6AJe t'ordonne d'arrêter immédiatement.Game.A4E2469A44C2F16E2692608F68EC8ADCCalibrage de la manetteWBP_MOT_GameGame.A53077E7439278E08F732693D68AD952GardeGame.A5492F864DB9DF2E11F14C850FEFEA82FranchirGame.A583C7614EDEA734900A0FBEF3CECA88CultisteGame.A5A3DD984458655BF4B8E8B0E52E86CDOrbite de LéviathanGame.A5A5554D4DC5CE27C00E3D937062F317Prier pour le jourGame.A5D842EE4C6F7DCF00A2A1B795158DE9Retour au menu principalWBP_MOT_SystemGame.A60184AB47F8A5CA79ED9A83D664E81BRécupérerGame.A627A57B4FBC241D038158AE212D604BInterroger le brigandGame.A776C09A41BAB6EAE0B0BF9EC920AFF5Prendre les pièces suspectesGame.A7850A0940740F9DF4D596933CC3EA94Récupérer le mémentoGame.A7A806C74F5BCC55C045AABE2487432BS'enquérir de l'initiéGame.A7EEB5194AFC67E92040168885AC62B3Menacer le chasseur de GrishaGame.A89A61A84102006F9A2523B5E8F88141HarwaldGame.A8A70F3846355C5153000EA38FD6FB2ETester la porteGame.A8C974EB443AB13A10E227A9E70CB0F8CaméraWBP_MOT_GameGame.A90A9B68450D4DA7F350A5B39D4CC2BBRépondre au discipleGame.A957F4CA489099645C34059F5CB78F90Parler à WillamGame.A97B6FA84316D92E454B9CA20AA7489DPrendre votre placeGame.A9AD60884E86A793993F98859A75FFBDExaminer la grenouilleGame.A9B2D94D4948FB99B25D759F4217691EObtenir le cœurGame.A9E56F4D4A93791353D327BE60E2D9ECRamasser la dagueGame.AA1A79C048531270CCC9CA98E1BAED11Chasseur de GrishaGame.AA1C77A546EB0F44D76132AFFE2430B1GenessaGame.AA486B484A7DF202752CC5881415530BExaminer le prisonnierGame.AAF24BB34AC6B99A2610AFA3A745C348GardeGame.AB7E7DCA4ADC191362201AAB998F78C6Point de revitalisation :WBP_MGT_DeathSelectionGame.AB9783D94137E7B99131F3AADBBB80B2Recevoir le salutGame.ABA958804C5DE8DCFA8A318E3EA84F62Frapper l'arbreGame.AC01F5AC4CC355A8099E4FB9F6581096Prendre la couronne des moissonsGame.AC14C675496FA0CFCCA193B633FB5E1FFaire le nécessaireGame.AC465EAF4BDA81969187EA8E2AA77188AUDIOWBP_MGT_OptionsGame.ACCEEEC843CA1CC5184807A0E69ECEFEAutres villageoisGame.ACF67BB44FE077DCD33409A142762B00Examiner l'OvumGame.AD29B5F446E824884912AA8AC0C565A1Donner le capuchon à bordureGame.AD2D54654293DF4C3EBCEBBFAF31603FInvoquer le golemGame.AD34265C467C7763798110BAB1D5B6A8Juge MarrusGame.AD5A3E0A402AD380504122A56A35B1B1Prendre le vin de goudronGame.AD8BC4B64A7C14C96AD79E8C640032B3Révélez la vérité cachée.Game.AD96DCA64BE1358330E91AB8190B1632InterrogerGame.ADAE2092417874DD15CA09831A0B1F47Implorer le pardonGame.ADC8BBE7436E190F9AE99EBE8EF57AEFRessusciter le mortGame.ADFE90C74978187F905ACEB20DC0786DTiel oniriqueGame.AE128C4B4957D1D33716D0B7EDFC4467Seigneur AgneGame.AE45C5624A69A4C564DF88B66E70C0EADéverrouillerGame.AE80A4F743F432D6A9F4308877B7CC24pour déclencher.WBP_TT_Hold_Melee_HeavyGame.AF8F50B8407CCC491446D9ABFBC3C2B7Toucher la statueGame.B01B3E5B4A882F9705738CB5A3C99E91Passer à Genessa ?Game.B09B4515437004A2BAE0F8BA9FD16D8FAider le serviteurGame.B19974A04AC355CF5C70EDA89CEDA296FuirGame.B1B22511494AEA7782BDA99ADBA7D04FBrigandGame.B1F75A174A20BA1F65708E96F365B3DEInsérerGame.B299DB934C2929C0CB6BB6B50E892EC4DéverrouillerGame.B29B7A1C4D09182A83F45BAE2CCF0371Répondre sincèrementGame.B2ED444D438D467531C0439E11EA6483Poser une questionGame.B30FCFF647DDB88ECFAB5F9728B203DAEgonGame.B46CAC3F431C89E884CC78B543738109Communier avec le chaosGame.B47FAF7E422BE591C4E92BA8346C2BEADague de TielGame.B4C2C44C461680790046DA89B3620834TenancierGame.B4DE271041D97D3446BB0984DAE16304Exécuter le villageois suppliantGame.B50D225344748618478E09AAA5411AD3ReprendreWBP_MOT_SystemGame.B5207B1148014FF22CCE4AB82D5AF315Interroger le discipleGame.B53C50B74A96D4F667ADD4A20B4D28D8Reconnaître la défaiteGame.B608B51A4AB411B850D6F0A3441C1C50Chasseur de Grisha - HacheCD_GrishaHunter_Axe_MiniBossGame.B61A981C482620E97DFE6EA792F27387Prendre le sacrementGame.B637AE4B447ABA34AA60BF8723AEB313Essayer de se libérerGame.B6416B904809D8ED3AD273BAADD48882Cultiste des armesGame.B64D733348CC78DB73DA29BFDD3246D0MercenaireGame.B64FF4324569ADFEB1644FB33224A2AA[Maintenir]Game.B6537C1645E3FEB2B39B7295D5635D85Piétiner le parasiteGame.B692E4C84268BF1D3DA34985D65FED57BâtardGame.B6D14406444D75FF4A587CBE58F293B0Lui répondreGame.B6E9ED3A4F5B593B603666818C1AB37FTiel oniriqueGame.B74907344498AC893F10A19CD2D9BCCCLanterneGame.B76BD3304536AB632795EBAFCAE535F8Golem de goudronGame.B78A24ED489CE0A418A9929B4FE923B1Répondre au discipleGame.B7B201094F9F2FF1E60224936FF3B4B9ServiteurGame.B7B26DFE4CDD19B56A3348BB496394F2Seigneur VellenGame.B8491AA74CB423CD1278C2B127D61D7BFaire une offrandeGame.B87642D841D3100058E88F92CFDEF296Lame du MartyrGame.B8E243644847CF90816D5E80CF3E0AF4Appuyer sur la plaqueGame.B9553C0F47F7415046D2579CA99E0FB5ThestusGame.B963CA144F74317678E2B08973C88314Ouvrir la porte (verrouillée)Game.B98BA82A4B11A4BBCA1E2880A995F11FLance d'entraînementGame.B9A132894E91F8CE31DE2FBC5EF486C7Passer la gnôleGame.B9C061ED47FD3268A4F0D28625063F62Peu importe quel maître nous servons. Nous le servirons quoi qu'il advienne.Game.B9DFB9ED47D3073D72FD17BE74C72578Interroger RickartGame.BA11E2444E0560887E3F698949013756Parler à TertiusGame.BA9BEBD64A96A3FDC477258990940309Give Flask (Not Enough Flash Charges)Game.BB30E55E48AA4D3665B9439019A1C331MarchandGame.BC03377849A9B81804F74DAF4E7EA758Interroger RickartGame.BC2A20B748381FB26EA141B0E81FEDC2Poisson mystérieuxGame.BCD41B1D47820B008D8074A7A12800F7Il devait y avoir des mondes ici. Je sens leurs vides. Des portes sans sceau. Des grimoires sans encre. Soit le voyageur a dissimulé son passé, soit une autre main l'a dévoré.Game.BD1D48B942D8308365DA18B4264682DARépondre au discipleGame.BD31A6F34F7344FA52850699AAB36257Donner la bouleGame.BD4467B5444030D2353D2CA3D1588E23Aider RickartGame.BE26C6DD41CBEA6C150E3FB07325862CSeigneur VellenGame.BE9B6A05406B423A7FE611A090489492Donner le vin de goudronGame.BEBD1E6B4566269AA4D777A7D543A7ACLe fil émoussé évite d'interrompre les lignées nobles.Game.BECEBAB047750321A765E59349EFC7AFExaminer les blessures de MerrickGame.BEE96328475CC8A904A73B9FCD71304AObserverGame.BF564F144CE7DF615A04E49C112B9A7EParler àGame.BF7F592840B5529CCC6C7B837D4CD6C2Prendre la lettre de défiGame.BFC7AD8C42B56D41A071DEADF7675C68ÉlévationWBP_TT_AriseGame.BFD4F89641E670A1AD8A1499A10F1A9DAttaquer le gardeGame.C0A1A928497415394A329187242761ACHilgaGame.C10BC74F407623276E2F978023A82E1CSe leverGame.C12E554743D44797CEBE33B3F9FAD3C6QuitterGame.C1365C434CFDB87E1F6D1AA44D43994EGardeGame.C17E8ED948725E42C6A279A7ADE08386Examiner GromGame.C1BDD8524BEBE1E145B4878AE3FCB928Clé requiseGame.C219646549578CB2558C0DB7161C1B4FObtenir le divinGame.C223CD4D46E1F1032BC21C8813F8CFE2Purifier le noyau de corruptionGame.C25F04BB41D2CB2675033AA20EED1263TarsusGame.C2D122054ED3EF9EFAE2228524F3B106Zone d'arrivée découverteGame.C38702304CC310594664C1A9AE9DE4D9GenessaGame.C3AE8F824B349D370F602FB0ADD073B4Tester le tonneauGame.C3DADE4D4615C6B0609033B7B323CAA5ApothicaireGame.C42D2B1942613BB8A73541B0348D615EFouiller le sacGame.C475F6C1406BD39B4EBF8C9D2D060C7AUne arme simple mais mortelle, appréciée des nobles.Game.C47B1A9B4AE8A887D51EC2A16C49F534Rien n'est trop brisé pour être réparé.Game.C51DCAD94F35494B63A7FA8A44A96594Faire une offrandeGame.C5791C2D49CF084E59949CB7604AACF8Faire une demandeGame.C5A707B24EF837C9124054AAA67B99FCLevier requisGame.C5C8E11D4D79C941513CA7BF2BE50F76Une dernière questionGame.C627A1434DC8CDB1127B1C97DD7DD7B7Juge MarrusGame.C67A67664D3010E11E318C865567050BAfficher les commandes de capacités du HUDWBP_MOT_GameGame.C69AF74B49337FC6DE9E73A03B750A51DiscipleGame.C742BF59482A78FA49B8948E9BA322F3Disciple en chefGame.C7600708408D2C9C7C8B3A9DF5498C30Frapper à la porte (verrouillée)Game.C7977C12456507092499908B1D5FD379Flamme engrisailléeGame.C7B77C4240D0BEB8996653A330997687L'accès nécessite de la sève.Game.C7BBD9BD4509E94C3E3A7A9CA19C2F48J'attendis dans la salle jusqu'à sentir protester mes os. Ni noms, ni lieux ; seulement des impressions. Une tour noyée sous les cendres. Une ville chantant sous la pluie. Un champ où s'agenouillent des rois morts. Des mondes, peut-être. Ou des rêves échappés d'un autre esprit.Game.C81855FD4385B181FDA24B946BED53A8Des dagues ouvragées à l'origine curieuse.Game.C84EFCC248AB7ADAABF823A43D538917Examiner le corpsGame.C86D202145B120AEA8BA578E50AB2A20Placer le livreGame.C88B4FC9436FAB496CA3C4AF0591A1BCDescendreGame.C8C1163A4310780F5095D29C76E561E7ParlerGame.C90B07EE4F5B0FBF29E7729B33E52E64GardeGame.C91EBF514990018A921C4B8FB30B0CE8Clé requiseGame.C95A07E1483B2D15E89BBF8CBF5F81ACPoser une questionGame.C95EED814E8921A7B28E5F9DF5B08378Essayer de se libérerGame.C97640E54C1C8B010A873CBF5B98A9FFSeigneur AgneGame.CA04891A4727925A6E76359B69091DD4Prendre votre hacheGame.CA2781A449C97B9FB7E83FA929C013CAChercher GenessaGame.CA6A09584FBF262FC85EF2A0EE2148B0Seigneur VellenGame.CA9CCC214B088F82233AD391A5854A62Effectuer une offrande de sangGame.CAC12B694E30B1F9B3A7A8ADA711EB95Volume des effetsWBP_MOT_AudioGame.CAE259BE43C846357D2D55ADEB54EA3BSe confier à Sœur TertiusGame.CAEC3F3144C68B3A8BEA699947967E78Examiner la statueGame.CAF711674C9FA42AEE80A6A741865B2FSœurs jumellesCD_TwinSister_Crossbow_MinibossGame.CB5713394F54CEF1F57F1CB13564EF3AChercher la lueur du jourGame.CB8ADA1040F50FBC518A3F89D297FFC2SouciGame.CC02E9ED41015483C8EE029C1AB53C7FInconnuGame.CC2DB361457E8D1221E3089346E06408PèreGame.CC44533B475A260C498D4995AA30D36ELireGame.CC4BC8DA40ED54E36D048BB9EA3BAB0BJ'espère qu'elle reviendra bientôt.Game.CC7C31EB42CB462B7B15BC9D1055AA2DÉternellement en quête d'un but, au point d'en oublier la raison même de sa venue ? C'est peut-être ce qui m'arrivera, mon frère.Game.CD12540F4F913E4A011CD0B9CDFEEC2APardon, je ne suis pas digne.Game.CD2FC8E44FE8E68B0570FD875F24FD00Activer la difficulté augmentée.Game.CD57002043AF92C5FF4D7EB57727F696Aider Tertius à se leverGame.CD9C3572497F4AD033B97C84A2CB99ADCommander votre frèreGame.CE4BEEA946CA2B4BC94FFC9FD333680ARépondre à RukGame.CF7ED29C431CEA8D2775ACA8453B2FCBOù allez-vous, messeigneurs ?Game.CF884F464158AE6FFA57E1B7C28498D4Genessas (à l'unisson)Game.CF926C714289B83532CC4CBA8BCBDB98S'agenouillerGame.D03E212E4E4B496F6CCED985219FA204VillageoisGame.D041AA6B4302FD942393DBABB6AC425CPrendre l'eauGame.D06E3B744D39F7A36900BEA9D1FA034FJeter la grisailleGame.D08E9F854C3A35A42DDB81A8B09CD0DDGuider la prièreGame.D12DA99E48FA17888A05AD92EB8A4C83Parler àGame.D1483A0B41BA092C89580B9DC1848FD8HilgaGame.D157B70144204BDABF600384DD050F40Levier requisGame.D18A0AB74AC99A13FE4CEB87D92A090CRépondre au discipleGame.D194C5944D1632B1A5DB51B4EC5E0AF5MémentoGame.D2255FA243457D134E0800B4BDC102CBConfesserGame.D2839E82427A403B2329C796DBC587ABFouiller le cadavre de GrishaGame.D30D44EE437401E728254D8B0DFC5C81Utiliser le bio-échantillonneur sur l'étrangerGame.D3222EA74354F73E6BE4129A37C91475Chaque enveloppe possède des capacités uniques.WBP_TT_ShellAbility_LargeGame.D32A12164361ABD61D1940949FCA2409Grimorium ObscurumGame.D3DA6573410148227EDEC19F9A732C43Parler àGame.D3F36213484A29C32D7EF99BE688ADE4Or insuffisantGame.D3FF7AA941927B5F36695EBE0E979798Bâton d'entraînementGame.D4177BDB496CC0B1C6702FB530CDEA3Bpour déclencher.WBP_TT_Hold_Melee_LightGame.D4300AD24976748894CB338ABD64CE06Boire la gnôleGame.D43D29A74BFCA1CDBE9F82A4ACD9FBD3PNJGame.D4F7D00748B9D6A64291D786C0FFB7B2Lorsqu'il est touché, inflige Maléfice de sang aux ennemis proches.WBP_UT_GushGame.D516B3B54E2238694A850B90E4CE5C77Aider RickartGame.D51976874171F0754DD8C7B821A4C211MoutonGame.D558C047478231A0B9C2B6918869237DVratkoGame.D619AF66479554A1701F20A6B9DC54AFCouper du boisGame.D62875B444894D79F886869358CFD584TarsusGame.D65AEAE1477FBD79CE34CEAD8A2C21D1Prendre l'ingrédientGame.D67C78AA44B8AEB40AC3309529CAC65BExécuter le villageois suppliantGame.D6BADF5449C9F092643F9789ECFCC266CerfGame.D6EA61EB4317431F7556EBB527E4EC07PaysanGame.D771311B4790D94CECE3D089F0968AEARefuser d'aiderGame.D7C9504C4D242E2A31DD09842B21198BGhostPriestGame.D7D35A9D4E3DE66AE22185B1D0B6140FPrendre l'offrandeGame.D7E7189F4370FBCAC64894B31C1FEBB2Lâcher l'enfantGame.D865B0FA4DC8EEF6EAD59A98B01E2697Boire au caliceGame.D927EACD4C9BFB5AEF0610AC78EF712ADétruire le vin de goudronGame.DA8B7E5A4F1A807477F672AB1D550F43Dégâts de RuptureWBP_UT_BreakGame.DAA0DCF047DFC955468BABAF0976350ERécupérer le mémentoGame.DAF07696437EA1C48F0FA1855D423C61Je t'ordonne d'arrêter immédiatement.Game.DB66B4EE4A018354CDC38C887FA90CE0Défier GenessaGame.DB6C3E0B42B206EDFB76DD8D8121488DRendre hommageGame.DB9ACFE348BEBFD5CA405BA74480D7B4Chercher MatkaGame.DBC1884E4F9B179E2395D8A3EC49C16AEn as-tu la certitude ?Game.DC5385C44AF09DCAA74986866B709D3APousse la victime à attaquer ses alliés proches. S'il n'y en a aucun, la victime subit à la place de lourds dégâts de Rupture.WBP_UT_ConfusionGame.DC90ABB54D97247447BB1DA85E25258AEgonGame.DD27FC1A419B17442658C385C199DF3AExécuter le JugeGame.DD615C124680B4FA94B3F4AC652E2262Rejoindre HadernGame.DDE226D2437C1575D0C5D496E2A66C9BPasser [maintenir]WBP_SkipInputGame.DDF456E041E72BEC3F186DBD22AF96B8Marteau d'obsidienneGame.DE05BC3941510597E897D48734B05A2BCe n'était pas Smert. C'était... quelqu'un d'autre... venu d'ailleurs... qui cherchait quelque chose, ou était recherché par quelque chose ? Si je restais là assez longtemps, ses histoires me parvenaient. À travers ses yeux, depuis un autre monde... « »Game.DE2ADCA34A4E1693C1B51B89B7F61145h min sGame.DE4E475E4179CF1F4F709199437869B2AFFICHAGEWBP_MGT_OptionsGame.DEB15B0342CA618AC094D8AAB45699ADPrésenter les ordres du JugeGame.DEC8D71847722648CB6606A4315857D7Refuser la bénédictionGame.DF3804AA4574592E8422C8B4419D57C5S'agenouiller devant l'ImmaculéGame.DF4AAA8A40BDEA8B17071B89579EF4E8ParlerGame.DF5E76F442F57D1C1BB25AABACF47A09RukGame.DF5F33CE46D9AD44217D969901AE60D2GenessaGame.DFA890F14A209D81654CF4BA1769F64FHarwaldGame.E07467A143C8B4D2F808B6A58F78451EGorfGame.E087D1574E05AC018923EAA7C05DCCC4Certains paramètres ont été modifiés.Game.E0AEE64E4DEF6A88C06727BE58F79FE3ServiteurGame.E0F895754C342648FC5AC3BEDFA468A1Donner du vin de goudron de forceGame.E0FAD26143987E321BE7E7B63A16333ECerfGame.E11F4C8B40578CB249AFA285D3C645F2Fouiller le cadavre de sentinelleGame.E139DDBC4D9583FC1C697396157943B8Paramètres de jeuWBP_MOT_GameGame.E1795D524C8E82307D550B8675C04AC5Réveiller EgonGame.E1B673F04A58C6F94A39AD8CC706CB9DRickartGame.E1C65C934D37C4D4F92EE1B708F7025AServiteurGame.E27143894233A1D3A9FFFFAF37E65413SYSTÈMEWBP_MGT_OptionsGame.E28528704A557E2C581015AF4B4EB1FERetrouver Genessa PrimeGame.E3544F774359641B0458A89583B0FAEFContinuer l'instructionGame.E35DEEF3470CC662F1C207933FE465B8tout en sprintantGame.E366814645448DC6A030A2A373323FF9Répondre au discipleGame.E46BF9424EA0B68AFDD25AA3A7C1B86DINVENTAIREWBP_MGT_MainGame.E47CA06A48F1D1CB27A4B6AC1A842F02PaysanGame.E4AF815A4DD8C5E80DFE2AAFF5E234DDRéconforter GenessaGame.E4B95A104B466262335159B9F861E72BJEUWBP_MGT_OptionsGame.E5052D6E464CC66E49F1FBACC1DAEDE1EgonGame.E58A09EC4D32DA0E1CD93AB3F5FE4AD7Cultiste des armes secondairesGame.E5EFC9FF485C661E47D462B4AE572C80Ouvrir le sarcophageGame.E61381F947A6E93284DFB2A12B0E2B16Seigneur capitaineGame.E635799C4E3151C2D7AB92A210EE1C9FArsenal de tirWBP_LTWI_SidearmWBP_TP_Sidearms_1Game.E6466A1146C5F23306773AB8857E29C5Ouvrir la porte de forceGame.E66EDCD64200A4F1BB862FB9FA7AD5ABClé du marché noir requiseGame.E673BFC74299D83D4A0E47967058EC58CarteWBP_MGT_MainGame.E68F5A344DE46FEF00728ABD4B24296BCe contenu est verrouillé dans cette version du jeu.WBP_UT_ContentLockedGame.E6A952F0446C42356AFDA58CCD7567C8Enfoncer la porteGame.E6CEAB534FA31F338BB85393D4259603SœursGame.E71DC7504C41BB121BF32CB511C8DC7AEntrer dans l'Ovum éclosGame.E7784C424A10E2DDFE5C61ABB815B808Appuyer sur la plaqueGame.E77C2BDC4145B2F863C3539E9336966BExtraire la perleGame.E7AAC6464D9DFE0786638AB76BC2DCB7Faire une offrandeGame.E7E4F79242396752E94BD7B8E1CF9CD0Répondre au discipleGame.E7E93DD94FBCE1A26F47D3B2F7BC89D4Seigneur VellenGame.E801D6FA4759676BAE5655B751A7E1E0VillageoisGame.E829F8204A535B84B5BBEDA6DAB29C90Cela réinitialisera tous vos paramètres actuels aux valeurs par défautGame.E82EA51F45B529A597D93289BF57A9A2Jumelle arachnéenneGame.E846EC2C475BA994F97593946D8B1981Levier requisGame.E8551E0442414AF859BB70A68EE6CA21Exécuter le villageois suppliantGame.E87E19634A30A148D003C7A0069DC67FEn as-tu la certitude ?Game.E90C37244AAB6A4687C707968FA985FBPermet à son détenteur de réveiller Genessa, l'Indocile.Game.E94A2E184F098B76B2713D940CC8AC2CPrévenir GenessaGame.E98F63574987A8C08AB9C7AE11A338D6S'asseoirGame.E9DA83D54A45AB8063A180B3DF7BBB8ASmertGame.E9F345FE4CCC7DC7870EF4BF643137DBHuksar, chasseur de GrishaCD_Brigand_Heavy_MinibossGame.EA785B22419561312C31648BBA8915E0Coffre rituelGame.EAC53AC64AA9B75B6DB604A1DCE27280BrigandGame.EAD9DA0344049E1080C16C8D0AC6CDA2Affaiblir l'enveloppeGame.EAEDB7CB46CB75D1B8F81A9AB821996BPaysanGame.EAF515474FB03401DC9FAEACCEF3BE30ServiteurGame.EAFE2A7944F17E6154C6CFBE48BE2C1DRejoindre HadernGame.EB0FCC9F4D7C83BF192940B25E7A5856Examiner HarrosGame.EB3779E04708CDB94B0DCEB64D6BEA07Fouiller le cadavreGame.EBB38E8544D1388F5D949685182F80D5Fouiller le cadavreGame.ED31D5A441C440E407FDE89C1F49378FIgnorer la véritéGame.EDF7A0B94255903157C790A5BFF2BD8EEgonGame.EE0041FB489D3EE07DC7339EECBCF394Examiner l'alcôve d'enveloppe videGame.EE8C7D20491A75CD6B7E6F8C5A07E1CARécupérer l'enveloppeGame.EEAFE0844B6C998761DAFEB2D8CEAE0A... Mouton.Game.EF0F69EF491F97A61C98CDB2FBF3C0D8Fixer la tête du brigandGame.EF3DF037439DC8D3AC81B1A6030CFA0FUn très grand bâton.Game.EF7BECBC4CC5D5522E55BDA628C49FFBGolem de goudronGame.EF80F8BB4662CAD8299F04800F0B109ETielGame.EF959568450AB0ADC1624CA53097D071DagueGame.EFDC28D7477816A32760289F1DD42B94Acheter mémentoGame.EFE6A97A4FDD717E97C7288921995258Un objet perdu de longue date.Game.F025648942D6133C867483B96B5908ECVillageoisGame.F033E89E43D52A9A0A9B2EBE0D34F8E6Proclamer le verdictGame.F03801FE4A23FA848A0A049595B6FE4DCommunierGame.F0594F6541579857122FF79BC8C85F00InconnuGame.F0598D58403C7763D89319ACD1277CEFNourrir Egon (vide)Game.F09C300147C7CCEFB4DC93A75577BEA7Frapper l'OblatGame.F0E6C9A54970B7639A203B9FC8AC4F3FReprendre ce qui vous appartientGame.F101F90942BBA01A2D02978DEAFC3688Aider le serviteurGame.F13B947D495324851D1FF3AD1E39265FPeu maniable, mais utile.Game.F15B4E904B91B68B32C9DC85DFA319E6Tambouriner à la porteGame.F18C2FD74084C5CB06274E913F5306FFChevalier cannibaleGame.F1E69EB7428CB91C0D068C8F8F25A68EExécuter le villageois suppliantGame.F1F70A6F4C559659F6764CAD3B86FC8DAider Genessa à se leverGame.F23106A8427ED0F396C45FB1EBD3C45ESeigneur VellenGame.F23E45F8459344E576A64290F7C36F09Terminer la fauxGame.F29FAE5F4AF12301FE53FC877E612EB9RécupérerGame.F3076F3E4385E244380EC2B64FE28DEAExaminer l'Ovum gâtéGame.F38E8F5944FDC53AB5468C9BB809CCEDBâtardGame.F3CBC4CF4D02D5D321B47E90F585495CMembre de la fouleGame.F3E8CB634F440BC2546FDD85673D4537VillageoisGame.F43270B844D4FF8CC3B62F8A874E7438S'agenouiller devant SecundusGame.F46476984AD996B40808BF8316C62C27Interroger GenessaGame.F47C4E234DE79982A7E621962D513CC7Prendre le corbeauGame.F4D42C4B4BE918F13C1B3E883508C3D6Récupérer la dagueGame.F4E1026C41AEA251162D8795673167D6Donner la dagueGame.F4E163144A98861481BC4C8ECF7FBB97Boire au caliceGame.F4E2B5AD48BF6380B1A4C098EBE6CDB5RickartGame.F5350CD04EC601A6EE176A8D5F46D1E5Corrompre GenessaGame.F54B7BB94E6C1A0FF767D9B548C7E1C8Prendre le vrai NektarGame.F5E6E82A42A64A2AF9A49E9044C23A09GardeGame.F62D17C8453C7D83BDA5428462550D91Utiliser le couteau cérémonielGame.F65C734B4A9486877DAC6A9879309FB0Clé requiseGame.F668C2CA428B0277DC01ED9F42DD1AB7Utiliser l'encensoirGame.F6B9740546B92BF248958CB10536CA07InterrogerGame.F6E8B24E4CA8E30B245899B4F5BA6084Tester les fidèlesGame.F74CF6884CD4B5160B76E580B2CCBFE1Il n'est pas de lieu qu'il ait particulièrement apprécié. Pas de prison chère à son cœur. Comme c'est étrange, un voyageur qui ne laisse nulle trace.Game.F785325E4109D16993C561A4E1A52239Revenir à la difficulté standard.Game.F7FF78FF4663F969AE0FFAB180E30806Demander de l'aideGame.F82BC26245669566D86FE9B9DA60D9AEVlasGame.F8335CA6458713B9A758AC9E416DFDC0Reprendre l'initiationGame.F839C42A4A53C98022E1549F2EE5F971TarsusGame.F8696F514C0613F85ECFE7A80FBE4B7BPèreGame.F88CF35E46F33D63D492A6985F5A18F6Compilation des shaders, veuillez patienter.WBP_ShaderCompilingGame.F8BCE5F94D33A1FF92E3F5B1F509E7A8Appuyez surGame.F8E477B54A7C66FD6DDEFFA5625D29D9Boire le vin de goudronGame.F9018B7C46CDC492B8F01980E8482A8CDébloquer l'invocation d'enveloppe ?Game.F90893C04D30A811DBF36CAEBE3A21C6La lumière guidera nos pasGame.F941C762489F8A10CCC9509856DA5687Les origines de cet outil sont inconnues, mais une chose est sûre : il servait aux exécutions.Game.F94E52C1427AB4BAF6A5C0A095D5F5DESi je me concentre suffisamment sur un nombre, des mots étrangers me viennent à l'esprit. , , ... Je n'arrive pas à leur donner un sens... et pourtant, d'une certaine manière, je sais que ce sont des mondes. , , ... des mondes à l'infini. Mais comment est-ce possible ?Game.F9926134469FA60ACC4984917DF1FFC8Parler avec un villageoisGame.F99F3E5042D0A915B0B625BBC91B2682Prendre le vin de goudronGame.F9B7E9AF4BF4042B0207C3B6BEAB5890Munitions requisesGame.FA2E6B2448AE9B56B4E5CA8CAC8F8BFCHarwaldGame.FA315267448859C6CCBE74903A20A1CDGorfGame.FA792CBD42BE545EB7385FB4690356AFExaminer la grenouilleGame.FA8941F140B739FB0C02F3B9835879F8InconnuGame.FAB75FE940AE947518FF70B866B9827BIgnorer GenessaGame.FB91AC4544D96C4860805AA36EF06C8DInspecter l'icône blasphématoireGame.FC1024B741B63130A6F04C8276BF5130S'équiper du sceau du Chasseur de grisaille désactive de nombreux succès, mais vous confère un pouvoir inimaginable pour anéantir vos ennemis.Game.FCAABA514CB9F0BFABB8979F42E3DC16Boire au caliceGame.FCBA72124AE634E01525E3AACA3A0A38AcheterGame.FDB2E2664EB54D105C74E88F95F375EFRegarder de plus prèsGame.FE2B29E9400B2588AF526B895B7DBE2DCaresser :Game.FE33E580434C99D2A3E15AB74E83ADDBTiel oniriqueGame.FE41B5234CFCFA8C6F4F40903285DD85PartirGame.FE90137E4239919BD2E2A2988B87D635Entrer dans l'habitationGame.FE9DE68144F7C1ED28C41FBD6C701647Vous expliquerGame.FEA4F814460053875CCF7EA991374861Recevoir le salutGame.FEE8372441394D5FB8E74B9D2A3F8379Utiliser le bio-échantillonneurGame.FEEED2E4425D20F905CAB1B592A7D028GardeGame.FF43824C49A4790F2C2E448EB9482136RukGame.FF4954D843A994BE22C1CE9382034295Faire une demandeGame.FF84E6454F1E07A0791D92B29FDDAF3DPrendre l'appel d'airGame.NewStringTable.GiveAllDonner toutGame.NewStringTable.IncrementAugmenter :Game.NewStringTable.InsufficientMaterialsPas assez de matériauxGame.ST_Core_Actions.ActionActiveBlockGardeWBP_TT_BlockGame.ST_Core_Actions.ActionAimViser [maintenir]WBP_Controls_ControllerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionCagetoryUserInterfaceInterfaceGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryCombatCombatGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryLuteLuthGame.ST_Core_Actions.ActionCategoryMovementDéplacementGame.ST_Core_Actions.ActionChangeTrackLuteChanger de morceau (luth)Game.ST_Core_Actions.ActionCharacterMenuMenu de personnageGame.ST_Core_Actions.ActionDodgeEsquiverWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionFaceRightEsquiver / Sprinter (maintenir)Game.ST_Core_Actions.ActionGameMenuMenu de jeuWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionHardenEndurcirWBP_TT_StoneSealGame.ST_Core_Actions.ActionHealPulsation de la Mère (soin)WBP_Controls_ControllerWBP_TT_HealingChargesGame.ST_Core_Actions.ActionHeavyAttackAttaque lourdeGame.ST_Core_Actions.ActionInteractSprintInteragir / Sprinter [maintenir]WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionInventoryOuvrir l'inventaireWBP_TT_EquipSealsGame.ST_Core_Actions.ActionLightAttackAttaque légèreWBP_ContextualPromptContainerWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionLookDéplacer la caméraGame.ST_Core_Actions.ActionLutePlayStopJouer (luth)Game.ST_Core_Actions.ActionMoveBackwardDéplacement en arrièreGame.ST_Core_Actions.ActionMoveForwardDéplacement en avantGame.ST_Core_Actions.ActionMoveLeftDéplacement à gaucheGame.ST_Core_Actions.ActionMoveRightDéplacement à droiteGame.ST_Core_Actions.ActionOptionsMenuMenu des optionsGame.ST_Core_Actions.ActionParryParerGame.ST_Core_Actions.ActionPauseMenuMenu PauseWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRightTriggerAttaque lourde / Tir (arme secondaire)WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionRiposteAttackRiposteWBP_LTWI_GenessaTraining_RiposteWBP_TT_Block_3Game.ST_Core_Actions.ActionSealAbilityCapacité de sceauWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionShellAbilityCapacité d'enveloppeWBP_Controls_ControllerWBP_TT_ShellAbility_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionShellReviveRevitalisation d'enveloppeWBP_TP_ShellRevive_1WBP_TP_ShellRevive_2WBP_TP_ShellRevive_3Game.ST_Core_Actions.ActionShellSecondaryAbilityCapacité secondaire d'enveloppeWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmPrimaryTir (arme secondaire)WBP_ContextualPromptContainerWBP_TT_Sidearm_LargeGame.ST_Core_Actions.ActionSidearmSecondaryCapacité d'arme secondaireGame.ST_Core_Actions.ActionSitDownLuteS'asseoir (luth)Game.ST_Core_Actions.ActionSprintSprinter [maintenir]WBP_TT_SprintGame.ST_Core_Actions.ActionToggleLockOnVerrouiller/DéverrouillerWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionToggleSprintMarcher/CourirWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionUsePPItemUtiliser l'objet permanentWBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.ActionWalkMarcher [maintenir]Game.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityCapacité arméeGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboACapacité armée AGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponAbilityComboBCapacité armée BGame.ST_Core_Actions.ActionWeaponInfusionEnchantement (fossilithe)WBP_Controls_ControllerGame.ST_Core_Actions.AssignKeybindMessageAppuyez sur une touche pour l'affecter à cette actionW_PressAnyKeyGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundConfirmMessageAppuyer à nouveau sur la touche pour confirmer la réaffectationW_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.KeyAlreadyBoundWarningCette touche est déjà affectée à une ou plusieurs actions :W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Actions.NoneAucuneGame.ST_Core_Actions.PressedKeyToBindTouche appuyée :W_KeyAlreadyBoundWarningGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_OrderDrinkCommander à boireGame.ST_Core_Barkeep.Barkeep_Option_SpeakParler au tavernierGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsLes Ombres suivantes ont été débloquées :WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DLC_UnlockedSkinsWarningConsultez le menu Changer d'ombre à une balise après avoir atteint Fort Medula.WBP_Tooltip_SkinsUnlockedGame.ST_Core_DLCs.DeluxeEditionBonusBonus de la Deluxe EditionWBP_LTWI_DeluxeEditionGame.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonusBonus de la bêta ouverteWBP_LTWI_OpenBetaBonus_1WBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacSac de brigandWBP_LTWI_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.OpenBetaBonus_BrigandSacDescMerci d'avoir joué à la bêta ouverte/démo de Mortal Shell II. En lançant une nouvelle partie, vous pouvez désormais sauter le prologue et commencer juste avant d'atteindre Fort Medula, avec les bonus suivants :WBP_TT_OpenBetaBonus_2Game.ST_Core_DLCs.PreorderBonusBonus de précommandeWBP_LTWI_PreorderBonusGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonHeaderSiphon de grisailleGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphonState_CleansedPurifiéGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOptionEnvoyer les OvaGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SendOvaMenuOption_DescEnvoyer les Ova dans leur voyage (fin du jeu)Game.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOptionSiphonner les OvaGame.ST_Core_GloomSiphon.GloomSiphon_SiphonOvaOption_DescSiphonnez les Ova pour récupérer les éventuelles récompenses restantes.Game.ST_Core_Interactions.AddMushroomsAjouter des champignonsGame.ST_Core_Interactions.ArenaWagerPour entrer dans l'arène. Un enjeu est nécessaire.Game.ST_Core_Interactions.AxeHacheBP_InteractableBase_Investigation_AxeGame.ST_Core_Interactions.BeginStatueTrialLancer l'épreuveGame.ST_Core_Interactions.BeginTheRitualLancer le rituelGame.ST_Core_Interactions.BloodSangBP_InteractableBase_Investigation_BloodGame.ST_Core_Interactions.CageCage videBP_InteractableBase_Investigation_CageGame.ST_Core_Interactions.CallHUBLiftAppeler l'ascenseurGame.ST_Core_Interactions.ChangeTrackChanger de pisteGame.ST_Core_Interactions.ChestCoffreBP_InteractableBase_Investigation_ChestGame.ST_Core_Interactions.ClaimStatueRewardRécupérer la récompenseGame.ST_Core_Interactions.CleanseCorruptionPurifier la corruptionGame.ST_Core_Interactions.CrossbowBoltCarreau d'arbalèteBP_InteractableBase_Investigation_BoltGame.ST_Core_Interactions.DrinkInteractionBoireGame.ST_Core_Interactions.DuetWithBrigandDuo avec le brigandGame.ST_Core_Interactions.EgonInteractRendre hommage à EgonGame.ST_Core_Interactions.EnterCauldronEntrer dans le chaudronBP_InteractableBase_LargeCauldronBathGame.ST_Core_Interactions.EnterShatteredBeaconEntrer dans la balise dévastéeGame.ST_Core_Interactions.EnterWellDungeonEntrer dans le puitsGame.ST_Core_Interactions.ExamineCorpseExaminer le corpsGame.ST_Core_Interactions.ExamineItemExaminerGame.ST_Core_Interactions.ExamineMuttonExaminer MoutonGame.ST_Core_Interactions.ExamineSpoiledOvumExaminer l'Ovum gâtéGame.ST_Core_Interactions.ExamineStaffExaminer le bâtonBP_InteractableBase_InvestigationGame.ST_Core_Interactions.ExamineStatueLazloMotherExaminer la statue de la mère de LazloGame.ST_Core_Interactions.ExamineTorchExaminer le flambeauBP_InteractableBase_Investigation2Game.ST_Core_Interactions.ExitWellDungeonSortir du puitsGame.ST_Core_Interactions.GateOpenMessageUne porte s'est levée.Game.ST_Core_Interactions.GenericExamineExaminerBP_Interactable_SM_SecretPipeBP_Interactable_SM_SecretPipe2Game.ST_Core_Interactions.GenericIneractInteragirGame.ST_Core_Interactions.GenericOpenOuvrirGame.ST_Core_Interactions.GiveAllYourGloomDonner toute votre grisailleGame.ST_Core_Interactions.GiveGraguHeartDonner le cœurGame.ST_Core_Interactions.GiveItemDonner à (actuellement )Game.ST_Core_Interactions.GiveItem_MoonshineGnôleGame.ST_Core_Interactions.GiveItem_WeltcapCapuchon à bordureGame.ST_Core_Interactions.GloomLockVerrouillage de grisailleGame.ST_Core_Interactions.GloomboundFlameRequiredFlamme engrisaillée requiseGame.ST_Core_Interactions.HoldInteraction[Maintenir]BP_LandingAreaBaseGame.ST_Core_Interactions.InhabitUnknownShellHabiter l'enveloppe inconnueGame.ST_Core_Interactions.InquireAboutParasiteEn savoir plus sur le parasiteBP_Interaction_GetUp_SAM2_S1Game.ST_Core_Interactions.KneelS'agenouillerGame.ST_Core_Interactions.KnockDoorFrapperGame.ST_Core_Interactions.LeaveDungeonPromptRetourner à la surface ?BP_Interaction_P_LeaveDungeonGame.ST_Core_Interactions.ListenÉcouterBP_InteractionKnockOnVillageDoorGame.ST_Core_Interactions.LockedChestOfferingsoffrande(s) requise(s)Game.ST_Core_Interactions.LootInteractionFouillerGame.ST_Core_Interactions.MakeOfferingToMatkaFaire une offrande à MatkaGame.ST_Core_Interactions.ObtainObtenirGame.ST_Core_Interactions.OfferDrinkGnôle ordinaire requiseGame.ST_Core_Interactions.OfferHeartOfVatraCœur de Vatra requisGame.ST_Core_Interactions.OfferItemOffrirBP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OfferKeyProposer la cléGame.ST_Core_Interactions.OfferingFaire une offrandeGame.ST_Core_Interactions.OfferingsNeededOffrandes requisesBP_Interactable_PlacemushroomsGame.ST_Core_Interactions.OpenCageOuvrir la cageGame.ST_Core_Interactions.OpenChestOuvrirGame.ST_Core_Interactions.OpenChestFullOuvrir le coffreGame.ST_Core_Interactions.OpenDoorOuvrir la porteGame.ST_Core_Interactions.OpenIronMaidenOuvrir la vierge de ferGame.ST_Core_Interactions.OpenLockOuvrir la serrureGame.ST_Core_Interactions.OpenSarcophagusOuvrir le sarcophageGame.ST_Core_Interactions.PetNameCaresserGame.ST_Core_Interactions.PickUpActionRamasserGame.ST_Core_Interactions.PickUpItemRamasserGame.ST_Core_Interactions.PlayLuteJouerGame.ST_Core_Interactions.PurchaseHoldAcheter [maintenir]Game.ST_Core_Interactions.PutBackMoonshineReposer la gnôleGame.ST_Core_Interactions.PutLeverInteractionPlacer le levierGame.ST_Core_Interactions.ReadEngravingLire la gravureGame.ST_Core_Interactions.ReadInteractionLireGame.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_EngravingLire la gravureBP_InteractionReadTextBP_InteractionReadText10BP_InteractionReadText11BP_InteractionReadText2BP_InteractionReadText3BP_InteractionReadText4BP_InteractionReadText_1BP_InteractionReadText_LoreRockBP_InteractionReadText_LoreRock2BP_InteractionReadText_LoreRock3BP_InteractionReadText_MothKnightStatueBP_InteractionReadText_MothKnight_StatueBP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_01BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_02BP_InteractionReadText_RedKeepSecretHall_03BP_InteractionReadText_S1_Core_N4BP_InteractionReadText_S2Engraving1BP_InteractionReadText_S2Engraving2BP_InteractionReadText_S3MonolithLongBP_InteractionReadText_S3MonolithShortBP_InteractionReadText_S3OffspringBP_InteractionReadText_S3ParasiteGolemBP_InteractionReadText_Tablet_S3EntranceBP_InteractionReadText_Tablet_S3Entrance2Game.ST_Core_Interactions.ReadInteraction_TatteredPageLire la page déchiréeBP_InteractionReadText_PaperBP_InteractionReadText_Paper2BP_InteractionReadText_Paper3BP_InteractionReadText_Paper7BP_InteractionReadText_Paper_BagheadsTeaching_S1_Core_N6BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N1BP_InteractionReadText_Paper_Hex_N2BP_InteractionReadText_Paper_MethersFleshBP_InteractionReadText_Paper_NoteToAlchemist_S2_Core_N4BP_InteractionReadText_Paper_S1_Core_N1BP_InteractionReadText_Paper_S3MonolithBP_InteractionReadText_PrisonGate_S1_Core_N5BP_InteractionReadText_SewerHaulBP_InteractionRead_SewerResistanceBP_Interaction_ReadText_Book_CultistLadyJournal_S1_Core_N7Game.ST_Core_Interactions.ReadMapInteractionLire la carteGame.ST_Core_Interactions.ReadMustyJournalLire le journal moisiGame.ST_Core_Interactions.RecoverGloonRécupérer la grisailleGame.ST_Core_Interactions.RefundRembourserGame.ST_Core_Interactions.RemovePoisonedDaggerRetirer la dague empoisonnéeGame.ST_Core_Interactions.ReturnToBeaconInteractionRevenir à la baliseGame.ST_Core_Interactions.ReturnToEntranceInteractionRevenir à l'entréeGame.ST_Core_Interactions.RevealTheUnfoundPathRévéler le chemin inconnuBP_Interactable_CathedralSecretBP_Interactable_CathedralSecret2Game.ST_Core_Interactions.SearchCorpseFouiller le cadavreBP_InteractableBase_CorpseGame.ST_Core_Interactions.SellHoldVendre [maintenir]Game.ST_Core_Interactions.SellMerchantOptionVendreWBP_MGT_MerrickGame.ST_Core_Interactions.SheepGrazeActionPaîtreGame.ST_Core_Interactions.SiegeMemoryInteract849 PA - Le Schisme de MammonGame.ST_Core_Interactions.SiphonWarningAucun Ovum non réclamé à siphonnerGame.ST_Core_Interactions.SitS'asseoirGame.ST_Core_Interactions.SpeakToNPCParler avecGame.ST_Core_Interactions.SpeakToNPC_DescConversez avec .Game.ST_Core_Interactions.SpeakWithMerrickParler à MerrickGame.ST_Core_Interactions.SqueezeThroughSe faufilerGame.ST_Core_Interactions.StopLuteArrêterGame.ST_Core_Interactions.StopSheepGrazeActionArrêter de paîtreGame.ST_Core_Interactions.TakeItemPrendre laGame.ST_Core_Interactions.TakeItem_MapCarteGame.ST_Core_Interactions.TakeTorchPrendre le flambeauGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_FeedNourrir la Forge fossileGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_NothingToFeedRien à donner à la Forge fossile.Game.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoreSingularPrendre le noyau fossileGame.ST_Core_Interactions.TarforgeMouthInteract_TarcoresPrendre les noyaux fossilesGame.ST_Core_Interactions.Tarforge_FeedPromptNourrir la Forge fossile ?Game.ST_Core_Interactions.Tarforge_OptionalDescriptionElle a faim.Game.ST_Core_Interactions.TestSpoiledCorpseTester le cadavre en décompositionGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserDismissPromptContinuerGame.ST_Core_Interactions.TouchCenserInteractionToucher l'encensoir ?Game.ST_Core_Interactions.TouchCenserNoKeyIl vous rejette.Game.ST_Core_Interactions.TouchInteractionToucherBP_Interaction_P_LeaveDungeon2BP_Interaction_P_LeaveDungeon3Game.ST_Core_Interactions.TrapPiègeBP_InteractableBase_Investigation_TrapGame.ST_Core_Interactions.UnlockCageDéverrouiller la cageGame.ST_Core_Interactions.UnlockGenericDéverrouillerGame.ST_Core_Interactions.UseHUBLiftUtiliser l'ascenseurGame.ST_Core_Interactions.UseLauncherDeviceActiverGame.ST_Core_Interactions.UseSiphonUtiliser le siphon de grisailleGame.ST_Core_Interactions.UseTarforgeUtiliser la Forge fossileGame.ST_Core_Interactions.WagonChariotBP_InteractableBase_Investigation_WagonGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterListModePasser en mode ListeGame.ST_Core_Map.FastTravel_EnterMapModePasser en mode CarteWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Map.MapFilter_AllObjectivesToutWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BeaconsBalisesWBP_LTWI_BeaconWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_BossGatesPortailsWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_DungeonsDonjonsWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_EvilStatuesStatues corrompuesWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_PinnedLocationsLieux épinglésWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_ShellsEnveloppesWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_SidearmsArmes secondairesWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_TraversalsPortails d'osWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFilter_WeaponsArmes principalesWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MapFiltersFiltresWBP_MGT_WorldMapWBP_Map_FiltersGame.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsCompletedMarquer « terminé »Game.ST_Core_Map.MarkMapObjectiveAsIncompleteMarquer « non terminé »Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ChangeBondLevelChanger de lienWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryButtonAccéder au souvenirWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.EnterMemoryPromptMessageAccéder à ce souvenir ?Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.IncreaseBondLevelApprofondir le lien [maintenir]WBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractWithUnlockedShellGhostOccuperGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.InteractionLocateShellLocaliser l'enveloppeGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.LocateShellConfirmationPromptTextLa Gardienne des enveloppes peut vous aider à localiser cette enveloppe et l'indiquer sur votre carte.Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellAbilitiesButtonCapacités d'enveloppeWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_2Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellBondingButtonLiaison d'enveloppeWBP_MGT_ShellKeeperWBP_TP_ShellProgression_3Game.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesSouvenirs de l'enveloppeWBP_MGT_ShellMemoriesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemoriesShortSouvenirsWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellMemorySingleSouvenir de l'enveloppeWBP_ShellMemoryProgressGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperMenuSubNameLa Gardienne des enveloppesWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkeeperNameGardienne des enveloppesGame.ST_Core_Menu_Shellkeeper.ShellkepperNPCNameZhirelleWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingMortal Shell II - BêtaGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingPS5Mortal Shell II - Bêta PlayStation 5Game.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaHeadingXSXMortal Shell II - Bêta XboxGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyBienvenue dans la Bêta de Mortal Shell II ! Ce titre est en cours de développement : vous risquez de rencontrer des bugs, des problèmes de fluidité et du contenu inachevé pendant vos sessions. Vos retours jouent un rôle direct pour nous aider à améliorer l'expérience : si vous trouvez quelque chose génial, bizarre, frustrant ou cassé, nous serions ravis de le savoir. Merci de nous aider à faire de Mortal Shell II le meilleur jeu possible. - L'équipe Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyPS5Nous sommes ravis de vous proposer la bêta de Mortal Shell II sur PlayStation 5 ! Bêta oblige, vous risquez de rencontrer des bugs connus, des problèmes d'équilibrage ou d'autres aspects sur lesquels nous travaillons encore. Si vous avez des suggestions pour améliorer l'expérience de jeu, n'hésitez pas à nous en faire part. Vos retours joueront un rôle essentiel dans le développement de Mortal Shell II et nous aideront directement à peaufiner le jeu à l'approche de sa sortie, et bien au-delà. Merci pour votre soutien. Nous avons hâte que vous puissiez découvrir le jeu dans son intégralité lors de la sortie de Mortal Shell II, le 20 août. - L'équipe Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.BetaMainBodyXSXNous sommes ravis de vous proposer la bêta de Mortal Shell II sur Xbox ! Bêta oblige, vous risquez de rencontrer des bugs connus, des problèmes d'équilibrage ou d'autres aspects sur lesquels nous travaillons encore. Si vous avez des suggestions pour améliorer l'expérience de jeu, n'hésitez pas à nous en faire part. Vos retours joueront un rôle essentiel dans le développement de Mortal Shell II et nous aideront directement à peaufiner le jeu à l'approche de sa sortie, et bien au-delà. Merci pour votre soutien. Nous avons hâte que vous puissiez découvrir le jeu dans son intégralité lors de la sortie de Mortal Shell II, le 20 août. - L'équipe Cold SymmetryGame.ST_Core_Menu_Tarforge.ForgeModePromptAméliorer [maintenir]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGlimpsesPas assez de LueursGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGloomPas assez de grisailleGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientGoldPas assez de piècesGame.ST_Core_Menu_Tarforge.InsufficientMaterialPas assez de matériauxGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NoSaveBackupWarningAucune récupération de sauvegarde valide pour cet emplacementGame.ST_Core_Menu_Tarforge.NonEmptySaveSlotEmplacement de sauvegarde occupéGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RecoverSaveRécupérer la sauvegardeGame.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSaveMessageSupprimer cette sauvegarde ?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.RemoveSavePromptSupprimer la sauvegardeGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveGameSlot_NewGamePlusTermNP+Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SaveSlotWarningCette action supprimera la sauvegarde actuelle et reprendra le jeu depuis le début. Voulez-vous vraiment continuer ?Game.ST_Core_Menu_Tarforge.SidearmNotEnhancedArme secondaire non amélioréeGame.ST_Core_Menu_Tarforge.SmeltModePromptFondre [maintenir]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneMaxLevelFossilithe au niveau maxGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneModePromptTremper [maintenir]Game.ST_Core_Menu_Tarforge.TarstoneNotReadyFossilithe pas prêteGame.ST_Core_Menu_Tarforge.TradeMenuHeaderÉchangerGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponMaxLevelArme au niveau maxGame.ST_Core_Menu_Tarforge.WeaponNotEnhancedArme non amélioréeGame.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesCategoryFossilithes de capacitésWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.AbilityTarstonesTutorialPermettent d'effectuer des attaques spéciales dévastatrices avec les armes principales et secondaires.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesCategoryFossilithes de combatWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.CombatTarstonesTutorialDonnent diverses améliorations aux armes principales et secondaires.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.EquipTarstoneÉquiper la fossilitheWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Menu_Tarstones.IncompatibleTarstoneFossilithe incompatibleGame.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesCategoryFossilithes d'enchantementWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.InfusionTarstonesTutorialPermettent d'enchanter des élémentaires dans les armes principales et secondaires.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SelectTarstoneSlotChoisir l'emplacementGame.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstoneTutorialDonnent diverses améliorations à tous les personnages.WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.SupportTarstonesCategoryFossilithes de soutienWBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityCompatibilitéGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneCompatibilityTutorialCertaines fossilithes ne peuvent être équipées que sur des armes principales et secondaires spécifiques.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceExpérienceGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneExperienceTutorialToutes les fossilithes équipées gagnent de l'expérience à chaque ennemi tué.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneLevelMaxedAu maximumWBP_Tooltip_Tarstone_ExperienceGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneNotReadyFossilithes non prêtesGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstoneReadyFossilithes prêtesGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesFossilithesWBP_MGT_MainWBP_MGT_MerrickWBP_TP_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TarstonesTutorial_1Les fossilithes sont de puissants objets équipables qui se présentent sous différentes formes :WBP_TT_Tarstones_1Game.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesTrempe des fossilithesGame.ST_Core_Menu_Tarstones.TemperingTarstonesTutorialAvec suffisamment d'expérience, les fossilithes pourront être trempées à la Forge fossile.WBP_TT_Tarstones_2Game.ST_Core_Menu_Tarstones.UnequipTarstoneRetirer la fossilitheGame.ST_Core_Misc.AcquiredObtenuGame.ST_Core_Misc.AddToWishlistListe de souhaitsWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.AlreadyAtHUBWarningDéjà à Fort MedulaGame.ST_Core_Misc.CancelAnnulerW_KeyAlreadyBoundWarningW_PressAnyKeyGame.ST_Core_Misc.CantEquipWarningImpossible à équiper pour l'instantGame.ST_Core_Misc.CantInhabitWarningImpossible à occuper pour l'instantGame.ST_Core_Misc.ChangeSealChanger de sceauGame.ST_Core_Misc.ChangeShellChanger d'enveloppeGame.ST_Core_Misc.ChangeSidearmChanger d'arme secondaireGame.ST_Core_Misc.ChangeWeaponChanger d'armeGame.ST_Core_Misc.ConfirmConfirmerWBP_ConfirmationPrompt_DismissableWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Core_Misc.ConfirmHoldConfirmer [maintenir]WBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DecreaseDiminuerWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.DefaultControllerIconsPar défautGame.ST_Core_Misc.EmptySaveSlotEmplacement de sauvegarde videWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Misc.EquipSealS'équiper du sceauGame.ST_Core_Misc.EquipSidearmS'équiper de l'arme secondaireGame.ST_Core_Misc.EquipWeaponS'équiper de l'armeGame.ST_Core_Misc.FeedbackFormCommentairesWBP_DemoEnd_NotifyGame.ST_Core_Misc.GamePausedEN PAUSEWBP_GamePausedGame.ST_Core_Misc.GenericCannotUseItemInutilisable pour l'instantGame.ST_Core_Misc.IncreaseAugmenterWBP_NPC_Offering_BaseGame.ST_Core_Misc.InhabitShellOccuper l'enveloppeGame.ST_Core_Misc.InsufficientInsuffisantGame.ST_Core_Misc.InteractInteragirGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterAllToutGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterItemsObjetsGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterKeysClésGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterMaterialsMatériauxGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSealsSceauxGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterShellsEnveloppesGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterSidearmsArmes secondairesGame.ST_Core_Misc.InventoryFilterWeaponsArmesGame.ST_Core_Misc.LostGloomNameGrisaille perdueGame.ST_Core_Misc.MapFocusPlayerCentrer sur le joueurWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapLocationItemPositionID_Map_SideArm_BallistazookaID_Map_SideArm_CrossbowID_Map_SideArm_CursedChildID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Map_Weapon_AxatanaID_Map_Weapon_AxeDaggerID_Map_Weapon_BlackNeedleID_Map_Weapon_ClockworkScytheID_Map_Weapon_GreatAxeID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_Map_Weapon_ObsidianHammerGame.ST_Core_Misc.MapPinLocationÉpingler la positionWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MapPinRemoveDésépinglerGame.ST_Core_Misc.MapSearchAreaFouiller la 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3_StrikeOblate_ContinueDlg_TielMemory_TheCure_03_TakeCeremonialDaggerDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpDlg_UnderMether_BossEggsClaimedDlg_UnderMether_EggClaimedDlg_UnderMether_Prologue_EggClaimedDlg_UnderMether_Tower_InteractDlg_Undermether_Midpoint_01Dlg_Undermether_Midpoint_02Dlg_Undermether_Midpoint_03Dlg_Undermether_PostFinalBossDlg_Undermether_Slice3Opens_01Dlg_Undermether_Slice3Opens_02Dlg_Undermether_Slice3Opens_03Dlg_UnfriendlyDrunk_01Dlg_UnfriendlyDrunk_02Dlg_Villager_Slice1_Child_01Dlg_Villager_Slice1_LonelyWoman_01Dlg_Villager_Slice1_SadFather_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteDlg_VlasEvent_03_AfterKeyGivenDlg_VlasEvent_03_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_CorpseDlg_VlasEvent_03_GiveKeyDlg_VlasEvent_03_GloomstillDlg_VlasEvent_03_GloomstrickenCorpseDlg_VlasEvent_03_LockedDoorDlg_VlasEvent_03_MuttonDlg_VlasEvent_03_Speak_BrigMerchantDlg_VlasEvent_03_TarDlg_VlasEvent_03_TeaDlg_VlasEvent_03_TheKey_01Dlg_VlasEvent_03_TheKey_02Dlg_VlasEvent_04_BrigRackDlg_VlasEvent_04_CorpseDlg_VlasEvent_04_HordeBrigDlg_VlasEvent_04_MuttonDlg_VlasEvent_04_MuttonInteract_BrigMarketDlg_VlasEvent_04_RangedBrigDlg_VlasEvent_04_SpearedBrigsDlg_VlasEvent_04_TheBruteDlg_VlasEvent_04_WastedBrigDlg_VlasEvent_05_TeaCupDlg_VlasEvent_BuyDlg_VlasEvent_CantBuyDlg_VlasEvent_Mutton_HissDlg_VlasEvent_Shop_MajorGloomDlg_VlasEvent_Shop_MinorGloomDlg_VlasEvent_Shop_TarwineDlg_Vlas_Event_Goodbye_01Dlg_Vlas_Event_Goodbye_Interact_01Dlg_Vlas_Goodbye_02Dlg_Vlas_Goodbye_04Dlg_Vlas_Greeting_01Dlg_Vlas_Greeting_02Dlg_Vlas_Greeting_04Dlg_Vlas_Greeting_05Dlg_Vlas_Greeting_06Dlg_Vlas_Greeting_HubDlg_Vlas_Interact_HubDlg_Vlas_Interact_Injured_01Dlg_Vlas_Investigate_02_CatBloodDlg_Vlas_Investigate_02_CoinPurseDlg_Vlas_Investigate_02_NoteDlg_Vlas_Investigate_ArrowDlg_Vlas_Investigate_AxeDlg_Vlas_Investigate_BloodDlg_Vlas_Investigate_CageDlg_Vlas_Investigate_ChestDlg_Vlas_Investigate_TrapDlg_Vlas_Investigate_WagonDlg_Vlas_MasterTree_GreetingDlg_WanderingCultist_GoodbyeDlg_WanderingCultist_GreetingDlg_WanderingCultist_InteractDlg_WeepingVillager_01Dlg_WormfishDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReactDllg_Hub_EggCultist_HubCorruptionReact_InteractGame.ST_Core_Misc.MiscEvilStatueNameStatue corrompueBP_MapObjective_EvilStatueGame.ST_Core_Misc.MiscExtraLargeTrès largeGame.ST_Core_Misc.MiscHelpAideWBP_MGT_ProgressionWBP_MGT_Tarstones_SingleGame.ST_Core_Misc.MiscHideDetailsMasquer les détailsGame.ST_Core_Misc.MiscInspectInspecterWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_Misc.MiscLargeLargeGame.ST_Core_Misc.MiscLeavePartirWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Misc.MiscLoadGameCharger une partieWBP_MGT_MainScreenWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscMediumIntermédiaireGame.ST_Core_Misc.MiscMoveSe déplacerWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.MiscMoveCameraDéplacer la caméraWBP_InspectWBP_MGT_LauncherGame.ST_Core_Misc.MiscNewGameNouvelle partieWBP_MGT_MainScreenWBP_MGT_SaveSlotsGame.ST_Core_Misc.MiscNextPagePage suivanteWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_LargeTutorialMultiPageGame.ST_Core_Misc.MiscOKOKWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_Misc.MiscOpenMapOuvrir la carteWBP_Controls_ControllerWBP_Notify_Large_Item_DefaultWBP_TT_OpenMapGame.ST_Core_Misc.MiscOptionsOptionsWBP_MGT_MainScreenGame.ST_Core_Misc.MiscPreviousPagePage précédenteWBP_ConfirmationPrompt_ReadTextWBP_LargeTutorialMultiPageGame.ST_Core_Misc.MiscQuitQuitterWBP_DemoEnd_NotifyWBP_MGT_MainScreenWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscSelectSélectionnerWBP_ConfirmationPrompt_MultiOptionsWBP_MGT_FastTravelWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_NPCWBP_MGT_SaveRecoveryWBP_MGT_SaveSlotsWBP_MGT_ShellKeeperWBP_MGT_Tarforge_VerticalWBP_MOT_ControllerWBP_MOT_KBMWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.MiscShowDetailsAfficher les détailsWBP_Equipment_DescriptionWBP_Skill_DescriptionWBP_Tarstone_DescriptionGame.ST_Core_Misc.MiscSmallPetitGame.ST_Core_Misc.MiscTalkParlerWBP_MGT_MerrickWBP_MGT_ShellKeeperGame.ST_Core_Misc.MiscTraversalNamePortail d'osBP_TraversalDestinationBaseGame.ST_Core_Misc.MiscTraverseFranchirBP_LandingAreaBaseBP_TraversalDestination_InteractableWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.MiscZoomZoomWBP_InspectWBP_MGT_WorldMapGame.ST_Core_Misc.NoNonWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Misc.NoSealAucun sceauGame.ST_Core_Misc.NoShellAucune enveloppeGame.ST_Core_Misc.NoSidearmAucune arme secondaireGame.ST_Core_Misc.NoWeaponAucune armeGame.ST_Core_Misc.NoneMaskAucunGame.ST_Core_Misc.NoneSkinAucuneGame.ST_Core_Misc.PlaytestAreaLimitLimite de zone de testWBP_PlaytestLimitMessageGame.ST_Core_Misc.PrimaryPrincipalGame.ST_Core_Misc.ReleaseDateSORTIE LE 20 AOÛTGame.ST_Core_Misc.ResetToDefaultSettingsPar défautGame.ST_Core_Misc.RestartRecommencerWBP_MOT_SystemGame.ST_Core_Misc.RestoreToDefaultRétablir par défautWBP_MOT_ControllerGame.ST_Core_Misc.ReturnToMainMenuMenu principalGame.ST_Core_Misc.SaveSlotNumberEmplacement de sauvegardeGame.ST_Core_Misc.SealAlreadyEquippedSceau déjà équipéGame.ST_Core_Misc.SelectBeaconChoisir la baliseWBP_MapActorTooltip_LandingAreaGame.ST_Core_Misc.SelectSaveSlotChoisir l'emplacement de sauvegardeWBP_MGT_SaveSlotsGame.ST_Core_Misc.ShellAlreadyInhabitedEnveloppe déjà habitéeGame.ST_Core_Misc.SidearmAlreadyEquippedArme secondaire déjà équipéeGame.ST_Core_Misc.StorePagePrécommanderGame.ST_Core_Misc.UserInterfaceInterface utilisateurWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Misc.WeaponAlreadyEquippedArme déjà équipéeGame.ST_Core_Misc.YesOuiWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Notify.GloomRetrievedGrisaille récupéréeGame.ST_Core_Notify.ItemAcquiredNouvel objet acquisGame.ST_Core_Notify.MapPieceAcquiredNouvelle carte acquiseGame.ST_Core_Notify.NIghtModeStateActiveNuit invoquéeGame.ST_Core_Notify.NewClothingUnlockedNotifyNouvelle tenue mortelle débloquéeGame.ST_Core_Notify.NewMaskUnlockedNotifyNouveau masque débloquéGame.ST_Core_Notify.NewSkinUnlockedNotifyNouvelle ombre débloquéeGame.ST_Core_Notify.NightModeStateDeactivatedJour invoquéGame.ST_Core_Notify.OvumSiphonedNotifyOvum siphonnéGame.ST_Core_Notify.SealAcquiredNouveau sceau acquisGame.ST_Core_Notify.ShellBondNotifyHeaderLien d'enveloppe approfondiGame.ST_Core_Notify.ShellDiscoveredNotifyHeaderNouvelle enveloppe découverteGame.ST_Core_Notify.ShellReviveNotifyHeaderEnveloppe revitaliséeGame.ST_Core_Notify.ShellSummonedNotifyHeaderEnveloppe invoquéeGame.ST_Core_Notify.SidearmAcquiredNouvelle arme secondaire acquiseGame.ST_Core_Notify.TarstoneAcquiredNouvelle fossilithe acquiseGame.ST_Core_Notify.TarstoneReadyNotifyEXP de fossilithe au maxGame.ST_Core_Notify.TarstoneTemperableNotifyTrempe de fossilithe prêteGame.ST_Core_Notify.WeaponAcquiredNouvelle arme acquiseGame.ST_Core_Options_Game.ActionCameraStyleActionGame.ST_Core_Options_Game.AimControllerSensitivitySensibilité de la visée manetteWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.AimMouseSensitivitySensibilité de la visée sourisWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ClassicDamageNumbersClassiqueGame.ST_Core_Options_Game.ControllerSensitivitySensibilité de la manetteWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DefaultCameraStyleImmersifGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleStyle d'esquiveWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleDefaultTurboGame.ST_Core_Options_Game.DodgeStyleOnReleaseClassiqueGame.ST_Core_Options_Game.EnableAdaptiveTriggersActiver les gâchettes adaptativesWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.EnableForceFeedbackActiver le retour de forceWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.FloatingDamageNumbersFlottanteGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoAlignCameraAlignement auto. de la caméraWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionAutoLockOnVerrouillage auto.WBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionCameraStyleStyle de caméraWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionControllerIconsIcônes de manetteWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionFreeAimActiver la visée libreWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.GameOptionOffScreenEnemyIndicatorIndicateur d'ennemi hors écranWBP_MGT_Calibration_GameplayWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerXInverser l'axe X de la manetteWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertControllerYInverser l'axe Y de la manetteWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseXInverser l'axe X de la sourisWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.InvertMouseYInverser l'axe Y de la sourisWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LockOnSwitchTargetMouseSensitivitySensibilité du changement de verrouillage sourisWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.LowHPVignetteEffet vignette quand PV faiblesWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.MiscPlayStationPlayStation®Game.ST_Core_Options_Game.MiscXboxXboxGame.ST_Core_Options_Game.MouseSensitivitySensibilité de la sourisWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.OverallCameraShakeIntensité du tremblement caméra globalWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Options_Game.ShowHUDAbilityControlsAfficher les commandes de capacités du HUDGame.ST_Core_Options_Game.SprintCameraShakeIntensité du tremblement caméra en courantWBP_MOT_GameGame.ST_Core_Progression.AbilityAtMaxLevelCapacité au niveau maxGame.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedDescApprofondissez le lien de cette enveloppe auprès de la Gardienne des enveloppes pour augmenter sa puissance.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierLockedGenessaDescApprofondissez le lien de Genessa en consommant des Lueurs pour accroître sa puissance.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierNameAugmenter le niveauID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Eredrim_Tier_4ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3ID_Genessa_Tier_4ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedDescLien d'enveloppe approfondi, puissance d'enveloppe accrue.ID_Eredrim_Tier_2ID_Eredrim_Tier_3ID_Gragu_Tier_2ID_Gragu_Tier_3ID_Lazlo_Tier_2ID_Lazlo_Tier_3ID_Proxima_Tier_2ID_Proxima_Tier_3ID_Sariel_Tier_2ID_Sariel_Tier_3ID_Smert_Tier_2ID_Smert_Tier_3ID_Tiel_Tier_2ID_Tiel_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AdvanceTierUnlockedGenessaDescLien de Genessa approfondi, puissance accrue.ID_Genessa_Tier_2ID_Genessa_Tier_3Game.ST_Core_Progression.AssignShellPointsAffecter les points d'enveloppeWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.ConfirmLevelUpConfirmer [maintenir]WBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedDescLe lien est parfait. Il ne reste plus rien à extraire de cette enveloppe.ID_Eredrim_Tier_4ID_Gragu_Tier_4ID_Lazlo_Tier_4ID_Proxima_Tier_4ID_Sariel_Tier_4ID_Smert_Tier_4ID_Tiel_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FinalTierUnlockedGenessaDescLe lien de Genessa est parfait.ID_Genessa_Tier_4Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedDescDécouvrez le nom complet de cette enveloppe auprès de la Gardienne pour éveiller son pouvoir.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierLockedGenessaDescVous devez découvrir le nom complet de Genessa pour éveiller son pouvoir.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierNameChercher le nomID_Eredrim_Tier_1ID_Genessa_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedDescLe pouvoir de cette enveloppe a été éveillé et son nom dévoilé.ID_Eredrim_Tier_1ID_Gragu_Tier_1ID_Lazlo_Tier_1ID_Proxima_Tier_1ID_Sariel_Tier_1ID_Smert_Tier_1ID_Tiel_Tier_1Game.ST_Core_Progression.FirstTierUnlockedGenessaDescLe pouvoir de Genessa a été éveillé et son nom dévoilé.ID_Genessa_Tier_1Game.ST_Core_Progression.InsufficientMaxShellPointsCapacité en points d'enveloppe insuffisanteGame.ST_Core_Progression.InsufficientShellPointsPoints d'enveloppe insuffisantsGame.ST_Core_Progression.MaxTierReachedPalier max. atteintGame.ST_Core_Progression.PreviousTierRequiredPalier précédent requisGame.ST_Core_Progression.Prompt_ObtainAbilityObtenir capacitéWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.Prompt_RefundAbilityRembourser capacitéWBP_Skill_DescriptionGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellPointsRembourser toutWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsRembourser toutes les enveloppesWBP_Progression_ShellGame.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPromptRembourser toutes les enveloppes ?Game.ST_Core_Progression.RefundAllShellsPromptMessageCette action remboursera toutes les capacités de toutes les enveloppes contre un total de points d'enveloppe.Game.ST_Core_Progression.ShellAbilityLockedCapacité verrouilléeGame.ST_Core_Progression.ShellBondLevelNiveau du lienWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierPalier du lienWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Progression.ShellTierSimplePalierGame.ST_Core_Progression.TierReachedPalier atteintGame.ST_Core_Progression.ToggleShellInfoAfficher/masquer les infosWBP_MGT_ProgressionGame.ST_Core_Prompts.AcceptHuntPromptAccepter la chasse ?Game.ST_Core_Prompts.CageLockedPromptMessageLa cage est fermée à cléGame.ST_Core_Prompts.DrinkConcoctionBoire l'étrange mixture ?Game.ST_Core_Prompts.GiveGraguHeartPromptDonner le cœur ?Game.ST_Core_Prompts.GiveHilgaDaggerPromptDonner la dague ?Game.ST_Core_Prompts.LeverMissingPromptMessageIl manque le levierGame.ST_Core_Prompts.LostSaveActionCette action fermera le jeu. Toute la progression non sauvegardée sera perdue.Game.ST_Core_Prompts.PlaceAmmoPromptPlacer les munitions ?Game.ST_Core_Prompts.PlaceGrimoriumPromptPlacer le Grimorium ?Game.ST_Core_Prompts.PutLeverPromptPlacer le levier ?Game.ST_Core_Prompts.QuitGameQuitter le jeu ?Game.ST_Core_Prompts.SaveDataAlreadyExistsEmplacement de sauvegarde occupéGame.ST_Core_Prompts.SkipProloguePromptSauter le prologue ?Game.ST_Core_Prompts.SkipProloguePromptDescVous avez la possibilité de sauter le prologue pour commencer une nouvelle partie juste avant votre arrivée à Fort Medula.Game.ST_Core_Prompts.ThankYouForPlayingMerci d'avoir joué !WBP_CreditsGame.ST_Core_Prompts.UnlockCagePromptDéverrouiller la cage ?Game.ST_Core_Prompts.WormfishOfferYourselfOffrir votre corps ?Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeAndChangeShellMessageCette action passera à avec la nouvelle ombre appliquéeGame.ST_Core_SkinChest.ApplyShadeMessageVous pouvez modifier les ombres à une balise, à partir du menu Changer d'ombre.Game.ST_Core_SkinChest.ApplyShadePromptAppliquer cette ombre ?Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestMessageCe coffre débloquera une ombre pour .Game.ST_Core_SkinChest.OpenSkinChestPromptOuvrir le coffre ?Game.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetryPrivacyPolicyPolitique de télémétrie du jeu Mortal Shell 2 — Partage optionnel des données de jeu 1. Introduction, qui nous sommes et comment nous contacter Cette politique explique ce qui se passe si vous choisissez d'activer le partage optionnel des données de jeu (« télémétrie du jeu ») dans Mortal Shell 2 (le « Jeu »). La télémétrie du jeu est désactivée par défaut. Aucune des données décrites dans cette politique n'est collectée à moins que vous ne l'activiez, et vous pouvez la désactiver à tout moment dans les paramètres du Jeu. Nous sommes Playstack Ltd, une société enregistrée en Angleterre au 56A Poland Street, Londres, W1F 7NN, Royaume-Uni (numéro de société 10168633), et nous sommes le responsable du traitement des données décrites dans cette politique. Nous sommes enregistrés auprès de l'Information Commissioner’s Office (ICO) au Royaume-Uni. Le Jeu est développé par Cold Symmetry, Inc. PO Box 552, 440 NE 5th Av Camas, WA, 98607, qui exploite le service de télémétrie en notre nom. Si vous avez des questions concernant cette politique ou si vous souhaitez exercer vos droits légaux en matière de protection des données, contactez notre responsable de la confidentialité des données à l'adresse [email protected]. Modifications de cette politique Nous pouvons mettre à jour cette politique pour refléter les modifications apportées au système de télémétrie. Si nous apportons des modifications importantes, nous les signalerons dans le Jeu et, le cas échéant, vous demanderons à nouveau votre consentement avant de continuer à collecter des données. Enfants Le Jeu est classé pour un public adulte et, en tant que tel, n'est accessible qu'une fois les conditions de restriction d'âge de la plateforme concernée remplies. La fonction de télémétrie optionnelle est présentée dans les paramètres du Jeu. 2. Quelles informations collecterez-vous à mon sujet et pourquoi ? Ce que nous collectons Lorsque la télémétrie du jeu est activée, le Jeu nous envoie de petits enregistrements d'événements décrivant comment vous jouez. Chaque enregistrement peut notamment contenir : • Un identifiant de joueur pseudonyme. La première fois que vous lancez le Jeu, celui-ci génère un identifiant aléatoire sur votre appareil qui n'a aucun lien avec vos comptes personnels, votre matériel ou tout autre service, et qui ne peut en être déduit. Cette valeur aléatoire est le seul identifiant attaché à vos enregistrements de télémétrie, de sorte que les données stockées vous identifient sous un pseudonyme et ne peuvent être utilisées pour vous rechercher par votre nom ou votre compte. • Informations de session et de version. Un identifiant de session aléatoire, la date et l'heure de chaque événement, la version du Jeu à laquelle vous jouez et la famille de votre plateforme (par exemple, Windows ou Linux). Nous ne collectons pas les caractéristiques de votre matériel. • Événements de jeu. Les décès dans le jeu (y compris ce qui vous a vaincu et l'endroit du monde du jeu où cela s'est produit), les rencontres avec des boss (quel boss, combien de tentatives, durée du combat, les capacités et les armes ayant infligé des dégâts, et le résultat), les zones de jeu nommées dans lesquelles vous entrez et sortez, le temps que vous y passez, et des échantillons périodiques de la position de votre personnage dans le monde du jeu. • Mesures de progression. Le niveau de votre personnage, les niveaux d'amélioration de vos armes, le temps de jeu total, la monnaie de jeu cumulée gagnée et les paramètres liés à la difficulté actifs à ce moment-là (par exemple, les modificateurs de défi optionnels). Toutes les positions et tous les emplacements figurant dans ces enregistrements sont des coordonnées à l'intérieur du monde fictif du jeu. Nous ne collectons pas votre emplacement dans le monde réel, et le système de télémétrie n'accède pas aux services de localisation de votre appareil. Votre adresse IP est utilisée de manière transitoire par nos serveurs pour recevoir les données que vous envoyez, comme c'est le cas pour tout service Internet, mais elle n'est ni stockée ni liée à vos enregistrements de jeu, et elle est rapidement supprimée de manière sécurisée après cette utilisation transitoire. Pourquoi nous l'utilisons et notre base légale Nous utilisons ces données pour comprendre comment le Jeu est réellement joué — par exemple, où les joueurs meurent le plus souvent, quels boss sont trop difficiles ou trop faciles, quelles armes sont sous-utilisées et combien de temps prennent certaines zones — afin que l'équipe de développement puisse corriger les bugs et équilibrer le Jeu. Nous ne l'utilisons qu'à des fins de développement et d'amélioration de la qualité du jeu. Notre base légale est votre consentement (opt-in). Vous pouvez retirer votre consentement à tout moment en désactivant le partage des données de jeu dans les paramètres du Jeu ; la collecte s'arrête immédiatement. Le retrait du consentement n'affecte en aucun cas votre capacité à jouer au Jeu, et n'affecte pas la licéité du traitement effectué avant votre retrait. Données agrégées Nous produisons également des statistiques agrégées à partir de ces données (par exemple, « 40 % des joueurs ont vaincu ce boss dès leur première tentative »). Les données agrégées ne vous identifient pas et ne constituent pas des données à caractère personnel ; nous pouvons les conserver et les utiliser indéfiniment, y compris dans des communications publiques concernant le Jeu. Ce que nous ne collectons pas Le système de télémétrie ne collecte ni votre nom, ni votre adresse e-mail, ni vos coordonnées, informations de paiement, listes d'amis, contenu des discussions ou conversations vocales, fichiers sur votre appareil, données provenant d'autres applications, ni aucune catégorie spéciale de données (sensibles) ou toute autre donnée permettant de vous identifier en tant que personne physique vivante (à l'exception de l'utilisation transitoire de votre adresse IP telle que décrite ci-dessus). Il n'utilise pas de cookies et les données ne sont pas utilisées à des fins de marketing, de publicité ou de profilage à des fins commerciales. 3. Partage des données Vos données de télémétrie sont accessibles à l'équipe de développement du Jeu chez Cold Symmetry, Inc. et au personnel concerné chez Playstack, et ce uniquement pour les besoins de développement et de qualité mentionnés ci-dessus. Les données sont hébergées par un fournisseur d'infrastructure, Railway Corp, agissant en tant que sous-traitant de données en vertu d'obligations contractuelles visant à les protéger. Nous ne vendons pas ces données, ne les partageons pas avec des annonceurs, ni avec aucun autre tiers pour leurs propres besoins. Comme indiqué dans la politique de confidentialité principale de Playstack, nous pouvons divulguer des données lorsque la loi l'exige ou lorsque la divulgation est nécessaire pour protéger nos droits légaux ou ceux d'autrui. 4. Transferts internationaux Le service de télémétrie est hébergé aux États-Unis. Lorsque vos données personnelles sont transférées en dehors du Royaume-Uni ou de l'Espace économique européen, nous veillons à ce que des garanties appropriées soient en place, telles que des contrats intégrant les clauses contractuelles types approuvées par les autorités de régulation compétentes. Contactez-nous à l'adresse [email protected] pour plus d'informations sur le mécanisme spécifique utilisé. 5. Combien de temps conservez-vous mes données personnelles ? Nous ne conservons votre adresse IP que de manière transitoire afin de la relier à votre identifiant pseudonyme. Après cela, elle est supprimée de manière sécurisée. Nous conservons les enregistrements de télémétrie du jeu uniquement tant qu'ils sont utiles au développement et à l'amélioration du Jeu. Les statistiques agrégées et anonymes, ainsi que les données qui ne sont pas des données personnelles, peuvent être conservées indéfiniment. Si vous nous demandez de supprimer vos données personnelles (voir section 7), nous supprimerons également vos enregistrements de nos systèmes et les exclurons de tout traitement futur. 6. Sécurité Les données de télémétrie du jeu sont chiffrées en transit entre le Jeu et nos serveurs. L'accès aux données stockées est restreint aux membres autorisés des équipes de développement et d'édition, il est authentifié et accordé au niveau d'accès minimal nécessaire pour chaque personne, avec des identifiants distincts de lecture seule et d'administration. Le Jeu ne collecte pas l'identifiant de compte de votre plateforme, et utilise uniquement l'identifiant pseudonyme défini à la section 2. Nous réexaminons régulièrement ces mesures et nous avons mis en place des procédures pour faire face à toute suspicion de violation de données personnelles. 7. Vos droits légaux Vous disposez des mêmes droits légaux sur ces données que ceux décrits dans la politique de confidentialité principale de Playstack, notamment : Droit de retirer le consentement. Vous pouvez désactiver le partage des données de jeu dans les paramètres du Jeu à tout moment. La collecte s'arrête immédiatement, et toutes les données déjà enregistrées mais non encore envoyées sont supprimées au lieu d'être transmises. Droit d'accès. Vous pouvez nous demander quelles données de télémétrie nous détenons à votre sujet et en demander une copie. Droit d'effacement. Vous pouvez nous demander de supprimer les données de télémétrie associées à votre identifiant. Droits de rectification, de limitation, d'opposition et de portabilité, tels que décrits dans la politique principale et la loi applicable. Nous répondrons à toutes les demandes légitimes dans le délai légal imparti. 8. Réclamations Vous pouvez déposer une réclamation auprès de votre autorité locale de contrôle de la protection des données. Au Royaume-Uni, il s'agit de l'Information Commissioner’s Office : ico.org.uk/make-a-complaint. 9. Nous contacter Envoyez un e-mail à [email protected], ou écrivez à notre responsable de la confidentialité des données, Playstack Ltd, 56A Poland Street, Londres, W1F 7NN, Royaume-Uni. Veuillez inclure les détails spécifiques de votre demande et le meilleur moyen de vous joindre. Dernière mise à jour : 11 août 2026WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetryTélémétrie en jeuWBP_MOT_GameWBP_PopUp_TelemetryGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_DescAutorise ou non l'envoi de données de télémétrie anonymes à Cold Symmetry pour contribuer à l'amélioration du jeu.WBP_MOT_GameGame.ST_Core_Telemetry.ColdSymmetry_OptionalTelemetry_MessageAutorisez-vous l'envoi de données de télémétrie anonymes à Cold Symmetry afin de contribuer à l'amélioration du jeu ?WBP_PopUp_TelemetryGame.ST_LuteTracks.Track01Piste 01Game.ST_LuteTracks.Track02Piste 02Game.ST_LuteTracks.Track03Piste 03Game.ST_LuteTracks.Track04Piste 04Game.ST_LuteTracks.Track05Piste 05Game.ST_Settings.AccessabilityCategoryTitleAccessibilitéWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingDescL'anticrénelage réduit les artefacts d'arêtes en escalier dans la géométrie. Augmentez ce paramètre pour lisser les arêtes en sollicitant davantage votre matériel. Plus la valeur est élevée, plus l'anticrénelage est prononcé.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AntiAliasingTitleAnticrénelageWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.AudioDevicePériphérique audio sélectionnéWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.BloomDescSimule la lueur que diffusent les sources lumineuses intenses dans la zone environnante, afin de reproduire la manière dont les objectifs de caméra et l'œil humain perçoivent une lumière intense.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BloomTitleBloomWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessDescLa luminosité permet d'éclaircir ou d'assombrir une image en ajoutant ou en soustrayant du blanc à tous les pixels.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.BrightnessTitleLuminositéWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraEffectsCategoryTitleEffets de caméraWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CameraModifierCalibrationTextRéglez les paramètres de la caméra en fonction de votre écran jusqu'à ce que l'image de gauche soit à peine visible.WBP_MGT_Calibration_CameraModifiersGame.ST_Settings.ChromaticAberrationDescL'aberration chromatique provoque un léger décalage entre les canaux de couleur rouge, vert et bleu en bordure de l'image, pour imiter les franges chromatiques observées sur les caméras réelles.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ChromaticAberrationTitleAberration chromatiqueWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.CinematicsSettingsTitleExagéréDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ColorBlindModeDescAjuste les couleurs afin d'améliorer la visibilité pour les formes courantes de déficience de la vision des couleurs. Non - Aucune correction des couleurs appliquée. Deutéranope - Ajuste les couleurs pour le daltonisme rouge-vert (sensibilité réduite au vert), la forme la plus courante. Protanope - Ajuste les couleurs pour le daltonisme rouge-vert (sensibilité réduite au rouge). Tritanope - Ajuste les couleurs pour le daltonisme bleu-jaune (sensibilité réduite au bleu).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindModeTitleMode de daltonismeWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthDescAjuste avec précision l'intensité d'application du filtre de daltonisme sélectionné. Les valeurs faibles appliquent une correction subtile en préservant les couleurs d'origine du jeu ; les valeurs élevées appliquent une correction plus marquée pour une clarté maximale. Réglez la valeur sur 0 pour désactiver complètement l'effet.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorBlindStrengthTitleIntensité de daltonismeWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ColorblindDeuteranopeDeutéranopeGame.ST_Settings.ColorblindProtanopeProtanopeGame.ST_Settings.ColorblindTritanopeTritanopeGame.ST_Settings.ControllerIconSetDescSélectionnez les icônes des touches de la manette qui s'affichent lors des invites de saisie.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.DisplaySubtitlesOffMasque les sous-titres et les textes des dialogues.Game.ST_Settings.DisplaySubtitlesOnAffiche les sous-titres et les textes des dialogues à l'écran.Game.ST_Settings.EnvironmentDescLa qualité de l'environnement détermine la qualité et la densité des objets qui s'y trouvent. Le niveau « Ultra » permet d'utiliser la Nanite Tessellation, mais affecte les performances.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.EnvironmentTitleEnvironnementWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainDescAjoute à l'image un motif de bruit subtil, reproduisant la texture organique d'une pellicule analogique.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FilmGrainTitleGrain de filmWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationDescPermet de sélectionner la méthode de génération d'images. Non - Désactivé. Aucune image supplémentaire n'est générée. DLSS - Activé. Recommandé pour les cartes graphiques NVIDIA (séries 40xx et supérieures). FSR - Activé. Recommandé pour les cartes graphiques AMD.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGenerationNeedsEnablingTooltipLa génération d'images doit être activée pour pouvoir définir le nombre d'images à générerGame.ST_Settings.FrameGenerationTitleGénération d'imagesWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenDescSélectionnez la quantité d'images à générer avec Génération d'images (sous réserve de prise en charge par la technologie correspondante sélectionnée et la carte graphique actuelle).WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FrameGeneration_FramesToGenTitleImages à générerWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateCategoryTitleFréquence d'imagesGame.ST_Settings.FramerateLimitBlockedByVSyncHintQuand la synchronisation verticale est activée, la limite d'images/s est contrôlée par le taux de rafraîchissement de votre moniteur et ne peut pas être réglée manuellement.Game.ST_Settings.FramerateLimitDescLa limite d'images/s définit la fréquence d'images maximale autorisée. Baissez ce paramètre pour améliorer la fluidité, augmentez-le pour améliorer l'expérience si votre configuration le permet. Vous devrez peut-être désactiver la synchronisation verticale pour atteindre une fluidité élevée.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitTitleLimite d'images/sWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedIllimitéGame.ST_Settings.FramerateLimitUnlimitedByFGHintImages/s illimitées quand la génération d'images est activée.Game.ST_Settings.GameSettingsCalibrationTextRégler les paramètres de jeuWBP_MGT_Calibration_GameplayGame.ST_Settings.GammaDescLe gamma ajuste la luminosité et le contraste des tons moyens des images du jeu, en influençant l'aspect sombre ou clair des couleurs intermédiaires. Ce paramètre n'affecte pas le noir ou le blanc pur, mais plutôt les tons intermédiaires.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GammaTitleGammaWBP_MGT_Calibration_CameraModifiersWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationDescL'illumination globale contrôle la qualité des rebonds lumineux indirects calculés dynamiquement, des ombres dans le ciel et de l'occlusion ambiante. Les qualtiés à partir d'Élevée utilisent une méthode de raytracing plus précise pour calculer l'éclairage, en sollicitant plus votre matériel.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.GlobalIllumimationTitleIllumination globaleWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HUDScaleExtraLargeAugmente encore la taille du HUD pour améliorer la lisibilité.Game.ST_Settings.HUDScaleLargeAugmente la taille du HUD pour améliorer la lisibilité.Game.ST_Settings.HUDScaleMatchUIL'échelle du HUD est égale à celle définie dans le paramètre Échelle IU. Recommandé pour la plupart des joueurs.Game.ST_Settings.HUDScaleMediumTaille par défaut du HUD. Recommandé pour la plupart des joueurs.Game.ST_Settings.HUDScaleSmallRéduit la taille du HUD pour un affichage plus compact.Game.ST_Settings.HUDScalingÉchelle HUDWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDescAméliore la qualité de l'éclairage global et des reflets, mais affecte fortement les performances du processeur graphique. À réserver aux configurations haut de gamme. La modification de ce paramètre ne prendra effet qu'après le redémarrage du jeu.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HardwareRayTracingDisabledOnLowHintLe raytracing matériel ne peut pas être activé avec les paramètres faibles ou moyens, car il risquerait de créer des artefacts visuels et des problèmes de fluidité.Game.ST_Settings.HardwareRayTracingTitleRaytracing matérielWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.HideSubtitlesMasquer les sous-titresWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.HighSettingsTitleÉlevéeDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.LensFlaresDescReproduit les traînées, les halos et la diffusion de la lumière qui apparaissent lorsqu'une source lumineuse intense frappe directement l'objectif d'une caméra.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LensFlaresTitleLens FlaresWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.LoreTextExtraLargeAugmente encore la taille des sous-titres et des messages à l'écran pour une meilleure lisibilité.Game.ST_Settings.LoreTextLargeAugmente la taille des sous-titres et des messages à l'écran pour une meilleure lisibilité.Game.ST_Settings.LoreTextMediumTaille par défaut des sous-titres et des messages à l'écran. Recommandé pour la plupart des joueurs.Game.ST_Settings.LoreTextScalingÉchelle des textes de dialogue et de loreWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.LoreTextSmallRéduit la taille des sous-titres et des messages à l'écran pour un affichage plus compact.Game.ST_Settings.LowSettingsTitleFaibleDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MediumSettingFeminineIntermédiaireGame.ST_Settings.MediumSettingMasculineIntermédiaireGame.ST_Settings.MediumSettingsTitleIntermédiaireDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.MiscApplySettingsAppliquer les paramètresWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MiscChangeSettingModifier le paramètreWBP_MOT_DisplayWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.MiscOffSettingNonGame.ST_Settings.MiscOnSettingOuiGame.ST_Settings.MiscResetSettingsRéinitialiserGame.ST_Settings.MotionBlurDescLe flou cinétique est l'effet visuel de traînée ou de flou qui apparaît sur les images lorsque des objets se déplacent rapidement pendant le temps d'exposition d'un appareil photo. Il imite la façon dont l'œil humain perçoit le mouvement, créant ainsi une représentation plus réaliste du mouvement.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.MotionBlurHighÉlevéGame.ST_Settings.MotionBlurLowFaibleGame.ST_Settings.MotionBlurOffNonGame.ST_Settings.MotionBlurTitleFlou cinétiqueWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.OverallCameraShakeDescRègle l'intensité du tremblement global de la caméra. Le tremblement de la caméra lors d'un sprint n'est pas affecté par ce paramètre. Régler sur 0 pour désactiver.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.PerformanceSettingsTitlePerformancesGame.ST_Settings.PostProcessingDescLes effets de post-traitement comprennent le flou cinétique, la profondeur de champ et le bloom. Augmentez ce paramètre pour améliorer la qualité des effets de post-traitement en sollicitant davantage votre matériel.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PostProcessingTitlePost-traitementWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceDescPermet de sélectionner le mode souhaité : Qualité - taux de rafraîchissement plus faible et meilleure qualité visuelle. Performance - taux de rafraîchissement plus élevé, avec des graphismes simplifiés.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.PreferenceTitlePréférenceWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualityCategoryTitleQualitéWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.QualitySettingsTitleQualitéGame.ST_Settings.ReflectionsDescLa qualité des reflets détermine la résolution et la fidélité des reflets. Un paramètre élevé ou plus utilise une méthode de raytracing plus précise pour calculer les reflets, en sollicitant plus votre matériel.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ReflectionsTitleRefletsWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionBalancedÉquilibréeGame.ST_Settings.RenderResolutionDescLa résolution de rendu détermine la résolution à laquelle les objets sont affichés dans le jeu, mais n'affecte pas le menu principal. Native offre la meilleure qualité visuelle, mais entraîne une perte de performances considérable ; il n'est donc recommandé que pour les cartes graphiques les plus puissantes. Qualité privilégie la fidélité visuelle tout en offrant un gain de performances modéré par rapport à Native. Équilibrée est l'option recommandée, car elle offre un bon compromis entre qualité visuelle et performances. Performances privilégie la fluidité au prix d'une légère perte de qualité visuelle. L'option Performances ultra est la meilleure en termes de fluidité, mais elle entraîne la plus grande perte de qualité visuelle.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionNativeNativeGame.ST_Settings.RenderResolutionPerformancePerformancesGame.ST_Settings.RenderResolutionQualityQualitéGame.ST_Settings.RenderResolutionTitleRésolution de renduWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.RenderResolutionUltraPerformancePerformances ultraGame.ST_Settings.ResolutionDescLa résolution d'affichage détermine la taille de la fenêtre en mode Fenêtré. En Plein écran, elle détermine la résolution produite par la carte graphique, ce qui peut entraîner l'apparition de bandes noires selon le moniteur et la carte graphique. En Fenêtré sans bordures, ce paramètre est inactif.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionLockedByWindowedFullscreenHintLa résolution ne peut pas être modifiée en mode Fenêtré sans bordures. La fenêtre s'adapte automatiquement à la résolution de votre bureau.Game.ST_Settings.ResolutionTitleRésolutionWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerDescPermet de sélectionner la méthode de mise à l'échelle de la résolution : TSR - Par défaut. DLSS - Recommandé pour les cartes graphiques NVIDIA. FSR - Recommandé pour les cartes graphiques AMD.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ResolutionUpscalerTitleMéthode de mise à l'échelleWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityDescLe préréglage d'évolutivité vous permet de régler plusieurs options vidéo à la fois. Essayez plusieurs options pour trouver celle qui correspond à vos préférences et aux performances de votre matériel.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ScalabilityTitleÉvolutivitéWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsDescDétermine si l'entrée dans les donjons est instantanée ou comprend un fondu afin de masquer les problèmes de performances potentiels causés par les chargements. Les modifications apportées à ce paramètre seront appliquées au rechargement du jeu.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SeamlessDungeonsTitleChargement fluide des donjonsWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsDescLa qualité des ombres détermine la résolution et la distance d'affichage des ombres dynamiques. Les ombres améliorent la qualité visuelle et la perception de la profondeur, mais peuvent réduire la fluidité.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShadowsTitleOmbresWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessDescPermet d'augmenter la netteté.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.SharpnessTitleNettetéWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsAfficher les commandes de capacités du HUDGame.ST_Settings.ShowHUDAbilityControlsDescAffiche les commandes requises pour chaque capacité dans le HUD. Désactiver pour masquer ces invites.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.SpeakerConfigHeadphonesCasque audioGame.ST_Settings.SpeakerConfigHomeTheaterHome cinémaGame.ST_Settings.SpeakerConfigNightModeMode nocturneGame.ST_Settings.SpeakerConfigSmallSpeakersPetites enceintesGame.ST_Settings.SpeakerConfigTVTéléviseurGame.ST_Settings.SpeakerConfigTitleConfiguration des enceintesWBP_MOT_AudioGame.ST_Settings.SprintCameraShakeDescRègle l'intensité du tremblement de la caméra lors d'un sprint. Régler sur 0 pour désactiver.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings.TextVisibilityVisibilité du texteGame.ST_Settings.TexturesDescLa qualité des textures détermine la résolution des textures dans le jeu. Augmentez ce paramètre pour afficher des objets plus détaillés en sollicitant davantage votre matériel.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TexturesTitleTexturesWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.TutorialScaleExtraLargeLes didacticiels s'affichent dans un format encore plus grand afin d'améliorer encore la lisibilité.Game.ST_Settings.TutorialScaleLargeLes didacticiels s'affichent dans un format plus grand pour une meilleure lisibilité.Game.ST_Settings.TutorialScaleMatchUILa taille des didacticiels est égale à celle définie dans le paramètre Échelle IU. Recommandé pour la plupart des joueurs.Game.ST_Settings.TutorialScaleMediumLes didacticiels s'affichent à leur taille par défaut. Recommandé pour la plupart des joueurs.Game.ST_Settings.TutorialScaleSmallLes didacticiels s'affichent dans un format plus petit pour un affichage plus compact.Game.ST_Settings.TutorialScalingÉchelle des didacticielsWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScaleÉchelle IUGame.ST_Settings.UIScalingÉchelle IUWBP_MOT_GameGame.ST_Settings.UIScalingExtraLargeLes éléments de l'interface s'affichent dans un format encore plus grand afin d'améliorer encore la lisibilité.Game.ST_Settings.UIScalingLargeLes éléments de l'interface s'affichent dans un format plus grand pour une meilleure lisibilité.Game.ST_Settings.UIScalingMatchSettingL'échelle des sous-titres et des messages à l'écran est égale à celle définie dans le paramètre Échelle IU. Recommandé pour la plupart des joueurs.Game.ST_Settings.UIScalingMediumLes éléments de l'interface s'affichent à leur taille par défaut. Recommandé pour la plupart des joueurs.Game.ST_Settings.UIScalingSmallLes éléments de l'interface s'affichent en taille réduite pour libérer davantage d'espace à l'écran.Game.ST_Settings.VRRModeDescrptionActive la synchronisation verticale à rafraîchissement variable.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRModeTitleUtiliser VRRWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VRRMode_OffNonGame.ST_Settings.VRRMode_OnOuiGame.ST_Settings.VerticalSyncDescL'activation de la synchronisation verticale élimine les effets de tearing en affichant toujours une image complète. La désactivation de la synchronisation verticale peut offrir une fluidité améliorée et une meilleure réponse aux commandes, mais peut entraîner un tearing horizontal.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VerticalSyncDisabledByFGHintLa synchronisation verticale ne peut pas être activée en même temps que la génération d'images, qui gère elle-même la cadence et la synchronisation des images.Game.ST_Settings.VerticalSyncTitleSynchronisation verticaleWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VeryHighSettingsTitleUltraDT_Scalability:GraphicsScalabilityGame.ST_Settings.ViewDistanceDescLa distance d'affichage détermine la distance à laquelle les objets sont éliminés pour économiser les ressources.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.ViewDistanceTitleDistance d'affichageWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteDescAssombrit les bords et les coins de l'image.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VignetteTitleVignetteWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsDescCe paramètre détermine la qualité de l'éclairage et de certains effets d'éclairage dans le jeu. Augmentez-le pour afficher des effets visuels plus qualitatifs en sollicitant davantage votre matériel.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.VisualEffectsTitleEffets visuelsWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeDescEn mode Fenêtré, vous pouvez interagir plus facilement avec les autres fenêtres et glisser les bordures de la fenêtre pour définir sa taille. En Fenêtré sans bordures, vous pouvez basculer sans risque vers d'autres applications. En Plein écran, vous ne pouvez pas interagir aussi facilement avec d'autres fenêtres, mais le jeu est légèrement plus fluide.WBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeFullscreenPlein écranGame.ST_Settings.WindowModeTitleMode d'affichageWBP_MOT_DisplayGame.ST_Settings.WindowModeWindowedFenêtréGame.ST_Settings.WindowModeWindowedFullscreenFenêtré sans borduresGame.ST_Settings_Advanced.ST_AdaptiveTrigger_DescOui — Sur les manettes compatibles, la résistance des gâchettes s'adapte dynamiquement aux actions en jeu, par exemple quand vous tirez avec l'arme secondaire. Non — Les gâchettes offrent une résistance standard et uniforme, quelles que soient les actions en jeu.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyleStyle de commande de viséeWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_HoldMaintenirGame.ST_Settings_Advanced.ST_AimingInputStyle_ToggleBasculerGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_DisabledDescLe verrouillage prend fin à la mort de la cible.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoLockOn_EnabledDescBascule automatiquement sur un ennemi proche à la mort de la cible actuelle.Game.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldRécupération auto de l'orWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_AutoPickUpGoldDescVous ramassez automatiquement l'or en marchant dessus.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_BlockingInputStyleStyle de commande de blocageWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ActionDescDéporte la caméra vers l'arrière pour mieux visualiser l'exploration et les combats.Game.ST_Settings_Advanced.ST_CameraStyle_ImmersionDescPriorité à l'immersion et à l'atmosphère, avec une vision plus centrée sur les personnages.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_ClassicDescAffiche des compteurs de dégâts à côté de la barre de vie de l'ennemi.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_DisabledDescLes valeurs de dégâts ne sont pas affichées.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DamageNumbers_FloatingDescAffiche des valeurs de dégâts qui montent et s'atténuent.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStylePressEffectue une esquive dès l'appui sur la touche correspondante. Ce paramètre réinitialise automatiquement la touche de sprint à sa valeur par défaut.Game.ST_Settings_Advanced.ST_DodgeStyleReleaseEffectue une esquive quand vous relâchez la touche correspondante. Ce paramètre réaffecte automatiquement le sprint à la touche d'esquive.Game.ST_Settings_Advanced.ST_ForceFeedback_DescOui — La manette vibre en fonction des événements du jeu, tels que les chocs, les explosions et les changements de terrain. Non — La vibration de la manette est désactivée.WBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimDisabledLa visée verrouille automatiquement les cibles ennemies proches.Game.ST_Settings_Advanced.ST_FreeAimEnabledLa visée ne verrouille les cibles ennemies que quand elles sont verrouillées manuellement.Game.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadButtonSettingsParamètres des touchesWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_GamepadViewLayoutVoir la configurationGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibilityVisibilité du HUDWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_ContextualContextuelGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_HiddenMasquéGame.ST_Settings_Advanced.ST_HUDVisibility_VisibleVisibleGame.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OffSupprime l'effet de distorsion quand vos PV sont bas. L'écran reste net quel que soit votre niveau de santé.Game.ST_Settings_Advanced.ST_LowHPVignette_OnAjoute un effet de distorsion sur les bords de l'écran lorsque vos PV sont très bas.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_DisabledN'affiche aucun avertissement en cas d'attaque ennemie hors champ.Game.ST_Settings_Advanced.ST_OffScreenIndicator_EnabledAffiche un effet de vignette pour avertir des attaques ennemies hors champ.Game.ST_Settings_Advanced.ST_RemoveBindingRetirer l'affectationWBP_MOT_ControllerGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteeringOptionAncrage des ciblesWBP_MOT_GameGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultPar défautGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_DefaultDescLes attaques CàC ciblent en priorité les ennemis proches dans la direction de la visée.Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightFaibleGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_LightDescLes attaques CàC ciblent en priorité les ennemis dans la direction de la visée.Game.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffNonGame.ST_Settings_Advanced.ST_TargetSteering_OffDescLes attaques CàC sont entièrement guidées par les actions du joueur.Game.UMG.TextBlockDefaultValueBloc de texteWBP_Debug_MapTrackingWBP_Debug_ShellReviveWBP_Debug_ShellSummonWBP_Debug_StoneFormWBP_Debug_Tarstone_BuildWBP_Debug_UserInterfaceWBP_MGT_WorldMapWBP_NarrativeEventsTrackerDebugWBP_Notify_Tutorial_ContainerWBP_Player_HealthWBP_Progression_AttributeWBP_ShellBondingPanelWBP_WMI_TrackerWBP_WeaponProgressionBarW_PaintOverlayW_SpartaTabButtonGame.tra.ApplyCharacterMaskAppliquer le masqueGame.tra.ApplyClothingAppliquer la tenue mortelleGame.tra.ApplySkinAppliquer l'ombreGame.tra.BeaconCleansedNotifyBalise purifiéeGame.tra.BeaconFoundNotifyBalise trouvéeGame.tra.BeaconInteractTextSe reposer à cette baliseGame.tra.BeaconRevitalizeTextRevitaliser la baliseGame.tra.ChangeClothingChanger de tenue mortelleGame.tra.ChangeClothingDescAppliquer une tenue mortelle aux personnages ou la retirer.Game.tra.ChangeEquipmentChanger d'équipementGame.tra.ChangeEquipmentDescChangez d'enveloppe corporelle, d'arme, d'arme secondaire ou de sceau.Game.tra.ChangeMaskChanger de masqueGame.tra.ChangeMaskDescAppliquez ou retirez des masques sur les personnages.Game.tra.ChangeShellAndEquipmentChanger d'enveloppe et d'équipementGame.tra.ChangeSkinChanger d'ombreGame.tra.ChangeSkinDescAppliquez ou retirez des ombres sur les personnages.Game.tra.ChangeSkinOptionChanger d'optionGame.tra.EnterBeaconDescEntrez dans la balise pour tenter de la purifier de toute corruption.Game.tra.EnterBeaconGateDescPurifier cette balise vous donnera accès à une porte non loin d'ici.Game.tra.EnterCleansedBeaconDescRetournez à la balise purifiée.Game.tra.EnterCleansedDungeonEntrer dans la baliseGame.tra.EnterDungeonPurifier la baliseGame.tra.FastTravelOptionDescPermet de passer rapidement d'une balise à l'autre.Game.tra.LandingAreaNameBaliseGame.tra.LeaveBeaconPartirGame.tra.LeaveBeaconDescQuittez la balise actuelle.Game.tra.LevelUpGain de niveauGame.tra.ReturnHUBRetourner au Fort MedulaGame.tra.ReturnHUBDescriptionUtilisez la balise pour retourner au Fort Medula.
