プロクシマの与ダメージが、採取1回につき永久に増加する(最大で)
キー Game.ST_Skills_Proxima.ProximaSkillBiohunter_Effect_1
他の言語
15| 日本語 | プロクシマの与ダメージが、採取1回につき永久に増加する(最大で) |
|---|---|
| ドイツ語 | Proxima hat permanent erhöhten Schaden pro Probe bis maximal |
| 英語 | Proxima has permanent damage increase per sample, up to |
| スペイン語 | Próxima tiene un aumento permanente del daño de por muestra, hasta . |
| スペイン語 (ラテンアメリカ) | Proxima tiene de aumento de daño permanente por muestra, con un máximo de |
| フランス語 | Proxima gagne de dégâts permanents par échantillon, plafonnés à |
| イタリア語 | Il danno di Proxima aumenta permanentemente di per campione, fino a |
| 韓国語 | 프록시마가 표본을 채취할 때마다 적에게 입히는 피해량이 영구적으로 씩 증가합니다(최대 ). |
| ポーランド語 | Obrażenia Proximy są trwale zwiększone o na próbkę, aż do |
| ポルトガル語 | Proxima tem um aumento de de dano permanente por amostra até . |
| ポルトガル語 (ブラジル) | Prox tem de aumento de dano permanente por análise, até . |
| ロシア語 | Перманентная прибавка к урону за пробу у Проксимы: (до ) |
| ウクライナ語 | Кожен зразок назавжди збільшує шкоду, завдавану Проксімою, на (максимум: ). |
| 簡体中国語 | 普罗希玛获得永久伤害提升/每种样本,至多 |
| 繁体中国語 | 每個樣本使普羅希瑪獲得永久傷害加成 ,最高 |
使用場所
2ID_classdefaultProxima_ Biohunter Proximaentity
