Indice dei testi
Testo di gioco · Voci: 1514
Ogni testo del gioco - ogni chiave con la sua classificazione e i luoghi in cui è usata.
Game.002DE11540ADD67F3DF9A59AAA7C51EBDev'essere pazzo. Le storie narrano di una bella fanciulla, non di una megera malvagia. Devo continuare a cercare.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.005DE5A446D99DD1ADA642AC04558FBDTar leggendarioID_PP_HealingAmountGame.0084FD3443B41B5F8C936F9FCCBC7498Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_Forest_4Game.010F8D634D8F2EF20A5351A97BE4A681Anche se il Suo grembo era gravido di uova, soltanto uno di essi sarà promesso a noi, l'Araldo, colui che annuncia la fine e il nuovo inizio.DT_LoreText:Hub_N7Game.01F0BE724EAAD860F4AC97BFF5790576Rivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_City_5Game.03B6C78046D025AC8D00CC989A5B4CA1Per ogni in inventario, assegna + mitigazione di avvelenamento a tutti i personaggiID_PP_TarsporeGame.0690400B4D8F398AA619FB86AC7256BFLa sceltaDT_ShellMemories:AMercy_1Game.06FE78D84D1F65D94B0084B0BAF8C09DNucleo di TarID_TarcoreGame.07C45D474409EEB42EBCE8AE27FF0EEALa sua pelliccia è chiara come luce lunare. La sua bocca, un pozzo stellato. Oggi diamo al caccia al Pallido e preghiamo che la sua morte sia nostra.DT_LoreText:D_ML08_N1Game.07FBD0174A2988C5F1F0078E32613822Ghiandola venerataID_PP_HealingChargeGame.087775794DD5668F5C49B1B3AD7AA5E8OpsDT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.098BADE847C6443B8962D19938A71EFBCol grembo gravido di progenie futura, Ella cadde dai cieli. Ma non tutto fu gioia e beatitudine, poiché un passeggero si era insinuato nelle sue carni.DT_LoreText:Hub_N5Game.09E9128F483F0C49256E6BACEDE40ABAIl giudiceDT_ShellMemories:TheJusticiar_1Game.0A64CA1645E97A2BF7F779ACD8A98672Rivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_Forest_2Game.0BF993494F5512F7363D0298D7911FC4Poi [indecifrabile] giunsero con rozzi macchinari e strumenti malvagi. Scavarono, strapparono, presero ciò che non era loro. E assieme alle loro spoglie partì anche l'intruso... il passeggero oscuro.DT_LoreText:Hub_N3Game.0D3B7C534F128298F9C777A76A1A77D1Scintilla della rinascitaDT_ShellMemories:TheCure_1Game.0FA90D7A4808F82940FCEC81EDADB74CA nord si radicò una teocrazia, resa possibile in gran parte da una riserva di ovum e carne sacra. Combattevano e commerciavano con i loro vicini a est, dove oggi sorge la Vecchia Mammon. Questi mercanti venivano da lontano ed erano scampati a gran parte delle devastazioni dell'arrivo. Erano piuttosto ricchi.DT_LoreText:S2_History_01Game.11335FA244E832FB11518EA5D042A468Questo è davvero l'ultimo. Beee, sono una pecora. Perché mi uccidi?DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.1239661D45D3B24590B737A6A6D42496Prestate attenzione, fratelli. State percorrendo il Cammino del Discepolo, come molti ebbero a fare prima di voi, alla ricerca di più saldi propositi. Potreste ritrovarvi impauriti, infreddoliti, insanguinati. Che sia. È la sofferenza a unirci.DT_LoreText:Pro_N4Game.123D10774174AD6731BADA985BE1583EPietra di fonderiaID_Tarforge_SmeltModeGame.12D107064597AE2AF4FE27920DA47415Guarda il giovane generale. Fai una giravolta e guardalo ancora. Di nuovo, fai una giravolta. La prossima volta che guarderai il giovane generale, tutto intorno a te cambierà.DT_LoreText:D_ML21_N2Game.149D7A364EB1445F0534C6BA6D089F07In cambio, il signore della guerra doveva solo accettare alcune condizioni; concedere terre e titoli nobiliari ai suoi vicini a nord e a est, e pacificare le orde per trasformarle in sudditi fedeli.DT_LoreText:S2_History_01Game.1547C415497E969A0A7A25817385B8B3Il cadavereDT_ShellMemories:TheDead_1Game.1655AF574BC55E87A4EFAAA3C6CDB838La battagliaDT_ShellMemories:TheBattle_1Game.168CD6DA45B00842C5D194ABC25512FCGran parte della storia di Mammon è andata perduta. In questi tomi cercherò di ricostruirne una versione sulla base delle prove di cui dispongo. Inevitabilmente, ciò richiederà alcune ipotesi.DT_LoreText:S2_History_01Game.16DA119E4A0B582052B437A620DE49BAVi trovate all'interno del primo dono della Madre Benedetta. Prima del suo arrivo, Ella inviò questi Fari che caddero dai cieli come semi e misero radici. Crescendo, iniziarono a richiamare i nostri fratelli.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.16E247784E1C961E11DDF093A5DB52B0Ora basta.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.18AE377649DB4492697B5387C14AA6ACRivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_City_3Game.1A4FAEA44765ADB5B360FC8BABAA8B3CTi prego, lasciami andare. Te lo leggo negli occhi: tu sai che tutto questo è sbagliato. Gli altri non ascoltano, ma tu sì. Non riesco più a trangugiare questa "zuppa". Preferisco morire di fame.DT_LoreText:D_ML21_N1Game.1B77F37C48572DD290C2A49ABE6A3E0EPer ogni in inventario, aggiunge + di determinazione massima a tutti i personaggiID_PP_Moonshine_InferiorGame.1E9351F649559708BD0574B552E090BCOh, noDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.1EAE2D284A95F25E1E536D958B06E8A2La ricercaDT_ShellMemories:TheSearch_1Game.1FCFBF21485D243EB5398884EC42F2BFDevo distruggerlo e darci un taglio.DT_LoreText:EndStranding_02Game.21CC275C4562B0EB503049BC7FBB4556Mi fa piacere che ti stia divertendo.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.21D888A8415D44E0F72302B72B99C75CNon sapevamo cosa fossero questi ricettacoli caduti, ma erano di certo segnali, perciò li chiamammo Fari.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.2264CD7B4DA81B77E86D9D82976EE717Caro Silenzioso, sei forse il Saggio? Dovresti sapere dove trovarmi. Tutti gli altri, specialmente il bandito, possono andarsene! P.S. Vuoi qualcosa da bere? Chiedi la ricetta a Grom.DT_LoreText:S1_Hilga_N1Game.22D0D41443B3A34404A8308F737273D6Più io gli do, meno a lui importa. Perché il nostro maestro deve mettermi alla prova con tanta durezza? Ho rinunciato a tutto ciò che possedevo, ho abbandonato la mia gente. Eppure lui continua a dire che non capisco niente.DT_LoreText:S1_Core_N6Game.24076F3D438C9BEA209DFD9ABF675DA7Oggi al villaggio c'è un'atmosfera di festa. Che la Signora sia tornata?DT_LoreText:S1_Core_N3Game.250CD4B74036B18F9E373F925CF40D78Ha nuotato nell'oscurità, la nostra Madre Benedetta, chiamata da un popolo lontano a redimere un mondo condannato.DT_LoreText:Hub_N6Game.262C95D94B15BF3D77E291A3A4EE7451L'armaDT_ShellMemories:TheWeapon_1Game.26921EC54C110ACDCBC6428AADAA7314Desideri ricchezze? Allora la soluzione è semplice: uccidi gli altri e prenditi la chiave. Cerca una rastrelliera per armi. È circondata da cadaveri. Loro hanno fallito, ma tu non fallirai.DT_LoreText:D_L33_N1Game.26EC0C17472B7EB29E97F891CE6D75CANell'oscurità, noi siamo perduti. Possa la luce preservarci nella verità. Permetterci di continuare a servire il nostro principe è davvero un dono meraviglioso.DT_LoreText:Moth_N1Game.29A53E264AAAC222DD26F59006C7A9B0Ho visto capi di stato usare intrighi, alleanze e forza militare per dirigere abbondanti flussi di spezia verso le loro grandi case, nel gioco più grande di tutti.mortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.29FFFE6544740CF7A799D5A1A8C89537Benvenuti a Fainweald. Vi trovate nel cuore della Culla della Madre. Ammirate i suoi doni e ringraziatela.DT_LoreText:S1_Core_N4Game.2A13BED740AC50D324E94681C5CBF56FNon smarritevi, sorelle. Ricordate che esiste una sola visione, un solo futuro, un unico sé. Siamo fili che si dipanano, nient'altro. Presto verremo raccolte e intessute di nuovo.DT_LoreText:S2_Core_N3Game.2C5D180148C029A8C335AE888B0B18E2Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_Forest_5Game.2CF8C2A64120C1DD55B4ED8432EB83E1Via via, le apparizioni della regina si fecero sempre più rare, finché nessuno la vide più per anni. La sua presenza si ridusse a missive e dicerie, tutte trasmesse dall'Alto Signore e i suoi cortigiani.DT_LoreText:S2_History_02Game.2DAC8ADA41D4C721EC5B5B974A49C3BDSi narra che, alla fine della stagione del raccolto, la Signora dei boschi si unisca alle celebrazioni assieme alla gente del posto.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.2E580A2F484ECC04E40FC0B637AD0A5AImmagino che continuerai a farlo.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.2E6BA83C49AC886A8C50458B271A0AE4Purtroppo, l'estratto perde potenza se non viene conservato vicino alla sua fonte. Per il momento lo conserveremo assieme a sua madre, per così dire.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.2F26EE1045573F0E41758F87B248C044Il Gran Saggio Batushka ti dà il benvenuto nella sua stanza. Non temere. Dimentica ciò che credi di sapere. Soltanto coloro che accoglieranno in sé la confusione potranno carpire la verità.DT_LoreText:D_ML09_N1Game.303BAFED41216F3EFBD8A0BEE57C44BDTornio per ossidianaID_Tarforge_ForgeMode_SidearmGame.314DE1204BC85EC58489B996C3FA9918Molti studiosi hanno narrato la tragedia di Isacco, il "Principe-Studioso", ma sono molto intrigato dalla figura spesso dimenticata di sua madre, la regina Irenia II.DT_LoreText:S2_History_02Game.3176941649363AB2E94EBD83F344991DQui giace Edric, nato fra le braccia della Grande Madre.DT_LoreText:S2_Crypt_02Game.3300C5124F8C875FBE4B7988CEE23792I festeggiamenti durano per giorni interi. Qualche fortunato riuscirebbe persino a danzare con la Signora e a scomparire con lei nel fitto della boscaglia.DT_LoreText:S1_Core_N3Game.362F9FA642BFC6A3EC594B9B5931581AA in inventario, la vita ha un sapore miglioreID_PP_MangoGame.366385444AB390A95A0A628C3D11D776Mostro ovinoDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled2Game.36E83EB24AE94C0EEA8772A28F934962Questa creatura è diversa da tutte quelle che abbiamo cacciato. Di giorno in giorno, i segni del suo passaggio sono sempre più chiari: ossa mezze sgranocchiate, strani solchi nella sabbia. Sangue, persino.DT_LoreText:Hex_N1Game.3742F8C446074508C75E82B062A9D9F1Le orde erano inarrestabili, almeno in battaglia, e un trattato venne stipulato in fretta e furia. I chierici del nord promisero di divinizzare il signore della guerra. I mercanti offrirono le loro immense ricchezze per il tesoro reale. Si offrirono di nominarlo re di quella che sarebbe diventata Mammon.DT_LoreText:S2_History_01Game.3ADDC735449B7719711B21AD972F4353E quando finalmente Ella arrivò, carica di ovum, fu un giorno di clamore e di letizia. Masse plaudenti accorsero a Lei da ogni angolo del mondo, fiere di aspettare per giorni e settimane pur di ricevere il premio promesso.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.3AEDD7DD41DCD82F843E2783734BE694Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_City_1Game.3C31441E420BDCE75F476BB743E4877EO Madre Benedetta, perdona la nostra ignoranza. Cercavamo soltanto di dare un seme al tuo prezioso ovum, e invece abbiamo dato vita a [cancellato con foga]DT_LoreText:Pro_N1Game.3DAE4D681353E2329E40AD83FA3FAD1BPer ogni in inventario, aggiunge + di salute massima a tutti i personaggiID_PP_Mushroom_WeltcapGame.3DE4085443C58D880B154B8DCE691382Rivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_Forest_3Game.4038982145B9FDE55D129786827AB903Vi trovate nel salone di Lord Isaac, il Principe Erudito, unico vero erede al trono di Mammon. Possa il suo regno durare in eterno come le parole incise su questa pietra.DT_LoreText:Moth_N2Game.417219D74EAC6DA448EF91B7B784F9DDAttenzione, fratelli cari! Più avanti il passaggio non è sicuro. Coloro che un tempo chiamavamo amici hanno sbarrato porte e finestre. Verdequieto, per come la conoscevamo, non esiste più.DT_LoreText:S1_Core_N1Game.426B811F49E57BBD7626C8B45D3A2204Un curioso estratto ricavato da questa pianta. Con qualche piccola aggiunta, diventerà ben più che un balsamo curativo. Riscontro segni di autentica ricrescita sul nostro soggetto. Ovviamente, serviranno altri esperimenti.DT_LoreText:D_ML_26_N1Game.4440F78144EB1E846F44D1B6989FE9D4Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_City_4Game.45E96BBD42D62AD1191AE6B2A77D228CLord Vellen aveva numerosi filosofi, alchimisti e saggi al suo servizio. Accudirono la regina Irenia in ogni suo bisogno e le sue condizioni migliorarono negli anni, anche se non abbastanza da poter tornare al trono.DT_LoreText:S2_History_02Game.465BBB71439571237D906DBFEBFC42A3Che fine aveva fatto la regina Irenia? Purtroppo, è probabile che non lo sapremo mai, poiché la gran parte dei documenti storici e delle cripte reali andò distrutta durante le successive rivolte di Mammon. Per quanto riguarda me, credo che lei [il resto è coperto da sangue]DT_LoreText:S2_History_02Game.46D88F964C1F76EEB5621A808DC6D8E3Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_City_2Game.474E2D1C4EE60A9C448DFB9A2B3BF3E5Un araldo ha ricevuto un obiettivo, ma ha scoperto che raggiungerlo non poneva fine alla sua ricerca di significato.mortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.496491934573183F3D8681A624B92B90Ingredienti: un pizzico di sale, un'oncia di Tar, brodo di Grisha. E non dimenticare il fungo.DT_LoreText:D_ML21_N3Game.4975E92A47F8D481FDF040B669729D61Aghi da incisioneID_Tarforge_TarstoneModeGame.49FE64824484550B8B6FBFA5AC665A29Ho mentitoDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled9Game.4B2863BB45F6A4D50097BFB0E9AD7FB3Uno strano figuro mi ha invitato in casa sua e ha iniziato a farneticare della Signora dei boschi. Mi ha detto che è tornata... ma me l'ha descritta in modo decisamente strano.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.4D8ADA81476C7F0ED31ACBB35DD22409Si usa per temprare le Pietre di Tar alla Tarforgia.ID_TarcoreGame.4E4AA61B4BCD0DBCE82F20BABDD46203Finalmente la paceDT_ShellMemories:PeaceAtLast_1Game.4F0B0CB8423CEA530DB9DB985E9B01C6Una vita per una vitaDT_ShellMemories:ALifeForALife_1Game.4F0D3A4944917AA7FF133986B357E1BBL'impresaDT_ShellMemories:TheEndeavor_1Game.520591B44DD907EF879807A0F4CC18ADStorie complete di Mammon, Volume IVDT_LoreText:S2_History_02Game.52A98858463F12092FAC9DB14D68C233Le ricchezze portate da questi mercanti orientali contribuirono alla ricostruzione della regione. Inoltre, spinsero i briganti del sud a unirsi sotto la guida di uno spietato signore della guerra. Le sue orde saccheggiarono e devastarono entrambi i regni nascenti. Si abbatterono su quelle terre, minacciando gravemente entrambi i vicini.DT_LoreText:S2_History_01Game.52AD1EE64B9DBE986F86BEA0F0D74491Ho idea che resteremo qui per un bel po'.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.544613014977E9A7873156ADCE3D6CC1Amore mio, non temere. Finalmente abbiamo ritrovato le tracce del Grisha. Ho lasciato la chiave alla nostra capanna. È nel solito posto.DT_LoreText:D_ML15_N1Game.553933264DBB30ABC65DB487D57F5803Basta, basta, basta. Ho trascorso più tempo qui di quanto sia umanamente tollerabile. Sento un cuore che batte. Adesso so che l'ho sempre sentito. So che cosa rappresenta.DT_LoreText:EndStranding_02Game.5544FFF740A7118A83DB0B815A76C23ERivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_City_1Game.58A5628C4190583D8E7410BFE5DECFF9Il fetore della madre ti avvolge come un manto funesto: quell'odore è un terribile richiamo per la bestia che dorme nell'abisso sottostante.DT_LoreText:MF_N1Game.58B11F9941E613DA4F5B63818A338FC0Attuatore muradianoID_Tarforge_ForgeMode_WeaponGame.596C163F409ECB7A0D8B26927F2D36F0Per ogni in inventario, assegna + mitigazione del congelamento a tutti i personaggiID_PP_MartyrAshGame.617A6F7F43CC6615158A94897F1948CAMentre passa, la sua ombra copre il nostro accampamento. E come se non bastasse, l'ho sentito ridere con la voce di un folle.DT_LoreText:Pro_N3Game.6723DAF240436361ABBFAABD99F7BF9AChe cosa vuole da noi? Perché ride?DT_LoreText:Pro_N2Game.676B41BF449FC386781DC88A771A3F89A corte si vociferava che fosse morta, ma nessuno osò rilasciare dichiarazioni ufficiali. Chi anche solo accennò alla cosa morì o scomparve senza lasciare traccia, compreso suo figlio, il principe Isaac.DT_LoreText:S2_History_02Game.6784E30F48D9C9634A6BC6B1E6BB29A0La curaDT_ShellMemories:TheCure_3Game.67C5472943F6DA439B289CAAA28F82B2Le carni si sfaldano e i ricordi svaniscono, ma la pietra non dimentica.DT_LoreText:S3_N5Game.67CA34914995428410ED6DB789D90190Il suo regno fu segnato da una terribile malattia che alcuni ipotizzano fosse un avvelenamento. In ogni caso, il suo rapido declino divenne un'occasione per chi ambiva al trono, tra cui il suo più fidato consigliere: lord Vellen.DT_LoreText:S2_History_02Game.6813405A45D875857D94E8B638D84672Noi sappiamo ciò che accadde. Nei loro cuori s'insinuò il Passeggero Corrotto, che ai loro propositi sostituì le sue insaziabili bramosie. Essi tornarono dalla Madre come ladri e predoni. Razziarono la nostra fortezza, uccisero i nostri fratelli.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.684664164F73E5A576BE00A06ADF8304E che cos'è che Ella ci ha dato? In una parola: la chiarezza. Non dovremo mai più dubitare, mai più porci domande.DT_LoreText:Hub_N1Game.69FC158C4FA16AD4BABFBC80EAFC8AEAPer ogni in inventario, assegna + mitigazione di Maledizione di sangue a tutti i personaggiID_PP_BloodseedGame.6A0590F172E8348646985DCFDF157E71Le linee su questa mappa di spostano e si allargano come guidate da una mano invisibile. Forse è la stessa che ha donato nuova vita al fido Harros?ID_MapUnlockGame.6A0590F18B049F0446985DCF0D295E43Mappa di RukID_MapUnlockGame.6A0590F1D5DBC88B46985DCF308BF449La mappa di Ruk rivela reliquie perdute, Involucri e Ovum.ID_MapUnlockGame.6B465E49433A07B13A4A2F872CAEC5B6Ora bastaDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.6B7D9D9F4B777412B53DB5BDCF09B526Forse anche tu raccoglierai una tavoletta, proprio come fecero i nostri antenati? Senti il suo peso, immagina di portarla con te per mesi, ogni passo più pesante del precedente... E in questo viaggio, forse anche tu troverai qualche verità perduta?DT_LoreText:S3_N4Game.6C76563F4F97A5A8BAF33CBF258E0505La regina ha avuto molti consorti, ma un solo erede. Il principe Issac era troppo giovane per succederle, perciò nominò lord Vellen Alto Signore perché regnasse al posto suo.DT_LoreText:S2_History_02Game.6DA3251941FD0B4DABEF5784C3FA5585Rivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_City_4Game.6EE8E1944898C55CDA2814B966D0078FSeppur danneggiato e inutilizzato, non si tratta di uno scarto inutile. Al suo interno conserva ancora il dono di un metallurgo.ID_TarcoreGame.6FAD2E624CA5D437E984AD81D10C7851A ogni sorso le nostre sorelle si moltiplicarono e a ciascuna fu dato un barlume d'infinito. Altrimenti, come avremmo potuto ammirare le promesse taciute dell'universo?DT_LoreText:S2_Core_N2Game.6FF2A66442BE0C1E4A1E6284F7D553CDDivertimentoDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled6Game.732084E64A2BC8259D3344BD003DF4ACIl testDT_ShellMemories:TheCenser_3Game.7344E0EE4E925828B50A77900F39F7E7Il bambinoDT_ShellMemories:TheChild_1Game.73AA55FA4E26588652C0AF94C858449FUna creatura ha strisciato fin dentro un grembo ferito per farsi guidare come trovatello e scoprire che tramite la perseveranza si raggiunge un autentico scopo.mortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.75B69AC343E9C1E4B11A7D80C61CA6A8Per desiderio e real decreto dell'Alto Signore di Mammon, si ordina che il Gran Principe Egon venga privato di ogni suo titolo e possedimento, e messo a morte.DT_LoreText:Egon_DecreeGame.761ABDE7440CA393BEE8F99D5D94AE66L'espiazioneDT_ShellMemories:TheAtonement_1Game.769DDC0E46D1B975920A8B95C7B77BDCFallimento. Il soggetto appare sano, ma il suo temperamento bestiale non muta. Nonostante le difficoltà, Rickart, persino tu dovrai ammettere che è meraviglioso vedere i suoi arti innestati muoversi in perfetta armonia.DT_LoreText:D_ML_26_N3Game.78ABB6EB4C98601A4505AA9178CD5460È strano, ma giurerei di aver sentito in lontananza la creatura che piangeva. Deve avere qualcosa che non va. Forse è ferita. Pensavamo fosse venuta qui per nutrirsi, ma non è così. Si sta nascondendo, ma da cosa?DT_LoreText:Hex_N2Game.793D462541852353974114BD78086AC6Non dirlo agli altri, ma ho nascosto il forziere sotto il montacarichi. Diremo di non aver trovato niente e torneremo il giorno dopo.DT_LoreText:D_L16_N1Game.7B43862E434D001C5DF22289FA98DE56Non piangete per me, fratelli. Ho ricevuto la chiamata della Madre Benedetta. Rimarrò per sempre qui insieme a Lei.DT_LoreText:Head_N1Game.7C9BDB9F4A2B4E3B01B7E7AA9D986C31Scegli il tuo velenoDT_ShellMemories:PickYourPoison_1Game.7C9E4CF9455790E7C7D98B84F3A4E29AQui giace Harwald, il miglior insegnante che abbia mai conosciuto.DT_LoreText:S1_Hilga_N2Game.7CB7E9114E075FAC83CCDE8686E5498APer ogni in inventario, assegna + mitigazione di ustione a tutti i personaggiID_PP_Effigy_BurnedGame.801317D34508904B2114249230DE737BLa maschera dello Studioso è imperturbabile. Perché deve vedere tutto e pronunciare il suo giudizio. E questo include anche me e te, fratello. Ci guarda, anche adesso, e si manifesterà se ne sarai degno. Te lo prometto.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N2Game.802337EF4C7A459D983DE7B83040FC42Nel nostro esodo, abbiamo mosso ogni passo con determinazione. I miscredenti ci consideravano degli sciocchi mentre faticavamo sotto il peso del nostro fardello. Ma il viaggio ci ha dato forza e lucidità: il miracolo catastrofico era alle porte, ma noi avremmo prosperato. Nelle profondità, sotto la superficie, ma saremmo stati salvati. Saremmo stati i primi ad accoglierla.DT_LoreText:S3_N3Game.811C2A0443CDB2E96D4B47B6F661CB87Come richiesto, l'estratto fungino è stato ampiamente sperimentato. Confermo che è in grado di dissolvere persino il Thoracium solido. Possiamo sigillare la seconda ala senza alcun timore.DT_LoreText:D_ML_26_N4Game.813D94414BF4B5C2230FBBA0D5F7DE81Non dimentichiamo, sorelle: prima di diventare tante, fummo una sola. Fu soltanto per grazia della tazza del Rinato che nacquero le prime di noi.DT_LoreText:S2_Core_N1Game.820882F2440A12909CAD7CBC0FDB66A3A in inventario assegna immunità totale a tutti i tipi di danno.ID_PP_TrollweedGame.8433FB934E1E36383E12C5A8D5E483F9Grande successo. Lo Stellarium è completo. Vedi come ricrea lo splendore della notte? Ancora più incoraggiante. L'ovum sembra rispondere. Evidentemente anela a raggiungere i cieli.DT_LoreText:D_ML_26_N2Game.845DF72B4D7C5B3BD24F119A721683C4Ha qualcosa tra le zampe, qualcosa che scintilla al sole. Cosa sta stringendo tra gli artigli?DT_LoreText:Pro_N2Game.8550C692424983E5DAACC5BCB383BD85Per ogni in inventario, assegna + mitigazione di fulmine a tutti i personaggiID_PP_Gear_StrangeGame.856F4E91426857813628A29A798CDCC8Storie complete di Mammon, Volume IDT_LoreText:S2_History_01Game.869B300E4B3A82C22F7A72AFC0D61FD3Il prigionieroDT_ShellMemories:ThePrisoner_1Game.87578D504926DC51FEABD496E19DAD2FLo sguardo sul tuo re tu poserai, e indietro e indietro tu attraverserai.DT_LoreText:D_L08_N1Game.882F7F034FF49049F8A1EFAAFA6157B1Siamo i pochi eletti, i Discepoli della Madre Benedetta.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8A41C06D42D1D632F213428C56DC8DBCRespira profondamenteBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.8B33366F44342170AA584FB50A8C9DF0Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_Forest_1Game.8BFE041944102C870BC6EEA4D03281AAChiave della cappella del villaggioID_MushroomVillageKeyGame.8C3228294158914187EA8786614EC1D4Fidati, Larreth. Questo posto è perfetto. Tanti ratti da mangiare, un bell'albero su cui pisciare. Ed è anche facile da difendere: c'è una sola via d'entrata e d'uscita. Cosa possiamo volere di più?DT_LoreText:D_L30_N1Game.8C7B79424763BAFDBA36BEB37956C6CDE così scolpimmo i Suoi templi da queste stesse mura per diffondere e proteggere i Suoi ovum.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.8D8787754C33CEE736B0838B18612097Il Monolite prometteva un miracolo e una calamità. Preannunciava l'arrivo della Sottomadre. Abbiamo ascoltato il suo monito ma non potevamo lasciarlo dov'era, Perciò i suoi credenti l'hanno spezzato, diviso e portato via. Che questa sia la prima lezione. La verità è il nostro fardello.DT_LoreText:S3_N2Game.91228834428F44F66680AE8787891A29Stai continuando a farlo.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled3Game.9223268E4824BF8C06E7EF896216E016Con Lei non abbiamo più bisogno di sorelle, di amanti, neppure della nostra stessa progenitrice. Poiché Ella è fanciulla, signora e anziana. Ella è tutto.DT_LoreText:Hub_N2Game.92698EA249920E40ECDB678543EE1DF5Lo scudieroDT_ShellMemories:TheFaithful_2Game.946467BC4215782D6E3E31AC362101D2Qui giace Lady Lisbeth. Moglie devota e madre di due figli: Egon ed Edric.DT_LoreText:S2_Crypt_01Game.955D2F6A4F10A1BA9B59D9AFBB2DFBACLa rinunciaDT_ShellMemories:TheResignation_1Game.96C9EEDD44A7F7F1E94B27BE4652F25ADal seme del Sacro Passeggero nascerà un autentico erede, che metterà radici nella carne della Madre Benedetta. E cosa risulterà da questa celestiale unione? L'auspicata fine. Un mondo senza più Venerati.DT_LoreText:S1_PassengerShrine_01Game.97936D90410592219D7166A390FFD1EFÈ stato come se la Madre Benedetta in persona mi avesse offerto rifugio nella fiamma. Mi sentivo come se niente potesse farmi del male.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.9801394346AD397B14F342A125192B9BChe cos'è l'onore se non un altro cappio al collo dello stolto? Se hai coraggio, impossessati della macchina da guerra e usala contro quei bifolchi. Dimostra che vali più di loro e avrai una ricompensa.DT_LoreText:D_L21_N1Game.9EA7B46B43AACCA92F4F43A0A5543327C'è uno strano corvo là in alto. Lo giuro. Nessuno mi crede, ma è davvero enorme.DT_LoreText:Pro_N3Game.9F3EAC2B4AE6CA6650DC1986BEAF9F18Guarda il giovane generale. Fai una giravolta. Guarda il giovane generale. Fai una giravolta. La prossima volta che guarderai il giovane generale, tutto intorno a te cambierà.DT_LoreText:D_FP_SpinGame.9F8670C0417601EBD0735C9D2436EBADFrammento di mappaID_MapPiece_City_1Game.A0DC287141A4603D0E6620904E5B4878Nucleo di TarID_TarcoreGame.A201EB9C4B5AE881947E32A3C048A808Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_City_3Game.A3BAA9794C97ACDA3C61349BF428118CLa conversioneDT_ShellMemories:TheConvert_1Game.A41B6B5448051BBC43DA5EAF75FF783AFratello, il tuo viaggio è giunto quasi al termine. Non fermarti. Addentrati nelle caverne. Lì dentro abbiamo lasciato un brandello della carne della Madre: è tramite Lei che il tuo percorso finale emergerà.DT_LoreText:D_L27_N1Game.A531DCAA4960ADEEAB33A6B51ABAE8A0Temo che le crepe si allarghino ogni giorno e che le giunture dei nostri antenati non reggeranno. Forse sarà questa la nostra punizione? Per essere rimasti quaggiù. Non importa, riparale e basta.DT_LoreText:S3_N7Game.A6A487B846C8F6B89FA134B09FF4D2C5Il sentiero immacolatoDT_ShellMemories:TheImmaculatePath_1Game.A734A77C472437C5A9C626B336F54226La redenzioneDT_ShellMemories:TheRedemption_1Game.A76C97D54EC5EE52510AB188A52405F0Giorno III. La libertà è a portata di mano. In cima alla cancellata, il chiavistello è in bella vista. Se solo avessi qualcosa per raggiungerlo... Ma ahimè, ho solo questa penna.DT_LoreText:D_L04_N1Game.A933D6BB4995F7C639F76DBAD26C550CIl funeraleDT_ShellMemories:TheFuneral_1Game.AA3E95B645CDB13C57B946B40331F2CALa visitaDT_ShellMemories:TheVisit_3Game.AB67D4CB4A629A4EA3E298B9811BD2D3Niente male.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilledGame.AF030107455E6DB461B985AFF46CF8E3Alla luce del giorno la verità è sbarrata. Ma nell'oscurità il segreto è svelato.DT_LoreText:S1_Core_N8Game.AF57C15848711A871D95D8AD4049DF22Oh, le cose che potremmo fare con una simile meraviglia!DT_LoreText:S2_Core_N5Game.Artifact_FinalBossFrammento dell'InattesoFinalBossArtifactGame.Artifact_FinalBossFlavorTextI resti mutilati dell'Inatteso. All'inizio non era molto diverso dall'Araldo ma via via che maturava in una nuova forma, ha ceduto proprio a quel che doveva distruggere. Il Passeggero Corrotto è entrato nelle sue carni, rimodellandole secondo i propri scopi. Difficile dire cosa rimane del bambino originario...Artifact_FinalBossFlavorTextGame.Artifact_MonolithFrammento di MonoliteMonolithArtifactGame.Artifact_MonolithFlavorTextUn frammento sbiadito di ossidiana coperto d'incisioni. Si dice che narrassero sia il passato sia il futuro. Col tempo, lo studio e la ricerca furono sostituiti dal culto. Le incongruenze vennero ignorate o addirittura liquidate. Alla fine, divenne solo una fonte di false speranze.Artifact_MonolithFlavorTextGame.Artifact_OffspringTrofeo della progenieOffspringArtifactGame.Artifact_OffspringFlavorTextUn trofeo simile fa gola a molti, ma tutti disprezzano queste creature. Alcuni credono che siano i figli della più sacra delle unioni: quella fra la Madre Benedetta e il Sacro Passeggero.Artifact_OffspringFlavorTextGame.Artifact_ParasiteGolemTesta di OrremParasiteGolemArtifactGame.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextIl marchio del creatore è impresso fra ossinite e ferro temprato, una sola parola incisa meticolosamente nella lingua di Mammon: "Resisti". E questo fece il golem, anche se il suo creatore non avrebbe mai immaginato che un’altra creatura potesse impossessarsi del suo capolavoro per sfruttarlo.Artifact_ParasiteGolemFlavorTextGame.Artifact_TwinSestersEmblema della SorellaTwisSestersArtifactGame.Artifact_TwinSestersFlavorTextLa Sorella appassisce e svanisce quando muore ma il suo emblema rimane. Pesante e cristallino, ha una forma simile a una grossa Pietra di Tar. È questo il destino di tutti i Figli dell'infinito? Oppure l'Ago Nero ha esercitato un'influenza segreta su di lei?Artifact_TwinSestersFlavorTextGame.B0A16AA84C2895C519399E94A9E678ADRivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_Forest_5Game.B1D25313462105C1E0E9DB88DF8E07CFLa resurrezioneDT_ShellMemories:TheCrow_1Game.B397273C497DACC20F01E1976520537CRivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_Forest_1Game.B4F89722431E3A5700364B9A72F25198La tavernaDT_ShellMemories:TheTavern_1Game.B563D7684D17BAAE8C392CA0F4BA15CFIl ritornoDT_ShellMemories:ReturnToFallgrim_1Game.B5E43ACF48A61C3831BE62A242E1BF44Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_City_6Game.B8273DE44695CF0F2B939490EA86DC58Ti respingeDT_LoreText:CorruptedCenserGame.B9BF217B4A0DA8CD3EF266B2B42838BCNota dello scrivano: un tale "Bartol" chiede di essere pagato. Sostiene di aver stretto un accordo verbale per la costruzione di un "muro sigillato" a beneficio di un'altra persona nota come "Sariel". Ora elencherò nel dettaglio i pagamenti dovuti. [chiazze di sangue coprono il resto]DT_LoreText:S2_Core_N4Game.BA378B6A4ADBAF15A42771B8AB3A5237Mortal Shellmortal_shell_meta_descriptions:1110910Game.BA968AAC40F9EE0442B8B2AC0947CC59Accetta l'invitoBP_Interactable_Mushroom_FirstPersonEntranceGame.BB159EEA4438785543BDDF82E582366CPerchéDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled4Game.BC50FD6C45F27BF8355AF987095D4CE9L'incensiereDT_ShellMemories:TheCenser_1Game.BlackMarrowKeyChiave di NeromidolloMarrowKeyGame.BlackMarrowKeyEffectApre un tesoro custodito nella Rocca del Midollo.BlackMarrowKeyEffectGame.BlackMarrowKeyFlavourTextDentro le ossa della Madre si trova il suo dono più potente, il Neromidollo. Ma quando viene rimosso dalla forma celestiale della Madre, il Neromidollo cambia nome e diventa Tenebra.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.BloodseedSeme di sangueBloodseedGame.BloodseedFlavorTextLa sua scorza carnosa protegge una sorta di tuorlo ricco di nutrienti.BloodseedFlavorTextGame.BloodseedGameplayDescAumenta la resistenza alla Maledizione di sangue.BloodseedGameplayDescGame.BurntEffigyEffigie bruciataBurntEffigyGame.BurntEffigyFlavorTextNessuno ricorda il nome di questa figura cinerea. Tutto ciò che si sa è che deve soffrire per il suo tradimento.BurntEffigyFlavorTextGame.BurntEffigyGameplayDescAumenta la resistenza all'ustione.BurntEffigyGameplayDescGame.C2DCF77D4BEF019BC465D0B51F21DE16Ha parlato di una donna anziana, malridotta, che pretenderebbe tributi di ogni genere: non solo denaro, ma addirittura bambini.DT_LoreText:S1_Core_N2Game.C3E520694258A61BBC9586964AF4EB84Non ci sono altri messaggi segreti.DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled7DT_FakeAchievements:GoodSheepKilled8Game.C41F4551442EA6E9CC4BA9B6423CBDB8L'alleanza fu stipulata e Mammon venne fondata: il nome venne scelto in onore dell'abbondanza che i tre vicini avevano deciso di condividere tra loro. Anche se, ovviamente, non tutti ne avrebbero beneficiato in egual misura.DT_LoreText:S2_History_01Game.C48B9AFB4A98F8A6186D569F92F15758Chiave della cripta del cimiteroID_GraveyardCryptKeyGame.C53E19F844804432384DE4AE6029264ACerca il mio pugnale: è quello il segno. In fondo al vicolo, oltre il carretto. Confido che saprai cosa fare.DT_LoreText:Sword_N1Game.C73AA5A6453237B54883C2A5768EECC8Gioite! Poiché è tornata la nostra bella fanciulla, la Dama dei boschi. E cosa ci chiede? Poco più che un piccolo tributo, una quota di tutto ciò che raccogliamo.DT_LoreText:S1_Core_N7Game.C80D515846B56F749B1BC28DB7E7E860È proprio come nelle mie visioni, fratello. Questa è la torre creata dallo Studioso. Lui tornerà presto, proprio come ha promesso la Madre Benedetta. Non temere se non ci fossi più. Torneremo a prenderti.DT_LoreText:S2_Fallgrim_N1Game.C8646A154F8BAC8A16A8B2B3CBDC8ACBLa bottigliaDT_ShellMemories:TheBottle_1Game.CDD7BC4347AF9BBC4724008A82985AF8Costoro rinunciarono ai loro falsi dèi, ai loro vuoti propositi, persino alle loro stesse genti. Trovarono un autentico scopo. Si misero al lavoro per scavare la dimora dei futuri figli della Madre, gli ovum.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.CDF1F77D4E62F97785297CBA82FBD278In una pioggia di fuoco e di luce, Ella arrivò: un'enorme, sparpagliata moltitudine.DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.CEE4460749ADA00D2E02438390F5DFC0Ciao. Se stai leggendo questo messaggio, non preoccuparti. I miei ex complici non oserebbero mai fare del male a me o a Mutton. Hanno bisogno di me. Tu abbi cura di te: so che sotto quella scorza c'è molto di più. Con amicizia, VlasDT_LoreText:S2_Vlas_N1Game.CF285EDA4981B2C4006AAA8208454039Non sappiamo chi la vide per prima, la verità incisa nella pietra, ma era innegabile. Sull'ossidiana era scritto chiaramente tutto quel che era accaduto: la rovina dei Venerati per mano del Trovatello. Le incisioni sul Monolite narravano la nostra storia e il nostro futuro. È quello che ci ha condotti qui a Dolmen.DT_LoreText:S3_N1Game.CFDA4F4740DAD67A71B0F4ACC9B7B2A0L'esperimentoDT_ShellMemories:TheExperiment_1Game.ChargesUpgradeGhiandola venerataChargesUpgradeGame.ChargesUpgradeFlavorTextI resti di un organo sacro che è stato estratto da un dio.ChargesUpgradeFlavorTextGame.ChargesUpgradeGameplayDescConsumalo presso un Faro per aumentare la tua capacità di usare l'Impulso della Madre.ChargesUpgradeGameplayDescGame.CommonArtifactCalice del devotoCommonArtifactGame.CommonArtifactFlavorTextAl suo interno c'è ancora una traccia di Nektar secco.CommonArtifactFlavorTextGame.D16BF49849C9783436333D9A75468458Il profeta Smert aveva ragione. La stanza sotto alla Fortezza del Midollo... La presenza divina della Madre... Era tutto vero. Incido questa pietra alla luce di una torcia che solo un attimo fa non era qui. L'ha lasciata Smert per me? No, non è stato lui, ma qualcun altro. Un viandante? Mi è bastato impugnare la torcia per avvertire la presenza di migliaia di realtà, in attesa oltre la nebbia. So che devo proseguire.DT_LoreText:EndStranding_01Game.D2CBEDBD49F19864D75FF382CABBAE39Rivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_City_6Game.D3582FAD45A657553E07078D27C2F685Non piangete per me, fratelli. Ho ricevuto la chiamata della Madre Benedetta. Rimarrò per sempre qui insieme a Lei.DT_LoreText:S1_MethersFleshGame.D4026E9A48F3B10CA6FEE8A9029EC5E0Il passeggeroDT_ShellMemories:ThePassenger_1Game.D40472A34F3E310CD05E8F937880E6E9La provaDT_ShellMemories:TheTruth_3Game.D444329B44E917F44433D78691E73D53Non entrare! Non troverai fortuna dentro questa miniera, solo una tremenda infestazione. Alla larga.DT_LoreText:D_L16_N2Game.D454E4FD43E036E8D8539AB8616F7E0CNoi cerchiamo la fiamma. Guidati solo dalle nostre visioni, seguiamo la via.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D4571552493287930CACA38ED9425751Sembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_Forest_2Game.D45A1E934D770F49F838918A6F195084Nei miei sogni ho potuto toccarla. L'ho tenuta stretta in mano. Il suo gelido ardore... mi riempie di una forza indescrivibile.DT_LoreText:S2_Core_N5Game.D67B33B4435F558B816F3EA743A631DBCi sta seguendo da giorni. Il corvo-bestia. Non ho dubbi.DT_LoreText:Pro_N2Game.D6A5FC894C7068CFC411D3AD65168B9ELa confessioneDT_ShellMemories:TheConfession_1Game.D6E693174B34C027B039528B64246628Mortal Shell IImortal_shell_meta_descriptions:2584270Game.DEB8E6C84F7D8E3B800158B1ACC66E4BSembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_Forest_3Game.DF3BAFC0410B15B71D8BA6B32E232005La comunioneDT_ShellMemories:TheCommunion_1Game.E13790E34CCF923B5AF6C0A81312FB4FUna vecchia conoscenzaDT_ShellMemories:AnOldFriendGame.E1CCC8B949BE07D75F2A2B9BACE65056Sblocca la sala del tesoroID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.E23148094CE87DB3599DBA81BD02F746La lingua della pietra è il silenzio.DT_LoreText:S3_N6Game.E44CEFB1427CD221C9E87299A57AD76FSembra solo un cencio a brandelli, ma i bordi sfilacciati e le fibre allentate si intrecciano a formare la mappa di Ruk, come se quello fosse il loro posto da sempre.ID_MapPiece_City_5Game.E63B732D45AF9E6BC2CF83AF2B524423Attenzione: porta chiusa fino a nuovo avviso. Un idiota traditore se l'è svignata con la leva. Garantiamo una ricompensa a chi la riporterà. Il colpevole è stato visto fuggire verso la gola.DT_LoreText:S1_Core_N5Game.E74EF2734CA4CC8B8C2D16A3F19C71DDNonostante le sofferenze, Ella condivise il frutto del suo grembo con i vili e ripugnanti mortali. Diede loro nutrimento e per un po' essi prosperarono in armonia.DT_LoreText:Hub_N4Game.E90E49A44C211ECDC520D8BAA3B78D77Dune: Imperiummortal_shell_meta_descriptions:1689500Game.E95F64E443051B4A38C4209D5C560228Ma sia di lezione ciò che avvenne: poiché i primi a credere in Lei furono anche i primi a tradirla. Un solo ovum non bastò. Essi ne chiesero ancora. Devastarono i Fari, costruirono templi più grandi e più rozzi nel nome della Madre Benedetta.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EAE32E7743EFE7DD520FD2BB6B13BDABOggi sappiamo che la gente comune si sentiva tradita e covava tensioni profonde. Inoltre, la nobiltà era spesso in contrasto con la famiglia reale. Nei prossimi volumi, approfondiremo queste tensioni e altre ancora.DT_LoreText:S2_History_01Game.EBB3AB444904F11BBDE37E980A652E45Un pessimo affareDT_ShellMemories:TheFinalExchange_1Game.EE29083A4A4913B5D43DB9930F5AEECARiconquisteremo ciò che fu perso, purificheremo il marciume alla radice, torneremo a far splendere i Fari per la nostra Madre Benedetta e il suo Araldo che presto giungerà.DT_LoreText:S1_Beacon_01Game.EF41753645DA75E00B567FA5B098A11DRivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_City_2Game.EF82C7BA4AE2A86685B6B78A612A451BOggi, in questo giorno così propizio, preghiamo acché... [la pagina è coperta da macchie scure]DT_LoreText:Pro_1stChapelGame.ElectricConduitEssenza voltaicaVoltaicEssenceGame.ElectricConduitEffectSi usa per alimentare meccanismi da tempo dimenticati.ElectricConduitEffectGame.ElectricConduitFlavorTextDal suo interno emana una sorta di strana pulsazione, come un tuono lontano. Esistono oggetti che, se usati con la massima attenzione, sono in grado di assorbire quest'energia.ElectricConduitFlavorTextGame.EpicArtifactGemma di vetrinvernoEpicArtifactGame.EpicArtifactFlavorTextMolto ricercata da chi spera di trovare al suo interno il residuo congelato di un martire.EpicArtifactFlavorTextGame.EternalCoreNucleo infinitoEternalCoreGame.EternalCoreEffectGettandolo nella Tarforgia potrai rimuovere il limite di livello ai potenziamenti di armi e armi da fianco.EternalCoreEffectGame.EternalCoreFlavorTextIl dispositivo emette un ronzio carico di promesse. Usarlo permetterebbe di lavorare in eterno... ma a che scopo? La finalità garantisce la libertà, mentre l'infinito non si arresta mai.EternalCoreFlavorTextGame.F08F372445D5728D25ACA9AABAB5988ESe stai leggendo queste parole, affrettati! La marmaglia ha sfondato le mura. Le guardie hanno abbandonato i propri posti. Non abbiamo altra scelta che fuggire nelle fogne.DT_LoreText:Sword_N2Game.F111D16E44A0EE7C2584DBAA3136770ALo sfogoDT_ShellMemories:TheRash_1Game.F1AF5A13485971C9DEC2709ED36D768EOkDT_FakeAchievements:GoodSheepKilled5Game.F27EF1BA43D9A00EBA74FB8CD76D7EFCRivela una porzione della mappa di RukID_MapPiece_Forest_4Game.F29962C54BCA45E4C04D87B019ED212BLo scambioDT_ShellMemories:TheExchange_1Game.F2B027A14DE8B6113BE5FE956C1C70F9Il santuarioDT_ShellMemories:HighSesterSanctum_1Game.F2B85FD4471BEF78A3CC81A8B810B28DLe origini di Mammon risalgono all'era post-arrivo. Dalle ceneri di Fallgrim sorsero tre ducati, delle baronie arretrate e primitive. La loro crescita fu ostacolata da faide e conflitti costanti.DT_LoreText:S2_History_01Game.F924961A4C567CA4E67BAEB827AAC9E1Il divinoDT_ShellMemories:TheDivine_1Game.F969C3EE42FECAC59C62BAAE40EE64DELa veritàDT_ShellMemories:TheTruth_1Game.FastTravelItemRespiro della MadreFastTravelItemGame.FastTravelItemDescriptionUn flebile respiro della Madre, sfuggito all'Estrattore di Tenebra.FastTravelItemDescriptionGame.FastTravelItemEffectConsente di spostarsi rapidamente tra un Faro e l'altro e di purificare muri di corruzione. Si può usare anche per tornare alla Rocca del Midollo, consumando però tutta la Tenebra che si possiede.FastTravelItemEffectGame.FutiliumFutiliumFutiliumGame.FutiliumFlavorTextIl perseguimento di uno scopo termina insieme alla vita.FutiliumFlavorTextGame.GenessaCenserIncensiere della SorellaGenessaCenserGame.GenessaCenserFlavorTextQuesto incensiere non è dissimile da quelli utilizzati in passato dai Figli dell'infinito. Guardando al suo interno, si possono distinguere strane figure che aleggiano tra il fumo come apparizioni.GenessaCenserFlavorTextGame.GenessaCenserGameplayDescPortalo a Genessa per svelarne i segreti.GenessaCenserGameplayDescGame.GlimpseVisioneGlimpseGame.GlimpseFlavorTextUn massiccio vortice di colori, luci e sogni perduti.GlimpseFlavorTextGame.GlimpseGameplayDescRisveglia il vero scopo di un Involucro.GlimpseGameplayDescGame.GrishaPPItemFlavorTextSi dice che gli spiriti dei Grisha sopravvivano a lungo dopo la morte e talvolta concedono un residuo della loro forza a chi li uccide con onore. Nei momenti di grave necessità, potrebbero persino combattere al loro fianco in forma spettrale.GrishaPPItemFlavorTextGame.GrishaPPItemNameResiduo di GrishaGrishaPPItemNameGame.HPUpgradeVaso sinapticoHPUpgradeGame.HPUpgradeFlavorTextUna strana escrescenza simile a una radice che emana e pulsa al ritmo di un cuore invisibile.HPUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeVaso sinapticoHealingUpgradeGame.HealingUpgradeFlavorTextUna strana escrescenza simile a una radice che emana calore e pulsa al ritmo di un cuore invisibile.HealingUpgradeFlavorTextGame.HealingUpgradeGameplayDescSi consuma presso i Fari per migliorare l'efficacia dell'Impulso della Madre.HealingUpgradeGameplayDescGame.HeartOfVatraCuore di VatraHeartOfVatraGame.HeartOfVatraFlavorTextSotto le carni pietrificate si avverte ancora il battito di un cuore, lento ma regolare. Pochi ricordano il nome di Vatra, ma quei pochi attendono pazienti la sua benedizione, perché la pietra sopporta in silenzio, e anche quando si spezza sa che un giorno verrà ricomposta.HeartOfVatraFlavorTextGame.HeartOfVatraGameplayDescIl cuore di un Venerato morto da tempo.HeartOfVatraGameplayDescGame.InferiorMoonshineTorcibudella comuneInferiorMoonshineGame.InferiorMoonshineFlavorTextUn miscuglio viscoso di spiriti e Tar che darà senz'altro coraggio anche ai più codardi, almeno per un po'.InferiorMoonshineFlavorTextGame.InferiorMoonshineGameplayDescSe raccolto, ripristina una piccola quantità di determinazioneInferiorMoonshineGameplayDescGame.InsufficientCurrencyValuta insufficienteInsufficientCurrencyGame.ItemSoldOutWarningArticolo esauritoItemSoldOutWarningGame.LegendaryArtifactTomo muradianoLegendaryArtifactGame.LegendaryArtifactFlavorTextCosa potrebbe esserci di più prezioso dei segreti di Muraden?LegendaryArtifactFlavorTextGame.MangoMangoMangoGame.MangoFlavorTextQuesto frutto straordinario è tra i prediletti dai furfanti.MangoFlavorTextGame.MangoGameplayDescMigliora la vita.MangoGameplayDescGame.MapFragmentItemFrammento di mappa:MapFragmentItemGame.MapItemSidearmEffectSegna la posizione di quest'arma da fianco sulla mappaMapItemSidearmEffectGame.MapItemWeaponEffectSegna la posizione di quest'arma sulla tua mappaMapItemWeaponEffectGame.MapObjectiveItemDescUna rudimentale mappa di stoffa. Sembra indicare una posizione specifica.MapObjectiveItemDescGame.MapsItemCategoryMappeMapsItemCategoryGame.MarshPearlPerla di paludeMarshPearlGame.MarshPearlDescNon è molto più che un grumo umido e fetido, ma è un tesoro per chi venera il Gran Ranocchio.MarshPearlDescGame.MartyrsAshCenere del martireMartyrsAshGame.MartyrsAshFlavorTextI resti congelati dei martiri un tempo erano considerati reliquie. Ora non resta che polvere.MartyrsAshFlavorTextGame.MartyrsAshGameplayDescAumenta la resistenza al congelamento.MartyrsAshGameplayDescGame.NightMerchantSubNamesMerci loscheNightMerchantSubNamesGame.NoItemWarningAssente nell'inventarioNoItemWarningGame.PPSheepItemTotem testa di pecoraPPSheepItemGame.PPSheepItemFlavorTextQuando le pecore tornarono per la prima volta a Fainweald, molti festeggiarono e ringraziarono i pastori che condividevano tanta abbondanza. Quasi non si accorsero che i loro vicini cominciavano a scomparire. Perché preoccuparsi se avevano la pancia piena?PPSheepItemFlavorTextGame.ParadoxicalScriptureScrittura paradossaleParadoxicalScriptureGame.ParadoxicalScriptureFlavorTextI Figli dell'infinito accolgono il paradosso. Rinacquero attraverso la morte. Risorsero come Sorelle e Fratelli, liberi dai vincoli della carne. Il tempo stesso poteva nulla contro di loro. E nella loro libertà divennero sempre più noncuranti.ParadoxicalScriptureFlavorTextGame.PoisonedDaggerPugnale avvelenatoPoisonedDaggerGame.PoisonedDaggerFlavorTextAnche se i Brosca sono quasi estinti, una secrezione anche minima delle loro ghiandole rimane letale.PoisonedDaggerFlavorTextGame.PoisonedDaggerGameplayTextSoltanto un esperto abitante di queste terre sarà in grado di preparare una cura.PoisonedDaggerGameplayTextGame.ProximaSpecimenEsemplare estrattoProximaSpecimenGame.ProximaSpecimenFlavorTextUn piccolo frammento di tessuto estratto dal biocampionatore. I pochi che hanno studiato questo meccanismo concordano sul fatto che sembri "inghiottire" il campione, ma nessuno concorda su cosa accada esattamente al campione prelevato. Forse è meglio non saperlo.ProximaSpecimenFlavorTextGame.RareArtifactMoneta di MammonRareArtifactGame.RareArtifactFlavorTextUn tempo simbolo di ricchezze oltre ogni immaginazione, è ancora di grande valore per i collezionisti.RareArtifactFlavorTextGame.RareFindingsItemCategoryScoperte rareRareFindingsItemCategoryGame.SellableItemEffectSi può scambiare per monete.SellableItemEffectGame.Slice1MapMappa di FainwealdSlice1MapGame.Slice2MapMappa di MammonSlice2MapGame.StrangeGearFrammento galvanicoStrangeGearGame.StrangeGearFlavorTextNon si conosce l'origine né lo scopo di questo oggetto, che rilascia una arco elettrico quando viene urtato.StrangeGearFlavorTextGame.StrangeGearGameplayDescAumenta la resistenza al fulmine.StrangeGearGameplayDescGame.TarcoreNucleo di TarTarcoreGame.TarcoreDescriptionSeppur danneggiato e inutilizzato, non si tratta di uno scarto inutile. Al suo interno conserva ancora il dono di un metallurgo.TarcoreDescriptionGame.TarcoreEffectSi usa per temprare le Pietre di Tar alla Tarforgia.TarcoreEffectGame.TarsporeSpora di TarTarsporeGame.TarsporeFlavorTextQuesto fungo è velenoso, ma mangiarlo è un rito di passaggio in molti villaggi.TarsporeFlavorTextGame.TarsporeGameplayDescAumenta la resistenza ad avvelenamento.TarsporeGameplayDescGame.ThestusFlameFiamma ottenebrataThestusFlameGame.ThestusFlameFlavorTextQuesta fiamma arde in maniera impossibile: nella sua luce fredda, le ombre sembrano crescere e allungarsi. Guardandola si ha la sensazione che una notte senza fine né speranza possa minacciare anche il giorno più assolato.ThestusFlameFlavorTextGame.ThestusFlameGameplayDescUna fiamma unica, destinata alla lanterna sulla cima della Rocca del Midollo.ThestusFlameGameplayDescGame.TrollweedErba trollTrollweedGame.TrollweedFlavorTextUna pianta rara di dubbia utilità. Spesso viene confusa con una varietà molto più potente.TrollweedFlavorTextGame.TrollweedGameplayDescNon fa nulla?TrollweedGameplayDescGame.UncommonArtifactZanna di NochteUncommonArtifactGame.UncommonArtifactFlavorTextUn canino di dimensioni notevoli. Lo si trova spesso nei vicoli e negli angoli più strani dell'antico regno.UncommonArtifactFlavorTextGame.UniqueScriptureScultura del portatore di semiUniqueScriptureGame.UniqueScriptureFlavorTextIl nome dell'autore è ormai perduto, ma le sue parole continuano a vivere. Colui che teneva i semi dell'infinito nel palmo della sua mano fece una promessa: se non fosse riuscito a terminare ciò che aveva iniziato, avrebbe trovato un altro modo. Le Scritture promettono di purificare i Venerati, ma nessuno ha ancora verificato le loro affermazioni.UniqueScriptureFlavorTextGame.VlasCageKeyChiave poco appariscenteVlasCageKeyGame.VlasCageKeyFlavorTextUn po' umida e appiccicaticcia. Per il resto, niente di speciale.VlasCageKeyFlavorTextGame.VlasCageKeyGameplayDescLa chiave di una serratura sconosciuta.VlasCageKeyGameplayDescGame.VratkoFeetPic01_FlavorTextUn disegno rozzo ma sincero.VratkoFeetPic01_FlavorTextGame.VratkoFeetPic01_NameStudio personale di VratkoVratkoFeetPic01_NameGame.VratkoFeetPic02_FlavorTextQuesto bozzetto ha la ruvidezza di un'opera giovanile, ma la passione è evidente.VratkoFeetPic02_FlavorTextGame.VratkoFeetPic02_NameStudio di FranzVratkoFeetPic02_NameGame.VratkoFeetPic03_FlavorTextUno studio ambizioso. Chiaramente, il soggetto ha ispirato l'artista a catturare una vasta tavolozza di dettagli.VratkoFeetPic03_FlavorTextGame.VratkoFeetPic04_FlavorTextUna rappresentazione audace, piena di stile e dinamismo, ma manca di moderazione.VratkoFeetPic04_FlavorTextGame.VratkoFeetPic05_FlavorTextUna rappresentazione notevole delle carni spoglie dell'Araldo.VratkoFeetPic05_FlavorTextGame.VratkoFeetPic06_FlavorTextUn tratto preciso e ombreggiature delicate rivelano una mano da maestro al lavoro sulla pagina.VratkoFeetPic06_FlavorTextGame.VratkoFeetPicGameplayDescUn ritratto parte di una serie.VratkoFeetPicGameplayDescGame.VratkoFeetPick03_NameStudio di MilosVratkoFeetPick03_NameGame.VratkoFeetPick04_NameStudio di ZhirelleVratkoFeetPick04_NameGame.VratkoFeetPick05_NameStudio dell'AraldoVratkoFeetPick05_NameGame.VratkoFeetPick06_NameStudio di MerrickVratkoFeetPick06_NameGame.WeltcapFungo guarnitoWeltcapGame.WeltcapFlavorTextQuesti funghi si trovano spesso vicino ai campi di battaglia, e prosperano dove è stato versato sangue.WeltcapFlavorTextGame.WeltcapGameplayDescSe raccolto, fornisce una piccola quantità di cura.WeltcapGameplayDescGame.FakeAchievement_DogKilled_Desc.FakeAchievement_DogKilled_DescPerché lo farebbe? Non ha fatto male a nessunoDT_FakeAchievements:KillDogGame.FakeAchievement_DogKilled_Title.FakeAchievement_DogKilled_TitleUmano cattivo!DT_FakeAchievements:KillDogGame.Item_Currency_Coin.Item_Currency_CoinMoneteID_GoldGame.Item_Currency_Egg.Item_Currency_EggOvumID_OvumGame.Item_Currency_Gloom.Item_Currency_GloomTenebraID_GloomWBP_LTWI_GloomGame.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_Memory.Item_Key_TreasureRoom_Tiel_MemoryChiave della sala del tesoroID_MemoryTiel_TheContract_KeyGame.ST_Core_Bosses.Boss_DwarfDroeg, il ConquistatoreCD_DwarfBossBoss_DwarfGame.ST_Core_Bosses.Boss_FinalZmey, l'InattesoCD_FinalBossBoss_FinalGame.ST_Core_Bosses.Boss_HeadIl Bambino perdutoCD_HeadBossBoss_HeadGame.ST_Core_Bosses.Boss_HexapodEsapodeCD_HexapodCD_Hexapod_MemoryBoss_HexapodGame.ST_Core_Bosses.Boss_LadyOffTheWoodsMagdalena, la Dama dei boschiCD_LadyOfTheWoodsBoss_LadyOffTheWoodsGame.ST_Core_Bosses.Boss_MonolithIl MonoliteCD_MonolithBoss_MonolithGame.ST_Core_Bosses.Boss_MothKnightSir Isaac, il Principe EruditoCD_MothKnightBoss_MothKnightGame.ST_Core_Bosses.Boss_OffspringProgenie di MalbornCD_OffspringBoss_OffspringGame.ST_Core_Bosses.Boss_ParasiteGolemOrrem, il RichiamatoCD_ParasiteGolemBoss_ParasiteGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_SwordmanIl Prigioniero senza nomeCD_SwordmanBoss_SwordmanGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolemOrrem, il Golem scartatoCD_TarGolemHeadlessBoss_TarGolemGame.ST_Core_Bosses.Boss_TarGolem_HeadlessOrrem, il DecapitatoBoss_TarGolem_HeadlessGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesCondotto della determinazione/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChannelingChargesEffectIncanala per ripristinare la salute nel tempo consumando determinazione. Interrompendo il canale, l'effetto termina immediatamente./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Channeling.ID_Charges_Channeling_CID_Charges_ChannelingChannelingGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeCapacityCapienzaGame.ST_Core_Charges.ChargesUpgradeEfficiencyEfficienzaGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesPurificazione interiore/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.CleansingChargesEffectAttiva per ripristinare la salute e purificare tutte le alterazioni. Ha cariche ridotte./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Cleansing.ID_Charges_Cleansing_CID_Charges_CleansingCleansingGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesImpulso della Madre/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultWBP_BurstNotify_Healing_UpgradeWBP_MGT_HealingWBP_MGT_LandingAreaWBP_UT_GuardWBP_UT_Healing_PressWBP_UT_ShellReviveGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesDescUn riverbero dell'Iporadura che guarisce le ferite e ricrea la carne. È evidente che l'Araldo è stato allevato per portare a termine un compito precluso ai mortali./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultID_Charges_GraguDefaultGame.ST_Core_Charges.DefaultChargesEffectAttiva per ripristinare immediatamente una porzione di salute./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Default.ID_Charges_Default_CID_Charges_DefaultDefaultGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingCapacityMigliora capacitàWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.ImproveHealingEfficiencyMigliora efficienzaWBP_MGT_HealingGame.ST_Core_Charges.MixedChargesImpulso d'equilibrio/Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_Charges.MixedChargesEffectAttiva per ripristinare una porzione minore di salute riattivando al contempo una porzione di determinazione./Game/Sparta/Items/Charges/ID_Charges_Mixed.ID_Charges_Mixed_CID_Charges_MixedMixedGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaGenessa errante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCD_CorruptedGenessaDlg_Genessa_TheCenser_02_ExamineBrokenTablet_ContinueCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.CorruptedGenessaTaglineProprio come ogni fiamma getta un'ombra, così fa lo spirito./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_CorruptedGenessa.ID_Darkform_CorruptedGenessa_CID_Darkform_CorruptedGenessaCorruptedGenessaGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormAraldo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseCD_EggmanCD_StrongOneCD_StrongOne_RobeStrongOneWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormClothing_RobeVeste di Lavender/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_CrownCorona di fiori/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormMask_FrogMaschera di Hilga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueLavender/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormPrologueTaglineUno è sopravvissuto. Uno molto forte./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_C/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne_Robe.ID_Darkform_StrongOne_Robe_CID_Darkform_StrongOne_RobeStrongOneStrongOne_RobeGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormRedSkinAraldo scuoiato/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_RedStrongOneWBP_TT_OpenBetaBonus_1Game.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkeletalAraldo scheletrico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_SkeletonStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinCosmicAraldo cosmico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_CosmicStrongOneGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormSkinObsidianAraldo di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_StrongOne_ObsidianStrongOneWBP_TT_PreorderBonusGame.ST_Core_DarkForms.DarkFormTaglineBen più che un'arma./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Darkform_StrongOne.ID_Darkform_StrongOne_CID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseStrongOneGame.ST_Core_Dungeons.DungeonLoreNameDungeonGame.ST_Core_Dungeons.Event_Tomb_Layout_32Nascondiglio del contrabbandiereEvent_Tomb_Layout_32Game.ST_Core_Dungeons.GenessaCenserIncensiere della SorellaEvent_Dungeon_GenessaSenserMinBossGame.ST_Core_Dungeons.LI_Dwarf_Tomb_ArenaCripta saccheggiataEvent_Dwarf_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_End_FinalAreaRegno del viandanteGame.ST_Core_Dungeons.LI_HexRunUpMidPointCrepaccio maleficoEvent_Dungeon_HEX_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IceMidPointTomba di AlbabrinaEvent_Dungeon_PD_RUBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_IcePostBossDungeonAscesa del conquistatoreEvent_OvumHall_DwarfGame.ST_Core_Dungeons.LI_LOW_Tomb_ArenaCava di AcquaradiceEvent_LOW_RunupSmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_MB_RunupMidpointCaverna SpezzafauceEvent_MHB_MedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Moth_Tomb_ArenaSalone del servitoreEvent_Moth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Mouth_Tomb_ArenaPasso dell'EremitaEvent_Mouth_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_SM_Tomb_ArenaGuarnigione tenebrosaEvent_Sword_Runup_SmallTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Hex_ArenaNido di involucri della covataEvent_Hex_Runup_SmallTombGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_01Tomba della sentinellaEvent_Tomb_Ballistazooka_UnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_03Nascondiglio del discepoloEvent_Tomb_Slice1_LonelyTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_04Tomba del martireEvent_Tomb_Layout_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_07Angolo del campanaroEvent_Tomb_Slice2_BridgeChapelBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_08Santuario delle proveEvent_Tomb_Layout_08BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_09Nascondiglio parassitaEvent_Tomb_Layout_09Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_10Rifugio devastatoEvent_Tomb_TrebuchAxeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_11Santuario del passeggeroEvent_Dungeon_Midpoint_03Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_12Accampamento della cascataEvent_Tomb_Layout_12BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_13Pozzo della megeraEvent_Tomb_Layout_13Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_14Miniera crollataEvent_Tomb_Layout_14Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_15Sala dei sussurriEvent_Tomb_Layout_15BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_16Miniera desertaEvent_Tomb_Layout_16BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_17Tomba di LichenigiaEvent_Dungeon_Midpoint_01Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_18Tana infestataEvent_Dungeon_Midpoint_02Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_19Prigione del martireEvent_Tomb_GreatMartyrsBladeUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_21Caverna PozzoatroEvent_Tomb_Slice2_LowerBridgeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_22Cava invasaEvent_Tomb_Slice1_TavernRuinsBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_24Tempio coperto dal verdeBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_26Obitorio marcioEvent_Tomb_Slice2_MarketSideBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_27Sala degli echiEvent_Tomb_Slice1_OutsideGraveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_28Tomba devastataEvent_Tomb_Slice1_SmallKeep_lowerGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_29Scorta dell'illusionistaEvent_Tomb_Slice1_ChapelIslandBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_31Rifugio del ritualistaBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Layout_35Prigione trascurataBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_01Regno dei folliEvent_Dungeon_Midpoint_06Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_02Santuario silenteEvent_BR_Moth_MediumDungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_03Sala delle illusioniEvent_Dungeon_BossUnlock_01BP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_04Santuario abbandonatoEvent_Dungeon_BossUnlock_02Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_05Baluardo della SorellaEvent_Dungeon_BossUnlock_04Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_06Fortezza nascostaEvent_Dungeon_BossUnlock_03BP_LocationNameDisplayDungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_07Accampamento di ErbaspinaEvent_LOW_RunupMedTombBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_08Terreni di caccia dei GrishaEvent_Tomb_Slice1_LowerRuins_NatBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_09Regno del LinguavileEvent_Dungeon_Midpoint_05Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_10Archivi proibitiEvent_Dungeon_BossUnlock_05Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_11Abitazione di TanicoliEvent_Dungeon_BossUnlock_06Dungeon_BossUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_12Rovine assediateEvent_Tomb_Slice2_RightKeepRocksideBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_13Grossa bucaEvent_Dungeon_Midpoint_04Dungeon_MidpointGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_14Fogne centraliEvent_SW_MedTombEvent_SW_Med_L_35BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_15Villaggio inondatoEvent_Tomb_CrossbowUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_16Cripta del ReEvent_Tomb_BattleAxeUnlockGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_17Celle di contenimentoEvent_Tomb_Nail_shotgunUnlockBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_19Rifugio dei LadriEvent_Tomb_AxeDaggerUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_20Faro VeneratoEvent_Tomb_CursedChildUnlockBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_21Santuario delle mestizieEvent_FP_DungeonBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_22Camera del divenireEvent_Shell_Unlock_RevenantBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_23Terreni del pastoEvent_Tomb_Slice1_graveyardBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_24Fortezza desolataEvent_Dungeon_SlayerEvent_Dungeon_Slayer_OGBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_26Laboratorio dell'alchimistaEvent_Alchemist_LairGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_31Aree ritualiEvent_Tomb_Layout_31Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_34Tunnel in rovinaEvent_Tomb_Default_S1Event_Tomb_Default_S2Event_Tomb_Layout_34BP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC1Tempio della rinascitaEvent_Tomb_FC_01BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC2Tempio della finalitàEvent_Tomb_FC_02BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Medium_Layout_FC3Tempio dell'oscenitàEvent_Tomb_FC_03BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Meidum_Layout_33Rifugio del codardoEvent_Tomb_Layout_33Game.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC5Tempio dell'innocenzaEvent_Tomb_FC_05BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC6Tempio della promessaEvent_Tomb_FC_06BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_Sml_Arena_FC7Tempio della desolazioneEvent_Tomb_FC_07BP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Dungeons.LI_Tomb_layout_20Miniere di 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sanguigneWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.BossAreaName_SwordmanRegno dei prigionieriWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.CleanseCorruptionPurifica corruzioneWBP_TP_MethersBreath_2Game.ST_Core_FastTravel.FastTravelMechanicViaggio veloceWBP_MGT_FastTravelWBP_TP_MethersBreath_1Game.ST_Core_FastTravel.FinalLevelAreaNameSentiero smarritoWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice1NameFainwealdWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.OpenWorldSlice2NameRovine di MammonWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_FastTravel.PrologueAreaNamePasso del discepoloWBP_MGT_FastTravelGame.ST_Core_Gates.BossGateLoreNameCancelloGame.ST_Core_Gates.GateName_DwarfBossCancello dell'orgoglioGame.ST_Core_Gates.GateName_Generic_CleansedCancello purificatoGame.ST_Core_Gates.GateName_Generic_CorruptedCancello corrottoGame.ST_Core_Gates.GateName_HexapodCancello dell'aviditàGame.ST_Core_Gates.GateName_LadyOfTheWoodsCancello dell'invidiaGame.ST_Core_Gates.GateName_MothKnightCancello 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EruditoBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_GroupFights.Sword_Tomb_ArenaLegione ottenebrataBP_SpawnTrigger_Boss_GroupFightGame.ST_Core_Locations.AshenCitadelSantuario cinereoAshenCitadelBP_LocationNameDisplay3Game.ST_Core_Locations.ForlornVillageVillaggio desolatoForlornVillageBP_LocationNameDisplay2Game.ST_Core_Locations.GenericUnknownLocationPosizione sconosciutaGenericUnknownLocationWBP_SaveGameEntryGame.ST_Core_Locations.GrishaHunterCampAccampamento dei cacciatoriGrishaHunterCampGame.ST_Core_Locations.HUBNameLa Rocca del MidolloBP_MapObjective_SpireHUBNameBP_LocationNameDisplayBP_LocationNameDisplayGame.ST_Core_Locations.HubNameShortRocca del MidolloHubNameShortWBP_MGT_DeathSelectionGame.ST_Core_Locations.IncenseBurnerIncensiere di Genessa/Game/Sparta/Environments/Props/Set_Dressing/P_IncenseBurner_01/IncenseBurner.IncenseBurnerIncenseBurnerBP_LocationNameDisplay6Game.ST_Core_Locations.LazloPrisonerSette anni 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erranteStraySesterGame.ST_Core_NpcNames.SuspiciousVillagerAbitante sospettosoDlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_01Dlg_Villager_Slice1_SuspiciousMan_02_EncounterCompleteSuspiciousVillagerGame.ST_Core_NpcNames.TarforgeTarforgiaDlg_Blacksmith_Death_02_TarforgeDlg_Tarforge_AfterFeedingDlg_Tarforge_GreetingHungryDlg_Tarforge_GreetingsTarforgeGame.ST_Core_NpcNames.TheProphetIl ProfetaDlg_Gragu_TheDivine_01_ClaimTheDivine_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_IntroDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermonDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_ContinueDlg_Gragu_TheDivine_01_ListenToTheSermon_Continue_BDlg_Gragu_TheDivine_01_RefuseBlessingTheProphetGame.ST_Core_NpcNames.ThestusThestusThestusGame.ST_Core_NpcNames.TielTielDLG_TielMemory_TheRash_S1_DemandHelp_07DLG_TielMemory_TheRash_S1_DrinkMysteriousBottle_08DLG_TielMemory_TheRash_S1_EnterTheDwelling_03DLG_TielMemory_TheRash_S1_ExamineWindow_01DLG_TielMemory_TheRash_S1_Footsteps_05DLG_TielMemory_TheRash_S1_TakeBottle_04Dlg_Memory_EmberOfRebirth_01Dlg_Memory_EmberOfRebirth_02Dlg_Memory_EmberOfRebirth_04Dlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyTarwineDlg_TielMemory_TheBottle_01_DestroyWhatRemainsDlg_TielMemory_TheBottle_01_IntroDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStoneDlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_BattleEndsDlg_TielMemory_TheBottle_02_IgnoreTheTruthDlg_TielMemory_TheCure_02_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_IntroDlg_TielMemory_TheCure_03_PupilRisesDlg_TielMemory_TheCure_03_StrikeOblate_ContinueDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgainDlg_Tiel_AnOldFriend_01_ExamineBottleAgain_BDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchTentDlg_Tiel_AnOldFriend_01_SearchWoodsDlg_Tiel_AnOldFriend_01_WakeUpTielGame.ST_Core_NpcNames.TielsVoiceVoce di TielDlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_1Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_2Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_3Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_4Dlg_TielMemory_TheBottle_02_BossFight_5TielsVoiceGame.ST_Core_NpcNames.UndermetherSottomadreDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_MatkaTemptDLG_SmertMemory_TheRevelation_SMM1_S1_OutroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_IntroDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_PushOpenSarcophagusDLG_SmertMemory_TheVision_SMM6_SmertMovesForwardDlg_Prologue_PreHarrosClaimDlg_ShellMemory_Smert_TheFirstConvert_02_SmertLosesUndermetherGame.ST_Core_NpcNames.UnknownSconosciutoDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_DropDown_05DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_HexapodRoarAgainDLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_New_Intro_01DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_ScanArea_02DLG_ProximaMemory_TheEndeavor_S1_UseBiosampler_03DLG_SmertMemory_TheRedemption_SMM7_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionDlg_ShellMemory_Lazlo_TheExecution_01_bDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_MaskDlg_ShellMemory_Lazlo_TheFeast_03_Interact_PostChaliceUnknownBP_NPC_HarrosGame.ST_Core_NpcNames.UnknownFeminineSconosciutaUnknownFeminineGame.ST_Core_NpcNames.ViolaViolaDlg_Prologue_ChildHurriedViolaGame.ST_Core_NpcNames.VlasVlasVlasGame.ST_Core_NpcNames.VratkoVratkoVratkoGame.ST_Core_NpcNames.WeepingVillagerAbitante piangenteWeepingVillagerGame.ST_Core_NpcNames.WillamWillamDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_ContinueDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_EndDlg_Eredrim_PeaceAtLast_01_StartDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_AfterFallingDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_IntroDlg_Eredrim_PeaceAtLast_03_TakeWillamsHandDlg_Eredrim_TheBattle_02_Willam_InteractDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_01_WraithsGoneDlg_Eredrim_TheImmaculatePath_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_EndDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_AMercy_01_OfferPouchDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_GiveTarwineForcefullyDlg_ShellMemory_Eredrim_TheFaithful_02_IntroDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoorDlg_ShellMemory_Eredrim_TheInitiate_01_2ndDoor_OpenReactionWillamGame.ST_Core_NpcNames.YoungVillagerGiovane abitanteDlg_Villager_Slice1_Child_01YoungVillagerGame.ST_Core_Ovums.BadEggOvum marcioGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteractPurifica ovum marcioGame.ST_Core_Ovums.BadEggInteract_MultiplePurifica ovum marciGame.ST_Core_Ovums.CollectBadEggPurificare l'ovum marcio e tornare al Faro?Game.ST_Core_Ovums.CollectBagEgg_MultiplePurificare gli ovum marci e tornare al Faro?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggRaccogliere l'ovum e tornare al Faro?Game.ST_Core_Ovums.CollectEggPrologueRaccogliere l'ovum ed entrare in comunione con la Sottomadre?Game.ST_Core_Ovums.CollectEgg_MultipleRaccogliere gli ovum e tornare al Faro?Game.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitleNuovo ovum trovatoGame.ST_Core_Ovums.EggFoundPromptTitle_MultipleOvaNuovi ovum trovatiGame.ST_Core_Ovums.GoodEggOvumGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteractRaccogli ovumGame.ST_Core_Ovums.GoodEggInteract_MultipleRaccogli ovumGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_ActiveEffect_1Cura Maledizione di sangue e assegna di mitigazione contro Maledizione di sangue perID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_1Assegna di mitigazione contro la Maledizione di sangueID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BloodseedPP_PassiveEffect_2Assegna mitigazione contro la Maledizione di sangue in misura proporzionale ai Semi di sangue trovatiID_PP_BloodseedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_ActiveEffect_1Cura ustione e assegna di mitigazione contro la ustione perID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_1Assegna di mitigazione contro ustioneID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.BurntEffigyPP_PassiveEffect_2Assegna mitigazione contro l'ustione in misura proporzionale alle Effigi bruciate trovateID_PP_Effigy_BurnedGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsActiveEquipaggia come attivoGame.ST_Core_PPItems.EquipPPItemAsPassiveEquipaggia come passivoGame.ST_Core_PPItems.FamiliarityMechanicFamiliaritàWBP_PPItemInfoWBP_TP_PP_2Game.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMorePluralTrovane ancora per scoprire maggiori dettagli su questo oggettoGame.ST_Core_PPItems.Familiarity_FindXMoreSingularTrovane ancora 1 per scoprire maggiori dettagli su questo oggettoGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_ActiveEffect_1Cura fulmine e assegna di mitigazione contro il fulmine perID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_1Assegna di mitigazione contro il fulmineID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GalvanicShardPP_PassiveEffect_2Assegna mitigazione contro il fulmine in misura proporzionale ai Frammenti galvanici trovatiID_PP_Gear_StrangeGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_1Evoca un Grisha per farlo combattere al tuo fiancoID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_ActiveEffect_2Il Grisha evocato infligge danni in proporzione ai residui trovatiID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_1Ogni colpo in mischia messo a segno ha di probabilità di evocare un Grisha che attacca i tuoi nemiciID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.GrishaPP_PassiveEffect_2La probabilità di evocare un Grisha è proporzionale ai residui trovatiID_PP_GrishaGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_ActiveEffect_1Ripristina di salute all'istanteID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_1La maschera di mango è disponibileID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_2Gli ovum diventano manghiID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MangoPP_PassiveEffect_3Restando seduto ti trasformi in un mango giganteID_PP_MangoGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_ActiveEffect_1Cura congelamento e assegna di mitigazione contro il congelamento perID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_1Assegna di mitigazione contro il congelamentoID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MartyrAshPP_PassiveEffect_2Assegna mitigazione contro il congelamento in misura proporzionale alle Ceneri del martire trovateID_PP_MartyrAshGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_ActiveEffect_1Ripristina di determinazioneID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_1Assegna di riduzione del dannoID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.MoonshinePP_PassiveEffect_2Assegna riduzione di danno in proporzione ai torcibudella comuni trovatiID_PP_Moonshine_InferiorGame.ST_Core_PPItems.NotifyHeaderFamiliarityNuovo livello di FamiliaritàWBP_Notify_Large_Item_PPItemGame.ST_Core_PPItems.OwnedPPItemsInInventoryPossiedi:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargePluralSi può usare volte in più a ogni riposoGame.ST_Core_PPItems.PPItemActive_AddChargeSigularSi può usare 1 volta in più a ogni riposoID_PP_BloodseedID_PP_Effigy_BurnedID_PP_Gear_StrangeID_PP_GrishaID_PP_MartyrAshID_PP_Moonshine_InferiorID_PP_Mushroom_WeltcapID_PP_ParadoxicalScriptureID_PP_TarsporeID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.PPItem_DoesNothingEffectNon fa... nulla?ID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_ActiveEffect_1Cura immediatamente la stasi e assegna di mitigazione contro la stasi perID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_1Assegna di mitigazione contro la stasiID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.ParadoxicalScripturePP_PassiveEffect_2Assegna di mitigazione contro la stasi in misura proporzionale alle Scritture paradossali trovateID_PP_ParadoxicalScriptureGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_1Ti trasforma in una pecoraID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_2Quando sei in forma di pecora, puoi pascolare per non farti notareID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_ActiveEffect_3Quando sei in forma di pecora puoi eseguire un attacco in saltoID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_1Riduce di la salute massima dei nemiciID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SheepPP_PassiveEffect_2Riduce la salute massima dei nemici in proporzione ai totem testa di pecora trovatiID_PP_SheepGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_ActiveEffect_1TBDGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_1Aumenta la determinazione massima diGame.ST_Core_PPItems.SpecialMoonshinePP_PassiveEffect_2Aumenta la determinazione massima in proporzione ai torcibudella speciali trovatiGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_ActiveEffect_1Cura l'avvelenamento e assegna di mitigazione contro avvelenamento perID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_1Assegna di mitigazione contro avvelenamentoID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TarsporePP_PassiveEffect_2Assegna mitigazione contro avvelenamento in misura proporzionale alle Spore di Tar trovateID_PP_TarsporeGame.ST_Core_PPItems.TotalFoundPPItemsHai trovato:WBP_PPItemInfoGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_ActiveEffect_1Ti trasforma in un cespuglioID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.TrollweedPP_PassiveEffect_1Assegna immunità totaleID_PP_TrollweedGame.ST_Core_PPItems.UnequipPPItemRimuovi oggettoGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_ActiveEffect_1Cura la malattia cosmica e assegna una mitigazione di contro malattia cosmica perID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_1Assegna una mitigazione di contro malattia cosmicaID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.UniqueScripturePP_PassiveEffect_2Assegna mitigazione contro Malattia cosmica in misura proporzionale alle Scritture del portatore di semi trovateID_PP_UniqueScriptureGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_ActiveEffect_1Ripristina di salute inID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_1Ripristina lentamente la salute fino aID_PP_Mushroom_WeltcapWBP_PPItemEffectGame.ST_Core_PPItems.WeltcapPP_PassiveEffect_2Ripristina lentamente la salute fino a un valore massimo proporzionale ai Funghi guarniti trovatiID_PP_Mushroom_WeltcapGame.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDuplicati errantiID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TP_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.CorruptedGenessaAbilityDescPer un certo periodo, Genessa evoca automaticamente duplicati erranti che copiano gli attacchi con l'arma o l'arma da fianco.ID_Darkform_CorruptedGenessaWBP_TT_Genessa_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityRianimazione dell'InvolucroID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultDarkFormAbilityDescQuando è separato da un Involucro, l'Araldo può ristabilire il collegamento infliggendo danni ai nemici. Quando ne ha inflitti a sufficienza, l'Involucro diventa recuperabile.ID_Darkform_EggmanID_Darkform_StrongOneID_Darkform_TarredCorpseWBP_Equipment_AbilityDisplayDataGame.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilitySpallataID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_1WBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimAbilityDescEredrim salta assestando una spallata, colpendo i nemici e infliggendo danno da frattura.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveCarneficeID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultEredrimPassiveDescEredrim giustizia i nemici con salute bassa e ottiene cariche di Massacratore effettuando un contrattacco. In caso di separazione o di riposo, le cariche vengono perdute.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_3Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDuplicati fedeliID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_1WBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaAbilityDescGenessa evoca duplicati fedeli che sferrano un attacco con l'arma e poi scompaiono.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDualitàID_Shell_GenessaWBP_TP_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGenessaPassiveDescQuando la salute di Genessa si esaurisce, diventa errante invece di separarsi dall'Araldo.ID_Shell_GenessaWBP_TT_Genessa_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityColpo destabilizzanteID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_1WBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguAbilityDescGragu carica un pugno devastante che infligge barcollamento pesante alla vittima. Più lunga è la carica, maggiore è il danno inflitto.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveCuore veneratoID_Charges_GraguID_Shell_GraguWBP_TP_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultGraguPassiveDescUn cuore venerato usato da Gragu per ripristinare parte della Salute. Puoi ricaricarne il potere uccidendo nemici.ID_Shell_GraguWBP_TT_Gragu_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityStordirocciaID_Shell_HarrosWBP_TP_Harros_1WBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultHarrosAbilityDescHarros pietrifica i nemici vicini, rendendoli incapaci di agire. Finché sono pietrificati, non subiscono danno alla salute ma subiscono invece danno da frattura.ID_Shell_HarrosWBP_TT_Harros_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityPunizioneID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_1WBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloAbilityDescLaszlo scalda la propria armatura scatenando un'onda d'urto. L'uso ripetuto causa surriscaldamento: ciò attiva un'onda d'urto più potente che infligge cariche di ustione ma disabilita temporaneamente la sua armatura.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveCorazza FortificataID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TP_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultLazloPassiveDescLazlo riduce il danno base subito del 10% finché indossa l'armatura.ID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageWBP_TT_Lazlo_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityBiocampionatoreID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_1WBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaAbilityDescProxima lancia un uncino dal braccio sinistro, attirando i nemici a sé o viceversa, poi colpisce con un attacco a seguire che infligge fulmine.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveArmatura innestataID_Shell_KnightLadyWBP_TP_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultProximaPassiveDescProxima ha una probabilità di base del 15% di mitigare i danni da mischia o a distanza. I danni mitigati si riducono di base del 50% e non infliggono barcollamento.ID_Shell_KnightLadyWBP_TT_Proxima_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityMiracoloID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_1WBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertAbilityDescSmert sacrifica metà della sua Salute per fermare il tempo ed entrare in Posizione da combattimento. Gli attacchi disarmati infliggono Caos, che detona quando il tempo riprende. È possibile prolungare Miracolo in Overtime sacrificando Salute aggiuntiva.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveRivelazione mortaleID_Shell_SmertWBP_TP_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultSmertPassiveDescAl 10% di salute o meno, Smert ottiene fede.ID_Shell_SmertWBP_TT_Smert_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityEsodo di spineID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_1WBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornAbilityDescSariel espelle spine parassite che inseguono i nemici vicini, infliggendo cariche di maledizione. Ciascuna attivazione infligge dolore a Sariel.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassivePurificazioneID_Shell_ThornWBP_TP_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultThornPassiveDescQuando Sariel non ha dolore trasforma 50% dei danni in arrivo in dolore. Quando Sariel ha dolore al massimo, schiva più rapidamente.ID_Shell_ThornWBP_TT_Sariel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityOmbra persistenteID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_1WBP_TT_Gragu_1WBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAbilityDescTiel ottiene ombra e si prepara a eseguire un colpo ombra con il pugnale.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielAttackColpo ombraWBP_TT_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveScatto ombraID_Shell_TielWBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.DefaultTielPassiveDescTiel scatta appena prima di essere colpito, ottiene ombra e infligge danno da barcollamento.ID_Shell_TielWBP_Equipment_DescriptionWBP_Progression_ShellInfoWBP_TT_Tiel_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDiapason etereoID_Shell_EredrimWBP_TP_Eredrim_2WBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.SecondaryEredrimAbilityDescEredrim distrugge il suo diapason per creare un'accecante onda d'urto che infligge danno da frattura a tutti i nemici a portata.ID_Shell_EredrimWBP_TT_Eredrim_2Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellActiveHeaderAbilità dell'InvolucroWBP_TP_Eredrim_1WBP_TP_Eredrim_2WBP_TP_Genessa_1WBP_TP_Genessa_3WBP_TP_Gragu_1WBP_TP_Harros_1WBP_TP_Lazlo_1WBP_TP_Proxima_1WBP_TP_Sariel_1WBP_TP_Smert_1WBP_TP_Tiel_1Game.ST_Core_Player_Abilities.ShellPassiveHeaderAbilità Passiva dell'InvolucroWBP_TP_Eredrim_3WBP_TP_Genessa_2WBP_TP_Gragu_2WBP_TP_Lazlo_2WBP_TP_Proxima_2WBP_TP_Sariel_2WBP_TP_Smert_2WBP_TP_Tiel_2Game.ST_Core_Seals.DefaultSealSigillo non ossidato/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityGuardia/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultWBP_TP_PerfectBlock_1Game.ST_Core_Seals.DefaultSealAbilityDescBlocca gli attacchi in arrivo con l'arma. Usala al momento giusto per eseguire una Guardia perfetta e infliggere danno da frattura./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.DefaultSealDescSimbolo e arma, il sigillo è stato riportato agli antichi splendori./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Default.ID_Seal_Default_CID_Seal_DefaultDefaultGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealSigillo infinito/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteWBP_LTWI_GenessaTraining_ParryGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityParata/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealAbilityDescCon il giusto tempismo, para gli attacchi in arrivo: i danni da frattura saranno più efficaci, ma il rischio sarà più elevato./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.InfiniteSealDescQuesto sigillo è senza dubbio maestoso, ma imperscrutabile./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Infinite.ID_Seal_Infinite_CID_Seal_InfiniteInfiniteGame.ST_Core_Seals.SlayerSealSigillo dello Sterminatore/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_1WBP_TP_SlayerSeal_2Game.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityStermina-Tenebra/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealAbilityDescLe armi da fianco infliggono danno da frattura. Recuperi parte della salute e della determinazione quando contrattacchi un nemico in modo glorioso./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityPugno dello Sterminatore/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerWBP_TP_SlayerSeal_12Game.ST_Core_Seals.SlayerSealActiveAbilityDescUn attacco caricato che ti permette di scattare su grandi distanze per colpire il bersaglio con un pugno e infliggere un enorme danno da frattura, provocando automaticamente un contrattacco se il bersaglio va in frattura./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.SlayerSealDescUn tempo lo Stermina-Tenebra brandì questo sigillo durante una crociata dagli esiti infausti./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Slayer.ID_Seal_Slayer_CID_Seal_SlayerSlayerGame.ST_Core_Seals.StoneSealSigillo di Vatra/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneWBP_TP_Seals_1Game.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityPietrificazione/Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealAbilityDescPietrifica il tuo corpo per resistere ai danni del prossimo attacco. Usala al momento giusto per eseguire una Pietrificazione perfetta e infliggere danno da frattura./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_Seals.StoneSealDescUsato nei rituali di nascita dalla pietra, questo sigillo racchiude una frazione del potere del suo creatore./Game/Sparta/Items/Seals/ID_Seal_Stone.ID_Seal_Stone_CID_Seal_StoneStoneGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Brigand_KingLarreth, il Re BriganteCD_BrigandKing_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.CannibalKnightZmee, la Guardia RealeCD_CannibalKnight_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Genessa_TielGenessa PrimariaCD_GenessaTiel_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.HeavyCultistIerarca MichalCD_HeavyCultist_Miniboss_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Lord_VellenLord Vellen, Alto Signore di MammonGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Offsprijg_SpoiledProgenie marciaCD_Offspring_MemoryGame.ST_Core_ShellMemory_MiniBosses.Tiel_BottleRosso di Muraden speziatoCD_BigBottleGame.ST_Core_Shells.EredrimEredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimCD_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinAltRe in giallo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_AltSkinEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimSkinObsidianEredrim di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_Eredrim_ObsidianEredrimWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.EredrimSubnameIl Venerabile/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.EredrimTaglineLa pace ha un prezzo./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_Eredrim_CID_Shell_EredrimEredrimGame.ST_Core_Shells.GenessaGenessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaCD_CorruptedGenessa_TrainingCD_GenessaCD_Genessa_TrainingDlg_Genessa_InteractTielDlg_Genessa_Interact_01Dlg_Genessa_Interact_02Dlg_Genessa_Interact_03Dlg_Genessa_Interact_04Dlg_Genessa_Interact_05Dlg_Genessa_Interact_06Dlg_Genessa_Interact_07Dlg_Genessa_Training_AfterCombatLossDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_GreetingsDlg_Genessa_Training_CorruptedSester_StartTrainingDlg_Genessa_Training_GenericGreeting_BeforeTrainingDlg_Genessa_Training_GiveCenserDlg_Genessa_Training_Interact_01Dlg_Genessa_Training_IntroDlg_Genessa_Training_LookWithinDlg_Genessa_Training_PostTielInteractDlg_Genessa_Training_QuipDlg_Hub_Cultist_Interact_1Dlg_Hub_EggCultist_On_35_Ova_GenessaDlg_Shellkeeper_InteractGenessa_01Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_02Dlg_Shellkeeper_InteractGenessa_03Dlg_TielMemory_TheBottle_01_ThrowStone_ContinueDlg_TielMemory_TheBottle_01_WarnGenessaDlg_TielMemory_TheBottle_02_GenessaHugDlg_TielMemory_TheBottle_02_IntroDlg_Tiel_AnOldFriend_01_FadeToBlackDlg_Tiel_AnOldFriend_01_GenessaConvoDlg_Tiel_AnOldFriend_01_IntroGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinAltPorcellana Primaria/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_AltSkinGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaSkinObsidianGenessa di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_Genessa_ObsidianGenessaWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GenessaSubnameL'Errante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GenessaTaglineNiente è così rotto da non poter essere ricostruito./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_Genessa_CID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Core_Shells.GraguGragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguCD_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguHelmetElmo di Gragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinAltCustode/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_AltSkinGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinNoHelmetGragu senza elmo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_HelmetlessGraguGame.ST_Core_Shells.GraguSkinObsidianGragu di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_Gragu_ObsidianGraguWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.GraguSubnameL'Insaziabile/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.GraguTaglineIl cuore non racconta menzogne./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_Gragu_CID_Shell_GraguGraguGame.ST_Core_Shells.HarrosHarros/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosCD_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosSubnameIl Vassallo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.HarrosTaglineUn uomo è più che semplice carne e ossa./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Harros.ID_Shell_Harros_CID_Shell_HarrosHarrosGame.ST_Core_Shells.KnightLadyProxima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyCD_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinAltInnesto osseo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_AltSkinKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinIvoryProxima d'avorio/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadySkinObsidianProxima di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLady_ObsidianKnightLadyWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.KnightLadySubnameLa Cercatrice della Covata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.KnightLadyTaglineÈ lo scopo a dare forma all'anima./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_KnightLady.ID_Shell_KnightLady_CID_Shell_KnightLadyKnightLadyGame.ST_Core_Shells.LazloLazlo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageCD_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinAltSecondogenito/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_AltSkinNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloSkinObsidianLazlo di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Necrophage_ObsidianNecrophageWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.LazloSubnameIl Giudice/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.LazloTaglineLa giustizia non è data, è imposta./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Necrophage.ID_Shell_Necrophage_CID_Shell_Lazlo_NoMaskID_Shell_NecrophageNecrophageGame.ST_Core_Shells.NoShellNameInvolucro SconosciutoWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Shells.SmertSmert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertCD_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinAltProfeta sanguigno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_AltSkinSmertGame.ST_Core_Shells.SmertSkinObsidianSmert di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_Smert_ObsidianSmertWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.SmertSubnameL'Apostata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SmertTaglineLa verità è la rivelazione finale in punto di morte./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_Smert_CID_Shell_SmertSmertGame.ST_Core_Shells.SolomonSolomon/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonCD_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SolomonSubnameLo Studioso/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Solomon.ID_Shell_Solomon_CID_Shell_SolomonSolomonGame.ST_Core_Shells.SwitchShellDescriptionScambia il Carapace attuale conGame.ST_Core_Shells.SwitchShellsScambia CarapaciGame.ST_Core_Shells.ThornSariel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryCD_Shell_ThornCD_Shell_Thorn_MemoriesThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinAltApocrifo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_AltSkinThornGame.ST_Core_Shells.ThornSkinObsidianSariel di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_Thorn_ObsidianThornWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.ThornSubnameL'Eterno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornID_Shell_Thorn_MemoryThornGame.ST_Core_Shells.ThornTaglineQuella strada per la perfezione è lastricata di sangue./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Thorn.ID_Shell_Thorn_CID_Shell_ThornThornGame.ST_Core_Shells.TielTiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryCD_TielCD_Tiel_WithFaceTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinAltStrisciante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_AltSkinTielGame.ST_Core_Shells.TielSkinObsidianTiel di ossidiana/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_Tiel_ObsidianTielWBP_TT_DeluxeEditionGame.ST_Core_Shells.TielSubnameL'Accolito/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielID_Shell_Tiel_MemoryTielGame.ST_Core_Shells.TielTaglineQuando non hai nulla, sei libero di prendere tutto./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_Tiel_CID_Shell_TielTielGame.ST_Core_Shells.WithoutShellSenza-InvolucroGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaBalestrazooka/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Map_SideArm_BallistazookaID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.BallistazookaDescUn'arma pesante e ingombrante. Tra gli studiosi si dibatte se mai l'arma sia stata usata in battaglia o solo per le esecuzioni a Muraden./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Ballistazooka.ID_Sidearm_Ballistazooka_CID_Sidearm_BallistazookaBallistazookaGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowBalestra dimenticata/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Map_SideArm_CrossbowID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CrossbowDescQuesta balestra, ceduta a un mercante da un uomo disperato e incline alle dipendenze, è sorprendentemente ben calibrata./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Crossbow.ID_Sidearm_Crossbow_CID_Sidearm_CrossbowCrossbowGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildBambino maledetto/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Map_SideArm_CursedChildID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.CursedChildDescNaufrago tra vita e morte, questo bambino non desidera che essere tenuto in braccio e proteggerà disperatamente il suo custode./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_CursedChild.ID_Sidearm_CursedChild_CID_Sidearm_CursedChildCursedChildGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunRipetitrice Triarca/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.MachineGunDescGli ossi intagliati e i rinforzi metallici innestati suggeriscono che questa strana arma abbia origini ultraterrene./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_MachineGun.ID_Sidearm_MachineGun_CID_Sidearm_MachineGunID_Sidearm_MachineGun_MemoryID_Sidearm_MachineGun_Memory_NoFadeMachineGunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunLanciachiodi/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.NailShotgunDescArma maledetta generata da una forgia malefica. Si dice che abbia una volontà propria./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_NailShotgun.ID_Sidearm_NailShotgun_CID_Sidearm_NailShotgunNailShotgunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunIstrice in gabbia/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Map_SideArm_NeedleSubmachineGunID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.ParasiteGunDescIl marchingegno trafigge la creatura intrappolata al suo interno, che reagisce in modo violento e spesso utile./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_ParasiteGun.ID_Sidearm_ParasiteGun_CID_Sidearm_ParasiteGunParasiteGunGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteLiuto del trovatore/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteDescUna reliquia di tempi più semplici. Questo liuto, apprezzato dai viandanti, rinfranca lo spirito di uomini e animali./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.SimpleLuteEffectUn'arma da fianco che infligge confusione quando la usi in combattimento/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Lute_Simple.ID_Sidearm_Lute_Simple_CID_Sidearm_Lute_SimpleLute_SimpleGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeTrabuccascia recuperata/Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Map_SideArm_TrebuchAxeID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Sidearms.TrebuchaxeDescPer essere un marchingegno che usa asce come proiettili, è sorprendentemente sofisticato./Game/Sparta/Items/Sidearms/ID_Sidearm_Trebuchaxe.ID_Sidearm_Trebuchaxe_CID_Sidearm_TrebuchaxeTrebuchaxeGame.ST_Core_Stats.BaseDamageDanno baseBaseDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.BreakDamageDanno da fratturaBreakDamageGame.ST_Core_Stats.CritChanceChance di criticoWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritChanceWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.CritDamageDanno criticoWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeCritDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.DamageDanno/Game/Sparta/Characters/Shared/Audio/Damage.DamageWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeDamageGame.ST_Core_Stats.ElementalEfficiencyEfficienza elementaleWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeElementalEfficiencyGame.ST_Core_Stats.EnergyConsumptionDeterminazione consumataWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyConsumptionGame.ST_Core_Stats.EnergyGainDeterminazione rigenerataWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeEnergyGainGame.ST_Core_Stats.GloomNeededToLevelUpTenebra richiestaGloomNeededToLevelUpWBP_CharacterInfo_HarbingerGame.ST_Core_Stats.GuardMeterStatBarra di guardiaWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MartyrsBladeGuardMeterStatGame.ST_Core_Stats.HealthSaluteHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.LevelLivelloLevelWBP_ForgeMode_DescriptionWBP_Progression_HarbingerWBP_SaveGameEntryWBP_SmeltMode_DescriptionGame.ST_Core_Stats.MaxShellPointsCapienza dei Punti InvolucroMaxShellPointsWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.MeleeDamageDanno in mischiaMeleeDamageGame.ST_Core_Stats.MiscSecondssMiscSecondsGame.ST_Core_Stats.PlayerMaxLevelReachedLivello massimo raggiuntoPlayerMaxLevelReachedGame.ST_Core_Stats.ShellAbilityDamageAbilità danno dell'InvolucroShellAbilityDamageWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellHealthSalute dell'InvolucroShellHealthWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerGame.ST_Core_Stats.ShellPointsPunti InvolucroShellPointsWBP_CharacterInfo_HarbingerWBP_Progression_HarbingerWBP_TP_ShellProgression_1Game.ST_Core_Stats.ShellReviveEfficiencyEfficienza Rianimazione dell'InvolucroShellReviveEfficiencyWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.ShellRevivePowerSalute dell'Involucro alla rianimazioneShellRevivePowerWBP_ShellBondingPanelGame.ST_Core_Stats.StaggerDamageDanno da barcollamentoWeaponProgression_AxatanaWeaponProgression_BallistazookaWeaponProgression_BattleAxeWeaponProgression_ClockworkScytheWeaponProgression_CrossbowWeaponProgression_CursedChildWeaponProgression_DaggerAxeWeaponProgression_HadernSwordWeaponProgression_MachineGunWeaponProgression_MartyrsBladeWeaponProgression_NailShotgunWeaponProgression_ParasiteGunWeaponProgression_SimpleLuteWeaponProgression_TrebuchaxeStaggerDamageGame.ST_Core_Stats.WeaponDamageDanno armi/Game/Sparta/Core/Weapons/Audio/Wwise/Weapon_Damage.Weapon_DamageWeaponDamageGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAsciatana/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleID_Map_Weapon_AxatanaAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAbilityAttacco morfico/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaAxeAsciatana [ascia]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaDescForgiata da un fabbro senza scrupoli, quest'arma eccezionale un tempo era chiamata "Trebbiatrice dei sogni"./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CID_Axatana_SingleAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxatanaKatanasAsciatana [katana]/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_Axatana_Single.ID_Axatana_Single_CAxatana_SingleGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAscia e pugnale/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerID_AxeDagger_MemoryID_Map_Weapon_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerAbilityRaffica fatale/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerDescUna strana coppia: un semplice attrezzo da ladro e un'ascia crudele secondo la foggia delle terre del nord./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CID_AxeDaggerAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.AxeDaggerEffectCombinazione di armi veloce e versatile a corto raggio./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_AxeDagger.ID_AxeDagger_CAxeDaggerGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeAscia da battaglia del veterano/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryID_Map_Weapon_GreatAxeBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BattleAxeDescSi dice che questa ascia d'acciaio pieno sia stata temprata nel sangue dei Venerati./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BattleAxe.ID_BattleAxe_CID_BattleAxeID_BattleAxe_MemoryID_IncompleteScythe_MemoryBattleAxeGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAgo nero/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleID_BlackNeedle_MemoryID_Map_Weapon_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleAbilityTempesta di aghi/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.BlackNeedleDescRubata al Nato due volte, questa lancia permette a chi la brandisce di raggiungere distanze maggiori e con più velocità di quanto sia fisicamente plausibile./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_BlackNeedle.ID_BlackNeedle_CID_BlackNeedleBlackNeedleGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheFalce meccanica/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheID_Map_Weapon_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheAbilityMotosega meccanica/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.ClockworkScytheDescL'ambizioso strumento di un pazzo o di un genio, o più facilmente di entrambe le cose./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_ClockworkScythe.ID_ClockworkScythe_CID_ClockworkScytheClockworkScytheGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordL'Iconoclasta/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordAbilityColpo in caduta/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordDescQuesta spada è di una leggerezza eccezionale, per essere a due mani. Un tempo era impugnata da un noto portatore di semi./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_HadernsSwordID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HadernSwordEffectUna spada a due mani bilanciata che colpisce più lontano./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HadernsSword.ID_HadernsSword_CID_SarcophagusSword_Memory_Stowed_NoFadeHadernsSwordGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordSpada consacrataGame.ST_Core_Weapons.HallowedSwordDescLa lama scheggiata contiene una punta che un tempo fece nascere il Trovatello dal grembo dell'antica madre.Game.ST_Core_Weapons.HeavyHammerMartello di ossidiana/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerID_Map_Weapon_ObsidianHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerAbilityPestoni pesanti/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.HeavyHammerDescUn pezzo di ossidianite, massiccio e brutale, profanato dal sangue versato oltre il Seggio dell'infinito./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_HeavyHammer.ID_HeavyHammer_CID_HeavyHammerHeavyHammerGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordSpada del giudiceGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordAbilityColpo in cadutaGame.ST_Core_Weapons.JusticiarsSwordDescBrandita dai magistrati di Mammon, reca incisa la frase: "Non vi è giustizia senza castigo".Game.ST_Core_Weapons.MartyrBladeLama del Grande martire/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_Map_Weapon_GreatMartyrSwordID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeAbilityOndata a spirale/Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CMartyrsBladeGame.ST_Core_Weapons.MartyrBladeDescL'arma sacra di Tarsus, il Primo martire, riforgiata dopo il suo estremo sacrificio./Game/Sparta/Items/Weapons/ID_MartyrsBlade.ID_MartyrsBlade_CID_MartyrsBladeID_MartyrsBlade_MemoryMartyrsBladeGame.ST_GameCompletion.CompletionTimeTempo di completamentoGame.ST_GameCompletion.GameCompletionMessageProbabilità di sopravvivenza specieWBP_GameCompletionGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_MerchantRoomAlloggi di MerrickGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_OvumRoomIncubatrice degli ovumGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_ShellkeeperRoomCripta della Custode degli InvolucriGame.ST_LandingAreaNames.FastTravelPoint_TarforgeRoomCamera della TarforgiaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_DwarfTesoro del conquistatoreGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HeadPascolo dell'infanteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_HexBuca dell'esapodeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_LOTWRadura di MagdalenaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_MothCamera del Principe EruditoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Boss_SwordCapolinea del prigionieroGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_AshenCathedralPassi silentiGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_MushroomKeepCortile dell'Alto SignoreGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_PrisonCittadella della penitenzaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Checkpoint_TavernLupo sciancatoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_01Lago di VetrinvernoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_DwarfRunup_02Camera dell'OvateGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_01Corte del FratelloGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_BackTemple_02Cripta dell'ossidianaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_CheckpointCamera dei dimenticatiGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_DefaultLa navata nascostaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_01Salone delle udienzeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_LeftTemple_02Rifugio dei fedeliGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_01Ponte della processioneGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_FC_RightTemple_02Culla vuotaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_01Cascate di ossiniteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HexRunup_02Passo senza nomeGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_HubRocca del MidolloGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_01Pantano gocciolanteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_LOWRunup_02Villaggio sommersoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_01Atrio della cittadellaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MothKnightRunup_02Dependance della cittadellaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_01Grotte pulsantiGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_MouthRunup_02Costa sanguignaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_01Propaggini del villaggioGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Pro_02Grotta del discepoloGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1DefaultBelvedere della vedovaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshGatePorta di PietrasalassaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_AshMidPointPasso di NerocrinaleGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepGatePorta di NochteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_KeepMidpointPeriferia di NochteGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageGateCancello del villaggio dei funghiGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice1_VillageMidpointVillaggio dei funghiGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralGateCancello dell'infinitoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_CathedralMidpointFortezza del castigatoreGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_DefaultPeriferia di MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeepGatePorta della SorellaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RedKeep_MidpointIngresso dell'abbaziaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepGatePorta di MammonGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_Slice2_RightKeepMidpointAvamposto abbandonatoGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_01Impalcatura del boiaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_02Fogna di AcquafetidaGame.ST_LandingAreaNames.LandingArea_SwordRunup_03Pulpito del carneficeGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneMeleeInfusion_Effect_1I duplicati erranti in mischia hanno di probabilità di applicare una qualsiasi pervasione arma equipaggiata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaCloneRangedInfusion_Effect_1I duplicati erranti a distanza hanno di probabilità di applicare una qualsiasi pervasione arma da fianco equipaggiata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaHealthDepletedDescQuando la salute di Genessa si esaurisce:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_1I duplicati fedeli infliggono di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAffinity_Effect_2I duplicati fedeli attaccano volte prima di svanire/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAllDoublesDescCiascun livello migliora i duplicati di Genessa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAlterationDescSorella Genessa non esiste più e diventa errante per impostazione predefinita/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneDescCiascun livello migliora i duplicati erranti/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCloneResolveCostEvocare i duplicati erranti costa di determinazione in meno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_MeleeDamageI duplicati erranti infliggono di danno in mischia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralClone_RangedDamageI duplicati erranti infliggono di danno a distanza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyDescCiascun livello migliora i duplicati fedeli/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveCostEvocare i duplicati fedeli costa di determinazione in meno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillAstralCopyResolveGainI duplicati fedeli rigenerano di determinazione quando danneggiano un nemico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_1I duplicati fedeli hanno di probabilità di essere attaccati dai nemici/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDistraction_Effect_2I duplicati fedeli colpiti dai nemici esplodono in un'onda d'urto che infligge cariche di stasi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillDoublesDuration_Effect_1La durata dei duplicati erranti è aumentata di/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthDepleted_Effect_1Genessa evoca gli ultimi duplicati fedeli/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_1Genessa errante ha di salute in più/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillHealthIncrease_Effect_2I duplicati erranti curano Genessa errante per di salute quando danneggiano un nemico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillImpetus_Effect_1I duplicati fedeli hanno di probabilità di eseguire una qualsiasi abilità arma equipaggiata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_1I duplicati fedeli vengono evocati con cariche di distorsione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_2I duplicati fedeli infliggono cariche di spettro/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_3Gli attacchi in mischia dei duplicati erranti infliggono cariche di debolezza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillInstigation_Effect_4Gli attacchi a distanza dei duplicati erranti infliggono cariche di fragilità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMakeStrongerDescOgni livello rende Genessa errante più forte/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_1I Duplicati erranti proteggono Genessa errante da un singolo colpo fatale/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_2Genessa errante può evocare un Duplicato errante extra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillMirage_Effect_3I Duplicati erranti proteggono Genessa errante da colpi fatali/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_1Rafforzamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_10Impeto/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_11Causalità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_12Miraggio/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_2Catalizzatore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_3Atemporale/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_4Affinità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_5Istigazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_6Intangibile/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_7Distrazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_8Comunione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillName_9Alterazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasisMitigationDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro Stasi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_1Genessa gode di una mitigazione di contro stasi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_2Genessa gode di immunità alla stasi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skill_Genessa.GenessaSkillStasis_Effect_3I nemici che infliggono stasi a Genessa ricevono cariche di spettro/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Genessa.ID_Shell_GenessaGenessaGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_1Alacrità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_10Oppressione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_11Persistenza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_12Affinità del sigillo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_2Massacro/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_3Apatia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_4Angoscia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_5Blindatura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_6Consacrazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_7Irraggiamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_8Carneficina/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillName_9Risonanza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.EredrimSkillSealImprovementsOgni livello assegna a Eredrim vari miglioramenti ai sigilli/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrityDescOgni livello riduce il costo in determinazione delle abilità di Eredrim/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_0Spallata si carica più velocemente di/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_1di costo in determinazione della Spallata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_2Dopo aver ucciso un nemico con un contrattacco, le abilità di Eredrim costano zero determinazione per/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAlacrity_Effect_3di costo in determinazione del Diapason etereo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AlacrityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_1Spallata infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_2Spallata infligge cariche di debolezza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimAnguish_Effect_3Spallata infligge grave danno da barcollamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathyDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro congelamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_1Eredrim gode di una mitigazione di contro il congelamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_2Eredrim gode di immunità al congelamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimApathy_Effect_3Eredrim infligge di danno ai nemici con congelamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ApathyEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimCarnage_Effect_1I nemici giustiziati esplodono violentemente, schizzando sangue che infligge di danno radiale/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_1Eredrim ripristina di determinazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimConsecration_Effect_2Eredrim ha di probabilità di ripristinare completamente la determinazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimExecutionerGenericDescCiascun livello migliora Carnefice/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_CarnageID_Eredrim_MassacreID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_1Un contrattacco assegna cariche di Massacratore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimMassacre_Effect_2Uccidere un nemico con un contrattacco assegna cariche di Massacratore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_MassacreEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_1Spallata infligge di danno da frattura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimOppression_Effect_2Spallata rilascia un'onda d'urto frontale che infligge cariche di trauma ma costa di determinazione in più/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_1Solo cariche di Massacratore vengono rimosse dopo il riposo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimPersistence_Effect_2Solo cariche di Massacratore vengono rimosse dopo la separazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_PersistenceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadianceDescCiascun livello migliora Diapason etereo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_1Diapason etereo infligge di danno e di danno da frattura a tutti i nemici a portata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_2Diapason etereo infligge cariche di fragilità a tutti i nemici a portata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimRadiance_Effect_3Diapason etereo copre del raggio/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_RadianceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonanceDescI nemici che subiscono frattura dal Diapason etereo:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimResonance_Effect_1Soffri di cariche di stasi che durano per/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ResonanceEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_1La finestra di parata è leggermente più lunga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_2Un contrattacco infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimSealAffinity_Effect_3La finestra di parata è moderatamente più lunga/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_SealAffinityEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimShoulderBashGenericDescCiascun livello migliora Spallata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_AnguishID_Eredrim_OppressionEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTankDescLe cariche di Massacratore forniscono anche riduzione del danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimTank_Effect_1di riduzione del danno per carica/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_TankEredrimGame.ST_Skills_Eredrim.ShellSkillEredrimUseHealQuando Eredrim usa Impulso della Madre:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Eredrim.ID_Shell_EredrimID_Eredrim_ConsecrationEredrimGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_1Colpo destabilizzante infligge cariche di debolezza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_2Colpo destabilizzante infligge cariche di fragilità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillAnger_Effect_3Colpo destabilizzante infligge di danno da frattura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurseDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro Maledizione di sangue/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_1Gragu ha di mitigazione contro la Maledizione di sangue/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_2Gragu è immune alla Maledizione di sangue/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillBloodcurse_Effect_3Quando infligge maledizione di sangue, Gragu ha di probabilità di ricaricare completamente Cuore venerato/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillFortify_Effect_1Riposare presso un Faro ricarica Cuore Venerato fino a usi/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillGloomBoostLe uccisioni di Gragu assegnano di tenebra aggiuntiva/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealCapacityCuore venerato si può usare fino a volte/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealEfficiencyCuore venerato ripristina di salute aggiuntiva/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthIncrease_Effect_1Gragu ha di salute massima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHealthInreaseCiascun livello aumenta la salute massima di Gragu/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartFullQuando Cuore venerato è a piena potenza:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartlessDescIl Pugno barcollante strappa il cuore dal petto della vittima quando lo usi contro umanoidi piccoli e medi e:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_1Gragu li uccide immediatamente/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_2Gragu ripristina di salute/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHeartless_Effect_3I nemici esplodono in una nebbia di sangue che infligge di danno radiale/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillHunger_Effect_1Quando Cuore venerato si esaurisce, Gragu ha di probabilità di colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiaDamage_Effect_1Gli attacchi in mischia infliggono di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillManiacDescAumenta il danno degli attacchi in mischia contro i nemici che Gragu non ha mai ucciso prima/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillMoreCriticalChanceGragu ha di probabilità di colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_1Escalation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_10Senza cuore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartlessGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_11Fame/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_12Divoratore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_13Fortifica/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_FortifyGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_2Sete di sangue/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_3Lavoro cardiaco/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HeartworkGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_4Sintonia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_5Raccolto/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_HarvestGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_6Pazzoide/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_ManiacGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_7Rabbia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_8Sete di sangue/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillName_9Tempra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCostOgni livello riduce il costo in determinazione di Colpo destabilizzante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveCost_Effect_1Colpo destabilizzante costa di determinazione in meno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AttunementGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillResolveGainBoostLe uccisioni di Gragu assegnano di determinazione aggiuntiva/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillRestoreHealthLe uccisioni di Gragu ripristinano di salute/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_DevourerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartGenericDescCiascun livello migliora Cuore venerato/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstID_Gragu_FortifyID_Gragu_HarvestID_Gragu_HungerGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillReveredHeartRefillCiascuna uccisione ricarica Cuore venerato con ulteriori/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodthirstGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchDamageColpo destabilizzante infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillStaggerPunchGenericDescCiascun livello migliora Colpo destabilizzante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_AngerID_Gragu_EscalationGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeartQuando Gragu usa Cuore venerato:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_1Il successivo attacco in mischia di Gragu infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_2Gragu ha di probabilità di curare tutte le alterazioni negative/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Gragu.GraguSkillUsingHeart_Effect_3Gragu ottiene cariche di distorsione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Gragu.ID_Shell_GraguID_Gragu_BloodlustGraguGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillAdaptation_Effect_1Ricarica dell'armatura ridotta diID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFireDescCiascun livello assegna a Lazlo un nuovo effetto contro ustioneID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_1Lazlo gode di una mitigazione di contro ustioneID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_2Lazlo gode di immunità al danno da ustioneID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillInnerFire_Effect_3Lazlo riceve cariche di distorsione quando è colpito da ustioneID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_1Armatura degnaID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_10RogoID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_11RiaccensioneID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_12FrenesiaID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_2RiscaldamentoID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_3Fuoco interioreID_Lazlo_InnerFireLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_4TemperamentoID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_5AdattamentoID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_6IncandescenzaID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_7FrantumazioneID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_8FornaceID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillName_9DetonazioneID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillOnSeveredDescQuando Lazlo viene separato dall'Araldo:ID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUpDescLazlo si rafforza man mano che la barra del calore aumentaID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_1Lazlo infligge fino a di danno in piùID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_2Lazlo ottiene fino a di determinazione in più dagli attacchi in mischiaID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWarmedUp_Effect_3L'armatura di Lazlo fornisce fino a di riduzione del danno in piùID_Lazlo_WarmedUpLazloGame.ST_Skills_Lazlo.LazloSkillWorthyArmor_Effect_1Punizione costa di determinazione in menoID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillHeatMeterGenericDescLa barra del calore di Lazlo:ID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloAdaptationDescCiascun livello riduce la durata della ricarica dell'armatura di LazloID_Lazlo_AdaptationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_1Le onde d'urto emesse infliggono di danno da fratturaID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloBreaker_Effect_2Le onde d'urto surriscaldate hanno di probabilità di infliggere istantaneamente frattura ai nemiciID_Lazlo_BreakerLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_1L'armatura di Lazlo scatena un'ultima onda d'urto che infligge di dannoID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_2L'onda d'urto incendia il terreno perID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloDetonation_Effect_3L'onda d'urto copre del raggioID_Lazlo_DetonationLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnaceDescFinché la barra del calore di Lazlo è piena:ID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_1I nemici subiscono cariche di ustione quando colpiscono LazloID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_2La riduzione del danno aumenta diID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloFurnace_Effect_3Lazlo ha di probabilità di sopravvivere a un colpo fataleID_Lazlo_FurnaceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloIncandesceEffectLa barra del calore di Lazlo si riempie diID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_1La barra del calore cessa di esaurirsi col tempoID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_2Le onde d'urto surriscaldate non consumano più determinazione e infliggono cariche di ustioneID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_3Le onde d'urto surriscaldate hanno di probabilità di non disattivare l'armatura di LazloID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloInflamed_Effect_4Le onde d'urto surriscaldate curano tutte le alterazioni negative di LazloID_Lazlo_InflamedLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloOverheatedCraterLe onde d'urto surriscaldate incendiano il terreno perID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_1Ripristina di salute ogni mentre si esaurisceID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_2Ripristina di determinazione ogni mentre si esaurisceID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRekindle_Effect_3Ripristina di salute e determinazione al completo svuotamentoID_Lazlo_RekindleLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRushDescQuando l'armatura di Lazlo entra in ricarica:ID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_1Lazlo ottiene cariche di distorsioneID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloRush_Effect_2Lazlo ha di probabilità di colpo criticoID_Lazlo_RushLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwaveRadiusLe onde d'urto emesse coprono un raggio molto maggioreID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloShockwavesDamageLe onde d'urto emesse infliggono di dannoID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillLazloWorthyArmorDescOgni livello riduce il costo in determinazione della Punizione di LazloID_Lazlo_WorthyArmorLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillSpendidArmorGenericDescCiascun livello migliora la Punizione di LazloID_Lazlo_BreakerID_Lazlo_InflamedID_Lazlo_TemperamentLazloGame.ST_Skills_Lazlo.ShellSkillsLazloIncandescenceDescQuando l'armatura di Lazlo esce dalla ricarica:ID_Lazlo_IncandescenceLazloGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereonDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro fulmineID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_1Proxima gode di una mitigazione di contro il fulmineID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_2Proxima gode di immunità al fulmineID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillAmpereon_Effect_3Il danno e il raggio dell'urto vengono raddoppiatiID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillArmorGenericDescCiascun livello migliora l'Armatura innestata di ProximaID_Proxima_ExoshellID_Proxima_FortressID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_1Il biocampionatore infligge di danno in piùID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohazard_Effect_2Il biocampionatore infligge cariche aggiuntive di fulmineID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunterDescIl danno di Proxima aumenta permanentemente contro i nemici su cui usa il biocampionatoreID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1Il danno di Proxima aumenta permanentemente di per campione, fino aID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiosamplerGenericDescCiascun livello migliora il biocampionatore di ProximaID_Proxima_BiohazardID_Proxima_DischargeID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollectorDescProxima può raccogliere esemplari dai nemici uccisiID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_1Proxima ha di probabilità di raccogliere un esemplareID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillCollector_Effect_2Proxima ha di probabilità di raccogliere esemplariID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillDischarge_Effect_1Il biocampionatore respinge il nemico colpito e attiva una tempesta di fulmini che dura perID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_1L'Armatura innestata mitiga sempre il danno perID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_2Proxima scatena un'onda d'urto che infligge cariche di fulmineID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillEnergize_Effect_3Proxima ha di probabilità di ripristinare completamente la determinazioneID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_1Proxima ha di probabilità di mitigazione mentre usa il biocampionatoreID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_2Proxima ha di probabilità di mitigazione mentre miraID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_3Proxima ha di probabilità di mitigazione per breve tempo dopo la schivataID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillExoshell_Effect_4Proxima ha di probabilità di mitigazione mentre scattaID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillFortress_Effect_1L'efficacia del danno mitigato aumenta diID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_1SintoniaID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_10ScaricamentoID_Proxima_DischargeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_11Trauma violentoID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_12Carica energeticaID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_2EsoscheletroID_Proxima_ExoshellProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_3AmpereonID_Proxima_AmpereonProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_4Rischio biologicoID_Proxima_BiohazardProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_5FortezzaID_Proxima_FortressProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_6BiocacciatoreID_Proxima_BiohunterProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_7SpasmoID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_8RiflessoID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillName_9CollezionistaID_Proxima_CollectorProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillOnReviveQuando rianimi Proxima:ID_Proxima_EnergizeProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_1I proiettili hanno una probabilità di di non causare danno a ProximaID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillReflection_Effect_2I proiettili nullificati hanno una probabilità di di venire respinti all'attaccanteID_Proxima_ReflectionProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCostOgni livello riduce il costo in determinazione del biocampionatoreID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillResolveCost_Effect_1Il biocampionatore costa di determinazione in menoID_Proxima_AttunementProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizureDescQuando il biocampionatore si aggancia a un nemico:ProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_1Il biocampionatore infligge cariche di StasiID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillSeizure_Effect_2Il biocampionatore infligge di danno radiale e di danno da barcollamentoID_Proxima_SeizureProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshockDescOgni volta che l'Armatura innestata mitiga il danno:ID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_1Proxima ottiene di determinazioneID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillShellshock_Effect_2Proxima infligge cariche di fulmine all'attaccanteID_Proxima_ShellshockProximaGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAfflictionDescDanneggiare un nemico maledetto infligge danno a tutti gli altri nemici maledettiID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAffliction_Effect_1Gli altri nemici maledetti subiscono fino a del danno originarioID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillAgonize_Effect_1La determinazione si ripristina lentamente nel tempo fino aID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlementDescQuando Sariel cura ogni dolore:ID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillEntitlement_Effect_1Sariel genera un'onda d'urto che infligge cariche di TraumaID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillExodusGenericDescCiascun livello migliora Esodo di spineID_Sariel_GrowthID_Sariel_SynthesisID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailtyDescQuando Sariel non ha dolore:ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillFrailty_Effect_1dei danni in arrivo vengono applicati come dolore.ID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_1Le spine espulse infliggono di danno in piùID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillGrowth_Effect_2Le spine espulse infliggono cariche di perforazioneID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillMaxPainFinché Sariel si trova a dolore massimo:ID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_1CrescitaID_Sariel_GrowthSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_10Pioggia spinosaID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_11RestaurazioneID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_12AfflizioneID_Sariel_AfflictionSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_13ArroganzaID_Sariel_EntitlementSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_2MietitoreID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_3FlagelloID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_4SintesiID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_5RimedioSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_6FragilitàID_Sariel_FrailtySarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_7TormentoID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_8InversioneID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillName_9AgoniaID_Sariel_AgonizeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillPainGenericDescOgni livello mitiga gli effetti negativi di doloreID_Sariel_ReaperID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaperDescCiascun livello rende più facile curare il dolore di SarielSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_1Danneggiare un nemico cura di dolore in piùID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_2Danneggiare un nemico offre di probabilità di curare tutto il doloreSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReaper_Effect_3Il danno a distanza cura anche il dolore di SarielID_Sariel_ReaperSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_1del dolore curato guarisce anche SarielSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRemedy_Effect_2Infliggere danno ai nemici maledetti cura di doloreSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestorationDescQuando Sariel usa Impulso della Madre:ID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillRestoration_Effect_1Sariel cura di doloreID_Sariel_RestorationSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_1del danno autoinflitto da un nemico maledetto cura anche il dolore di SarielID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_2I nemici maledetti che si autoinfliggono danno subiscono anche di danno da fratturaID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillReversal_Effect_3Il danno da contrattacco cura anche il dolore di SarielID_Sariel_ReversalSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourgeDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro MaledizioneID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_1Sariel gode di una mitigazione di contro maledizioneID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_2Sariel gode di immunità contro maledizioneID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillScourge_Effect_3I nemici restano maledetti perID_Sariel_ScourgeSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillSynthesis_Effect_1Le spine di Sariel ricrescono più rapidamente diID_Sariel_SynthesisSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfallDescSariel libera in cielo un'esplosione di spine che poi ricadono sull'attuale bersaglioID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_1Le spine espulse infliggono di danno radiale all'impattoID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillThornfall_Effect_2Sariel espelle un totale di spineID_Sariel_ThornfallSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_1Le spine infliggono fino a di danno da barcollamento in base alla quantità di dolore di SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_2Le spine infliggono fino a di danno in base alla quantità di dolore di SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Sariel.SarielSkillTorment_Effect_3Le spine iniziano a infliggere fino a di danno da frattura in base alla quantità di dolore di SarielID_Sariel_TormentSarielGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolutionDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro le alterazioni negative/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_1Smert gode di una mitigazione di contro avvelenamento, ustione, fulmine e congelamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_2Mentre miracolo è attivo, Smert è immune a tutte le alterazioni negative/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_3La mitigazione delle alterazioni negative da parte di Smert aumenta di mentre è fedele/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_4Smert ha di probabilità di chance di curare tutte le alterazioni quando ottiene Fede/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_5Ogni volta che un'alterazione negativa viene mitigata, Smert ripristina di Salute/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertAbsolution_Effect_6Attivare Miracolo cura tutte le alterazioni negative di Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdownDescQuando sei in Posizione da combattimento, ottieni accesso a un Pugno a terra che riavvia immediatamente il tempo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_1Pugno a terra infligge cariche di caos a tutti i nemici a portata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBeatdown_Effect_2Pugno a terra copre del raggio/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertBlessing_Effect_1Ogni cura ricevuta infligge di danno radiale attorno a Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDeadlyRevelationGenericDescCiascun livello migliora Rivelazione mortale di Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_1Fede rigenera di determinazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertDevotion_Effect_2Se fedele, qualsiasi aumento di determinazione ha di chance di riempire la determinazione completamente/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFervor_Effect_1Smert ottiene fede a salute o inferiore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertFightStanceGenericDescCiascun livello migliora Posizione da combattimento di Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertGroundPunchNamePugno a terra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKickerDescQuando sei in Posizione da combattimento, ottieni accesso a un calcio/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_1I calci infliggono cariche di caos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_2I calci fanno detonare immediatamente le cariche di caos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertKicker_Effect_3Calciare un nemico offre di probabilità di raddoppiare le sue cariche di caos prima della detonazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVowDescSmert entra permanentemente in Posizione da combattimento e non usa più armi da mischia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_1Gli attacchi con Posizione da combattimento infliggono di danno e di danno da barcollamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_2Gli attacchi con Posizione da combattimento hanno di probabilità di ripristinare di salute/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_3Gli attacchi con Posizione da combattimento hanno di probabilità di colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLastVow_Effect_4Gli attacchi con Posizione da combattimento hanno di probabilità di infliggere un gravissimo danno da barcollamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitlessDescQuando miracolo è attivo:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertLimitless_Effect_1Per ogni cariche di caos inflitte, Smert ha di probabilità di ripristinare la durata di Miracolo di/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertMiracleGenericDescCiascun livello migliora Miracolo di Smert/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_1Miracolo dura più a lungo prima di andare in overtime/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertNovertime_Effect_2Smert subisce di danno mentre è in overtime/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilienceDescOgni livello rende Smert più resistente alla separazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertResilience_Effect_1A di salute o meno, Smert ha di probabilità di negare di la cura di un colpo fatale/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_1I pugni infliggono cariche di caos/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertStriker_Effect_2Ogni carica di caos detonata infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertTenacity_Effect_1Attivare Miracolo costa di determinazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.ShellSkillSmertWhileFaithfulDescSe Fedeli:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_1Novertime/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_NovertimeSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_10Pestaggio/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BeatdownSmertWBP_UT_BeatdownGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_11Benedizione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_BlessingSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_12Senza limiti/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LimitlessSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_2Devozione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_DevotionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_3Assoluzione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_AbsolutionSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_4Aggressore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_StrikerSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_5Fervore/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_FervorSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_6Resistenza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_ResilienceSmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_7Calciante/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_KickerSmertWBP_UT_KickerGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_8Tenacia/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_TenacitySmertGame.ST_Skills_Smert.SmertSkillName_9Ultimo giuramento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Smert.ID_Shell_SmertID_Smert_LastVowSmertGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAffinity_Effect_4Ciascuna Guardia perfetta, Parata o Pietrificazione perfetta eseguita consecutivamente senza farsi colpire accumula di danno da frattura aggiuntivo./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbushDescAttaccando i nemici da dietro:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_1Tiel infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_2Tiel ha di probabilità di colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillAmbush_Effect_3Tiel infligge di danno da colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRoleDescCiascun livello migliora gli attacchi di Tiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_1Dopo un attacco ombra, il successivo attacco in mischia infligge un colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_2Dopo un attacco ombra, il successivo attacco a distanza infligge anche un colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillCriticalRole_Effect_3Quei colpi critici infliggono di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_1Colpo ombra ha di probabilità di colpo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_2Colpo ombra infligge di danno critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillDeathmark_Effect_3Colpo ombra infligge cariche di fragilità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_1Colpo ombra infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillEscalation_Effect_2Colpo ombra infligge cariche di avvelenamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacyDescCiascun livello prolunga lo stato adombrato di Tiel/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLastingLegacy_Effect_1Tiel ottiene cariche aggiuntive di ombra dalle sue abilità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethalityDescUccidendo un nemico con un colpo ombra:/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_1Tiel ripristina di determinazione/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillLethality_Effect_2Tiel ha di probabilità di riattivare subito ombra persistente/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_1Escalation/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_EscalationTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_10Ruolo critico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_CriticalRoleTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_11Clone ombra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_12Affinità del sigillo/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_2Eredità duratura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LastingLegacyTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_3Portatore di pestilenza/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_4Marchio mortale/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_5Falcata notturna/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_6Esplosione avvelenata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_7Letalità/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_LethalityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_8Agguato ombra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillName_9Imboscata/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_AmbushTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_1Finestra di attivazione di Scatto ombra aumentata di/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_2Scatto ombra infligge di danno da barcollamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillNightstride_Effect_3Scatto ombra infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearerDescCiascun livello assegna un nuovo effetto contro avvelenamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_1Tiel gode di una mitigazione di contro l'avvelenamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_2Tiel gode di immunità all'avvelenamento/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPlagueBearer_Effect_3Avvelenamento ripristina una porzione di Salute/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PlagueBearerTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurstDescColpo ombra fa detonare tutte le cariche di avvelenamento sul bersaglio colpito/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_1Ogni carica di avvelenamento detonata infligge di danno/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillPoisonBurst_Effect_2Il nemico colpito emette anche una nuvola velenosa/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_PoisonBurstTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinityDescOgni livello assegna a Tiel vari miglioramenti ai sigilli/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_1Il fallimento di una guardia, parata o pietrificazione assegnano a Tiel cariche di ombra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_2Una guardia perfetta, una parata riuscita o una pietrificazione perfetta infliggono di danno da frattura/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_SealAffinityTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillSealAffinity_Effect_3Una guardia perfetta, una parata riuscita o una pietrificazione perfetta hanno di probabilità di infliggere frattura completa a un nemico/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_1Lo scatto ombra si lascia dietro un clone ombra che applica cariche di avvelenamento ai nemici che lo colpiscono. Il clone può resistere a un massimo di colpi./Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowClone_Effect_3Quando il clone ombra scade, esplode in una nuvola velenosa che dura per/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowDashGenericDescCiascun livello migliora lo scatto ombra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_NightstrideID_Tiel_ShadowCloneTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalkDescPiù a lungo Tiel resta adombrato, maggiore sarà il danno del colpo ombra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStalk_Effect_1Colpo ombra infligge di danno per ogni trascorsi in stato adombrato/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_ShadowStalkTielGame.ST_Skills_Tiel.TielSkillShadowStrikeGenericDescCiascun livello migliora il colpo ombra/Game/Sparta/Items/Shells/ID_Shell_Tiel.ID_Shell_TielID_Tiel_DeathmarkID_Tiel_EscalationTielGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_DescriptionInfligge danno grave quando si accumulano più cariche.WBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Bloodcurse_NameMaledizione di sangueWBP_UT_BleedGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_DescriptionInfligge danno cumulativo nel tempo.WBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Burn_NameUstioneWBP_UT_BurnGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_DescriptionInfligge un'alterazione casuale quando scade.WBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Chaos_NameCaosWBP_UT_ChaosGame.ST_StatusEffects.ST_Confusion_DescriptionFa sì che la vittima attacchi gli alleati vicini per tutta la durata dell'effetto. Se non ci sono alleati presenti, la vittima subisce grave danno da frattura.Game.ST_StatusEffects.ST_Confusion_NameConfusioneGame.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_DescriptionIl bersaglio con questa alterazione subisce danno cumulativo nel tempo e infligge danno ridotto.Game.ST_StatusEffects.ST_CosmicDisease_NameMalattia cosmicaGame.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_DescriptionUn colpo che infligge danno bonus.Game.ST_StatusEffects.ST_CriticalHit_NameColpo criticoGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_DescriptionApplicare cariche sufficienti maledice il bersaglio, annullando il suo successivo attacco in mischia contro di te e rivolgendoglielo contro.WBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Curse_NameMaledizioneWBP_UT_CurseGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_DescriptionLe vittime colpite ricevono danno da frattura dagli attacchi in mischia.WBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Execution_NameEsecuzioneWBP_UT_ExecutionGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_DescriptionGli attacchi in mischia rigenerano determinazione aggiuntiva.WBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Faith_NameFedeWBP_UT_FaithGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_DescriptionI bersagli con questa alterazione subiscono danno bonus dagli attacchi con le armi.WBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Fragile_NameFragilitàWBP_UT_FragileGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_DescriptionInfliggendo cariche sufficienti, il bersaglio viene congelato per un certo tempo.WBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Frost_NameCongelamentoWBP_UT_FrostGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_DescriptionLe vittime colpite ricevono danno da frattura dagli attacchi a distanza.WBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Havoc_NameRovinaWBP_UT_HavocGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_DescriptionIn caso di colpo ricevuto, infligge avvelenamento al nemico che ha attaccato.WBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Infect_NameInfezioneWBP_UT_InfectGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_DescriptionOttieni cariche uccidendo i nemici. Ogni carica aumenta la salute massima. Tutte le cariche vengono perdute alla morte.WBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Leech_NameProsciugamentoWBP_UT_LeechGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_DescriptionInfligge danno nel tempo. Se colpisce un numero sufficiente di volte, scatena un'onda d'urto.WBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Lightning_NameFulmineWBP_UT_LightningGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_DescriptionProbabilità di resistere all'applicazione di un'alterazione negativa.WBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Mitigation_NameMitigazioneWBP_UT_MitigationGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_DescriptionContrassegna la salute come salute grigia, che viene persa con un solo colpo ma curata dagli attacchi in mischia.WBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Pain_NameDoloreWBP_UT_PainGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_DescriptionI bersagli con questa alterazione subiscono danno bonus dagli attacchi con le armi da fianco.WBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Perforation_NamePerforazioneWBP_UT_PerforationGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_DescriptionInfligge danno radiale cumulativo e danno da barcollamento quando scade.WBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Phantom_NameSpettroWBP_UT_PhantomGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_DescriptionEffetto a lunga durata che infligge danno nel tempo.WBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Poison_NameVelenoWBP_UT_PoisonGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_DescriptionTi rende non rilevabile per la durata dell'effetto.WBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_Shadow_NameOmbraWBP_UT_ShadowGame.ST_StatusEffects.ST_ShellAbility_NameAbilità del CarapaceWBP_UT_Special_ShellWBP_UT_Special_ShellHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmAbility_NameAbilità arma da fiancoWBP_UT_SidearmAbilityWBP_UT_SidearmAbilityHoldGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmInfusion_NameInfusione arma da fiancoWBP_UT_SidearmBuffGame.ST_StatusEffects.ST_SidearmSimple_NameArma da fiancoWBP_UT_SidearmGame.ST_StatusEffects.ST_Sidearm_NameArma da fiancoWBP_UT_SidearmHoldGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_DescriptionOgni carica alza la soglia di salute bassa alla quale i nemici vengono giustiziatiWBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Slaughterer_NameMassacratoreWBP_UT_SlaughtererGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_DescriptionDistorce il tempo rallentando il bersaglio. Cariche multiple rendono più intenso l'effetto.WBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Stasis_NameStasiWBP_UT_StasisGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_DescriptionInfligge danno da frattura nel tempo.WBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Trauma_NameTraumaWBP_UT_TraumaGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_DescriptionStordisce un nemico già avvelenato.WBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Vomit_NameVomitoWBP_UT_VomitGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_DescriptionAumenta leggermente la velocità d'attacco dell'arma.WBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Warp_NameDistorsioneWBP_UT_WarpGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_DescriptionI bersagli colpiti infliggono meno danno.WBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_Weak_NameDebolezzaWBP_UT_WeakGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponAbility_NameAbilità armaWBP_UT_ToggleScytheWBP_UT_WeaponAbilityGame.ST_StatusEffects.ST_WeaponInfusion_NameInfusione armaWBP_UT_WeaponBuffGame.gland.BagheadMoonshineTorcibudella specialeBagheadMoonshineGame.gland.BagheadMoonshineEffectUna bottiglia di torcibudella davvero speciale.BagheadMoonshineEffectGame.gland.BagheadMoonshineFlavorTextQuesta non è semplice brodaglia per briganti. La bottiglia è chiusa, attentamente avvolta in un panno di iuta. Forse ha uno scopo diverso dalla semplice gozzoviglia?BagheadMoonshineFlavorTextGame.gland.BlackMarrowKeyChiave di NeromidolloMarrowKeyGame.gland.BlackMarrowKeyEffectApre un tesoro custodito nella Rocca del Midollo.BlackMarrowKeyEffectGame.gland.BlackMarrowKeyFlavourTextDentro le ossa della Madre si trova il suo dono più potente, il Neromidollo. Ma quando viene rimosso dalla forma celestiale della Madre, il Neromidollo cambia nome e diventa Tenebra.BlackMarrowKeyFlavourTextGame.gland.DungeonCageKeyChiave della gabbia del nascondiglioDungeonCageKeyGame.gland.DungeonCageKeyEffectApre la cella del nascondiglio improvvisato.DungeonCageKeyEffectGame.gland.DungeonCageKeyFlavorTextIl ferro battuto è decorato con alcune semplici incisioni. È evidente che questa chiave è stata usata di rado.DungeonCageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyChiave di ferro tempratoDungeonFPKeyGame.gland.DungeonFPKeyBook_01Sonata al chiaro di lunaDungeonFPKeyBook_01Game.gland.DungeonFPKeyBook_01EffectApre i segreti della strana casa.DungeonFPKeyBook_01EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_01FlavortextUno spettro nel cielo, un fiume d'argento.DungeonFPKeyBook_01FlavortextGame.gland.DungeonFPKeyBook_02Sonata alla luce del soleDungeonFPKeyBook_02Game.gland.DungeonFPKeyBook_02EffectApre i segreti della strana casa.DungeonFPKeyBook_02EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_02FlavorTextFonte di vita, origine delle fiammeDungeonFPKeyBook_02FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyBook_03Sonata alla luce delle stelleDungeonFPKeyBook_03Game.gland.DungeonFPKeyBook_03EffectApre i segreti della strana casa.DungeonFPKeyBook_03EffectGame.gland.DungeonFPKeyBook_03FlavorTextLuminose e ardenti, eppure piccole e lontaneDungeonFPKeyBook_03FlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyEffectApre una porta da qualche parte.DungeonFPKeyEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorChiave del seminterratoDungeonFPKeyFinalDoorGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorEffectApre il seminterrato della strana casa.DungeonFPKeyFinalDoorEffectGame.gland.DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextUna scritta incisa in caratteri eleganti recita: "Senza serrature non esisterebbero i ladri".DungeonFPKeyFinalDoorFlavorTextGame.gland.DungeonFPKeyFlavorTextUna scritta recita: "Quando i vicini si scrutano con sospetto, il fabbricante di chiavi sorride".DungeonFPKeyFlavorTextGame.gland.DungeonFPMushroomSoupFungo allettanteDungeonFPMushroomSoupGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectNessuno sa quali effetti provochi.DungeonFPMushroomSoupEffectGame.gland.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextUn fungo luminescente dall'aspetto davvero singolare. Guardarlo fa venire l'acquolina in bocca e scatena strani sogni nella mente.DungeonFPMushroomSoupEffectFlavorTextGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyChiave del forziereDungeonLostEquipmentChestKeyGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectApre un forziere ben preciso.DungeonLostEquipmentChestKeyEffectGame.gland.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextUna chiave robusta.DungeonLostEquipmentChestKeyFlavorTextGame.gland.DungeonSunkenKeyChiave bagnataDungeonSunkenKeyGame.gland.DungeonSunkenKeyEffectApre il segreto del Villaggio sommerso.DungeonSunkenKeyEffectGame.gland.DungeonSunkenKeyFlavorTextUn po' umida e appiccicaticcia. Per il resto, niente di speciale.DungeonSunkenKeyFlavorTextGame.gland.DungeonVillageKeyStrana chiave del villaggioDungeonVillageKeyGame.gland.DungeonVillageKeyEffectApre il segreto del villaggio.DungeonVillageKeyEffectGame.gland.DungeonVillageKeyFlavorTextUna chiave semplice, pressoché indistinguibile da qualunque altra.DungeonVillageKeyFlavorTextGame.gland.DungeonWellKeyChiave della sala del pastoDungeonWellKeyGame.gland.DungeonWellKeyEffectApre la porta in fondo al pozzo.DungeonWellKeyEffectGame.gland.DungeonWellKeyFlavorTextLa chiave è ricoperta da piccoli graffi irregolari.DungeonWellKeyFlavorTextGame.gland.ExtendedGateCorruptionDescIl passaggio è bloccato dalla corruzione. Quando avrai raccolto abbastanza Ovum, l'Estrattore di Tenebra distillerà un vapore per purificare il passaggio.ExtendedGateCorruptionDescGame.gland.GraveyardCryptKeyChiave della criptaGraveyardCryptKeyGame.gland.GraveyardCryptKeyEffectApre una porta chiusa in un dungeon.GraveyardCryptKeyEffectGame.gland.GraveyardCryptKeyFlavorTextUn cimelio dimenticato, abbandonato da un discepolo che si ritrovò attratto da nuovi obiettivi.GraveyardCryptKeyFlavorTextGame.gland.GrimoriumobscurumGrimorium ObscurumGrimoriumobscurumGame.gland.GrimoriumobscurumEffectDà accesso a un segreto.GrimoriumobscurumEffectGame.gland.GrimoriumobscurumFlavorTextA prima vista, le parole al suo interno sembrano una serie di segni e sgraffiature senza alcun senso. Eppure, osservando attentamente, si inizia a notare una sorta di criterio.GrimoriumobscurumFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyChiave della gabbiaGrishaCageKeyGame.gland.GrishaCageKeyFlavorTextPresenta molti graffi e ammaccature, ma sembra resistente.GrishaCageKeyFlavorTextGame.gland.GrishaCageKeyGameplayDescChiave che apre la gabbia della cacciatrice.GrishaCageKeyGameplayDescGame.gland.IceCrownCorona immacolataIceCrownGame.gland.IceCrownEffectApre segreti celati dal ghiaccio.IceCrownEffectGame.gland.IceCrownFlavorTextLa corona di Vetrinverno è ancora perfettamente conservata. Chi la indossa sente agitarsi nella mente l'eco di un ricordo. Un messaggio sussurrato: "Il cambiamento è il nemico. È la piccola morte che conduce all'annientamento dell'infinito".IceCrownFlavorTextGame.gland.KeyRequiredChiave richiestaKeyRequiredGame.gland.MIssingLeverDeeprockKingdomLeva del pozzo centraleMIssingLeverDeeprockKingdomGame.gland.MIssingLeverFlavorTextC'è una breve frase incisa sopra ogni porta: "Il dolore è lo scopo". È scritta nella lingua antica, ma alcuni ricordano ancora quelle parole... anche se vorrebbero poterle dimenticare.MIssingLeverFlavorTextGame.gland.MarkOfTheEastMarchio dell'estMarkOfTheEastGame.gland.MarkOfTheSouthMarchio del sudMarkOfTheSouthGame.gland.MarkOfTheWestMarchio dell'ovestMarkOfTheWestGame.gland.MarkOfTheWestDescSblocca nascondiglio corrottoMarkOfTheWestDescGame.gland.MethersFleshCarne della MadreMethersFleshGame.gland.MethersFleshEffectI sogni del pesce notturno della Carne della MadreMethersFleshEffectGame.gland.MethersFleshFlavorTextLa Carne della Madre è una scoperta straordinaria. Per secoli, re e regine di Mammon la cercavano a ogni costo. La nobiltà banchettava con questa carne sacra, convinta che avrebbe conferito doni miracolosi. E in un certo senso era così, finché non ne rimase più.MethersFleshFlavorTextGame.gland.MissingCannonBallProiettile improvvisatoMissingCannonBallGame.gland.MissingCannonBallEffectMunizioni per una grande arma d'assedio.MissingCannonBallEffectGame.gland.MissingCannonBallFlavorTextLe armi di guerra ci ricordano che distruggere è molto più facile che creare.MissingCannonBallFlavorTextGame.gland.MissingLeverLeva della porta della cittadellaMissingLeverGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomEffectApre la porta del pozzo centrale nelle miniere.MissingLeverDeeprockKingdomEffectGame.gland.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextUna robusta leva priva di ornamenti. Eppure, da alcuni piccoli dettagli si capisce che l'artigiano intendeva realizzare un oggetto non privo di bellezza. Le sue iniziali sono fieramente impresse nel ferro.MissingLeverDeeprockKingdomFlavorTextGame.gland.MissingLeverDissaraySageLeva della porta del SaggioMissingLeverDissaraySageGame.gland.MissingLeverDissarySageEffectApre la porta del Saggio.MissingLeverDissarySageEffectGame.gland.MissingLeverDissarySageFlavorTextUn'iscrizione sulla leva recita: "La fiducia è la moneta degli stolti".MissingLeverDissarySageFlavorTextGame.gland.MissingLeverEffectApre la porta principale della Cittadella della penitenza.MissingLeverEffectGame.gland.MushroomVillageKeyChiave della cappellaMushroomVillageKeyGame.gland.MushroomVillageKeyEffectApre le porte della cappella nei pressi del Villaggio dei funghi.MushroomVillageKeyEffectGame.gland.MushroomVillageKeyFlavorTextSu questa chiave è stata incisa una scritta in grafia minuta: "La nostra bella signora è forte come i buoi, saggia come gli alberi, splendente come l'alba".MushroomVillageKeyFlavorTextGame.gland.SacredGlandGhiandola esauritaSacredGlandGame.gland.SacredGlandEffectUn residuo del Venerato. Potrebbe venire utile.SacredGlandEffectGame.gland.SacredGlandFlavorTextUna ghiandola flaccida e raggrinzita. La sua carne si sfalda come cenere al vento. Ormai esaurita, espelle solo dei vapori in grado di confondere temporaneamente i sensi di chi li inala, evocando immagini di fuoco e sangue che svaniscono altrettanto rapidamente di come sono apparse.SacredGlandFlavorTextGame.gland.SacredGland_CathedralGhiandola sbiaditaSacredGland_CathedralGame.gland.SacredGland_CathedralEffectUn residuo del Venerato. Potrebbe venire utile.SacredGland_CathedralEffectGame.gland.SacredGland_CathedralFlavorTextUna ghiandola opaca e senza vita. La sua carne di ossidiana impallidisce, con il battito al suo interno fermo o impercettibile. Il Nektar è stato svuotato dai suoi cuori gemelli ma il veleno rimane. Al suo interno alberga solo la fine per chi cerca l'infinito.SacredGland_CathedralFlavorTextGame.gland.SacredGland_SnowGhiandola scongelataSacredGland_SnowGame.gland.SacredGland_SnowEffectUn residuo del Venerato. Potrebbe venire utile.SacredGland_SnowEffectGame.gland.SacredGland_SnowFlavorTextUna ghiandola opaca e vuota. Un tempo era dura come la pietra ma ora è levigata ed elastica, e stilla un liquido torbido. Chi osa consumarla rimane profondamente deluso: non offre alcuna salvezza, solo ricordi opachi di un passato lontano.SacredGland_SnowFlavorTextGame.gland.VlasCageKeyChiave poco appariscenteVlasCageKeyGame.gland.VlasCageKeyGameplayDescLa chiave di una serratura sconosciuta.VlasCageKeyGameplayDesc
