Il danno di Proxima aumenta permanentemente di per campione, fino a
Chiave Game.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1
Altre lingue
15| italiano | Il danno di Proxima aumenta permanentemente di per campione, fino a |
|---|---|
| tedesco | Proxima hat permanent erhöhten Schaden pro Probe bis maximal |
| inglese | Proxima has permanent damage increase per sample, up to |
| spagnolo | Próxima tiene un aumento permanente del daño de por muestra, hasta . |
| spagnolo latinoamericano | Proxima tiene de aumento de daño permanente por muestra, con un máximo de |
| francese | Proxima gagne de dégâts permanents par échantillon, plafonnés à |
| giapponese | プロクシマの与ダメージが、採取1回につき永久に増加する(最大で) |
| coreano | 프록시마가 표본을 채취할 때마다 적에게 입히는 피해량이 영구적으로 씩 증가합니다(최대 ). |
| polacco | Obrażenia Proximy są trwale zwiększone o na próbkę, aż do |
| portoghese | Proxima tem um aumento de de dano permanente por amostra até . |
| portoghese brasiliano | Prox tem de aumento de dano permanente por análise, até . |
| russo | Перманентная прибавка к урону за пробу у Проксимы: (до ) |
| ucraino | Кожен зразок назавжди збільшує шкоду, завдавану Проксімою, на (максимум: ). |
| cinese semplificato | 普罗希玛获得永久伤害提升/每种样本,至多 |
| cinese tradizionale | 每個樣本使普羅希瑪獲得永久傷害加成 ,最高 |
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2ID_classdefaultProxima_ Biohunter Proximaentity
